【namco】ナムコ総合スレ 6

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/04/29(月) 21:09:40.56ID:uDU3lBP+0
【namco】ナムコ総合スレ 5
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1544876413/
2019/08/03(土) 12:04:09.81ID:zlSl2c5s
ナムコナムコ
2019/08/08(木) 12:19:53.74ID:hFAXP48N
ここも廃墟になっちゃったか
2019/08/08(木) 22:23:39.12ID:lM0aBs3t
不死鳥の如く甦るナムコスレ
2019/08/10(土) 00:39:34.56ID:lan5L92X
ナムコファン言っても色々いるしな
ゲームフリークにシンパシー感じてた層から、ダメな臭い醸し出したあたりでファンになった奴もいるし
絶対ケンカになるスレ
2019/08/12(月) 01:08:33.28ID:I26VPjS3
みんな、それぞれの好きな、好きだったナムコ語りでいいんだよな
2019/08/12(月) 06:12:01.56ID:iWHSN62M
タタンタタン タタンタタン タンタンタターンタン
 
2019/08/12(月) 08:49:19.56ID:ZaF8Md1+
バシシ!
2019/08/12(月) 08:55:30.35ID:9jw2GbLe
セガのアレックスキッドかと思ったわ
2019/08/12(月) 09:07:15.68ID:Ojg4SHnZ
リブルとバイブであっそぼう♪
リブルって可愛いの?
2019/08/12(月) 23:17:14.88ID:Q008cftf
そういやゲームフリークを俺が持ってたら異様に腹立ててた奴いたわ
他人の作った同人誌がステイタスとかとんでもない馬鹿
2019/08/13(火) 07:25:34.60ID:cCf4y395
>>633
確かに意味わからんなw
2019/08/13(火) 19:43:39.48ID:UB8LkFNl
とらのあなに俺が行ったって事で腹立ててる奴も居た
別にお前の店じゃ無いだろと なんか縄張り意識なんだろうな
周りにそういうのが妙に多かった 何で怒り出すか判らんから気を使う使う
2019/08/14(水) 00:02:04.67ID:7459c1du
チラ裏

BEEPの同人誌はなかなか面白くて良い。
2019/08/14(水) 16:59:36.55ID:9/diD9jO
>>635
とらに行くと怒る奴は、
その他の同人ショップの回し者なのかねえw
2019/08/14(水) 17:20:58.70ID:pXZ8fc/v
ワレ奇襲に成功セリ
639名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/14(水) 19:08:24.80ID:/wfv32xA
コミックけつのあな
2019/08/14(水) 22:39:10.23ID:+q4wZNm4
しょうもない事でマウント取ってた奴は全員無能の純粋ユーザーに落ち着いたよ
結局あいつ等最初から駄目だったんだなってこの年になって結果出たから思う
やたら人のコネ使おうとしてたけど、自信満々のくせに能力低いから
2019/08/21(水) 14:06:30.53ID:Ji8iWEoK
>>640
そうやって後に判明する事ってあるよな

あぁ、ドルアーガの続編が遊びたい
2019/08/21(水) 14:06:49.97ID:Ji8iWEoK
続編っていうか新作か
2019/08/21(水) 15:55:45.55ID:70PDCPw3
けどリメイク含めドルアーガの続編はたいてい微妙なんだよなあ……
2019/08/22(木) 01:37:31.56ID:5fY/l751
>>640
それ誰のこと?
2019/08/23(金) 00:53:26.70ID:AZc6Ffgs
>>643
PCエンジンのもダメか?
2019/08/23(金) 16:53:01.14ID:X2jie//q
テスト
2019/08/23(金) 19:12:20.39ID:nazcFACm
  彡⌒ミ
  <`∀´> テストニダ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  包茎9cm君
648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/23(金) 21:16:02.35ID:bxCG2fnB
>>647

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/23(金) 19:12:20.39 ID:nazcFACm
  彡⌒ミ
  <`∀´> テストニダ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
  包茎9cm君
2019/08/24(土) 10:29:01.03ID:e0LpTZFs
>>643
でも、やりたい!
ドルアーガの新作やりたい!!
2019/08/24(土) 11:50:03.49ID:AeV3EC7b
君等・・・新しいゲームもやろうな?
2019/08/25(日) 00:30:29.39ID:78SNU69j
うん、新しいドルアーガやります、出たら
2019/08/25(日) 12:22:14.62ID:RYzABfJD
ドルアーガ大好きっ子ですからw
2019/08/25(日) 12:43:08.81ID:zGeXOJYz
オープンワールド化したドラゴンバスターが出たらいいな
2019/08/25(日) 12:48:48.59ID:nBrK6X24
モンハン…と変わらないよね。
やっぱブランドかw
2019/08/25(日) 14:36:13.31ID:RYzABfJD
>>654
モンハンってやったこと無いけど、
兜割りとか二段ジャンプとかあるん?
ファイヤーボールとかもあるんだろうか
2019/08/25(日) 15:28:59.71ID:+7VHqHzs
いや、そう言うことではないかと…
2019/08/25(日) 18:56:32.64ID:CwY9TMaN
いまいちオープンワールドがなんなのかがわからん
だだっぴろいマップを走り回る3Dのことって印象
でも2Dのオープンワールドもあるっていうし、なんなんだかわかんねえ
2019/08/25(日) 19:20:24.47ID:C/KUgAAg
ドラゴンバスターはダンジョンだけのほうが合ってるんじゃない
それよりスマホ使ってリアルドルアーガ出来ないかな
2019/08/25(日) 19:29:28.47ID:nBrK6X24
リアルドルアーガって、ドルアーガになりきるってこと?
2019/08/25(日) 22:01:30.47ID:zGeXOJYz
モンハンかー
自分的にはゼルダBotWみたいな最終目的はドラゴン討伐で、それまでの過程は自由にダンジョンを攻略していく感じを思い浮かべてた
2019/08/25(日) 22:21:44.31ID:nBrK6X24
まぁ、似たような感じでは。
アクション性を高めてくれたらそれでいいかな。
当たり判定を、例えばだけどソウルキャリバー並みにw
2019/08/26(月) 11:21:27.73ID:ujRNYpgL
>>661
そんな細かい動き出来ねえーw

>>658-659
確かにドラバスはダンジョンだけの方が合いそう

>>リアルドルアーガ
昔あったドルアーガのゲームブックみたいな奴ってことかねえ?
あれ、好きだったわ
2019/08/26(月) 11:23:38.51ID:ujRNYpgL
>>658
ダンジョンで得た金使ってダンジョンの合間の地上の店で装備整えて、
また新たなダンジョンに向かうとか楽しそうだな
2019/08/26(月) 12:38:11.11ID:8qfRqDyp
トルネコの不思議なダンジョンシリーズででてたドルアーガが面白すぎてヤバイので買うべし
PS2だけど・・・
2019/08/27(火) 12:12:17.42ID:Bhl/ZYbb
>>664
持ってる持ってる

でも、スゲー難しくて、途中で止まってるけど
上の方上がってくとやたら強いモンスター群で、
一体相手でも結構なダメージ受けて全然倒せなくなる

最後、やっぱドルアーガ出てくるの?
2019/08/28(水) 07:00:08.95ID:bKGiR8Di
>>665
ドルアーガがラスボスじゃなかったと思う
2019/08/28(水) 23:03:41.12ID:kDDi3Lxy
>>666
ドルアーガがラスボじゃないんだね
アキンドナイトとかかな?
2019/08/28(水) 23:10:04.89ID:i5150Pez
アケゲーではドルアーガ以前はエンドレスが普通だった事もあって
アケゲー史上最初のラスボスと言えばドルアーガと言ってもいいのか
と言うかドルアーガの後もエンドレスゲームがしばらくは続くので
レゲーではラスボスと言えばドルアーガ
2019/08/28(水) 23:55:47.20ID:iHWCL3Wj
ラスボスの定義とは何ぞや?
最後に1体しか出ないキャラとするなら、エンドレスでもラスボス的なキャラはいたよ
フェニックスではマザーシップのタコ型宇宙人、ザクソンでは巨大ロボットとか
2019/08/29(木) 07:01:54.93ID:4LVHGnBr
>>667
やってみてのお楽しみ・・・というかそれが来るか、と
2019/08/29(木) 07:40:16.69ID:2ECqw6+m
ニューヨークニューヨークなら文字UFOか
2019/08/29(木) 14:02:04.23ID:4KWv6AvA
エグゼドエグゼスとかソンソンにもいるね
2019/08/29(木) 17:55:15.50ID:9Qg9UJHN
フロントラインの最後の大砲撃つ砦みたいなのもラスボスか
B-WINGも進んで行くとどうなっていたんだろ
ラスボス的なのいたのかな
2019/08/29(木) 19:09:13.13ID:Tv+punl4
ラスボスの元祖はなんだろうね。
私の知ってる範囲では、サスケ、かなぁ。
2019/08/29(木) 20:00:22.16ID:NlxtdVQ6
オズマウォーズでループ終わりに彗星が出てきて破壊するとボスが出てくる
2019/08/29(木) 20:44:36.57ID:TWgX/Ivn
B-WINGSは45面にいる巨大ゴブナスを倒すとスコアがカンストして終わるよ
2019/08/29(木) 20:58:18.85ID:9Qg9UJHN
>>976
おお、そうだったのか。サンクス
当時とても45面なんて行けなかったが、そこで終わるのか
B-wingの時代は殆どのゲームがエンドレスだったと思うけど
B-wingは何かそうではなさそうな印象だけはあった
2019/08/30(金) 00:20:57.11ID:n55IPq/x
>>672
ソンソンのラスボスって雲みたいのに乗った赤青緑の3匹か?
2019/08/30(金) 11:46:02.69ID:GHLDgWUO
>>670
何故か立ちふさがるイシターとかでもいいなw
不思議のドルアーガのラスボスは自力で見たい所だが、
記憶を掘り返すと難しくて進めそうにないんだよなあ
2019/08/30(金) 12:08:45.52ID:gf3Bh1jU
なんかポリゴンのオンラインあったよね?ドルアーガ 、あれ面白かったの?
2019/08/30(金) 15:41:50.46ID:G6VbItzf
個人的には好きだったよ
ソロプレイ派だったので、こちらの攻撃が属性で100%防がれる敵や
足が速くなるアイテム出す敵がソロでは倒すの厳しくて
俺は超序盤でリタイヤしたけど、そういうソロ排除(パーティ推奨)の
ゲームデザインじゃなければもっと遊んだと思う
実際サービス終了まで付き合った人たちもそれなりにいたらしい
そういう人たちもドルアーガ実装まではやめられない意地があったのかもね
2019/08/30(金) 22:56:01.96ID:OymVNTmd
またやってくれるといいなぁ
2019/08/30(金) 23:20:45.41ID:eg+beNE1
>>675
あれ強かったなあ
上手い人は出現即撃破出来て終わらないみたいだけど自分は無理だった
2019/08/31(土) 12:53:48.75ID:gKLPLpsk
>>680
俺、それ知らなかったんだよなあ
知ってたら当然遊んだが、
ゲーセンから足が遠のいてた時期だったので知った時にはもう終わってた
残念だわ

コンシューマーとかに移植してくれればいいのに
2019/09/01(日) 01:54:05.05ID:uUj2TARQ
え、ゲーセンのオーンのやつなの?PCのネトゲじゃなくて?
2019/09/02(月) 11:52:08.73ID:Lo3JzGHa
>>685
PCのネトゲにドルアーガなんてあったっけ?
2019/09/02(月) 13:15:20.95ID:RqDm4YGa
ドルアーガの塔 〜the Phantom of GILGAMESH〜
(旧名:ドルアーガの塔 〜The Recovery of BABYLIM〜)

ここで使ってたメアドとパスワードを漏洩されたと疑っている
機材、HDDなどをサービス終了後に
正しく廃棄しなかったんじゃないだろうか
2019/09/02(月) 14:31:59.41ID:cP+uFdgC
あとでスタッフが美味しく頂きました。
2019/09/03(火) 00:37:37.24ID:mPG26XId
NEXONってメーカーだっけ?
2019/09/05(木) 15:38:14.00ID:oX9A9Msv
ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2019」で,
「セガ/タイトー/ナムコ  ビデオゲーム黎明期を切り拓いた
各社の開発資料展示」と題されたインタラクティブセッションが行われている。
「アウトラン」「チェイスH.Q.」「ファイナルラップ」について,
当時の開発資料から企画の変遷をたどるという,非常に興味深い内容になっていた。

https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20190905039/

アウトランとチェイスHQに比べるとファイナルラップはちょっと格落ちの印象
2019/09/05(木) 20:59:20.46ID:D+78hp8M
でもファイナルラップが1番インカムが多かったかもね。多人数プレイだし。
2019/09/06(金) 02:33:55.51ID:TwtMemGt
ファイナルラップってカーブを曲がるときに自車が画面上で左右に動くのがいやだったな。
実際にはカメラ位置が左右に動いてるのであって道路上の自車の位置が勝手に動いてるわけじゃないんだろうけど。
遠心力のGがかかる感じを表現してるのかもしれないけど、自車の位置がつかみにくくなる。
鈴鹿のシケインなんて左右からゴムひもで引っ張られてるのかってくらいビヨンビヨン大きく動くから走りにくくて。
そこはラスタースクロールによる擬似的な映像処理で直角に近い角ばったカーブを表現することからして無理があったんだけど。

あと、対戦で順位の低いプレイヤーの車の性能が上がるシステムも好きになれなかった。
自分としては実力がそのまま結果につながらないのでは勝負としての結果に意味がなくなる、
下手な者が上級者に勝てる可能性を求めるのは甘え、勝ちたかったら上達すべしという考えだから。
勝敗の結果が正しくなくても走ってる最中のデッドヒートを楽しみたいっていう一般層のゆとりタイプには受けたんだろうけど。
2019/09/06(金) 03:02:18.32ID:L7FevVYy
格闘技に体重別階級制などいらないとか言っちゃうタイプだな
2019/09/06(金) 03:34:39.47ID:TwtMemGt
>>693
そういう階級制は、実力の違いすぎる選手同士が当たらないようにするためのもので、
実力の低い選手に実力差を埋めるような条件を与えるのとは違うだろ。
2019/09/06(金) 03:34:48.61ID:wCF1nd8Y
ファイナルラップがどんな車ゲームだったか、全然覚えてないや
2019/09/06(金) 09:04:12.96ID:TCKSIEAi
そういう考えもわかるが、門戸は狭まるわな。
ファイルラップはパーティプレイで大成功、かな。
2019/09/06(金) 09:25:53.56ID:knkXBic9
“アーケードゲームとして”どっちが妥当だったかは歴史が証明しているな
2019/09/06(金) 16:55:04.95ID:pg4FItcq
CPU対戦で初めから最強の的が現れたら、大半のプレイヤーは上達を諦めてゲームをやらなくなってしまうからな
上級者向けの「ハーデストモード」とか用意すれば良かったのだろうけど当時はそこまでやるプログラム容量が無かったのだろう
あと相手が『最強』のままずっと変わらないのであれば途中で飽きてしまう者続出だろう
2019/09/06(金) 18:42:51.19ID:6eR9+lLc
パーティプレイの方向性を追求したマリオカートが大ヒットだからな
2019/09/06(金) 19:51:14.88ID:bF1aYcg1
最強の'まと'って何のことかと思ったわ
2019/09/06(金) 22:43:27.83ID:L7FevVYy
>>694 追加で説明しないといけない程頭悪かったんだな、すまんかった
興行・エンターテイメントが成り立つためには不利な人を保護する要素が必要って事
さらに追加の説明いる?笑

そんな事ぐらい知ってたわ!って言うと予想
2019/09/06(金) 22:54:49.32ID:4SumILNe
悔しそう
2019/09/07(土) 08:12:35.28ID:bmO+lKML
俺はファイナルラップは良いゲームだったと思うけどな
後ろの車が速くなる事で、最後まで勝負がもつれる事が多いのでアツくなれた
他のレースゲーみたいにサッサと勝負が決まっちゃって後は消化みたいな流れなんて、
見てても全然面白くないし
704名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/07(土) 08:16:50.81ID:bmO+lKML
アウトランやファイナルラップはかなり楽しんだけど、
チェイスHQは全然遊んだことが無いので思い入れ無いや
そんな良ゲームだったのね
2019/09/07(土) 08:17:12.53ID:bmO+lKML
いかん
アゲちまった…
2019/09/07(土) 09:20:13.88ID:9Jo9C2if
ナンシーより緊急連絡!
面白かったよ。なかなか無いシチュだったし。
また、PORSCHE928がなんかカッコよくてね。
実物を後ろから見るとすごくグラマラスで惚れましたw
2019/09/07(土) 11:07:54.87ID:deSbYDyw
>>706
ターゲット車に何度もぶつけて止めるって今だったら煽り運転増長でアウトなヤツだよなw
2019/09/07(土) 11:22:01.56ID:9VF1hMnj
そんなこと言ってたらバーニンラバーなんて壁にぶつけてぶっ壊してたぞ
2019/09/07(土) 16:40:52.61ID:Yn1qFNqA
ま、アメリカ映画ウェルカムのご時世だだからね。西部警察とか。
破天荒でいろいろエンターテイメントが面白い時代だったよねぇ。
2019/09/08(日) 01:10:20.10ID:Vg0rDMt9
>>708
ジャンプして着地地点の車踏み潰していたなw
2019/09/08(日) 06:49:15.84ID:OIk6v8Bo
モトス遊びたくなったな
2019/09/08(日) 07:35:38.41ID:o76UxLwj
モトスを最初に見たとき
おはじきか?と思った。
2019/09/08(日) 09:14:39.59ID:0etQCWT0
モトスってアイテムつかったらズル、
使わないのが実力だと思ってたから
おっきい敵で完全に詰んだわ
2019/09/08(日) 13:13:46.58ID:Kaq46vTI
モトスって球形の上に大きくて重い敵(メガやギガ)が相手だと、
こちらの装備がどうあれぶつかり合ったときに一方的に踏み潰されそうだよな。
互いの形状と、横から見たらどうなってるか考えると。
他の小さくて軽い敵でも、潰されはしなくても乗り上げられそうだし。

あと月並みだけどあの世界の宇宙の重力はどうなってんの。
715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/08(日) 19:04:34.28ID:SbAlJ0mz
波平討魔伝
2019/09/08(日) 20:47:41.66ID:mvuEodS0
>>715
wwwwwwww

上手いwww
2019/09/08(日) 21:01:44.93ID:j6WIAR1S
その昔磯野家に引越しを余儀なくさせられた浜家の長男が、引越し先から上京して磯野波平を討つというお話。
2019/09/08(日) 21:27:42.02ID:mvuEodS0
久々にめっちゃワラタわwww
2019/09/08(日) 21:28:45.79ID:WyEguaVj
>>715
5ちゃんて
たまにこういうセンスのあるレスがあるから
侮れないんだよなw
2019/09/08(日) 22:19:26.76ID:u+cr168R
サザエとカツオが義経と弁慶か
721名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/08(日) 23:39:54.38ID:oPbVT5E6
源平討魔伝ってバーチャルコンソロールに出てたっけ?
2019/09/09(月) 05:18:02.61ID:s4xSSovo
バーチャルコンソロールには出てない
2019/09/09(月) 21:37:35.20ID:KQYZpKKJ
安駄婆がテーブルに押し込められてたら、
バーチャンコンソール
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