【KONAMI】実況パワフルサッカー 258【パワサカ】
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〜〜〜関連スレ〜〜〜
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1509094138
前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー 257【パワサカ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521459325/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
【オフェンス】チット(攻P)
【ディフェンス】岸、チット(守P)、テオドール、フリッツ(自分のやり方)
【パワー】北野、ジョルジュ
【スピード】矢部坂、エマ、ヤベヴィッチ、御子柴、アレックス、フリッツ(フリッツみたいになる)
【テクニック】ユウ、日和
【スタミナ】大門(確)、樹鳥(確)、三頭、熱川
【ランダム】大拓、ジェネシス小林、有川、乾、福田、幸田
【確定】井場野
【非公式確定】
(前)銀崎、野宮、ミーナ、須逸、十一条、西遠、新島、遠藤、乙城鶴、鉄田、常田、更科
(後)藍原、アリシア、統郷、渋谷、李、生駒、乙城亀、静森、界堂、メッシ(ドリブルキング)、花散院エル、ベッカム(伝家の宝刀)、瀬和矢、御凪
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
通常ルート…ポストプレイヤー
限定ルート…ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
CB:ビルドアップ・オーバーラップ
SB:攻撃的SB・守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【イベキャラ】
ラインブレイカー:姫松、乙城鶴、松咲、スアレス
オーバーラップ:御子柴、乙城亀、ピケ
ポストプレイヤー:梁井
ナンバー10:十一条、倉月
攻撃的サイドバック:三雲燦、アルバ
守備的サイドバック:三雲朔 、我孫子
ウィングストライカー:潮、デンベレ
チャンスメイカー:ロイド
デコイラン:音原
二列目からの飛び出し:エマ、ロベルト
ボックストゥボックス:渡会、ラキティッチ
アンカー:龍来、ブスケツ
ハードプレス:河辺、マスチェラーノ
ビルドアップ:
ボックスストライカー:
攻撃的GK:フリッツ
守備的GK: 超ノビシロ無駄に強くてワロタ
自操作なら問題なくボコれるけど、オートだとめっちゃバチバチやりあってて笑うわ >>5
超ノビシロってただ調子がみんな好調以上になるだけだろ? やっと11箱開けたけどこれ終われるのか?
お前ら今何箱? SR一色、SRチケ、SR10%チケ5枚、銀禿、銅禿5枚だけ取るつもりでも
赤290 黄145 青85 緑85 紫10 虹5のフラッグ必要なのは面倒いな、サクセスの赤と黄の必要量が突出してて いやいやw
まず優先するべきなのは高志+5だろ、SRチケなんてダブりしか出ないし最悪要らないレベル 金特が同じなだけでまったく役割違うけどな
まぁそら個人の意見だけど 後イベデフェンスで入れたいキャラが他にあるからSRミキサー補助くらいにしか思わないわ一色
LV41以上で普通のSR35レベルになる程度だし 意識高しは攻撃的キーパー作るのに使えそうだが評判悪そうね
ちな、使った事ないエアプ 一色コツ優秀だし、45なら全然使える
@39000 有能が後に集中してるせいでな
ポリマーとか全く使わないだろ
つまりそういう事だ DF固めなら一色だろうけどそもそもDFにマエストロ優先順位高くないし他に必要な金特多いから使わんよなぁ 千尋谷サクチャレの小麦みたいな例があるんだからとりあえずなにかのイベントの参加券になりうるたかしは最優先で+5にしてそこからなに取っていくか考えるわ
赤足りんというがSRチケとドリンクと猫を等しく狙うとバランスはちょうどいいくらい 新ユウイベ失敗なったけど達キーLv1くれたぞ 今のところ3/3でくれてるけど他の人どう? 白雪ちゃん45にしたんだけど使ったこと無い
金特依存じゃないよね?体感でどれくらいの確立で完走できまっか?
2回目失敗判定ありとかきつすぎ 代表碧手に入らなかったけど70連目以降回すか迷う
PSRゆうるいるから使うかわからないけどなんかカッコイイから欲しい 金特判定2回全レアイベ3回(失敗あり)とかいう初期キャラの闇 しかし一色テーブル糞雑魚なんだよなぁ
万が一使うときは何かボーナスついた時くらいか あとは可能性あるなら成果以外でGK作る場合かな
成果ならマエストロ渡会がおる だいたい持ってるザコがいらないってるだけで中級者以上はどこかで噛み合うだろうからと+5にして放置するだろ コツ3つでうち二つがパス勘コーチングっていうレア特能な時点で普通に使い道あるやろ そんなかんじ
ミキサーなんてどうせ被りしか出ないんだからとりあえず+5作って置いとくだけ
もう+4になったから精神マラソンしてる分には取り切れるよ
なんなら次のイベントのサブ特攻になってもおかしくないし リワードBOX今から20個にしてもええんやで?コンマイさん >>36
これ
まあコツイベ系とタグボの順番が逆じゃないのはまだ良心的 一色45にしてる層はハゲを惜しみなく使ってるんか? 竹乃井のモデルが澤だから次のなでしこver来るのは川澄がモデルの倉月かな?
キャラ人気もありそうだし >>40
今+5にしたけどRをそのままPRに食わせてPR+5にしてからSRに食わせる
交換数はPR4枚、R52枚 >>42
倉月きゅんは選手兼彼女にしてくれよーたのむよー >>45
ヒェッ・・・
R52枚でサクセス何周必要なんですかね・・・ >>46 熊田と巧坂デッキに入れたらチーム内でめっちゃギクシャクしそう >>47
ドッグフード付精神マラソンで6週くらいだと思う
サクセスで石はまだ割ってないしこれからSRチケ取りに行ってもワル必要はなさそう
それより猫ドリンク回収のためにスタジアムでチャリン使うことになると思う 解析の人きてくれー
代表ガチャ引きたいんだけどランイベとかあるなら困るんだよな 回復(超回復)とハードワーク(ダイナモ)を一緒にしてくれないかなぁ
一個ずつだと弱いし両方付ける気にはならん R28枚PR3枚で終わった俺はかなり運がいいな
こんなところで使わなくていいんだがな >>42
倉月って言うほど川澄か?
ポジションで考えると宮間だと思ってた PR+5を3枚でSR+5にできるか、4枚必要かでかなり変わってくるな
5枚の人はお察しだけど70%の4乗だから約25%で4人に1人はそうなるという事実 久々にやるんですが、新しい高校とキャラ追加されすぎててよくわからないのですが、どの高校でやったらいいとかアドバイスください
通常MFIからやってなかったです プレミアムタイムだけでなく期間限定チャレンジにリワードBOXを加えたことでパワマッチする人が増えたからなのか
通常時よりマッチングするレートの幅も広くなった気がする
2位以下だとマイナス幅大きいけど一度マッチングするのに20回以上かかるよりはマシだからこのままマッチングしやすくしてくれ >>57
成果第一が強い
それに沿って成果キャラが強い >>55
宮間の方が合ってるかも
選手兼彼女になったら人気更に上がりそう >>57
成佳が一強で千尋谷が上手くハマるとそれを超えるポテンシャルがあるかなくらいだけどMfi以後の高校とりあえず一通りやってみて自分にあう高校で一通り更新してみては? 水着50の人が遠藤になってた。
フォロワー整理のためか辞めるつもりなのか分かんねえから一言書いて欲しい にしてもちょっと壊れ気味ぐらいのキャラが出たぐらいでこれだけセルラン上がるんだからなんだかんだ人いるよなこのゲーム 最近は安石すら無かったし強い新キャラも魅力的なキャラもいなかったしイベントもグダグダが多かったからな コナミ開発者のプラベブログ見たら次回のキャラバレてるね
http://ameblo.jp/deepair1/ >>63
そう言う意味なのか 急ぎじゃないし戻るまでイベント消化しとこ。 今日は特にマジパ、パス勘が発動しにくくなってる気がする >>65
>>67
これ
今はよくても運営は安心している場合ではない気がする ようやく初めて岸引いたけど千尋谷では使い道ありそうなテーブルしてんだな
バランス調整で金特追加しちくり >>59
>>61
ありがとう、まず成果やってみます 岸を長距離に変えるor長距離カバマスの二択にされて限定強化されるよりは
竹之井アニキのほうが選手能力良しコツ良しテーブル良しだから強化してくれて有難かった ユーザーが石の使いかた教育されてるわ
ちゃんと美味しいガチャ以外全然回さないもんな
可愛いキャラ追加すりゃガチャ回るような感じではない なでしこアニキ(パワーSフィジカル◎)が当たり負けするとかパワサカ世界のなでしこはセリーナウィリアムスの集まりかな? >>75
つうかパワプロと比べてガチャしょぼすぎてぶん回す気になれんわ
最低でも確定後のSR2倍はないと
パワプロだと欲しいの出るまで10万解放に追加で10万ぶっこんだりするけどパワサカだと
確定で出なかったらすっぱり諦められるのはいいことなのか悪いことなのか >>75
そんなのピケも当たり負けるレベルなんだよなあ… そりゃあ今のパワプロはインフレパワサカより半端ないしなあ…
使えるキャラもだいぶ限られてるし >>78
あくまで18歳基準やぞ
それでも異常だが パワプロとはキャラ数その他色々違いすぎる
ある程度比較されるのはしょうがないし60連目でようやく確定とか大分ハードル高いのは間違いないが >>74
今女性キャラで一番選手能力高いのがアニキ? コナミ開発者のプラベブログ発見されて次回の代表キャラバレる
http://ameblo.jp/deepair1/ おいお前ら箱開け報酬よく見ろ
青旗ばっかやん緑旗ないやん
偏らないように調整してたのに緑狙わなあかんかったんやん
お前ら知ってたのか?なんで教えてくれなかったんだよ
コンマイなんでこんな嫌がらせしてんだよ箱開け時間といいバランス崩れすぎだろがクソが >>92
報酬旗のときに限って格下にオートで引き分けるんだが
最初から均等に振り分けてればいいだけだろがよ >>87
アニキ強すぎやろ
選手能力95とか笑ってしまうわ >>97
そこまで持ってりゃあとは金特の好みの問題だろ
パワシュラストパスステルス伝凸が惜しいなら誰かと変えれば良い >>90
今回のイベントもクソな点が色々あるけど教えなかったとかそんなん言われても同情しかねるわ >>97
それだと後4なのとパワシュは欲しい
碧とアリシアをチェンジ
そして後4はキツいんで悲しいけどケイ(か峰)をエマに代える
と俺ならする 成果限定来ないとナンバー10更新する気になれんわ
早く来ないかな 10連はずしたけど単発で限定碧くんあたったー
助かった >>90
今なら挽回できそうなので助かった
報酬は紫と虹しか見てなかったわ >>98
>>100
ありがとう!
指摘の通り金構成と後4に悩んでた
ケイは数時間前に当てて、ファンタ試したいし峰外すかなぁ… スタイル無しだとほぼ成功するバルサパターンの梁井大好き
限定早くやりたい >>110
すずめは成佳限定のナンバー10作るときの第一候補だからまだいいよ
前の限定版の時はすずめと梁井両方居なくて本当に困った パワマッチやってると勝ち点666が多いな
竹の井の長距離って成功率どうなん?
借りて長距離部隊作ろうか迷うわ パワマッチは最近一部がアウェイとホームのチーム分けてるな
マッチング時はわざとチームランク落として最初に消化されるようにした4321で失点をなるべく抑えて、アウェイ全部消化されたら4141に戻すやつ かれこれ4時間フレマラしてるけどハロキドの50に全く巡り会わん >>107
大地限定待ち焦がれてる
なんだかんだあれが一番ディフェンスの選手作りやすい >>113
チムランSSSでレート3000超えていればそんな面倒な相手はそう見ない
ランキング上位は正攻法でどんな相手からでも平均4点取れるから上位キープできてる
チーム分けして格下相手にレート上げたところでいざ上位と当たったら毟られるだけなのにねぇ >>118
そもそもやってるのが上位10位内の人だから パワマッチやっと50位以内までこれた
ホームでいかに点取れるかだね 何度もすみません!
>>97手持ちのCFデッキにもアドバイスください…
必殺枠は袴か北野かフレ猪狩か、フレ睦月借りてマジパ付けるか、パワシュ枠は李かアリシアか…と考えがまとまらない
前後と経験点のバランスが難しい PR一色にR合計12枚くわせて+1しか開放せず
こんなことあるの? >>123
羨ましい
他で解放出来る確率が上がるやん >>124
そういや最近倉月PR1枚で解放してたり、エルPR3枚で2段解放したりしてたわ >>125
自分が間違えてたら恥ずかしいけど7%じゃない? 使わないし解放したらラッキーくらいやろ、それより博士とか先に取るべきだと思うけどな… とりあえず45作るために一々プラス5までしてる俺は頭おかしいのか >>123
7.1%
>>126
7.6%
こうしてみるとバランス取れてるのか? >>130
PRなら交換可能数的に+5にすべき
計算結果は忘れたけどざっと計算した限りはRならよほどのクズ運じゃなければそのまま食わせていいと思う >>133
本人じゃないけど一色の方は
12C1×(3/10)×(7/10)^11で
もう一つが
4C3×(3/10)^3×(7/10)
だと思う 久々にパワマッチ回してるけどバリケード仕事してなくね?
伝凸はともかく突破力にすらガンガン抜かれるんだが >>132
そう考えたら俺のうんこな運命力だとちゃんとRからプラス5にした方がいいな アニキとフレ碧50入れてオフェ固めでやってるけどサクセスの安定度が今までと段違いでビビるわ
金特全成功させて複数タッグを祈るの結構苦痛だったのに今は全然苦にならない
成功率高いの本当ありがてえ ハロキド50ツイッターにいたで
DM送ればID教えてくれると思うで 千尋谷サクチャレでコツ分かってからまじで楽しい
成果よりも余裕でいい選手作れる 超回復どんくらい有用なんやろ
ていうか代表ガチャまじで悩むわ
30連で当たる気がしないしなぁ どうせ来月以降の蹴球とかおいしいガチャで復刻されるだろうけど代表の母数も増えていきそうだしまあ好きにすればええ ノビシロ終了と同時に何か特攻イベ来そうだから来週まで待ってええんちゃうかな ゆうるとエルの二股したら、悪評流されたのもあるけどエンディング後、ゆうる20ずつエル42ずつしか経験値もらえなかった。
エル単体なら80ずつくらいもらえたのになんでなんだ >>132
R+5の二段階解放を30%とすると、
期待値的に
R6枚食わせると1.8解放
R+5にして食わせると1.3解放
だからね。
思考停止でそのまま食わせた方がお得 OMF 柿谷曜一朗
PSR姫松42 三瀬35 エル41 セルジ35 倉月37 フレ久保
と
ゆうる37 以下同じ
どっちがいいかな?
二股するなら、伝凸のコツ回収やらもあるし、成果より燃やしのがいいかな? ゆうる(姫松)三瀬エル倉月セルジ久保で
野生 達人キープ ドリキン ラストパス 神業トラ 伝凸
まさに柿谷やぞ! そこはええねん
いま3421やから、それならシャドーやろ 久々にやるんやけどキャラいいのおらんなら成果で鉄田ってあり? いつの間にか出てるサクチャレ号外にあるランカーからの要望って今まで実装されてたっけ? >>162
あり
いい金特揃えられないなら実績か経験点稼ぐのが正義 >>164
ボックス拡張がショボかったけど一応された気がする
あの場で要望書いてくれると明らかにアンケート一つよりは効果あるから助かるわ 碧狙いで60連で竹乃井、竹乃井
40%当たるのは嬉しいけどなぜ被るんですかねぇ・・・
ついでにPSR福田とSR野々原が当たったけどこいつらはお呼びでない? 代表ほしいと思ってたけど、なんか金特的にデッキに入れるの難しい気がしてきた >>169
3キャラしかいないんだから被るだろ。
むしろ40%貰えて、一番つかえる竹乃井を解放できてラッキーだと思う。 >>169
福田は試合経験点だし結構使えると思うよ
野々原はやる気テーブルだからサクチャレで使える 割とコンスタントに課金してるはずなのに最新のPSRが睦月って勘弁して欲しいな… 竹乃井45だったからけっこうPRミキサーにしちゃったなぁ
イベキャラ預かり所とゲドーBOXの実装希望出してるんだが 本田圭佑モデルの三瀬は代表バージョンで火を噴くか!? 初心者なのですまん。教えて下さい。
リワードboxは30まで開けるとしたら
現時点で何個開けてないと届かないの? >>171
竹乃井が一番当たりなんか
パワシュと長距離砲は何人か手持ちでいるから金特被らない碧の方がいいのかな思って 1日6個で後3日と1時間半だから18個開けられる
つまり12個開けてないと30に届かない 60連で竹之井
嬉しいけど…
30連は被りミーナとまさかPSR音原
博士カットインから日本代表キャラのPSRを
鬼のように期待して興奮した自分が泣けてくる >>178
1日6個補充で残り3日だから今3個貯まってるなら9個かな こうも別バ連発されると被りPSRを開放に使わない方が良さそうだな 一色くん使ったニキに聞きたいんやけど
使い心地どう?
金特成功確率次第では+5狙いたいんやけど
そもそも、使い所がピンとこない 竹之井は前線ほぼ使えるやばいやつやぞ
それだけパワシュと長距離選択はやばい 丹羽兄を代表verにして金特率up&固有ボナ頻度で手首ねじ切ってくれないかなー サクセス→石割ればなんとかなる
スタジアム→チャリンでなんとかなる
パワマッチ→これだけ逃すと取り返しがつかない >>180
ありがとう
今11個だから無理だわ
てかこんなにいつも厳しいの?張り付き確定はさすがにきついなー チンピラみたいなのが兄
インテリヤクザみたいなのが弟 紫フラッグなんて全部取っても使いきれないから。
最後絶対余るわ… >>192
ロマンあるドリブラーだな
たしかに平松じゃ辛い サクチャレ終わって代表連れて成果に戻ってきてさぁ更新だと思ったら、金特が失敗しまくりで辛いンゴ
もしかして千尋谷って序盤から基礎能力あげまくれて金特成功しやすい良シナリオなのか? 10%チケ5枚中3枚SRだったけど最上、角馬、堂木野っていう角馬以外なんとも言えないやつだったわ
っていうか紫と虹色余るなこれ サクチャレはオールEスタートだしね
千尋も能力上げやすいし セクション4でようやく基礎能力20上がるのが征佳の強みであり弱点でもあると思う
運営が本気で征佳時代終わらせたくなったらSS(130)ぐらいまで基礎能力上げるなりするのかね
そうなると総合経験点だけは早いうちにパワプロ超えそう 本家の江戸川みたいに一定ランクまで能力上げてたら確定になる強キャラを出しまくるとか? >>201
もう超えてない?
全力学園より千尋谷のほうが出てた気がする 征佳の弱点はコミットメントのために基礎上げを後半に持っていきがちだから依存を満たしづらい所かな
逆に千尋谷はむしろ振らんと溢れまくるのでガンガン基礎に振りまくってたおかげか金特成功率がかなり高かったのでプレーして快適だった パワサカ 千尋18800
パワプロ 強化ヴァンプ15732? 一色育てる気が無いから紫とかほとんど要らん。余程暇じゃ無い限り+5は無理やわ
赤が全然足りん。青と緑もチャリン使ってスタジアムやらな足りなさそう なでしこと代表碧ってイベ2回目成功なら3回目金確なの?
旧バージョンは金特と固有ボナの有無だけ劣ってると思ってたが完全に俺の旧PSR死んだわ 今年中にはパワサカも二万いきそうね…
>>206
ああ一番はそれかな
残り1ターンだし技術残しとこうと思ったらテク依存の金特イベやたら走ってたり >>208
マラソンするだけなのに暇とか暇じゃないとか関係あるん? CFをライジングもちSS3から千尋谷産火の玉もちSSSに変えたんたけどめっちゃパワマッチランク落ちてワロタ
やっぱライジングなのかなあ、得失点差で負けてるからCFはあんまり関係ない気がするんだけど
チムランは38000くらい >>210
完全な新規キャラだと思って見て見ぬふりすればダメージはない 角馬とか上原とかPSRが悲惨組はかなり悲しみ背負ってる >>213
暇やからひたすら精神マラソンイベントをやる気になるんやろ?
とてもやる気にならんわ 逆境ナインのシステム面白いな
マイナスイベント踏めば踏むほど有利になるとか >>216
年末のほぼ有能PSR確定を外した人の心境はいかに >>217
やる気はやる気があるからやる気がわくんだよ、自分がやってないからって赤フラ集めてる層をバカにすんな。女出来たら会う時間作るしライブのチケット手に入ったらその日は予定空けるだろ、それと一緒だ。去れ アプデ容量大きかったから順当にいけばもやし裏なんだろうけど
もうすぐキャプつば始まるからコラボねーかな
ねーんだろうなー もし次のイベントで代表キャラにサブでも特効付くなら迷わず回すんだがなぁ
ふんぎりがつかねぇ >>220
いや時間あるのを馬鹿にしてる訳ではないんよ。暇って言い方は悪かったわ
去るわ 掛川限定で
久保 白石 矢部坂
メッシ 代表ユウ ケイ
っていうロマンドリブラー作れるやん!
って思ったらケイしか持ってなかった(´・ω・`) 最近やり直し始めたんだけど、今回のSRチケでいきなり被ってやる気無くしたわ
まだ配布じゃないSR4種しかねぇのに被るかよ普通 普段使わないorSR持っていない彼女の称号をGETすべく5股マラソン中
赤フラッグ×8が4個出るなど1セクションで46個集まった模様 >>228
前もSR5枚しかないのに豹堂被ったって人いたな 称号 サッカー部はモテる
ユーザー名 これはガチ
チーム名 マジだぞ
ってやつがいてフフッてなった 3人しかいない時に被ったわ
ゆうるだから良かったけど 一色15人交換して1人ずつ食わせていった結果全失敗
30%って何%だよ… すごいオカルトだけど1枚ずつ食わせるより一気に食わせた方が成功する気がするわ 遠井さんみたいなのは直喰いさせるけど少しでも解放したいやつは絶対+5になってから喰わすなあ 解放は多分20〜25%ぐらいに設定されてると思うわ
まあ今までの体感だけど 渡会持ってたら一色って育てる意味あるの?
今頑張って解放させてるんだけど >>240
前後も得意練習も所持コツもテーブルも違うし意味はあるでしょ
同じなのは金特だけ
ガチ育成に使えるかどうかは知らんけど今後イベとかで役立つかもしれんし少なくとも遊びの幅は広がる ちょっと待って、1回サクセス挟んで19連続解放失敗w 最近また睦月がとにかく成功しなくなった
特に今は4回連続で2回目での失敗とかいう死刑囚っぷり
行平が有能だったらマジリストラすんぞお前 ヒールリフトとファンタジスタどっちもつけたら全然ヒールリフトしてくれないんだけど‥
もともと発動率低いの? >>244
ヒールリフトの発動率は激低だよ。
査定しか取り柄がない…ロマン枠。 ドリブル重視ドリキン伝突あたりつけてチーム戦術いじれば発動してくれそうな気はするけどな 日本代表ガチャ200連してSR竹之井だけだった……。。 試合面倒でスキップしまくってたらレート300も下がったぜ ノマガチャR以上の出も急に悪くなったから日本代表始まってからガチャ絞ってんだろうな.. ノーマルガチャから体感で3〜40連に1回R出るかな あの、丹波のクロスマシーン成功した事ないんですが('・ω・`) 宝箱たまってなくて15個とか間に合わん
暇なときにマッチング試してるけど、相手いなすぎてきつい そういやマッチングしなかったら、チャレンジは強制的に失敗になるのか パワマッチ真面目にやってると今19個目開けれた 余裕で間に合うな 久々にログインして成果何回かプレイしたけど、やばいなこの高校
MFIまでしか知らんかったけど、スタジアムがやたら昔と違って高ランクばっかなんもわかるわ マッチングしないからできないだけなのに、16個とか不真面目みたいになるやんけ
仕事もあるし、休憩時間内にマッチングできないこと考慮してほしい 夜の2時とかでも一瞬でマッチしたんだけど、
マッチしない人ってレート高すぎて誰もいないとかなのけ? 虹フラッグは最悪チャリン出してスタジアム回せばいいし、紫は銀ゲドー取りきるつもりがなければ今でも十分足りるから一度必要なフラッグ計算してみたら?
上位のデータ集めるいい機会だから完全消化ペースだけどフラッグはもう十分やわ >>251
同じく。俺は400下がった。
体感だがスキップの勝率が著しく下がった気がする 手動ならホーム全勝前提の得失点差全盛なのに
スキップして1試合+1〜+2程度、たまに引き分けるならそらレート下がるだろう 30連で碧だったから1万課金して60連させてまた碧…死にそう
なでしこ欲しかったのに >>263
スキップはもともと低い
まあそりゃそうだけどね 次のイベント詳細来るまで代表ガチャるのは待ってるけど、今回のはガチャるの辛抱するの辛いな全員固有持ちで通常版の完全上位互換の強力仕様だけに 全員当たりのように見えて
なでしこ≧碧>>>ユウ
みたいな評価やし、迷うのはわかる 代表キャラ強いのは間違いないんだけど冷静になったら竹乃井以外あんま使わない気がしてきた
来月以降の蹴球祭で復刻されることを信じて様子見するよ 碧くんも強いけどPSRじゃなきゃたぶん使わないと思う
それだけ後キャラのデッキに入れる余地が埋まっちゃってる現状
竹ノ井ちゃんは強い ユウ引いたけどマジで使いどころがないなw
メッシがいなければ使ったかもしれんが 碧君はオフェンス固めでワンチャンあるかないかだなあ 碧入れるなら50の頻度5がとにかく強すぎるから自分でSR持っててもあまり使わなさそう
アニキは45で完成するし自前で持っておきたい
ユウくんも強いんだけどライバルが強すぎるのが本当にね… 文句なしに強いのは竹の井くらいだしな
まあ文句なしに強いキャラもかなり珍しいから狙う価値はあると思うが PR5個とR92個でようやく+5完成したけど
解放運わるすぎるわ 運なんて収束するんだから
確実にSR+5にできるキャラで運を使わずに済んだというのはいいことなのだ 過剰なアニキ上げは100連して碧君とユウ君を見事引き当てた俺に効くからやめるんだ 60連して目当てのキャラが出てこなければあちらからお祈りされていると思うことにしてる
またの機会(復刻)まで我慢や我慢 睦月と袴がいた正月以降に出た選手キャラだとこの3人はベッカムやバレエマに並ぶくらいはあると思う
その上でデッキに組み込めるかどうかは各個人の手持ちや金特の好み次第
パワプロみたいに全てが査定で決まるならヒールリフトのユウが一番の当たりだっただろうね 碧は峰と一緒に成果に連れてくと頻度と怪我ダウンあるからコミットのタッグ関連が安定して嬉しい まあ今徹底抗戦の販促でぽろぽろボールこぼしやすくなってるから、達人キープは有だと思うよ >>281
解放のしやすさとか考えたら
なでしこが頭一つ抜けてると思う
ベッカムも強いんだけど弱い 俺はデッキ作る時の優先度が
金特>>コツ>>>テーブル
だから
なでしこ>>ユウ>>>碧
だな
まぁ当たったのは碧なんだけど
野生の嗅覚か超回復とかどっちも使わん >>286
まあその基準だとベッカムも微妙になるし平松以外のヒールリフト持ちだから貴重だとは思う
>>287
ノビシロはむしろ赤が欲しい r92枚 pr5枚で一色45完成したけど、俺よりひどいやついる? 徹底抗戦て結構効果あるんか?
あたりが強くなる感じ? バレエマは可愛さがダンチなのと体力回復量が凄いからついついデッキにいれたくなる 一色確実に45にするのに赤600
とかはやりすぎだと思うわ。 >>293
は?(威圧)
世話焼きちゃんさいつよだるぉ! 一色って次かそのまた次のイベントのボーナスキャラになるんかな?解放は終わったけど、レベル45にするかどうか迷い中。 >>297
まじか!
33人目で多分初めてやったし驚いた シュートキャラの代表バージョンって出る可能性ないのかな?
限定の限定は流石にアレだと思うけどそういうのも来て欲しい気持ちあるわ 博士狙うとひたすら赤が足りない
黄色とか紫はもうゴミ >>300
パワプロでコラボの別バージョンやってるから無きにしもあらずって感じじゃない アニキは+5になると今後長く使える文句なしの強キャラ、大当たり
碧も嗅覚ほぼ成功してオフェ後頻度試合経験点でかなり強い、当たり
ユウは優遇イベントでもない限り使わない、外れ シュートはアバターあるけどイベキャラになってない奴いるから来るならそいつらじゃない? てか日本代表の3人って次のイベントで特攻になるんかな?何が来るか分からんがそろそろランイベかな? 月曜メンテかな?
最近火曜から新イベ新ガチャ定着だったのにまた曜日の感覚が分からんなるわ
素直に火曜更新にすれば箱開け余裕あるのになんなん? いやいやメッシベッカムケイ睦月より代表ユウの方が強いだろ。金特確定、エピローグ確定、自己紹介+28、パス勘突破力やで。竹之井と碧はイベントが雑魚すぎるわ。 今回の代表は3人とも同じくらいめちゃ強だわ。エアプwithはユウを不確定ってことにしているけど確定やで。登場してからこれだけ経っているのに失敗報告が一度もないのが証拠や。 カタログスペックしか知らんけどベッカムてそんなに強いのか?
金特に魅力感じないんやけど ベッカムは頻度こそ無いけど鬼テーブル、モテモテ発生器、回復多め、伝家は確定? 成果と相性バッチリやぞ
ユウ君が確定かどうかって悪魔の証明になっちゃうからなんとも言えんなぁ。確定かどうかくらい公式で教えてくれてもいいのにね。 >>314
アニキだけしか当たらなかったあなたの頭の中ではそのような評価になるのかもしれませんね。
今回はどれも強いから、自分の当たったキャラを1番だと思っていればいいと思うけれど、客観的には竹之井が碧とユウより強い要素ないです。 >>315
金特以外が強い
ただアレンやメッシと並べるのは違和感
睦月やケイにも金特の性能の差で負けると思う
句点やめようや…ユウは前イベだったら三瀬に当て付ける様に返り咲けたのに 後テクはわりと試合経験点をどう見るかの好みでも変わりそう もやしのテク固めやってるんだけどテク5枚はちょっと多すぎかな?
門島のとこを睦月にするか迷ったんだけど
https://i.imgur.com/sly7zY4.jpg >>321
使えるの作るなら睦月いるやろね
パス勘の介護もしやすいし
ベッカムと代えたら良さそうやけど ユウは査定狙うなら強いんだろうね
達人キープなんかより優先したい金特あるし使い所が無いけど >>289
ベッカム持ってるけど今みたいななんちゃら集めイベの戦力としてしか使わないね
クロスマシーンだったら使うこともあっただろうけど 同じスピディフェ100で比べたけどダイナモ付けたら全然動き違うで >>321
テク6枚でもいいくらいなんだけど
筋力が足りなくなるから
門島を睦月に替えていいと思う
これと全く同じデッキで凡才SSS出来たからがんばって ユウは後テクなのが問題なんだよ。
揃ってる人からしたら、竹之井と碧が当たり! ストックしといたフォローが全部代表キャラになって
使いたいマイナー助っ人が見つからん泣 黄色が何個か石割らないとキツそうな感じになってきたなー
スタミナもらしてないんだけどな >>331
そのリーダーの代表キャラがSRならそいつは切った方がいいと思う
イベ中に特攻SRに変えちゃう人に通じる物を感じる >>333
戻らなそうなのは切ってるんだけど
いかんせん代わりを見つけるのが難しい
募集板みたところでいないしなー ちょうどメンタルマラソン開催中だからついでに助っ人でいい人いないか探してるわ >>338
世話焼き50とかいるんだ
めっちゃ羨ましいな テク固めってどんなの作るときにやるもんなん?
パワーないとふっとばされるしスタミナもいるとすると精神足りなさそうやし >>334
それ放っておいた方がいいと思う
履歴も見れないみたいだし
竹乃井が強いという多数意見を無視して自分の主張を客観的とか言っちゃうあたりもね >>340
どんなのというか二列目作ることが多いけどテク5人彼女1とかだとさすがに技術が消費しきれないよ
テク4と峰とか成佳限定で梁井を入れるとか二股テク4とかかな
選択肢で筋力精神重点なのと試合経験点ボーナス3-4人になるからそれで補うことが多いかな 竹乃井は強いけど持ってないと話にならんってレベルではないし、
持ってる金特や作りたい選手で優先度が変わるぐらいには同レベル
そういう意味では田原が一番ぶっ壊れ性能だったわ >>344
じゃあ田原PSR持ってるワイはラッキーなんだなw
初日からやっててPSRリセマラの岸と睦月と田原しか持ってないけど(´・ω・`) 試合経験点ってそんなに強いんか?
弱くはないと思うけど試合経験点上限の10%だから全国決勝でも合計60だよね
成果だと3試合だから計200もいかないよな
単体での強さなら頻度のが強いと思うんだが
単純に経験点だけだと頻度>>>経験点≧コツ率 途中で送っちゃったけど
そんな感じになりそうじゃない?
経験点は強いキャラが持っててそこに+αするものだと思ってる ゆうは突破男かルーレットにしたら人気でただろうに
ライブレCFはスタミナ消費多いから個人的には碧は使いやすい 代表は運良く三人とも引けたけど
それぞれ方向が違うけど強さ的には全員同じくらいだと思う >>347
試合経験点の良い所は全てのポイントを後から得られる事にあると思う
足りない物を補えるという意味で
ただ重ねないとそこまで意味が無いのはその通りだとも思うけど ボーナス2種のテーブルは最強クラスだと思うけど個人的にパワシュいらないと思ってるからガチ育成デッキには入ってこないかなって感じ >>349
単体の強さは同じだけど…デッキ揃ってる人は他の強キャラも持ってるから、アニキ、碧、ユウの順かな。
取得できる金特もその順だと思う。 オフェキャラやディフェキャラが持っててもふーんだけど、テクキャラやスピキャラやフィジキャラが持ってると練習で出ない経験点を吐く試合経験点の有用性
同じ理屈で、もやしは武者修行が平均的に経験点を吐くのでテク固めでも成果みたいに筋力精神不足にはなりにくい、とはいえパワーSはほぼ不可能だけど
あとテク固めをするとだいたい金特が技術を吸うので丁度になる事も多い
碧もアニキも金特的にはCMF向きなんだけど、現状まともなCMFをつくれる千尋で必須のやる気ではないってのがつらい 強い中で明確な格差があるのに同格ガイジがたびたび湧くな テクの試合経験点の話なら強いキャラが試合経験点も頻度も持ってること
確か試合経験点持ちで頻度無いのが睦月メッシベッカム最上くらい
筋力精神も得られること
タッグ練習しないと効果がない頻度のみと違って練習しなくてもポイントが保証されているのでタッグとコツの2択でコツを選んでも損になりにくいことかな >>352
むしろデッキ揃ってて
UKをフォローできるなら
ピーク性能はユウ一択じゃない?
アニキ碧がむしろデッキ揃ってない人向けでしょ アニキ碧がデッキ揃ってない人向けってどういうこっちゃ… 竹之井のことアニキって呼んでいる奴は地雷。自分が当てたキャラが可愛いくてしょうがなくて正当な評価を下せない残念な人。 >>356
ケイとユウで後2枠潰してしまう以上それはない ユウ使うならケイの方がファンタジスタの分だけ使いたいわ
で、アレンメッシ彼女とかの候補考えるとユウは選択肢に入って来ない きっと前オフェorテクのドライブ野郎が全ての議論を終わらせてくれるよ >>360
だからフォローできればって条件なんだよなあ >>359
ああ金特が二つあるからってことね
UKフォローってどんなデッキ想定してるんだ? それより先にノビシロの無回転が前テクキャラで出るのでは? 桜庭は最低でもドライブorファンタ選択くらいのインパクトが欲しいけど来るなら海皇山は常設で来るだろうし限定ver.来るまで微妙な立ち位置なんだろうな 代表ユウ、テクキャラなのにもやし出禁なのが一番つらくない? もやし限定でシュートの久保さん扱いになるんじゃないの 得意練習オフェテク、ドライブファンタジスタ選択テクニックコツ持ち桜羽早くしろ >>345
心眼もちの新キャラができるまではなw
GK作るときに田原必須だしね現状 オフェとかテクばっかじゃなくてさあ、
ディフェとかキーパーの強キャラ増やせよ
田原みたいな録なピクアッポされない限定じゃなくて常設のやつ >>364
フォローの意味がよくわからんが現環境では少なくとも後イベ必殺はまず入るしメッシやアリシアとかも入れたいしでどの道ない
桜庭はゴミカスにしてくれていいんよコンマイ パワプロのほうの桜庭的ポジションの虹谷は常設だけど今でも強いからな
期待してよかろうもん 新設されてから新キャラいくつも出たのに
奪還のコツ持ちいないってどういうことだよ、とは思う
DF陣の強化がやりづらい >>364
デッキ揃ってる人が選手更新するためのキャラが竹之井碧なんだよなあ
ユウ?達人キープが確定らしいけどイベキャラ揃ったら達人キープの選択肢がなくなるんちゃう オフェやテクはそこそこ有能が増えたからあるキャラ持ってなくても他キャラで代用しやすいのは良いと思う
テンプレ化されてほとんどの人が使用キャラ5,6人被ってる画一化された状況になるのは嫌だし
逆にディフェンスは鉄田竜崎ガッチャ辺りが自前でいるのといないのとでは特能や金特で大きな差がつきそうだなとは感じるが デッキ揃ってる人が更新できるようなキャラならデッキ揃ってない人も更新できるんじゃ… もやし限定で出る新規キャラって誰なんだろ
新ユウがでると思ってたけど流石にちがうよなー >>346
試合経験点5人デッキに入れたら全てのポイントがひとつ当たり約200、合計800の経験値がプラスされるんだから重ねればかなり強いぞ >>378
その上げたDFに欲しいキャラの3分の2が限定とか新規お断りレベル
ガッチャはともかくバリケード持ちぐらい常設出しても良いと思うわ 経験点があまり出ない成果はイベ経験や試合経験が重要だけど、二倍ほどでる千尋ではそれらはさほど重要ではない
まぁやる気勢にそれを持ってるキャラがさほどいないんだけど セク2からの1年が入るわけないだろ
あいつはモブだから面白いわけでイベキャラ化したら成長せんのだけどアホかいな >>380
ユウであってほしい
二人同じチームになるシナリオ見たい >>388
掛川では中3として1つ下がいるけどな
それに久保のように鈴木入れたら限定とかも有りうるだろ 作品の主人公とモブをごっちゃにしてなんか言ってるガイジきめえw >>391
50だと頻度5だから複数タッグが今までと比べてかなりやりやすくなる
成功率も高いから金特全成功のストレスもかなり軽減された 昔調査した頻度のやつ貼っとくな
このゲーム頻度はぶっ壊れやぞ。
頻度なし 16.67%
頻度1 18.28%
頻度2 22.76%
頻度3 25.74%
頻度4 31.52% 結構前から言ってる人いるけど、燃やしで成長するのはモブだけだぞ?鈴木イベキャラになったら鈴木を育てる楽しみがなくなるんだぞ!? 頻度なし…得意1不得意5からランダム
頻度1 …得意2不得意5からランダム
頻度2 …得意3不得意5からランダム
(省略)
頻度5 …得意6不得意5からランダム
こうなってるから頻度4から50%で得意練習くるよ
問題は俺の妄想だってことぐらい >>395
50碧軸にオフェ固め
頻度5テク多め
後者のが強そう
つか頻度5+試合経験点が複数人いるテク優遇されすぎだろ >>399
妄想かい!
一瞬すげえ情報かと思ったわ 鈴木もワンチャンあるんじゃない?
限定ルートでもやし炒めが変わるかもしれないし 限定ルートでイベキャラも成長するようにすればええねん 代表ユウは他2人と比べても金確で差別化できてるし後テクの中でも最高峰の性能だと思うけどな
メッシとかそこいらより強いかは微妙だけど少なくともエピ無しで金特成功率が高いわけではない上に二回判定のケイよりは強いと思う
デッキに組むかは達人キープないしヒールリフトが欲しいかどうかだけど 達人キープがなんかもうお腹いっぱいなんだよね
ちょっと前の世話焼きも達人キープだしその前も
パワシュや嗅覚も結構多いけど久しぶりの新キャラだし
ユウはせめて前テクだったらと思うわ パワサカ関係無い話で悪いんだけど人狼ジャッジメントやってこのスレ見るとみんなそれっぽい会話に思えてくる笑 ケイは2回判定って言っても1回目は有ってないようなものだし2回目も普通に高いだろ
何よりファンタジスタがヤバい
ユウが達人のままでケイやベッカムやらを押し退けてアレンと並ぶなら今のに加えて試合経験+頻度4にイベの突破力とパス勘を両立かコツ3選択位ないと駄目だと思う もし3人手に入ったとしてどういうデッキ組む?
CFなら竹乃井水着碧峰であと前1後1として
北野の成功率がもまともだったら北野ケイ
ラインブレイカーならスアレス猪狩
個人的にはデコイランがほしくて音原猪狩で作りたい
このデッキなら音原で1枚遊んでもSSSなら達成できそう >>414
水着いれて果敢取るなら北野はアカンやろ グレード9でゲドー銅ばっかり出やがる
こんなんだからパワマッチ過疎るんだよ ユウは征佳のせいで無意味になっちゃってるけど自前でキープ力コツ確保出来るのは普通に良い。
時間が経てばテーブルの良さも相まって重宝されそう。 日本代表バージョンの三瀬は、ファンタジスタか電凸かゾーンのどれかやろな? ケイと碧くんのコンボなんでないんだろ
むしろ北野と3人でコンボあってもいいのに 三瀬はせいぜいゴラハイだろ
もしくはアレンみたいな微強化 >>419
想像してしまったじゃないか違和感ねえな
三瀬くんは本田ぽいし無回転か宝刀じゃね 竹乃井の価値をわからずPR10枚以上ミキサーしてなでしこ当てたのはいいけど残ってたPRも3枚全部スルー
35じゃ自前でもあまり強さが実感出来ない・・・ 三瀬とか統郷とかなら代表版が出てもまあ許せんこともないけど
クソザコが代表になるのは代表を安く見てるみたいでいやだなぁ
正直ユウでも個人的にはギリやぞ
まあ全国優勝が超安売りされてる時点で今更だけど もう少し海外の選手が増えれば国別組めたりするよなぁと
中国→紅、王
アメリカ→アレク
ドイツ→フリッツ
オランダ→テオ
うーん、無理か!w >>428
中国なのかアメリカなのかはっきりせーや ジュニアユース勢って、ユース組がエスカレーターだと仮定するとこんな感じかな?
ケイ、北野、碧→不明
統郷→不明
潮、睦月、村樹→レグルス
樋口、満田、萩→オミッソ
掛橋→ガンバーレ チットは代表でもおかしくないレベルだな
他のMFIメンバーは厳しいか
李は国籍どうなってんだっけ?
掛川とかMFI限定で外国の選手も結構出てた気がするけど忘れたなぁ 三人ともやる気ないし千尋谷ではなかなかハマらんな・・・
せいか用かな >>434
ジョルジュはセネガルでチットはタイだから >>435
通常PRミキサーしまくってたけど、ガチャでなでしこ当てたって話かと >>427
バルサ勢「」
ヤンス「」
シバータ「」
李は日本で育ってるなら入るなら日本代表じゃね、ハーフナーみたいに >>437
あ、なるほど。。
僕が読めてませんでした…笑
ありがとうございます! 実際の代表選手とのコラボはなんでせんのやろ
金がないのか、代表のレギュラーが定まってないからなのか 現在リワード21(後10分ほどで22個目)
リワード30まで必要数残り8
8×4=32時間
間に合いそうで良かった 査定の仕方的に香川でBDBAAB、岡崎でBDBBBA、本田がBCACBBくらいか 香川 AECBAC
本田 BDACAB
岡崎 BCBCCA
くらいじゃね
贔屓目で査定して 香川岡崎本田って南アフリカ大会から変わってないじゃん
ホント日本代表って進歩ないのな >>442
今日の試合見てちょっと悟ったわ
アカン 進歩がないと見るか
底上げがない日本の若手もしくは育成の仕方が下手だと見るか
未だに日本代表の香川長友本田岡崎が凄いと見るか
南アフリカで香川はサポートメンバーにはいたが本戦のメンバーに選ばれてないけどな https://i.imgur.com/g1mo8aj.png
話題の2人&エル水着ゆうるオフェ固めで更新した
あと少しでsss2だったのにな ナイトスクープ待ちでマリとの試合なんとなく見てるけどファールばっかやな
日本もショボいし 岡崎がセンス×とか言うてるけど1年で滝川第二のレギュラーとか普通にサッカーエリートなんだよなぁ 岡崎のディフェンスDって評価に対してセンス×って話やろ
日本代表もロングパス大好きだな >>456
ええなあ
片方SRでればもう片方フレに借りてCF更新しようかと思ってたのに30も60もユウやしついでに通常ユウまで出たわ 30連で竹乃井取れたから追うか迷う
流れ見てたら竹乃井以外はガチ育成には使わなそうな感じやけど竹乃井の解放も目指したいとも思う
イベは走らないけどエイプリルフールガチャでいいの来たりするんかな? >>446
全盛期基準なら
中田英寿 SCSCAA フィジモン スルー マエ 果敢
中村俊輔 ACDCSB 伝家 ドリキン ファンタ
小野伸二 SECDSC 達人 ドリキン 伝凸 マジパ
香川真司 BDCBAB 達人 マエストロ ファンタ
岡崎慎司 ACBCCA ドリキン スピスタ
本田圭佑 ABBCBB ドリキン マエストロ 無回転 >>462
もうその話終わったよ
でもよく考えたねすごいねw >>466
パスに対して相手DFが反応しない……うーん、八百長w >>447
センス×言われても査定がウイイレ準拠してるからなあ
選手ランクに合わせて微調整してるけど >>462
色々と突っ込みどころ満載だが全盛期基準で香川にステルス、岡崎に猟犬、本田にフィジモンがないのが一番解せない バルサとかであれぐらいなんだから日本人で金特持てるやつなんていないだろ それ言ったら世代代表レベルで金特もってるんだからA代表なら金特だらけだろ バルサは高校生相手に手抜いて金特消してるだけなんだよなあ >>474
それ分かるわ
初期勢以上対象くらいの高難易度イベもそろそろやってほしい >>473
というより18歳基準と考えれば…
それでもちょっと弱いかもしれないが デッキ相談いい?
DFでどうしてもSSSが作れないんだ
スピードとディフェンスのキャラ貼ればいいかな? >>477
CBなら彼女とデフェンスと睦月とエルの有無。
SBなら追加でテクニックキャラも。
後は戦術とフォーメーションも教えて欲しい。 碧の感想なんやけどちょっと使いにくいな
超回復は下位コツが碧だけだと安定しないのと野生の嗅覚はゆうると被ってるからキャラ揃ってる人向けな気がする >>479
478に彼女とディフェンス、スピードは貼りました。
睦月はPSR+1がいる 前ハロキ竜崎井場の
後エル東郷藍原
高査定で組んだけどキツいな
取り合えず鉄田当てよう >>481
凄い気になるんだけどなんでハロキド混ぜんのや 基本は成果だしやっぱ鉄田必要だよね
ハロキドは普通のでも解放出来るしPSR当たったらいいなと思って混ぜてない すげー考えたけど、やっぱり介護が難しいな。
ほんと鉄田いれば、ハロキと藍原介護できるし状況変わると思うんだが… そっちか+4でいるわ
でも限定キャラだからもったいなくてさ >>487
ハロキのPSRなんて、滅多なことがない限り当たらんし、早く解放した方が良いと思うよ。
仮にPSR当たっても、それこそ普通のでも解放出来るし。 >>492
前 ハロキ 鉄田 エルアイレ
後 藍原 アレク ガッチャ(フレ)
上のデッキで凡才でSSSできたよ。
早く鉄田が来るといいね。 とりあえず鉄田来ないと話にならんぽいから前線作って茶を濁すわ CBなら千尋やる気固めの方が早いと思うけど
鉄田が必要ないし 1枚目のハロきど3枚に突っ込んで欲しいんだろうと思ってスルーしたけど
みんな優しいな(´・ω・`) >>495
鉄田は欲しいけど、とりあえず前はハロキ、竜崎、エルアイレ、イバノとそろっているので、なんとかなりそう。
後ろでアレックス、ガッチャ、静森あたりが引ければSSSはいけそう。 この時間でもパワマッチ機能してるノビシロ高校ってやっぱ神やわ >>501
ガチャ引いてるとそんなの普通だよ(´・ω・`)
闇に震えろ >>502
R44でPR+5になってやっとSR+1で震える ワイなんかPR一色にR10個同時に喰わせて+1やったぞ、どんな確立やねん 26枚でPR+5が3枚できてPR+5を3枚突っ込んでSR+5になったわ
上位1%未満の運やろな 運が良ければ3枚で+1、悪ければ6枚で+1ぐらい
まあ確率的に妥当かな >>507
きっと>>505のような人でバランス取ってるんや… パワマッチもう嫌だ
ようやく安定してSS3が作れるようになったのに相手も強くてボコられるのは変わらない
少しは強くなったこと実感させてよ >>509
そのくらいの選手作れるなら前線に長距離持ち増やしてけば安定して勝てるんでない? >>509
月曜のパワスター報酬減るんでやです('・ω・`) そろそろフォロワー1000人だーと思ってたけど今見たら200人以上減ってる
またフォロワー整理があったの? >>513
1000人になったら自動で整理されるっぽい >>475
イニエスタのマジパスにぶちギレる未来が見えるわ
そしてスアレス、メッシから多発するオート失点の嵐
この苦行を乗り越えて手に入れるものってなにがいいんだ >>514
なるほどありがとう知らなかった
前回整理から200人も引退されてしまったのか SR一色、PR一色、SRチケ、SR10%チケ、PR博士、R博士×10、天才届け、取り切った!
後はR一色、まねき、ドリンクや…
石は絶対割らないで完走してやる。 強くなった気がしたらやめてくやつがおるからしゃーない ぼーっとキャラ見てたけど、サッキーお漏らししてない? ちょっと時間たつごとに宝箱と普通の対戦のやつとサクセスの回復チェックしてひたすらゴール隅狙いと精神マラソン
パワマッチはスキップできりゃいいが相手が廃人ニートしかいねえしスキップしても得失点差でレートずるずる落ちるし
直接的な競争ないからまったりやれると思ったのに睦月より辛い糞イベだわ
睦月のグループトップ狙いよりはましだけどPSR1枚<<<<一色45だわ 図鑑バレ的な意味か下ネタ的な意味か考えた…
強引に例えるならオナラで飛んでるように見えるがサッキーはそんな事しない
https://i.imgur.com/rsMXUoc.jpg スタジアムのノビシロ戦てスキップしても内部で旗撃ち抜く点決めてれば旗貰えるんだな
4対3になった試合で4本旗貰えた PRにR 5枚→ 解放0
R5枚→解放0
うーん今37枚R交換してSR +1なんだけど堅実にやるにはもうおそいよな >>520
今回のイベントは作業イベントのうえ、報酬貰おうとしたらサクセスにドッグフード半強制持ち込みで自由にサクセス出来ないとこが1番の不満点やわ 後攻有利すぎるからパワマッチの他人の試合結果は全ての試合が終わるまで非表示にして欲しい >>524
PR5から+2が2回きたからR41枚でSR5完成したけど、多分一度も使わないから気にすんな パワマッチはこっちは全勝してるはずなのにレートがガンガン下がるのがやる気無くすわー
昨日なんて一回も負けてないのに150くらい下がったぞ >>527
PR3枚解放にR67枚必要だった挙句、未だSR+3の俺に謝れ >>528
間に合う
日曜7個 今日残り4個
ないと思うが、9時間以上の寝すぎ厳禁 >>528
ごめんうそついたわ
今の今まで、3時間だと思ってた
ストックが一個もなければ間に合わん >>532
やっぱ無理かあ
せっかくここまで頑張ったのに😭 てか期間短いのに要求するもの多くねえか結構やってるつもりだけど欲しいもの全部回収出来そうにねぇわ
箱も減ったのにギリギリやし テコ入れプレミアムか
いきなり30になってて漏らしたのかと焦ったぞ もしかして黄フラッグって余る?
ノビシロ戦もピンチャンでいいかなあ 土日は少し空いた時間にマッチングしようとしても10回以上試してもマッチングできないことが多々あったし
期間限定とプレミアムタイム合わせたら人増えてマッチング改善しやすくなるだろうからありがたい >>534には恵みのプレミアムタイムだな
問題は気が付いてない可能性 >>544
もう無理ならやらなくていいか→10時間後
みたいなことにならないといいな パワマッチやりすぎて飽きてきたけど、PSR+5が結構フォローできるのはいいね。 >>539
自分は解放がうまくいってなくて赤、黄色は枯渇してる。
紫、虹はあまる。 碧50のフレがまったくログインしなくなった
パワサカは残酷だ 毎週のようにプレミアムやりはじめたけどそろそろパワマッチウィークリーの石10個きえる前兆かな 常にプレミア状態ならともかく、現状10個なくしたらただ過疎るだけなのが目に見えてる
月曜日10個増しで確実にもらえるってのがガチャする上で計算に組み込めるのはデカイ 怒涛のパワマッチ推しだが勝利+3 引き分け+2 敗北+1ぐらいにしないと面倒でしょ 赤足らん
黄と紫と虹が飽和
青と緑はそれなり
総じて微妙イベ 増量無くして常時プレミアムタイム1位報酬毎週復活にしよう マジパはマジで成功率下がった。
基本テクB,Aなのに8連続失敗
やりやがったな? いらないフラッグを他のと交換出来ればいいのにいらないのばかり溜まってく 俺はメンタルマラソンついでに使ってみたら寧ろいつもより成功してるからスタミナ依存疑うレベル マジパはテクBにしてもまだ成功率50%以下だろう
バドカ心眼辺りと同様に能力依存率が低いというのかな
オフェAテクA絶好調体力100でも失敗する位だから回数こなすしかない パワマッチ、クソすぎる
なんでチムランS2なのに、いつもマッチングすんのSS1とかSS2なんだよ 4人マッチで3人SS台なのに1人だけsssいてお前抜きで組ませろやって思った SSSだと格下ばっかりとマッチング。
負けるとレートかなり下がるし、こっちも下とマッチングしたくないけどな。 SSSになっても対戦相手全員レート3000台でレートの奪い合いとかがザラ
一人SSSで他SS台は期間限定リワード始まってから時々あるけどパワマッチする人が増えたからかね 基本的にレートでマッチングしてるやろ
チームランクなんかどうでもええから覚えてないわ 自分は好みの金特選んで選手作ってるからかSS2あたりでチムラン頭打ちになっちゃってるけど、
相手がSSSだろうと査定重視ドライブ軍団ならまぁ勝てるかな
パワマッチ用飛び出しライジング軍団はやっぱつれぇわ ライジングとかほとんど成功しないのにCF以外につける気にならない >>574
どこでの流行?
二列目より前のドライブとライジングの集計取り続けてるけど1人ライジング4人と幻の左1人がいたたけでドライブとの方から多いくらいなんだけど レートとチムランでマッチングしてくれないとやる気起きん
3000くらいならまだやれるけど5000〜10000チムラン離れてるのと当たると
アイテム持ち込んでもシュートチャンス0なんだが >>577
そんなことすると控えにGランク並べてチームランク下げる人が出てくるだけ
チームランク低くて弱いのにレート上がらない勝てないってわがまますぎるやろ ○○君の癖を覚えてなければ追い付けなかったじゃねえよ、お前と峰が両方失敗するせいで何人退部してると思ってんだ
大体弱体化させたのに成功率も下げるとか頭おかしいんじゃねえのか テクオフェとフィジカル上げてないガイジがセイコウリツガーとか言ってんのかよw ハリル
ポジションでたらめに配置
やる気ダウン
戦術カウンターロングパス >>581
0354 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-6Mgx [106.129.18.28]) 2018/03/23 16:54:27
強い中で明確な格差があるのに同格ガイジがたびたび湧くな
ID:E3YXdWqLa(1/3)
0393 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-6Mgx [106.129.18.28]) 2018/03/23 18:55:48
作品の主人公とモブをごっちゃにしてなんか言ってるガイジきめえw
ID:E3YXdWqLa(3/3)
0581 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-6Mgx [106.129.14.95]) 2018/03/24 16:24:07
テクオフェとフィジカル上げてないガイジがセイコウリツガーとか言ってんのかよw
ガイジ連呼ガイジは黙ってろよ
大体誰が上げてないって?2人ともパワーは関係ないのが定説だし、フィジカルなんて基礎能力は存在しないんだけどなあ…エアプ君? >>583
煽られてイラつくのは分かるけど触らん方がええで >>582
ぶっちゃけ練習試合で色々試さないと本番で臨機応変な対応もできずに自分たちのサッカーができなかったとか言って予想通りの結果で終わるからな
ただでさえ厳しいグループなのに
まあ勝つべきだったけど チムラン低いから同レベルないしちょい上と試合したいんだわ
チムラン上がって普通にやってりゃレートは着いてくるのに
高チムラン低レートでグレード5〜6くらいに抑えて報酬石回収
が時間かからなくて効率いいのが問題じゃねの ランイベ無さそうだから10連だけ回したら堂木野だったわ残念 北野はロングスローとムードの削除、複イベ体力消費無くしてくれ ライカー!
ギプス効果が上がるくらいか。
例えばサブポジ付けやすくなるとかだと
他高校との差別化できるけど イベントコツだけじゃなくて所持コツ自体も追加してくれたら有能なんだがな
後発コツを持ってない過去キャラは別verでしか救済されないのだろうか 容量からするとライ強だけとも思えんがどうなるんや?
貯めたチケいつ使えるんだよ ついに俺のPSR日和が報われる?
別バだったら泣く ライナー作ったことないんだけど何かコツとかこのキャラがいいとかある? >>595
ホントこれやわ
高校一強は飽きる。ライナー強化してウイングフォメ使えるようにするんやろな 樹鳥(ハロ樹鳥)はさすがにイベント強化対象外だろうな 北野の体力イーター振り緩和して無回転の成功率まともにしてくれたら何も言うことはないわ
無回転チャレンジは血反吐吐きそうになる >>608
ライカー全盛期は北野+オフェ固めが主流だった
北野ギプスとポストプレイヤーギブスでオフェタッグで稼ぎまくる感じ 強化されてもライカーやるかわからんけど、とりあえずディフェンスギプスは筋力+精神やめてどっちかは敏捷にしろってずっと思ってた
スカウトの前でディフェンス練習したら敏捷貰えるのになぜギプスでは一番大事な敏捷抜いてんだよ そういや鉄人のとこか
ゴミガチャにハロキ混ぜてくんのかな
代表北野が入ってれば考えるが パワプロもやってきた人に質問なんだけどPSRダイジョーブ像って手に入るタイミングあるの?ダイジョーブ像もっと配ってもらいたいんだけど ライカーって事はまたガチャでハロきどピックアップしてくれんのか? ハロ樹鳥復刻無しならライカーキャラ5人から20連確定、復刻有りなら30連確定とか? というかメンテが火曜日確定でノビシロが月曜の13:59分までやから1日空くんやね そういやユウくんの達人キープは確定なのかな
成功パターンと失敗パターンでどっちも取れてるっぽいし、最初は巧坂みたいな大成功成功失敗かと思ったわ >>617
野球なら去年5つのイベントの総合順位で100位以内に入ったら配られた
こっちはまだない 高校強化されるの早いな
ライカ―限定ルートもすでにあるし常設強化なんだろうか どうせ新ギプス追加で既存の強ギプスが出にくくなって
結局微妙て落ちだろ >>614
そうなってもどうせ限定だろうしガチャ引いてまで無回転欲しいわけでもないから引かんだろうな
あくまで今持ってる北野が強化されたらいいやくらいのことだし 無回転がアレン並の成功率・スタミナ不足を乗り越えた北野
豆腐メンタルを克服した日和
はよ 今強化するなら最低でもSSSいけるくらい強化しないとただの無駄だけどどれくらい強化する気なんだ >>626
ライカーね、st.ライカーでストライカーだから
ちなみにライカーのストーリーはモヤシと並ぶレベルでめっちゃ好き 千尋谷ももやしもライカーも練習することがボーナス発動のメインのトリガーだからドリンク200必須なのがなあ
その点練習じゃなかてもいい成佳と練習から完全に独立してる大地の方から好きだわ てかオフェンスよりDFがメインで作れる高校欲しいわ
それか大地も強化するか 燃志は経験点か直上げ、千尋谷はコツ強化すればすぐ壊れそうだから
強い選手の作りやすさで征佳を抜く事自体は正直そこまで難しくなさそう >>629
MFI→MFてDaichi Furusato→DFは知ってたけどライカーは知らんかった 千尋谷はコツ強化よりガッツストリームを起こしやすくして安定感増せば良いか
直取りはそのままの方がそれっぽい 竹野井は頻度うぷが無いのがな
オフェンスキャラは頻度がほしい ギブスが1、2ターンで壊れまくるくらいじゃないと厳しい 北野は2回目で上の選択肢をちゃんと選べば、成功率そこまで低くないと思うんだけどなあ >>636
そっちよりは壊れた時の経験点増えまくってるほうがありそう 最近のパワプロは強化きたら更新できるくらい強いけど期間限定だから実質こっちの限定ルートみたいなもん
強化が常設になるかどうかだな ギプス割るたびに基礎ステ増えるか経験点でリターンないと微妙そう 来週ライカーてことは再来週からキャプつば始まるからコラボワンチャン
解析はよ >>645
精神マラソンだしどの高校でもいいか、久々にパワフルやろうと思ったらゴミみたいな試合数変わってないの途中で気づいて吐きそうになった オフェ固めが強いライカー強化は丁度ユウ以外の日本代表イベキャラとかみ合う
あとメンタルマラソンをやってると実感するがライカーはクソ固有イベが大量なのでそれの削除も急務 >>620
ノビシロは明日の24:00までじゃないの? ライカーオフェ固めしても鈍足FWしか作れなくね
mfi以降ろくにやってないけど 一色やっと+5解放できた。
あとは最強キャラ竹之井の解放の為にダイジョーブ像集めねば ハロキがさらにぶっ壊れるってマジ?
北野とイバノには正直期待してる ライカーサクサクだし作れるポジション好きだから強くなるのは嬉しいな こっちはシュートさえ打たしてくれないのに相手がエグい距離から必殺シュート打ってくんのやめてほしい ライカーはギブスの体力消費やケガ率増加についての改善、一回の練習のフィット率も増やす
あと、普通にプレイしてて取らす気ゼロの金特ギブスとかもな改善点多すぎる 頭腕胴脚足を全部同時に装着可能
これぐらいできないとだめっしょ 強化は困ったら経験点ドバドバにすればいい
コツも取りやすくすればなおのこと セイカより千尋の方がランク高い選手作れる人どんだけいるんだろうな MFIは強化されてもやるのめんどくさいから強化しないでくれ >>647
パワ高だけでも6試合にしとかないと古打とか身粉とかと対戦する機会無くなるしね 流れ無視して悪いがパワマッチの時に使うアイテムについて質問
格下から大量得点狙うとき・格上とやるときでどのアイテム使うのがいいかな?
今までは格下にOFガム&ボード、格上にDFガム&スタドリでやってたんだけどよく分からなくなった
自分のレートは3000前後をうろうろするぐらいです ライカー強化なら、ウイングストライカー常設でも取れるようにお願いしたい
現状、限定キャラか、金特諦めるかしないと取れないのは厳しい 大体このくらいかな?
サクセス経験期待値
征佳第一 8000+4000(ALL+20)=12000
千尋谷 9000〜13000
燃やし 7000〜10000
取得可能金持ち
征佳第一 精密機械 強心臓(取捨選択可能)
千尋谷 闘将 ド根性(運次第)
燃やし 恒常キャラで取れる殆ど(ポジション適正無視で取得も運次第)
取りやすい補助スキル
征佳第一 2列目からの飛び出し パス重視(取捨選択可能)
千尋谷 調子安定(運次第)
燃やし 果敢なシュートトライ(運次第且つ勝利が条件) >>666
アイテム使う時に限って引き分けるから使わなくなったな.. >>668
千尋谷は経験点もっと出る。
あと燃やしは田原の高校で調子安定も取れる。
燃やしはスタイルも継承できるのかな? >>666
ボードはかなり有能
ただ調子と同時に使うと良い感じしない
ガムは逆効果にも思える事が多々
レート2600ちょっとなので参考程度でお願いしますw パワ校で全国優勝だの大門pkだののチャレンジ取れてよかった >>666
3600くらいだけど格上にはシューズとオフェンスガム使ってる
下には使わないアイテム消化してるくらいかなあ ライカーは取れる金特強いからまともに強化されるならやるわ 既出かも知れんが、チャレンジ(無印)と称号チャレンジの「サクセスで選手を◯◯人育成」と「◯◯人育成する(世界の名称)」の人数に相違がある。無印の方が一人少ない。どこへ消えたのだ…。 >>678
最初にお試しで作ったろ。
あいつがカウントされてない。 皆ってパワマッチちゃんと手動でやってる?いっつもダルイから格下相手はオート全員格上だったら即リタイアしてるからなかなか1300代から上がれない
まあチムラン31300くらいの雑魚なんだけどね 30連で竹乃井取れたんやけどあと二人を狙うのに追いガチャありかな?
竹乃井に比べるとそんなに使える機会がなさそうなんよね とりあえず45作っておくかみたいな気持ちでR交換し始めたら一色45めっちゃ遠いわ
銀ハゲにしておくべきだった ライカー関連イベキャラも強化って金特確定まであったら嬉しい。
あとスタジアムの勝利報酬で出るフラッグってチャレンジの「勝利報酬を〇〇個獲得」にカウントされないんだな。 代表は今後ハロキドより入手機会少なくなりそう
正月で手に入るまでガチャ回せるなら可能性あるけど
今年の正月ガチャでも最大ガチャ2種類くらいしかチャンス無かったし代表はハロキドと違ってSRチケからは出ませんとかなりそう 実在選手じゃないし契約期間以外に出せなくなるとしたらユニフォーム変わるとき?
日本代表てオリンピックみたいなやつ?
四年に一回変わるの? >>680
なるほど。ありがとう。たまたま573人で気付いた。 また少し挙動変わったように感じる
設定変えてないのに以前にも増してクロス上げてくれなくなった うちのチームは逆な感じだな
何故かマジパクロスからの自動得点&自動失点を見かける頻度が増えた ここ数日のパワマッチ関連のイベントラッシュでかなりパワマッチやってるけど、
自動失点全く見ないわ。
前は結構あったんだけど。 くらえ!必殺シュート!の称号取ったけどコレ上位の金称号無いのかよ。
ちょっとガッカリ。 うちはearly★cross増えて必殺打たなくなった。 やっぱ高校キャラは強化される可能性もあるんだよな
次はMFI頼むよー
俺のテオPSRを頼むよー 成果と睦月が存在しなかった世界のパワサカやってみたい 怒涛の押しでパワマッチ飽きたわ。作業化してる
何かしらテコいれして欲しい 北野がもし強化で金特ついたらまんまパワプロのバニキみたいやな
つかんと思うけど >>699
一番余る紫が最後のチャレンジ達成で鬼のように手に入るガイジ仕様やぞ PR一色の上限数とか絶妙なところでクソなのはある意味さすが >>709
効率悪すぎないか?
Rは直喰いさせた? 北野はテーブル強いからなぁ
地味に期待してる
どっちかといえばイベキャラよりホームでの無回転を強化してほしいが 高校イベキャラ強化って流石にキャラ自体じゃなくて高校固有のイベント強化じゃねえの >>700
うん
多分ホームでもドライブやらライジングよりキャッチされる確率上がる
長距離砲をパワシュにして湯ウルを一回目で彼女にすればいいだけだから北野強化後にまたやってみてわ? 一色SR45は諦めた
今SR+3、PR+4だからPR+5を作って終わりにするわ
Rは60枚だけど確率的にはこんなもんかな 無回転をフリーキックにも適用して成功率あげてくれたらロマンで選手作ってみたさある もうさ
旗を旗で交換させろよ明らかに余んの出てくるってわかんだから パワマッチで対戦してるとき、GKからのパントキックがほぼほぼ敵にとられんだよな…。
これは、GKの能力の問題なのか、フィールドプレイヤーの能力の問題なのか、どっちなんだろうか…。
せっかく敵のシュートキャッチしても、すぐにピンチ招くからしんどいんだよねw 同じ青緑の使い先なら銀ゲより招き取る人の方が圧倒的に多いだろうに何故紫を配りまくってしまったのか 箱の開封数の計算もしてなかったし、ちゃんと計算してなかったんだろ
イベ班がアイデア勝負で設定数や、イベ中に起きうる事を全然考えてないのはいつもの話 >>719
突然マジックパスはつけてるとして起死回生つけるとほぼSBに渡るよ そもそも銀ゲドー100個交換可能だけど、全部紫フラッグ注ぎ込んでも100個取れないからな。
笑っちゃうよな。 俺なんか、黄旗が赤旗追い越してんだよなーw
そういうとこしっかりしてほしい
紫の使いどころないし 後々いくらでも取れるゲドーより下手すると今回限りかつ限凸にいくらでも欲しい一色PRが5枚しか取れないのホントにアホ。
なんのための紫 いつもの話とはいえいい加減にして貰いたいわ
パワマッチだけ見ても20でも多い位なのに最初はその倍あって時間的に不可能だったとか仕事のお粗末さで言えば森友の隠蔽失敗と変わらんレベルなのにフラッグの問題も有るんだから >>715
ありがとう!
袴やフレ猪狩で再度デッキ構成考えてみる…
無回転強化来れば言う事無いんだけどなぁ PR+5二枚で一色+4になったわ
もうこれでいいよな >>726
PR直とかいうあほなことしなければ
それは5体でいいんだが 久々にマラソン兼ねてシュートシナリオしたけどやっぱ面白い 碧(代表ver) チット 柴田 北野 ゆうる エル
のオフェンスデッキで回ってるけど金特成功しない……
碧の依存って何ですか? 直喰い一切なしR70枚でSR+5終わった
チケ系も博士像も全部取り終えたしもういいか
ゲドーと届けはいらんわ 説明文じゃわからないから実際の効果を説明してるサイトとかありませんか?
例えば
カウンター 自陣に追い込まれた状態からの反撃時能力が上がる
…って?
追い込まれた時ってのはDFいるラインとか場所が決まってるのか、反撃時に何の能力が上がるのか
シュートレンジ 遠くからシュートを打てる
遠くってのはどの辺の事?
キャプテンシー チームを牽引するプレーをした時、味方の士気を高める
チームを牽引するプレーとはシュート決まったとかだろうとは思うけどそれ以外には?
士気を高めるってのは味方の能力が上がるって事なんだろうけど、他全員の?
全能力?
控えは?
など、効果が明確にわからないんですよね
詳しいサイト、それか検証してるYouTuberとかいないでしょうか? シュートレンジは見てればなんとなくわかるだろ。カウンターはGKだと、キャッチのあとに素早く投げるorパントキック。
闘将や神出鬼没などは多分誰にもわかんないんじゃないかな。 神出鬼没は最初に決めたポジション以外に適正つけて、そこで使うと能力があがる・・・かな?見た目は変わらんけど。 RもPRも一度も+2解放しないから+5までの道程が長すぎる >>729
>>732
直食いなんてするわけないじゃん。
上でも書いてる人いるが、コツコツR+5作って今やっとSR+3だわ。 みんなPR5作る時は生のRを食わせてるんだよね?
R5まで作った方が効率いいのかな? >>744
直食いの方がリスクはあるけど圧倒的に効率いい。
コツコツやったら5枚食わせて1解放って考えると結構気が楽 センスついてたとはいえ千尋でCBのSSS1で更新できた、金特はほぼ直取りだったし12000点前後だから解放が進んでる人ならもっとのびるな やっとパワマッチから解放される。。
しかし青、緑旗集めるのにスタジアムどんだけ回さなきゃいけねーんだよ
ゲット出来るのと必要枚数のバランス悪いだろこれ ちゃんと餌持って精神マラソンしてれば足りるはずだけどな
足りない人はガチ育成ついでとかで集めてそう イベキャラ交換なんだからbox拡張ケチんなよコンマイ 確かに甘く見てサクセスPお漏らししてたから偉そうなことは言えないが
精神ドッグフードマラソン前提の本数な気がする パワマッチ30個開けたらずらっともらえるけど、
一個にまとめられなかったん? コンマイ「紫がたくさん余る?銀ゲ100体交換出来るし、紫もいっぱいいると思って用意しといたで」 >>754
もともと40個まであったのを最後に圧縮した >>757
うん、それはわかるんだけど、まとめられなかったのかな?って べたの動画のやつもやもやするわ
露骨に金の暴力なのにサクセスが下手すぎる
リアルで発達障害っぽい声なのもキツい
んまぁあれだけデッキ揃えば楽しいと思うし
頑張ってくれやとは思ってるけど >>758
そういうことかすまん
報酬を表示するスペースとか明らかに足りないし手間的にも楽だったのかな? 今回明らかにフラッグの設定適当だろ計算なんて全くしてないやっつけ仕事にもほどがある 残り欲しいのがR博士像、入部届け、パワドリ、招き
どれを優先するか迷う >>762
猫が絶滅した俺は猫にする。絶賛右隅射撃中 精神マラソンとかいうゲームでも何でもない作業を強要するのはやめて欲しいわ >>718
もし次回があるなら虹くらい全色交換に使えるようにはしてほしいわ 靴やボード持ち込んでもパス成功率低いとき60%切ったり
相手の方がシュートチャンスかなり多かったりするんだけど
どうすれば改善されるかな?
フォメは4-1-4-1です
https://i.imgur.com/CoxIIaR.png 連投すみません
模擬戦で感想もいただけるとありがたいです
ID:803-782-218 >>768
戦術ロングパスなら仕方ないんじゃね
ただSSSの割にプレスの弱さとキープ力低いなとは思った PRの交換制限なければちょうどいいぐらいだったかな >>769
なおポゼッションショートパスの模様
フォアチェックアグレッシブなのにプレス行かないし
前線ぽろぽろこぼすんだよね >>767
ランクの割に苦戦しないと思ったらディフェンスがだれもバドカついてないのな
とりあえずバドカつけるところから始めたら? >>767
バードカッター付けるのとGKにマジパとカウンター付けるだけでも大分変わるんじゃないかな DFにバドカって必須級なんか?
ハロキも竜崎もガッチャもいないからフレで優先すべきはガッチャ? >>772-773
鉄田もハロキも竜崎もガッチャもいないからきついけど
とりあえずDMFバドカ付けてみるわありがとう
GKもマジパ心眼成功するまでマラソンしてみる 俺も練習試合やってみたけど笑えるくらいプレススッカスカやな
バドカで何とかなる問題では無いと思う サクチャレ王者の動画見たけど
強いタッグがくるたびに暗算早いですアピールがちょっとうざい
参考にはなるんだけど アグレッシブフォアチェックにしてると突っ込んでそのまま道を開けるからそれもあるかもしれん 767
とりあえず6試合フルオートで練習試合してみたけど1勝2敗3分だったしピンチャンでやってもそれなりにシュート撃たれたから弱いチームって印象は受けなかったな。
まぁ俺のチームの方が単純に弱いだけかもしれないけどパワマッチで30位以内キープはできてるよ。 >>759
サクセスは私の方が上手いね。
自操作は下手だけど。 千尋谷は自分の手持ちじゃ満足いく選手ができる気がしない
そもそも金特考えてもガットゥーゾみたいなダイナモハードプレスCMFくらいしか作る気しないし >>780
6試合もやってくれたんか。ありがとう
とりあえずプレスするようにリトリートにしてコンパクトネスにしてみたわ
みんなありがとうな フットブレイン見てて思うが
アニメもやるしキャプ翼とコラボすればいいのに >>782
やる気高めで狙った金特ほしいと思うとPSR+5を予想以上に要求されるよね
矢部坂テーブルPSR+5沢山持ってるお大尽向け ほんと睦月イベ走っといて良かったと思う
キーパーにマジパ必須になるなんて ようやく満足のいく130フリーキッカー作ったんだがコーナー直接決められないわ
決めた人いる? R全部直食いで55枚で45完成
ダイジョーブ回収のために石割ってサクセス回るのもスタジアム回すのも苦痛だから終わり
ダイジョーブR.PRとりきったやついるん? 30個目のリワードボックス報酬が赤フラッグなら嬉しいのになあ >>788
取りきったよ
一色はどうでもいいからR牧場はガン無視してPR直食いで ライカー勢上方修正くんのかな
三頭どう考えても使わないからミキサーしちゃったのに 筋力マシーンで優秀だと思うけどな
当たった時嬉しかったわ
手持ち揃ってくるとそういう考えになってくるのか 北野の別バージョンが来るって噂もあったり無かったりラジバンダリ 固有ボーナス持ちをミキサーてかマジで
固有持ちじゃない頻度もない初期評価35共なら躊躇なくミキサーするけど 下位コツ+シュート力でコツ絞れてるし筋力モリモリだからどっかしらで使い道あるだろうなって思いつつ放置してる 三頭は相撲で金特くれるんだからハードプレス欲しい
説明ではアンカーだけど… 三頭は使い道はっきりしてるし使いやすいキャラだよな
前は金特率低かったけどアプデ後から使いやすくなったし 俺も前はゴミキャラはミキサーしてたけど、別バージョン来たからどのキャラも本格的にミキサーしづらい
日本代表遠井さんも近い内にローリングスローイングシュート提げて登場するだろうしな 三頭は依存をパワーにするべき
コツは奪還とかついてもよさそう 去年の秋ごろ始めて手持ち少なかったから金岡と熱川ミキサーしたらすぐ排出停止くらって大後悔
コレクションとしてとっておきたかったし金岡はともかく熱川は千尋限定ルートで使い道ありそうな気がしないでもないのに わしも熱川金岡ミキサーした過去があるけどまた熱川はチケから帰ってきたな
金岡は後悔なし フリーキック130というコメを見てふと思ったが、パワーやスピードの内部上限も130ではないだろうか
それならパワシュ無しS(90〜110?)とパワシュ持ちS(130?)のシュートを止める時の体感速度に差があるという意見も納得できる FW、MFはSS以上作れたけどDFはS3までがやっとだわ。
鉄田と竜崎ほしい せめて青と緑の旗が毎回勝利報酬で貰えればあとはサクセスマラソンで済むんだがな >>760
紫×20とかにはできただろうになぁ?って思ってね
色々ずさんな気がするね
イベント緩いからイベ班も脳みそ緩んでそう
ミキサー躊躇なく出来る人は富豪か何かか? 最初の40箱設定とか
フラッグの偏り加減とか
今回のイベントは色々と適当すぎる >>808
その程度の手間を気にするようなやつは、このハムスターゲーやってないだろ
イベントになったら何十何百と繰り返し作業やぞ 精神マラソンとかいうのやってみたけど変なアイテム増えるだけだな 旗が紫以外ほとんど足りない状態だから、石割ってサクセス回そうと思うんだけど、
天才の届け、銅博士、金ゲドーで優先するのは銅博士だよね?
ちなみに天才は60ぐらい持ってて、ゲドーも大量に余ってる。 >>813
絶対銅やん
そんだけ他が余ってたら尚更 人間発射台はもうロングスローが必ずマジックパスになる効果に変えたら? 赤がめっちゃ余るわ
赤が171あるのに黄色は26しかない
精神マラソンで赤が大量に出てきたもんなあ 最近、フェイントかけも相手にすぐボール奪われるんだけど、弱体化しすぎじゃない? せっかくフリーの前線にパス上げても振り向きながら敵にバックパスするのは
神トラつけたらそのまま受け取ってくれたりする? >>814
ありがとう。全部取りきるのきついから銅だけでも全部交換できるようにします。 >>818
サイレント修正マジでクソだよな
こういう事平気でやるからクリが貯まる一方だわ なんかパワプロのCMよく見るんだけど
4月1日から100ダイアプレゼントって
パワサカはやらないのか? ようやく一色+5にしたった…つかれた
R112個要した俺以上の屑運マンいる? >>767
うちがラインを高めに設定してるのもあるけど、こっちが裏抜けから失点することが多かった
ラインブレーカーだしカウンターのがはまりそう >>818
伝凸でも簡単に奪われるもんな。突破力なんかはほぼ機能していない。 対面したら即ヒールリフトで抜き去れば需要が上がるのに発生せえへんし ヒールリフトって実際どのくらい発生すんの?SBと中盤以上の全員につけたら1試合で1回位は発動するとかそういうレベル? 別に相手が守備反応とかバリケードの相手にたまに奪われるならわかるけど、猟犬やマッチアップでもとられるしなー >>818
ここ数日パワマッチやってて思ったのは、格下には無双するけど格上にはビックリするほど歯が立たなすぎるんだよね
選手個々までは見てないからわからんけど、査定で動きが変わるみたいなのが強く効いてる感じがする 自分もやっとSR +5完成したけど博士像の為に今から赤210とかキッツイ っていうかレア感ある虹旗がほぼチャリンになるとか、もうちょっとなんとかならんかったんか… 虹旗で入手した10パー×5
火曜ハロキきたら使うつもりだがこれだけ貯めたらさすがに1枚は来るよな
Twitterでは3枚抜きとかあるし
パーチケは期待せずすぐ使うからまとめて引くのは初めてだから楽しみだわ >>836
SRが0の確率、約60%
3枚抜きできるとええな >>836
計算くらいしろや
1枚以上SRが来る確率は41%や そういや箱の一番当たりは通常もプレミアムも上段真ん中でいいんよな?
今週30個以上開けてんのに一度も大当たりねえわ
ハゲすら当たらんわ
お前らなんか当たりきたの? 今回精神マラソン用のキャラが欲しいと思った
ヤメ道とか小机みたいなイベ枠喰うやつじゃないやつが欲しい >>841
デッキ空っぽじゃダメなんか
俺はマラソンする時は彼氏称号のために彼女5枚で突っ走ってる >>842
素の練習よりタッグの時のが宝箱or金箱が来る率が高いような気がしてな、精神5+適当なフレンドデッキでやってたわ
まあ体感だし、気休めだけど パワマッチで1位、3位、4位のえぐいグループに入った。
みんなレート4000越えで、自分だけ3000台w >>844
負けても元々勝ったらレート上がるし負けても下がり幅低いラッキーなマッチングやん >>777
逆にあれくらい細かくプレイしてたのは評価できるわ。
最後のあからさまな試合タスクキルで台無しだけどw パワプロのCMみたけど、パワサカも便乗して100個配ってくれないかなぁ 一色くん+5と博士とチケットだけと思ってたけど無理っぽいや
緑と青が貯まらねえ 猪狩復刻はパワプロ2018発売記念の来月あたりかな? 青と緑稼ぐためにスタジアムかなりやったらメダル結構溜まったわ
チャリン効率いいからしっかりでやってるけど疲れるし時間かかるわほんま コナミ「ライカーの中断データが使えなくなるから気をつけろよ」
該当者いるんですかね 考えてみればパワプロ発売したら新島は過去の女になるんだなって
新キャラ出張しに来てもいいのよ 元々アラサーが本体で過去バージョンが両アプリにおるだけやん コラボでパワプロ3人娘こっちにも早く来て
代わりにエル、静森、せわやきちゃんの可愛こ3人組あげるから やる気40%の雑魚と100%の遠井さんを一緒にするなよ >>853
ライカー強化で運営が調整ミスって今度はライカーゲーになるから見とけよ見とけよ
>>859
あ、ほんとだこいつテーブルもよく見たらゴミじゃん 博士配ってくれるのはありがたいけどボックス圧迫して邪魔だわ 銅博士まではなんとか取りきった。
天才の届け、金ゲド、銀ゲドは欲しいけど諦めた…
もうサクセス回したくないわ… >>861
正直思い切ってかなり強化して欲しい。中途半端に強化しても成果の足下にも及ばないから。
ところでキドリってライカーサクセスで特攻みたいな要素あったっけ?
ハロキ持ってるけどライカーで使ったことない。 毎回蹴球回してるけど金銀ハゲはラストエリクサー化して使えない
銅ハゲは気軽に常設につっこんでる デートで遊園地か映画館かの選択が出るのやめてほしいわ >>865
同じような状態だけど、ボックス圧迫するから、銀ハゲはたまに消費するようにしてる。
ハゲもそうだけど、天才の届けが全く使えない。
使って選手更新しても、天才使わないと超えられなくなって、飽きてしまいそうなのも怖い。 紫なんなんだよ
せめてチャリンと交換できるようにしとけ
赤青黄緑も4色揃わないと交換できないとか頭おかしいだろ 調子考慮はスタメンが絶不調、控えが不調の場合でも交代してくれたら完璧なんだが 激写ノビシロと連続で10%チケからSRきたのに両方金岡だから全く嬉しくない パワマッチのリワードボックス1個溜まってる状態でも2個目が後何分で補充されるか分かるようにして欲しいな
他の人待たせる行為はあんまりしたく無いからメモリ2個とかの場合次の試合が組みにくい https://i.imgur.com/7mIkSZH.png
これにフレ久保くんでSH作りたいんだけど、頑張ればSSS行けますかね? >>875
ありがとう 頼むわー
次が3人マッチとかならリワード気にせずさっさと終わらすんやけど、5人マッチとか来るとなんかなぁ >>876
いけなくはないが、彼女なしはかなり不利 基礎能力100のハードル壊したから征佳に合わせるのも限界ありそう >>876
セク4で天才覚醒セン○が来たらいけそう 超ノビシロは時間の無駄だから出てこないでほしいwww >>881
対戦拒否すればいいだけだろ、なーに言ってんだ スピテクはもやしに行くと練習以外からまんべんなく経験点がでるから幸せになれる
ドリキン枠でエルを入れるのも抵抗がないし チャレンジが全部達成できないとわかるとやる気がどうしても起きない… もしかして火の玉つよい?
たぶんライジングより止めにくい つかそろそろ海王以外のボス高校作ってくれねぇかな
毎回青ゴリとドライブクソ野郎見てて思う
シュートだけだしシュートサクセスはパワサカの世界観とまた違うし >>885
一番弱いと思う。滅多に打たれないけど、決められたことない。
ライジングの方が遥かに強い。 >>887
近距離から連発されたから強いと感じたのかね
サンクス >>885
火の玉なんてセービングミスった事ないんだが
軌道もバカ正直でカーソル半減されても別にサクセスでモブキーパーでセービングするより広いし それは幾らでなんでもアホか
一色如きに博士使うなんてあるか >>896
圧倒的に赤、青と緑も足りないけどチャリンでなんとかなる 一色+5と銅ハゲまでしかとれんな
徹夜でサクセスやればSRチケは取れるだろうけど、社畜には厳しいっす 最後の10%チケからケイが出て、思わず叫んでしまった 一色45とSRチケまで終わったけど
他取る余裕が全く無いな
テストとかしないんだろうなー やっぱ改めて絶不調システム嫌やわ
調子判断の交代で多少ましになったけど1人でも絶不調がいると
そいつにボールがいった瞬間取られて支配率がめちゃさがる ダメだ
好調心眼発動でもライボル止められない
誰かコツ教えて… レート3300まできたけどバードカッター無いと頭打ち感ある オフェ固めでも成果ならスピード90はいくんかな
それとも一人はスピードいれたほうがええんだろうか >>898
フラッグ出るのは今日の23:59までやで
>>903
バードカッター無しでも3300から3500まで漂ってるけどカッター持ちでもこのあたりで漂ってる人いっぱいいるわ
今現実的に5000超えるのは無理やから超えるのが可能になる時期には手に入ってるやろ >>900
何故次スレを立てない?立てないのか?立てたくないのか?立てる度胸もないのか?
まあ単発だし期待薄か
>>905
「期間中に徹夜でサクセスやってればとれたかも」という趣旨のことを言いたかった
まあ徹夜は極端だけど、書き込んだ後に日本語がおかしかったなと自分でも思ってた ゴールラインギリギリで打たれたやつ
今日二本入れられた、ナイスだけど。
あとゴールラインあたりで無回転打たれるとやばいね >>902
止めようとするから遅れるんじゃない?
弾く前提でいけば、常にワンテンポ早く離すことを心掛けてみて このゲームなんでも弱体化するからつまんない
勝手に予告なしでするのはいい加減にしたほうがいいわ みなさんレスありがとうございます
この3つだけってわけでは無くて、例えばとして一応3つ挙げたもので全部の実際の効果とかまとめてる所は無いかなと
査定が付いてても効果は無いとかポジションによって効果が違うとか
>>738
なんとなくはわかるんですけどはっきりとしたのは無いかなって
カウンターはDFとかには効果無しですか?
>>739
能力が上がる、だとしても全体が上がるのかどれかだけ上がるのか、どの位上がるのとかもわからないですよねえ
>>741
青ゴリって海皇山のですか?(笑)
そんなに効果がはっきり出てるものですか?(後ろの()が気になりますがw)
この質問に関した書き込みして頂けたのはこの3名さんだけですよね?
もっと後ろには無いですよね少しは後ろも見ましたけど
んー、って事は未解明なんでしょうねえ
公式である程度はっきりとした事書いてくれると育成でしたい事とかがわかるのになと
ありがとうございました 大量得点できないときって大体バードカッターに狩られまくってる時だからまだまだ強いと思うけどなあ >>902
最近弱くなってるよ
加速しなくなったから普通にいける 自分のチームのバードカッターは前から変わらずジョバジョバ言いながらボール刈り取ってくれるけどな
特能が弱体化したとか言ってる人はしばらく選手更新してないとか相手が達人キープかなんかで対策してるとかじゃないのか 俺もバードカッター無しで3300〜3500付近をウロウロしてるわ。
自前で鉄田もガッチャマンも藍原50も用意出来ないからDF育成キツい。 バドカが査定と性能を両立してる強金特なのはわかるんだが、バド化愛用者はみんなガッチャマン自前で持ってるんか? >>910
>>915
ありがとう
エフェクトにビビって毎回遅れちゃう
ドライブは止めれる様になったし、慣れるまで頑張ってみる >>919
エフェクトにビビっちゃうっていうの、めっちゃわかるわ
俺心眼キーパー作れてないから、ライボル打たれたらほぼ諦めてるけど、心眼ついてても簡単ではないんだな… 最後のパワマッチであえて5戦マッチングして今日中に終わらせないという嫌がらせ >>918
バドガの集計続けてるけど3200以上の42チームで
バドガ無し10チーム
フレンドに借りてる13チーム
自前19チームや
もちろんバドガつけてるのも全員がつけてるわけやないで バードカッターは前はやり過ぎってぐらい刈り取ってたから今ぐらいが丁度いい
最近はドライブが怖いな、ナイス判定で後ろに弾いてそのままゴールがたまにある >>920
昔は加速が厄介で焦って失敗してた
いまは心眼なしでも弾くことは出来るよ
そして、今は火の玉の速いのが無理だ >>920
金特の強さは個人差あるけどキーパーに心眼は流石につけたほうがいいレベルだと思うで バドカ強いけどびっくりするぐらいまねき猫が消えていくのと引き換えなんやで >>926
DF育成時って前に鉄田後ろに藍原いるだろうから招き猫要らなくない? >>922
いろんな集計データ発表してくれてる人か?いつも参考にさせてもらってるわ、サンクス
やっぱり上位陣は自前も多いんだな…無課金ではないけど限定のコラボキャラガチャとか早々回せないしなあ
手持ちによっちゃ借りてでも使う価値もあるんだろうが、ガッチャリーダー固定フォローできてねえんだよなあ 角度のないところからのシュートをナイスで止めれると思ったらキーパー棒立ちのままゴールインしてもうた >>924
逆に火の玉はそこまで失敗しないなあ、キャッチはできないにしても
まあ俺レート2400代の雑魚だし、そこまで強烈な火の玉打ってくる相手と当たってないだけだろうけど
>>925
田原持ってないフォローできてない勢なんですわ…PSR固定の人フォローしてたんだけど引退しちゃったみたいで… バドカは千尋だと基礎がすぐ伸びるから案外成功した、ガッチャマンやる気だし >>930
田原のPSRリーダーなので、よかったらフォローして使ってください。
フレンドスレにコード書いときました。 火の玉はそもそも撃ってくる相手がいないけど、キックSパワシュだったら黄枠で結構速いよね >>933
タイミング慣れてないせいで結構失点するわ
数えるほどしか撃たれたことないけど 火の玉赤枠で飛んでくることもあるから結構バカに出来ない
てか紫フラッグだけ100個以上あまってるんだが交換させろや もう絶滅危惧種になっちゃったけど幻の左くらったときのパリーンにめっちゃビビるw >>936
自動でチャリン20000になるから我慢しよう >>940
俺がいる
どうせ次復刻あるとしたらSRだろうしハゲ使うのはありえんから残ったPR2枚ぶち込んでギャンブルするか迷う >>913
そういうのを自分で検証するのもこのゲームの楽しみ方のひとつなんじゃないの?
特殊能力の有無のみが違う選手作って自分自身と練習試合やるとわかってくるよ 最悪35でもいいかと思ってPR5枚直食いさせたら41になった
使うことなんてないだろうし何か無駄な解放運使った気分になるな >>943
同じことやってるけど37でした
釣り合いとれてるな てかランイベよりもこういうイベントを1週間とか2週間空けといてクレヨン っていうか課金者様向けのフラッグおまけ付きガチャとかやらないんだな
あと>>950注意 ライジングボルト → 雷獣シュート
火の玉シュート → ファイヤーショット
反動蹴速迅砲こい >>941
どうせ最後はコツボーナスが10%上がるだけだしどうでもいいと思う
俺も+4で終わったけど フラッグの交換期限今日の14時までって結構厳しいな
交換し損ねる人結構いそう >>954
電光石火乙
今回のイベントは埃かぶってたキャラのチャレンジ消化出来たのだけは良かった 早すぎて濡れる
紫103個余りが20000チャリンになるとかどこか明示ある? >>954
電光石火、早撃ち、スピードスター乙
銅博士は結構雑に使ってるわ
持ちすぎてもしゃあない >>954
乙
>>957
今となってはスピスタも見なくなったな PRハゲの圧迫がハンパない
そろそろ限定キャラ引きたい… >>962
遊び方に書いてあるよ。紫は1つ200チャリン。
パワマッチ20位以内になったのはいいんだけど、グレードアップ期間なのに全然マッチングしない… 期間限定リワードのおかげかマッチングのレート幅を広げたのか
今週はレート3000台後半でも一発マッチングが増えたし今までよりもかなり早い段階でマッチングしやすかったな
なぜか今日だけ一度マッチングするのに平均10回前後に戻っていたが そらまぁ短期間で30回分のマッチングしないといけないから当然ね
むしろ満足に数も数えられないパワサカ運営がそんな配慮できるなんて…とか思ってしまうわ ライカー強化楽しみ
わざわざ大幅なんて銘打ってるくらいだから期待してしまう >>971
解放度合いは違うけど同じデッキでやってるわ
金特つかないからSSS作る段階にすら行けないけど
バドカかと芝刈りは効果にてる気がするけど、芝刈りの意味あるのかな?って思ってきた >>974
強そう
だけど僕と金特が違うから(震え声)
>>975
正直に言うとバードカッター付けたのこいつが初めてだからどんな挙動するか全然わからんのです
アレックスさんが開放済みなら芝刈のためより試合経験点のためにデッキに入れるのはアリだと思うのです >>976
今までフィジカルかフィジカルモンスター付けてたけどパワーAあれば大丈夫かなって エアマス警察だ!
最近エアマスターいらんような気もするけど
ガッチャマン無し藍原45しかない自分は藍原50借りてガッチャマン無し赤堀にしちゃうな
千尋谷はスピードスター付のDF作りやすそうだけどジェントルマン無しのバードカッターがどうなるか怖いような気もする
矢部坂ミーナ乾
ガッチャマン野々原みなぎとかかなあ >>974
このデッキでSSS1作れるのか、すげー
俺もガッチャ借りてやってみよ 初期センス持ちではあったんだけど、直取り特能多いし、ガッツ中3+1タッグ1回と2タッグ4回くらいなので
サクチャレで確定したように解放がかなり効果を発揮するサクセスだけど
それ込みで特化したいときにはたぶん有用、DMFみたいにバランスよく育ってほしい時には成果の方がいいけど
CBにスタミナ系金特なのは自分でも疑問だけど、まあ手札がないので >>971
普通に強いじゃんおめでとう
今はCBでさえエアマス要らんと思うわ
前は全員につけてたけどだんだん減っていってついに全員つけなくなった 最終ラインからパスをだせるCBかっこいいけど、このゲームだと査定効率ひくいんよね
試合は割ときちんとシミュレーションしてくれるから使ってみると査定以上の働きをする
CPUがわりとロングボールを蹴らなくなったり、コーナーキックが下手なのもあってCBのエアマスふぃじもん 途中送信してしまった
有用性おちてるよね、それでも自分はつけるけど >>982
よく考えたらCBに一人梁井入りがいた
梁井と成果限定くそ強いし復刻と再ピックアップはよ DFキャラ欲しいの多い…
PSR藍原睦月は諦めるとして、蹴球祭でガッチャマン来ないかなぁ
マジパ持ち新キャラとか! とりあえず次はアンカー付けた奪還持ちのDMF作らなきゃ
ハードプレスDMFは何体も作ったけど全然活躍しない
DMFは必要くさい金特多すぎてほんと大変 奪還はCBよりロストしやすいSMFとかCFにつける特能なんだろうと思うな
査定見たらFWとGKが2でその他は3みたいだけど >>988
そう考えたら中盤には奪還やっぱり付けなきゃだよね
最近チームの支配率ボロボロだしパワマッチ全然勝てないからどのみち作り直さなきゃだな 奪還ってロストした選手の周りの選手も発動するよね
個人じゃなくてチームとしての奪還なんやろね ガッチャも竜崎もハロキもいないんやけどバドカ、バリケ、フィジモンで優先すべきはどれやろ? >>991
バードカッターに一票
三人とも持ってるけど最近はハロ樹も竜崎も使わなくなった 生駒別バージョン
はやく子供たくさん欲しい「ダイナモor超回復」
コレでお願いします。 バドカとマジパ両取りとかいう苦行
あっという間にまねき10消費レギュラー0の現実、バドカつけてる人は凄いわ 敵のロングパスなんか大体マジパついてるからな
一応エアマスも発動することはあるけど… このスレッドは1000を超えました。
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