!extend:checked:vvvvv:1000:512
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場18
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【MMD】紳士動画製作者のダベり場19
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa1b-4N0r)
2019/05/10(金) 09:54:17.78ID:KDZeBG8za600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13d5-qqEv)
2019/06/26(水) 22:48:53.01ID:xhFYbnOZ0 MMNのような質感が出せれば…
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d973-1jjX)
2019/06/27(木) 02:09:45.07ID:dDJsnqKl0 N3+CShaderである程度似た質感出せると思うが、スフィアやノーマルマップは付属じゃないやつ使ってそうだなぁ
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cadc-J6C1)
2019/06/27(木) 02:25:15.63ID:cFBpr30X0 質感の半分はハイポリから来ていると思う
PBRでは特に影響が大きい
ローポリのガタガタが見えるとMMDに見える
PBRでは特に影響が大きい
ローポリのガタガタが見えるとMMDに見える
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-5hf/)
2019/06/27(木) 02:55:02.47ID:PhbuSyHK0 ノーマルマップって本来モデル固有で持つ物だしスフィアは環境にも依存する物だし付属の物を使うのは間に合わせに過ぎないんだが
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3558-1kAa)
2019/06/27(木) 16:46:54.21ID:68WWymYz0 gimpで専用ノーマルマップ作るの楽しい
でも黒の部分が凹んでるのか凸してるのかいつも悩む…
スケールをプラスに振ると凹んでマイナスに振ると凸るのかな?
でも黒の部分が凹んでるのか凸してるのかいつも悩む…
スケールをプラスに振ると凹んでマイナスに振ると凸るのかな?
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d73-C6TQ)
2019/06/27(木) 17:12:38.12ID:rKQEKAZm0 尻の丸みはどのモデルも流石にマルイが肩になるとガックガクのモデルあるなだよな
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-Ij2G)
2019/06/27(木) 19:33:38.32ID:8ODjRg+p0 日本語でおk
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4adc-l1Qe)
2019/06/27(木) 20:41:22.53ID:EmXov7mQ0 モデラーが自分でどんな使い方してるかは胸のポリゴン数でだいたい分かる
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d73-C6TQ)
2019/06/28(金) 16:20:48.19ID:XUD9QLv40 iwaraメンテナンスだって このまま復活しないなんてことあるかな
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-Ij2G)
2019/06/28(金) 21:24:10.73ID:RUhfczpO0 iwaraめちゃくちゃ軽快になってて吹いた
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d973-1jjX)
2019/06/28(金) 21:57:58.58ID:dyEDylDz0 まじで軽くなってて草、この時間帯でこの軽さなら実用的だぁ
動画の読み込みも早くていいゾ〜これ
動画の読み込みも早くていいゾ〜これ
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3558-1kAa)
2019/06/28(金) 23:35:15.75ID:GCFBK9W/0 iwaraお金大丈夫?たまには寄付するか
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4adc-l1Qe)
2019/06/29(土) 00:13:09.90ID:BUqqNZEd0 鯖強化?出来たって事はまあきっとある程度採算取れてるんだろうな
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 25b1-V6lM)
2019/06/29(土) 08:31:05.85ID:pk0oTu1a0 永眠どころか強くなってんじゃねーか
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d73-C6TQ)
2019/06/29(土) 08:45:16.35ID:YMt/wDEk0 動画アップロードはあんまり早くなってないかな・・。アップ中にウィンドウ閉じちゃって何度泣いたか
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8644-0bbT)
2019/06/29(土) 10:33:53.73ID:ZflH3BxL0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 4d13-1jjX)
2019/06/29(土) 13:24:13.53ID:ORm5K7Dq0NIKU >>614
動画のアップロードってアップロードする側の速度が影響するんじゃないんだね
動画のアップロードってアップロードする側の速度が影響するんじゃないんだね
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d958-Ij2G)
2019/06/29(土) 13:34:47.70ID:dxdN31jM0NIKU ダイヤルアップで接続してた時代はこちらが遅すぎたので思い切り影響が出た
今はこちらがめっちゃ速くなったのに向こうの速度は昔から一緒なので渋滞が起きて遅くなる
今はこちらがめっちゃ速くなったのに向こうの速度は昔から一緒なので渋滞が起きて遅くなる
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sred-sXan)
2019/06/29(土) 13:36:08.15ID:AXTliFIkrNIKU iwara9割ゴミ
619名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 69d5-36DX)
2019/06/29(土) 14:07:14.47ID:Ur+if9me0NIKU 個人使用のために作成したいんですが、WAVE音声を元にモデルの口をパクパクさせたいんですが、楽で良いソフトありませんか?
色々ソフトためしたけど、モデルの口が動きません
cadencii
face and lips
lip face maker
miku miku voice
utagoe
Vmdlip
Vsqmaker
色々ソフトためしたけど、モデルの口が動きません
cadencii
face and lips
lip face maker
miku miku voice
utagoe
Vmdlip
Vsqmaker
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d958-Ij2G)
2019/06/29(土) 14:33:20.80ID:dxdN31jM0NIKU まあ楽に動かすためには自分でVSQデータ(ボカロの歌声データ)を作るしか方法はないねえ
MMDはもともと歌って踊らせるためのツールだし
MMDはもともと歌って踊らせるためのツールだし
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 25b1-bYGp)
2019/06/29(土) 14:44:11.98ID:7VfMoWh50NIKU 口パクなんて適当に開閉してればそれっぽくみえる
数センテンスならMMD上で付ける
真面目に付けるならface and lips
少し長くてさっくり付けたいならvmdspectrum
モデルの口が動かないのは何か根本的にやりかたが間違ってる
数センテンスならMMD上で付ける
真面目に付けるならface and lips
少し長くてさっくり付けたいならvmdspectrum
モデルの口が動かないのは何か根本的にやりかたが間違ってる
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4da6-5hf/)
2019/06/30(日) 21:31:27.00ID:pA2FXzj00 マリオメーカー問題の最大の問題点はニコニコ及び実況者は好き放題版権を利用して
知名度と金を手に入れられるのに権利者が正当な使用料の請求も発言も出来ない事
知名度と金を手に入れられるのに権利者が正当な使用料の請求も発言も出来ない事
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4da6-5hf/)
2019/06/30(日) 21:33:19.13ID:pA2FXzj00 すまん誤爆った
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4adc-l1Qe)
2019/06/30(日) 23:57:26.94ID:jErceCQj0 動画配信と素材権利元の関係における問題の一般論としてはすごく分かる
625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 353e-Eaty)
2019/07/01(月) 00:38:26.61ID:B7xkx+B90 配信者が一斉に同じゲーム配信し始めてツマラン問題かと思ってた
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3558-1kAa)
2019/07/01(月) 12:54:15.92ID:jiXyUdET0 今回のレイドは役割さえ理解してりゃ凄く単純で簡単だから楽しむがいいぞ
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3558-1kAa)
2019/07/01(月) 12:54:56.87ID:jiXyUdET0 すいません何でもないです
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d73-C6TQ)
2019/07/01(月) 14:15:33.71ID:SqgPnlbz0 結構胸が大きくてブルンブルン動くボディにドレスとか着せてみたいんですが、胸のあたりの処理はどうやるとうまくいきますか?できればPMXエディターでできる範囲で。
629名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-0bbT)
2019/07/01(月) 14:32:27.98ID:NXPeIGHud 胸のウェイトを転送するだけ
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d973-1jjX)
2019/07/01(月) 14:36:50.39ID:EEwMQEIy0 移植ならドレス側の胸関連のボーン剛体ジョイントを消して、ドレスの胸周りの頂点を胸揺れの方に合わせる
次は胸のウェイトに合わせてドレスのウェイトを塗る、塗る頂点がほぼ同じ位置なら同じ数値で、少し離れているなら差を考慮した数値で塗る
例えば胸のウェイト値80と90の頂点があったとして、その間ぐらいにドレス側の頂点があるなら85くらいで塗ると良い
あとドレスを胸にぴったり合わせると頂点位置の違いで貫通して肌が見えたりするんで、少しだけ隙間を開けるといい
これ全部PMXエディターで出来る
次は胸のウェイトに合わせてドレスのウェイトを塗る、塗る頂点がほぼ同じ位置なら同じ数値で、少し離れているなら差を考慮した数値で塗る
例えば胸のウェイト値80と90の頂点があったとして、その間ぐらいにドレス側の頂点があるなら85くらいで塗ると良い
あとドレスを胸にぴったり合わせると頂点位置の違いで貫通して肌が見えたりするんで、少しだけ隙間を開けるといい
これ全部PMXエディターで出来る
631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMad-hTeD)
2019/07/01(月) 14:37:13.14ID:7cXvGU15M >>628
PMXのプラグインで
ウエイト転送プラグインというのがある。
ボディの胸、というか胴体の部分までを頂点選択してウエイトを転送プラグインでCSV保存。
ドレスを追加したあと、
ドレス側のウエイトを直したい頂点を選択、
転送プラグインでそのCSVを読み込む。
あと、やったあと編集、頂点のウエイト正規化を忘れないように
PMXのプラグインで
ウエイト転送プラグインというのがある。
ボディの胸、というか胴体の部分までを頂点選択してウエイトを転送プラグインでCSV保存。
ドレスを追加したあと、
ドレス側のウエイトを直したい頂点を選択、
転送プラグインでそのCSVを読み込む。
あと、やったあと編集、頂点のウエイト正規化を忘れないように
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c673-ZZ/Z)
2019/07/01(月) 19:09:03.99ID:9m7jC5hk0 >>628
闇鍋プラグインに
「選択材質の近傍頂点からウェイトを転送する」
ってのがある。
服を選択して、おっぱい材質を選択した状態で設定するだけ。
かなりうまくいく。
ぽりんごんが荒いとうまくいかないこともあるので、ハイポリゴンプラグインで服ポリゴンを細かくするのもいい。
闇鍋プラグインに
「選択材質の近傍頂点からウェイトを転送する」
ってのがある。
服を選択して、おっぱい材質を選択した状態で設定するだけ。
かなりうまくいく。
ぽりんごんが荒いとうまくいかないこともあるので、ハイポリゴンプラグインで服ポリゴンを細かくするのもいい。
633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0ad5-cDes)
2019/07/01(月) 20:26:17.15ID:U4jtGtj+0 メイド服でエッチなのOKなやつないですか
出来れば胸のとこ取っ払いやすいやつ?で、そこだけビキニにしたいのです
出来れば胸のとこ取っ払いやすいやつ?で、そこだけビキニにしたいのです
634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c662-rPxk)
2019/07/01(月) 21:02:57.53ID:CTLimJTp0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0ad5-cDes)
2019/07/01(月) 23:37:52.03ID:U4jtGtj+0 >>634
すまない、mdって何ですの
すまない、mdって何ですの
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8644-0bbT)
2019/07/01(月) 23:40:57.23ID:W+W8VvSC0 クセのあるフローラルなんとかいうメイド39が中身あったような
いや、本来なら39という時点でダメなはずなんだが
細けえことは知らん
いや、本来なら39という時点でダメなはずなんだが
細けえことは知らん
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c662-rPxk)
2019/07/01(月) 23:58:05.81ID:CTLimJTp0 >>635
Marvelous Designerっていう服を作るソフトがあるのよ
型紙から物理演算で組み立てていくのでモデリング知識がなくても作れる
本気出せば物理演算で脱げるストッキングとかも作れる
一ヶ月は無料よ
https://i.imgur.com/nicxZJn.jpg
https://i.imgur.com/8oQeXkO.jpg
Marvelous Designerっていう服を作るソフトがあるのよ
型紙から物理演算で組み立てていくのでモデリング知識がなくても作れる
本気出せば物理演算で脱げるストッキングとかも作れる
一ヶ月は無料よ
https://i.imgur.com/nicxZJn.jpg
https://i.imgur.com/8oQeXkO.jpg
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c662-rPxk)
2019/07/02(火) 00:01:00.72ID:8MD1ctC60639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d973-1jjX)
2019/07/02(火) 00:13:32.96ID:DZMWKU5r0 ダボダボの布がシュッとスーツになる動画見たことあって、なにこれすげーなって思ってたらこれだったのか
640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dfa-5hf/)
2019/07/02(火) 01:03:00.26ID:SnpavkBf0 MDちゃうけどこれ?
https://twitter.com/i/status/1144922950442868736
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/i/status/1144922950442868736
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d73-C6TQ)
2019/07/02(火) 07:24:43.48ID:PBSb7ZEO0 K-POPの踊りはエロいから使いたいけど、鍵付きだったりでなかなか入手が難しいですね。
642名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-cDes)
2019/07/02(火) 12:17:02.78ID:74oxUBZUd643名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-cDes)
2019/07/02(火) 12:19:47.63ID:74oxUBZUd >>637
ほーんこんなものが…!
素体はMMDから読み込んでそれに服くっつけるような感じですか?
実際なれるまで以外と難しい気もしますがモデリングツールよりはいけるかもしれないですね、調べてみます!
ほーんこんなものが…!
素体はMMDから読み込んでそれに服くっつけるような感じですか?
実際なれるまで以外と難しい気もしますがモデリングツールよりはいけるかもしれないですね、調べてみます!
644名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-cDes)
2019/07/02(火) 12:20:23.50ID:74oxUBZUd >>638
…これが、1時間?wすご
…これが、1時間?wすご
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c662-rPxk)
2019/07/02(火) 12:37:55.11ID:8MD1ctC60 >>643
MMDから素体のデータを抽出して、服を付ける形になりますねー
Tシャツぐらいなら素人でも一時間で行けるかと!
ちな、本来はこんな感じの物理演算をさせるソフトです
https://twitter.com/kirisame24/status/1121698119282905088?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
MMDから素体のデータを抽出して、服を付ける形になりますねー
Tシャツぐらいなら素人でも一時間で行けるかと!
ちな、本来はこんな感じの物理演算をさせるソフトです
https://twitter.com/kirisame24/status/1121698119282905088?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a0f-5hf/)
2019/07/02(火) 13:01:47.72ID:gEr+Vwj70 steamで買うと26000円(7/10迄)かー
ちっと高いけど便利だから欲しいな
んで質問なんだけどこれって服のウェイトとか物理演算勝手に設定してくれるの?
ちっと高いけど便利だから欲しいな
んで質問なんだけどこれって服のウェイトとか物理演算勝手に設定してくれるの?
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c662-rPxk)
2019/07/02(火) 14:30:18.23ID:8MD1ctC60 >>646
一ヶ月は無料で使えるんで試してみては
(公式サイトからダウンロード)
ウェイトの概念はなくて全部物理演算
設定は自動
MMDで動かすにはオブジェクトファイルで出力してpmdeditorでウェイト転送&物理演算設定かな
blenderとか外部レンダラーを使うとアニメーションファイルで出力してそのまま使える
一ヶ月は無料で使えるんで試してみては
(公式サイトからダウンロード)
ウェイトの概念はなくて全部物理演算
設定は自動
MMDで動かすにはオブジェクトファイルで出力してpmdeditorでウェイト転送&物理演算設定かな
blenderとか外部レンダラーを使うとアニメーションファイルで出力してそのまま使える
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d73-C6TQ)
2019/07/02(火) 14:52:55.56ID:PBSb7ZEO0 頂点1剛体みたいなむちゃくちゃ重くなるやつでは…?
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a0f-5hf/)
2019/07/02(火) 15:00:34.26ID:gEr+Vwj70650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-5hf/)
2019/07/02(火) 15:42:04.82ID:Gq47iaqg0 服の型紙って簡単に手に入る物なの?
あと自分で新規に作るとなるとある程度は服作り覚えなきゃならない気がするんだけど
あと自分で新規に作るとなるとある程度は服作り覚えなきゃならない気がするんだけど
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-Ij2G)
2019/07/02(火) 16:23:01.27ID:qXRUDq820 頂点数数十万〜百万とかいう、とてもMMDで扱うレベルじゃないモデルなのは確かだ
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a6d-9Cdj)
2019/07/02(火) 16:35:40.12ID:bTIznqAd0 着せ替えがすきだから、というか着せたい服を作りたいってずっと思ってたから、すごく欲しい、というかきっと買う。
紹介してくれてありがとう
紹介してくれてありがとう
653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 867d-D6ic)
2019/07/02(火) 16:39:18.02ID:zBvIJXv+0 そっちに行くならそれはそらでいいけど
MD使うってことはblenderでレンダリングしてるんじゃないの?
いい物だとは思うけどMMDの衣装作るって話からはそれてない?
MD使うってことはblenderでレンダリングしてるんじゃないの?
いい物だとは思うけどMMDの衣装作るって話からはそれてない?
654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c673-ZZ/Z)
2019/07/02(火) 19:28:59.19ID:vzOrzOT/0 MDで作ってblenderで読み込んで頂点減らして、PMXEで剛体つければいいじゃん。
スカートは自由曲面プラグイン使えばいいし。
そんなに難しい話じゃないんじゃない?
スカートは自由曲面プラグイン使えばいいし。
そんなに難しい話じゃないんじゃない?
655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c662-rPxk)
2019/07/02(火) 19:31:53.33ID:8MD1ctC60656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8660-ic3e)
2019/07/02(火) 19:44:22.60ID:yebDSrS20 簡単の基準がモデラーのそれで大半のMMDユーザと乖離してるな
逆に「これで簡単って言われるんじゃ俺には無理」になるので気軽に簡単を謳わないでほしい
逆に「これで簡単って言われるんじゃ俺には無理」になるので気軽に簡単を謳わないでほしい
657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 891d-zwLO)
2019/07/02(火) 20:10:05.67ID:6LT10COo0 モニターにタッチペンで線描くだけでメイド服着せられるくらいじゃないと簡単とは言わない
658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW feca-3Nkw)
2019/07/02(火) 20:13:11.64ID:fA2O9YMw0 ぴっちり系の服ならモデルのボディポリゴンから押し出ししてウェイトも転写するだけだからある程度素人でも作りやすいけど
物理演算とか伴うスカートとかふわふわ系の服になってくるとやっぱりハードル高いよね
物理演算とか伴うスカートとかふわふわ系の服になってくるとやっぱりハードル高いよね
659名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-0bbT)
2019/07/02(火) 20:45:59.32ID:o3H2b66kd スカートは対称な形なら柔軟剤プラグインで物理簡単に作れるだろ
660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8660-ic3e)
2019/07/02(火) 20:55:52.12ID:yebDSrS20 スカートは簡単だけどふわっとした上着はウエイトが難しいよね
上手い人でも着衣と脱衣で体材質変えてるからなあ
上手い人でも着衣と脱衣で体材質変えてるからなあ
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cadc-J6C1)
2019/07/03(水) 01:44:19.71ID:s845rFJr0 着せ替えやっている人はobjで出力してウェイトや物理の設定すれば使えるかもしれないが
全部自分でモデルリングするよりは簡単という意味での簡単だぞ
全部自分でモデルリングするよりは簡単という意味での簡単だぞ
662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 862e-NwN/)
2019/07/03(水) 06:53:56.26ID:m9filT+l0 獣姦や蟲姦に挑戦したいのですがモデルどこにあるかご存知ですか?ニコニコに元となった犬っぽいのはいましたが性器ついてなかったんで…それとも自分でそれっぽい性器見つけてくっつけるんですかね?
663名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-0bbT)
2019/07/03(水) 10:56:42.71ID:VGkKC0uDd 猫戦
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a1e-Jpj4)
2019/07/03(水) 16:00:44.95ID:VMXIu3Pu0 >662
DrEzalや中華の人がよく使っている虫はこれ。
ttps://ecchi.iwara.tv/node/26252
蝶の人もこれの先っぽを繋いで使っているみたい。
この人、他にもいろいろ作っていて犬もあったと思うので見てみて。画像のほうから探すと早いと思う。
DrEzalや中華の人がよく使っている虫はこれ。
ttps://ecchi.iwara.tv/node/26252
蝶の人もこれの先っぽを繋いで使っているみたい。
この人、他にもいろいろ作っていて犬もあったと思うので見てみて。画像のほうから探すと早いと思う。
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 862e-NwN/)
2019/07/03(水) 17:02:21.96ID:m9filT+l0 >>664
ありがとうございます!
ありがとうございます!
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d73-C6TQ)
2019/07/03(水) 17:54:42.15ID:PubbQ+3k0 同じキャラで曲だけ変えて裸踊りさせてると目に見えて閲覧数減ってくるの辛い
667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-Ij2G)
2019/07/03(水) 18:35:39.83ID:pZ0pyTxt0 少なくともそれは「同じキャラだから」が理由ではないぞ
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2dfa-5hf/)
2019/07/03(水) 21:19:13.07ID:b6f4M9uS0 たいていは見どころがないから1回こっきり
次作もさわりだけ見てそっ閉じ
その次は作者名で回避
次作もさわりだけ見てそっ閉じ
その次は作者名で回避
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-5hf/)
2019/07/03(水) 21:32:50.24ID:wdiUmYAo0 曲変えただけじゃそんなもんだろ
相応の努力や工夫しけりゃ維持すらできんよ
相応の努力や工夫しけりゃ維持すらできんよ
670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c673-ZZ/Z)
2019/07/03(水) 22:02:58.39ID:XWrlU2af0 一番大事なのは、自分の好きなものを作る、ってところだと思ってる。
「俺はこのキャラが大好きだからこのキャラで動画作り続けるんだ!」って信念があれば何も問題ないだろ。
(閲覧数はともかく)
「俺はこのキャラが大好きだからこのキャラで動画作り続けるんだ!」って信念があれば何も問題ないだろ。
(閲覧数はともかく)
671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c662-rPxk)
2019/07/03(水) 22:28:34.18ID:xv29E1ZR0 自分の好きな物を全力で作っても、再生数が落ちるのはなかなか響くけどね.....
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d958-Ij2G)
2019/07/03(水) 22:37:08.38ID:pZ0pyTxt0 前回手抜きな動画を上げると明らかに今回の再生数が落ちるのは知ってる
673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4adc-l1Qe)
2019/07/03(水) 22:45:14.27ID:9zSJ0Ouk0 昔fc2でアイマス催眠もの上げてた人の最後の動画は一つ前のキャラ変えだったけど超好評だった
5個も6個も上げてたらさすがに飽きられると思うが頑張ってる動画なら別バリエーションは歓迎されるだろう
5個も6個も上げてたらさすがに飽きられると思うが頑張ってる動画なら別バリエーションは歓迎されるだろう
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0311-Pv24)
2019/07/04(木) 00:34:05.54ID:cjBm38Yn0 IzumiとかKaatの人はよくモチベ続くよなあ
675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2373-yQnq)
2019/07/04(木) 08:03:35.32ID:2hhxUzUJ0 >>673
そりゃキャラ変えたら食いつきは違うよお
そりゃキャラ変えたら食いつきは違うよお
676名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-/tA/)
2019/07/04(木) 08:37:25.13ID:tmUFryU6d 頑張った時より手抜きの方が評価高いことが多くて心折れた
センスないって言われてるのと同じだもん
センスないって言われてるのと同じだもん
677名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp87-4hHn)
2019/07/04(木) 09:38:29.42ID:B7joYgdMp どう頑張ったのかは知らんが、ダンス系で少しモーション手直ししたとかエフェクト変えたってのなら笑い話にしか思えんなぁ
678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-Pv24)
2019/07/04(木) 11:32:12.31ID:Bb1exyiB0 「買うときにいくら支払ったか」が価値を決めるわけじゃないのよ
例え100均で買ったとしても役に立つアイテムならその価値は高いし、数十万で買った3Dモデリングソフトも使いこなせなければゴミ同然となる
例え100均で買ったとしても役に立つアイテムならその価値は高いし、数十万で買った3Dモデリングソフトも使いこなせなければゴミ同然となる
679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-rgZK)
2019/07/04(木) 13:18:20.39ID:HNb0mHZL0 センスが無いのが原因かどうかは判らんがかけた手間だけでどうこう言うのは違うぞ
何日も煮込めばどんな物をどんな火加減で煮てもうまくなるってわけじゃない
生のままでもうまい物もあれば不味くて食えない物もある
何日も煮込めばどんな物をどんな火加減で煮てもうまくなるってわけじゃない
生のままでもうまい物もあれば不味くて食えない物もある
680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2373-yQnq)
2019/07/04(木) 17:52:14.36ID:2hhxUzUJ0 局部ドアップを増やせば増えるかと思ったが別に増えず、ただ、サムネイルが運良く局部ドアップになると少し増える
681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0311-Pv24)
2019/07/04(木) 21:52:00.97ID:cjBm38Yn0 それは何だかわからないからとりあえず再生してみるというだけでは
682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfde-rgZK)
2019/07/04(木) 23:07:17.74ID:kMt98BTb0 ドアップはよっぽど素材にこだわらないと汚さが露呈するだけだぞ
683名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-Pv24)
2019/07/05(金) 15:20:39.40ID:wn8DqGck0 まあiwaraの場合何が出るかはサムネガチャ次第だから何とも言えない
(6等分されるといってもピッタリの場所の絵が選ばれるわけじゃないので)
(6等分されるといってもピッタリの場所の絵が選ばれるわけじゃないので)
684名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-rKwT)
2019/07/05(金) 18:39:57.97ID:XCuRS1nrr あれはiwara側でエンコードしたときのキーフレームの6等分じゃないかな
動画の大半を静止画とかにするとサムネ位置が偏るので投稿者側でどうにもならない感じ
動画の大半を静止画とかにするとサムネ位置が偏るので投稿者側でどうにもならない感じ
685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e39b-mVFY)
2019/07/05(金) 21:12:56.77ID:2cxiQ0Fa0 >>666
同じ曲でキャラだけ変えて裸踊りさせるよりはマシかな
同じ曲でキャラだけ変えて裸踊りさせるよりはマシかな
686名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2373-yQnq)
2019/07/06(土) 07:37:46.33ID:8bWHB7RK0 RAYMMDで金属やヌルヌル肌への映り込みを重視するとヘリパッドゴールデンアワーしかない状態はなんとかできんものだろうか。いつでも体にビルが映ってるぜ。
687名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-/Rnx)
2019/07/06(土) 08:57:51.05ID:C6yvNb4ia 別のhdr使ったskybox配布されてるしなんなら自作もできるよ
688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-Pv24)
2019/07/06(土) 09:31:33.81ID:Rv07PWqY0 そもそもの考え方が間違ってるというか
映り込みのデータなんだから今現在表示されている光景を映さないと意味がない
映り込みのデータなんだから今現在表示されている光景を映さないと意味がない
689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf62-ZYf5)
2019/07/06(土) 09:59:14.56ID:X/nnwH4g0 rayには写り込みの設定あるよ
描写範囲外の景色は写り込まない半端なものだけど
描写範囲外の景色は写り込まない半端なものだけど
690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf73-r2oz)
2019/07/06(土) 10:26:13.65ID:X6IQN3uO0 別に映り込みなんて違和感なければなんでもいいと思うが。
青空のskyboxを自作したけど、映り込み素材は当然青空一色になってしまって、
映り込み以前に世界が真っ青の光景になってしまって使い物にならんかったわ。
グランドキャニオンのhdr持ってきて、使ってるけど。
青空のskyboxを自作したけど、映り込み素材は当然青空一色になってしまって、
映り込み以前に世界が真っ青の光景になってしまって使い物にならんかったわ。
グランドキャニオンのhdr持ってきて、使ってるけど。
691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-rgZK)
2019/07/06(土) 12:55:33.81ID:dgKRsfs50 ビルが映っていて違和感あるからなんとかしたいって話だろ
RAYMMD使って無いからよくわからんが周りの光景に関わらずビルが映って見えるってのはRAYが使ってるスフィアマップのデータがそうなってるってだけじゃね?
だったらファイルを好みのに替えればいいだけだ
RAYMMD使って無いからよくわからんが周りの光景に関わらずビルが映って見えるってのはRAYが使ってるスフィアマップのデータがそうなってるってだけじゃね?
だったらファイルを好みのに替えればいいだけだ
692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2373-yQnq)
2019/07/06(土) 13:34:06.04ID:8bWHB7RK0 raymmdのスカイボックスの内側に空のスカイドームを設置するんだけど、スカイドームがでかすぎるとスカイボックスの外側に出てしまって見れない。
かといってスカイボックスを非表示にもできないわけで。エフェクトのマテリアルで消したらスカイドームになんか点線が出たり残像が残ったりしてしまう。
みんなどうしてる?
かといってスカイボックスを非表示にもできないわけで。エフェクトのマテリアルで消したらスカイドームになんか点線が出たり残像が残ったりしてしまう。
みんなどうしてる?
693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-Pv24)
2019/07/06(土) 13:57:04.79ID:Rv07PWqY0 スカイボックスとスカイドームを別個に用意してる時点でトンチンカンなことをやってるのでどうもこうもない
694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2373-yQnq)
2019/07/06(土) 14:06:35.01ID:8bWHB7RK0 なるほどねぇ
695名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-I6Y9)
2019/07/06(土) 14:47:49.29ID:K+qzNtb2p スカイボックスはmainタブでだけチェックはずす
スカイドームは何も割り当てない
スカイドームは何も割り当てない
696名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4376-tOvn)
2019/07/06(土) 15:36:19.70ID:Ot6gkXdr0 スカイドームがxだったらsiで小さくすりゃいいし、pmxだったらサイズダウンするか縮小モーフ追加すりゃいいんじゃね
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6d-IARt)
2019/07/06(土) 16:18:10.98ID:BgrtrNU10 正攻法としてはトンチンカンかもしれんが、
映像づくりとしては別にスカイドーム入れてもありだと思う。嘘も方便。
じぶんも大きなものを使うときは縮小しますねふつうに。
映像づくりとしては別にスカイドーム入れてもありだと思う。嘘も方便。
じぶんも大きなものを使うときは縮小しますねふつうに。
698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf7d-I6Y9)
2019/07/06(土) 17:00:25.67ID:QGim37An0 skyboxの本体はEnvLightMapタブなのよ
環境光を出すのが仕事
見た目の空は別に表示しなくても良いし別の景色を表示しても良い
演出として意図があるならね
環境光を出すのが仕事
見た目の空は別に表示しなくても良いし別の景色を表示しても良い
演出として意図があるならね
699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ffdc-8Out)
2019/07/06(土) 17:01:33.18ID:iTuz8vvr0 「Rayを適用する材質に対して無限遠から来る線光源がどんな色を運んできていることにするか」というパラメーターであって別にskybox自体を表示する必要は別に無いからな
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