マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part11

2025/11/08(土) 20:09:24.25ID:fNIZ1vds0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1:


Libretroチームが開発している最強のフロントエンド
https://www.retroarch.com/

各コア、導入、設定など詳しくはここ
http://docs.libretro.com/
google翻訳
http://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://docs.libretro.com/&prev=search

前スレ
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722474425/
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710345935/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
2025/11/08(土) 20:11:12.34ID:fNIZ1vds0
基本的な導入
https://buildbot.libretro.com/stable/ で最新の安定版をDL&インスコ
(Program Files等管理者権限の必要なフォルダに展開しないこと)
Settings→User→Languageで必要なら日本語に
Settings→Inputでパッドの設定(メジャーなパッドなら設定なしでもだいたいいける)
Settings→Directory→File BrowserでROMフォルダを設定
Main Menu→Online Updater→Update-とつく項目を一通りDL(Cheatsはいらない人はなしで)
3つあるShadersはcgがビデオドライバのD3DXX用、GLSLがgl、SlangがVulkan用
Core Updaterでプレイ予定の機種のコアをDL
ROMを読み込んでゲーム開始!
(Main Menu→Load Contentもしくは直接エクスプローラからD&D,F5キーでファイルブラウザから読み込み等)

重い、カクつく時はこの設定を疑え
・ビデオドライバを変える(gl or Vulkan or D3DXX)
・コアを変える(例SFCならBsnes→Snes9x、Snes9xも年式が古いほど軽い)
・Latency→Run-Ahead to Reduce Latency OFF
・Frame Throttle→Rewind→Rewind Enable OFF

実機より遅延を減らす(Ver1.7.2以降)
・主な対応コア:Snes9x、QuickNES、FCEUmm、Nestopia、Gambatte、Beetle PSX
・フルスクリーン必須
・Latency→
Run-Ahead to Reduce Latency ON
Number of Frames to Run Ahead 1-6(状況次第で微調整。FCなら1,SFCなら2とか)
Runahead Use Second Instance ON/OFF(音がおかしいときONにすると良くなったり)
・ゲーム起動中Quick Menu→Latency→Hard GPU Sync ON(ビデオドライバがglのみ)
※Beetle PSXでRun-Ahead to Reduce Latency ONにするならglとVulkanは現状使えない
2025/11/08(土) 20:12:22.46ID:fNIZ1vds0
(遅延削減について補足)
RetroArchは以下の方法で他のエミュレーターよりも入力遅延を小さくできる

「設定」 → 「遅延」

強制GPU同期(glドライバ専用?) ・・・・・・ ONにすると約2フレーム削減
フレームの遅れ ・・・・・・ 1つ数字を上げる毎に1/16フレーム削減(上げ過ぎるとカクつく)
先読みして遅延を減らす(ステートセーブが使えないコアは使用不可) ・・・・・・ ONにすると「先読みするフレーム数」の数字分のフレーム削減(ゲーム内遅延以上に数字を上げるとモーションがカットされてしまう)

ゲーム内遅延の調べ方
一時停止する(キーボードの「p」)
コントローラーのジャンプボタンを押しながらコマ送り(キーボードの「k」)する

たとえばSnes9xとSMWで上記の方法を試すとマリオが反応するまでに3フレーム遅延がある事がわかる
この場合Number of Frames to Run Aheadを2までなら問題ない、それよりも上げるとモーションカットが起こってしまう
4名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1ff1-fNK+)
垢版 |
2025/11/09(日) 10:14:31.85ID:8WvcxYx10
次はこちらか
レトロアーチ もうちょっと 使いやすかったら良かったんだけどな
2025/11/09(日) 10:28:58.63ID:9zHJJzku0
1年以上前に質問して解決しなかった質問をまたして良いですかな?
2025/11/09(日) 10:29:57.98ID:9zHJJzku0
ホットキーについて質問

「ホットキーの有効化」ボタンを割り当てた場合、
ホットキー内にある機能はホットキーを押しながらでないと使えないけど、
一部だけホットキーを使わずに単独のキーに割り当てる事ってできる?

例えばステートセーブや早送り(fast forward)は単独キーで使いたいけど、
スクリーンショットはホットキーを押しながらの操作にしたいなど
2025/11/13(木) 21:13:31.72ID:O/r2czph0
RetroArch v1.22
8名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7f07-fNK+)
垢版 |
2025/11/14(金) 05:56:41.18ID:3+NTLcSG0
きたか
2025/11/14(金) 09:09:52.43ID:7tRJpZFar
X5 liteのプロファイルが実装されたみたいたけど下牡丹が反応せんな
10名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd9f-n0f9)
垢版 |
2025/11/14(金) 13:44:34.57ID:i2CA+2and
いい加減ボタン複数登録こねーか?
コントローラー多重同時設定めんどくせーよ
11名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1f01-fNK+)
垢版 |
2025/11/15(土) 06:01:04.12ID:XMlreCUo0
アップデートしたけど何が変わったんだろう
2025/11/15(土) 08:05:36.04ID:8NlICs1t0
>>11
https://github.com/libretro/RetroArch/blob/master/CHANGES.md
2025/11/16(日) 11:30:40.41ID:BMZ7Ngaba
Retroarch v1.22.1
14名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウ Saa2-Bp7a)
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2025/11/16(日) 11:55:10.68ID:Os8qYSaia
またすぐ来たということはなんか不具合あったのかな?
2025/11/16(日) 13:43:08.09ID:iq+kgFRV0
んなもん更新履歴読めばわかる事だろ
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