アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.160

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2021/05/12(水) 16:16:15.39ID:6OmfVxGm0

アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。

■前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.159
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1618584799/

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/05/28(金) 20:36:39.36ID:ojDQ/yU70
違法じゃないと本人は言っているが
海賊版は海賊版だろw
2021/05/28(金) 21:17:17.10ID:u5zryu4p0
違法じゃないグラディウスというと
同人ゲームのガルディウス95の完成度はすごい
本家を超えてるかもしれんと思ったくらい
プロイラストレーターがドット打ってるし
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 991e-0C8g)
垢版 |
2021/05/28(金) 21:30:46.20ID:5GG5LR1j0
44:10〜
個人的なーその利用でー、海外から買うのは基本的に法的にはオッケー

えっ?
2021/05/28(金) 21:35:10.05ID:QIHjwR7T0
>>529
Youtubeで配信してるので個人的じゃないけど
めんどくさいのでほっとけ。コンマイから警告来るだろ。
2021/05/28(金) 22:03:55.93ID:ojDQ/yU70
会社って経営が厳しくなると裁判しだす傾向にあるみたいだが
コロナで経営がきつくなったコナミはいまは触ってはいけない危険な状態なのかな
532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 991e-0C8g)
垢版 |
2021/05/28(金) 22:14:59.20ID:5GG5LR1j0
スポーツクラブもあんなんだしねぇ
もういっそのことハイパーオリンピック2021とか出してゲーム内でオリンピック楽しめれば良かったんじゃ無いか?
2021/05/28(金) 22:36:16.89ID:3Pgmxped0
経営陣が嫌いなので正直いい気味
2021/05/28(金) 22:39:27.48ID:nYf7LZC+0
>>503
とりま、ジャンプバグのエンジン音出ました!
ズームの方もロジャーの方ですが、音出す方法わかりました・・!
サンプルフォルダがどういう存在か知らなかったです・・
でも、34jp版だとフルスクリーン化でエラーでます・・
色々試しましたが、とりまもう寝ます・・小学生なので。
ありがとう、おじさんたち・・!大好きっ・・CHU(*´∀`)
535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 991e-0C8g)
垢版 |
2021/05/28(金) 23:34:20.65ID:5GG5LR1j0
ジャンプバグのエンジン音が無いと分かる時点で既に年寄りってバレバレじゃのうフォフォフォ
2021/05/29(土) 01:20:03.87ID:uAoFUytO0
ろだ豆で龍虎の拳UでKOFみたいなSFC版の移植風の操作可能なバージョンをリクエストしたいけど
それでゲームが面白くなるのか?どうか悩む
2021/05/29(土) 01:21:26.18ID:auQVpKzj0
>>504
海面スレスレに合わせればスルー出来るよ
2021/05/29(土) 03:22:24.05ID:nDPOMv0Nd
>>526
全部観てないけどこれハックロムのグラディウスacじゃねえの?

確か6〜7個くらいパッチ当てなきゃなんなくてやってないけど完成ロムあるならやってみたいな。
539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 991e-0C8g)
垢版 |
2021/05/29(土) 06:22:06.56ID:xYoL9Qsx0
>>537
ありがとうやってみる
2021/05/29(土) 08:47:20.50ID:Z4H1Fv3f0
>>538
見たら分かる。こんなもん自分で吸い出してパッチ当ててフラッシュカードで遊ぶもんだ。Youtubeて公開してるからコンマイにお咎め受けるだろ。
2021/05/29(土) 08:47:50.03ID:eHvlfSlL0
ちょっと上で挙がってるがファイナルラップのシリーズは、
順位で走行性能が変わる仕組み(結果が実力だけで決まらないパーティーゲーム的仕様)が嫌いなのもあったが、
カーブで自車(カメラ位置?)が左右にグイングイン動きまくるのもいやだった。
あれ、遠心力のGを表現してるつもりなのか知らんがやりづらくてしょうがねーわ。
画面の中央にしっかり固定しとけよ。
鈴鹿のシケインなんてただでさえ直角に近い曲がり方の道路をラスタースクロールで表現するのに無理があったのに、
あの動きのせいでまともに走れたためしがない。
2021/05/29(土) 08:50:38.30ID:Z4H1Fv3f0
>>538
ACパッチだとカシオンのだけだったと思うので多段でパッチ当てないと駄目だが最後にパッチ当てたやつとオリジナルの差分のパッチ作れば楽。Youtubeで公開したやつはお咎め受けるだろうが。
2021/05/29(土) 10:14:43.58ID:eXMuBD470
>>532
オリンピックゲームって今は提携した一社しか出せない仕組みで
東京のは昨年セガが出したでしょ
2021/05/29(土) 10:16:07.19ID:61NhCkiTd
チャンネル登録して投げ銭で稼いでいたら黒かな。
収益にならないなら黒に近いグレーだろうけど。
Konmaiに目を付けられなければ良いね(他人事
2021/05/29(土) 10:33:47.94ID:/Mdaadh30
グラディウスACのプレイ動画自体は前から動画サイトに上げられてはいたけどね
昨今YouTuberがネタが無くてこういうものにまで手を出してくるとそろそろお咎めも入ろうか
2021/05/29(土) 10:45:33.58ID:eXMuBD470
>>541
ファイナルラップでの鈴鹿のシケインはほぼ直線で行けるぞ
スピード落ちない範囲で路肩にタイヤ乗せていくライン取りで
2021/05/29(土) 10:51:19.40ID:/Mdaadh30
そういやナムコは鈴鹿のスポンサーだったからコース内に看板出してたな
2021/05/29(土) 12:00:13.52ID:wHKR+2bl0NIKU
ファイナルラップ、設置当時イベントで実況してくれる人がいてめっちゃ楽しかった。
2021/05/29(土) 12:31:28.44ID:Y0RH7wb1MNIKU
そういうのゲーセン店員がやってたんだろうか
2021/05/29(土) 13:30:17.34ID:dPQ2rGAe0NIKU
DECOの「ジャンケンゲームあっちむいてホイ!」のキャラデザって渡辺明夫なのか
やけに上手いと思ったら・・
声優は誰なんだろう?
2021/05/29(土) 13:38:53.96ID:Y0RH7wb1MNIKU
>>550
三石琴乃
2021/05/29(土) 14:01:12.26ID:dSMvJEGx0NIKU
グロブダー TAITO LIVE@秋葉原「Hey」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv332040481
2021/05/29(土) 15:03:04.35ID:fPBJDBEO0NIKU
ファイナルラップって対戦機能のせいか背景のオブジェクト少なくて見た目しょぼいのが残念だった
2021/05/29(土) 15:07:51.50ID:BPztEhhOMNIKU
ファイナルラップて不具合が多いという印象だけどなぜだろう
あと同じ時期のナムコのバイクのとか
2021/05/29(土) 15:29:38.12ID:/Mdaadh30NIKU
>>553
当時のレースゲーならあんなもんじゃなかった?
セガの体感ゲームが派手だったからそっちがよく目立ってたせいで印象強いのかな

>>554
MAMEの初期の頃からシステムII系列の基板はエミュレートが不完全だったからそれかな
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM4b-950J)
垢版 |
2021/05/29(土) 16:13:26.25ID:nC/r7/yZMNIKU
昔のパソゲーは地形のスクロールがガタってるが
なぜ?低スペのファミコンですらスムースなのに
2021/05/29(土) 16:19:05.01ID:dSMvJEGx0NIKU
HWスクロールがないから
2021/05/29(土) 16:22:43.97ID:kEBGdlh90NIKU
sg1000もないぞ
2021/05/29(土) 16:27:39.50ID:C0Uu39/YaNIKU
ファミは解像度が低いからっていうのとリコーのグラフィックチップが高性能だったからが理由
2021/05/29(土) 16:30:31.87ID:eXMuBD470NIKU
低スペのファミコンっていうけど
あれ販売された時点ではその当時のアケゲーがほぼそのまま再現出来る
驚きのハイスペック機だったんだぞ
アケゲーの進化が早すぎてあっという間に劣化移植しか出来なくなったけど
2021/05/29(土) 16:36:52.93ID:y+X0FZXGMNIKU
>>560
あの当時は何でも進化のスピードが速かったからな
バイクでもコンポでも
一年前の物がもう古い物になってしまう
2021/05/29(土) 16:40:03.68ID:uAoFUytO0NIKU
ドンキーコング
いきなり2面削除

キャラを5つ横に並べるとチラつくのと
1キャラに付き3色迄はもうちょい頑張れなかったのかな?
ウクロールの滑らかさとか価格は頑張ったよね
2021/05/29(土) 16:44:31.49ID:BPztEhhOMNIKU
自分も持ったけどファミコンのスペックはあの時期で言えばすごいと思う
スーパーマリオなんて奇跡の出来じゃないかな?
同じ時期のゲーム機でスーパーマリオ作らせたら多分驚愕すると思うよw
2021/05/29(土) 16:46:44.66ID:eXMuBD470NIKU
頑張れなかったかとかそういうのは
当時同時期に存在した他メーカーゲーム機と比較しないと
他社を圧倒するレベルの表現力だったぞ
2021/05/29(土) 16:53:49.27ID:jKJIScC90NIKU
PC88でもスーパーマリオ出てたけどスクロールしなかったしね
566名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM4b-950J)
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2021/05/29(土) 16:55:52.53ID:nC/r7/yZMNIKU
グラはショボかったがスクロール性能はハイスペだったて事か
2021/05/29(土) 16:56:20.67ID:RBkKES4u0NIKU
その辺りはリアルタイムで体験していないと分からないだろうね。
本当にハードの進化が早い時代であっという間に既存のハードが時代遅れになっていったし。
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM4b-950J)
垢版 |
2021/05/29(土) 16:59:30.79ID:nC/r7/yZMNIKU
まあゲームはグラよりモーション性能が重要だからな
安価にする為、グラ性能は妥協するがスクロール性能は
妥協しない。絶妙な神バランスだったんだろうなファミコン
2021/05/29(土) 16:59:37.45ID:BPztEhhOMNIKU
あの頃なんてラスタスクロールが当たり前の中ファミコンのスーパーマリオなんてもろスクロールしてたからねw
2021/05/29(土) 17:00:34.69ID:Y0RH7wb1MNIKU
それFCのマリオ3と勘違いしてね?
あっちは拡張ROMで好き放題してたけど
571名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM4b-950J)
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2021/05/29(土) 17:02:11.47ID:nC/r7/yZMNIKU
セガの家庭用はマシン性能はスゴイが十字キーがゴミ過ぎて
ゴミゲーだったな。
セガのおっさんが任天堂に土下座して任天堂の十字キーを
使わせてもらってたらゲーム機の歴史はかわってた
2021/05/29(土) 17:03:19.43ID:eXMuBD470NIKU
>>566
グラフィック性能全般が発売時点ではハイスペックだったんだよ
キャラクターが1色2色の制限とかそういう時代だったから
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM4b-950J)
垢版 |
2021/05/29(土) 17:03:38.80ID:nC/r7/yZMNIKU
ファミンコン発売時はスムースにスクロールするのは
アーケードとファミコンだけか
2021/05/29(土) 17:04:27.50ID:BPztEhhOMNIKU
セガはちょっと
色数多いぐらいでクソだったな
いかにも立前だけのセガという感じか
2021/05/29(土) 17:04:43.72ID:BPztEhhOMNIKU
セガはちょっと
色数多いぐらいでクソだったな
いかにも立前だけのセガという感じか
2021/05/29(土) 17:04:57.93ID:eXMuBD470NIKU
PCでアケゲー移植が楽しめるようになるにはX68000の登場まで待つ必要があった
2021/05/29(土) 17:08:29.91ID:vLweHTyd0NIKU
正直1984年くらいまでのアケゲーはファミコン版でもいいや感ある
2021/05/29(土) 17:09:45.09ID:BPztEhhOMNIKU
でも源平討魔伝は勘弁w
2021/05/29(土) 17:11:44.41ID:Y0RH7wb1MNIKU
あれただのボードゲームだったじゃんw
なんでOKサイン出たのか不思議
2021/05/29(土) 17:12:58.00ID:/Mdaadh30NIKU
> 昔のパソゲーは地形のスクロールがガタってるが
> なぜ?低スペのファミコンですらスムースなのに
当時のPCにはスクロール機能が無かったからだ
ファミコンはBG領域を2画面分あってこれによりスムーズスクロールが容易に行えた
8方向スクロールさせるには初期だと難しかったけど後に簡単に行えるようになっていく
2021/05/29(土) 17:14:57.13ID:BPztEhhOMNIKU
>>579
自社出版だったからいいんじゃない別にw
ファミコンの性能ならしょうがないでしょう
アーケードなんてキャラクター小さくして出したとしても汚名になっちゃうだけだし。
ファミコンのスペースハリアーみたいなもんかw
2021/05/29(土) 17:15:54.75ID:/Mdaadh30NIKU
>>578
>>579
よくネタで言ってるのかファミコンの源平を挙げる奴がいるけど
名前で同じものを使った別ゲーなんて当時はいくらでもあったからなあ
それをまともな移植で捉えるのは愚の骨頂
ちなみにエンドロールミルとファミコン版にも中潟さんはサウンドで参加してた
2021/05/29(土) 17:16:03.96ID:RBkKES4u0NIKU
マーク3あたりになると名作と言えるソフトも増えてきたけど、確かにパッドはひどかったな。
メガドラ6Bパッドやサターンパッドは今でも評価が高いけど、マーク3の頃はすぐに斜めに入ってしまってミスを誘発してたから。
2021/05/29(土) 17:16:14.45ID:uAoFUytO0NIKU
ナムコはパックランドとかドラゴンバスターのボードゲームを出していたでしょ?
その延長線とナムコはFCソフト出し放題だったからじゃないの?

パックランドのボードゲームはあったかどうかは正確な記憶じゃないけど
2021/05/29(土) 17:16:22.35ID:eXMuBD470NIKU
今なら源平も力技で誰か移植出来たりせんのかなw
2021/05/29(土) 17:17:24.54ID:/Mdaadh30NIKU
>>584
源平は当時ネームバリューはそこそこあったから商品展開しましょな企画だったのかもね
2021/05/29(土) 17:17:59.18ID:RBkKES4u0NIKU
当時は忠実な移植を求めてたけど、ハードのスペックが上がって完全移植も可能になってくるとファミコン時代のアレンジ移植も味があって良いと思えるようになってきたな。
2021/05/29(土) 17:18:45.97ID:uAoFUytO0NIKU
SFCスペックでも無理でしょ
2021/05/29(土) 17:19:54.59ID:C0Uu39/YaNIKU
マークIIIは忍者プリンセスの移植のThe忍者のスクロールはちゃんとしてたな
2021/05/29(土) 17:20:06.14ID:/Mdaadh30NIKU
>>567
ファミコン発売当時の他のハードなんてスーパーカセットビジョンとかアルカディアとかSG1000だもんな
当時業界はMSXを中心に向かうとか言われてたそんな時代で競合機としちゃMSXだったかな
2021/05/29(土) 17:20:09.64ID:Y0RH7wb1MNIKU
>>585
コナミから月風魔伝のスタッフを引き抜いてたらワンチャンあったかも
2021/05/29(土) 17:22:25.90ID:BPztEhhOMNIKU
ファミコンで燻ってしまい源平討魔伝
コナミがここぞとばかりに月風魔伝を出してたねw
コナミ得意の巨大な3 D ダンジョンとかw
まあ個人的には源平討魔伝の方が圧倒的に雰囲気良かったけどね。
2021/05/29(土) 17:24:40.93ID:uAoFUytO0NIKU
FCの源平
1人モードはクリアしたけど
展開はACの源平と大体同じだった記憶がある

1度クリアして二度とプレイしなかったけど
RPGのこのソフトやテクモのソフトにはセーブ機能が無かったのがおかしかった
2021/05/29(土) 17:28:42.50ID:uAoFUytO0NIKU
FC版のドラスピは好評な評価が多かった
妖怪道中記とかも
2021/05/29(土) 17:30:19.13ID:RBkKES4u0NIKU
FCのドラスピ2もそこそこ楽しめたな。
あの頃は家庭用で独自の続編とか結構多かったよね。
MSXのグラディウス2とか、マーク3のファンタジーゾーン2とか。
2021/05/29(土) 17:31:36.20ID:BPztEhhOMNIKU
その特筆すべきゲーム性じゃなかったからねw
2021/05/29(土) 17:32:12.57ID:0jr6qM960NIKU
当時のそこそこお高いホビーパソコンでも操作感は、はるかに安いファミコンに負けてた
いくら絵が綺麗で音が良くても、動きがしょぼければゲームとして面白くないから
2021/05/29(土) 17:33:14.99ID:BPztEhhOMNIKU
そこら辺は任天堂のうまさだったのかな…
2021/05/29(土) 17:33:41.51ID:Y0RH7wb1MNIKU
当時パソコンとかまったく縁がなかった組なんだけど
MSX初代とMSX2ってやっぱそこまでハード的な制限開放があったの?
自分はすぐSFCにいっちゃたからわからない時代なのよね
ファイナルファイトで【なんでこんだけしか敵が出て来ないの?】って
ゲーセン版と較べて逆に混乱した時代なんだけど
2021/05/29(土) 17:38:25.28ID:PcFS80Zd0NIKU
>>563
比較すれば一発で分かる
https://youtu.be/W6dMCTqJ51c

俺が今タイムスリップして当時の俺にどうしてもパソコンが欲しいなら黙ってMSXを買えと言うわ
2021/05/29(土) 17:39:15.82ID:uAoFUytO0NIKU
MSX スプライトキャラは単色 スクロールはカクカク 
背景の書き換えで表現しているMSXのラリーX の移植は神だと最近思ったわ

MSX2 上下スクロールは出来るけどFCの方が滑らか
MSX2+  斜めスクロールが出来るようになったとか
2021/05/29(土) 17:41:31.65ID:PcFS80Zd0NIKU
>>568
いやグラフィックや音楽など表現力も勿論重要だぞ
ただゲームの場合それプラス操作性も重要というだけの話で
当時のゲーム機やパソコンの中でファミコンがトータルで群を抜いてた
だって同じゲーム機のスーパーカセットビジョンはグラはさておき音源もコントローラーもファミコンの足元にも及ばない
2021/05/29(土) 17:43:18.57ID:/Mdaadh30NIKU
ファミコンで最大の発明はやはり十字キーのパッドだろう
これでゲーム機の操作性が大幅に向上したもんなあ
あとドラクエのRPGブームのおかげで低スペックでも助かってた面もある
2021/05/29(土) 17:44:23.82ID:uAoFUytO0NIKU
グラディウスの長いレーザーをファミコンで再現。実機でもオプション4つで60fpsで動いてる。当時、アーケード版の美しいレーザーは憧れだった #nesdev
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1388324373220642816/pu/vid/1280x720/qExZEobPHxlEkOm-.mp4

この技術をさっきのグラディウスに取り入れることは出来ないの?
2021/05/29(土) 17:44:29.57ID:Y0RH7wb1MNIKU
>>601
なるほど
スクロールのきめ細やかさが決め手だったのか
2021/05/29(土) 17:45:04.35ID:PcFS80Zd0NIKU
>>601
当時俺はパソコン少年だったのでプログラミングする上で単色でもキャラが滑らかに動くのは重要
他機種はスクロールがガクガク、キャラもガクガク
PC88のアクションゲームなんて処理速度稼ぐのにグラの表現力をかなり落としてるし
MSXのグラディウスとPC88のグラディウスを比較すれば
どっちで遊ぶ気になるか
2021/05/29(土) 17:48:48.49ID:PcFS80Zd0NIKU
当時は解像度の高さというだけでファミコンやMSXを下にみてた
俺みたいなゲーム少年多かったんじゃね?
この時代になって上に挙げた比較動画を見ると日本では一番はファミコン、次点でMSXと評価しちゃうわ
2021/05/29(土) 17:49:09.92ID:eXMuBD470NIKU
>>603
十字キーは4方向しかうまく動かせないんじゃないかと思ってたら
ゼビウスが出てしっかり8方向に動いたときは感動した
2021/05/29(土) 17:53:31.01ID:0jr6qM960NIKU
ゴムボタンからプラボタンになって連射性が増したのも大きいな、ファミコンコントローラー
2021/05/29(土) 18:02:18.06ID:oqRt35WGMNIKU
十字キーといったらプレイステーションの十字キーがすごい使いづらかった
2021/05/29(土) 18:09:57.22ID:jKJIScC90NIKU
パソゲーは雑誌とかで見るとむっちゃ恰好いいんだけどね
あとパソコンショップ用にデモにもかなり力が入ってる
実際にやって見るとクソゲーばっかり
2021/05/29(土) 18:22:34.04ID:Jpe0Mqwr0NIKU
>>560
なんでそのあとに
任天堂ぶ。。VSシステムなんての出したんだ?w
劣化vsグラディウスとかあるし
2021/05/29(土) 18:43:46.72ID:PcFS80Zd0NIKU
>>611
そうなんだよ
静止画に強いから俺なんか田舎だったからパソコン置いてる電気屋なんかも無くて
雑誌が情報の全て
雑誌の写真のやられたよ
写真だとMSXやファミコンはPC88やX1などのパソゲーより見劣りするからね
2021/05/29(土) 18:54:58.15ID:dSMvJEGx0NIKU
十字キーってゲームウォッチでファミコンより先にあったような
2021/05/29(土) 18:57:47.03ID:U+9AQByY0NIKU
おおっ、いつにもましてスレ進行が速いと思ったら
当時パソコン少年のおじさんの吐露だなw
まあ、当時パソコンをアクションゲームを作るマシンとして見たら
MSX一択だったんだろうな。
自分はグラフィックの綺麗なエッチなゲームもしたかったので
PC88とかPC98とか、そっち方面しか選びようが無かったんだがwww
2021/05/29(土) 18:57:48.14ID:eXMuBD470NIKU
まてまて
PCゲームはPCゲームで良かったろ
アケゲー関係ないオリジナルならかなり満足出来るゲームも多かったぞ
あくまでアケゲー移植がイマイチだっただけで他は概ね良かった
2021/05/29(土) 18:58:22.96ID:uAoFUytO0NIKU
横井軍平の功績だっけ
ワンダースワンはバンダイに利益をもたらしたのか?
あれバンダイだっけ?
2021/05/29(土) 19:05:33.39ID:q2kD3how0NIKU
>>615
>>616
ADVはSLGは圧倒的にパソゲーだったけどね
今思うとADVやRPG、SLGなどのパソゲーも遊べてアクションもそこそここなせるMSXやMSX2は一番だったと思う
当時はかなり馬鹿にしたけどw
エニックスのMSX2用ザースはグラフィックかなり綺麗だったもんな
アーケードゲームを忠実に移植できるハードは家庭用ゲーム機でも無かったから
やっぱ当時の中高生にとってMSXは魅力的なハードだったと思う
2021/05/29(土) 19:10:19.51ID:GhZrIRaJMNIKU
x1にも一応スプライトはあったんだがな
2021/05/29(土) 19:11:42.28ID:JUXDJbQR0NIKU
それはスプライトではなくPCG
テキスト文字を好きに変えれる機能だよ
2021/05/29(土) 19:13:09.09ID:eXMuBD470NIKU
PCGとスプライトは似てるけど全然違う

そんな俺は元X1ユーザー
2021/05/29(土) 19:13:11.19ID:Y0RH7wb1MNIKU
X1はスーパーインポーズ機能が強力だった
確かそれを悪用して当時ファミマガで捏造ハイスコアを連発してた奴がいた記憶
623名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM4b-950J)
垢版 |
2021/05/29(土) 19:14:57.88ID:nC/r7/yZMNIKU
プログラミングは興味ないけど
ファミコンのグラがショボいのが嫌でパソゲー動かしたいけど
パソは高いから安く済むMSXで妥協てパターンの奴多いだろ

実際動かしたらスクロールがガタガタで詐欺られたパターン
2021/05/29(土) 19:16:06.57ID:nUrVN8PW0NIKU
MSX2はパソコンとTVゲームの中間的な立ち位置のハードだったから、両方つまみ食いしたい層には向いていたね。
価格もそこまで高くなかったし。
2021/05/29(土) 19:16:30.57ID:JUXDJbQR0NIKU
>>621
MZ-1500とX1が搭載してたね
当時のパソコン事情を考えると出来るだけコストを抑えて
それでいて高速にキャラを動かせる機能としてPCGは割とベストな選択だったと思う
キャラクター単位でしか動かせないけど
そこは技術力でカバー出来ないだろうか

今の技術力でMZ-1500にドルアーガの塔を移植してみた
https://youtu.be/IwPkTXy_MMw
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MM4b-950J)
垢版 |
2021/05/29(土) 19:18:03.76ID:nC/r7/yZMNIKU
パソ書籍でもパソゲーはグラは静止画だけ良いだけで
スクロールはゴミだからゴミゲーしかない、
気をつけろとか書いてなかったもんな。
騙された被害者多いだろうな。
しょうがないから泣きながら信長の野望とかイースとか
エロゲーで我慢してた奴多いだろう
2021/05/29(土) 19:18:32.76ID:JUXDJbQR0NIKU
>>621
当時X1かMZ-1500が凄く欲しかった・・・
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