deepfakesの技術交換スレです。
前スレ
【AIコラ】fakeapp その12【革命】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1580015540/
テンプレに書いてない質問はok
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【AIコラ】fakeapp その13【革命】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1
2020/03/08(日) 21:28:26.92355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/22(木) 23:28:34.33ID:h+j4PQwM0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-8DiG)
2020/10/22(木) 23:59:08.67ID:eIyg8eQY0 >>355
動いた!ありがとう!
速度はこんな感じ。まぁまぁ。満足
1070ti 3080
256*4bacth 610ms 330ms
192*8bacth 630ms 340ms
どちらも1.85倍だけどそれ以上に目鼻立ちの生成が早い気がするが
それは気のせいだろうか・・?
動いた!ありがとう!
速度はこんな感じ。まぁまぁ。満足
1070ti 3080
256*4bacth 610ms 330ms
192*8bacth 630ms 340ms
どちらも1.85倍だけどそれ以上に目鼻立ちの生成が早い気がするが
それは気のせいだろうか・・?
357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/23(金) 00:11:19.51ID:HqbYDjga0 >>356
おめでとう
自分はまだ、スクラッチから本格的にtrainしてないので違いはわからないけど
3090にしたので今まで以上に高batchで動かせるので目線合わせ優先オプションとかで早く効果がでるかとか期待してます
そのほかNvidiaライブライブ側の改良で高効率化の可能性もあるかもしれないですね
おめでとう
自分はまだ、スクラッチから本格的にtrainしてないので違いはわからないけど
3090にしたので今まで以上に高batchで動かせるので目線合わせ優先オプションとかで早く効果がでるかとか期待してます
そのほかNvidiaライブライブ側の改良で高効率化の可能性もあるかもしれないですね
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/23(金) 00:13:22.89ID:HqbYDjga0 ×ライブライブ
○ライブラリ 汗
○ライブラリ 汗
359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db0-tMQb)
2020/10/23(金) 00:14:21.92ID:RtB5hXlX0 ベンチ以外で役立つ時が来るなんて胸熱だね
360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8958-ELTL)
2020/10/23(金) 01:19:36.74ID:2S0YPlgP0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e173-c9Pt)
2020/10/23(金) 01:23:14.70ID:c3ko3rIU0 ヴォースゲー
使用率は100%近くに張り付いたまま?それとも余力ある感じ?
使用率は100%近くに張り付いたまま?それとも余力ある感じ?
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e173-c9Pt)
2020/10/23(金) 01:24:00.02ID:c3ko3rIU0 失礼20/24か
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39b1-dx+9)
2020/10/23(金) 05:56:33.80ID:52gZjbAX0 すげぇなあ
こんなけ早かったら学習見てるのも楽しそうだ
こんなけ早かったら学習見てるのも楽しそうだ
364名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK96-IPVZ)
2020/10/23(金) 08:25:40.37ID:bSYHZ+T3K いいなあRTX3090
しかし、やっぱり昔より要求されるVRAMが高くなってるっぽいな
解像度160のバッチ8でも20GBかよ
しかし、やっぱり昔より要求されるVRAMが高くなってるっぽいな
解像度160のバッチ8でも20GBかよ
365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/23(金) 09:16:27.05ID:HqbYDjga0 いや、VRAMに余裕があるので先行して余分にメモリ確保されているような動きでは?
もう少しbatchを上げても20GBから変わらないはず
あと、最新の-ud付きのarchiなら少メモリ・高性能になるんじゃないかな?
それともdimsを上げてるからいっぱいいっぱい?
もう少しbatchを上げても20GBから変わらないはず
あと、最新の-ud付きのarchiなら少メモリ・高性能になるんじゃないかな?
それともdimsを上げてるからいっぱいいっぱい?
366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8240-hFPD)
2020/10/23(金) 10:56:10.94ID:l5UGsWh+0 3080の10Gじゃ足りん・・・
どうせ夜中にまわすからメインメモリ使わせようかな
OCメモリとか使ったら速くなるのかな
どうせ夜中にまわすからメインメモリ使わせようかな
OCメモリとか使ったら速くなるのかな
367名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-VbP0)
2020/10/23(金) 12:15:05.24ID:NfJNELhdM368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d176-LA9s)
2020/10/23(金) 13:47:17.75ID:Y+JuKCrt0 Gefoの人、メインメモリ流用したらどれぐらい遅くなりますか?
うちradeの8Gなんで買い換えようと思ってるんですが、メインメモリ13G程度流用して
現状256でバッチ8、128でバッチ32で回るんで、あんま不自由なくて躊躇してます。
ちな、上で張ってくれてる3090が160バッチ8で400msっての
当然ぶっちぎりでウチの16倍ぐらい速度出て羨ましい限りですが、
逆に4千円のRXと23万の3090でもその程度の差なのかっとも感じてます。
うちradeの8Gなんで買い換えようと思ってるんですが、メインメモリ13G程度流用して
現状256でバッチ8、128でバッチ32で回るんで、あんま不自由なくて躊躇してます。
ちな、上で張ってくれてる3090が160バッチ8で400msっての
当然ぶっちぎりでウチの16倍ぐらい速度出て羨ましい限りですが、
逆に4千円のRXと23万の3090でもその程度の差なのかっとも感じてます。
369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 02dc-8b2a)
2020/10/23(金) 14:31:06.53ID:Fl/jVmhW0 メインメモリ流用って
どうやるの?
どうやるの?
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8240-9O/L)
2020/10/23(金) 15:31:58.61ID:l5UGsWh+0 >>367
テスト程度でしか触ってないんでうろ覚えだけど顔抽出時全スレッド100%で動いてたから
3000対応版はCPU動作になってるのかも。3000非対応のほうもGPU指定してもCPUになってた気がする
メインメモリ利用時もこれまたうろ覚えだけどVramより3〜4倍かかってたような?
テスト程度でしか触ってないんでうろ覚えだけど顔抽出時全スレッド100%で動いてたから
3000対応版はCPU動作になってるのかも。3000非対応のほうもGPU指定してもCPUになってた気がする
メインメモリ利用時もこれまたうろ覚えだけどVramより3〜4倍かかってたような?
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-VbP0)
2020/10/23(金) 19:34:12.63ID:NfJNELhdM 少し前に3080のメモリだけ増やしたバージョンが出るかもって記事みたけど。あれはデマだったんだろうか。すごくメモリがほしいがさすがに3090はなぁ。
372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-8DiG)
2020/10/23(金) 20:58:07.09ID:2KFTMctm0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0576-LA9s)
2020/10/23(金) 21:42:15.58ID:mi5784WO0 >>370
メインメモリ流用はCudaの速度の利点がスポイルされるんで、Gefoではイマイチですね。
RadeはOpenCLの遅さのせいで、VRAM8Gでバッチ16と
メインメモリ共用のバッチ32では1.8倍遅い程度なんで、並行学習数も相まって効果的なんですが。
>>372
1学習6秒前半ってのは最速時で、調子悪いと7秒掛かりますwっが、元々CPUで試してたモンで。
っま、おかげでデータ整理の技が磨かれて、24時間も回せばLoss0.1切りまで下げられるほどに。
因みにちょっと調べたんですが、ディープラーニング界隈でのイテレーションってのは
データセット一巡で1Iterって表現になるらしく、データ数 / (1学習×Batch数) = 1イテレーション、
例えば3200データ/バッチ32=100よって、1イテレーション=100Iter(学習)ってことらしいっす。
しらんけど。
メインメモリ流用はCudaの速度の利点がスポイルされるんで、Gefoではイマイチですね。
RadeはOpenCLの遅さのせいで、VRAM8Gでバッチ16と
メインメモリ共用のバッチ32では1.8倍遅い程度なんで、並行学習数も相まって効果的なんですが。
>>372
1学習6秒前半ってのは最速時で、調子悪いと7秒掛かりますwっが、元々CPUで試してたモンで。
っま、おかげでデータ整理の技が磨かれて、24時間も回せばLoss0.1切りまで下げられるほどに。
因みにちょっと調べたんですが、ディープラーニング界隈でのイテレーションってのは
データセット一巡で1Iterって表現になるらしく、データ数 / (1学習×Batch数) = 1イテレーション、
例えば3200データ/バッチ32=100よって、1イテレーション=100Iter(学習)ってことらしいっす。
しらんけど。
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-8DiG)
2020/10/23(金) 22:09:35.99ID:2KFTMctm0 >>373
データ数増やしてもイテレーション時間
は変わんないから違うんじゃないかなぁ・・・
1学習7秒なら1か月くらいかかりそうだが、
それが24時間で終わるってのは不思議だな。
実際できるなら確かに買い替えは不要だ。
データ数増やしてもイテレーション時間
は変わんないから違うんじゃないかなぁ・・・
1学習7秒なら1か月くらいかかりそうだが、
それが24時間で終わるってのは不思議だな。
実際できるなら確かに買い替えは不要だ。
375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0576-LA9s)
2020/10/23(金) 23:11:39.05ID:mi5784WO0 >>374
ちょっとわかりにくい書き方になってたので補足を。
Train中のCMD画面やプレビュー画面に出てくる「Iter」ってのは、あくまでも1データの学習✕バッチ数で
これを所謂「1イテレーション」と言うべきじゃ無いのでは?って話です。
あと24時間でギンギンになる件、1.0のDF128でバッチ数32以上だと素でかなり仕上がり速いのと
髪の毛・障害物・ブレ・ズレ・連続性欠如が学習遅くなるので、学習データ収集とランドマーク修正を徹底します。
まぁ普通の事だけど、昔は2週間回してもボケてたのに、同じ元ネタを再整理・エンハンスして回したら
1日で0.092になってたんで、やっぱデータ整理が最重要ですね。
っまムダな努力と時間の浪費だし、ランドマークで腱鞘炎になったんで買い替えますが、
まだテンソルコア未対応なんですよね・・
ちょっとわかりにくい書き方になってたので補足を。
Train中のCMD画面やプレビュー画面に出てくる「Iter」ってのは、あくまでも1データの学習✕バッチ数で
これを所謂「1イテレーション」と言うべきじゃ無いのでは?って話です。
あと24時間でギンギンになる件、1.0のDF128でバッチ数32以上だと素でかなり仕上がり速いのと
髪の毛・障害物・ブレ・ズレ・連続性欠如が学習遅くなるので、学習データ収集とランドマーク修正を徹底します。
まぁ普通の事だけど、昔は2週間回してもボケてたのに、同じ元ネタを再整理・エンハンスして回したら
1日で0.092になってたんで、やっぱデータ整理が最重要ですね。
っまムダな努力と時間の浪費だし、ランドマークで腱鞘炎になったんで買い替えますが、
まだテンソルコア未対応なんですよね・・
376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-LA9s)
2020/10/23(金) 23:55:50.53ID:2KFTMctm0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11b0-tMQb)
2020/10/24(土) 00:56:51.27ID:QcM6vCJa0 今は良くても夏場はどうする気なんだろ
100%フル稼働なんだろ?
100%フル稼働なんだろ?
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee8b-dcnK)
2020/10/24(土) 01:02:14.64ID:N3biyeat0 何でそんなに悔しそうなんだよw
379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e73-LA9s)
2020/10/24(土) 12:48:05.44ID:8Q/YgJi70 3000対応版、train始めて数分したら落ちるなぁ
さらには1.のopenCL版もエラーでるようになってしまった
さらには1.のopenCL版もエラーでるようになってしまった
380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8958-ELTL)
2020/10/24(土) 19:49:38.42ID:mpE8xggA0 >>360
この学習のmerge画面だけど、mergeもめっちゃ早くなってる。13it/sとか初めて見たわ
この学習のmerge画面だけど、mergeもめっちゃ早くなってる。13it/sとか初めて見たわ
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8958-ELTL)
2020/10/24(土) 19:54:46.67ID:mpE8xggA0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee8b-dcnK)
2020/10/24(土) 20:00:58.67ID:N3biyeat0 マージはそんなにGPU使ってなかった気もするけど
使用率はどんなもんなんだろう?
使用率はどんなもんなんだろう?
383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8958-ELTL)
2020/10/24(土) 20:06:19.34ID:mpE8xggA0384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee8b-dcnK)
2020/10/24(土) 22:08:59.63ID:N3biyeat0 GPUもCPUもトレインは全力なのに,、マージは余力たっぷりでサボってるよな
最後まで気を抜かないで仕事をしてほしい
最後まで気を抜かないで仕事をしてほしい
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e976-LA9s)
2020/10/24(土) 22:36:28.66ID:jniyLvCf0 久々に先週から、石○ゆ○子と仲○由○恵と赤○珠○とホ○ン○秋
作ってたら、なんか急激に飽きてきた・・今、熟女系にハマってるんですが
最近気付いたんだけど、モデルデータ流用時にData.datは新規にして、
エンコーダとデコーダだけ流用するほうが学習が速いですよね。
何故なのか理由分かる人います?
作ってたら、なんか急激に飽きてきた・・今、熟女系にハマってるんですが
最近気付いたんだけど、モデルデータ流用時にData.datは新規にして、
エンコーダとデコーダだけ流用するほうが学習が速いですよね。
何故なのか理由分かる人います?
386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e1e-THo2)
2020/10/25(日) 11:21:51.72ID:3u8KmkM10 dstデータのdebugフォルダを確認した時に、顔の認識がおかしな事になっている部分ってそのまま学習させて行っても顔を正しく認識するようにはならないですか?
髪の毛や顔の角度のせいで顔と認識出来なかったり、手とか背景のせいで顔ではない部分が口とかとして認識されてしまっていたりする部分です。
髪の毛や顔の角度のせいで顔と認識出来なかったり、手とか背景のせいで顔ではない部分が口とかとして認識されてしまっていたりする部分です。
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d173-I4Oq)
2020/10/25(日) 11:44:53.81ID:m8d5/ZGu0 >>386
debugフォルダ内の認識していない画像を削除して、
「5) data_dst faceset MANUAL RE-EXTRACT DELETED ALIGNED_DEBUG.bat」を実行。手動で抽出。
そういうことじゃなくて?
debugフォルダ内の認識していない画像を削除して、
「5) data_dst faceset MANUAL RE-EXTRACT DELETED ALIGNED_DEBUG.bat」を実行。手動で抽出。
そういうことじゃなくて?
388名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-VbP0)
2020/10/25(日) 12:36:24.80ID:t5Kc4llpM ttps://gazlog.hatenablog.jp/entry/20gbrtx308016gbrtx3070cancelled
メモリ倍増モデル発売延期。
これショック。
メモリ倍増モデル発売延期。
これショック。
389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e1e-THo2)
2020/10/25(日) 16:55:11.51ID:3u8KmkM10390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee86-Kbrf)
2020/10/25(日) 16:58:14.69ID:8ibR3/EG0 >>325
声変換って何使ってるの?
声変換って何使ってるの?
391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8240-9O/L)
2020/10/26(月) 16:56:48.22ID:CrnMz1Gh0 3080で使うにはgithubの3000対応版とcudatoolkit11.1、11.1用のcuDNNだけでいいのかな?
python入れたり、そこからなにかインストールとかいらないんだろか
python入れたり、そこからなにかインストールとかいらないんだろか
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 17:02:18.36ID:0WQzUpBi0 result.mp4まで作れた後、追加の遊び方としてこれはどうだろう?
1. data_dst\aligned内の正方形jpgを連結してdata_dst.mp4(2)を作る。抜けてる番号のは真っ黒なjpgで代用する
2. data_dst.mp4(2)から顔抽出してdata_dst\aligned(2)を準備する
3. 既に学習済みのmodelを使って(2)をmergeしresult.mp4(2)を作る
4. 常に顔どアップな(2)をそのまま楽しむのもいいが、普通に16:9で作った(1)の右上にワイプとして(2)に埋め込む (要動画編集ソフト)
1. data_dst\aligned内の正方形jpgを連結してdata_dst.mp4(2)を作る。抜けてる番号のは真っ黒なjpgで代用する
2. data_dst.mp4(2)から顔抽出してdata_dst\aligned(2)を準備する
3. 既に学習済みのmodelを使って(2)をmergeしresult.mp4(2)を作る
4. 常に顔どアップな(2)をそのまま楽しむのもいいが、普通に16:9で作った(1)の右上にワイプとして(2)に埋め込む (要動画編集ソフト)
393名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-VbP0)
2020/10/26(月) 18:26:07.58ID:BzwGotNMM >>391
要らない、ホントにかいてることだけでいけた。
要らない、ホントにかいてることだけでいけた。
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-VbP0)
2020/10/26(月) 18:31:39.68ID:BzwGotNMM >>392
いまいち状況がわかってないが、resultから顔抽出して動画にするのと何か違うん?
いまいち状況がわかってないが、resultから顔抽出して動画にするのと何か違うん?
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 18:42:47.48ID:0WQzUpBi0 >>394
mergeするときのdata_dst\alinged\のjpg群は
同じく
mergeするときのdata_dst\の母体画像から抽出したものでないと上手くmergeできないですよね
jpg側に母体画像のどこの座標から切り取ったかの情報が埋め込まれているはず
なので1回目の成果物から顔アップのFAKE動画を作ろうとなると上のようになるかと
まだ構想段階なので間違ってるかもですが
mergeするときのdata_dst\alinged\のjpg群は
同じく
mergeするときのdata_dst\の母体画像から抽出したものでないと上手くmergeできないですよね
jpg側に母体画像のどこの座標から切り取ったかの情報が埋め込まれているはず
なので1回目の成果物から顔アップのFAKE動画を作ろうとなると上のようになるかと
まだ構想段階なので間違ってるかもですが
396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 18:56:41.91ID:0WQzUpBi0 >>394
ごめんなさい
再mergeすらいらないんじゃない?
という意味では、ある意味そうですが、
例えばRes448で学習させたものを、1回目のmergeで大き過ぎたり小さ過ぎたりな顔で出力したresult.mp4の映像を再利用するよりかは
512x512で均等な顔の大きさで作ったdata_dst.mp4(2)から2回目のmergeをした方が、高品質な顔アップFAKE動画が作れるかな、という期待です
ごめんなさい
再mergeすらいらないんじゃない?
という意味では、ある意味そうですが、
例えばRes448で学習させたものを、1回目のmergeで大き過ぎたり小さ過ぎたりな顔で出力したresult.mp4の映像を再利用するよりかは
512x512で均等な顔の大きさで作ったdata_dst.mp4(2)から2回目のmergeをした方が、高品質な顔アップFAKE動画が作れるかな、という期待です
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-LA9s)
2020/10/26(月) 19:19:03.69ID:2uACU5bE0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 19:27:08.45ID:0WQzUpBi0399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-LA9s)
2020/10/26(月) 19:32:16.95ID:2uACU5bE0 そういえばだれか教えてほしいけど。
fake動画の題材にしてもいい人っているんかな?
(もちろんヌードなし真面目な内容で)
トランプとかプーチンとかが何の遠慮もなく使われてるけど
あれも大丈夫なんかな。
fake動画の題材にしてもいい人っているんかな?
(もちろんヌードなし真面目な内容で)
トランプとかプーチンとかが何の遠慮もなく使われてるけど
あれも大丈夫なんかな。
400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 19:48:12.69ID:0WQzUpBi0 ちなみに、
脳トレおじさん状態にして、音声を著作権フリーにしたFAKE動画は法に問われるか?
が興味深いw
脳トレおじさん状態にして、音声を著作権フリーにしたFAKE動画は法に問われるか?
が興味深いw
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0281-pRTw)
2020/10/26(月) 20:07:01.00ID:rLyABmm60 既に鬼籍に入った人を題材にした場合はどうなるの?家族とかに訴えられる?
402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/26(月) 20:07:50.99ID:0WQzUpBi0 ソースコードいじれる方でしたら
通常のmerge処理のついでに、顔アップ版のmerge画像を出力させること、難しくは無さそうですね
通常のmerge処理のついでに、顔アップ版のmerge画像を出力させること、難しくは無さそうですね
403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1d6d-OBMA)
2020/10/26(月) 20:57:31.31ID:Wt7KtfjV0 もうやってる
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e73-LA9s)
2020/10/26(月) 21:09:20.78ID:kLwhQv1P0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12b8-LA9s)
2020/10/26(月) 22:07:43.86ID:2uACU5bE0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e73-LA9s)
2020/10/27(火) 01:03:44.68ID:Zl7wFivw0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e10-oXyV)
2020/10/27(火) 16:20:03.15ID:bOqCSIKY0 同僚とか近くのコンビニの店員で作りたいけど写真手に入れるハードルが高すぎる
ばれたらえらいことやから盗撮は出来んし‥
ばれたらえらいことやから盗撮は出来んし‥
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d2b0-tMQb)
2020/10/27(火) 16:32:25.77ID:4qmjR0qN0 顔認証システムのAIを作ってるエンジニアです
1万円支払うので協力願えませんか?
色んな角度から動画撮影を行いますが他では使いません!
1万円支払うので協力願えませんか?
色んな角度から動画撮影を行いますが他では使いません!
409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e10-oXyV)
2020/10/27(火) 16:36:30.46ID:bOqCSIKY0 一万で手に入るなら払うけど怪しすぎるわwww
snsとかやってたら簡単に手に入るんだろうけどなぁ
あと10年もしたら卒アルから作れるようになったりしてな
法律が進んでディープフェイク作成ソフトの公開が違法になるかもしらんが
snsとかやってたら簡単に手に入るんだろうけどなぁ
あと10年もしたら卒アルから作れるようになったりしてな
法律が進んでディープフェイク作成ソフトの公開が違法になるかもしらんが
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK96-IPVZ)
2020/10/27(火) 16:45:21.53ID:ERtkicshK 上を向いた顔を集めるのが大変だわ
411名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMe6-6dUz)
2020/10/27(火) 20:32:08.75ID:z6+LF/4oM あんがい写真だけでも数あれば割と作れるもんだね
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0db0-tMQb)
2020/10/27(火) 20:46:34.87ID:spSbQSk90 はあ?
エアプは黙ってろよ
エアプは黙ってろよ
413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e987-6dUz)
2020/10/27(火) 21:34:33.00ID:Jx/rJ5Mh0 10万回以上回したモデル流用して、正面に限るけどね
正面だけならほぼ問題ないぞ
正面だけならほぼ問題ないぞ
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39b1-dx+9)
2020/10/27(火) 22:56:48.00ID:l6YtcvRQ0 友達の結婚式のコメントを集めてるけど
友達が少ないから友達のフリをしてコメント動画を撮らせて下さい
お願いしますっ!!┏〇
台本考えて3パターンくらい撮らせてもらえば尺もクリア
友達が少ないから友達のフリをしてコメント動画を撮らせて下さい
お願いしますっ!!┏〇
台本考えて3パターンくらい撮らせてもらえば尺もクリア
415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-xMNm)
2020/10/27(火) 23:26:15.84ID:ksLsKbpB0 推しとのオンライン握手会であっち向いてホイw
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a958-CXnf)
2020/10/28(水) 00:28:16.33ID:I87HQowX0 自分用でシーン集められるなら別に正面だけでもいいしな
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-xx6n)
2020/10/28(水) 15:03:18.86ID:OjNPWEL40 DFLってグラボのSLIに対応してる?
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c176-L1Xi)
2020/10/28(水) 16:30:57.16ID:FsENVKBa0 前出のRadeの者ですが、2.0でお聞きしたい事がもう一点あります。
コンバート時の色合わせって、現バージョンでは何か進展してますか?
1.0のクローズまで色々オプションパラが追加されたけど、どれも使いもんにならず、
結局は初代のOverlay&rctが一番マシって状況が続いてました。
(idtだと一番マシなOverlayでも、極端なダイナミックレンジで白飛び・黒飛びが出るし、
HistmachやSeamlessを使用すると、erodeやBlurで範囲拡張する場合、周辺の色が交じる上
障害物があるとFan-X使っても混じってしまい完全に破綻するし、常に色が暴れる)
Overlay&rctではカラーレンジが狭く、逆光や片側光源では陰影が一致せず、
アルファ吐きで動画編集ソフト上にて手動補正でなんとか色・陰影合わせするしか無いけど
一番仕上がりがマトモって状況が続いてました。
均一光源のDst使えば良いんですが、そういう映像だからFake動画がつまらん絵になるワケで
美しい印影の動画で作ると、かなりエロい高級なのが出来るんです。
っつーワケで、最新版での色・陰影合わせ・色ブレ対策はどんな感じになってます?
コンバート時の色合わせって、現バージョンでは何か進展してますか?
1.0のクローズまで色々オプションパラが追加されたけど、どれも使いもんにならず、
結局は初代のOverlay&rctが一番マシって状況が続いてました。
(idtだと一番マシなOverlayでも、極端なダイナミックレンジで白飛び・黒飛びが出るし、
HistmachやSeamlessを使用すると、erodeやBlurで範囲拡張する場合、周辺の色が交じる上
障害物があるとFan-X使っても混じってしまい完全に破綻するし、常に色が暴れる)
Overlay&rctではカラーレンジが狭く、逆光や片側光源では陰影が一致せず、
アルファ吐きで動画編集ソフト上にて手動補正でなんとか色・陰影合わせするしか無いけど
一番仕上がりがマトモって状況が続いてました。
均一光源のDst使えば良いんですが、そういう映像だからFake動画がつまらん絵になるワケで
美しい印影の動画で作ると、かなりエロい高級なのが出来るんです。
っつーワケで、最新版での色・陰影合わせ・色ブレ対策はどんな感じになってます?
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b3b8-L1Xi)
2020/10/28(水) 19:06:46.98ID:e9pyeq/m0420名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6992-WMBf)
2020/10/29(木) 12:37:14.74ID:8KwMWUr40NIKU421名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f9b1-VwRA)
2020/10/29(木) 14:37:07.96ID:rAuHNvbq0NIKU >>420
ありがとうございます
実はソースをいじり始めいて、確かにrawモードってやつだと背景をmergeせずに、学習した顔だけ出力しているようでした
Pythonは未経験でしたが、前後のソースを参考にmergeのコア処理後の顔アップ画像が保存できるようになり、ワイプ化(ここは動画編集ソフトで)できました
ありがとうございます
実はソースをいじり始めいて、確かにrawモードってやつだと背景をmergeせずに、学習した顔だけ出力しているようでした
Pythonは未経験でしたが、前後のソースを参考にmergeのコア処理後の顔アップ画像が保存できるようになり、ワイプ化(ここは動画編集ソフトで)できました
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW f9b1-VwRA)
2020/10/29(木) 14:41:37.31ID:rAuHNvbq0NIKU ちなみに
この手法で顔アップ動画をつくると、現状の顔抽出ツールの不連続さから、かなり動きがカクツクのですが、連結した後の動画を手ブレ補正系の変換を強く効かせたところ、かなり滑らかなものにできました
この手法で顔アップ動画をつくると、現状の顔抽出ツールの不連続さから、かなり動きがカクツクのですが、連結した後の動画を手ブレ補正系の変換を強く効かせたところ、かなり滑らかなものにできました
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ b3b8-L1Xi)
2020/10/29(木) 19:34:20.11ID:2/hkgh4c0NIKU 質問です
dstの輪郭や目鼻口の位置を無視してsrcをそのまま被せる
もしくはそれに近い設定ってありますか?
dstの輪郭や目鼻口の位置を無視してsrcをそのまま被せる
もしくはそれに近い設定ってありますか?
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9973-Pymw)
2020/10/29(木) 20:11:50.20ID:OPrFtLE60NIKU GAN上げてみたらどうかな
ただやる前にmodelのバックアップはしておいた方がいい
ただやる前にmodelのバックアップはしておいた方がいい
425名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 79d7-5fT2)
2020/10/29(木) 21:02:42.69ID:TtodVaTt0NIKU >>423
mergeでrawを選択したらいんじゃないのかね
trainのプレビュー画面の枠全体が置き換わるはず
ただしtrainをしっかりしないと枠内の背景がモヤッとしちゃうが
的外れだったらごめんよ
mergeでrawを選択したらいんじゃないのかね
trainのプレビュー画面の枠全体が置き換わるはず
ただしtrainをしっかりしないと枠内の背景がモヤッとしちゃうが
的外れだったらごめんよ
426名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b3b8-L1Xi)
2020/10/31(土) 00:47:23.27ID:VuXqAgFf0HLWN427名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b3b8-L1Xi)
2020/10/31(土) 23:12:05.58ID:VuXqAgFf0HLWN PCI-E x16スロットがグラボを認識しなくなって、
代わりにx4にさしてるんだけど
これボトルネックになるかな?
特に遅くなってる感じがしないけど。
代わりにx4にさしてるんだけど
これボトルネックになるかな?
特に遅くなってる感じがしないけど。
428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6992-gojB)
2020/11/01(日) 10:58:30.22ID:qiumODiT0 ~pack.batみたいに無圧縮でファイルを纏められて、高速で展開できるツールってなんかないですか?
数千、数万のファイルを操作するのが地味に手間なんで
数千、数万のファイルを操作するのが地味に手間なんで
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-VwRA)
2020/11/01(日) 14:37:39.08ID:ey9nij4H0 >>428
.tar形式なら無圧縮なのでそこそこ早いし、フリーツールも沢山あるけど
固めたままでの中身参照はできないんじゃないかな?
自分はSSD→HDDへバックアップ保存や別PCへの転送時に使ってる
.tar形式なら無圧縮なのでそこそこ早いし、フリーツールも沢山あるけど
固めたままでの中身参照はできないんじゃないかな?
自分はSSD→HDDへバックアップ保存や別PCへの転送時に使ってる
430名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FF33-gojB)
2020/11/02(月) 00:51:48.62ID:YQKZmYtRF431名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-3PWw)
2020/11/02(月) 09:44:43.49ID:pDbHZcTf0 グラボのメモリが重要なのはわかったけど、2080tiと3080だとどっちのほうがいいの?
メモリとかグラボの性能での違いって時間だけで仕上がりのクオリティには影響ないの?
あとグラボ以外のスペックはどんくらいあったらいいんだろ?
メモリとかグラボの性能での違いって時間だけで仕上がりのクオリティには影響ないの?
あとグラボ以外のスペックはどんくらいあったらいいんだろ?
432名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 12:32:20.03ID:te+8FA8eM >>431
少なくともDFLが完全に対応したら3080のが上だと思う。
train速度はあくまでCUDAコア数に比例するからメモリ増加で直接的に早くはならない。メモリ倍なら最大バッチ数も倍になるけど、倍速には程遠いというのが所感。バッチ数はクオリティに影響するらしいけど俺は違いわからん。どっちかっていうと高解像度にしたい時にメモリがネックになるから欲しい。
少なくともDFLが完全に対応したら3080のが上だと思う。
train速度はあくまでCUDAコア数に比例するからメモリ増加で直接的に早くはならない。メモリ倍なら最大バッチ数も倍になるけど、倍速には程遠いというのが所感。バッチ数はクオリティに影響するらしいけど俺は違いわからん。どっちかっていうと高解像度にしたい時にメモリがネックになるから欲しい。
433名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 12:37:21.30ID:te+8FA8eM434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-VwRA)
2020/11/02(月) 12:52:34.95ID:zrDWQFF20 Google ColabのPro版契約でいつでもVRAM16GBが使えるから、trainはそっちに任せて、CPUはmergeの高速化優先でより多コアなものを、っていう選択肢もあるかな
435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-3PWw)
2020/11/02(月) 14:04:26.56ID:pDbHZcTf0436名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-Pymw)
2020/11/02(月) 15:17:45.32ID:epUt67xBM i9-9900kだけどtrainは25%〜30%くらい
ただmerge to mp4の時は100%に張り付いて爆音爆熱で簡易水冷でも98℃まであがるわ
RTX3000シリーズは現状コスパで3080かなあ
3070はCUDAはいいけどvRAMが足りなさそう
ただmerge to mp4の時は100%に張り付いて爆音爆熱で簡易水冷でも98℃まであがるわ
RTX3000シリーズは現状コスパで3080かなあ
3070はCUDAはいいけどvRAMが足りなさそう
437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-VwRA)
2020/11/02(月) 15:31:20.88ID:zrDWQFF20 >>436
〜.bat の中からffmpegに動画エンコードのコーディック指定するところで
コーディック名をNvidiaグラボのハードウェアエンコードを示すものに書き換えると、CPUの負荷、かなり減るはず
ビデオレートに充分余裕がある場合は仕上がりの品質に差はないんじゃないかな
〜.bat の中からffmpegに動画エンコードのコーディック指定するところで
コーディック名をNvidiaグラボのハードウェアエンコードを示すものに書き換えると、CPUの負荷、かなり減るはず
ビデオレートに充分余裕がある場合は仕上がりの品質に差はないんじゃないかな
438名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMeb-Pymw)
2020/11/02(月) 15:53:55.91ID:epUt67xBM439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-3PWw)
2020/11/02(月) 16:35:32.54ID:pDbHZcTf0 メモリは16gあれば十分?32あったほうがいい?
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f158-YgTH)
2020/11/02(月) 16:40:47.13ID:oTSX7uBW0 >>436
空冷9900KF
mergeで100%にはなるけど90度は超えない
51以上でOCしてるならmerge中はやめたほうがいいような
50で十分だし36でも対して変わりないよ
今からなら金あって待てるなら100% 3070よりは3080だね
空冷9900KF
mergeで100%にはなるけど90度は超えない
51以上でOCしてるならmerge中はやめたほうがいいような
50で十分だし36でも対して変わりないよ
今からなら金あって待てるなら100% 3070よりは3080だね
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b10-3PWw)
2020/11/02(月) 16:51:20.82ID:pDbHZcTf0 温度上がりすぎるときって部屋はエアコンガンガンなん?真冬に窓開けててもそんな熱なったりする?
442名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 17:17:37.77ID:te+8FA8eM >>434
colabは課金して試して見たが、V100でもめちゃ遅だったよ。すぐ切れるし使い物にならなかった。
colabは課金して試して見たが、V100でもめちゃ遅だったよ。すぐ切れるし使い物にならなかった。
443名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 17:20:44.35ID:te+8FA8eM >>441真夏にエアコンかけず1日放ったらかしでも何とかなったよ。もちろんいる間はエアコンかける。
444名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMdd-wChx)
2020/11/02(月) 17:22:21.92ID:te+8FA8eM >>439
メモリは16で余裕
メモリは16で余裕
445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-VwRA)
2020/11/02(月) 18:05:57.25ID:zrDWQFF20 >>442
Pro版ならうちは最低半日は連続train、可能だけどなぁ
なしかしらのPCブラウザ、立ち上げて接続を維持させておかないと切られる仕様である点はクリアしないといけないけど
夏場、外に出かける時は低電圧のタブレットPCを画面OFFの起動しっぱでColabにたんまり働いてもらった
確かにtrain速度だけなら自宅PCでやる方が速い
Pro版ならうちは最低半日は連続train、可能だけどなぁ
なしかしらのPCブラウザ、立ち上げて接続を維持させておかないと切られる仕様である点はクリアしないといけないけど
夏場、外に出かける時は低電圧のタブレットPCを画面OFFの起動しっぱでColabにたんまり働いてもらった
確かにtrain速度だけなら自宅PCでやる方が速い
446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0bb0-CXnf)
2020/11/02(月) 18:15:26.35ID:2I01jCPy0 真夏とか導線溶けそうだなw
447名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 00:41:31.88ID:9DR17jo40 DFLで作成しようと思い、素材等準備したんですが、最初からエラーで躓いてます
お力添えよろしくお願いします
【使用ソフト】DFL CUDA9.2SSE
【使用モデル】GeForce GTX 1060 6GB
【スペック】
【内容】' internal\setenv.bat'は内部コマンドまたは
外部コマンド操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして
認識されていません
続行するには何かキーを押してください
というエラーが出ます
よろしくお願いします
お力添えよろしくお願いします
【使用ソフト】DFL CUDA9.2SSE
【使用モデル】GeForce GTX 1060 6GB
【スペック】
【内容】' internal\setenv.bat'は内部コマンドまたは
外部コマンド操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして
認識されていません
続行するには何かキーを押してください
というエラーが出ます
よろしくお願いします
448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8b-SOku)
2020/11/03(火) 00:58:34.58ID:6OB+jO/t0 まずは同じフォルダ内にinternalってフォルダが有るかどうか確認
なければ解凍に失敗してる
なければ解凍に失敗してる
449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 01:46:22.05ID:9DR17jo40450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 02:04:15.62ID:9DR17jo40 再インストールしたら>>447のエラーは出なくなりましたが、
input_file not found.
Done.
というエラーが出ました。
dstとscrに素材の動画放り込んでるんですが、何がいけないのでしょうか。
お力添えよろしくお願いします。
input_file not found.
Done.
というエラーが出ました。
dstとscrに素材の動画放り込んでるんですが、何がいけないのでしょうか。
お力添えよろしくお願いします。
451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b8b-SOku)
2020/11/03(火) 02:14:04.74ID:6OB+jO/t0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 03:33:14.00ID:9DR17jo40 >>451
ありがとうございます
ずっとそれを見て画像も見比べながらやってるんですが・・・
Operating System: Windows 10 Home 64-bit
Card name: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 1060 6GB
これであればDeepFaceLabCUDA9.2SSEで合ってますよね?
ありがとうございます
ずっとそれを見て画像も見比べながらやってるんですが・・・
Operating System: Windows 10 Home 64-bit
Card name: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 1060 6GB
これであればDeepFaceLabCUDA9.2SSEで合ってますよね?
453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 396d-z5gY)
2020/11/03(火) 07:53:05.53ID:IMl0IT6h0 >>450
dstとsrcフォルダにいれるのは静止画。
動画はworkspace内にdata_dst、data_srcにリネームして入れる。
バッチファイルを実行したら自動的にフォルダが作成されて動画が静止画に分割されて保存される。
そこからさらにバッチファイル実行して顔抽出。
かなり端折って説明したから詳しい操作はググってね。
dstとsrcフォルダにいれるのは静止画。
動画はworkspace内にdata_dst、data_srcにリネームして入れる。
バッチファイルを実行したら自動的にフォルダが作成されて動画が静止画に分割されて保存される。
そこからさらにバッチファイル実行して顔抽出。
かなり端折って説明したから詳しい操作はググってね。
454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7380-svXt)
2020/11/03(火) 10:53:11.00ID:9DR17jo40 >>453
それは理解してます。
書き方が悪かったですね。正しくはdstとscr「の」素材の動画
必要なツールすべてDLして、あとはバッチを実行すれば動画から静止画を抽出
してくれてalignedに入るはず・・・なんですが実行しても
input_file not found.
Done.
で終わってしまいます
拡張子は.mp4を入れています。
それは理解してます。
書き方が悪かったですね。正しくはdstとscr「の」素材の動画
必要なツールすべてDLして、あとはバッチを実行すれば動画から静止画を抽出
してくれてalignedに入るはず・・・なんですが実行しても
input_file not found.
Done.
で終わってしまいます
拡張子は.mp4を入れています。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 足立区の一軒家全焼 所在不明だった女子中学生を静岡県で無事保護 [七波羅探題★]
- 【おっぱい】「女性を見つけた瞬間に揉みたいという衝動にかられ…」路上で25歳女性に不同意わいせつ行為か 21歳土木作業員の男を逮捕 [nita★]
- プーチン大統領「ウクライナ軍が撤退すれば戦闘は終わる」と主張 [どどん★]
- 【テレビ】玉川徹「これ天災じゃなくて人災でしょ。責任どうするんだ」 日本のホテル、中国人観光客からのキャンセルが相次ぐ [冬月記者★]
- 高市総理の「そんなことよりも」発言を釈明 木原官房長官「急いで話題転換する趣旨」 [ぐれ★]
- 【文春】元TOKIO・国分太一(51)「女性スタッフ2名への“わいせつ事案”」日テレ事情聴取の全貌が分かった! ★10 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 国民民主党玉木「台湾有事について具体的質問した岡田が悪いだろ。中国の首切る発言が発端。高市さんの発言は問題ない」 [856698234]
- 【悲報】高市内閣「WSJの記事はデマ」⇒共同「独自取材によると、トランプ氏は中国との対立をエスカレートするなと要請」 [115996789]
- 皆が上を目指すから争いがうまれる
- 【高市悲報】中国、世界中に是非を問うwwwwwwwwwwwwwwwwwww [308389511]
- 2秒先の未来からタイムスリップして来たけどなんか質問ある?
- トム・ハンクスが追いつめられていく系の映画
