【雑談】白猫プロジェクト 800匹目
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【雑談】白猫プロジェクト 797匹目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507775088/l50
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【雑談】白猫プロジェクト 798匹目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507799406/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【雑談】白猫プロジェクト 799匹目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1507861310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ジュダはなんかこれ使って悪さできんかな
シンだと出来なかったことが色々出来そうだとは思うんだけど >>195
攻撃バフ→S2 防御バフ→S1
にまとまってるからS1かけてS2でいいと思うS3は削りきついとき >>185
メイン攻撃はS2でしょう
練武だとプラズマボールナニコレと思ったけど
実践だとめっちゃ有能だの 呪いあんま火力上がらんからオスクロル餅もたせてるわ
やっぱ移動速いの気持ちいい オスクロルもぞばも持ってなかったからよくわからなかったけど弓のフォムチェンやべー
これからはアイシャでよくね?って言えるわ ジュダのS2は
かなりインチキしてますねw
餅に撃破時SP回復も欲しいですな 当人が引けたらガバガバ
当人が引けなかったら絞ってる
当たり前のこと言ってるやつおるな アイシャのS2モーションまんま勇者王の使い回しじゃねーか😡 >>216
ニッチにルーグやトワ餅と言う選択肢もあるぞ 20連でジュダ出たけどアイシャ追って計150連
なお、 ゼロクロの様な分かりやすい壊れではないけど
使い方次第で壊せるキャラっぽいな両方 キャラ出ないから全然楽しめないな😇
出ても一日で飽きるオワネコ🙄 潜入ミッションやべえな
バフ消しの壺にも当たるなてか 引いても44連くらいにしておいた方がいいぞ
出て来る度にこれ超えるやつおらん、って言って
次のガチャで越えてくるってことが普通にあるからな
今回はどっちも強いからどっちか44連までで引ければ撤退でいいかと >>216
SP周り的にはやっぱりマヤ餅かなアルマリジェクター維持しながら9割カット狙えるし アイシャは元から攻撃200%あるから呪いは火力上がらないよ
一番火力出るのはスキルダメバフと会心ダメ50あるトワ餅
S1は会心時500〜600万
s2は確定会心だから1200〜1300万
S3は2000万〜2500万 まあゼロクロの後から火力のボーダー上がったしゼロクロはいい引き金役だったわ みんなハジネコしてりゅね
ランキングtop3な性能ではないけどまあまあ強くて嬉しいねw ジュダってローリング素殴りから派生入れるとステルスになるから、
そこからスキルで確定バクアタやね 相手に密着しながらスキル連発しまくるジュダ
ガトリンフォムチェンと高火力スキルのアイシャ
どっちも火力あるが打たれ弱いからアンドロイドのやつじゃ厳しそうね 周回クソゲーだから脳死できるわかりやすい壊れしか求められてないんです
つまりゴミガチャ ガチャ更新すれば一応勢い1万行ってたのに過疎って来てるな
このゆとりキモオタとイキリオタク向けのクソアプリw
まだやってんの?😂 サントモールってチーズ買ったんだが酸味強すぎて食えたもんじゃないんだが >>241
ジュダは無敵あるからな
耐久は問題ないだろう >>245
アイシャ引けたらしいから無事煽り側に回ってる >>243
俺超絶イケメンパリピリア充で友達から好かれ常に中心にいるリーダーシップも兼ね備えてるんやけど質問あるかな? 久々に入れ替え55連以下で出たけど11連目ジュダやった
雷斬とかもういらなさすぎるからアイシャ欲しいよう
雷斬入れ替えってソアラユキムラネモブサータカルロス?
もういらんやろ で今回のキャラ2人でゲーム面白くなりそう?
アズレンくらいには勝てそう? >>241
ジュダHP60%なら9割カットだし、S1で20000ドレインとダメ&状態バリア
長押し派生で無敵時間もあるから極呪が一番良いのかな 泥端末で家シャルでもよく転倒してたんだけどアイシャも同じような感じになっちゃう? 斬ばっか出てつまんねーわ
たったの2キャラなら待機モーション勝利モーション作ってくんないかな とりあえずジュダレベル80でもトリプルぐらいなら行けるな。火力不足を感じたけどレベル100ならお散歩レベルになりそう アイシャって360度に300万撒き散らすのと前方に600~700万撒き散らすのを両方出来る?
テトラは出来るんだが というかこんだけ強いキャラ来たのに
レス少なすぎるの見ると
ホント終わったんだなって思えるわ アイシャのモチーフはasアップ会心ダメアップ移動速度
これで完璧 11連でアイシャもジュダも両方降ってきたわ
使って見た感じアイシャはすぐに当たりだとわかったがジュダは少し使ったぐらいじゃわからんわ >>261
逆に考えるんだ
大して強くないキャラだったのかもしれない
俺も様子見してんだけど、全然引く気が起きねえ 二人とも操作楽できないキャラだから猫ガイジには使いこなせないんだ、、、
報酬10倍ぐらいにしてイベ5周ぐらいで終わるようにしないと周回でつかいたくないんだw >>214
>>223
大したことねーって言うんだよ
インフレ更新せず
斬魔のインフレに弓が追い付いてきたにすぎん >>257
遠距離職ってのとバリア1枚あるから多少は楽になったんじゃないか 火力ならトワ餅
即死回避、バランス良く強化なら魔王餅
炎ダメ、SP、守備面ならマヤ餅
元々弓の武器選択肢は豊富だからチョイスはご自由に >>261
今までのキャラも別に弱くはないからな
ただ敵が面倒臭くなっただけ アイシャ引けたけど割りともうどうでも良くなって
イベント消化めんどくさってなってる もうガチャの余韻は楽しんだしモチーフ来るまでアズールレーンやってくるわ
じゃあの アイシャってS1と2のなんちゃらモード共存できるのか?リネアとは? アイシャ当たったけどすごいw
必死に育ててる途中のカルロスどうでもよくなった >>261
しゃーないよ。今求められてるのは強キャラじゃなくて新しい遊び場なのに金にならないから常設も放りっぱなしだし。そもそも客に逃げられたら儲からないのにね >>157
入り口がユルユル奥はキツキツ
ちょっとアイシャちゃん自慰し過ぎとちゃいます ほんと終わったって今更なに言ってんの?
この状況を終わったと思うならとっくの昔に終わってるやろ 最後まで残ってた勢いがゼロクロで燃え尽きた感が凄いからな
新キャラ追加してんのに16時12分に立ったスレが300進んでないってやべーわ インフレする割にステージのギミックが面倒になって結果ストレスが貯まるだけっていう🤔
スタート時のカメラモーションもイライラするし 結構期待してたけどデメリットあるし餅来てから引くか決めたらいい感じだしな アイシャは転倒したら強化消えるみたいだけど
スキルはデンジャラス避けられるの? ガチャ予告のfehが今の勢い1位だしな
ここに人がいなくなったってのもあるんだろうが見えていた結果だな アイシャ引く確率は0.5+10/16=1.125%
110連もすれば70%以上の人は当たる感じだな おい、お前ら、仕事中でまだ引けない俺を煽れよ!!
ほら!!ほらぁ!!!
どうしたんだよ!!!!ほらぁ!!!!! 最近だとフォースター協力とかミク縛りは結構面白かったと感じた
やっぱ適度な強さのキャラで遊ぶのが1番楽しいわ、そして仲間が床ペロしてるの見るの好き ジュダやばいわ魔王15でも王子に劣らんぞ
これ相当使える奴引いたわ良かった なぁ使ってて面白いかどうかだけ教えてくれ
強いだけなら別にいらん >>271
そっか弓だったね。ちょっとだけ回してくる!ありがとー 使ってて面白いのだけでいえば双剣ノアなんか面白かったな あれ?ルームに戻るって今日解放じゃなかったっけ?まだ鍵マーク付いてるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています