【MMD】紳士動画製作者のダベり場19

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2019/05/10(金) 09:54:17.78ID:KDZeBG8za
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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
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■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場18
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/06/26(水) 22:48:53.01ID:xhFYbnOZ0
MMNのような質感が出せれば…
2019/06/27(木) 02:09:45.07ID:dDJsnqKl0
N3+CShaderである程度似た質感出せると思うが、スフィアやノーマルマップは付属じゃないやつ使ってそうだなぁ
2019/06/27(木) 02:25:15.63ID:cFBpr30X0
質感の半分はハイポリから来ていると思う
PBRでは特に影響が大きい
ローポリのガタガタが見えるとMMDに見える
2019/06/27(木) 02:55:02.47ID:PhbuSyHK0
ノーマルマップって本来モデル固有で持つ物だしスフィアは環境にも依存する物だし付属の物を使うのは間に合わせに過ぎないんだが
2019/06/27(木) 16:46:54.21ID:68WWymYz0
gimpで専用ノーマルマップ作るの楽しい
でも黒の部分が凹んでるのか凸してるのかいつも悩む…
スケールをプラスに振ると凹んでマイナスに振ると凸るのかな?
2019/06/27(木) 17:12:38.12ID:rKQEKAZm0
尻の丸みはどのモデルも流石にマルイが肩になるとガックガクのモデルあるなだよな
2019/06/27(木) 19:33:38.32ID:8ODjRg+p0
日本語でおk
2019/06/27(木) 20:41:22.53ID:EmXov7mQ0
モデラーが自分でどんな使い方してるかは胸のポリゴン数でだいたい分かる
2019/06/28(金) 16:20:48.19ID:XUD9QLv40
iwaraメンテナンスだって このまま復活しないなんてことあるかな
2019/06/28(金) 21:24:10.73ID:RUhfczpO0
iwaraめちゃくちゃ軽快になってて吹いた
2019/06/28(金) 21:57:58.58ID:dyEDylDz0
まじで軽くなってて草、この時間帯でこの軽さなら実用的だぁ
動画の読み込みも早くていいゾ〜これ
2019/06/28(金) 23:35:15.75ID:GCFBK9W/0
iwaraお金大丈夫?たまには寄付するか
2019/06/29(土) 00:13:09.90ID:BUqqNZEd0
鯖強化?出来たって事はまあきっとある程度採算取れてるんだろうな
2019/06/29(土) 08:31:05.85ID:pk0oTu1a0
永眠どころか強くなってんじゃねーか
2019/06/29(土) 08:45:16.35ID:YMt/wDEk0
動画アップロードはあんまり早くなってないかな・・。アップ中にウィンドウ閉じちゃって何度泣いたか
2019/06/29(土) 10:33:53.73ID:ZflH3BxL0
>>607
R18禁モデルなのにテクスチャに乳首あるとか
おまえ何に使ってんだよwと思うよねー
(TDA改変を除く)
2019/06/29(土) 13:24:13.53ID:ORm5K7Dq0NIKU
>>614
動画のアップロードってアップロードする側の速度が影響するんじゃないんだね
2019/06/29(土) 13:34:47.70ID:dxdN31jM0NIKU
ダイヤルアップで接続してた時代はこちらが遅すぎたので思い切り影響が出た
今はこちらがめっちゃ速くなったのに向こうの速度は昔から一緒なので渋滞が起きて遅くなる
2019/06/29(土) 13:36:08.15ID:AXTliFIkrNIKU
iwara9割ゴミ
2019/06/29(土) 14:07:14.47ID:Ur+if9me0NIKU
個人使用のために作成したいんですが、WAVE音声を元にモデルの口をパクパクさせたいんですが、楽で良いソフトありませんか?
色々ソフトためしたけど、モデルの口が動きません
cadencii
face and lips
lip face maker
miku miku voice
utagoe
Vmdlip
Vsqmaker
2019/06/29(土) 14:33:20.80ID:dxdN31jM0NIKU
まあ楽に動かすためには自分でVSQデータ(ボカロの歌声データ)を作るしか方法はないねえ
MMDはもともと歌って踊らせるためのツールだし
2019/06/29(土) 14:44:11.98ID:7VfMoWh50NIKU
口パクなんて適当に開閉してればそれっぽくみえる
数センテンスならMMD上で付ける
真面目に付けるならface and lips
少し長くてさっくり付けたいならvmdspectrum
モデルの口が動かないのは何か根本的にやりかたが間違ってる
2019/06/30(日) 21:31:27.00ID:pA2FXzj00
マリオメーカー問題の最大の問題点はニコニコ及び実況者は好き放題版権を利用して
知名度と金を手に入れられるのに権利者が正当な使用料の請求も発言も出来ない事
2019/06/30(日) 21:33:19.13ID:pA2FXzj00
すまん誤爆った
2019/06/30(日) 23:57:26.94ID:jErceCQj0
動画配信と素材権利元の関係における問題の一般論としてはすごく分かる
2019/07/01(月) 00:38:26.61ID:B7xkx+B90
配信者が一斉に同じゲーム配信し始めてツマラン問題かと思ってた
2019/07/01(月) 12:54:15.92ID:jiXyUdET0
今回のレイドは役割さえ理解してりゃ凄く単純で簡単だから楽しむがいいぞ
2019/07/01(月) 12:54:56.87ID:jiXyUdET0
すいません何でもないです
2019/07/01(月) 14:15:33.71ID:SqgPnlbz0
結構胸が大きくてブルンブルン動くボディにドレスとか着せてみたいんですが、胸のあたりの処理はどうやるとうまくいきますか?できればPMXエディターでできる範囲で。
2019/07/01(月) 14:32:27.98ID:NXPeIGHud
胸のウェイトを転送するだけ
2019/07/01(月) 14:36:50.39ID:EEwMQEIy0
移植ならドレス側の胸関連のボーン剛体ジョイントを消して、ドレスの胸周りの頂点を胸揺れの方に合わせる
次は胸のウェイトに合わせてドレスのウェイトを塗る、塗る頂点がほぼ同じ位置なら同じ数値で、少し離れているなら差を考慮した数値で塗る
例えば胸のウェイト値80と90の頂点があったとして、その間ぐらいにドレス側の頂点があるなら85くらいで塗ると良い
あとドレスを胸にぴったり合わせると頂点位置の違いで貫通して肌が見えたりするんで、少しだけ隙間を開けるといい
これ全部PMXエディターで出来る
2019/07/01(月) 14:37:13.14ID:7cXvGU15M
>>628
PMXのプラグインで
ウエイト転送プラグインというのがある。
ボディの胸、というか胴体の部分までを頂点選択してウエイトを転送プラグインでCSV保存。

ドレスを追加したあと、
ドレス側のウエイトを直したい頂点を選択、
転送プラグインでそのCSVを読み込む。
あと、やったあと編集、頂点のウエイト正規化を忘れないように
2019/07/01(月) 19:09:03.99ID:9m7jC5hk0
>>628
闇鍋プラグインに
 「選択材質の近傍頂点からウェイトを転送する」
ってのがある。
服を選択して、おっぱい材質を選択した状態で設定するだけ。
かなりうまくいく。

ぽりんごんが荒いとうまくいかないこともあるので、ハイポリゴンプラグインで服ポリゴンを細かくするのもいい。
2019/07/01(月) 20:26:17.15ID:U4jtGtj+0
メイド服でエッチなのOKなやつないですか
出来れば胸のとこ取っ払いやすいやつ?で、そこだけビキニにしたいのです
2019/07/01(月) 21:02:57.53ID:CTLimJTp0
>>633
mdでも使って作っちゃえば?

性癖を優先して突き詰められるから楽しいよ
2019/07/01(月) 23:37:52.03ID:U4jtGtj+0
>>634
すまない、mdって何ですの
2019/07/01(月) 23:40:57.23ID:W+W8VvSC0
クセのあるフローラルなんとかいうメイド39が中身あったような
いや、本来なら39という時点でダメなはずなんだが
細けえことは知らん
2019/07/01(月) 23:58:05.81ID:CTLimJTp0
>>635
Marvelous Designerっていう服を作るソフトがあるのよ
型紙から物理演算で組み立てていくのでモデリング知識がなくても作れる

本気出せば物理演算で脱げるストッキングとかも作れる
一ヶ月は無料よ


https://i.imgur.com/nicxZJn.jpg

https://i.imgur.com/8oQeXkO.jpg
2019/07/02(火) 00:01:00.72ID:8MD1ctC60
メイド服は一度作ったんだけど、1時間かからなかったような?

https://i.imgur.com/egnw4w7.jpg
2019/07/02(火) 00:13:32.96ID:DZMWKU5r0
ダボダボの布がシュッとスーツになる動画見たことあって、なにこれすげーなって思ってたらこれだったのか
2019/07/02(火) 01:03:00.26ID:SnpavkBf0
MDちゃうけどこれ?
https://twitter.com/i/status/1144922950442868736
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/07/02(火) 07:24:43.48ID:PBSb7ZEO0
K-POPの踊りはエロいから使いたいけど、鍵付きだったりでなかなか入手が難しいですね。
2019/07/02(火) 12:17:02.78ID:74oxUBZUd
>>636
なんかよくわからないけどそういうのがあるんですねw
ミクで着せてる時点で服だけ剥ぎ取るのもダメなんですかね厳密には
2019/07/02(火) 12:19:47.63ID:74oxUBZUd
>>637
ほーんこんなものが…!
素体はMMDから読み込んでそれに服くっつけるような感じですか?

実際なれるまで以外と難しい気もしますがモデリングツールよりはいけるかもしれないですね、調べてみます!
2019/07/02(火) 12:20:23.50ID:74oxUBZUd
>>638
…これが、1時間?wすご
2019/07/02(火) 12:37:55.11ID:8MD1ctC60
>>643
MMDから素体のデータを抽出して、服を付ける形になりますねー

Tシャツぐらいなら素人でも一時間で行けるかと!

ちな、本来はこんな感じの物理演算をさせるソフトです
https://twitter.com/kirisame24/status/1121698119282905088?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/07/02(火) 13:01:47.72ID:gEr+Vwj70
steamで買うと26000円(7/10迄)かー
ちっと高いけど便利だから欲しいな

んで質問なんだけどこれって服のウェイトとか物理演算勝手に設定してくれるの?
2019/07/02(火) 14:30:18.23ID:8MD1ctC60
>>646
一ヶ月は無料で使えるんで試してみては
(公式サイトからダウンロード)
ウェイトの概念はなくて全部物理演算
設定は自動

MMDで動かすにはオブジェクトファイルで出力してpmdeditorでウェイト転送&物理演算設定かな

blenderとか外部レンダラーを使うとアニメーションファイルで出力してそのまま使える
2019/07/02(火) 14:52:55.56ID:PBSb7ZEO0
頂点1剛体みたいなむちゃくちゃ重くなるやつでは…?
2019/07/02(火) 15:00:34.26ID:gEr+Vwj70
>>647
ウェイトとか物理演算はpmxでやらなきゃダメな感じかぁ
でも服をお手軽に作れるのは凄いよね
とりあえず一度無料版を試してみるよ
詳しくありがとうね
2019/07/02(火) 15:42:04.82ID:Gq47iaqg0
服の型紙って簡単に手に入る物なの?

あと自分で新規に作るとなるとある程度は服作り覚えなきゃならない気がするんだけど
2019/07/02(火) 16:23:01.27ID:qXRUDq820
頂点数数十万〜百万とかいう、とてもMMDで扱うレベルじゃないモデルなのは確かだ
2019/07/02(火) 16:35:40.12ID:bTIznqAd0
着せ替えがすきだから、というか着せたい服を作りたいってずっと思ってたから、すごく欲しい、というかきっと買う。
紹介してくれてありがとう
2019/07/02(火) 16:39:18.02ID:zBvIJXv+0
そっちに行くならそれはそらでいいけど
MD使うってことはblenderでレンダリングしてるんじゃないの?

いい物だとは思うけどMMDの衣装作るって話からはそれてない?
2019/07/02(火) 19:28:59.19ID:vzOrzOT/0
MDで作ってblenderで読み込んで頂点減らして、PMXEで剛体つければいいじゃん。
スカートは自由曲面プラグイン使えばいいし。
そんなに難しい話じゃないんじゃない?
2019/07/02(火) 19:31:53.33ID:8MD1ctC60
>>648
物理演算の話なら、6000フレームの計算に2時間ぐらい
服を作るだけならそんなに重くないよ
>>649
作るのはほんとに簡単なので、頑張って見てくださいー
>>651
頂点数は可変式なので、かなりローポリにもできるよ
>>652
同士が増えると嬉しい
配布してないような物も作れるしね!
>>653
服を作るだけならblender通してPMXに変換できる
モデリングで作るかMDで作るかの差

作った服をクロスシミュしたアニメーションファイルはMMDには持ってこれないけど
MMD向けに服を作るのは可能よ
2019/07/02(火) 19:44:22.60ID:yebDSrS20
簡単の基準がモデラーのそれで大半のMMDユーザと乖離してるな
逆に「これで簡単って言われるんじゃ俺には無理」になるので気軽に簡単を謳わないでほしい
2019/07/02(火) 20:10:05.67ID:6LT10COo0
モニターにタッチペンで線描くだけでメイド服着せられるくらいじゃないと簡単とは言わない
2019/07/02(火) 20:13:11.64ID:fA2O9YMw0
ぴっちり系の服ならモデルのボディポリゴンから押し出ししてウェイトも転写するだけだからある程度素人でも作りやすいけど
物理演算とか伴うスカートとかふわふわ系の服になってくるとやっぱりハードル高いよね
2019/07/02(火) 20:45:59.32ID:o3H2b66kd
スカートは対称な形なら柔軟剤プラグインで物理簡単に作れるだろ
2019/07/02(火) 20:55:52.12ID:yebDSrS20
スカートは簡単だけどふわっとした上着はウエイトが難しいよね
上手い人でも着衣と脱衣で体材質変えてるからなあ
2019/07/03(水) 01:44:19.71ID:s845rFJr0
着せ替えやっている人はobjで出力してウェイトや物理の設定すれば使えるかもしれないが
全部自分でモデルリングするよりは簡単という意味での簡単だぞ
2019/07/03(水) 06:53:56.26ID:m9filT+l0
獣姦や蟲姦に挑戦したいのですがモデルどこにあるかご存知ですか?ニコニコに元となった犬っぽいのはいましたが性器ついてなかったんで…それとも自分でそれっぽい性器見つけてくっつけるんですかね?
2019/07/03(水) 10:56:42.71ID:VGkKC0uDd
猫戦
2019/07/03(水) 16:00:44.95ID:VMXIu3Pu0
>662
DrEzalや中華の人がよく使っている虫はこれ。

ttps://ecchi.iwara.tv/node/26252

蝶の人もこれの先っぽを繋いで使っているみたい。

この人、他にもいろいろ作っていて犬もあったと思うので見てみて。画像のほうから探すと早いと思う。
2019/07/03(水) 17:02:21.96ID:m9filT+l0
>>664
ありがとうございます!
2019/07/03(水) 17:54:42.15ID:PubbQ+3k0
同じキャラで曲だけ変えて裸踊りさせてると目に見えて閲覧数減ってくるの辛い
2019/07/03(水) 18:35:39.83ID:pZ0pyTxt0
少なくともそれは「同じキャラだから」が理由ではないぞ
2019/07/03(水) 21:19:13.07ID:b6f4M9uS0
たいていは見どころがないから1回こっきり
次作もさわりだけ見てそっ閉じ
その次は作者名で回避
2019/07/03(水) 21:32:50.24ID:wdiUmYAo0
曲変えただけじゃそんなもんだろ
相応の努力や工夫しけりゃ維持すらできんよ
2019/07/03(水) 22:02:58.39ID:XWrlU2af0
一番大事なのは、自分の好きなものを作る、ってところだと思ってる。
「俺はこのキャラが大好きだからこのキャラで動画作り続けるんだ!」って信念があれば何も問題ないだろ。
(閲覧数はともかく)
2019/07/03(水) 22:28:34.18ID:xv29E1ZR0
自分の好きな物を全力で作っても、再生数が落ちるのはなかなか響くけどね.....
2019/07/03(水) 22:37:08.38ID:pZ0pyTxt0
前回手抜きな動画を上げると明らかに今回の再生数が落ちるのは知ってる
2019/07/03(水) 22:45:14.27ID:9zSJ0Ouk0
昔fc2でアイマス催眠もの上げてた人の最後の動画は一つ前のキャラ変えだったけど超好評だった
5個も6個も上げてたらさすがに飽きられると思うが頑張ってる動画なら別バリエーションは歓迎されるだろう
2019/07/04(木) 00:34:05.54ID:cjBm38Yn0
IzumiとかKaatの人はよくモチベ続くよなあ
2019/07/04(木) 08:03:35.32ID:2hhxUzUJ0
>>673
そりゃキャラ変えたら食いつきは違うよお
2019/07/04(木) 08:37:25.13ID:tmUFryU6d
頑張った時より手抜きの方が評価高いことが多くて心折れた
センスないって言われてるのと同じだもん
2019/07/04(木) 09:38:29.42ID:B7joYgdMp
どう頑張ったのかは知らんが、ダンス系で少しモーション手直ししたとかエフェクト変えたってのなら笑い話にしか思えんなぁ
2019/07/04(木) 11:32:12.31ID:Bb1exyiB0
「買うときにいくら支払ったか」が価値を決めるわけじゃないのよ
例え100均で買ったとしても役に立つアイテムならその価値は高いし、数十万で買った3Dモデリングソフトも使いこなせなければゴミ同然となる
2019/07/04(木) 13:18:20.39ID:HNb0mHZL0
センスが無いのが原因かどうかは判らんがかけた手間だけでどうこう言うのは違うぞ

何日も煮込めばどんな物をどんな火加減で煮てもうまくなるってわけじゃない
生のままでもうまい物もあれば不味くて食えない物もある
2019/07/04(木) 17:52:14.36ID:2hhxUzUJ0
局部ドアップを増やせば増えるかと思ったが別に増えず、ただ、サムネイルが運良く局部ドアップになると少し増える
2019/07/04(木) 21:52:00.97ID:cjBm38Yn0
それは何だかわからないからとりあえず再生してみるというだけでは
682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfde-rgZK)
垢版 |
2019/07/04(木) 23:07:17.74ID:kMt98BTb0
ドアップはよっぽど素材にこだわらないと汚さが露呈するだけだぞ
2019/07/05(金) 15:20:39.40ID:wn8DqGck0
まあiwaraの場合何が出るかはサムネガチャ次第だから何とも言えない
(6等分されるといってもピッタリの場所の絵が選ばれるわけじゃないので)
2019/07/05(金) 18:39:57.97ID:XCuRS1nrr
あれはiwara側でエンコードしたときのキーフレームの6等分じゃないかな
動画の大半を静止画とかにするとサムネ位置が偏るので投稿者側でどうにもならない感じ
2019/07/05(金) 21:12:56.77ID:2cxiQ0Fa0
>>666
同じ曲でキャラだけ変えて裸踊りさせるよりはマシかな
2019/07/06(土) 07:37:46.33ID:8bWHB7RK0
RAYMMDで金属やヌルヌル肌への映り込みを重視するとヘリパッドゴールデンアワーしかない状態はなんとかできんものだろうか。いつでも体にビルが映ってるぜ。
2019/07/06(土) 08:57:51.05ID:C6yvNb4ia
別のhdr使ったskybox配布されてるしなんなら自作もできるよ
2019/07/06(土) 09:31:33.81ID:Rv07PWqY0
そもそもの考え方が間違ってるというか
映り込みのデータなんだから今現在表示されている光景を映さないと意味がない
2019/07/06(土) 09:59:14.56ID:X/nnwH4g0
rayには写り込みの設定あるよ

描写範囲外の景色は写り込まない半端なものだけど
2019/07/06(土) 10:26:13.65ID:X6IQN3uO0
別に映り込みなんて違和感なければなんでもいいと思うが。

青空のskyboxを自作したけど、映り込み素材は当然青空一色になってしまって、
映り込み以前に世界が真っ青の光景になってしまって使い物にならんかったわ。
グランドキャニオンのhdr持ってきて、使ってるけど。
2019/07/06(土) 12:55:33.81ID:dgKRsfs50
ビルが映っていて違和感あるからなんとかしたいって話だろ

RAYMMD使って無いからよくわからんが周りの光景に関わらずビルが映って見えるってのはRAYが使ってるスフィアマップのデータがそうなってるってだけじゃね?
だったらファイルを好みのに替えればいいだけだ
2019/07/06(土) 13:34:06.04ID:8bWHB7RK0
raymmdのスカイボックスの内側に空のスカイドームを設置するんだけど、スカイドームがでかすぎるとスカイボックスの外側に出てしまって見れない。
かといってスカイボックスを非表示にもできないわけで。エフェクトのマテリアルで消したらスカイドームになんか点線が出たり残像が残ったりしてしまう。
みんなどうしてる?
2019/07/06(土) 13:57:04.79ID:Rv07PWqY0
スカイボックスとスカイドームを別個に用意してる時点でトンチンカンなことをやってるのでどうもこうもない
2019/07/06(土) 14:06:35.01ID:8bWHB7RK0
なるほどねぇ
2019/07/06(土) 14:47:49.29ID:K+qzNtb2p
スカイボックスはmainタブでだけチェックはずす
スカイドームは何も割り当てない
2019/07/06(土) 15:36:19.70ID:Ot6gkXdr0
スカイドームがxだったらsiで小さくすりゃいいし、pmxだったらサイズダウンするか縮小モーフ追加すりゃいいんじゃね
2019/07/06(土) 16:18:10.98ID:BgrtrNU10
正攻法としてはトンチンカンかもしれんが、
映像づくりとしては別にスカイドーム入れてもありだと思う。嘘も方便。
じぶんも大きなものを使うときは縮小しますねふつうに。
2019/07/06(土) 17:00:25.67ID:QGim37An0
skyboxの本体はEnvLightMapタブなのよ
環境光を出すのが仕事
見た目の空は別に表示しなくても良いし別の景色を表示しても良い
演出として意図があるならね
2019/07/06(土) 17:01:33.18ID:iTuz8vvr0
「Rayを適用する材質に対して無限遠から来る線光源がどんな色を運んできていることにするか」というパラメーターであって別にskybox自体を表示する必要は別に無いからな
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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