【KONAMI】実況パワフルサッカー 237【パワサカ】
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〜〜〜関連スレ〜〜〜
【KONAMI】実況パワフルサッカー フレンド募集スレ その7 【パワサカ】
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1509094138
前スレ
【KONAMI】実況パワフルサッカー 236【パワサカ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1516087081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
http://i.imgur.com/wtrbCuz.jpg
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
通常ルート…ポストプレイヤー
限定ルート…ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
CB:ビルドアップ・オーバーラップ
SB:攻撃的SB・守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【イベキャラ】
ラインブレイカー:姫松、乙城鶴、松咲、スアレス
オーバーラップ:御子柴、乙城亀、ピケ
ナンバー10:十一条、倉月
攻撃的サイドバック:三雲燦、アルバ
守備的サイドバック:三雲朔
ウィングストライカー:潮、デンベレ
チャンスメイカー:ロイド
デコイラン:音原
二列目からの飛び出し:エマ、ロベルト
ボックストゥボックス:渡会、ラキティッチ
アンカー:龍来、ブスケツ
ハードプレス:河辺、マスチェラーノ
攻撃的GK:フリッツ ※公式が発表した超特殊能力の能力判定条件一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や入手できるコツレベルが上がる
(確定キャラ以外は該当ステータスが100で失敗することも、初期値で成功することもあるので注意)
・パワフル高校のイベキャラ
花散院ユウ:テクニック 矢部坂:スピード 岸:ディフェンス 大門:確定(能力判定スタミナ) 銀崎:確定
・聖ライカー学院のイベキャラ
北野:キック 日和:テクニック 井場野:確定(能力判定なし) 樹鳥:確定(能力判定スタミナ)
・MFIのイベキャラ
エマ:スピード チット:攻撃的P:オフェンス,守備的P:ディフェンス ジョルジュ:キック ヤベヴィッチ:スピード アリシア:確定
・聖ライカー学院限定ルート特攻イベキャラ
御子柴:スピード 三頭:スタミナ 熱川:スタミナ
・MFI限定ルート特攻イベキャラ
アレックス:スピード テオドール:ディフェンス
フリッツ:「フリッツみたいになる!」:スピード,「自分のやり方で!」:ディフェンス
※フリッツは2回目のイベント選択肢により、3回目のイベント内容が変化
・ランダム判定のイベキャラ
大拓 ジェネシス小林 有川 乾 福田 幸田
※公式発表はされていないがその他の超特確定キャラ※
前 野宮ミーナ 須逸 十一条 西遠 新島 遠藤 乙城鶴 鉄田 常田
後 藍原 統郷 渋谷 李 生駒 乙城亀 静森 界堂 メッシ(ドリブルキング) 花散院エル
上記以外のキャラは不確定
能力判定の有無も、どのステータス判定なのかも不明 おつおつ
スレの流れ早いな
最近パワサカ盛り上がりすぎだろ… みんな征佳システムズにインターン行ってデスマーチしてるんだよ 唐揚げってぶっ壊れだったんだな……と再確認できた
そろそろSSS3作ってみたいなぁ
http://imgur.com/9WTpVjb.jpg ポテンシャルは高かったけど金特のせいで唐揚げはずっと不遇だったからな。
袴で果敢も取れる様になったし、ゆうるの代わりに結構使われる様になるんじゃない? 経験点は唐揚げイベントに左右されるけど静森や藍原と同等だからね、唐揚げ
ゆうるアリシア樹鳥はそれより100点ほど少ない 王がナンバー10くれる有能ならサンタももっと輝くのかな ガッチャマン成功したと思ったら他全部失敗するし、他が全員成功したらガッチャマンだけ失敗するし…
もうサクセスやるの辛い セクション4の残り4週で井戸端会議でるのふざけんな
クソコンマイが! 野良天才セン◯きて喜んでたら次のターン博士まで来やがったw
なお元気なりたいを選び失敗した模様 初SSSはポストプレーヤーでした。
やっぱりマッチョタイプで更新かけようとするなら三頭がナンバーワンやな
https://i.imgur.com/LQlUOxk.jpg 実績20000の経験点6000でSS1って振り方おかしい?そんなもん? そんなもん
レベルあげてないとかPR混じってるとかじゃない限りどっちももうちょっと取れるはずだよ 唐揚げ再評価の流れいいね
PSR持て余してたから嬉しいわ 梁井の3回目、上がオフェンス下がディフェンス依存でおk?パワーじゃなさそう >>19
二股以上して試合経験点キャラ積めば経験点はもっといくぞ 唐揚げは精密がサクセスで取れなくてデート誘った日にバイト入れなくて毎回一緒にかけそば食べてくれれば強いぞ
彼氏力を鍛えるんだ >>18
強いな。
ポストだと接触が多い分スタミナSが理想なのかな https://i.imgur.com/iv1zxYT.jpg
すみません、流石に開放状態からSSSを目指すのは難しそうですが
SSを安定して作れたらいいなと思いつつS3を量産しております
宜しければオフェンス/ディフェンス共にお勧めを教えていただけ無いでしょうか
今は基本オフェンス猪狩/峰/静森/水着ゆうる/睦月
ディフェンス鉄田/静森/梁井/竜崎/マスチェラーノで作っています スタメンにサブポジ◎つけても意味無いのちょっとキツいな
調子考慮でスタメンRMFから左に移してくれないわ
ベンチRMF絶好調、スタメンLMF絶不調、スタメンRMF絶好調(LMF適正◎) >>27
自動でそこまで考慮するのは難しいだろうな。
そうなると手動でやりたいけど、特攻ポイントの計算とかもあるから、手動はないのかなー。 >>26
SSSもセン○引けば解放進んでなくてもオフェンスならいけると思うぞ
征佳でボランチとかCBなら難しいけど
SSくらいなら金5以上で立ち回りでなんとかなると思うけどなあ
えこひいき&多人数タッグ狙いデッキか、三股 ちょっと聞きたいんですが、最近推金とサッキーのPSR引きました
どっちも当たりではないことは分かりますが、比較的マシなのは推金ですかね?
経験点持ちはsr43の十一条だけだったかと思います 空デート3回はキツいっすよ……新島さんのダイナモ取れなくなった…… プレボのストアメダル受け取ってないのに、メダルカンストしそうだから交換上限あげるか
種類増やしてほしい 二股三股って経験点とか完走率とか八金率とか安定するのは分かるんだけど、空デート率も上がるからなあ
コミット的に最後の最後で裏切られて98%とかの悪いイメージがあってサクセス中にどうも落ち着かないわ
まあアイテム持ち込みなしでSS☆3とか量産できるから結局やるんだけどもさ ロマンパサー金特全部成功したのに空デートのせいでコミット失敗
納得のいくパサーが作れん本当に腹立つなー そろそろ新キャラの評価固まった?
桜アイレ45あるなら梁井35狙ってガチャる必要なし? 使ってないから評価も糞もないわ
イベ特攻発表されるまでろくに使われないだろ お試しあるんだから使ってみて自分で評価すればいいのに テク固めにやないしか使ってないけどやないだけだとセク2で引っ越し確定?今のところ9/9でセク2で発生する
インターンがとにかく強力でテク固めの懸念の序盤のスタミナスピード上げる筋力不足が解決するのと序盤での最大体力増
あとフィジカルコツが確定なので計算が立つ >>21
そもそも今までの壊れ高校で適当に撒いてるからガチ育成の時は入らないってだけで弱いなんて誰も言ってない 敵チーム選手のゾーン発動と同時に前半終了はさすがに笑ったw 二股対策に空デート率上げたのかな?
ストレスマッハだわ
3回とかザラじゃねーか >>42
不破入れてるとデパート?の時もあるし決まってないと思う
>>38
要はポストプレイヤーほしいかどうかだな
金特と両取りできるのはデカイ ゆうる以外の全ての金特を序盤で成功したのに告白がなかなか無いくて焦っていてついうっかり一回目の告白で選択肢を間違えて果敢なシュートトライを取り損ねた・・・
ベストな選手が出来る予定だったのに・・・ パワドリと招き猫尽きて終戦
ストアメダルも来月のチケ交換分のみしか残ってない CMF以外の3ポジション上げたリザーブMF選手作ったらSS☆☆の能力188
これポジション上げる経験を特能に回してたら自己初のSSSあったんじゃ・・・、なんかすごい悔しい 限定期間中にレジスタ作ろうと思ってるんだが、
前 渡会・睦月・真神
後 渋谷・
後二人は誰がいいかな?
尚、キラパ、シルキーはボナトレで取得します サクセスアイテムは全てgk作成に持っていかれた
なお… ラスト4ターンで井戸端来る確率高すぎない?
絶対操作されてる 最近はセク3で井戸端来ることが増えた気がする
運が悪いと全国前の井戸端発生が続いたりもするしこの辺りは試行回数増やして対応するしかないな セクション2で金特イベ全て終了したのに告白は11月3週とかどんなチキンレースだよ
でも12月3週にフィジモンコツ3でくれたから許す 井戸端にイライラする流れになったら彼女一人にして気分変えて別ポジ育成に行くわ
てかあんまりにも同じポジを連続で作り続けてると、少しの失敗が大きく感じて退部したくなるし ハロキのラストデートはハロウィン衣装だと成功失敗に関わらず経験値が両方+20くらいされるのね
改めて必須彼女っすなぁ 心眼マジパチャレンジは30期間でやっといた方がいい
控え分も >>54
バリスタってことは、アンカーいるんか、
ならみすずに藍原の方がいいな ラップデブって成功確率低いの?
ディフェンスBまで上げても失敗したんだが 横綱は多分テク
テクじゃないならディフェンス
どっちにせよ変な依存ではないが依存の具合も高くはない >>60
アンカーは別途用意する
やっぱその二人になるよねぇ
パサー系DMF作るのに真神がピンズド過ぎる マスチェラーノの両ドリがまじで
成功しない
30あったまねき猫が3個になったわ
一応 3回成功したけどここで話題に
でる田中の左より酷いかもしれん
赤堀は6割 大塚は8割くらい成功するのに ハードプレスボランチ作成もう辛い
睦月ガッチャ河辺全部成功させるとか無理ゲーだろ >>66
ラテアートを作るバリスタのように、優雅なレジスタの事なのかな、と あまり使われず金特も大したことなくて影薄かった真神ってもともとテーブルとか優秀なんだよね
とはいえそこに注目がいったのは大地サクチャレ
そういう感じで影薄いやつにも光を当ててくれるのいいよな 調子入れ替えで心眼発動するGK出場させる為に控えに二人置いておくの有りかな? ディフェAテクBで睦月ガッチャマン河辺全員失敗とかウッソだろお前wwwww
あああああああああ!!!! 大戸はもちろんのこと真神すら引けずに狭間引いたワイは負組・・・ https://i.imgur.com/SYixwpp.jpg
招きないから
完走するかもわからない
金特全成功はもはや神の味噌汁 バーカプラスその他チャレやってるけど俺も諦めかけてる
幾ら何でも低すぎる
バーカ手持ちになかった頃のが気持ち楽だったわ・・・手に入れたばっかりに苦痛が >>22
エアマスポストプレーヤー両取りはオフェパワー上げるよりスタミナ上げてた方が成功する 「パワサカ君…なんて方向にパスを出すんだ?」
「うーん平凡なシュートだったな」
「流石にそう簡単に真似出来ないか…」
「バードカッターだ!→しまったー!」
親の顔より見た失敗イベ 二股空デート5回グロ過ぎ
確率少しいじってるやろうね うまくいかない時ってとことんうまくいかないからな
3連続とか4連続ボツな選手できると精神的にくる 助っ人で梁井くんが全然見つからないな。
みんな今回のガチャ回してないんだな。
ポストプレイヤーつくりたいのにな 猫が無くなるって言ってる人多くて、理想を追求するのは分かるけど十何回もやって完成しないのは確定キャラが少ないとか依存が散らばってるとかデッキに問題があるんでは?
キャラ足らん人は仕方ないけど、デッキ見直すべきやと思う
>>75
取り敢えず鳶田をすずめとかにしたら?持ってればだけど >>83 フレスレ行ってみ PSRちょこちょこいるわ
俺もそのうちの1人だけど、1番で37回も借りられててワロタ 招き持ち込むの忘れたのに
イベント全員完走してしまった 調子入れ替えでスタメンの不調GKとサブの絶不調GKが入れ替わったんだけど、これはさすがに酷すぎるだろ・・・ >>72
有りとかのレベルじゃなくないか
マストだろ SR無解放が多いほど完走はツラい
猪狩ガッチャ田原使うなら他はせめて過半数SR+2以上ほしい シュート放った後に出てくるフィジカルの得能って何の意味だろう? >>88
嘘じゃないんなら普通に報告しとけよ以外に言うことがない 常田も全然成功しねえ
ド根性重いからコツ3と1じゃ大違いなんだよなあ
そもそも依存がなんだかわからん 睦月はテクだけじゃなくてオフェあげるとだいぶ成功する
判定1がテクで2がオフェなんじゃないかね?
ところでチャレンジ達成のためにボナトレおまかせしたがこれ今となっては誰も使ってないよな
実装当時こそどんな金特とれるか、みたいなお試しはみんなしてたと思うけど
基礎上げも自由にできないしもらえる金特も外れの確率高いし運営の意図はなんだ >>52
俺もずっと思ってた
毎回来るからホントにむかつく 遊んでばっかないでサッカーしろってことだろ
良調整だわ 結局、心眼キーパー育成マラソンは通常ルートでいいんだよね? 例えば成功率平均70%としてもそれを六乗だから……49%、34%、24%、17%、12%……全成功するのは10人に一人だからなあ
仮に四人金確で二つ成功するのすら5割だ >>92
さすがに驚いたから即座に問い合わせしておいたわ 三頭梁井猪熊あたりでパワー型ポストプレーヤー作って名前をバンバにしたいけど今の環境じゃパワー100フィジモンパワシュエアマスくらいじゃ個性として弱いよな
デフレはよ スタメンの絶不調GKと、ベンチの不調GKを変えるのにはどう設定すりゃいいの?
手動でやらせろや もしかして絶不調と不調をひとくくりにしてんのか
絶不調が際立って酷いから絶不調選手が試合に出ないように選手交替実装してくれって意見が多かったような気がするけど
やっぱりちょっとおかしいね…運営 調子入れ替えシステムはかなり穴がありそうだよね。。
ちゃんとデバッグしてくれよ・・・ >>94
守護神キャラ持ってなかった頃は、金特チャレンジしてた >>97
精密機械と強心臓の方がgkにつけたいしな
さすがにキラーパスはつけれんわ >>98
実際は70%もないだろうし、他にも告白来ないとか、コーチが練習来ないとか、下位コツ取れないとか、プレイヤーにはどうにもならない失敗要因が山ほどある
頭おかしい >>99
「おれはわからんけどみんなこう言ってるぞ!どうなってんだ!」て問い合わせたバカ思い出した 部活内で三股してて練習来ずにデートばっかのくせに全国大会では活躍しまくりプロ入りなんてヤツいたら間違いなく嫌いだわ >>109
おまけに大会ギリギリで突如能力が開花するからね
それでヘイトためないわけがないわな https://i.imgur.com/TeNRndn.jpg
セク1から告白ゲージまで届いてるのに一切動きのなかった藍原と静森
コーチおまかせ用捨てサクセスだからいいけど
猫使っててこれとか、猫ってなんだよ(哲学) >>115
ロナウドならテクもほしいなあ
ヴィエリなイメージ 普段二股ばっかだから猫と御守りがきつい
ドリンクは70こえてた インターンは特効キャラ専用以外ならアニメや食堂がいいのかな?
疲労が多いコンピュータは避けて >>114
全盛期ロナウドだったらどっちだとしてもテクはS1でしょ。
ドログバとかアドリアーノとかエムボマのイメージ ゴリラにテクニックを求めないでください……
まあこのサクセスでオフェコミットばっかり来て、実績稼ぐためにテク捨てざるを得なかった感じなんだけどさ >>107
初期値でない前提なら70くらいはあるんじゃないかな、一部のキャラがめちゃくちゃ押し下げてるだけで…… 1番記憶にある告白遅れは、
前 氷見津・鉄田・ハロキでやって、鉄田の複イベ一回で切って、氷見津、鉄田は金特イベ完走してるのに告白一切されずに
ボナトレ迎えた事だな 称号のために五股にお守り持ち込んで12月に彼女一人目ができたことがあったな 金特成功確率
エアマス エル=赤堀
フィジモン ミーナ=キドリ(確定)>>マスチェラーノ(6割)
必殺シュート アレン(8割)>>>北野・猪狩(3~4割)>>田仲(1~2割)
芝刈り 皆8割くらい成功するイメージ
クロスマシーン スイーツ(確定)>>>>>赤髪兄(2割)
こんなイメージ とりあえずスイーツほしい
あとマスチェラーノ ハードプレスも入れると2割くらいしか成功しない
感じがある >>121
二股が基本になってるくらい二股ばっかりになるわ
そっちの方が安定して経験点出せるのと金確が増えるのがでかい
招き足りない時は二股してお守りと練習本でサクセス繰り返してるわ 金特が気にくわないからわざわざ通常でポストプレイヤー作ってるけど、経験点が伸びなくてキツい 実績3万近くで金特も全成功してこれは初SSS行くか?!と思ったら最後の試合で自動失点で負けてSS2で終わった… 征佳は直上げだけじゃなくて金特がどのポジションでもいけるのがまた強いよな
今回の限定ルートはMFしか作る気にならなくて改めて感じた 今後新しい高校来ても貰える金特が固定でないとロクに使われなさそう 金特に汎用性があるのは常設ルートとして正しい判断だよな
もし成果1強で作れるポジションが制限されてたら飽きて引退者出てただろうし >>128
赤毛兄はそんなに低くないと思うけどな。 サクセスで取れる金得はむしろ尖ってた方がいいんじゃないかと思うんだけどな。
ポジションによって作る高校使い分ける、くらいが理想じゃない?バランス難しいのはわかるけどこうも一強だとちょっとなあ >>128
猪狩と北野は猪狩の方がだいぶ確率高いと思うわ
たまに無回転つけようとすると北野で禿げそうになる 金特が固定確定なのは精密と強心臓っていう言ったらそこまで劇的に強い金特じゃないからこそ出来た芸当だと思うんだよな。 >>138
征佳が汎用的なのはわざとだと思う、一強になるのもなんか計画の内なんだろう >>138
分かる。
成果も任意じゃなくてコーチにお任せがデフォの状態のシナリオで良かったと思うんだよな。それならここまで強くない。
取りたいコツを任意で取れ上げたい能力しかもポジションに合った能力ほどポイント消費が少ないというぶっ壊れ状態という。
>>139
無回転って成功率低いわ効果も微妙だわで北野使わないわ・・・ 改めてもやしのコンセプトが解らんな
特定のポジションに特化する訳でもなく
かといって守護神やらパワーシューターやらのせいでどのポジションでも作りやすいわけでもない
シナリオがいいだけにもったいない >>143
しらすをパワサカに持ち込みたかったんじゃね? 燃志も総合力とかのステータス用意して金特いじれた方が良かったかな
経験点は限定でどうにでも強化出来そうだし 多分征佳がいくつかのコツを深堀出来るのに対抗して、薄く広くコツを取れるようにした(かった)んだろう、もやしは
征佳のおまかせと違うのは、事前に特能取っておけばある程度制御が可能ってとこで もやしはランダム過ぎてなあ
それに金特3つ取れてもステ+20には敵わないし もやしは監督がモブ、限定キャラっぽいのがいないのがつまらない >>147
ありがとゴリラ
このデッキだと梁井が成功するかどうかだけ気にすれば他はついてくるから、ゴリラ入門にはおすすめ シュートコース切る動きとシュートブロック判定追加されてリトリートの時代来ないかな >>151
持ってないゴリ…
パワマッチで使ってみた?こいつ 鈴木の成長スピードは未だにバグじゃないかと思ってる >>154
使ってみてるけど、フィジカルが強いから背負いながらドリブルしても取られにくいのは感じたかなあ
あと周りの選手次第ってのも思った。うちのナンバー10といい感じにパス交換してチャンス作ってるわ >>157
テクニックが低いけどやっぱり慢性的に技術不足になる? 弓の子、金特がクソだけどテーブルもイベントも強いし、使ってみたらちょっとほしくなった キャラ性みたいなのに愛着がないので性能以外見てない 20連目二枚抜きしたと思ったらスマヘハゲ二枚とか
しかも片方psr 弓子はあれならコツがビハインドパス勘突破力とかじゃないと割に合わない >>153
シュートブロック判定は今でもあるんだよな一応
ピンチャンだと無視されるだけで パワースピードスタミナ100で他全部初期値の完璧なゴリラが見たいです(自分では作れません) パワー100のフィジモンだとサクセスの試合で無双できるな
これは楽しい >>159
まあ技術はアレンの機嫌しだいって部分はあるけど、意識して踏めばテクはもう少しがんばれそう
でも結局はコミットが技術稼ぐのを許してくれるかどうかって話になると思う
オフェ100諦めてテクに回すのもゴリラ的にはどうかなって思う。器用なゴリラ…… >>171
オフェはポジショニングとかの知能分野だから
ゴリラのイメージからするとむしろ低いほうがいいんじゃね >>172
そこはほら、あれ、直感的な? 考えるな感じろ的な。野生の嗅覚も付けてることだし
てかゴリラはそんなに頭悪くないはず。サッカーでのゴリラが頭悪いかどうかはなんとも言えん 「うおっ!更科出た!よっしゃ!自慢してええええ(スクリーンショット連打)」
「うれしくねえな…っと(カチャカチャ、ターン)」
容易に想像出来る >>171
ありがと
俺は幻とボンバヘッドとフィジモンとパワシュで破壊神みたいなの作ってみるわ 限定じゃなくて通常で解放できるならサクチャレの固めに使えるかもしれんのに ガッチャマン7連続で失敗したんだが
ラップデブもディフェンスBで平気で失敗するしほんとなんなん ポストプレイヤーの相方にラインブレイカーST作りたいんだが
ステルス、スピスタ、フィジモン、以心伝心は確定で
必殺シュート、パワシュ、嗅覚、神トラから2つを選べない 必殺でもいいけど、裏抜けして近距離で撃つなら無回転かライボルになるんかな 調子導入されたのは良いけど肝心な試合が必殺シュートとマジックパスの繰り返しで過去最高につまらない
パワマッチ楽しくやれてる人いるのか? サイドハーフに、クロスマかラスパかどっちがおすすめ? >>195
いねーだろ
マジックパスのせいでディフェンスみんな棒立ちなんだから試合が締まらないし。
ディフェンスがいい加減なサッカーは面白くない。
通常シュートが弱いのも頂けない >>198
いろんなタイプの前衛を考えても結局マジックパスから必殺シュートが一番強い
AIも通常シュートは威力も精度も酷いのに必殺シュートはほとんど枠に行くしキーパーも取れない
最終ラインをどれだけ鍛えてもマジックパスには反応できないから簡単に裏を取られる
なんでこの運営っていつも良いアプデのついでに悪い要素を追加するんだろうな サイドチェンジでのめっちゃ高いフライパスにすら立ち尽くすのは勘弁して欲しいわ >>197
ラスパ
というかラスパくれる二人の性能がいい上に下位コツも睦月が1はくれるから キックオフ後DMFにパス→CFにマジックパスでシュートと中央からサイドにマジックパス→サイドから前衛にマジックパス→超ドフリーでシュートって流れが多すぎる
パス勘を実装せずマジックパスをパス勘程度の発動率にするならまだ許せた >>199
バランス調整が下手なだけでしょ
まあユーザーこそがデバッガーだからみんな頑張って ゴール前への相手のマジックパスが誰も取れずに転がってキーパー反応せず真横をゆっくりと素通りゴールしたときはキレた 相手ゴールキックを自DMFがヘディングで弾き返しらマジパ発動してそのままFWに渡ってゴールとか、
何だかなぁ、
と思う >>207
次のランキング報酬にされてまた石割り合戦とかやめてください >>199
頭のネジが飛んでるんだろ。
悪い意味で普通じゃない人間しかいないんだろう >>195
マジメにやるとストレスたまるからたまにやるだけになってしまった
適当にスキップしてたらレートも600ぐらい下がった 2連続でゆうるの告白1回目すら起きなかった
なんだこいつー 特攻もエアマス以外いれたいかっていわれたらうーんだよね? パワマッチやってねーな
選手作ってこういう活躍するんだろうなーと勝手に想像するのが一番いいわ https://i.imgur.com/AsTZfis.jpg
このデッキでもう10回はやってるのに全く理想選手出来なくて辛い
睦月がテクSで失敗した時はもう笑うしかなかった >>215
まあ気を落とすな
作り直せばいいだけや 征佳限定のおかげでチムラン2000上がってついにチムランSSSに
やはりすずめは有能 >>216
俺も河辺持ってるからわかるけどあいつは成功してくれんわ
それにムックンとガッチャマンは頭痛くなるな もやしはもう少し主人公で倒しやすくなって、貰えるコツ選べるようになったら成果とも戦える(気がする) キックがパワーになってから成果の奴ら相手チームに接触プレー押されまくってばかりなのは気のせい? >>223
接触プレイ自体は前からでしょ
そこから負けるのが露骨になったのは感じるよ
成果メンバーは梁井と峰以外はパワーDばかり
対する海王山はBばかり ついにSSSキーパーの誕生でSSS1や
長かった………
http://imgur.com/U90lWTT.jpg 心眼マジパチャレンジに限定猫はともかくドリンク持ち込むのもったいない気がしてきた
なんか他に候補ないかな キック→パワーで海皇山ちょっと強くなったよな。勝つのはともかくSBで2点とるのがちょっと手こずった みんなSSS作ってるがどうやったら出来るんだそんなの・・・
対戦相手にもスタメンSSS以上って人もかなり居るし。
俺のやり方が根本的に間違ってんだろうな。 実際今マジパ対策って攻撃的GKでスピスタ、対空要塞入れるくらいしか無い?
(攻撃的入れてないけど割かしスピスタGKがうまくやってくれてるイメージ) >>233
攻撃的GKはありだと思うけど対空要塞は関係ないと思う >>222
金特さえ習得できればボンボンパワサカくんで倒せるようになるし
序盤は流しで中盤からパワサカくんで頑張るくらいでいい気はしてる >>228
http://imgur.com/iOM5WT6.jpg
対空ミスるもセン○パワーで無理矢理持ってった
地味に不破くんからモテモテ貰えるのもデカイ >>234
オフェンスも関係あるかもしれんけどたまに裏へのパス、マジパでも対応して前に出てきてくれるで ウイングバック作りたいのにフレンドにラキティッチ出てこない… 調子判断のおかげで3-6-1が捗るわ >>232
とりあえず成果の直上げタイムまでには少なくとも能力A80は二つは作るんだ >>233
GKにカバーリングつけるとディフェンスライン上がった分を埋める効果あるのか気になってる
誰が実感できた人いる? >>242
そこまではなんとか出来る。
んでSS☆くらいまでしかできない。 >>215
ひぇ〜 こんな選手ゲームクリアレベルやんけ
ステルスは残念だけど凄い >>232
前線の作り方は
ツイッターやここのフレ募なんかで藍原50見つける(イベント時のランカーがたまにフレコ晒している)
峰を自前で手に入れる
あとはアレン、三瀬等の有能テクと適当に彼女持ってって招き恋愛
二股+経験点デッキで7000超えられるようにしたいね 俺みたいな無課金でもSSS2作れたけど限定つよすぎるな
全ユーザーのMFがSSS以上になってしまう >>237
サンクス
50だらけのデッキかと思ったらそんなことないんだな次はオフェンスもAぐらいまであげよう >>245
恐らく自分でこんな選手欲しいなって思い描いて金特ベースでデッキを組むとなかなかSSSにならない
マジパファンタドライブ電凸セキュセン云々みたいな多少査定に擦り寄る感じの組み合わせをしないとじゃないかな >>245
んでスピ、スタB70からパワー含めてディフェンス以外20直上げ、金得二つ取ろうな
だからそこまで経験点とって結局実績は23000くらいは必要かな
取得コツ次第で変わってくるけど >>232
経験点が重い金得つけないで査定効率いい金得つけてりゃ簡単だよ 査定盛りたいって人はとりあえず査定表見りゃええねん YouTubeに35のイベキャラだけでSSS達成してる動画あるから、それ参考にしてみればいいんじゃないか
あと今なら梁井PSR借りて二股すればOMF辺りならかなり簡単にSSSできる >>245
動画とかで探してみると選手能力高いサクセスとか1から見れて参考になると思うよ
デッキ組む段階である程度査定意識しないときついとは思うけど
SR35中能程度でSSSチャレンジって面白そうだなって思ったけど、パワサカは解放しやすいから35で残ってるのがほとんどいなかったわ >>245
査定もりもりで行くんや
例えばジャイキリエースキラーステルスあたりは査定低い
あとキープトラップボール奪取大一番の◎は査定0だったりするし取らなかったり
あとぶっちゃけ基礎を100にするより怪我しにくいとか途中交代とかしょーもない得能に振った方が査定は伸びる もうSSS3でようやく興味を持ってもらえるくらいにインフレしちまった SBってどんな仕事だっけ‥
もうなんかどれあげたらいいのか混乱してきた(笑)
攻撃的SBを作ってるんだけど
あれもこれも上げてたら結局なんだこいつみたいな選手になっちゃう足りなくて
ほんでそもそも燦がスタイルくれない(涙) 成果考えたやつと許可したやつしなねえかなあ
基礎20上げとか頭おかしいよ もしかして今なら50彼女借りるより自前35彼女に梁井借りたほうがいいの? ずっとCB更新したくて藍原入れてサクセスしてるけどマジでおかしくねーか?彼女にならなさすぎる ふと>>258 のコメ見て「配布キャラSSSチャレンジ+フレ自由」とか思い浮かんだんだが
どうやっても睦月が入ってる未来しか見えなかった
でもって金特査定高いの放り込んでやれば割と行けそう でも金成功率で死にそう >>261
気持ちはわかるけど出る前はMFI一強のマンネリで飽きてる人も多かったから…
実際セイカきたから引退回避した人もいるし
調整ミスってとこは同意 ポイント量増やして基礎10でリミットつけるべきだったな
20はありえない 征佳は基礎20以外のバランスめっちゃいいから意図的にぶっ壊したと思ってるよ 男イベキャラのみとか女イベキャラのみって高校が出なかったのが意外だよな 査定盛りでSSS3とか作っても、見合う金特付けとかなきゃイヤだな。逆にカッコ悪く見える。
私ならSS3でも、好きな金特揃ってる方がカッコいい。
外見だけの男って最悪だしね。 成果出る前のマンネリ感は本当にヤバかったな。成果出てコナミはこのアプリ終わらせに行ってるって言ってる奴もいたし、それがあながち嘘に聞こえんぐらい
何個か新高校案があってコナミがこのままじゃヤバいと思って成果第一を選んで出したと思ってる。ただの想像やけど そう考えてくるともやしの限定ルート楽しみやな
通常ルートでそれなりにおもろいし
青コツの取得がもうちょいそれなりに簡単になればいいんだけどなー >>270
(´・ω・`) でもまず外見良く無いと中身見てくれないじゃん。攻撃的なサイドバック作ろうとすると査定相性悪すぎてSS1すら遠いんじゃ エアマス失敗した以外は自分の作りたかったゴリラポストマン出来た
限定なのに強心臓と精密取ってるけど
通常ルートじゃできないかな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/0JfVxjN.png
https://i.imgur.com/4nU0mAD.jpg スタイルでゼロトップ作ってくんねぇかな
トップ下、サイドの四枚全員が常に流動的に走ってトップがキラパ、シルキー、達人キープ、以心伝心、司令塔の金得(出てくんねえかな)持ちのやつでサッカーしたいんじゃ SSS以上の選手ばかりですげーって思ってデッキ見たらほぼ全部構成が一緒だった凄いけどさすがにそれはなぁ >>274
中身良けりゃ外見にも出てくるよ。
人の中身って自信だと思うんだ。
イケメンがキョドってるのが一番キモいし。 パワマッチめんどくさいから出来る限りスキップしたい勢にとってはチムランがなによりも大事 >>278
私もそれ見て思ったんだよ。
僻みに聞こえる思うけどw
けど私はCFにロングスロー付けるならポイント捨てる。 査定ないと動きがとても悪くなるからまず査定は必要
その上で好きな特能選んで遊べばいいだけ
他人に特能にケチつけるほうがみっともない チムラン上げ過ぎるとマッチングイベ苦労するから多少はね >>247
サンクス。
峰は持ってる。アレンも三瀬もある。頑張るわ!
>>248
下手すぎ言われてもどう下手か分からんから改善できんw >>253
実績が2万とか行かないのよねぇ・・・実績って運の要素大きいよね? 査定盛りも何も基礎高の有能金特構成でSSS作れるのがデフォになってるんですがそれは >>275
ええな
特攻入れると限定めちゃ強なんやな 征佳のコミットの稼ぎ方を教えてください
毎回どう頑張っても15000しかいかない
大体のキャラSR4とか3ある程度で主要なキャラは大体持ってるのに作れない >>287
つまりSSSじゃ盛れてないってことだな >>289
俺もそんな感じだったけど、youtubeで動画見て20000はコンスタントに取れるようになった >>289
コーチの尻を追え、序盤は状況によっては遊んででも追え 通常成果だとだいたい実績18000前後しか取れなかったけど
限定だと毎回25000以上取れるな >>292
コーチ追うと彼女間に合わなくね?
どうやって両立してるの? 査定盛りって言ってもそんなにやれることないけどな
SSS3なんてほとんどの特能取り切らないと経験点余る勢いだし >>295
ハロキドで鉄人選ぶとかそんなレベルだよな >>294
二股デッキしてるけど、間に合うだろ?
そもそも御守りとか持ち込んでるよね? コーチと遊んで評価上がるの?
ログには出てないと思うんだけど そんな鉄田静森入れて通常6500の私がばかみたいじゃないですか! >>302
6500って実績が?
それはさすがにばかやろ ゆうる一筋だったのに最後まで2回目告白来なかったわ
果敢取れてるから押し間違いじゃないし
けど練習の方ではオフェンス4人タッグ2回3人タッグ3回踏めてDS以外100の謎選手が出来上がった 6500ってのは総経験点なのか実績なのか
実績だとしたらちょっとやばい パワプロがにゃんこ大戦争とコラボしててワロタ
こんなコラボあるのね YouTubeにパワサカの攻略実況動画あるから初心者はそれ見た方がいいぞ
ちな本人
ここだと色々言われてるけど、普通に勉強になるはず
特にコミットメント関係はプレイスキルの差がかなり出るから、適当にやるのと考えてやるのじゃ全然違う 鉄田と6回遊ぶだけで3500
選手ランク4回分で初期能力だとしても2000くらい、静森と遊んで+ちょっとやから
コミットメントでほぼ0やんけ >>31その行間の開け方だとお前がべただと思われるぞ >>311
間違えた
確かに経験点の把握とか参考になるわ
レベル35で作れてるしな PSR+5の初期評価を前提とした立ち回りとかだからな
まったくとは言わんが、殆ど参考にならん ドリンク持ち込んでもいないのに無意識にデートも休むもなしコミットにしてた自分に引いちゃった べたさんのデッキレベル35でsssは参考になりました
目標設定の緻密さにびびりました >>310
にゃんこやるならパワサカの方がよくね?って思ったが、
ガッチャマンのときみんなボロクソに叩いてたからしゃーなしと勝手に納得してしまった スゴ春でまたなんかとしそうやけど
まあスゴ春なんてあるかわからんが そういえば4月からまたキャプテン翼のリメイクアニメが始まるんだっけ
まさかのコラボないかね とりあえず実績を稼ぐ上でのコツは
二股で彼女の後半2回のデート(獲得経験点が多いから)をセク4まで取っておいて
その経験点を計算した上でコミットメントの数値目標を立てる
セク1、セク2のコーチのご指導コミットメントは基本3回設定する
タッグとコツは肝心なときに来ないのでコミットメントは気持ち控えめにする
セク1 1500 セク2 4000
セク3 8000 セク4 8000
初心者はこれくらいを目安にやってみるとええんちゃうか パワプロはもうコラボしないとキャラ増やしにくくなってきたしな
パワサカはまだまだストックあるだろ >>323
コーチご指導コミットメントが出てこない場合は外れという事でしょうか?
バラつき半端ないんよね。
セク1で1500とか行った事ないわたぶん。
てか自分より明らかに下手な人がちょいちょい居るみたいで安心したわ パワプロもまだいくらでもキャラいるんじゃないの
本家はそれより査定の見直ししないと似たような選手ばかりになりそうだが パワサカのキャラは代表が気になる
CB竜崎(騎士道)
CB神山(ビクトリウス)
OMF睦月(レグルス)
までは確定してるけど
郷田とかも入りそうよな 猫無くなって持ち込み無しで6回やったけど、金特イベ全完走1回も無くて心折れたわ
招きと石が貯まるまでログイン勢になろうかな べたさんのおかげでSS行けるようになりました、ありがとうございます >>329
バルサコラボの時の面子をベースにちょこっといじる感じじゃない? 新金特とか睦月みたいな超性能なんだろうな代表が今後イベキャラ化していったら 初期評価上げると金特早く走る危険があって失敗しやすいの何とかして欲しい
頑張って開放して初期評価上げるんだからさぁ
初期評価上がると成功率も上げてくれ >>335
ガッチャマン失敗しまくった俺、借りるのはPSRではなくSRの方が良いのではないかと気づく ほんとイベント発生率何とかしてくれよ〜
猫ないとサクセス成り立たないってアカンやろそれ >>337
パワプロでも言われ続けてるけどパワサカはもっとイベント起きないよな >>327
そんなことはないよ
ただ普通にやっててもコーチはそれくらい追うから選んだ方がいいよねって感じ
告白一回の彼女評価は副イベで上がる分を考慮してそれが無駄にならない程度に上げて
あとはずっとコーチのストーキングしたり
セク1,2でコツ、彼女、コーチがいないところで練習するくらいならコーチと遊んだ方がいいかな
コミットメントによって立ち回りを変えられる(イベントの選択肢や練習)ようになれば安定するはず >>335
セク2とかでくると、Dとかでも成功率あがってない?
気持ち上がってる気がするんだけど。 特効キャラ入れてるとセク2で片方は絶対に専用インターンが来るけど、その時に選ばなくてもセク3セク4で絶対に出てくる? 海皇山って、郷田が絶不調だと露骨に弱くなるな
モブの動きがやたら良いのは闘将のおかげなのかな? そう考えるとやっぱ鉄田ってぶっ壊れだなあ
ホモテ確定+頻度持ち+コミット稼げる+藍原と相性抜群
全イベキャラで1番使えると言っても過言ではない インターン失敗しまくるし、その度にチームメイト評価とか経験点減らされるんだけど
通常ルートの方がやり易いわ ああああああああああああ決勝負けたああああああああ
久々にスマホ投げた会心のサクセスやった ピンチャンで負けるのは甘え
終盤操作で負けるのはもっと甘え スマホって投げたら壊れると思うねんけど壊れんように投げてるんか?
プレステのコントローラーなら投げて壊した事あるけど 思わずスマホ投げたったwww → お布団ポフッ やぞ ベッドに投げたら弾んでぶっ壊れ事あるからもう投げないわ 金特全部成功キターーーーからの経験値足りず習得できまてんの切なさ パワサカ民には2種類いる。届けを使えるヤツと使えないヤツだ。
ワイはもちろん後者です。 >>361,362
当然俺も後者です。
ラストエリクサー化します。 俺は御守りが50個以上余ってる
もっと二股すべき? SG久々にやったけどストレスたまる
報酬権利だけで撤退 二股するときは御守り招きはいつもセットしてるから届けが消費できない 天才持ちこみ三股は届けと猫にしてセク2のファッションチェックをうまく使うべきなんだろうな 二股好きな人で恋守枯渇する人は多いと思う。毎月50個交換してる ダブルボランチの控えをつくるならアンカーとハワードプレスどちらもつけずに役割限定させない方がいいのかな? あ-、ダメだ基礎能力が納得いく数値に言っても金特成功しねー
特に峰と梁井が成功しない、オフェンスB以上でも https://i.imgur.com/fl3foMY.jpg
サクセスで毎回お守りまねき使うのに余りまくっとる
倉庫にも40個あるから期限切れる前に使わないとまずい >>372
多分パワーやから判定イベ来る前にあげとけよ そんなにアイテム使って俺と同じチームランクなのかよ
あ、お守りと招き90以上ずつあります >>377
普段はいろいろデッキ組み換えてるけどこの組み合わせがハマると思ったら石割って一気に作ってしまうかな
一回走るとそのデッキで気をつけることが分かるからその感覚が残ってるうちにね 俺がまねき余りまくってるのは、ADHDなんでちょっとイラッとくるとブチ切れてしまうから
心の平穏を保つために金特確定や成功率高い奴しか使えんからやろなぁ…… イラッとするとかお前パワサカ 向いてへんぞ
やるゲーム間違ってる 自分が招きと御守り枯渇してるのは据え置き機感覚でサクセス諦める押すからだろうな 牧場でちまちま金が減るから失敗しても完走して換金するわとりあえず そもそも娯楽のゲームでイラっとしてんなら
ゲーム向いてないわ うちのボックスに眠る蹴球神は腐る予感しかせんサクチャレきてくりー おれも天才の入部届けとか70あるぞ
パワドリンクとか倉庫もあわせたら150以上
期限切れがやばい
そんなに枯渇するほど乱発せんかったらいいねん 大地ふるさと限定のサクチャレの時に作った総経験点11000のテクE心眼GKが控えでいい仕事してくれてる
心眼発動すればテクなんていらんね >>381
分かる
3股でお守りドリンク持ち込むのが最も安定して高査定+実用キャラ作れるからそればっか
マジパの成功率でも既に切れそう
鉄田メッシ大戸などの実用+有能な確定キャラの存在が心の癒し
成功率が低いキャラを使わざるを得ないライボルCFと心眼GKはサクセス開始前から憂鬱 バドカ来るの早すぎて話にならない、毎回毎回セク2の前半にイベ完走するやめてくれませんかねえ
猫使うと告白イベは全然起きないのに不確定の金特イベは優先して発生しやがる https://i.imgur.com/Ym4ldXh.jpg
基本持ち込みはお守りまねきだからなかなか届け使えないけど
このデッキならゆうるとすずめのコンボで好感度稼げるし
不破でモテモテも確定で付くからワンチャンあるかもしれん パス重視のDMF
たつき、睦月、渡会、新海、押鐘、静森
と我ながら上手くデッキ組めたと思ってたけど、いざ金特全部成功しても査定低すぎて悲しい 三股は安定度は高いけど、結構コミット配分が難しくなるのと
タグボが弱くなってボナトレまでに基礎70〜80複数とか作りにくいのが難点やな
エピ後の最後の割り振りが最高に楽しいのが最大のメリット インフレどうするんかな…そこまで上げたい能力じゃなくても簡単に90行っちゃうから似たり寄ったりなのしかできないわ
金特くらいでしか差つけられん 100でS1だから上限突破させる気アリアリ
まぁそれやったら既存は成果以外が完全に死ぬけど 毎回恋守り使うけど
1日1サクセスでお腹いっぱいなので
減らないな 1年後のコンマイ「
成果強いと言ってる諸君のために、なんと能力上限突破で基礎能力の上限を200にします!
基礎能力もSG(101-120)からSS(180-200)までの評価分けを追加!
新高校では基礎能力上げるための基礎コツが取得可能になります! パワサカに円卓実装してくれんかな
パワプロテンポ悪いしパワサカでやりたい
成果にも負けないぐらい作れそうだし >>399
1年経つまでずっと成果第1が強いの?w >>400
得意練習率UPか狙った経験点を大量にひねり出せる高校は早くも必要な気がする パワドリ、招きで作ってたけど無くなったから大量に余ってるお守り使って二股、三股するか >>392
どのチャンネル?
参考にしたいから教えて >>392
これぐらいのデッキでもSSS2まで行くんだ
あんま真似できるとは思えないけど この子鉄田真神早出と同じ
ホモテの頻度4で金特確定ってヤバない?
https://i.imgur.com/C7BTWHq.jpg 久々に野球のほうのサクセスやったらテキストスキップ遅すぎてビビった
なんで逆輸入しないのか謎 ポジション変えて金特とコツの汎用性を落とした真神かな
真神はコツも大分優秀 >>408
サクチャレとか使い道あるから欲しい
限定でさえなければ… 本当に金特が別なのだったらな…
コツもケガしにくさ以外は良いし成果一強が終わればオフェ固めで活躍できそう 30%チケ期待せずに引いたら、ディフェンスで1番欲しかったアレックスきたー!
これで↓のかなり理想的なデッキ組める!
前 ハロキ、鉄田、竜崎
後 アレックス、赤堀、フレ藍原
竜崎のところは結構悩む。
矢部坂、乾、イバノあたりでも良さそうかな。 更科は限定っぽいからいずれ別ver出たところで…ってのもある トシぃ・・・
お前なんでパワーAまで上げてんのに成功しないんだ・・・
心眼のせいで下手すりゃ最弱必殺シュート扱いされてんだからせめて成功してくれよ >>413
バドカは?
奪取率めちゃくちゃ変わるぞ >>415
窓パリーンはキックで幻はその後のぶっ飛ばすヤツはオフェンスよ >>417
マジか
パワーばっかり上げてた
ありがとう 散々言われてるけどサブポジの重要性上がったからサブポジつけれる高校欲しいなあ
ライカーを強化してくれればいいんだけど
・ギブスの体力消費軽減
・ギブスのフィット率上がりやすく
・北野日和伊場野ギブスで金特取得
くらいでどうだろ 幻のコツは1回目の判定は無視して祈って2回目のオフェンスに全力を注ぐこと https://i.imgur.com/Z5Xvpoe.jpg
https://i.imgur.com/4ajRU32.jpg
ゆうる&すずめ&不破&届けの組み合わせええわ、スマへ失敗したけど
このサクセスほとんどタッグ踏んでないから、如何に成果限定のイベント経験点が多いか分かるわ マジパからの自動失点食らってげんなりしてたら、
実況のオッサンが「今のはフリーにさせてはいけませんんんーーww」って言ってきて試合終わった後に速攻で実況を切った >>421
どういう選手作りたいのか方向性が理解できない金特の組み合わせだな >>416
ガッチャ持ってないんだよね。
ほとんど使ったことないんですが、藍原50抜かしても入れる価値ありそうですか? >>424
さすがに藍原50の経験点無視できないからそれなら仕方ないわ >>423
なんでも出来るってのも一つの方向性じゃね CBの金特は迷う
バドカ、エアマスは必須で、鉄田でジェントル、藍原でセキュセンであと2枠を芝刈り機、フィジモン、バリケード、カバマス辺りで争うんだろうけど
マエストロやマジックパス入れても面白いし バドカはスライディングだけど芝刈り機はスタンディングタックルでも発動するじゃん バドカってそんなに重要なんか……
ガッチャマンは自前で持ってないんよなぁ バドカは決まれば確実にマイボにするからな
めちゃくちゃソリッドなタックルかます
DMFより後ろは必須装備にしたら無課金でパワマッチ50位以内行けたわ。
引き分け率が恐ろしく高くなった。 ジェントル持ってない科学忍法はカード出る率もあるけどジェントルカッターとかされると
それのメタのためだけに達人ファンタとか作りたくなる バードカッターに強いのは絶不調のチョコドリという現実 うちのバドカ隊結構空を切り裂くけどdfカンストしてないのがあかんのかね? >>436
ディフェンス100だけど空振り結構あるよ。
量でカバー SBが平気でCBの後ろにいるけどどうにかならないのかこれ CF作ろうと思って、水着、ハロキ、エマ、猪熊、ヤナイ、アレンのデッキで招き、お守り持ち込んだんだけど、
まさかのCBになってた…たまによく間違えるんだけど、コーチにお任せのチャレンジ終わってなかったから、とりあえずあきらめずに作るか…
ヤナイの逆でサプボジCFのCBにするか… べたの動画とか見てて結局必要なんだろうなって思う、アレン、三瀬、藍原、ゆうる系、樹鳥系、辺りでノーマルゆうるしかいないのがキツい
睦月と福袋で石使い果たして正月まで手が回らなかったし セク4開始時に筋力600あったのでパワー30アップのコミットメントを設定したあとに
自分のパワーがすでに60だったことに気付いた
ガイジかな? 休まないにしてるのに休んだり
遊ばないにしてるのに遊ぶのはたまにある
アホすぎて悲しくなる >>439
自分とこのSBはスタイルも無いのに息を吸うようにSMF追い越してアタッキングサードに陣取るから困る 遊ばないにチェック入れるか?
入れるにしてもセク1だけだろ >>446
2、3股してたらセク4はいれるときもあるよ >>446
鉄田や峰連れてってないときやコーチと特訓ノルマが出てこなかった時なんかは選ぶやん? セク4は遊び無しにしてデート集中させて、セク4終了とボナトレの間の2ターンで峰か鉄田消化することは割とある >>451
ポストプレイヤーは欲しいけどエルアイレ持ってるから迷うんよねー
欲しいのは欲しいんだけど30連で引ける確率が低すぎてなぁ 二股で幻ファンタ伝凸成功してはたと気付いた
SS乗せるのに青特取る経験点全然足りねえ! 今までSSSも作れなかったのに、征佳限定になってから今日だけでSSS☆3二人も作れてる
まさか通常成果からここまでさらにインフレするとは思わなんだ >>454
すげー!
むしろ、コミット含め
点数下がりまくりや。限定。。 >>455
フレンドは梁井PSR固定で借りてるから、それが大きいのかもしれない!
限定ルートはあいついるのといないのとじゃ全然違うと思う 限定ルートなのが残念だな
ガチャもあんまり売れてないみたいだし、期間限定ルートっていうやり方自体が微妙な気がするなー 梁井借りてポスプレCF作ってみたけど、わりと前後の動きが激しいんだなあ バレンタイン辺りで別ver彼女くるかな
次くるとしたら藍原か SS2が現状最高傑作の俺には関係ない流れと見た
次来るのはアリシアか藍原だけどどうなるかなー コミットメントが絶好調→金特失敗だらけ
金特全成功→ゴミットメントこのループでまねき20消えてドリンクも15溶けた
なんかサボりぐせが頻発するんだがシネよ 1年前に引退したんだけど面白くなった?
やり直そうかと思うんだけどリセマラ簡単かね? なんだ、パワプロと同じくらい末期なのか
よくお前らやってられるな >>470
俺の言い方が悪かったが、人も増えたしセルランも今かなり良くなってるぞ
ただ高校のインフレが凄まじくて誰でも強い選手が作れる環境になってる とりあえず1年前と比べたらすっごく楽しくなってるよね。最初はいろんなとこがひどかった(苦笑) キャラのインフレはそこまででもないけど高校のインフレはやばいよね
パワプロの高校より強いと思うわ ライトユーザーや無課金でも強い選手が作れるのは良い面も大きいんだけどね
どんなデッキでもある程度の基礎が保証されるから自由度高いし手軽に自分好みの選手作れる
このインフレ状態からどうバランス取っていくんだろうなあ… >>476
パワプロは試合の勝敗が査定の数値に左右されるシステムやからそこら辺はどうでもええんやで >>476
査定盛りが正義のパワプロにそんなこと言ってもな
あっちは選手作った後が代わり映えしないけど、こっちはスタジアムでの活躍見るのが楽しいから、そこへの過程のサクセスも楽しいわ
だがハードプレスは苦行(河辺とマスチェで13連敗中) インフレ
結局ミドル打つ試合
をさらに壊したマジックパス
三本の矢それぞれが強い >>479
マスチェラーノはパワーさえ上げとけばハードプレスの方でもライジングボルトと成功率同じか高いくらいで通るんだが 梁井1回も成功してないわ
テッカマン赤堀の方がくれる みんな持ってる睦月をリーダーにしてる人なんているの? >>487
40から50まで大量にいるぞ
流石に40は借りる人いるのか疑問だけど 最近クラッキーの需要がじわじわ増えてる
1日に10人程度に使われてるわ >>487
50リーダーにしてるけど数時間で50人くらい使われるから持ってても借りる人多いんじゃないか? >>469
限定めちゃくちゃ強いな
強すぎるから特攻イベキャラの金得微妙にしたんかな フォロワーさんで睦月リーダーの人数えてみたら42人いたわ
案外多い
>>490
そんなに借りられるんだ
結構需要あるんだな >>487
中盤作るのに手持ちのSRが揃っててPSRのむっくん持ってないからPSRを借りる 成果限定一人も持ってないからか、限定のうま味を享受出来ないぜ そんな嫌々プレイしなくても
修行じゃないんだからw 実際ほぼ試合してないけどこれまでは試合で選手の動き見るのがモチベだったからな
サクセスやる気力がなくなった サクセス一週間に3、4回やるくらいだなぁ
つくづく自分はヌルゲーマーだなぁと感じる 特効デカブツ、オフェンスもキックも上げてもミスりまくりやがる 限定の通常インターンの成功条件がよくわからんな
アニメスタジオは2回とも成功したけどテクニック査定なのだろうか?
矢部坂と水の営業は走力なのかな?
それとも何かの得能持ってると成功しやすくなるのか
ウェイターは視野の広さって書いてたからチームプレー○とか? >>481
睦月あるけどMF以外使わなくなったわ
パス勘でいいや状態 鉄田の婆さん背負ってサッカーするやつはテキストからパワーっぽいな 高級レストランは失敗すると疲れてんな帰れよって言われるからスタミナだと思う 限定でモヤシに鈴木いるけどこいつたばこ吸ってんのかってくらいスタミナ改善できてないな・・・・
こいつの過去どうなってんのや 限定じゃなくても梁井つよくないかこれ
限定だとぶっ壊れだけど >>505
別に普通に良いことするシナリオやんけ。
SPかかってるし選手育成も影響するからアレだけど、シナリオ良いのに読まれないこと多いのが寂しいね。
SP消費なしでデッキも無しで試合も勝利固定で最後までシナリオ読めるモード作って欲しい だってインターン成功しても大したメリットないんだもの
むしろデメリットがきついまである >>513
成果限定シナリオ俺も好き
ブレない渡会とか
「俺もビルのメンテナンスで要領の良さを養って…おぉっとこれは生まれつきだった」みたいな感じとか
仕事やり過ぎと分かってるのに仕事に行ってしまう感じとか現代ぽくて面白い
社畜は1回イベントみるべし 成果限定でdmf作ろうとしてるんですけど、前イベが睦月(psr)渡会(sr)鉄田(psr)すずめ(psr)なんですけど誰を外すべきですか?ちなみにすずめはフレ枠です! >>432
言葉なんかキモい
バドカにマイボ
てかマイボってそういう時にも言うんだ…へんだね >>516
そこら辺も良かったな
限定での峰が頼りないというか普通の高校生っぽいの好きだわ
静森さんも一番有能だったり最後の(私もはしゃいじゃいますよー」とか可愛いし成果組が更に好きになった ド根性BtoB作ってみたけど
スタミナ切れても交代させないクソAIとガッチリ噛み合ってかなり強い
超回復の存在意義がわからんレベル >>509
デッキメーカー使って普段どんな組み方してるのかも貼った方がアドバイスしやすいよ 成果限定でdmf作ろうとしてるんですけど、前イベが睦月(psr)渡会(sr)鉄田(psr)すずめ(psr)なんですけど誰を外すべきですか?ちなみにすずめはフレ枠です! >>525
すずめ外して藍原にすれば精密は他にもおるやろ >>522
SBはフツーに伝凸ドリキンの査定高いから久保エルアルバを軸に…って感じで行ける
CBはキツいね査定が盛れない >>522
スタミナ切れしないステ、ポジ、スタイルなら超回復の方が有用 前:睦月 振袖 巧坂 後:峰 倉月 ケイ
これでナンバー10作ってて金特全成功コツも完璧だったのに海皇山前に爆弾爆発してオワタ
あまり爆発しないとはいえその都度治していかないと駄目だな… >>528
ド根性の効果はスタミナが切れにくくなるじゃないぞ
スタミナが切れてもパフォーマンスが落ちないだ
熱川と生駒がアレだったせいで検証されてなかっただけで
かなり強いぞコレ みんなフォメとチーム方針どうしてる?
4141のサイド攻撃流動的なんだけどフォメ重視にしてるひととかいる? >>530
ド根性クソ重いんよな〜
大戸いれるか下位コツ踏めないとスタミナを犠牲にしてしまうから本末転倒な気がする >>530
分かってるよ、パワプロでもそうだし
だからそもそもスタミナ切れしないなら超回復の方が有用ってこと ど根性付けてたら、絶不調じゃない限り効果があるんで、スタミナを上げなくてよいってことですか? >>532
今なら一応引っ越しセンターで根性2とれる
根性5ド根性3なら精神185で済むから下位コツ1回で金特イベ成功ならハードルは低めではある
常田の依存がよく解らなくてどうも体感的にはスタミナではなさそう >>534
だからスタミナ消費激しいBtoBと合わせると強いって言ってるんじゃないの ダイナモと回復つけた方が強そう
ダイナモの効果よくわかってないけど 渡会が自分は多分プロになれないって思ってるのが能力的にもなんかリアルだった。
それでもOB試合にちゃんと来たのは、プロになれると思い直したからとかじゃなさそうな所が良い。 >>535
自分が悪いとはいえタイミング悪すぎて投げそうになったわ
金特判定8回あるから全成功も面倒なデッキで上手くいってたのになと
>>541
なんだかんだで熱い渡会くん好き >>516
成果限定は矢部坂くんが
チョコチョコ笑かしてくるからホント好き
シナリオ班の給料上げてやってくれ AIが強化されてちゃんと交代させてくれたらド根性も超回復も要らないんだけどな
でも現状かなり強いと思うわ
ボール触ってない時でも効果があるのが偉い 征佳限定は通常と比べてコーチたちのキャラがよかったわ
代わりにインターンしてる時のFWコーチとか更科連れてった時のお寿司イベとか 招きなしでも完走はするが、セク1で睦月や梁井の3回目来て当然失敗がざらにあって禿げそう >>543
ソファーはやめとけ、お布団に ポフッやぞ
>>544
矢部坂も目立ってたね
しっかりしてるから社畜になる峰
優しくて仕事断れない鉄田
すぐ影響受けるも仕事出来ない矢部坂
妙にリアリティあって笑える 強心臓はビハインドから追い付くまでじゃなくて、逆転するまで効果続けばまだ付ける甲斐もあるだけどな 初めて石割りまくってサクセスしてるけどストレスしか溜まらんな
睦月しねや >>548
癇癪起こしながらそっと布団にトスする様子想像したら笑う
パワサカのシナリオ結構数出てるのにハズレ無しなのは本当すごいわ
個人的にはMFIの野面積の伏線回収が未だにナンバー1 やっぱり消費SP30だと違うね
前日の作りかけと合わせて昼までに5人作れてる
なおバードカッターと心眼の失敗で全員セク2退部 正直特殊ルートくそだけど
成果を30で回せるので神イベントです マジックパス実装前まで使ってたスタミナS超回復BtoBは後半開始時にはほぼ全回復してたけど終了間際には結局体力尽きかけてた
体力切れても能力ほぼ落ちないという面でド根性のほうが良さそう
ただ下位コツの根性確保できるくらいなら根性◎だけつけてド根性を他金特の枠に回すかな 退部とかしてるやついるんだな
ミニスターとかチャリンのこと考えてクソでも最後まで作っちゃうわ 俺もチャリンの為に最後まで作るわ
バレンタインイベントはスタジアム回してハート集めるイベントの可能性がかなり大だしね 必須級の金特失敗したまま育成するのは精神衛生上よくないから仕方ない(個人の感想です) 自分は多分育成完了人数より退部した方が大分多いはず
PSのパワプロで育った世代だからかな 30パーチケから不破きたけど今回の新キャラで一番いらんのよ
PSRルナいるし よほど途中の宝箱から良いのが出ていない限り退部だな。
必須金特とか必殺シュートないままやるのは時間の方が勿体無い 睦月死ねと思ってたが、コミット無視して早期からテク上げたら成功多くなった
ただしガッチャマンテメーは駄目だ おれも退部だな
「ここらへんでサッカー人生妥協する」ってボタンがあればいいなぁ
押せばそこで育成終了になるw ガッチャマンガッチャマンと言ってるが誰か龍来使うやつワイのほかにおらんのか
アンカーいいよな、あれ 今までの貯蓄でチャリンもアイテムもメダルも余ってるから消費SP少ない時くらいは回転数上げて消費しておこうと思ってね
要となる金特の成否まで見るから失敗した場合は一人10分足らず
イベント準備期間とイベント中はガチ育成減るんだし今のうちに試行回数増やしておこうという算段 おれもたつきはよく使ってる
金特率も高いし敏捷貰いやすいし
アンカー取るかはそのときどきだけど >>566
うちはずっとアンカー使ってるで
てか龍来はスタイルもテーブルもコツも成功率も使いやすすぎるわ
でも一番好きなのは千鶴とのコンボで調子安定だったんだが……入れ替えが来て優先度下がっちゃったなあ >>566
俺もアンカー派
成功率も高いし良い子だわ ボランチ育成に欠かせないのがウチの場合はタツキ。
どうしてもブスケツ入れたり、ディフェンス固めとかするけど頻度いないから全く複数タッグ重ならなくて諦めてタツキで敏捷賄う様にした。
やっぱり安定するわ >>566
別にタツキとガッチャマン両方使えばいいんじゃない? 芝刈はアレックスが使いやすすぎてなぁ
たつきは下位コツないのがマイナス 龍来はコツ・テーブル・金特成功率がいいから普通に使ってるな
こいつ出てからテーブルゴミの野々原をようやく倉庫にブチ込めることが出来た 別にたつきとガッチャマンは競争しないだろ
アレックスと勘違いしてるのか? アレックスが使いやすいのは確かだかたつきの下位コツ無いのは特に問題にならんからなあ
鉄田のお供にできるだけディフェンスで固めたいのもあるし >>576
単純にガッチャマン持ってなくて同スライディングの龍来でなんとかしようとしてるんや…。 ていうか成果のディフェンス練習レベルが低いからディフェンス三枚以上複数使うより、スピード複数フィジカル一枚の方がなんとなくいい気がするんやが >>579
同スライディング?
バードカッターは芝刈り機とは完全に別格の存在やで
併用も可能という >>525
大事な事なので2回言ったパティーンですね、わかります! >>582
わかっとるわ、んなん
助っ人にガッチャマン入れられるほど言うて揃ってないから
ひがんで唯一持ってる芝刈り勢の龍来で対抗しようとしてるんや >>580
どうせ鉄田が常時光ってるから
比較はスピード+フィジカルとディフェンス固めじゃなくて
スピード+鉄田と鉄田含めたディフェンス固め 鉄田竜崎マスチェラーノブスケツのコツデパディフェンス集めるといい感じにコツ潰し合う
そこにガッチャマン入れると確実に下位コツの守備反応とボール奪取を潰せて良い
問題はマスチェラーノかブスケツのスタイル両取りとガッチャマンが中々苦行なこと >>577
SSSではなくSS届かないのはセイカでの立ち回りがまだ上手くいってない
実績積んで基礎値上げるのと特殊能力を多く取ること意識するだけで金特少なくてもSSはいける その面子じゃ鉃田以外初期評価も問題あってタッグまで時間かかるんじゃ 基礎値直上げばかり注目されるけど
下位コツの介護までできちゃう成果ってやっぱぶっ壊れだわ
必要なものを必要なだけ選べるのがともかく無駄がなくてヤバい
これの後だとランダム性がストレス要素になっちゃう やっぱり渡会がいるかいないかで実績全然違ってくるな >>589
たしかにタッグ遅めだけど猫持っていけば100%全員完走してる 大体は招き効果でセク1,2に起こるイベ使って評価上げてる
本当はエアマスも入れたいけど誰と入れ替えるべきか迷ってる
欲しい金特だけ考えるとフレ藍原か鉄田を外したいけど経験点足りなくなるし 成果前提ならボール奪取持ってないほうがよくない?
なぜ下位コツ云々言うてるん 成果は「コーチにお任せ」しかできなくても現状最強レベル >>577
鉄田はPRで良いから藍原50を借りるんだ…それでやり易くなると思う >>580
ディフェ固めが強いからやるって言うより金特と下位コツが上手く噛み合うように組むとディフェ固めになるっていうか
ディフェの良キャラにフィジカル持ち多いし
最高のブースター鉄田もどうせ遊び目的でデッキに入るし やっとマジックパス成功したと思ったらほか全失敗&怪我連発
呪われてるのか 梁井は三頭と組ませると共存し合って筋力お化けができる
キックは余裕で100行ってフィジモンもパワシューも余裕 本当に今一番大拓欲しいです
すこしの間でもいいのでどなたかおねがいします! 大拓35でもいいならフレスレにコード書いてくれれば貸すよ 成果は早すぎた
ラディッツ戦でスーパーサイヤ人に変身したようなもん 成果がヤバいのは今後上限突破がきたら更に強くなること >>602
書き込みました!よろしくおねがいします! https://i.imgur.com/cXLckMC.png
これ初めて気づいたけど可愛いな
実装前はツンツンしてるキャラかと思ったのが懐かしい >>607
征佳限定のイベント「職場恋愛」で静森が彼女の状態で真ん中選ぶと静森デレデレモードが見られる >>605
送ったよ
>>608
インターン失敗するとやる気と体力と経験点が下がる >>609
マジかよワロタ
完全にデレデレキャラやな 渡会・鉄田・峰・梁井・梓(PR)・不破(PR)
で限定やってみたら、スタメン更新まではいかないがなかなか良いのが出来た
けど、そもそも渡会・鉄田・峰で成果やればそこそこ良いのが出来て当たり前だったな >>608
やないがいたらという前提だけど手応えから予想できる通常の経験点より500くらい経験点が伸びる 限定で久々にテキスト飛ばさずにサクセスやったけど改めて静森さんマジチョロインで可愛い。
アイドルは見習え。 やっちまった……金特全成功で彼女も二股成功、コミットもそれなりに順調、能力も問題なし。
だったのに全国決勝でロクに活躍出来ず敗戦……ああああ!
一番出来の良いセンターバック出来る予定だったのにぃぃ!
ほとんど負けねぇのに悔しい…… >>619
全国前にラブパワー来て、1試合目の前に切れてやる気ダウン。
更に最後の練習11%で怪我してやる気ダウン。
調子普通の状態でシュート打ったら低すぎるオフェのおかげで極小サークル。
ついでに峰と睦月は揃って絶不調。
とは言え、自動失点は一点だけだし、自分の腕が悪いわ。 梁井なかなか両取り成功せんわ
依存はパワーでええのかな なんか来たな。
PSR解放進んでる人が圧倒的有利になりそうな感じ、前回と真逆でわろた コンボとかあるのか
新島含めてパワ高キャラ一番持ってるわ 報酬がシュート第3弾チケになってるけど新キャラくるの? 廃課金様の独占イベントかな
企画自体はやってほしいと思ってたから
楽しみたい 征佳消費SP少ない限定期間にイベント重ねるなよ
まあSP消費して特攻作るイベントでないだけマシだが PSR50とSR35で40%差が出るんか
これは勝ち目ないわ 面白そうやん
シュートキャラ持ってないからSR券狙いたいわ >>627
第3弾は久保とかじゃない?
2弾が神谷遠藤赤堀大塚
1弾がトシ平松大石 シュートは二段チケが欲しい…
と思ったが一匹特大地雷の遠カスおったな 面白そうだな
選手能力選ぶかグループ合わせ狙うかとかあるんだろな
シュート新キャラ実装はないんかな シュート券といいこの前のガチャといいなんかあるんかね >>636
特能発動でもポイント入るみたいだしバルサキャラ大正義やろなぁ 幻の左とヒールリフトが発動3万だけどあんまり発動しないから現実的なのはファンタジスタの1万と闘将かな かなりユーザーの事考えたイベントだなこれ、すご冬から正月の一連のガチャで引いたキャラをそのまま特攻としてどうぞという運営の優しさ(石130個節約サービス)
&、ムッくんイベントでランカー達を怒らせてしまった反省からランカー擦り寄りPSR優遇イベ 配布キャラじゃなくてチケが報酬のランイベかあ
期間長いし全力試合あるしPSR50の暴力っぽいし、睦月みたいに力入れるイベントじゃあないかな 全レア遠藤だけ完全に処分してしまった
rすらないのはミスったかも バルサ沢山引いた人とか掛川沢山引いた人とかが有利そう
こういうことがあるから無能だと思ってもとっておかないといけないな
地道にPRキャラとかを育てるか キーパー、田原一択かと思ったらこいつノミの心臓持ちのスタミナFなのな。関係ないか? 日にちによって練習固めのボーナスが違うのもいいね。
手持ちによって稼げる日が変わるのは面白い
鉄ゲタ使わせてくれないかな。
初日フィジカルの日に寝かせている
PSRシシドさん使いたい 報酬のシュート第2弾チケが熱いな
神谷か赤堀欲しい ランイベはひと月に一回にしてくれよ…年末年始散々貢がせただろ 地味にひだり君有能では、このイベント
SR手持ちが多い人はいいけど、そうでなければいかにPRを沢山とっておいてるか
即戦力ガチャとかやるんかな >>661
年跨いでるから二回やってる様に感じるわ 曜日ボーナスのときはそれで行くとして
全ボーナスはどれに寄せてくかなぁ https://i.imgur.com/weKgJIT.jpg
俺はギリセーフだが、人によっては遠井さんがベンチ入りしかねないという現実 得意練習固めでフィジカルの日なら遠井さんワンチャンあるやん! バルサとシュートは複数ポジションやれるやつ多いから重宝しそうだな。 レアリティでボーナス値に差を付けるのはまあ分からんでもないけど、正直差の付けすぎかなって
PSR50で85%>>PSR40で68%>>SR45で58.5%
まあ他に練習固めとかでもボーナス稼げるけど、流石に性能が同じPSR40とSR45に10%の差は運営がランカー重課金に擦り寄ったなって感覚 最近始めてSR.PSRが全然無いから累計取りきれるか不安 初日(フィジカル2倍)なら
3-4-3、マネ遠藤
LWG恩田、CF田仲、RWGメッシ
LMF神谷、RMF大塚
CMF久保、常田
CBピケ、赤堀、梁井
GK田原(orシュテーゲン)
実現可能かは置いといてこんな感じ?
常田のところに大塚回してRMFに獅子戸さんとか遠井さんとか入れても良いぞ 自分の作ったキャラじゃなくて手持ちのイベキャラで試合するから
得能発動ボーナス込みでバルサのSRやPSR持ってる奴が有利に成りやすいか?このイベント 小机がかなりの確率でスタメンで出ることになるという事実
寛大な心で見守らないとストレスやばそう 敵AIの調整はランイベらしく弱いのか、それともガチメンバーじゃないと厳しいのか、どっちかでもバランスは変わるな
CBやれるオフェキャラとかいたっけ このルールでガチャ課金煽るなら
シュートとバルサガチャの復活かな。
報酬がシュートガチャだから回さんか エアプウィズは今すぐイベキャラそれぞれのポジションとおすすめチーム編成をまとめてくれ >>671
睦月の時ランカーに散々煮え湯飲ませた件のガス抜きを兼ねてそうだしまあしょうがない
睦月のような報酬でもないし適当な所で撤退するかな どんだけホモテで金特確定でも 強心臓じゃ意味ないよ >>680
梁井、碧もセンターライン全部出来るよな!?と思って見たら薄っすらしてるから一応 まぁ2倍ボーナス日の得意練習ボーナス6人と他の得意練習ボーナス5人のスタメン構成が基本か
やっべ、メンタルキャラは小机しかない。メンタルのボーナス日は無視するしかないな >>680
久保神谷が適正ありだけどなんとか
AIによるけど最悪適正なしでも特能発動だけ狙ってそのへん突っ込んでおけばいいよ 他のソシャゲでもいるけど課金者優遇やめろし!!!!って吠えてる無課金者様見ると悲しくなってくる。 固め特効が日毎に違うなら最終日だけ全力だとあれだな
最終日はフリーとか 初めてSS1作れて、チムランもやっとSS乗って、ウキウキでそいつのステータス見たら
後半偏重付けててワロタ
どんなミスだよ… >>693
課金者優遇しないでどうすんだよって感じだよな 能力チェックしてたら花子の選手能力が以外に高いことにワロタ 俺はMFI勢全員持ってるからMFIベースで得意練習ボーナス狙う感じか
しっかし、シュート勢優遇だな 安石しか買わない微課金だが
廃課金様優遇は妥当だと思うわ テクニックでCFのメイン適性はケイだけ?
持ってないぞ・・・ >>693
たまには本物のやべー奴も居るかもしれないけど基本的には程度の問題を言ってるだけでしょ
まあ煽りたいだけなんだろうけど 良く見るとドライブ無回転ライジングボンバヘはボーナスもらえないというね
CFのスタメンはケイトシ峰以外人権無い 得意練習ボーナスは重複するのかな?
6 3 2 0 0 0なら200%+60%+30%?あるいは200%だけ?
お知らせ読んでもどっちか分からんな
>>703
浜野 せいか限定ガチャ最初の10連だけ引いて突き抜けなかったから課金して引こうかと思ったが
次のイベントで有能ピックアップガチャとかきそうだから様子見しよう >>706
果敢嗅覚ラインブレイカーのスアレスさん強いだろ! 取り敢えず特能多数持ったキャラでチーム編成したらいいんかな? 俺は別に重課金優遇やめろとは思ってない普通程度の課金層だけど
睦月のやらかしを取り返すためにこうまで露骨に企業感を感じさせるイベントやるのは、なんだかなって気分になる
特能スコアの得点と選出もなんとも手さぐり感があるし、早めの対処の為に急いで企画したんだろうなって ボーナス一覧見て遠藤持ってるやつを初めて羨ましいと思った。
シュート復刻かな。 久保さんも神谷もいるからオフェ固めできるかも
こういうイベント初だから楽しみだ これチーム編成してるときが、あれこれ想像しして一番楽しいやつやん
イベ開始前に曜日別にチーム設定させほしいw まーたやらかしたなこれは
年末からやることなすこと全て裏目に出てるね 1万Pがスコアにどれくらいの影響を与えるか知らんけど、適正無視してチーム力を弱める→わざと先制点献上→複数人が強心臓発動→一瞬にして2.3万P獲得できるんじゃね?
強心臓もってるキャラがどんだけいるかしらんけど.. 今すぐイベント用スタメン編集を置いてくれ
こういうのはこのキャラこんな能力だったのかーとかこんなサブポジ付いてたんだーとかあーだこーだ考えながら置くのが楽しいのに
何故それをする期間を与えてくれないんだ 遠藤R捨てて涙目な奴は俺だけじゃないな
引かせてくれ〜〜〜
そして年始の選択チケも使わなきゃよかった…
MFIで唯一持ってないジョルジュと悩んで生駒にしたけど
完全に裏目った 27人しかSR選手おらんのやが、、、
バックとか5人やぞ、、、
固めとか無理や、、、 一美は持ってるけど他一切ないからほぼ持ってるパワ高かMFI起点にするしかないな >>725
マスチェは持ってるけど他は思いつかない というか遠藤だけ倍率高すぎやな
Nでもええから同時に復刻してN遠藤がノーマルガチャで出そうやけど ほぼ全キャラR以上キープしてるから楽しみだわ
ボーナス的にRはほとんど出番ないだろうけど 面白そうだけどイベ期間長くない?
全員揃ってて解放も進んでるライカーMFI連合にメッシとか平松加えるチームになりそう。遠藤おらんからシュート揃ってる勢には勝てないな これフィジモン発動したらフィジカル◎のポイント入るんかな SNSで「裸の写真送って」と言われたら?ある美女の返答が天才すぎると話題に
http://zhuce1.xyz/2018/01/107.html
【画像】女の競泳水着の??さwwwこの競泳水着??すぎて抜きまくったwwww
http://zhuce1.xyz/2018/01/1010.html 征佳ユニ着てるのにハブられる不破と更科
デッキに入れてないと登場しないなら今まで通りパワフルユニで良かったじゃん チーム方針のみ設定できるってことはフォメは固定?流石にウイング使えるよな? ポジションどこにするか迷ってキャラ決めてスタートしたらポジション直すの忘れ
今度から気を付けようとするもちょいちょいやらかす…くそぉ… 俺はこんなイベントでも光が当たらない生駒ちゃんが不憫すぎてもうね メッシ、田仲、スアレス、、、
うーんこの揃わない3トップ >>735
コナミはこれでポイント入らないとか三頭忘れてたとかこう言うミスするよね まじかイベキャラか…
メッシのワンマンチームになりそうだわ テクニックのGK持ってないから5人か6人はデフェンス練習のキャラにせざるをない
幸いにもブスケツやマスチェ、竜崎鉄田持ってて良かった 得意練習6人とマネージャー特攻を組み合わせるのがええんやろな >>737
マネージャーボーナス対応キャラの基準が不明だね
テオは対応、フリッツは対応外
とか うちの場合はゆうるメインでパワ高が基本になりそうだな
まぁどうせ相手CPUはゴミなんだろうし何とでもなんだろ >>746
藍原もだけど所属先ないやろ
ふるさとマネおらんからそういやないなボーナス 対応キャラは多分通常ルートでもいるやつらだろ
パワ高?はて…? 本当に何故設定期間を設けなかったのか
チーム作りだけでかなり時間かかりそうなのに 左サイドバックいないと思ってたら門島が適正持ってた
サンキューエリート マジパGK三人揃えるのしんどいけど、敵の手にボールを渡さないキーパー一度体験すると元には戻れん ユウくんなんでこんなに金特率低いの…
三頭なんて確率上昇した実感めちゃくちゃあるのにこいつは全然だわ >>751
バカなのか
通常でチームに顔出ししてるくくりだろ
パワ高はクソザコだから青春タッグも込みになっとるだけで 平松以外の掛高キャラを沢山持ってれば持ってる程有利に成りやすい感じか得意練習のダブり具合的に
(田仲と大塚)、(久保と神谷)、(白石と赤堀)
シュートガチャは全然魅力感じなかったから全部スルーしてたな なんかちょっとしたことでマウント取りたがるやつ多いな たぶんシュートガチャくるよ
引くかは自己責任だけど >>761
でもシュートキャラ揃ってれば揃ってるほどランキング報酬いらなくね まさか倉庫番マスターの本能寺45をつかう日がやってくるとか胸アツ >>758
まじでBなら平気で失敗するしな
俺もスルーパス持ってるからよく使ってるけど苦行やわ PRシュート勢はあるけどボーナス犠牲にする価値があんのかどうか
幻の左なんてロクに発動しなさそうだし 中途半端なレベルで止まってる中能育成するからゲドーくれコンマイ パワサカはサクチャレとか課金だけじゃどうにもならないイベントもやってるから無課金者にかなり優しい運営 コンボでボーナスあったら面白いのにな
ユウとサッキーで+10%とか 平松右ウイングだけとはちょっと限定的すぎませんかね 俺の竜崎、ボンバヘの出番かと思ったら金特かすりもしてなかったぜ
デンベレロベルトだけが心の支え
>>722
>>755
本当にな
走るのよりもチーム試行錯誤がメインのはずなのに…
課金層も御自慢のデッキとか見せつけたいだろうに
>>761
ヒールリフト30000点やで 不思議でもなんでもないだろ、ガチャラッシュ明けだから優しさみせただけだよ
イベキャラを使ったストライカー杯みたいなもん ヒールリフトとか自前どころか試合で見た記憶すら無いから発動頻度すらわからん 発動頻度考えたら伝凸ファンタジスタの久保メッシあたりは強キャラなのかな >>774
原作の練習試合じゃディフェンスやってたのにな >>778
マネボーナスに特殊能力から考えても久保はほぼ必須になりそう
メッシはボーナスつかないけど特殊能力多いから判断に困る… いや、久保強すぎだろ、
伝凸両利きファンタジスタ全部対象とかどうなってんの
ノーマルですら持ってないわ あれ?よく見たらカウンターはボーナスあるのに起死回生ねーじゃん!俺のアルバ使えへんのか? ああまさか自分もPR遠藤すらおらんかったわ
どうさ使わんからとミキサーかけたんやった… まだイベ始まってないから詳しくはわからんが一周年で始めた新規としてはこういうイベは辛いわ イベキャラチームとは新規にはつらいなー
シュートキャラ引けるチャンスと思って頑張ろう >>766
いまもユウくん以外成功したのにコイツだけ失敗しやがったわ
あの体力消費量でこの低さはバグだわ 日替わり得意練習6人いれて残りはPSR突っ込んだチームで良さそうやな >>797
その辛さ分かる
初期キャラ強化来るならまずユウあたりからだろうし辛抱強く待とう ユウ結構使うけどかなり成功率高いけどなあ
何が違うんだろ シュートキャラ使ってシュートガチャ券取るイベントやんけ! コーチと一緒に練習って中臣コーチも含まれるんやろか? 経験点めっちゃくれるけどエピローグで赤特能大量に渡してくる彼女か エピローグで前借り分返済
足りなかったらその分基礎ステータスマイナス マジックパスで点を決める嬉しさよりマジックパスで失点するストレスの方がはるかに大きいから勝っても負けてもストレスが溜まるな マジパスはハイリスクパスってことでパス失敗率も高ければ納得できるんだけどな セク4始めあたりで病気でお別れエピもくれたら井戸端も回避できるのに
デメリットはデートを早く終わらせないといけないくらいか >>812
すごい軌道だな!
俺は絶対届かないパス出されたと思ってたら、ライン上でゴルフみたいに止まった事ある。 >>812
シルキー関係なくね?
バックスピンって、バウンドした際に前に跳ねなくなる効果な
これ、バウンドしてないから そうなん?
バックスピンかけるから揚力で落ちなくなったのかと思ったわ
野球のストレートみたいに せめてセレクトガチャなら走る気も起きたんだがセレクトの字もないしなあ >>817
シルキーパス発動すると、バウンド関係なく空中で勢い止まってふわっとしたパス放つよ キツイパスでもFWが大抵ワンタッチでぶち込むこのゲームだと、
シルキーのゆるいパスって敵に取られやすくなるデメリットしかなさそうに見える。
実際は分からんけど。 >>822
マジパにシルキー同時発動するとやばいで シュート世代で良かったわ
あの頃はサッカー漫画と言えばこれだったし
俺たちの青春だったもんなあ
https://i.imgur.com/kLSMmge.jpg >>824
久保さんが元気になって全国優勝するアナザーストーリーがゲームで体験できるなんてな 次のコラボだけど頭ワカメの登場でユース世代のコラボである可能性が微レ存…? 全員40以上だからMFIにしようと思ってたけどSR3PR2の掛川の方がボーナス高いんだな >>825
限定ルートも同窓会みたいな感じで面白かったね
>>826
このスーファミのゲームは記憶に無いです(´・ω・`)
>>829
映画のシュートは連れが
行きたがってたけどSMAPだから観に行かなかったわ 白石というかキーパーじゃない起死回生キャラ出してほしいわ シュートキャラ優遇すぎて笑う
しかも報酬がそのシュートキャラ自身って ルディのテイクオフシュート使わせろ
軌跡はライジングのまま、ちょっとエフェクト変えるだけでいい >>828
そのためにPRを25までレベル上げるのはちょっときついよね〜 今更シュートチケ貰ってもなぁ
鉄田持ってないとDF陣作る気起きんから征佳キャラ含めた選択チケはよ イベント成果新キャラはマネージャー対象外とかガチャ回させる気がないの? >>841
福田乾熱川御子柴アレックスフリッツ真神狭間が対象外だからしゃーない これチーム考えるのは楽しいな
意外にポジション適正広い選手がいたりいろんな新発見がある 今から98連勝目を飲酒状態で挑みます!
勝つぞー! レート10位以内の人と戦ったけどなんかキーパーが凄いな
普通なら入るシュートことごとくキャッチされたわ
パワーSパワシュでもあんなに止められるのね… マジックパスはトッティみたいなファンタジスタ系のパスで好きだわ
これのおかげでよくパワマッチやるようになった
綺麗に通る絶滅ファンタジスタ系のパス好きやわ まーた上からの発注丸のみだよ で、不具合出したらこっちの責任なんだろ なんでこんなややこしくするんだよ ようやく本来のコナミというか廃課金者を優遇するイベント来たね
廃課金者の皆さまこれで満足? 何で煽るかな
まあ俺もそんな良いイベキャラ持ってないが いまログインしたけど全然チームのイメージが想像できん
これミキサーかけなければよかったわ
はよ倉庫拡張してくれよ どうせ全力期間が本番だから何固めでも大差ないので
シュート+オフェ固めしようとデッキ見てたけど、千鶴RSBいけるとか使いやすいな >>852
ゆうるかアリシアが安牌
振袖は扱いずらいしゆうるが無難そう ワンタッチ近距離無回転OMF作ってるけど全然成功しない… キックだけ上げてても駄目なのかな? >>632
でもこのコ、カラオケ行くとデスボイスとかでファああああックとか叫ぶんでしょ? メタル好きとか余裕でしょ
性格も良いし女は可愛けりゃ良いよね >>865
いいじゃん、一緒にマキシマムザホルモンとか歌いたい。 色々組み合わせ考えたりサッカーシミュレーション的な面白さがあるな
それだけに得意練習とほぼシュートキャラ固めて終わりなのが残念 フェスとか行った時にヘドバンしてる女の子見て引くタイプだから無理だわ
付き合って後からカミングアウトされるなら許せるとは思うけど 一番マネージャーしてるしなあ静森は
メタル好き含めていいキャラだわ たまにはからあげブスのことも思い出してあげてください 初日とかフィジカル6人で400%狙うより得能と能力高い選手入れた方が稼げそうな気がする 無回転といえばゴールから一番近い距離で打てる必殺シュートって無回転だけだったっけ? >>869
まぁ確かに言われたらちょっと分からんでもないけど、静森は見せるの躊躇ってるから可愛い ざっと読んだけど掛川マネと掛川キャラ5人プラス得意練習固めでかなりのボーナスなるんじゃないの
掛川マックスで300パーセント
得意練習で200パーセント✖曜日ボーナス二倍
キャラレアパーセント 彼女がいない先輩のために鈴木くんが女装してくれたってマジ? 能力優先でバルサ使うか、ボーナス狙いで練習揃えるか PSR確定ガチャでおもちゃにされ今度は連携ボーナスでおもちゃにされる笑さん可哀想 これコラボキャラに対する扱いなんだぜ、嘘みたいだろ? 前回の件があるから、この文面がある限り信用できない
https://i.imgur.com/tNLQ10s.jpg
様々な、実はマイナス効果ありますとか言えるぞこれ 何いってんだと思ったらマジで除外された(笑)さん
ユーザからだけじゃなくシステムからも拒否されてやがる 不注意バイク事故逆ギレクソデカ鉛筆姉貴オッスオッス めっちゃ上手く行ってる時に12月3週に井戸端来て絶望
ほんま山田村'sクソ 前 ここにかかれてたな
こういうイベントあればとか
灰課金しかメリットないからないと
思ってたが実現するとは でも映画控えてるんでしょ?
公開と同時に別バ笑をお願いします >>888
一周年ガチャで笑引いたユーザーの心境定期 スター砕かずにお気楽に出来るランキングイベントで良かった。シュートは久保以外そそられないし、累計だけ頂いてバイバイ
睦月の時みたいガチャで130個、本戦のSSランクの為に20個砕き特効選手11人作るのはかなりキツかったし ごめんなさい。今外でスマホから試みたがだめでした。
950の方よろしくお願いいたします。
https://i.imgur.com/SdXwaLk.jpg 揃ってるのタツノコしかいない俺涙目
つかふざけんなよ・・・ こないだからやらかしすぎだろ
新人に任せとるんか?
早くクビにしろよ 暇だからイベキャラポジまとめ作ってみたけど面倒くさかったから二度とやらんけど参考になれば。
得意練習オフェ
キャラ ポジ適正(◎は簡略)
有川 LMF RMF
岸 LSB OMF△
北野 CF LWG△
丹羽凪 LWG CF⚪ ST△
倖田 CMF DMF
姫松 ST CF△
越智 CF
竹野井 OMF CMF
シバタ RWG RMF⚪
久保 中盤RMFLMFが⚪他◎ CB△
千鶴 ?
功坂 CF
スアレ 前線全部◎
ラキテ 中盤DMFのみ⚪他◎ ST⚪
上原 RWG RMF
碧 CF ST⚪ OMF⚪ DMF⚪ CB△
草津 ST CF△
霧雨 DMF
布川 LMF DMF
枕野 CF
角野 OMF DMF
三雲燦 RSB LSB△
黒百合 中盤全部◎
丹羽嵐 RWG CF⚪ ST△
チット CF
猪狩 CF
神谷 中盤RMFのみ⚪他◎ CB△
岩上 中盤RMFLMF⚪他◎
万亀 ?
峰 CF OMF
更科 CMF RMF DMF△ 累計とランキングでSR取って撤退でいいわ
廃課金はシュートチケ巡って石割まくるんだろうな ついていけないしついていこうと思わない シュートキャラで欲しいの久保さん恩田くらいだし累計SR取って撤退でいいな ランキングイベで死にものぐるいでやるとしたら40固有解放のイベキャラが報酬のヤツよなもう つか、シュート第一弾チケほしくてワクワクしてたけど報酬に第一弾チケがないのはそういう事だよな… >>908
因みに全部SR以上持ってる前提でオフェ固めのフォメなら343で前から
スアレス 峰(北野) 丹羽嵐
岩上
ラキティッチ 上原
霧雨
久保 神谷 碧
でGK白石、マネ遠藤
が特効ボーナス高そう。試合に勝てるかは知らん >>913
あるんじゃない、第一弾とは書いてないけど 練習固めは6人以上はボーナス増えないから
練習6人+シュート5人で被った分レベル高いPSR、SRキャラって感じが理想か 試合中のスコア稼ぎには特能も必要だし得意練習特効キャラ性能を考えると意外と幅ありそう >>918
大塚とかをミキサーしちゃった奴はめちゃくちゃ煽れるな >>910
廃課金はSRなんて大抵揃ってるからPSRチケにしか興味ないぞ 大塚さんの凄さ
・ポジション適正が広い
・シュートキャラなのでマネージャーボーナスがでかい
・数が一番少ない貴重なフィジカル練習キャラ
・能力もそこそこ
・発動機会の多いフィジカル◎持ち
ミキサーしちゃった奴wwwwwwww 彼女キャラをマネージャー枠として設定出来ます。全員に配りますレアリティは関係ありません。っておかしくない?
そんな機能事態無くしてイベキャラボーナスだけで良いんじゃないん?
スタメンのパーセント計算して勝手にやってくれと思う >>925
たかがチケット争奪イベントの一つだろ…
これがむっくんの時みたいなイベントなら話は違うが。 >>926
ほんそれ、やるならレア度で差をつけれくれ そもそも1枚しか持ってないキャラをミキサーするなんてアホの極みやろ
目先にとらわれ過ぎて損するタイプ なんか最近伝凸もちがあんま活躍せんな…
ドリキンとか達人キープのほうが優先度高いかな?
OMFだけど かれこれ金特8つの選手目指して同じポジションで25回やってるけど金特失敗ばっかして全然作れないわ
むっくんから自身の下位コツ貰えて喜んでても両利きの赤髪くそ野郎の成功率が低すぎるだろ…
基礎値上げてるつもりでもこいつばかりは謎だわ。二股で確定枠二つあるのにお守りと招きを捨てる作業みたいで嫌になってきた… 新イベ楽しそうだけどおれクソザコチームしか組めなさそう 田仲
神谷峰 久保白雪
大塚
岸 統郷アレ千鶴
白石
PSR120*1.7 204
SR226*1.3 293
PR50*1 50
シュート5 300
オフェ6 200
ディフェ3 60
フィジ2 30
1137%か
ある程度からはランクにこだわるより
特能意識して組み込んだ方か点上がりそうだな
両利き伝凸ファンタジスタの久保さんはPRでも外せそうにない 久保なんてPRすらないっていうね…
対象SR大塚だけなんで累計撤退だわ 金八は二股+鉄田統郷井場野メッシ、恋愛持ち込みとかでいけんじゃないかと思う 新イベはSRまで含めて20人35すら行ってないから累計撤退やな まぁそんなに手間かからないちょっと変わったスタジアムイベみたいなもんやろ
報酬も適当っぽいし適当に楽しめばええんや
それよりそろそろモカちゃん報酬のイベントやってくれませんかねぇ。特攻ガチャぶん回してPSR取りに行くぞい ミキサーして無くても使わんやつのレベル上げる余裕なんかないから同じだわ >>934
峰はオフェンスBあれば8割くらい
それ未満でも半分くらいは成功するんだけどなあ
こいつに関しては成功率高いっていう人と成功しないらしい人が二極化しててアカウントによって確率が変わってるんじゃないかと考えてしまう 今回のイベントは指くわえて見てるわ
初心者だけど前回ムツッキーのPSR取れただけ運良かったし 激闘だった。
しょっぱなアルバがオウンゴールした時は白目向いたわ。
https://i.imgur.com/MnSwxft.jpg うん?とりあえず次のイベはバルサSR全員だしときゃええ感じかな? 最近依存って本当にあるか
疑問に思えてきた
天才届け使って さらにセンス○で マジパとマエストロ、両利き、達人キープのイベントくる前にテクニックA オフェンスAにしたのに
マエストロしか成功せず
またほぼ初期値なのに達人キープ以外は全部
成功した時もあるしよくわからん オフェDとかCくらいしかあげてないけどうちの峰はいっつも抱きついてくるぞ 依存あげたところで結局確率だしリアルラックが最重要だぞ イベキャラスタジアムの期間1週間は長すぎるわ
5日間にして 上げすぎてもダメな気がしてくる
体感Dが安定してる
まあB以上に上げた時の失敗が強く印象に残るだけだろうけど >>951
野良天才センス◯のときに限って失敗したりね スマホもPCもだめだったわ規制きつすぎ
スレ立て>>970お願い そもそも依存上げる前に完走しやがるから話にならない、12回連続でセク2前半で完走するバドカ野郎には殺意が湧く 運営が依存の設定ミスって気づいてないということも大いにあり得る セイカを強くしすぎたから
金特成功率、空デ凶星、イベ不完走でバランスとってるとしか思えなくなったわ
もう久しく金特全成功してない・・・ 岸とか大門みたいなサクセスではゴミキャラでもこういうイベントで使えるようにしようとするあたりいい運営だな。 俺のPSR大門がついに輝くか
金確なのに強心臓のためせいかでは出番が無かった
やっときた限定ルートで出番があるかと思いきや・・・ >>963
大正義藍原さんもしくは新島あたりか
FWとかに入れてて介護要員いないとかなら最悪直ドリできんこともない 俺の手持ちだと静森 新海 龍来 氷見津がDFデッキの基準になってる 金特全成功したのにSSSまで一歩届かなかった
悔しいぜ 大門さんは征佳限定で自前初期キャラ縛りでSSS目指そうと思ったら優先度高い
omfやsmfだと敏捷と精神に余裕があるけど技術と筋力は余裕ないから
イベキャラの金特になるべく技術使いたくないし イベキャラスタジアムは前スレあたりで言ってる人いたな たまにバックスピンの介護がどうこうって話題見るけど
どう考えてもあんなんコツ踏む方が損な奴やぞ
睦月とか連れてるんならコツ踏む前に潰さなアカン
イベでコツもらうとかならええけど なんかきてるな
よくわからないけどレベルあげとけばいいのか... >>971
解析と思わしき人毎回さりげないからえっ?てなるw ちょっと前に田仲の金特イベ48連敗ニキいたよね
正直疑ってたけど最近使うようになって実感した
成功率低すぎるわ
パワーB以上にも関わらず1回目で失敗する イベキャラで一番成功率低いの誰なんだろうな
トシ、ガッチャマン、心眼デブ辺りか 心眼デブはびびってたけどあっさりマジパ付きのが出来たからそうでも無いんじゃ?とも思ってる >>981
こっちの心眼デブは失敗しまくりで静森鳶田が解放maxになるまでGK育成諦めたよ
っていうかスレ立て乙だよー >>978
おつ
>>982
よく使うけど体感3割〜4割くらいは成功するぞ 藤原はそこそこ成功するな
マジで成功しなさすぎてハゲるのは朽原
検証の人、解析の人、withそれぞれ言ってる依存が違うヤべー奴 イベント始まってないのに、仕様変更のお詫び来るのシュールだなw まあランキング狙うわけでもないなら誤差みたいなもんやろ >>952
ほぼ初期数値で全部成功することもあれば依存Aでも全滅あるしね このスレッドは1000を超えました。
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