【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2157
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立てる際、本文1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を忘れずに。
〔タイトル〕 STAROCEAN -anamnesis-(スターオーシャン:アナムネシス)
〔プラットフォーム〕 iOS / Android 基本プレイ無料(アイテム課金型)
〔配信日〕 2016年12月8日
〔ジャンル〕 ハイエンドアクションRPG
〔プレイ人数〕 1人〜4人(マルチプレイ対応)
〔開発〕 トライエース(運営:スクウェア・エニックス)
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/soa/
◆公式ツイッター
http://twitter.com/SOA_SQEX
◆公式お知らせ
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/
◆攻略wiki
http://wikiwiki.jp/soanamnesis/
◆よくあるQ&Aまとめ
http://docs.google.com/document/d/1ycbadn8cOlnGUZ4I4GIdsGfiUjgDJpkePBd1RgxiGR0
◆質問は以下の質問スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart28
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518473227/
◆マルチ募集は以下のマルチ募集スレでどうぞ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス マルチ募集スレ Part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516918656/
※次スレは>>800が宣言し立ててください。
実践した上で立てれなかった場合は>>800がテンプレを貼り、以降有志が宣言しスレ立てを行います。
※踏み逃げの場合は>>900以降、減速し有志が宣言してからスレ立てをお願いします
※宣言が複数行われた場合は宣言が早かった人を優先し行いましょう。
宣言は重複を回避する為に必ず行うようにして下さい。
※荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
◆前スレ
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス Part2156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518519140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いい考えがある
いっそロンパV3みたいに世界観を一新しよう まぁ聖剣2フルリメイクとか来るならSO1、2がフルリメイクしてもおかしくはないな >>345
隕石の落下を未開惑星の住人に知らせて犠牲者を出さなければクリアだな
主題歌はRADWIMPSにしよう >>361
あの今時フリゲ並みのグラで出されてPS4とか言われてもね
VITAとのマルチだし
BGMも超絶劣化してるし >>364
思考に干渉できる描写はないよ
FD人側は進化が停滞しないように干渉してるけど
保護条約は真逆だし関わってないと思う >>370
ただの移植リマスターじゃん
肝心のサガ最新作は2016年のご時世にVITA専売とかいう超不遇やったし >>375
ちゃんと設定整理して良シナリオで3のパーティメンバーも生きて出てくるならまあ チョコレートコックって称号なんなの、チョコレートちんこって変態称号かよ
ディアスが付けてて吹いたわ >>317
このバグ自体は稀にあるから分かるんだけど、弓レナスが1st取ったからって後続の3人のラッシュには属性50がのるわけじゃないよね? アプデのある日まで実装キャラわからんって結構あるもんなんか >>350
わりぃ、やっぱ暗黒バレンタインつれぇわ… >>373
パラメータとかに干渉できてなかったっけ
知能レベルとか弄くれるなら思考も実質変えれそうだが >>376
AAAの作品にシナリオを期待するのは酷な気もする VPコラボのifストーリーは想像以上にワクワクさせてくれたから今後も期待してるよ
贅沢を言えばコンシューマも欲しいなぁ 聖剣2みたいな残念リメイクよりはロマサガ2のような原作の雰囲気を維持したリマスターのがマシだわ
SO2のリマスターのフィールドBGMミス放置は許さん >>385
やっぱりそれであってるのね
弓レナスのラッシュ後50のるから1stって書き方からいつの間にか仕様変わったのかと VPのシナリオはよくできてるな
もうVPにSOキャラがゲスト参戦すればいいんじゃないかね >>386
それならロキシいじってフェイト達生まれずに終わりだしなあ
新たに強キャラ作成や回復とかはあるけど思考直接いじれるは見たことない そもそもFD人が思考に干渉できるならラインゴット博士たちの計画が生まれないんじゃないの
フェイト達三人に加え遺伝子弄られてないクリフやエリクール人まで反乱の意志あるし
パラメーターはあくまでもパラメーターってだけな気がする
リアルのネトゲとはまた違って見て楽しむ物って感じだしシムピ的なものってイメージだわ >>386
あれって要はただの回復紋章術だぞ
あと、4はシナリオが外注だから考察からは除外した方がいい
元々ナンバリング予定じゃなかったものを山岸って害悪が権力振りかざしてナンバリングにしただけだし 干渉できないとネルやマリアを感度3000倍に出来ないじゃないか……!! ただでさえ悶絶するほど痛いのに感度30000倍の状態なんてショック死しそう… 絶40終わらねぇわ
15回までシングルでまわしたけど
なんか急に安定しなくなったわ
時間かかるし下手すりゃクリアできないし苦行過ぎるわ
覚醒アキラメヨ JRPGって何だかんだで国内では需要クソ高いと思うんだよね
なのにどこもなかなか作ってくれないから
テイルズやSOの新作が今まで見向きもしなかった層に見られるぐらいの所まで来てたんだし
まあどっちもそのチャンスを棒に振っちゃった訳ですが まだ必死でラスト数ミリ削ってるとこで床ペロった人からのフライングありがとイラッとする 実績なんて魔境になる前にマルチで消化せんとな
社畜なら頑張れ >>407
ラッシュ4連で倒したと思ってたらミリ残ってた時の気まずさったらもう…
穴が有ったら入れたい >>411
相変わらずリリアのレベルは上げないのな 今回まだ黄色いれば赤線が即死じゃないのもあってシングルもやりやすいな
緑2黄1とかいう紫1とかいう絶対死なせないビビりPTでやってたけどそれでも1分30秒程度で終わるし そろそろ惑星ベジータへ行きません?別にナメック星でも構いませんよ艦長 >>411
自分もやってて良く思うんだが、ヒナマンマジで邪魔くさくない?
凸順にソートできるようにして欲しいわ >>415
どっかんコラボで排出率0%の逆ピックアップ始まるな マルチでもそうそう失敗せんだろ
自分に問題あるんじゃねえの 回復が出来るってことは逆も出来ると思うんだが
実際には簡単に潰せたけど社内でも反乱があって出来なかっただけだと思う >>403
時間制限あるし死なないように切り換えてやるのがめんどいよな、マルチでもいいメンバーならす終わるから気兼ねなく参加するといい >>418
レア順にしても雛ミキティ一番最初にくるけど何なんだろうな
話題提供のために毎回武器持たせたり外したり面倒だからそろそろ細かいフィルター機能つけてほしいや
好きな部位はふとももです! 冬樹覚醒汁エッジレンタル緑でシングル余裕だぞ
ディフェンスを厚くするのがポイントだ ランク105レザード ぺすん
単ラ 絶対4th譲らないマン、ぺろ抜け
久しぶりに満貫見たわ バレンタインだからなけ無しの10連でまた猫レナ…
何でこいつしか出ないねん… >>403
黄鬼を自前で用意して
クリーシュ、ATK40%以上の赤、緑レナor覚醒緑リーシュのうち2体を用意、1体をレンタルにしたら
ラッシュ操作のみのオート放置で十分回れる
2分称号欲しければ操作がんばれ
なお、クリーシュをエッジにするなら鬼をディアスに、攻防のバランスは自分で調整してな 惑星は相互ですぐ埋め尽くされるけど
絶はなかなか埋まらんな
ツイッターとやらをやらねばならんのか 3のストーリーはエターナルスフィアに対しては社長じゃなくてブレアが万能て考えると辻褄が合う
社長の権限はゲームそのもののリセットとバグ取りとブレア等への指示
ブレアはその他全般
ブレアが社長に協力的ならロキシ抹消で終わってた 久しぶりにログインして武器ガチャキャラガチャそれぞれ20回回したらバレンタインシリーズ全部揃った
なんか慰められた気分なんだがこのバレンタインシリーズって強いん?
嫁シリーズ以来だから何がいいのかさっぱりわからん >>437
ここだとクロードとしか答えられないので質問スレへ行くことをオススメするゾ 原作で使うキャラはそこのエターナルスフィアの人物であってSOAに召喚されるキャラとは正確には同一人物ではない >>437
そいつらを全員進化10凸にして対応した武器持たせて、適当なHPバフ黄と一緒に放り込めばスターオーシャンアナムネシスゲームクリアだぞ >>437
20連と200連で大分印象が変わるんだが…
てかクロードで返されるぞ
質問スレ>>1行きだな ただでさえ石枯渇なのにもしもペリシーが来たらどうしよう
リボ不可避 >>437
嫁シリーズ持ってるならクロードでもまだまだ行ける
バレンタインシリーズならやっぱりクロードが一番強いかな 大剣キャラ追加していくタイミングだろうしシウスと合わせてペリシーも有り得そうだとは思うが生放送なしで追加するかね 明日は新キャラいるのかも気になるが覚醒もやってくれるのかが一番気になる
今月はまだだし流石に一人くらいやるよな…? ゲーム継続して欲しいならお前ら課金するしかない
おいらは貧乏無課金なんで無理だけど 新イベの実績として一人は覚醒するんじゃね逆に言えば実績増えすぎるし一人がMAXだろうけど >>421
つまり攻撃紋章って事になるけど、それは社長を始めみんな使ってたじゃん 覚醒実績、まーた討伐数1600位残ったわ 何考えてこの実績作ったのかききてぇわ
どうせオートでシードぶん回すくらいしかないんだろうけど、そこにどんなゲーム性があるのか?楽しんでやれると思ってんだろうか?
例えば無双系ミッションでも作って、時間内に素早く敵を倒すとワラワラ敵が湧いてきて、一定数越えるとボーナス!みたいなのあったら楽しんでやれるだろう
何でこんな素人でも考えられそうな事が一個も出来ないんだ? >>450
晒しスレに貼ると長期間晒されていいゾ〜 コンテンツ手抜き、ログイン稼ぎの糞周回でもグラフィックさえよければ大幅黒字なのでこのままです オート・ノーマナー・即抜け対策してソート出来てないソート直すくらいしないと欠陥だらけの商品に課金する気にはならん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています