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【MMD】紳士動画製作者のダベり場28

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021/07/27(火) 11:01:47.29ID:aH2FZiFE0
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1614601260/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/07/27(火) 17:06:49.07ID:qbPYanWr0
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
2021/07/27(火) 18:21:58.95ID:zCIhFaACr
>>1
おつ
2021/07/27(火) 19:08:44.36ID:aH2FZiFE0
スマン、先頭のワッチョイ2行にしてなかった。
次スレ立てるときは先頭にワッチョイ付けてください。

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
2021/07/27(火) 23:21:06.27ID:aH2FZiFE0
連投スマソ。
前スレ>>1000
そのたこ足は外部親で接続することが想定されていないから改造する必要がありそう。
ちょっとそこまでは面倒見きれない。

鎖とか「物理の鎖をピンと張らせることができる鎖」なんかが外部親で付けられるからそれと見比べてみては。
外部親で付けるところの剛体はボーン追従になってる。

あとは1000円の万能触手っていうセットの中にたこ足があるからそれ使うか。

どうしても改造して使いたいなら、したらばの初心者スレで聞いたほうがいいかも。そっちのが人もいそうだし。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17680/1607589661/
ただ、答えてもらえるかはわからん。たこ足モデルが無料で入手URLが提示出来るならワンチャンかな。
2021/07/28(水) 00:26:28.38ID:7WXoboi/0
Ray-mmdの初めから最後まで作業内容を紹介してる動画でおすすめってありますか?
何とか色々なサイト、動画などから情報を集めて自分なりに満足できる設定で動画化は出来たのですが、小慣れてるベテランの人の作業動画を見て次の動画は真似したいなと思いまして

最初の動画を作る時に蒼真アヤさんともっふさんのチュートリアルとエフェクトメイキングは参考にしました
2021/07/28(水) 11:38:56.32ID:CWXD9Aqy0
mmd_toosでインポートしたモデルにBlenderでおっぱいやおしりにソフトボディを適用してみたいのですがお勧めの方法を解説したサイトとかありますか?
2021/07/28(水) 12:20:37.60ID:VYsB05aLa
>>5
いえいえ十分ありがたいです!
鎖のやつみたりして参考になりました
ただ今回はエディタでモデルにタコ足強引にくっ付けるパターンにしました

根っこの部分の剛体に関連親ひじにしてボーン追従にかえて、センターのボーン追従解除して、あとなぜか選択できないボーンが地面に固定されていたのでそのボーンごと削除したらおおよそ問題解決しました

あとは肘に連動してぷるんぷるんし過ぎるので移動減衰とかバネいじってます
9名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウー Sa09-em78)
垢版 |
2021/07/31(土) 20:45:32.55ID:XBJvJ3fea
てす
2021/07/31(土) 20:49:46.38ID:aT8JAjcH0
>>6
MARUSUがあげてるエフェクトメイキング動画とか
2021/07/31(土) 23:53:32.18ID:YNb03pf80
今からならRayよりsdPBR始めた方がいいぞ
細かいバグ残ったまま更新停止してるし
2021/08/01(日) 00:01:31.85ID:8g8ookQw0
>>7
ソフトボディじゃないけど、昨日リリースされたばかりのこれもいいかも
https://www.youtube.com/watch?v=Bw5LiWXHIqM
2021/08/01(日) 05:12:58.41ID:2Ilf1+lC0
みんな投稿時間とか意識してる?
やっぱ日本人がシコる時間帯に合わせた方が伸びるんだろうか
2021/08/01(日) 05:53:09.63ID:EyUIdPMC0
>>12
うお、何だこりゃ凄い。
ありがとうございます
2021/08/01(日) 20:45:46.38ID:NjQF7r9ja
みんなのPCのスペックどれくらい?
2021/08/01(日) 21:19:53.07ID:c9ytm2800
B82W59H85
2021/08/01(日) 22:24:22.38ID:EyUIdPMC0
CPU: Ryzen1600
GPU: RadeonRX480 8GB
最近Blenderに移行したのでCPUもGPUも無限に性能が欲しい(複雑な物理演算とレイトレーシングやりたい)
2021/08/02(月) 19:04:13.66ID:ZXMrt2By0
デルのノーパソの結構いいやつ
ヤマダ電機で15万くらいした
2021/08/02(月) 19:34:30.38ID:h/tPZZzD0
つるかめ氏のSweet Devilのモーションの利用規約を控えている方はいますか?
利用規約を紛失してしまい、改変モーションを配布または譲渡可能なのか
判断できないでいます。
2021/08/02(月) 23:48:51.30ID:BAAasc7z0
iwaraで
このページのコンテンツは別のユーザーによって更新されたか、すでにこのフォームから投稿済みです。このため、変更は保存できません。

となって編集ができないんですが、これわかる方いませんか?
2021/08/03(火) 05:15:30.88ID:vGQvAqe30
以前、操作を間違えてecchiじゃない方に投稿した時にそういう表示が出たことある気がする。一般向けの自分のページを確認してみては?
2021/08/03(火) 21:26:46.79ID:Xp5qaNlc0
burton3rdってマジの知能障害者だな・・・
2021/08/03(火) 23:07:19.75ID:BMlWkV1K0
船長の公式モデル来たな
2021/08/03(火) 23:28:18.35ID:hfDHpreq0
またホロライブのMMDがたくさん来てるねえ
2021/08/04(水) 00:44:24.56ID:GzGDb4WY0
しかし、ファンメイドのモデルと比べると船長ちんちくりんに見えるな、まあらしいっちゃらしいか
ただ、ダサいスパッツはやめろと申したい
まんまオバさんパンツや
2021/08/04(水) 00:45:14.33ID:GzGDb4WY0
同じ黒塗りでもわためのはかわいらしかったぞ
2021/08/04(水) 02:11:05.85ID:3boUXFBw0
大量投下と同時にロボ子さんもv1.3になってるから忘れずDL
2021/08/04(水) 11:15:48.52ID:So5HS/wC0
MMD(Patreon)で得たお金が全てMMDに注ぎ込まれてゆく……。モデル、ハードウェア、書籍、Iwaraへのお布施、クラウド(レンダーファーム)……。
おかしい、金儲けの為に始めたような気がするのに……
2021/08/04(水) 12:01:35.47ID:UVRLaRzJa
Patreonで支援してもらったお金で有料モデルとか効果音買おうかなと思ってたけど、PatreonとPaypalで引き出しの手数料がかかるからもうちょい金額が溜まってからにしようかなと思ってる
みなさんはどんな感じで引き出ししてますか?手数料とかあまり気にしてないですかね
2021/08/04(水) 13:13:11.71ID:So5HS/wC0
一定数はストックしてPatreonの支払いに当てて、一定数をPaypalに移動してFanboxの支払いとかに当ててる。溜まったらはツクモあたりで使うつもり。
FantiaでPaypalが使えればモーション購入とかが捗るんだけども
2021/08/04(水) 22:35:51.06ID:STuffqou0
>>29
だいたい1万ドル近づくとPayoutしてた、というのもPayPalがマネロン対策で日本円換算で100万円超えると受け付けてくれないから
でも最近換金レート計算するのがめんどくさくてPayonnerにして1万ドル前後でPayoutしてる
まとめてPayoutしてるのは同じく手数料を考慮して、1万ドルでも変わらず1回20ドルだしね
2021/08/04(水) 22:36:42.48ID:+mNFE7+D0
最近触り始めたけどモーションほぼほぼ流し込みでもカメラワークと表情自分でいじるだけですごい興奮するね
あと作品投稿してlikeとかもらえるのもうれしい
2021/08/04(水) 22:39:15.44ID:4VVXOKfc0
Patreonとファンティアってどちらがいいと思いますか?Patreonの方が海外の
人がいるのですか
2021/08/04(水) 23:09:07.22ID:gCvE5F/ma
>>30
あ、Patreonの支払いにも使えるんですね
今年始めたばかりなので知りませんでした
Patreonでモデル買うのもありですね

>>31
1万ドルとはまた凄いですね…
私は200ドルの引き出しで悩んでる感じです
payonnerの方が手数料安かったりするんです?
2021/08/04(水) 23:16:41.61ID:j2l/sHX30
>>33
自分の場合はモザイクが必要ないからPatreonに決めたな
iwaraが無修正で良いのにわざわざ視聴者から金取ってモザイク付きのコンテンツ作るのもどうかなと思って
日本人はfantiaユーザーの方が多いみたいで、たまにfantiaはやらないの?みたいなコメントが来るね
2021/08/05(木) 09:56:25.12ID:tNoIO4Xn0
>>33
両方やってるが、違いは無料の有無とモザの有無
支払い方式からかPatreonは外人さんが多い、Fantiaは日本人が多い
昔はFantiaでは外人が使いにくい支払い方式が多かったのもあると思う

>>34
手数料はほぼ同じだったと思う
それよりはドル円相場の方が圧倒的に影響あるので、それ見ながらタイミングをみるのがいいよ
1万ドルの場合1円変わると100ドル違うわけで、1万円強の差になるからね
どっちもその日の変換レートは確認できるが、手数料分差し引かれてる点には注意が必要
2021/08/05(木) 14:37:27.99ID:WWz5/dV60
手数料はペイオニアの方がわずかに安かった気がする
同じ日に$2000ずつ円にしたら差額3000円くらいあったよ
2021/08/05(木) 18:23:11.88ID:KsTgnl/20
みんなけっこうPatreonとかやってるんだなぁ
2021/08/05(木) 18:30:12.18ID:KvmbS8AB0
年間20万円以上の収入は申告の対象だが
どういう収入として申告してるんかね?
2021/08/05(木) 18:33:39.19ID:58+Wo0jOa
20万もいってないから分からんな
1万ドルの人が詳しそう
2021/08/05(木) 19:48:15.56ID:WWz5/dV60
ペイパルとかペイオニアは為替手数料がエグいから
ドル建て口座作ってそっちに貯金したら手数料取られないのかなあとずっと思ったまま面倒で行動してない
2021/08/05(木) 22:24:37.07ID:KvmbS8AB0
電子商取引に関する申告は無視ってことか、早く捕まればいいのに
2021/08/05(木) 22:24:53.94ID:D+POBv0V0
Patreonのクレジットカード情報の入力ってどこか教えてください
2021/08/05(木) 22:44:15.89ID:D+POBv0V0
支払いを受けるのはPayPalでいいのですか?
2021/08/06(金) 01:52:32.28ID:3POrZoPva
>>33
ファンティアは運営が糞だしすぐ消されるしいいところがない
2021/08/06(金) 03:56:37.48ID:y7z7a2+o0
>>39
税務処理してる時間でコンテンツ作れというファンの支援額だなと思ってるので、全部税理士にアウトソース(丸投げ)
ただし基本的な伝票集めやら、何の目的でどう使ったかとかは伝えないと経費計上できないので最低限の作業が要るよ
でもPCにしろ、ガジェットにしろ、いろいろ経費で落としやすいのでお得感はある
あといろいろ財テクしてる人は、そこも的確に税理処理してもらえるので楽でもあるので、一定以上稼いでる人はお勧め
2021/08/06(金) 10:43:34.98ID:Fjj9sEos0
日本人はどケチだしつまんねえのしかいないから商売するなら外国人かな
と思いますのでPatreonにしたいんだけど皆さんすごいですね
2021/08/06(金) 10:46:50.12ID:Fjj9sEos0
なんか日本がダサくて嫌いだ
2021/08/06(金) 11:15:46.44ID:HjxmKB3n0
言うて支援者リスト見てると半分以上は日本人みたいな雰囲気だゾ!
Tax見ると予想外な国とか遠い国とか出てきて、エロは世界を繋ぐんやなってほっこりした気持ちになるけど
2021/08/06(金) 11:48:39.78ID:Fjj9sEos0
いいな、支援者なんてファン箱で一人しかいないや
日本人は糞ロリ野郎ばっかりでホントうざいわ
2021/08/06(金) 11:49:08.96ID:offtdr4q0
ただfantiaは単独で集客能力(ランキングとかカテゴリ)があるけど
パとレオンはそういうのは一切ない
2021/08/06(金) 14:30:14.85ID:gbVWYQ0Zd
Likeした人一覧で見れなくなってる?
この仕様のままいくんだろうか
2021/08/06(金) 21:27:33.61ID:WHa12MDJ0
なんか急にメッセで外人から私は日本信者です。あなたは東京オリンピックは厳粛なイベントだと思いますか?って来たんだけどなにこれ
今まではステージよこせだの指定したロダに動画上げろだの失礼なメッセは来たことあるけどそれでも一応MMDに関係することではあったのに今回それですら無いという
2021/08/06(金) 21:34:53.66ID:offtdr4q0
>>53
ryuk007って奴?
自分にも昔使ってたアカウントと今のアカウントにも同じメッセージ来て
丁寧に返信してたら若干粘着され始めてキツイ
会話できるから悪い人では無さそうだけどキツイ
2021/08/06(金) 21:46:22.12ID:WHa12MDJ0
>>54
そいつだわ
うーん面倒なやつだなぁ無視しても面倒そうだわ
2021/08/06(金) 21:49:13.34ID:hS4rOk4H0
>>54
だいぶ前からその人とメッセージでやり取りしてる
日本の文化に興味があるみたいで、会話するのが楽しいって言ってた
MMDの技術的な話も何度かしたよ
貫通とかの破綻が気になる人みたいで、どうすれば回避できるかみたいな話が多い
2021/08/06(金) 21:55:54.97ID:offtdr4q0
やっぱ皆にも来てたか〜!
見る専のお喋り外国人ってところかぁ
返信面倒で放置してたら気を悪くさせてしまったならごめんなさいってメッセージ来て
今どうしようか迷ってる
悪い人じゃないんだけど…
2021/08/06(金) 22:03:36.53ID:WHa12MDJ0
>>56
悪い人ではないんか
今まで遭遇してきた催促してきた連中と同列に扱ってしまったよ
2021/08/06(金) 23:33:18.98ID:zNrJWlSg0
>>56
真面目か
2021/08/06(金) 23:37:57.35ID:AK4LcOKq0
へーそんな人いるんかって思ってiwara開いたら丁度その人からメッセージ飛んできてて草
一体何人と文通する気なんだ元気すぎる
2021/08/06(金) 23:39:23.48ID:zNrJWlSg0
めんどくせえからDMなんか閉じたわ
2021/08/07(土) 02:27:41.92ID:GbjqaF150
他の人にも同じ文面でDM送りつけてるし内容もMMD関係ないから怪しすぎて放置してたわ
2021/08/07(土) 03:19:26.02ID:cxcNkR1ed
このiwaraとかいうサイト特定のユーザーをブロックする機能ないからな
変なやつ触りたくないしDMきても返しづらいんだよね
2021/08/07(土) 06:57:11.31ID:IAE3l4w6a
fantiaのモザあり動画を支援したらあかん
不幸にしかならんよ
2021/08/07(土) 09:36:31.36ID:/whDmx1oa
「オリンピックがなんちゃら」てDM、みんなの所にも届いてたんか。
スパムぽいなぁと思って放置してたんだけど、正解だったみたいね。
2021/08/08(日) 00:40:45.67ID:ew4p+0G70
自分の性癖押し付けてきて文句いうクソ外人片っ端からブロックしたい
2021/08/08(日) 00:49:33.44ID:EhRZ55CN0
iwaraの次バージョンってどうなったっけ?
ブロック機能なければ要望してみるとか
2021/08/08(日) 01:14:45.91ID:ew4p+0G70
>>67
そういうの見たり直訴したりしたいけどどこ見たらいいのかわかりません
2021/08/08(日) 03:36:54.36ID:m2IEZQQs0
>>68
ページの下のLinksにDiscordの招待リンクがある
2021/08/08(日) 13:42:19.87ID:ew4p+0G700808
>>69
ありがとう
見てみるよ
71名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウキー Saad-eiTd)
垢版 |
2021/08/09(月) 12:43:04.11ID:X/Un39TQa
初歩的な質問で申し訳ないんだけども
元モデルだと問題なく動くモーションが改造モデルだと肘が変な向きに曲がってしまう場合ってまずどこからチェックするのがいいんだろうか
2021/08/09(月) 14:43:58.82ID:PRCRptqk0
何本かの動画がprocessing videoとか出て見れなくなってるっぽいんだけど
なんすかこれ
2021/08/09(月) 17:32:19.59ID:a/YloiPK0
>>71
まず単純に腕IKを切り忘れてないか確認
次にモーションのreadmeを見て必要なボーンが改造モデルにもあるかチェック
後は適当な他のモーションで改造モデルを動かして確認
他のモーションでも変な動きならボーンの位置、ローカル軸、設定、親子関係が間違ってる可能性あり
PMXエディタで地道に修正
74名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW ebd9-eiTd)
垢版 |
2021/08/09(月) 21:45:11.47ID:3O1GpM0W0
>>73
ありがとうございます
腕と手のねじりボーンを弄ると解消するので元モデルと見比べたところねじりボーンの軸制限数値がおかしくなってました
無事修正できました
助かりました
2021/08/10(火) 02:31:34.59ID:vRHXj/oB0
>>73
ローカル軸って操作性に関わるだけでモーションデータに対する挙動には関与しないものと思ってた
2021/08/10(火) 04:47:21.66ID:1RGwNzJF0
iwaraの「すでこのフォームから投稿済みです……」ってなって投稿内容編集できなくなるバグあるよね
これってすぐにできる解決策ないのかな?
2021/08/10(火) 10:19:44.81ID:0/Iv48jld
すいませんふと思ったんですけど、スマホでサクッと(モーション流し込んで眺める程度)作れたりするもんなんですかね?
2021/08/10(火) 13:55:23.74ID:spf5EhX30
>>77
3年前くらいに試した時は、結局母艦でやるべしという結論に達した。
2021/08/10(火) 15:06:16.82ID:0/Iv48jld
>>78
簡単なのは出来るみたいだけど細かい事になるとやはりそうですね、ありがとうございます
2021/08/10(火) 16:27:18.26ID:ywqT+1ft0
>>75
軸制限とローカル軸は別物では?
2021/08/10(火) 20:56:53.74ID:OvGQ8BxQ0
制作した動画に少しミスがあり手直しした動画を同じページにアップロードし直せたりできますか?
動画編集で動画だけ削除できるんですがそこからアップロードしたらどうなるのか気になりました
2021/08/10(火) 22:27:37.53ID:Iwq6wb0c0
アンリストで動画アップしてその動画で試してみれば?
2021/08/11(水) 01:29:50.50ID:fr6wwUtp0
>>75
VMDはグローバル座標系だけど
回転付与がローカル軸での付与なので
自動捻じりなどの補助ボーンがあるとモデルの動き方には関与するはず
>>81
変更のタイミングは謎だけど昔はできてた(iwara)
84名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 61ed-j/VY)
垢版 |
2021/08/11(水) 04:53:50.26ID:GtIYj2aF0
iwaraのフレンド申請って承認した方がいい?特にプライベート動画は一切あげるつもりは無いけど…
2021/08/11(水) 05:36:59.82ID:peiYxmAO0
好きにすればいいと思うが個人的には安易に承認して何かあった方時の方が承認しない事より面倒だと思うのでやってない
86名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 61ed-b7O5)
垢版 |
2021/08/11(水) 07:19:51.36ID:GtIYj2aF0
ありがとう、なら承認しなくていいか… メリットもないし、後々質問攻めされても困るしね…
2021/08/11(水) 14:49:15.21ID:SmGe7ISG0
フレンド申請放置してたらもう少しで4桁になりそう
2021/08/11(水) 23:38:04.41ID:OU+iMAUod
最近触り始めたんだけど、ローアングルとかパンチラが大好物なもんでグリグリ眺めてるだけでムラムラして我慢汁止まらん
作成者は自分の動画で抜いたりするんかな
2021/08/12(木) 01:30:26.21ID:KiUm/9Xf0
これはエロい!絶対抜けるで!って物をちんちんぬるぬるにして勃起しながら作ってるのに長時間見続けたせいか抜けないことが多い
悲しい
2021/08/12(木) 02:33:37.01ID:N3pPJfkCa
>>88
自作ので抜いてるよ。動画じゃなくて静画だけどね。
自作だと自分の性癖にジャストフィットするから捗る。
2021/08/12(木) 03:36:34.62ID:usgkMh5id
むしろ自分で抜けないと完成まで作る気が起きない
2021/08/12(木) 04:44:45.97ID:Up3KLjNi0
しかし作ってる時に抜くと作る気が失せる
抜くのを我慢して作り続けるから絶対チンコに悪影響があるわ
2021/08/12(木) 05:39:59.30ID:+fZ1+3mQ0
パンツヌルヌルになるしな!
2021/08/12(木) 08:48:19.41ID:8NpQU7Sr0
抜きながら作り続けてはや4年…
普通のオナニーにも3.4時間かかるようになってしまったよ
2021/08/12(木) 11:14:45.74ID:ia7tJ3L/0
慣れプラス老化ってことかな
若いころはあっという間だったのに
2021/08/12(木) 11:25:00.78ID:GntVXDlR0
作業しながらオナるから時間かかるってことでは
大掃除中にいちいち見つけた物に気を取られて手が止まる感じで
いいアングルとかのたびにムラムラしてかるくイジっちゃったり
で、もっと良いアングルを求めて彷徨う感じでオナニーと作業を無限にぐるぐる繰り返す!(自己紹介
2021/08/12(木) 11:41:37.48ID:e5RYCgAi0
賢者タイム中は作業が捗らないから我慢

…できねぇ!!
2021/08/12(木) 12:24:03.00ID:+fZ1+3mQ0
女性エロ漫画家ってのは結構いるみたいだけど、女性エロMMDerは流石に少そうだ
2021/08/12(木) 12:48:20.93ID:8NpQU7Sr0
>>95
おれのことか?おれはまだ23やぞ!
18からエロMMDはじめて今年で4年目じゃい😡
2021/08/12(木) 17:56:03.29ID:cCcGioNKd
すげぇいい年齢からスタートしたな

俺は20後半からこの業界に目覚めてまだ1年目だけどもう性欲の減衰を感じるよ……

何故10年前に触らなかったし
2021/08/12(木) 18:14:51.16ID:KiUm/9Xf0
悲しいけれどおちんちんがギンギンにならなくなってきたので必死こいてスクワットしてる
これで抜くぞ絶対抜くぞという思いだけで作ってるから立たなくなったら引退しかねない
102名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 61ed-b7O5)
垢版 |
2021/08/12(木) 23:13:07.07ID:/lzZwT+z0
コメントやプライベートメッセージで褒めてくれるのは嬉しいんだけど、英語でモデルはなんですか?とか、何のエフェクト使ってるんですか、とかリクエストとかめっちゃくるなぁ… もういっそうのことプライベートメッセージオフにしようかな… 皆はやっぱり受け取ってる?
2021/08/12(木) 23:23:41.17ID:XdICMPP30
プライベートメッセージは長文の感想文はまあ良しとして
なにかの注文や質問でやり取りを繰り返している内に相手も加熱してくるし
やんわり断ると怒り出して去っていくし良くない事の方が多々なので切った
2021/08/13(金) 00:35:55.50ID:JvzX9XPA0
受け取ったまま返事してないけど
>>54ともう一人変なのから何度も来てるな
durrnlisってなんなんこいつ
2021/08/13(金) 00:54:46.38ID:TlCIF2Bu0
プライベートメッセージはモデルクレクレがうざいから切った
2021/08/13(金) 01:38:35.83ID:+7Nb5fc60
使用モデルやエフェクトを全く表記してないのは確かに違和感感じる
MMD の文化では可能な限り表記するもんだから
2021/08/13(金) 01:43:49.48ID:tnhi5v0z0
全て表記とかいつどこの話だって気がするな(ニコ動とかか?)
最近のiwaraとかほとんど書いて無いのばっかりじゃね?
2021/08/13(金) 01:54:39.29ID:46Uzzjbv0
>>106
むしろエロ用途なのにモデル作者やモーション作者名を堂々と書くのはやめてくれ
他のiwara投稿者がモーション作者名を書いちゃってて、そこから巻き添えで動画削除になった事がある
日陰者なのを忘れないで
2021/08/13(金) 02:12:15.35ID:6paY3aI+a
>>102
ガイジンさんからプラベで「モーションくれ」とか来るし、動画コメント欄でも「このモデルどこの?」とかも来る。
ウザいから全部ガン無視してる。
2021/08/13(金) 05:15:15.80ID:0AAi5vtId
規約読むとエロ禁止って普通に書いてあるのばっかだからな
好きなモデル見つけてもiwaraで裸踊りできない、そんなの我慢できないからこっそりやってる連中ばかり
黒に近いグレーでこっそりやるのがiwaraだからな
2021/08/13(金) 05:50:04.50ID:WfICEInH0
こっそりやってたらyoutubeに勝手に転載されて金もうけされつつ拡散されてモデラーからの制限が増えるという
2021/08/13(金) 07:06:36.98ID:+7Nb5fc60
>>108
話がはしょられ過ぎてて意味がわからない
誰が文句を言って何の動画が削除されたんだ?
2021/08/13(金) 07:12:36.53ID:tnhi5v0z0
>>112
意味は十分わかるし別に誰だっていいと思うが
同じ事は誰のモデルで起こるかわらんし

個人的には面倒だからR18禁止モデルとか使わんな
モデル作れんから供給絶たれるのも怖いし
2021/08/13(金) 07:21:10.75ID:+7Nb5fc60
>>113
わかるって言うのならまず説明してくれ
規約で禁止されてる用途に使わないってのはエロに限った問題じゃないよな?
2021/08/13(金) 07:56:41.09ID:jP12cYhi0
紳士の輪が広がって欲しいので使用モーションとかクレジットはできるだけ載せたいけど
紳士を敵視してる製作者やそのファン達も多いから、そちらには知られたくないっていうジレンマはあるよね
2021/08/13(金) 08:16:19.63ID:46Uzzjbv0
>>112
分かりづらい文章ですまん
エゴサかチクりのどっちでiwaraに辿り着いたのかまではわからないけれど、俺の動画に対してモーション作者が「規約違反だから削除しろ」と直接言ってきた
そのモーションを使っている動画全てに苦情を言ってたよ
今検索したらEcchiの方はほぼ全滅していて、Like100未満の動画1本しか残ってなかった

動画を作るのにモデル・ステージ・アクセ・モーション・エフェクト色々使うと思う、エロOKなんて本当に稀だしコソコソやるのに越したことはない
作者名をデカデカと書くなんて、わざわざ見付かりに行く糞ムーブだと思うよ
そもそも規約違反するなよと言われたらそれは正論だし言い返す気はない
2021/08/13(金) 08:23:31.69ID:46Uzzjbv0
書き抜かったから補足

苦情が来たのはモーション作者名を書いた動画が投稿されてから数日の出来事
俺が動画を投稿したのはその1か月以上前だったので名前を出したのがトリガーになったと判断した
さすがにタイミング良すぎるでしょ
2021/08/13(金) 08:58:35.67ID:+7Nb5fc60
>>116
逆に規約クリアできてる素材だけで作ってる場合、表記が無いことを叩かれるリスクだけが残るんだよなぁ
2021/08/13(金) 09:56:34.00ID:46Uzzjbv0
>>118
逆にする意味が分からない
俺が言ってるのはiwaraに投稿するようなグレーな動画にクレジットを書くのはやめた方がいいよという意見
規約を完璧に守れているぜって自信があるならクレジット書けばいいと思うよ
2021/08/13(金) 10:17:06.23ID:I6H3ODL8r
>>119
規約を守った動画を iwara に投稿してもいいんだろ?
別にみんながみんな規約違反やってるわけじゃないし、規約守ってる人間が違反してる人間に合わせなきゃなんない理由もないし
そもそも規約違反する前提で話をしなきゃなんない理由もない
ヤバイことやってるから注意しなきゃなんないっていう理屈はわかるけど、
なんか意味がわからないとか規約を守る方が異常だから、違反してる奴に気を使うのが当然みたいな論調はなっとくいかん
2021/08/13(金) 10:28:20.62ID:46Uzzjbv0
>>120
だから語弊が無いように「グレーな動画に」って書いてるでしょ
規約を守っている人にまでクレジット表記を止めろとは言ってない
他の人が巻き添えを食うこともないしな
2021/08/13(金) 10:36:36.94ID:I6H3ODL8r
>>121
じゃあ逆を考える意味もわかってくれよ
別に逆の逆を否定してる訳じゃないんだから
2021/08/13(金) 10:41:21.51ID:46Uzzjbv0
>>122
んで俺が言ってる意見のどこが気に食わないの?
正直なところ揚げ足を取りたいだけにしか見えない
少なくともiwaraでクレジット表記が無いからって理由で叩かれてる人なんて見た事がないぞ
2021/08/13(金) 10:48:25.27ID:I6H3ODL8r
>>123
>>121
がすべてだが
こっちはそっちの意見を否定してないんだからこっちの意見も一方的に否定するのはやめてほしいって言ってるだけ
そんなにわかりにくいはなしか?
2021/08/13(金) 10:55:36.94ID:46Uzzjbv0
>>124
121が否定してるように見えたの?
だとしたら話が全く噛みあってないな、不毛すぎる
突っついてすまんかったよ
2021/08/13(金) 11:05:40.63ID:OsCrD6Jer
>>125
すまんアンカーミスだ
>>120
を指したかった
2021/08/13(金) 12:04:00.78ID:XRoH0CL+0
エロ禁止のモーション使ったのが悪い
それバレなきゃ犯罪じゃないと同じ理論やん
巻き添え食らったとかあたかも自分が被害者如何として振る舞っているようだが
人様の作ったものを使う以上、常にそういうリスクは付き纏うものなんだから諦めろ
そして指摘されたら速やかに撤退すること
姑息な手を使って生き延びようとするな
2021/08/13(金) 12:39:47.16ID:6HwpadNE0
そういう話じゃないと思うが
一連の流れ見てたけどこのスレさすがにアスペ多すぎないか?
やっぱ紳士動画なんて作ってる層にはそういうのが多いのか
129名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 49ed-2/OR)
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2021/08/13(金) 12:55:42.23ID:I0WBKPBh0
Patreon始めたけどFantiaとの相性が最悪だぁ…。
Fantia側に合わせるために公平性を保つためにPatreon毎月初めに消して、別途販売するには面倒くさすぎるし、Patreon側に合わせてFantiaのバックナンバーを販売しないようにするにはトンズラ増えそうだし…

外国人支援者をとるか、バックナンバーとるか…
2021/08/13(金) 13:07:52.70ID:xTCFGgr00
とんずらって一ヶ月で支援やめること?
Fantia的にもマナー違反らしいしやめてねって書いとけばいいんじゃない
そうしてる投稿者いるし
131名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 49ed-2/OR)
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2021/08/13(金) 13:34:47.81ID:I0WBKPBh0
1ヶ月で辞めるというか、即全ダウンロードして即効で抜ける人。fanboxにも言えるけど注意書き書いても多いんだよなぁ
2021/08/13(金) 13:41:40.01ID:qXfVKyBGr
過去記事にあとからコンテンツ追加ってできたよな?
2021/08/13(金) 14:34:54.89ID:ZSkvcZUcd
曲がりなりにもお金出してくれた人にとんずらって・・・
その人達は継続支援って考えじゃなくて商品を買い切りの考えなんだろうね
2021/08/13(金) 15:04:13.66ID:RrF4E0me0
たまたまTwitterで宣伝で一部を見たときにこれはいいなって思って入ったら極々一部だけが刺さって後は全然な時はさっさと抜けちゃう
2021/08/13(金) 15:19:19.11ID:jP12cYhi0
マナーで縛るのは難しいような気がする、システムで縛らないと

俺が支援してるPatreonの製作者さんは一月にDLできる数に制限あるけど
Fantiaとかではそういうことできないん?
2021/08/13(金) 15:23:19.80ID:W7iO0YeH0
>>131
いやそんなの当たり前だから!
ちゃんとファンになってくれるコンテンツ作ればいい話で
ガチガチに縛り付けようとするとnaitokoubouみたいになるよ
2021/08/13(金) 15:24:31.50ID:zpgIHKgW0
支援は商品の値段じゃないって建前はとっくの昔に消えたか
2021/08/13(金) 15:45:06.23ID:TMeZMi+D0
まあバックナンバー販売って言っちゃってるしな
2021/08/13(金) 16:02:53.35ID:TMeZMi+D0
地獄かな?
https://i.imgur.com/89Ux1NE.jpg
2021/08/13(金) 17:42:26.32ID:P6U5jtF+0
終わった話題かもだが
そもそも初音ミクとかのクリプトンボカロキャラも一応R18NGだし
そういうモデルの元キャラの規約とかを辿ってもグレーじゃなく完全に白な動画ってiwaraにどれだけあるのかって感じだ
2021/08/13(金) 19:06:47.18ID:4ZVRAYWa0
ビームマンPのselfLotionとDOFを併用すると垂れる液体部分がボケて表示されます
液体部分がくっきり描画されるようにするにはどうしたらいいですか?
使ってるシェーダはray-mmdです
https://imgur.com/a/HrewOPN
2021/08/13(金) 19:23:48.38ID:G4EGoe8e0
そも9割が著作権無視をお目溢しされてるだけなのに、そいつが規約にうるさいのもなんだかなとは思うとこはあるなw
mmdは偏屈なの多いしへそ曲げるとめんどくさいからおおっぴらにやらんが
2021/08/13(金) 19:25:22.22ID:ZSkvcZUcd
規約関連で一番守られてないのは楽曲の著作権関連じゃないの
2021/08/13(金) 20:25:14.16ID:tnhi5v0z0
支援サイトとは名ばかりで実質作品定額販売サイトみたいだよなぁ

平等にこだわるなら単品販売のみとかにすればいいように思うがそれはそれで割高だとか思われて人が減りそうだな
まあシステムが違うサイトで同じ事やろうってのに無理があるんだからどこかで割り切らないと
2021/08/13(金) 20:26:34.80ID:+7Nb5fc60
>>142
「著作権無視」って用語を解説や報道で見たことがないのでどういう意味で使ってるかわかんないし、そもそもどの界隈(mmd全体、紳士界隈、iwara のみ…etc)を指してるかわからんからあてずっぽうな話しかできないが
MMD 全体の話としてニコニコやようつべに上がってる動画に関して言えば、モデルの版権レベルでヤバイのは数割程度じゃないか
ボカロボイロとソシャゲキャラについては公式で利用規約が出てるものがほとんどだし
2021/08/13(金) 20:39:03.37ID:P6U5jtF+0
規約を守らない二次創作利用は著作権侵害ってことでいいんじゃないかね
そして紳士動画が規約的に白いキャラなんてほぼいないんだからセーフアウトの話は無駄に近い

その中でさらにクレジット表記すべきかどうかなんて個人の裁量だし正解決まらないよね
俺は載せない派
2021/08/13(金) 21:29:10.06ID:+7Nb5fc60
法律の全文が公開されてて、本やブログや動画にもいくらでも解説が載ってるのに、なんでそんな怪しげな俺解釈に従わなきゃいかんの
2021/08/13(金) 21:29:37.00ID:arEg4gl00
新参です

Blenderでキャラモデル作ってる人、参考にした動画ありますか?

さっきBlender入れて、簡単な机とか椅子とかのモデル作って書き出したところ

3D制作ソフトで作ったモデルを、MMDで動かすという認識で合ってますかね?
2021/08/13(金) 21:40:31.72ID:TqdvZ9QW0
>>148
BlenderはBlenderのスレか外人さんのフォーラムとかに行った方がネタ豊富だと思うよ
あとメイキングはつべとかに参考になる動画が多いと思う
2021/08/13(金) 21:41:23.29ID:+7Nb5fc60
>>148
Blender → MMD を通しで解説してる動画って見たことないな
結局、Blender と mmd_tools があればMMD のモデルは作れるんだが
MMD のモデルとBlender のモデルの両方について熟知してないと使いこなせない
なので、完全に使いこなそうとすると
pmxe の解説動画で MMD のモデルについて理解して、blender の解説について理解して、その二つの理解を足掛かりにして mmd_tool の使い方を考えるっていう手順が必要になる気がする

自分はblender は一通り勉強したが MMD のモデルについてあまり詳しくわかってないから mmd_tools で出力しても思ったように動かなかったり、そもそもどう変換したらいいかわからない場合とかがある
2021/08/13(金) 21:59:25.93ID:arEg4gl00
>>149-150
助かります。教えてくれた単語や場所を調べてみる
とりあえず動画でキャラモデル作ってるの探して、真似するところから始めます
2021/08/14(土) 04:09:19.12ID:zrtA7SbB0
公序良俗に反する作品への利用NGって書いてある規約がやっかいでな

文を正しく解釈すると成人向けの場所(iwaraのecchiとか)以外ではエロ禁止なんだが、完全にエロ禁止の意味で使ってるやつがほとんどなんだw
2021/08/14(土) 04:15:05.54ID:zrtA7SbB0
>>140
テトやハクはボカロじゃないから大丈夫と思ったらダメだったw
2021/08/14(土) 04:16:44.00ID:zrtA7SbB0
>>131
次の月も契約したくなるコンテンツ作れバカとしか言いようがないな、ホンマしょうもない
2021/08/14(土) 04:37:54.86ID:zrtA7SbB0
>>141
クリップ系のエフェクトで適用範囲制限できなかったっけ
2021/08/14(土) 05:37:43.74ID:3sGXBCXk0
>>141
DOFってポストエフェクトで描画されている全ての画素を深度情報(距離情報)を元にボケさせるものだよね。
だから描画順でDOFの後にselfLotionの描画をさせれば良さそうに思うが。

>>131
むしろ何が問題なんだって思うがな。
金出す方の当然の権利にしか見えないしマナーが悪いとも思わんし。
そりゃ金取る方からすりゃ都合が悪いだろうがそっちの都合にすぎん。
DVDだの本だの一話・一巻買って見たらつまらんから途中で見るのやめて続き買わないのと何が違う?
2021/08/14(土) 05:53:36.79ID:xmozVtyUM
>>147
規約に違反した作品は著作権法に触れてる扱いではないってこと?
難しいね
2021/08/14(土) 06:39:35.54ID:LnuQL9hQ0
お布施サイトも仕組み的にはサブスクリプションとあまり変わらんし、
なんだったらDLできる分サブスクリプションよりお得になっちゃってるからな
ユーザー側からしたら欲しい物を全部得たらそこで打ち切っても問題ない
コンテンツ提供する側が努力し続けるしかないってことだよなぁ
2021/08/14(土) 07:20:32.22ID:XN4+tAIr0
>>157
そんなことは言ってない
正式な法律があって条文が公開されてるのに、他の基準(それが現行法に照らして大体あってるとしても)は要らないだろってだけのはなし
2021/08/14(土) 13:06:18.93ID:eQAmCpOU0
過去の作品はそのとき支援してくれた人がいてこそのもの
それを最新月だけ払った人が全部持って行くこと自体はやっぱりおかしいと思うよ
だからこそFantiaもそういう人に対して「心無いお客様」みたいな厳しい言い方してる

とはいえこのスレですら即抜け当たり前って思ってる人いるみたいだし
マナーだけ説いても無駄ってことでバックナンバーのシステムはどうしても必要なんだろうな
逆に言うと今まで受け入れてた人もとんずらされたら実は怒ってもいいんじゃよと

https://help.fantia.jp/318
> バックナンバーとは?(クリエイター向け)
> もし仮に入会期限を設定しなかった場合、1ヶ月だけ加入して過去の全てのコンテンツを閲覧し、即退会するといった行為が可能になってしまいます。実際に、そのような心無いお客様が存在することも事実です。ファンティアは、クリエイターの皆様の継続的な活動を支援するプラットフォームです。長く入会しているファンの皆様との不公平感をなくし、クリエイターの皆様の大切なコンテンツを守るため、バックナンバーの設定を推奨しております。
2021/08/14(土) 13:35:41.43ID:HgyBeeLE0
>>160
支援なんでしょ?
「心無い」「不公平」とか言ってる時点で狂ってる

要するに販売ってこと
2021/08/14(土) 14:02:12.66ID:27bpJtqc0
そりゃ販売だと問題ある場合の建前で使ってるやつばっかだしな
2021/08/14(土) 15:10:47.91ID:gxqfYxKrd
たかだかコンテンツ配布の仲介サイトごときが曲りなりもお金を落とす客を「心無い」呼ばわりとはな
所詮金儲けしか考えてない営利企業、そこに「支援」という建前でぶら下がる魑魅魍魎共
2021/08/14(土) 15:19:30.44ID:LnuQL9hQ0
二次創作による営利活動を「支援」という言葉でオブラートに包んで脱法してるわけだからなぁ
2021/08/14(土) 15:45:22.45ID:ScpzsDI30
継続支援は気が引けるけど気が向いたときだけお布施したいとかの人も
こころない泥棒扱いなんだろうな
2021/08/14(土) 15:58:43.25ID:zSsDG6Qgd
まあ本当に支援が目的のサイトなら全部無料で見れる仕様にするべきだよね
2021/08/14(土) 16:14:33.05ID:3sGXBCXk0
>>160
そりゃただの販売と考えて損得勘定してるだけ
そういう考えするなら販売すりゃ何も問題無く公平だろ
支援って名前の販売してるからそういう判断に行き着く

支援サイトもそういう手段用意してるあたり方向が怪しいが利用者つなぎとめる手段の一つになってるんだろうな
2021/08/14(土) 18:23:20.83ID:ZWfbuQ160
>>155-156
描画順変えてもボケは解消されませんでした
諦めていったんそのまま投稿しましたが。。
クリック系というとPostClipですかね?あとで試してみます
2021/08/14(土) 18:48:55.62ID:XQmVOTOvr
>>168
うろ覚えだけどDOFって、アクセサリ側でやるかコントロールオブジェクトで指定するかなんかでフォーカス対象指定するんじゃなかったっけ
どうしてもボケさせたくないものがあるなら、それをフォーカス対象にするのが一番簡単な方法では?
2021/08/14(土) 19:46:02.69ID:3sGXBCXk0
>>169
DOFって言っても作者違いで幾つもあるからなぁ
自分の知ってるDOFにはそういうのないし
そもそも >>141 が何使ってるかわからんと確認もできないが
171名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 81b1-UpJu)
垢版 |
2021/08/14(土) 20:27:17.07ID:ZWfbuQ160
>>169-170
事象としては>>141の通りで、液体部分とオブジェクトが被っている箇所(右の黄色丸)はくっきり表示されますが
そうでない箇所(左の黄色丸)では液体部分がボケて表示されます
https://imgur.com/a/ha4Bjhr

selfLotionを適用させたオブジェクトやselfLotion.xそのものにDOFをつけても改善されませんでした
使用したDOFの作者はビームマンPですが、針金PのhgDofやikenos氏のikBokehなどでも同様です

当方の環境ではraymmd1.52とselfLotion、DOFのみで再現します
https://imgur.com/a/n0fwa8C
2021/08/14(土) 20:34:43.32ID:ZWfbuQ160
sage忘れすみません
2021/08/14(土) 21:43:50.36ID:wEFVCVjF0
selfLotionエフェクトで描画されたものが
その距離にそのものがあると認識されてないから
そうなるわけだが
何か対処方法あるのかねえ
2021/08/14(土) 23:09:26.75ID:3sGXBCXk0
>>173
DOFは自力で深度情報保存してるけどselfLotion.fxでの描画が通常のモデルと異なるのでDOFが認識できていない(深度情報を得られていない)んだと思う。
SelfLotion.xとしてのオブジェクトの描画分しか深度情報得られないんだろうと。
多分両方書き換えるか一体化して対応させるかしてSlefLotion.fxの描画分の深度情報を保存できるようにするしかないだろうなとは思う。
2021/08/14(土) 23:25:00.34ID:ZWfbuQ160
なるほど。そのあたりをキーワードに検索したらそれらしい記事がありました
エフェクト素人にはちょっと対処が難しそうですね。。
https://sp.ch.nicovideo.jp/ikeno/blomaga/ar657578

>>141はいったん諦めようかと思いますので質問をクローズさせてください
相談に乗っていただき、ありがとうございましたm(_ _)m
2021/08/16(月) 19:12:14.71ID:e4AXhfXY0
mmd_toolsでインポートしたカメラって(カメラの操作したあと)60fps化すると変な挙動(無駄にズームになる等)になるなぁ。
2021/08/16(月) 22:46:45.76ID:8IsHlkU60
character-creatorってソフトでお手軽にキャラクター作ろうと思ってるんだけど
初心者はどのセット買えば良いのかアドバイスくださいませんか
2021/08/17(火) 02:19:05.88ID:McAwV+vf0
>>176
MMD_Camera(Empty)とCameraの両方にキーフレームが入ってるから片方しか60fpsにしてなくてずれてるとか
焦点距離はキーフレームもドライバも入っていないように見えてMMD Camera Toolsの角度の変更イベントから動かされてる
かなり操作しづらい
2021/08/17(火) 06:36:51.04ID:qvW5SNdf0
>>178
ありがとうございます。
タイムリマッピングを利用してフレームレートを変換して問題が出てるので、両方60fps化はされていると思うのですが……とにかく変なタイミングでカメラが動きますね。
焦点距離の仕様、そんなにややこしいのですか。こっちが犯人かもですね
180名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 49ed-2/OR)
垢版 |
2021/08/17(火) 08:28:13.53ID:+SZH64Rz0
iwaraについて質問が2つあるんだけど、@サムネイルって指定出来ない? Aタグって半角で#の間に1マス空けないと機能しない?
2021/08/17(火) 10:15:18.38ID:bfbl/2jpd
Fantiaのバッグナンバーは流石に高過ぎるからなぁ
まぁ見る気せんわ
182名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 425b-7iwQ)
垢版 |
2021/08/17(火) 10:42:28.38ID:i0s7sywE0
MMDのキャラを手軽にAR化できねえかな〜
1/1キャラが部屋にいるような体験してみたい
2021/08/17(火) 10:57:31.88ID:qB6U1alD0
PatreonやFANBOXがあるのでバックナンバーのFantiaには課金しない
2021/08/17(火) 11:15:44.55ID:X5dQi3iO0
>>182
タルパ作ってみたら? 空想のキャラと遊びたいなら明晰夢かタルパが最適
185名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 425b-7iwQ)
垢版 |
2021/08/17(火) 11:41:18.33ID:i0s7sywE0
>>184
俺には無理だな
スマホかVRゴーグルでできるようになってほしい
2021/08/19(木) 14:26:46.07ID:OwnqxEX8a
https://bowlroll.net/file/208971
この水滴マテリアルのパスがTwitterあさってもどこにもヒントらしきものがなく、
ヒントありそうなページが削除されてるんですが誰かヒント知ってる方教えてください!
2021/08/19(木) 14:33:38.08ID:OwnqxEX8a
と、思って今見たら一時配布中止になってました
タイミング…
2021/08/19(木) 16:42:02.77ID:WqZ8N10A0
いつまで調整してんだよ!って聞いてみ
2021/08/19(木) 16:45:40.81ID:WqZ8N10A0
あれ、2ヶ月近くTwitter更新ないな、何かあったかな
2021/08/19(木) 17:15:52.16ID:Y6dJcjJj0
アニメーション水滴のほうは生きてるからええやろ
2021/08/19(木) 20:51:58.88ID:BQSCrO8t0
あっち扱いむずいからの
192名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7ff5-W4K4)
垢版 |
2021/08/21(土) 03:23:28.72ID:HrgUlvYr0
VRでmmdのステージを味わってみたいわ
193名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7ff5-W4K4)
垢版 |
2021/08/21(土) 12:10:56.48ID:HrgUlvYr0
そういえばPMXディタでモデルの周りに存在するいらない頂点って
どうやって消すの??
なんか全表示で法線押すと出てくるう謎の奴なんだけど
194名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7ff5-W4K4)
垢版 |
2021/08/21(土) 15:40:07.54ID:HrgUlvYr0
自己解決したわ
2021/08/21(土) 21:59:36.35ID:SgLGioNH0
一つ質問なんですけども
紳士枠使った動画を作ろうとしてるんだけども枠越しだとrayやadultshaderやらが反映されてない素の状態になっちゃうんだ
そこでMMEのmainタブでray.xにmain.fxを入れるとrayは反映されるんだけども今度は紳士枠RTタブが消えて画面上の紳士枠自体も消えてしまうんだ
どうすれば解決できるだろうか…
あと紳士枠自体がカメラ近くなると向こうの映像がピンボケというかぼやけてしまうのって解決策あるのかしら
2021/08/22(日) 02:53:38.59ID:HCQuMLMH0
紳士枠って色々あるからまず何を使ってるのかはっきりしないと
症状からしてなんらかのエフェクトだと思うけどそれでも複数あるみたいだし
2021/08/22(日) 09:45:10.57ID:MNZ/fq8c0
rayは透過の処理が普通と違うので
紳士枠はうまくできないよ
2021/08/22(日) 15:14:50.00ID:rd8VhDR80
ボケは材質単位で判定して距離出してるからmmeのタブからチェック外せ
2021/08/22(日) 17:49:53.40ID:+T31xcjKa
二体のモデルを読み込んでおっぱい同士を衝突させるとむにゅっとならずに貫通してしまう
剛体とかいじっても別のモデルへの影響が少ないのか上手くいかない
この初心者にイイ方法教えてください
2021/08/22(日) 20:17:05.02ID:eDIcHbIaM
>>199
モデル同士の胸の剛体グループの衝突が有るように設定してないのでは。
違うモデルでも剛体衝突はグループ判定される。
胸剛体は左右でぶつかり合わないように剛体の衝突はしないようにされてるのが多いし。
2021/08/22(日) 20:42:36.05ID:X7upoeTY0
>>196
みみずくさんのshinshiwaku_002を使ってます
他に使ってるエフェクトはオートルミナスと肌質調整マテリアル
>>197
そうなのか
干渉しない質感系エフェクトを使うしかないのかな…
>>198
申し訳ない…どのタブの材質チェックを外せばいいんだろうか
一通りのタブのキャラモデルの材質のチェックボックスをオンオフしてみたが変わらないです…
2021/08/22(日) 22:15:51.06ID:HCQuMLMH0
>>201
その紳士枠って結局枠内を自前のMMD相当のシェーダーで描画してるから、そこの部分を置き換えないと他のシェーダーエフェクトは有効にできない。
原理としては透過させているんじゃなくて自前のシェーダーで枠内での特定材質の描画をしないって手法
それも直接描画しないでテクスチャとして生成してそれを紳士枠.xに貼り付けてる感じ(Mirrorの改造エフェクトだし)
動作原理からしてシェーダーだけでなくDOFなんかとも併用不可かな
ray関連は使って無いからわからん

ボケるってのはおそらくShinshiwaku.fxでの紳士枠テクスチャのサイズが小さいからで
#define WIDTH 1024
#define HEIGHT 1024
ってのを2倍とか大きくすると改善すると思う
その分グラボのメモリ消費するので画質とグラボと要相談
2021/08/23(月) 02:56:00.62ID:lUL7bnx60
出力が決定的な範囲なら
枠固定色の2動画、最悪で、枠前、枠後、枠マスクの3動画出して合成すればできそうだけど
2021/08/23(月) 03:55:09.38ID:uUpQHZr30
rayは透過材質の後の透過材質が透けて見えるから
紳士枠っぽいものを透明なもので作って
服をほんの少しだけ透過させたら一個だけならできる
ただ赤面や半透明の衣装、前髪なんかがあるとアウト
2021/08/23(月) 07:52:12.07ID:QfazaOaQ0
>>201
他の紳士枠がどうなってるかはわからないけどエフェクトとして実装されてるならシェーダーだろうと思うから他のシェーダーとは併用不可、使うなら要改造だろうと思う
透過材質使ったものならシェーダーは使えるしボケるって問題は発生しない(要モデル改造だと思うが)
もっともray使うなら既に言われてる透過材質問題がでるけど

あと >>198 はボケって言われてDOF系のエフェクト使ってると想像しての回答だと思うのでこのケースでは意味が無い
2021/08/23(月) 10:50:54.78ID:tWIQMl3Va
>>200
衝突判定はあるみたいなんですがむにゅっとなってくれない
見た目上わずか1cmへこむかへこまないか程度でそれ以上近づくとめり込んじゃいます
207名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 9fed-52V0)
垢版 |
2021/08/23(月) 11:41:22.84ID:clMZn3j90
イワラでゴールデンタイム的な感じの投稿時間帯ってある? イワラの住民の国割合が分からないせいで、どの時間帯に投稿するか迷う
2021/08/23(月) 17:26:12.91ID:H11qiY/30
>>206
横からだけど
それはソフトボディとかクロスシミュを使わないと無理

剛体を使ったコリジョンって頂点や面ごとの衝突判定じゃなくてボーンを動かしてるだけだから

一応MMMでソフトボディ使えるけど扱いづらいからおすすめしない
2021/08/23(月) 20:01:57.96ID:Ef5prARs0
>>206
剛体の形状と胸の形状が一致してることはまずないし、そういうことを想定して作られてないからなあ。
物理をオフにしてボーンアニメで作って見る方が良さそう。
それで満足できないのだったら専用の頂点モーフ作って見るとかか?
2021/08/23(月) 22:18:43.55ID:uUpQHZr30
絶対壁で、なんとかならんかな
2021/08/24(火) 00:50:56.15ID:c576t55Pr
みんなモデルやMMDの機能に夢見すぎ
剛体と物理は手間を軽減するためのツールで 7割程度の動きをカバーできれば十分、あとはモーションで作るぐらいに考えたほうがいい
2021/08/24(火) 12:56:53.85ID:P6ReI+a8d
胸と胸がぶつかった時の変形の話だろ

モーション手付けでも無理よソフトボディが必要
2021/08/24(火) 18:11:11.55ID:f37wI18Sr
胸の構造にもよるが手付けで正確な動きにするのは無理だがめり込むよりはましな動きにできるはず
それ以上は専用のモーフかな
モーフは手間がかかるがそれでも物理を試行錯誤するよりは早い
2021/08/24(火) 18:12:54.59ID:6i812GRR0
いんや、俺なら5段階アニメモーションモーフで魅せてやるね
2021/08/24(火) 22:48:54.09ID:EOViby3w0
初心者の質問にソフトボディとかクロスシミュとかMMDでは使えない機能が必要って言っちゃうと誤解招きそうな気が
2021/08/24(火) 23:06:30.74ID:b+PQLJdOd
初心者過ぎて具体的な質問すら出来ないけど
流し込みしてなんかちょっとしたカメラ修正しかできない初心者なんだけど基本的に光源処理?だか角度が悪いのかモデルも背景もコレジャナイ感でるんだけどその辺わかりやすく説明してる動画とかこのエフェクトや照明で弄っとけってのってある?
2021/08/24(火) 23:11:00.61ID:pZRuIsfA0
未だにソフトボディよくわからんのでクロスシミュにスプリング設定してナンチャッテソフトボディしてる
2021/08/25(水) 00:26:29.73ID:ZFyWeWlsM
>>216
とりあえず、光源不足のような気がするので、
アールビット様の解説動画はいかが?
2021/08/25(水) 00:55:39.87ID:p5RIDwhZ0
MMD のディフォルトの照明ってのがよくわからん
挙動見るに無限遠の環境光っぽいけど、具体的な仕様がはっきりしない
真っ暗にはできるけど、白飛びするほど明るくはできないけど、一部のエフェクトはディフォルト照明しか反射しなかったりしてどうしても使うしかない
2021/08/25(水) 02:13:31.86ID:KzcdRHwzd
>>216
今使ってるシェーダーが何かとか
コレだ!という感じの完成形に近い人の動画やスクショで示すとか
そういった情報がないとアドバイスする方も難しいと思う
2021/08/25(水) 08:54:40.09ID:p5RIDwhZ0
MMD におけるシェーダーってのもよくわからんな
一般的なCG ソフトだとシェーダーってのは基本シェーディング時に排他的に指定するものだと思うんだけど
MMD って単に一部のエフェクトをシェーダーと呼んでいるだけのような
2021/08/25(水) 09:07:06.54ID:4FAmmc010
MMDだって同じで本来内蔵されてるシェーダーで描画するのをMMEで無理やり変更してるのがシェーダー系のエフェクト
だから排他的で重ねて使用できないってのは同じ
2021/08/25(水) 09:58:35.52ID:p5RIDwhZ0
でもUI的にはシェーダーもポストエフェクトも文字通りのアクセサリもみんなアクセサリで同時に指定できてしまうしそのときにどういった挙動になるかはあちこち調べないとわからない
2021/08/25(水) 12:31:38.08ID:/jhKTFuqd
>>218
帰ったら見てみる
>>220
確かに
もうちょい調べて具体的にわからなくなった時にまた来る
2021/08/25(水) 16:35:55.46ID:ArogL9pSr
>>223
それも経験だよ
シェーダー入れたら他のエフェクトは使えたらラッキーぐらいに思っとけ
モデルやステージだってシェーダーに入れたらどうなるかなんて考慮されてない
2021/08/25(水) 17:37:39.40ID:4FAmmc010
>>223
MMDのエフェクトは本体に組み込まれているんじゃなく無理やり割り込んで有り合わせの物を流用してるから判り辛い、知らないと予測もできないのは確かで
UIとしては酷いとは思うよ
アクセサリ読み込むとエフェクトが掛かかってSiやTrで制御するとかpmx読み込んでモーフでエフェクト制御するとかかなり意味不明だしおそらく他のソフトでそんなことやってるのはないだろうし
MMMなら本体にエフェクトの機能組み込んでいるからUIもわかり易く使いやすいんだけどね

ある程度MMEの仕組みや個々のエフェクトの中身理解できないと組み合わせや挙動に関しては他の人の成功例真似するとか試行錯誤する事になるかな
実際 >>201 の紳士枠とシェーダーの話も一見問題無く使えそうに思えるけど実は無理なんてのもそうだし
2021/08/25(水) 19:00:39.33ID:kYyDt4tM0
そういうのやんなっちゃってBlenderに行った
2021/08/25(水) 20:04:06.77ID:B2rU1y/g0
>>202

>>203

>>204

>>205
遅ればせながらありがとう
とても助かりました
枠の内外で服の差異を出したいのでrayなしで質感出す方向で行ってみようと思います
ありがとうございます
2021/08/25(水) 21:22:48.76ID:p5RIDwhZ0
>>225
「経験でしか解決しない」って「わからない」とほぼ同じこと言ってるだけじゃね?
2021/08/25(水) 23:30:16.46ID:TmkPBv/nr
>>229
君の発言を否定した覚えはないがどうした
2021/08/25(水) 23:42:59.52ID:p5RIDwhZ0
>>230
じゃあ何が言いたかったの?
2021/08/25(水) 23:53:26.52ID:TmkPBv/nr
>>231
経験で併用できないものが試さずとも大体わかってくる
2021/08/26(木) 07:45:38.43ID:oIkL/kkcr
>>232
その「経験」と
>>223
の「あちこち調べる」は何が違うの?
2021/08/26(木) 08:09:07.75ID:UUXposw00
デレステとか見てると何気に衣装が貫通してたりするけど、ほとんど気になることが無いし
商用で貫通OKなら素人のMMDでも視聴者はあまり気にしないもんなんやろか
あと「気にならない貫通レベルの理論」みたいなのあったりするんやろか
2021/08/26(木) 09:11:43.49ID:HX7E6XVE0
ゲームとかの視点も変えられるリアルタイム物と繰り返し変化しない同じ物見る動画じゃぜんぜん違うと思うが。
2021/08/26(木) 10:23:25.10ID:GTCQSlCvd
貫通する場所次第次第かなぁ
視線集まる場所での貫通は違和感あるし
早く動いてる時の手回りが貫通しててもモーションブラー込でわかんないし
ゆったり動いててかつ視線集める手の動きで貫通してたら気になるし
まぁ何よりおっぱいに手貫通とかしてると俺は無理(おっぱい好きだから)
なので技術も無いから巨乳モデルを使うことを諦めた(貧乳もエッチだ)
2021/08/26(木) 10:53:50.84ID:oIkL/kkcr
>>234
みせたいポイント次第じゃないか
エロで言ったらパンチラみせたいなら、そのスカート貫通はパンチラのトキメキを萎えさせるか萎えさせないかって話だろう
2021/08/26(木) 11:58:56.57ID:UUXposw00
なるほど、確かにどこに注視してるか(させるか)でもだいぶ変わりそうだね
紳士MMDだとおっぱい周りとかパンチラ(スカート)周りはみんなガン見するもんね…
2021/08/26(木) 18:17:12.32ID:wM7nysSC0
toon調だと気になりにくい
詳細レベルが上がるほど現実と比較してしまって気になりだす
ってのもあると思う
2021/08/26(木) 22:52:02.63ID:uKUR0Yx00
音楽のDAWみたいにシェーダープラグイン読み込んでコントローラで初期設定して
動的に変化させたいパラメータをタイムライントラックに好きなだけ登録できたらいいのにね
2021/08/26(木) 23:10:38.41ID:HX7E6XVE0
>>240
アクセのSiやTrとか、コントロール用のpmx読み込んでモーフでとかで動的に制御できる物はいくつもあるし、数値変えるぐらいなら自分でそういう改造もわりと簡単にできる
まあmmm使えば既にそんな感じに実装されてるわけだけど
2021/08/26(木) 23:24:03.53ID:uKUR0Yx00
>>241
確かにコントローラpmxならパラメータ使い放題だった
たまたまアクセサリ扱いのMMEしか頭になかったわ
2021/08/27(金) 21:16:09.18ID:clmRft630
mmd_tools癖が強すぎる(無理矢理MMDと互換取ってるので仕方ないが)。とにかく余計なアニメーションが生き残る。上書き用に10000フレームくらい一切動かないvmd作っとくと多少は捗るかな
2021/08/27(金) 22:17:16.24ID:pWGXZBArd
アドオンのせいじゃないしまして互換性とか一切関係ない
blenderのアニメーションエディタを理解してないだけ
2021/08/27(金) 23:58:38.05ID:clmRft630
なるほど、そのへんをしっかり理解すれば普通になんとかなるのか。ありがとう
2021/08/28(土) 08:28:20.30ID:jVNBBqEs0
モーションのインポートに関してだと
mmd_toolsのモーションインポートは基本的には選択中のオブジェクトにだけモーションを適用する
モデル名のエンプティを選択してインポートしたときはその子となる全てのオブジェクトに適用する
エンプティを選択してモーションAをインポート→アーマチュアを選択してモーションBをインポートだとボーンはBになって表情はAのままになる

もうひとつはモーションをインポートしたときの状態が1フレーム目に入るのでモーションを再生中にインポートするとその時のポーズが1フレーム目に残る
全ボーンのトランスフォームをクリアしてからインポートするとAポーズから始まる
2021/08/28(土) 09:17:54.87ID:XXk6k3Ry0
なるほど。アニメーションをクリアして新しいモーション読み込んでリジッドボディワールドをベイクし直しても、前の物理挙動が(一部)生き残ってんのはそのへんが理由なのかな
2021/08/28(土) 18:06:50.78ID:7b1oNPl40
モデルの軽量化と編集時の効率向上のため不要ボーン削除しようとしたんだけど、ボーン消しても関連する剛体/Jointあると残るので不正状態になってMMD落ちるファイルに。
手で探すと面倒だしなかなか全部消せないのでボーン消すと関連Jointと剛体まで消してくれるようなプラグインとかないでしょうかね。
2021/08/28(土) 19:56:55.45ID:jVNBBqEs0
>>247
物理キャッシュはベイク削除しても依存関係の変更が検出されるまで残るけど別モーション読み込んで再ベイクだとさすがに消えるはず
なにかおかしい場合ベイク削除後にファイルを保存して開き直せば消える

mmd_toolsに関する挙動だとPhysics→Buildしたときのポーズの位置に剛体が作成される
Aポーズでビルドして1フレーム目をAポーズにするルーチンにしていないと剛体の初期位置が読み込んだモーションとズレるので再ビルドが必要になる
2021/08/29(日) 00:00:45.97ID:yUPrQbSI0
>>248
ボーン消してから剛体のリスト更新。剛体消してからジョイントのリスト更新。
相手がいないやつだけ消せば良い。
2021/08/29(日) 02:12:32.01ID:AFB+wCM60
>>248
3Dビューでボーン剛体ジョイントをすべて表示しておく

メインウィンドウで削除したいボーンを全て選択した状態にする(3Dのビューのボーンが赤く選択される)

3Dビューの絞ボタン押して、絞り込み表示ウィンドウからボーンタブの ↓View選択対象 のボタンを押すと選択したボーン以外は非表示になる

先のボタンの右にある 関連剛体>> のボタンを押すと、そのボーンと連動する剛体だけが表示され他剛体は非表示になる

同じように 関連ジョイント>> のボタンを押すと連動するジョイントだけが残る

3DビューでCtrlキー+Aキーをおしてオブジェクトを全選択し、Delキーで削除する

非表示になっている必要なオブジェクトの表示を戻して確認する。大丈夫なら完成
2021/08/29(日) 12:38:46.21ID:LSd7j4qS0NIKU
>>249
今回は無理くりなんとかしちゃったけど、次から活かすよ。丁寧にありがとう。
2021/08/29(日) 16:29:17.40ID:v64yq5rd0NIKU
ポイントライトならぬポイント重力設定みたいなモデルってありますか?
一部分だけ重力設定を変えたいのです
2021/08/29(日) 20:34:18.23ID:5oMzr/j80NIKU
>>250
そのやり方は判ってますがそれだと数が多いと面倒でなかなか全部消せないって話してたんですが。

>>251
ありがとうございます。そんな方法があったとは。
おかげで作業が大幅に楽になりました。
2021/08/29(日) 22:55:16.00ID:aKYDyNdndNIKU
>>236
そうだろうなぁ。>貫通する場所次第

スカートの横から太ももがはみ出すときついからスカートの衝突は厳しめにしてるわ。
おっぱいに手はマジで目立つよな。指ですら俺は無理だ。
だから乳揉みシーンは物理切ってコマ単位で設定してるわ。でもおっぱいとおっぱいならめり込ませてもエロかった。脳内で「むにゅっ」てなってるって誤魔化してくれる。
2021/08/30(月) 00:17:50.22ID:ODwVUMuW0
なんでもかんでも借りてこれるのは楽だけど後から規約変えたぞオウ謝れよオウって言われたらめんどくさそうやな
2021/08/30(月) 00:37:23.79ID:PEtBKZ7h0
最近MMD編集に手を出し始めたんだけど紳士用にBlenderなどでモデル改変する人って少数派なの?
大半の人は体のすげ替えと体系調節で済ましてるんだろうか
2021/08/30(月) 01:46:58.37ID:1lLW8/lv0
>>257
1.blender でモデル改編してる人は少数派か?
自分はやってるが、情報の少なさから言って多くはないと思う
通常はpmxe のほうが多分楽だから

2.すげ替え体型変更以上のモデル改変をしてる人は少数派か?
発表されてる動画を見る限り少数派だと思う
ダンス動画に限ればそこまで凝った改造は要らないから
個人的な意見としてはダンスじゃなくて本格的なハメ動画を作ろうとすると改造しないとキツくなってくる気がするが、そんなこと気にしない人も多いし
2021/08/30(月) 02:14:53.57ID:E0elTHIW0
オレなんかすげ替えも体型調節もやらんからPMXEで十分
まあ存在しないアクセとか欲しいと思う事は多いからモデリングもやりたいとは思うが面倒でw
ある物と簡単な改造で出来る範囲でしかやってない
2021/08/30(月) 04:28:09.29ID:nPH1F5NK0
スレチだけど、steamのクリップと画像のアートメーカーはエロ可能らしいがもっているひといますか?どんな感じなのか教えて欲しいです
2021/08/30(月) 06:20:14.46ID:05Okj+9z0
iwaraに投稿した動画が動画一覧に掲載されないので
再編集をしようと思ったら、
「このページのコンテンツは別のユーザーによって更新されたか、
すでにこのフォームから投稿済みです。このため、変更は保存できません。」
と表示されて編集できませんでした。
何か対処方法ってありますか?
2021/08/30(月) 06:36:03.55ID:PEtBKZ7h0
>>258
ありがとうどっちも少数派なのね
手を出したはいいものの情報集めるのに手一杯でなかなか思うように作れないわ
2021/08/30(月) 10:10:30.73ID:DyuMtFcS0
>>261
一覧ページはキャッシュを返しててすぐには更新されないけど待ってれば掲載される
動画もエンコードが完了するまで再生できない
2021/08/30(月) 12:29:41.92ID:ZkESp1f60
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39258165
これに限らずそこかしこが光反射してるやつ
これ照明設定でやってるのですか?
そういうエフェクトがあるの?
教えてエロい人
2021/08/30(月) 14:32:22.37ID:ad9CmBcnd
綺麗だな。
自分はやったことないけど、自分でやるなら剣のエッジに1点別材質を入れといて、それを光るようにし、
その1点の別材質の光らせ具合を透過度のモーフで調節するかなー
光るタイミングは完全に手打ちになるけど。
2021/08/30(月) 15:17:23.78ID:qejp0Qof0
iwaraに上げてた動画が見れなくなってて、メールやコメントでも苦情が来てたので、動画を上げ直したんだがそれもまた見れなくなってる。解決策ある?
2021/08/30(月) 18:14:57.12ID:Adqt413Ja
初心者で調べながら手順通りにやっているのに失敗します
落書きの貼り付けなんですが
まず貼り付ける画像のpngを用意していらない部分を透過
それをpmxeの落書き貼り付けツールで場所を選択した面に貼り付けて反映されているのを確認
追加された材質を貼り付けた材質のすぐ下に移動する
その材質をインデックスへコピーしてモーフタブから新規モーフを追加
インデックスから追加
材質モーフ編集からすべて0を選択
最後に表示枠に追加して保存

これでmmdに読み込むと、追加した部分が真っ白で塗り潰されていてモーフで強弱をいじると白い部分が消えてその下の材質が表示されるという状態です

pmxeの材質タブで材質を置く順番入れ換えてみたりもしましたが変わりません

pmxeでは表示されていますがmmdに読み込むと白く塗り潰されています

どこが間違っているのかわからず色々試してますが、わかる方いらっしゃいますか?
2021/08/30(月) 18:14:57.97ID:Adqt413Ja
初心者で調べながら手順通りにやっているのに失敗します
落書きの貼り付けなんですが
まず貼り付ける画像のpngを用意していらない部分を透過
それをpmxeの落書き貼り付けツールで場所を選択した面に貼り付けて反映されているのを確認
追加された材質を貼り付けた材質のすぐ下に移動する
その材質をインデックスへコピーしてモーフタブから新規モーフを追加
インデックスから追加
材質モーフ編集からすべて0を選択
最後に表示枠に追加して保存

これでmmdに読み込むと、追加した部分が真っ白で塗り潰されていてモーフで強弱をいじると白い部分が消えてその下の材質が表示されるという状態です

pmxeの材質タブで材質を置く順番入れ換えてみたりもしましたが変わりません

pmxeでは表示されていますがmmdに読み込むと白く塗り潰されています

どこが間違っているのかわからず色々試してますが、わかる方いらっしゃいますか?
2021/08/30(月) 18:14:58.81ID:Adqt413Ja
初心者で調べながら手順通りにやっているのに失敗します
落書きの貼り付けなんですが
まず貼り付ける画像のpngを用意していらない部分を透過
それをpmxeの落書き貼り付けツールで場所を選択した面に貼り付けて反映されているのを確認
追加された材質を貼り付けた材質のすぐ下に移動する
その材質をインデックスへコピーしてモーフタブから新規モーフを追加
インデックスから追加
材質モーフ編集からすべて0を選択
最後に表示枠に追加して保存

これでmmdに読み込むと、追加した部分が真っ白で塗り潰されていてモーフで強弱をいじると白い部分が消えてその下の材質が表示されるという状態です

pmxeの材質タブで材質を置く順番入れ換えてみたりもしましたが変わりません

pmxeでは表示されていますがmmdに読み込むと白く塗り潰されています

どこが間違っているのかわからず色々試してますが、わかる方いらっしゃいますか?
2021/08/30(月) 18:18:26.54ID:Adqt413Ja
連投すみません
2021/08/30(月) 19:12:13.99ID:TlqIxRkH0
raymmd使ってるとかじゃないだろうな
2021/08/30(月) 19:54:24.62ID:Adqt413Ja
>>271
読み込んだだけの状態でエフェクトなどは何も適応してないです
2021/08/30(月) 20:14:59.16ID:+wgWBRsL0
画像はどこのディレクトリに置いて
材質の画像の指定はどこになってる?
pmxと同じディレクトリとかでないとおかしなことになりがちみたいな
2021/08/30(月) 20:21:13.54ID:Dz2n8yv/d
iwaraの編集機能バグってるの何とかして欲しいわ
サポートとやらに問い合わせは入れてみたけど・・・
2021/08/30(月) 20:33:36.64ID:5rI/zOpVd
>>257
pmxeで衣装カットやってます
それなりに外人には受けがいいです
2021/08/30(月) 20:34:47.70ID:vJUvH9fM0
>>266
さしあたり「何故か見れない人がいたらメッセージちょうだい」とでも書いておいて、megaとかにアップしたもののurlを個別に送るのがいいんじゃない?
ちょっと画質良くしておけば喜んでもらえるんじゃないかな。

問い合わせが100件くらい来るレベルの人気配信者だったらごめん。
2021/08/30(月) 20:39:39.62ID:vJUvH9fM0
>>267
・その真っ白で塗りつぶされているのは、落書きの形なってる?それとも材質の形?
・その材質の拡散色、反射色、環境色はどうなってる?
・サブテクスチャはどのような設定になってる?
2021/08/30(月) 21:17:23.39ID:Adqt413Ja
自己解決しました
原因は貼り付けるイラストを先に描いてから背景を透過してpngに保存していたのでデータ自体に問題があったみたいです。
背景を全部透過してからその上に絵を描いてから保存したら正常に反映されるようになりました
2021/08/30(月) 21:19:16.20ID:Adqt413Ja
回答してくれた方ありがとうございます
2021/08/30(月) 22:08:03.37ID:05Okj+9z0
>>263
いえ、それがすでに動画はクリックすると再生できる状態なんです。
ただ動画一覧画面でプレビューが表示されずに真っ白で
画像の左上に表示されている細字で緑色のタイトルも文字化けしてます。
一見何の動画か分からない上に削除済みの動画のようにも見えてしまうので、
再度プレビューを表示できないか動画を再アップロードしたところ、>>261にも書いた
「このページのコンテンツは別のユーザーによって更新されたか、
すでにこのフォームから投稿済みです。このため、変更は保存できません。」
が出てきて新しい動画に差し替えもできない状態です。
2021/08/30(月) 23:41:27.51ID:DyuMtFcS0
>>280
サムネが白いのはたまにあるな
状態としてサムネ画像が設定されていないのと同じ人に出続けるみたいだから
エンコの設定でサムネが生成できないか選択のスクリプトがなにかで動いてない気がする

>画像の左上に表示されている細字で緑色のタイトル
これは標準のUIじゃないと思うけどブラウザのアドオンが干渉してないかな

更新できないのは更新用のトークンかDBの整合性に問題がありそうなので
adminにDMしないと分からないと思う
2021/08/31(火) 01:02:36.86ID:108ZAvgba
削除して上げ直す
2021/08/31(火) 01:29:56.25ID:xoNmSIwR0
時々サムネが復活する時間があるから、すかさず動画を削除してしまう
編集ではなく、新たにUPし直す
現状、サムネが表示されないときは削除もできない
動画を編集でUPし直すとサムネが表示されないが時々表示される症状になる
ホント直してほしい
2021/08/31(火) 04:44:14.92ID:Inobf/890
ここにはいないと思うけどエロ禁止のモデルやモーションをエロ動画のクレジットに書くなよ
敬意を払ってるどころか嫌がらせだからな
2021/08/31(火) 06:41:05.74ID:I2dtCyMP0
つうか最初から使うなよ
2021/08/31(火) 07:45:18.68ID:Inobf/890
まあ、そりゃそうだ
2021/08/31(火) 12:51:34.76ID:RcIhD7rE0
↓ってシェーダー何使ってるんだろ?解る人いるかな?
肌の質感ドンピシャなんだけど

https://www.nicovideo.jp/watch/sm39259314
2021/08/31(火) 13:23:58.65ID:GOr5I5EK0
>>287
トゥーン系エフェクトなのは判るが…
msToonCoordinatorかな?
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm38631036

だとしても再現するには調整大変そうだが
2021/08/31(火) 13:55:59.90ID:E9opasIw0
顔の法線を全部正面向けるのは?
2021/08/31(火) 16:31:12.91ID:vNqNxCX00
>>287
過去動画に使ってるエフェクト書いてあるで
2021/08/31(火) 20:42:07.35ID:RcIhD7rE0
>>290

ホンマや、ありがとう
2021/09/01(水) 23:01:28.71ID:lS9M19J10
トゥーンはガチると糞めんどくさいのよな
2021/09/02(木) 10:14:51.88ID:st919Ov+r
ちょっとそれらしいのはすぐできるけど、手描きとの差を意識し始めると修正したいところが次々とでてくるからな
2021/09/02(木) 10:37:32.21ID:B3cdPAzB0
個人的にはrayMMDなんかよりtoonの方がスゲーって思う
(できの良いもの同士の比較で)
2021/09/02(木) 11:23:56.06ID:kGkkyYM80
最近作り始めた者ですけど…精液とかはなんのエフェクト代用すればいいんだろ?
296名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 86e4-SQEg)
垢版 |
2021/09/02(木) 11:25:59.78ID:3BQeClws0
最近、着エロ系のダンス動画をIwaraに投稿し始めたのですが、一部の視聴者から「あなたの動画は素晴らしいけど、本番入れないの?」と鼻息荒く(?)聞かれます
Iwara的には本番ありなのが王道というか、人気なんでしょうか?
2021/09/02(木) 11:58:29.90ID:hfL9MnpY0
エッチ絵は体の内側の線や影が重要だけど3Dでいい感じに出すのが技術的にも作業的にも大変
そこをがんばってないと脱ぐと物足りない印象になる
それなら濃淡で形が見えるほうよいってことでPBR系が流行ったというのがワシの説
2021/09/02(木) 12:32:10.85ID:pqSAEpGIM
>>296
本番や淫紋は欲しがる奴は多い。
まぁ好きに作ってればいいと思うよ。
2021/09/02(木) 16:07:56.50ID:xuhwWvcIr
淫紋使う奴多いけど淫紋自体に凝る奴は皆無だな、みんな同じ
2021/09/02(木) 16:41:03.46ID:v+UEHOCC0
動画タイトル決める時のオススメの規則とかってある?
ファイル名に使えない/<?とかの文字は避けるとかそんなの
2021/09/02(木) 17:11:53.53ID:Oh93wZnN0
MMDで鍋振りしたいんだがまさかここで詰まるとは思わなかったわー
シコシコと剛体で椀状の受け皿作ってたんだがボロボロ剛体がこぼれ落ちる
背後から襲う危ないシチュ演出したかったんだけどなー
2021/09/02(木) 18:54:21.05ID:PgWz7Qsn0
鍋を振るだけじゃいかんのか?
2021/09/02(木) 19:18:06.75ID:GXYWy8wL0
チャーハンでも作ってるのかよ・・・
2021/09/02(木) 19:26:30.13ID:B3cdPAzB0
>>301
MMDの剛体は簡単にすり抜ける
鍋振りとか早く大きい動きで物が小さいとかならなおさら
回避するには見かけガン無視で馬鹿でかい剛体使う事になると思うがそうすると余計な剛体との干渉の回避が難しいかも知れん
物理使わんのが安全確実で早いんじゃないかな
2021/09/02(木) 19:26:39.22ID:M7hQwZlm0
だから物理や剛体に夢見すぎ
ざっとやってみて簡単にはできないようだったら
さっさと方針転換して手付けでやるべき
設定こねくり回してる時間は時間の無駄
2021/09/02(木) 19:53:49.02ID:HWsftsnk0
手付けで鍋の中身作る方が時間の無駄でしょ
エロと関係ないんだし端折るかBlenderにでも移行しなさい
2021/09/02(木) 20:55:59.99ID:Is2k/AF+0
互換ソフトのNexGiMaってやつで物理焼きこみしてmmdに持ってったら行けたりいけなかったりするかもしれない
308名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 8673-arXG)
垢版 |
2021/09/02(木) 20:57:44.14ID:M7hQwZlm0
確かに自動でできるものを手付けでやるのは無駄だけど
自動で簡単にできないとわかった後に手付けでやるのがなんで無駄なんだ?
2021/09/02(木) 22:13:14.75ID:HWsftsnk0
じゃあお前はこれからも頑張って流体表現でもなんでも手付けで頑張ったらいいんじゃね
自動で簡単にできない物はさっさと諦めてその時間で本番シーンの一つでも追加した方がいいと思うけど
2021/09/02(木) 22:16:28.23ID:7uenGl3kd
>>301
パッと思いつく限りだけども、お手軽でやるなら、
円板を3つ重ねて円盤形UFOのような形にしたポリゴンを作り、チャーハンのテクスチャを貼る。
ボーンで上反り、下反りできるようにする
頂点モーフで3つの円盤をそれぞれ前後にずらせるようにする。
そうしてできたチャーハンモデルを手打ちで反らせたりずらしたりしたらお手軽にいい感じになる気がしたがどうだろう。

チャーハンの小さいパラパラやこぼれるパラパラは作った物理付きのチャーハンを使えば無駄がないし。
2021/09/02(木) 22:21:36.41ID:7uenGl3kd
>>295
人によりけりだけど、俺は○液モデルと、自作の液だまりモデルを使ってる。
そこにパーティクルを半透明で入れればある程度は誤魔化せるぞ。
312名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 8673-arXG)
垢版 |
2021/09/02(木) 23:08:27.12ID:M7hQwZlm0
>>309
そんなのケースバイケースだろ
前提ありきの話をしてるのに途中から前提投げんなよ
2021/09/02(木) 23:46:42.82ID:M7mUiBPO0
見る専で作者が発言しているのをしばしば見かけるけど、やめろよみっともない
2021/09/03(金) 07:41:11.92ID:jj9o+E1ad
先週も嗜められてから消えてたがまた他のも来てたな。
こっちでやってくれてもいいのに
2021/09/03(金) 07:55:13.88ID:vZIrtxdP0
敷居が高いって感じてるのかなぁ
別にこれから始めるって人でも構わないのに
むしろ見る専の方が注文多くてうるさい気がするw
2021/09/03(金) 07:59:56.11ID:6RVImK0/d
そりゃ、どこでも注文だけは一人前ってのはいるから…
特に今はいくらでも質良いもの見れるからな
2021/09/03(金) 10:47:10.06ID:+U2k/y4A0
思いのほかメチャクチャ反応があって困惑&感動した!
レスを期待しなかったと言ったら嘘にはなるけど
みんな、ありがとうありがとう・・・・
てか引き出しの数が凄いな皆様

鍋振りに関連するレスは全部読み返して、実現ベクトル順かつ個人的に実行可能な順に試させていただきます
恐縮でございますm(_ _)m
2021/09/03(金) 10:48:28.32ID:+U2k/y4A0
>>301です
本当にありがとうございました!
2021/09/03(金) 12:24:29.47ID:jj9o+E1ad
>>300
こないだフォロワーさんに「あんたのタイトル分かりにくくて検索から漏れるから分かりやすくSPHとかNTRとか付けるといいよ(意訳」って教えてくれた
狙ってる客層に引っ掛かる単語をわざとらしくても入れた方がいいのかもしれない。
2021/09/03(金) 23:18:33.27ID:mDSv6COM0
ちょっと物凄い初心者的な質問で悪いんだが、、、
回転ハンドル(丸に十字のやつ)を非表示にするコマンドって何だっけ?
2021/09/04(土) 01:13:39.31ID:scppQzuU0
>>320
MMDならもう一度「C」キーを押す。
2021/09/06(月) 08:03:21.56ID:kxENgEx2r
チャーハンはbad aappleが解説してた気がする
2021/09/06(月) 09:12:58.15ID:Y1idx0680
iwaraでサムネイルがぶっ壊れるから消してあげ直したけどまたぶっ壊れてる…。 でも他の人でぶっ壊れてるの見たことないんだよな…
2021/09/06(月) 10:46:03.34ID:gNYYaxNN0
おれもぶっ壊れてるよ
2021/09/06(月) 11:58:48.12ID:XZU6c/Noa
ぶっ壊れてるのは7月下旬〜8月上旬の投稿ですかね?
>>283で回避できると思う
2021/09/06(月) 12:14:00.62ID:Y1idx0680
>>325
283を実行した結果 またぶっ壊れてるという話でございます…
2021/09/06(月) 12:37:59.05ID:5hkZQ4TPa
なるほど月が変わると発生しやすいんだな
2021/09/06(月) 15:34:06.28ID:7wSnCjC30
これといった対策なんてねえし気づいたら直ってたわ
2021/09/06(月) 15:44:51.79ID:H1zHjq9Vd
コメントが全部消えてる時がたまにあるな。
何故か一回書き込むと復活する。
2021/09/06(月) 17:13:45.28ID:XPuG5+gVa
たった3体のモデル動かすデータ読み込むだけで強制終了するんだけどこれはpcのスペックの問題かな?
ノートcorei7 2.6Ghz RAM8じゃやっぱきつい?
2021/09/06(月) 17:14:41.57ID:7wSnCjC30
メモリが少なすぎ
俺の2013年のノートPCにすら劣る
2021/09/06(月) 17:20:29.21ID:O+qZVJepr
グラボは?
2021/09/06(月) 17:27:26.19ID:ziHmoutJ0
強制終了は使ったモデルかモーションに問題あるんじゃないのかな
単純な物理メモリ不足なら仮想メモリで遅くても動くと思うしグラボの場合もMMDは落ちない気がするし
モデルは下手な改造モデルだと爆弾多数抱え込んでいたりするし
モーションはたまにD&Dで読み込むと落ちるとかあったように思うし
2021/09/06(月) 17:59:51.94ID:H1zHjq9Vd
メモリ不足で起動中に落ちることもあるけどなんか>>333っぽい気がするな
3つのモデルのpmxの名前を全部変えて、1つづつ確認した方がいいかも
2021/09/06(月) 18:31:11.26ID:XPuG5+gVa
>>332
hd graphics 530て書いてある
2021/09/06(月) 18:32:04.66ID:XPuG5+gVa
>>334
モデルの名前関係あるですか?
漢字とかはエラーでやすいとか?
2021/09/06(月) 19:03:45.71ID:XPuG5+gVa
モデル入れてるフォルダをリネームしたら読み込めた…
もしかして中国漢字がフォルダにあったからかな
一体一体足しながらpmmに保存して読み込むチェックしてたら二体の時のを読み込む際にそのモデルが見つかりませんと出てきたのでフォルダリネームでこのエラーは出なくなった

三体の時だとこのエラーメッセージすら出ず落ちてたが今は読み込めるようになった
2021/09/06(月) 20:32:53.54ID:Y1idx0680
開脚した状態で蟻の戸渡りのポリゴン修正などしたいんですが、PMXEでできますか?
2021/09/06(月) 20:53:59.17ID:WSJ4By5t0
transform viewで開脚させ(その際の回転角度などは保存する)、
そして現在の「変形状態でモデル形状を更新-頂点モーフを正規化」すればPMXEで股を開いた状態になるはず。
その上で修正したら、transform viewで↑と真逆の操作で股を閉じてやって、「変形状態でモデル形状を更新-頂点モーフを正規化」する

であってますか?エロい人。
2021/09/07(火) 07:59:22.93ID:Q+4ZAYBE0
直接変形を繰り返すと崩れる
開脚して正面向く頂点モーフを作ってモーフリバースプラグインで入れ替えるといい
2021/09/07(火) 10:24:22.82ID:7l6oEFlCd
そもそも頂点編集はPMXEでやらない方がいいよ
2021/09/07(火) 10:49:49.72ID:wrf+Xb3Y0
アプリによって全く操作が違うので・・・ブレンダーとか全く直感的に動かせませんね
343名無しさん@実況は禁止ですよ (オッペケ Srbb-0ZaW)
垢版 |
2021/09/07(火) 12:31:46.52ID:3vQiDJ8lr
慣れの部分が大きいので一概には言えないけど
メッシュ編集の直感性でpmxe に劣るとは到底思えないんだが
2021/09/07(火) 12:51:28.74ID:by4YkzDC0
3DCG関連はあらゆるソフトで3Dビューの操作が違う
ゲームですらしゃがみやスコープを覗くという基本操作のキー割当がそれぞれ違ったりする
今やってるゲームはCがしゃがみなのに新しいゲームはCtrlがしゃがみなので操作が直感的ではない?
たまたまCがしゃがみのゲームをしていただけで"どうせまた操作が違う"というのが正しい"直感"…なのだ…
2021/09/07(火) 13:22:57.35ID:Q+4ZAYBE0
ソフトの操作性は慣れが9割だからな
PMXEとBlenderはかなり遠い
2021/09/07(火) 14:04:42.67ID:hfoGWo8Jd
俺メタセコ好きなんだけど何故か全く話題にならない。
一応pmd出力とかもできるんだけどなぁ
2021/09/07(火) 14:06:43.08ID:RXgrowL/0
元々Windows作法のアプリ(PMXe)とLinux(Unix)のアプリ(Blender)の違いもある。
特にWindowsしか使って無いと単一の共通操作が当たり前になっていて異質な操作は受け入れ難い。

直感的って言っても慣れの部分が大半だと思う。
2021/09/07(火) 16:11:43.30ID:4PdsmloQd
操作性以前にPMXEは頂点編集を補助する機能皆無だし
モデルがハイポリになるほど苦行&ガタガタするしUV壊れるよ
それでいいならがんばって
349名無しさん@実況は禁止ですよ (オッペケ Srbb-0ZaW)
垢版 |
2021/09/07(火) 16:32:01.75ID:7qtTA1j5r
ボーンで開脚させていじる方法もできるだろうけど、自分は部分非表示で両足消して編集したな
極限のクォリティを求めるんじゃなきゃ蟻の戸渡りの整形程度ならそれで十分な気が
2021/09/07(火) 16:56:14.55ID:mKC+ZxXYM
Blenderは指がつるので苦手だわ
薬指がプルプルする
2021/09/07(火) 17:05:00.87ID:+xetywqp0
やる気が有る内に一気に覚えるタイプだけど最近は完全に時期を逃した
何にもやる気がしない
2021/09/07(火) 17:32:19.74ID:by4YkzDC0
>>350
Ctrl,Shiftを組み合わせるキーマップはCapsLockをCtrlにするとすごく楽になる
これも完全に慣れの話だけど古いUnixユーザーやemacsを使う人々はCapsLockとCtrlを入れ替えてるから
普通のキーボードで小指がぶっ壊れる操作を自分は慣れてるから便利だと言って入れてくる
2021/09/07(火) 17:58:17.72ID:JAShBSrR0
左小指の第1関節が変形して痛い
354名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 87ed-LdyH)
垢版 |
2021/09/07(火) 18:07:12.75ID:BlXKN6eQ0
iwaraのコメント欄で「good」とか褒め言葉置いといて、モデルをくれないかとか、本番を入れくれとか、服を脱がしてくれとか、めちゃ英語で外人に命令されるんだけど、皆は質問にしっかり答えてる? 褒めは返答してるんだけど、質問系は変に異常なほど絡んでくるから関わるのがやなのよね…
355名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW bf73-0ZaW)
垢版 |
2021/09/07(火) 21:36:47.88ID:1IpOAWUR0
選曲に行き詰まりました
気が向いた方でよい曲をご存じの方は助けると思って教えてください

参考までに自分の知ってる範囲でいいと思った曲と受け付けなかった曲を以下に挙げます

○いいと思った曲
lamb
極楽浄土
mister
kiss me 愛してる
girls

○受け付けなかった曲
how it's dance
きまぐれメルシィ
killer B
ghost dance
2021/09/07(火) 21:49:14.77ID:uLd5Een70
>>355
pinkcat
ヒビカセ
ハイファイレイヴァー

なんてどうでっしゃろ?
2021/09/08(水) 02:08:34.86ID:o1WX5bvVa
>>354
それ系のコメはガン無視が最善手かもしれんよ。
自分の場合はリク系には答えてた。
そんでリクに嫌気が差して動画作りを引退した。
2021/09/08(水) 02:13:28.37ID:o1WX5bvVa
>>346
自分も小物なんかはメタセコで作ってるよ
メタセコに慣れちゃうとBlenderに移行する気にならんのよねぇ
2021/09/08(水) 04:46:31.89ID:G9acvf400
メタセコは昔から使ってる人はいいけど今はpmx用含めて多数プラグインが配布終了してるからなぁ
その意味で新規にはお勧めできないかと
現在の機能だけでいいならまぁって所(pmdだけ可能)
360名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 0773-lYlz)
垢版 |
2021/09/08(水) 07:48:14.15ID:/Oiqh8QP0
もう一年以上MMD触ってるけど未だにミスピンみたいなすげぇ質感のエフェクトかけられねえんだよな
正直独学も限界感じてるしやり方解説とかじゃなくて手っ取り早くそのままryaMMDのプリセット配布してる人いないかな
2021/09/08(水) 10:01:55.36ID:CAnvu0k80
ray使い初めて3年目だけど未だにちゃんと使えてない、ここ一年でやっとライトオブジェクト読み込んで3点照明とか意識し始めたかんじ

コントローラーとかもよくわからんからfxファイルをメモ帳で書き換えてマテリアル個別に設定してる

視覚的に分かりにくいし、多分コントローラー使うともっと楽にできるんだろうけど…
2021/09/08(水) 19:07:44.08ID:foTqSu9ma
ミスピンのボルチモアだったかわからんけど目の回りに材質があるせいでエフェクトかけると色差が目立ってタヌキみたいになって

材質周辺のエフェクトオフにしたり非表示にしても変になるからテクスチャーの色合わせたのにそれでも目立つから使うの諦めた記憶ある
2021/09/08(水) 19:36:45.67ID:GdKG9foUd
>>358
うわぁ嬉しい。
UVマップとかはメタセコはすごく楽だから好きなんだ
あと左ドラッグ中の右クリックで頂点の結合とかもありがたい
2021/09/09(木) 01:26:06.98ID:X0yMCVJW0
>>361
コントローラは毎回設定するの面倒くさいから俺もモデルごと材質ごとにfx用意してる
ただ、照明なんかに合わせて微調整したい時もあるので専用fxもコントローラで加減できるようにしておくと便利
2021/09/09(木) 05:14:16.50ID:N6RQ5ula0
コントローラだけ読み込んで設定したpmm用意しておいて毎回それに使うモデル読んで材質割り当ててるわ
何が正しいのかわからん
2021/09/09(木) 06:10:11.50ID:R0Sarrcg0
.emmもただのテキストファイルだから材質割り当てはそれ読み込んだり編集したりした方が早いかも知れない

>>361
コントローラーって言ってもモーフ等で数値を変更可能にしただけで.fxの数値書き換えるのとやってる事は何も変わらん
調整中とかなら何度もfx書き換えて保存しながら確認するよりはコントローラー使った方が楽で早い
値決まってしまえば別だが
367名無しさん@実況は禁止ですよ (キュッキュ 07b1-Sfec)
垢版 |
2021/09/09(木) 11:28:40.44ID:58QI0bR900909
数日前にmmdを触り始めた初心者です。
配布終了してしまったモーションはもう入手不可能なのでしょうか?
2021/09/09(木) 11:36:16.64ID:+kf4VtREa0909
>>367
配布元からの入手は諦めた方がいい。
ユーザー間の受け渡しなら入手できる可能性はある。
そんで↓が配布終了のモデルとかモーションとか受け渡しやってるスレ

【紳士MMD作品シェアスレ Part26】
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17680/1626546795/
369名無しさん@実況は禁止ですよ (キュッキュ 07b1-Sfec)
垢版 |
2021/09/09(木) 12:29:23.06ID:58QI0bR900909
>>368
ご丁寧にありがとうございます...!
2021/09/10(金) 02:36:29.83ID:3oNVeoSKa
絵とか全く描けないのですがfantiaで稼げるようになれますか?
2021/09/10(金) 04:09:33.60ID:Ou4b2zG6a
>>370
絵心が全く無くてもMMDでエロ動画を作るには何の支障も無い。
自分も絵描けないけど動画うpしてるし。
それでカネが稼げるかどうかは知らん。
2021/09/10(金) 05:45:41.62ID:rz75avP80
タイトルやタグに【Hololive】とつけてる動画すごい見るけど
正しくは【hololive】で小文字であるということを周知しておきたい

公式ページ
https://hololive.hololivepro.com
2021/09/10(金) 09:50:56.33ID:9DoNK1APd
アングラ界隈で正式名称使うのはマズいだろうし隠語みたいな物だと思えばいいのでは
2021/09/10(金) 10:06:01.13ID:NSKTb+pda
Vの名前はszhrとか書いてボカしたりしとるしなぁ。
エロMMDの中でもデリケートな部類だし、ハッキリ書かん方がエエんちゃうかな。
2021/09/10(金) 11:24:56.84ID:p10LcFHnr
Vのエロに関してはジャンルの人気が高く、MMD界隈よりもV界隈の面が強い
エロイラストでさえ、名前を伏せてるから許されている
3Dも同じだ
2021/09/10(金) 11:44:36.88ID:Rrigzfxq0
というかタイトルにもタグにもつけるなよ
2021/09/10(金) 13:48:49.13ID:bDFdmup9d
コメントに書くなと言っても書くやつがいるし、プラベでしかアップできねえわ
2021/09/10(金) 14:02:27.24ID:BgQAEdSD0
大文字と小文字の違いじゃまるで隠せてないだろうに

所で名前を伏せれば許されるような物なのか?
言い訳にはなるだろうが意味があるとも思えんのだが。
商標とか名前がひっかる物ならまだ判るが。
名前伏せたぐらいで逃れられるのなら論文コピペだろうがマンガトレスだろうが問題にならなくなってしまうんじゃ。
2021/09/10(金) 14:04:46.35ID:Pqo8kLgW0
そういう話は見る専スレだと盛り上がるよ
2021/09/10(金) 16:58:33.78ID:/WJwGrDO0
見れば分かるものは見た人が騒げばどうしようもない
積極的に自爆しないための態度で人の行動にまで神経質になるほどの神秘的な効果は元から無い
2021/09/10(金) 17:30:04.00ID:BwCp0mTrr
ファンは名前でエゴサするから、それで見られないように配慮しようねって意味だぞ。
名前出してると、自分から見られようとしてる恥ずかしい奴だと思われる。
2021/09/10(金) 17:41:49.10ID:ICq0aT9id
TDNみたいな略し方で淫夢厨アピールしてると思ってたわ
2021/09/10(金) 18:07:13.53ID:klXvch1t0
社名の頭文字を大文字にするのは何も間違ってないぞ
amazonもtwitterもfacebookもロゴは小文字だが文章表記で小文字にすることはない
iPhoneとかeBayくらい特殊な表記なら話は別だがそれでもEBayとか書かれることも結構あるくらいには大文字にするのが一般的
2021/09/10(金) 20:02:30.06ID:II5NdWr5d
フレンドリクエストの却下と承認のボタン近すぎない?
×に誤タップしたのでリクエスト者にこっちからリクエストして、プライベートメッセージ送ったんだけど反応がない。
向こうのリクエスト自体も誤タップだっのかと考えて地味に傷ついている
2021/09/10(金) 22:15:10.04ID:9B7XjZf90
照明とかめんどくさいから暗いときにスポット外部でつけるぐらいで手抜きだわw
386名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW a5ed-ZwCl)
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2021/09/10(金) 22:49:29.29ID:fvXNP9L50
ここで照明をひとつまみ…w
2021/09/10(金) 22:58:11.37ID:WS0CQhKZ0
動画製作をMMDからblenderに移行しようと考えているんですが
動画のレンダリングが死ぬほど長いと聞いて躊躇してます…
iwaraに投稿されてるような男女モデルが1体ずつ居て3分くらいの1080p動画だとどれくらいビデオ出力に時間がかかるのでしょうか🥺
2021/09/10(金) 23:36:37.79ID:OjMQHFasM
>>387
その質問にはどれくらいのハードスペックなのかで答えられないのでは。
2021/09/11(土) 00:03:10.06ID:KDyQ1vOj0
>>388
失礼しました!
RYZEN5900XとRTX3080でメモリは32積んでます。
390名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ eaf5-xJJl)
垢版 |
2021/09/11(土) 03:46:26.16ID:/kqqbh1Z0
mmdの改良版マダァーーー???
2021/09/11(土) 04:00:32.68ID:7/g132uh0
>>390
ネギマ
2021/09/11(土) 10:34:09.76ID:j6K6IRobd
iwaraでlike誰が押したかって見れなかったっけ?別のページに移動した?
2021/09/11(土) 11:25:37.95ID:evNZXCsk0
>>392
たぶんだけど、そこの処理が重いから外したんだと思う
2021/09/11(土) 11:58:08.63ID:ARXngh0v0
>>387
シーンや設定によるけど最近のEeveeってレンダラーだと1フレーム2〜6秒くらいには調節できる
10800フレームで概算6〜18時間とか
レンダリングが死ぬほど長いのはCyclesってレンダラーでAIデノイズを使わずにノイズが出なくなるまでサンプリング上げたときで今は他の選択肢があるよ
2021/09/11(土) 12:01:47.71ID:2V6Dq+Hm0
それじゃ遅いんだわ
2021/09/11(土) 12:08:21.71ID:0h4Kzfx8d
>>393
あーなるほどねサンクス
ユーザーページの左下からフレンドリスト見れた気がしたりしたけどもこれもそうか
397名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 9e73-0rC1)
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2021/09/11(土) 12:17:03.22ID:Gm3nMdnh0
MMD でもエフェクト多用してるとレンダリング速度が 数fps ぐらいになってくることもあるけど
みなさんそういうときどうしてますか?
使ってるエフェクトの内容によってはエフェクトOFF にすると何にも見えなくなったりするので自分はノーエフェクトで動きだけ作ってエフェクトは後からつけるようにしてるんですが
2021/09/11(土) 12:34:42.50ID:26Sz2j680
>>397
何も見えなくなるってのはわからんが、エフェクトOFFだとでかい板ポリで邪魔されるってのは経験してるな
空気遠近法のエフェクトとかでなるが、アクセサリ操作のとこで表示を消せるからそれで対処してる
2021/09/11(土) 21:36:29.43ID:C42+LDLG0
重いのは物理オフったりエフェクトのチェック外したりするけど基本最初に動きつけるからなー
2021/09/11(土) 21:53:15.40ID:JG1B5Pzq0
モーション作る時は重いエフェクト使わないのは当たり前だと思っていたが
物理は切ってしまうと不便な事の方が多いのでそのままだけど
物理モデル山ほど使うとか物理が激重モデル使うとかないし
2021/09/12(日) 02:16:39.04ID:kHvvzcDb0
エフェクト切ってモーションだけ作ってからパーティクルが出るようなエフェクト入れるとモーションが短すぎることに気付くもモーション修正がめんどくさい
あると思います
402名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7db1-xJJl)
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2021/09/12(日) 12:10:01.00ID:lf3ngEoS0
@
エフェクトやなんか入れて一応シーンを完成させる
(モーション調整修正はまだ)
この時点でPMM保存
A
シーンからエフェクトやらシェーダーを除外してシーンを軽くする
物理演算はON
B
軽くしたシーンでモーション修正
C
修正が全部終わってもう直すところが無いのを確認したら別名でシーン(PMM)保存
D
PMMDUMPで修正済みのPMMからVMDを抽出
ttps://bowlroll.net/file/60450

E
@で保存したシーンを読み込んで抽出したVMDモーションを流し込んで差し替え
2021/09/12(日) 23:17:18.35ID:m4TzY8K10
>>402
普通にエフェクト無しのモーション調整だけのPMM作ってそっちで調整した後VMD出力でエフェクトアリのPMMに持ってき出力
2021/09/13(月) 08:34:28.02ID:MBdFW1QN0
sdPBRを触ってみたいと思ってるんだけど
RAYとの主な違いってどういった所ですか?
2021/09/13(月) 16:48:17.00ID:+DfqQoOO0
>>404
参考になるかわからんけど
https://seesaawiki.jp/gentle/d/sdPBR

ケツの方にRAYとの比較を書いてる。
2021/09/13(月) 17:04:33.59ID:xXc7aKn4M
Nyakumiのモデルってどこで手に入るんだ?
それともオリジナル?
407名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7db1-xJJl)
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2021/09/13(月) 17:07:06.26ID:KI+0disN0
>>404
RAYとの違い
@透過素材の扱いがまとも
A色モーフ(赤面モーフ等)とかも使える(RAYは使えない)
B他のエフェクトと併用してもほとんど不具合が出ない

紳士動画的には
@はRAYだとスケスケのネグリジェの下の半透けの下着を描画しようとすると、下の下着がまったく描画されない。
SDPBRはそういう不具合はない。
あと肌用マテリアル「sdPBR_controllable_PreintegratedSkin.fx」は
この技術を使っているらしくて使いこなせればかなり強力
ttps://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/pre-integrated-skin-shader-7238?locale=ja-JP
2021/09/13(月) 17:15:19.58ID:xXc7aKn4M
ここ健全スレなん?
18禁MMDのコミュってないのか
2021/09/13(月) 18:08:02.77ID:C4SiDfH40
>>408
あえて明言しないのが紳士
2021/09/13(月) 18:27:42.99ID:iymREos70
sdPBRは肌の色が調整できないのが辛い、暗くなるか白くなるかで照明で誤魔化すしかないのかな
2021/09/13(月) 18:49:12.48ID:8JDfqmYtM
>>409
いや物事はハッキリ言わないと伝わらないぞ
2021/09/13(月) 18:52:16.04ID:MBdFW1QN0
>>405
>>407
お二人ともありがとうございます
エフェクト併用しても不具合起こりにくいのは嬉しいですね

ちょこちょこ勉強していこうと思います
2021/09/13(月) 20:32:44.20ID:zlUOjQsj0
頭だけを固定して首から下を動かす方法ないですか?
2021/09/13(月) 22:28:54.78ID:pd6PC51B0
頭ボーンを全ての親に設定すればいいんじゃね?
2021/09/13(月) 22:37:33.43ID:wbremdxh0
両方つかって一長一短な感じよね
rayのがなれてるのでray使うことが多いけど
2021/09/14(火) 00:41:04.89ID:Du15ZjQ70
>>413
頭ボーンを移動可能にして適当なダミーボーンに固定すればいいよ
首がにょんにょんするけど
417名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7db1-xJJl)
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2021/09/14(火) 02:46:40.23ID:03HbSz5m0
>>410
rayみたいにbasecolrスライダーいじるとテクスチャーが消えて真っ赤になったりするしな
自分はスポットライト当ててライトの色相と彩度で調整がメイン

skinのマテリアルのコントローラーいじるなら
SSSCOLORのR、G,Bいじるか
emissiveOLORのR、G,Bいじるしかない
肌の明るさはLightvisibilityやShadowtvisibilityでも調整可能
2021/09/14(火) 09:45:32.89ID:OD2QA/Mt0
それだと肌の色以外にも影響するから嫌
例えば服着てたら服まで変わるから代わりにならんのよね
419名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 7db1-xJJl)
垢版 |
2021/09/14(火) 10:03:30.66ID:03HbSz5m0
>>418
となるとpmxeditorでモデルに肌色かえモーフ仕込むしかないな
rayは材質の色かえモーフつかえなかったけどsdPBRは普通に使える
2021/09/14(火) 12:09:50.39ID:OJtsMAwlr
テクスチャをフォトショでいじったほうが早くね?
2021/09/14(火) 12:34:09.31ID:boQdLlGi0
PBRシェーダーは設定した材質の特性と環境光で色が決まるのでテクスチャだけいじっても効果はあまりない
2021/09/14(火) 12:40:08.01ID:OJtsMAwlr
じゃあ服と肌の材質分けるしかないね
2021/09/14(火) 15:08:43.90ID:U3ydp2L9a
>>413
頭ボーンを全ての親の子にして、頭→首→上半身2→上半身→下半身みたいにしちゃったらどうだろう?センターとかグルーブが無意味になっちゃうけど。

これやるとモデルの使い回しができなくなるので自分は上半身・頭IK追加プラグイン(bowlの82260)を使う事が多いかな?完全な固定はできないけどある程度止められる。頭じゃなくて上半身IKを固定するイメージ。モデルや止めたい場所によってはIKとターゲットの位置を変えた法がいいかも。
腕IKと一緒にいれると嵌まるので解決法方はDiSKさんのついった参照で。
2021/09/14(火) 15:15:42.73ID:/GuUZ8Qd0
自分は時々自力で頭IK作って使う事はあるな
2021/09/14(火) 16:31:34.53ID:9lP9UyT3r
ステージの外部親を頭にして、カメラをステージに追従させれば見かけ上そうなってるように見える?
2021/09/14(火) 16:37:48.11ID:Giq8JUFTr
そんなことしたら足が接地しなくなるのでは
2021/09/14(火) 16:38:44.55ID:i6dFrnwb0
相対的に光源がウロウロすることになるな
2021/09/14(火) 22:28:28.69ID:y6LHjDrC0
物理も大変なことになりそう。
2021/09/15(水) 13:08:17.46ID:AhjKiPpMa
いい感じの退廃的なステージを探してるんですけど良さげなのありますか?
R18オッケーで買い切りだとなお嬉しいです
2021/09/15(水) 15:03:44.75ID:FuEPMs5Va
初心なんですがray読み込んだらモデルに白い斑点が沢山出てしまうんですが解決方法はあるんでしょうか?
2021/09/15(水) 15:12:22.14ID:FuEPMs5Va
ちなみにモデルのみ読み込んで他何もしてない状態からray.xを読み込んだだけで白い斑点だらけになります
2021/09/15(水) 16:55:30.93ID:ETs+WSUfa
>>429
退廃的ステージで代表格は牢屋ステージかなぁ
Bowで検索すると出るほか、ニコニコにもある
大抵がR18可だと思うけど、ステージを使う前にReadmeは見て使用条件を確認してね
2021/09/15(水) 17:00:56.45ID:ETs+WSUfa
>>430
Rayをかけるのは手順があり、その通りにかけないと画面がめちゃくちゃになる。
Rayかけ方の解説動画がニコニコなどにあるので、それを見てかけていった方がいい

点々は遠くの物を写したり半透明な物を写した時に出る
点が出る場合はそれらを写していないかチェックした方がいい
2021/09/15(水) 21:58:21.41ID:BwZRbZDWa
>>433
ありがとうございます
その状態でモデル動かすと点々が量産されて画面がカオスになりましたw
解説みてきます
2021/09/15(水) 23:28:11.34ID:QHhr4RoA0
VAM使ってみたいですが、毎月8ドル払い続ける必要があるんですか?
2021/09/16(木) 03:32:58.30ID:E7HIbDIB0
頭IKと腕IKを両立させる方法ってありますか
頭IKと腕IKまではできるのですが腕IKは思ったように
なりません。
2021/09/16(木) 05:33:20.28ID:o+721YKf0
紳士動画かわからないけど、大量削除されているのはなにかあったの?
2021/09/16(木) 12:06:27.38ID:bOM7bgOWd
どこの話?
439名無しさん@実況は禁止ですよ (バットンキン MM7a-ucHZ)
垢版 |
2021/09/16(木) 13:49:14.32ID:NSlmViSqM
どこのって話ではないのだけど、
YouTubeで、検索語 MMD、24時間以内、公開の遅い順で定点観測的に検索して居るんだけど、今朝6:00ごろ検索したところ、普段は表示されない、削除されたときに表示されるされるグレーのサムネイルが、複数投稿者のMMD動画と思われる投稿で結構な数表示されたので、何か‘あったのかと。
2021/09/16(木) 21:13:43.77ID:wsuOTOcvM
>>439
ウケるwwwそんなルーティーンあるんか。
でも、24時間以内に投稿された人気順か…
あれ?3日以内とかもできるんか?
あとでみてみよう。
でも、すまん、消えた動画がグレーアウトなんてのも初めて知った。
2021/09/16(木) 22:23:00.17ID:vIv4z0CI0
自分はMMD 18 で検索してますね
2021/09/17(金) 02:20:17.71ID:vC9zSGzO0
mister pinkさんが使用しているモデル作成ソフトが分かる方教えてください
2021/09/17(金) 02:47:59.90ID:hiM6Y0S8d
blenderやろ
444名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 9ff5-W1il)
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2021/09/18(土) 03:52:55.90ID:b3R1d9Pz0
vamとか知らなかったけど無料でもできるらしいが8ドル払って
やってみた感想だがこれとmmdが融合したら神だとは思った
物理のレベルが半端ない。体も貫通しないので感動した
ただイリュージョンに近いな個人的にやってて面白くはない
mmdにあの物理のレベルがあったらそれでいいわ
2021/09/18(土) 08:34:19.00ID:QmEPgd6+0
VAMの体にMMDの頭を貼り付けたい・・・
2021/09/19(日) 00:45:19.85ID:dYcyrFpi0
見た目が好かんのよなー
447名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 97b1-W1il)
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2021/09/19(日) 02:18:14.61ID:6k+QPWpB0
Sour式の鏡音リンのR18モデル探してるんですが知ってる人リンクお願いします
2021/09/19(日) 03:12:46.67ID:XqliJXTH0
作業するかー

暫くするとムラムラしてくる

抜いて賢者タイム

やる気なくなる

こんな感じで全然捗らない
2021/09/19(日) 07:11:28.24ID:KQJ3kOqM0
配布されてるエロモーションでクオリティ凄いやつってわぐ氏以外のって何かあるかな?
モーション作るのに参考にしたい
2021/09/19(日) 07:37:04.89ID:whQJseRCa
>>447
demi Editの事かなぁ
配布終了してた気がする
2021/09/19(日) 10:03:23.52ID:JJbyOxNJ0
>>448
Ademar440
音声有で表所まで作りこんでて素晴らしい
2021/09/19(日) 12:02:10.94ID:GR5clUXKa
>>448
エロ動画はちんこが原動力だからなぁ
そりゃ抜いたら作業終了するよ
2021/09/19(日) 14:12:01.42ID:KQJ3kOqM0
>>451
確かに凄いな
でも全フレームにキー撃ってるモーション多くてと参考にしづらい…
ってか執念がやべえ
2021/09/19(日) 14:55:39.51ID:kQwWPAQD0
全フレームにキーがあるのはMMMのモーションデータをMMD用に変換してるから
2021/09/19(日) 17:08:35.04ID:fizcUAJOr
テクスチャ改変に手を出そうと思ってるんですが
実際のモデルとテクスチャの対応関係がいまいち分かりません
今は一回変えては確認してを繰り返してるんですが
もっと視覚的に分かりやすい弄り方はありますか?
2021/09/19(日) 17:40:46.04ID:KGbGWXcG0
桐生ココのモデルってもう手に入らんのかね… 配布停止喰らうんだったらダウンロードしとけばよかったなぁ(泣)
2021/09/19(日) 20:07:19.91ID:V3+yc5oI0
>>454
MMM使うとそんなことになるんか…
2021/09/19(日) 20:51:19.71ID:JJbyOxNJ0
様は腕IKや外部親の設定を焼きこんで通常モーションにする際にそうなる感じと認識してる
MMDでは焼きこみ出来ないもんね
2021/09/19(日) 21:18:56.53ID:bGKw0RnV0
全フレームにキーが打ってあるvmdファイルはモーションキャプチャー使ってるやつだと思ってたわ
2021/09/19(日) 21:28:52.01ID:kQwWPAQD0
MMMはモデル改造なしに多段ボーン化できたり表情にも補完曲線が使えたりという”かゆいところに手が届く”仕様になっていて、
そのままだとセーブファイルやモーションファイルに互換性がなくなるのでモーションデータをMMD互換に変換する機能がついてる
Ademar440のちょっと古いモーションデータにはMMM用のもついてるのがあるので気になる人は参考にするとよいかと
461名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 9ff5-W1il)
垢版 |
2021/09/19(日) 23:45:47.31ID:fX2lYKkj0
mmdではizumiのbodyが一番いい
アナルとかどうにかしてほしいがあの製作者じゃ期待はできない
2021/09/20(月) 00:07:25.91ID:jQc3hJld0
>>455
UVマップを画像出力して重ねてガイドにして描くか
3Dテクスチャペイントが使えるソフトで3Dモデルに直接描く
2021/09/20(月) 01:03:20.89ID:/CIYXgeh0
izumiは尻が薄いのよね…
2021/09/20(月) 05:55:08.16ID:9gUttK5Ba
kawaiistrikeとかTda好みなんだけどエロだめなん?
康熙帝とかやたら見るけど
てかエロなかったら認知すらしてなかったどw
2021/09/20(月) 07:51:51.50ID:RfpR6Fa2a
>>464
モデルの規約って話なら、YYBモデルもTdaモデルもエロはダメ扱い。
作者がいちいちエロ動画にダメ出ししてないだけ。

ただ、YYBモデルは獣姦モノガチNG。
獣姦にモデル使われたのにキレてモデル公開停止なさったんで、そこだけは地雷案件。
2021/09/20(月) 09:54:15.06ID:l/O7D5I70
あれでサカナなんとかという天才が消えたんだっけ
2021/09/20(月) 11:30:26.08ID:eIgC16a7d
別に獣姦だからブチ切れたわけじゃなくて偶然知ったのがあの動画だっただけじゃないの
どちらかというとミク関係が地雷案件なんだと思われる
2021/09/20(月) 12:51:47.89ID:wiNzCSfN0
>>455
3Dモデルに直接描けるソフトとか使うのが一番だけど
PMXエディタ上で選択した頂点のUVを画像出力できるプラグインとかあるよ
画像編集ソフトでレイヤとして重ねてガイドに使える
2021/09/20(月) 13:07:54.10ID:9gUttK5Ba
でも結局エロがなかったら元から名の知れてるミク以外はマイナーに終わってたろうし
遅かれ早かれかもしれない…
たらればしてもしょうがないけどエロがなきゃ衰退していくのは残念ながらコミケなどの歴史が証明している気がする
だから権利者自らメリットがあるから黙認というスタイルでいる場合もあるのに横から正義面してつつく第三者は両方に害がある
権利者だって本音と建前は当然あるだろうから
普通にセックスしてるくらいはやはり拡散にエロは強しということで見逃しても
獣姦はちょっと…みたいな権利者なりに考える節度のラインがあるのも当然
厳密にするならコミケのエロ同人とかグレーじゃなく大体黒ですけど無くなると界隈自体衰退するしで結局は節度ということですかね
2021/09/20(月) 14:14:20.41ID:AFlPE2N6r
>>462
>>468

直接描きこむか頂点送信してスクショ→ペイントソフトでレイヤー当てて目視確認しながら描くかって感じなんですね

回答ありがとうございました
2021/09/20(月) 15:20:39.57ID:xNBfGDcg0
MMD界隈ではどう技術をキャッチアップしてるのか知らんが他では今時2Dでテクスチャ書くのはかなりマニアックなやり方で今時進めるひとはいないと思うけどね…
八年前くらいに廃れた手法じゃない?

>>459
モーキャプは数百万ででかい部屋丸ごと専用に作り替えるようなモーキャプスタジオでもなければ誤差が出るからむしろ間引かなきゃ使いにくいぞ
2021/09/20(月) 15:25:40.58ID:LeoG+gK10
>>471
DX9ベースでしかも更新とまって何年も経つMMDに今時のとか最新3Dあたりの技術引き合いにされてもな。
2021/09/20(月) 16:58:37.50ID:WhE5FXF90
>>471
個人でモーションキャプチャーやる人はKinectでやってるんかと思ってたわ

ぶっちゃけモーショントレスした方が結果的に労力が少なそうなイメージやな
2021/09/20(月) 20:19:51.50ID:jQc3hJld0
モデルにPSDファイル付けてる人が多いからUV座標系で描いてる人が多そうな印象だったけど
あれPhotoshopの3Dペイント機能やMayaのPhotoshop連携で描いてるのかな
2021/09/20(月) 20:23:46.95ID:CsrFKuEq0
普段からイラストとか絵を描いてる人にしてみればポリゴンに塗るより平面に塗る方が作業しやすい
あと服の模様なんかもポリゴンに合わせて模様描くより模様に合わせてUVを決める方が綺麗に出来る
2021/09/21(火) 17:10:05.34ID:b6Vev3Sod
>>434
それね、順番じゃなくてスカイボックスのライティングとかのエフェクトが読み込まれてないんだよ
自分でスカイボックスの各タブにエフェクト割り当てると直るよ
2021/09/22(水) 00:50:58.07ID:Bd0vwqgWr
たくさんエフェクトを入れるとどれを何個入れたか分からなくなってしまった
現在付与しているエフェクトを全て表示みたいなことってできますか?
2021/09/22(水) 01:22:38.39ID:5nNAbc1L0
今月MMDや3Dに触り始めたばかりの超初心者です。質問失礼します。
blender(2.93.4)の勉強をしようと思い小物をゼロから作ってみたのですが、
mmd_tools(0.7.2)でpmxファイルにエクスポートしたところ、pmxエディターで
開いても中身がありませんでした。(288バイト・頂点ゼロ・エラーは無し)
小物のモデルは「MMD」タブ→「モデルを作成」、
「ペアレント」→「自動のウェイトで」によりボーンの設定をしています。
おそらく初歩的なミスがあるとは思うのですが、「blender」「pmx」「エクスポート」などで
検索しても類似の現象が出てこず、mmd_toolsに関する事はこのスレッドでの
情報のやりとりが盛んと過去ログを見てご質問させて頂きました。
他情報・制作した小物は人型モデルなどに比べると頂点数などかなり少ないはずです
・モデル読み込み→改造→エクスポートなどは普通にできています
以上、もし御回答頂ける方いらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
(不適切であればスルーしてください)
2021/09/22(水) 02:57:59.11ID:l/4sI87e0
>>478
初めてなら手作業でペアレントではなくモデルのエンプティを選択→MMDタブの「Attach Meches to Model(メッシュをモデルに取付)」が確実
アドオンが想定している親子構造と違うとエクスポートされないので
「モデル作成」→立方体追加→「メッシュをモデルに取付」(立方体がアーマチュアの子に入る)→「モデル:エクスポート」が一番簡単な例
2021/09/22(水) 04:10:24.01ID:JL2ae5KyM
>>463
尻は膨らませればええやん
2021/09/22(水) 04:28:40.14ID:A39HTWis0
たか○ばこ式の中身入りって配布されてんの?
2021/09/22(水) 08:53:33.31ID:5nNAbc1L0
>>479
ありがとうございます!できました!
(見返すと質問になってない質問ですみませんでした)
ご回答を参考にちょっと調べ、おそらく私が
「ボーン構造がとりあえず存在すればいい」と勘違いしていた点と、
mmd_toolsの機能を全然理解していなかった点が間違えた主因かと思っています。
突然の質問に的確&親切&迅速にお答え頂き本当にありがとうございました!
やったー!Hな小物が作れる−!
2021/09/22(水) 09:54:20.16ID:Zy2txsNV0
なかなか有望なやつや
2021/09/22(水) 10:45:39.33ID:qEzfD2+ba
H小物作るんか
作るのがエロものだとモデリングも捗るんだよなぁ
485名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW bfe4-s21P)
垢版 |
2021/09/22(水) 15:39:27.72ID:/W+yZm/U0
かなり時間と労力割いて、最終的なクオリティも満足できるレベルまで作り込んだ動画よりも、
息抜きに作ったひとくち動画の方が再生数伸びてて複雑な心境・・・
視聴者は必ずしも手の込んだものを求めているわけではないのね
2021/09/22(水) 17:09:59.60ID:IxY4ff0Xa
ニーズが一番伸びに効くからなぁ・・・
モデルを人気キャラに替えただけで一気に伸びたりする。
視る側も推しキャラの動画を見に来るし、そりゃそうなるんだろうけど。
2021/09/22(水) 17:15:03.09ID:RXCdvhg40
ひとくち動画ってどんなんなん?
一応ダンスなの?
488名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW bfe4-s21P)
垢版 |
2021/09/22(水) 17:56:31.88ID:/W+yZm/U0
>>487
いや、水着からおっぱいポロリしてるところとか、モデルを舐め回すようなカメラワークだけとか、ダンスでも本番でもないようなものだよ
2021/09/22(水) 18:22:16.72ID:+7u4rkpO0
>>485
そういうのはミーハーな連中が寄ってくるだけで飽きたらポイじゃないの
2021/09/22(水) 18:43:16.70ID:nXDl7fGO0
5分(歌1曲分)より長い動画は出来に関係なく敬遠される
逆に短い動画は見る方も気楽に見られる
それだけの話
2021/09/22(水) 20:28:29.50ID:/CR8CWZM0
見る方はどれだけ時間と労力掛けたかなんて判らんしそれで評価する理由もないからなぁ
そもそもクオリティを求めるなら半端なMMD動画を見る必要すらないし

オレは自分で見たい物作るだけだから需要なんて知ったこっちゃないし
貫通なんかでも見る人が気にしてようがいまいが自分が気になるなら気にならないレベルまで直すし
自己満足を追求してる
2021/09/22(水) 22:34:17.27ID:+7u4rkpO0
最初からクオリティをあきらめた動画作りなんてやってて何が楽しいんだか
2021/09/22(水) 22:50:52.85ID:SW0lRXC70
最近作り始めて投稿しているけど、俺はニーズよりも個人の胸に刺さるもん作りたいw
ガチセックスじゃないと俺も他の人の動画見ないし、俺もガチセックスを作り続けたい…
再生数伸ばすより何度も、検索で探したいって思われるのを作りたい…w
2021/09/22(水) 23:44:58.08ID:nXDl7fGO0
タグ等のテキストデータで検索に引っかかりそうなワードを書いておかないと検索には一生引っかからないぞ?
逆に言えば人気ワードさえ入れておけばどんなクソ動画でも検索にかかる
495名無しさん@実況は禁止ですよ (アウアウウーT Sa5b-h0JY)
垢版 |
2021/09/23(木) 00:12:22.74ID:kyDA1kqFa
>>493
まぁ分かる。
「自分は好きじゃないけど伸びる動画」とか、作ってて非常につまらんし。
好きなモンを作らんとモチベがダダ下がりしちゃう。
2021/09/23(木) 01:07:25.32ID:QquZIozw0
>>494
あのサイト、タグのつけ方がわからないままなんだよ…
過去に他の人達がやってくれてたけど、自分でやった試しはなし…方法も知らない…
2021/09/23(木) 11:31:28.59ID:c5PbU8V80
iwaraの動画アップのページのTagsになんか書けばええのかな?キャラ名とかNTRとか。
2021/09/23(木) 12:07:10.04ID:VIneSLrFa
タグって自分で付けられるのか・・・
ワイはいつもメニューから「Original」とか「Kancolle」とかを選択してたわ。
2021/09/23(木) 12:09:06.65ID:tt9+yZyz0
あのタグってiwara内で検索に掛かりやすくなるの? Googleとかのエンジンの方?
2021/09/23(木) 12:42:19.30ID:Tt1zQRKqd
こうすればもっとライク増えるよって
コメント入れてくるやついるけど何様?かと思う
好きにやってんだからほっとけ
2021/09/23(木) 12:43:38.71ID:Tt1zQRKqd
あと物理的におかしいだろみたいなこと言ってくるやつ
物理法則とかハナから無視しとるわ
502名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW bfe4-s21P)
垢版 |
2021/09/23(木) 12:55:53.61ID:rd84T8vV0
>>500
コメントどころかプライベートメッセージで、ご指導ご鞭撻賜ってくださる外人も多い・・・
2021/09/23(木) 17:46:19.07ID:SsRP0xWX0
自分の好みの動画作らせたいのかやたら長文送りつけてくるやついるよな
2021/09/23(木) 17:53:34.18ID:Yvn5iXSe0
早く返事しろ(意訳)みたいなメッセージまで来たな
当然無視だけど
2021/09/24(金) 00:42:42.68ID:5nZeeq1ja
ガイジンさんはお客様目線で勝手なメッセージ送って来るからなぁ
いちいち対応してたらマジでキリが無いんでガン無視が正解だよ
2021/09/24(金) 08:27:51.88ID:yglztXl+0
ただ外人さんはド直球に良い所を褒めてくれる人も居る
嫌いな所は嫌いと言う
良くも悪くも素直なんだよな
2021/09/24(金) 12:02:51.56ID:p8zHQECF0
また勘違い野郎が○○式ミクはR18禁止だとか言ってやがる
ピアプロ規約でミク自体がR18禁止なんだよ
規約に従うべきと言うなら二度とミクのエロ動画作るな
2021/09/24(金) 16:10:15.02ID:kdv44E0r0
ピアプロライセンスにはR18禁止とはどこにも書かれていないんだがな
2021/09/24(金) 19:37:48.21ID:SRQTMuWd0
一から十まで言わないから常識で考えろってヤツだな
毛唐には理解されないやつ
2021/09/24(金) 21:22:24.66ID:lxEQKGSn0
ミクのは尻、太ももは細いし小さいし胸も無し
得てしてすごく可愛い顔をしているわけでもなし、どの部位を見てもエロに使う用途はないな
2021/09/24(金) 21:45:54.77ID:EhtxXYd60
いやピアプロは「公序良俗に反する利用」にR18作品が当たるって書いてあったろたしか
まぁ読んだところで守ってないんだが
2021/09/24(金) 22:48:22.50ID:ccU74YNe0
Rayの使い方講座って必ずskylightingを入れる指示が入ってるけど
これ使わずにちゃんと自分でライティングした方がクオリティ上がるな
2021/09/26(日) 01:22:49.55ID:t4nxdZTS0
公序良俗という言葉を理解しないまま規約に使ってる人が多すぎるのが問題よな
もっと平易な言葉で書けば何の問題も起こらんのに
2021/09/26(日) 02:25:10.52ID:ET2KinJE0
バカが間違った言葉使いしてる分には構わないだろ
なんでエロに使ってんだよと吠えても
iwaraとかエロと一般がわけてある場所で使う場合は規約に沿った使い方になるわけで
許せないと言ってもお気持ち表明にしかならない
2021/09/26(日) 10:04:00.92ID:rSJhLU4Z0
解釈違いですーエッチなのはダメなんですーとか後からネチネチ言われたらめんどくさいから公序良俗がどうたらって書いてるのは使ってない
2021/09/26(日) 10:20:37.56ID:ogLsJ7had
まあ「公序良俗という言葉の意味はうんたらかんたらで〜」なんてキモオタ臭い屁理屈こねても通るわけないしな
てかこれを根拠に本気でOKだと思ってたら普通にアスペでしょ
2021/09/26(日) 10:36:23.07ID:dcS5rYi3d
屁理屈じゃなくて訴訟でも勝てるやつだぞ
2021/09/26(日) 12:09:34.25ID:wkPfKYij0
スレタイと真逆な事聞く様で申し訳ないけど
もし自分がモデル配布でえっちなのはダメですっていう条件の場合
モデル利用者側として対応しきれない事ある?
多分性器作ってなくても作るぐらいの事してくるよね
配布する方からしたら防ぎ方あるのかなと
2021/09/26(日) 13:01:33.67ID:rSJhLU4Z0
りどみにエッチなのはダメですって書いておくしかないんじゃないかなあ
多少なんかしたところでやるやつはやるでしょ
もし見つけたらツイッターにでも晒しあげて 君は使わないでね って名指しするとか
2021/09/26(日) 13:26:05.64ID:6QSMU4oG0
アンテナを張って相手が動いたらこちらもすぐ行動するのが一番だな
使う方も使われる方もね

モデルを紳士改造して使ったらモデル作者のTwitterは何日かチェックする
2021/09/26(日) 13:43:19.39ID:wkPfKYij0
んーやっぱ手段無い感じですかね
個人的には正直りどみとか規約に書いても
韓国勢がいるのでもうあんまり意味が無いと考えてる
エロに使われりゃそれだけ良いモデルだったと考える事にします
2021/09/26(日) 13:50:03.66ID:tdWzBHiJ0
自分が神にでもなったつもりのクリエイター()様の如何に多いことか
2021/09/26(日) 13:52:28.13ID:5oUclVFta
>>518
本末転倒な気もするけど利用者が「これをエロに使うのはちょっとなぁ・・・」と思うモデルを配布するとか。
具体的に言うとそばかす式。
他にも、自動車モデルや銃器モデルを作るのに走る、という手もある。まぁこれも本末転倒だけど。
2021/09/26(日) 13:54:23.22ID:MB6FFajD0
企業はともかく個人レベルだと公序良俗〜って書けばR18禁止とか思っているのいそうだから何かと面倒になりかねないのでそういうモデルは避けてる
2021/09/26(日) 13:59:01.56ID:5oUclVFta
>>524
同じく。Readmeでエロ禁止の記述が曖昧なモデルは避けてる。
「全部自己責任でね」と書いてある物は割と安心して使ってる。
2021/09/26(日) 14:55:00.19ID:3XSrA0iZ0
中国企業が出したMMDモデルにそういったルールの記載が無くって、さすが中国、客のモラルに幻想を抱いていない。って思った。
2021/09/26(日) 16:21:27.02ID:nHGEth8Q0
「この用途には使わないでお願い」ではだめ 「この用途に使うのはこの金額が必要です」って言っておかないと
使っていただきありがとうございます、この額を振込みお願いしますって言って無視を続けたら違法行為となる状態 特に損害額の可視化
「お願いを聞いてくれない」じゃなくて「違法行為をしている」と明確にわかるようにすればサイト管理者も対処できる可能性が増える
2021/09/26(日) 18:02:28.16ID:4hbOsMN5d
>>526
逆だろ
エロ禁止ってはっきりかいてね?
2021/09/26(日) 18:41:50.96ID:wkPfKYij0
よく解らんけどそれオリキャラじゃないと通らなくない?
2次創作で金銭目的が先ず無理なのでは?
2021/09/26(日) 21:45:28.87ID:EDIhBFIf0
チクビとマンコ付いてたら
問答無用でしよ
531名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 12f5-t/PR)
垢版 |
2021/09/26(日) 22:47:45.98ID:AyL6FVCF0
中国だろうがなんでもいいからMMD上位互換を出してくれ
2021/09/27(月) 04:09:34.49ID:D/k8XHzS0
MMMに移行が進まなかった時点で何を作っても解決する気がしない
あれの何がダメだったんだ
今の衰退した状況でその原因を全て解決できる方法があるのか
ニコニコ全盛の成長・タダ飯の時代が忘れられないユーザー側の意識の問題ではないのか
2021/09/27(月) 07:20:14.67ID:RBBoHulD0
RYA相当のエフェクト
様は最終出力時の見た目これの有る無しで移行できるかどうかが決まる
物理演算120以上が使えるNexGiMaにしてもエフェクトが不十分で
モーションの作成や編集用として使う事が推奨されてる
NexGiMaで編集→IK、物理焼き付けまでやってVMDで出力→エフェクトかけてMMDで動画出力
ただ、物理の量が多いとMMD側のキーフレーム60万制限でMMDに持ってこれないという別の問題が発生する
どこまで行ってもMMD側が足を引っ張る構図は変わらないっちゃ変わらない
2021/09/27(月) 08:18:02.73ID:D/k8XHzS0
raymmdはMMD標準機能ではないし
MMMにもMMEと同様にシェーダーを作る環境は用意されてるからMMMの問題ではなくない
実際移植している人もいるみたいだし
2021/09/27(月) 09:07:15.92ID:onp3S5bAd
MMMでもRAY使えるんじゃねーの?
誰か移植してたよな
2021/09/27(月) 20:14:21.98ID:ylzj+S920
>>532
mmd のプロジェクトファイルが読み込めない時点でライトユーザの移行の目は無いだろ
2021/09/27(月) 20:26:57.60ID:hv0AaXzV0
まるっとMMDのええとこ全部互換してdx12とかマルチコア対応したりして改良されたものがみんなの求めるものだろかならな
アップグレードされるけど下位互換はすべて丸移行
2021/09/27(月) 22:57:48.79ID:RGjmwCDp0
MMD(+mme,pmx,vmd)の全てを完全互換にすると古い仕様がどこまで足引っ張るからなぁ
互換をあるていど切り捨てられないとどうしようもないと思うがそれなら結局今のMMDいいやって話になりそう
2021/09/27(月) 23:05:15.10ID:RBBoHulD0
>>538
初回読み込みだけで良いんじゃね?
MMDだとアクセのVMD保存や外部親の設定も出来んし
読み込み後は互換性無しの独自仕様の拡張子VMD2とかで良いだろうし
2021/09/27(月) 23:05:58.80ID:RBBoHulD0
>>539
>MMDだとアクセのVMD保存や外部親の設定も出来んし
MMDだとアクセのや外部親の設定のVMD保存も出来んし
2021/09/28(火) 03:05:32.07ID:zoCGbUel0
VMD読み込んでも物理が違えばゴタゴタするし
物理がそのままだと貶される
どっちにしてもいいことないわw
2021/09/28(火) 06:43:09.53ID:3SRyUKUl0
多少の互換性がなくても自分が使うために必要なところを作って共有していくコミュニティがあればほとんどの問題は解決できる
全盛期のMMDにはそれがあった
それを育てる気のない人たちが新しいMMDはまだかいと言っててもコミュニティは生えてこないから
多少やる気のある作者が時折現れてはMMMの焼き直しを作るだけになるって話
2021/09/28(火) 07:37:44.20ID:9ybEJsWEr
作者が開発やめちゃってる上にクローズドソースでプロジェクトファイルの仕様すら公開されてないんだから
開発者のコミニュティなんて育ちようがないだろ
2021/09/28(火) 08:40:59.82ID:9sk0FOL00
そもそも上位互換を求めるならBlenderでいいだろ
MMDにできてBlenderでできないことがあるか?
2021/09/28(火) 08:42:40.86ID:3SRyUKUl0
エフェクトもモデルの物理設定もMMDの開発者ではなくユーザーが作ったものでしょ
2021/09/28(火) 11:03:23.59ID:mJTuAUNNr
物理はしらんがエフェクトはほとんど裏技的なテクニックで実現してるから制約が多い
機能的にできることは多くて、それを毎回手間を惜しまずに設定していけばできることはできるが
自動化とかアセット化とか一段高いレベルのことをやろうとするといろいろ行き詰まる
2021/09/28(火) 20:26:24.34ID:THqx1jfv0
Blenderに移行しろってのは
自転車が嫌なら免許取ってスポーツカー乗れっていうようなもんだからな
2021/09/28(火) 23:06:56.47ID:9sk0FOL00
無料で免許もいらない、扱い方を教えてくれる人も無数にいる、自分好みに改造するためのツールや素材も大量にある、何より改良を続けて新製品が常にでてるのに古い自転車を好む心理はよくわからんな

まあ現状で満足っていうならそれを否定する気はないけど上位互換を求めるのに明らかに先がないMMDもどきにこだわるのは違うと思うね
2021/09/28(火) 23:20:13.35ID:YAm7Y39Hd
お手本があれば一気に普及すると思うんだけどな
現状MMDからBlenderへの以降に成功したお手本がいない
ミスピンですらなんだかんだ動画はMMDで作ってるし
2021/09/29(水) 00:48:03.70ID:dotgRDkkr
いろんなことができすぎるのが問題
通常のblender 入門はモデリングから始まるから流し込み+α程度のライトユーザーはそこで頓挫する
2021/09/29(水) 01:05:52.95ID:CCgHsWEHd
MMDではなくカスタムからだけど
custom udonさんの成長ぶりが
ロリコンには眩しい憧れる
2021/09/29(水) 01:23:46.88ID:wAtMI/eV0
ちょっと触った感じBlenderは車の作り方でMMDは乗り方という印象
大抵の人は簡単にできる車の乗り方(3D動画の作り方)を知りたくてMMDに触るので
「Blenderだとエンジンやタイヤも作れちゃう!」とアピールしても
「いやとりあえず車に乗りたいだけなんで」と倦厭されちゃうかと
「BlenderでMMDより簡単に紳士動画が作れる!」というマニュアルがあれば
自分は即座にそっちに移行する
2021/09/29(水) 01:37:44.16ID:LwUXMDlC0
MMDでできる範囲のことであればMMDでいいし
それ以上のことやろうとすると出力までに時間がかかりすぎるんだよな
クロスシミュとか設定したあとの確認が非常に面倒
2021/09/29(水) 02:24:04.96ID:BARxqh4Y0
なんかblenderで出力された動画って変に動きがカクカクしてない?操り人形みたいな動きというか
2021/09/29(水) 06:16:58.73ID:nPE3rFTk0
まあMMDで満足できるならそれでええんやない
ちょっとエロい動画が作りたいくらいの熱量だと移行してもどうせ挫折する
2021/09/29(水) 06:29:15.00ID:LSmg/OgW0
簡単で早いっていうMMDのメリットを全部捨てることになるから本当にやる気と能力と時間のある人しか……
そういう人は全員とっくに移行してるんじゃないか?
2021/09/29(水) 06:57:00.00ID:yM/jbTw60
○○ならなんでもできる何故移行しないって言う人は生産性って観点が抜けてる事が多いからね。
ノーコードやローコードでツール作っている人にC言語ならOSだって作れるぜチュートリアルだっていっばいあるぜと言われても本当にやりたいことに割く時間がなくなっちゃ意味がない。
2021/09/29(水) 07:50:47.57ID:9imEfSrsd
なんかMMD以外のCGソフトは難しくて時間がかかるみたいな風に思ってる人いるけど別にそんな事はないぞ

MMDで物足りなく感じたら腰を据えて勉強してみるといいさ
2021/09/29(水) 07:57:23.44ID:PGU8Ya+r0
他人の使うソフトにケチを付けるあたりがナンセンスって事
不満が出たり使えなくなったら勝手に辞めるか移行するやろ
2021/09/29(水) 08:08:37.62ID:LSmg/OgW0
難しい難しくないは個人の適性差もあるから別にしても時間は数倍じゃきかない
あと虹好きは嘘に慣れてて脳内補完力が高いから一定以上のリアルさは動機付けそのものが薄いというのもあるね
2021/09/29(水) 08:28:44.39ID:p4X+P59ua
MMDの後継がないって文句だけ言ってなにもしない人にはBlender行けって言うのは正しいね。文脈読んでなかった。すまんかった。

ところでNexGiMaに誰か協力して今風のシェーダー実装するの手伝ったりすれば結構いいのできるんじゃないのかな。MMEと互換性なくなるけどそれはBlenderでも一緒だしこっちの方がMMDからの移行はしやすそうだし。
NexGiMaの人とsdPBRの人が協力してくれたりしなかな。
2021/09/29(水) 11:58:10.25ID:vFkjFcpL0
俺はBlenderに移行したわ。
クロスシミュやりたかったし、MMD以外の用途で3Dやりたくなった時の為にね。
4ヶ月ほど苦労してようやくMMD並みに慣れて気軽に使えるようになってきた。
もっとMMDに習熟してたり3Dの基礎知識のある人ならこんなに苦労しないんだろうな。
移行中に作った動画は今見ると作り込み(フェチズム)が足りない。機能を使うことに意識が取られてたんだろう。
慣れてしまえばMMDより楽な部分も多い。でもmmd_tools特有のクセはあるし、色々できるようになると逆に作り込みが甘くなる部分もある。
移行してみて強く感じたのは、どっちも凄く良いソフトだということだった。
2021/09/29(水) 12:45:40.97ID:NS41LVGSdNIKU
ソフトがどうこうってよりMMDのブランド力がありすぎるのが問題だと思うわ
blenderとかUnityで踊らせてもMMD名乗れないならどうやって検索して再生して貰うねんって思う
564名無しさん@実況は禁止ですよ (ニククエ 12f5-2yZa)
垢版 |
2021/09/29(水) 12:54:59.48ID:IXmrIcGp0NIKU
mmdのいいところはシンプルなところ
悪いところは開発が止まって原始的すぎるところだな
ボーンの操作も一個一個チマチマ動かして一個の作品を作るの精神的にもきついしな
もちろんそれができたほうがいいし、シンプルなので動かすだけなら
簡単だから敷居は低いけどまともな作品を作るのはかなり時間がかかるし難しい
mmdの場合、モデル自体が進化しないと発展がない
blenderとかはいろんなことができる分、ソフトがゴチャゴチャして
見えるのがあんまり好きじゃないな
2021/09/29(水) 12:57:28.28ID:qGNxuuY3MNIKU
MMDのブランドイメージってそんな大層なもんじゃないでしょ
Unityもそうだけど駄作が増えて全体のイメージがガタガタに落ちてる
見る側の検索ワードなんて3D HENTAIとかだろうし気にする程かな
2021/09/29(水) 13:32:39.89ID:mBK0/A8B0NIKU
慣れてるから感じないのかも知れないけどMMDもUIとかそうとうごちゃごちゃしてると思う
特にMMEとか本体内蔵じゃないからアクセサリ読み込むと掛かるとかコントローラーとしてpmx読み込むとかかなり意味不明な操作じゃないかと
2021/09/29(水) 14:32:46.17ID:Tm76ClqC0NIKU
MMDモデルやモーションを使えばMMDだし
mmd_toolsはBlenderをMMD互換ソフトにするアドオンだからBlenderはMMDだよ
2021/09/29(水) 14:48:29.84ID:EFz1LfXT0NIKU
blenderを使うとなんで布がふわふわになるのん
2021/09/29(水) 16:11:16.20ID:SsKoo9Yf0NIKU
Blenderはもうめんどくさすぎて20年ぐらい前に諦めた
2021/09/29(水) 16:34:25.29ID:LSmg/OgW0NIKU
MMDに習熟してるほど移行ハードルは上がるな
7,8年前に2.80が出てたら状況が違ってたように思う
2021/09/29(水) 17:45:34.13ID:4dj2JpHp0NIKU
>>569
樋口Mかな?w
2021/09/29(水) 17:49:48.34ID:bcIQAkkh0NIKU
>>562
教えて欲しいんだけれどレンダリング時間どれくらいかけてる?
前にeeveeで試したけど1フレーム数十秒程度かかったから時間がかかりすぎてあきらめたんだ
2021/09/29(水) 18:18:02.13ID:DoTEnCNdrNIKU
ブランドイメージというか単純に検索な
「MMD 紳士」とかで検索してるやつがいまだに大多数だろ
2021/09/29(水) 18:27:05.89ID:vFkjFcpL0NIKU
>>572
RX480という微妙に古いGPUだけど、eeveeでHDだと1フレーム長くても3秒くらいかな。
ライトが少ないならサンプル数減らしてもそれほど劣化せず早くなるよ。
RTX持ってれば1フレーム数十秒でレイトレ(cycles)でレンダリングできちゃうね。
最近気づいたけど漢字ニキが上げてる動画、たまにレイトレのがあるね。
2021/09/29(水) 19:10:50.30ID:drsWiymLMNIKU
>>573
いやいやそれ一部の界隈だけでしょ
そのワードで検索する人ダンス見たい人とかだし
行為を見たい人がそんな生ぬるいワードで検索するわけない

>>572
BlenderでシミュするならGPUよりCPUのが圧倒的に大事だよ
2021/09/29(水) 19:48:29.36ID:LwUXMDlC0NIKU
blenderが1フレームあたり3秒の出力時間を要するとして、6000フレームなら18000秒=5時間かかる
物理のベイクでも時間がかかるし、クロスシミュを入れる場合はもっとかかる

MMDならrayでも10分かからない
MMD速すぎ
2021/09/29(水) 20:03:43.65ID:ufnW8LDf0NIKU
その代わりRayでは半透明ポリゴンが使えないとかの制約が多い
2021/09/29(水) 20:56:54.71ID:LwUXMDlC0NIKU
>>577
半透明なら透けるところを別々でレンダリングして後で合成すればできそう
2021/09/29(水) 22:28:27.42ID:CPPY4FY80NIKU
>>578
いつもやってるわ
2021/09/30(木) 00:04:34.44ID:WySaWyJS0
>>574
ありがとう 3秒でもやっぱり大変だ
最近はめっちゃ早くできるようになったのかな?とか期待したけど厳しい
2021/09/30(木) 00:06:49.85ID:OE0Q+r040
>>579
やるわー
2021/09/30(木) 02:40:38.60ID:WtMa2xQT0
sdPBRなら透明なもの大丈夫じゃね?
2021/09/30(木) 06:10:02.73ID:Qc2V7aDv0
>>580
でもまぁ3秒はあんまり無いかな。普通1秒以下に収まるよ。
クロスシミュなんかは一度ベイクしたらずっと使い回せるので、レンダリング時間にはさほど影響しないかな。
2021/09/30(木) 06:55:01.56ID:VS7/9o8I0
Uuunyaaさんが書いてたけどBlenderは意外とポストプロセッシングが重い
単純に音と同期させるだけで他の機能を何も使ってなくても+0.18秒/Frameぐらいかかったりする

○レンダリング条件: シンプルな流し込み(一応ハイポリ背景あり)
 キャラ:9.5万三角ポリゴン(5.6万頂点) ・・・ 多分MMDの平均ぐらい?
 背景込総ポリゴン数:22万三角ポリゴン(12万頂点)
 1920x1080p
 サンプリング:16 *画質は悪い方
 アンビエントオクルージョン(AO):ON
 ブルーム:ON
 スクリーンスペース反射:ON
 モーションブラー:ON
 被写界深度(DOF):ON

○ポストプロセッシング(コンポジット、シーケンサー)有無による時間の違い
 ・コンポジットON・シーケンサーON (デフォルト)
  0.46秒/Frame (5分動画換算 41分)

 ・コンポジットOFF・シーケンサーON → コンポジット機能(字幕とか)を使わないならこれでいい
  0.43秒/Frame (5分動画換算 38分)

 ・コンポジットOFF・シーケンサーOFF → 音は別途Aviutilなどで合成する必要がある
  0.28秒/Frame (5分動画換算 25分)

○環境: Ryzen 3900X / Geforce 2080Ti
2021/09/30(木) 06:58:20.74ID:VS7/9o8I0
Blenderは重いか聞くのもいいと思うけど、流し込み程度ならそんなに難しくないので、とりあえず自分の環境で試してみるのもいいかもね

https://docs.google.com/presentation/d/19Lbv6A2zZ1A6CQBeb_05NA4ky-jdkOk8/edit?usp=sharing&;ouid=104066286268580102323&rtpof=true&sd=true
2021/09/30(木) 07:01:29.53ID:VS7/9o8I0
>>584
> (一応ハイポリ背景あり)

背景12万ポリゴン程度でハイポリじゃないなw
MMDのよくある簡易なステージモデルに比べればポリゴン数多めって意味でした
2021/09/30(木) 09:48:37.83ID:dVINI8Z40
レンダリングは見た目にこだわるほど遅くなるものだし
制作時間が長いほど占める割合が少なくなって譲歩しやすい
BlenderはゲームエンジンではないのでEeveeは十分速くて
ゲームエンジンより遅いのがデメリットだとは認識されていないと思う
2021/09/30(木) 10:20:54.58ID:WtMa2xQT0
>>586
かなりしょっぱいステージだな
2021/09/30(木) 10:46:11.33ID:S34ooXJg0
>>582
sdPBRも大丈夫なのは半透明ポリゴン1層だけで、複数重ね合わせると不透明になるという制限がある
結局のところ、そういったいろんな制限がある代わりに速度が出るというだけの話
2021/09/30(木) 11:06:43.54ID:l68tCJxA0
現状のMMDの品質で十分ならMMD使えばいいってだけの話だわな
Blender使うってのはMMDには無い機能なり高品質なり将来性なりを求めて使うんだろうし
2021/09/30(木) 12:44:45.33ID:zpvTaoqAd
blenderというかeeveeの話か
レイトレと比べたら速くてそこそこ高品質って立ち位置のレンダラーだから速さだけでMMDと比較する意味全くないよ
592名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 12f5-2yZa)
垢版 |
2021/09/30(木) 13:04:58.61ID:Os8o4eeZ0
しりま製作所のモデルみたいなボーン構造が一般化することは
ないのだろうか
2021/10/01(金) 00:34:01.88ID:JiyBLzj60
モデルだけあってもそれを利用したモーションがほとんどないのでは流行りようがない
準標準ボーンは「それを使ったモデルや配布モーションが沢山増えた」から準標準化したのだ
2021/10/01(金) 00:57:45.76ID:8DGbgFafM
>>591
なんのこっちゃw
比べるならEeveeだろ

あとblenderは単純に使いやすいので品質を求めなくても使う意味は十分あるよ
レンダリング遅いのが許せればだけどね
2021/10/01(金) 07:22:27.20ID:zluSuz45M
fantiaの動画投稿者誰も規約守ってなくて草
2021/10/01(金) 07:51:50.98ID:z+OKT+ecd
fantiaとかは一応記事や本人に金払ってるだけで動画そのものは無料って体裁なんじゃないの?
ようわかんねぇけど
まぁどうあろうと無秩序感拭えんが
2021/10/01(金) 07:55:17.60ID:EA8hOIKI0
モデルの規約の方
2021/10/01(金) 07:55:43.97ID:EA8hOIKI0
途中送信すまん
モデルの規約の方じゃないの
2021/10/01(金) 09:08:15.31ID:5tlmsc200
Fantiaは妙に明るいけど一般MMD視聴者とか製作者とか居て殴られそうで怖いイメージ。
Patreonは闇から現れたシルクハットと裸ネクタイで正装した紳士が無言でドルを差し込んで去っていくイメージ。怖いけどある意味怖くない。
2021/10/01(金) 09:38:08.80ID:BEZfOWcn0
殴られそうなほど規約無視とかしてるんだろうか?
2021/10/01(金) 11:04:36.52ID:rZu54ELZa
FantiaにせよPatreonにせよ、Iwaraから移住して来たような連中が居るサイトだしな
そりゃモデル規約とかガン無視してるよ
2021/10/01(金) 12:42:52.06ID:n/klZObbr
>>595
俺はわかる範囲では守ってるつもりだが
2021/10/01(金) 13:58:16.77ID:D2bhXmKOd
>>602
ちゃんと守ってるかどうか見るからURL貼ってくれ
2021/10/01(金) 14:08:13.89ID:n/klZObbr
>>603
いや、あんた主観ではすでに誰も守ってないってわかってるんじゃないの?
2021/10/01(金) 14:25:31.57ID:5tlmsc200
>>600
規約無視は(わかる範囲で)避けてるつもりだけど、
モデル改造(Blender)してるからPMXE警察に根拠なく怒られたりしそう(偏見)。
遠い昔にのじゃおじが正論言ってボロクソ叩かれてたし、国内のMMD界隈怖いというイメージ強い。
曲が〜とか言われると、そうですねとしか言えないです、はい。
2021/10/01(金) 14:41:20.08ID:HAekVHIVd
>>604
俺は誰も守ってないって決め付けてる595とは別人だぞ
流石に自分から守ってますって言っておいて貼らないなんてないよな
2021/10/01(金) 15:20:08.53ID:0aGR7NGI0
対処するかしないかの判断も含めて作者の権限だから
規約を書くだけ書いて違反を放置する作者が多いと軽視されるようになってチキンレースが始まる
2021/10/01(金) 15:26:20.29ID:Ddsx2oqsr
>>606
あんたに信じさせることは諦めるよ
2021/10/01(金) 15:33:58.28ID:wC6TE8EUd
>>608
うわ…逃げんのかよオカマ野郎
2021/10/01(金) 21:09:30.84ID:p4Wj9Wqi0
オカマじゃねーしホモだし
2021/10/01(金) 22:53:13.39ID:ElHE53720
>>595
どういうこと?
2021/10/02(土) 01:44:54.59ID:SpGgHWg+0
スカイドームとかでも規約的には商用利用禁止だからfantiaで無償公開じゃないと規約違反なんだよなぁ
一応俺は気を使ってるつもりだけど
完全に守れてるかと聞かれると自信ないわ
2021/10/02(土) 02:52:20.71ID:c0eou5r70
スカイドームだろうがなんだろうが個々の規約なんてそれぞれ違うんだから調べなきゃ商利用禁止かなんて判らんだろうに
簡単に全てダメとか言えるはずないんだが
2021/10/02(土) 07:29:12.94ID:DzU0PA/S0
紳士動画といえばこれ、って感じのよく使われるステージがあるけど
あれ利用規約無いんだよな
タイトルと内容から言ってエロ用途に使えってのはほぼ明白なんだけど
商用利用が可能かどうかはよくわからん
2021/10/02(土) 08:01:06.70ID:qKl1J8HQd
まぁあの辺は感覚としてはアウトだけど実際はセーフなのかも知れないからなぁ
作者動かない限り何しても良いみたいな感じかもしれんが
わかんねぇんだ
2021/10/02(土) 08:18:08.53ID:kY83HWVra
>>614
それは商用利用でもエエんちゃう?
書いてないモンは守りようが無いし。
2021/10/02(土) 11:51:23.28ID:K2Ir63Uy0
ふふ…法線にテクスチャね…?簡単に理解できたぜ。そのうち改造だけじゃなくて一からモデルを自作できたりしてな…
→なるほど、マテリアルに…U…V…??まあ雰囲気はわかるけど…
→ボーン…IK…?や、やってればそのうちわかる日も来るかな…?
→剛体…ウェイト…???モデル作るとか途方もないお…こんなの無理だお…
2021/10/02(土) 12:59:12.10ID:d2JMOA3L0
Ryuk007って奴がウザすぎてきちい😢
2021/10/02(土) 13:48:14.12ID:S8uKdyik0
その人悪気はないんだろうけどメッセージ頻度が高すぎる
しかも内容が他投稿者の動画やモーション・モデルをどう思いますか?とか、どう答えりゃええねん
気が向いたときに返信してたけどさすがにもう無視してるわ
2021/10/02(土) 13:51:01.37ID:+YMKz+MC0
vr化したときに床が丸まるのってどういう補正したらいいの?
2021/10/02(土) 13:59:39.68ID:+YMKz+MC0
カメラの角度を調整すればいいのか
失礼しました
2021/10/02(土) 14:15:14.58ID:4UOLTu7N0
長ーいもみあげが顔の横らへんの空中をぐるぐるいつまでも回ってて、
全然落ち着かないんですが何が原因が考えられますかね…?
何ともぶつかってないのに荒れ狂ってるんですよね
2021/10/02(土) 14:18:35.46ID:w8PRzuj+0
fantiaのことで思い浮かんだんだが皆どの程度支援貰ってるんだろうな
純粋に気になる
2021/10/02(土) 14:44:37.55ID:zVTZ/oREa
>>622
髪ボーンを一度初期化してみては?
そんで直らないなら、もうもみあげのボーンだけ物理OFFってみてはどうやろか
2021/10/02(土) 15:16:38.16ID:LBF+nEEf0
地面もしくは他のモデルの剛体とぶつかってるというオチ
2021/10/02(土) 16:06:20.36ID:SpGgHWg+0
>>623
月に2800円前後かなぁ
時々だけど投げ銭してくれる人がいて1000円くらい上乗せしてもらえるくらい
無料公開で全部見れるようにして
有料会員に優しくない運営をしているからこれくらいが妥当だと思う
有料でがっつりやってる人はこれより貰ってるのか気になるところ
2021/10/03(日) 08:33:15.69ID:uN3SBHZpa
翻訳サイトで訳してなんとなく意味はわかるんだけどわからんw

プライベートメッセできたんだけどこれなんて言ってるの?

Could I list some body changes, then you start practice on them and get better at editing?
2021/10/03(日) 10:27:06.68ID:grl1u1Of0
>>627
「俺がモデルのおかしい所挙げてやるから練習して上手くなってくれ」じゃねーの

「Everyone will be happier if you make perfectly video/model yourself than if you list that for me.」とか返すかな
(私の為に列挙するより貴方が完ぺきな動画なりモデルなり作ればみんなハッピーだよ、的な意味)
まあ実際にはそれが何についてどんな人に言われてるかにもよるとけどね
何か作ってて上手い人だと思えるなら素直に教えを乞うだろうし
2021/10/03(日) 11:06:55.11ID:ORdJKcBL0
普通にスルー案件じゃ
こんな事言ってくる人は自分の好み押し付けてくるだろうし
2021/10/03(日) 12:20:15.25ID:uN3SBHZpa
>>628
ありがとうございます
やはりそんな感じの内容ですか…

この1ヶ月くらい前のメッセでモデルの改造は得意ですか?と聞いてきたので
勉強中ですと返していたんですよ

この人は動画あげてないですね
2021/10/03(日) 13:22:29.82ID:BGPvmqHi0
答えなくていいけど答えるなら単にわからないって短く答えればいい
気になるなら、わからないが内容を見てから考える って言うとか
2021/10/03(日) 14:05:48.80ID:tQdXVzIea
スルー対象のガイジンさんだねぇ。私なら返事も返さない。
「モデルのおかしい所」なんてのもどうせ、乳が大きすぎるだの小さすぎるだの、自分の希望しか言わんのだろうし
2021/10/03(日) 14:32:23.58ID:3nRMWTAt0
他人のモデルを多少改造した程度の動画上げてるだけなのに
フルスクラッチでこのキャラのモデル作って動画作ってくれとか言う人が出てきて困ったことはある
2021/10/03(日) 16:39:47.45ID:dWVe95Yn0
>>623
>>626
IwaraでHD、Patreonで4Kと稀に差分を公開して月70ドルぐらい。
お金自体よりも俺の動画にお金を払う人がいるという事がモチベーションに繋がってる。
MMD関連にお金を突っ込みやすくなってかなりありがたい。
2021/10/03(日) 17:04:15.96ID:A4Ro/w1z0
>>633
未だにモデル作成には手が伸びないんだよなぁ
正面と横の画像があれば自動で立体化してくれるソフトとか無いかね
2021/10/03(日) 17:20:51.05ID:6VSpQxSb0
俺はまだ始めたばかりで…とにかく見てもらえれば嬉しいから…
お金の事なんて考えてないなぁ…取るつもりもないし…

そういうレベルまでまだまだ行かないから、自分が満足できるまで作るしかない…w
2021/10/03(日) 18:20:28.81ID:tQdXVzIea
>>635
写真から立体モデルを作るWEBサービスはいくつか有る。
しかし、たぶん人体は無理ちゃうかな。
例えば、卵とか、石とか、あんま難しくない形状なら可能と思われ。
2021/10/03(日) 20:07:10.71ID:eqFQSXul0
>>630
自分も全く同じ質問来てたな
答えるとそういうことになるんだ
無視して良かった
2021/10/03(日) 21:25:00.01ID:LNcphLRU0
フォトスキャン持ってるけど手とかはミトンみたいになる
2021/10/03(日) 21:27:41.85ID:LNcphLRU0
いまはmetashapeに名前かわったかな
2021/10/04(月) 15:20:12.02ID:ks/JG6jt0
「改造得意ですか?(英語)」って来たので
「既存モデルを改造して欲しいんですか?改造後商業利用その他権利上問題ないモデルならいいよ^^(意訳)」
って返したら返答が来なくなったよ
2021/10/04(月) 20:13:33.77ID:+31D/SMzd
暇人か
2021/10/04(月) 22:39:44.54ID:C21BikbV0
>>641
おれは概ねやるメニュー次第でこれくらい工数かかるよって見積もりだすな
人日は5万というガチお仕事価格で
これで返事が来たことはほぼない
2021/10/05(火) 05:50:07.29ID:owJUgZOe0
たしかに素人のモデル改造に日5万は出せんな
2021/10/05(火) 05:56:26.80ID:EFBO3k1O0
まぁでも他人に物頼むってそういう事やしな
646名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cf2f-9PjE)
垢版 |
2021/10/05(火) 07:07:26.08ID:WofIdsc40
初めてiwaraに動画上げたんだけど音量が思った以上にデカくてビビった
音量下げたやつ上げなおそうかと、参考に他の人の動画見てみたら
みんな割と音量デカめだったんで上げなおさなくてもいいかな?
みんな音量デカイのそんな気にしない感じ?
2021/10/05(火) 07:13:30.06ID:lFf8RvuP0
エロ音声付けたいけど動きと合わせるのが難しいしボイスない方が自由に妄想できて良いような気もする
2021/10/05(火) 07:17:14.27ID:/jqeKD/4d
MMDの爆音は文化として受け入れてもいいし下げてもいい
2021/10/05(火) 08:42:37.16ID:3AiFaWy/0
>>647
自由に妄想できるのがいいならMMD動画なんて要らなくなるぞ
言い訳しないで素直に難しくて面倒だからやめたって言えばいい
2021/10/05(火) 12:19:45.47ID:zRItuJIUr
人によって違うと思うが自分はエロ音声については動きに声を合わせるより声に動きを合わせる方が楽
もちろん、アフレコを発注できる金ごあるなら話は別なんだろうけど
素材音声使う場合、動きを先に作ると動きに合う音を探すだけで日がくれる
2021/10/05(火) 12:39:22.47ID:9+9XceVla
>>646
極端に爆音にはしないかなぁ
他の動画をいくつか再生して音を聞いてみて、それと同じくらいの音量になるように調整している
2021/10/05(火) 12:43:06.93ID:9+9XceVla
>>650
同じく、先に音声を選んで、それに合わせて動きと表情を作成している
先にモーションの方を作っちゃうと、音声と合わせた時に「うわ音ズレしてるからモーション直さなきゃ」となっちゃうのよね
2021/10/05(火) 13:10:36.34ID:lFf8RvuP0
>>652
>>650
なるほど逆に作ればいいのか、レスありがとう
声が別人だと違和感あるからそれっぽく音声切り貼りしてんだけどUTAUとか弄れたら喘ぎ声作るのも面白そうだなと思う
2021/10/05(火) 13:23:24.40ID:5L4kEipGr
使う素材は最初から全部決めておいた方がいいね

最近blenderのmmd_toolsでpmxモデルを編集するんだが、ベースの編集頂点がモーフに反映されてなかったり
モーフが勝手にベースに適用されていたり安定しないので困っている
なんとかならんもんか
2021/10/05(火) 13:48:55.13ID:F5SWMfk80
シェイプキーを持ってるオブジェクトの頂点編集はご法度だぞ
どうしてもやりたいならShapekyHelperアドオンを使って「選択したシェイプキーをベースにする」をうまく活用するとよい
2021/10/05(火) 14:13:03.67ID:5L4kEipGr
そういうもんだと割りきるしかないか
とりあえずは頂点編集を新規モーフへ行った後でベースに統合するわ
2021/10/05(火) 14:28:09.48ID:sgPR/fFj0
顔などシェイプキーがあるところを別オブジェクトに分離して
シェイプキーの影響がないオブジェクトからはシェイプキーを全削除すると触りやすくなる
ボディにも頂点モーフがあると面倒そうだけど
2021/10/05(火) 14:46:15.85ID:cmwgp50Sd
頂点数変わらないなら>>655のやり方でいけるってば
ベースになって欲しいシェイプ作ってアドオンで既存のBasisと差し替えるんよ

ベースに勝手に適用は云々はわからん間違ってBasis消して作り直したとかだろ
2021/10/05(火) 18:40:44.33ID:5L4kEipGr
顔を編集するからモーフはかなり多いし、頂点の追加と削除も結構やるんですよね・・・
2021/10/05(火) 18:52:23.44ID:owJUgZOe0
顔を頂点数変わるレベルで整形するなら0からモデリングするのが正攻法だし早いっすよ
2021/10/05(火) 19:08:42.31ID:3AiFaWy/0
>>659
そこまで編集してたらどんなソフト使っても原理的にモーフ維持なんて無理があるんじゃないの?
2021/10/05(火) 19:15:21.97ID:zzBRJwA1M
>>661
pmxeはナイフツール使ってもモーフは崩れなかったはず。。
2021/10/05(火) 19:39:57.44ID:5L4kEipGr
>>661
blenderは同じ行程なのにダメなときとイケるときがある
編集してモーフがおかしくなっても、ctrl+zで戻ってもう一度同じ編集すると大丈夫だったりする
不思議なんだよね
一手一手確認しながら進めるのは面倒だけど出来なくはない
2021/10/05(火) 19:45:21.99ID:sgPR/fFj0
追加した頂点を選択して 頂点→シェイプ―へ反映 で全てのシェイプキーでBasisの位置になる
シェイプキー側からはBasisの位置にしたい頂点を選択して 頂点→シェイプキーからブレンド で自分自身を-1でブレンドするとBasisの位置になる
これで追加分をリセットしたあと個別のシェイプキーを変更に合わせて修正すればなんとかなると思うけど
大きく変えるなら表情側も変わるだろうしモデリングもできるはずなので
全頂点リセットしたあと表情は作り直したほうがストレスがないと思う
2021/10/05(火) 22:21:16.30ID:QPeLVHOd0
iwaraのジャーナルって、ホーム画面にも表示されないし、いわゆるチラシの裏的な事を書いてもいいのかな。
普段のお礼も兼ねて、コメント欄とは別のところに長文書きたいんだけど。
666名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 6fe4-VkF2)
垢版 |
2021/10/05(火) 22:24:06.43ID:JKSxJP940
ジャーナルは一回投稿すると再編集も削除もできないから慎重に
2021/10/05(火) 22:25:41.41ID:l3cz+OIW0
>>653
UTAUで喘ぎ声作るのは大変だと思うぞ
そもそも歌以外の事を想定していないから喋らすだけで大変だし
2021/10/05(火) 22:38:30.52ID:QPeLVHOd0
>>666
ありがとう。削除も再編集も出来んのか。怖いな
一体何のためにある機能なんだろう...?
2021/10/05(火) 23:39:47.34ID:XZ844SFOa
>>666
まじか・・・使わなくてよかった
何でそんな不便な仕様にしたんやろなぁ
2021/10/06(水) 00:49:55.41ID:xMhizgBE0
>>666
メニューの「コンテンツ」から編集に入れるし削除もできると思ってたが違うんかね
実はフォーラムと間違えてるんじゃとか訝しんでしまうけど
それとも編集やら削除やらしても反映されないとかいう謎仕様だったりするの?
2021/10/06(水) 01:51:25.78ID:baRv5tJh0
>>663
ベース以外の全てのシェイプキーでまったく移動しない頂点は問題なく編集出来る
一つでもその頂点を動かすシェイプキーがあると崩れる
ただシェイプキーで動く頂点を識別する方法がないので、ほんのちょっとだけ移動する頂点なんかはほぼわからない

それから、頂点の追加(細分化、「e」「ctrl+r」「i」等)をするときベース以外を選択してると、実データと3D画面に表示されてるデータにズレが起きるのでシェイプキーが壊れる原因になったりする
頂点追加の編集は必ずベースキーを選択した状態で行い、その後任意のシェイプに移動してから編集すると間違いが起きない
672名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ fff5-Q4Ob)
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2021/10/06(水) 03:13:48.14ID:Z3BrvU3O0
ゴノレゴって人うまいな
このレベルが平均であったらいいのにな
2021/10/06(水) 11:20:55.12ID:WUSVdr8ar
>>671
なるほどなー頂点追加のときは気を付けなきゃだね
知らないうちに別のシェイプキーを選択してたりするから確認大事
2021/10/06(水) 11:43:06.87ID:b2fIC9Foa
patreonのアップロードで512mbまでって出たんですが、皆さん高画質版上げる時はどうしているんですか?
675名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ e302-6ojk)
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2021/10/06(水) 12:25:26.40ID:h7rt11EW0
iwara投稿したら、外人からカラー編集して色んなところに投稿していいかって来たんだけど、
これなんだろ?

patreonにも投稿してお金稼いでもいいかともある
676名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cf0c-Q4Ob)
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2021/10/06(水) 17:15:01.77ID:PXxU/bX90
https://twitter.com/aobee1234/status/1445419551756148737
これ高画質版ロング出してくれたら1000円でも買いたいわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
677名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ fff5-Q4Ob)
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2021/10/06(水) 19:17:45.94ID:Z3BrvU3O0
パンツすごいな
2021/10/06(水) 21:20:40.29ID:muqwwKhMa
>>674
ヘルプを見ると200MBまでとあるが、512MBはどこ情報ですか?
https://support.patreon.com/hc/en-us/articles/204606055-Post-attachment-limitations
2021/10/06(水) 21:52:01.88ID:1kR3D/t1a
>>675
読んだ通りじゃない?
「あなたの投稿物の加工と、転載と、商用利用をやって問題ないか?」と聞かれとるんでしょ。
無断でやらないあたり、比較的良心的な外人さんだね。
2021/10/06(水) 22:08:48.26ID:mHG1VJT50
>>676
エッロ〜って思ったけど、ずっと見てたら関節どこだよ?ってなった、、、揺れすぎで目がおかしくなるのかな
2021/10/06(水) 22:10:36.33ID:mHG1VJT50
>>679
その昔、転載していい?ってメッセージにNOって一言で切って捨てたら転載されたけどなw
2021/10/06(水) 22:37:47.61ID:1kR3D/t1a
>>681
まぁそうやろね
「No」つったら律儀に従ってくれる外人さんの方が稀だし
683名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 6fe4-VkF2)
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2021/10/06(水) 23:05:52.31ID:Y5clJGSP0
>>670
おお!コンテンツから編集できたのか!
個別の投稿ページには編集ボタンが無かったので、できないものと思ってた
みんなスマン
2021/10/07(木) 09:48:31.50ID:gnuzCrsya
>>678
カテゴリーのビデオで700MBをアップしようとした際に「現時点では512MBを超える容量はアップロードできません」というメッセージが表示されてできません
4Kとかあげてる人はどうやってるんだろうと
2021/10/07(木) 10:13:08.31ID:xzc9HZCfd
高画質はmegaにポイーよ
2021/10/07(木) 11:13:55.18ID:K8zTENXK0
700と512のどっちが大きいか理解できない小学生低学年?
日本の義務教育受けててそれがわからないはずはないから外国の人かな?

あと4Kてのは画面解像度のことだから別に4K=高画質というわけじゃない
エンコード時に品質を落とせばいくらでも4Kで容量の少ない動画を作ることができる
2021/10/07(木) 11:45:11.49ID:8fT/TMen0
> 512MBはどこ情報ですか?
> 700MBをアップしようとした際に「現時点では512MBを超える容量はアップロードできません」というメッセージが表示
> 700と512のどっちが大きいか理解できない小学生低学年?
2021/10/07(木) 12:51:26.39ID:KVwhS4bQ0
Patreonに書いてある通りYoutubeかViemoに上げてそのURL貼ればオッケーだよ
2021/10/07(木) 14:21:19.64ID:OqrMd/zed
>>670
>>683

ホントありがとう!!
前アンケートとってて、その集計とかお礼のコメントとかを動画とは違う場所で、て思ってたんだよね。
助かりました!
2021/10/07(木) 14:50:03.60ID:E7TNHwpL0
流れをぶった切ってすみません。
ボーンとウエイトの仕組みを良く分かっていない者です。
kemkem氏のように乳首をボーンで操作できるようにしたくて何度も試行錯誤してみたのですが、どうしても上手く行きません。
おっぱいの揺れと乳首の揺れが連動してくれないのです。(おっぱいはRGBA式おっぱい剛体をお借りしています。)
DiSK氏のFake_nipple_v0.5のボーン構造を参考に、「上半身2を親ボーンに設定>おっぱいボーン>乳首ボーン」
という順序にし、ウエイト塗りをしてみました。
TranformView上ではなんとかいい感じになるところまでは漕ぎつけたのですが、MMDで読み込むと、
明らかにウエイト塗りが上手く行っていないであろう状態になってしまいます。

ウエイトの塗りをどうしたらよいのか教えてください…。それとも、そもそも乳首ボーンの操作とおっぱいの揺れを連動させることは不可能なのでしょうか…。
https://imgur.com/a/DrtZmn9
https://imgur.com/a/PqJQNtV
2021/10/07(木) 14:54:45.77ID:JhxaJBmQM
>>690
闇鍋プラグインでウエイト設定を見れ。
恐らく関係ないボーンのウエイト設定が残ってると思う。
それかボーンの親子関係がおかしいとか。
692名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ffe3-9PjE)
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2021/10/07(木) 15:09:07.16ID:E7TNHwpL0
>>691
ありがとうございます。もう少し詳しく教えてください。
闇鍋プラグインは知っていますが、具体的にどれを使えばよいでしょうか?
https://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar730258
これを参考にすればできますか?
2021/10/07(木) 15:11:46.23ID:ADokP4sf0
そういえばトロロ氏のページも今日で消えるのか?
2021/10/07(木) 15:25:05.38ID:ADokP4sf0
ってもう消えてたわ>ブロマガサービス
ニコニコはもうMMD殺していいと思ってんだろな
695名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ffe3-9PjE)
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2021/10/07(木) 15:46:30.46ID:E7TNHwpL0
ウエイトが塗られているボーンが違ったり、ウエイトの合計値が100になっていない、
つまりそういうことでしょうか…?
これひとつひとつ見直していくしかないのかな…
https://imgur.com/a/FfhysCc
2021/10/07(木) 16:06:04.29ID:gnuzCrsya
>>688
ありがとうございます
ということは高画質3分以上はvimeoにupする方法しかなそうですね
2021/10/07(木) 16:22:22.04ID:c/Y3LxmWa
>>684
ビデオはVimeoかURLを貼るかでPatreonにアップするようにはなってないよね?
512MBまで上げられるなら個人的には問題ないんでどうやってるのか教えてほしい
それより大きいファイルは685も書いてるけどmegaでええやろ
2021/10/07(木) 18:14:44.45ID:I1AxAMXId
>>695
mmdの物理あんま覚えてないけど
揺れモノの先に操作ボーンだけくっつけても剛体無いから物理挙動には追従しないとか無かったっけ
2021/10/07(木) 18:24:37.29ID:JhxaJBmQM
>>695
そうそう。
モデルビューをウエイトに変えれば、ボーン選択で変なウエイトはビジュアルでわかるようになるよ。

変なウエイトの直し方はcsvに出力して、エクセル上で余計なウエイト消して再読み込みだったかと(うろ覚え)
2021/10/07(木) 18:27:02.56ID:8RgLpdHD0
ブロマガ死んだんかwww
闇鍋含めMMD関連の情報かなりあったよな?
701名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 6fe4-VkF2)
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2021/10/07(木) 18:44:24.63ID:0YKcLwX+0
ますます何やってんのかわからないサイトになっていくなニコニコは
面白い配信者がいるわけでもなく、エロに寛容なわけでもなく、映画やアニメの品揃えが充実してるわけでもなく・・・
本当に何がしたいのか謎
702名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ffe3-9PjE)
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2021/10/07(木) 18:57:32.41ID:E7TNHwpL0
>>698
>>699
ありがとうございます
う〜〜〜〜ん難しい…RGBA剛体と同じような設定の剛体を操作ボーンに設定すればなんとかなるんでしょうか…
このプラグインのスライダーで余計だと思われるウエイトをゼロにしようとすると、ロックしていても
他のウエイトも連動して変わってしまうのでもう挫折しそうです…
CSVで一度いじってみます
しかしここにいる方たちはどこでどうやってウエイトとかモデル制作とか勉強したんですか…
ただすごいですわ…
2021/10/07(木) 19:17:16.60ID:JhxaJBmQM
>>702
原因がわからないけど、一旦不要なウエイト設定のボーンを全ての親かdefaultにしてみたら?
モーション内に、これらのボーンの設定が無ければ変な動きは無くなるはず。
2021/10/07(木) 19:35:17.81ID:K8zTENXK0
乳首ボーンの「物理後」ボタンを押す
2021/10/07(木) 19:35:40.22ID:lKdHtKUF0
>>700
ブロマガの闇鍋関連の記事とかは退避済み
https://bowlroll.net/file/250563

あとブロマガはアーカイブされてるからURLわかるならそっちでも読める
https://web.archive.org
2021/10/07(木) 19:44:45.33ID:tbE80inI0
ニコニコはかなり昔に素人の投稿ではなくプロのコンテンツでやっていきたいと言ってて
本当にその方向でやってきたからな
707名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ ffe3-9PjE)
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2021/10/07(木) 19:50:53.87ID:E7TNHwpL0
ありがとうございます
>>703
ちと酔っぱらってきましたので、酔いが醒めたら試してみます
本当にありがとうございます
>>704
これで解決したらすげー!って感じだったのですが、おっぱいボーン、乳首ボーン、乳首ダミーボーン
それぞれ物理後ボタンオンにしてみたのですが、変化ありませんでした…
ダミーボーンをオンにすると飛び出す頂点が向かって左側にずれましたが…
ダミーボーンの必要性が理解できていない私には???状態です
2021/10/07(木) 20:40:34.03ID:K8zTENXK0
乳首ボーンを自分で追加したわけじゃないのなら、それらのボーンは剛体用のダミーの可能性があるから勝手にウェイト塗ってはダメ
新しく可動乳首ボーンをおっぱいボーンの子として新規追加して物理後ボタンを押し、そのボーンでウエイトを塗る
709名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ bf56-M2B7)
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2021/10/07(木) 20:58:20.66ID:8kj3AIB30
とりあえずウェイト値が100じゃないところを直さないとね
材質のエッジを出していれば、pmxeditorでもMMDと同じように頂点がおかしくなってるのが確認できるよ
見た感じおっぱいウェイト塗ったときに、肩とか大胸筋のウェイトが微量残ってるのが原因みたいだから消してしまえばいいんじゃないか
おっぱいウェイトの頂点だけを選択(やり方わからなければ闇鍋にもある)して肩ボーンのウェイト編集に入り、モデルビュー下の「ノミ」ボタン押せば
選択頂点と肩ボーンウェイトが重なったところだけをウェイト編集できるようになるから0ウェイトで塗り潰す
大胸筋や他の干渉するボーンウェイトも同じようにしてあげればいい
710名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/09(土) 05:21:37.10ID:B5kPa6cf0
>>709
ありがとう…
頂点がガタガタ飛び出すのは上手く消すことができました
これはいけたんじゃないか!?と思ってMMDで読み込んでうおおきたああ!
と思ったら、体を揺すると乳首だけみょーんと伸びてしまいます…
なんなんだ一体…もうお手上げかもしれん…
711名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/09(土) 05:38:30.46ID:B5kPa6cf0
>>708
乳首ボーンはDiSK氏のFake_nippleの構造を参考に自分で新たに追加しました
元からあったおっぱいボーンの子に可動用の乳首ボーンを追加するかたちになっていて、
そこにウエイトを塗っています
物理後ボタンを押しましたがやっぱり乳首がみょーんと伸びます…
2021/10/09(土) 06:31:18.67ID:HKr1DTyH0
頂点がみょーんと伸びたらウェイト最適化
713名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/09(土) 08:54:23.96ID:B5kPa6cf0
>>712
ウェイト正規化でしょうか?
やってみましたが…ダメッ…!
できない…どうしてもっ…!
714名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/09(土) 09:04:53.61ID:B5kPa6cf0
ちなみに症状はこんな感じです…
https://imgur.com/htoBvmp
2021/10/09(土) 11:00:43.18ID:33nnfrpo0
>>714
たぶんだけどそれ、元のおっぱいのボーンと合ってない。
そもそも元のモデルの胸はボーン処理?それとも他の物理?
2021/10/09(土) 11:04:04.35ID:1Fvf7AC20
うおお…ニコニコブロマガが終わってしまったせいで色々な情報が…
2021/10/09(土) 12:18:44.89ID:Yu5pcVWJ0
>>705
pdfを一度出力してみようかなと思ったら本が出せる程のデータ量で笑うしかない
718名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/09(土) 12:43:34.17ID:B5kPa6cf0
>>715
RGBA式おっぱいボーンを使っていますので他の物理になるかと思います
乳首ボーンについてもRGBA式と同じ剛体を設定する必要があるということでしょうか
む、難しすぎる
2021/10/09(土) 12:48:03.70ID:AkqSQ6/X0
>>714
そこだけ乳首のウェイト値をドンと入れてるからでしょ
胸のボーンと同じように乳首もグラデに塗らないとね
ウェイト値を小さくすれば破綻は少なくなるけど、その分ボーン操作した場合の反応は鈍くなるので
どのくらいの塩梅にするかは造り手次第
2021/10/09(土) 15:40:44.52ID:1Fvf7AC20
有料でも構わないので細ロリ系の素体(リアル寄り)でオススメのものありませんか?
みんなどこでモデル探してるんだろう
2021/10/09(土) 16:02:22.71ID:33nnfrpo0
>>718
ボーンなら追従も可能だけど他の物理かぁ…難しそうだな、それは…
もし成功したら教えて欲しい…参考になりえる案件だわw
2021/10/09(土) 16:49:19.78ID:o145j0Ed0
MMDでは頂点は必ずボーンウエイトが塗られていて、物理剛体とボーンが繋がってないと物理演算で動くことはないので「その他の物理」なんてものは存在しない
物理剛体と繋がっているボーンの”子ボーン”はすべて「物理後」に設定しないと物理演算の動きに追従しない(追加した乳首ピアスが動かない理由はだいたいこれ)
723名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/09(土) 17:10:28.66ID:B5kPa6cf0
「RGBA式おっぱい剛体を入れた上で、乳首ボーンを操作可能にし、なおかつモデルの挙動によって
おっぱいと乳首をずらさないようにする」
というのは不可能なんでしょうか…
もう心が折れそう…
724名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/09(土) 17:13:56.01ID:B5kPa6cf0
上半身2、おっぱい、乳首それぞれのボーンにどの割合でどう塗るか
あれこれやってみましたが分からない

そもそもPMXEでウェイトが全然塗れなかったり
頂点をクリックしまくらないと塗れなかったり
選択頂点絞り込みしてても塗れたと思ったら全く意図しない場所のウエイトが置き換わったり
塗りのウエイト値変えたら塗れなくなったり
なんか突然塗れるようになったりする

皆もこうなんですか
2021/10/09(土) 18:49:37.34ID:LrI+VNFHM
>>724
長時間使うと動きがおかしくなるからメモリ解放の処理がバグっているのだと思う。
pmxeでウエイトを塗るときは定期的にソフトを再起動しているよ。
2021/10/09(土) 19:03:48.80ID:Y5WUkGFR0
何か根本的なところで勘違いしてそう
モデルうpして見てもらうとかしないとエスパーにしかわからないのではないか
2021/10/09(土) 19:23:38.43ID:AkqSQ6/X0
多分だけどデフォ状態で普通にウェイト塗ってるだろ
デフォルトはBDEF2だからウェイトは1頂点でボーン2つまでだぞ
今回みたいに3つのボーンを使うのにそのまま塗ると、新しいウェイトボーンが上書きされて小さいウェイト値のウェイトボーン情報が消える
ウェイトウィンドウの「W4」てところ押してBDEF4で塗らなきゃだめだぞ面倒だけどな
確かBDEF4を塗るプラグインとかもあったはずだけど使ったことないや
2021/10/09(土) 19:48:12.49ID:o145j0Ed0
BDEF4塗りするときは素直にBlenderに持っていくか
na7プラグインの「BDEF4追い塗りプラグイン」を使うと楽に塗れる
729名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/10(日) 01:36:51.21ID:5itWuiKb0
おっしゃるとおり恥ずかしながら、根本的な勘違いをしていたみたいです
アドバイス通り、BDEF4で塗っておらず、
BDEF4で上半身2を70、おっぱいボーンを25、乳首ボーンを5の割合で塗ってみました
https://imgur.com/hkrK8Dp
右乳首が塗り直したもので左乳首はそのままの状態です
あまりに早く動かすと多少破綻しますが、だいぶ目立たなくすることができました
既に言及されている方がいましたが、やはり乳首の操作がほとんどできなくなってしまうというのが難点です
この辺が限界…?
2021/10/10(日) 05:35:24.77ID:VJseM93y0
俺も詳しいつもりはないから適当なこと言えないけど
ボーンの親子設定とかではないの?
2021/10/10(日) 09:09:42.93ID:tigpjxNh0
iwaraのサムネイルって指定できないんですか? あの複数の中から選択するしかない?
2021/10/10(日) 09:37:31.19ID:LglraaUE0
>>729
RGBAは胸の先端もウェイト100%で塗られていません。RGBA式弱音ハク水着ver0.3だと胸82%上半身18%になっています。
こういう100%でない部位をボーンで動かすためには、その位置にウェイトを持つボーンの移動と回転をウェイトの割合で合成して動くボーンを置かないと行けません。要するに操作しない状況で胸の先端の頂点と全く同じ動きをするボーンを作らないといけないのです。
やり方としては補助ボーンをいくつか用意して付与親を組み合わせてやれば”ある程度”合わせることはできます。ただボーンの移動計算と頂点の移動計算は式が違っているので完璧に合わせるのは難しいです。モーションを入れた後でおかしな部分をボーン操作で修正する事はできるかもしれません。大変だと思いますが。

他の方法としては
1)ボーン操作をあきらめて頂点モーフにする。
2)頂点付近を胸100%で塗り直した上で剛体とジョイントを調整し直して揺れをもとの感じに近づける。
のいずれかじゃないかと思います。
733名無しさん@実況は禁止ですよ (マグーロ cae3-RCSg)
垢版 |
2021/10/10(日) 11:40:45.40ID:5itWuiKb01010
>>732
とても丁寧にありがとうございます
やはり完璧に合わせることはできないのですね
ある程度動かせましたし、BDEF4やウェイト調整プラグイン、その他のことが勉強でき、少しですが進歩できたと思い、
今回はこの辺りでお腹いっぱいとなりました
補助ボーンや付与親の設定は自分には難度が高いので、足りない動きは頂点モーフで補うことにします

いろいろ親切に教えてくださった紳士の諸兄方、ありがとうございました
また質問させてください

あと私の質問のせいで他の方の質問が流れてしまったようなので
>>720
個人的なおすすめはYY_worksさんのアリシア・ソリッド改
quappaelさんのクウェレ
misterpinkさんのType. LO
>>731
IWARAのサムネは指定できないはずです
昔はもっと少なかった…
どうしても納得いないなら動画の開始時間を少し遅らせる(間を挟む)などして他のサムネに変えることができます
2021/10/10(日) 15:59:58.86ID:IYyeudFH01010
>>731
サムネ候補は15あるわけだが
動画の全フレームを16で割って、1〜15までを掛けた数字がそれぞれサムネのフレームになるよ
そのへんフレーム意識して動画作るとサムネの見栄えも良くなる
2021/10/11(月) 02:18:28.92ID:PV9frLQB0
有名人と似たようなことやりたくて勉強して質問して実装するなんて志の高い人いるもんやね
色々見ても意味がわからなくてしょぼいモーフ追加するくらいしかモデルいじれないわ…
2021/10/11(月) 03:00:25.67ID:YF0vWKE10
>>734
個人的にはそんなこと考えて動画作るとかやってられんな
ダンスとか流し込みなら時間も最初からわかるしやれるんだろうがそういうの作らんし
737名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
垢版 |
2021/10/11(月) 20:10:53.71ID:6OovGzdx0
すみません。また教えてください。
腕切IKで手首を固定するということを次のおせっせ動画でどうしてもやりたいのですが、
既に腕IKが入っている場合、腕IKを削除してから腕切IKを導入する必要があると聞きました。
腕IKの削除はこの動画(https://www.nicovideo.jp/watch/sm36336616)を参考にしながら挑戦してみましたが、
手首のウェイト移行が上手くいっていないっぽく、こんな破綻した手首になります。https://imgur.com/a/SxY6qXf
(無理やり入れると腕がぐるぐる回ったり)
改造したいモデルはアリシア・ソリッド改なのですが、このモデルは肘自動制御IKや肘回ボーン、左手首回転付与ボーン等の複雑なボーン・
ウェイト設定がされているため改造には不向きでしょうか?
改造の方向性がそもそもおかしいとかであれば教えてください。
2021/10/11(月) 20:42:26.38ID:wJU2uB090
アリシア改の腕IKは「左(右)手IK」ボーンという名前になっていて、体の外に出てるIKボーンを削除するだけで取り除くことができる
その後普通にIK MakerXを使えば腕IKを導入できる……と思ったが手首が付いてこないな
手首ウェイトというボーンが回転付与になってるのが原因のようなので、このボーンの付与を解除して親を捩りボーンから手首ボーンにしてやると治る
739名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/11(月) 21:41:05.77ID:6OovGzdx0
>>738
た、たまげた!
こんな簡単にできるとは信じられない
今までの時間は一体何だったんだ、というかどうやったらそんなことがホイホイ分かるようになるんだ
ともかくありがとうございます
これでいけそうな気がします
740名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/12(火) 05:44:41.56ID:gm2mxKTc0
特に何もしてないはずなんだけど足IKの回転ができなくなってる
ダンスモーション読み込んだときに足の微妙な変化がなくなっちゃうから直したいんだけどどうすればいいですか?
足ぐりんぐりんはしないけど微妙に不便
2021/10/12(火) 12:04:08.32ID:lfk78uF/0
PMXEで足IKボーンの「回転」ボタンをオンにする
742名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
垢版 |
2021/10/12(火) 17:32:36.86ID:gm2mxKTc0
>>741
「回転+」ではなく「回転」ですよね
オンにしてあるんですよこれが
思えば会話仕様ボーンにしたあたりからおかしくなっちゃったのかも…?
2021/10/12(火) 18:44:20.32ID:lfk78uF/0
会話仕様プラグインみたいな大々的にボーン構造を書き換えるものを使っておいて
「何もしてないのに壊れた」は飯塚某上級国民レベルの言い訳
744名無しさん@実況は禁止ですよ (オッペケ Sr03-rkP8)
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2021/10/12(火) 20:40:48.30ID:kb064so1r
その例えおもしろいとか思ってるわけ?
2021/10/12(火) 23:14:11.83ID:ZYkX627b0
おもしろくないよ
不快な言い訳だって話だよ
2021/10/12(火) 23:46:59.25ID:tD3G22N00
謎の上から目線
747名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/13(水) 18:56:47.57ID:/Dew9fam0
なんでそんなケンカ腰なの
嫌なことでもあった?
2021/10/13(水) 22:47:51.06ID:+Sjb5RPc0
自分から質問しておいて情報を小出しにする奴に遭遇した
749名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cae3-RCSg)
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2021/10/14(木) 07:01:47.22ID:q0Xj9oJO0
なにがそんな不満なんや
忘れてただけやないの
お前見てみんな哀れなやつだなって思ってるよ
2021/10/14(木) 07:48:46.90ID:4NHHGO6nM
すまん
ついなんかこっちもけんか腰になっちゃったわ
2021/10/14(木) 13:12:19.79ID:4Puih30wd
誰が誰なんだよ
2021/10/14(木) 13:52:31.97ID:eUq6Jl6x0
「何もしてないのに壊れた」で問題解決丸投げして前提条件後出しにするのは
答える人の時間を浪費する行為だよ

743がイラッとくるのも正直わかる
2021/10/14(木) 18:13:59.83ID:sI1grDFTd
mmd初心者スレ復活の時が来たか
2021/10/14(木) 18:22:36.97ID:7FmpoMAO0
mmd初心者の質問に全力で答えるスレ
とか作っちまえ
755名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 9ff5-Avck)
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2021/10/15(金) 11:30:36.37ID:Ih0PcASs0
ゴノレゴ以下の奴は全員動画をネットに晒さなくていいよ
ゴミばっかあっても仕方ない
2021/10/15(金) 15:02:12.37ID:32Pq4VaYr
画像作品のライク数、該当ページで見れないのなんでなんだ
2021/10/15(金) 15:04:26.32ID:giiHDjGyd
iwaraの外人コメントで「<3」ってよく書かれてて
ずっとオナラのことだと思ってた
2021/10/15(金) 19:05:57.27ID:r8O1PzZB0
Orz<3
2021/10/15(金) 20:05:04.84ID:utHlQXHm0
ムッハー<3だろ
2021/10/15(金) 21:17:53.45ID:M7BUgHlb0
バカボンのパパがイカになって寝てるのかと
2021/10/15(金) 21:21:00.47ID:MwTqNIv60
英語の顔文字は左倒しの横向きが普通だから騙された
まさか右倒しだったとは
762名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 8bb1-Avck)
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2021/10/15(金) 23:13:56.92ID:JG+zLYVU0
すいません誰か夢眠ネムのMMd公式モデルのデータ持ってる方いませんか?公式のサイトが閉じてしまったらしく誰かお願いします。
2021/10/15(金) 23:24:10.20ID:utHlQXHm0
足IKで足首クルクルする対処法のブロマガを保存してなかったわorz
2021/10/15(金) 23:32:39.64ID:Iryo0+9Tr
Twitterにも流れてたから探せばあると思う>足首
でもプラグイン化して欲しいな
2021/10/16(土) 00:20:34.63ID:D0ehzMUU0
Twitter君、検索がアレだから
2021/10/16(土) 02:36:12.24ID:CLLiUMYk0
>>763
つま先IKとつま先ボーン(足首の先)の変型階層を足IKより後にする
並び順を変えるだけでは解決しない
他には、足IKのターゲットを足首じゃなく「ひざ先ボーン」にする、という手もある
このとき足首ボーンの親はひざもしくはひざ先ボーンにする
2021/10/16(土) 03:23:49.17ID:rqTQw4sw0
>>763
プロマガはweb archiveで見られるぞ
URLが判ればだが
2021/10/16(土) 08:50:53.25ID:I0D8p8WSd
>>767
それが分かれば苦労せんわww
2021/10/16(土) 15:51:17.60ID:RUFTV3a4a
metaballparticleの位置とか角度調整難しすぎるんですが皆さんどうやってますか?
小さい球体のオブジェクト作ってそれを取り込んで発射位置にもってきてその座標をメモしてパーティクルの座標に手打ちする方がもはや早いかもと思ってきてます
2021/10/16(土) 16:57:00.44ID:CLLiUMYk0
>>769
コントローラの位置調整用ボーンに外部親設定
2021/10/18(月) 08:18:03.18ID:gU8gjgfkd
ブロマガって今はまだGoogleキャッシュに残ってるけど
数年後にキャッシュも消えたら2010年代の遺産丸々なくなるってこと?
悲しいなぁ
2021/10/18(月) 09:36:34.69ID:pMkskdDU0
web archiveには残ってはいるから完全には消えはしないよ

そういえば投票だかなにかやっていて一部は保存されるって話があったけどどうなったのかな
2021/10/18(月) 12:30:23.82ID:hapm2M430
全文検索ができなくなればたどり着くのが困難なので消えてる
残る記事は何ヶ月か後に再公開されるらしいから
今は消えてる状態と消えてない状態が重なり合って存在してる
2021/10/19(火) 00:33:59.97ID:QJOE+gIv0
ミライアカリのモデルって公式から18禁OKの許しが出てたりする?
無法地帯のiwaraに留まらずツイとかでも頭挿げ替えモデルのエロを最近頻繁に見るんだけど
2021/10/19(火) 02:46:38.82ID:CKNWx+vl0
そんなわけねえだろ
改造品を配布してるやつがいて、知らずに使ってるヤツと知らないふりして使ってるヤツがいるだけ
776名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 6b73-Avck)
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2021/10/19(火) 11:10:25.58ID:xjFd6Wx50
藤崎由愛の公式MMDモデル配布って結局なかったな
もし来たら中身入れたいってずっと思ってたのに残念
2021/10/19(火) 12:35:27.56ID:573vxqZr0
ミライアカリとかキズナアイは当初からエロネタに使いまくられているせいか使っても大丈夫感が凄いんだよな

どこかのVの者がIwara堕ちっぽい発言もしていたし公式でもエロネタ用途黙認している所もありそう
2021/10/19(火) 12:42:22.87ID:QJOE+gIv0
>>775
そうだよな
荒らし目的とかではないんだ、すまん
あまり規約破るイメージない人も平気でやってたから、ひょっとしてとマジで思ったんだ
2021/10/19(火) 19:19:37.79ID:CKNWx+vl0
>>777
船長は本人はいいと思ってるけど事務所と意見一致してないぜ、あれ
2021/10/21(木) 19:41:13.42ID:TRKKr9PZ0
pmxeditorで
選択した頂点に対して
たとえばX軸Y軸に対して等倍に拡大や縮小する方法って無いですか?
やりたい事は頂点モーフィングの頂点座標作成です
2021/10/21(木) 20:34:00.75ID:W3dGxFKZ0
オブジェクト操作の値指定タブに「中心座標」を入れる欄があるので、そこに原点(0,0,0)を入れれば座標軸を基準に拡大縮小回転移動できる
(ちなみにデフォルトで0,0,0が入っている)
ハンドルで操作したい場合は、中心にしたい座標をctrll+cでコピー、ハンドルを右クリックして「位置をクリップボードから指定」するとハンドルがその位置に移動するのでそこで各種操作を行えばよい
2021/10/21(木) 21:03:42.80ID:TRKKr9PZ0
>>781
まさか編集じゃなく表示のタブの中に有るとは思いませんでした
無事出来ました
有り難うございます
2021/10/23(土) 13:25:14.76ID:9w37HxdK0
pmm playerってのがあるけど、なにこれ?
使う意味あるの?

試しに落としてみたけどmmdを起動させてコントロールするだけで、
mmdでやればいいだけだと思うんだけど。
784名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 06e4-9jXw)
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2021/10/23(土) 17:43:07.97ID:eG216R8Y0
iwaraとniconicoに投稿している新米製作者なんですが、フォロワーが伸び悩んでいます
動画の質を上げるのは当然のこととして、皆さんはどうやってフォロワーを増やしましたか?
2021/10/23(土) 18:07:14.80ID:I8/F0qg9M
>>784
フォロワーの伸ばし方はyoutubeに動画が出てるので見てみたら?動画は絵師さん向けだけど基本は同じ。
2021/10/23(土) 18:18:15.98ID:+lYd6PIe0
自分の性癖を満足させる動画を作る。定期的に投稿する。人がいそうな時間に投稿する。ぐらいしかやってない。
セオリーみたいなものがあるものなのか……
2021/10/23(土) 21:41:58.44ID:lfZvomZF0
>>783
使い道がまるで分からん
マクロ的な機能で標準では無い機能を付与するならともかく
わざわざ同じ機能のボタンを別ソフトを起動してまで別途用意する意味が分からん
2021/10/24(日) 03:25:08.42ID:R6sackjC0
>>784
人気モデルでえっちなやつを作る
2021/10/24(日) 06:44:31.20ID:Vd1uFC4J0
>>784
タイトル、サムネとか気を使ってる?
適当だとまず見てすら貰えない
まず一覧とかで見てわけがわからんとかじゃ質も内容もあったもんじゃない
2021/10/24(日) 06:59:02.40ID:UILFZ/+70
俺は基本「気にしてない」だなぁw
自分の性癖を上げているだけだし…そもそもロリだしね俺の場合…
一部の人達の性癖に突き刺さればいいと思ってるw
俺も過去に検索して、好みのキャラのがなかった時のショックは隠せないからね…
2021/10/24(日) 07:09:06.94ID:q5IDRgh20
ロリは地味にすげー伸びるし、高品質な動画も多い。しかしロリコンじゃないので作れないし楽しめない。ロリコンがちょっと羨ましいが、ロリコンになりたいかと言われると……
792名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 0d33-0ND6)
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2021/10/24(日) 09:19:51.94ID:sgDoaeIp0
>>787
だよね! よかったー。
なんか便利になったり特別な使い方があったりするのに、自分が気が付かないだけなのかな‥‥って不安にさせられてたので安心したよ。
2021/10/24(日) 09:37:36.98ID:6ljxg41t0
>>784
ニコニコなんて誰も見てないから時間の無駄だよ
ツイでウケるものを作ってたら自然と伸びるよ
ループでいいし5秒程度のそのループのクオリティを上げるだけで伸びるんだから凄い楽だよ
2021/10/24(日) 17:58:20.15ID:F6PJEIyz0
>>784
フォロワーなんているか?
趣味嗜好の世界なんだから供給しあえる友人がいればそれで充分
改造モデル共有してもらえたら万々歳って感じでやってるわ
2021/10/24(日) 19:48:52.43ID:q5IDRgh20
Iwaraで長文感想ニキと仲良くなって投稿前のレビューを頼んでる。性癖が近いらしく、こだわった部分を的確に見抜いたコメントで褒めてくれるし、思いもよらなかった視点のダメ出しもくれる。
すげー助かる。何より同じ性癖を持つ同士と熱く語り合うのは楽しい。
Twitterのフォロワーにはそういう熱いニキはいないのでつまんない。
2021/10/25(月) 03:10:34.59ID:vJ4QZHd10
ストーリー物作ってるがやっぱり英字幕とか入れた方がいいのかな?
画面がごちゃごちゃしそうだが、せっかくだから海外ニキにも見て欲しいしな
2021/10/25(月) 09:48:42.19ID:fwC91q/V0
>>793
ツイッターってハッシュタグ付けるといいの?
状況的に784の人と一緒だけど。ツイッターまで来てくれるの週に片手で数えるぐらい
2021/10/25(月) 09:54:49.66ID:OwHi2fQ0M
>>797
有名人にすり寄ったほうが効果があるよ
2021/10/25(月) 11:58:42.74ID:NrpM/Ngu0
>>797
ハッシュタグは意味ないなー
エロ系作ってるなら好きなエロMMDerや同人作家をフォローしたりかな
フォローする前に
自信のある作品で自分のタイムラインを埋めてたりすると効果あると思う
俺ならこの人クオリティ高いのに全然認知されてないからRTしとこ!ってなるから
乱暴な言い方になるけどクオリティさえあれば勝手に広まるから短ループでもクオリティを追求すれば結果はついてくると思う
2021/10/25(月) 22:58:15.73ID:fwC91q/V0
>>798-799
Thank you ... chu...
気長に作りつつ、何作か溜まったらフォローしてみよう
2021/10/26(火) 09:23:07.53ID:NhVAnCTa0
フォローしたとしても
アイコン、特にプロフィールの内容がクリエイター然としてないと
開いて確認すらされないので注意
具体的にはpixivやiwaraの個人ページへのリンクとかあると
どんなの作ってる人かなってなるので
2021/10/26(火) 10:07:02.71ID:Lfuy4qHOd
俺は目立ちたくないからフォロワーとか
少なくていいけどな
2021/10/26(火) 11:22:36.71ID:NpeqKQizF
mmd_toolsの開発者(管理人?)がまた変わったな。OSSだから開発が続いてくれて本当に助かるわ
2021/10/26(火) 20:29:03.74ID:wXpLWxgua
小太りでキモさを全面に出したおじさんモデルがあっはずなんだが見つからん
2021/10/27(水) 09:07:45.17ID:fqX3QaWB0
俺も最近新しい竿役欲しくて気になってる
ムキムキマッチョマンはそろそろ使い飽きてきたし竿役を含めてもっと凝ったシチュの作品を作りたい

具体的に言うとtaka84さんが使ってるリアル系デブおっさん竿役が欲しい
2021/10/27(水) 09:43:29.68ID:2wcG2pxW0
>>805
makehumanとtraceboxさんの記事を検索だ!
2021/10/27(水) 13:25:21.73ID:AApYlvQAM
ハゲデブ中年は見たくないなぁ
レイプモノ並に視聴者選ぶでしょ
2021/10/27(水) 13:27:17.14ID:eOf3+xZU0
小太りでキモさを全面に出したおじさんモデルって尊師かな?
あれは配布停止になってますね
2021/10/27(水) 18:38:01.56ID:zj2VhTLma
毛がぼーぼーでハゲテブでチンカスまみれの不潔おっさんモデル誰か作ってくれんかな
2021/10/27(水) 23:02:08.41ID:zj2VhTLma
竿役モデル探してるとリダイレクトでロボットでないことを〜 当選しました!
というページばかりだけどなんだこれ
2021/10/28(木) 04:36:07.24ID:rbp2yiPx0
IwaraってJASRACやNexToneの許諾サイトじゃないじゃん?
ファンティアもだけどさ、俺は博打打ちじゃないからやらない
今のニコ動でも2日で5万再生に達する人もいるし半年で1000以下の人もいるからケースバイケースだけど
関係ないが、真夏の夜の淫夢をUPしたら消された・・・・orz
ツベは3次元にも厳しいんですね?
2021/10/28(木) 04:49:02.95ID:XCX3Ha/S0
フリー楽曲とオリジナルモーションでやってる人もいるよ
2021/10/28(木) 09:06:41.52ID:igwuGStT0
もしかして淫夢に著作権肖像権その他権利が存在しないと思ってる方?
実在の人物やLGBTを笑い物にする意図での無断転載、
一応楽曲などの創作物を貶める目的で使用してるよりアウトよりのアウトよ
2021/10/28(木) 10:30:10.22ID:oqP4RpNQr
淫夢界隈の「自分達は許されてる」感はいったい何なんだろうな
2021/10/28(木) 18:04:23.16ID:5Cdx+nzTa
fantiaとかpatreonてほとんどのMMDerじゃ雀の涙だと思うけど皆さん結構やってるんですかね?
fantiaはモザ徹底してるから視聴者としてはiwaraでいいってなるし
patreonはアップ容量制限があるからvimeoの有料プランに入って連携しなきゃいけないし雀の涙が蟻並みになるっていう現象
MMD用のPC購入の支援募るのは無理ゲーと判断して素直に実費で買ったら今度はモチベの維持がスケベ心だけでは厳しくなってきた
2021/10/28(木) 18:34:06.05ID:dcFo9yA80
>>815
俺はやってないな
下手に支援受けてしまうと変な義務感にかられて好き勝手作れなくなりそうだからというのが最大の理由
2021/10/28(木) 18:44:44.62ID:aFL9I3Kz0
>>815
fantiaにファンクラブはあるけど有料コースは作ってない
上の人と同じく好き勝手やりたいのとなんか言われてもめんどくさい
2021/10/28(木) 19:03:01.96ID:qyPZ74rl0
オレは自分で見たい物作るためにやってるしMMDで特に金稼ごうとかこれで生活しようとか思って無いから気楽にやってるな
fantiaは無料プランに動画を少し置いてるだけ
2021/10/28(木) 21:34:11.51ID:H/XR0TQ+0
fantia はそれなりに本気でやってるけど雀の涙だな
パトロンサイト使用可か商用使用可なものしか使わないってポリシーでやってるからアセットを揃えるのが大変
2021/10/28(木) 22:27:44.41ID:hYwOwQIf0
MMDではやってないけど他分野のデータから
月の収益=ファン数*(0.035*300)
くらいの印象
(0.035はファン数のうち有料になる確率で、300はそれを実現できそうな料金)
2021/10/28(木) 22:50:18.68ID:aFL9I3Kz0
投げ銭していってね!みたいな形式にするとすさまじく低くなりそう

動画見ること自体に金を要求すると小銭払ってるんだからリクエスト聞けよみたいなのが発生しそうで嫌だなあ
全部タダでもしょーもないリクエスト飛んでくるから変わらんか
2021/10/28(木) 23:55:54.52ID:EbPjTFC40
自己満用にmmd触ってるド素人なんですが皆さんグラボってどの位のスペックのものを使用されてますか?
今までCPUの内蔵gpuでやりくりしてましたが流石に出来ることが限られてて時期的には悪いと思いつつ予算2〜3万でグラボを買おうと思っていますがスペック的に足りるでしょうか?知識不足であやふやな質問ですみません
2021/10/29(金) 00:38:51.78ID:lknQa0c10
>>822
GTX1650super使ってるけど
キャラクター2〜3体、建物モデルに+αでエフェクトモリモリにしたりしなければ30fpsちょい下くらいで動いてるよ
sdPBRとか入れるとガックガクになるけど

RTX3000シリーズ使っててもそこまで快適にはならないとかなんとか
MMDが古いからスペックを持て余すそうな
2021/10/29(金) 01:06:25.05ID:0jvL2M8n0
>>823
回答ありがとうございます
時期が時期なのでどうしようか迷ってたのですが価格が落ち着く気配がないですし予算内のグラボでも問題なさそうなので買ってみようと思います
2021/10/29(金) 01:15:58.67ID:1sU6QqRU0
時期が悪いって言うけど、nVidiaは今後値段下げる予定ないって言ってるしこのままじゃないのかな

日本人が貧乏になっただけで、米国とか中国じゃ給料のほうが上がるベース早いしな
2021/10/29(金) 01:44:02.46ID:lknQa0c10
定価に+数万とかになってる現状はどうにかなってほしいがこの状態でも売れてるだろうから供給増やして値段戻すなんてことはしないだろうね
2021/10/29(金) 07:29:42.87ID:YamYBi9h0
何時まで待てばいいかわらんし安くなるかもわからんし
それと待ってる時間の価値をどう考えるか
個人的には安くなったって早く買って待ち時間で出来た事に見合うとは思わない
2021/10/29(金) 08:49:26.93ID:gatNPT0V0
半導体不足で値段下げたくても供給増やせないから時期が悪いって言われてるんだぞ
販売店側で定価以上の値付けをされたところでメーカーに利益はないし下げられるなら定価までは下げる
緩やかには改善しているようだがいろんな業界のコメントを見る限り需要に見合った供給ができるようになるのは
2023年以降だろうな
2021/10/29(金) 12:45:50.33ID:Csit4tR20NIKU
現状>>822の予算で買えそうなGTX1650無印 GDDR6 4GBでもMMD用途において贅沢言わなければ困る事は少ないと思われるのでそれで凌げば良いと思う
CPU何使ってるか分からないけどシングルスレッド強いCPUでなければ
あまり高価なグラボ載せたところで無駄が多いだけになりかねない
それにそういった電力を喰うグラボに今のPCが耐えられるかという問題も出てくるかもしれない
確かに最安値の時期より1万円くらい高くなってるから勿体ない気もするけど欲しい時が買い時だし、待ってて失う快適な時間はプライスレス
2021/10/29(金) 14:30:58.14ID:LXGhMFc40NIKU
電源の目安は必要消費電力の2倍くらいだそうだからそれなりのグラボとCPU積むなら確実に買い替えが必要になる
そこでケチるとシステム不安定になったりする
ていうかなった
2021/10/30(土) 08:39:09.66ID:xzrhbE8b0
>>818
じゃあなんでネットにわざわざアップロードすんの
2021/10/30(土) 08:42:54.64ID:xzrhbE8b0
>>791
オタクは基本ロリコン気質が強い奴が大半だからな
MMDのモデル見てても大人っぽい女のモデルなんて極小だし
ロリ系苦手な奴からすると肩身は狭い
2021/10/30(土) 10:27:25.89ID:g5uoiiDKd
まぁでも現実に居ないからロリコンテンツ多いわけで
2021/10/30(土) 10:51:25.12ID:UtOou9Oh0
Fantiaを初めて一か月、毎週投稿やってみたけど
無料プラン・100円プランを用意して
全部会員限定の無料プランで見れるようにしてたら
無料70人 有料プラン0人になった
2021/10/30(土) 11:14:59.84ID:Xj/yIRMqd
>>834
初めて1ヶ月ならええやん
投稿してる内容はどんな感じ?
性行為?それともダンス?
2021/10/30(土) 11:20:30.99ID:UtOou9Oh0
>835
モザイクかけるの面倒くさいからという理由でダンス
んでiwaraに脱ぎ差分置いてる。モザイクかけなくていいから。

著作権とかよくわかってないから曲付けた動画で有料プラン投稿して良いのかもわからん
パトロンが商業利用になるのかもわからん。なんもわからん。
2021/10/30(土) 12:03:21.89ID:DATjynCn0
>>836
曲付きは普通に違法
やらないのが無難
2021/10/30(土) 14:09:33.12ID:AOsg9BqS0
モデルモーションその他諸々まで洗うとほとんどの有料動画はアウトだしもうその辺は赤信号をみんな一緒に渡る度胸があるかどうかじゃね
完全クリーンな動画作るのも大変だし俺は有料やらない
2021/10/30(土) 14:58:16.88ID:F4Njo3tf0
パトロンなんて実質有償販売だけどカドがたつから支援にしたってーなってアレだからな
2021/10/30(土) 16:04:31.74ID:ztTrBdMX0
実際はサブスクか販売じゃねーかって感じだよな。

まあ実際問題権利の話になったらリスクが低いだけで無料だからいいともならんけどな。
ましてや多少の金貰ったってなんかあったら割に合わんと思ってるから他人の著作物無断で使って金稼ぎとかオレは手はださんよ。
他の人がやってるとか言い訳にも保険にもならんし。
2021/10/30(土) 17:30:00.29ID:8+C1FJJw0
>>831
横からで悪いけど俺は少しの同類達に刺されば…と思ってネットにも上げているよw
実際フォロワーももう数百超えているし…再生数は少ないけど需要ガッツリ噛んでるしw
2021/10/30(土) 18:02:58.23ID:DtWFcYHQ0
>>839
全くそういう面がないとは言えないがそういうものだと断言もしきれないと思う
実態として、その金額の商品と考えた場合はペイするだけのアウトプットを出せてないクリエータが大半だしそれでもパトロンは金出してるから
2021/10/30(土) 18:37:05.14ID:eCUgE3940
そもそも「本来著作権がなんの為に存在するのか」って知らないと「それあなたの感想ですよね?」以上の意見にならないよ
法ってのは人を守る為にあるんだから、立法の理由を蔑ろにしては論理が立たない

著作権は公式に損させない為=海賊版を取り締まるのが本来の目的なわけで、だから親告罪なんだよ
著作権違反で怒られる原因にグッズが多いのは、公式と利益を食い合いやすいから
だから二次創作で荒稼ぎしてもOKになる時はあるし、無料で取り扱ってもNGになる時もある
最近だとゲーム実況とかわかりやすいかな

これは「金取ってもいい」って話じゃなくて、「有償無償で考えてると痛い目見るぞ」って話ね
ここらへん理解できない人は、有償無償関わらず他人の作った物での創作が向いてないかもね
844名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 69dc-h3eI)
垢版 |
2021/10/30(土) 19:40:15.76ID:+kmrbBXp0
日本の著作権法の目的は文化の発展への寄与だよ
あと、著作権法違反はもう非親告罪になってるから注意してね
2021/10/30(土) 19:50:01.37ID:DtWFcYHQ0
>文化の発展への寄与

叩いてる連中の大半はこれ答えられないよね
一度聞いたら「企業の利益の保護に決まってるだろバーカ」っ本気で言われて、それ以降著作権関連の議論に参加する気が失せた
2021/10/30(土) 20:26:25.61ID:SV4YyawAa
難しいけどMMDの場合は美味い料理を出すためには知識と技術とセンスが必要だから料理人のスキルの幅はピンキリで
同じ素材を使ってもあの店の料理人には金を出すがあの店には行かない、みたいなのがあって

料理が売れないと素材も売れないというのは飲食業界の何十何百倍と顕著に現れるのがクリエイター業界

あの料理人にしか作れないというのは事実ある

普通にwinwinの関係と需要が成り立っていて
むしろ作ってくれないと権利者としては無料で広告うてて認知度が広がる機会を失いかねない
腕利きの料理人が一人でも取り上げればそこで一気にバズる事はあるし
特にエロはそれでイメージが下がって元の人気が落ちるということは統計的にないらしい
けど建前上は禁止ということにしないとキャストのいるV界隈や表ツラを大事にする企業とかは面目立たないですからね

本来エロ禁止らしいが某星○サ○は某z○pa○のあのエロ作品後に登録者の増え幅が軌道に乗ったというのは内緒
2021/10/30(土) 20:34:25.65ID:IhsXHNar0
登録者の日付入りのグラフと作品投稿日時おね
2021/10/31(日) 00:53:00.67ID:Gwmy0Skt0HLWN
へーまた1つ賢くなった
まぁ黙認されてるんだとしても何してもいいと思い上がらないようにはしたいな
2021/10/31(日) 07:30:20.58ID:1VrgxDcB0VOTE
事実だとしてもそういう一例があるってだけで全てそうってわけじゃないだろ
事実かどうかも確認できるわけでもないしな
850名無しさん@実況は禁止ですよ (選挙行ったか? b15b-eg9D)
垢版 |
2021/10/31(日) 13:34:46.70ID:fLLykvw90VOTE
R18MMD自体ニッチな分野だしな
広めるには収益化が容易になるかレシピを公開してアレンジ作られまくるしかない
著作権の絡まない部分で共有できる機能あると楽なんだけどな
851名無しさん@実況は禁止ですよ (選挙行ったか? 0b76-48dE)
垢版 |
2021/10/31(日) 14:30:59.62ID:2/7HoOVS0VOTE
モデルには金払ってもいいと思うがmmd動画にお金払おうとは思わないな
それだったら自分の好きなモデルで自分で作るわ
2021/10/31(日) 15:20:45.67ID:ScjHIIem0VOTE
mmd_toolsだとボーンで作られたモーフ(表情)ってモーションインポートした時に反映されないんだな……
2021/10/31(日) 15:42:44.15ID:FqqvQ3ZV0VOTE
モーフをバインドしてからモーション読み込んだらいけるよ
2021/10/31(日) 16:18:51.71ID:pCP0KotBMVOTE
そうなの?
シェイプキーに保存しなきゃ駄目かと思ってた。
2021/10/31(日) 16:38:09.95ID:+zrLKKBx0VOTE
モデルを腕だけ後ろ手で固定するとかやりたいんだけど、どんな勉強すればいいでしょう?
2021/10/31(日) 16:42:44.73ID:euZO3ivQ0VOTE
>>855
腕IK
2021/10/31(日) 16:45:40.76ID:qaS+KK/M0VOTE
そもそも「ボーンで作られたモーフ」が何か分からない俺
それ普通のモーションでは
2021/10/31(日) 16:57:09.16ID:euZO3ivQ0VOTE
>>857
pmx自体にもボーンのモーションをもたせておくことが出来るんだよ
足ボーンでつま先立ちのかかとを下げたり、口の開閉ボーンで「あいうえお」が用意されていたりする
2021/10/31(日) 16:59:22.42ID:y68p9mGT0VOTE
例えば乳に対して親ボーン作ってそれを操作すると三角乳とか垂を緩和させることが可能になる
Z方向に引き伸ばせばロケットタイプとかにもなる(マイナス方向に使えば逆の効果も生む)

モーション化した場合モデル毎に綺麗に見える
その角度や位置は異なるからモーフ化する事で操作が簡単になる

乳以外でも翼の展開ギミックとかにも使う場合がある
2021/10/31(日) 17:17:02.62ID:1VrgxDcB0VOTE
>>857
pmxのモーフにはpmdの頃からある頂点モーフとpmxで追加されたボーンモーフってのがある(他にもあるが)
頂点モーフは指定した頂点を指定位置に移動させるモーフ、ボーンモーフは指定したボーンを指定した角度にするモーフ
モーションと言えなくも無いがモデル内部に固定で持つし単一の角度しか持てないしフレーム数ではなくモーフの値で制御するので似てはいるが別物
2021/10/31(日) 19:24:03.90ID:25szacIq0VOTE
モーフってMMD 内の呼称でいうと表情のことだよな?
表情でハイヒール時と裸足の時の高さ調整するみたいなのがあったけどあれがボーンモーフでいいのかな?
直接はいじってないけど mmd_tool でそういうモデルをインポートエクスポートしても変わらずに機能したから、mmd_tool上で保持はされてるんだろう
いじれるかどうかはわからん
2021/10/31(日) 19:27:55.26ID:dQplsC/d0VOTE
ボーンモーフのblenderでの編集はムリ
何度やっても正常にエクスポートされないので、仕方なくポーズデータとしてエクスポートしてPMXEで読み込むという無駄な手順で解決した
2021/10/31(日) 19:34:12.29ID:+zrLKKBx0VOTE
腕IKを導入し後ろ手に組ませ保存したらミクさんが不思議な躍りを踊り始めました
腕を動かなくするにはなにをしたらいいでしょうか?
2021/10/31(日) 19:53:31.74ID:H7y3slA30VOTE
>>863
pmxeditorのtransformとかで編集保存したの?
単純にmmd側で腕ikを背中とかに回して
そのikの外部親ボーンをそのモデルの上半身2とかに設定しな
2021/10/31(日) 20:24:19.83ID:+zrLKKBx0
ふ、不思議な躍り再び…
俺には才能がない…
2021/10/31(日) 20:31:41.14ID:dQplsC/d0
動かなくしたいのならIKとか改造とかそういうのは一切せずに
モーションデータを読みこませたら肩・腕・ひじ・手首・指ボーンの各キーを全部削除したあと
腕を組んだポーズにして0フレーム目に登録すればいいだけ
2021/10/31(日) 21:22:51.85ID:Gwmy0Skt0
腕関連のモーションが残ってるから腕IKで手首のあたりだけ固定されたまま無理やり踊ろうとして腕がぐりぐりなってるんだろう
2021/10/31(日) 21:40:07.36ID:25szacIq0
PoserだとIK使って作ったポーズをIK 切った状態に引き継いだりその逆も簡単にできるけど、MMD ではそういうことは全くできないから、動かすときにIK 使わないポーズはIK 使わずに作るしかない
2021/10/31(日) 21:52:21.32ID:+zrLKKBx0
いろいろ教えてくれてるのに応えられずにすまぬ
基礎知識が圧倒的に足りんもよう
勉強せねばか
2021/10/31(日) 22:29:01.16ID:dTbABsCF0
単に腕を上半身に緊縛拘束する固定なら腕モーション全削除して好きな形にすればいいのだけど、そういう事じゃないんだよね?
2021/10/31(日) 22:38:30.81ID:JInM9f6Y0
イワラのDMで英文ですんごい長文のアドバイス?と言うかあーせいこーせいを貰った
上から目線でクソウザい
2021/10/31(日) 22:40:03.06ID:euZO3ivQ0
日本人よりマシ
2021/11/01(月) 07:36:11.26ID:Lfu2GFtM0
>>858,859,860
857です
なるほど!ありがとうございます。
2021/11/01(月) 16:13:10.40ID:EDVi3Anra
初心者で腕IKとかよくわからなかった頃に半月版さんの緊縛縄の説明に”腕関連のボーンの名前の後ろにaとかqとか適当に1文字付けるとモーション流し込んでも腕が動かなくなる"って書いてあって試したことがあります。
いろんなモーション使ってみるならこの方法もありかも。
2021/11/02(火) 20:52:25.46ID:qdGnjbp40
原神キャラのモデル触ってたら、思ってたよりかなりロリロリしてて辛くなってきた。頭身上げるとみんな怒るかなぁ
2021/11/02(火) 21:15:17.12ID:se5TRUYY0
>>875
自分の性癖ぶっぱすればいいじゃない
等身上げて顔を若干細くすると大人っぽくなる補正になるし
2021/11/02(火) 21:27:05.53ID:qdGnjbp40
>>876
そうだね!
同キャラの動画見てみたらキメラめっちゃいたし、ちょっとくらい頭身変えるなんて大したこと無い気がしてきた。
顔細くするってのは盲点だったわ。性癖ぶっ放してみるよ。ありがとう!
2021/11/02(火) 21:33:23.92ID:VAaWXeOz0
等身変えたときは体型も弄るなあ
雑な改造するとツッコまれる率が上がる
2021/11/02(火) 22:13:56.26ID:se5TRUYY0
>>877
細くする場合は首が太くなるっていう違和感が出てくるから首に関しても
体側から徐々に補足して頭との違和感をなくす様に調整するとよい感じ
2021/11/02(火) 22:38:20.76ID:se5TRUYY0
https://i.imgur.com/17R1ty4.png
久々に少しやってみた
左がオリジナル右が簡易補正
頭に.X85 Y.9 Z.9スケールした上で首を少し細くする簡易補正
これだけでもそれなりに印象は変わる
2021/11/02(火) 22:52:03.66ID:oDcUzTjv0
>>880
圧倒的に左のほうがバランスよく見える

好みの問題かな
2021/11/02(火) 23:26:55.09ID:hs5HHRpD0
デフォルメ強めのキャラやとなぁ
2021/11/02(火) 23:45:18.07ID:12NDepHk0
当たり前だが出来の良いモデルほど最適のバランスで造形されてるので、
素人が安易にそのバランスを崩したら当然見栄えは悪くなる
2021/11/03(水) 00:18:55.05ID:W4pp7cTTr
つうか体のバランス見る時は一旦服は消した方がよくね?
首から下のヒラヒラに幻惑されてバランスがつかみにくい
2021/11/03(水) 00:30:25.73ID:WTwTaeIA0
腕が太く見えるな
2021/11/03(水) 00:34:16.79ID:6E+apZQw0
いっそのこと顔だけ変えるのもありだよ
2021/11/03(水) 00:34:33.39ID:6E+apZQw0
挿げ替えでね
2021/11/03(水) 01:19:26.61ID:Xjk8RhzO0
モデル改造のやりかた
1. まず神絵師になります
2021/11/03(水) 01:48:39.04ID:magxjPZ8d
PMXEのみでひととおりのモデル改造はできるようになったけど
結局blender行かないとラチがあかんわ
2021/11/03(水) 02:23:02.21ID:HHCEcWxv0
相変わらずIwaraが重すぎる
新Iwaraへの移行ってのはどうなったんだろうな
2021/11/03(水) 02:52:55.07ID:eaQvlGU30
>>879-880
確かに印象が違う。なるほどなー
2021/11/03(水) 22:33:54.55ID:hFqIKRB10
>>874
で、できた
ありがとうございます!
2021/11/04(木) 00:53:31.54ID:sN76epPr0
https://i.imgur.com/LXitRyJ.jpg
RayMMD使うとこのモデルみたいにピンボケしたようになるんだけど原因は何なんだろうか
アンジェラ・バルザック(busty body edit)ってモデルの時もこうなったんだけどこれは単独(面非参照)頂点の修正をしたときに治って
でもこれは状態確認では異常が見られずで原因が分からなくお手上げで……
常にこうなっているわけではなくてエフェクトの設定している時や外部親設定中みたいに処理が重くなっている時は無くなるんだよね
2021/11/04(木) 01:00:24.54ID:Jr1SeAt40
他にエフェクト入れてねえか?
2021/11/04(木) 01:08:24.29ID:rRKb+kwi0
MMEの仕様で1モデル約16万頂点を超えてるとまともに表示できなくなる
複数のモデルに分割することで回避できるけど、1モデルにそんなポリゴン使ってる時点でMMD的にはオーバースペック
896名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ a958-48dE)
垢版 |
2021/11/04(木) 01:12:33.42ID:sN76epPr0
>>894
>>895
ありがとう原因モーションブラーだわ
2021/11/04(木) 01:14:41.26ID:sN76epPr0
ん?でもなんでアンジェラの時はアレで治ったんだ?RayMMD難しくてよう分かんねっすね
898名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW fb73-8/xQ)
垢版 |
2021/11/04(木) 02:11:19.10ID:9yNGRNZt0
自分は動き重視で質感などの作り込みは妥協する方向でやってるんだけど
fantia のランキング見ると、上位は質感は作り込んでるけど動きは雑な動画ばかりなんでちょっと迷う
2021/11/04(木) 04:31:43.67ID:dG+myzKrM
実用性の観点だと質感なんて二の次だけどやっぱ綺麗な方がサムネだけでも目に付きやすいから伸びるよな
2021/11/04(木) 04:52:13.39ID:LpRiwRGA0
のっぺりしてポリゴンがカクカクしてたらちんこ萎える
2021/11/04(木) 06:15:07.03ID:s17WTTj30
体のボーンのついた上下の服を、全身のボーンを抜いてスカートだけにして、外部親で履かせようと思ったんですが
mmdに読み込んで、外部親のボタンを押した途端にmmdごと落ちてしまいます

モデルのエラーの検証をしても特にXエラーは出てないんですが、原因はなにが考えられますか?
2021/11/04(木) 08:26:16.89ID:cwfhiumS0
>>897
グラボのメモリ使い切ったのかも
エフェクトによっちゃ画面何枚分も使うし複数いれて画面サイズがデカかったりすると凄く消費するから
903名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 8b02-Iyxk)
垢版 |
2021/11/04(木) 09:53:38.28ID:BcLJnsE00
https://www.youtube.com/watch?v=YjwblCVG0Ok
2021/11/04(木) 19:53:26.26ID:1kDwN1ad0
モーションキーフレーム選択時に表示・IK・外部親のキーフレームも選択されたままコピー→反転ペースト操作を行うとMMDが落ちやすいイメージ
2021/11/04(木) 20:49:56.62ID:rRKb+kwi0
反転ペーストはボーンキーしかペーストされない(表示や表情キーは無視される)ので関係ない
2021/11/05(金) 05:54:23.88ID:WUhRsIRK0
センターボーンがないとだめなんだろ
2021/11/05(金) 06:02:13.13ID:Rpj4CwGL0
落ちずともよいのに・・・ とは思う
2021/11/05(金) 14:57:41.26ID:ynjHaHDA0
バグだろ、言わせんな
2021/11/05(金) 20:41:40.19ID:wKHTZzmo0
>>907
マルチタスクOSは一つのPCデバイスをやりくりして複数のアプリを動かしてるから、その中の一つが悪さをしてシステムを壊してしまうと他のアプリまで巻き添えになってしまう
そのためちょっとでも不正な動きをするアプリは問答無用で落とすという仕様になっている
つまりOS側の都合
2021/11/05(金) 20:46:21.71ID:Rpj4CwGL0
センターボーンに移動のパラメータを付与したら外部親に使えるようになりました
2021/11/05(金) 20:53:30.92ID:wKHTZzmo0
センターボーンが移動可になってない時点で中華のクソ改造モデルだとわかる
2021/11/05(金) 21:02:34.59ID:iG+Dwmfx0
>>909
いやいや、現代のOSはリングプロテクションとか仮想メモリといったCPUの機能でリソースが隔離されてるから、プロセスが他のプロセスに影響を与えることはほぼ無いぞ。
2021/11/05(金) 21:10:45.94ID:rX42km9b0
win98時代から来たんだろ無視しておいて差し上げろ
914名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 3673-yN+5)
垢版 |
2021/11/05(金) 21:17:24.86ID:JSwwDQFK0
char *a = 0;
a[0] = 'a';

とかやって落ちるのはOSの都合、というよりお陰、だろう
この場合修正すべきはプログラムの方でOSではない
っていうか、これが落ちなかったらかえって不便だろ
2021/11/05(金) 22:16:42.95ID:z4K9ulWyr
例外キャッチしきれてないだけかと
916名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 3673-yN+5)
垢版 |
2021/11/05(金) 23:54:34.81ID:JSwwDQFK0
ぬるぽキャッチしてそのあとどうすんの?
2021/11/06(土) 07:21:40.85ID:AQht0AdK0
ユーザに報告するなり、やり直すなり、正常終了するなりできる。ヌルポはともかく、セグフォ(メモリ領域外アクセス)なんて出したら普通にバグなんで終了するしかないと思うけどね
918名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 3673-yN+5)
垢版 |
2021/11/06(土) 08:28:08.42ID:/zPonrT+0
例外キャッチして正常終了って思いっきりバッドプラクティスじゃん
2021/11/06(土) 08:40:25.24ID:2UQKqsUX0
原因が判って対処可能じゃ無いと例外キャッチしたって終了以外手は無いだろ
やり直したって同じ例外起こして無限ループになりかねないし、例外終了と正常終了って違いは例外って表示するかどうかぐらいでそのまま正常な終了処理手順実行したって原因がわかってなきゃ何が起きるかわからんしファイル保存なんてしたら壊れたデータで上書きしかねない。
920名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 3673-yN+5)
垢版 |
2021/11/06(土) 08:51:44.87ID:/zPonrT+0
「正常終了」って言葉の意味がわからいレベルの素人とこの話を続ける意義を見いだせない
2021/11/06(土) 09:07:47.28ID:AQht0AdK0
確かに0終了しちゃ駄目だわ。例外をキャッチした後、終了処理をしてエラー終了か。正常終了なんて書くべきじゃ無かったな。
2021/11/06(土) 09:46:37.32ID:UnWuj/GM0
MMDだと同じ機能でもドラッグアンドドロップではエラーで落ちるけどメニューからだと落ちないとかそういうのあるね。
入口側でのCatchの仕方かなぁと思うけど、ここではそういう話ではなくて同じ機能でも別のやり方では耐える場合があると覚えておくと
なにかの役に立つかもというぐらいで。
2021/11/06(土) 10:32:55.49ID:YUsxnZp00
モデルのモーフとか弄った後にMMDの開くからではバグるけどpmmファイルから直接開くとバグらないのもよく分からないよな
2021/11/06(土) 13:56:52.49ID:ueLHmgnp0
その辺は全部MMEのせいなのでMMEをインストールしてないMMDなら正常に開ける
2021/11/06(土) 21:06:56.34ID:kW4CZAzJ0
windows98も古扱いかー
88srとかの時代のやつは比率でいうとそもそもマイナーか
2021/11/07(日) 07:21:47.19ID:o8soj54E0
>>923
可能性の一つとしてはポインタなり配列インデックスなりが異常で他の変数領域を指していてそこに特定の操作で入る変数の値によって変化して落ちるような値になるからってのが考えられる
まあよくわかるような簡単なバグならとっくに直してると思う
こういうよくわからんバグは潰し辛い
2021/11/07(日) 12:15:52.77ID:IVcRlYu30
イワラのDMで成人動画サイトへの転載許可を言ってきたやついるんだけど
よくある話?
2021/11/07(日) 13:01:10.93ID:RZgsmSo/0
HMV作っていいか?ってのはたまに来るけど転載許可求めるDMは一度も来たことないな
そのまま転載する人は勝手に転載しまくってるし、許可求めてくるだけ律儀な人だなという印象
929名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 3673-yN+5)
垢版 |
2021/11/07(日) 15:16:35.24ID:/4kYn4cc0
>>926
結局かけた人月がものを言うレベルの世界になる
有償ソフトならかなりの部分まで金の力でなんとかするし
オープンソースなら金がなくても時間的制約が緩いから有志が少しずつ直していくという流れがある
クローズドなフリーソフトはそのどちらも期待できない
作者が開発終了したらそれっきり
2021/11/07(日) 15:23:00.62ID:NNc5g5I30
有名なオープンソースソフトウェアはフルタイムの開発者居るから開発速度も早いね
931名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 9e2f-bQ3l)
垢版 |
2021/11/07(日) 22:41:52.65ID:JutHkHAq0
iwaraの検索ワードってタイトルしか引っかからないって認識であってます?
説明文に色々キーワード入れても無意味かな
2021/11/07(日) 23:15:49.77ID:DfWKlryS0
物理FPS60限界とかもバイナリいじくったら上限解放とかできないもんなんかなぁ…
物理破綻回避できるだけでもだいぶ違うし
2021/11/08(月) 00:05:09.57ID:qAQuMGTv0
>>931
検索するなら文字列”iwara”をつけてグーグル検索が標準認識
2021/11/08(月) 01:45:18.35ID:QnsH/Qna0
検索対象というより日本語に対応していない
2021/11/08(月) 06:26:52.17ID:eRqUzDPa0
>>932
nexgimaで物理焼きして見るとか。
2021/11/08(月) 10:24:16.50ID:uY6TRXsK0
>>932
例えば60って固定サイズのテーブルでもあればバイナリ弄る程度じゃどうにもならん
それにFPS上げたってどの程度破綻回避できるのやら
厳密な物理シミュレーションしてるわけでもあるまいし
2021/11/08(月) 10:55:13.36ID:vHXP79MTM
ここのスレ詳しい人多そうだから質問させて欲しい
BlenderからMMDってMMD用のボーンじゃなきゃダメ?
mmd_tools入れるまえからBlenderでバリバリボーン生やしてしまったのだが
2021/11/08(月) 11:24:09.05ID:PBaOHkwi0
>>937
mmd_toolsで「モデルを作成」しないとMMDでエクスポートできないからこんな感じ?

(a) 既に作ったボーンに「全ての親」があるなら、「モデルを作成」→作成された全ての親を削除して
Empty(mmd_root)だけにして、作ったボーンとCTRL-Pでペアレント化してエクスポート

(b)モデルを作成してできる全ての親とこれまで作ったボーンとCTRL-Jでジョインして
ボーンの親子関係とかを調整

やったことないけど
2021/11/08(月) 12:10:01.38ID:rGHXk6U/0
>>936
固定サイズのテーブルってのがよくわからないがbulletのfps決める関数は一つだからそんなにバラけてるとは考えにくいけど。

32bit floatのビットパターンを書き換えてみようと思ってバイナリエディタで探してみたら何ヵ所もあったので一ヶ所ではないかもしれない。

Nexgimaとかsabaなんかでfps上げると貫通が減ったりするのは確認してる。どうにもならない条件のときもあるから何でも良くなるわけではないけど。bulletのバージョンが違うから全く同じではないと言うこともあるが。
2021/11/08(月) 17:34:17.82ID:QnsH/Qna0
>>937
アーマチュアを選択して「モデルを変換」
ボーン名や構造は(あとからでも)MMDの標準ボーンに従わないとモーションが読み込めない

>>939
古い知識だけど引数を書き換えたい関数のアドレスを探してその呼び出し命令を探してから
ABIに合わせて引数のアドレスを調査してそれがstaticやconst変数が置かれるセクションにあればそこにロードされる位置の値を変える
汎用的なことを考えると関数を引数を変更してオリジナルの関数を呼び出す関数に置き換えて実行してから元の位置へジャンプするコードを追加する(フックとか呼ばれる)
最近はOSのセキュリティ対策で難易度が上がってるかもしれないのと元からリバースエンジニアリングなどスーパーハカーのスキルがいる
2021/11/08(月) 20:50:00.28ID:qAQuMGTv0
MMDはボーンを名称だけで判断してるから名前さえ合ってれば問題なく動く
かの有名なホメ春香は実際のボーンと名称が一致してないことから生み出されたクリーチャーだが、それでもエラーにはならないのはそういうことだ
2021/11/08(月) 22:21:04.65ID:HzKV2ngx0
>>932
PMDモデルの頃は貫通しやすくて物理120の互換環境に意味はあったけど
PMXモデルでノウハウが溜まった後だとシミュレーションレート上げても
劇的には変わらないと思う
2021/11/08(月) 22:34:18.03ID:a7AEVqDnM
>>938,940,941
ありがとう
名前だけの問題ならちょっと頑張ってみる
2021/11/08(月) 22:36:52.52ID:vn1sygo60
>>942
君の知らない物語みたいな破城確定モーションもあるから出来るんなら越したことは無いって感じで考えてる
2021/11/08(月) 22:44:18.37ID:JYIxx0dy0
破綻 はたん

はじょう ・・・ あれ?変換できないな?
2021/11/08(月) 22:57:27.69ID:vn1sygo60
>>945
ごめんごめん
フツーに間違えたわ
2021/11/08(月) 22:58:51.40ID:HzKV2ngx0
>>944
N!にはならないけどどNlogNは確実に超えるから無謀だと思う
2021/11/08(月) 23:59:56.98ID:2xnlooXa0
服やら胸がめっちゃピクピクするのはnexgimaで120fpsで物理焼きこみすると結構なんとかなったよ
わざわざ別アプリに持ってくのも面倒だし焼きこみした後のファイルかなりでかくなるからMMDの物理でなんとかしたいのはわかる
2021/11/09(火) 05:40:54.81ID:FDMLRZ8N0
3Dゲームからコンバートしたようなステージにはパーツごとに細かいノーマルマップがついてくるんですけど、これ一括で適用するようなことは出来ますか?元データらしきobjとmtlもついてます
2021/11/09(火) 10:07:32.54ID:KIpiRKVEd
MMDのノーマルマップってfxファイルのファイルパスで指定してるから機械的にやるの無理じゃない?
2021/11/09(火) 11:24:21.58ID:YXRjueiI0
元々MMDにもpmxにもノーマルマップなんて仕様に無いしな
シェーダー側の独自実装だからエフェクト何使うか判らんと指定しようも無いし
2021/11/09(火) 17:07:59.06ID:d4QD4Cbd0
一度自力でマテリアル設定しておけば「モデル毎に設定を保存」して次から簡単に呼び出せるようにはなる
2021/11/09(火) 19:34:31.78ID:YBQb7OET0
質問の回答は知らないんだけど、ゲームからコンバートしたステージを苦労してセットアップしたところで
自分でニヤニヤするだけで、公開できないんだから苦労損じゃないか
2021/11/09(火) 19:45:24.51ID:JHdKsjak0
そもそも普通のテクスチャだって最初は設定されてないはずだが
2021/11/11(木) 11:21:42.78ID:ge9Aca+zd1111
イワラのコメント機能正常?
2021/11/11(木) 14:03:24.83ID:sAkW0KRaa1111
イワラコメントは定期的に消えるよ
2021/11/12(金) 03:42:40.43ID:2rEKHeX40
VRCでMMDにも利用可能なモデルを使って改造しようと思うんですが、VRchatでも利用することを踏まえた時にやはり一度blenderなどで一通りの改造を済ませてしまった方が良いんでしょうか?

自分はもっぱらpmxEditorで改造をしてきたので、その点よく分からなくて…
2021/11/12(金) 07:30:11.17ID:RLQlJgpS0
VRChatってpmx使えるの?
2021/11/12(金) 20:43:25.44ID:1MMdB0rr0
PC変えてMMD触ってたんだけど
モデルにちょっとした変更加えただけでpmm読み込み中に落ちるようになってしまった
前までは無理矢理にでもMME情報など適用させて開いてくれてたんだけど
どうにか開くようにする方法をご存知の方教えて頂けませんか!
2021/11/12(金) 20:47:44.68ID:4DiVGvfs0
モデルの剛体消したけど関連するジョイント残ってるみたい状態になると落ちるようになるよね
2021/11/12(金) 21:00:11.44ID:1MMdB0rr0
言葉足らずですみません!
そもそも開かない系のエラーではなく
変更内容は材質・モーフなどを追加した などです!
2021/11/12(金) 21:11:54.76ID:NGArzdqo0
「PMXデータの状態検証」は確認した!?
材質やモーフを追加してなければ開くの!?
じゃあどれを追加したら開かなくなるの!?
データがなければ原因なんてわからないよ!
わかるように試せるのは自分だけだよ!
ていうか!を使われると怒鳴ってるみたいで嫌だよね!
なんで聞かれる側が怒られなきゃならんのさ!ってね!
2021/11/12(金) 21:17:54.03ID:1MMdB0rr0
以前まではモデルにモーフを追加した程度の変更では問題なくpmmデータを開けていたのに
PCを変更してからは開けず、落ちてしまうようになった。

質問内容は上記のみです。分かり難くてすみません。
モデルデータは個別で追加出来るのは確認しております。
2021/11/12(金) 21:22:35.68ID:MIK3dyEe0
>>963
PC変えただけなんだよね? ならPCが壊れてるから買い直せばいい
2021/11/12(金) 21:28:22.21ID:4DiVGvfs0
パソコン変えたんだったらテクスチャやら何やらの保存されてる場所が変わって読み込めなくなったとかかなあ?
テクスチャ読めないくらいで落ちるのか知らないけど
2021/11/12(金) 21:31:31.36ID:RLQlJgpS0
もともとデータに異常があったがたまたま落ちなかったという可能性も
pmxの状態検証も万能じゃないから標準の検証でひっかからなくても落ちるような異常データの可能性もあるし
PCが違えばOSやらドライバやらランタイムやらグラボやらいろいろと違ってるだろうしPCが壊れてる、変えれば治るという保証も無い

何にしろその情報だけで質問されてもどうしようも無い
そのモデルが何かすらわからないんじゃ問題外
基本的にモデルデータが無いと特定なんて出来ない
2021/11/12(金) 21:34:23.40ID:1MMdB0rr0
新規に作成したpmmデータでも試していて
前のデータを参照してる部分はないと思うんですよね…
皆さん落ちるまでいかないと仰るなら
やはりMMDのランタイムエラーなどそっち系ですかね
2021/11/12(金) 21:42:46.16ID:zkZRsDwE0
以外に盲点そうなのがDirectX 9cランタイムな気もする
それとVCランタイム周りは面倒でも必要なやつは全部入れた方が良いと思う
2021/11/12(金) 21:57:18.29ID:4DiVGvfs0
そもそも
問題になってるモデルだけ開けないのか
前のPCから引っ越してきたモデル全部開けないのか
MMD自体が開けないのか
とかの情報がなくてわからないからがんばってどこで止まってるのか切り分けてくれよな!
2021/11/12(金) 22:29:40.32ID:92RUBMZq0
>>967
> 皆さん落ちるまでいかないと仰るなら

当たり前だろ・・・
2021/11/12(金) 22:30:03.54ID:IVJ4W0P50
ちゃんとpmmファイルを直接開いているか?
MMDから「ファイルを開く」はだめだぞ
2021/11/12(金) 23:12:24.40ID:D0ArTfLcM
>>959
ppmConverterを試してみようか。
あと、剛体の問題ならMikuMikuPlusで警告がでる。
2021/11/12(金) 23:41:06.15ID:lXN3fkNq0
>>959
変更したモデルを移動か名前変更してからpmmを読み込むと代わりのモデルを読み込むか確認ダイアログが開くので一度違うモデルを読み込んでみるとか
2021/11/13(土) 07:12:17.61ID:fAJfF/QT0
PMMってモデルのモーフ数が外部要因で増えたり減ったりすることを意識してるの
運で動いてたのがCPUやOSのメモリ破壊チェックが厳密になったせいでクラッシュするようになっただけじゃない
2021/11/13(土) 12:46:34.90ID:UrXLvL850
有料のfbxファイルをpmxに直して色々セッティングしたら丸3日潰れた
せめてボーン名モーフ名変更やら共通作業を短縮できるプラグインとかないよね?
2021/11/13(土) 13:42:35.97ID:O7IjrYBq0
あった気がする
2021/11/13(土) 21:25:52.90ID:+zEUPSR/0
カメラモーションを拡大縮小する方法はどのようにすればいいですか? モデルのモーションは拡大縮小で遅くしたりできるのにカメラが出来ないんで困ってます
2021/11/14(日) 01:39:47.09ID:dus1bK0Q0
拡大縮小ってフレームの感覚の話か
俺は素直に倍率計算して、フレームをドラッグ操作で移動させてた
2021/11/14(日) 01:40:48.89ID:dus1bK0Q0
>>975
リネームプラグインって名前でエディタに入ってたのでそれを使うといいかも
2021/11/14(日) 02:56:48.57ID:+NT0yZpu0
>>977
カメラ時間軸の拡大縮小ならカメラモーション保存して一度csvに変換してフレームの列に倍率掛けて(小数になっても構わない)vmdに再変換するとか
アクセサリーのトラックについては外部編集できないので自力で頑張る
2021/11/14(日) 03:01:07.42ID:+NT0yZpu0
次スレ建てます
2021/11/14(日) 03:03:29.49ID:+NT0yZpu0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1636826531/
どぞ
983名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 1b73-SHqu)
垢版 |
2021/11/14(日) 05:02:03.34ID:GTwgQt1M0
>>982
2021/11/14(日) 06:11:42.04ID:RKI+QUru0
>>982
2021/11/14(日) 06:50:38.72ID:lWExU+lNd
>>982
2021/11/14(日) 11:27:03.02ID:GWYPzigd0
ここ2週間くらいかけてモデルの改変行って
ひと段落ついたから動作確認してたら
もう一回作業一からやり直しレベルの致命的ミスが見つかってしまった

ママン
もう疲れたよ
2021/11/14(日) 11:41:49.05ID:rTUxfzfa0
VMDEditorを使うとカメラモーションの時間軸拡大縮小が出来る
2021/11/14(日) 15:22:37.19ID:Kt9LBke00
>>979
ありがと、変換テキストはあまり良いの見つからなかったから、自分なりに作ってみるよ
2021/11/14(日) 16:39:50.53ID:GWYPzigd0
やっと昨日修正したとこまで修正完了
落ち着いて考えたら今回の改造の為に作った素材はそのまま使えるんだから
そんなに時間かかるわけないわな
てんぱりすぎだろ>俺
しかも気になってた所も綺麗に修正出来て元より綺麗になったし
結果オーライという事でよかったよかったw
2021/11/15(月) 12:29:18.17ID:tMcDmrDt0
最近性癖がフォルムチェンジしだしてつらい
今制作中のはロリ系なんだけど、おっぱいがとても恋しい
2021/11/15(月) 13:37:04.06ID:WJJYUOhl0
ロリ巨乳にしよう
2021/11/15(月) 16:04:14.07ID:Hy3U4Hiz0
俺と同じやん、先週中盤まで触ってたロリモデルほっぽって、今はおっぱいメイド錬成してる
2021/11/15(月) 16:15:06.66ID:4S9kppiW0
控えめな胸をどれだけ綺麗に揺らせるかに全力を尽くしてると
巨乳を揺らしたくなるわかる
994名無しさん@実況は禁止ですよ (オッペケ Src1-SHqu)
垢版 |
2021/11/15(月) 19:27:12.38ID:CSkcf47Cr
控えめな乳と巨乳を並べて揺らすことで、それぞれの特徴が際立つのですよ
2021/11/15(月) 19:41:40.30ID:S8830tfx0
締め切りとか約束とかあるわけでなし、好きな方を作ればええやん
そういう途中PMMファイルが沢山できるけどな!
でも途中ファイルだから0から作るよりは省力化出来る
2021/11/15(月) 20:17:18.33ID:5urFhNuc0
>>995
あるあるだなw
途中ファイルが山ほど有る
何時か完成させようかと思いながらも
又直ぐに違うものが作りたくなる
こんな動画が作りたいからこんなモデルを作って・・・
とかやってるとモデル作り終わったところで力尽きたり
別のが作りたくなったりと動画は途中で放置が多いわ
997名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 1be4-x0eR)
垢版 |
2021/11/15(月) 23:28:26.59ID:IAVTRQRs0
巨乳作った後で貧乳作ると、腕の貫通とか変なめり込みとか気にしなくていいから凄く楽に感じる
2021/11/16(火) 19:53:59.38ID:qrzZoBGL0
>>995
途中で中断した奴を再開するのはとても難しい
工程をどこまで進めたのかすっかり忘れてるし、ついでに何をどうしたかったのかも忘れてるので
2021/11/16(火) 20:48:57.80ID:AFG+XEty0
>>998
エフェクト盛りすぎ
シェーダー等のMMEを設定するのは最後の最後でいい
MMEを設定してない状態のPMMファイルをバックアップしておくと更に捗る
2021/11/16(火) 21:25:49.99ID:o4Je7DJkd
質問いいですか?
10011001
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