【KONAMI】実況パワフルサッカー 247【パワサカ】
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【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1509094138
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【KONAMI】実況パワフルサッカー 246【パワサカ】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518132962/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
通常ルート…ポストプレイヤー
限定ルート…ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
CB:ビルドアップ・オーバーラップ
SB:攻撃的SB・守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【イベキャラ】
ラインブレイカー:姫松、乙城鶴、松咲、スアレス
オーバーラップ:御子柴、乙城亀、ピケ
ポストプレイヤー:梁井
ナンバー10:十一条、倉月
攻撃的サイドバック:三雲燦、アルバ
守備的サイドバック:三雲朔
ウィングストライカー:潮、デンベレ
チャンスメイカー:ロイド
デコイラン:音原
二列目からの飛び出し:エマ、ロベルト
ボックストゥボックス:渡会、ラキティッチ
アンカー:龍来、ブスケツ
ハードプレス:河辺、マスチェラーノ
ビルドアップ:
ボックスストライカー:
攻撃的GK:フリッツ
守備的GK: ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
【オフェンス】チット(攻P)
【ディフェンス】岸、チット(守P)、テオドール、フリッツ(自分のやり方)
【パワー】北野、ジョルジュ
【スピード】矢部坂、エマ、ヤベヴィッチ、御子柴、アレックス、フリッツ(フリッツみたいになる)
【テクニック】ユウ、日和
【スタミナ】大門(確)、樹鳥(確)、三頭、熱川
【ランダム】大拓、ジェネシス小林、有川、乾、福田、幸田
【確定】井場野
【非公式確定】
(前)銀崎、野宮、ミーナ、須逸、十一条、西遠、新島、遠藤、乙城鶴、鉄田、常田、更科
(後)藍原、アリシア、統郷、渋谷、李、生駒、乙城亀、静森、界堂、メッシ(ドリブルキング)、花散院エル、ベッカム(伝家の宝刀)
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 >>6
なんでホームラン王
試合ボタンの範囲がでかいのか石使おうとしたらそっち押したことになってイラつくわ 確かに最近バレガチャ言うたびにバレンティンの方が思い浮かんだわ このイベで散々ヘイト稼いだ後にバレンティン実装!wwとかしたらスベるどころかプチ炎上しそう キャプテン翼の金特妄想
翼:ゾーンorドライブシュート
若林:SGGK(PE外のシュートにリング大幅拡大)
日向:タイガーショット(シュート速度限界突破)
岬:マジックパス
松山:達人キープor闘将
三杉:ファンタジスタorスーパーサブ
若島津:対空要塞and攻撃的キーパー
石崎:ド根性
森崎:鉄人
井沢:エアマスター
滝:クロスマシン
来生:野生の嗅覚
高杉:人間発射台
新田:スピードスター
浦辺:ディフェンスリーダー
沢田:精密機械
立花兄弟:以心伝心
早田:エースキラー
次藤:フィジカルモンスター
佐野:ドリブルキング
葵:ダイナモ 二倍タイムに石2個割っただけで800位→400位に上がって草
ほんまみんな走ってないんやな
さすがに金ハゲ狙いは魔境やけど銀ハゲなら石10個でいけそうやし狙ってみるか >>12
修哲トリオが結局井沢だけ使われそうでワロタ >>1おつ
>>14
バレンタインイベントをバレンタインデー当日に行おうとするセンスの無さだからね
どの業界でもそうだけどイベント絡めた物は最低でもイベント日の1週間前から始めておくものなんだよね
そんな中でバレンタインと関係のないランイベ開催してるんだから仕方ないね >>12
こんな有能揃いになるわけがないんだよなぁ とりあえず1000位入ったから3000位は入っただろうか… 私は今1500位だから3000位微妙かなぁ。
一週間マメに頑張って来たので、神様見てたらお願いします。
セクハラにも耐えて良い子にしてましたw 今さらだけどボーナス800%と600%で両方10点×3取ったとき
600%の方が高いポイントもらえるときあるのはなんで?
気のせい? >>12
シュナイダー:ファイヤーショット
カルツ:達人キープ
シェスター:シルキーパス
マーガス:スマッシュヘッド
ミューラー:フィジカルモンスター
ディアス:ドライブシュートor伝凸
ピエール:マエストロ
ナポレオン:パワーシューター
ヘルナンデス:クモ男
ビクトリーノ:スピードスター >>24
何試合目かか相手のチームランクで変わる
多分説明に書いてあるはず、読んでないけど >>22
今石が129個だから、ここで使うと明日のバレガチャ30連が引けないんだよね〜。 >>12
翼くんのコラボなら新しいの何個か出してくると思う 全力開始時500位、石割らずに現在800位
順位が落ちてるし全く走って無いってことはないけど
全力始まった夜にこれでは今までよりは明らかに走ってないね >>28
SGGKとタイガーショット以外だと、顔面ブロックとかゴールデンコンビあたりか? >>32
実装するとしたら、下位互換としてブロック○とかあっていいかもね
シュートの射線上近くにいたらブロックしやすいみたいな 顔面ブロックはまあネタ特だな
同時にあの漫画には欠かせない要素でもあるが 顔面ブロックは必殺シュート防げるようにしよう
防いだ後は負傷退場 仮に実装されるとして
主人公高である南葛から岬、新田、石崎、森崎(浦辺と秀哲トリオ+1はモブ)
決勝で当たる東邦から日向、若島津、沢田(反町はモブ)
精々プラス後一高(次藤、佐野辺り?)が実装
そして限定ルートの代表編で翼、若林、三杉、松山が実装って所か ずっと思ってたんだけど伝凸とファンタの相性悪くない?
同時発動でやたらロストする気が 金特の上位の名前が分かってないのって
マリーシアと司令塔とムードと低弾道位だっけ
出てない金特は早打ち、ミラクルセーブかな
マリーシアの金特は実装されなさそうな気もするけど >>31
気持ち重視は従姉だからな
従姉を応援しにいった時に見た気迫溢れるプレーが竹乃井がサッカーを始めるきっかけ
闘将として女子代表のキャプテンを嘱望されるも、プレースタイルも相まって従姉は度重なる怪我で泣く泣くプロを断念
それでもサッカーから離れられなかったから記者の道を進んでいった
そんな従姉が諦めたプロという夢を竹乃井は胸に秘め、自分が憧れた人と同じプレースタイルを貫いている
そんな竹乃井をいつかは記者として取材したいと、その成長を楽しみに日々仕事に邁進する従姉であった
全部嘘だよ >>40
もやし実装したばっかだしもうちょっと引き延ばすと思う >>41
ワンタッチの金特が早撃ち
以前特殊能力でスコア稼ぐスタジアムイベの説明画面で名前だけ出た まあモヤシ炒めで顔見せされたキャラもまだまだいるしな ワンタッチは発動はしてるけど
何が作用しているかわからないシリーズの一つ 金特効果が解らなくても、付いてるだけで自己満足に浸れるけどね。
キャプテンシーなんてメチャイケてるし。 アルバで攻撃的SBとるのって、明晰夢アプリでいいの?アプリ失敗ばかりで取れることが自分で確認できてない
あとアプリ失敗でやっぱりイベ終了?いつもアルバの金特完走せんなと思ってたけどそれなら納得 バードカッターってテクニック低いと試合中あんましない気がするんだけど気のせい? >>50
アプリで正解。ゲドー出現時点でイベ打ち切り
オフェンス上げまくればその内成功する 新規だけどこのゲームって30連SR確定が基本だよね
777万記念を20連引いたんだけど40まで引いた方がいいかな
スレであんまり評判がよくないから迷ってる
蹴球祭とかバレンタインとかに備えるべき?
石は100個ちょっと >>37
一回ドリブルキングファンタジスタヒールリフト電凸作って遊んでみたんだけど
ファンタジスタ発動でルーレットした瞬間あっさり取られることが何回かあってお蔵入りにしたわ
抜いた後まともなシュート打てないしパスもなかなかしないし今いち使いみちに困った 確かに突破力◯とかつけると微妙にこねくり回してロストすることがある。
中途半端につけない方がいい気がしてきた。 >>40
パワプロでいうと2周年の目玉、虹谷みたいな奴だからな。
その時に得意練習2つ持ちなんだろう、オフェンス、テクニック の ドライブシュートorファンタジスタ バレンタインガチャは777と被ると思ったから、比べて良い方引こうと思ってたんだよな
まさか、この日程で被せてこないとは。
80個でSRは普段と比べたら悪くないよね
でも80個使うなら、MOM走ったら何位入れるんだろ PR5での解放は100%でプラス2にしてくんねえかな
シコシコ作って解放したのに1しか上がらなかった時の虚しさがヤバい
全部直食いさせた方が良かったんじゃないかと バレンタイン藍原
バリケード/ジェントルマン
これで確定ですか? >>62
それ本当なの?
リークがくそはやかったから嘘だと思ってたけどどうなんだろう 嘘だろ
今藍原の別バージョンで金特がバリケードとかセンスなさすぎるし >>57
そうそう、ルーレットした瞬間に取られるんだよね
バグなら直してほしいわ >>65
あーやっぱりファンタジスタのルーレットだよなあ
サクセス中だとバンバン決まるけど高ディフェンスだったり守備反応ついてると通用しないんだろうな
回転してるドリブラー尻目にあっさり奪われてカウンターされるし >>54
オフェンスか!スピードと思ってオフェンスほとんどあげてなかったわ、、、重ねて納得 バリケード ジェントルマンって今確定役DFで
トップレベルのキャラが居る金特と被らすなんて
そんなアホな事運営さんがするわけないでしょ!
………。。。 顔面ブロック
ライボルを必ずクリア
タイガーショット
鉄人が無いと怪我率特大
ファイヤーショット
キーパーがボールに触れると炎上し体力が-20
黄金の右腕
PA内の特殊シュートを無効化しノーマルシュートに
三角跳び
高い位置に来るシュートボールを必ずクリア 顔面ブロックが必殺シュートを完全クリアの代わりに怪我退場とかだったらかなり強そう バレ原きたとして、ノーマル50持ってる場合、引いても使わなそうなんだよなぁ >>72
ドライブは無理
地を這うライボルやセットの混戦で打てる無回転までならブロック届くし可能
ドライブのMAX起動にブロックで届いたらそれはもはやドラゴンボールの世界 >>74
人間発射台と以心伝心つけた味方がいればドライブにも対応可能にしよう このイベントですら、石割って走っている人たちには感服するわ…。
どんな苦行なんだよ。 >>59
>オフェンス、テクニック の ドライブシュートorファンタジスタ
とりあえず金髪ドライブはオフェンス練習は入れてほしい >>77
パワサカの石割りは全然苦行感ないけどな
ほぼ放置で勝手に進行してくれるし音ゲー周回とかに比べると段違いのラクさ >>79
それはその音ゲーが異常すぎるだけでこのイベント自体バグズの頃を思わせるような末期感あるから苦行には変わりない 大げさな言葉使うとそれだけで
信憑性なくなると思うんだよなぁ このスレが退屈だとボヤいてる時に良くも悪くもドデカイの来る印象
最近だとショボ冬扱いされてた時のバルサと謹賀新年の後で燃え尽きてたベッカムはそんなだったかな 末期感は言い過ぎ
パワサカのイベントなんていつもこんなもんだろ
まあ裏を返せば常にクソってことだけど 新サクセスは征佳といかに渡り合うかが課題になってるけど
結局新高校+報酬おいしいビンゴが一番文句出づらいだろうね
オファーはパワサカでもやっていい、ゲドーください >>83
パワプロはイベつまんなくても良ガチャとかあるし今のパワサカはどう考えても末期
新規が増えたら無微課金もキャラ欲しくなる射幸性煽るようなガチャやイベント挟んでユーザーを離さないのが基本的なソシャゲ
パワサカは新規増えても即糞イベ糞ガチャ挟んでユーザーも離れて一気にオワサカ てか早く招きねこの値段下げろよ
いつまで10,000メダル取るつもりだ イベントはほとんど累計取って撤退してるから個人的にはそこまで糞とも思わんな
今回のは特攻選手作らなくても累計チケすぐ取れたからその分マシまである
それより試合とフォメと成果一強なサクセスとをなんとかしてほしい
パワマッチとサクセス両方のやる気が無くなるとホントになんにもしなくなる バルサ来いと気合い入れたらこれだよ
https://imgur.com/a/b2C7g
PSR来たのがまだ救い バグズは終了2時間前くらいに安定圏にいて用事もあったしいじらなかったらまさかの終了間際の謎ボーナス強襲でSRこまき(だったっけ?)逃した苦い思い出
今となっては神業トラップほぼ使わんけどパワターは欲しかったな それに比べても今回はまじでやる気がでない
累計撤退どころか累計SRチケとってからもういじってないわ それは言わなくても良いよ
毎回イベントは同じスタジアム、サクセスだけなのは分かってるし、気が向いた時だけ参加すれば良いよ バレンタインエマと藍原どっちなんだろうな
どっちも来い 相原なんてテーブルあれならPSR引かないと意味ないしPSR確定ガチャ以外スルーでいいな イベキャラスタジアムで手にいれた大塚を初めて使ってみたけど結構いい感じ
金確だしハロキ、ベッカムと相性がいいのもおもしろいからしばらくDFづくりで使おうかな バレエマきたら金特なんなのさ?
ファントムドリブル? >>99
失敗あるのか
使ったときに成功したし某攻略サイトにも失敗情報なかったから確定と思ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています