>>688
あの当時のゲームって、テストプレイして想定してた時間より早くクリアできたら
「じゃあもっと時間かかるようにするか」と、雑なバランス調整してるからな。
RPGならエンカウント増やすとか、アクションなら敵を硬くするとか、
マップの広さとかその他には影響しない、単にプレイに時間がかかるだけのやり方で。
思い当たるのあるでしょw