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【テラバトル2】TERRA BATTLE 2 第97章【沈黙のヒゲ】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/26(木) 06:58:40.30ID:peC7n+RA0
◆前スレ
【テラバトル2】TERRA BATTLE 2 第96章
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520932986/
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0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 22:18:06.04ID:v3Xa1ETjp
テラバトル2配信前に1より2の方が先に終わるとクローズドβ参加者が予想していたが、まさか本当になる?
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 23:01:36.36ID:SjqpAE230
>>101
ttp://www.terra-battle.com/jp/news/2018/04/post-163.html
これ?
3パターンあるだけでそうとは限らないんじゃないか

前紹介されてたケモキャラが1にまわされたのかと思ったw
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 23:08:03.01ID:vZbDlj4L0
テラバトル2にはぱったりとキャラが追加されなくなり、テラバトルにキャラがハイペースで追加されてるってことはそうゆうことだな。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 23:10:35.56ID:IzAkU0690
さすがに終わるだろ
集金の要であるガチャすら更新しないってのは
もう完全に諦めてるってことだからな

(´・ω・`) ウォーズまだぁ?
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 23:13:15.81ID:vZbDlj4L0
劣化クラロワことテラウォーズも早く見てみたいね。

ゲーム動画が公開されてないのが不安。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 23:41:01.65ID:sNcmzr2O0
1の場合はどんどん進化か機械化していく感じなのに
ギゴジャゴ以外は2と3が路線が異なる絵になってるから怪しく感じるんだよな
0112 【豚】
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2018/05/02(水) 00:05:46.54ID:/NU1j2Mw0
大改修が済んだら台湾版もとか言ってたけど
今でもその予定なんかな
今まさにその中国語版に工数割いてる可能性もあるのか

スクエニのFEZもそうだけど国内じゃ青息吐息でも
中国とかで安定したりするとそのついでに国内でも続けてくれたりもするんだよなw

TB2もそれが最後の頼みの綱なのかもしれない
ただそれも外したら(´・ω・`)
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 00:09:01.89ID:auuwk39g0
セルランは全体、ゲームともに1500位以下で、RPGカテで837位。
ジェットナースも800位代。
これだと国内の売り上げはほとんど無いから、台湾、中国に進出するのはありだね。
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 00:11:58.53ID:7bZwtvzF0
ゲーム性が皆無だからどこでも流行らんよ
坂口の母国ですらこのザマだよ?
これ坂口っていう現人神のネームバリューなかったら誰もやらんだろw

(´・ω・`) 今のFFがFFって名前ついてなかったらってのと同じよね
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 00:30:09.82ID:P+kSd/JC0
バレンタインデーイベントは結構熱中してやったけど
今はログインしかしてない
貰ったZキャラも全く育ててない

売上も2より1の方が既に高いんでない?
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 00:33:34.40ID:awoPLTtY0
とはいえコケた主要因のひとつはローンチ時のバグバグとかだからな
あれでベースとなるプレイ人口を相当数失ったろうし

そのバグが相当軽減された状態で向こうで開始だから一応こっちでよりは希望あるんだろ
中国も視野に入れてるなら日本よりも人口多いしな
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 02:41:59.39ID:Unl62L8J0
1の追加されるキャラかっけぇなァ
しかし2は藤坂とはいえ落書きのような
クソクオリティ(さすが無料)

あと、誰もがドット絵だと信じてたのが、
まさかの古臭い少女漫画クオリティで
話題にすらならず(悲しい)
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 03:21:25.72ID:JL5O+bZ90
中国と台湾でリリースするのはいいけど、章が少なすぎるのでせめて30章くらいは入れてからリリースしたいね。
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 03:42:12.99ID:VDkNe+/Ra
シナリオ追加頻度が遅すぎ
せめて週刊誌のように週一で追加してほしいわ
ゲーム性は1の焼き直しだからどうでもいい
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 04:00:38.48ID:crzj/8wd0
日米加のどれかが収益的に柱になってるならともかく全部死んでる以上、更にローカライズ費用や宣伝費使って中国に賭けるのは無謀過ぎるのでは?
ヒゲも運営もほぼ無言だしこのままサービス終了して損切りという流れに見える
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 05:13:55.79ID:WFre0ttw0
そうするとテラバトルチームのやる事がなくなる。
でもテラバトル継続より、現在開発中のトリニティセブンとパレパレに人員を回す方がいいかな?
どっちにしろ開発速度がものすごく遅いエンジンを使ってるので、高品質の物は作れないけどね。
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 05:36:38.36ID:CmJXuNlw0
え?シナリオって週一で追加されるんじゃないの?それが売りなんじゃないの?それすらできずにガチャだけ更新?典型的なゴミゲーじゃん
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 06:27:00.54ID:yRFxi3Bt0
>>105
絵が1の世界感と全く違うからな。前に新Zキャラが来た時は123の機械化は守ってたけど、今回のキャラはそんな感じではない。どちらかというと、通常DNARNAの3つって言われたほうがしっくりくる絵だと思うよ
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 08:16:09.25ID:AdACrqkFM
ガチャすら更新されなくなった件
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 08:54:40.34ID:ykeIUJzR0
ガチャはお得なのがなくて引く気がしない

共闘はバグで敬遠
そもそも弱いから一人じゃ無理

進化素材はフォレスの種頼みだけれどもログボでしか手に入らなそう

どれか一つでも改善して欲しいなあ
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 09:31:22.94ID:U1w3sgvE0
大型アップデートという更新しないという新しい形
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 15:56:54.15ID:tUE9cr750
そのあたりで1と大きく違うのは「敵を動かせる」「詰将棋的ではなく大味」みたいなとこだけど
別にこれ自体はいいと思うけどな
上手くやれればだけど
こういった要素すらも1と同じだとますます「1でいいじゃん」ってなるしなw

「敵を動かせる」
ってのは大勢いる敵を一気に倒せるみたいな爽快感を与えることができるとか考えたんだろうし

「詰将棋的ではなく大味」
なのは1のじっくり考えながら時間をかけてやるってのが合わない人向けとかな
短い時間でやれるのが好まれるってのがスマホゲームでもあるし


発想は別に間違いじゃないし悪くもないけど上手くやれなかったのがマズかったんだろ
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 16:27:56.60ID:s/HBvtsU0
>>129
フィールドゴリ推しで実装したら、敵が大挙して押し寄せてきて戦闘画面が敵で埋め尽くされて動けなくなっちゃったから
しょうがないから敵も動かせ、とか行き当たりばったりのがしっくり来るんだが
0132名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 18:58:00.92ID:oHY+Ylen0
フィールドスキルは守護者じゃなくてキャラクターにつけた方がよかっただろこれ…
カススキル押し付けられるのは勘弁
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 21:52:39.85ID:LuxqX1x60
どうしようもないから逃げ出したんやで・・・
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 21:56:56.30ID:sB0vswgZ0
2は最初の難易度設定が誰向けがあやふやなのが悪かった。1をプレイしてた人にとっては、大量に敵がいてもある程度したら慣れてくるくるして縦ばさみするワンパターンになって飽きてくるし。未経験の人からしたら大量にいる敵にパニックになって無茶苦茶になるし。
2は1に比べてチュートリアルがなさ過ぎて初心者は無理だろ。実際私も1初プレイ時はくるくる操作はできず1ターン1駒動かすみたいな事しか出来なかったし、いきなり大量モンスターに、4マスボスの攻撃やられたらたまらんと思うわ
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/02(水) 23:16:48.18ID:mJ3ZWDjG0
フィールド自体は悪くないと思う
コマを動かした時に無駄に加速するのが糞
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 01:58:29.09ID:MO1UdpmX0
フィールド・メニュー画面・戦闘シーン全てのパートで1にあった居心地の良さみたいなものが全くなかったからなー
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 03:04:49.79ID:MyTq4yRX0
1はアプデで3倍速や絵の拡大が出来るようになったし、2の方が良いところがどんどんなくなって来たな。後は、チーム事に設定できる事くらいか?出来ない1もどうかと思うが。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 07:05:43.98ID:5Rfq+rSp0
テラバトル2のストア評価★2.0→2.1まで上がったけど何かあったの?
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 10:52:33.14ID:7DtqWrzG0
得意アーム系はこれ複数装備しても効果無いのか
両手持ちアーム複数重複がバグなんじゃとか言われてる理由はこれなんかな


>>139
じゃ2は4倍実装でw
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 17:54:40.28ID:7DtqWrzG0
それはもう>>19にありますし
0147名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/03(木) 21:50:51.28ID:EjCf19HK0
DMM版だけどちょっと前から起動するとたまに公式へのリンクページが勝手にブラウザで表示されるようになってるな
ウザいんだけどこれはさすがにDMMが勝手にやってることなのかな
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 00:51:05.88ID:wy3XgLH/0
開発費全額使ってでガチャまわしてそう・・・

(´・ω・`) GWだってのにログイン意外になにもないとか・・・もうねw
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 01:56:16.41ID:yewV4A5J0
これもう真面目にやってるプレイヤーって一人とかしか居ないんじゃないの?
どう見ても終わる寸前だし
0152名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 02:20:41.78ID:zcBoAUpX0
ソシャゲってログイン途切れたら終わりだけど、ログインだけさせられてもねえ。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 05:06:39.84ID:SFA5VYGt0
逆襲のファンタジカ: ブラッドライン、テラバトル2、ジェットナースと立て続けに3本1500位アプリを出したから、流石に次のトリニティセブンとパレパレはリリース前にデバッグを重ねて高品質な物を出すでしょ。
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 05:14:17.00ID:MWOb5o4fp
『事前登録者数35万越えた⁉(うひょ〜ww
でもね、これ言ったらシリコン株には申し訳ないんだけど、俺は“儲け”ってのはそこまで考えてなくて〜(うひょひょのひょwwww』
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 07:42:53.93ID:mleBjylD0
うーん
キャラにロックかけると鍵マークで物理か魔法かわからなくなるのか
キャラ数少ないから覚えていられるけど眺めてるとイマイチワクワク感がないなあ
ぱっと見でキャラ属性がわかるようにならないかな
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 10:03:53.08ID:m1QMfI080
正直まだこのゲームやってる奴のこと見下してる
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 11:15:40.47ID:VHaRmG7d0
客船が沈没寸前で船長船員が真っ先に逃げ出したのに、その中でまだ船旅を楽しんでるお花畑なんているのかよ?
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 11:44:27.25ID:cJBq9ArF0
よう久しぶり
リヴァイアサン身勝手ナーフ時期からやってないんだが、このゲーム良くなったか?
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 15:41:33.16ID:uPtguISb0
テラバトル2がここまでコケるとは思わなかった
1の素材が良いのは誰もが認めてたから、あのゲームシステムをここまで糞ゲーに変えれることが逆にすげーわ

やっぱゲームを良ゲーにするのも糞ゲーにするのも技術力やシステムのセンスじゃなくて、プロデューサーやディレクターあたりのセンスで全て決まるんだね
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 17:29:58.22ID:y/9rJ8kp0
アプリケーション開発をした事がないと分からないと思うが、開発環境もとても重要だよ。
開発環境が古いと同じ処理を作るのに何倍も時間がかかって工数を使い果たし、結果的にショボい物しか作れないから。
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 23:02:02.40ID:H3s0KetM0
1も面白くないから一生セルラン圏外で流行らないし素材も良くないから好転する可能性もない
そもそも1が失敗作なのに2出す意味が分からない
0173名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 23:10:14.72ID:eqgWnFfYM
ハゲがゲーム業界の人が言う「テラバトル面白いですね。遊びましたよ。うちの会社でも評判良いですよ。システムはほんとよくできてますね。」っていうお世辞を間に受けちゃって、2を作ろうと思っちゃったんだろうな。
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/04(金) 23:23:31.75ID:wy3XgLH/0
1は普通に名作じゃん
スキル上げとかクソみたいだったけど
根幹が本当に良く出来てた

(´・ω・`) 2はゲームとしてすら成り立ってないと思うよ 挟むだけやん アホかとw
0180名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 00:24:38.41ID:c6xvhwKg0
名作かどうか面白いかどうかとかはともかく
1の時点で売れてはいない

にも関わらず2は1を下地に劣化させてしまい
さらにバグバグローンチで客を大量に逃がしてしまったってことやろ

そのうえ3以降もおそらく1をベースにしていくつもりなんだろうということ…
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 00:31:00.10ID:K7xnUzds0
たまに1信者わくけど自分がズレてる事分かってないよな
大多数が面白くないと感じてるから売れないんだけどね
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 00:31:24.37ID:xtPndtV90
1は名作かどうかはわからんが
ちゃんとゲームしてた
30章以降の追加分がグッダグダではあったが
それまでの範囲ならゲームバランスも大体は良かったし
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 01:00:04.14ID:RcEvvqey0
1はリリース地点ではゲームとしては合格点だったが、イベントの更新頻度が少なすぎ。章追加も遅すぎ。
対戦も協力も中途半端な完成度。
そのくせグッズとかデアゴとかでブレすぎた。
ユーザーが減ったのをラックで補おうとしてさらにユーザー減らす失態。

でも根気よくSBとかラックあげればコンプできることでドMの坂口信者には受け入れられて続いてるってとこだろ。

現時点では一般人に勧められるゲームじゃない。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 01:19:00.36ID:BDzdhIYT0
テラバトル
全体963位 RPG 309位

テラバトル2
全体1500位以下 RPG 963位

大型アップデートでどれくらい復活するだろう。
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 01:37:55.09ID:vK3a3zf70
GW後のアプデ情報とかでた?
ウォーズも音沙汰無いし大丈夫なのか?クラロワとかよくある海外向けのキャラは苦手だから、テラバトルのキャラだった少し興味持ったんだけど、ゲーム性はまんまパクるのかな?変に縦横連鎖攻撃入れて駄目になりそう。
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 03:58:56.87ID:/2aWit1V0
>>185
これ見て無印持ち上げてるアホはなんて言うのさ?自分以外の大多数のゲーマーの感性がずれてるとか言い出しそう
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 07:49:23.20ID:k0UnJCPk00505
人によって面白さは違うからなぁ
1は結構良いゲームだと思うけど、多くの人にとってはそうでは無いんだろうな
2はさすがに面白いと感じる人は少ないだろうけどさw
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/05(土) 08:51:17.92ID:RcEvvqey00505
まだ使えないアイテムを配ってなにがしたいん?
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