【ダイス】ZORO Only God Knows Part1 【地雷探し】 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立ての際に↓を必ず「本文1行目行頭」に書いて下さい(立てると表示が消えます)。
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↓↓↓
4月からpotato鯖含む各鯖に新ルール「スレ立て1時間以内に20レス以下ならdat落ち」
http://carpenter.2ch...atex/1459484337/2-4n
が適用されたので、ルール変更までは暫定的に
■早く立った場合「1時間以内に21レス以上」の保守が必要。
↑↑↑
次スレ立ては>>950が、立てられない場合は>>975が行うこと。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガチャの仕組みがわからねぇ
長押し意味あるのか?
確率も書いてないし 流石にスレ立たなかっただけあって問題が目に付くわ
まずガチャ、30連出来るのは凄いが
1. レア演出がない(参考値だけ)
2. 新キャラだとレア度関係なく詳細が出る
3. ガチャアイコンにレア度の記載が無い(普通レア度で枠の色変えるだろ?)
4. キャラ枠少なすぎ
5. 有料ガチャから普通に最低ランクレア(E)が出る、EDCBASの6段階あるなら普通Cからだろ
戦闘はスキル発動演出長すぎ、ゲームは3939遊べないのはマイナスポイント このゲーム、合成という概念がないのね?
EとかDの低レアリティは売るしかないのね? >>7
実装直後から万能な機能が備わってることの方が少ないよ
これからシステムを小出ししてくるから気長に待て 成長率Eランクってことは成長率変更率アイテム使ったら高ランクになる可能性が高い
失敗しても元々Eランクだから問題ない
後はせっかく攻撃力高いユニットリーダーにしてるのにサイコロをスタンダードのままにしてるのは頭悪い
バランス型は3つの目が全体攻撃だから相手にダメージを与えやすい
攻撃型のサイコロは全体攻撃の数は少なくなるが6分の5が攻撃だから悪くない
後はランサー専用のサイコロもダメージ与えつつ自分の能力を強化できる目が多いから良い
分かってて攻撃型のサイコロとかバランス型のサイコロにしているのは賢い
自分で持ってて強いのはイデアの滅失持ってるユニット全体攻撃4.5倍は破格
あとはアビリティ3で触れるサイコロを4つにできるエンジニアが強い
バランス型と組み合わせると全体にかなりのダメージを与えられる
これらは他人のを使う場合はタイガーアイ全部見つけるのが必須
フレンドとして強いのはノックザドア持ってるユニット
アビリティ2で強化アビリティ1で全体攻撃できるため使いやすい >>10
成長率変更率ってなんやねん
頭痛が痛いのかよ このゲームどのキャラでも成長率ASにすれば活躍できるっていう感じだろう
だからこそイベントでイデアの祝福ドロップするステージがあるわけだし
あと進化させると枠の色変わる銅→銀→金みたいに >>15
サイコロスタンダード使ってない?
あとはアビリティは1度に全部使えるから強化系のアビリティ使ってから
全体攻撃アビリティ使うと相手は一瞬で溶けるよ 序盤のランク上げはイベクエ初級回すのアツい、かも
フレンド頼りになるけど まずポテンシャルランクSのキャラ引くのがきつそう
30連で最高Aだったわ >>19
確かに
リセマラしてたけど120連でS出なかったから諦めてAで始めたわ 紫色の進化アイテム5回くらい使ってみたが
EとDを行き来して怪しかったのでCに使ったらDになった
これランダムで1段階上下するだけじゃねーのかと疑ってる Sが出るのは本選んだ時の数字が3つ揃った時っぽいな、どんだけリセマラしたら出るんだまじで >>22
ガチャでS出さずにアイテム使ってSランク狙った方がいいと思うよ 9割の人は地雷のとこか戦闘のスキルのボイスでアンインストールする
選ばれしクソゲマイスターのみがプレイできるゲームやぞ マインスイーバーできない人多いんだなw
まぁ知ってて当然みたいなチュートリアルだけどw まー5回間違えられるからなんとかなるさ
ちょっとサファイアが足りませんねぇ… やっとスタミナ40になって上級周回しだしたが
全く何も落ちないもう辞めていいっすかね これマインスイーパーの部分要らねーなと感じてやめたよ なんか色々と渋いよなこれ
最初なんだからバスバス配ったりすればいいのに 今日やり始めたけど、イベントの泥アイテムはマインスイーパの所で手に入るの? パズドラとかでスキル貯めのために雑魚を倒さずに準備する時間を作るぐらいなら
敵と戦う必要なくスキルを準備して万全の状態でプレイしてねっていうコンセプトだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています