このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。
●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
ttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■AviUtl本体の話題はこちら
AviUtl総合スレッド88
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1524957646/
■初心者向けの質問はこちら
【初心者歓迎】総合質問スレッド-85-【ダウソNG】
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1500111581/
■前スレ
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part13 (短期落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1542613815/
探検
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part14
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-n9Ol)
2018/12/09(日) 00:47:41.66ID:/kZmGVZ80141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4643-OF6d)
2019/02/12(火) 08:05:05.77ID:bJ7Esh9a0 >>140
そのネタの骨子としては、Ryzenは4コアが1パックであり、
それ以上のコアを使おうとするとダイ間での通信が発生し、それが致命的に重いと言うことであった。
だから4コアのRyzen3なら動くと言う話なんだが。
うち6コアで普通に動いてるからな。
古いアプリだから(つーかプラグイン次第だろう)マルチコア効率は良くないけど、
構成によってはふつうに6C12Tを90%以上使ってくれる。
そもそもそういう理屈で重くなるのであれば、Aviutl以外の何かのアプリでも
Ryzenにして腐る程重くなったって話がないといけないんだが、みんな聞いた事あるかね。
そだそだ、 >>137 追加
本当に微妙な差だが、電源プランは高パフォーマンスで。
節約したいならAMDからDLできるRyzen専用の電源プランで。
そのネタの骨子としては、Ryzenは4コアが1パックであり、
それ以上のコアを使おうとするとダイ間での通信が発生し、それが致命的に重いと言うことであった。
だから4コアのRyzen3なら動くと言う話なんだが。
うち6コアで普通に動いてるからな。
古いアプリだから(つーかプラグイン次第だろう)マルチコア効率は良くないけど、
構成によってはふつうに6C12Tを90%以上使ってくれる。
そもそもそういう理屈で重くなるのであれば、Aviutl以外の何かのアプリでも
Ryzenにして腐る程重くなったって話がないといけないんだが、みんな聞いた事あるかね。
そだそだ、 >>137 追加
本当に微妙な差だが、電源プランは高パフォーマンスで。
節約したいならAMDからDLできるRyzen専用の電源プランで。
142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2517-7E20)
2019/02/12(火) 09:56:08.55ID:suqyX40i0 とりあえず紙芝居部分だけ先に作って制作時間無駄にしないよう凌いでる、psdtoolkitの範疇を多少弄るくらいなら普通に反映されたのが救い
みんな情報ありがとう
>>138
俺もどノーマル(X番台買ってそれもどうなんだ)だが前述の通り
世間様の話題を見る限り、ごく一部のユーザーのおま環か、はたまたRyzenのSageに体よく使われてるのか判断つかんレベルの具体性が低い情報しか出て来ない
スレッドは8から32までちょいちょい変えて試してみてる
他の情報は試してないから、仕事から帰ったら試してみるね
>>139
フォント処理が重いのは初耳だった。
これで結構改善したわ、ありがとう。とりあえずMSゴシックに戻してサイズを下げて拡大率を50%から100%に戻したらかなり楽になったよ
ただ相変わらずCPUの利用率が恐ろしく低い。エンコ掛けたらシングルスレッドが100%にほぼ張りつくんだがこれもまた重い……
ただ前相棒のi5の頃は文字サイズやフォント変更程度だったら屁でもなかったと思うんだが、記憶違いかも知れん……ここ1,2年動画殆ど作れてなかったから己の記憶すら怪しい
とりあえず本チャンの動画出力直前にフォント弄る方向で制作してる
>>140
話題になったはなったのか……リアル事情で半年以上埃被ってて、自作界隈も組もうとパーツ集め始めた頃から見ると1年近くご無沙汰な状態だったから
マシンの安定性ありきで組んで、使いたいソフトとの相性調べてなかったのは痛恨だった。
うちはほぼシングルコアで動いている様子なので、やはり構成次第なんだろうな
ちなみに俺は嗜む程度ではあるが別ゲーやったけど、Ryzenに不満はここまで一切なかったので。一貫してWin10のクソが悪いと妄信してるマン
ちゃんと対応させろやって機能山ほどあるしMSには。(得体のしれないオート音量調整機能とか誰が必要なんだよ)
電源周りのアドバイスありがとう。BIOSで弄れば良いのかな?とりあえず仮眠取って仕事行って頭すっきりさせてからトライするよ
朝早くからみんな親切な回答ありがとうね。頑張って試してみるよ
みんな情報ありがとう
>>138
俺もどノーマル(X番台買ってそれもどうなんだ)だが前述の通り
世間様の話題を見る限り、ごく一部のユーザーのおま環か、はたまたRyzenのSageに体よく使われてるのか判断つかんレベルの具体性が低い情報しか出て来ない
スレッドは8から32までちょいちょい変えて試してみてる
他の情報は試してないから、仕事から帰ったら試してみるね
>>139
フォント処理が重いのは初耳だった。
これで結構改善したわ、ありがとう。とりあえずMSゴシックに戻してサイズを下げて拡大率を50%から100%に戻したらかなり楽になったよ
ただ相変わらずCPUの利用率が恐ろしく低い。エンコ掛けたらシングルスレッドが100%にほぼ張りつくんだがこれもまた重い……
ただ前相棒のi5の頃は文字サイズやフォント変更程度だったら屁でもなかったと思うんだが、記憶違いかも知れん……ここ1,2年動画殆ど作れてなかったから己の記憶すら怪しい
とりあえず本チャンの動画出力直前にフォント弄る方向で制作してる
>>140
話題になったはなったのか……リアル事情で半年以上埃被ってて、自作界隈も組もうとパーツ集め始めた頃から見ると1年近くご無沙汰な状態だったから
マシンの安定性ありきで組んで、使いたいソフトとの相性調べてなかったのは痛恨だった。
うちはほぼシングルコアで動いている様子なので、やはり構成次第なんだろうな
ちなみに俺は嗜む程度ではあるが別ゲーやったけど、Ryzenに不満はここまで一切なかったので。一貫してWin10のクソが悪いと妄信してるマン
ちゃんと対応させろやって機能山ほどあるしMSには。(得体のしれないオート音量調整機能とか誰が必要なんだよ)
電源周りのアドバイスありがとう。BIOSで弄れば良いのかな?とりあえず仮眠取って仕事行って頭すっきりさせてからトライするよ
朝早くからみんな親切な回答ありがとうね。頑張って試してみるよ
143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4643-OF6d)
2019/02/12(火) 11:17:02.22ID:bJ7Esh9a0 Windowsが7か10かでRyzenの挙動がどう変わるかってのは見た事無いね。
ただね、ウチみたいにちゃんと動いている環境だと、実験すらできないんだ。
まず動かない様にしないといけない。この時点でまず不可能。
余裕があれば、貴殿の様な問題が出ている環境の人が調べて、後進に繋いで頂きたい。
なお、Aviutlおよび各種プラグイン等がね、使用しているモノほぼ全てが、適切にマルチスレッドに対応していないと、
manyスレッド状態で大部分を使い切る事は不可能。ボトルネックって奴やね。
よって本来、シングルコア性能が高いIntelの方が安定なんだよね・・・戦場を選ばない。高いけど。
なお一般的なエンコーダのx264guiExのみについては、相当に最適化がされていると言う。
ただね、ウチみたいにちゃんと動いている環境だと、実験すらできないんだ。
まず動かない様にしないといけない。この時点でまず不可能。
余裕があれば、貴殿の様な問題が出ている環境の人が調べて、後進に繋いで頂きたい。
なお、Aviutlおよび各種プラグイン等がね、使用しているモノほぼ全てが、適切にマルチスレッドに対応していないと、
manyスレッド状態で大部分を使い切る事は不可能。ボトルネックって奴やね。
よって本来、シングルコア性能が高いIntelの方が安定なんだよね・・・戦場を選ばない。高いけど。
なお一般的なエンコーダのx264guiExのみについては、相当に最適化がされていると言う。
144名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM16-z7kj)
2019/02/12(火) 21:29:01.73ID:A+fsPSXIM >>137
Windows10のバージョンが最新だと動作が恐ろしく重い事がある。FCU辺りまで戻して変化あるか試してみては
メモリーはきちんと3000以上の使ってるだろうか?
高性能な次世代ZEN2が間もなく出るからもう少し待てば良かったのに
Windows10のバージョンが最新だと動作が恐ろしく重い事がある。FCU辺りまで戻して変化あるか試してみては
メモリーはきちんと3000以上の使ってるだろうか?
高性能な次世代ZEN2が間もなく出るからもう少し待てば良かったのに
145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4643-OF6d)
2019/02/13(水) 12:55:55.81ID:YfKgT4q20 x / y 決め打ちサイズの正方形オブジェクトが欲しい時は
結局、ペイントソフトでPNG作るのが最速だったりする?
結局、ペイントソフトでPNG作るのが最速だったりする?
146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4643-OF6d)
2019/02/13(水) 15:51:41.86ID:YfKgT4q20 >>142
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1970383-1550040223.png
まあ一応。
Ryzen2600で、貴殿と恐らく同じであろう、PSDtoolKitをゴリゴリ使った動画だ。
1080p、レイヤー数は25〜30程度か。カメラは使用していない。
画像は3000x3000、キャッシュフレームは4、
aviutlが1.8GBでスレッドが最高で120、平均CPUは50-60%。
PSDToolKitが725MBくらいで30スレッド、平均CPUは3〜8%。
ほとんどがAviutlのフレーム作成の待ち時間。x264guiEXの負荷は10%以下となっている。
これに他の常駐合わせて画像の使用率。
何かのヒントになりゃええんじゃがの。
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1970383-1550040223.png
まあ一応。
Ryzen2600で、貴殿と恐らく同じであろう、PSDtoolKitをゴリゴリ使った動画だ。
1080p、レイヤー数は25〜30程度か。カメラは使用していない。
画像は3000x3000、キャッシュフレームは4、
aviutlが1.8GBでスレッドが最高で120、平均CPUは50-60%。
PSDToolKitが725MBくらいで30スレッド、平均CPUは3〜8%。
ほとんどがAviutlのフレーム作成の待ち時間。x264guiEXの負荷は10%以下となっている。
これに他の常駐合わせて画像の使用率。
何かのヒントになりゃええんじゃがの。
147名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM91-73VM)
2019/02/13(水) 17:22:40.71ID:a46/ohKPM148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0676-DOJB)
2019/02/13(水) 20:33:23.41ID:VwWXKgMD0 exoファイルをタイムラインにD&Dしても反応がありません。
motion tracking mkIIで作成したファイルなのですが、「オブジェクトファイルのインポート」からは読み込めましたが、
指定した場所ではなく動画の最後に追加されてしまいます。長い動画なので非常に不便です。解決策ありませんか?
motion tracking mkIIで作成したファイルなのですが、「オブジェクトファイルのインポート」からは読み込めましたが、
指定した場所ではなく動画の最後に追加されてしまいます。長い動画なので非常に不便です。解決策ありませんか?
149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8211-/WZR)
2019/02/13(水) 20:44:03.11ID:WV01gEmT0 知恵袋とマルチって
150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e16c-Ctdi)
2019/02/13(水) 21:43:42.46ID:Igz0N1G20 H.265をradeonのVCEでエンコードするプラグインってもうありますか?
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf43-cT+3)
2019/02/14(木) 00:03:01.01ID:jLSXKW/60 >>147
さんきゅー!試して見る!
さんきゅー!試して見る!
152名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 5f2d-SvFs)
2019/02/14(木) 07:08:30.32ID:fp5zHCsS0St.V ffmpegじゃだめ?
153名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 a7eb-cT+3)
2019/02/14(木) 09:51:05.80ID:ZzWRVeuu0St.V >>150
ググれ
ググれ
154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876c-CWEW)
2019/02/14(木) 22:50:58.58ID:pBzpuxVl0 申し訳ないんだけど見つけれない出てくるワードだけでも教えて欲しい
HandBrakeがやりたいことに近いんだけどやっぱりaviutlのフィルタの方がキレイに感じるからaviutlで一度にやりたい
HandBrakeがやりたいことに近いんだけどやっぱりaviutlのフィルタの方がキレイに感じるからaviutlで一度にやりたい
155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87eb-cT+3)
2019/02/14(木) 22:53:32.78ID:LooGmcCK0 自分でキーワード全部書いてるが。
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8702-A2tD)
2019/02/19(火) 21:05:59.38ID:HUYTCpox0 x264出力時のビデオ圧縮プロファイル、
「新しくプロジェクトを作って編集→出力」だけを繰り返している内はちゃんと前回選択したプロファイルが適用されているのに
途中で編集を保存して「プロジェクトを開く」を行った瞬間になぜかデフォルトプロファイル(VBR品質18のあれ)に戻されてしまう
なにか原因になりそうなことありますかね?
再現率は100%ではなく体感90%くらいなのがさらに謎…
「新しくプロジェクトを作って編集→出力」だけを繰り返している内はちゃんと前回選択したプロファイルが適用されているのに
途中で編集を保存して「プロジェクトを開く」を行った瞬間になぜかデフォルトプロファイル(VBR品質18のあれ)に戻されてしまう
なにか原因になりそうなことありますかね?
再現率は100%ではなく体感90%くらいなのがさらに謎…
157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f11-A2tD)
2019/02/19(火) 21:09:27.43ID:j8Jg3upm0 プロファイル選択する0.5秒ほども無駄にしたくないマン
158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5feb-cT+3)
2019/02/19(火) 21:11:15.53ID:E7PGVrE/0 >>156
原因がよくわかってないから、出力時に毎回ちゃんと設定するよう習慣づけるしかないと思う。
原因がよくわかってないから、出力時に毎回ちゃんと設定するよう習慣づけるしかないと思う。
159名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM3b-Y0HP)
2019/02/19(火) 21:15:20.69ID:nk//+eFuM >>157
RTA走者か何か?
RTA走者か何か?
160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8702-A2tD)
2019/02/19(火) 21:33:52.82ID:HUYTCpox0161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f11-A2tD)
2019/02/19(火) 21:53:42.05ID:j8Jg3upm0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7966-JZMp)
2019/02/21(木) 22:09:13.26ID:2+t+TL/00 ほ
163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66dc-lEwv)
2019/02/22(金) 19:47:56.20ID:4SMGOjn70 図形ってエクセルとかパワポみたいな感じで直感的に変形すること出来ませんか?
164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39eb-dS/9)
2019/02/22(金) 20:13:08.05ID:JDSwuwg40165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66dc-lEwv)
2019/02/23(土) 22:26:23.61ID:RbBOQngF0166名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-moqh)
2019/02/28(木) 21:31:58.51ID:PRd58/1Cd nanm
167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d776-mFPe)
2019/03/02(土) 20:27:01.00ID:PJMmxorU0 総合スレから誘導されてきました
今更ながら設定ダイアログの左のバーと右のバーの見方がよくわかりません
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org577138.png
例えば画像↑の上図と下図は同じ音声ファイルを左のバーを動かして同じように調整したつもりですが
右のバーの数値が異なっていることがあります
右のバーはどういう役割があるのでしょうか?
今更ながら設定ダイアログの左のバーと右のバーの見方がよくわかりません
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org577138.png
例えば画像↑の上図と下図は同じ音声ファイルを左のバーを動かして同じように調整したつもりですが
右のバーの数値が異なっていることがあります
右のバーはどういう役割があるのでしょうか?
168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d773-Fquo)
2019/03/02(土) 20:31:08.65ID:w8ikqyBg0 >>167
真ん中の「音量」とか「左右」って書いてあるとこをクリックすると時間によって数値を変化させられる設定が出てくる
右はその変化先の値だからその設定を使わない(グレーアウトしてる)時には意味はない
真ん中の「音量」とか「左右」って書いてあるとこをクリックすると時間によって数値を変化させられる設定が出てくる
右はその変化先の値だからその設定を使わない(グレーアウトしてる)時には意味はない
169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf43-3oSp)
2019/03/02(土) 20:38:04.37ID:CbbW+yPT0 これ貼ったらいい気がした。
ttp://aviutl.info/setteidaiarogu/#i-33
オブジェクトの始点と終点だけじゃなくて、「中間点」を配置して、
何回も変化させることもできる。
オブジェクトがアホみたいな量になると大変なので、
できたら中間点メインで構成していくといいにょ。
ttp://aviutl.info/setteidaiarogu/#i-33
オブジェクトの始点と終点だけじゃなくて、「中間点」を配置して、
何回も変化させることもできる。
オブジェクトがアホみたいな量になると大変なので、
できたら中間点メインで構成していくといいにょ。
170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d776-mFPe)
2019/03/02(土) 21:27:45.84ID:PJMmxorU0 >>168-169
移動の設定を変更すると右のバーの数値の色がグレーから黒になりました
グレーのままだと右の数値が異なっていても反映されていないということですね
音楽を移動させるという複雑な編集はまだしたことがないのでよく理解できていませんでしたが覚えます
ありがとうございました
移動の設定を変更すると右のバーの数値の色がグレーから黒になりました
グレーのままだと右の数値が異なっていても反映されていないということですね
音楽を移動させるという複雑な編集はまだしたことがないのでよく理解できていませんでしたが覚えます
ありがとうございました
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf43-3oSp)
2019/03/02(土) 21:51:49.11ID:CbbW+yPT0 >>170
うん、パラを変化させない設定だと、右側の数字、つまり「変化後の値」なんて意味ないからね。
その場合、パラは左の数字固定なんだ。
音楽については「フェードイン」「フェードアウト」を良く使う。
台詞が付く動画の場合、そこだけBGMを下げてやるとよい。
効果音だと、ステレオの左右なんかもあるね。
ただ、Aviutlはメーターもフェーダーもない、マトモにはエフェクタも挿せない。
お陰で音割れなんて破滅的な事を思い切りぶっかましている動画がアホほどあるw
とかく音声関係は無茶苦茶に弱い。
凝ったことをやるなら、外部ソフトが必要だ。大丈夫無料で揃う。
外部ソフトで複雑なwavを作成してまるまる取り込むわけだな。
そこらで複雑な事をしたい時がいずれ来たら、また質問しーな。誰かがわかるから。
うん、パラを変化させない設定だと、右側の数字、つまり「変化後の値」なんて意味ないからね。
その場合、パラは左の数字固定なんだ。
音楽については「フェードイン」「フェードアウト」を良く使う。
台詞が付く動画の場合、そこだけBGMを下げてやるとよい。
効果音だと、ステレオの左右なんかもあるね。
ただ、Aviutlはメーターもフェーダーもない、マトモにはエフェクタも挿せない。
お陰で音割れなんて破滅的な事を思い切りぶっかましている動画がアホほどあるw
とかく音声関係は無茶苦茶に弱い。
凝ったことをやるなら、外部ソフトが必要だ。大丈夫無料で揃う。
外部ソフトで複雑なwavを作成してまるまる取り込むわけだな。
そこらで複雑な事をしたい時がいずれ来たら、また質問しーな。誰かがわかるから。
172名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hcf-uOdT)
2019/03/05(火) 04:28:53.66ID:tGXGjjQeH 拡張編集ってソースないよね?
不便だから改造したい
不便だから改造したい
173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f4b-LV5Z)
2019/03/05(火) 06:02:47.70ID:qKL75No/0 本体も拡張編集もソースは公開されてないね
174名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hcf-UbqP)
2019/03/05(火) 17:16:22.08ID:tGXGjjQeH 無念
175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf43-3oSp)
2019/03/05(火) 17:26:51.12ID:h0q9t7Px0 オープンソースで開発を立ち上げようとするスーパーハカーはいねがー。
機能追加なんてなくても64bitになるだけでいい。
機能追加なんてなくても64bitになるだけでいい。
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MMcb-nikm)
2019/03/05(火) 20:28:15.74ID:FeD8bj2kM Luaでいじれるだけでもありがてえ
ガキの頃イヤイヤjavascript勉強してたのが今頃になって役に立った
ガキの頃イヤイヤjavascript勉強してたのが今頃になって役に立った
177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37b0-W5e4)
2019/03/06(水) 19:23:40.74ID:iH3OsLgb0 ダークモードにしたいとずっと思ってる
178名無しさん@お腹いっぱい。 (トンモー MMdb-u5md)
2019/03/08(金) 15:33:25.57ID:F93yFViDM Shareで録画した動画を読み込む際に(なぜか今日初めて)音ズレが発生したので
L-SMASHの設定でCFRにしました
そこで59.94fpsと60fpsの規格の違いまではググって知ったんですが、
Youtubeに上げる動画にはどちらの規格の方がいいのでしょうか?
L-SMASHの設定でCFRにしました
そこで59.94fpsと60fpsの規格の違いまではググって知ったんですが、
Youtubeに上げる動画にはどちらの規格の方がいいのでしょうか?
179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a381-DZHv)
2019/03/11(月) 19:36:34.50ID:9ER02DAr0 以下から誘導されて来ました
MPC-BE 14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1537581236/605-616
よろしくお願いします
続きですが外部入力の映像をキャプチャしてるのではなくデスクトップ画面そのものをキャプチャしてます
エンコ後のMP4はBEのシステム規定だけでなくWMPで再生したりAVIUTLに読み込んでみても本来の色味になるので物理的な色変化ではないんじゃないかと思います(エンコによる少々の劣化は別として)
変換元のAVIをAviUtlで読み込んだ時のファイル制御はAVI/AVI2 File Readeになってました
MPC-BE 14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1537581236/605-616
よろしくお願いします
続きですが外部入力の映像をキャプチャしてるのではなくデスクトップ画面そのものをキャプチャしてます
エンコ後のMP4はBEのシステム規定だけでなくWMPで再生したりAVIUTLに読み込んでみても本来の色味になるので物理的な色変化ではないんじゃないかと思います(エンコによる少々の劣化は別として)
変換元のAVIをAviUtlで読み込んだ時のファイル制御はAVI/AVI2 File Readeになってました
180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62f4-QUqs)
2019/03/11(月) 22:42:33.51ID:NG+JZC8c0 >>179
そもそも何を知りたいの?
「他のソフトと同じ色味にするためのMPC-BEの設定方法」を知りたいのなら
MPC-BEのスレで聞くべきだと思うよ
---
アマレコで録画して、AviUtl+x264guiでエンコして、
MPC-BEで見たら色がおかしいっていう話で
なんで拡張編集スレに誘導するんだよ・・・
そもそも何を知りたいの?
「他のソフトと同じ色味にするためのMPC-BEの設定方法」を知りたいのなら
MPC-BEのスレで聞くべきだと思うよ
---
アマレコで録画して、AviUtl+x264guiでエンコして、
MPC-BEで見たら色がおかしいっていう話で
なんで拡張編集スレに誘導するんだよ・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3eb-/kwh)
2019/03/12(火) 00:14:07.11ID:4F/JJZTj0 色がおかしくなる原因はMPC-BEじゃなく制作時の色の扱いが原因かと思って
とりあえずここに誘導してみたんだけど、向こうで続けてもよかった気はする。
>>179
んー、こっちでは以下の手順でレンダラがmadVR/EVR-CPで何も問題ないな。システムの既定だと色がおかしくなる。
1.http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1554681 の色確認用画像をIrfanViewで表示。
2.アマレコTV4.11のデスクトップキャプチャモードでデスクトップ(1366x768)をキャプチャ。コーデックはULH0(UtVideo YUV420 BT.709)。
3.録画したAVIをAviUtlにAVI/AVI2 File ReaderでYUY2読み込み。色変換は入力[自動]、出力[自動]。プレビューの色も問題なし。
4.x264guiExの「バランス」プロファイルで出力。--colormatrix autoだが解像度によりbt709になる。
5.元のAVIや出力したMP4をMPC-BE 1.5.3 build4455 で再生。
レンダラーがmadVRやエンハンスドビデオレンダラー(カスタムプレゼンター)なら、AVIもMP4も色は正常。
レンダラーを「システムの既定」にすると、赤系が暗く、緑系が明るくなってしまう。
再生時のフィルターは、AVIがMPC AVI Source - MPC Video Decoder、MP4がMPC MOV/MP4 Source - MPC Video Decoder。
6.WMPでの再生やAviUtlへの読み込みでも色は問題なし。
WMPやAviUtlでは問題ないってことだし、そちらのMPC-BEでの再生が何か変な気が。(先にこっちの可能性を潰すべきだったか)
・MPC-BEのバージョンを上げてみる。できれば設定もリセットしてみる。
・外部フィルタの優先をやめ、MPC-BEのスプリッタ・デコーダーで再生されるようにしてみる。
・再生時に右クリック→フィルターで、スプリッタやデコーダー等を調べ、他のフィルタが挟まっていないかも確認する。
(ffdshow raw video filterとかが挟まっているとレンダラにフラグが伝わらないケースもある)
・何かしらミスってた可能性を考慮し、上の手順でもう一度確認してみる
といったくらいのアドバイスしかできないや。すまん。
とりあえずここに誘導してみたんだけど、向こうで続けてもよかった気はする。
>>179
んー、こっちでは以下の手順でレンダラがmadVR/EVR-CPで何も問題ないな。システムの既定だと色がおかしくなる。
1.http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1554681 の色確認用画像をIrfanViewで表示。
2.アマレコTV4.11のデスクトップキャプチャモードでデスクトップ(1366x768)をキャプチャ。コーデックはULH0(UtVideo YUV420 BT.709)。
3.録画したAVIをAviUtlにAVI/AVI2 File ReaderでYUY2読み込み。色変換は入力[自動]、出力[自動]。プレビューの色も問題なし。
4.x264guiExの「バランス」プロファイルで出力。--colormatrix autoだが解像度によりbt709になる。
5.元のAVIや出力したMP4をMPC-BE 1.5.3 build4455 で再生。
レンダラーがmadVRやエンハンスドビデオレンダラー(カスタムプレゼンター)なら、AVIもMP4も色は正常。
レンダラーを「システムの既定」にすると、赤系が暗く、緑系が明るくなってしまう。
再生時のフィルターは、AVIがMPC AVI Source - MPC Video Decoder、MP4がMPC MOV/MP4 Source - MPC Video Decoder。
6.WMPでの再生やAviUtlへの読み込みでも色は問題なし。
WMPやAviUtlでは問題ないってことだし、そちらのMPC-BEでの再生が何か変な気が。(先にこっちの可能性を潰すべきだったか)
・MPC-BEのバージョンを上げてみる。できれば設定もリセットしてみる。
・外部フィルタの優先をやめ、MPC-BEのスプリッタ・デコーダーで再生されるようにしてみる。
・再生時に右クリック→フィルターで、スプリッタやデコーダー等を調べ、他のフィルタが挟まっていないかも確認する。
(ffdshow raw video filterとかが挟まっているとレンダラにフラグが伝わらないケースもある)
・何かしらミスってた可能性を考慮し、上の手順でもう一度確認してみる
といったくらいのアドバイスしかできないや。すまん。
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e43-/kwh)
2019/03/12(火) 12:09:11.90ID:nleBXrsv0 やや複雑なクリッピングをしたい時・・・まあ上のオブジェクトでクリッピングを使うんだが、
その上に置いた任意形状のクリッピング専用ダミーオブジェクト、
透明度100だと無かった事にされてクリッピングが効かないので、
極端な色にして描画時の比較演算で見えなくしている(そもそも任意形状なのでpngを用意する事が多かったり)。
これってアホ?重い?それともアリ?
その上に置いた任意形状のクリッピング専用ダミーオブジェクト、
透明度100だと無かった事にされてクリッピングが効かないので、
極端な色にして描画時の比較演算で見えなくしている(そもそも任意形状なのでpngを用意する事が多かったり)。
これってアホ?重い?それともアリ?
183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7b1-Dq94)
2019/03/12(火) 17:55:39.31ID:IVwEdBUL0 >>182
クリッピング用オブジェクトを単色化(白か黒)して、白なら乗算、黒なら加算描画するってことでしょ?
アリもアリよ、多分それが一番楽だと思います
上のオブジェクトでクリッピング有効にしても上のオブジェクト自身も描画されるって少し不便よね、それが便利な時もあるんだろうけど
クリッピング用オブジェクトを単色化(白か黒)して、白なら乗算、黒なら加算描画するってことでしょ?
アリもアリよ、多分それが一番楽だと思います
上のオブジェクトでクリッピング有効にしても上のオブジェクト自身も描画されるって少し不便よね、それが便利な時もあるんだろうけど
184名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM97-GrNz)
2019/03/12(火) 18:10:44.62ID:qHKVTFgKM スレチかもしれないけど
スクリプト作ってて当たり判定的なことやりたいんだけど、指定レイヤーオブジェクトの幅と高さって取得する方法あるかな?もう既に似たようなのあったりする?同じサイズの円同士なら分かるんだけど...
2d上で矩形同士の当たり判定を組み込みたい
スクリプト作ってて当たり判定的なことやりたいんだけど、指定レイヤーオブジェクトの幅と高さって取得する方法あるかな?もう既に似たようなのあったりする?同じサイズの円同士なら分かるんだけど...
2d上で矩形同士の当たり判定を組み込みたい
185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e43-/kwh)
2019/03/12(火) 18:23:38.16ID:nleBXrsv0186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3eb-/kwh)
2019/03/12(火) 18:37:59.01ID:v3NXLyCR0 >>184
> 指定レイヤーオブジェクトの幅と高さって取得する方法あるかな?
扱いが面倒になるけど、そのレイヤーオブジェクトにobj.w等を変数にコピーするだけのスクリプトを適用しておいて、
当たり判定スクリプトではその変数からobj.w等を取得するとか・・・。
> 指定レイヤーオブジェクトの幅と高さって取得する方法あるかな?
扱いが面倒になるけど、そのレイヤーオブジェクトにobj.w等を変数にコピーするだけのスクリプトを適用しておいて、
当たり判定スクリプトではその変数からobj.w等を取得するとか・・・。
187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a381-DZHv)
2019/03/12(火) 19:46:33.50ID:yK3pPuB/0188名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM97-GrNz)
2019/03/12(火) 22:31:37.75ID:qHKVTFgKM189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed0-/kwh)
2019/03/13(水) 07:19:30.30ID:boAAMDLY0 他でも質問しちゃったけど、今回はなったことない症状が出てきたから長いけど皆の知識を借りたい。
身内用の動画作ろうとゲームで6時間(70GB)近く撮影する。→撮影はShadowplay、60FPS、70Mbps
↓
それを編集するも、微妙に音ズレが発生する。
↓
固定フレームレートにすると良いと書いてあったので、エンコードソフトで固定にする。
↓
音ズレは解消したので、カット編集しまくって20分まで縮めて最後まで編集する。
↓
間違えて閉じてしまって、編集途中まで戻る。→バックアップ機能で戻す
↓
拡張x264出力(GUI) Exで出力する。
↓
なぜか12%付近で止まるので数回試みると色々エラーが起きる。
内容が、「メモリが足りません」とか「Failed to get composition delay」とか「failed to get timestamps」とか「例外"0xc0000005"が発生しました」
とか色々出てくる。
↓
エンコード後の動画の設定がアレなのかな。と思ってエンコード後の動画をエンコード前の動画をすり替える。
↓
最後まで出力は出来たものの、音ズレは発生
↓
もう一度エンコード後の動画に変える
↓
最初は音ズレしてないけど、後半が音ズレしてる(音声が大丈夫だった時につけてた字幕がズレてしまってる(カットした位置も変わった))
身内用の動画作ろうとゲームで6時間(70GB)近く撮影する。→撮影はShadowplay、60FPS、70Mbps
↓
それを編集するも、微妙に音ズレが発生する。
↓
固定フレームレートにすると良いと書いてあったので、エンコードソフトで固定にする。
↓
音ズレは解消したので、カット編集しまくって20分まで縮めて最後まで編集する。
↓
間違えて閉じてしまって、編集途中まで戻る。→バックアップ機能で戻す
↓
拡張x264出力(GUI) Exで出力する。
↓
なぜか12%付近で止まるので数回試みると色々エラーが起きる。
内容が、「メモリが足りません」とか「Failed to get composition delay」とか「failed to get timestamps」とか「例外"0xc0000005"が発生しました」
とか色々出てくる。
↓
エンコード後の動画の設定がアレなのかな。と思ってエンコード後の動画をエンコード前の動画をすり替える。
↓
最後まで出力は出来たものの、音ズレは発生
↓
もう一度エンコード後の動画に変える
↓
最初は音ズレしてないけど、後半が音ズレしてる(音声が大丈夫だった時につけてた字幕がズレてしまってる(カットした位置も変わった))
190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed0-/kwh)
2019/03/13(水) 07:20:54.86ID:boAAMDLY0 >>189
なんかもう問題起き過ぎて、何をどうしたらいいか分からなくなってしまった
最後らへんの音ズレはネットに出回ってるのを試したけど、微妙
スペック面はゲーミングPCだから問題無いはず、システムは1920x1080、最大フレーム数320000、キャッシュフレーム数32
試した事
・L-SMASH WorksのVFR->CFRを60000/1000にした
・Create Index fileにチェック付けた
・Libav+L-SMASHにチェック付けた
・LargeAddressAwareにチェック付けた
・「ロード時に映像と音声の長さが0.1秒以上ずれているものは自動的にfps調整する」のチェックを外した
・プラグインの優先度を変えてみた
なんかもう問題起き過ぎて、何をどうしたらいいか分からなくなってしまった
最後らへんの音ズレはネットに出回ってるのを試したけど、微妙
スペック面はゲーミングPCだから問題無いはず、システムは1920x1080、最大フレーム数320000、キャッシュフレーム数32
試した事
・L-SMASH WorksのVFR->CFRを60000/1000にした
・Create Index fileにチェック付けた
・Libav+L-SMASHにチェック付けた
・LargeAddressAwareにチェック付けた
・「ロード時に映像と音声の長さが0.1秒以上ずれているものは自動的にfps調整する」のチェックを外した
・プラグインの優先度を変えてみた
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e43-/kwh)
2019/03/13(水) 08:22:03.58ID:eO26QoPq0 まず疑うべくはメモリ不足なので、
キャッシュフレーム数を落とすのと、タイムラインの上の方でぐいーーーっと指定しての分割エンコ。
分割エンコでうまくいったら、結合ソフトで結合させられる・・・・かもしれない。
キャッシュフレーム数を落とすのと、タイムラインの上の方でぐいーーーっと指定しての分割エンコ。
分割エンコでうまくいったら、結合ソフトで結合させられる・・・・かもしれない。
192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed0-/kwh)
2019/03/13(水) 16:45:28.90ID:boAAMDLY0193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e43-/kwh)
2019/03/13(水) 16:49:50.67ID:eO26QoPq0 >>192
Aviutlは32bitだから、デフォルトでは2GBしか使えない。
4GBになりそうなものだが、それは32bit時代のシステム予約なんだな。
64bitOSでLargeAreaをOnにすると4GBまで(アプリがうまくメモリ確保をすれ)使える。
が、フルHDで、画像サイズ1千万ピクセルで、フレーム32とかでして
ガチでオブジェクトがちょっと多いと簡単にメモリエラーが出るw
まず画像サイズを必要最小限にしつつフレーム数減らしてみよう。
Aviutlは32bitだから、デフォルトでは2GBしか使えない。
4GBになりそうなものだが、それは32bit時代のシステム予約なんだな。
64bitOSでLargeAreaをOnにすると4GBまで(アプリがうまくメモリ確保をすれ)使える。
が、フルHDで、画像サイズ1千万ピクセルで、フレーム32とかでして
ガチでオブジェクトがちょっと多いと簡単にメモリエラーが出るw
まず画像サイズを必要最小限にしつつフレーム数減らしてみよう。
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ed0-/kwh)
2019/03/13(水) 18:28:23.59ID:boAAMDLY0 >>193
メモリ不足に関しては一応解消したかも・・・
ただ、今度はカットした所の映像がズレてる問題が発生した
付けておいた字幕は音声に合ってるけど映像がズレてる(というかカットした部分がズレてる)
作り直すしかないんかな
メモリ不足に関しては一応解消したかも・・・
ただ、今度はカットした所の映像がズレてる問題が発生した
付けておいた字幕は音声に合ってるけど映像がズレてる(というかカットした部分がズレてる)
作り直すしかないんかな
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e43-/kwh)
2019/03/13(水) 19:18:37.62ID:eO26QoPq0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3f4b-f3CM)
2019/03/14(木) 00:51:25.90ID:Ly76BYeh0 元の編集時がズレてて今が正常に読み込めてるのかもね
ズレてるフレーム数が全部一緒なら>>195の言うようにズレてる分だけ開始フレームの数字入力し直せば1からやり直すより楽かも
その時、今のプロジェクトファイルはそのまま取っておいてコピーしたやつを編集した方が良いと思う
また何かの拍子に読み込み位置が元に戻るかもだから…
ズレてるフレーム数が全部一緒なら>>195の言うようにズレてる分だけ開始フレームの数字入力し直せば1からやり直すより楽かも
その時、今のプロジェクトファイルはそのまま取っておいてコピーしたやつを編集した方が良いと思う
また何かの拍子に読み込み位置が元に戻るかもだから…
197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd0-kdx8)
2019/03/14(木) 01:32:57.61ID:SbvJ+pX10198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f43-kdx8)
2019/03/14(木) 01:36:01.87ID:LyegUxAk0 もしかしたらだぞ。
もし音声トラを全ミュートで出力して出力できるなら、
続いてwav出力をしてだな、
wavを適当なソフトでaacに変換してだな、
muxer.exeを直接叩いてこの2つを合成して新mp4をだな(一回やった
もし音声トラを全ミュートで出力して出力できるなら、
続いてwav出力をしてだな、
wavを適当なソフトでaacに変換してだな、
muxer.exeを直接叩いてこの2つを合成して新mp4をだな(一回やった
199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd0-kdx8)
2019/03/14(木) 01:41:39.52ID:SbvJ+pX10200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f43-kdx8)
2019/03/14(木) 01:46:54.05ID:LyegUxAk0 正直、どうしてもAviutlでなくちゃいけないモノ以外は、Aviutlで作るべきじゃないとオラ思うだw
強制終了も多いしなあ。
1万2万出せるなら、他を選びたい・・・。
他のソフトでCFRに変換してからAviutlに読み込み、ってのは
ヘタしたら作り直しだしなー。
強制終了も多いしなあ。
1万2万出せるなら、他を選びたい・・・。
他のソフトでCFRに変換してからAviutlに読み込み、ってのは
ヘタしたら作り直しだしなー。
201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fd0-kdx8)
2019/03/14(木) 04:18:28.57ID:SbvJ+pX10 WAV出力と音声無し出力で映像と音声分けたら行けたけど不便だなあ
>>200
なんかこのAviutlの安い感じの編集が落ち着くんよね・・・
Filmoraなら持ってるけどなんかやっぱりAviutlに行きつく
>>200
なんかこのAviutlの安い感じの編集が落ち着くんよね・・・
Filmoraなら持ってるけどなんかやっぱりAviutlに行きつく
202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23eb-kdx8)
2019/03/15(金) 17:15:14.28ID:epDS/XAt0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f43-kdx8)
2019/03/15(金) 18:07:26.47ID:3o5YRbSe0 Aviutl初心者なんてクッソ古いソフトの初心者なんて大抵若造だって相場が決まってるんだから、
そういう所がまだ発達してなくても仕方ないんじゃないかな。
オッサンオバサンは自分の子供のつもりで生暖かい目で見守ってやろうや。
そういう所がまだ発達してなくても仕方ないんじゃないかな。
オッサンオバサンは自分の子供のつもりで生暖かい目で見守ってやろうや。
204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7363-kdx8)
2019/03/18(月) 01:22:50.80ID:bdlWb6RY0 ctrl+shiftで投稿してしまいました、申し訳ありません。
Aviutl拡張編集で初めて動画を作って30fpsに設定してしまったのですが
これを一度エンコードせずに60fpsでaupファイル自体を読み込むことはできないでしょうか?
もしくは60fpsで作った新規のプロジェクトに読み込ませる、などの方法があればご教授いただけましたら幸いです
Aviutl拡張編集で初めて動画を作って30fpsに設定してしまったのですが
これを一度エンコードせずに60fpsでaupファイル自体を読み込むことはできないでしょうか?
もしくは60fpsで作った新規のプロジェクトに読み込ませる、などの方法があればご教授いただけましたら幸いです
205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f43-kdx8)
2019/03/18(月) 01:50:20.63ID:q90Kzrok0 理論上は、オブジェクトファイルをエクスポート、で、.exoファイルを出力してしまえば、
後はテキストファイルだ。書き換えて、新規PJにインポートしてやればいい。
ちょっとプログラムを扱えるなら、
rate、length、start(1以外の場合)、endのパラメタを2倍にして微調整してやれば、
多分それなりに体裁は整うが・・・
アニメーションの周期とかは調整不可避だろうし・・・。
誰か作ってねえかなあ。
個人的には720pで作って1080pにコンバートとか、したいんだけどな。
各種スクリプト対応だけで死ねるから諦めた。
後はテキストファイルだ。書き換えて、新規PJにインポートしてやればいい。
ちょっとプログラムを扱えるなら、
rate、length、start(1以外の場合)、endのパラメタを2倍にして微調整してやれば、
多分それなりに体裁は整うが・・・
アニメーションの周期とかは調整不可避だろうし・・・。
誰か作ってねえかなあ。
個人的には720pで作って1080pにコンバートとか、したいんだけどな。
各種スクリプト対応だけで死ねるから諦めた。
206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff63-kdx8)
2019/03/18(月) 02:19:39.54ID:yk23Qicc0 >>205
ありがとうございます!
ありがとうございます!
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff63-kdx8)
2019/03/18(月) 02:22:39.54ID:6J9Uq3ff0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b43-4i5G)
2019/03/21(木) 12:12:52.71ID:OKBwTB/N0 再生ウィンドウの動画再生をメインウィンドウに表示する。
にチェックを入れると再生ボタンが出るのですが、「繰り返し再生」と、「選択範囲を再生」ができなくなってしまいます。
チェックを入れないと別ウィンドウが出て、左上の再生の項目から、「繰り返し再生」と、「選択範囲を再生」が選択できます。
再生ウィンドウの動画再生をメインウィンドウに表示する。の状態で、「繰り返し再生」と、「選択範囲を再生」ができる方法を教えてください。
それと動画ファイルの上で右クリックしたときに、「開く」「プログラムから開く」など、右クリックメニューが出ると思うのですが、
「開く」のすぐ下あたりに「Aviutlで開く」という項目を追加したいのですが、そのやり方も教えてほしいです。
基本的な内容ですがよろしくお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
にチェックを入れると再生ボタンが出るのですが、「繰り返し再生」と、「選択範囲を再生」ができなくなってしまいます。
チェックを入れないと別ウィンドウが出て、左上の再生の項目から、「繰り返し再生」と、「選択範囲を再生」が選択できます。
再生ウィンドウの動画再生をメインウィンドウに表示する。の状態で、「繰り返し再生」と、「選択範囲を再生」ができる方法を教えてください。
それと動画ファイルの上で右クリックしたときに、「開く」「プログラムから開く」など、右クリックメニューが出ると思うのですが、
「開く」のすぐ下あたりに「Aviutlで開く」という項目を追加したいのですが、そのやり方も教えてほしいです。
基本的な内容ですがよろしくお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 039e-DTGA)
2019/03/22(金) 19:42:08.47ID:E72qYKo/0 NvidiaのShareで撮った60fpsの動画ファイル(音声つき)と、別にもう一つ録音した音声ファイルを拡張編集に読み込んで使っています
ここ数日で突然音ズレが起こるようになり、その症状が以下のような感じです
・AviUtlのプレビュー画面では正常に表示されているのにエンコード後のmp4を再生すると音ズレしている
・「動画付属の音声」「別録音の音声」「テキストオブジェクト」等は全てタイミングが揃っていて、動画の絵だけがだんだん遅れていく
・10分経過時には約1秒ほどの遅れ
とりあえず「Shareのフレームレートは可変だからx264の設定で固定しよう」という記事に従って解決はしたのですが
こうなると逆に、今まで可変フレームレートのまま数百本の動画をエンコードしてきたのに
この音ズレが一度も起きなかったのは何故なのか、が気になります
何か原因になりそうなことがあればアドバイスいただけないでしょうか?
ここ数日で突然音ズレが起こるようになり、その症状が以下のような感じです
・AviUtlのプレビュー画面では正常に表示されているのにエンコード後のmp4を再生すると音ズレしている
・「動画付属の音声」「別録音の音声」「テキストオブジェクト」等は全てタイミングが揃っていて、動画の絵だけがだんだん遅れていく
・10分経過時には約1秒ほどの遅れ
とりあえず「Shareのフレームレートは可変だからx264の設定で固定しよう」という記事に従って解決はしたのですが
こうなると逆に、今まで可変フレームレートのまま数百本の動画をエンコードしてきたのに
この音ズレが一度も起きなかったのは何故なのか、が気になります
何か原因になりそうなことがあればアドバイスいただけないでしょうか?
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9feb-0zLl)
2019/03/22(金) 20:04:12.58ID:4TBl3J1V0211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0643-0zLl)
2019/03/22(金) 21:05:41.42ID:TlkoxwF00 >>209
Shareを全く知らんからエスパーで一言だけ言っておくが、
10分で1秒、1秒で0.1秒と言う誤差は29.97Hz問題に近い数値ではあるな。
別口でズレた時は、別のソフトで音声だけをdemuxして、
動画とは別に読み込んで差し替えが効いた。
この時は44.1KHz <-> 48KHz問題だったんだがな。
Shareを全く知らんからエスパーで一言だけ言っておくが、
10分で1秒、1秒で0.1秒と言う誤差は29.97Hz問題に近い数値ではあるな。
別口でズレた時は、別のソフトで音声だけをdemuxして、
動画とは別に読み込んで差し替えが効いた。
この時は44.1KHz <-> 48KHz問題だったんだがな。
212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a1-0zLl)
2019/03/23(土) 00:14:00.77ID:e00jTvg00 L-SMASH Worksの配布サイトがかれこれ1週間以上落ちてるみたい
213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f02-3v/S)
2019/03/23(土) 01:33:28.97ID:52VO7Iqa0 編集した動画をexoで保存後再度読み込み、編集後エンコードしたら音だけでて画面が真っ暗です
保存しないで編集した動画をそのままエンコードすると正常にエンコードできるんですが、何が原因か心当たりのある方はご教授下さい
保存しないで編集した動画をそのままエンコードすると正常にエンコードできるんですが、何が原因か心当たりのある方はご教授下さい
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0643-0zLl)
2019/03/23(土) 01:52:55.35ID:aH0kt1lU0 >>213
ふむ、当然プレビューは表示されるのだな。かつ一時的なバグとするなら(.exeファイルの書き出しまたは読み込みがバグっている)。
今回だけエンコできればいいわけだ。
h.264guiでエンコしている人が多いと思うが、エンコーダー自体を変えてみてはどうか・・・?
.avi出力から無圧縮や可逆圧縮で書き出せるなら、別のエンコーダでエンコはできる。
あと、バグだとするなら。
動画の丁度いいところ、暗転なんかがいいだろうな、
1カットを丸々区切ってコピー、「シーン」に移動後、元カットの各オブジェはDELして、
代わりにシーンを置く、なんてので回避出来る可能性も0%とは言えない。
.exe ファイルを開いて
[exedit]
[0]
の項目が、ちゃんと動く.exoファイルと同じように(破綻していないように)なっているかくらいは確認するかなぁ?
ふむ、当然プレビューは表示されるのだな。かつ一時的なバグとするなら(.exeファイルの書き出しまたは読み込みがバグっている)。
今回だけエンコできればいいわけだ。
h.264guiでエンコしている人が多いと思うが、エンコーダー自体を変えてみてはどうか・・・?
.avi出力から無圧縮や可逆圧縮で書き出せるなら、別のエンコーダでエンコはできる。
あと、バグだとするなら。
動画の丁度いいところ、暗転なんかがいいだろうな、
1カットを丸々区切ってコピー、「シーン」に移動後、元カットの各オブジェはDELして、
代わりにシーンを置く、なんてので回避出来る可能性も0%とは言えない。
.exe ファイルを開いて
[exedit]
[0]
の項目が、ちゃんと動く.exoファイルと同じように(破綻していないように)なっているかくらいは確認するかなぁ?
215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bea-DTGA)
2019/03/23(土) 03:31:00.53ID:TV0MtlX30 L-SMASH Worksが落ちてて再導入できないんだけど誰かどこかに上げてくれませんか
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a6c-kdZ0)
2019/03/23(土) 06:45:39.04ID:yVAcgfg/0217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a1-0zLl)
2019/03/23(土) 13:11:14.50ID:e00jTvg00 >>216
それ解凍しようとすると必ず22%で止まる
それ解凍しようとすると必ず22%で止まる
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03a1-0zLl)
2019/03/23(土) 13:15:34.67ID:e00jTvg00 と思ったらLhaplusの問題だった
7-zipでいけた
7-zipでいけた
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0643-0zLl)
2019/03/23(土) 14:27:32.68ID:aH0kt1lU0 バイナリ再配布、別に構わないみたいだけどな??
ソースは出回ってるし、みんな勝手にコンパイルして配ってるし。
ソースは出回ってるし、みんな勝手にコンパイルして配ってるし。
220名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-T5hN)
2019/03/28(木) 00:16:23.28ID:zGRFW0AAd cyon
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8bea-ZTi4)
2019/03/28(木) 22:44:45.43ID:mL6YEaMo0 >>216
遅くなったけどありがとう
遅くなったけどありがとう
222名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-T5hN)
2019/03/31(日) 22:43:53.47ID:9lgKnj/9d hss
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f4c-068C)
2019/04/01(月) 21:10:15.04ID:r7P7+ajK0 mp4を再エンコードすると頭に黒いフレームが数秒間挿入されるんだけど仕様?
224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef43-r4m/)
2019/04/01(月) 22:03:22.95ID:IkCtuLI90 なわけない。
225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f25-TeGn)
2019/04/02(火) 18:25:20.60ID:h5dbmPS+0 天使からの贈り物だよ
226名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-aJ8R)
2019/04/06(土) 09:03:17.06ID:z45Yq438d ess
227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699e-BZhk)
2019/04/08(月) 18:36:32.92ID:gW5WWzYA0 動画のリップノイズの除去を音声専用ソフトで行うとかなり手間なので
AviUtlで字幕編集などと同時進行でやってしまいたいんですが
それに適したVSTプラグインってありますか?
無声部分のノイズはReafirで解決できたので
発声と同時に鳴ってしまっているノイズの軽減に使えるものを探しています
一応調べてみて、「数秒間の音声波形表示」と「波形を修正するペンツール」
の入っているプラグインが使いやすいのかなと思っているのですが…
この質問はVSTプラグインスレでした方がいいですかね?
全てのVSTプラグインがAviUtlで使えるのかな
AviUtlで字幕編集などと同時進行でやってしまいたいんですが
それに適したVSTプラグインってありますか?
無声部分のノイズはReafirで解決できたので
発声と同時に鳴ってしまっているノイズの軽減に使えるものを探しています
一応調べてみて、「数秒間の音声波形表示」と「波形を修正するペンツール」
の入っているプラグインが使いやすいのかなと思っているのですが…
この質問はVSTプラグインスレでした方がいいですかね?
全てのVSTプラグインがAviUtlで使えるのかな
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c643-k8NZ)
2019/04/08(月) 19:42:14.24ID:PDqaMJ+70 DAWか専用ソフトでやることをお勧めするよ。
Aviutlはまともなメーターすらないし(故にまともな音なんて作れない)、
適当なVSTプラグインが有ったとしても使えるとも限らず、更にオートメーションもない。
色々動画を作って居るけど、もう何年も、音声は必ずDAWで仕上げている。
修正したwavを放り込んで元のwavを削除するだけだ。何も難しい事は無い。
Aviutlはまともなメーターすらないし(故にまともな音なんて作れない)、
適当なVSTプラグインが有ったとしても使えるとも限らず、更にオートメーションもない。
色々動画を作って居るけど、もう何年も、音声は必ずDAWで仕上げている。
修正したwavを放り込んで元のwavを削除するだけだ。何も難しい事は無い。
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 699e-BZhk)
2019/04/09(火) 14:59:25.65ID:S3UCXWrE0 >>228
いくつかプラグインを試してみたところ実用的でない部分が色々見えてきました
おっしゃる通り別々でやる方が最終的に効率が良さそうです
Audacityくらいしか知らないのでDAWというのを勉強してみることにします
回答ありがとうございましたー
いくつかプラグインを試してみたところ実用的でない部分が色々見えてきました
おっしゃる通り別々でやる方が最終的に効率が良さそうです
Audacityくらいしか知らないのでDAWというのを勉強してみることにします
回答ありがとうございましたー
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c643-k8NZ)
2019/04/10(水) 05:29:32.77ID:BcPN6PXv0 >>229
まずDLすべきは Cakeawlk by bandlab。
ちょっと前まで数万したガチDAWが、経営上の問題で無料になった。
DAWの好みは色々あるが、何せこの品質のものが無料なんだから最初のDAWはこれで決まりだ。
Audacityは、エフェクタがリアルタイムで反映されない、パラメタを動的に変更できない、の2点により、
多少凝ったことをしようとすれば全くもって実用にはならない。
ちなみに編集らしい編集はできないけどちょっと気の利いたDAWは一般的なフォーマットの動画も、
読み込む事くらいはできるよ。
画面がイメージできると便利。
まずDLすべきは Cakeawlk by bandlab。
ちょっと前まで数万したガチDAWが、経営上の問題で無料になった。
DAWの好みは色々あるが、何せこの品質のものが無料なんだから最初のDAWはこれで決まりだ。
Audacityは、エフェクタがリアルタイムで反映されない、パラメタを動的に変更できない、の2点により、
多少凝ったことをしようとすれば全くもって実用にはならない。
ちなみに編集らしい編集はできないけどちょっと気の利いたDAWは一般的なフォーマットの動画も、
読み込む事くらいはできるよ。
画面がイメージできると便利。
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0211-BZhk)
2019/04/10(水) 16:17:14.69ID:0NZGt0BS0 AudacityはDAWってどんなモン?って人が触るにはちょうど良いけど
音質が劣化するから、音弄りしたい人には向いてないと思う
音質が劣化するから、音弄りしたい人には向いてないと思う
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d11-0IBv)
2019/04/10(水) 17:01:41.34ID:JTTh9lvL0 cakewalk by BandLab
ってCakewalk SONARか!無料って凄い話だな。
ってCakewalk SONARか!無料って凄い話だな。
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c643-k8NZ)
2019/04/10(水) 17:28:19.69ID:BcPN6PXv0 有料時代に比べて付属シンセ等は激減しているけど、音楽作らないならフリーで転がってるVSTエフェクタだけで十分さ!
動画屋は、つまりこのスレに出入りする人は、まあインスコしといて損は無い。2GB以下の筈だし。
これでちゃんとヤれば音小さすぎとも割れまくりともおさらばだ。
動画屋は、つまりこのスレに出入りする人は、まあインスコしといて損は無い。2GB以下の筈だし。
これでちゃんとヤれば音小さすぎとも割れまくりともおさらばだ。
234名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-bzhQ)
2019/04/13(土) 16:08:31.72ID:I8h9t1rmd sow
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 49b1-nkF1)
2019/04/15(月) 19:09:38.70ID:rV+TZ11s0 ひとつのシーン除いて全ての作業内容が消えてしまったのですが復旧方法はないでしょうか。
プロジェクトファイルを開くと
幾つかのオブジェクト〜の表示は出るのですが、ひとつのシーンを除いて全てのオブジェクトが消えていて、パスの再指定も出来ない状態です。
aupのファイルパスを抽出するサイトで確認したところ全て中身は残っているようなのですがAviutl上では開けません。
どうにか修復する方法はないでしょうか……
プロジェクトファイルを開くと
幾つかのオブジェクト〜の表示は出るのですが、ひとつのシーンを除いて全てのオブジェクトが消えていて、パスの再指定も出来ない状態です。
aupのファイルパスを抽出するサイトで確認したところ全て中身は残っているようなのですがAviutl上では開けません。
どうにか修復する方法はないでしょうか……
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b43-clLQ)
2019/04/15(月) 21:22:19.15ID:BHEx5tJR0 オートバックアップからの新規作成できへんのん?
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9b1-Uckh)
2019/04/17(水) 00:52:19.94ID:G7r489dz0 シーンチェンジでフェードアウトインだけが上手く動かない
他のエフェクトはちゃんと使えてる
一番欲しいエフェクトがなぜ、、、
他のエフェクトはちゃんと使えてる
一番欲しいエフェクトがなぜ、、、
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a9b1-5PxL)
2019/04/20(土) 04:19:26.90ID:dlpjnvRT0 タイムラプス作ってるんだけど、モーションブラーってかなり重いし、エンコ時間かかるねえ
なんか代替案ありませんか?
なんか代替案ありませんか?
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0902-+YnJ)
2019/04/20(土) 04:38:19.52ID:9dnc23so0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5eb-JNgg)
2019/04/20(土) 04:40:59.57ID:zuxVgEbY0 >>239
グロ注意
グロ注意
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