【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.745【糞詐欺運営】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テティスの素早さの1割を大総統とバルトに下さい
>>1
乙 完凸で223とか早月でクロアプかかったら動く魔法やんけ 恒常タメ始まったってマジ?
ハジタメしてええんか? 魔法剣士といい銀ジョブには運営がヘマした結果金ジョブを超えるという夢がありますなぁwwwwwww ラハおりゅ!ギルおりゅ!!ノクトおりゅ!!!
ててすおりゃん!!!! (´・ω・`)素早さ凄いなぁ
(´・ω・`)開眼したらみんな200ぐらいまでは上がるのかな今後 >>1おつおつ
セルフクロアプだけで3単位時間行動とはたまげる
素早さインフレは本当にやめーや おつ
韋駄天ってブースター2以上の性能なのね
もうちょいデメリット大きいのかと思ってた 公式最速バシニキあっけなかったな・・・
CCあるにしてもこれは超えれないと思うわ きもちわるいれべるで速いな
ECマーシャルでも素早さ193か アルテマウェポンやっとでたけど
これ誰に持たせるかっていわれると悩む
ノクトの足回りよくするのもいいんだけど
マスアビあれば便利ではあるしなぁ・・・ あたし、>>1乙する為に生き残らなきゃいけないのよ ていうか地味に25欠片が2000石になってんだな
いままで4000石使ってた奴・・・ ててすって確か残人じゃろ?
メビウス30のMAP効果付きでマーシャル試したかったなぁ 韋駄天の恐ろしいところは、装備品を含めた素早さに対して割合で増加する点
装備の上限が更新されたらさらに伸びる
でもテティスおりゃん テティス、ヤウラス、ダンメイで駆け抜けると面白そうだな シルマが最速マーシャル()だと喜んで凸していたアニキは無事だろうか
インフレするにしても素早さ200すらいない現状でそれを20以上超えてくるって運営アホすぎない? 忍者は外してもm4だからいけるけれどマーシャル辛いな3だと 韋駄天のデメリットもっとエグいと思ったら全然そんな事はなくてビビってる 忍者が当たりジョブすぎてやばい
白虎以外全部すさまじいわ >>26
いや元々は50欠片で4000石だったからレートは変わっとらんよ ベルタちゃんが1回行動する間に3回くらい行動できそう チャレンジミッションでユニットに装備品を装備させるがクリアーできないだが同じ人おりゅ? >>22
ストックかギアザイン辺りが候補
最大ジュエル+30付いてるし片手剣持てるなら割と誰に持たせても優秀 ECエアプに教えて欲しいんだけど、玄武は使い所あるの? >>43
武具じゃなくて装備(育成)だけど間違ってないよな? 忍者のEC多すぎるから今回で素材集めたいけど通常ドロップ二倍が惜しい テティス速すぎてマルチじゃ嫌われるぞこれ
ソロ用だな >>45
玄武は実は素でMOVE+1されてるから〇んぽつけるとMove6になっちまうんだぜ 忍者のハズレは青龍では...白虎は有能AVOID貰えるからそう悪くはないと思う >>51
出すとしても進撃ぐらいかな
今のところは 自分でやっといてなんだが俺の部屋にテティス来たら退室だわ
速すぎる オルガ85破獣ベルトのHPが3086だった
加護の格差消しにかかってるのかな
>>45
忍者のmove増えてHPボーナスも大きい テティス早すぎて嫌われるいうたら
自己クロックして焼け野原にしていくフィーアも同じく早いダンメイも使えんやろ
テティスは火力ない分状態異常撒くのが主な仕事になるなら、嫌われる事はなさじ
はやいのに立ち回り下手で速攻沈んで嫌われるというなら、まぁ・・・ イェーガーのボーナスはダーナイよりHP4%増えるのとA区分だかC区分のHP+100タイプか
思ったより低かったけどまあいいか >>57
オートでクリアさせないという鉄の意志を感じたわ >>68
速い分流れ作れるし適正でもあるからいいかなと ex6は傭兵無4人クリアは余裕だったけど
スキル使用6回以内とかはなんかギミックがあるとしか思えん
レギスを最後に倒さないと増援出るとかそんな感じかな? 11凸lv1テティスおりゅ
絶賛ハード回収中のワイ脇から見物 前回今回の武具ガチャぶん回してモーグリ2、アルテマ3、カメラ3、素晴らしい斧2、素晴らしい盾1だった嬉しい!
なおキャラガチャは今回前回500と無料を全部回して赤0で上手く帳尻合わせられてる >>55
>>62
やっぱそうかー。
忍者使わないから微妙な気しかしなかったが、あの移動力でストップしたり、ローザならジャンプすりゃいいという事か。 >>69
ライオン進撃みたいなマップまたくればいいんだけどなあ 範囲で反射石巻き込むのはまだ仕方ないと思えるけど通常攻撃しにいくのほんとクソ アスワドなかなかいいじゃん
でも物攻は参照値のせいでおまけにすらなってねぇ… 速過ぎて嫌われるのは下手な人だと無駄な動きして時間かかるのに手番多くまわってくるからと解釈したが https://i.imgur.com/2piUCtR.jpg
アブソーブパーティ全員分確保ウォォォォォォーーーー!!!モーグリ出なくてつれぇ… >>72
いいなあ
こっちは逆にレギスコルアラニアシルマアイシャケヴィンイツキときたけど武具は素晴らしい盾すらこないわ
キャラなんていくらいても現状育てられないからいないも同然だし喜べない 今の進撃だと開始直後にダーナイ武道家止めるくらいで後はワンパンして回れちゃうような 解析の参照×1.1倍から変更なしかよ
リザに鼻で笑われるわこんなん >>66
ミトンとスカーフは別々に乗るからスカーフ巻いて、基本双斬で見切り使ってラーフで挟めばそこから50%ぐらい減りそう 忍者とドラナイ持ちがいずれ来るエンチャで勝ち組になるのか コラボ期間はまだあるけどガチャは18日までなんでもう一回くらい武具のステップアップ出るよね…
出てくれ コルって初日は上げられてたと思うが泣けるな
イリスもあんま聞かないしコラボはやっぱ王が強いんすねぇ 回避にかんしてはアスワドだけじゃなくてダンメイでもヤウラスでも盛れちゃうからね 忍者は適当に第2ジョブに付けられてたから初期のユニットに多いな アスワドECのミトンスカーフ月華フェイントでマジアプ無しシェヘラさんの攻撃は0%にできた
背後さえ取られなければ魔法のみステージで活躍できると信じてる >>92
イリスは支援だしどっかで刺さるとこあるんじゃね
マルチで一緒になったことあったけど攻撃結構跳ね上がってた 隠密は下位職じゃないところに
悲しみを感じますね… コラボって大体当たり1他ハズレの場合多いからねー意図的に
ノクト(確定なので除外)アラネア当・他ハズレ
雷じじい当・他ハズレな感じで作ったんちゃう
世界樹は当たりの範囲が広かった気がするが ほぼ忍者の下位ジョブなシーフに忍者並みのエンチャくれ レギスでりゃん・・・
追加コラボって終盤単独ピックとかあったっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています