PC用PS3エミュ【RPCS3】 その8

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2020/11/21(土) 14:02:19.27ID:4RohhPre0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

RPCS3 公式
ttps://rpcs3.net

互換性情報をチェック
ttps://rpcs3.net/compatibility
ttps://rpcs3.net/compatibility?l&f=j& (日本語版のみ)

次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの最初に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を3行以上入れて下さい
※ワッチョイのないスレやIP表示のあるスレは無視

前スレ
PC用PS3エミュ【RPCS3】 その7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1590027222/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/12/20(日) 09:58:05.15ID:8gBw2o2uM
>>177
nekotekinaを呪え
2020/12/20(日) 11:33:20.01ID:eOR//BbD0
>>198
スパロボZ時獄篇
2時間ほどプレイ続けてると描画おかしくなってFPS極端に落ち込んでゲーム続行不可能になるね
RPCS3を再起動したら治るからメモリリークか何かかな
2020/12/20(日) 11:48:36.19ID:foGhrP+v0
多くのゲームで長時間やってると止まってしまうのあるね
2020/12/20(日) 12:22:49.09ID:LW5Gqa0Y0
unmapped memoryなんちゃらとかいうのはよく目にする
2020/12/20(日) 13:01:57.00ID:qJMtuScD0
ピンクのログな
2020/12/20(日) 13:09:11.66ID:CYEatKQE0
あそこもピンクです///
2020/12/20(日) 19:06:59.31ID:AD3EU4zh0
もうさ、爺さん
ストレス発散はよそでやってくれや
2020/12/20(日) 20:59:20.49ID:LW5Gqa0Y0
pcsx2はUSBqemu-wheelっていう外部プライグインでフォースフィードバックのあるハンコンに対応してるけど
rpcs3はいつの日かFFBに対応してくれるんだろうか
ハンドルの形をしてるだけでFFBのない玩具みたいなコントローラーなら今でも普通に使えるけど・・・・・
2020/12/20(日) 21:14:34.68ID:KDEw1jpP0
MGO最近プレイできなかったんだが、無理やり自力で対応させてみた。
どうやらSaveMGOの運営自体もプレイできなかったようだ。
原因はサーバー側の仕様変更とRPCS3側の仕様変更が重なって
何が悪いかわからなくなっていたからみたい。
2020/12/21(月) 21:07:11.65ID:IIhUC63B0
ちきう防衛軍4を試してみてミッションを3つばかりクリアしてみたが特に問題はなく
少なくともうち環では実機同様の状態だと思われ
2020/12/22(火) 02:09:23.83ID:z1JWVHDb0
ケツイ
仮面ライダーバトライドウォー創世

クリアまで確認
ほぼ実機同様
212名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe6-QaOS)
垢版 |
2020/12/22(火) 03:28:49.86ID:3xMZ8UmyM
>>210
最初のミッション冒頭ありが現れたところでフリーズするわ
2020/12/22(火) 06:50:52.80ID:oYi8360B0
>>212
マジか
マジ卍環境依存度高杉じゃねこれ卍
2020/12/22(火) 17:06:09.98ID:nuPwYijw0
>>200
そうなんだ!実機のほうに何個かクリアしたゲームのセーブがあるから
それは簡単に移行できるってことだな
逆は確かにできなさそうだね、有益な情報ありがとう
自分も止まっちゃうゲームは更新で改善されるまでやらない

>>202
スパロボZ時獄篇は自分のPC環境ではその症状なったことないな
3〜4時間くらい続けてやってても不具合起きないし完璧動作でクリアまでいった
2020/12/23(水) 06:53:25.99ID:P7GHAPLb0
>>214
>>200の実機→RPCS3のセーブデータ移行の説明間違ってた申し訳ない
実機のセーブデータは暗号化されてるから、Bruteforce Save Dataで複合してからRPCS3のフォルダに置く必要がある
2020/12/24(木) 21:17:40.24ID:bhqT3VlJ0EVE
0.0.13-11462にて戦国BASARA4宴・全ステージクリア確認(Ryzen環境)
※最終アップデートの1.02では未だにまともにプレイできないためアップデート分を導入する場合でも1.01までにとどめること
うちの場合はGT6もアップデート未適用ないし初期のアップデートまでに留めないと起動もできない
217名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 4969-GVD+)
垢版 |
2020/12/25(金) 03:09:08.38ID:vz6YsUS30XMAS
通常版で一番高いソフトってなんじゃろ
2020/12/25(金) 05:38:03.16ID:EkPthOGp0XMAS
スレが止まってるからって誤爆するなよ
2020/12/25(金) 10:16:44.59ID:R5ViCOuj0XMAS
割れでパクって所有自慢してやるから高額ソフト教えろって事なんじゃない?
220名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 4969-GVD+)
垢版 |
2020/12/25(金) 11:28:58.54ID:vz6YsUS30XMAS
頭割れ厨かよ
2020/12/25(金) 11:55:57.40ID:Q0QS9/Tz0XMAS
一番高いのは損害賠償だろうな
2020/12/25(金) 13:25:02.17ID:I4RC08180XMAS
性格歪んでる自慢かな
2020/12/25(金) 15:11:49.50ID:5bMv9R0Q0XMAS
損害賠償?
2020/12/25(金) 16:27:56.67ID:SFAKNCqBMXMAS
>>220
お前の頭がなwこのハゲw
2020/12/25(金) 17:32:16.74ID:vz6YsUS30XMAS
自分がハゲの割れ厨だからって人になすりつけないでw
雑談する余裕もないならやめたら?
2020/12/25(金) 22:47:00.32ID:w8Cs8JecMXMAS
そもそもエミュの話関係ないよね
2020/12/25(金) 23:00:16.76ID:zpP6NaSBpXMAS
やめんかこのハゲどもが
2020/12/26(土) 01:26:47.75ID:KLHLglxK0
>>216
0.0.13-11473でver1.02でもPlayableな状態であることを確認
リムーブオールキャッシュしたら落ちなくなった
2020/12/26(土) 04:17:21.31ID:j8zj10Tb0
バサラ意外と快適に動くよな
2020/12/26(土) 19:04:03.23ID:+prm2D2O0
第二次スパロボOG起動出来てる人居る?
2020/12/26(土) 19:14:44.98ID:IAwtLlb80
今の状況は不明だけど、過去の状況では
・インストールに失敗し易い
・正常な起動にも失敗し易い
・正常か失敗かは関係無く、一度でも起動させると、再インストールが必要(セーブデータは残してOK)
確かこんな状況だった
2020/12/26(土) 19:22:16.13ID:Z6dcRd040
起動自体は問題ないね一度閉じると次起動した時データが壊れてるってなるから
インストールフォルダ削除してから起動で毎回インストールしないとだけど
2020/12/26(土) 21:35:38.86ID:+prm2D2O0
自分の環境のせいかと思ってたけど再起動したらデータ壊れてるって出るの
デフォだったのか…
そら治らんわな
2020/12/26(土) 21:46:54.46ID:ASWgQJ1d0
スパロボは第二次OGとムーン・デュエラーズがIngameなんだよな
優先度も低いだろうし暫く動かんだろうね…
2020/12/27(日) 00:00:09.75ID:I3f+PNjj0
それよりプレイアブルなのに魔装機神の確定フリーズをなんとかしろと
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5776-jwqV)
垢版 |
2020/12/27(日) 00:11:57.89ID:DOh0lDfh0
ガンダム戦記また遅くなった
またヌルヌルになるのは来年か
2020/12/27(日) 00:20:00.85ID:G9s8eLMU0
>>235
そういうのはプレイアブルなバージョン探してこいよ
一部ユーザー側で書き換えとかもあったぞ
2020/12/27(日) 04:26:39.74ID:vx6Xw3Vg0
ベック制は実機でも処理落ちしまくるから仕方がないね
2020/12/27(日) 09:24:32.27ID:vdWw++k+0
>>235
DQBと一緒で遡ればプレイアブルのが見つかると思う
2020/12/27(日) 15:00:02.20ID:tCf09UA00
なんでアプデするたびに遊べないゲームが増えていくんだろうね…
つべで動いてるバージョンのを探さなきゃいけないっていうのが
2020/12/27(日) 15:06:48.09ID:DYypH6aH0
>>240
他に動くゲームがもっと増えてるからだろ
2020/12/27(日) 15:12:19.36ID:7NfJ03F/0
Builds History
https://rpcs3.net/compatibility?b

動作が遅いと嘆く恩志よ
この中から kd-11氏のメンテを持っていくが良い
2020/12/27(日) 19:35:42.55ID:gW2fJffi0
別に誰のビルドでも大差ねーよ
2020/12/27(日) 20:38:58.50ID:vdWw++k+0
大佐あるよ
2020/12/27(日) 20:50:51.21ID:5wMEjojuM
gitの仕組み知ってれば誰のビルドとか全く意味ないって分かるはず
2020/12/27(日) 21:06:08.08ID:Kp8EFk6md
これPRがマージされた後のCIの成果物やん
Authorがkd-11氏なら氏の変更をmasterなりに入れた直後なわけだし(他の人の尻拭いしてるのが本当なら)ある程度は違うのでは?
2020/12/27(日) 21:23:27.61ID:vdWw++k+0
ソース見れば意味あるってわかるはず
2020/12/27(日) 21:28:07.28ID:yQqavlvp0
>>247
ごちゃごちゃ言うより検証動画
2020/12/27(日) 21:40:45.43ID:qjl4Mlio0
>>247
プ
2020/12/27(日) 22:14:14.87ID:vdWw++k+0
>>248
そんなに気になるなら修正箇所見比べればいい
2020/12/27(日) 22:36:07.73ID:yQqavlvp0
>>250
全く気にならないな
動画も出せない程度にしか大差ないってわけだ
2020/12/27(日) 23:17:55.09ID:G9s8eLMU0
思ったんだが、情報拾いに行ってないの?
kd-11製をベースに各々が特化させてるようなもんなんだが
その関係で、特定タイトルでまともに動くようになるのが出る
だが、その影響がどうなるか見えるだろ?
2020/12/28(月) 02:21:50.29ID:4k1Sesnc0
コンパイル環境違ったら多少違うのでは
2020/12/28(月) 02:24:32.11ID:WZE0inuX0
>>253
具体的には?
2020/12/28(月) 06:12:53.28ID:cOilO+Mtr
論より証拠。動画すら用意出来ない時点でお察し
2020/12/28(月) 08:44:43.54ID:Z68PfCFH0
>>251
気になった時に自分で色々試せばいい
どうせここで聞きまくるんだろうけど
2020/12/28(月) 10:53:24.45ID:dLAAX3JL0
kd11のは確かにフリーズしない
無双オロチ2uで露骨に差が出る
2020/12/28(月) 13:14:12.96ID:WZE0inuX0
>>256
全然気になってない
どうせ実使用上のパフォーマンスは大差ないから
2020/12/28(月) 16:46:55.40ID:Z68PfCFH0
気になって無いのに聞くのか
2020/12/28(月) 18:15:43.54ID:4k1Sesnc0
なんだただのかまってだったでござる

試せないから聞くんだろうな
分かってたら普通聞かないし煽り方もokosama
2020/12/28(月) 18:17:03.66ID:lKNL2AOS0
>>259
何も聞いてすらいないぞ
大差ないって結論出てるだけ
2020/12/28(月) 19:04:11.88ID:Z68PfCFH0
>>261
>>254
2020/12/28(月) 19:06:12.08ID:lKNL2AOS0
>>262
答えられないの分かってて言ってるだけ
結局何の証拠も出せないと
2020/12/28(月) 19:06:54.82ID:s7zmKvZo0
そんなムキになるなよ
多少のビルドによる差異より個々の環境の差のほうが大きいだろ現状
エクバもRyzenではプレイアブルだってさ
2020/12/28(月) 19:17:58.84ID:83dVNU0k0
まぁ、いいんじゃね
本人が困るだけだし
2020/12/28(月) 19:21:45.63ID:Z68PfCFH0
>>263
ごちゃごちゃ言うよりソース見ろでいいのか
2020/12/28(月) 19:38:47.22ID:lKNL2AOS0
で、結局のところ実使用上は大差ないと
2020/12/28(月) 20:29:52.04ID:Z68PfCFH0
こっちでは差があったって話で
それをどう思おうが自由
2020/12/28(月) 20:46:48.86ID:Msx9dJOYM
誰のビルドとかw
2020/12/28(月) 22:50:52.92ID:lKNL2AOS0
>>268
つまり客観的には大差ないということで結論でたな
2020/12/29(火) 09:25:32.39ID:PQ0H6xsr0
>>270
それは各々が判断する事
大差ないという事にしたい人はそのままでいい
気になる人が試せばいい
2020/12/29(火) 09:28:23.32ID:SGzpjrWQ0
客観的とかいって自分の考えを押し付けようとする詐欺師並の愚行
2020/12/29(火) 12:48:20.74ID:9szheSnWMNIKU
>>270
中国人はこれだから
頭を叩いてしつけるべきだな
2020/12/29(火) 14:17:14.64ID:T7H4ws/tdNIKU
Write Color Buffersってどういう機能??
これにチェックしたらフレームレート下がったりするけど、メリットあるの?
2020/12/29(火) 14:43:21.64ID:9Vieue+z0NIKU
>>272
誰も押し付けてないがwww
糖質の被害妄想きめえww
2020/12/29(火) 14:46:10.82ID:UQPDoix70NIKU
>>271
試したけど大差ないな
2020/12/29(火) 16:42:57.67ID:fVoV9AyuaNIKU
いや、あるぞ
2020/12/29(火) 17:01:55.74ID:KVYf95ut0NIKU
押し付けるなよファビョチョンw
2020/12/29(火) 17:16:18.26ID:PQ0H6xsr0NIKU
>>276
そういう人はそのままでいいと思う
2020/12/29(火) 17:48:48.26ID:MR49rTFq0NIKU
>>274
一部のソフトはこれをオンにしないと正常にオブジェクトが描画されません。
NieRとか。
問題ないなら入れなくて良いんじゃないでしょうかね?
2020/12/29(火) 18:47:07.30ID:smhIulHk0NIKU
軽くなるけど、確かにGT5は正常なんだけど、GT6は不安定
2020/12/29(火) 21:40:17.64ID:UGVuWuJa0NIKU
まあ笑いながら肉でも食え
どうでもよくなるぞ
2020/12/29(火) 21:44:33.01ID:smhIulHk0NIKU
>>282
ワッチョイが俺達二人でニククエだwワロタw
2020/12/29(火) 21:46:20.36ID:smhIulHk0NIKU
つか、マジレスだけど、遊べてるガイジンはGT6遊べてるんだな
チュートリアルクリアはしたけど
2020/12/29(火) 23:08:38.36ID:TMMhA6Di0NIKU
29日だからな
2020/12/30(水) 01:07:45.68ID:xXpmAfbn0
なにわろとんねん
2020/12/30(水) 10:02:54.04ID:hO7hvYIS0
ドラゴンクエストビルダーズ
とりあえず本編クリアまでフリーズ無しでした
rpcs3-v0.0.12-10933 OpenGL 他デフォルト設定

経緯はここらへん見て下さい
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1590027222/952
2020/12/30(水) 10:11:25.11ID:SbmBhNQfa
ビルダーズは元々何度もクリア報告は
上がってるからなぁ

問題はヒーローズ1&2
2020/12/30(水) 10:55:24.05ID:hO7hvYIS0
>>288
>>143
2020/12/30(水) 16:46:29.83ID:qPW1Hifa0
ドラゴンクエストヒーローズ闇竜と世界樹の以下略で
VM: Access violation reading location 0xcf900000 (unmapped memory) [type=u0]
とかいうエラーメッセージを残して絶対フリーズする最初のドラゴンだが
ムービー終了直後に右スティックを入れっぱなしにして視線を外して画面にドラゴンを描画させなければ
しばらく粘れる(意味はない)
常に右スティックで自機の背中側に視点を保っていれば戦闘さえ可能(意味はないw)

DQHII双子の王と予言のなんちゃらの最初のボス「おにこんぼう」のほうではエラーが出ないが
これは環境依存なのかな
1時間ぐらいしかプレイしてないが問題はなかった
2020/12/30(水) 17:39:52.33ID:hO7hvYIS0
>>290
つまり味方を無敵にして味方に倒してもらう荒技が必要かw
2020/12/30(水) 21:27:59.97ID:qPW1Hifa0
VM: Access violation reading location 0x14 (unmapped memory) [type=u32]
ってエラーメッセージは似てるけどBASARA4宴1.02の後藤又兵衛(第壱衣装)の場合
ステージの最後対武将戦に乱入してくるだけでもステージ開始した瞬間に落ちて回復不能
第弐衣装を装備した状態からならプレイヤーとして操作も可能だが
衣装変更の操作をした瞬間にやっぱり即落ち
画面に表示されるかどうかは関係ないっていう
2020/12/30(水) 21:46:42.85ID:JmTaeelC0
うちはバックグラウンドで(HDスクリーンでフルスクリーン)起動させてGT6プレイしてるけど、落ちるときはログも拾えない
2020/12/31(木) 23:36:28.39ID:PzW/ZnSm0
GT6
https://youtu.be/_Uwzn0-ZBPs
2021/01/01(金) 00:40:20.22ID:zWxMSpxx0
>>294
ヨーロッパ版?
はて、違うな?
2021/01/01(金) 00:55:34.78ID:qhJHGpvg0
欧州ですねゲームアップデートはVer1.05までにしろって話ですよ
2021/01/01(金) 17:43:56.33ID:zWxMSpxx0
本器であぷでかー
とりあえず日本語版GT6、吸い出すのが面倒だけどバルカン対策でグラボのドライバー入れたら起動しなくなる不具合に見回れたから、本家でexeだけ手に入れて起動したわ
2021/01/01(金) 18:16:51.67ID:zWxMSpxx0
あ、酔っぱらいだから書き忘れ
GT5日本語版はグラボドライバーうぷで起動

GT6はエラー出ずおちる
2021/01/01(金) 19:03:33.70ID:qhJHGpvg0
GT6は1.02くらいから良い感じで動作した記憶がある、そのままだと止まったんだったかな
前スレで見て入れたvulkan.lunarg.comの最新ドライバはエラー出るし良くなかった
NVIDIAならNVIDIAで公開配布されてる物で十分な感じですね
2021/01/01(金) 19:10:56.91ID:zWxMSpxx0
>>299
海外のフォーラムにも、割れなんか分からんけど日本語版の所有者の1.02の動画があるけど、9900kでだとエミュレータ自体が固まる

昨日か一昨日のRyzenの人のセッティングで動くならしてみるけど、ハッシュが違うわけだしなぁ
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

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