deepfakesの技術交換スレです。
前スレ
【AIコラ】fakeapp その12【革命】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/ascii/1580015540/
テンプレに書いてない質問はok
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
【AIコラ】fakeapp その13【革命】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1
2020/03/08(日) 21:28:26.92952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ae8-FZ4g)
2020/12/21(月) 20:08:17.23ID:6XqIYiVD0 maskの修正するときにtrainされたmaskの形から修正できたらいいのにってすごく思う。
953名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-PSda)
2020/12/21(月) 20:35:43.20ID:jru9VoQqa >>949
中学生かよw諦めろw
中学生かよw諦めろw
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f390-Xhoa)
2020/12/21(月) 21:02:37.11ID:N17igtqX0 すごく初心者的質問になるかもしれないが、ぶっちゃけ、学習してモデルをつくるという仕組みをよく理解できていない。
いろんな角度の画像を覚えこまして、新しいはめ込む動画のもとの顔がこういう角度でこういう表情だから、data_srcのか中に顔の中で一番いいやつを探してきて、これをコラするよ(場合によっては目はこの画像で、口はこれがいいなとかパーツごとに判断して)、
ということなのか、それとも、いろんな角度の画像を勉強して、この顔のいろんな方向からの顔のデータを作って、この方向でこういう表現をしているdstの顔に、学習してできた顔のデータを再生するよということなんか。
どっちなんでしょう。
前者であれば、あくまでも張り付けるパーツの画像が必要なので、それがきれいでなければいくら学習してもうまくいかないが、後者なら、いったん顔のデータ作れさえすれば、あとはきれいな画像を作り上げてくれるということになる。
ゴミをいくら張り付けてもゴミのままになる。
そういう意味で、最初の素材選びは、いい勉強をしてらうというより、いいパーツを集めることにも影響するから最重要ということなるよね。
どっちなんでしょう?
いろんな角度の画像を覚えこまして、新しいはめ込む動画のもとの顔がこういう角度でこういう表情だから、data_srcのか中に顔の中で一番いいやつを探してきて、これをコラするよ(場合によっては目はこの画像で、口はこれがいいなとかパーツごとに判断して)、
ということなのか、それとも、いろんな角度の画像を勉強して、この顔のいろんな方向からの顔のデータを作って、この方向でこういう表現をしているdstの顔に、学習してできた顔のデータを再生するよということなんか。
どっちなんでしょう。
前者であれば、あくまでも張り付けるパーツの画像が必要なので、それがきれいでなければいくら学習してもうまくいかないが、後者なら、いったん顔のデータ作れさえすれば、あとはきれいな画像を作り上げてくれるということになる。
ゴミをいくら張り付けてもゴミのままになる。
そういう意味で、最初の素材選びは、いい勉強をしてらうというより、いいパーツを集めることにも影響するから最重要ということなるよね。
どっちなんでしょう?
955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ae8-FZ4g)
2020/12/21(月) 21:14:52.49ID:6XqIYiVD0 >>954
俺も最近やり始めながら同じことを悩んでたわ。
どちらかというと前者なのかなと思ってる。
だから素材選びは大事なのかなーと。。。
loss値が小さくなるってのがAIさんが今ある素材で限界までがんばりました。
ってことか思ってる。
あってるんでしょうか?こういうことはマニュアルにも書いてないから気になる。
教えて!詳しい人!
俺も最近やり始めながら同じことを悩んでたわ。
どちらかというと前者なのかなと思ってる。
だから素材選びは大事なのかなーと。。。
loss値が小さくなるってのがAIさんが今ある素材で限界までがんばりました。
ってことか思ってる。
あってるんでしょうか?こういうことはマニュアルにも書いてないから気になる。
教えて!詳しい人!
956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dbe5-22vh)
2020/12/21(月) 21:24:53.56ID:zkwZdfnQ0 前者。瞬きしてない src ばかり集めたら瞬きしない result しか出来ない
モデルというのはモデリングしたもの、ではない
モデルというのはモデリングしたもの、ではない
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ae8-FZ4g)
2020/12/21(月) 21:40:48.65ID:6XqIYiVD0958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be8b-Dubi)
2020/12/21(月) 22:18:04.81ID:+Y0CGwjB0 AdaBelief結構すごいな
ちょっとアルゴリズムが変わっただけかと思ったら、学習かなり速いんだね
ちょっとアルゴリズムが変わっただけかと思ったら、学習かなり速いんだね
959名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb3-f8cj)
2020/12/21(月) 23:10:48.00ID:xr7dB6O0p 後者だよ。
ただ3Dとかパーツごとの意味を分かって描いてる訳じゃない。絵として判断してsrcっぽい絵を生成してる。
ずっと笑顔なら笑顔=srcっぽい絵なんだからそうなる。
src側の出力はsrcの画像だけ学習してるから、srcに無いものは生成出来ない。pretrainしてたりモデル引き継げばそれ参照できるから結果再現度あがる。
ただ3Dとかパーツごとの意味を分かって描いてる訳じゃない。絵として判断してsrcっぽい絵を生成してる。
ずっと笑顔なら笑顔=srcっぽい絵なんだからそうなる。
src側の出力はsrcの画像だけ学習してるから、srcに無いものは生成出来ない。pretrainしてたりモデル引き継げばそれ参照できるから結果再現度あがる。
960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ daae-Gz4g)
2020/12/22(火) 00:00:02.11ID:u3Jf/Qex0961名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-xWwc)
2020/12/22(火) 08:11:36.66ID:OvF2fd0Bd >>943
に答えてくれ誰か
に答えてくれ誰か
962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3c9-dJ1Z)
2020/12/22(火) 08:51:27.26ID:R/BwnKDK0 こんなくそ知識のところで聞いても意味ないよ
初心者馬鹿にしてるやつがそもそも初心者なんだから
dstxdstもモデルの引き継ぎもディベロッパー全員否定してる
信頼できるのはdflのgithub, telegram(ロシア語)、faceswapのdiscord, 公式くらいでmrも怪しい
翻訳のやり方から勉強しな
初心者馬鹿にしてるやつがそもそも初心者なんだから
dstxdstもモデルの引き継ぎもディベロッパー全員否定してる
信頼できるのはdflのgithub, telegram(ロシア語)、faceswapのdiscord, 公式くらいでmrも怪しい
翻訳のやり方から勉強しな
963名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb3-f8cj)
2020/12/22(火) 09:01:44.67ID:Rc7+cPYsp964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3c9-Xl0H)
2020/12/22(火) 09:39:19.83ID:R/BwnKDK0 転移学習とmodelの使いまわしの違いがわかってないから言ってんだよ
間違った知識を広めてるという自覚を持ってね
間違った知識を広めてるという自覚を持ってね
965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b1-JYd2)
2020/12/22(火) 10:22:57.12ID:vA2c7czk0 だから自分で調べろって書いてんのにそれを否定してんのがこの質問者なんだよ
966名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-xWwc)
2020/12/22(火) 12:02:45.51ID:OvF2fd0Bd >>963
ってことはDSTって名前の動画が何個もあって良いってこと?
ってことはDSTって名前の動画が何個もあって良いってこと?
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7392-gfaQ)
2020/12/22(火) 12:38:07.85ID:4S+Lba/00 ID:q5W6Tk/kd
こいつヤバいな
こいつヤバいな
968名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb3-WSGO)
2020/12/22(火) 13:15:39.79ID:GHeJZOBNp data_dst
data_dst_A01
data_dst_A02
data_dst_A01
data_dst_A02
969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5358-22vh)
2020/12/22(火) 13:52:53.11ID:qQgXnR8U0 触ってみてから質問すればいいのに触りすらしないから理解もできない
970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6603-FZ4g)
2020/12/22(火) 14:07:35.90ID:3SAtxVKw0 質問に誰も答えれてない時点で自分以下のバカしか居ないんだからここで聞くだけ無駄
971名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb3-f8cj)
2020/12/22(火) 14:37:02.94ID:Rc7+cPYsp ファインチューニングって言うのが正しいのかな?
972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea76-Gz4g)
2020/12/22(火) 16:50:14.66ID:x1pl3Cvw0 >>962
dstxdstはXseg Maskさぼった時に、liae-udでは有効だったけど
df-udでは無効
モデルの引き継ぎが無効とは、モデル使いまわしが無効だとでも?
いちいち新規から学習なのか?
フォーラムに上がっているTrain済のモデルの意味合いは?
Pretrainも無効なんでしょ
dstxdstはXseg Maskさぼった時に、liae-udでは有効だったけど
df-udでは無効
モデルの引き継ぎが無効とは、モデル使いまわしが無効だとでも?
いちいち新規から学習なのか?
フォーラムに上がっているTrain済のモデルの意味合いは?
Pretrainも無効なんでしょ
973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f58-22vh)
2020/12/22(火) 17:00:42.15ID:PSLszAIf0 間違った知識は訂正しても他人が賢くなるだけだからそのまま放置するのが基本
974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8be8-FZ4g)
2020/12/22(火) 17:01:20.46ID:6E3YQXis0 作りたいのが一人だとしてもそのsrcだけじゃなく色んな表情や画角を学習させないと自然な仕上がりにならない
アイドルだけ作ってるやつは全部笑顔か無表情になる
アイドルだけ作ってるやつは全部笑顔か無表情になる
975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2669-FqYp)
2020/12/22(火) 17:06:25.68ID:D3kaqk9w0 >>974
そうなんですよね。1人の顔でもいろんな表情で、光の当たり方、角度を混ぜたデータセットを作らないと綺麗なのは出来ないですね。しかもデータセットが大きすぎても結果は悪くなるので綺麗な画像をちゃんと選ぶのがコツかと。
そうなんですよね。1人の顔でもいろんな表情で、光の当たり方、角度を混ぜたデータセットを作らないと綺麗なのは出来ないですね。しかもデータセットが大きすぎても結果は悪くなるので綺麗な画像をちゃんと選ぶのがコツかと。
976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3c9-dJ1Z)
2020/12/22(火) 17:20:11.28ID:R/BwnKDK0 大半が>>972みたいな馬鹿だからなんの議論にも発展しない
事前学習、転移学習、ファインチューニングとモデルの使い回しは違う
おま環であーだこーだ言ってるだけのクソスレ
匿名でやってても誰が正しいかもわからないでしょ?下手くそ量産するだけだし、初心者にも害悪だからこんなスレやめた方がいいよ
事前学習、転移学習、ファインチューニングとモデルの使い回しは違う
おま環であーだこーだ言ってるだけのクソスレ
匿名でやってても誰が正しいかもわからないでしょ?下手くそ量産するだけだし、初心者にも害悪だからこんなスレやめた方がいいよ
977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf90-hYwG)
2020/12/22(火) 18:23:06.06ID:y/trkkeh0 何か聞きたいならTwitterの職人で優しそうな奴に聞けってそれ一番言われてるから
978名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-xWwc)
2020/12/22(火) 18:41:03.86ID:OvF2fd0Bd このスレ無くせ、とかいうくせ、ちゃっかり定期的に見に来るんだぞ
すまんが議論はよそでやれな?
ここは討論会じゃねえよ
すまんが議論はよそでやれな?
ここは討論会じゃねえよ
979名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-xWwc)
2020/12/22(火) 18:41:56.59ID:OvF2fd0Bd >>977
なお誰かまでは言えない模様
なお誰かまでは言えない模様
980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f390-Xhoa)
2020/12/22(火) 18:46:26.49ID:lphrcyjs0 >>954
素材がいいに越したことはない
これはまさしくその通りなんだけど、srcを一つの動画ファイルから作るだけでいいのか、できるだけいろんなものから作ればいいのか、
抜き出しのfpsは30で全フレーム出したほうがいいのか、よくないのか。
あるいは顔を動かしてぶれているような画像は、画像としては微妙だけど、動きのコマとして有用なのか。
そもそも学習させる元のファイルは多ければ多いほどいいのか。
ほぼ重複しているような画像は必要か、不要だとしたらどれぐらいの違いがあるか。
とか、色々最近悩んでいて、一通りモデル作ってみたんで、量産に入りたいなあと思い、
そのためには、モデルの作り方の最適解を探したいなあと思っとるんです。
限られたパワーで、モデルの解像度に振り分けるのか、liaeモデルを使うほうがいいのか、バッチサイズを優先してあげたほうがいいのかなど、色々むずかしいですなあ。
素材がいいに越したことはない
これはまさしくその通りなんだけど、srcを一つの動画ファイルから作るだけでいいのか、できるだけいろんなものから作ればいいのか、
抜き出しのfpsは30で全フレーム出したほうがいいのか、よくないのか。
あるいは顔を動かしてぶれているような画像は、画像としては微妙だけど、動きのコマとして有用なのか。
そもそも学習させる元のファイルは多ければ多いほどいいのか。
ほぼ重複しているような画像は必要か、不要だとしたらどれぐらいの違いがあるか。
とか、色々最近悩んでいて、一通りモデル作ってみたんで、量産に入りたいなあと思い、
そのためには、モデルの作り方の最適解を探したいなあと思っとるんです。
限られたパワーで、モデルの解像度に振り分けるのか、liaeモデルを使うほうがいいのか、バッチサイズを優先してあげたほうがいいのかなど、色々むずかしいですなあ。
981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f390-Xhoa)
2020/12/22(火) 18:48:27.16ID:lphrcyjs0 そのためにも、ある程度構造を理解しないといけないなあということになって、ぶっちゃけ今更ながらよく理解せずにつくっているなあと。
982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf90-hYwG)
2020/12/22(火) 19:22:49.10ID:y/trkkeh0 十分素材が充実(表情、角度的な意味で)してるなら一続きの動画で構わないけど実際問題難しい、ドラマの主演で1シーズン分素材があるとかなら話は別だけど
抜き出しは30fpsも要らない、10以下で抽出してさらにボヤけてるものとかを間引けばok
ボヤけてるsrcは不要、dstがボヤけてればmergeで勝手にボヤける
正面付近のシーンをメインで作るならdf、側面などもしっかり作りたいならliae
抜き出しは30fpsも要らない、10以下で抽出してさらにボヤけてるものとかを間引けばok
ボヤけてるsrcは不要、dstがボヤけてればmergeで勝手にボヤける
正面付近のシーンをメインで作るならdf、側面などもしっかり作りたいならliae
983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2669-FqYp)
2020/12/22(火) 19:32:49.28ID:D3kaqk9w0 YouTubeで海外非エロdeepfakeを作ってるShamookって人は、映画3作くらいから顔を抽出してるらしいです。srcは大体8000枚(ぼやけてるやつ、同じような物は間引いて)で、トレーニングしてて、300万回くらいiterしてましたよ。参考になるか分かりませんが。。
984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be02-xWwc)
2020/12/22(火) 19:39:37.32ID:rcl3oPSM0 DVDとか変えたら髪型、化粧変わってもはや別人なのにこれでもデータは多いほうが良いのか、それとも似てるやつだけを取捨選択したほうがいいの?
985名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb3-f8cj)
2020/12/22(火) 20:03:50.31ID:Rc7+cPYsp どれだけ集められるかにもよるけど可能なら自分の思ってるイメージに近いメイクだけにしておいた方が無難。明るさとか色合い表情画角は多彩にな。5fpsで似た画像は削除してる。目閉じてるの足りないこと多いからそこも忘れずに。
どうせ議論厨に間違ってるって言われるんだろうけどなw
どうせ議論厨に間違ってるって言われるんだろうけどなw
986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2669-FqYp)
2020/12/22(火) 20:05:28.26ID:D3kaqk9w0 >>984
髪型は関係ないと思います。ただ化粧は影響してくると思います。なるべく同じような化粧で、違うアングルや表情、ライティングを集めた方が無難かと。ただ違う化粧(ギャルvs清楚)見たいなデータでトレーニングしてないのでなんとも言えないですが。。
髪型は関係ないと思います。ただ化粧は影響してくると思います。なるべく同じような化粧で、違うアングルや表情、ライティングを集めた方が無難かと。ただ違う化粧(ギャルvs清楚)見たいなデータでトレーニングしてないのでなんとも言えないですが。。
987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3c9-Xl0H)
2020/12/22(火) 20:09:42.38ID:R/BwnKDK0 それはあってるぞ自信持って!!
988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2669-FqYp)
2020/12/22(火) 20:19:10.89ID:D3kaqk9w0 もし、Pythonが使えるならPySceneDetectお勧めです。これで映画をシーンごとに分割してくれるから、やり易くなりますよ。
989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be8b-Dubi)
2020/12/22(火) 21:22:12.74ID:HawVq19D0990名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-PSda)
2020/12/22(火) 22:22:01.70ID:OGfDfqvba >>976
はいはいw
はいはいw
991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b1-JYd2)
2020/12/22(火) 22:54:42.26ID:vA2c7czk0 映画とかで使えそうなシーンをカット編集しても10分〜多くて20分程度にしかならないから
コマ送りして一枚ずつpng出力してるわ
ピンボケもすぐ分かるし瞬きの瞬間は細かくとか動きのないシーンは飛ばしてとか
直感的に操作しやすいから取りこぼしも少なくなるし
分割した数万枚の画像とにらめっこするより作業が雑になりにくく少ない枚数で質のいい素材を集められる
まあどうやるかは好みだけど
コマ送りして一枚ずつpng出力してるわ
ピンボケもすぐ分かるし瞬きの瞬間は細かくとか動きのないシーンは飛ばしてとか
直感的に操作しやすいから取りこぼしも少なくなるし
分割した数万枚の画像とにらめっこするより作業が雑になりにくく少ない枚数で質のいい素材を集められる
まあどうやるかは好みだけど
992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b73-A7VK)
2020/12/22(火) 23:12:32.54ID:cfhcugtO0 みんなすごいなあ
誰に見せるでもないから適当に拾った5分くらいの動画を30fpsでバラして
顔抽出出来てるのは全部使ってそれで作ってるわ
なんならdstも正面中心で編集して面倒そうなシーンは端から切ってる
さっきTBSでやってた山里の眼鏡ごとsrcにするのとかめっちゃ面倒そうやな
誰に見せるでもないから適当に拾った5分くらいの動画を30fpsでバラして
顔抽出出来てるのは全部使ってそれで作ってるわ
なんならdstも正面中心で編集して面倒そうなシーンは端から切ってる
さっきTBSでやってた山里の眼鏡ごとsrcにするのとかめっちゃ面倒そうやな
993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f58-6v99)
2020/12/22(火) 23:19:24.17ID:PSLszAIf0 これもう次スレ要らないぞ
更新速報や3000番の報告なんかは有用だったけど
他はもう何回目だよって同じ話しかしてない
更新速報や3000番の報告なんかは有用だったけど
他はもう何回目だよって同じ話しかしてない
994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8b-Vck4)
2020/12/23(水) 00:24:23.79ID:7Gy0dGBD0 お前が来なけりゃいだろ
995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b03-80jV)
2020/12/23(水) 05:58:27.97ID:uPvo6CHK0 知識なくて付いてこれないから悔しいんだね・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMff-w8eF)
2020/12/23(水) 09:44:35.36ID:RMFN9dQhM >>993
wikiでも作って誘導したらいいやん
wikiでも作って誘導したらいいやん
997名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp1f-a9Ct)
2020/12/23(水) 12:11:48.68ID:Yx1pqwCnp >>996
作りましょうか?
作りましょうか?
998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5373-OmO1)
2020/12/23(水) 12:19:16.75ID:bUB4e3R50 日記地獄じゃん
999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d76-yePO)
2020/12/23(水) 17:20:05.03ID:MVaI8uh/0 ここでキレて喚いてる無能者の問題点は、門外漢の無知無能が
いきなり裸でポークビッツ握りしめて正座してるってとこなの。
猿や金魚の刷り込みみたいに覚えたトコロで、ロクなモンは出来ないし
RTX3090がどうこうってのはヘタコの手抜きに貢献するだけ。
ワカランうちは、遅いGPUで速く学習出来るデータセット作成の腕を磨く方が身のため。
ぶっちゃけ、適切な画像とランドマークのデータセットなら
1.0のCPUでもDF128なら数日でモノになる。
1.0終盤に追加されたコンバート時のGAN系の高精細オプションは
通常の倍程度のコンバート負荷のみで抜群の性能を発揮するから、
FHD中サイズでも128でカバー出来る精細さを実現してるし。
加えて、他の動画編集ソフトを使いこなせる知識と各種フォーマット知識も無いと
どれだけ良いマージ画像が出来ても、色合わせや輪郭合わせが上手く出来ない。
この知識があると、単純にオーバーレイの各種マスク処理を使わずにLeraned輪郭でマージデータ出力が
出来るから、マスク準備不要且つトレイン・マージデータ出力が異様に速く済む。
アルファマスク出力指定で、動画編集ソフト側で色合わせ・マスク・輪郭ぼかしをやると
多少の異常フレームもキレイに直せるし、
そもそも元データのDst作成時に顔のみの部分出力と不要な他人等をマスク消去して
必要フレームのみ出力出来るから、Extractでの誤認識もほぼ解消出来る。
要は初心者をバカにしているのでは無く、そういった総合的なPC映像知識がAI以前に必要なんだよ。
いきなり裸でポークビッツ握りしめて正座してるってとこなの。
猿や金魚の刷り込みみたいに覚えたトコロで、ロクなモンは出来ないし
RTX3090がどうこうってのはヘタコの手抜きに貢献するだけ。
ワカランうちは、遅いGPUで速く学習出来るデータセット作成の腕を磨く方が身のため。
ぶっちゃけ、適切な画像とランドマークのデータセットなら
1.0のCPUでもDF128なら数日でモノになる。
1.0終盤に追加されたコンバート時のGAN系の高精細オプションは
通常の倍程度のコンバート負荷のみで抜群の性能を発揮するから、
FHD中サイズでも128でカバー出来る精細さを実現してるし。
加えて、他の動画編集ソフトを使いこなせる知識と各種フォーマット知識も無いと
どれだけ良いマージ画像が出来ても、色合わせや輪郭合わせが上手く出来ない。
この知識があると、単純にオーバーレイの各種マスク処理を使わずにLeraned輪郭でマージデータ出力が
出来るから、マスク準備不要且つトレイン・マージデータ出力が異様に速く済む。
アルファマスク出力指定で、動画編集ソフト側で色合わせ・マスク・輪郭ぼかしをやると
多少の異常フレームもキレイに直せるし、
そもそも元データのDst作成時に顔のみの部分出力と不要な他人等をマスク消去して
必要フレームのみ出力出来るから、Extractでの誤認識もほぼ解消出来る。
要は初心者をバカにしているのでは無く、そういった総合的なPC映像知識がAI以前に必要なんだよ。
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bb0-80jV)
2020/12/23(水) 17:40:14.84ID:uy94Yqmx0 御託はいいからお前の作品見せてみろよ
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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