>>146
確かに本物のキャラゲーにおいてはそうなる傾向にあるけどこのゲームキャラゲーじゃないじゃん
キャラゲーになりたがってはいるけど強化に取り残される奴いたり一部だけ突出した性能してたり優遇不遇の差がやばいもん

それにさ2週間ごとに適当な記念つけてボーナスリセットつけてるけどボーナス無い状態で課金する奴なんてほぼいないだろ
常設化すればいいのにそれで収益減らしてるの運営もさすがに気付いてるだろ