Shadowverse シャドウバース まったり607 [無断転載禁止]©2ch.net
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Shadowverse シャドウバース まったり606 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured マグロヘッド「将棋とシャドバどっちが奥深いですか?」
くろえび「おいw失礼な質問するなw」
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クロエビJr.「あ〜エロメンコだ〜!🤣」
クロエビ「…は?😡」
クロエビwife「!!ダメでしょ〜そんなこと言っちゃ👩」
クロエビ「おい、シャドバがなんだって?」
クロエビJr.「😭」
クロエビwife「あなた、やめて」 友エビ「バハムートパーンチ😄👊」
小エビ「やめえよぉ苛めないでよぉ😣」
友エビ「カードは駆けつけてきても助けは駆けつけに来ないんだな😜👊」
クロエビ「そんなことないぞ!私が駆けつけてきた👹」
小エビ「パパ😂」
クロエビ「大人のイージスパーンチ!😡👊💥対抗手段はありませぇん👹」
友エビ「グエー😣」
小エビ「ありがとうパパ😂」
クロエビ「さぁ帰ってシャドウバースやるぞ👹」 小エビ「やだーっ😭助けて友エビくん😭😭😭」 タキニキの調整の仕方
シャドバでいうエルフのようなカードをナーフ
その代わりに盤面で戦えるようカードをバフ
サイゲの調整の仕方
パワーカードをナーフ
ナーフされたクラスは死ぬ シャドバの新弾
使われてないクラスにガイジカードを投入
新カード以外のカードはほとんど使われないので実質スタン落ち クソザコクラスにパワーカード与えまくった結果wwwwwwwww
デッキに入ってるカードの半分以上がナーフされたンゴwwwwwwwwwwwwwww レジェやGCは1枚制限
効果が強すぎるなら相応のデメリットも
シャドバの場合
だせたら相手は死ぬ >>23
フェリアもナーフ候補だしな😨
頭ワンダーランドの末路なんだ😇 ファミ通の褒めてるようにみせて中身ボロクソ言ってるの好き すごく単純な話になんだけどハースでいうレジェンドクラスを三枚も入れることができたらやべーって普通は思うのになぜ一枚にできなかったのか?課金させるため? >>31
それ言う度に昔は「1枚しか入れられないなら余計にそれを引くか引けないかの運ゲーになるだろ」「MTGは最高レアをバカスカ積めるクソゲーだった?」だのシュバッてきたよ ファミ通「タイトル RAGE大阪予選いってきました!」
ワイ「お、RAGEのレポか?」
↓
ファミ通「USJめっちゃ楽しかったです😊(ここまでで記事の3分の1)RAGEは先行が強かったね😊」
ワイ「…」 1枚しか入らないようなカードを3枚入るゲームで作るガイジ
まあ1枚でもクソみたいなの多いけど >>34
ライターが楽しそうでええやん
クソドバの事なんて一文字も書かなくていいのに 3枚作らせるためでしょ
しめて10500エーテルのお買い物 その割には実況が「駆けつけてきたあああ」としか言うことのない引きゲーなんだよな 小エビ「今日は僕の誕生日🎂プレゼントが楽しみ🤣🎁」
クロエビ「小エビ!誕生日おめでとう🎉ほら、誕生日プレゼントだ👏」
小エビ「パパ!ありがとう😆(何だろう…ドキドキ)」
✔小エビ「😭」 よくわからんけどレジェを1枚制限にしたほうがゲームとして面白いんでないの?少なくともメンコにはならなさそうだけど 最高レア枚数制限しろっていうのは他のカードゲームやったことないハース信者よなあ
骸の王とかジャバウォックとか制限するようなカードじゃないし その辺はいいんだけどね🤔
問題はトーヴみたいに明らかにシャドウバースしてる糞カードを即日ナーフしない事なんだ😡 最高レア3枚は排出率強気に上げられてかつ課金もさせやすいから基本的に名采配だと思うよ
調整がガイジで台無しだけど もうレアリティの差を無くして生成を一枚3500で統一しろ それでも組めるようなやつしか残ってないだろ クロエビは解説もセンスがないからな
香川さんの方がまともなプレイング予想してたレベル レジェ制限じゃなくてバハみたいな強すぎるカードを制限すべきなんだよな
そんなの作らないのが一番なんだけど というか最高レア制限云々はズレてる
進化システムというクソオリジナルシステム入れた自分のゲームで能力を調整出来ないサイゲが素直にアホなんだ 3分の1どころか7割くらいUSJの話だっただろあの記事 ファミ通のライターってシャドバ嫌いなの?
気が合うな >>48
ほんとこれだわ
レジェ制限無しや進化アミュレットはハースの運ゲー要素減らすためには有効なシステムなんだけど
カードデザインがゴミすぎる >>19
大人のイージスパーンチとかいうクッソ大人げない攻撃すこ レジェの上にもう一つ一枚制限のレアリティ作って問題カードは全部格上げシャドバでいちいち調整してたらきりないしこれていいんじゃねぇかな ROBのバハドロシーが分岐点だった
インフレ路線でも人が増える、いけるってなったんじゃないの ハースの運要素を削ったら面白いゲームになると思うのがまずガイジ 面白いゲームパクれてもそれの良さと欠点を理解できないとこうなる HP自体がそもそも普通のTCGをかなり簡略化してランダム要素で誤魔化してるゲームだからな >>58
ハースの運要素って発見とか適応とかみたいな面白みのあるやつじゃなじゅて
レノとか今ならラザDK引けるかみたいなしょーもないやつな
後はハースは先盤面作れば勝ちの要素がシャドバより強いし ウォーブレのマナかハンド選べるシステムほんとすこ
初見で手札切れないアグロ最強ゲーになるかと思いきや全然そんな事にならないという 引きだけの運要素しかないゲームほどつまらないものはない >>61
逆に盤面整えたら勝ちってのは当たり前なんだよ
それをバハやらテミスみたいなカード1枚で壊せるのがおかしいことに気付け 進化と強力な除去のせいでシステムクリーチャーが軒並み死んでるのほんと草 ゆうてドロシーアルベだらけでバハムートは息してなかった >>65
そうじゃなくてさ先展開されたら相手に攻撃選択権ある以上は後手側の方が常に不利になるってこと
それを覆すには都合よく除去引くしかないんだけどシャドバはそれに進化も加わるから返しやすい
昔のハースとかその傾向強かっただろ特にアリーナ
極端なテンポゲーで23と動かれたらもう後手はキツイ 他のゲームをはじめて、たまにシャドバの動画見ると、毎ターン盤面が更地になるのがなんかうける
やっぱシャドバはおかしいわ 盤面を1枚で解決するってのが草なんだよなあ
カード吐いた方がアド失って負け
その解決にアグロ環境に寄せていよいよクソ化した >>62
アグロではないけど、かなりテンポ重視なデッキが強いよね
相手のリソース切らして勝つコンシード系のデッキはやっぱ成り立たない
ナーフ後からは押し込むカードが軒並み弱くなったから割とバリュー重視のデッキが増えてきたけど HSやってるとミニオンが盤面に残るもんな
シャドバは残したら死ぬから毎ターン更地になるけど >>69
アリーナは宝くじ運ゲーだから返しやすい返しにくいなんて関係ないんだが >>53
メンコはプロデューサー公認なのでなにも不思議は無い パクれるものは片っ端からパクってくればいいじゃん
プライドを捨てろ😎 >>79
オワース一度もセルランで見た事無いと思ったら圏外だったのかw
ちょっと前にパック追加されて無かったっけ(震え) IDないし淫紋もない非公認スレだもん
しょーがないよ ワイがよく使う絵文字に登録されている絵文字はこちらです
💩😭🤔😁😎👹🔪😂💦😘😍😱🤣😡💨
😰💥🤗🌝🙋♂🔫👍👩🤓🤠😄🙏😩🇯🇵😉 オワースよりオワバのほうが圧倒的に語感いいしシャドバの勝ちでは?🤔 >>87
これはどっちの信者でも無いごく一般的な声だから参考になるな
それにしてもハースって答えてる人が一人しかいないの草
しかも日本語おかしいし鰤の社員じゃねーのかこれ >>87
“このとき”はまだユーザーがこうなるとは思ってなかった
そして、今を迎える >>87
クソゲーにしては奇跡的に面白い環境と言えた(それでも今のシャドバ以下)ウンゴロの時ですらこれか >>87
アフィに書いてあることなんか信用できるわけないだろ😡 シャドバもハースもどっちもクソで同じ穴の狢
結局どちらがシコれるかという話になるのでシャドバに軍配があがる >>74
2弾以降のパワーカードのインフレがきつくて長期戦になると相手のリソース切れ待つより自分の豊富なリソースで圧殺したほうが楽に勝てるからねぇ
黒対黒とかデッキの分厚さで勝負してたこともあったけどジルとか追加カードのかんじは遅すぎるデッキは運営からはあまり好まれてないかんじはするよね
まぁ遅すぎるのは大多数のユーザーも望んでないだろうけども 小エビコピペほんと好き
向こうのスレに誰か爆撃してきて まあスマホゲーなのに数十分戦わされたらいやだしな
その点シャドバがやりたいことやりながらながらプレイできるから神ゲーなんだよなあ
何にも考えなくていいってもろFGOやもん せめて淫紋は付けろよ😡
だからスレ過疎るんだぞゴミ😭 昆虫デッキってどうやって対策したらいいの?
パピヨンガールとかいうやつに盤面ボロボロにされるんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています