アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa06-5PWz)
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2024/10/10(木) 08:43:09.03ID:E43MMxvQa
!extend:default:vvvvv:1000:512
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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
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前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1723622897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sad6-5PWz)
垢版 |
2024/10/10(木) 08:43:52.47ID:8sSeaU68a
次スレは>>980が立てる
>>980が立てられなければ各位フォロー
1-3行目は「!extend:default:vvvvv:1000:512」だけを記して改行
荒らしは触らずNGを活用
書き込み不可になっていたら落ち着いて次スレ検索
2024/10/10(木) 11:04:39.06ID:MGL/JXtr01010
ちょつ

これ、今じゃネット経由でハイスコアランキングとかあるんだな
横画面のものはどうするんだろ?
https://i.imgur.com/fpphWz7.png
4名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0b11-AbR9)
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2024/10/10(木) 16:45:00.66ID:o5N1TPYW01010
パックランドは横画面か
たしかパックランドはアニメが元ネタなんだよね。しらんけど
2024/10/10(木) 17:44:02.49ID:bTOYlDF+01010
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「フィグゼイト -地獄の英雄伝説- EXAレーベル」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv345891453
2024/10/10(木) 17:54:09.46ID:cFu1EDZtd1010
パックランドはFC、PCEとやったけど、結局あのコンパネバシバシ叩くのが楽しかったんだなーと実感
7名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0611-6k2q)
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2024/10/10(木) 17:56:40.82ID:hNO4bpO201010
液晶ディスプレイで解像度の低い古いアーケードゲームなんか
上下に黒枠が出るだけで問題ないだろ

操作性も問題だな
レバーで移動なのかジャンプなのか
まあどうでも良い
パックランドを入れるのならドラスピかデンシーにして欲しかった
イランが

スペースインベーダーとかギャラガの実物を触ってみたが
液晶の上に保護パネルが付いてて画面が凄い見にくい
8名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0611-6k2q)
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2024/10/10(木) 18:08:16.20ID:hNO4bpO201010
パックランドはPCEに業務用コンパネでプレイしたが結構満足な出来だった
ファミ通の一部のライターの評価じゃ
これは業務用を知らない奴が移植したとか評価されていたが
業務用開発の人が移植した筈
2024/10/10(木) 19:00:23.75ID:n8ufK5Xs01010
左右の移動をボタン操作か、十字キー操作でやるかで難易度変る。
有野課長はクリアしたけど、裏面は拒否。
10名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0611-6k2q)
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2024/10/10(木) 19:08:48.26ID:hNO4bpO201010
裏面はクリア無理でしょw
面せレで最終面は水面ギリギリの低空飛行で余裕だけど
2024/10/10(木) 19:48:37.63ID:/5eoIhEm01010
パックランドてFCとPCEの本体性能差が露骨。FCの時機が早過ぎたせいか?
グラディウスもそうだけど、同じ8bitとは思えない。

まぁゲーム機は性能良けりゃ売れる訳じゃ無い典型だけど
12名無しさん@お腹いっぱい。 (マグーロ 0611-6k2q)
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2024/10/10(木) 20:09:38.48ID:hNO4bpO201010
だってFCって16x16ドットのスプライトキャラが横に5つ並んだだけで点滅しちゃうし(4つだっけ?
オリジナルのキャラは32x32だし色も3色までだしFCじゃどうしても無理

MSXに勝手に移植版があった筈2かもしれないが
2024/10/10(木) 20:44:50.64ID:4p6diy4r01010
8bit機で最終的にNEOGEOを移植する・・・PCエンジン。
2024/10/10(木) 21:18:29.17ID:oZrcX9MG01010
次世代機が1年遅れて出てくれてても良かった
PSの完成が速すぎて他が焦って未完成で出して負けた
アーケードカードやメガCDももっと見たかった
ソニー頑張り過ぎ絶望して隕石落としたくなる
2024/10/10(木) 21:31:34.14ID:FRIfVc5b01010
焦らずじっくり開発して余裕の殿様販売したN64は時代のニーズも商機も読み間違えちゃったけどね
2024/10/11(金) 01:05:45.71ID:+YYJweVX0
2024年10月10日、ハムスターの公式配信番組“第502回 アーケードアーカイバー スーパーバレー'91スペシャル!”にて、ビデオシステムの縦スクロールシューティング『ソニックウイングス』のシリーズ新作が開発中であることが、サクセスの長友慎也氏より発表された。

なお、新作は長友氏がプロデューサーを担当。
元ビデオシステムでサウンドを担当していた細井そうし氏、そして歌手のSUZUKAさんが関わるとのこと。
プロジェクトは細井そうしの案から始まったという。

『ソニックウイングス』シリーズはナンバリング作品が3作アーケードでリリースされたほか、セガサターンで『ソニックウィングス スペシャル』、『スペシャル』をアーケードに逆移植した『ソニックウィングス リミテッド』、ニンテンドウ64用『ソニックウィングス アサルト』などがある。シリーズ新作は約26年ぶり。
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0611-6k2q)
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2024/10/11(金) 01:10:04.16ID:VnxrdnKc0
ドリームキャスト
セガサターンの周辺機器を対応させてほしかった
GDドライブはすぐ読み込みしなくなるし
ゲームソフトはPCで吸い出ししにくいし

PS2が発売する前に白旗を上げたって白虎隊か?
2024/10/11(金) 03:20:34.00ID:BlR8fM/b0
ゲーメストが休刊になったり、SNKが倒産したりと、2000年初期は大変。
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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