テイルズ オブ ザ レイズ part160
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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
◆公式ツイッター https://twitter.com/talesof_therays/
◆テイルズチャンネル+(プラス) http://tales-ch.jp/
ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
http://torays.tales-ch.jp/sp/character/other.php
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part159
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526469769/
次スレは>>900の方が、無理なら代理指名をお願いします。
テンプレここまで
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリにする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは レイズ といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん 前スレでメルディの口調の話題になってて思い出したけど
確かゲームを初めて最初のムービーでメルディがインフェリアに行く直前のシーンがあって
その時の字幕だと「私がやらなきゃ」みたいなこと言ってて本編の喋り方とは全然違ってたの思い出した。
うろ覚えだから間違ってたらすまん。 いちおつ
前スレ>>1000
おっぱいが! おっぱいがしゃべった! 最近僕のミトスが壊れていくんですが仕様ですか?
前はここまでおかしくなかった
https://i.imgur.com/qnsrHtm.jpg レナスロディレベル60になったが鏡映片2までに必要なポイント10万くらい足りない
ポイント設定間違ってるよ絶対 メルディの口調だけどさ
どっかであれはシゼルの口調を真似してるって設定を見た記憶があるんだけど
気のせいかね イノセンスRのキュキュも片言で喋ってる時は幼い感じだけど2周目以降のトライバース語で喋ってる時は黒い発言してたの思い出すな アスベルの烈空斬欲しさにガチャ回して、全然でないなと思ってたら単品確率で見れば魔境よりも確率低いんか・・・
絶望的やな 若い頃のシゼル参戦させてくれたら回すぜ
おっぱいでかめで頼むな! >>15
ルカの世界の言葉だと嘘つき、嫌い位しか言えなかったからな >>16
アスベルの裂空斬なんてどれだけ回しても出てこないでしょ
そもそもないんだから
似たような技名の裂空刃って技ならあるけど >>19
分かってるならいちいちそういう煽り口調やめなよ メルディの話し方は現実でのハーフの子とか帰国子女って感じのイメージだな ラスボスじゃなくて母親のシゼル欲しいな……
メルディと母と娘として幸せになってほしい リッドとシゼルをパーティinして光と闇の極光を撃つんや… >>19
今お前技名間違える以上に恥ずかしい目に遭ってるぞ 改めてレイズはこういういろんなキャラが使えるかもしれないというワクワク感凄いな ユリウスだけでもそういう希望がめちゃくちゃ湧いたのにミトスやシンクでプレイアブル化に関しては期待しかしてない
本編で名前出てきたけどルキウスも仲間になってくれそう 画面汚れたから拭いてたら勝手に課金石でA P回復されててビビった
いつも反応しないから油断してたわ 公式ツイッター見たけど難易度の追加期待していいのかな レイズは運営が愛があるのでそこは本当にいい
アスタはクソすぎてアンインストした >>33
タルロウXX4体とか糞みたいな難易度かもしれん なりダンXやってた身としては、強くて速いロンドリーネって新鮮だな。
なりダンだと、双子に比べて露骨にゲームスピード落とされてた上、スキルもP組より
少しまし程度だったからなあ。 愛はあるとは思うしシナリオは外れもあるけど基本面白い
ただ、レベルデザイン? ゲームの難易度調整に関してはもっとちゃんとした人起用して調整してほしい
あとユーザーに黙って修正しないで事前に報告してくれ 全員欲しいけどメルディとミントが特に欲しい
ミントは未覚醒だし どれも欲しいけど後衛だからあんまり自操作しないよな…ってなって迷ってる CPUエステルってやたら秘技発動率高い気がする
シャープネス挟むからか? ミントもメルディも雫で覚醒しただけだから魔鏡欲しい
マギルゥも
しかしロディもエレノアも欲しい
大佐はもう引退して頼むマジでもう出ないで
どうしたらええんや…… テイルズやってると最初は前衛使って動かしてるの楽しむんだけど
続けていくに連れて自分が後衛やって術を効果的に叩き込むほうが強いんじゃないかって考えるようになるなあ
特にレイズのシステムだと術justがかなり重要になるし バイロクスとペリドットもプレイアブル化しないかなー
HキャラもたぶんHRから参戦だろうからカルは来るものとしてカルセドニー隊組みたい いや高難度だと前衛で無敵すり抜けやってるのが1番強いし安定する
雑魚相手とかだと術士操作が爽快だけど AIは拘束下手だからなあ
テイルズは中・後衛メイン操作だけど
レイズは前衛か魔法戦士系がメインだなー 雑魚相手はソフィでスカラーぶっ放すのが一番楽で好き >>43
いっぱいガチャを回す
それでもでなければ?
でるまでもっともっとガチャを回す >>44
つまりシンクで魔法拳士プレイするのが多方面にwinwinと >>44
俺もどのテイルズも最終的には後衛を操作してた!
Vでリタのファイアボールが1度に10発出る様になった日には…… 術士を自操作で使ったりはなかなかしなかったけどVのリタ、IRのコンウェイはめっちゃ頼りっぱなしだったわ
前者は雑にOVL1切らせて上級術ぱなさすだけで一生強いし、後者は全属性カバーできるのがただひたすらに強かった リバースは後衛操作してるほうが強いって顕著に現れてた作品だと思う >>38
ヒューバートに関しては術技選出も修正もキャラ愛があるとは思えなくて残念だった
希望かなり薄いけどプリズム限定で強いの来るの祈るしかないなあ
ジェイドも酷いけど後衛だから許されてる感ある >>45
カルはラスボス直前で具現化されてたとしたら泣けるシナリオになりそうだね
元気なバイロクス、ペリドットと再び共闘できる的な ローエンとか技レベルで術連発出来て術コンボ可能だから好きだった 正確に言うとリバースはヒルダが強すぎる
シャイニングレイだっけ?うる覚えだが ヒルダの真価はリミテッドソーサリーかなぁ
詠唱時間大幅カットできるし 久しぶりに1Dの戦闘やりたいと思ったが2Dの戦闘で我慢するわ リバースはそういや強い強くない関係なしに
操作してて楽しかったのはマオとテォトレイだった
ティトレイすぐ死ぬけどw リバースはヴェイグの幻魔衝烈破が優秀すぎてあれ一本で戦えるほど強かった覚えがある
でも崩龍無影剣がカッコよすぎて使っちゃう レナス目当てで始めたけどロディって娘がえろくてレナスどうでもよくなってきた レナスの水着追加されたらそんなこと言えなくなると思う… マオは技的にほぼ完全な術士にも関わらず、通常攻撃のテンポと練術の優秀っぷりで前衛にも割と混ざれるのが楽しい 動き(というか技)のキテレツさではパティ以上のキャラはいるまい キテレツすぎて実装相当遅そうだが リバースは高難易度で前衛即死とかイーフォン位しかないから
基本マオかヒルダかアニー操作した方が楽なんだよね 一対一ならカンガルーとも互角に渡り合える
撲殺天使アニーちゃん(ジャンプ突き連打) リバースはティトレイほとんど使ってた
おう!おう!おう!牙連撃! 花まだ配られて無いんだけどおんなじやつおる?
宝箱から出なかったときあったら不具合発生してたってことだよな? VR対応テイルズでコントローラー振って魔神剣撃ちてえなあ定期 ミリーナの中の人が主役のハートフルボッコアニメとコラボしよう >>80
ちょっと前に売られてたドラクエのロトの剣で我慢しとけ 戦闘体験型RPGおもしろそうだけどクリアまでにめちゃめちゃ疲れるな リアルで働いたお金で武器を買う体験型RPGテイルズオブザレイズ とっくに流れたイタタを掘り起こすのは惨めじゃないのか? VRで技を自分の動きで出すとか、何スレか前で出てたタイダルウェイブ発動のために床を大の字で回転しまくるレス思い出して腹筋が辛くなるからやめろw >>38
ワールドシリーズあたりからこんな難易度調整ばっかりだった気がする ロンドリーネの燕返しってタルロウXに使うとダメ減されるんだな
ある意味今回のイベントの特攻なはずなのにブロックされるて笑かすな! ミントは鏡装が攻撃術のピコピコハンマーなら前に出るミントのために回す
エステルは人権武器の鏡装もう持ってるからイラネ
メルディは覚醒済だし火力より拘束を期待しているからスフィア0で十分
マギルゥは無敵すり抜けあれば回すってところかな パスカルのすり抜けみたいな感じか
あれそんな強くない 討伐でラヴァゴーレムがサラマンダーより上なのは仕様なの? 推奨レベルに90も差がある時点でどう考えても意図的だろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています