【ブウ編カテゴリ】ドラゴンボールZ ドッカンバトル★470【超ベジット】
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ドッカンバトル初心者スレ
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【リセマラ専用】ドラゴンボールZ ドッカンバトル リセマラスレ★1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1486485103/
【海外版】ドラゴンボールZ ドッカンバトル Part.1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500503264/
前スレ
【待望の高難易度】ドラゴンボールZ ドッカンバトル★469【雑魚ユーザー荒れる】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509346540/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 既存ベジットなんかパに
必殺封じ居ないせいでバトルロードじゃ
ボコボコになる時あるだろ、新ベジット
は性能活かせるパで使える時点で
既存ベジットより上だろ?こう言えば
分かるのか?アホ又は金無し僻み野郎達はw >>79
ゴジータ4はリンク優秀だからな
軽減を1000歩譲ったとして驚異的スピード無くなったのが痛い
特にアル飯を撃ち漏らす
このゲーム必殺撃てないとどんな性能でもゴミだからねぇ >>101
LR元気玉入手の見込みがある人は引いたほうがいいんじゃないの ブウカテパって中身何?
また超3ゴテンクスが主役? 誰も虹にしろって言ってないんだから出るまで引けばいいのよまぁ2凸はしたいけど >>94
良かった
この超ベジットはどうせ3周年には入らないだろうから、記念に少しだけ引くわ >>100
同じ属性じゃないから別のパーティにいれれて差別化出来てるって話なんだが
同じ属性ならそれこそ差別化にならんでしょ
今後属性強リーダーは来るだろうしそうなればどちらも需要はあり差別化出来る 必殺さばけない代わりにカウンターついた超17号って感じかね
リンクと火力は大きく異なるだろうけど >>107
ツイッターで外人が解析してたけどめちゃくちゃ多い、当然天使超3も速力超3も居るし親子3大かめはめ波とかまで入る は〜必殺演出かっけー
放尿かめはめ波もどうにかならんかったのか・・・ バトルロードで使えるって人無凸で通常ダメいくつになるか教えてよ >>112
防御特化じゃなくカウンターの回数次第でLR悟飯より火力出すとかいうキャラだぞ >>87
そうなんだ、じゃLRに課金してるやつ1番アホやね… ソシャゲとかいう日本の癌に課金なんて恥ずべき事をドヤ顔で語るのってなぁ
特にソシャゲの中でも頂点を極めるこの糞アプリでさ >>115
特にダメカットないフェス限でも4〜5万なんだから、それを50%にすりゃいいだけじゃん
そんなこと考える頭もないのかい >>108
リーダースキル見るとドロップっぽいね
ドロップなら技や知のベジットの技上げできて助かるわ >>117
意味わからん
LRはレベル20まで行くだろ
一番アホなのはURを超極大にしろとか言ってるやつだよ >>115
超体にこのベジット外してまで入れたいキャラが居るのか? 新ベジット結構強いんじゃないの?
ATK100%の状態で超絶大な威力で反撃しまくるから火力すごいことになりそう >>120
邪悪龍編LS持ってる悟空GTの似たようなLS、必殺技だから、たぶんガシャ限だよこのベジット attack上昇率が20%ずつなら喧嘩はおきなかったはず
今のままでも十分強いと思うけどね >>115
大体2万〜3万ダメージ
速ベジットと同じ間隔で使おうとするとやっぱり物足りないね チケットでブロカス3引いたんですよ?フレンドの技リーダーが天使3orゴジータ4ばっかで全然真価を発揮できない…ロゼザマス欲しいなー LRと同等以上の火力に通常50%カット、凸れば通常シャットアウトとか強すぎるだろ
まじで下げてる奴は頭大丈夫?
10万用意した >>128
まぁその代わり、バトルロードの敵と戦うターン数は確実に減らせるから、総合的なダメージは減るんだけどな 必殺封じで速より体が有利とか言ってるけど、バトルロードの敵って複数だからな
そりゃ超激戦なら通じる理論だろうけどさ
同キャラを入れられないゴミゲーにおいて、旧が火力と通常攻撃最強の盾という特殊キャラだけに、新はそれを完全に殺す性能じゃないと納得できない
ただの火力なんて溢れてるんだよ >>99
実際に使ってるから言ってんだよバーカ
お前みたいな奴って本当悲しいなw
https://imgur.com/3V8PNOj.jpg 結局サイヤ人ゲーじゃねぇか
魔神ブウ篇なのにブウが入らないという >>122
どーせガチャ中毒者が回すから2位まではいくで
1位は他ソシャゲを知らんので知らん 凸前提のゴミ性能でもバカを騙せてるんだから凄いよバカツキは 2周目ベジットブルーも来るしその前に出る身勝手完全体のがブッ壊れるだろからコレクター仕様のただの火力偏重型超ベジットをわざわざ回す必要は無いかと
どうせ今後のWフェスで簡単に凸れる >>133
75%アップとかどっから持ってきたのか説明して?
お前がなんと言おうと超ベジットの追加効果は5.7倍→6.0倍以上の意味は持たないから >>123
(優秀なキャラとして)使えるって言ってんじゃないの?
そりゃ持ってたら入れるに決まってるわ >>125
親子悟天も入ってこの力黒髪ベジット追加なら気力問題はほぼ解消されたな ATK30%UPだったり75%UPだったり何か色々大変だな別に弱いとは言ってないんだし欲しければ回して使えば良いじゃん
自分の意見が通らないからって周りに八つ当たりするとか面倒な奴だよ ベジットは人気キャラだから、みんな引くよたぶん
別にめちゃくちゃ使えないってわけでもないし
引けなかった人、お金ない人が延々スレで下げ続けるイメージしか見えないな ベジットは人気キャラだからボージャックよりは引く人多いんじゃね 純粋ブウの体はそのうち極限の可能性あるしパッシブの強化具合によってはサポ枠でスタメン取れそう 一瞬力ベジットのパッシブ壊れに見えた
自身の攻防upね… 飴玉みて思ったがその高確率攻撃回避を体超ベジットに付けろや >>121
まあ、ここにいる人以外は超絶特大と超極大がそんなに近いダメだとはそこまで細かく数値で把握してないと思うよ、そこまで調べて自身に凄い事起きないしね、あとアホなのは課金してる人たちだったわ、間違ってた。 ドッカン始めようと思うんだけど、パワプロでいうところの虹谷とかドッカンだと誰になんの?
ベジット? >>125
ちょくちょく見慣れないの入ってるな
海外限定か? せめてそのカテゴリーのLRくらいはフェスガチャに入れて欲しいもんだ >>151
アレが入るならゴジータが入ってもおかしくはない気がする… >>139
負け惜しみの謎計算はいいから
魔ベジのパッシブ読み返せよw LR魔ベジのリンクで気力補完出来るキャラ早よ
カテゴリ揃っても超必殺撃ちにくくてしゃーないわ >>151
ブウ編にも居たキャラなんだから別にいいだろ 新超ベジット、LR悟空、LR魔ベジ、超3悟空、ゴテンクス3、技ベジット
強さとかの前に格好良さがヤバイ 原作最後のストーリーなんだし、
魔人ブウ編のパーティが最強になるのは当然だよな カテゴリ分けのルールってか法則が雑だなカテゴリ毎に別の人間が選択してんじゃね 15時からベジットガシャ?
石500個全力で行くわ >>161
んなこと言うなら亀仙人も17号18号もクリリンも居たんだから全部含めろよ バトルロードなんて無いものとすれば盛り上がれるかな まあ、旧超ベジット虹にしてた人はがっかりしなくて済んでよかったんやない? カス運営が驚異的なスピード消してインファイターとか付けたおかげで課金する気が失せた 体超ゴテンクスとゴテンクス吸収ブウで必殺封じしたら糞強くない? >>133
持ってる持ってないじゃなくて使ってみて75%アップになってるか見ろって言ってんだよ
マジでガイジなのか? >>177
旧速を虹にしてるけどむしろガッカリだよ
>>178
自ら課金欲を抑えに来る神運営やで >>152
虹谷=LRボージャック
ルシファー=LRロゼザマス、新ベジット >>168
お前馬鹿じゃん論破?
これ読めや1→1.3 30%アップ
顏真っ赤にに引けなくて悔しいから
ベジット下げしてるガキがw
https://imgur.com/jcYey0y.jpg >>175
なんで俺が怒られてんのかわからんけど
そいつら居ただけじゃん ノーマルベジットって覚醒前のデータないっぽいからドロップ? >>184
これカウンターのことじゃない?
>>168が言ってるのは必殺技のことだと思うの
そろそろ落ち着いてよ ダメージ軽減倍率が〜とか的外れなこと言ってる人いるけど新ベジットの一番ダメな所は驚異的なスピード外されたことやぞ
ブウ編パーティ実際に使ったら必殺撃ち漏らしまくるぞ >>184
何で計算方式の違う反撃持ち出してるの?
ガイジアピールじゃなくてほんまのガイジ? >>184
そのサイトに同じこと書いてあるはずだから探してみ >>184
真性のあほだったんだな
そこはベジットがパッシブ倍率無しかつカウンターが必殺でないからという条件があっての事だぞ
お前のわけわからん魔人ベジータなら75%アップとか言うのとは全く違う >>187
や〜画質綺麗だね〜
スマホ変えてから画質の悪さが特に気になってたから 多分30%の150%upで75%になるって言いたいんじゃないかな?
0.3×2.5=0.75みたいな…
推測してみた >>193
は? 計算方が違う?
その計算方が違う証拠を見せろよ
はったり野郎が計算方なんか30%
アップって言ったら30%アップだろーよ ATK計算理解してない奴がいるけど
必殺追加効果のATK上昇は必殺倍率に追加だから基本的にほとんど上がらない
ただし通常攻撃やベジットの反撃はそのまま倍率上昇する(通常攻撃は必殺倍率1倍の必殺技とみなせる)
ATK低下も必殺倍率を下げるからATK低下は通常攻撃には効果が大きいが必殺にはあまり効果がない >>198
だから実際に使ってみてアタックアップ必殺後と何もなし比べて75%の差があるか試して見ろや
誰が言っても納得しねえんだからそれがお前にとっても一番確実だろがガイジ リーダースキル
ターン開始時上昇パッシブとサポートパッシブ
リンクスキル
気力ボーナス
必殺時上昇パッシブ
必殺倍率
上のはそれぞれ計算タイミングが違うから掛け算になる
でもターン開始時パッシブとサポートパッシブは計算タイミングが同じだから足し算になる(4悟空に黄金大猿悟空のパッシブ乗せるとATK183%UPになる)
ベジット必殺追加効果のATK上昇は味方の必殺倍率を0.3倍上げるだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています