このゲームって、良立地さえ引ければ難易度が神だろうが余裕で勝てるけども
クソ立地を引くと勝てる勝てない以前に非常に苦しくなるし、何よりも楽しくなくなるように感じる

なので俺はマップ閲覧チートは使わせてもらう
良立地を引けたかどうか確認する為には必要なんだ
何度も序盤をやり直すよりは、よっぽど時間の節約になるし、精神的健康も保てると思うんだけどな

全文明がとことん公平になるように配置されるようなマップ生成システムがあればこんなことしなくていいのだけども
実際は不公平に配置されるケースが大半だと感じる

特にね。日本のように、海側配置国家が辛い気がする
海側に初期配置されて、そこから最短距離に他国が配置されたら、確保できる土地が極端に減るケースが頻出するからね
僻地の半島に配置されて、そこから頑張っても首都込みでニ~四都市しか出せずに他文明に封鎖されたら、神難易度だと詰みでしょ?
そういうクソマップがマジで量産されるからなぁこのゲーム