【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part171【糞運営】
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【前スレ】
【ダンメモ】ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜 part170【糞運営】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517472350/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured AI固定じゃなくなってるな
ただハロベルとかが2ターン目にバフ打つのは変わってないっぽいから、
全体→バフ→単体→全体だったのが 攻撃(何を使うかはAIで判断)→バフ→攻撃→攻撃
みたいな感じに切り替わったっぽいね
ただ4人残ってるのにハロベルがピアス打ちまくるからその辺結構アホかも(どっち選ぶか確率なんだと思うけど)
クリリュ0がターン開始時に挑発かかってたのを行動前に解除した場合、別の奴に通常殴りってやったから、
行動決定がターン開始時なのは変わってないみたい ガレスの初手は挑発で固定っぽいから、いわゆる攻撃技以外のローテは多分そのままっぽいな
千草とかも多分初手封印で固定
ローテで攻撃するときは全体強いキャラは基本的に全体打つようになってるから、強い全体技もってるけど発動が遅かったキャラは全体打ちタイミング早くなってる
(クリレフィーヤが2ターン目から全体打つ感じ)
ただ単体技に自動バフやペネトレついてる奴は「単体が強いキャラ」と判断されるようで、
ハロベルがひたすら単体しまくるアホの子になってる 初ターン挑発くらってもハロベルピアスに切り替えてくれるのいいな
ただバフ無しピアスクソ雑魚ナメクジで草 AIに頼りっぱなしじゃなく遊戯で勝ちたいんだったらテメーで頭使って考えろ
って事か
確かにこれだとただ放置してたら負けるな
恒常アイズとベルも初手はエアリアルとアルゴトゥノを出すようになってる
レフィーヤはマギアになってる
ただこれでクソッタレガレスに対するカウンターとなり得るのか? 多少行動パターン変わったくらいでどうこうなるとは思えないがなあ
ガレスに頼りきりだったギリギリ猛者勢が辛くなるくらいでしょ 俺の主力のハロベルガレス潰されたんですが返金案件じゃね?
返石のクリパがずっと人権キャラとかおかしーだろ ・単体技持ってるキャラは行動前に挑発もらうと挑発対象に対して単体技に化けるようになってる?
オッタルやハロベルは基本的にそうなる、クリリューなど単体技を持ってないキャラは通常攻撃に
(バフに切り替わるとかはない模様、おそらくバフは固定ターン)
んでもしかしたら正月ベルがヤバいかも
素早い自動バフつき封印オマケの全体攻撃が運が悪いと1、3、4ターン飛んでくる >>108
放送ではバフする言うてたのにな
やれやれ これって全キャラバランス調整と何が違うんですかね?
上方修正と下方修正のオンパレードじゃん
β版ならまだしもこんなん許されるのか?
ガレスだけ対策すればよかったじゃねーか というかもう戦争遊戯は手動可能にすればよくね?
みんなが満足できるAIとか無理でしょ Amazon版はもう自動でアップデートされなくなってしまったんだな 110
頭悪い発言だな
ガレスのみを調節、対策するって事は挑発ってスキルそのものがこのゲームにおいて意味をなさないレベルまで下げないとどうしようもなくなるって事だよ
それはもう嫌という程分かってるだろガレスもとい挑発のウザさは
少なくとも今回の調整で挑発をする事で戦闘を「かなり」有利に運ぶってとこまでは落ち着いた
少なくとも以前よりかは一方的ではない
そして言われてる通りこんなのはβ版でやる事であって
「ごめんなさい挑発の実装を何も考えず実装しましたAIを調整しないとゲームとして成立しなくなりました」
って暗に言ってる様なアプデだな
問題はこっから先の恒常キャラの調整とこの挑発に対する何らかのスキルの実装でしょ
ここの運営がユーザーを納得させる様な改善と報告が「一回で」出来るのかと言われればかなり疑問だけど
恒常キャラをとんでもなくインフレさせてぶっ叩かれるのが目に見える様だわ >>113
頭悪いのはどっちだよ
ガレスの良調整のために全体のバランスをリセットしてるじゃねえか
これは今までの戦争遊戯とは全くの別物で強キャラがガラッと変わるぞ 正直なところ、課金キャラをこんな短期間でガンガン変更するのってありなの? 110
頭悪い発言だな
ガレスのみを調節、対策するって事は挑発ってスキルそのものがこのゲームにおいて意味をなさないレベルまで下げないとどうしようもなくなるって事だよ
それはもう嫌という程分かってるだろガレスもとい挑発のウザさは
少なくとも今回の調整で挑発をする事で戦闘を「かなり」有利に運ぶってとこまでは落ち着いた
少なくとも以前よりかは一方的ではない
そして言われてる通りこんなのはβ版でやる事であって
「ごめんなさい挑発の実装を何も考えず実装しましたAIを調整しないとゲームとして成立しなくなりました」
って暗に言ってる様なアプデだな
問題はこっから先の恒常キャラの調整とこの挑発に対する何らかのスキルの実装でしょ
ここの運営がユーザーを納得させる様な改善と報告が「一回で」出来るのかと言われればかなり疑問だけど
恒常キャラをとんでもなくインフレさせてぶっ叩かれるのが目に見える様だわ ジャップの会社って基本自滅なんだよな
コナミやカプコンも競争に負けたというよりは自滅
やっぱジャップ経営はカスすぎる 返石悔しいでたった1つのスキル放置した結果全体修正初期キャラ上方とか言う無駄工数に草 初期キャラ上方はガレス以前に限定に比べて弱すぎるのが問題だからいっしょにするのはアホだぞ ユーザが望んでるのは返石して
インフレキャラを只で入力出来る事
そうしない野澤は死ねよ
石返さない野澤に生きてる価値無し >>114
じゃあ今迄の方が良かったってか?
斧持った髭達磨が挑発打って恒常限定関係なく蹂躙されてるのを眺めてるのが良かったか?
ガラッと変えざるを得ない位挑発の実装に失敗してるんだよこの運営は、そのせいでAI調整なんて回りくどい手を使わざるを得なくなって結果1ヶ月もかけやがった
一発でキチンとした実装、というか仕事を行う事が出来無いんだろここの会社は、何回でもチャンスがあると思ってやがる
まぁ明日辺りまた問題が発生するだろうけど
何と言ってもバレンタインガチャがあるからどうせセルラン伸ばすために魅了をぶっ壊れでまず実装してその後
ユーザー様からの「ご報告と苦情」
で修正かけるんだろうよ、また1ヶ月近くかけてな
本ッ当舐めてるわ 星3育成CP上げで3-9周回してたけどAIバカになったwアイズ椿リヴェモルドで1ターンめ全員バフw使えねぇぇぇぇ >>120
ガレスがいなきゃもう少し遅くても良かったよ5凸してれば全く使えないなんて事なかったんだから >>122
だからガレスだけ変えればいいだろといってるのだが
返石逃れたいために全体リセットしてガレス調整しましたとかアホすぎるだろ 何を興奮してるか知らんが魅了はアシストで防げるだろうが 課金キャラの保証期間は1か月です。
ご理解のほどよろしくお願い致します。 >>126
星3アシストだろそれ
って事はまた5凸ガレスと5凸クリリューにボコにされんじゃんか…
何も変わんねーじゃんか >>128
結局どうしたいんだよお前は
挑発も魅了もなくして以前みたいな脳筋でただ殴り合うのがやりたいってことだろ 今もただ挑発して殴ってるだけなんだが前より酷いよねw 脳筋なのは今も昔も変わらなくね?
これがポケモンのやけど、麻痺、毒、眠りみたいにしっかりとした考えられた状態異常で戦闘内でそれなりに機能してるならいいけどこのゲームだと対人戦で状態異常になったらその時点で勝ち目がほぼ消えて運ゲー化するやん
しかもその状態異常に耐性を持つキャラが星3て…
耐性持ってるキャラが他の星4に即倒されて何の対策にもならんわ 大体のゲームは強キャラで殴って終わりだろ
ソシャゲにどんな高度な戦闘期待してるんだ? >>131
なら☆4アシストならいいのか
そうなったら今度は手に入れられねえって叩くだけだろ お前らガレスで騒いでるけど明日からのガチャでガレス以上にクソ仕様キャラが来るの忘れない方がいいぞ
挑発、封印以上に魅了ってヤバいからな
しかも、今回のデュオニソスが回収できなかった奴らは特にな
行動を一切できなくされて更にスタメン4キャラが自分を攻撃するようになってみろ
ストレスなんてマッハどころかスマホ割る奴出てくるぞ メインはストーリーや胸ツンツンする事であって、戦闘はおまけだと考えれば、なんか今までの対応が納得できた。 だからAIがヤバイんだって!英雄周回もワンパン周回が出来ないんだよw >>136
なら一人入れればいいだけ…ってそのくらいの対策も分からんの? ドラクエみたいな命令できるようにしたいっていってた割にはショボすぎる
周回でバフかけまくってどうすんだ >>133
そういう問題じゃ無いよ
もっとゲームデザインをしっかりしてくれって事だよ
例えばドラクエにザラキっていうパーティ即死技があるけどそれなりに防ぐ術があるし調整もしっかりされてるから即死技であったとしても文句は言われ無い
けどダンメモは挑発一発撃たれたらもうそれで終わりじゃん、即死技に近い技が非常に通りやすい環境で即死技を使える奴が一番強いってゲームとして極端過ぎるんだよ 3-9や恩恵を周回するときは
バフなし全体持ち+バフなしor魔法系で編成しなきゃ駄目ってことか
すげーめんどくさくなるな FC版のドラクエ2のザラキはえぐかったけどな
ちょっと思い出したw 新しい状態異常の魅了対策アシは出すのに挑発耐性アシ出さない理由がただ意地張ってるだけってのが最高に糞 周回時の話だけど今回の新AIは、強キャラを一人入れれば済む問題じゃないよね
先に雑魚キャラがバフ使うイライラ仕様か クエストのオートまた糞に戻ったな
バフデバフいらねーよ、確率やめろや 複数いたら全体 一匹なら単体でいいだろ
早速要望送っといたわ >>137
はっ?そんなこと試したわw正月ベル入れても余計な動きする 全員期待値最低で攻撃した場合のシミュで全滅するか
する→全員攻撃
しない→バフデバフ
こんな感じでいいんじゃないの
ターン数とかHP割合とかで考えてるからヘンテコAIになるんでしょ 挑発修正とかほざいて
全体攻撃持ち下方修正した分の石返さずに
上方修正をドヤ顔で出すの頭野澤だわ
サービス終了するから逆恨みでユーザ挑発してるな そういえは今までのオートは周回に効率悪いから無理やり全体打つ仕様になったんだっけか
ほんと微調整もできない開発なんだな改めて 周回はオッタル入れれば安泰かと思ったら
相手3匹で単体攻撃するじゃねえか 周回95%なのにだるすぎるわ
オッタル入れても確率で単体撃つしバフ持ちはバフしすぎ尼レズは初手封印ばっか英雄周回で必殺撃たせんなクソが
まじで頭ハッピーセットかよ 3-9数回まわってみたけど
正月ベルは単体技だったり全体技だったりランダム?やな
恒常アイズはエアリアルばっかだわ
水着ティオナはバフだったり全体技だったり
一応最遅オッタルが殲滅してくれる
正月ベルで殲滅してくれてたのになぁ 全体、単体のスキルどちらを使うかは運任せってこのことか、使えねえw 唯一の楽しみだった限定ガチャもとりあえず色違い出しとけって感じで萎えたし糞AIだしもうめちゃくちゃだよ😧 昨日もらった英雄恩恵チャーム使ってからアプデすればよかった 周回はバフ無しの
華麗紳士フィンさんと、冒険者クロエの出番? え、通常時のAIも変わったの?
小学生が作ってるのかな? 糞AIだな
敵3×3の39を各5周やってみたが
それぞれ単、全体が
オッタル 5 10 単中 全強
水オナ 6 9 単強 全中
ハロベル 13 2 単ペ強 全弱
正月ベル 5 10 単ク中 全中
ランダムだし敵3体いて表記は同じか上の全体技持ってるオッタル正月ベルでも1:2
じゃんけん以上の運ゲーの始まりかな ハロベル完全な下方修正だな
つーか課金キャラが仕様ホイホイ変えられて
変更の度に糞ゲー化ってやりたい放題だな もしかしてこの運営って記憶が保持できない障害か何か抱えてるの?
初期に不満が出て改善された点を何故考慮できなかったの??? せめて敵2体の時に単体に移行しろよ
どんなプログラム組んでんだ AIは作戦選べたらいいのに
いのちだいじに、ぜんたいこうげき、よわいのねらえ、つよいのたおせ 俺の中では野澤ではなく、ドジっ娘女子高生がプロデューサーしてることになってる。
そうでも思わんと、ストレスしかうまれんぞ。 戦争とそれ以外でAI違ってたんだからイジるなら戦争の方だけで良かっただろ 正月ベル、バレンタインティオナ、オッタル、ガレスを軸とした物理状態異常遊戯が始まるのが目に見えてる 遊戯とそれ以外のif文消しちゃったって?
もー、本当にしょうがない奴だなぁ。 ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ 頼む、どうか野澤を許してやってくれ彼はゴリラなんだ
} 、、___,j'' l 例2 単体技のほうが強い冒険者の場合、基本的には単体技のほうがでやすくなります
単体に9000ダメ与えるより二体に5000ずつ与えた方がつえーだろがい
そもそも単体のが倍率高いんだからほとんどの冒険者が単体技のがつえーわ(対単体なら まぁ単体技が全体技より劣るならその単体技なんのためにあんの?枠埋めるため?
ってなるわな… 教えて星3で強いキャラは冒険者はティオネ、アイズ、モルド、リリ後二人は?
後オススメの星3アシストは?ガネーシャ?他には? >>179
フィンとかボス戦だと重宝するけど、遊戯はどうだろう
単体攻撃2つあるから最悪、攻撃だけはしてくれる まだアプデしてないけど俺の5凸冒険者クロエが輝く日がついにくる?
英雄のチャーム使ってからアプデした方が良さげだな もう下手なテコ入れするなよ
改悪続けてるだけじゃねーか 攻撃も運ゲーになるとさらに遊戯が長引くよな
はよスキップ実装しろ なんでAI弄ったんだ
全体が一番効率いいのに
頭イカれてるな 通常時のAI変更はバグだと思いたい
修正アプデはよ まじで辞めさせたいのか・・・なんでストーリーで単体するんだよ・・・ そろそろ、こんな幼稚園児がプロデュースしてるゲームをやってるの恥ずかしくなってきた? 技の強さとか関係なく相手複数なら全体技、1体なら単体技でいいじゃん
なんでそんな簡単な調整ができない 戦争遊戯前からこの不満の多さで戦争遊戯始まったら祭りだろうな とりあえずメンテ入ってAI戻して、どうぞ
わびチャームくれや(本音 ワイはプログラミング全く詳しくないけど>>191みたいな動きをさせる記述って難しいんか? 栗リューさんがあほになった
周回で戦争遊戯と同じ行動取りやがるw >>197
簡単よ、でも指示通りに組むので指示がダメだとどうしようもない
指示通りに組まないと契約関係でもめる 20%以上で生存付与とかいうゴミスキル無くしてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています