!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.1.1.33
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.1.1.33
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
【工場】Factorio【RTS】Part76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1616943291/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。
詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part77
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ a2f4-4P7j)
2021/05/23(日) 02:40:49.92ID:OcGbeFmh02名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)
2021/05/23(日) 03:42:56.54ID:OcGbeFmh0 よし
3名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e5a-w5MU)
2021/05/23(日) 05:58:25.81ID:yFVrGTbr0 今日も1日ゼロ災で行こう、ヨシッ!
4名無しさんの野望 (ワッチョイW cec0-aEtu)
2021/05/23(日) 23:30:45.42ID:JoLv46ZQ0 新スレヨシ!
5名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-AlZ6)
2021/05/23(日) 23:32:51.53ID:COUHTjG1M ご安全に!
6名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-zvYd)
2021/05/23(日) 23:40:23.03ID:dej+lAxp0 仕事猫のソフビが届いたので明日職場に持ってく準備ヨシ
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)
2021/05/24(月) 00:09:19.83ID:BHZE0fX40 初ロケット打ち上げキター
段々バイターの攻撃が激化してきて巣も作られまくったからいつか潰されるんじゃ無いかと焦った
夜食にスパゲッティどうぞ
https://i.imgur.com/FcxylZW.jpg
https://i.imgur.com/1icAH66.jpg
https://i.imgur.com/lHrJMq4.jpg
https://i.imgur.com/Lejeyys.jpg
https://i.imgur.com/trmkTa4.jpg
https://i.imgur.com/ak2D17a.jpg
段々バイターの攻撃が激化してきて巣も作られまくったからいつか潰されるんじゃ無いかと焦った
夜食にスパゲッティどうぞ
https://i.imgur.com/FcxylZW.jpg
https://i.imgur.com/1icAH66.jpg
https://i.imgur.com/lHrJMq4.jpg
https://i.imgur.com/Lejeyys.jpg
https://i.imgur.com/trmkTa4.jpg
https://i.imgur.com/ak2D17a.jpg
8名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-sBlo)
2021/05/24(月) 01:17:53.21ID:a7AMhLXSa 昔のOP並のグッチャグチャなスパゲティに憧れるけど作れる気がしない
10名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-lMMI)
2021/05/24(月) 04:02:22.50ID:IhpmYg84a >>7
おめでとう、俺の1回目の2倍位規模がでかいな、これでクリア時間どれくらい?
1,2回目は24sp/min位でやってたからバイターだいぶ楽だったけど、
60sp/minでやってみたらバイターひっきりなしに来るのね。
おめでとう、俺の1回目の2倍位規模がでかいな、これでクリア時間どれくらい?
1,2回目は24sp/min位でやってたからバイターだいぶ楽だったけど、
60sp/minでやってみたらバイターひっきりなしに来るのね。
11名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-H51V)
2021/05/24(月) 04:42:20.29ID:W7+inYxKr SEの長距離砲射程研究が宇宙専用SPになっててめんどくさい
宇宙に行く前に掃除しておきたいのに
宇宙に行く前に掃除しておきたいのに
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)
2021/05/24(月) 10:25:37.26ID:BHZE0fX4013名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)
2021/05/24(月) 12:02:11.64ID:l2+LfLCqM 公式デモの工場はスパゲティっていうかもっとこう別の美しさを感じる
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)
2021/05/24(月) 12:03:49.75ID:4W2i7bZn0 みちっと敷き詰めたおにぎりみたいな?
15名無しさんの野望 (スププ Sdba-nTux)
2021/05/24(月) 12:14:32.18ID:9jczqdK4d これだけ面白くても、画面見た瞬間拒絶反応が出る人が大半。
こういうのが好きな人は特殊な才能なのかもね
こういうのが好きな人は特殊な才能なのかもね
16名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-Pgvv)
2021/05/24(月) 12:42:13.09ID:TwPXD0YuM 才能というか好み
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 0369-eItV)
2021/05/24(月) 12:54:17.17ID:VQjW+bS/0 折り紙の展開図を見て「すげー!これがあの形になるのか!」と感心できるのは、才能?好み?
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-e3Lj)
2021/05/24(月) 12:55:31.76ID:oY/1tYKC0 ギフテッド
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)
2021/05/24(月) 15:42:02.53ID:BHZE0fX40 バイターが無理という人は多そう
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)
2021/05/24(月) 16:47:48.26ID:fhgeUoFU0 大昔の制御装置は前にフリップフロップの話してた人みたいに
演算でも自己保持でもなんでもリレーでがちゃがちゃやってらしいけど
タイマーだけは別部品であったんだよな
半導体の現在でも水晶だけは無くならないし、これはゲームにあってもいいかもと思った
現状タイマーはベルトループ以外だと前にSS上げてた人がやってた列車の経過時間使うくらいしか無いのかな?
演算でも自己保持でもなんでもリレーでがちゃがちゃやってらしいけど
タイマーだけは別部品であったんだよな
半導体の現在でも水晶だけは無くならないし、これはゲームにあってもいいかもと思った
現状タイマーはベルトループ以外だと前にSS上げてた人がやってた列車の経過時間使うくらいしか無いのかな?
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 6341-lZiV)
2021/05/24(月) 17:39:55.20ID:wXuVzppM0 普通に回路で
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 6376-41X1)
2021/05/24(月) 18:07:41.44ID:MOYSfFWE0 タイマーを別部品(たとえばPCの時計から拾う)にするとランダム性が発生しちゃうのよ
工場デバッグが主コンテンツなのにデバッグが大変になる
工場デバッグが主コンテンツなのにデバッグが大変になる
24名無しさんの野望 (スッップ Sdba-QkoG)
2021/05/24(月) 18:34:46.71ID:yVdsjf8pd TimeToolModでタイマー関係の信号増えた気がする
使ったことない
使ったことない
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 07ee-Qr4v)
2021/05/24(月) 19:36:04.22ID:p0RJvGzO027名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)
2021/05/24(月) 20:26:42.04ID:BHZE0fX40 こうやってベルトを合流させると外側レーンのアイテムばっか流れて偏りが出ちゃうけど解消する方法って何かある?
https://i.imgur.com/CpHcNDV.jpg
https://i.imgur.com/CpHcNDV.jpg
28名無しさんの野望 (ゲマー MM06-baGd)
2021/05/24(月) 20:47:38.91ID:9xczi3puM >>27
合流前のベルトにレーンバランサーを付ける
合流前のベルトにレーンバランサーを付ける
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 6376-41X1)
2021/05/24(月) 21:07:45.83ID:MOYSfFWE0 合流前に分配器
そのすぐ後ろに横向きに地下ベルトで2本別方向に出す
右寄りと左寄りができるから右寄りと右寄りとかにして分配器で合流
そのすぐ後ろに横向きに地下ベルトで2本別方向に出す
右寄りと左寄りができるから右寄りと右寄りとかにして分配器で合流
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-7S+s)
2021/05/24(月) 21:11:28.54ID:pp85/uM1031名無しさんの野望 (ワッチョイ 6376-41X1)
2021/05/24(月) 21:20:41.20ID:MOYSfFWE0 厳密じゃなくていいなら合流ん所手前だけ赤ベルトで速度落とすw
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 6341-lZiV)
2021/05/24(月) 22:07:16.44ID:wXuVzppM0 入出力を繋いだ「条件A=0 出力1」みたいなON/OFFフリック回路で、入力側2本のベルト速度を強制的に半分にする
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-jcWN)
2021/05/24(月) 22:56:41.13ID:BHZE0fX40 色々ありがとう
現状工場内にあんまりスペースないから改築した時に試してみる
現状工場内にあんまりスペースないから改築した時に試してみる
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-lZiV)
2021/05/24(月) 23:35:48.93ID:hFXUhFCP037名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-m5P2)
2021/05/24(月) 23:50:00.87ID:ANx2oTch0 >>35
すごいな、どうしてこうなるのかはわかるけど、どうしてこうなったのかはわからん。全然わからん……
すごいな、どうしてこうなるのかはわかるけど、どうしてこうなったのかはわからん。全然わからん……
38名無しさんの野望 (スププ Sdba-KMLC)
2021/05/25(火) 00:02:41.86ID:8v6BUna8d >>27
偏りが出ることを気にしているってことは、提示された参考画像と違って、本来はベルトには1種類の素材しか流れていないと考えていいのかね。
ならば、ベルトの置き方をこうすると分配機を始点として素材の流れが速い方にどんどん抜けていくから偏りが無くなるが、どうかな?
https://imgur.com/SS5Rj2P
偏りが出ることを気にしているってことは、提示された参考画像と違って、本来はベルトには1種類の素材しか流れていないと考えていいのかね。
ならば、ベルトの置き方をこうすると分配機を始点として素材の流れが速い方にどんどん抜けていくから偏りが無くなるが、どうかな?
https://imgur.com/SS5Rj2P
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)
2021/05/25(火) 07:28:30.73ID:Q6hPRfIb0 気になるんだけど
「石油ガス」あれって日本語でいう所のプロパンガスそのものだよね、
なぜ変わった名前で翻訳されているの?
プロパンガスだと登録商標か何かに引っかかるんかな…。
「石油ガス」あれって日本語でいう所のプロパンガスそのものだよね、
なぜ変わった名前で翻訳されているの?
プロパンガスだと登録商標か何かに引っかかるんかな…。
42名無しさんの野望 (スッップ Sdba-O/30)
2021/05/25(火) 07:40:26.01ID:SDIdxJ2Ad43名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)
2021/05/25(火) 07:56:42.87ID:Q6hPRfIb0 >>42
プロパンを加工することでプロピレンが得られる。
原油 → プロパン → プロピレン → ポリプロピレン(PBのフタ、ビールケース)
文脈から見て、上流工程である プロパン が正しいんじゃないの。
実際に あのガスを使ってプラスチックを作っているじゃん。
あれって プロパン → (ポリ)プロピレン へ加工しているって事だし。
プロパンを加工することでプロピレンが得られる。
原油 → プロパン → プロピレン → ポリプロピレン(PBのフタ、ビールケース)
文脈から見て、上流工程である プロパン が正しいんじゃないの。
実際に あのガスを使ってプラスチックを作っているじゃん。
あれって プロパン → (ポリ)プロピレン へ加工しているって事だし。
44名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)
2021/05/25(火) 07:58:21.86ID:WwGjXTRzM 原文のpetroleum gasと言うのは石油系ガスの総称でありプロパンガスその物では無いので
翻訳も紆余曲折あったみたいだけど石油ガスの方が正しいと思うな俺は
翻訳も紆余曲折あったみたいだけど石油ガスの方が正しいと思うな俺は
45名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)
2021/05/25(火) 08:07:46.52ID:WwGjXTRzM ちなみにプロパンガスは英語でもpropane gasだから
factorioの作者がpetroleum gasって言ってる以上プロパンガスでないのは確定的に明らか
factorioの作者がpetroleum gasって言ってる以上プロパンガスでないのは確定的に明らか
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)
2021/05/25(火) 08:21:04.72ID:Q6hPRfIb047名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-b0ap)
2021/05/25(火) 08:30:23.63ID:n+b14gBua 脱出ゲーと思い込んでやってたから、初打ち上げの時は衝撃的だったなあ。
48名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-sBlo)
2021/05/25(火) 08:57:28.43ID:GGCzMT8Pa よっしゃーロケット打ち上げ出来たァァァ!
・・・ん?俺は?
・・・ん?俺は?
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)
2021/05/25(火) 09:15:17.05ID:BLVS7itN0 きっとあのロケットを見つけてもらって救助に来てくれることを期待しているんだよ
だから秒間1万発のロケットを打ち上げる工場長も出てくるんだ・・・
だから秒間1万発のロケットを打ち上げる工場長も出てくるんだ・・・
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-4P7j)
2021/05/25(火) 09:26:38.17ID:cRuWO55O0 もはや脅威と認識して助けに来てくれなさそう
51名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-zUqU)
2021/05/25(火) 09:31:34.07ID:usRZdsWoM >>43
しかし脱硫工程は大体どの祖油からも出るのに、何故プロパンからなのだろう
しかし脱硫工程は大体どの祖油からも出るのに、何故プロパンからなのだろう
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)
2021/05/25(火) 09:31:54.46ID:BLVS7itN0 宇宙にデブリを撒き散らせ!
いやまぁ、宇宙に打ち上げた後で遠距離通信用のステーションとか作ってるのかもしれんが
いやまぁ、宇宙に打ち上げた後で遠距離通信用のステーションとか作ってるのかもしれんが
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)
2021/05/25(火) 09:33:32.91ID:+VFY6mEm054名無しさんの野望 (ワンミングク MM8a-zUqU)
2021/05/25(火) 09:39:38.25ID:usRZdsWoM55名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-nB0j)
2021/05/25(火) 09:56:19.76ID:jDJQioikr 打ち上げたロケットに積まれている白パックってどこから来るんだろうな
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)
2021/05/25(火) 10:21:31.72ID:BLVS7itN0 ロケットが地上に戻ってくるわけじゃないからロケットに積まれてるんじゃなくてサイロ内で組み立てられているのでは?
57名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-w/ef)
2021/05/25(火) 11:00:03.82ID:ho2rChQDa ベルトとインサータを組み合わせるとポーションになるところからもうおかしいしな
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)
2021/05/25(火) 11:07:17.93ID:VXAe6HWV0 まあ”研究”の具現化みたいなもんなんだろうけどね
dysonのキューブみたいのだと概念ぽいけど
フラスコに液体が入ってると「材料どっから来た」って感じはしてしまうかもな
dysonのキューブみたいのだと概念ぽいけど
フラスコに液体が入ってると「材料どっから来た」って感じはしてしまうかもな
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-r+BA)
2021/05/25(火) 12:00:43.59ID:4QRixzxA0 K2だとカードだし俺も知識そのもの、と認識してる。
逆に鉄やら銅やら「材料どこ行った」って感じもするが……
逆に鉄やら銅やら「材料どこ行った」って感じもするが……
60名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-AlZ6)
2021/05/25(火) 12:03:09.04ID:l6MBAIqWM 研究中に飲んだジュースの具現化だよ
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-e3Lj)
2021/05/25(火) 12:16:58.40ID:MdrLzmPf0 工場長汁
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)
2021/05/25(火) 13:01:04.20ID:Q6hPRfIb0 現住生物をインサータで捕まえて
ベルトで挟んで一番搾りにしたのが
サイエンスパック1の正体
ベルトで挟んで一番搾りにしたのが
サイエンスパック1の正体
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)
2021/05/25(火) 13:10:46.60ID:VXAe6HWV064名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e96-3O7b)
2021/05/25(火) 13:46:31.74ID:qMLIV8SI0 バイターをベルトで流せた頃はベルトでキルゾーンに流たなあ
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-e3Lj)
2021/05/25(火) 13:50:15.21ID:MdrLzmPf0 えっ、今ベルトでバイター流せないの?
ベルトで動く床を作って壁殴るやつを押し返したり
寄ってこないスピッターをタレット有効射程に押し込めー
みたいなテクを昔ここで見聞きしたような
ベルトで動く床を作って壁殴るやつを押し返したり
寄ってこないスピッターをタレット有効射程に押し込めー
みたいなテクを昔ここで見聞きしたような
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f69-VILW)
2021/05/25(火) 14:33:26.27ID:Owc3YJuA0 https://twitter.com/neuroecology/status/1396533851917275143
見覚えがあるような…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
見覚えがあるような…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-5zR4)
2021/05/25(火) 14:38:53.74ID:VXAe6HWV068名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-3eVt)
2021/05/25(火) 15:29:24.19ID:BbXhSnfNr 押し返しはできなくなったとは聞くけど吸い寄せって今もできるの?
69名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-vcR6)
2021/05/25(火) 20:32:38.98ID:XRbn12j1r もしかしてSEのロボってスピッターの酸の跡でダメージ受けるようになった?
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-4P7j)
2021/05/25(火) 21:49:09.41ID:k5TGUJ+/071名無しさんの野望 (ワッチョイ 3798-lMMI)
2021/05/25(火) 22:25:04.14ID:jZ/0H+Ez0 >>55
打ち上げたロケットで宇宙人の船を撃墜してそのテクノロジーを白パックとして得ているのかもしれない
打ち上げたロケットで宇宙人の船を撃墜してそのテクノロジーを白パックとして得ているのかもしれない
72名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-zvYd)
2021/05/26(水) 00:02:42.17ID:oaP4Srfr074名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-b0ap)
2021/05/26(水) 00:39:14.58ID:uCLRL6tpa ずっとプレイヤーの操り人形だったキャラクターが、ロケット打ち上げの間際に自我が芽生え、プレイヤーの意に逆らった感じ。
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 3378-5zR4)
2021/05/26(水) 01:19:29.48ID:SkXp/hQM0 あんな急造ロケットじゃ恒星間航行できないから救援呼んでるんでしょ
76名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-crVl)
2021/05/26(水) 02:52:47.69ID:PMBdxLwl0 Angel'sは面倒くさくなるだけとか言った奴誰だよ
レシピと設備増えまくってクッソ面白いじゃねーか
これクリアするのに何時間かかるんだろう
レシピと設備増えまくってクッソ面白いじゃねーか
これクリアするのに何時間かかるんだろう
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)
2021/05/26(水) 07:10:03.72ID:7T5gnUxL0 >>76
まぁfactorio自体が人を選ぶゲームでもあるから…
個々人の感覚って結構違うから、どんなものでも一度自分で試してみると良いよ。
ところでK2もなかなかおもしろいぞ?(MOD推進派のダイマ
まぁfactorio自体が人を選ぶゲームでもあるから…
個々人の感覚って結構違うから、どんなものでも一度自分で試してみると良いよ。
ところでK2もなかなかおもしろいぞ?(MOD推進派のダイマ
79名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-Z2kc)
2021/05/26(水) 07:15:09.64ID:z9YkaZArd ボブエンは面白かった
K2は少し簡単でバニラの拡張って感じが良い
+SEでもいい感じに楽しめる
seablockはボブエン飽きた人にオススメ
で今pyのハイテクやってるが今までとレベルが違う大変さや…
K2は少し簡単でバニラの拡張って感じが良い
+SEでもいい感じに楽しめる
seablockはボブエン飽きた人にオススメ
で今pyのハイテクやってるが今までとレベルが違う大変さや…
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 976e-LJqf)
2021/05/26(水) 07:17:29.68ID:VqvyXhhb0 複雑さと面白さのバランスは人それぞれだけど、Angelは俺は面倒すぎて中盤で投げたわw
K2 modのエンドゲーム部分の拡張メインがピッタリハマった。
K2 modのエンドゲーム部分の拡張メインがピッタリハマった。
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-lMMI)
2021/05/26(水) 10:29:55.97ID:8MtpJej30 IR2雑感
原油関係のバランスがいまいち
部品が多すぎで高級武器のコスト重い
蒸気の時代は面白い
原油関係のバランスがいまいち
部品が多すぎで高級武器のコスト重い
蒸気の時代は面白い
82名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)
2021/05/26(水) 14:47:52.32ID:QFy0vKdNM MODMASHも評価されても良いと思うけど開発中止するっぽいんだよなあ
まだ殆どプレイ出来てないけど大型MODは心が躍る
まだ殆どプレイ出来てないけど大型MODは心が躍る
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-5zR4)
2021/05/26(水) 15:28:43.73ID:9FGLTSxu0 bob難しい
メインバスだとやり辛いからはやくロボット使いたいけど、道のりが遠い…
メインバスだとやり辛いからはやくロボット使いたいけど、道のりが遠い…
84名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-u8Cy)
2021/05/26(水) 15:37:52.44ID:QNz2fYiba ロボ使いだしたら死ぬほど簡単になってなんか拍子抜けした
86名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-zvYd)
2021/05/26(水) 16:18:39.24ID:oaP4Srfr0 知ってるかい?
グリッドに敷いた鉄道はロボットとほぼ同じ働きをするんだぜ
グリッドに敷いた鉄道はロボットとほぼ同じ働きをするんだぜ
87名無しさんの野望 (ワッチョイ ca0c-4P7j)
2021/05/26(水) 19:00:10.95ID:v0CcSG+d088名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-lMMI)
2021/05/26(水) 21:48:27.22ID:I/BvC0Bfa メインバスで試しにやってみたけど供給うまくやるのが難しいな。
プレイタイム200時間超えたけど全然うまく行かなくて楽しすぎ。
プレイタイム200時間超えたけど全然うまく行かなくて楽しすぎ。
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)
2021/05/26(水) 23:10:09.62ID:WxQLvAfY0 貯蔵タンクの蒸気量を見ながらの燃料棒投入で
しきい値を下回るとスタックサイズ1のインサータが1回だけ動いて1個投入
下回り続けてる間は一定間隔で1個づつ投入って回路組んでるんだけど
蒸気量を定数回路の疑似信号やタンクの手動廃棄で再現するときは上手く1個入るのに
実際運用するとしきい値を下回ったタイミングで2個投入されてる
タンクを複数個周辺に繋げてると蒸気の移動計算でチャタリングするのかな
https://i.imgur.com/U5dOmi4.jpg
しきい値を下回るとスタックサイズ1のインサータが1回だけ動いて1個投入
下回り続けてる間は一定間隔で1個づつ投入って回路組んでるんだけど
蒸気量を定数回路の疑似信号やタンクの手動廃棄で再現するときは上手く1個入るのに
実際運用するとしきい値を下回ったタイミングで2個投入されてる
タンクを複数個周辺に繋げてると蒸気の移動計算でチャタリングするのかな
https://i.imgur.com/U5dOmi4.jpg
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-4P7j)
2021/05/26(水) 23:56:13.76ID:w5O9DxK00 >>89
「スタックボーナス取ってたのにインサータの上限絞ってなかった」オチではないよね?
「スタックボーナス取ってたのにインサータの上限絞ってなかった」オチではないよね?
91名無しさんの野望 (JPW 0H47-5+CY)
2021/05/27(木) 01:13:58.88ID:gMBcTI2oH 原子力をコントロールしたい人多いけど、燃料棒なくなって原子炉冷えちゃったら温め直すのロスじゃね?
92名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-3s2F)
2021/05/27(木) 01:17:15.14ID:4SUzazbhM 500度までしか冷えないからロスじゃないよ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-xSl6)
2021/05/27(木) 01:29:57.04ID:oDfUchXL094名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)
2021/05/27(木) 04:53:34.36ID:gmkQT6W00 貯蔵している160度の蒸気を
3つ足し合わせても480度にならないのが
不便すぎる
3つ足し合わせても480度にならないのが
不便すぎる
95名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-XBtE)
2021/05/27(木) 05:19:02.68ID:SOpA8Ax50 20度の水1L3本を3Lにまとめたら60度にならんでしょ
96名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-xSl6)
2021/05/27(木) 05:48:11.32ID:oDfUchXL0 >>94
その理論だと分割/合流を繰り返すだけで温度が上昇することになるが...
その理論だと分割/合流を繰り返すだけで温度が上昇することになるが...
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)
2021/05/27(木) 07:31:22.03ID:cFnrsIzx0 鍋に水を数回入れたら沸騰するのか・・・ 気体でも適応されたら世界が滅ぶなw
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-lZiV)
2021/05/27(木) 07:58:01.72ID:0HrIHVzk0 SCPの類いやんけ!
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a73-lJLx)
2021/05/27(木) 08:00:56.47ID:V84e2O/g0 待て待て、水や気体を分けたら温度が下がるのかもしれないじゃないかw
100名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-nB0j)
2021/05/27(木) 08:32:52.08ID:RqYz1mRSr 永久機関作れるやんけ
熱力学始まったな
熱力学始まったな
101名無しさんの野望 (JPW 0H47-5+CY)
2021/05/27(木) 08:36:15.17ID:gMBcTI2oH 体積が変わらないならたくさん詰めれば詰めるほど温度は上がるがな
102名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-U57p)
2021/05/27(木) 08:46:02.88ID:oJXYPoaSr 165度の蒸気を60足し合わせていくことで1台あたり毎秒9900度ずつ上がるボイラー俺は欲しいよ
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)
2021/05/27(木) 08:58:00.47ID:ZSfTdBe00104名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)
2021/05/27(木) 09:03:46.27ID:Gb/wxtIoM 液体の移動って双方向だから複数つないでると一定値には安定しないのよね
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)
2021/05/27(木) 10:29:44.05ID:cFnrsIzx0 温度は上がるけど圧力もかなり上がるし、そうなるともはや超臨界流体とか言うのになりそう
超性能のコンプレッサーで固体化した超高圧酸素を燃料にしよう
超性能のコンプレッサーで固体化した超高圧酸素を燃料にしよう
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-7S+s)
2021/05/27(木) 10:32:20.87ID:cFnrsIzx0 考えてみればあの世界の電線、一切の伝送損失とか送電ロスとか起きてないんだよな…
なにげに常温超電導物質が常用されてる?
なにげに常温超電導物質が常用されてる?
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)
2021/05/27(木) 11:20:59.98ID:ZSfTdBe00 >>104
2箇所以上つながってるときのイメージ
少ない中央のタンクに両側から流れ込む
[24k] −2k→ [21k] ←2k− [24k]
中央が増えすぎたので両側に戻る
[22k] ←1k− [25k] −1k→ [22k]
安定する
[23k] −−− [23k] −−− [23k]
この例で24kをしきい値にしてると2回トリガされるんだな
コンダクタンス(流れ易さ)も適当だし演算順序も分からんけど実際の挙動みてるとこんな感じ
回路組んで蒸気の変化をモニタすれば正確に分かるんだろうけど面倒すぎて
解決策は3つ思いついたけど1番上を採用した
・しきい値を2つ使う
・起動ディレイを入れる
・流入1箇所の参照用タンクを作る
2箇所以上つながってるときのイメージ
少ない中央のタンクに両側から流れ込む
[24k] −2k→ [21k] ←2k− [24k]
中央が増えすぎたので両側に戻る
[22k] ←1k− [25k] −1k→ [22k]
安定する
[23k] −−− [23k] −−− [23k]
この例で24kをしきい値にしてると2回トリガされるんだな
コンダクタンス(流れ易さ)も適当だし演算順序も分からんけど実際の挙動みてるとこんな感じ
回路組んで蒸気の変化をモニタすれば正確に分かるんだろうけど面倒すぎて
解決策は3つ思いついたけど1番上を採用した
・しきい値を2つ使う
・起動ディレイを入れる
・流入1箇所の参照用タンクを作る
108名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-cQYa)
2021/05/27(木) 12:10:39.95ID:Gb/wxtIoM109名無しさんの野望 (スップ Sd5a-O/30)
2021/05/27(木) 12:29:13.64ID:P4H64RYyd 駅の在庫判定だったらタンク出口をポンプで強制吸い出ししちゃうけど、
発電用だとダラダラ流入があるだろうから難しいなぁ
発電用だとダラダラ流入があるだろうから難しいなぁ
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)
2021/05/27(木) 12:59:27.82ID:gmkQT6W00 >>95-97
んもぉ、さすがに小学生2年くらいの話は分かる。
体積3Lの蒸気が 1Lに減ってもいいので
3L 160度、温度でいうと a+160 ケルヴィンの運動エネルギーを
1Lに凝縮して欲しいって言いたかった
物理法則に従って、
3Lの温い蒸気を 1L の (3a + 480) ケルヴィン 1000度? へ。
体積3Lの蒸気を圧縮して
1Lの超高熱蒸気へ変換する…そういう施設があってもいいやん?
んもぉ、さすがに小学生2年くらいの話は分かる。
体積3Lの蒸気が 1Lに減ってもいいので
3L 160度、温度でいうと a+160 ケルヴィンの運動エネルギーを
1Lに凝縮して欲しいって言いたかった
物理法則に従って、
3Lの温い蒸気を 1L の (3a + 480) ケルヴィン 1000度? へ。
体積3Lの蒸気を圧縮して
1Lの超高熱蒸気へ変換する…そういう施設があってもいいやん?
112名無しさんの野望 (ワッチョイ a341-7S+s)
2021/05/27(木) 13:07:37.09ID:ExGUtrpp0 野暮なことを言えば、原発の燃料棒制御は使用済み燃料棒を取り出すのをトリガーにすれば一定時間待つようなタイマー回路とかは不要になる
・蒸気タンク残量を見て、閾値以下なら使用済み燃料棒を原子炉から取り出すインサータを有効化する
・原子炉から使用済み燃料棒が取れたら、その信号をトリガーに新しい燃料棒を1つ入れる
この場合、回路は1つも必要なくインサータとタンクにワイヤーつなぐだけでできる
というのが割とポピュラーな原子炉制御方法
・蒸気タンク残量を見て、閾値以下なら使用済み燃料棒を原子炉から取り出すインサータを有効化する
・原子炉から使用済み燃料棒が取れたら、その信号をトリガーに新しい燃料棒を1つ入れる
この場合、回路は1つも必要なくインサータとタンクにワイヤーつなぐだけでできる
というのが割とポピュラーな原子炉制御方法
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)
2021/05/27(木) 14:12:33.03ID:ZSfTdBe00115名無しさんの野望 (ワッチョイ a341-lZiV)
2021/05/27(木) 14:30:39.22ID:ExGUtrpp0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)
2021/05/27(木) 14:42:27.22ID:gmkQT6W00117名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-4P7j)
2021/05/27(木) 15:50:45.02ID:gmkQT6W00 ちょっち翻訳?サイトの
crowdinのFactorioプロジェクトを見てくるわ ノシ
crowdinのFactorioプロジェクトを見てくるわ ノシ
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-4P7j)
2021/05/27(木) 17:11:50.79ID:ZSfTdBe00 >>115
電力消費が常に一定で隣接ボーナスによる省エネを考えないならそれでいいかも知れない
電力消費が常に一定で隣接ボーナスによる省エネを考えないならそれでいいかも知れない
119名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-5+CY)
2021/05/27(木) 17:23:36.60ID:GNNZW9WKM 燃料棒一つしか入れたくない人は何がしたいの?燃料棒なんてただあまりするからいれっぱなしで良くない?
120名無しさんの野望 (スップ Sdba-xkq2)
2021/05/27(木) 17:52:27.94ID:sF2Gbczfd そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
121名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-lMMI)
2021/05/27(木) 17:55:23.01ID:jiG9sbi00 物量でぶん殴ると損をする数少ない要素だから最適化したくなるのさ
122名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-7S+s)
2021/05/27(木) 17:55:48.21ID:LHAueHmz0123名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-gBds)
2021/05/27(木) 18:02:58.75ID:ny6LRUZ3a 蒸気残量が一定以下と使用済み燃料を掴んだ(自己保持回路で燃料棒投下でリセット)の両方を満たすときに燃料棒を投下する回路作ったけど
使用済み燃料を掴ませるための最初の燃料棒を手動投下して
あとは蒸気残量の閾値の設定を間違えなければ完璧に熱量ロスレスに投下してくれる
使用済み燃料を掴ませるための最初の燃料棒を手動投下して
あとは蒸気残量の閾値の設定を間違えなければ完璧に熱量ロスレスに投下してくれる
124名無しさんの野望 (ワッチョイW 2758-0J9w)
2021/05/27(木) 18:06:26.47ID:Qulj/b5k0 省ける無駄があるなら省きたくなる性なんだと思う
効率化が好きな人がハマるゲームなんだから燃料棒節約思考が出てきてもなんら不思議はない
効率化が好きな人がハマるゲームなんだから燃料棒節約思考が出てきてもなんら不思議はない
125名無しさんの野望 (スップ Sdba-xkq2)
2021/05/27(木) 18:18:11.48ID:sF2Gbczfd 効率化もあるし、900℃を超えた原子炉は破壊時に爆発しちまうので、あんまり高温維持したくないというのもある
https://m.twitch.tv/clip/KathishShakingPieBIRB
https://m.twitch.tv/clip/KathishShakingPieBIRB
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 6376-41X1)
2021/05/27(木) 18:32:36.68ID:psD96BS40 一個入れる設計でたまに2個入るとか致命的な欠陥
何処かが一個ずつ足りなくなり、何処かが一個ずつ増えていく・・・悪夢だ
何処かが一個ずつ足りなくなり、何処かが一個ずつ増えていく・・・悪夢だ
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-lZiV)
2021/05/27(木) 18:42:51.87ID:0HrIHVzk0 棚卸しの時間だ!コラァ!!
128名無しさんの野望 (ワッチョイ a341-7S+s)
2021/05/27(木) 19:26:18.54ID:ExGUtrpp0 >>118
んん?
いや燃料棒を制御する以上は省エネも隣接ボーナスも当然考える前提だよ
その上で使用済み燃料棒を取る200秒の制御で十分可能ってことなんだけど、
まあどういう原発設計してるかわからないから自分の安定する形でいいよってだけの話
んん?
いや燃料棒を制御する以上は省エネも隣接ボーナスも当然考える前提だよ
その上で使用済み燃料棒を取る200秒の制御で十分可能ってことなんだけど、
まあどういう原発設計してるかわからないから自分の安定する形でいいよってだけの話
129名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-w12y)
2021/05/28(金) 00:55:45.33ID:Tb0qhsrI0 原子炉から取り出す側を1箇所で検知して、検知したら投入側を一斉に動かせばいいんだよ
動かないor全基フル稼働のどちらかの状態になるから隣接ボーナスも無駄にはならない
電力消費が一定でない場合も需要に応じて蒸気が消費されるだけだからタンクと熱のプールが十分に大きければ問題ない
動かないor全基フル稼働のどちらかの状態になるから隣接ボーナスも無駄にはならない
電力消費が一定でない場合も需要に応じて蒸気が消費されるだけだからタンクと熱のプールが十分に大きければ問題ない
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 5176-fj9J)
2021/05/28(金) 01:00:51.21ID:NObx/MQm0 蒸気タンクって実質蓄電池みたいもんだよね
131名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-w12y)
2021/05/28(金) 01:37:51.52ID:DXGaz4z00 蒸気をタンクに貯める場合は、
タンクの中身が減り始める=温度が不足している
タンクの中身が少なくなるまで使う=その間も蒸気が生産される=どんどん温度が下がる
それから燃料を投入する=下がってしまった温度が戻るまで時間がかかる=その分のタンクが必要
となるのが微妙
なるべく熱として貯めてタンクはセンサーとしてだけ使って、
タンクの中身が減り始めたら即投入すればすぐに必要な温度に戻るからそっちのほうが素直かな
まあ好みの問題だけど
タンクの中身が減り始める=温度が不足している
タンクの中身が少なくなるまで使う=その間も蒸気が生産される=どんどん温度が下がる
それから燃料を投入する=下がってしまった温度が戻るまで時間がかかる=その分のタンクが必要
となるのが微妙
なるべく熱として貯めてタンクはセンサーとしてだけ使って、
タンクの中身が減り始めたら即投入すればすぐに必要な温度に戻るからそっちのほうが素直かな
まあ好みの問題だけど
132名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)
2021/05/28(金) 08:37:14.49ID:M4fQSu0B0 >>131
確かに好みの問題かも
反応の早いプロセスのほうが制御しやすいはずだけど制御が燃料棒を入れるタイミングしか無いから難しい
タンクやヒートパイプの数でバッファ持たせるのも有効だし
反応速度vsバッファだと前者のほうが手がかる(回路が複雑になる)けどきめ細やか
確かに好みの問題かも
反応の早いプロセスのほうが制御しやすいはずだけど制御が燃料棒を入れるタイミングしか無いから難しい
タンクやヒートパイプの数でバッファ持たせるのも有効だし
反応速度vsバッファだと前者のほうが手がかる(回路が複雑になる)けどきめ細やか
133名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)
2021/05/28(金) 10:39:22.71ID:+RR0+k3oM 機械自体に線繋がれば苦労無いのにね
もしくは監視するブロックとかあったら楽だったんだけど簡単になりすぎる懸念はあるか
もしくは監視するブロックとかあったら楽だったんだけど簡単になりすぎる懸念はあるか
134名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-+Bic)
2021/05/28(金) 12:21:18.86ID:FJWNMmAi0 500時間以上やって銅や鉄は相当遠くまで取りに行ってるけど、ウランはまだ1箇所目を使い切れていないな
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-4Wjq)
2021/05/28(金) 12:31:10.06ID:6HVW3wGn0 >>134
序盤電気足りなくなるたびに蒸気機関増やしてなんとかしのいだ後で
原子力発電の無限増殖ぽい処理とウランコストの安さ知ったときの万能感たるや
採掘や濃縮は「どうせ後で使うだろう」と進めてたから手間も感じなかったし
序盤電気足りなくなるたびに蒸気機関増やしてなんとかしのいだ後で
原子力発電の無限増殖ぽい処理とウランコストの安さ知ったときの万能感たるや
採掘や濃縮は「どうせ後で使うだろう」と進めてたから手間も感じなかったし
136名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-togR)
2021/05/28(金) 12:31:33.77ID:VdY0KOmZa バニラで使い切るの相当大変じゃね?
原子爆弾でマップ全部更地にするぐらい作っても使いきれるか
原子爆弾でマップ全部更地にするぐらい作っても使いきれるか
137名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-B4m/)
2021/05/28(金) 12:36:04.84ID:SGAVzlDna うちは燃料投下一回分まるまる貯蔵出来るタンクを用意しておいて
タンクの残量が発電一回分貯蔵出来るまで減ったら燃料棒投下する様にしてるけど
これならどれだけ電力需要が乱高下しようがロスなしで発電続けられる
メイン発電がソーラーで、蓄電池の容量が足りなくなりそうな時だけ原子力と電源接続する様にしてるからこの方式じゃないとロスが出まくるのよね
タンクの残量が発電一回分貯蔵出来るまで減ったら燃料棒投下する様にしてるけど
これならどれだけ電力需要が乱高下しようがロスなしで発電続けられる
メイン発電がソーラーで、蓄電池の容量が足りなくなりそうな時だけ原子力と電源接続する様にしてるからこの方式じゃないとロスが出まくるのよね
138名無しさんの野望 (ワッチョイ d981-qX6j)
2021/05/28(金) 13:04:17.73ID:g38oV1LD0 しかしこのゲーム流体とか熱とかの処理をシンプルに上手く再現してるな
リアルだと流体は常に供給側を過剰にして使うほうで調整
熱は反応が遅いからPID(差分積分微分)制御で調整してる
温度を直接見るのが難しいプロセスもあったりするし
リアルだと流体は常に供給側を過剰にして使うほうで調整
熱は反応が遅いからPID(差分積分微分)制御で調整してる
温度を直接見るのが難しいプロセスもあったりするし
139名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-w12y)
2021/05/28(金) 13:13:37.61ID:DXGaz4z00 >>133
それが原子炉とかの温度のこと言ってるなら実は意味ないんだよね
原子炉の稼働率によって下限温度が違うから、特定の温度で投入だと上手くいかない
(600度で投入だと出力40%だとOKだが80%だと遅すぎる、800度だと80%の時はいいが40%だと1000度超えるとか)
じゃあ温度が下限まで下がったのはいつかというと、タンク内の蒸気が減り始めたとき
原子炉の稼働率や構造によらず、上記のタイミングが必ず下限温度を下回ったサイン
それが原子炉とかの温度のこと言ってるなら実は意味ないんだよね
原子炉の稼働率によって下限温度が違うから、特定の温度で投入だと上手くいかない
(600度で投入だと出力40%だとOKだが80%だと遅すぎる、800度だと80%の時はいいが40%だと1000度超えるとか)
じゃあ温度が下限まで下がったのはいつかというと、タンク内の蒸気が減り始めたとき
原子炉の稼働率や構造によらず、上記のタイミングが必ず下限温度を下回ったサイン
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)
2021/05/28(金) 15:30:24.93ID:4nM2l/hF0 工場って何を中心に広げてる?
原油の取れる土地を軸にして
石油化学コンビナート区画を作り
そこへ外部の鉄板、銅板を長距離のベルトで搬入する?
それとも原油や重油・軽油を
長距離の地下パイプで電線と同じく引っ張ってくる?
原油の取れる土地を軸にして
石油化学コンビナート区画を作り
そこへ外部の鉄板、銅板を長距離のベルトで搬入する?
それとも原油や重油・軽油を
長距離の地下パイプで電線と同じく引っ張ってくる?
141名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-B4m/)
2021/05/28(金) 18:08:04.36ID:SGAVzlDna >>140
列車輸送の使い方が分からない新任工場長かな?
ゲーム開始時なら
バイターが弱く、各資源が集まってるスタート地点でやるべきだし
それ以降なら列車輸送使えばよほどの距離でもない限りどこでも構わないと思うぞ
列車輸送の使い方が分からない新任工場長かな?
ゲーム開始時なら
バイターが弱く、各資源が集まってるスタート地点でやるべきだし
それ以降なら列車輸送使えばよほどの距離でもない限りどこでも構わないと思うぞ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)
2021/05/28(金) 18:12:24.32ID:4nM2l/hF0 >>141
ありがとう、列車は覚える事が多そうで
上級者向けと思って手を出していなかったです。
これまでコンクリートを敷き詰めて
軽量骨格を装備した早歩きの作業でやりくりしていました。
ちょっと列車を1本作ってみます。
ありがとう、列車は覚える事が多そうで
上級者向けと思って手を出していなかったです。
これまでコンクリートを敷き詰めて
軽量骨格を装備した早歩きの作業でやりくりしていました。
ちょっと列車を1本作ってみます。
143名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)
2021/05/28(金) 18:23:31.99ID:M4fQSu0B0 列車は楽しいぞう
列車だけのゲームが一杯あるの分かるわ
列車だけのゲームが一杯あるの分かるわ
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-6lCy)
2021/05/28(金) 18:31:56.93ID:ROLWwuv30 ベルトオンリーでBobsの鉱石輸送してたら大変な事になった思い出
145名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-mywr)
2021/05/28(金) 18:31:58.66ID:4rPNoj/bd グリッドの雛形作ればあとはグリッドの内側に各種プラント考えるだけゲーになる程度には強い
146名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)
2021/05/28(金) 19:59:44.85ID:Q56KzrJga 俺もまだ列車管理うまく出来ないけど1列車1線路なら難しくはない。交差点に信号置くだけならわりと簡単。
これ結局移動速手段として一番早いの列車なんですかね、乗り物に荷物載せて移動したいけど遅すぎて結局走ってしまう。
遠いところには線路引きながら行くしか無いのかな。
これ結局移動速手段として一番早いの列車なんですかね、乗り物に荷物載せて移動したいけど遅すぎて結局走ってしまう。
遠いところには線路引きながら行くしか無いのかな。
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)
2021/05/28(金) 20:01:48.67ID:J5RY5C9a0 スパイダートロンごと列車に乗りたい
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)
2021/05/28(金) 20:25:23.51ID:4nM2l/hF0 自動車に荷物を詰め込んで乗りこんで
赤ベルトに乗り上げる。
あとはベルトの流れに身を委ねよ。
赤ベルトに乗り上げる。
あとはベルトの流れに身を委ねよ。
149名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-wlEA)
2021/05/28(金) 21:36:05.69ID:qW46wD7va 鉄道を鉄とか銅とかの輸送にしか使ってないからまだ扱えてるけど中間素材の運搬もし始めたら大変そう
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)
2021/05/28(金) 21:49:20.16ID:4nM2l/hF0 中間素材は 地産地消 でいけ。
生産した場所で消費 (加工)
歯車とか銅線みたいに小さくて嵩張る奴は
もはやベルトにすら載せるのも煩わしいから
直接、組み立て器にブチ込んでるわ。
生産した場所で消費 (加工)
歯車とか銅線みたいに小さくて嵩張る奴は
もはやベルトにすら載せるのも煩わしいから
直接、組み立て器にブチ込んでるわ。
151名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-cvKe)
2021/05/28(金) 22:17:01.58ID:+Uc0s4tWM 銅線は嵩張るけど歯車は圧縮されるぞ
152名無しさんの野望 (ワッチョイ a1c6-B6Af)
2021/05/28(金) 23:17:44.86ID:TKQZXAE60 地産地消推進派は計画性が足りない(キリッ
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 53dd-4Wjq)
2021/05/29(土) 00:25:34.09ID:PYxl8y750 地産地消で産が消えた後の残った工場に運び込む。
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-950J)
2021/05/29(土) 06:45:16.74ID:OHr1QT6n0 プラ棒 (石油ガス20+石炭1→プラ棒2) 輸送してる?
石炭だけで見ると銅線と同じ扱いの方がいい気もするけど
パイプ引っ張るくらいなら石油付近で作って輸送した方がいい気も。
石炭だけで見ると銅線と同じ扱いの方がいい気もするけど
パイプ引っ張るくらいなら石油付近で作って輸送した方がいい気も。
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b96-wdqF)
2021/05/29(土) 07:10:49.76ID:sc7OEgEW0 プラ棒1貨車分(=4000個) 作るには、
石炭2000(2貨車) + 石油ガス4万(1.6貨車)
の原料輸送が必要なので
原料を輸送するよりプラ棒を輸送する方が列車は少なくてすむ。
この計算だと炭鉱まで石油ガス持って行く方が列車は減らせるが
パイプは長距離だと流速落ちるし原油精製の調整の手間考えると
石油精製所へ石炭持ってく方が楽かな?
石炭2000(2貨車) + 石油ガス4万(1.6貨車)
の原料輸送が必要なので
原料を輸送するよりプラ棒を輸送する方が列車は少なくてすむ。
この計算だと炭鉱まで石油ガス持って行く方が列車は減らせるが
パイプは長距離だと流速落ちるし原油精製の調整の手間考えると
石油精製所へ石炭持ってく方が楽かな?
156名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-togR)
2021/05/29(土) 07:16:49.40ID:M+9Z6unSa 石炭分解して全部炭鉱でプラ作ってしまえ!
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)
2021/05/29(土) 07:19:12.22ID:beiizCMw0 >>146
探索だけ見ると「レール敷設遅い」と感じるのはわかるけど、ロボがあれば違ってくるというか
仮に鉄道不使用で発見した資源を活かそうとすると
見つけた資源を現地の箱に貯めておいて(工場長が走って)延々往復するハメになるし
「いつか鉄道敷設する」なら最初から敷設した方がいいと思うが。
レール、信号、電柱、レーダー、タレット、駅…等を積んだ
専用の開拓列車を1編成用意しておくと
乗り込んでCtrlクリックで先端地まで行ける+
自動でメイン工場まで戻れるから色々はかどる。
探索だけ見ると「レール敷設遅い」と感じるのはわかるけど、ロボがあれば違ってくるというか
仮に鉄道不使用で発見した資源を活かそうとすると
見つけた資源を現地の箱に貯めておいて(工場長が走って)延々往復するハメになるし
「いつか鉄道敷設する」なら最初から敷設した方がいいと思うが。
レール、信号、電柱、レーダー、タレット、駅…等を積んだ
専用の開拓列車を1編成用意しておくと
乗り込んでCtrlクリックで先端地まで行ける+
自動でメイン工場まで戻れるから色々はかどる。
158名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-63If)
2021/05/29(土) 08:48:01.44ID:ETPE7NYOr 俺一回もやったことないけどmegabaseとか100%とかでよくやってる方式よね
160名無しさんの野望 (JPW 0Hc5-Bt3B)
2021/05/29(土) 09:10:58.80ID:xjbHnN9yH 地産地消が楽だよ。ロケット打ち上げる最小の工場をモジュール化してしまえばあとは資源かき集めるだけだからね。
161名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)
2021/05/29(土) 09:22:04.29ID:Ziyr3EPI0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-+UmD)
2021/05/29(土) 10:37:03.36ID:MW+2KtIk0 なんか今回のアプデ後なのかわからんのだけど、5分おきくらいにテテテンっていう低めの電子音(通知音?)が鳴るんだけど、これなんなんだろう
163名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)
2021/05/29(土) 10:38:18.68ID:Ziyr3EPI0 オートセーブじゃなくて?
164名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)
2021/05/29(土) 10:55:14.43ID:yUAAa7Ega165名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-W2nf)
2021/05/29(土) 11:51:17.69ID:fQPpzSvLa スパイダートロンは物流に繋がるのが便利すぎる
166名無しさんの野望 (ニククエ b958-B6Af)
2021/05/29(土) 12:09:36.15ID:ohjQOzJb0NIKU 画面内に経過時間表示って出来ないですか?
あればスプーン2回目やりたいのだけど
あればスプーン2回目やりたいのだけど
167名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)
2021/05/29(土) 12:18:11.48ID:yUAAa7EgaNIKU 実績のトラッキングを有効にすれば残り時間は常時見れると思います。
しかし15時間以内も全く遠かったのにスプーンなんて出来る気がしない・・・
しかし15時間以内も全く遠かったのにスプーンなんて出来る気がしない・・・
168名無しさんの野望 (ニククエ abcf-B6Af)
2021/05/29(土) 12:30:19.35ID:Ziyr3EPI0NIKU >>165
補充も建築も自動で出来るし足も速い
メイン工場内でもずっと乗ったままだわ
遠征する時はリモコンでMAPをポチればどこにでも自動で行けるし
バイターの巣に当たっても殲滅も簡単
何よりかわいい
https://i.imgur.com/RrLJeWv.png
補充も建築も自動で出来るし足も速い
メイン工場内でもずっと乗ったままだわ
遠征する時はリモコンでMAPをポチればどこにでも自動で行けるし
バイターの巣に当たっても殲滅も簡単
何よりかわいい
https://i.imgur.com/RrLJeWv.png
169名無しさんの野望 (ニククエ 4b73-B6Af)
2021/05/29(土) 13:04:04.83ID:beiizCMw0NIKU170名無しさんの野望 (ニククエ 9158-w12y)
2021/05/29(土) 13:05:20.29ID:D+A5ZEJv0NIKU 実績獲得済みだから時間が測れないって話か
ならMODでいいな
ならMODでいいな
171名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)
2021/05/29(土) 13:25:44.18ID:yUAAa7EgaNIKU あーだから2回目か、失敗して再挑戦かと思った、失礼。
172名無しさんの野望 (ニククエ MMd3-6lCy)
2021/05/29(土) 13:26:28.30ID:c1jigPppMNIKU 実績消そう
173名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)
2021/05/29(土) 13:56:13.24ID:yUAAa7EgaNIKU ちなみにMODでPlaytimeってのがあったからそれで出るかと。
174名無しさんの野望 (ニククエ Sr8d-63If)
2021/05/29(土) 14:04:32.49ID:ETPE7NYOrNIKU セーブして見る
175名無しさんの野望 (ニククエ b958-B6Af)
2021/05/29(土) 14:13:28.89ID:ohjQOzJb0NIKU 早速の回答ありがとうございますMODがあるのですね
実績は全て解除してるので無効になっても構いません
2週目で自己記録更新したいので
Playtimeはこれですかね
https://mods.factorio.com/mod/playtime
ありがとうございます
実績は全て解除してるので無効になっても構いません
2週目で自己記録更新したいので
Playtimeはこれですかね
https://mods.factorio.com/mod/playtime
ありがとうございます
176名無しさんの野望 (ニククエ b319-w12y)
2021/05/29(土) 14:16:05.63ID:55v+cceR0NIKU177名無しさんの野望 (ニククエ 51fa-dYqX)
2021/05/29(土) 14:27:27.70ID:DDdMIplp0NIKU ワイはStats GUIを横並び表示で使ってる
178名無しさんの野望 (ニククエ Sr8d-63If)
2021/05/29(土) 14:36:14.67ID:ETPE7NYOrNIKU てかF4で出ないのかね
179名無しさんの野望 (ニククエ MM05-cvKe)
2021/05/29(土) 14:43:11.79ID:gnPl6XZpMNIKU /time
で(常時ではないけど)出せる
実績をリセットするとSteam側の実績情報も初期化されるから注意ね
気にしないならいいけど、気にするならMODで表示する方がいい
で(常時ではないけど)出せる
実績をリセットするとSteam側の実績情報も初期化されるから注意ね
気にしないならいいけど、気にするならMODで表示する方がいい
180名無しさんの野望 (ニククエ Sr8d-63If)
2021/05/29(土) 14:46:48.94ID:ETPE7NYOrNIKU 実績も一個だけとかで消せれば便利なのにな
181名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)
2021/05/29(土) 15:47:25.20ID:yUAAa7EgaNIKU MOD使えばそっちの実績になるから一応トラッキングも使えますね。
182名無しさんの野望 (ニククエ 410c-B6Af)
2021/05/29(土) 17:55:27.27ID:Hm2qPEyT0NIKU >>168
建築も戦闘もできるけど、プレイヤーが乗るクモは、プレイヤーと役割分担した方が良かったと思う。理由は忘れた
自分はロボステと核ミサイルををプレイヤーに搭載してクモに炸裂ロケット弾を搭載(自動発射)してる
建築も戦闘もできるけど、プレイヤーが乗るクモは、プレイヤーと役割分担した方が良かったと思う。理由は忘れた
自分はロボステと核ミサイルををプレイヤーに搭載してクモに炸裂ロケット弾を搭載(自動発射)してる
183182 (ニククエ 410c-B6Af)
2021/05/29(土) 17:57:03.20ID:Hm2qPEyT0NIKU 理由を思い出した
ロボステを自分に搭載しておけば、移動経路で余計な建築をしないようにロボステをOFFにできるから
クモのロボステは簡単にはON/OFFできないからね
ロボステを自分に搭載しておけば、移動経路で余計な建築をしないようにロボステをOFFにできるから
クモのロボステは簡単にはON/OFFできないからね
184名無しさんの野望 (ニククエ abcf-B6Af)
2021/05/29(土) 18:00:07.44ID:Ziyr3EPI0NIKU >>182
両方にロボ積んでると解体でどっちのイベントリに行くか分からんからかな?
両方にロボ積んでると解体でどっちのイベントリに行くか分からんからかな?
186名無しさんの野望 (ニククエT Sac5-w12y)
2021/05/29(土) 18:52:52.60ID:X+9kOhJlaNIKU そういえば箱から直接クモのインベントリに物入れれるのかな?
プレイヤーのインベントリ経由で入れてるけどちょっと手間。
プレイヤーのインベントリ経由で入れてるけどちょっと手間。
188名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)
2021/05/30(日) 09:11:46.42ID:5fdykQg4a >>187
やっぱそうなりますか、いっそクモ側に全部物流要求させるべきなのか。
やっぱそうなりますか、いっそクモ側に全部物流要求させるべきなのか。
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-B6Af)
2021/05/30(日) 09:32:10.68ID:vZmwAWws0 >>188
クモ側に要求させるのは基本だと思うけど、3〜4スロットは空けておかないとゴミ拾った時に本体に格納できなくなっていつまでもロボが浮いてるから注意
クモ側に要求させるのは基本だと思うけど、3〜4スロットは空けておかないとゴミ拾った時に本体に格納できなくなっていつまでもロボが浮いてるから注意
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 2188-ERGk)
2021/05/30(日) 11:11:40.00ID:7IBMH+b80 皆蜘蛛には強化外骨格フル装備?
自分の蜘蛛は携帯ロボステフル装備何だけど
自分の蜘蛛は携帯ロボステフル装備何だけど
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 410c-B6Af)
2021/05/30(日) 12:16:43.21ID:vZmwAWws0192名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)
2021/05/30(日) 13:19:32.83ID:5fdykQg4a なーるほど、真似させてもらおう。
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)
2021/05/30(日) 13:26:27.12ID:6FDnR0dz0 crowdinの翻訳ってまだ続いてる?
death world を「死の惑星」って提案していいのかな?
death world を「死の惑星」って提案していいのかな?
194名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-qiIF)
2021/05/30(日) 13:47:07.33ID:FykQzBVWM195名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-735e)
2021/05/30(日) 15:02:42.34ID:uvG5CNg90 工場長やり始めてからWとWhの違いや、WとJの関係性が分かるようになりました
196名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-w12y)
2021/05/30(日) 15:04:18.69ID:Pf0HbUmw0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)
2021/05/30(日) 15:34:15.16ID:6FDnR0dz0198名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-X1Q9)
2021/05/30(日) 16:28:12.42ID:N3x+FhrF0 >>197
いわゆる「ゴミ問題」と「資源消費問題」を混同されているように見受けられる
いわゆる「ゴミ問題」と「資源消費問題」を混同されているように見受けられる
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-4Wjq)
2021/05/30(日) 18:01:43.87ID:3c8i0qtt0 ポリエチレンの前のエチレンの使い道一杯あるから心配すんな
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)
2021/05/30(日) 18:27:37.57ID:cYdPAT1y0202名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)
2021/05/30(日) 18:48:36.13ID:5fdykQg4a そういえば工場見学ツアーってあったね。
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-4Wjq)
2021/05/30(日) 18:58:03.61ID:xw3h5Rg10 それ配管ていうかケーブルやん
204名無しさんの野望 (ワッチョイ abcf-B6Af)
2021/05/30(日) 19:20:55.56ID:nIdBn8+w0205名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-1jV0)
2021/05/31(月) 12:29:39.60ID:+atHNbPBd バニラだけど、ロケット打ち上げた後、何か目標ありますか?
206名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-cvKe)
2021/05/31(月) 12:31:02.46ID:+21Y5D+tM 無限研究とか実績とか
207名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)
2021/05/31(月) 12:47:54.46ID:gUhTzX2ea 自分は実績やって今3週目。メインバス方式をいま試してて、列車輸送方式試すのも面白そう。
大規模MODもいろいろあるけど、バニラだとそこから大量生産目指すのが普通かも。
自分はまだ100サイエンスパック/min程度だけど熟練工場長は10Kとかなるみたい。
大規模MODもいろいろあるけど、バニラだとそこから大量生産目指すのが普通かも。
自分はまだ100サイエンスパック/min程度だけど熟練工場長は10Kとかなるみたい。
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 2188-ERGk)
2021/05/31(月) 12:49:06.20ID:LI1HcOL40 無限研究ってマジで無限?
ロボットが光の速度に???
ロボットが光の速度に???
209名無しさんの野望 (スププ Sdb3-xXE9)
2021/05/31(月) 13:08:03.88ID:oQaUej/Ed 倍々で増えていくから音速すらかなり厳しい
bob'sならなんとか届いた気がする
bob'sならなんとか届いた気がする
210名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-ERGk)
2021/05/31(月) 13:28:30.24ID:UGwu4cIXd 資源が枯れるか…
211名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)
2021/05/31(月) 14:10:18.13ID:xH9JnGeHM バニラだとロボットの速度いくら上げても電力補給だけはどうしようもないのがな
212名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-mL5o)
2021/05/31(月) 14:24:16.71ID:r79A4QLUM ロボ高速にするとバッテリー切れでも速いから頼もしい
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)
2021/05/31(月) 18:20:07.11ID:HaExoef60 よし!
God Modeで列車と自律建設ロボの練習すっか。
God Modeで列車と自律建設ロボの練習すっか。
214名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8d-VBRV)
2021/05/31(月) 18:51:31.14ID:v3+WUT7lp 先週始めた
掘っても掘っても鉄が足りねえ
掘っても掘っても鉄が足りねえ
215名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-QhrM)
2021/05/31(月) 19:13:03.62ID:AlVoA/fX0 熟練といえるか分からんが
どうせリファクタするんで序盤ロケット打ち上げのラインは作らなくなる
かわりにソラパネやモジュールだけをアホみたいに作る専用工場を10日くらい稼動
建設地周辺の資源を掃除する
5日くらいかけソラパネや蓄電池張る
組み立て機やベルト類も大量に作る
ここでやっと「さて、どうするか?」と考える
どうせリファクタするんで序盤ロケット打ち上げのラインは作らなくなる
かわりにソラパネやモジュールだけをアホみたいに作る専用工場を10日くらい稼動
建設地周辺の資源を掃除する
5日くらいかけソラパネや蓄電池張る
組み立て機やベルト類も大量に作る
ここでやっと「さて、どうするか?」と考える
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)
2021/05/31(月) 20:02:43.48ID:2xzd5A2i0217名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)
2021/05/31(月) 20:39:15.18ID:xH9JnGeHM >>216
Bobsで実際に出来るけどそれでも最終的に列車の上位互換になるのでやはり遠距離ノンストップはやばい
Bobsで実際に出来るけどそれでも最終的に列車の上位互換になるのでやはり遠距離ノンストップはやばい
218名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-W/H7)
2021/05/31(月) 20:42:36.32ID:HjxYucM/M 有料大型DLCっていつでるの?
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 516e-4Wjq)
2021/05/31(月) 21:47:53.86ID:UZ7qMMhd0 FFF-365で一年かからないかもって言ってるけどまだわからん
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-950J)
2021/05/31(月) 22:06:08.09ID:2cmYjL590 FFF365の
> we don't think that it will take less than a year to develop
にある
> it will take less than a year
が
> かかるのは1年未満
で、それを we don't think なので、
> 開発にかかる期間が1年を下回るとは考えていない。
かな。
> we don't think that it will take less than a year to develop
にある
> it will take less than a year
が
> かかるのは1年未満
で、それを we don't think なので、
> 開発にかかる期間が1年を下回るとは考えていない。
かな。
221名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-MKjh)
2021/05/31(月) 22:21:24.25ID:gDTqeuUxd 初心者なのですがどなたか教えていただけると嬉しいです
設定でいじれる汚染の伝播率の説明がいまいちよくわからなくて
0%にした場合は設置物の元の汚染範囲より広がることはないというのはわかるのですが
1%以上にした場合は元々設置した施設以外に施設を増やさなくても時間経過と共に汚染が広がってしまうのでしょうか?
汚染の伝播についてまだいまいちわからなくて…
よろしくお願いします
設定でいじれる汚染の伝播率の説明がいまいちよくわからなくて
0%にした場合は設置物の元の汚染範囲より広がることはないというのはわかるのですが
1%以上にした場合は元々設置した施設以外に施設を増やさなくても時間経過と共に汚染が広がってしまうのでしょうか?
汚染の伝播についてまだいまいちわからなくて…
よろしくお願いします
222名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-QhrM)
2021/05/31(月) 22:39:05.44ID:AlVoA/fX0223名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-MKjh)
2021/05/31(月) 22:57:20.56ID:gDTqeuUxd >>222
ご回答ありがとうございます
とりあえず広がりはするんですね
もう少し伺いたいのですがその広がるというのは放っておけば無尽蔵に広がってしまうというのではなく元々の汚染が広がる範囲以上には広がるわけではないという認識であってますか?
説明が下手ですみません…よろしくお願いします
ご回答ありがとうございます
とりあえず広がりはするんですね
もう少し伺いたいのですがその広がるというのは放っておけば無尽蔵に広がってしまうというのではなく元々の汚染が広がる範囲以上には広がるわけではないという認識であってますか?
説明が下手ですみません…よろしくお願いします
224名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-MKjh)
2021/05/31(月) 22:59:19.20ID:gDTqeuUxd 連投申し訳ありません
広がるということでしたね…大変失礼しました
広がるということでしたね…大変失礼しました
225名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)
2021/05/31(月) 23:29:18.98ID:gUhTzX2ea 初期値でも汚染は無制限に広がるわけじゃなくて途中で吸収されて一定の範囲で止まると思うけどそういうのは関係ない話してます?
もしwiki見てないなら敵の項目の「汚染度の概要」で仕組みが書かれてますよ。
もしwiki見てないなら敵の項目の「汚染度の概要」で仕組みが書かれてますよ。
226名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-QhrM)
2021/05/31(月) 23:34:56.92ID:AlVoA/fX0 >>223
マップが赤くなる巣に届いたらマズい「汚染」は木や草原、土の地面で徐々に消滅している(主に木)
これは汚染の減衰率で設定できたはず
排出された汚染はマップの何処かで消滅するか開示マップ外にはみ出る事になる
初心者は森を最大にしてプレイすると森が汚染の壁にできるのでクリアまで一回も襲撃が来ないなんて事もある
これとは別に敵が強くなる汚染による生物進化度は別計算、消滅しないで加算されていく
マップが赤くなる巣に届いたらマズい「汚染」は木や草原、土の地面で徐々に消滅している(主に木)
これは汚染の減衰率で設定できたはず
排出された汚染はマップの何処かで消滅するか開示マップ外にはみ出る事になる
初心者は森を最大にしてプレイすると森が汚染の壁にできるのでクリアまで一回も襲撃が来ないなんて事もある
これとは別に敵が強くなる汚染による生物進化度は別計算、消滅しないで加算されていく
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-83tl)
2021/05/31(月) 23:56:08.37ID:D0NZOvwx0 汚染で湖が濁る仕様になってから罪悪感であまり汚染を出したくないような心理になったな
228名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-MKjh)
2021/06/01(火) 00:19:10.26ID:BpJBu2JVd229名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-W/H7)
2021/06/01(火) 00:20:15.97ID:kX3hUOZXM 218だけどDLCの発表はまだ未定か
今steamで本体が3000円だから予想としてDLCは2000円ぐらいかな?
前の本体と同じ値段ぐらい
まぁそれより高かったとしても買うけど
今steamで本体が3000円だから予想としてDLCは2000円ぐらいかな?
前の本体と同じ値段ぐらい
まぁそれより高かったとしても買うけど
230名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-63If)
2021/06/01(火) 00:26:41.66ID:DE9u0e5Fr 海外の動画観てるとタイトル(デモ画面)のBGMがゲーム内で流れてるんだけど俺環だと流れないのなんで?
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6e-83tl)
2021/06/01(火) 00:46:16.62ID:YGyCS+Cj0 steamで集計してるプレイ時間が約18000時間だから本体3000円なら0.16円/時間か.
本体+DLCで5000円としても0.27円/時間
Factorioコスパやばいな
本体+DLCで5000円としても0.27円/時間
Factorioコスパやばいな
232名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-950J)
2021/06/01(火) 01:06:13.98ID:Yu7AjspE0 当たるかもわからん数秒で終わる10連とfactorio1本が同じ値段なんて
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-1jV0)
2021/06/01(火) 04:44:42.24ID:qR+DpoMl0 回路が苦手なので原子力発電までくると毎回頭を悩ませる
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)
2021/06/01(火) 07:16:54.92ID:E9e8+/LE0235名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Bt3B)
2021/06/01(火) 09:38:10.18ID:rV7jrhJLM そしてみんな太陽光発電になる
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)
2021/06/01(火) 10:56:17.67ID:wcLHgxAJ0 太陽光発電があるのはいいけど
あれって蓄電設備との相性が悪いよな
チャージした後は
福島原発の緊急用電源みたいにずっと死蔵されている
ディスチャージされる事態がまず起こらない
非常用の蓄電設備とガンガン使う用の蓄電設備
2種類あるといいのに
あれって蓄電設備との相性が悪いよな
チャージした後は
福島原発の緊急用電源みたいにずっと死蔵されている
ディスチャージされる事態がまず起こらない
非常用の蓄電設備とガンガン使う用の蓄電設備
2種類あるといいのに
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-B6Af)
2021/06/01(火) 10:59:29.90ID:wcLHgxAJ0 ボールが登ったらそれは必ず落ちてくるし
雨が川に入ったらそれは必ず海へ出ていく
入ったものは同じ量だけ出ていく
それがこの世の理なり
これは電子ような質量のないエネルギーについても同様であり
チャージされた電力はいつかはディスチャージされねばならない
その流れが止まっているとしたらそれはベルトコンベアの詰まりと同じで
解決すべき問題である
雨が川に入ったらそれは必ず海へ出ていく
入ったものは同じ量だけ出ていく
それがこの世の理なり
これは電子ような質量のないエネルギーについても同様であり
チャージされた電力はいつかはディスチャージされねばならない
その流れが止まっているとしたらそれはベルトコンベアの詰まりと同じで
解決すべき問題である
238名無しさんの野望 (ワッチョイW 018d-t+eZ)
2021/06/01(火) 11:02:37.32ID:YImLhT4w0 ボイラー発電を0にして太陽光発電のみにすれば、夜間は否が応でも蓄電池が使われるけど、そういうことではなくて?
単にボイラー発電で通常使用電気量が十分賄われてるだけかと
単にボイラー発電で通常使用電気量が十分賄われてるだけかと
239名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)
2021/06/01(火) 11:07:15.40ID:HPw07d7+M 蓄電池なんだから他所で発電量十分なのに使われるわけ無いじゃん
240名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-tLv9)
2021/06/01(火) 11:19:42.85ID:Cmsr4Hq7M むしろ蓄電池無しで太陽光発電使うのは意味が無いだろう。
基本太陽光で電力供給して夜間は蓄電池から、回路制御で電気容量が一定値を下回ったら非常用にボイラー動かすとかで対応するんだぞ
基本太陽光で電力供給して夜間は蓄電池から、回路制御で電気容量が一定値を下回ったら非常用にボイラー動かすとかで対応するんだぞ
241名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-Bt3B)
2021/06/01(火) 11:36:59.95ID:OMAJPa2QM 供給側のベルコンは詰まらせてなんぼだから…
242名無しさんの野望 (スプッッ Sdb3-VV34)
2021/06/01(火) 11:39:47.81ID:Az/alooMd すまん、うちの工場はTimeToolで常昼なんや……
243名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b6e-Xu9i)
2021/06/01(火) 12:10:36.01ID:ex1zDbPF0 結局このゲームは供給側を詰まらせるのが正義だなあ
そこにロスは発生しない仕様だから
そこにロスは発生しない仕様だから
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)
2021/06/01(火) 12:20:50.88ID:jgUuWZP90 レーダー映像にも暗視モジュールを適用して欲しいわ、遠隔作業がやり辛くてたまらん
245名無しさんの野望 (スププ Sdb3-xXE9)
2021/06/01(火) 12:40:51.16ID:pl+RrclNd 蓄電池も放電ロスのない夢の蓄電池だからな
ロスあるのは原発ぐらいか
ロスあるのは原発ぐらいか
246名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-6lCy)
2021/06/01(火) 12:42:43.73ID:HPw07d7+M 一応各機械に待機電力があるから動いてなかったらロスしてる
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)
2021/06/01(火) 12:48:50.27ID:jgUuWZP90 ランプの建設計画が光ってくれればいいんだけどな!
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)
2021/06/01(火) 14:17:31.20ID:E9e8+/LE0250名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-cvKe)
2021/06/01(火) 15:31:31.27ID:JiDBh9iEM 条件次第でロスがあるって意味だぞ……
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 4902-e3t+)
2021/06/01(火) 16:19:56.57ID:71pA3AnI0 バニラでウラン鉱床の一つでも使い切った奴この世に存在しないやろ
原発のロスなんて実害あるレベルではないし、ロマン求める以外で回路制御する必要すらない
原発のロスなんて実害あるレベルではないし、ロマン求める以外で回路制御する必要すらない
252名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-w12y)
2021/06/01(火) 16:36:03.75ID:UssnXZgba そのレベルか、一応予備の鉱床確保しようかと思ったがいらんか。
253名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-J1eN)
2021/06/01(火) 17:54:53.55ID:MEGO3o/c0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)
2021/06/01(火) 18:06:58.06ID:X/XBJMRu0 下流工程が止まってベルトが詰まっても
余りを箱詰めをする最強のレイアウトが出来た
余りを箱詰めをする最強のレイアウトが出来た
255名無しさんの野望 (ワッチョイ ab98-w12y)
2021/06/01(火) 18:12:08.69ID:yc0EeLSt0 原爆の焦げ跡が残らなかった時代は整地にもドンドコ撃ってたから2つ枯れたわ
発電だけでって意味なら・・・まあ1Mくらいの鉱床なら使い切った人もおるじゃろ
発電だけでって意味なら・・・まあ1Mくらいの鉱床なら使い切った人もおるじゃろ
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-83tl)
2021/06/01(火) 18:14:23.92ID:jgUuWZP90 採掘原理主義者だからチェストに放り込んででも全採掘する!
でも流石に孤島の鉱床は面倒くさい
でも流石に孤島の鉱床は面倒くさい
258名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-B4m/)
2021/06/01(火) 19:16:05.45ID:cqIgKEu6a261名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-w12y)
2021/06/01(火) 19:31:24.43ID:tAlVdIq10 埋め立てると戻せないってのがまあまあプレッシャーになるんよな
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-dYqX)
2021/06/01(火) 19:59:00.23ID:lLfYyqrw0263名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-+Bic)
2021/06/01(火) 21:34:48.03ID:vHMxBfc80 原爆の焦げ後残るようになってから、めっきり使わなくなったわ
何時間か経過したら消えると思ってたけど、永遠に消えないし、消せるMODもないし
何時間か経過したら消えると思ってたけど、永遠に消えないし、消せるMODもないし
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)
2021/06/01(火) 22:05:43.46ID:E9e8+/LE0265名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-7Zxf)
2021/06/01(火) 22:13:21.24ID:yzKrpxnY0 焦げ跡もそうだけど範囲も狭くなってあまり超威力って感じしなくなったのが使わなくなった理由かなあ
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 4141-83tl)
2021/06/02(水) 00:17:42.02ID:UL/JYINA0 威力は知らんが範囲は別に狭くなってない
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 5176-fj9J)
2021/06/02(水) 00:19:37.05ID:/mHpbaWb0 爆風が遅くなって移動中のベヒーモスが死ななくなったなぁ
268名無しさんの野望 (ワッチョイW 4902-e3t+)
2021/06/02(水) 00:21:57.67ID:SR6FUS5w0 地面掃除するアイテム欲しいわ
バイター跡も無くなるし核使い放題だし
バイター跡も無くなるし核使い放題だし
269名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-KcWe)
2021/06/02(水) 05:02:32.35ID:22fIY6GSr SE、ロケット一発目上げてから自分が宇宙上がるまでめちゃくちゃダレる
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 0969-950J)
2021/06/02(水) 07:19:39.30ID:qlTvIfwa0 爆発の焦げ跡って、舗装や装飾の一種じゃなくて、実装上は地面の色の一種の扱いなんだね。
271名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-J1eN)
2021/06/02(水) 07:29:20.47ID:KLhlxGsC0272名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-OJVb)
2021/06/02(水) 07:37:30.38ID:MR1w0EqwM273名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-togR)
2021/06/02(水) 10:16:40.00ID:mjZNRF2Da seam版やってるんだけどセーブデータごとにMODのonoffって出来ない?
bobやってたんだけどまたバニラでやりたくなった
セーブデータ関係なく各MODのonoffの設定しか出来ないのかな
bobやってたんだけどまたバニラでやりたくなった
セーブデータ関係なく各MODのonoffの設定しか出来ないのかな
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)
2021/06/02(水) 10:43:14.25ID:mrW5UdDx0 >>273
独自名を付けたセーブデータなら読み込む際に
「どんなMODが採用されてるか」を提示するし
「MDOが違う」警告されるんでそれをよく読んで欲しい。
オートセーブや実績を考えるとZIP版インストールで
MOD毎別のFactorioフォルダ用意するのが
複数のMODを並行プレイする場合には手っ取り早いんだけど
(私はマルチ用バニラ、IR用、K2用の3種を用意してる)
Steam経由以外でゲーム起動したくないなら面倒を飲み込むしかない。
独自名を付けたセーブデータなら読み込む際に
「どんなMODが採用されてるか」を提示するし
「MDOが違う」警告されるんでそれをよく読んで欲しい。
オートセーブや実績を考えるとZIP版インストールで
MOD毎別のFactorioフォルダ用意するのが
複数のMODを並行プレイする場合には手っ取り早いんだけど
(私はマルチ用バニラ、IR用、K2用の3種を用意してる)
Steam経由以外でゲーム起動したくないなら面倒を飲み込むしかない。
275名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-Qkyv)
2021/06/02(水) 10:44:33.50ID:D/Bt1cgL0 MOD入れたらSteam実績関係なくなるしバニラだけSteamでやってそれ以外は本家zip版持ってこればいいのでは。
ソフト系エンジニア的にはfactorioenvみたいなツールがあっても良さそうとも思うが。
ソフト系エンジニア的にはfactorioenvみたいなツールがあっても良さそうとも思うが。
276名無しさんの野望 (ワッチョイ db73-w12y)
2021/06/02(水) 11:01:27.37ID:DONqPert0 プレイ中のセーブならロード時にMODの同期すればいいだけ
ニューゲーム用の設定なら、よくプレイするMODの組み合わせで
ニューゲーム直後にでもわかりやすい名前(_テンプレ_ボブエンとか)でセーブ
後はそのセーブでMODの同期をすれば切り替え完了
タイトルに戻ってニューゲームでもよし、同期時の「自動でゲームを読み込む」をOFFにしてタイトルで止めてもよし
ニューゲーム用の設定なら、よくプレイするMODの組み合わせで
ニューゲーム直後にでもわかりやすい名前(_テンプレ_ボブエンとか)でセーブ
後はそのセーブでMODの同期をすれば切り替え完了
タイトルに戻ってニューゲームでもよし、同期時の「自動でゲームを読み込む」をOFFにしてタイトルで止めてもよし
277名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-togR)
2021/06/02(水) 11:27:13.81ID:DQY8Bgvta セーブデータさえきちんと分けてたらいけそうですね
実績はあんまり気にしてないんでセーブデータ分けてやってみます
実績はあんまり気にしてないんでセーブデータ分けてやってみます
278名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-Q7J6)
2021/06/02(水) 11:54:24.84ID:BUqpC74ur279名無しさんの野望 (ワッチョイ 9376-parb)
2021/06/02(水) 13:26:47.59ID:Xj+e51KT0 タイル敷いたら消えるオブジェクトを最初からゼロにできないかな
あれの位置も記憶されてるから
全部消したらちょっとだけセーブデータ小さくなって
セーブロードが早くなるんじゃなかろうか
ちょっとだけ
あれの位置も記憶されてるから
全部消したらちょっとだけセーブデータ小さくなって
セーブロードが早くなるんじゃなかろうか
ちょっとだけ
280名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-yFev)
2021/06/02(水) 13:46:23.16ID:pgHqA1zzr 原爆の爆心地はサンドボックスモードでも消せないんだな
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)
2021/06/02(水) 15:23:57.96ID:v/XDnEUN0 あの、画像を貼りたいんですけど
im GrのURLを貼ろうとすると「お断りします」
と表示されて書き込めません。
5chって他サイトの画像を貼れないんですか?
何か方法ありますか?
im GrのURLを貼ろうとすると「お断りします」
と表示されて書き込めません。
5chって他サイトの画像を貼れないんですか?
何か方法ありますか?
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)
2021/06/02(水) 15:25:05.03ID:v/XDnEUN0283名無しさんの野望 (ワッチョイ ab76-B6Af)
2021/06/02(水) 15:31:37.86ID:9HMswcTD0 お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ca-vEq5)
2021/06/02(水) 15:43:46.04ID:cbqBSkp10285名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)
2021/06/02(水) 15:59:14.24ID:v/XDnEUN0 ( ^〜^) …
286名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-cTQT)
2021/06/02(水) 20:44:12.41ID:LbNgdOIiM これはおべんとのイベントだ😋
287名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-yFev)
2021/06/03(木) 00:45:26.83ID:UPNKShkDr 100%WRいつの間にかwargerさんになったんだな
志村けんみたいで笑っちゃうんだよな
志村けんみたいで笑っちゃうんだよな
288名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-f8PU)
2021/06/03(木) 01:01:53.45ID:5ZRVydN/r youtubeのタイトルで見かけるけどタイムアタックの100%とかany%とかってどういう意味なん?
たぶん動画見ればわかるんだろうけどスプーンチャレンジやる時のためになるべくヒントは見たくないの
たぶん動画見ればわかるんだろうけどスプーンチャレンジやる時のためになるべくヒントは見たくないの
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 7173-4Wjq)
2021/06/03(木) 01:06:36.35ID:M8jruKQy0 >>288
ゲーム用語じゃなくてタイムアタックのルールだな。Speedrun用語集でぐぐれば出てくる
ゲーム用語じゃなくてタイムアタックのルールだな。Speedrun用語集でぐぐれば出てくる
291名無しさんの野望 (ワッチョイ a178-4Wjq)
2021/06/03(木) 01:22:22.99ID:TV8WiYyM0 factorioの100%って何だと思ったら実績100%か・・・
292名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-B6Af)
2021/06/03(木) 01:45:13.53ID:5q99hxze0 実績100%とか何回最初からやればいいんだ
苦行そう
苦行そう
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b73-B6Af)
2021/06/03(木) 08:11:06.15ID:bX7pkJNU0 >>292
マップ厳選&予習プレイ&事前青写真用意ができて(スピードランは事前青写真用意禁止)
なお「1プレイで満たせない」実績って軌道(1h30m以内で機関車設置)、
怠惰(手作り111回以下)、スプーン(8h以内でクリア)の全取りだけだと思う。
怠惰だけ別プレイで満たし、それ以外は1プレイを長期やればどうにかなるハズ…
マップ厳選&予習プレイ&事前青写真用意ができて(スピードランは事前青写真用意禁止)
なお「1プレイで満たせない」実績って軌道(1h30m以内で機関車設置)、
怠惰(手作り111回以下)、スプーン(8h以内でクリア)の全取りだけだと思う。
怠惰だけ別プレイで満たし、それ以外は1プレイを長期やればどうにかなるハズ…
294名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-yFev)
2021/06/03(木) 08:43:19.60ID:VTMMv0IPr 観ればわかるけど100%は一度のプレイで全実績解除だよ
100%は青写真可だし緑基盤20Mまでやって7時間かからないくらい
100%は青写真可だし緑基盤20Mまでやって7時間かからないくらい
296名無しさんの野望 (スプッッ Sd2d-Qkyv)
2021/06/03(木) 13:11:34.35ID:Xo9KyAJfd 軌道怠惰スプーン同時って昔ニコニコで見た気がするけど今のバージョンだと無理なのかな
298名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-cvKe)
2021/06/03(木) 16:06:24.92ID:8VZjUW6NM 理論上できるし、実際にもできる(誰でもできるとは言わない)
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-6ypv)
2021/06/03(木) 23:07:55.35ID:ZrSUVJYa0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dc6-p9zx)
2021/06/04(金) 02:37:24.16ID:KNQ4FoKT0 jane style最近アプデあったからやってみ
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-uikQ)
2021/06/05(土) 08:16:58.58ID:ihe+/nZ20 最近スレ過疎った?みんな別ゲーやってるの?
302名無しさんの野望 (ワッチョイW fe1f-gM6+)
2021/06/05(土) 08:24:36.11ID:mauxtDX+0 最近はダイソンやってる
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-ywzN)
2021/06/05(土) 08:27:09.99ID:8sIjSwcF0 流石にアーリー公開から随分経って良質なFactorioライクゲーも出てきたからな
まあ大型アプデがあるたび出戻り工場長で賑わうだろうし、問題はない
まあ大型アプデがあるたび出戻り工場長で賑わうだろうし、問題はない
304名無しさんの野望 (ワッチョイW 6936-gRjS)
2021/06/05(土) 09:07:22.65ID:oGrqlTYp0 ある程度まで進めると後はロボットでどうにかなっちゃうよな
初期の頃から中盤のスパゲッティを整理するころが一番楽しい
初期の頃から中盤のスパゲッティを整理するころが一番楽しい
305名無しさんの野望 (ワッチョイ a96e-IO17)
2021/06/05(土) 10:53:09.03ID:5k5iO/M00 新しい大型拡張が気になるわ
開発に1年以上かかるって言ってるから、2022年の春以降は確定なんだろうけど。
開発に1年以上かかるって言ってるから、2022年の春以降は確定なんだろうけど。
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-szig)
2021/06/05(土) 12:18:52.27ID:kSkK7yFq0 ONIがSALE992円か
ゴクリ・・・
ゴクリ・・・
307名無しさんの野望 (ワンミングク MM5a-1lPR)
2021/06/05(土) 12:24:34.87ID:trpZTWwxM Unkodiceなら、今なら600円
308名無しさんの野望 (ワッチョイ a169-9b/0)
2021/06/05(土) 12:30:31.36ID:xZOqb0tL0 Auto Deconstruct (資源を掘り尽くしたドリルに解体マークをつけるやつ) がアップデートされて、
これまでは流体を扱っているドリルは対象外になっていたけれど (他のドリルにも影響するため)、
流体を使っている場合はパイプで置き換えることが出来るようになってた。
これまでは流体を扱っているドリルは対象外になっていたけれど (他のドリルにも影響するため)、
流体を使っている場合はパイプで置き換えることが出来るようになってた。
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 156e-PlKh)
2021/06/05(土) 13:20:44.40ID:5K19wbHC0 あぁ、そういうことだったのか
撤去したはずなのになぜかパイプが要求されてて何のことかと思った
鋼鉄パイプがメインになってるから建設できなかったけど
撤去したはずなのになぜかパイプが要求されてて何のことかと思った
鋼鉄パイプがメインになってるから建設できなかったけど
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-IO17)
2021/06/05(土) 13:53:42.30ID:7eQ443Lm0 マルチ部屋を入らずに接続人数とか眺めてると、明らかに過疎ってる
アプデなりDLCなり新要素がでるまで待機してる
アプデなりDLCなり新要素がでるまで待機してる
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-9b/0)
2021/06/05(土) 18:07:54.95ID:ABV6jPzF0 質問なんですが、マップ作成時に間違えてチェック外してしまって生成されなかった資源を、ゲームを進めてから生成し直すことって出来ますか?
コンソールコマンドで指定した位置に鉱脈などが作れるのは調べたんですが、他の資源と同じようにマップを広げた際に自動的に生成されるようにすることって出来ないでしょうか?
(マップ設定を後からいじる事ができれば資源再生成のMODとか入れて出来そうではある)
コンソールコマンドで指定した位置に鉱脈などが作れるのは調べたんですが、他の資源と同じようにマップを広げた際に自動的に生成されるようにすることって出来ないでしょうか?
(マップ設定を後からいじる事ができれば資源再生成のMODとか入れて出来そうではある)
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-9b/0)
2021/06/05(土) 18:22:19.15ID:ABV6jPzF0 >>311
すみませんたぶん自己解決しました
マップエディターのサーフェスのところからマップ設定いじれるみたいですね
そして問題のマップは別に資源の生成OFFにしていなかった模様
もしかしてk2の鉱水ってめっちゃ遠くに行かないと無い……?
すみませんたぶん自己解決しました
マップエディターのサーフェスのところからマップ設定いじれるみたいですね
そして問題のマップは別に資源の生成OFFにしていなかった模様
もしかしてk2の鉱水ってめっちゃ遠くに行かないと無い……?
313名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-IO17)
2021/06/05(土) 18:43:52.16ID:Kzb/BwDu0314名無しさんの野望 (ワッチョイ a169-9b/0)
2021/06/05(土) 20:25:20.31ID:xZOqb0tL0 >>309
MOD設定のマップのところに
流体を使っているドリルも撤去 (これは以前から?) と
流体を使っているドリルを撤去した場合、パイプで置き換え (Create pipesって書いてあるけど、所持してなきゃだめだよね、たぶん)
のチェック項目が出来てるね。
MOD設定のマップのところに
流体を使っているドリルも撤去 (これは以前から?) と
流体を使っているドリルを撤去した場合、パイプで置き換え (Create pipesって書いてあるけど、所持してなきゃだめだよね、たぶん)
のチェック項目が出来てるね。
315名無しさんの野望 (ワッチョイ a169-9b/0)
2021/06/05(土) 20:27:34.10ID:xZOqb0tL0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-9b/0)
2021/06/05(土) 20:42:09.30ID:ABV6jPzF0317名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d73-LKeC)
2021/06/06(日) 03:39:16.52ID:+5AAd93i0 バニラで1,000回くらいロケット打ち上げたからK2やってみてるけど
あともう少しでロボット体制構築や…そしたらスパゲッティ工場長からコピペ工場長に昇進するんや…と思ったところからがめっちゃ険しくて挫けそう
あともう少しでロボット体制構築や…そしたらスパゲッティ工場長からコピペ工場長に昇進するんや…と思ったところからがめっちゃ険しくて挫けそう
318名無しさんの野望 (テトリス MM5a-nog6)
2021/06/06(日) 15:41:44.91ID:yrL/V0TEM0606 初期辛いからMOD環境ではConstructionDrone入れてるな
クイックスタート系でも良いけど
クイックスタート系でも良いけど
319名無しさんの野望 (テトリス 1a19-Ee3U)
2021/06/06(日) 17:25:10.23ID:Hs994Gkp00606 困った時のMOD(使ってみた感想)
前戦武器への自動補給・燃料補給が面倒い → Ammo Loader+
チートに感じました。バニラでやる気がしなくなった・・・w
チェスト容量を増やしたい → Big Bags
快適
初期が何かとつらい → Companion Drones
バイター倒せて、ロボット機能も少しあるので最初から使える
水を飛び越えたい・崖が邪魔 → Jetpack
二段階目からは快適・最初はスピードが遅い
ロケット燃料必須なので最初からは使えない・・・
線路引くのが面倒 → Fully Automated Rail Layer
使いこなせるとこれ無しでは施設出来なくなったw
設置物(パイプ系)にあたるからすり抜けたい → Squeak Through
便利。Jetpackあると飛ぶから影響無くなる
遠くの場所へ一瞬で移動したい → Teleporters
どこでもドア
前戦武器への自動補給・燃料補給が面倒い → Ammo Loader+
チートに感じました。バニラでやる気がしなくなった・・・w
チェスト容量を増やしたい → Big Bags
快適
初期が何かとつらい → Companion Drones
バイター倒せて、ロボット機能も少しあるので最初から使える
水を飛び越えたい・崖が邪魔 → Jetpack
二段階目からは快適・最初はスピードが遅い
ロケット燃料必須なので最初からは使えない・・・
線路引くのが面倒 → Fully Automated Rail Layer
使いこなせるとこれ無しでは施設出来なくなったw
設置物(パイプ系)にあたるからすり抜けたい → Squeak Through
便利。Jetpackあると飛ぶから影響無くなる
遠くの場所へ一瞬で移動したい → Teleporters
どこでもドア
320名無しさんの野望 (テトリス MM2e-E4sj)
2021/06/06(日) 17:35:46.70ID:+b1nqneLM0606 WaterFillは1度使ったらそれなしでは生きられない身体にされてしまった
321名無しさんの野望 (テトリス Sred-qMvT)
2021/06/06(日) 17:41:09.33ID:2islITxOr0606 even distributionは序盤に役立つぞ
322名無しさんの野望 (テトリス 3558-Ee3U)
2021/06/06(日) 17:55:45.19ID:rwPzykzu00606 自分はFactorio Reachが割と手離せないかな
あらゆる操作のリーチが無限になる
なおタレット設置&弾込めや地雷の設置も伸びるので活用すると対バイターはバランスこわれる
あらゆる操作のリーチが無限になる
なおタレット設置&弾込めや地雷の設置も伸びるので活用すると対バイターはバランスこわれる
323名無しさんの野望 (テトリス MMde-fQmY)
2021/06/06(日) 18:18:18.25ID:Ecu9BaRfM0606 Factorioのサイトからmodダウンロードしたいんだけどログインしてるのに「フルメンバーじゃないからダウンロード出来ない」みたいなメッセージが出てダウンロード出来ないんだけど、どうすればダウンロード出来る?
324名無しさんの野望 (テトリス d973-Ee3U)
2021/06/06(日) 18:36:29.87ID:H5eRBCfh00606 購入したときのアカウントでログインする
Steamでの購入ならSteamアカウントとリンクする
Steamでの購入ならSteamアカウントとリンクする
325名無しさんの野望 (テトリス d673-IO17)
2021/06/06(日) 18:41:58.73ID:NsyXqq8S00606326名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d73-w1rv)
2021/06/07(月) 01:07:39.98ID:fdJhy+VV0 >>271
あのModは、宇宙に行けるようになって、やっとスタート
あのModは、宇宙に行けるようになって、やっとスタート
327名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-Z5Cr)
2021/06/07(月) 07:33:29.73ID:t5WnvChn0 bob'sで遊んでるんだけど緑パックまで来るとこれ全部ロボットでいい気がしてきた
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 156e-PlKh)
2021/06/07(月) 08:14:27.96ID:wrMaGzFL0 merging chestsで1*42のチェスト作ってコンベア代わりに使ったらくっそ便利だよ
部品供給したら一瞬で全体から取れるし、そのまま貯蔵庫にもできるし、数本のベルトコンベアから供給したら供給量も確保できるし
部品供給したら一瞬で全体から取れるし、そのまま貯蔵庫にもできるし、数本のベルトコンベアから供給したら供給量も確保できるし
329名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)
2021/06/07(月) 08:34:47.84ID:FWJ9ydDoM あれはライン作りの思考停止だから好きじゃない
許せるのは貨物車程度の大きさまで
許せるのは貨物車程度の大きさまで
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-IO17)
2021/06/07(月) 08:46:06.15ID:iSaS0STp0 もう四次元ポケットじゃん。
331名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-snJV)
2021/06/07(月) 09:52:28.00ID:wqNdtbiGM ロボで殴ればすべて解決!
332名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-d+P4)
2021/06/07(月) 10:33:39.71ID:u/kqLSk+a ロボステに戦闘ロボ入れたい
333名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-+B75)
2021/06/07(月) 12:58:53.08ID:JVuOoOEOM 貨物車は共用チェストとして便利だよね…
綺麗なウラン作る時に良く使う
綺麗なウラン作る時に良く使う
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d41-9b/0)
2021/06/07(月) 13:49:24.90ID:YATZWChE0 スタート時の墜落した船を使おう
容量はないが大きさだけならバニラ最大の共用チェスト
欠点は動かせない一品モノということ
容量はないが大きさだけならバニラ最大の共用チェスト
欠点は動かせない一品モノということ
335名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-qMvT)
2021/06/07(月) 13:52:43.14ID:uHjr/L/R0 駅の入れ物なら大規模MODによくある特大チェストでええやん
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aef-3xqL)
2021/06/07(月) 14:39:08.90ID:NN25goLt0 バニラ+ほぼSEのみでディープスペース4の研究までやったけど
メモリがきついしUPSもそろそろ60維持できなくなりそうだしで
ラクするMOD入れて最初からやり直したわ
メモリがきついしUPSもそろそろ60維持できなくなりそうだしで
ラクするMOD入れて最初からやり直したわ
337名無しさんの野望 (ゲマー MMf2-Kmfe)
2021/06/07(月) 15:22:26.20ID:cGU7bwocM ローダーは使う精神だけどマージングチェストはチートだと思って使ってないわ
338名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)
2021/06/07(月) 16:23:14.59ID:FWJ9ydDoM ローダーは意外と欠点多いよねバニラにあっても違和感無いレベルで
340名無しさんの野望 (ブーイモ MM71-+B75)
2021/06/07(月) 17:23:57.25ID:YFawvPJZM 荷下ろし用チェストはバニラなら自動車使えなくはないんだっけ
1*3か2*3になるとか聞いた
1*3か2*3になるとか聞いた
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-d+P4)
2021/06/07(月) 17:44:03.23ID:vcjYoo4Ca 魚が捕れるのと魚食うと回復するの初めて知った・・・
バイター戦めっちゃ楽やん・・・
序盤が死ぬほど(文字通り)きつかったのに何で誰も文句言わないんだと思ってたらこういう理由だったのか
チュートリアルで教えて欲しかったわ
バイター戦めっちゃ楽やん・・・
序盤が死ぬほど(文字通り)きつかったのに何で誰も文句言わないんだと思ってたらこういう理由だったのか
チュートリアルで教えて欲しかったわ
342名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-Cimn)
2021/06/07(月) 17:51:20.44ID:tuyHevFnM Factorioの序盤戦術
タレット置いてる?→No→置きましょう
↓Yes
今の2倍置きましょう
タレット置いてる?→No→置きましょう
↓Yes
今の2倍置きましょう
343名無しさんの野望 (オッペケ Sred-9oz7)
2021/06/07(月) 18:25:12.70ID:5WeL4FLgr 鉄焼いてる?→No→焼きましょう
↓Yes
今の2倍焼きましょう
↓Yes
今の2倍焼きましょう
344名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cf-p9zx)
2021/06/07(月) 18:41:10.98ID:zIQMilkE0 バイターに襲われたら奴らの必ず奴らの巣を見つける
あらゆる痕跡を見逃すな、飲まず食わずで数日荒野や森を彷徨うこともある
巣を見つけたら気付かれないように風下から接近しろ
序盤はサブマシンガン、次に戦車、クモを呼び出せればもう無敵だ
みごと殲滅出来たら巣の中心に墓標(タレットと防壁)を建てる
こうやって周りが墓標だらけになっていくと拠点の安全は保たれる
あらゆる痕跡を見逃すな、飲まず食わずで数日荒野や森を彷徨うこともある
巣を見つけたら気付かれないように風下から接近しろ
序盤はサブマシンガン、次に戦車、クモを呼び出せればもう無敵だ
みごと殲滅出来たら巣の中心に墓標(タレットと防壁)を建てる
こうやって周りが墓標だらけになっていくと拠点の安全は保たれる
345名無しさんの野望 (ワッチョイW b9ad-O6sI)
2021/06/07(月) 19:48:36.70ID:D4orejd90 >>344
巣の中心にタレット置く意味ってあるの?
巣の中心にタレット置く意味ってあるの?
346名無しさんの野望 (ワッチョイ caca-Maj3)
2021/06/07(月) 20:01:11.86ID:iKnA8ACh0 湧き潰し兼、敵はそこまで進出してきて
汚染を感知して襲ってきたってことだから
もっと向こうにも巣があって
いずれまた引っ越し組が必ずやってくるから
そいつらが通った時にそれ潰す用なんじゃないかな
なんかのコピペ改変か上の流れに沿った
ハードコア工場長的なネタなのかもしれないけど
汚染を感知して襲ってきたってことだから
もっと向こうにも巣があって
いずれまた引っ越し組が必ずやってくるから
そいつらが通った時にそれ潰す用なんじゃないかな
なんかのコピペ改変か上の流れに沿った
ハードコア工場長的なネタなのかもしれないけど
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-9b/0)
2021/06/07(月) 20:28:04.37ID:UG7A269C0 領土交渉(物理)しに来るバイター大使は高級料亭フルコース(火炎レーザー弾丸)でお出迎え
自ら交渉(核兵器)しに行くときは手土産(毒カプセル防御レーザー)も忘れずに
これ外交の基本のキよ
自ら交渉(核兵器)しに行くときは手土産(毒カプセル防御レーザー)も忘れずに
これ外交の基本のキよ
350名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)
2021/06/07(月) 20:55:25.25ID:FWJ9ydDoM バイターさんはおもちゃじゃないんだぞ
351名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-05bt)
2021/06/07(月) 21:06:18.25ID:L7ZCh6wY0 蜘蛛くんがリモートで拡張してくれるからいい時代になった
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-ywzN)
2021/06/07(月) 22:33:11.42ID:BBGJfJoG0 工場長という拡張倉庫を積んでいくと尚良し
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-+4rK)
2021/06/07(月) 23:41:25.46ID:QTBQHEcA0 拡張と補修がリモートのクモと補給拠点だけで大抵済んじゃうからうちの工場長は戦闘用クモのレーザー発射台として巣に突っ込む役割がメインになった
354名無しさんの野望 (JPW 0H91-snJV)
2021/06/08(火) 00:28:12.10ID:nXRWPy7pH 序盤は魚とショットガン。重鎧があればなお良い
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-Fu2c)
2021/06/08(火) 03:16:47.83ID:br7Mj3u10 携帯レーザー出るまで特攻地雷マンだった
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 866e-Fu2c)
2021/06/08(火) 05:59:25.19ID:nmN1h7gr0 隊長蜘蛛を隊員蜘蛛に追尾させてリモート拡張するとお便利
ただ莫大なバイターたちとの交渉はイマイチ
酸が強い
ただ莫大なバイターたちとの交渉はイマイチ
酸が強い
357名無しさんの野望 (ゲマー MMf2-Kmfe)
2021/06/09(水) 15:19:20.79ID:+Foi9kTYM 普段からロケット満載クモ7機で巣の掃除してるんだけど
工場長のレーザーの出番ほぼ無いからリモートでも良い気がする
工場長のレーザーの出番ほぼ無いからリモートでも良い気がする
358名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)
2021/06/09(水) 20:19:21.95ID:SyGvsGxzM 工場長の意識を蜘蛛に転移させられたら便利なのに
359名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-FsOd)
2021/06/09(水) 20:51:43.14ID:IAvawJJz0 他人が作った物の手直しや再設計ばっかりしてる人がたまにいるよね
他人には好きにやらせて別で作れば良いのに
教えるつもりなのかもしれないけどチャットで教えたら良いのに何も言わずにいじり始めるのは「小さな親切大きなお世話」だと思う
他人には好きにやらせて別で作れば良いのに
教えるつもりなのかもしれないけどチャットで教えたら良いのに何も言わずにいじり始めるのは「小さな親切大きなお世話」だと思う
360名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-96Hm)
2021/06/09(水) 21:14:42.88ID:7ABCakk7a 土地や資源も(序盤は)有限で、無駄にしすぎるとバイターとの戦いも激しくなるんだし
「好きに作らせればいいのに」と他人の介入を排斥したいならソロプレイでやればいいと思うんだが
「好きに作らせればいいのに」と他人の介入を排斥したいならソロプレイでやればいいと思うんだが
361名無しさんの野望 (ワッチョイ caca-Maj3)
2021/06/09(水) 21:33:40.09ID:s8hDx+NJ0 別ゲーのマルチプレイの経験しかないけど
A「Bはチャットで教えても機嫌を損ねたり馬耳東風
こういう手合いは実力行使に限る、好き勝手したいならソロでやってくれ」
C「(あんたの苛烈な対人折衝も見てらんないよ…ソロでやってくれ)」
という地獄のようなケースは見た
A「Bはチャットで教えても機嫌を損ねたり馬耳東風
こういう手合いは実力行使に限る、好き勝手したいならソロでやってくれ」
C「(あんたの苛烈な対人折衝も見てらんないよ…ソロでやってくれ)」
という地獄のようなケースは見た
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d78-PRuz)
2021/06/09(水) 21:38:55.36ID:sUzvLE6Q0 工場長性の違いだから一緒にマルチやらないのが一番
363名無しさんの野望 (オッペケ Sred-IbZi)
2021/06/09(水) 21:40:46.97ID:tDN9i+23r そーいえばここのマルチやらんくなったな
前はたまに立ってたのにな
前はたまに立ってたのにな
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-ywzN)
2021/06/09(水) 21:55:04.63ID:oLVdN5Q+0 残念ながら、もう旬のゲームってわけじゃないからな
とはいえマルチ依存ということもなくシングルプレイだけで十分洗練されているゲームだから
このスレは末永く続くであろう
とはいえマルチ依存ということもなくシングルプレイだけで十分洗練されているゲームだから
このスレは末永く続くであろう
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-IO17)
2021/06/09(水) 22:24:31.78ID:y7JsaeTc0 Dyson Sphere すげぇな、プレイヤー数1万って
Factorio と並んでいる。
Satisfactory も面白そう、ただ、
3000円って高いわ。
Factorio と並んでいる。
Satisfactory も面白そう、ただ、
3000円って高いわ。
366名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-PRuz)
2021/06/09(水) 22:48:56.99ID:UVGcQbYZ0 ずっとスプラばっかりやってたけど
最近になってその3つをやった
最近になってその3つをやった
367名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-Cimn)
2021/06/10(木) 00:33:19.40ID:HZ11kYodM マルチは鉄板焼き場の下流にインサータを置いて紫チェストに流し込んでた人が一番意味不明だったわ
二番目はチェスト一杯にサブマシンガンを自動生産してた人
二番目はチェスト一杯にサブマシンガンを自動生産してた人
368名無しさんの野望 (ワッチョイW 0928-E4sj)
2021/06/10(木) 01:18:36.52ID:b+O0EH7y0 サティスはマシンパワーさえあれば定価以上に遊べるぞ
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ae4-U4zQ)
2021/06/10(木) 03:23:53.08ID:vZjmhS8P0 バニラだけど毎回鋼材が枯渇する。鋼材が枯渇しなかったためしがない。
頭にきたから6Mほどの鉄鉱床をまるごと鋼材工場にしてやったわ。
頭にきたから6Mほどの鉄鉱床をまるごと鋼材工場にしてやったわ。
370名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d0c-1lPR)
2021/06/10(木) 05:44:52.36ID:w1vKO0kF0 この前、K2でテレポーター実装されたって話あったけど、レシピはどこにあるんだろう
探したけど見つからない
探したけど見つからない
371名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-IO17)
2021/06/10(木) 08:31:45.43ID:LceBnh9V0 >>370
どこかミスしてたり別MODがジャマしてないなら「物流」欄
「鋼鉄ポンプ:テスラコイル:テレポーター」順でレシピ出るはず。
手作り可能。
むしろK2ロゴ用の「アレ」の入手がどうやるんだかよくわからん。
どこかミスしてたり別MODがジャマしてないなら「物流」欄
「鋼鉄ポンプ:テスラコイル:テレポーター」順でレシピ出るはず。
手作り可能。
むしろK2ロゴ用の「アレ」の入手がどうやるんだかよくわからん。
372名無しさんの野望 (ワッチョイ a169-9b/0)
2021/06/10(木) 08:34:01.08ID:etK6GvlL0373名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d0c-1lPR)
2021/06/10(木) 10:25:01.31ID:w1vKO0kF0 ありがとう見つかったわ
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a83-Fu2c)
2021/06/10(木) 11:01:33.05ID:+73ziJDl0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ab-Fu2c)
2021/06/10(木) 11:39:34.08ID:SquZxCr00 マルチでよくあるのは、狭い拡張性のない位置に
石の炉の精錬所のブループリント貼り
さらにその先に必要素材数を考慮していないレベルの
モール設備のブループリント貼り
その通りに作ったら近場の鉄鉱床のサイズ的に
2時間は足止めされるのが目に見えてる
石の炉の精錬所のブループリント貼り
さらにその先に必要素材数を考慮していないレベルの
モール設備のブループリント貼り
その通りに作ったら近場の鉄鉱床のサイズ的に
2時間は足止めされるのが目に見えてる
376名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-FsOd)
2021/06/10(木) 18:17:57.14ID:un0BAu6R0 無駄な素材作って箱に貯め込むのだけはやめて欲しいよね
他は好きにして良いけど無駄な貯め込み素材で資源使い込むのだけは困る
他は好きにして良いけど無駄な貯め込み素材で資源使い込むのだけは困る
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 8976-Fu2c)
2021/06/10(木) 18:48:56.71ID:Dh7mrfTx0 普段から箱に溜め込む人がマルチしたっていいじゃない
死の世界マラソン? すまんかった
死の世界マラソン? すまんかった
378名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)
2021/06/10(木) 18:53:40.46ID:XuDajdm0M 面倒だから資源無限にして鉱床サイズ最小にしよう
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-IO17)
2021/06/10(木) 20:31:09.27ID:afM9BXq30380名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-FsOd)
2021/06/10(木) 20:35:21.88ID:un0BAu6R0381名無しさんの野望 (ワントンキン MM5a-nog6)
2021/06/10(木) 21:00:58.39ID:XuDajdm0M まあそういうの含めてマルチだし怒るなら一人でやったほうがいいんじゃね?
それか友達とやろうぜ
それか友達とやろうぜ
383名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-FsOd)
2021/06/10(木) 21:36:25.08ID:un0BAu6R0 作った物を壊して作り直されたりも良いんだけどさ
せめて青図置くだけじゃなくて完成させた物を用意してから壊して欲しい
青図だけ置いて壊されても誰も手を付けないから時間の無駄だよね
せめて青図置くだけじゃなくて完成させた物を用意してから壊して欲しい
青図だけ置いて壊されても誰も手を付けないから時間の無駄だよね
384名無しさんの野望 (オッペケ Sred-Wb1M)
2021/06/10(木) 22:27:33.88ID:SZU9VyC/r 工場長は2人もいらねぇ
お前らはこれから建設ロボだ
お前らはこれから建設ロボだ
385名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-cnok)
2021/06/10(木) 22:40:04.33ID:IQ8ew8zK0 今は蜘蛛くんっていうお友達もいる
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-IO17)
2021/06/10(木) 22:56:06.52ID:aMxIieOB0 いきなり巨大計画やりだして、段取りや事前準備を考慮できないのはイタいよな
工場を作るための工場を作るためのスタートアップから始めないと、後々壊すのわかってもでも
工場を作るための工場を作るためのスタートアップから始めないと、後々壊すのわかってもでも
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a03-p9zx)
2021/06/10(木) 23:00:57.42ID:9F5mN6+s0 もうマス目で線路引いて全員別の区画を弄ればいいんじゃない?(マルチの否定)
388名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-tJdf)
2021/06/10(木) 23:32:20.80ID:GIo7jSjfM 事前準備って同じマップをやりこんで何時間以内の実績を取ろうとしてたりすると事前準備もするだろうけど
初めてのマップとかどこに鉱石があるかわからないし近場から順番に作っていくよね
あ、ここに鉱石があったから引こうとかね
初めてのマップとかどこに鉱石があるかわからないし近場から順番に作っていくよね
あ、ここに鉱石があったから引こうとかね
389名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-daWn)
2021/06/11(金) 00:44:19.54ID:EDLc/HnpM 左側通行と右側通行に分かれて戦争しようぜ
391名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)
2021/06/11(金) 01:04:08.99ID:oQwB6vhN0 流通してるBPが大体右側通行だから、こだわりがなければ右がいいぞ
左派は国粋主義者
左派は国粋主義者
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 6378-t88l)
2021/06/11(金) 02:06:33.03ID:biIUFuP/0 イギリスかぶれかも
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-ekj5)
2021/06/11(金) 02:40:15.54ID:6sT7jM5X0 メインバスが限界でそこから鉄道グリッドに移行できないんだけど
どっかに鉄道グリッドのいいテンプレか解説ってない?
どっかに鉄道グリッドのいいテンプレか解説ってない?
394名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-khlo)
2021/06/11(金) 03:01:33.97ID:ay9ieWiu0 マルチプレイは担当を決めて製造するんかな。
弾薬…防衛省
ベルト・電柱 … 国交省
サイエンスパック … 文科省
お魚 … その他の愚民ども
弾薬…防衛省
ベルト・電柱 … 国交省
サイエンスパック … 文科省
お魚 … その他の愚民ども
395名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-2PS5)
2021/06/11(金) 03:24:18.05ID:opSapLvX0 >>393
任意の大きさに区切って(自分の場合はブロック1辺に1+4両の駅が3箇所作れるように)
https://i.imgur.com/Ubi46nG.png
壁にブロック内で使う原材料を下ろす駅と完成品を積み込む駅を作る
https://i.imgur.com/scPeASK.png
昔解説書いたときはもっと駅の作りがダサかった
https://ch.nicovideo.jp/hikky_factorio/blomaga/ar1456095
任意の大きさに区切って(自分の場合はブロック1辺に1+4両の駅が3箇所作れるように)
https://i.imgur.com/Ubi46nG.png
壁にブロック内で使う原材料を下ろす駅と完成品を積み込む駅を作る
https://i.imgur.com/scPeASK.png
昔解説書いたときはもっと駅の作りがダサかった
https://ch.nicovideo.jp/hikky_factorio/blomaga/ar1456095
396名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)
2021/06/11(金) 06:22:03.44ID:tqOM1xLDM RenaiTransportMODで素材を文字通りぶん投げるの面白いな
地下ベルトの代わりに使うと見た目派手で良い
地下ベルトの代わりに使うと見た目派手で良い
398名無しさんの野望 (アークセーT Sx87-gVNt)
2021/06/11(金) 07:13:15.63ID:igEz8CkAx Steam版の実績解除したデータ(スプーンなんてないとかの実績です)をFactorio公式サイトからダウンロードしたzipパッケージ版の
実績に反映するにはどのファイル(フォルダ)をどこに移動したらいいのか分かる方いらっしゃいますか?
実績に反映するにはどのファイル(フォルダ)をどこに移動したらいいのか分かる方いらっしゃいますか?
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/11(金) 07:54:51.27ID:fz0/Fehk0 >>398
実績はローカルにもバックアップ(achievements.dat)を保存してある。
それが残ってないのなら「ファイル書き換えか、再取得か、譲ってもらうか」の三択なるかと。
ただ「全実績取得ファイルを上書き」だと実績が無意味化するし、
「ファイル書き換え」は残った実績も簡単にクリアできてしまうから
心の満足度的には実績再取得を推す。
実績はローカルにもバックアップ(achievements.dat)を保存してある。
それが残ってないのなら「ファイル書き換えか、再取得か、譲ってもらうか」の三択なるかと。
ただ「全実績取得ファイルを上書き」だと実績が無意味化するし、
「ファイル書き換え」は残った実績も簡単にクリアできてしまうから
心の満足度的には実績再取得を推す。
401名無しさんの野望 (エムゾネW FF1f-NJlu)
2021/06/11(金) 10:14:17.43ID:lQFGMPJOF 鉄板が足りない序盤から赤ベルト大量生産しようとするの、マジやめて欲しい。 赤ベルト1つに使う鉄板で何個の黄ベルトが作れると思ってるんだ。序盤に赤ベルトはいらん。
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/11(金) 11:06:18.21ID:2Sw+eKOm0 反対側にも信号置いて双方向にすればみんな幸せに違いない
404名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-8tKe)
2021/06/11(金) 11:22:18.43ID:n5kRB7Xs0 赤ベルトを引くなら黄ベルトの本数を増やすんだよぉ!!
てかバニラなら黄ベルト4本から引き始めて徐々にUGするもんだと思ってた
てかバニラなら黄ベルト4本から引き始めて徐々にUGするもんだと思ってた
405名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-NJlu)
2021/06/11(金) 12:14:09.72ID:Lc8TP1RGd >>404
それでいいとは思うんだがな、あとは程度問題だな……。スプーン経験者としては、ロケット一発目まで黄ベルトオンリーでいいと思うんだが、なんでみんな、赤ベルトが好きなんだ。(鉄板を食いまくる緑基盤組立機の列をみながら)
それでいいとは思うんだがな、あとは程度問題だな……。スプーン経験者としては、ロケット一発目まで黄ベルトオンリーでいいと思うんだが、なんでみんな、赤ベルトが好きなんだ。(鉄板を食いまくる緑基盤組立機の列をみながら)
406名無しさんの野望 (スププ Sd1f-uk8f)
2021/06/11(金) 12:42:18.57ID:J2Hou5NPd 緑基盤作り出すと、素材の供給が間に合わないから、赤ベルトに、しちゃうなあ
407名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-daWn)
2021/06/11(金) 12:45:16.51ID:0xsXrS6NM 黄ベルトで流して途中から赤ベルトにする奴wwww
408名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-c9UW)
2021/06/11(金) 13:04:52.10ID:rUSceWDAr 黄ベルト4本から赤ベルト2本引き出して枯渇する奴wwww
410名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-l016)
2021/06/11(金) 13:37:58.72ID:Q7GMaDA70 黄ベルト数本分を流さんと供給足りんけど
そうすると黄色じゃ末端まで行かない部分だけ赤にするんだけど変なのかな?
足りないなら黄色で途中に差し入れたり
最初から黄色だけで賄えるラインを1単位として作ろうやってこと?
貯め込みは3スタックまでちゃんと制限して作ってるから見逃して下さい!
そうすると黄色じゃ末端まで行かない部分だけ赤にするんだけど変なのかな?
足りないなら黄色で途中に差し入れたり
最初から黄色だけで賄えるラインを1単位として作ろうやってこと?
貯め込みは3スタックまでちゃんと制限して作ってるから見逃して下さい!
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-Zwd0)
2021/06/11(金) 14:08:31.23ID:ELAyqsNX0 信号を複線の内側に置けるのが好きなので左側通行教徒やってる
412名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)
2021/06/11(金) 14:31:27.99ID:tqOM1xLDM 大は小を兼ねる!全部青ベルトにアップグレード!
413名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-+8BL)
2021/06/11(金) 15:23:06.50ID:aAN8lwvR0 青って実際何に使うべきなんだ、貨物満載の駅の積み下ろしとかも赤で足りるよな?
地下ベルトは結構使った事あるけど
地下ベルトは結構使った事あるけど
415名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/11(金) 15:35:20.72ID:SnBvO5uva416名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/11(金) 15:46:52.22ID:fz0/Fehk0417名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/11(金) 16:04:20.68ID:SnBvO5uva418名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-2PS5)
2021/06/11(金) 16:05:46.50ID:opSapLvX0 ぴゃのどんやってるけど駅から赤ベルト4レーン引き出しても機械32台ぐらいしか稼動させられないことがある
419名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/11(金) 16:09:32.82ID:SnBvO5uva あ、ごめん「的外れな」って入れ忘れた
420名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-daWn)
2021/06/11(金) 16:58:03.39ID:0xsXrS6NM >>410
例えば、
生産が10個/s 消費が20個/s その間の運搬が黄ベルト(15個/s)
のラインがある場合、消費側の半分は動かない
ここで運搬方法を赤ベルト(30個/s)に変更するとどうなるかというと、
生産が10個/s 消費が20個/s 消費側の半分は動かない
例えば、
生産が10個/s 消費が20個/s その間の運搬が黄ベルト(15個/s)
のラインがある場合、消費側の半分は動かない
ここで運搬方法を赤ベルト(30個/s)に変更するとどうなるかというと、
生産が10個/s 消費が20個/s 消費側の半分は動かない
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-Zwd0)
2021/06/11(金) 17:22:15.92ID:ELAyqsNX0422名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-vfk8)
2021/06/11(金) 17:55:17.49ID:0UUK7wXGr ソーラーパネルもそうだけど送電線を見ると大型電柱思い出す
山を突っ切って電線走ってると3色にしたくなる
山を突っ切って電線走ってると3色にしたくなる
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/11(金) 18:49:32.28ID:fz0/Fehk0 >>419
バニラでのスタックボーナス最大化スタックインサータ1個の能力は
チェスト間輸送で約13.8/s(英語wiki)。黄ベルトは両レーン使用で15/s。
つまり「貨車→チェスト→ベルトに置く」をするなら
貨車積み下ろし用スタックインサータ1つにつき1本黄ベルト用意すれば間に合う。
「貨車1両につき12本黄ベルトとか正気か?こっちは1編成貨車〇両だから
ベルト配置スペース足りねえに決まってるだろ」ならわかるし、そう言ってほしい。
私は「1駅1アイテム専任とかダイヤ設定がメンドイ。だからロボで分類する」派。
掘削技術無限入り後は「工程間輸送がロボ任せだからベルト利用する理由もない」
バニラでのスタックボーナス最大化スタックインサータ1個の能力は
チェスト間輸送で約13.8/s(英語wiki)。黄ベルトは両レーン使用で15/s。
つまり「貨車→チェスト→ベルトに置く」をするなら
貨車積み下ろし用スタックインサータ1つにつき1本黄ベルト用意すれば間に合う。
「貨車1両につき12本黄ベルトとか正気か?こっちは1編成貨車〇両だから
ベルト配置スペース足りねえに決まってるだろ」ならわかるし、そう言ってほしい。
私は「1駅1アイテム専任とかダイヤ設定がメンドイ。だからロボで分類する」派。
掘削技術無限入り後は「工程間輸送がロボ任せだからベルト利用する理由もない」
424名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-cxvy)
2021/06/11(金) 19:09:07.58ID:KWENvZzv0 マルチなんて自由にやりゃいいのよ
悪意ある嫌がらせは別だが
悪意ある嫌がらせは別だが
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-tjD1)
2021/06/11(金) 19:18:32.20ID:V0tsNWPH0 そうそう
最適解以外認めないのならそういう人らだけ集めてやればいいのよ
他人が引き起こす予定外やトラブルをどうリカバリーするかを楽しむくらいじゃないと
最適解以外認めないのならそういう人らだけ集めてやればいいのよ
他人が引き起こす予定外やトラブルをどうリカバリーするかを楽しむくらいじゃないと
426名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-gVNt)
2021/06/11(金) 21:09:09.66ID:m0Ha6pqv0 供給が30/s、消費が30/sの工場があるとする。
これを黄ベルト1本(15/s)で繋ごうとすると足りなくなる。
これを解決するには例えば、
@赤ベルト1本(30/s)で繋ぐ
A消費側を15/s × 2にして黄ベルト2本(15/s)で繋ぐ
といった方法がある。
@しか思いつかないか、@を好む人は「赤ベルト敷くしかないじゃん」と言うが、
Aを知っている人は「黄ベルトで供給すりゃいいじゃん」と言う。
ここですれ違いが起こる。
>>423 なんかも、黄ベルト増やして対応するAの方法。
赤ベルト1本のコスト > 黄ベルト2本のコスト なので、@は無駄が多いってことでAを勧める人が多いと思う。
ちなみにそれぞれ鉄板11.5枚と鉄板3枚なので4倍くらい違う。
それだけ違えばAの人が@の方法しかしない人を不思議に思うのは当然だと思う。
逆に@にメリットがある場合もある。
例えば、どうしてもスペースをギッチギチに詰めなければならない時。
でも、大抵は黄ベルトでライン引けるわけだが
□□□□□□ □□□□□□
────── ┌──────
───────┘
(□が組立機などで罫線がベルト 左から右に流す)
こうやって引けば直列にも出来る。これすら許容できないのなら@でやるしかない。
で、他の場合がビーコンをガッツリ使うようなハイエンド工場の場合。
この場合はなるべく少ない台数の組立機に供給したいので、青ベルトで供給するような工場になる。
まあお互いのイメージする前提が違うと水掛け論になるよねって話
これを黄ベルト1本(15/s)で繋ごうとすると足りなくなる。
これを解決するには例えば、
@赤ベルト1本(30/s)で繋ぐ
A消費側を15/s × 2にして黄ベルト2本(15/s)で繋ぐ
といった方法がある。
@しか思いつかないか、@を好む人は「赤ベルト敷くしかないじゃん」と言うが、
Aを知っている人は「黄ベルトで供給すりゃいいじゃん」と言う。
ここですれ違いが起こる。
>>423 なんかも、黄ベルト増やして対応するAの方法。
赤ベルト1本のコスト > 黄ベルト2本のコスト なので、@は無駄が多いってことでAを勧める人が多いと思う。
ちなみにそれぞれ鉄板11.5枚と鉄板3枚なので4倍くらい違う。
それだけ違えばAの人が@の方法しかしない人を不思議に思うのは当然だと思う。
逆に@にメリットがある場合もある。
例えば、どうしてもスペースをギッチギチに詰めなければならない時。
でも、大抵は黄ベルトでライン引けるわけだが
□□□□□□ □□□□□□
────── ┌──────
───────┘
(□が組立機などで罫線がベルト 左から右に流す)
こうやって引けば直列にも出来る。これすら許容できないのなら@でやるしかない。
で、他の場合がビーコンをガッツリ使うようなハイエンド工場の場合。
この場合はなるべく少ない台数の組立機に供給したいので、青ベルトで供給するような工場になる。
まあお互いのイメージする前提が違うと水掛け論になるよねって話
427名無しさんの野望 (ワッチョイW cf06-uk8f)
2021/06/11(金) 21:11:43.71ID:MLuYUj770 コツコツやって、ようやく360sps工場ができた。UPS 24と全然だめだが、どうやって改善していいかもわからんしこれでゲームクリアだ。
428名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-nisE)
2021/06/11(金) 21:13:25.61ID:iHeZVB3C0 factorioって無限の立地と資源で膨大な無駄を垂れ流しながら気持ちよくなるゲームだと思ってたわ
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 7398-E0Y3)
2021/06/11(金) 21:44:17.56ID:J/fnUMvO0 計算してギッチギチに詰めるも良し 足りなきゃ増やせばいいやの精神で広げるのも良しだ
しかし言われてみれば確かに、あえて黄ベルトと黄インサータ―のみのゆったりした工場も眺める楽しさは大きそうだ
しかし言われてみれば確かに、あえて黄ベルトと黄インサータ―のみのゆったりした工場も眺める楽しさは大きそうだ
430名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)
2021/06/11(金) 22:16:57.54ID:oQwB6vhN0 青ベルト研究した後も下位のベルト使い分けてんの?
既存ラインのアプグレをだらだら先延ばしにしてるから共存してるっていうなら分かるが、
流速に合わせて使い分けなんてしてたら持ち物管理がめんどくさいわ
ライン作りの最中で黄ベルトだけ切らしちゃったから作業中断しました、とかなりたくない
既存ラインのアプグレをだらだら先延ばしにしてるから共存してるっていうなら分かるが、
流速に合わせて使い分けなんてしてたら持ち物管理がめんどくさいわ
ライン作りの最中で黄ベルトだけ切らしちゃったから作業中断しました、とかなりたくない
431名無しさんの野望 (ラクッペペ MM7f-kvEV)
2021/06/11(金) 22:28:07.51ID:6sFO0b1GM そりゃその頃にはロボットで工場の部品運んでこさせるようにしてるだろうし、作るのもコピペで建築ロボだからコピー元が黄色ならそりゃ黄色だし、別に苦にならんだろ
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-E0Y3)
2021/06/11(金) 22:31:28.66ID:CK+cPbSH0 >>423
まあどのベルト使っても好きにすればいいと思うが、その計算はおかしくね
インサータはベルトの片側にしか置けないんだからそもそも1両からベルト12本分とか不可能やん
https://imgur.com/32Buqnn.jpg
まあどのベルト使っても好きにすればいいと思うが、その計算はおかしくね
インサータはベルトの片側にしか置けないんだからそもそも1両からベルト12本分とか不可能やん
https://imgur.com/32Buqnn.jpg
433名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-l016)
2021/06/11(金) 22:41:45.54ID:Q7GMaDA70 一本化させて単純化してスパゲティ回避だという単純思考で
焼いた鉄とか黄色2本を束ねて赤で供給してた
消費単位を15/sで収まるようにしたり
罫線図みたいに途中で黄色を差し込んだりしてでも
高価な赤を濫用するのは避けたほうがいいのね
焼いた鉄とか黄色2本を束ねて赤で供給してた
消費単位を15/sで収まるようにしたり
罫線図みたいに途中で黄色を差し込んだりしてでも
高価な赤を濫用するのは避けたほうがいいのね
435名無しさんの野望 (ワッチョイ bf83-gVNt)
2021/06/11(金) 22:52:51.47ID:m0Ha6pqv0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/11(金) 23:01:37.93ID:2Sw+eKOm0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/11(金) 23:05:51.00ID:fz0/Fehk0 >>430
低位ベルトはサイエンスパックに使うから生産需要はなくならないし、
ロボ輸送の方が軽いからベルト設置は減らしたいところ。
あと、アプグレプランナーか手動で黄ベルトを青ベルトに置き換えて
既存工場にさらに組立機詰め込みにいくのもいいけど、
黄ベルトのままの既存工場コピペして別場所に作りにいってもいいし
青写真の施設数は写真内でちゃんと確認できるから
使用予定施設数が揃ったの確認してから改めて青写真貼ってもいいわけで。
青写真使用しない縛りなら話は別。
低位ベルトはサイエンスパックに使うから生産需要はなくならないし、
ロボ輸送の方が軽いからベルト設置は減らしたいところ。
あと、アプグレプランナーか手動で黄ベルトを青ベルトに置き換えて
既存工場にさらに組立機詰め込みにいくのもいいけど、
黄ベルトのままの既存工場コピペして別場所に作りにいってもいいし
青写真の施設数は写真内でちゃんと確認できるから
使用予定施設数が揃ったの確認してから改めて青写真貼ってもいいわけで。
青写真使用しない縛りなら話は別。
438名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)
2021/06/11(金) 23:31:06.50ID:tiETzGcwM 全青で問題起こるか?って言われたら起きないんだし自己満足に過ぎないが自分好みの工場作るゲームだから拘りも大事だな
計算機なんてわざわざベルトの速度に合わせて機械必要数計算出来たりするし
計算機なんてわざわざベルトの速度に合わせて機械必要数計算出来たりするし
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)
2021/06/11(金) 23:41:21.29ID:JqyoXSzX0 なんかすごい勉強になるのでもっとお願いします
440名無しさんの野望 (JPW 0H67-c62c)
2021/06/11(金) 23:54:46.75ID:GpiaeEkCH 完全に整えられた工場はインサータのみで運搬が成立する。これマメな。
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/12(土) 00:10:59.63ID:XSfgjmCu0 >>438
ベルトを減らしてUPS確保する領域だと「今までに作って不使用化した青ベルト分なんて
これから取る掘削効率+1分に使う鉄と比べたら誤差だろ」なるにはなるが
MAPサイズ制限≒資源量制限な「島設定」の場合はあまり青使いたくない。
ベルトを減らしてUPS確保する領域だと「今までに作って不使用化した青ベルト分なんて
これから取る掘削効率+1分に使う鉄と比べたら誤差だろ」なるにはなるが
MAPサイズ制限≒資源量制限な「島設定」の場合はあまり青使いたくない。
442名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-uk8f)
2021/06/12(土) 00:24:03.45ID:RCbh48w7a 見た目スッキリするし、動脈部分は青ベルト使うわ。
途中でスカスカになることもないし。
途中でスカスカになることもないし。
443名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)
2021/06/12(土) 00:34:09.64ID:8ISueUZPM444名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)
2021/06/12(土) 01:16:15.22ID:iBnZK9TY0 中盤までメインバス方式しかやらないし、
列車グリッド方式に移行後はメインバスをモールに転用して一生稼働させるから
バス本流のベルトは上位かつ太ければ太いほど良いみたいな思考してたわ
あと無駄遣いでも高性能な方がすき
列車グリッド方式に移行後はメインバスをモールに転用して一生稼働させるから
バス本流のベルトは上位かつ太ければ太いほど良いみたいな思考してたわ
あと無駄遣いでも高性能な方がすき
445名無しさんの野望 (ワッチョイW 0376-mVD7)
2021/06/12(土) 01:45:42.98ID:UzpKln9l0 メインバスにしようとしても途中で中間素材が足りなくなって、拡張性もなくて
ラインの途中から列車搬入し始めて、カオスになって
メイン拠点はある程度開発したら大規模研究所が別に作り出して
サイエンスパックやら中間素材の工場を鉱床との利便性を見ながら好き勝手に建築
路線スパゲティの出来上がり←イマココ
ラインの途中から列車搬入し始めて、カオスになって
メイン拠点はある程度開発したら大規模研究所が別に作り出して
サイエンスパックやら中間素材の工場を鉱床との利便性を見ながら好き勝手に建築
路線スパゲティの出来上がり←イマココ
446名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/12(土) 02:17:58.38ID:IOel3A310 Industrial Revolution 2入れようとしたけどあらゆるMODと競合しまくってからい
普通に遊べてる人は一体どんな構成にしてるんだろ
普通に遊べてる人は一体どんな構成にしてるんだろ
447名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-c9UW)
2021/06/12(土) 02:25:42.11ID:DL8xmCkZr まず最小構成でやれよ
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-91nj)
2021/06/12(土) 05:38:59.20ID:dvKW6hmY0 MOD入れたセットが複数作れて、プレイするときに選べるような感じだと良いんだけどね
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-+Tkl)
2021/06/12(土) 06:14:29.58ID:jr8zXai80 MOD選んだセーブデータ作っておいて遊びたいときにそれと同期してロード後にニューゲームするしかないね
450名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)
2021/06/12(土) 06:27:38.43ID:8ISueUZPM 使ったことないけどMODMyFactory2ってMODマネージャーなかったっけ?
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/12(土) 06:27:39.84ID:XSfgjmCu0452名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-SeKu)
2021/06/12(土) 07:38:06.11ID:e52InHjE0 mod-list.jsonを切り替えるんじゃダメなんだっけ?
453名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/12(土) 07:48:52.34ID:IOel3A310 >>451
あんがと
bobの組立機とロジスティックとDeadlock's Stackingと...このへん無効にしたら起動できた
ディスカッション確認したけどスレは見つけられなかった残念
FactorioはもちっとMODの読込時の起動が早くなってくれれば良いんだけどなぁ
あんがと
bobの組立機とロジスティックとDeadlock's Stackingと...このへん無効にしたら起動できた
ディスカッション確認したけどスレは見つけられなかった残念
FactorioはもちっとMODの読込時の起動が早くなってくれれば良いんだけどなぁ
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/12(土) 08:32:19.03ID:XSfgjmCu0 >>452
現状はMOD切り替えたら結局Baseもまとめて再読み込みしに行くから、
(ゲーム的にBaseもMODの一種なんで、そうなるのは当然)
それを根本的に防げるようにしないと
「フォルダ分けって容量のムダだけど起動は速いな」となっちゃう。
現状はMOD切り替えたら結局Baseもまとめて再読み込みしに行くから、
(ゲーム的にBaseもMODの一種なんで、そうなるのは当然)
それを根本的に防げるようにしないと
「フォルダ分けって容量のムダだけど起動は速いな」となっちゃう。
455名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-SeKu)
2021/06/12(土) 09:19:40.40ID:e52InHjE0 >>454
どこから「フォルダ分け」が出てきたのかわからんけど、分けるにしてもシンボリックリンク/ハードリンクを活用すれば「容量のムダ」にはならんよ
どこから「フォルダ分け」が出てきたのかわからんけど、分けるにしてもシンボリックリンク/ハードリンクを活用すれば「容量のムダ」にはならんよ
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-gVNt)
2021/06/12(土) 14:07:21.13ID:z2DbceZH0 最近関心を持っているMOD作者 brevven 氏が新作 zirconium を出していたので和訳してみようと思ったが、zirconとzirconiaとzirconiumをの上手い訳し分けを思いつかない。
zircon → ジルコン、風信子(ヒヤシンス)石/鉱
zirconia → ジルコニア、(アイコン的におそらく) 立方晶(キュービック)ジルコニア、模造ダイヤモンド
zirconium plate → ジルコニウム板
もうカタカナでいいかぁ…
zircon → ジルコン、風信子(ヒヤシンス)石/鉱
zirconia → ジルコニア、(アイコン的におそらく) 立方晶(キュービック)ジルコニア、模造ダイヤモンド
zirconium plate → ジルコニウム板
もうカタカナでいいかぁ…
457名無しさんの野望 (ワッチョイ f36e-khlo)
2021/06/12(土) 14:15:19.41ID:KfS+8+0G0 固有名詞はカタカナでいいと思う。
その固有名詞の日本語に替わる言葉が広く国内で知られてるなら訳してもいいと思うけどね!
プレートって単語は、鉄なら鉄板のほうがしっくりくるけど、スティール(スチール)とかならプレートにしてほしい派
その固有名詞の日本語に替わる言葉が広く国内で知られてるなら訳してもいいと思うけどね!
プレートって単語は、鉄なら鉄板のほうがしっくりくるけど、スティール(スチール)とかならプレートにしてほしい派
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-POe9)
2021/06/12(土) 14:17:14.42ID:Pgyq3ZZe0 化け学でいうと酸化物と珪酸塩鉱物だな
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/12(土) 14:23:52.63ID:jr8zXai80 ジルコンでいいと思うわ
この場合自分ならplateを板にするかプレートにするか迷う
この場合自分ならplateを板にするかプレートにするか迷う
460名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/12(土) 14:27:33.71ID:fAOjwh8Ha なんか文字なのに「化け学」ってわざわざ書いたんだろ?
461名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-epd2)
2021/06/12(土) 14:34:15.62ID:l3t4XJvb0 仕事等で専門的にその分野に携わっていれば、自然とそうなる
462名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-43T3)
2021/06/12(土) 14:34:17.59ID:23BI+YcpM 変換しやすいから
463名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-CtRZ)
2021/06/12(土) 14:34:27.48ID:8ISueUZPM アホは訳さなくていい部分まで訳すから余計わかりにくいんだよな
カタカナでいいと思う全部普通に聞く名詞だし
カタカナでいいと思う全部普通に聞く名詞だし
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-7Qdt)
2021/06/12(土) 15:15:23.15ID:fyoHemup0 誤変換しないしありじゃない?普段からばけばけ言ってたら自然とそう打ちそうだし
465名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-epd2)
2021/06/12(土) 15:18:20.32ID:l3t4XJvb0 工場長的には「屋外」を「おくそと」で辞書登録、そういう類いの話
466名無しさんの野望 (ワッチョイW cf44-+8BL)
2021/06/12(土) 15:25:26.18ID:1Jj9Y51t0467名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-iug0)
2021/06/12(土) 15:59:51.04ID:4OHGgxrxM >>465
口語と文語の適切な使い分けの問題であって、そのたとえは不適切
口語と文語の適切な使い分けの問題であって、そのたとえは不適切
468名無しさんの野望 (ワッチョイ f36e-khlo)
2021/06/12(土) 16:12:00.56ID:KfS+8+0G0 こんな専門板で変なところをマウントしようとすんなよくだらねぇなぁw
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 036e-5QBu)
2021/06/12(土) 16:29:34.86ID:XWmLW7Fk0 こんなひずみとゆがみの区別もつかんようなのはBANしたら良い、関わってたら延々とマウントとってくるぞ
470名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)
2021/06/12(土) 16:36:50.66ID:bJse0Kqd0 虫駆除してロケット打ち上げるという同じ目的のために仲良くやろうや
471名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-epd2)
2021/06/12(土) 16:46:21.83ID:l3t4XJvb0 何がそんなに拗れる話だったんだろうな、職場のギスギスじゃあるまいし
472456 (ワッチョイ 9369-gVNt)
2021/06/12(土) 17:00:41.37ID:z2DbceZH0 カタカナに付けるなら板よりプレートという意見は目鱗だったわ。
まだ出たばっかりのMODで、翻訳キーそのものが英語版にすらなくてエラーが出てるところも見受けられるので、訳も気長に付き合っていきます。
現在、このシリーズは鉛・シリコン・タングステン・チタンがあって、個別導入もできるので、新規ゲームを始めるときにでも思い出してくれれば幸い。
バニラはもちろんK2やSEとも併用できるので、B&Aほどの大改変はちょっと…という人でも変化を楽しめると思う。
まだ出たばっかりのMODで、翻訳キーそのものが英語版にすらなくてエラーが出てるところも見受けられるので、訳も気長に付き合っていきます。
現在、このシリーズは鉛・シリコン・タングステン・チタンがあって、個別導入もできるので、新規ゲームを始めるときにでも思い出してくれれば幸い。
バニラはもちろんK2やSEとも併用できるので、B&Aほどの大改変はちょっと…という人でも変化を楽しめると思う。
473名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/12(土) 17:56:52.77ID:IOel3A310474名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/12(土) 18:59:01.15ID:XSfgjmCu0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-gVNt)
2021/06/12(土) 19:30:17.83ID:z2DbceZH0 MODの名前書いてなかったわ (まんまだけど)
Lead https://mods.factorio.com/mod/bzlead
Silica & Silicon https://mods.factorio.com/mod/bzsilicon
Titanium https://mods.factorio.com/mod/bztitanium
Tungsten https://mods.factorio.com/mod/bztungsten
ここまで和訳本家取り込み済み
Zircon https://mods.factorio.com/mod/bzzirconium
和訳そのうち
Lead https://mods.factorio.com/mod/bzlead
Silica & Silicon https://mods.factorio.com/mod/bzsilicon
Titanium https://mods.factorio.com/mod/bztitanium
Tungsten https://mods.factorio.com/mod/bztungsten
ここまで和訳本家取り込み済み
Zircon https://mods.factorio.com/mod/bzzirconium
和訳そのうち
476名無しさんの野望 (ワッチョイW cf44-+8BL)
2021/06/12(土) 19:58:55.55ID:1Jj9Y51t0 なんかマウントって書く人ってすごく繊細な神経をお持ちの方だと思う。
だけど他人はそんなこと気にもしてない
あ、これもマウント取ってる!とかって思われちゃうのかなぁ?大変だねw
だけど他人はそんなこと気にもしてない
あ、これもマウント取ってる!とかって思われちゃうのかなぁ?大変だねw
477名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)
2021/06/12(土) 20:06:04.87ID:bJse0Kqd0 >>476
お前は一言多くて争いの種にしかならないから黙っとけ
お前は一言多くて争いの種にしかならないから黙っとけ
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-tjD1)
2021/06/12(土) 20:30:59.59ID:yD98Npqf0 触れてはいけない系の人が湧くのは作品が有名になった証
479名無しさんの野望 (ワッチョイ cf96-rV1f)
2021/06/12(土) 20:37:55.08ID:t/UAZRAO0 ガチャは悪い文化、マルチうざい、PvP嫌い、一人で引きこもって工場作るんだ
バニラで4kspmやるのに鉄板が300k必要で、
60連ホームの鉄鉱石下ろし駅作ったら、列車が大渋滞。
サンドボックスで試してみたら単線だと30編成/分ぐらいしか通せなかった(機関車1+貨車2)
製鉄所周辺の複々線化の大工事が〜
疲れたからたんとくお〜れでメイドさん愛でる。
バニラで4kspmやるのに鉄板が300k必要で、
60連ホームの鉄鉱石下ろし駅作ったら、列車が大渋滞。
サンドボックスで試してみたら単線だと30編成/分ぐらいしか通せなかった(機関車1+貨車2)
製鉄所周辺の複々線化の大工事が〜
疲れたからたんとくお〜れでメイドさん愛でる。
480名無しさんの野望 (ワッチョイ cf96-rV1f)
2021/06/12(土) 20:39:16.45ID:t/UAZRAO0 複線だと30編成/分ぐらい だ
481名無しさんの野望 (ワッチョイW 6378-fiZy)
2021/06/12(土) 20:52:48.19ID:zaaoW1830 ウランガチャだけでは物足りないから
ニュートリノガチャとか魚介類ガチャ(どう森リスペクト)とか増やしてくれないかな
ニュートリノガチャとか魚介類ガチャ(どう森リスペクト)とか増やしてくれないかな
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/12(土) 22:07:14.49ID:XSfgjmCu0483名無しさんの野望 (ワッチョイW cf44-+8BL)
2021/06/12(土) 22:19:39.22ID:1Jj9Y51t0484名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/12(土) 22:57:35.13ID:8ISueUZPM バニラでそこまで複雑になられると困るからMODでいいわ…
485名無しさんの野望 (ワッチョイ cf96-rV1f)
2021/06/12(土) 22:59:03.24ID:t/UAZRAO0 計算機上の乱数というものは厳密には計算のみで算出される疑似乱数なんだよな。
まあそれでも充分実用に耐えうる計算式はいくつもあるので
計算式を回路で組むのも良いが、ベルト上に6種類のアイテムを流して
分配器やインサータで順番を入れ替えたりすれば
なんて言うのも考えたくなる
まあそれでも充分実用に耐えうる計算式はいくつもあるので
計算式を回路で組むのも良いが、ベルト上に6種類のアイテムを流して
分配器やインサータで順番を入れ替えたりすれば
なんて言うのも考えたくなる
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 2341-gVNt)
2021/06/12(土) 23:11:25.51ID:BEUk54m30 乱数が疑似じゃない計算不能なハードウェア乱数とか使われたら
factorioが決定論的でなくなるからそれ前提で設計されてるマルチが終わる
factorioが決定論的でなくなるからそれ前提で設計されてるマルチが終わる
487名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-qyr2)
2021/06/13(日) 06:31:58.15ID:RPnFm9k10 量子力学「酷いお、ぽまいらを確率的に消してやんよ!」
488名無しさんの野望 (ワッチョイ fff4-khlo)
2021/06/13(日) 06:45:46.92ID:lhe0k4EY0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-gVNt)
2021/06/13(日) 08:43:55.00ID:czJF6dQo0 セキュリティ方面だとCSPRNGでは不十分なこともありそうだが。
491名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-2PS5)
2021/06/13(日) 08:58:43.71ID:e9Jy/aaH0 >>488
下桁が奇数偶数交互になる線形合同法さんは割かしどこでも使い道ないだろ
下桁が奇数偶数交互になる線形合同法さんは割かしどこでも使い道ないだろ
492名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)
2021/06/13(日) 09:13:27.97ID:kB+GXM3q0 結局はそこまで効率求めないでぐちゃぐちゃになりながらもなんとかするマルチが一番楽しい
493名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-SeKu)
2021/06/13(日) 09:48:55.58ID:iC/FMMbi0 戦闘部隊の流れ弾で着火した木から大森林に果てしなく燃え広がって手がつけられなくなったり(大量の汚染が発生)
494名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-+Tkl)
2021/06/13(日) 09:51:41.17ID:1ZrQVEj+0 プレイに支障無けりゃ疑似乱数なんてどうでもいいわな
例えばリセマラで簡単に同じ結果が得られるようなゲームならある程度仕様を把握しときたい
例えばリセマラで簡単に同じ結果が得られるようなゲームならある程度仕様を把握しときたい
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2341-gVNt)
2021/06/13(日) 09:55:20.12ID:yxnu6cYN0 バイターは汚染源に突撃してくるけど、森林火災で発生した汚染には反応するの?
飛んで火にいる夏の虫のごとく火災に突撃して集団自殺?
飛んで火にいる夏の虫のごとく火災に突撃して集団自殺?
496名無しさんの野望 (ワッチョイW a38d-F6hD)
2021/06/13(日) 11:36:11.88ID:77dKN1Ks0 MOD Puzzletory のlevel7や32やってるとfactorioもびっくりするくらいランダム要素あるなって感じる
497名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-A2BM)
2021/06/13(日) 11:54:11.83ID:Vbxzch2Aa 大量生産するとバイターどもにメタメタにされる。
研究フラスコの生産以外、手元で作るぐらい小規模でやらないと対処できない。
研究フラスコの生産以外、手元で作るぐらい小規模でやらないと対処できない。
498名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-RmEM)
2021/06/13(日) 12:03:17.21ID:za6z/g+g0 >>493
木マシマシでゲーム開始したら、森のど真ん中にロケット墜落して、いきなり大規模森林火災
木マシマシでゲーム開始したら、森のど真ん中にロケット墜落して、いきなり大規模森林火災
499名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-A2BM)
2021/06/13(日) 12:31:55.78ID:Vbxzch2Aa 農作物育てたりしたいなあ。別ゲーになっちゃうか。
成長要素まったくないよね。
魚と虫ぐらいか、勝手に成長繁栄するのわ
成長要素まったくないよね。
魚と虫ぐらいか、勝手に成長繁栄するのわ
500名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-sXYp)
2021/06/13(日) 12:34:02.80ID:0Jvw4I0ud 木すら切ったら新たに生えない世界ですから
501名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/13(日) 12:44:48.00ID:UBEzRBymM 農作物MODはあるはずだけど
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-gVNt)
2021/06/13(日) 12:48:05.00ID:czJF6dQo0503名無しさんの野望 (ワッチョイW a38d-F6hD)
2021/06/13(日) 13:43:41.30ID:77dKN1Ks0504名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Tfom)
2021/06/13(日) 13:52:55.83ID:l+di2ulC0 工場長は基本星を破壊するだけで再生させることは出来ないからな
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 036e-t88l)
2021/06/13(日) 14:01:08.43ID:jGHhTKNJ0 現実の環境破壊は楽しくないけど
ゲーム内の環境破壊は楽しいぞい
ゲーム内の環境破壊は楽しいぞい
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/13(日) 14:16:59.17ID:Hp7NQIDt0 >>499
英語wikiでは
Fish are created in water when the world is generated and do not despawn or respawn.
(意訳:魚はワールド生成時のみに水場に配置され、増えたり減ったりはしないぞ)
なってるんだけど…
翻訳間違ってるならどんな条件で増えるのか詳しく教えて欲しい。
英語wikiでは
Fish are created in water when the world is generated and do not despawn or respawn.
(意訳:魚はワールド生成時のみに水場に配置され、増えたり減ったりはしないぞ)
なってるんだけど…
翻訳間違ってるならどんな条件で増えるのか詳しく教えて欲しい。
507名無しさんの野望 (ワッチョイ f36e-khlo)
2021/06/13(日) 14:27:29.33ID:2uxlyR9k0 Krastorio2って難しい?
こういう総合mod系って無印のモール系とかの設計図は軒並み使えなくなってるんかな
こういう総合mod系って無印のモール系とかの設計図は軒並み使えなくなってるんかな
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/13(日) 14:36:06.81ID:1ZrQVEj+0 SEやってたら隕石9個とか降ってきて草
迎撃砲10台でも足りねえやんけ
迎撃砲10台でも足りねえやんけ
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-gVNt)
2021/06/13(日) 14:54:38.82ID:czJF6dQo0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/13(日) 16:33:15.47ID:Hp7NQIDt0 >>507
他のMODどのくらいやってるか知らないけど
大型総合MOD中ではクリアは簡単な方ではある印象。(私はBobより簡単と思ってる)
導入も簡単だから初めて手を出す総合系ではおススメ。
ただ、スタートエリアに出ない資源の石油、鉱水、ウラン、イマーサイト4種が
クリアへの研究に必須だから、それなりに難しくはあるし、
パワフルな追加機器はデカい+必須なんでレイアウトに工夫が必要。
他のMODどのくらいやってるか知らないけど
大型総合MOD中ではクリアは簡単な方ではある印象。(私はBobより簡単と思ってる)
導入も簡単だから初めて手を出す総合系ではおススメ。
ただ、スタートエリアに出ない資源の石油、鉱水、ウラン、イマーサイト4種が
クリアへの研究に必須だから、それなりに難しくはあるし、
パワフルな追加機器はデカい+必須なんでレイアウトに工夫が必要。
512名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)
2021/06/13(日) 20:30:20.96ID:qsdK6zg30 IR2に手を出したんだけど初手の研究にロボあって笑うわ
大規模MODはロボないとやってらんない感じなの?
大規模MODはロボないとやってらんない感じなの?
513名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/13(日) 20:38:08.40ID:UBEzRBymM 建築に関しては割と早めに欲しいくらいラインが巨大化する事が多いな
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/13(日) 21:22:28.45ID:Hp7NQIDt0 >>512
IR2は石炭/蒸気動力から電力に至るエネルギー革命起こすMOD(偏見
初期ロボ云々より「やっと工場電化できる」のインパクトがとにかく強い。
中間素材の種類が多い+モジュールが無効な組立ばかりで
途中で量が増やせない≒工場肥大という図式になるMOD。
それにオプションで初期所持アイテム増やしたり、中盤スタートできたりするし
序盤にロボ置く事で序盤未プレイばかりになる事を防いでるんじゃないかと思う。
IR2は石炭/蒸気動力から電力に至るエネルギー革命起こすMOD(偏見
初期ロボ云々より「やっと工場電化できる」のインパクトがとにかく強い。
中間素材の種類が多い+モジュールが無効な組立ばかりで
途中で量が増やせない≒工場肥大という図式になるMOD。
それにオプションで初期所持アイテム増やしたり、中盤スタートできたりするし
序盤にロボ置く事で序盤未プレイばかりになる事を防いでるんじゃないかと思う。
515名無しさんの野望 (ワッチョイW a38d-F6hD)
2021/06/13(日) 21:44:04.12ID:77dKN1Ks0 IR2序盤の蒸気の時代は斬新でとても楽しかった!
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/13(日) 21:58:04.00ID:1ZrQVEj+0 IR2は鋳造がおっそいのだけは気になったな
しかも研究してもそのツリーの経路上に必要となる中間素材の研究がないから別枝の研究済ませる必要あったし
しかも研究してもそのツリーの経路上に必要となる中間素材の研究がないから別枝の研究済ませる必要あったし
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/13(日) 21:59:31.82ID:1ZrQVEj+0 いや別枝じゃなくて先だったかな?とにかく鋳造のための竈みたいなやつのレシピ解放した時点じゃ作れんかった
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-khlo)
2021/06/14(月) 02:00:40.15ID:TUF0r9C70 たしかポンコツロボだったな、燃料式建設ロボ
蒸気の時代はパイプだらけで移動しにくいからロボが便利
エーテルランプきれい
蒸気の時代はパイプだらけで移動しにくいからロボが便利
エーテルランプきれい
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/14(月) 06:36:56.04ID:uZfiA6Nq0 >>518
Clockwork punkbot/Clockwork scatterbot
直訳すると時計式トゲトゲロボ/時計式バラマキロボが近い。
IR1の時代はpunkbotしかいなかったから性能由来でポンコツロボとした。
IR2で両方出た時「あっ、これ音楽ジャンルのパンク(Punk)とスキャット(Scat)にかけてる
シャレ命名か。1からそのつもりだったのか?それならそうと言ってくれれば
考慮したのに」なってどうしようか迷いまくったあげく
本義から遠い名にしてしまった。反省したい。
Clockwork punkbot/Clockwork scatterbot
直訳すると時計式トゲトゲロボ/時計式バラマキロボが近い。
IR1の時代はpunkbotしかいなかったから性能由来でポンコツロボとした。
IR2で両方出た時「あっ、これ音楽ジャンルのパンク(Punk)とスキャット(Scat)にかけてる
シャレ命名か。1からそのつもりだったのか?それならそうと言ってくれれば
考慮したのに」なってどうしようか迷いまくったあげく
本義から遠い名にしてしまった。反省したい。
520名無しさんの野望 (ワッチョイ bf19-E0Y3)
2021/06/14(月) 10:04:10.37ID:mStqTRAL0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-POe9)
2021/06/14(月) 10:21:56.96ID:MYuKEOxB0 SEはCME直撃すると大惨事よな
初動はやっぱり原発かな?
初動はやっぱり原発かな?
522名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-uB4j)
2021/06/14(月) 18:12:12.77ID:Oj5gunN3a メインバス方式ってのをやってみたけど拡張性高くていいなこれ
ベルトの消費量も増えるけど基盤とかの中間素材もどんどんラインに乗せていけばいいのか?
ベルトの消費量も増えるけど基盤とかの中間素材もどんどんラインに乗せていけばいいのか?
523名無しさんの野望 (ワッチョイ b315-tjD1)
2021/06/14(月) 18:39:38.51ID:QnbiY1Hf0 ボブエン挑戦中なんですが「モジュール研究所」を作ろうと思ったら、
材料にバニラの研究所を要求されて、でも研究システムが別物になってるので、
Bob'sモジュール作れないんですがこれって設定変更とかで直るでしょうか?
Steam版1.1.34でMODは最新に更新済です。
公式フォーラムに行くとかプログラムを解析とかは自分無理です。
管理者権限で直接研究所を生成とかそういうのも除いて、
心当たりとお時間のある方が居たらお願いします。
材料にバニラの研究所を要求されて、でも研究システムが別物になってるので、
Bob'sモジュール作れないんですがこれって設定変更とかで直るでしょうか?
Steam版1.1.34でMODは最新に更新済です。
公式フォーラムに行くとかプログラムを解析とかは自分無理です。
管理者権限で直接研究所を生成とかそういうのも除いて、
心当たりとお時間のある方が居たらお願いします。
524名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-2PS5)
2021/06/14(月) 18:47:23.99ID:zOTZZ+kw0 >>523
モジュール研究所を作ってモジュールの材料をモジュール研究所に入れるとモジュールの研究ができるんだけど、
どこに勘違いがあるのかいまいちその質問だと見えてこない
https://i.imgur.com/nrXYCov.png
https://i.imgur.com/HhbpPsO.png
モジュール研究所を作ってモジュールの材料をモジュール研究所に入れるとモジュールの研究ができるんだけど、
どこに勘違いがあるのかいまいちその質問だと見えてこない
https://i.imgur.com/nrXYCov.png
https://i.imgur.com/HhbpPsO.png
525名無しさんの野望 (ワッチョイ b315-tjD1)
2021/06/14(月) 19:05:06.86ID:QnbiY1Hf0526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-uB4j)
2021/06/14(月) 19:28:52.69ID:R5p71dWsa >>525
その辺のカイロボード3種は普通の研究で解放されたと思う
その辺のカイロボード3種は普通の研究で解放されたと思う
527名無しさんの野望 (ワッチョイ b315-tjD1)
2021/06/14(月) 19:43:50.44ID:QnbiY1Hf0 >>526
説明不足なようですみません。「モジュール研究所」の材料4種のうち、
「研究所」のレシピが現環境では無効になっている為に作成出来ないのが問題なんです。
現環境では通常の研究も軍事研究所だの物流研究所だのと別の研究所を使用する状態で、
バニラで使っていたタイプの研究所は使用されない為に作成も不可になっているようなんです。
なのにBob'sモジュールがその作成不可のはずのバニラ研究所を材料に要求してくるんです。
回路ボードの方も結晶なるAngel's独自素材を作成してないので
現時点ではまだ作れないんですがそちらは何とかなる見込みです。
説明不足なようですみません。「モジュール研究所」の材料4種のうち、
「研究所」のレシピが現環境では無効になっている為に作成出来ないのが問題なんです。
現環境では通常の研究も軍事研究所だの物流研究所だのと別の研究所を使用する状態で、
バニラで使っていたタイプの研究所は使用されない為に作成も不可になっているようなんです。
なのにBob'sモジュールがその作成不可のはずのバニラ研究所を材料に要求してくるんです。
回路ボードの方も結晶なるAngel's独自素材を作成してないので
現時点ではまだ作れないんですがそちらは何とかなる見込みです。
528名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbc-A2BM)
2021/06/14(月) 19:54:46.82ID:wmQuc01b0 modが競合してにっちもさっちもいかなくなってるんじゃね?
529名無しさんの野望 (ワッチョイW e30c-lc8T)
2021/06/14(月) 19:57:35.31ID:p3UJhcdS0 K2をやってて最近になってシェルターがなくなるようになったんだけど仕様変更でもかかったのかな?
おいていたシェルターが時間がたつとなくなってしまう
おいていたシェルターが時間がたつとなくなってしまう
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/14(月) 20:02:50.36ID:JnBkHZDM0531名無しさんの野望 (ワッチョイ b315-tjD1)
2021/06/14(月) 20:14:11.51ID:QnbiY1Hf0 >>528,530
やはりそうなのでしょうか。先日も競合問題と思われる起動不能が発生して。
その時はMODの付け替えを何度か試行した結果、
最終的にBob'sテクノロジーMODを無効化したら起動したのですが。
その時点からおかしくなっていたのかもしれません。
進めたのがもったいなくもあるので、
Bob'sモジュールも無効化して何とかならないか試してみます。
ダメだったらAngel'sMODはしばらく諦めます。
お騒がせしました。
やはりそうなのでしょうか。先日も競合問題と思われる起動不能が発生して。
その時はMODの付け替えを何度か試行した結果、
最終的にBob'sテクノロジーMODを無効化したら起動したのですが。
その時点からおかしくなっていたのかもしれません。
進めたのがもったいなくもあるので、
Bob'sモジュールも無効化して何とかならないか試してみます。
ダメだったらAngel'sMODはしばらく諦めます。
お騒がせしました。
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/14(月) 20:19:57.28ID:uZfiA6Nq0 >>529
2つ目以降を生産して設置してるかどうかを聞いていいかな?
2つ目以降を生産して設置してるかどうかを聞いていいかな?
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f06-RQDx)
2021/06/14(月) 20:21:51.45ID:vvltdy0R0 >>531
C:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\Factorio\mods\bobmodules_1.1.2.zipを(..\modsに)解凍
そのzipフォルダはデスクトップとかに移動
解凍したフォルダの中のprototypesに移動して、中のlab.luaの194行目の{"lab", 1},の行を削除
これで行けませんか?
C:\Users\ユーザ名\AppData\Roaming\Factorio\mods\bobmodules_1.1.2.zipを(..\modsに)解凍
そのzipフォルダはデスクトップとかに移動
解凍したフォルダの中のprototypesに移動して、中のlab.luaの194行目の{"lab", 1},の行を削除
これで行けませんか?
534名無しさんの野望 (ワッチョイW e30c-lc8T)
2021/06/14(月) 20:27:09.83ID:p3UJhcdS0 >>532
一つ目が消えてから生産をしてるの繰り返し
同じ症状が三回目かな
マルチ環境でやっててモール近くにおいてあるんだけど、遠方で作業してるといつの間にか無くなってる
テレポーターを使いたくてアップデートしてからこうなるようになったんだよね
一つ目が消えてから生産をしてるの繰り返し
同じ症状が三回目かな
マルチ環境でやっててモール近くにおいてあるんだけど、遠方で作業してるといつの間にか無くなってる
テレポーターを使いたくてアップデートしてからこうなるようになったんだよね
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/14(月) 21:11:37.60ID:uZfiA6Nq0 >>534
1.1.3をリアルタイムで確認したけどシングルプレイで1つシェルター設置して
5分くらいでは消えないですね。
shelterで検索してもそれらしい報告はないし
K2マルチはやったことないんで報告すると対処してくれるかも?
あと、MOD設定からプレイヤー毎シェルター色設定を変更して
色がかぶらないようにすると消えないかもしれない。(野良マルチでは致命)
1.1.3をリアルタイムで確認したけどシングルプレイで1つシェルター設置して
5分くらいでは消えないですね。
shelterで検索してもそれらしい報告はないし
K2マルチはやったことないんで報告すると対処してくれるかも?
あと、MOD設定からプレイヤー毎シェルター色設定を変更して
色がかぶらないようにすると消えないかもしれない。(野良マルチでは致命)
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 7328-G4Qv)
2021/06/14(月) 21:25:13.66ID:8oQPef4u0538名無しさんの野望 (ワッチョイW a38d-F6hD)
2021/06/14(月) 22:50:50.46ID:rSZhTxiE0 >>523 を検証しようと久々にボブエンのセーブデータで起動したら……あっちもこっちも動かない!
トランジスタが生産できない……え、銀線!?
灰色セラミックス?あ、レシピは同じか……って電気炉をでかい化学反応炉に置き換えるスペースがない!
かなり大改造しないと動かないなぁ
で、本題の方はうちじゃ普通に研究所作れる。逆に軍事研究所とか物流研究所が無いんだけど、Angel’sのどのMODの要素なんだろ?
トランジスタが生産できない……え、銀線!?
灰色セラミックス?あ、レシピは同じか……って電気炉をでかい化学反応炉に置き換えるスペースがない!
かなり大改造しないと動かないなぁ
で、本題の方はうちじゃ普通に研究所作れる。逆に軍事研究所とか物流研究所が無いんだけど、Angel’sのどのMODの要素なんだろ?
539名無しさんの野望 (ワッチョイ b315-tjD1)
2021/06/14(月) 23:43:06.91ID:QnbiY1Hf0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/15(火) 00:02:22.01ID:0K2txj040 中間素材とテクノロジーのオーバーホールの設定があるけどそれを切ったのが本来のボブエン
のはず
のはず
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)
2021/06/15(火) 01:19:06.95ID:hXpJ5EsJ0 いいこと思いついた
前線基地に長距離砲弾の材料を持ってきて、現地で砲弾を組み立てて発射すれば
実質長距離砲弾をスタックして前線輸送できるのと同じやん
今までクソ無駄なことしてたわ
前線基地に長距離砲弾の材料を持ってきて、現地で砲弾を組み立てて発射すれば
実質長距離砲弾をスタックして前線輸送できるのと同じやん
今までクソ無駄なことしてたわ
542名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-jXx/)
2021/06/15(火) 02:20:16.62ID:hC3Hvq78p543名無しさんの野望 (ワッチョイW fff0-jXx/)
2021/06/15(火) 02:27:23.93ID:imGYIhiW0544名無しさんの野望 (ワッチョイ cf96-rV1f)
2021/06/15(火) 02:41:38.59ID:A4KUPv2N0 >>541 すげーな
Explosive cannon shell(炸裂砲弾)*200=1スタック
Explosives(爆薬)*400=8スタック
Radar(レーダー)*50=1スタック
50発分の材料が10スタックになる
組み立て機3+速度モジュール3*4で0.25発/秒 生産できる
発射速度が基本0.3発/秒だが、旋回のタイムロス考えれば十分だろう
Explosive cannon shell(炸裂砲弾)*200=1スタック
Explosives(爆薬)*400=8スタック
Radar(レーダー)*50=1スタック
50発分の材料が10スタックになる
組み立て機3+速度モジュール3*4で0.25発/秒 生産できる
発射速度が基本0.3発/秒だが、旋回のタイムロス考えれば十分だろう
546名無しさんの野望 (ワッチョイ cf98-E0Y3)
2021/06/15(火) 05:37:53.49ID:a6HP2nxH0 >>541
材料の方がスタック数減るのって少ないから思いつかんかったわ てかこれ核燃料もそうだな
一か所で作る → 各主要施設(工場、研究所、プラント等々)に配る → その施設の各駅にロボットで配る
という方法を取ってるんだが
核燃料をそのままだと1車両40個 ロケット燃料とウランで運べば1車両360個になるな
・・・こっちは長距離砲弾ほど使わんからあんま意味ないか
材料の方がスタック数減るのって少ないから思いつかんかったわ てかこれ核燃料もそうだな
一か所で作る → 各主要施設(工場、研究所、プラント等々)に配る → その施設の各駅にロボットで配る
という方法を取ってるんだが
核燃料をそのままだと1車両40個 ロケット燃料とウランで運べば1車両360個になるな
・・・こっちは長距離砲弾ほど使わんからあんま意味ないか
548名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-Rl9Y)
2021/06/15(火) 07:08:31.71ID:i/+dsthia 列車砲に積み込んで輸送すればいいのでは…?
あれ大量に弾入るし
あれ大量に弾入るし
549名無しさんの野望 (ワッチョイ cf96-L6RF)
2021/06/15(火) 08:22:06.22ID:A4KUPv2N0 列車砲だと100発「しか」入らないんだ
現地生産だと普通の貨車に200発分入る。
現地生産だと普通の貨車に200発分入る。
550名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/15(火) 08:40:52.97ID:gx2LJzXjM そんなに長距離砲バカスカ撃つ状況になったことないんだけどどういうレベルの話なんだ
551名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-+8BL)
2021/06/15(火) 09:05:41.89ID:5qfdEtgqd 拡張はクモで済ましてたけどこの流れで使いたくなったな
前線に出るまでが速いし
前線に出るまでが速いし
552名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-epd2)
2021/06/15(火) 09:08:50.97ID:NTlpr1CO0 工場敷地が広いと拡張時の地元住民の抵抗も激しくなるから、輸送網の規格によっては
列車砲がリロードしなければならない場合がある
撃ち切って即リロードに向かわせると抗議運動を引き連れて思わぬ損害を出すので、
砲弾の地産地消というのは発想としてはアリかもな
列車砲がリロードしなければならない場合がある
撃ち切って即リロードに向かわせると抗議運動を引き連れて思わぬ損害を出すので、
砲弾の地産地消というのは発想としてはアリかもな
553名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-E0Y3)
2021/06/15(火) 09:43:26.12ID:ETCbd6KS0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/15(火) 09:45:27.02ID:k4jZy2S+0 >>550
研究すると射程伸びるのに加え、放置された外縁未開拓地に
新規進出すると列車砲射程内に大量の巣が入るのも普通。
「長距離砲は手動に限る」だと違うかもわからんが
私は列車砲での自動連射が好き。
研究すると射程伸びるのに加え、放置された外縁未開拓地に
新規進出すると列車砲射程内に大量の巣が入るのも普通。
「長距離砲は手動に限る」だと違うかもわからんが
私は列車砲での自動連射が好き。
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 2341-42hD)
2021/06/15(火) 09:46:46.39ID:YHsYoGnW0 砲弾の地産地消の場合、地産はいいとしても地消はしきれず必ず余ることになるから
前線で制圧完了後に残った砲弾の在庫を結局次の前線まで列車砲台などで運ぶはめになる
であれば運べる数が多少減ったとしても最初から列車砲で運搬したほうが手軽かな
前線で制圧完了後に残った砲弾の在庫を結局次の前線まで列車砲台などで運ぶはめになる
であれば運べる数が多少減ったとしても最初から列車砲で運搬したほうが手軽かな
556名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-E0Y3)
2021/06/15(火) 09:51:07.66ID:ETCbd6KS0 上のタイトルです
Big Bertha 1k Artillery Outpost Blueprint
リンク貼れなかった・・・
Big Bertha 1k Artillery Outpost Blueprint
リンク貼れなかった・・・
557名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-oO66)
2021/06/15(火) 09:58:20.29ID:wNXpa51e0558名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-Y9m7)
2021/06/15(火) 10:31:40.56ID:g7DRkBAG0 拡張するときはアウトポストも強固にしておくか、壊されることを見越した設計にするしかないよなー
559名無しさんの野望 (ワッチョイW fff0-jXx/)
2021/06/15(火) 11:13:33.45ID:imGYIhiW0 >>554
列車砲だと発射する場所に結構な防衛設備必要になるよね?
自動化するなら駅、線路、火炎なりレーザータレット、壁
他にも電力か燃料の補給設備とか
でも地産地消スタイルならソーラーパネルと埋立地で済む
荒野のど真ん中に置かざるを得ない場合でも壁と工場長の火器で殲滅できるよ
列車砲だと発射する場所に結構な防衛設備必要になるよね?
自動化するなら駅、線路、火炎なりレーザータレット、壁
他にも電力か燃料の補給設備とか
でも地産地消スタイルならソーラーパネルと埋立地で済む
荒野のど真ん中に置かざるを得ない場合でも壁と工場長の火器で殲滅できるよ
561名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-opX5)
2021/06/15(火) 12:04:04.20ID:aUgdNExKd 列車走らせたいけど面倒で赤ベルト輸送してしまう
どんくらいから列車の方が良くなるだろうか?
どんくらいから列車の方が良くなるだろうか?
562名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-Y9m7)
2021/06/15(火) 12:19:44.10ID:iFamwDrEr 黄ベルトは鉄3で2個、赤ベルトは鉄11.5、レールは鉄5.5と石1で2個
ベルトの太さ、待機線や荷物の上げ下ろしを考慮したら尚更レールかなあ
ベルトの太さ、待機線や荷物の上げ下ろしを考慮したら尚更レールかなあ
563名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-cn5a)
2021/06/15(火) 12:30:23.80ID:3RVuh9DUa 幹線を共用すれば全ての素材を流せるぞ
564名無しさんの野望 (JPW 0H67-LrUa)
2021/06/15(火) 12:34:44.67ID:0x+TiyEmH ベルトは燃料いらないからそこがいいのでは
565名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-+8BL)
2021/06/15(火) 12:46:45.15ID:5qfdEtgqd そういえば工場でかくなってからの列車燃料供給ってどうやるのが主流なんだ?
列車自体を補給に行かせるとか燃料運搬用の便を作るとか考えはしたけど結局雑にベルト運搬するのをやめられないわ
列車自体を補給に行かせるとか燃料運搬用の便を作るとか考えはしたけど結局雑にベルト運搬するのをやめられないわ
566名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2uRi)
2021/06/15(火) 13:14:58.89ID:9r9cM5/Pa 列車の燃料が少ない時に駅に入れるみたいなのはできないんだっけ
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/15(火) 13:23:29.79ID:k4jZy2S+0 >>565
核燃料満載だと実時間約100分間ほど無補給で走れる。ロケット燃料満載だと約83分。
「メイン駅に止まない編成はどうしようかね」でない限り
メイン工場駅で荷下ろし中に強制燃料満載にすれば十分かと…
「軽く100万タイル分くらい開拓しちゃってゲームが重くてね」とか?
核燃料満載だと実時間約100分間ほど無補給で走れる。ロケット燃料満載だと約83分。
「メイン駅に止まない編成はどうしようかね」でない限り
メイン工場駅で荷下ろし中に強制燃料満載にすれば十分かと…
「軽く100万タイル分くらい開拓しちゃってゲームが重くてね」とか?
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/15(火) 13:30:48.15ID:0K2txj040569名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)
2021/06/15(火) 13:38:21.10ID:hXpJ5EsJ0 LTNを使えばいいぞ
571名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-jXx/)
2021/06/15(火) 16:19:54.46ID:8TSkKkXJp572名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/15(火) 17:08:04.51ID:LKQBzDExa >>565
鉄鉱石と銅鉱石だけなんだけど、燃料補給駅を同名で4箇所に散らばしている。回路使って待機場所としても使っているので必要ない時に動く事はないから渋滞が起きにくい…ような気がする。
それ以外の運搬列車は降ろし駅で、複編成だったら退避場所を設けている
ただこの方法だと同名降ろし駅を無効化できないので待機駅を回路で制御して1箇所に集中しないようにしてる。
って書いてみて思った、絶対伝わらん!w
鉄鉱石と銅鉱石だけなんだけど、燃料補給駅を同名で4箇所に散らばしている。回路使って待機場所としても使っているので必要ない時に動く事はないから渋滞が起きにくい…ような気がする。
それ以外の運搬列車は降ろし駅で、複編成だったら退避場所を設けている
ただこの方法だと同名降ろし駅を無効化できないので待機駅を回路で制御して1箇所に集中しないようにしてる。
って書いてみて思った、絶対伝わらん!w
573名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)
2021/06/15(火) 17:24:24.77ID:TN2c0Cn20 マルチの検索でゲームモードのフィルターが欲しい
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a5-42hD)
2021/06/15(火) 18:06:31.95ID:obNgE3pB0 ちょっと前までいじってたのは、各グリッドに同名駅で供給(在庫減少で有効化)
全グリッドが、各グリッド単位で閉じてるロボ配送構造だったんで、
グリッド内に供給さえすれば入出力の各駅での補給は簡単だった
まぁ、規模は大したことなかったし、
グリッドの本線に燃料供給駅置いて経路探索に影響したりと、
ダメなパターンはたくさん踏んだ。たぶんまだ踏む余地は残ってる。
全グリッドが、各グリッド単位で閉じてるロボ配送構造だったんで、
グリッド内に供給さえすれば入出力の各駅での補給は簡単だった
まぁ、規模は大したことなかったし、
グリッドの本線に燃料供給駅置いて経路探索に影響したりと、
ダメなパターンはたくさん踏んだ。たぶんまだ踏む余地は残ってる。
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-tjD1)
2021/06/15(火) 19:26:40.44ID:dgtfW8HV0 動画配信でFFFに言及する会社w
https://www.youtube.com/watch?v=Pj-sTrE4Hns&t=1180s
https://www.youtube.com/watch?v=Pj-sTrE4Hns&t=1180s
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-tjD1)
2021/06/15(火) 19:28:59.57ID:dgtfW8HV0577名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-SaFX)
2021/06/16(水) 00:51:32.92ID:zQlGgvIl0 kspmって何の略ですか?
ロケット飛ばしてから、工場大きくしようかと思ってるのですが何か指標がないかと思って調べてたらあたりました
ロケット飛ばしてから、工場大きくしようかと思ってるのですが何か指標がないかと思って調べてたらあたりました
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c6-nisE)
2021/06/16(水) 01:00:20.09ID:fSFrG6Tl0 kilo science per minite じゃね
579名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-i/Kl)
2021/06/16(水) 02:36:55.60ID:GzLqJrgur minute(s)
580名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-SaFX)
2021/06/16(水) 09:21:58.89ID:zQlGgvIl0 ありがとうございます!
1サイエンスってどういうことですか?
白サイエンスパックゲットってことかな
とすると1分間に1回ロケットあげて1kspmってことか
1サイエンスってどういうことですか?
白サイエンスパックゲットってことかな
とすると1分間に1回ロケットあげて1kspmってことか
581名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Jn/E)
2021/06/16(水) 09:26:44.77ID:uA6CswJMd 白だけだったり全部だったり具体的な定義は無いと思われ
582名無しさんの野望 (アウアウクー MM87-D/Ld)
2021/06/16(水) 09:41:43.26ID:78ngSN4AM その頃はだいたい無限研究になってるから、基本的には全SPでしょ
ただ、無限研究によって黒か橙は使われないから、それらだけは余りまくることが多い
ただ、無限研究によって黒か橙は使われないから、それらだけは余りまくることが多い
583名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/16(水) 09:42:53.13ID:5LXlm0O/M 1SPじゃなくて1研究かも知れない
584名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/16(水) 10:32:46.42ID:JCs9FkKoa ちょっとまったぁ!
橙なのか?紫にしか見えんのだけど…モニタの設定がおかしいんかな、わし
橙なのか?紫にしか見えんのだけど…モニタの設定がおかしいんかな、わし
585名無しさんの野望 (ワッチョイ ff84-E0Y3)
2021/06/16(水) 11:18:46.27ID:3Z3EwbNx0 黒か橙 → わしは グレーと紫だよ
586名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-CQqx)
2021/06/16(水) 11:51:52.73ID:OSZKwg4v0 書き間違いやろとは思うが
MOD入れてるとSPの色はあやふやになりがち
MOD入れてるとSPの色はあやふやになりがち
587名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-oO66)
2021/06/16(水) 11:56:02.71ID:LP7f3g7I0 お前ら急にどうした気持ち悪い喋り方して…
588名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-43T3)
2021/06/16(水) 12:18:51.81ID:ZgYocfRnM ンゴ草メンス
全サイエンスパックの生産量を揃えた場合の各パックの生産量/分だと思ってるけど、
黒パック以外の6色の生産量という人もいるかも
全サイエンスパックの生産量を揃えた場合の各パックの生産量/分だと思ってるけど、
黒パック以外の6色の生産量という人もいるかも
589名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)
2021/06/16(水) 12:34:20.11ID:IGnEB0zu0 全サイエンスパック中で最小生産数のパック=SPM だと思ってる
590名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-+8BL)
2021/06/16(水) 12:54:13.78ID:ag9hje1Ld 紛らわしいからrpmでいいんじゃない?
どうせ白が基準になるだろうし
どうせ白が基準になるだろうし
591名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-gk5P)
2021/06/16(水) 12:57:01.34ID:VW08CA59d 何かの回転数?
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-9wAC)
2021/06/16(水) 12:57:24.18ID:Q/xNT83N0 そういえば「ピンクモジュール」ってどれのことだろう?
自分には、速度→青、効率→緑、生産→橙に見える。
実際に過去から色が変更されたのか、色覚の違いか、モニターの違いか。
自分には、速度→青、効率→緑、生産→橙に見える。
実際に過去から色が変更されたのか、色覚の違いか、モニターの違いか。
593名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/16(水) 13:15:01.01ID:5LXlm0O/M 生産が赤だね橙には見えないな
色覚異常の人向けのオプションもあるけど効果あるのかしらん
色覚異常の人向けのオプションもあるけど効果あるのかしらん
594名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/16(水) 13:26:08.59ID:JCs9FkKoa いやー生産が橙だわ
設定見直したけど問題はなかった
設定見直したけど問題はなかった
595名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/16(水) 13:29:12.99ID:JCs9FkKoa 誰かスクショ貼ってくれんね?
みんなで色覚検査しようず
みんなで色覚検査しようず
596名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/16(水) 13:35:00.09ID:Lt314roQ0 黄色が入ってるから全体の印象で橙ってのも分からなくはない
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-bxSN)
2021/06/16(水) 13:40:17.16ID:N32pGvAb0 まあ>>588が一番使われてるかねぇ
ロケット発射までは60spmで、とか言ったりするしその場合は各色60個/分で途中経過を表すし
昔はアイコンが違ったからその影響かね、0.14時代の話>ピンクモジュール
https://imgur.com/JLF3Ttw.jpg
ロケット発射までは60spmで、とか言ったりするしその場合は各色60個/分で途中経過を表すし
昔はアイコンが違ったからその影響かね、0.14時代の話>ピンクモジュール
https://imgur.com/JLF3Ttw.jpg
598名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-Y9m7)
2021/06/16(水) 13:42:01.70ID:9AyyNpJA0 橙でも赤でも系で言えば同じだろ
599名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-l016)
2021/06/16(水) 13:44:15.03ID:a5d3IseS0 暖色系のやつ!(平和的解決)
600名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Jn/E)
2021/06/16(水) 13:46:11.56ID:Q3q8zXRBd Angelsだったかの純生産モジュールは深紅だった気がする
601名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-VJHD)
2021/06/16(水) 14:05:25.42ID:Qbx2oG2c0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 9369-9wAC)
2021/06/16(水) 14:31:06.58ID:Q/xNT83N0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/16(水) 14:43:19.51ID:blPH7iA60 今のボブモジュのアイコンそれだったな
昔のバニラのアイコンだったのね
昔のバニラのアイコンだったのね
604名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/16(水) 15:27:52.45ID:JCs9FkKoa あー、0.16の時の生産は結構赤いねぇ
正規になって明るいオレンジになったのか、気付かんかった
正規になって明るいオレンジになったのか、気付かんかった
605名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/16(水) 15:28:26.66ID:JCs9FkKoa あ、スクショサンクス
606名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/16(水) 15:38:32.82ID:bUY4v7esM 最新版が明るいオレンジに見えるなら若干の色弱と思われる
まあ二十人に一人がそうらしいけど
まあ二十人に一人がそうらしいけど
607名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/16(水) 16:29:18.09ID:JCs9FkKoa608名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/16(水) 16:35:48.56ID:Lt314roQ0609名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-ba8E)
2021/06/16(水) 16:39:55.10ID:AcXxw7q70 赤か橙かと言われたら赤じゃねーかな?
真ん中に黄色いランプがあるからモニタのサイズや解像度次第ではオレンジに見える人もいるかもしれない
赤パックはワインレッドって感じ
真ん中に黄色いランプがあるからモニタのサイズや解像度次第ではオレンジに見える人もいるかもしれない
赤パックはワインレッドって感じ
610名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)
2021/06/16(水) 16:50:12.69ID:tkIGIEMd0 モニタの設定やメーカーによっても色が変わるからね
612名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/16(水) 17:02:16.79ID:bUY4v7esM613名無しさんの野望 (ベーイモ MMff-Jn/E)
2021/06/16(水) 17:02:30.40ID:US6j63ABM614名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-lmR8)
2021/06/16(水) 17:03:19.43ID:UpqxJsbYr どっちでもよすぎる
615名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-kshd)
2021/06/16(水) 17:07:17.46ID:+KUmK2SAr 実際の色はともかく隣が青と緑な時点で赤だと思い込むのは仕方なくね?
橙色だと見抜いた人はよく見てんな
橙色だと見抜いた人はよく見てんな
616名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/16(水) 17:09:23.86ID:Lt314roQ0617名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-+8BL)
2021/06/16(水) 17:22:13.07ID:+JQr2K2EM まあ色弱だと工場の見回り業務とか雇われない可能性あるし?
工場長になる分には関係ないだろうが
工場長になる分には関係ないだろうが
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 9307-bxSN)
2021/06/16(水) 17:23:54.81ID:yjhbmp+U0 https://i.imgur.com/TQwE6t0.jpg
色弱ってこれが同じに見えるとかそういうレベルだぞ
色弱ってこれが同じに見えるとかそういうレベルだぞ
619名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/16(水) 17:24:56.73ID:Lt314roQ0 >>618
色弱にも種類があるし程度もまちまちだから一概には言えない
色弱にも種類があるし程度もまちまちだから一概には言えない
620名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-l016)
2021/06/16(水) 17:29:51.00ID:a5d3IseS0621名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/16(水) 17:30:15.23ID:Lt314roQ0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-tjD1)
2021/06/16(水) 17:53:08.00ID:okRTUpOG0 細かい色の違いについては各人の色覚・感性の他に
モニターの色味と部屋の照明にも左右されるからオンラインで話し合っても永遠に解決しない
究極的には同じ部屋で1つのモニターを使ってカラー表と見比べないと無理
俺は赤に見えたが橙やピンクだというならそいつの環境でそのように見えているだけで何も不思議ではない
モニターの色味と部屋の照明にも左右されるからオンラインで話し合っても永遠に解決しない
究極的には同じ部屋で1つのモニターを使ってカラー表と見比べないと無理
俺は赤に見えたが橙やピンクだというならそいつの環境でそのように見えているだけで何も不思議ではない
623名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/16(水) 17:55:56.38ID:bUY4v7esM >>621
めっちゃ変わるな
なんか気になったから色拾ってみたけど手前の明るい部分はHSL色相で言うと赤(0)とオレンジ(30)の中間だったな(12~15)暗い所は9以下
橙色って言うのもわからんでもない
それはさて置いて色弱なんて言葉を使うべきじゃなかったなすまん
めっちゃ変わるな
なんか気になったから色拾ってみたけど手前の明るい部分はHSL色相で言うと赤(0)とオレンジ(30)の中間だったな(12~15)暗い所は9以下
橙色って言うのもわからんでもない
それはさて置いて色弱なんて言葉を使うべきじゃなかったなすまん
624名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+8BL)
2021/06/16(水) 17:57:18.15ID:JCs9FkKoa625名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/16(水) 18:03:47.37ID:bUY4v7esM ペイントとかで色拾った結果はどんな環境でも変わらんのでそれが一種の基準だと思いますん
626名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-43T3)
2021/06/16(水) 18:05:25.24ID:MGIeFXADM 3箇所から色をピックアップしてみた
ttps://i.imgur.com/wTrtlv7.png
明度127, 彩度255にすると3箇所全てオレンジになるので、画素的には「くすんだオレンジ」が正解
ここで注意が必要なのは、画素がオレンジでも物体の色がオレンジとは限らないということ
例えばこの画像 ttps://i.imgur.com/G8voizZ.png
の郵便受けの色は赤だけど、右側面の影の部分は画素的には「かなり黒っぽいオレンジ」
しかも(何人も言ってることの繰り返しになるけど)OSの設定やモニタの設定や照明によって画像の色と実際に見える色は変わってくる
まとめると、
・物体の色
・物体を画像化した時の画素が持つ色
・画像を見た時に見える色
これらは互いに必ずしも一致しない
ttps://i.imgur.com/wTrtlv7.png
明度127, 彩度255にすると3箇所全てオレンジになるので、画素的には「くすんだオレンジ」が正解
ここで注意が必要なのは、画素がオレンジでも物体の色がオレンジとは限らないということ
例えばこの画像 ttps://i.imgur.com/G8voizZ.png
の郵便受けの色は赤だけど、右側面の影の部分は画素的には「かなり黒っぽいオレンジ」
しかも(何人も言ってることの繰り返しになるけど)OSの設定やモニタの設定や照明によって画像の色と実際に見える色は変わってくる
まとめると、
・物体の色
・物体を画像化した時の画素が持つ色
・画像を見た時に見える色
これらは互いに必ずしも一致しない
627名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-epd2)
2021/06/16(水) 18:07:08.58ID:NKpPR5LG0 「赤さ」はどうでもいいーっ!!
628名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-43T3)
2021/06/16(水) 18:10:37.22ID:MGIeFXADM 化学サイエンスパックのことを正確な色名を使って水色パックと呼んでいる者だけが石を投げなさい
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)
2021/06/16(水) 18:11:13.88ID:tkIGIEMd0 マルチのサーバーが常設なのか違うのかを判別する機能が欲しい
630名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-bI+Q)
2021/06/16(水) 18:11:16.23ID:KYLtloIEr まともなキャリブレータ使って調整したモニタでないと正確な色彩なんて語るだけ無駄だよ
本当に全然違ってくるから
本当に全然違ってくるから
631名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-g14y)
2021/06/16(水) 18:16:47.12ID:+H5X1veZ0 色弱とか表示色が定義上どうこうではなくて、
信号の青は進めっていわれてるけど信号は赤と緑だからいつ進めばいいかわからないって混乱しちゃう人がいるって話のようにも見える
信号の青は進めっていわれてるけど信号は赤と緑だからいつ進めばいいかわからないって混乱しちゃう人がいるって話のようにも見える
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-E0Y3)
2021/06/16(水) 18:22:01.23ID:blPH7iA60 比較対象にもよるしな
青モジュール、緑モジュールと言ったら赤モジュールって言っちゃうし
青モジュール、緑モジュールと言ったら赤モジュールって言っちゃうし
633名無しさんの野望 (ワントンキン MMff-2hKZ)
2021/06/16(水) 18:33:26.18ID:icPbRK4xM てか色弱って普通は違う色を違うと認識できず同じ色に見えてしまうことだろ
どっちも赤だと言う奴がなんで赤と橙と区別してるやつを色弱とか言ってるんだよw
どっちも赤だと言う奴がなんで赤と橙と区別してるやつを色弱とか言ってるんだよw
634名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-oO66)
2021/06/16(水) 18:40:18.62ID:bUY4v7esM 色弱は赤がオレンジ系統に見えるらしいからそういうアレかなと
生産モジュールって赤系じゃね?いやオレンジ系でしょ!
って話かと思ったら色相0以外赤と認めないって話だったみたいだからお詫びして訂正致します
生産モジュールって赤系じゃね?いやオレンジ系でしょ!
って話かと思ったら色相0以外赤と認めないって話だったみたいだからお詫びして訂正致します
635名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-vM8G)
2021/06/16(水) 19:15:24.02ID:ExftoY5fM 逆ギレ風謝罪で草
いきなり色覚異常オプションとか言い出して変な奴だなと思ってたが案の定ロクデナシ
いきなり色覚異常オプションとか言い出して変な奴だなと思ってたが案の定ロクデナシ
636名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-YknO)
2021/06/16(水) 20:00:09.15ID:Oh18oX6x0 タンク貨車に硫酸をポンプで積み込めないんですけど、こういう時何かよくあるミスって分かりますか?
ポンプまではちゃんと硫酸が入ってるし、ポンプとタンク貨車は隣接してるのですが...
BobsMod入れてます
ポンプまではちゃんと硫酸が入ってるし、ポンプとタンク貨車は隣接してるのですが...
BobsMod入れてます
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 036e-tjD1)
2021/06/16(水) 20:12:49.01ID:eOZ0X1tM0 >>618
そもそも背景黒なら見分けやすいだろ
これがベルトコンベアの上流れてたら俺なら見えない
青系統の色弱が強いらしいから特にその系統見えないんだよなあ、しかも光強いとほんと色わからんなる
体育館で先生が茶色の画用紙持ってるのに俺だけ緑と言って恥ずかしい思いをしたのは忘れがたい思い出
そもそも背景黒なら見分けやすいだろ
これがベルトコンベアの上流れてたら俺なら見えない
青系統の色弱が強いらしいから特にその系統見えないんだよなあ、しかも光強いとほんと色わからんなる
体育館で先生が茶色の画用紙持ってるのに俺だけ緑と言って恥ずかしい思いをしたのは忘れがたい思い出
640名無しさんの野望 (ワッチョイW a38d-F6hD)
2021/06/16(水) 20:26:56.33ID:/8LQCOM60 >>636
俺も硫酸積めない問題が起きたことある。どう見ても間違ってないので癇癪起こして駅周辺を全部撤去して同じ配置(だと思う)で置いたらちゃんと動いた。原因は追求してない……
俺も硫酸積めない問題が起きたことある。どう見ても間違ってないので癇癪起こして駅周辺を全部撤去して同じ配置(だと思う)で置いたらちゃんと動いた。原因は追求してない……
643名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/16(水) 20:58:50.35ID:Lt314roQ0644名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-bI+Q)
2021/06/16(水) 21:02:03.07ID:ZjikSUH+r ワッチョイ追いかけてみ
ただの煽りカス
ただの煽りカス
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-YknO)
2021/06/16(水) 21:39:37.89ID:Oh18oX6x0 あ
列車の発着設定したら入り始めました
列車の発着設定したら入り始めました
646名無しさんの野望 (JPW 0H67-LrUa)
2021/06/16(水) 22:13:54.29ID:40iqyCXTH 色でよくもまぁ、暇なんだな
648名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-jJc4)
2021/06/16(水) 22:59:53.19ID:sfT89qkoa649名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)
2021/06/16(水) 23:24:47.81ID:IGnEB0zu0 赤モジュールはオレンジと言われればそう見えるが、黄色成分が足りない。
ミカンかリンゴどっちの色寄りですかと問われればリンゴ寄りじゃない?
強いて言うなら朱色かサーモン
ミカンかリンゴどっちの色寄りですかと問われればリンゴ寄りじゃない?
強いて言うなら朱色かサーモン
650名無しさんの野望 (ワッチョイW ff03-Jn/E)
2021/06/16(水) 23:25:51.41ID:zbZ+SDJM0 >>648
数字や文字で識別できるようにするModはみっかったけど古そう
https://mods.factorio.com/mod/ColorblindUI
こっちなら大丈夫かな?
https://mods.factorio.com/mod/Colorblind
https://mods.factorio.com/mod/cb-science
数字や文字で識別できるようにするModはみっかったけど古そう
https://mods.factorio.com/mod/ColorblindUI
こっちなら大丈夫かな?
https://mods.factorio.com/mod/Colorblind
https://mods.factorio.com/mod/cb-science
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/16(水) 23:59:14.18ID:/vQ3wLWA0 >>648
色設定セット変えられるから、ゲームグラフィック設定の「カラーフィルター」見てみて。
ただ(一部の)モニタ設定でもバランスは変えられるし
OSも「カラーフィルター」変更できる。部屋照明替えるだけでも違ってきそう…
色設定セット変えられるから、ゲームグラフィック設定の「カラーフィルター」見てみて。
ただ(一部の)モニタ設定でもバランスは変えられるし
OSも「カラーフィルター」変更できる。部屋照明替えるだけでも違ってきそう…
652名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-ImCN)
2021/06/17(木) 00:18:45.81ID:cEsCq6lka653名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f32-42hD)
2021/06/17(木) 00:51:16.60ID:zpayY+ZC0 色弱で一番困るのがゲームって話はよく聞くね。
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 6378-xvdP)
2021/06/17(木) 01:30:26.68ID:O24u5e6U0 おいらの義弟は色弱だけどFPSはやってたみたいだぞ
ぷよぷよとかは知らん
ぷよぷよとかは知らん
655名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-i/Kl)
2021/06/17(木) 01:35:42.99ID:wB8WJMy+r 色弱スレいけば
1.1.35アップデートきた
主にバグフィクス
1.1.35アップデートきた
主にバグフィクス
656名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-2PS5)
2021/06/17(木) 01:39:22.51ID:9Mq1A6aY0657名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-nisE)
2021/06/17(木) 04:10:26.02ID:mf9Jravr0658名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-qyr2)
2021/06/17(木) 06:16:17.32ID:Ys/biv3Y0 最も強力な色盲は白黒以外分からないという人なので、白黒で全てを表現すれば良いじゃない
659名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-jJc4)
2021/06/17(木) 06:25:38.65ID:0fBYDqbJa >>650
ありがとう!cb-science がバッチリでした。久しぶりにやる気が湧いてきた
ありがとう!cb-science がバッチリでした。久しぶりにやる気が湧いてきた
660名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-jJc4)
2021/06/17(木) 06:26:52.23ID:0fBYDqbJa >>651, 652
言葉足らずでした。「見た目」じゃなくて「形」って書けばよかった
設定のカラーフィルターは変化が微妙で違いを感じられなかったのです。でもありがとう
最近の商用ゲームはだいぶ考慮されててあまり不満は感じないです
ゲームボーイカラーとかゲームギアの時代と比べると雲泥ですね
リアルだと麻雀の赤ドラとか見えなかった
言葉足らずでした。「見た目」じゃなくて「形」って書けばよかった
設定のカラーフィルターは変化が微妙で違いを感じられなかったのです。でもありがとう
最近の商用ゲームはだいぶ考慮されててあまり不満は感じないです
ゲームボーイカラーとかゲームギアの時代と比べると雲泥ですね
リアルだと麻雀の赤ドラとか見えなかった
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-bxSN)
2021/06/17(木) 07:08:58.25ID:OBE4NcQ70 cb-scienceすごい綺麗だね 良いなあこういうの
662名無しさんの野望 (ワッチョイ cf98-E0Y3)
2021/06/17(木) 07:18:33.46ID:MUNL1r1m0 赤でも橙でもピンクでもなく 「桃色」 という呼び方が一番しっくりくるような色合い
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-khlo)
2021/06/17(木) 08:00:33.71ID:snX1PpGQ0 >>660
麻雀の場合、アメリカでブーム先行した際に
東西南北中発が区別できず英語で別掘りしたくらいで
ttps://en.wikipedia.org/wiki/American_mahjong
「形状で区別」にも問題は出たりする。
リアル工場だと「色で区別する」が、
2018年に色覚困難者向けに色指定が改定されたから
(ttp://safetycolor.jp/shokai/)
ISO、ひいてはFactorio界に還元される可能性は高い。
麻雀の場合、アメリカでブーム先行した際に
東西南北中発が区別できず英語で別掘りしたくらいで
ttps://en.wikipedia.org/wiki/American_mahjong
「形状で区別」にも問題は出たりする。
リアル工場だと「色で区別する」が、
2018年に色覚困難者向けに色指定が改定されたから
(ttp://safetycolor.jp/shokai/)
ISO、ひいてはFactorio界に還元される可能性は高い。
664名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-iug0)
2021/06/17(木) 09:24:59.97ID:ht/ESPFPM いつかのFFFでGUIオーバーオールのトピックとしてボタンの色を決める際に、各色弱者向けの識別性も考慮してたことを思い出す
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d5-tjD1)
2021/06/17(木) 13:17:30.45ID:YTfNVGIx0 ユーティリティは黄色じゃなくてゴージャスに金サイエンスパックと呼びたくなる
666名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-jJc4)
2021/06/17(木) 14:02:07.90ID:Yeio18gWM667名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-bxSN)
2021/06/17(木) 16:16:11.16ID:U0m/gwOb0 そもそも何故サイエンスパックがフラスコの形なのかから始めよう(めんどくさい工場長)
668名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-YknO)
2021/06/17(木) 16:18:55.61ID:ijsj+yNSM それを言い出したらそもそもサイエンスパックとはなんなんだ?
669名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/17(木) 16:24:34.20ID:lBu16+Ha0 工場長の思念的概念的形質
まだ母星にいたころ今は亡き伴侶と共に過ごした研究室の思い出
まだ母星にいたころ今は亡き伴侶と共に過ごした研究室の思い出
670名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Jn/E)
2021/06/17(木) 16:38:09.65ID:iRqlgea0d 「御覧なさい。あなたが同僚に見せようとした写真だ。誰も写ってません」
「確かに写ってたんだ。俺の娘、まるで天使みたいに笑って」
「確かに写ってたんだ。俺の娘、まるで天使みたいに笑って」
671名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-t88l)
2021/06/17(木) 16:41:04.65ID:lBu16+Ha0 工場長は軌道上で生成されて投入されたクローンだった…?
672名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-O75H)
2021/06/17(木) 16:41:26.96ID:BqoAiBkI0 SPの色は工場長のパンツのカラーバリエーションだと主張してた人が
何スレか前にいた気がする
何スレか前にいた気がする
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-i459)
2021/06/17(木) 16:43:07.26ID:PdDB1VMF0 >>672
グレネードと貫通弾と壁で作ったパンツとか胸が熱くなるな
グレネードと貫通弾と壁で作ったパンツとか胸が熱くなるな
675名無しさんの野望 (スップ Sd1f-Jn/E)
2021/06/17(木) 17:38:18.59ID:iRqlgea0d ギアとネジの争いなんてのもあったな(なかった
676名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-l016)
2021/06/17(木) 18:01:26.02ID:BqoAiBkI0 白ポ精製工場
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 036e-tjD1)
2021/06/17(木) 21:03:38.65ID:wVJO5bQt0 宇宙に放逐されるのか・・・
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-9wAC)
2021/06/17(木) 21:39:32.41ID:AAawdWQi0 あれだわ
同じグレーの正方形を黒い背景と白い背景に置いた時の
「どっちが濃い灰色か」という問題と同じレベルだわ
人間の目なんて錯覚し放題の欠陥器官なんですわ
同じグレーの正方形を黒い背景と白い背景に置いた時の
「どっちが濃い灰色か」という問題と同じレベルだわ
人間の目なんて錯覚し放題の欠陥器官なんですわ
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 1302-+vne)
2021/06/17(木) 22:06:13.31ID:51ojratj0 赤パックは今からピンク画像変更されても赤パックって言われそう
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-19dE)
2021/06/18(金) 08:52:08.36ID:HiDhlVea0 正確には目ではなく、
目から入った情報を
脳が誤って解釈しているので脳の欠陥だな。
(目は単に光を受け取るだけの感覚器官にすぎない)
また、光そのものも出鱈目な設定だ。
波でもあり粒でもあり、質量が0で形を持たない粒…
屁理屈だらけの冗談みたいなものがこの宇宙の法則に
関わっていると思うと不安で不安で石畳をまっすぐに敷けない。
目から入った情報を
脳が誤って解釈しているので脳の欠陥だな。
(目は単に光を受け取るだけの感覚器官にすぎない)
また、光そのものも出鱈目な設定だ。
波でもあり粒でもあり、質量が0で形を持たない粒…
屁理屈だらけの冗談みたいなものがこの宇宙の法則に
関わっていると思うと不安で不安で石畳をまっすぐに敷けない。
681名無しさんの野望 (スッップ Sdba-0iSC)
2021/06/18(金) 08:53:51.52ID:BbQdaizhd 久しぶりに来たらカラーコードスレになったの?
682名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-ucxg)
2021/06/18(金) 09:06:43.62ID:2IwvJPZwr ここの連中は色弱じゃなくて脳弱
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-3RHv)
2021/06/18(金) 09:43:32.41ID:/8uF0Vk50 脳弱「頭脳と首脳の見分けがつかない!」
684名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-2yd9)
2021/06/18(金) 10:17:18.93ID:WBjk6lFg0 SEで工場広げたのはいいが、ロボが死にまくる
1000匹追加してもあっという間に150とかになっててたまらん
しょうがないから、工場全撤去して寿司ベルト化するわ
1000匹追加してもあっという間に150とかになっててたまらん
しょうがないから、工場全撤去して寿司ベルト化するわ
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 3632-3aeu)
2021/06/18(金) 11:14:17.49ID:CG0VTZi70 最近始めた者です
ちょこちょこ進めてよーやく油を使う段階まで来たのですが油の近くに水が全くありません
これってパイプで水の近くまで引っ張った方がいいですか?
それとも鉄道で原油運んだ方がいいですか?
おすすめがあれば教えていただけると嬉しいです
ちょこちょこ進めてよーやく油を使う段階まで来たのですが油の近くに水が全くありません
これってパイプで水の近くまで引っ張った方がいいですか?
それとも鉄道で原油運んだ方がいいですか?
おすすめがあれば教えていただけると嬉しいです
686名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-5OSf)
2021/06/18(金) 11:19:30.49ID:ueILu68p0 初回なら、パイプで持ってくる方が手っ取り早いかもね。
687名無しさんの野望 (ワッチョイ b3c6-wUFk)
2021/06/18(金) 11:49:00.37ID:3NR+/Ylg0 俺は消費地の近くに製油所置いてる
分解した3種のを別々に運ぶのがめんどい
分解した3種のを別々に運ぶのがめんどい
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-nlE7)
2021/06/18(金) 11:49:13.92ID:/dgewp1l0 自分は同じ境遇の時に興味津々で迷わず鉄道を引いて
ついでに鉄と銅のアウトポストも作って本拠地までの経路は共有する路線を構築し
無事に車両事故を起こして信号機への理解に繋がった(理解したとは言っていない)
ついでに鉄と銅のアウトポストも作って本拠地までの経路は共有する路線を構築し
無事に車両事故を起こして信号機への理解に繋がった(理解したとは言っていない)
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 3632-3aeu)
2021/06/18(金) 12:01:54.73ID:CG0VTZi70 いろいろ回答ありがとうございます
とりあえず話聞く感じ電車は難しそうなんでパイプで原油を拠点の水近くまで引っ張っていこうかなと思います!
とりあえず話聞く感じ電車は難しそうなんでパイプで原油を拠点の水近くまで引っ張っていこうかなと思います!
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-3RHv)
2021/06/18(金) 12:07:58.71ID:/8uF0Vk50 電車はビジュアルにワクワクしてたのでおれも>>688みたいにすぐ敷いた
とりあえず工場横の空き地に短い距離で駅2つつくって試すといい
信号は2駅往復するだけならさしあたり要らない
発展した感が大きいから個人的にはぜひ手を出して欲しい
とりあえず工場横の空き地に短い距離で駅2つつくって試すといい
信号は2駅往復するだけならさしあたり要らない
発展した感が大きいから個人的にはぜひ手を出して欲しい
691名無しさんの野望 (スフッ Sdba-UPt1)
2021/06/18(金) 12:17:54.29ID:xv5SLbkSd SEはロボナーフされてるうえに宇宙だと放射線を浴びて一定確率(恒星に近いほど壊れやすい)で壊れるからな、ゴリ押しできなくもないが資源が溶ける
宇宙の深淵やアノマリーなら平気
宇宙の深淵やアノマリーなら平気
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-3RHv)
2021/06/18(金) 12:24:34.13ID:/8uF0Vk50694名無しさんの野望 (スフッ Sdba-UPt1)
2021/06/18(金) 12:58:26.90ID:xv5SLbkSd695名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/18(金) 13:34:10.15ID:yutQA9xE0696名無しさんの野望 (ワッチョイW 3632-3aeu)
2021/06/18(金) 13:46:30.22ID:CG0VTZi70 ありがとうございます!
とりあえず鉄道はやめてパイプ目一杯引くことにしました!
どっちにしろ鉄が足らなくなってきたので[鉄道!]をひくことになりそうです
これ結構な距離ひっぱってるんですけど拠点に向かってくる虫君にパイプぶっ壊されないかちょっと不安ですね
とりあえず鉄道はやめてパイプ目一杯引くことにしました!
どっちにしろ鉄が足らなくなってきたので[鉄道!]をひくことになりそうです
これ結構な距離ひっぱってるんですけど拠点に向かってくる虫君にパイプぶっ壊されないかちょっと不安ですね
697名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-jo6k)
2021/06/18(金) 13:58:42.11ID:vi2pLy+vM パイプは汚染を出さないから積極的に壊しに来ることはないけど、進軍ルートに交わると障害物として壊される
地下パイプを使おう
地下パイプを使おう
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-nlE7)
2021/06/18(金) 14:01:42.41ID:/dgewp1l0 虫さんは高い汚染出すやつ(諸悪の根源含む)を優先攻撃目標にしてて
それ以外への執着は案外薄くて
目標を破壊した後のついでとか
そこへの行く手(到達経路)を阻まれない限りはスルーしてくれるよ
それ以外への執着は案外薄くて
目標を破壊した後のついでとか
そこへの行く手(到達経路)を阻まれない限りはスルーしてくれるよ
699名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-3G6z)
2021/06/18(金) 14:26:29.35ID:ZaIZhAni0 逆に考えると高汚染の物を近くに置いてガチガチに防御固めたら吸い寄せて殲滅出来る
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e96-EPOZ)
2021/06/18(金) 14:35:46.68ID:IZYOs0io0 パイプは長く伸ばしすぎると流速が低下するから
遅いなと思ったらそこも注意な。間にポンプ挟めばヨシ
通常パイプは1個=1距離だけど
地下パイプは1組=2距離なのも歩行を妨げないのもヨシ
遅いなと思ったらそこも注意な。間にポンプ挟めばヨシ
通常パイプは1個=1距離だけど
地下パイプは1組=2距離なのも歩行を妨げないのもヨシ
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 3632-3aeu)
2021/06/18(金) 15:50:35.44ID:CG0VTZi70 了解しました!
とりあえず地下にパイプ埋めまくってポンプも何個かつけました
とりあえず軽油やら重油やら作れるようになったんで拠点拡張しようと思います!
とりあえず地下にパイプ埋めまくってポンプも何個かつけました
とりあえず軽油やら重油やら作れるようになったんで拠点拡張しようと思います!
702名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-3G6z)
2021/06/18(金) 17:00:18.96ID:ZaIZhAni0 建築ロボット作れるようになった頃に拠点をリセットしてリプレースするのおすすめ
これだけでかなり効率良くなる
これだけでかなり効率良くなる
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-19dE)
2021/06/18(金) 17:18:27.28ID:HiDhlVea0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-b/96)
2021/06/18(金) 17:20:25.53ID:MlZh2Iv10 裸の特異点にするわけにはいかないから地下パイプの体で隠してるんだぞ
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 176e-19dE)
2021/06/18(金) 19:12:50.94ID:QO+OsFXN0 過去何回かストーリーをクリアしたことあるくらいのライト勢なんだけど、
列車ってどういう場面で使うようになるのかよくわからないんだけど、上手い人に用途を教えて欲しい。
ある程度遠いところも普通に現地で掘って(現地加工するかは置いといて)コンベアで運ぶ方が効率良いような気がするんだよね。
列車ってどういう場面で使うようになるのかよくわからないんだけど、上手い人に用途を教えて欲しい。
ある程度遠いところも普通に現地で掘って(現地加工するかは置いといて)コンベアで運ぶ方が効率良いような気がするんだよね。
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-bF3d)
2021/06/18(金) 19:21:48.11ID:PPpbl4tA0 鉱床をいくつも枯れさせるくらいプレイしないなら鉄道はお好きにって感じじゃない
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ef4-NnSv)
2021/06/18(金) 19:33:47.75ID:JsPI1k8U0708名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPKC)
2021/06/18(金) 19:36:11.94ID:i9IJoPlaa 極論クリアまで程度なら鉄道は無くてもいける
大量
複数種類
遠距離
このいずれも満たさないならベルトで問題無いと思うよ
大量
複数種類
遠距離
このいずれも満たさないならベルトで問題無いと思うよ
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-19dE)
2021/06/18(金) 19:39:07.30ID:HiDhlVea0 列車は大きいチェストとして
有効活用してください ( ^ω^)
有効活用してください ( ^ω^)
710名無しさんの野望 (ベーイモ MM06-TYzm)
2021/06/18(金) 19:44:57.04ID:aMhQeVbYM AngelsやPyaはアイテムが数百種類になるので鉄道で経路圧縮せんとやっとられん
711名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-3G6z)
2021/06/18(金) 20:07:05.19ID:ZaIZhAni0 マルチだとそれぞれにやりたい事して無駄が多いからどうしても鉄道は必要になる
鯖設定で資源量いじってなければ尚更
鯖設定で資源量いじってなければ尚更
712名無しさんの野望 (ワッチョイ db6e-8z8n)
2021/06/18(金) 20:35:41.20ID:uKSweJjM0 お一人様でいろんな便利MOD使ってアホみたいな速度で掘って精錬して加工して組み立てて
ってのを最速で途切れなく無駄に大量に作りたいなら鉄道とか位無いと
最速のベルトコンベア使うにしろ距離が遠くなりすぎるし、鉱脈もすぐ枯れるから鉄道の方が圧倒的にフレキシブル
ってのを最速で途切れなく無駄に大量に作りたいなら鉄道とか位無いと
最速のベルトコンベア使うにしろ距離が遠くなりすぎるし、鉱脈もすぐ枯れるから鉄道の方が圧倒的にフレキシブル
713名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-5kKn)
2021/06/18(金) 20:53:05.59ID:BFPHk7Xlr 工場もTDDで作ろう
714名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-mHJg)
2021/06/18(金) 21:44:12.22ID:67DMYOZJa バニラでもクリア後無限研究やり出すと資源が全然足りなくなる
各地から資源を掻き集める必要があるから鉄道は必須だな
各地から資源を掻き集める必要があるから鉄道は必須だな
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/19(土) 00:47:47.22ID:QFl2Iafs0716名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-2yd9)
2021/06/19(土) 03:47:13.76ID:yUxFK9FD0 チェストに入れたアイテムを、スタックではなくキュー方式で取り出す方法は無いですかね?
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/19(土) 06:57:28.90ID:QFl2Iafs0 >>716
「工場長が取り出す際、常時決まった一定数だけ取り出したい」の意味だろうけど、
その一定数を指定できる方法はMOD含めて心当たりがない。
ただしロボによる請求(個人物流)なら一定数ピタリを維持できるから活用推し。
「工場長が取り出す際、常時決まった一定数だけ取り出したい」の意味だろうけど、
その一定数を指定できる方法はMOD含めて心当たりがない。
ただしロボによる請求(個人物流)なら一定数ピタリを維持できるから活用推し。
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e98-TbJT)
2021/06/19(土) 07:20:49.33ID:VoDJcYr00 キュー方式ってのがよくわからんが
Shift + 左クリックで1スタック Shift + 右クリックで半スタック
Ctrl + 左クリックで入ってる分全部 Ctrl + 右クリックで入ってる分の半分
じゃ足りんの?
Shift + 左クリックで1スタック Shift + 右クリックで半スタック
Ctrl + 左クリックで入ってる分全部 Ctrl + 右クリックで入ってる分の半分
じゃ足りんの?
719名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-2Rat)
2021/06/19(土) 07:41:33.10ID:iozqyV350 たぶん入れた順番で取り出したいという意味かと
720名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-2yd9)
2021/06/19(土) 07:46:51.06ID:yUxFK9FD0 >>717
いや違うんだ
寿司ベルトをやっていて、ベルトの間にチェストを挟んで投入用と取り出し用のローダーをつけている
すると、チェストの最後に入ったアイテムから順に出る(スタック)ので、チェスト内に溜まったアイテムがいつまでも出ていかなく、うまく循環してくれないんだわ
入った順に出て(キュー)くれればチェストの中身をすべてベルトに流せるので助かる
いや違うんだ
寿司ベルトをやっていて、ベルトの間にチェストを挟んで投入用と取り出し用のローダーをつけている
すると、チェストの最後に入ったアイテムから順に出る(スタック)ので、チェスト内に溜まったアイテムがいつまでも出ていかなく、うまく循環してくれないんだわ
入った順に出て(キュー)くれればチェストの中身をすべてベルトに流せるので助かる
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-p8Qy)
2021/06/19(土) 08:16:34.39ID:S4vVDPyi0 >>720
チェスト1つを、容量制限した何個かのチェストに分割してリレーすれば近い動作になるかもね
あるいは寿司ベルトに流れている物ごとのフィルターインサーターを用意して取り出した物を合流させるとかで解決するかも
ただ、寿司ベルトの中にチェスト置くシチュエーションがよく分からない
バッファ設けたいなら寿司ベルト中じゃなくて寿司ベルト投入前の各種素材をそれぞれバッファしたほうが良くない?
チェスト1つを、容量制限した何個かのチェストに分割してリレーすれば近い動作になるかもね
あるいは寿司ベルトに流れている物ごとのフィルターインサーターを用意して取り出した物を合流させるとかで解決するかも
ただ、寿司ベルトの中にチェスト置くシチュエーションがよく分からない
バッファ設けたいなら寿司ベルト中じゃなくて寿司ベルト投入前の各種素材をそれぞれバッファしたほうが良くない?
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-19dE)
2021/06/19(土) 08:18:34.19ID:ZT80PBmQ0 「先入れ先出し」って言う方が分かりやすいな。
キュー はアルゴリズムとか待ち行列で使う専門用語だから
工学部の人しか分からんやろ。
キュー はアルゴリズムとか待ち行列で使う専門用語だから
工学部の人しか分からんやろ。
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/19(土) 08:29:39.61ID:QFl2Iafs0 >>720
ローダーの動作言われても
「バニラの隠しアイテムなローダーの動作をこうしてほしい」って公式に投げないと変更されない。
既知のインサーター&回路使った、「汎用な先入れ先出し」ができるなら
回路繋いでフィルター機能なローダーがあれば実現できるだろうけど
回路は上限量規制くらいしか使ってないや。
ローダーの動作言われても
「バニラの隠しアイテムなローダーの動作をこうしてほしい」って公式に投げないと変更されない。
既知のインサーター&回路使った、「汎用な先入れ先出し」ができるなら
回路繋いでフィルター機能なローダーがあれば実現できるだろうけど
回路は上限量規制くらいしか使ってないや。
724名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-m5Ls)
2021/06/19(土) 08:41:44.42ID:GMTLeJV80 FIFO
725名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-2Rat)
2021/06/19(土) 08:47:15.27ID:iozqyV350726名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-nlE7)
2021/06/19(土) 08:49:45.15ID:pwIOIKRW0 回ってる寿司のラインナップは何種類あるの?
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e98-TbJT)
2021/06/19(土) 08:51:31.50ID:VoDJcYr00 なるほどそういうこと てか小規模な問題点はとりあえずスクショ貼ればいいと思う
工場長は画像が貼られたら必ず目を通すし(偏見)、思いついた改善案を教えずにはいられない(性善説)
工場長は画像が貼られたら必ず目を通すし(偏見)、思いついた改善案を教えずにはいられない(性善説)
728名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-+1do)
2021/06/19(土) 09:09:01.40ID:Si0lyMZap 取り出し順を逆にしたいだけならチェストA→チェストBへ詰め替えればいいんじゃないかな(詰め替え中はチェストAへの投入は抑止する)
完全なFIFOを再現したいならチェストへ入れずに超巨大な寿司ベルトを作ればいいと思う
完全なFIFOを再現したいならチェストへ入れずに超巨大な寿司ベルトを作ればいいと思う
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e03-3RHv)
2021/06/19(土) 09:25:49.22ID:zi8KzMTo0 プログラムの世界では常識なのかもだけどその発想は思いつかんな
731名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-2yd9)
2021/06/19(土) 12:47:37.10ID:yUxFK9FD0 >>721
チェストを入れる理由ですが、いくつかあります
アイテム数の取得
ベルトに回路つばげれば同じ事はできますが、そうすると流れているアイテムが見にくく、寿司ベルトとして美しくない
アイテムのバッファ
チェスト無しだと、工場を稼働させるとすぐにベルトに隙間なくアイテムが置かれ製品を流すことが出来なくなるので、工場からチェストに投入
ジャンクションとして
寿司ベルトは複数レーンなので、分岐パーツ使うよりもシンプルで見た目がスッキリする
チェストを入れる理由ですが、いくつかあります
アイテム数の取得
ベルトに回路つばげれば同じ事はできますが、そうすると流れているアイテムが見にくく、寿司ベルトとして美しくない
アイテムのバッファ
チェスト無しだと、工場を稼働させるとすぐにベルトに隙間なくアイテムが置かれ製品を流すことが出来なくなるので、工場からチェストに投入
ジャンクションとして
寿司ベルトは複数レーンなので、分岐パーツ使うよりもシンプルで見た目がスッキリする
732名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-2yd9)
2021/06/19(土) 12:57:48.53ID:yUxFK9FD0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-TbJT)
2021/06/19(土) 12:59:14.80ID:Reovn/HC0 自分は完全に需要供給の数量をコントロールできないならベルト列車ともに混載しないと決めてるわ
734名無しさんの野望 (JPW 0Hc7-a7NR)
2021/06/19(土) 13:04:46.46ID:lSnVeiZMH バッファが必要みたいなことを言う人いるけど歩留まりが悪化するだけだろ。
入力の生産を増強したほうが賢明
入力の生産を増強したほうが賢明
735名無しさんの野望 (ワッチョイ b378-3RHv)
2021/06/19(土) 13:28:22.93ID:CbtPRpbI0 寿司ベルトの入出力全部監視して流量調整しよう!
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-nlE7)
2021/06/19(土) 13:48:08.57ID:pwIOIKRW0 もし「スタック式解決のせいで出てくるものに偏りが生じる」
「散発的に1つ2つだけ流れてくるような品目が一生出てこない…」
ってところが最終的な悩みの要なのだとしたら
搬入側が何かを掴み入れる毎にその品目の信号を出して
対応するアイテム担当の条件回路が+1される
搬出側はその条件回路群の中から0以上、かつ値が少ない品目を
選択的優先的に搬出するようにする
ってやったら、出てくるモノが均されないかな
っていう回路エアプの妄想
「散発的に1つ2つだけ流れてくるような品目が一生出てこない…」
ってところが最終的な悩みの要なのだとしたら
搬入側が何かを掴み入れる毎にその品目の信号を出して
対応するアイテム担当の条件回路が+1される
搬出側はその条件回路群の中から0以上、かつ値が少ない品目を
選択的優先的に搬出するようにする
ってやったら、出てくるモノが均されないかな
っていう回路エアプの妄想
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 2341-hhAf)
2021/06/19(土) 14:01:57.17ID:fRa2bMqt0 むしろ寿司ベルトってのは、入力部分で数をプラス、出力部分で数をマイナスすることでアイテムの全体数を管理把握するのが普通だと思ってた
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-19dE)
2021/06/19(土) 14:03:39.44ID:ZT80PBmQ0 最近、回らない寿司を食べてねぇな
739名無しさんの野望 (ワッチョイ ff07-OGVT)
2021/06/19(土) 14:11:44.00ID:y1yAhd0x0 スーパーのパック寿司なら・・・
740名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-5kKn)
2021/06/19(土) 14:13:19.61ID:LZHwDjh8r スタック2つでキュー作るやつだとスループットが半分になるんだな
743名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-a7NR)
2021/06/19(土) 20:54:05.31ID:vd5i1W9FM 寿司ベルトなんて作らずに研究所をベルトに見立てて高速インサータで回せばええやろ
744名無しさんの野望 (ワッチョイ e30c-wUFk)
2021/06/19(土) 22:05:41.44ID:1ZvPzHZO0 バニラならSP7種類しかないから、ロングアーム使えばベルトだけでもいけるしな
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-8z8n)
2021/06/19(土) 22:25:43.49ID:OJuxTGL+0 全てロボに握らせて回らない寿司食べてるわ
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-FswZ)
2021/06/19(土) 22:59:50.62ID:HfnvMQcs0 最近は100円寿司でも回転ベルトやめて単線往復の列車で運用してるらしいな
747名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-3lwz)
2021/06/19(土) 23:20:47.52ID:FPc/Y2CD0 あれ、環状線じゃなかったっけ? (去るbニこ見てなかっbスわー)
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-wUFk)
2021/06/19(土) 23:22:37.51ID:oepUiyqX0 着駅からリクエスト出してそれに応じたものが送られてくる寿司列車という概念が誕生する・・・?
749名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-3lwz)
2021/06/19(土) 23:22:50.85ID:FPc/Y2CD0 なぜ化けた。
751名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-nX4s)
2021/06/19(土) 23:30:17.81ID:kPxn25dVa >>748
縛りプレイで全部スイッチバックの運行にしたら映えそう
縛りプレイで全部スイッチバックの運行にしたら映えそう
752名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-3G6z)
2021/06/19(土) 23:35:03.28ID:ekTyl6Xk0 フリーバイターバトルとかいうマルチ鯖が案外面白かった
753名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/20(日) 01:43:44.49ID:u+b3OS770 まだロケット飛ばしたことのない初心者が
快適に遊んで初ロケット目指すとしたら、どんな設定がいいんですかね?
Youtubeでspeedrun動画見たけども、設定バグってるんじゃないのってぐらいスタート地点の資源豊富だった
資源モリモリのヌルゲーにした方が良いのだろうかと考えてしまった
アレは、資源のサイズも埋蔵量もマシマシの設定にしてあるとしか思えなかった
快適に遊んで初ロケット目指すとしたら、どんな設定がいいんですかね?
Youtubeでspeedrun動画見たけども、設定バグってるんじゃないのってぐらいスタート地点の資源豊富だった
資源モリモリのヌルゲーにした方が良いのだろうかと考えてしまった
アレは、資源のサイズも埋蔵量もマシマシの設定にしてあるとしか思えなかった
754名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-jo6k)
2021/06/20(日) 01:54:12.08ID:P4DlxbB4M スピードランはカテゴリによってマップ設定変更が許されているものと許されていないものがある
マップ設定変更無しでも厳選は有り
どれくらい快適がいいのか分からないけど、
敵に襲撃されて工場が壊されるのが嫌ならピースフルモードをオンに
一度手を付けた資源が枯れるのが嫌なら資源量を最大に(いつかは枯れる)
整地作業が嫌いなら崖オフ、水と木少なめ、砂漠マップ(木と水は資源としても使うので最小は非推奨)
がいいよ
防衛や反撃が楽しい、資源を求めて探索したり鉄道網を広げるのが良い、整地が楽しいって人もいるから細かい調整は各自でどうぞ
マップ設定変更無しでも厳選は有り
どれくらい快適がいいのか分からないけど、
敵に襲撃されて工場が壊されるのが嫌ならピースフルモードをオンに
一度手を付けた資源が枯れるのが嫌なら資源量を最大に(いつかは枯れる)
整地作業が嫌いなら崖オフ、水と木少なめ、砂漠マップ(木と水は資源としても使うので最小は非推奨)
がいいよ
防衛や反撃が楽しい、資源を求めて探索したり鉄道網を広げるのが良い、整地が楽しいって人もいるから細かい調整は各自でどうぞ
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-wUFk)
2021/06/20(日) 01:57:22.27ID:0t03RkPX0756名無しさんの野望 (ワッチョイW 9aca-cuwR)
2021/06/20(日) 02:04:33.14ID:T2UGD6xb0 any%じゃなくてdefault speed runのを探して視聴するとよいよ
前者はなんでもあり、資源モリモリマッチョマンの展開だけど
defaultって銘打ってあれば、バニラかつデフォ設定で競ってるはず
初回の設定は特にいじらずに
デフォで実績のどれかを意識してやってみては?
自分は後回しにして手動作成が癖になってからだと
ずっと達成できなくなりそうだと個人的に危惧した
「怠惰なろくでなし」を初回クリアで埋めたよ
前者はなんでもあり、資源モリモリマッチョマンの展開だけど
defaultって銘打ってあれば、バニラかつデフォ設定で競ってるはず
初回の設定は特にいじらずに
デフォで実績のどれかを意識してやってみては?
自分は後回しにして手動作成が癖になってからだと
ずっと達成できなくなりそうだと個人的に危惧した
「怠惰なろくでなし」を初回クリアで埋めたよ
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-19dE)
2021/06/20(日) 03:22:55.17ID:68VCY6dl0 公式のイケオジだれw
758名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-rCle)
2021/06/20(日) 04:15:06.43ID:PEfyq01D0 初心者がとりあえずロケット撃つまでの流れを体験したいだけなら、
バイター無し設定にすればあとはなんでもいいでしょ
バイター無し設定にすればあとはなんでもいいでしょ
759名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-gHye)
2021/06/20(日) 04:24:25.65ID:BpT77QBN0 バイターとまったくたわむれないのも寂しいから汚染ゼロとか木の汚染吸収MAXとかもオススメしたい
760名無しさんの野望 (スフッ Sdba-LZKw)
2021/06/20(日) 06:12:25.05ID:9GBz5piVd スタート地点エリア最大も
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/20(日) 07:14:37.89ID:YLGoHDS40762名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-3lwz)
2021/06/20(日) 08:30:36.09ID:Q/hO47D/0 >>757
FFF366のことなら、記事で紹介しているプログラミングに関する動画の Uncle Bob (Robert C Martin) 氏。Wube社員ではない。
この人、過去に講演会などで結構男女差別的なことを発言していろいろ物議を醸した人物で、プログラミング以外に関しては評判が悪い。(プログラミングに関してもそこまですごいことは言っていない)
動画の紹介に関して工場長の一人から「免責表示( =ここでは、あくまで技術的観点で紹介しているのであってこの人物の言動を肯定するものではない、的な)」を付けた方がいいですよ」と言われて、kovarexが子供じみた返しをしたことをきっかけに、炎上中。
FFF366のことなら、記事で紹介しているプログラミングに関する動画の Uncle Bob (Robert C Martin) 氏。Wube社員ではない。
この人、過去に講演会などで結構男女差別的なことを発言していろいろ物議を醸した人物で、プログラミング以外に関しては評判が悪い。(プログラミングに関してもそこまですごいことは言っていない)
動画の紹介に関して工場長の一人から「免責表示( =ここでは、あくまで技術的観点で紹介しているのであってこの人物の言動を肯定するものではない、的な)」を付けた方がいいですよ」と言われて、kovarexが子供じみた返しをしたことをきっかけに、炎上中。
763名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-3lwz)
2021/06/20(日) 08:35:42.75ID:Q/hO47D/0 >>762
はてなの増田 https://anond.hatelabo.jp/20210502153623 (BobはRobertのニックネームなので最後の方はイチャモンになってるが)
炎上したので作られた隔離スレ https://www.reddit.com/r/factorio/comments/o3e9y4/meta_fff_drama_discussion_megathread/ (英語)
はてなの増田 https://anond.hatelabo.jp/20210502153623 (BobはRobertのニックネームなので最後の方はイチャモンになってるが)
炎上したので作られた隔離スレ https://www.reddit.com/r/factorio/comments/o3e9y4/meta_fff_drama_discussion_megathread/ (英語)
764名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-3lwz)
2021/06/20(日) 08:39:43.38ID:Q/hO47D/0766名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-JXnN)
2021/06/20(日) 09:48:13.50ID:6qsUg0bFM なお、プラス評価も大幅に増えているが、大部分は「差別OKと聞いて」やっていた勘違いミソジニスト連中による便乗。
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 5772-3RHv)
2021/06/20(日) 09:52:42.24ID:P3lTXl+O0 マイナス評価に対する対抗煽りかね
768名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-5OSf)
2021/06/20(日) 10:08:18.43ID:Swcc4goj0 Redditなんか荒れてるけどよう分からんと思ったらそういうことか
769名無しさんの野望 (スップ Sd5a-0iSC)
2021/06/20(日) 11:07:04.84ID:wlT6c8l3d 米数すっご
経緯が本当ならしゃーないって感じだね
経緯が本当ならしゃーないって感じだね
770名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-EGxc)
2021/06/20(日) 11:22:49.06ID:EDA/ilvU0 ゲーム作品はゲームで評価すればいいのに、人間はどうしても私情を入れる生き物なんだよな。
文豪だの俳優だの、何かに長けてる人は私生活はマジでクズな人多いのは大昔からずーっと変わってないよ。
文豪だの俳優だの、何かに長けてる人は私生活はマジでクズな人多いのは大昔からずーっと変わってないよ。
771名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-b+yZ)
2021/06/20(日) 11:41:17.02ID:AcgfuXUQr たのむわコバ
772名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-VdMH)
2021/06/20(日) 13:17:50.31ID:TPfox5T80 初めて長距離砲作ったけど全能感がすごいな
コレはクセになりそう
コレはクセになりそう
773名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-ZxAb)
2021/06/20(日) 13:22:54.07ID:6OYukNe8r 「最近のレビュー」の評価が一段階下がってて草
774名無しさんの野望 (JPW 0Hc7-a7NR)
2021/06/20(日) 13:40:44.16ID:YqXs+1uhH もう何がなんだか
775名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-SY8r)
2021/06/20(日) 13:50:11.77ID:JVTCKWMj0 拠点周辺をぐるぐる防衛してくれる環状線鉄道つくりたいよお
拡張めんどくさいんじゃ
拡張めんどくさいんじゃ
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-b/96)
2021/06/20(日) 14:04:41.19ID:Tie/JbOp0 同名駅で列車砲を自動遊撃させれば楽CHIN
777名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-PhlF)
2021/06/20(日) 14:14:22.46ID:hF6g/sP50 2〜3時間で遊べる資源簡略化モードのようなものが欲しい
マルチするにしても1回が長すぎてどっぷり出来ないんじゃよ
マルチするにしても1回が長すぎてどっぷり出来ないんじゃよ
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-3RHv)
2021/06/20(日) 14:15:25.63ID:tVMjCnYo0 工場の間を3Dで歩きまわりたいなあって願望からとりあえずblenderで組立機つくった
もっと角を潰したりしてfactorioの経年感に近づけたい
https://i.imgur.com/LKAv9J2.png
https://imgur.com/WZh7OyW
もっと角を潰したりしてfactorioの経年感に近づけたい
https://i.imgur.com/LKAv9J2.png
https://imgur.com/WZh7OyW
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-Klfb)
2021/06/20(日) 14:20:07.67ID:5mSTzsOz0 6ヶ月ぶりの起動なんですけど、何か変わった点ってあります?
783名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-pzov)
2021/06/20(日) 14:55:22.81ID:/+tz3mlsM784766 (ワッチョイ ff69-3lwz)
2021/06/20(日) 15:26:27.13ID:Q/hO47D/0785名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-3lwz)
2021/06/20(日) 15:36:39.02ID:Q/hO47D/0 Kovarex濃縮プロセスの名前だけ変えようぜMODが乱立しつつある…
https://mods.factorio.com/mod/hatsune-enrichment-process (初音ミク濃縮プロセス)
https://mods.factorio.com/mod/Isotope-seperation (同位体分離) ← この技術は「分離」じゃないのでは?
そこは (今回の発言と関係なく) 2年前に誰かが通った道よ
https://mods.factorio.com/mod/uranium-enrichment-rename
https://mods.factorio.com/mod/hatsune-enrichment-process (初音ミク濃縮プロセス)
https://mods.factorio.com/mod/Isotope-seperation (同位体分離) ← この技術は「分離」じゃないのでは?
そこは (今回の発言と関係なく) 2年前に誰かが通った道よ
https://mods.factorio.com/mod/uranium-enrichment-rename
787名無しさんの野望 (ワッチョイW 235f-pzov)
2021/06/20(日) 19:34:08.17ID:ucG/44N80 破綻させないために崖を全て壊さなくちゃ
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-nlE7)
2021/06/20(日) 20:05:58.04ID:T2UGD6xb0 視界を埋め尽くす3Dバイターの群れに肉薄され失禁する工場長達
790名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-OGVT)
2021/06/20(日) 20:07:03.49ID:uFneBJcH0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-AKj6)
2021/06/20(日) 22:11:40.65ID:7x9hBchX0 VRの世界で君もインサータになろう!
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-b/96)
2021/06/20(日) 22:18:34.65ID:Tie/JbOp0 NCODICEくらいは流行るかもしれない
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-3RHv)
2021/06/20(日) 23:33:32.34ID:tVMjCnYo0797名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-rCle)
2021/06/21(月) 00:12:40.97ID:jwYJ7BIQ0 >>796
Reddit登録してここJoinしてCreate Postから投稿
簡単でもいいから英文タイトル、本文の方が無難だと思う
https://www.reddit.com/r/factorio/
Reddit登録してここJoinしてCreate Postから投稿
簡単でもいいから英文タイトル、本文の方が無難だと思う
https://www.reddit.com/r/factorio/
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-3RHv)
2021/06/21(月) 01:16:13.99ID:LCIliuAt0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 8376-8J8e)
2021/06/21(月) 02:19:42.51ID:x3hi8HPx0 (それSatisfactoryじゃ…)
801名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-PhlF)
2021/06/21(月) 02:56:35.09ID:I3vLV4RM0 >>799
扇風機のように左右に首振るタレットを作って欲しい
扇風機のように左右に首振るタレットを作って欲しい
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a73-hhAf)
2021/06/21(月) 03:04:52.96ID:+Nx5Cuau0 Satisfactoryは地形固定だし起伏が激しすぎてしんどいから平面ベースで立体的なFactorioやりたい
DSP?球体地形でコレジャナイ立体だからちょっと違うんだ
DSP?球体地形でコレジャナイ立体だからちょっと違うんだ
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a76-TbJT)
2021/06/21(月) 05:42:25.39ID:vIgnDW5S0 車でSpeedrunしてんの笑う
804名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-b+yZ)
2021/06/21(月) 07:37:57.97ID:AVfRm8Gzr よくネタ尽きねーよな
805名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/21(月) 09:14:48.32ID:vjKGyVky0 数年ぶりにプレイして、ちまちまと最初のラインを手探りで組んでたんですよ
そしたら、赤パックと研究ラインを組むより先に、ご近所のバイターが攻めてくるようになったんですよ
どういうことなの
砂漠過ぎて汚染広がりやすすぎるんですけど
そしたら、赤パックと研究ラインを組むより先に、ご近所のバイターが攻めてくるようになったんですよ
どういうことなの
砂漠過ぎて汚染広がりやすすぎるんですけど
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/21(月) 10:11:06.96ID:1AQl7itd0 >>805
数年前のVerがよくわからんが、このゲームは衛星打ち上げのなかった
2015年あたりからマップ厳選しないとスタート付近砂漠になるのに変わりはないし
(今は特に水を減らすと砂漠が出やすい)
今のVerは「スタートエリア内の木を減らして伐採の手間省く」+
「スタートエリア内外境界線上に少量の巣を配置」なってるから襲撃が早いだけ。
伐採が面倒にはなるが、詳細設定で木を増やすかせめて湿度上げを推し。
事前プレビュー見ない。マップ選別しない。事前設定変更は一切しない。
というならできることは「森近くで操業」のみ。
数年前のVerがよくわからんが、このゲームは衛星打ち上げのなかった
2015年あたりからマップ厳選しないとスタート付近砂漠になるのに変わりはないし
(今は特に水を減らすと砂漠が出やすい)
今のVerは「スタートエリア内の木を減らして伐採の手間省く」+
「スタートエリア内外境界線上に少量の巣を配置」なってるから襲撃が早いだけ。
伐採が面倒にはなるが、詳細設定で木を増やすかせめて湿度上げを推し。
事前プレビュー見ない。マップ選別しない。事前設定変更は一切しない。
というならできることは「森近くで操業」のみ。
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-zXO1)
2021/06/21(月) 10:52:29.04ID:dcwW2Pu90808名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-zXO1)
2021/06/21(月) 10:54:59.18ID:dcwW2Pu90809名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-8z8n)
2021/06/21(月) 11:52:55.42ID:sZ9KkEXC0 そんなに汚染広がるんか
810名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-5kKn)
2021/06/21(月) 11:53:07.57ID:Jc2oZYhar 砂漠スタートは罠
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-zXO1)
2021/06/21(月) 12:02:35.66ID:dcwW2Pu90 まだ一回もロケット打ち上げたこと無いんだけど不安すぎる
812名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-pzov)
2021/06/21(月) 12:09:49.50ID:bRgxyOmtM ポイントはレーザータレットを早めに解禁することだなぁ…
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-zXO1)
2021/06/21(月) 12:10:58.51ID:dcwW2Pu90 取り合えずレザタレは配置して真ん中あたりにソーラー配置し始めてる
前回も大体この辺でスパゲティでわけわからなくなってリセットしちゃった
前回も大体この辺でスパゲティでわけわからなくなってリセットしちゃった
814名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-pzov)
2021/06/21(月) 12:13:34.59ID:bRgxyOmtM レーザータレットを解禁しているなら全然いけるいける
815名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-jo6k)
2021/06/21(月) 12:16:50.69ID:021q+i4gM スパゲッティでもなんでも動いているなら問題ないんだから、動かしたまま新しい土地に工場を作ればいい
816名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-pzov)
2021/06/21(月) 12:19:18.14ID:bRgxyOmtM 最低限の黄色サイエンスパックでロボ物流を解禁したら
その後はスパゲッティを作らなくて基本済む
と思う
その後はスパゲッティを作らなくて基本済む
と思う
817名無しさんの野望 (JPW 0Hc7-a7NR)
2021/06/21(月) 12:21:10.93ID:JJgf46w9H 砂漠とは大変だなぁ。
818名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-+1do)
2021/06/21(月) 12:24:03.05ID:vhdnF7e3p ボブエンやってると硝酸とかリアルなもの扱ってる割には鉄製のパイプで全部輸送できるんだよな
溶けたりしないんかな
溶けたりしないんかな
819名無しさんの野望 (スフッ Sdba-UPt1)
2021/06/21(月) 12:24:25.46ID:hpN9DRysd 砂漠で有利なとこないからねえ
邪魔な木を切るのがめんどいぐらいか
邪魔な木を切るのがめんどいぐらいか
820名無しさんの野望 (アークセーT Sx3b-8z8n)
2021/06/21(月) 14:12:28.99ID:hQDLyVc5x821名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-b+yZ)
2021/06/21(月) 14:36:16.98ID:dh7dk+AWr 列車に積む駅をloadで荷下ろし駅をunloadってしてる
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-FswZ)
2021/06/21(月) 14:36:17.94ID:GjgForgg0 本拠への資源を列車に搬入してる駅かもしれん
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-mQMy)
2021/06/21(月) 14:44:00.58ID:dt3aK6Cb0824名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-76H1)
2021/06/21(月) 17:34:04.03ID:d7yLD4zX0 はじめてのファクトリオ。デモ版。操作にまだなれないけど、おもしろい。
825名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-5OSf)
2021/06/21(月) 17:40:19.80ID:RcHf/B0Q0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/21(月) 18:40:15.09ID:1AQl7itd0 >>826
水が蒸気になっても体積増えない世界に、リアル科学をあてはめてはいけない(棒
水が蒸気になっても体積増えない世界に、リアル科学をあてはめてはいけない(棒
829名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-b+yZ)
2021/06/21(月) 18:46:13.14ID:dh7dk+AWr 現実は酸系はテフロンよね
830名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-+1do)
2021/06/21(月) 18:57:17.66ID:vhdnF7e3p >>826
ONIは温度でパイプ破裂はあったね
ONIは温度でパイプ破裂はあったね
831名無しさんの野望 (スッップ Sdba-TYzm)
2021/06/21(月) 19:02:58.65ID:NOrN1mysd パイプの内側にコーティングしてあるとかそういうあれでは
832名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-5OSf)
2021/06/21(月) 20:27:23.68ID:RcHf/B0Q0 「realistic なんとか」という MOD はいくつかあるけど、 pipe はなかった。
833名無しさんの野望 (ワッチョイW 136d-Bqz8)
2021/06/21(月) 21:38:47.05ID:FNVE0tnm0 でもパイプ細分化するならベルトもやらないとな
鉄鉱石と鉄板とドラム缶と電子基盤が一緒は流石に
鉄鉱石と鉄板とドラム缶と電子基盤が一緒は流石に
834名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-G0KH)
2021/06/21(月) 21:44:41.73ID:HzzGNti00 私初心者
鉄道をクールに使いこなしたいんだけどどこの説明読んでもわけわかめ
俺の知能じゃこれが限界なのか
鉄道をクールに使いこなしたいんだけどどこの説明読んでもわけわかめ
俺の知能じゃこれが限界なのか
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-wUFk)
2021/06/21(月) 22:00:50.93ID:SFpUEodS0836名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-SY8r)
2021/06/21(月) 22:00:52.08ID:XlOTqIYg0 鉄道はさっさと手を動かしてみた方が早いわよ
837名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-qwWC)
2021/06/21(月) 22:04:56.19ID:hVr/ekKaM 鉄道は単線で駅を往復させるのがどうしても出来なかった
前後に機関車付けてもエラー出て動かない
結局ループ線路を敷いた
前後に機関車付けてもエラー出て動かない
結局ループ線路を敷いた
838名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-G0KH)
2021/06/21(月) 22:08:34.39ID:HzzGNti00 とりあえず往復でいいのか
往復ならたぶん作れるだろうとは思うけど、駅のOnOffってのはなんのこと?
steamのコミュニティで見つけた初心者向け鉄道ガイドを見て、あの記事にある積み下ろし場みたいなかっこいいの作りたくて、何がどうなってるのかとか、交差点のうまい作り方とか、とりあえず作る前に理解しようとずっと検索ばっかりしてた
全くゲームが進まなくなった…
往復ならたぶん作れるだろうとは思うけど、駅のOnOffってのはなんのこと?
steamのコミュニティで見つけた初心者向け鉄道ガイドを見て、あの記事にある積み下ろし場みたいなかっこいいの作りたくて、何がどうなってるのかとか、交差点のうまい作り方とか、とりあえず作る前に理解しようとずっと検索ばっかりしてた
全くゲームが進まなくなった…
839名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-2yd9)
2021/06/21(月) 22:28:02.28ID:IZlQN67J0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-wUFk)
2021/06/21(月) 22:34:07.29ID:SFpUEodS0 >>838
列車一台往復さえできれば列車ごとに線路増やせばいくらでもただの遠距離輸送が出来る
信号の動作が分かれば複数台の列車で途中の線路を共有しつつ複数の駅にアクセスできるようになる
同名駅+駅のonoffが分かれば複数の同じ種類を積み込む資源駅の中から一定数以上貯蔵している駅にだけ向かわせることが出来るようになる
一番最初はとりあえず超遠距離の鉄や銅を現地で板にして工場の近くに大量に降ろす所から・・・
列車一台往復さえできれば列車ごとに線路増やせばいくらでもただの遠距離輸送が出来る
信号の動作が分かれば複数台の列車で途中の線路を共有しつつ複数の駅にアクセスできるようになる
同名駅+駅のonoffが分かれば複数の同じ種類を積み込む資源駅の中から一定数以上貯蔵している駅にだけ向かわせることが出来るようになる
一番最初はとりあえず超遠距離の鉄や銅を現地で板にして工場の近くに大量に降ろす所から・・・
842名無しさんの野望 (ワッチョイW 838d-oHX5)
2021/06/21(月) 22:45:26.79ID:X36+pVBc0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-8z8n)
2021/06/21(月) 22:50:54.78ID:sZ9KkEXC0 そんなことあるんだな
844名無しさんの野望 (ワッチョイW 136d-Bqz8)
2021/06/21(月) 22:55:32.28ID:FNVE0tnm0 単線の方がリアルで好きなんだけどfactorioの場合保線費とか無いし線路素材も安いからね
複線のループ線以外を作るメリットは基本的に無いかなと思う
複線のループ線以外を作るメリットは基本的に無いかなと思う
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-nlE7)
2021/06/21(月) 23:54:58.57ID:jacSMuQ50 最初から完璧にやろうとして検索して信号とか回路のページを見ても
濃密すぎて脳が理解を拒否してスヤァしてしまうだけだ(2敗)
リカバリーが利かないわけじゃないから
適当にやって動かなかったり事故ったりした時に調べて
段階的に理解をクリアにしていこう(4敗)
濃密すぎて脳が理解を拒否してスヤァしてしまうだけだ(2敗)
リカバリーが利かないわけじゃないから
適当にやって動かなかったり事故ったりした時に調べて
段階的に理解をクリアにしていこう(4敗)
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/21(月) 23:56:15.89ID:1AQl7itd0847名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-nX4s)
2021/06/22(火) 01:05:06.73ID:/5WvZIZra >>837
前後に機関車つけてないとか、向きを反対にしてないとか、その前後の機関車それぞれの駅を置いてないとか。
前後に機関車つけてないとか、向きを反対にしてないとか、その前後の機関車それぞれの駅を置いてないとか。
848名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/22(火) 01:07:49.63ID:Ucmwg2Db0 Factorioは、そもそもがすごく難しいことやってるゲームであることは明らか
ちょっとやそっと手間取ろうが時間かかろうが、どうということはない
貧弱一般人だと、そもそもサイエンスパック赤すら作れずに挫折するだろうし
赤を作れたとしても次の緑が作れないだろう
久しぶりにプレイしたら、各サイエンスパックに的確な名前付いてることに正直驚いた
必要とされる材料に応じた名称になってるんやな
ちょっとやそっと手間取ろうが時間かかろうが、どうということはない
貧弱一般人だと、そもそもサイエンスパック赤すら作れずに挫折するだろうし
赤を作れたとしても次の緑が作れないだろう
久しぶりにプレイしたら、各サイエンスパックに的確な名前付いてることに正直驚いた
必要とされる材料に応じた名称になってるんやな
849名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-b+yZ)
2021/06/22(火) 05:31:16.69ID:l/PvaZ7zr Industries of Titan
リリース日:2021年6月22日
スペシャルプロモーション!
6月29日に終了
2,980円
↓-20%↓
2,384円
https://store.steampowered.com/app/427940/Industries_of_Titan/
リリース日:2021年6月22日
スペシャルプロモーション!
6月29日に終了
2,980円
↓-20%↓
2,384円
https://store.steampowered.com/app/427940/Industries_of_Titan/
850名無しさんの野望 (JPW 0Hc7-a7NR)
2021/06/22(火) 05:33:55.44ID:mbqgybSCH これ難しいの(笑)将棋の方がよっぽど難しいぞ。
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a84-nlE7)
2021/06/22(火) 05:52:13.66ID:7HOSDrMU0 一般人のゲーム感覚からすればとても難しい部類だと思う
ソシャゲー → タップorクリックだけ
和風RPG → 「戦う」コマンド選択
シューティング → 弾打つ
Factorio → で?何すればいいの?
俺は今、K2+SE(400H超え)でやっとスペースシップ製作できるところまで来た
まだ先が見えない・・・・・
色んなゲームしてきた自負はあるけど、こんなに時間かかるゲームは初だなw
イヤにならないのもジャンルがあってる証拠だろう
ソシャゲー → タップorクリックだけ
和風RPG → 「戦う」コマンド選択
シューティング → 弾打つ
Factorio → で?何すればいいの?
俺は今、K2+SE(400H超え)でやっとスペースシップ製作できるところまで来た
まだ先が見えない・・・・・
色んなゲームしてきた自負はあるけど、こんなに時間かかるゲームは初だなw
イヤにならないのもジャンルがあってる証拠だろう
852名無しさんの野望 (アークセーT Sx3b-8z8n)
2021/06/22(火) 06:25:34.96ID:JquNm15qx 単線だとどうしても機関車が前後に必要になってくるから見た目が何かカッコ悪い
853名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-nX4s)
2021/06/22(火) 07:21:24.77ID:DMpuR4R6M854名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/22(火) 07:43:12.51ID:omax15g40 >>853
このゲームの貨車は機関車より空気抵抗がデカい設定になってる。
貨車先頭運用は遅くなるから非推奨。
全部「自動運転は前進のみ」なこのゲームが悪い。
あと、東日本大震災の時の緊急燃料輸送では、最初の運行が降雪登坂で立ち往生して
「DD51の重連で10T牽引」を「DE10で押す」やってるんだぞ…
もう10年前だし知られてなくても不思議ではないが。
このゲームの貨車は機関車より空気抵抗がデカい設定になってる。
貨車先頭運用は遅くなるから非推奨。
全部「自動運転は前進のみ」なこのゲームが悪い。
あと、東日本大震災の時の緊急燃料輸送では、最初の運行が降雪登坂で立ち往生して
「DD51の重連で10T牽引」を「DE10で押す」やってるんだぞ…
もう10年前だし知られてなくても不思議ではないが。
855名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/22(火) 08:01:30.55ID:Ucmwg2Db0 >>850-851
コレが難しいと感じない時点で一般人の感覚とは大きくズレてしまっているということが
わからなくなってしまっているのだろう
比較対象として将棋を挙げるのもね
いや、うん。実際将棋は難しいし、難しい分面白いし、奥は深いのだけどもさ
だからこそ将棋のプロ選手が存在するわけだし
じゃあ実際どうなのかというと、初心者が熟練者に到底太刀打ちできないから
だったら最初から遊ぶの止めとこ、って具合で、将棋のプレイヤー人口はかなり少ないわけだが
難しい分、奥が深くて、だから貧弱一般人にはオススメできない
将棋とFactorioの共通点と言えるかもしれない
コレが難しいと感じない時点で一般人の感覚とは大きくズレてしまっているということが
わからなくなってしまっているのだろう
比較対象として将棋を挙げるのもね
いや、うん。実際将棋は難しいし、難しい分面白いし、奥は深いのだけどもさ
だからこそ将棋のプロ選手が存在するわけだし
じゃあ実際どうなのかというと、初心者が熟練者に到底太刀打ちできないから
だったら最初から遊ぶの止めとこ、って具合で、将棋のプレイヤー人口はかなり少ないわけだが
難しい分、奥が深くて、だから貧弱一般人にはオススメできない
将棋とFactorioの共通点と言えるかもしれない
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-TbJT)
2021/06/22(火) 08:12:42.25ID:9kIs9XgS0 蒸気機関の使い方でめちゃくちゃ悩んだの懐かしいわ
Alt知ってたら少しは悩む時間短かったんやろなあ
Alt知ってたら少しは悩む時間短かったんやろなあ
858名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/22(火) 08:38:50.95ID:Ucmwg2Db0 そういえばパッチのアップデート項目見ていて感じたんですけども
もしかして、バイターのグラフィックがかなり向上したっぽいんですかね?
バイターも、バイターの巣も、ワームも
どれも高解像度になって、ヌメヌメした感じがアップした印象がちょっと
もしかして、バイターのグラフィックがかなり向上したっぽいんですかね?
バイターも、バイターの巣も、ワームも
どれも高解像度になって、ヌメヌメした感じがアップした印象がちょっと
859名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-nX4s)
2021/06/22(火) 10:04:01.90ID:r8kPM+L5M >>854
雪道はディーゼルの重連は基本だよね。札幌に住んでたときに見た青いDD51の重連かっこよかった。もう走ってないけど。
雪道はディーゼルの重連は基本だよね。札幌に住んでたときに見た青いDD51の重連かっこよかった。もう走ってないけど。
860名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-mHJg)
2021/06/22(火) 16:09:28.28ID:CRn1gYvSa メインバス工場作って楽しんでるけど素材がすぐ欲しい時にベルトから直接かっ攫ってるんだが
よく考えたらこれ現場(組立機さん達)からキレられそうな行動だな
「あーまた工場長の奴ラインから大量にパクリやがった!スケジュールが滅茶苦茶だよ」
て妄想をしてしまう
よく考えたらこれ現場(組立機さん達)からキレられそうな行動だな
「あーまた工場長の奴ラインから大量にパクリやがった!スケジュールが滅茶苦茶だよ」
て妄想をしてしまう
861名無しさんの野望 (ワッチョイW b378-pzov)
2021/06/22(火) 17:00:06.74ID:NuyzO7EL0 コスト少なめなアイテムを作るのに大規模なメインバスはいらないし
コスト少なめなサイエンスパックでロボ解禁すれば
メインバスのインサータやベルトの無線制御でスケジュール的トラブルは避けられる
コスト少なめなサイエンスパックでロボ解禁すれば
メインバスのインサータやベルトの無線制御でスケジュール的トラブルは避けられる
862名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-PhlF)
2021/06/22(火) 17:02:59.73ID:p/hY5nvd0 >>857
でも逆向きに走ってる時は最高にダサいよ
でも逆向きに走ってる時は最高にダサいよ
863名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-+1do)
2021/06/22(火) 17:15:54.79ID:d7FbF4xWp 鉄道輸送があるなら海上輸送もあっていいよね
annoシリーズみたいに
annoシリーズみたいに
864名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-a7NR)
2021/06/22(火) 17:57:45.29ID:Acyu+mp1M ロボまともに使えるのって要求チェスト開放からやろ
865名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-jo6k)
2021/06/22(火) 18:46:32.54ID:rKSVvdK1M ロボ開放直後からだよ
866名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-JXnN)
2021/06/22(火) 19:40:14.34ID:Hi0JKqzaM867名無しさんの野望 (ワッチョイ e30c-wUFk)
2021/06/22(火) 21:23:02.93ID:KSl+RFO70 >>834
1編成2駅で動かすところまではできてる?
前後に機関車つけて往復でもループ線でもいいけど、前後に機関車つけたら片方がデッドウェイトになるからループ線の方が加速がいいしエネルギー消費も少ない
1編成2駅で動かすところまではできてる?
前後に機関車つけて往復でもループ線でもいいけど、前後に機関車つけたら片方がデッドウェイトになるからループ線の方が加速がいいしエネルギー消費も少ない
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-G0KH)
2021/06/22(火) 21:29:47.35ID:xFuWCoHl0869名無しさんの野望 (ワッチョイW da1e-fORn)
2021/06/23(水) 09:58:14.43ID:XnrMWBG60 もしかして、油井6基程度では原油精製所3基程度もまともに動かないのでしょうか? プラスチックが全然作れなくて困っています
あんなに苦労して原油見つけたのに、さらに探しに探検が必要だとしたら…(T . T)
あんなに苦労して原油見つけたのに、さらに探しに探検が必要だとしたら…(T . T)
871名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-6J3v)
2021/06/23(水) 10:05:50.42ID:KODPBtt00 応用は技術名で、レシピは発展的な石油加工だた。
872名無しさんの野望 (ワッチョイW da1e-fORn)
2021/06/23(水) 10:08:26.08ID:XnrMWBG60873名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-PhlF)
2021/06/23(水) 10:45:34.64ID:xlmHd9XD0 資源量が低くて枯渇してる
パイプが長すぎて流量が少ない
このどっちかじゃないかな
前者なら生産量増加のチップ入れて後者ならポンプつければ良い
パイプが長すぎて流量が少ない
このどっちかじゃないかな
前者なら生産量増加のチップ入れて後者ならポンプつければ良い
874名無しさんの野望 (JPW 0Hc7-a7NR)
2021/06/23(水) 12:02:25.44ID:kW1NAX0dH 油井6つならそれなりに動きそうだが。工場の規模落とせば?
875名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-pQuu)
2021/06/23(水) 12:10:38.42ID:iTWjedmfr みんな大好きSSでも貼れば
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ba5-hhAf)
2021/06/23(水) 12:15:43.67ID:RKBdQaIp0 油井からの出力量は下限の2/s 以外は埋蔵量依存なので、足りるか足りないか、というとややこしい。
でも、各段階で入力の枯渇具合確認して、本当に原油たりないのか確認するのがいいかな。
精製所は3基フル稼働してるけど、生産量がガスの消費量に届いてない、とかいうパターンもある。
あと、原油を石油ガスのみに変換する「基本」のほうは変換効率非常に悪いので、
はやめに研究進めて「水と原油」を「ガス、軽油、重油」に変換するほうのレシピに移行するのも解決策
変換しすぎの防止って課題で回路入門案件だけど。
でも、各段階で入力の枯渇具合確認して、本当に原油たりないのか確認するのがいいかな。
精製所は3基フル稼働してるけど、生産量がガスの消費量に届いてない、とかいうパターンもある。
あと、原油を石油ガスのみに変換する「基本」のほうは変換効率非常に悪いので、
はやめに研究進めて「水と原油」を「ガス、軽油、重油」に変換するほうのレシピに移行するのも解決策
変換しすぎの防止って課題で回路入門案件だけど。
877名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-mHJg)
2021/06/23(水) 12:16:33.01ID:QSTvf44Ea てか原油は基本処理だと全く足らんかった気がする
発展の処理だと複雑になる反面、生産量が3倍ぐらいにならんか?
発展の処理だと複雑になる反面、生産量が3倍ぐらいにならんか?
878名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-3lnY)
2021/06/23(水) 12:31:07.94ID:AYMbUlKZa 生産速度が速すぎるのでは
青パックに使うプラなんてそんなに必要ないと思うが
青パックに使うプラなんてそんなに必要ないと思うが
879名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-jo6k)
2021/06/23(水) 12:36:54.64ID:0PUMl4GFM アイテムが足りないときは末端から遡って原因を探すといいよ
運搬能力が足りない、生産施設が足りない、生産施設を動かすための素材が足りない
だいたいこの3つのどれかが原因
(詰まって動いてないとか電力不足とかも一応あるけど)
プラスチックが足りない→石油ガスが足りない→原油が足りない
なら、原油を増やせば解決する
原油を増やす以外の方法では解決することは少ない
運搬能力が足りない、生産施設が足りない、生産施設を動かすための素材が足りない
だいたいこの3つのどれかが原因
(詰まって動いてないとか電力不足とかも一応あるけど)
プラスチックが足りない→石油ガスが足りない→原油が足りない
なら、原油を増やせば解決する
原油を増やす以外の方法では解決することは少ない
880名無しさんの野望 (ワッチョイW b7d8-nX4s)
2021/06/23(水) 12:50:11.19ID:uEc+uTk40881名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-TbJT)
2021/06/23(水) 12:52:31.41ID:GwcSLFUT0 基本なら無駄はないはずだから単純に油田の規模か処理する施設の数が足りんのだろうな
油田の規模が足りないなら探すしかない
油田の規模が足りないなら探すしかない
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 8381-2V05)
2021/06/23(水) 12:56:32.97ID:xSgodz4A0 一回タンクに貯めてみると油井が不足しているのか、他にボトルネックがあるのかわかりやすくなるよ
タンクが満タンになるなら他に問題がありそう
タンクが満タンになるなら他に問題がありそう
883名無しさんの野望 (スッップ Sdba-Wg37)
2021/06/23(水) 12:56:44.63ID:ENY7rh6fd 調子に乗ってテザリングして昼休みにSteamリモートでやってたらパケット超過してしまった
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-TbJT)
2021/06/23(水) 12:58:00.10ID:GwcSLFUT0 タンク使うなら入れるところと出すところにポンプ付けるの忘れんようにな
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/23(水) 13:00:27.05ID:+gur6G3Y0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aca-nlE7)
2021/06/23(水) 13:04:40.19ID:6MWTPTGH0 デフォルトだとたまに
もしこれをプレビューなしでスタートしていたら大変な苦労しそうだなあ
ってぐらい近場に原油が見当たらない
+最寄りのやつの量すらしょぼい+最果てに濃いのが固まってる
みたいなシードがあるからそういうのを引いているとか
もしこれをプレビューなしでスタートしていたら大変な苦労しそうだなあ
ってぐらい近場に原油が見当たらない
+最寄りのやつの量すらしょぼい+最果てに濃いのが固まってる
みたいなシードがあるからそういうのを引いているとか
887名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-54Pc)
2021/06/23(水) 13:36:23.87ID:cWCVbgjC0 油井付近のパイプは満タンなのに原油精製所付近の(原油)パイプはちょろちょろ
→油井と精製所の距離が離れすぎていませんか?途中で適当にポンプを設置しましょう
油井付近のパイプも精製所付近の(原油)パイプもとょろちょろ
→油田の残量不足のために産出量が低下していませんか?新たな油田を探すか(気休め程度ですが)油井に速度モジュールを指しましょう
精製所はフル稼働してるけどプラスチック作ってる化学プラントがさぼりがち
→精製所からプラントまでのパイプの接続を確認しましょう
→プラスチックの原料の1つの石炭の供給が滞っていないか確認しましょう
→精製所の数に対してプラスチックのプラントの数が多すぎるかもしれません。石油ガス不足でサボってるプラントは撤去してもいいでしょう
精製所もプラスチックの化学プラントもフル稼動してるのにプラスチック用のベルトがスカスカ
→プラスチックやそれを利用する製品(発展基盤等)を不必要に箱詰めしてませんか?チェストの内容制限などするなどして不必要に溜め込まないようにしましょう
→プラスチックを利用する組み立て機等が多すぎませんか?最終的な施設(研究所、ロケットサイロ等)の数が多すぎるのでなければ、そのうち需要不足供給過多になってプラスチック用ベルトも満たされます。時間が解決するのを待ちましょう
→油井と精製所の距離が離れすぎていませんか?途中で適当にポンプを設置しましょう
油井付近のパイプも精製所付近の(原油)パイプもとょろちょろ
→油田の残量不足のために産出量が低下していませんか?新たな油田を探すか(気休め程度ですが)油井に速度モジュールを指しましょう
精製所はフル稼働してるけどプラスチック作ってる化学プラントがさぼりがち
→精製所からプラントまでのパイプの接続を確認しましょう
→プラスチックの原料の1つの石炭の供給が滞っていないか確認しましょう
→精製所の数に対してプラスチックのプラントの数が多すぎるかもしれません。石油ガス不足でサボってるプラントは撤去してもいいでしょう
精製所もプラスチックの化学プラントもフル稼動してるのにプラスチック用のベルトがスカスカ
→プラスチックやそれを利用する製品(発展基盤等)を不必要に箱詰めしてませんか?チェストの内容制限などするなどして不必要に溜め込まないようにしましょう
→プラスチックを利用する組み立て機等が多すぎませんか?最終的な施設(研究所、ロケットサイロ等)の数が多すぎるのでなければ、そのうち需要不足供給過多になってプラスチック用ベルトも満たされます。時間が解決するのを待ちましょう
888名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-2yd9)
2021/06/23(水) 13:55:39.26ID:eARpKOO80 >>859
油田って産出量減ったあと、休ませておいても回復しないよね?
油田って産出量減ったあと、休ませておいても回復しないよね?
889名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-2yd9)
2021/06/23(水) 13:56:44.87ID:eARpKOO80 おっと、859は関係なし
890名無しさんの野望 (ワッチョイ db6e-8z8n)
2021/06/23(水) 14:10:37.95ID:ysxFGFQ50 タンクがあったら油井はタンクが満になるまで原油を掘ってくれるからタンク有ったほうが良い
油井が原油掘るの結構遅いから常に稼働させないと
油井が原油掘るの結構遅いから常に稼働させないと
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/23(水) 14:14:34.79ID:+gur6G3Y0892名無しさんの野望 (ワッチョイW da1e-fORn)
2021/06/23(水) 14:25:20.62ID:XnrMWBG60 状況ですが、
・精製所の稼働率がかなり滞っています
・油田全体の埋蔵量は450%
・確認したら、油井の数は5基でした
・一つ一つの産出量は最大でも10/s程度、最低で4/sでした
・言われている通り、確かに距離は離れていて、ポンプなしでパイプのみで繋いでいます
…おそらく、新たな油田を探す必要があるのでしょうね…
多数のレス感謝です
・精製所の稼働率がかなり滞っています
・油田全体の埋蔵量は450%
・確認したら、油井の数は5基でした
・一つ一つの産出量は最大でも10/s程度、最低で4/sでした
・言われている通り、確かに距離は離れていて、ポンプなしでパイプのみで繋いでいます
…おそらく、新たな油田を探す必要があるのでしょうね…
多数のレス感謝です
893名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-TbJT)
2021/06/23(水) 15:02:09.19ID:eTKnM6Jz0 ポンプはいらないよ
ポンプがいるのは油井付近のパイプに原油が100近く貯まっているのに原油精製所付近では0近くになっている場合だけ
ポンプがいるのは油井付近のパイプに原油が100近く貯まっているのに原油精製所付近では0近くになっている場合だけ
894名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-a7NR)
2021/06/23(水) 15:12:48.73ID:TRNMtl1bM パイプ自体に液体の容量が結構あるんでバッファ用のタンクは必要ないやろ。
列車や回路で見たい場合は必要だが、、、
列車や回路で見たい場合は必要だが、、、
895名無しさんの野望 (ワッチョイW b7d8-nX4s)
2021/06/23(水) 15:13:33.33ID:uEc+uTk40 >>892
原油タンクをおいて貯まるか貯まらないかで産出量が足りてるか足りてないかわかる
原油タンクをおいて貯まるか貯まらないかで産出量が足りてるか足りてないかわかる
896名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-pzov)
2021/06/23(水) 15:25:51.36ID:l1Rj6xSwM セーブデータうp
897名無しさんの野望 (ワッチョイ b376-3HkA)
2021/06/23(水) 16:09:32.50ID:UVXsN+hj0 赤基盤はボトルネックのチャンプだから・・
通過儀礼なのよ
通過儀礼なのよ
898名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/23(水) 16:15:33.68ID:/J2th24a0 列車のチュートリアルで、信号設置が既にわからない
このチュートリアルの正解をまず教えて欲しい。なんなのこれ
このチュートリアルの正解をまず教えて欲しい。なんなのこれ
899名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/23(水) 16:29:32.92ID:/J2th24a0 めげずにポチポチやってたら、一応は信号のチュートリアルをクリアできた
鉄道、めんどいけど、移動速度は速いよねコレ
鉄道、めんどいけど、移動速度は速いよねコレ
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-FswZ)
2021/06/23(水) 16:49:40.62ID:srJ45ya90 信号のコツはこんな感じ
・信号は置いた場所の「先の区間」の性質を決める
・通常信号は置いた場所の先の区間を、「ここは列車が停車してもいいよ」って区間にする
・連動式信号は置いた先の区間を、「ここは通過はしてもいいけど立ち止まっちゃダメだよ」って区間にする
通常式信号は、置いた先の区間に必ず列車が止まれるだけのスペースがあるかを確認する
ないとケツがはみ出て悲しいことになる
だから通常式がその線路が通れる車両の長さを決定することになる
線路の設計は右側通行/左側通行もだけど、最大長も決めないとできない
ケツがはみ出ないならなるべく多く通常式を置いたほうが効率は良い
交差点を作るときは、他の路線と共有してる部分(線路が交差してたり、合流してたりするところ)を連動式の区間にしてやればいい
例えば、道路を車が走っているとして、車が交差点内で停車してたら超困るよね
だから車を運転する場合は普通、交差点内では止まらないようにするはず
それと同じで連動式信号を使って、「この先は止まらずに走り抜けないとダメだよ」ってことを教えてやれば動くようになる
列車は速度もまあそうだけど、一回線路を敷けばいろんな資材の列車がその線路を共有できるっていうのが一番のメリットかな(なので長距離輸送に向く)
単線で両側に動力つけて信号無しでピストン輸送は列車初心者にはおすすめだけど列車の真価ではない
・信号は置いた場所の「先の区間」の性質を決める
・通常信号は置いた場所の先の区間を、「ここは列車が停車してもいいよ」って区間にする
・連動式信号は置いた先の区間を、「ここは通過はしてもいいけど立ち止まっちゃダメだよ」って区間にする
通常式信号は、置いた先の区間に必ず列車が止まれるだけのスペースがあるかを確認する
ないとケツがはみ出て悲しいことになる
だから通常式がその線路が通れる車両の長さを決定することになる
線路の設計は右側通行/左側通行もだけど、最大長も決めないとできない
ケツがはみ出ないならなるべく多く通常式を置いたほうが効率は良い
交差点を作るときは、他の路線と共有してる部分(線路が交差してたり、合流してたりするところ)を連動式の区間にしてやればいい
例えば、道路を車が走っているとして、車が交差点内で停車してたら超困るよね
だから車を運転する場合は普通、交差点内では止まらないようにするはず
それと同じで連動式信号を使って、「この先は止まらずに走り抜けないとダメだよ」ってことを教えてやれば動くようになる
列車は速度もまあそうだけど、一回線路を敷けばいろんな資材の列車がその線路を共有できるっていうのが一番のメリットかな(なので長距離輸送に向く)
単線で両側に動力つけて信号無しでピストン輸送は列車初心者にはおすすめだけど列車の真価ではない
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-TbJT)
2021/06/23(水) 16:50:34.82ID:GwcSLFUT0 列車を進行させたい方向の右に置けは最初に教えてほしいわな
902名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-PhlF)
2021/06/23(水) 17:17:18.63ID:xlmHd9XD0 よくある井型の鉄道交差路だと井の部分に連動
井に繋がるニの部分に通常信号にすると良いって事?
井に繋がるニの部分に通常信号にすると良いって事?
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-FswZ)
2021/06/23(水) 17:25:47.18ID:srJ45ya90 >>902
そうだね 井の線が交差するところをなるべく小さい連動の区間にする
井から出て真っ直ぐな二の線路に出るところは通常信号にする(もちろんその先は十分な長さを取る)
んで、更に言うと┼┼みたいな交差点は、真ん中にも連動式信号を置いて┼と┼の別区間にしたほうが効率がいい
南北に通る列車がすれ違おうとする時、そこが同じ区間になってるとどっちかづつしか通れないけど、区間を分けるとお互い止まらずにすれ違えるようになるから
そうだね 井の線が交差するところをなるべく小さい連動の区間にする
井から出て真っ直ぐな二の線路に出るところは通常信号にする(もちろんその先は十分な長さを取る)
んで、更に言うと┼┼みたいな交差点は、真ん中にも連動式信号を置いて┼と┼の別区間にしたほうが効率がいい
南北に通る列車がすれ違おうとする時、そこが同じ区間になってるとどっちかづつしか通れないけど、区間を分けるとお互い止まらずにすれ違えるようになるから
904名無しさんの野望 (ワッチョイ b376-3HkA)
2021/06/23(水) 18:13:03.78ID:UVXsN+hj0 井=↑↓→←
4種に連動>連動>通常(なるべく渡り終わったスグ)
計12個
4種に連動>連動>通常(なるべく渡り終わったスグ)
計12個
905名無しさんの野望 (アークセーT Sx3b-3lwz)
2021/06/23(水) 18:38:59.62ID:4OrgkudVx 今、鉄道信号のチュートリアルやってるんだけど、駅や信号は右に置けとはどこにも書いてないな。
おまけに正解しないと先に進めなくなってる。
説明不足でこれじゃ初心者は理解出来ないよね。
おまけに正解しないと先に進めなくなってる。
説明不足でこれじゃ初心者は理解出来ないよね。
906名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-TbJT)
2021/06/23(水) 18:52:36.99ID:eTKnM6Jz0 説明不足なのは間違いないけど一応書いてあるよ
https://i.imgur.com/v47TwX5.png
https://i.imgur.com/v47TwX5.png
907名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-Bqz8)
2021/06/23(水) 18:59:21.27ID:KciFhN+sM 交差点は全部の入り口に連動、全部の出口に普通の信号
交差点以外は一定間隔に普通の信号を2個セットで外側に置く、複線はこれだけでいい
交差点以外は一定間隔に普通の信号を2個セットで外側に置く、複線はこれだけでいい
908名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-2yd9)
2021/06/23(水) 19:24:41.16ID:eARpKOO80 信号は、本物の鉄道でも使われている閉塞区間方式という仕組みが理解できれば、factorioでも同じなのでわかりやすいかと
909名無しさんの野望 (アークセーT Sx3b-3lwz)
2021/06/23(水) 19:37:37.44ID:4OrgkudVx910名無しさんの野望 (ワッチョイ 576a-3RHv)
2021/06/23(水) 19:56:05.23ID:uudyIUZS0 チュートリアルではもうちょっと簡単なレベルの信号の仕組みを教えれば良いと思うんだけどね
十字交差でどこに信号置けばいいかが理解できてれば他は行けるんじゃないかと
原油用のタンク使ったことないけど必要なんだアレ
十字交差でどこに信号置けばいいかが理解できてれば他は行けるんじゃないかと
原油用のタンク使ったことないけど必要なんだアレ
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 4723-nlE7)
2021/06/23(水) 20:15:47.50ID:jQuxwyU80 自分が理解しているか分からないので間違ってるかおしえて
"Y” の字で線路を弾いて進行方向は下から上の2方向に向かって分かれていくとして
交点から手前の右側に連動式信号(Aとする)
交点から上の2本にそれぞれ右側に通常信号を置く(B,Cとする)
これが後に "¥" と交差点が出来るとすると
Aは消して2本の横線の手前に新たにAとして置く
BCはそのまま
横線にもそれぞれ手前に連動式渡り切ったところに通常信号を置く
これでいい?
"Y” の字で線路を弾いて進行方向は下から上の2方向に向かって分かれていくとして
交点から手前の右側に連動式信号(Aとする)
交点から上の2本にそれぞれ右側に通常信号を置く(B,Cとする)
これが後に "¥" と交差点が出来るとすると
Aは消して2本の横線の手前に新たにAとして置く
BCはそのまま
横線にもそれぞれ手前に連動式渡り切ったところに通常信号を置く
これでいい?
912名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-m5Ls)
2021/06/23(水) 20:32:53.22ID:7uLR7+GL0 >>911
端的に言うと、直後の閉塞内での停車を許可したい場合は通常信号、そうでない場合は連動式信号を使う
具体例としては、一般的に交差点内の閉塞で停車されると都合が悪いので、交差点への侵入部分に連動式信号を設置する
端的に言うと、直後の閉塞内での停車を許可したい場合は通常信号、そうでない場合は連動式信号を使う
具体例としては、一般的に交差点内の閉塞で停車されると都合が悪いので、交差点への侵入部分に連動式信号を設置する
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 838d-oHX5)
2021/06/23(水) 21:08:31.16ID:WuJhh9Gk0 Y字のAは必要な局面もあるけど特殊な例かな
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-FswZ)
2021/06/23(水) 21:29:57.60ID:y/hrTG+/0 4車線で事故らない程度に信号使えるようになったけどこのスレの話全然わからんわ
連動の区間とか停車してもよいとか言われてもさっぱりだけどセオリー数個覚えてそれとなく動かしてる
連動の区間とか停車してもよいとか言われてもさっぱりだけどセオリー数個覚えてそれとなく動かしてる
917名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-TbJT)
2021/06/23(水) 21:30:00.09ID:eTKnM6Jz0 >>910
タンクは基本いらない
原油消費<原油生産の場合に油井が詰まって止まるまでの時間を稼ぎたい場合と、
回路で流体の残量を読み取りたい場合と、
タンク貨車への積み下ろしを高速で行いたい場合に使う
タンクは基本いらない
原油消費<原油生産の場合に油井が詰まって止まるまでの時間を稼ぎたい場合と、
回路で流体の残量を読み取りたい場合と、
タンク貨車への積み下ろしを高速で行いたい場合に使う
918名無しさんの野望 (ワッチョイ b376-3HkA)
2021/06/23(水) 21:31:17.29ID:UVXsN+hj0 たぶんYのAは ↓ IY ↑ だからBCどちらか跨ぐから連動になる
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-3lwz)
2021/06/23(水) 21:33:29.40ID:7EHK++Vg0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-3lwz)
2021/06/23(水) 21:33:30.09ID:7EHK++Vg0921名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a81-3lwz)
2021/06/23(水) 21:35:09.26ID:7EHK++Vg0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 4723-nlE7)
2021/06/23(水) 21:59:16.05ID:jQuxwyU80923名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-rCle)
2021/06/23(水) 23:04:57.70ID:RJCoi1370 >>911
線路が交わってるところの前後「全て」に連動信号を置いて区間分けすれば解決するのでリアルの信号なんか勉強せんでいいよ
線路が交わってるところの前後「全て」に連動信号を置いて区間分けすれば解決するのでリアルの信号なんか勉強せんでいいよ
924名無しさんの野望 (ワッチョイ b376-3HkA)
2021/06/23(水) 23:13:24.41ID:UVXsN+hj0 まぁ渡り終わったら通常信号でしょ
渡り終えに通常2個置いてるのはチョット出来る工場長
斜め停車を嫌がってY手前に連動A入れてるのはナカナカ出来る工場長
渡り終えに通常2個置いてるのはチョット出来る工場長
斜め停車を嫌がってY手前に連動A入れてるのはナカナカ出来る工場長
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-wUFk)
2021/06/23(水) 23:24:53.03ID:E3RqGvbA0 リアルの鉄道信号弄ってる俺は一瞬で理解できたから知ってたら早いのは確か
でも1からリアル鉄道信号覚えるよりこうやったらこうってテンプレ覚えた方が楽で早そう
でも1からリアル鉄道信号覚えるよりこうやったらこうってテンプレ覚えた方が楽で早そう
926名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-pzov)
2021/06/23(水) 23:31:20.57ID:OaLcKPXuM 本職さん大杉
927名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-TYzm)
2021/06/23(水) 23:44:26.66ID:f4J1JHNDd とんでもねぇあたしゃPLC屋だよ
928名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a84-Idtz)
2021/06/24(木) 01:03:42.60ID:HnMSNYDi0 OpenTTDってゲームの列車信号の解説詳しくておすすめ
ttp://bunga.main.jp/openttd/index.php?%C5%B4%C6%BB%A4%CE%BF%AE%B9%E6%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#i0f29ae0
あちらのほうが信号の種類が多いし名称も違うけど閉塞区間とか連動信号とかの基本は一緒
ttp://bunga.main.jp/openttd/index.php?%C5%B4%C6%BB%A4%CE%BF%AE%B9%E6%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#i0f29ae0
あちらのほうが信号の種類が多いし名称も違うけど閉塞区間とか連動信号とかの基本は一緒
929名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-PhlF)
2021/06/24(木) 01:48:03.74ID:gU+r5MkF0 懐かしい
製品版TTDもOpen TTDもかなりやった
製品版TTDもOpen TTDもかなりやった
930名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-QLw9)
2021/06/24(木) 02:20:03.37ID:NHDyurP4r facrorioで資源を輸送したいだけであって現実の列車の細かい勉強をしたい訳じゃないと思うの
熱があるのは素晴らしいけど難しく教えようとする人が多いよね善意なんだろうけども
熱があるのは素晴らしいけど難しく教えようとする人が多いよね善意なんだろうけども
931名無しさんの野望 (ワッチョイW b373-SY8r)
2021/06/24(木) 03:22:30.81ID:v86mohol0 鉄道は公式でデバッグ強化してくれたらいいかもね
個人的には信号設置するときに見られるブロック分けのガイド線を常時表示したいのと
予約ルート上で進行不可になってる区間をマップとか列車情報で引きでも見られるようになると嬉しいかな
長距離列車同士だとデッドロックしてる区間見つけるのに時間かかる時がある…
個人的には信号設置するときに見られるブロック分けのガイド線を常時表示したいのと
予約ルート上で進行不可になってる区間をマップとか列車情報で引きでも見られるようになると嬉しいかな
長距離列車同士だとデッドロックしてる区間見つけるのに時間かかる時がある…
932名無しさんの野望 (ワッチョイW e336-LZKw)
2021/06/24(木) 04:42:22.29ID:XWhv5Mui0 メインバスの素材が足りなくなって追加で作って合流させる時に今まではベルトをT字で接続して片側しか流れないの面倒だなとか思ってたけど分配機を使って合流させれば良かったんだな…
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-19dE)
2021/06/24(木) 06:34:20.10ID:5Dn11kFP0 >>931
機関車をレール上に置いてるなら、ダイヤ設定からの臨時駅(ctrlクリック)で
(白い軌跡が)つながってるかどうか確かめる方法がある。
「レールが切れてる位置わからん」時には有効。実際に走らせる必要はない。
機関車をレール上に置いてるなら、ダイヤ設定からの臨時駅(ctrlクリック)で
(白い軌跡が)つながってるかどうか確かめる方法がある。
「レールが切れてる位置わからん」時には有効。実際に走らせる必要はない。
934名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPKC)
2021/06/24(木) 06:54:39.32ID:I2rcfNU3a935名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-6J3v)
2021/06/24(木) 07:51:34.37ID:ZHlgF8Nf0 他人が作った鉄道BP貼って動かしながら覚えるのも良い
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-hhAf)
2021/06/24(木) 07:54:27.13ID:AUuY2j8L0 信号を手に持った時のブロック表示とか列車方向表示ってデフォでONだったっけ?
アレがOFFだったら鉄道の習熟はかなり難易度高いと思うわ
アレがOFFだったら鉄道の習熟はかなり難易度高いと思うわ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-TbJT)
2021/06/24(木) 08:23:55.24ID:m7JSw9760938名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-fORn)
2021/06/24(木) 08:48:08.62ID:5fqK2rKxM 原油を列車輸送する場合には次の列車が来るまでのバッファとしてタンクはいるけど
油井からパイプで精製所に繋いでるなら間のタンクはあんまり意味ない
油井からパイプで精製所に繋いでるなら間のタンクはあんまり意味ない
939名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3b-+1do)
2021/06/24(木) 09:57:06.49ID:XU3am6hZp bob'sクリアした時は物流ロボでごり押しできたので味気なかったけど、bob's+angel'sで物流ロボ縛り入れるのはきついかな?鉄道は使うつもり
940名無しさんの野望 (スッップ Sdba-irJ2)
2021/06/24(木) 11:53:27.62ID:WlXOlFlmd 最新のお知らせはスパゲッティ解消するためにコード見直しますよでおけ?
941名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-Bqz8)
2021/06/24(木) 12:28:51.48ID:rA72Y9mnM でも原油って基本運ばないか?
意外と現地精製してる人が多いのかな
意外と現地精製してる人が多いのかな
942名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPKC)
2021/06/24(木) 12:31:33.98ID:9ZwPyBqfa >>937
なぜ?要ると思う理由は説明したけど
>原油消費<原油生産の場合に油井が詰まって止まるまでの時間を稼ぎたい場合はあったほうがいい
だから詰まって止まるまでの間時間稼げれば原油を採掘できる量が増えるからつけた方がいいし
加えてタンクの使用中の容量次第で採掘能力の過不足を視認しやすくなる
タンクつけるのに高いコストが必要なら話は別だけどこのゲームはタンク一個二個程度なら問題なく作れるでしょ
なぜ?要ると思う理由は説明したけど
>原油消費<原油生産の場合に油井が詰まって止まるまでの時間を稼ぎたい場合はあったほうがいい
だから詰まって止まるまでの間時間稼げれば原油を採掘できる量が増えるからつけた方がいいし
加えてタンクの使用中の容量次第で採掘能力の過不足を視認しやすくなる
タンクつけるのに高いコストが必要なら話は別だけどこのゲームはタンク一個二個程度なら問題なく作れるでしょ
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-TbJT)
2021/06/24(木) 12:50:27.99ID:jlcShz7f0 基本的に現地精製だな、水場が近いなら確実に現地
944名無しさんの野望 (ワッチョイW b7d8-nX4s)
2021/06/24(木) 12:53:51.03ID:1FgcqgUJ0 >>942
現実の回路やコードのデバッグをする際は視認性がとても重要でfactorioに当てはめた場合、最初の議題「俺の油井の生産足りてる?」に対してはその判断にタンクが使えるよってことになるよね。
かといってタンク要らない派に反論することもないと思う。
レスを参考にする人は上の内容を読んで書かれたことをヒントに実際にやってみて自分で発見すれば良いんじゃないかな?
自分はこのゲームは用意された道具をすべて使ってその機能性や便利さに感動して脳汁あふれる体験をするものだと思ってるからとりあえずなんでも使う派。
ディフェンダーロボットとか要らなすぎて笑えるし。
現実の回路やコードのデバッグをする際は視認性がとても重要でfactorioに当てはめた場合、最初の議題「俺の油井の生産足りてる?」に対してはその判断にタンクが使えるよってことになるよね。
かといってタンク要らない派に反論することもないと思う。
レスを参考にする人は上の内容を読んで書かれたことをヒントに実際にやってみて自分で発見すれば良いんじゃないかな?
自分はこのゲームは用意された道具をすべて使ってその機能性や便利さに感動して脳汁あふれる体験をするものだと思ってるからとりあえずなんでも使う派。
ディフェンダーロボットとか要らなすぎて笑えるし。
945名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-TYzm)
2021/06/24(木) 13:10:47.18ID:GJ8nZTMQd パイプの内容量みりゃわかることをタンクでやる必要はない
946名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-G0KH)
2021/06/24(木) 13:14:55.19ID:PRXzMRcV0 宗教戦争勃発してない?
947名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-mHJg)
2021/06/24(木) 13:19:15.23ID:soVpLpnBa 俺はアラームの為にタンク置いてるな
9割切るようなら採掘速度が間に合ってないって目安になる
9割切るようなら採掘速度が間に合ってないって目安になる
948名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPKC)
2021/06/24(木) 13:29:21.50ID:9ZwPyBqfa >>945
採掘する場所や使う場所が一ヶ所ならそれでもいいかもしれんが
使う場所、掘る場所が複数ある時に集積する場所を作っておかないと
輸送の問題なのか採掘量の問題なのか把握するのに手間かからないか?
自分の場合は原油タンク貨車が満タンの列車を消費先がない場合一箇所に集めるようにして
原油関連の問題が起こった時にそこを見れば原油自体が不足してるかどうかが一目で分かる
採掘する場所や使う場所が一ヶ所ならそれでもいいかもしれんが
使う場所、掘る場所が複数ある時に集積する場所を作っておかないと
輸送の問題なのか採掘量の問題なのか把握するのに手間かからないか?
自分の場合は原油タンク貨車が満タンの列車を消費先がない場合一箇所に集めるようにして
原油関連の問題が起こった時にそこを見れば原油自体が不足してるかどうかが一目で分かる
949名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-Bqz8)
2021/06/24(木) 13:53:46.14ID:Pb7mJ0LVM タンク大量に並べた備蓄基地作って監視するのがいいよ
だってワクワクするからね、意味もなく水上とかに作っちゃうよね
だってワクワクするからね、意味もなく水上とかに作っちゃうよね
950名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/24(木) 14:03:20.76ID:xlMTRfdo0 私が最初理解できずに苦しんだ列車のチュートリアルは
『止まってる列車を信号によって分割して、後続の列車が横から通れるようにしろ』
です
詰まったのは本当にそこだけ
なので、そこだけは、何度か失敗したら正解を教えるようにチュートリアルを修正した方が良いと感じた
『止まってる列車を信号によって分割して、後続の列車が横から通れるようにしろ』
です
詰まったのは本当にそこだけ
なので、そこだけは、何度か失敗したら正解を教えるようにチュートリアルを修正した方が良いと感じた
951名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/24(木) 14:31:09.78ID:xlMTRfdo0 全然話変わるんだけど
すごくオススメのブループリントってありますか?
ロボット研究後に、色々試してはいたんですけども
アレコレ製品を作ってくれるブループリント
→ 製品作ってチェストに収納してくれるけどサイエンスパック系は輸出しない
サイエンスパックを製造するブループリント
→ ココからこの材料を入れてね、という指示はあるものの、その材料を製造する過程の設計図がない
巨大過ぎるブループリント→重いし、完成まで遠すぎるし、アカンこれ
材料投入するだけでアレコレと、青コンベアなどまで製造してくれるブループリント
→電気炉使わずに燃料燃やしまくりだから、石油から作る固形燃料ぶちこんだら
石炭必須のプラスチック棒が作れなくなってラインが止まる
石油を処理してプラスチック棒と電池と固形燃料を輸出するブループリント
→硫黄を輸出しないので、調整しないと青パック作れない
研究所を適当に並べたブループリント
→サイエンスパックは6,7種類あるのに、4種類までしか明らかに想定していない
問題作が多すぎて、こんなの笑うしかない
すごくオススメのブループリントってありますか?
ロボット研究後に、色々試してはいたんですけども
アレコレ製品を作ってくれるブループリント
→ 製品作ってチェストに収納してくれるけどサイエンスパック系は輸出しない
サイエンスパックを製造するブループリント
→ ココからこの材料を入れてね、という指示はあるものの、その材料を製造する過程の設計図がない
巨大過ぎるブループリント→重いし、完成まで遠すぎるし、アカンこれ
材料投入するだけでアレコレと、青コンベアなどまで製造してくれるブループリント
→電気炉使わずに燃料燃やしまくりだから、石油から作る固形燃料ぶちこんだら
石炭必須のプラスチック棒が作れなくなってラインが止まる
石油を処理してプラスチック棒と電池と固形燃料を輸出するブループリント
→硫黄を輸出しないので、調整しないと青パック作れない
研究所を適当に並べたブループリント
→サイエンスパックは6,7種類あるのに、4種類までしか明らかに想定していない
問題作が多すぎて、こんなの笑うしかない
952名無しさんの野望 (ワッチョイ db76-nlE7)
2021/06/24(木) 14:35:44.52ID:xlMTRfdo0 バージョンアップ履歴見ていて気付きました
以前のバージョンでは、青パックの素材に固形燃料含まれてたんですね
だから、電池とプラスチック棒と固形燃料を輸出して硫黄は輸出しないブループリントだったのか
以前のバージョンでは、青パックの素材に固形燃料含まれてたんですね
だから、電池とプラスチック棒と固形燃料を輸出して硫黄は輸出しないブループリントだったのか
953名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-pzov)
2021/06/24(木) 15:49:18.31ID:OWwNbQQGM ブループリントを集めるのもいいけど
factorio calculatorの扱いに慣れることをまずおすすめする
無駄に青ベルトを多用している青写真とかごまんとあるから
factorio calculatorの扱いに慣れることをまずおすすめする
無駄に青ベルトを多用している青写真とかごまんとあるから
955名無しさんの野望 (ワッチョイ e341-3lwz)
2021/06/24(木) 16:02:43.55ID:WVfBl6pL0 最初はアイテムの流量に合わせて適切にベルトの色を変えたりしてたけど
いちいち複数のベルトシリーズ持ってくの面倒だから最終的に青だけになる
いちいち複数のベルトシリーズ持ってくの面倒だから最終的に青だけになる
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-TbJT)
2021/06/24(木) 16:13:05.11ID:jlcShz7f0 まあ最終的にはそうなるな
同様にインサータの使い分けもめんどくさい
同様にインサータの使い分けもめんどくさい
958名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPKC)
2021/06/24(木) 17:29:41.74ID:9ZwPyBqfa >>957
設置コストが安いしつけるメリットは説明した通りだし
さっきのに加えて原油の使用が増えて原油の算出量<消費量になった場合に
新しい油井を増やすまで設備が停止するまでの時間稼ぎができるってメリットもあるけど
いらない明確な理由が説明できないなら基本付けた方がいいんじゃないの?コスト安いし
設置コストが安いしつけるメリットは説明した通りだし
さっきのに加えて原油の使用が増えて原油の算出量<消費量になった場合に
新しい油井を増やすまで設備が停止するまでの時間稼ぎができるってメリットもあるけど
いらない明確な理由が説明できないなら基本付けた方がいいんじゃないの?コスト安いし
959名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-SWSU)
2021/06/24(木) 17:39:58.97ID:BrbVHm7Ud 原油タンク論争にそこまでヒートアップする必要ある?
960名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-a7NR)
2021/06/24(木) 17:43:13.16ID:UmbuNuAmM 採掘資源の在庫管理と駅管理をしたい。受け入れ側の駅は一つで。ロボはだめ。嫌い。
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-3RHv)
2021/06/24(木) 17:44:18.49ID:8dmfrc+W0 ふつうの議論に見えるけど
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-TbJT)
2021/06/24(木) 17:48:10.91ID:jlcShz7f0 一度に積みたい量を下回ったら駅を無効にする回路を仕込むとか
無効になったら駅名が赤くなるからわかりやすいかもしれん
同名駅活用してるなら既に仕込んでるかもしれんが
無効になったら駅名が赤くなるからわかりやすいかもしれん
同名駅活用してるなら既に仕込んでるかもしれんが
963名無しさんの野望 (テテンテンテン MMb6-a7NR)
2021/06/24(木) 17:48:36.03ID:UmbuNuAmM ファクトリオでは在庫をいくら抱えても問題ないけど、現実は在庫抱えると損失が出るんで、
在庫(タンク)を起きたくない、必要以上に掘りたくない、歩留まりを良くしたいのでは。
在庫(タンク)を起きたくない、必要以上に掘りたくない、歩留まりを良くしたいのでは。
964名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-TYzm)
2021/06/24(木) 17:49:53.89ID:GJ8nZTMQd タンクがあれば容量が見えるので、足りない原因が詰まりかどうかわかる
→容量見るだけならパイプにカーソルでいいよね
→→備蓄ガー集積ガー
すっげぇ前提ずらしだもんそりゃ怒るよ
>>960
採掘地側の駅を同名駅にして列車数の制限を1に、
あとは採掘地の駅の数だけ編成を用意すればいいのでは
→容量見るだけならパイプにカーソルでいいよね
→→備蓄ガー集積ガー
すっげぇ前提ずらしだもんそりゃ怒るよ
>>960
採掘地側の駅を同名駅にして列車数の制限を1に、
あとは採掘地の駅の数だけ編成を用意すればいいのでは
965名無しさんの野望 (ワッチョイW 235f-pzov)
2021/06/24(木) 17:50:02.77ID:jRluJHDl0 青モジュールを作るよりタンクを作る方が安上がり
はい論破
はい論破
966名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPKC)
2021/06/24(木) 17:56:06.23ID:9ZwPyBqfa967名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b58-G0KH)
2021/06/24(木) 17:56:28.86ID:PRXzMRcV0 他人が土食ってたとするじゃん?
赤の他人だよ、死んでも全く心が痛まない他人
それを見て
絶対食わない方がいい
食う意味がない
食う奴は馬鹿
って言い続ける奴ってどう思う?
赤の他人だよ、死んでも全く心が痛まない他人
それを見て
絶対食わない方がいい
食う意味がない
食う奴は馬鹿
って言い続ける奴ってどう思う?
968名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-qJ57)
2021/06/24(木) 17:56:44.65ID:Ss8dmVS1r 新規油田開発のための立ち退き作業がコスト高いので両方使え
970名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-TYzm)
2021/06/24(木) 18:28:17.24ID:GJ8nZTMQd971名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-TYzm)
2021/06/24(木) 18:28:59.27ID:GJ8nZTMQd 次スレ立ててくる
972名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-TYzm)
2021/06/24(木) 18:30:28.22ID:GJ8nZTMQd 【工場】Factorio【RTS】Part78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624527009/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1624527009/
973名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPKC)
2021/06/24(木) 18:49:33.47ID:9ZwPyBqfa >>970
呆れて物も言えないなら文字通り物を言わなきゃいいじゃん
直接言い返さないのに苦言は呈したいって言うのはどうかと
個人的にはなぜコストも安いしメリットもあるタンクを配置しないのか聞きたいんであって
逆にどういった状況ならつけない方がいいのかと思うわ
自分が考え付くのは原油採掘量の100%を地産地消できる場合くらいしかないと思うんだけど
呆れて物も言えないなら文字通り物を言わなきゃいいじゃん
直接言い返さないのに苦言は呈したいって言うのはどうかと
個人的にはなぜコストも安いしメリットもあるタンクを配置しないのか聞きたいんであって
逆にどういった状況ならつけない方がいいのかと思うわ
自分が考え付くのは原油採掘量の100%を地産地消できる場合くらいしかないと思うんだけど
974名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-TbJT)
2021/06/24(木) 18:57:54.27ID:m7JSw9760 >>958
元々「タンク使ったことないけど必要なんだ」と勘違いしている人がいて、それに対して俺が「基本いらない」と伝えた
タンクがいる人だけ設置すればいいのであって、使わずにプレイしている人は他人の言葉に惑わされずにそのまま設置せず進めればいい
なぜそこに「いらない明確な理由」が必要なのか
元々「タンク使ったことないけど必要なんだ」と勘違いしている人がいて、それに対して俺が「基本いらない」と伝えた
タンクがいる人だけ設置すればいいのであって、使わずにプレイしている人は他人の言葉に惑わされずにそのまま設置せず進めればいい
なぜそこに「いらない明確な理由」が必要なのか
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-TbJT)
2021/06/24(木) 19:01:24.03ID:jlcShz7f0 「必要な理由があるなら付ける」と「必要ない理由がないなら付ける」が争ってるんだから結論なんてないぞ
977名無しさんの野望 (スップ Sdba-0iSC)
2021/06/24(木) 19:04:31.07ID:u1wN4c2Td 工場性の違いの対立は終わりがないね
978名無しさんの野望 (ワッチョイW e336-LZKw)
2021/06/24(木) 19:05:13.28ID:XWhv5Mui0 汲み上げポンプじゃない方の普通のポンプ使ったことないんだよな
あれの効果がいまいちわからんが長距離配管輸送だと必要なのか?
あれの効果がいまいちわからんが長距離配管輸送だと必要なのか?
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af4-19dE)
2021/06/24(木) 19:07:33.79ID:bn2TBjbG0 ・地下パイプによる入り口→出口の液体転送
・浸透圧による自然な圧力
この2つで足りちまうんだ。
・浸透圧による自然な圧力
この2つで足りちまうんだ。
980名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-FPKC)
2021/06/24(木) 19:08:57.59ID:9ZwPyBqfa981名無しさんの野望 (ワッチョイ e341-hhAf)
2021/06/24(木) 19:09:42.56ID:WVfBl6pL0 タンクをつけるメリットとデメリット
タンクをつけないメリットとデメリット
これらをそれぞれ並べてあげるのは良いと思うよ
迷ってる人の判断基準を提示するためにしてる議論ならね
相手にマウントとるためのレスバが目的なら、不利なデメリットには触れずメリットだけ提示してやっつければいいと思うけどね
タンクをつけないメリットとデメリット
これらをそれぞれ並べてあげるのは良いと思うよ
迷ってる人の判断基準を提示するためにしてる議論ならね
相手にマウントとるためのレスバが目的なら、不利なデメリットには触れずメリットだけ提示してやっつければいいと思うけどね
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-FswZ)
2021/06/24(木) 19:18:48.38ID:0rg5NUQB0 パイプ分岐点の片方をポンプにすることで分岐の優先順位っぽいのを作れることと
直線の途中において一方通行に出来ることが意外と便利だよ
回路わからんからこの性質使ってなんとか動かしてるわ
直線の途中において一方通行に出来ることが意外と便利だよ
回路わからんからこの性質使ってなんとか動かしてるわ
983名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-dSZD)
2021/06/24(木) 19:31:09.89ID:XAjSA7k9M 原油→軽油→プロパンの変換にポンプ使ったりはしないの?
985名無しさんの野望 (ワッチョイW 3728-2Lrs)
2021/06/24(木) 19:54:18.46ID:tOjRiuFf0986名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-LZKw)
2021/06/24(木) 20:13:44.29ID:hewsrw/l0 ありがと
ポンプにも色々な使い方あるんだな
回路は苦手だけど手を出してみるか
ポンプにも色々な使い方あるんだな
回路は苦手だけど手を出してみるか
987名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-PhlF)
2021/06/24(木) 20:32:29.60ID:gU+r5MkF0 こういう工場長性の違いがあるからマルチが廃れるんだよ
長時間や日付け跨ぎだとこういうので崩壊するから1〜2時間で遊べるモードが必要
長時間や日付け跨ぎだとこういうので崩壊するから1〜2時間で遊べるモードが必要
988名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-ZxAb)
2021/06/24(木) 20:37:13.10ID:Tf4ZHJzIr 方向性の違いが紛れて消えてしまうくらいの大人数でやればいい
989名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-nX4s)
2021/06/24(木) 20:40:53.78ID:AmYbEycTa >>982
液体のY分岐で片側をポンプにすると、ポンプ側に優先的に入るから分岐ができるのか。すごい、まるで考えつかなかったアイデアだわ。
液体のY分岐で片側をポンプにすると、ポンプ側に優先的に入るから分岐ができるのか。すごい、まるで考えつかなかったアイデアだわ。
990名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-nX4s)
2021/06/24(木) 20:43:39.73ID:AmYbEycTa991名無しさんの野望 (ワッチョイ ff69-6J3v)
2021/06/24(木) 21:10:14.34ID:IDmXg9bj0994名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-vkUA)
2021/06/25(金) 00:27:57.90ID:8HhlHZd90 3Dモデルでこれだけバズるなら動く模型だと凄そう
995778 (ワッチョイ 3f11-Ibo0)
2021/06/25(金) 00:36:57.51ID:3F04EfR90 もうちょっとブラッシュアップするつもりだったけどこの際とりあえず登録してpostしてみた
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/o739rd/factorio_assembling_machine_in_3d/
reddit文化とか分からんままなのだがなんか間違ってたりしないかな…?
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/o739rd/factorio_assembling_machine_in_3d/
reddit文化とか分からんままなのだがなんか間違ってたりしないかな…?
996778 (ワッチョイ 3f11-Ibo0)
2021/06/25(金) 00:59:31.63ID:3F04EfR90 なんかリスト上では画像が出ないな
本文に画像と動画を混在させたから、かな?これではバズらんな!
本文に画像と動画を混在させたから、かな?これではバズらんな!
997名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f6e-yRdM)
2021/06/25(金) 01:59:20.90ID:pGzEC43s0 Gif画像でもええんじゃない?
998名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f1e-eHmd)
2021/06/25(金) 04:07:56.98ID:zRsno8L+0 古くて枯渇しかけの鉱脈を使い切った後で新しい潤沢な鉱脈を使いたいのですが、何かいい案はないでしょうか…
どういうラインを組めばそれが可能なのかと
どういうラインを組めばそれが可能なのかと
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f03-0Yon)
2021/06/25(金) 04:12:53.25ID:a3xOHGp/0 両方に工場を立てよう
10011001
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