【OBS】Open Broadcaster Software Part.7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/01/19(土) 22:36:47.98ID:ypmwEO6z0
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a87-z1uI)[] 投稿日:2017/10/13(金) 22:41:03.07 ID:Gg8i3S940
オープンソースの無料配信・録画ソフト。
Classic版とStudio版があるが、Classic版は更新が止まっており
Studio版への移行が進むものと思われる。

■OBS公式サイト
https://obsproject.com/
■OBSダウンロードページ
https://obsproject.com/download
https://github.com/jp9000/OBS/releases (Classic)
https://github.com/jp9000/obs-studio/releases (Studio)
■OBSプラグイン
https://obsproject.com/forum/categories/plugins.38/

■解説サイト:
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - OBSの詳しい使い方
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/468.html
VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki - OBS Studioの詳しい使い方(1)
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/491.html

※質問がある場合は>>2のテンプレを使用して下さい。
※次スレは>>980が宣言して立てるようにして下さい。

前スレ
【OBS】Open Broadcaster Software Part.6 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507902063/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/01/26(土) 17:56:38.79ID:IP133Saua
>>37
ありがとうございます!!
起動できました!!あなたが神か!!(/_;)
2019/01/26(土) 21:04:50.14ID:VB5MkwL70
もう解決してるみたいだけど…
OBSがUI表示されず起動出来ない現象、下記フォルダ内部のファイル全て消したら解決した事があった。
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\obs-studio\profiler_data
2019/01/27(日) 15:08:39.13ID:yB3cV9Ay0
144Hz液晶でBF4をプレイしつつOBSでYoutube実況配信してるんですが、プレイ中は特にカクつくこともないのにあとから録画分を見直すとカクカクしています。
OBS+144Hz環境特有の症状らしいと英語のフォーラムで読みましたが対策法はないのでしょうか?
2019/01/27(日) 15:15:48.25ID:i13z+zQc0
同じく144hzでBFVをYouTube配信してるけどカクツキはないけど
おま環ならNVのドライバから120hzに下げるとか?
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-L3L3)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:13:30.02ID:Ap39saUU0
【使用OBSver】22.0.2
【自前ビルドかどうか】NO
【プラグインを入れているか】入れてない
【エンコーダ】X264、Nvenc
【連携ソフトを使っているか】なし
【配信サイト】なし(録画用に使っている)
【使用環境OS】Windows10 x64
【CPU】Core i5 i5-8400
【メモリ】8GB
【グラボ】GTX750 ti
【その他機器】特になし

プレビュー画面では特に問題がないのですがエンコードした動画を見るとなぜかコントラストが高くなってしまいます
nvenc・x264の両方ともダメで、フィルタなども確認しましたが何もなかったです 
また再生ソフトが悪いのかと思ったので別のソフトで試してみたのですが、変わりませんでした
CBR 2500ビットレート 60fpsで録画しています

解決方法を教えてください
2019/01/27(日) 22:38:00.45ID:DuKdvAye0
わざわざ古い方のテンプレコピーしてくる理由もわからないが、YUV色範囲の指定が「全部」とかになってるんじゃないのか?
こういう質問に答えにくいからわざわざ>>1がテンプレ改善してくれてるのに意味が無いな。
2019/01/27(日) 22:42:38.44ID:Rmyz8TMX0
Windows10で録画がカクつくのはWindowsのゲームモードをオフしたら治るかも
45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 81b1-L3L3)
垢版 |
2019/01/27(日) 22:55:14.09ID:Ap39saUU0
>>43
ありがとうございます!無事できました!

以後気をつけます
2019/01/28(月) 12:15:32.03ID:aDRDSZPkM
>>44
根拠は?
2019/01/28(月) 12:51:53.05ID:RhEEBBuR0
公式のツイッターに書いてたよね
2019/01/28(月) 15:24:04.65ID:cWyEF5Ead
特定のサイトだけドロップしたフレームが増える
2019/01/28(月) 20:20:40.52ID:QD6UQnN00
OBSってステレオミキサーに頼らなくてもPC再生音をキャプチャーでき、それも
単純なステレオじゃなくて5.1chサラウンドでキャプチャーできる。

これってどういう仕組みで実現してるの?
OBSってffmpegのラッパーって聞いたんだけど
ffmpegでステレオミキサーの力を借りてPC再生音をキャプチャーしてもステレオが限界だった。
なんでもステレオミキサーがステレオまでしかサポートしてないからとか
OBSがどういう仕組みで5.1chサラウンドサウンドをキャプチャーしてるのか気になる。

上手くいけばffmpegでも5.1chサラウンドサウンドをキャプチャーできるようになるかもしれないから
2019/01/28(月) 20:54:16.95ID:aDRDSZPkM
いくらサラウンドに対応したところで、LPCMで記録できないのでは意味がない
2019/01/28(月) 22:16:59.43ID:QD6UQnN00
>>50
OBSあまり詳しくないから知らないけど
サラウンドサウンド録音時はAACになるんじゃないの?
2019/01/28(月) 22:51:07.23ID:aDRDSZPkM

もっと勉強しなさい
再エンコードする状態になるのに良い訳がない
2019/01/28(月) 23:27:49.47ID:iuJuJCeP0
>>49-52
ffmpegスレにやり方を書いてみたよ。
  https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1487682297/892

LPCMは関係ないから、紹介されてるWikiにあるようにaacでもなんでも好きなもの使えばいいと思う。
2019/01/28(月) 23:35:07.41ID:QD6UQnN00
>>53
ありがとう、ffmpegスレ読んでくる

そっか、OBSでも5.1chサラウンドサウンドのキャプチャーをしようと思ったら
OBS単体では無理で

> 「Voicemeeter Banana」
> 「Virtual Audio Cable」

これら仮想オーディオデバイスの力を借りないと無理なのね
勉強になったわ、ありがとうノシ
2019/01/28(月) 23:50:51.41ID:aDRDSZPkM
>>53
aacにしちゃうと劣化してるだろ
2019/01/28(月) 23:54:40.48ID:iuJuJCeP0
>>55
無劣化で録音したいなんて誰も言ってないから。
2019/01/29(火) 00:05:47.10ID:ShY1eE35M
>>56
クソの言い訳
2019/01/29(火) 00:22:50.69ID:Zz4D1b2V0
むしろサラウンドと言われただけでLPCMに限定しだす短絡思考の方が意味不明で怖いわ。
2019/01/29(火) 01:42:17.98ID:8ZRLi4c10
映像キャプチャデバイスをスクショする方法ってないですよね?
複数で映し出すことができないので、一旦OBS側でオフにして
プレビューソフトを起動してスクショ撮るしかないですかね
2019/01/29(火) 02:12:33.73ID:mLyVW4Lk0
現状はOBSでソースをスクリーンショットする機能はないね。

一応スクリーンショット機能のPRはあるけど、問題があって取り込まれていない。
https://github.com/obsproject/obs-studio/pull/1269

ちょっと思いついた方法だけど、下記方法はどうだろ?
キャプチャボードの映像がモニターサイズと同じじゃないとボケちゃうけど…。
1、「映像キャプチャデバイス」を右クリックして「全画面プロジェクター (ソース)」にする。
2、Windowsキー + PrintScreenキーを押す。(C:\Users\(ユーザー名)\Pictures\Screenshotsに自動的に保存される)
※Windows 7だったら、PrintScreenキー押した後にペイントとかで貼り付けして保存が必要
3、プロジェクターを右クリして閉じる。
2019/01/29(火) 12:51:46.78ID:AtVc2mSN0NIKU
fc2ライブだけなぜか急にドロップフレーム増えたけど、詳細設定のネットワークの新しいネットワークコードを有効にするにチェック入れたら何故か直った
2019/01/29(火) 12:52:20.74ID:AtVc2mSN0NIKU
でもモヤモヤするなぁ元に戻らないのか
2019/01/29(火) 13:22:23.81ID:QaYE0zrW0NIKU
その設定と低遅延モードって入れたところでどう変わるのかが詳細に書いてるとこないから使うに使えない
2019/01/29(火) 13:28:28.53ID:AtVc2mSN0NIKU
英語で調べたら出てくるよ
でも専門用語が多くて俺の頭では理解できないw
2019/01/29(火) 13:32:51.81ID:QaYE0zrW0NIKU
書き込む前に公式のWiki見たけど全く意味不明だった
2019/01/29(火) 13:39:12.81ID:QaYE0zrW0NIKU
https://www.reddit.com/r/Twitch/comments/8kwue6/obs_new_network_code_option/

ここみたけど専門用語だらけだねぇ・・・
早い話クソルーター使っておまけに回線でONにしたらフレームドロップしまくるよってことかな
2019/01/29(火) 13:47:20.43ID:AtVc2mSN0NIKU
俺の場合他のサイトでは大丈夫なんだけどね
2019/01/29(火) 17:03:27.41ID:qcr3sa+X0NIKU
Dropped Frames And General Connection Issues
https://obsproject.com/wiki/Dropped-Frames-and-General-Connection-Issues

このページの記述と>>66の説明とをあわせるとこんな感じかな?

■新しいネットワークコードを有効にする(Enable new networking code)
 チェックを入れると、「ノンブロッキングソケット」の代わりに
 「イベントベースAPI」を使って通信処理を行うようになる。
 技術的には特に通信の挙動が変わるわけではないはずだが、
 フレームドロップや回線切断が改善されるケースが報告されている。
 別のソフトウェアがソケットの動作を妨げているような場合に効果があるのかも?
 また、ネットワークイベントの詳細ログが出るようになるので問題の解析に役立つかもしれない。

■低遅延モード(Low latency mode)
 上にある新しいネットワークコードを有効にした場合に使えるようになる。
 多めのデータがたまるのを待って大きめのパケットで送り出すのではなく、
 少なめのデータを小さめのパケットでさっさと送りだすことで送出遅延を抑える。
 送出バッファの占有が少なくなるので、ゲームや他アプリの通信への影響が少なくなる。
 例えばストリーミングの影響でゲーム側の通信が遅延したりするのが改善される。
 ただし、送り出すパケット数が増えることになるので、
 回線がしょぼくて不安定な場合などはフレームドロップの機会が増えるとも言える。
2019/01/29(火) 17:08:12.52ID:rETMN3IJdNIKU
>>68
ありがとう

新しいネットワークコードを有効にしたらドロップフレームが直った者だけど
この「別のソフトウェアがソケットの動作を妨げている」ってのソフトウェアって自分サイドですかね?
なんか変なんの入ってるのかな
2019/01/29(火) 17:23:02.93ID:qcr3sa+X0NIKU
>>69
>>66のページに
 > However this can sometimes help if 3rd party software is interfering with normal winsock behavior.
と書いてあったんだけど、詳細はよくわからないね。
「別のソフトウェア」に限らず、ハードウェアやドライバなどの環境要因が影響してることもあるのかも?
具体的な原因に言及したものは見つからなかった。

>>68でも「改善されるケースが報告されている」という書き方だし、
「環境によっては改善されることもあるみたいだから、とりあえず試してみ?」って感じ?
2019/01/30(水) 10:41:38.34ID:VsdHm58ld
詳細設定のレンダラーって、Direct3D 11以外選択できないんですが変でしょうか
72名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42f3-Fpn5)
垢版 |
2019/01/30(水) 11:19:19.95ID:mHmEGkDO0
>>71
確かWin版のVer18.0.2以降からは詳細設定から選択できなくなっているよ
コマンドオプションを使って起動すればOpenGLレンダラーも選択可能になる
ただ若干不安定になったりパフォーマンス落ちも発生するらしいからWin版は非推奨になった

具体的なやり方はこんな感じ
「放送ツール覚え書き OBS Studioでマインクラフト放送をなさっている方へ」より抜粋
https://ch.nicovideo.jp/Nico-Broadcasting-tool/blomaga/ar1249331

ついでに他のコマンドオプション一覧はこんな感じ
「OBS Japanブログ OBS Studio 起動パラメータ」より抜粋
https://obsjp.hateblo.jp/entry/Launch-Parameters
2019/01/30(水) 18:25:28.50ID:31ebpHmxd
>>72
はっは〜・・そうでしたか

そこを変えるとVLCがウィンドウキャプチャできると聞いたので
不具合があるんだったら辞めときます
74名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 42f3-Fpn5)
垢版 |
2019/01/30(水) 19:03:12.97ID:mHmEGkDO0
>>73
OBS Studioのレンダラーは変更できないなら
キャプチャーしたいソフト側のレンダラーをDirectX(Direct3D関連)に設定できるならいいかもね
これ以上はOBS Studioの事ではなくなるので該当ソフト側の関連で調べる事
2019/01/31(木) 04:14:57.23ID:3o9BV7LE0
>>73
VLCの設定変えたらウィンドウキャプチャ出来るはず〜。
「ツール > 設定 > ビデオ」で「出力」を「自動」から「Direct3D9ビデオ出力」にする。
2019/01/31(木) 18:04:49.34ID:BzvmtISq0
DMMの方のプリコネを今までウィンドウキャプチャで写してたんだけど今日起動させたら画面真っ白に
プレイ画面を色々研究するために録画してたんだが原因わかる人いる?
2019/02/01(金) 06:15:48.63ID:8SjPdrmb0
OBSは早くOBS単独で動画のコントロールできるようにならないかなあ
78名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff3-mif0)
垢版 |
2019/02/01(金) 06:45:20.22ID:gw6eeRxk0
>>76
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10202220415
あちらで質問されてるのご様子なのでこちらでは控えておきますね
79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df43-5rgS)
垢版 |
2019/02/01(金) 08:35:09.53ID:V6iRlUKB0
よく見つけてくるねw
テンプレ無しやマルチポストはどんどん晒してほしいgj
2019/02/01(金) 08:37:14.77ID:8SjPdrmb0
ここでの質問は一度知恵袋で検索かけたほうがいいなw
2019/02/01(金) 10:31:18.98ID:d9Z+mNLg0
これが掲示板の人かぁ可哀想だな
2019/02/01(金) 10:47:53.64ID:Q5kASm2pd
>>78
あぁ、一応知恵袋も調べてその質問も昨日見たんだ
結局ここにいる人たちではわからないってことでいいのかな?
2019/02/01(金) 11:34:46.04ID:V6iRlUKB0
そうそう、みんな無能で誰も分からないからもうここで聞かないほうが良いよ
2019/02/01(金) 11:37:35.38ID:8SjPdrmb0
環境も書かずに返答求めてる時点でまずおかしいことに気づこうよ
2019/02/01(金) 12:22:37.59ID:Q5kASm2pd
>>76に書いたように今までは写ってて設定とか何も変えてないのに急に白くなったのに環境書く必要あるんか?
同じ現象に遭遇した人がいるならと思って聞いたんだよ
2019/02/01(金) 12:24:49.08ID:V6iRlUKB0
これが知恵袋クオリティ
2019/02/01(金) 12:37:24.61ID:d9Z+mNLg0
別のサイトで質問したからって理由で喚くのってなんかもう感覚が違うな、ネットの人
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdc-vS77)
垢版 |
2019/02/01(金) 12:38:50.11ID:oSDIDLlU0
 よ ほ う 診  医 精 一 忠 は あ ま
 さ  う け 察 .者 神 度 告 て き さ
 そ が .た を  の 科    す た れ し
 う           の    る な     く
 だ                が  :
、___          ___       :
   (_____,/::::::::::::`ヽ、
          /::rー‐-ー-、:::l__,   , -─
          _|:lr_‐、 ̄-=、l:::|   //
        /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´
        |` |l /ヽ _,ノl |ノ|
        ヽ_| '-=ニ=-l !/
         /|ハ  -‐  /\
   _,. -ー'`´ l l \    /'/! l`ー-、_
2019/02/01(金) 13:22:03.89ID:V6iRlUKB0
>>87
Wikipedia:マルチポスト より
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%9D%E3%82%B9%E3%83%88
マナー違反の理由
マルチポストがマナー違反と見なされるのは、以下のような理由による。

・回答が複数のコミュニティーに分散してしまい、知識の集積という1コミュニティーの目的にそぐわない。
・ネット資源(サーバーや回線の能力)とて無限ではない。同じ内容の記事をばら撒くのは資源の無駄遣いといえる。
・その問題に関心のある人は類似した複数のコミュニティーに参加して新規投稿をチェックしていることが多いが、あちこちの同じ投稿に対してそれが本当に目新しい内容かを峻別しなければならなくなる。
・他のコミュニティーで付けられた回答を知らずに同内容の回答を付けてしまったり、他のコミュニティーですでに解決したことを知らずに検討を続けたり、善意の回答者の労力が無駄になる。
・この場所だけでは質問が解決するか不安であるという不信感を表明することと、結果としては同じである。
こうしたことから、回答をする意欲を失わせたり、不快な気分にさせてしまう場合がある。
2019/02/01(金) 13:22:58.35ID:3CaIBeqd0
>>85
自分でも環境が関係あるかないかわからないんだろ?
ならテンプレは書くべきじゃないかな
2019/02/01(金) 13:46:50.54ID:8SjPdrmb0
必要ないかどうかはお前が決めることじゃない
2019/02/01(金) 14:25:32.94ID:Q5kASm2pd
初めてここに来てルールとかテンプレとか良く分からんで質問したのは悪かったわ
でもなんでほぼ全員煽ってくるねん
まずテンプレ書けとか少し指摘するぐらいでええやろ
ほんまクソみたいなやつばっかやなここの住人はもうええわ
93名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff3-mif0)
垢版 |
2019/02/01(金) 14:41:49.47ID:gw6eeRxk0
簡単☆あなたの質問知恵袋にあるの?
以下の2つのURLから導き出してさらに2019年辺りで時間軸検索をします
「OBS Studioに関するQ&A」
https://chiebukuro.yahoo.co.jp/tag/tags.php?tag=OBS%20Studio
「OBSに関するQ&A」
https://chiebukuro.yahoo.co.jp/tag/tags.php?tag=OBS

特にテンプレ記載すらない質疑内容で近いワードで見てみるといいでしょう!
他に手軽か探し方もあるかも知れないから色々試してみてね!
マルチポスト防止のためにみんなも試してみてね☆
2019/02/01(金) 14:51:06.41ID:V6iRlUKB0
ちなみに誰も煽ってないと思いますがw
むしろ
「結局ここにいる人たちではわからないってことでいいのかな?」
とか立派な煽り文句書き込んでるのはご自身だという認識も無いんでしょうねー

・テンプレ読まない
・環境を掛けという指摘があっても「必要無い」と根拠の無い意味不明な反論
・同じ現象に遭遇した人がいるならと思って質問などというそれが見つかったところで解決につながるとは思えない書き込み動機(しかも後出し)
・テンプレを書かないのは指摘しないクソ住民のせい、というゆとり全開の捨て台詞

こんな数え役満みたいなの笑うわ
2019/02/01(金) 14:51:56.93ID:V6iRlUKB0
>>93 gj 活用させていただきます
2019/02/01(金) 15:23:35.38ID:V6iRlUKB0
ちなみに今そのプリコネとかいうのダウンロードしてウィンドウキャプチャしたらちゃんと映った
https://i.imgur.com/XjhZfco.gif
おれのOBSのバージョンや設定、その他環境の情報は書いてやらないがw

ウィンドウキャプチャを一旦削除してもう一度追加し直すか
>>37とかでも出てるけど一旦プロファイルデータを削除して新しいプロファイルを試すとかかな
まぁ環境分からんからそんなことぐらいしか試しようが無い

まぁもうココ読んでないだろうからどうでも良いけど
2019/02/01(金) 17:46:05.00ID:UEe59m9D0
雑談の流れとかならいいけど、
身勝手な親切心でテンプレを利用していない人の質問に答えるとこういうのが増えるから、
スルーするかテンプレに安価だけしろ
2019/02/01(金) 18:51:16.29ID:V6iRlUKB0
確かに大人気なかった 申し訳ないです
今後はスルーするか>>2への誘導アンカのみにします
2019/02/01(金) 18:54:04.22ID:V6iRlUKB0
あ、でも>>93でマルチポストっぽいのが見つかったらそれは報告しますね
2019/02/02(土) 00:01:48.72ID:/wRS5Dt50
例のnvidiaとの協力バージョンはまだ出ないのか
2019/02/02(土) 00:22:49.11ID:YLlqBLGO0
今年入ってからまだ新ver来てないよね
2019/02/02(土) 00:44:59.33ID:AUhQSnxq0
>>100
テストビルドでいいならここにあるみたいだよ。注意書きをよく読んでな。

 NVENC Performance Improvements (Beta) | Open Broadcaster Software
 https://obsproject.com/forum/threads/nvenc-performance-improvements-beta.98950/

公式のリリース時期については、昨日の時点では「2月前半が目標」らしい。
NVIDIAの記事では1月末を予定してたけど、少し遅れてるね。

 https://obsproject.com/forum/threads/nvenc-performance-improvements-beta.98950/page-15#post-389966
2019/02/02(土) 02:01:40.42ID:YLlqBLGO00202
そろそろか。GTX1060買ったからわりと楽しみ
2019/02/02(土) 17:20:18.60ID:G8HNK+w700202
何か最適化でもされるのか?
2019/02/02(土) 17:49:16.72ID:h08FgqZm00202
>>104
NVIDIAの協力もあってNVENCの処理が最適化される。
詳細は前スレの
  https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1507902063/929-
と、>>102のリンク先を参照。

OBSの映像をシステムメモリを介さずにVRAMに直接送ることによって負荷がかなり軽減されるらしい。
NVIDIAの記事だと恩恵が受けれるのはGTX700シリーズからとあるけど、
>>102だとGTX600シリーズもNVENCがあるのでいけるみたいなことが書いてある。
なお、Win7では恩恵が受けれないので、Win8以上が必要。

ってとこかな。NVENC以外の変更点もあるんだろうけど、それは知らん。
2019/02/02(土) 18:06:47.47ID:IuebznaL00202
gtx1060じゃダメなんですか
2019/02/02(土) 18:43:41.99ID:FpeZZXiBM0202
>>105
ほぅ…
OBSをいわゆる「えぬゔぃーえんしー」使ってキャプチャー(エンコード)する場合に、微妙にカクっとするようなのが解決してくれたらうれしいかも

ついでに誰か知ってたら教えてほしいのだけど、キャプチャー機器に入力した「1080i・59.94Hz(29.97フレーム)」な信号を、
インターレース解除しないでキャプチャーしたいのだけど、キャプチャーしたファイルを見るとインターレース解除されてしまっているようなのだが、
インターレース解除しない場合の注意点とかあるのだろうか?
※「インターレース解除」の項目は、解除しない状態にはしている
2019/02/02(土) 21:02:38.70ID:EETJL4sY00202
>>107
>>2
2019/02/04(月) 17:29:36.60ID:LTuziIvF0
obsの録画フォーマット選択にaviがないんだけど追加するにはどうしたらいい?
2019/02/04(月) 18:06:13.96ID:ucXW6Q/u0
>>109
種別でカスタム出力を選べばいい。
2019/02/04(月) 18:06:41.07ID:ZIckbRu+0
>>109
設定→出力で
出力モードを基本に

録画品質を無損失品質にする

これでOK
2019/02/04(月) 18:50:41.53ID:nL/WTb/z0
>>5, >>50-58 あたりでLPCMへの対応がまだかとか劣化がどうのって書いてありますが、
カスタム出力(FFmpeg)のpcm_xxxxxの出力っていうのはLPCMとはまた違うもので、劣化等があるんでしょうか。

音声エンコーダのプルダウン:https://imgur.com/XWMFkGw.png
自分の環境(OSのサウンド出力設定:24bit, 48000Hz)でpcm_s24leの2304kbpsの設定で録画したところ録画自体はできています。
OSのサウンド設定:https://imgur.com/yRRBEUZ.png
mediainfoキャプチャ:https://imgur.com/vL4hGyw.png

一般的?な(CD音源等の)LPCMに合わせるのであれば、OSとOBSを44100Hzに設定し、音声エンコーダはpcm_s16le、ビットレートを1411kbpsにすれば良いのかと思っていたのですが違うのでしょうか。
音声出力フォーマットはffmpegのhttps://trac.ffmpeg.org/wiki/audio%20typesのページを参考に調べました。

詳しく分かる方いましたらご教授お願いいたします。
2019/02/04(月) 19:45:14.87ID:nL/WTb/z0
あと>>111の「録画品質を無損失品質にする」とありますが、
aviコンテナ自体が無損失や可逆性を約束するコンテナではなかったと思うのですが違うのでしょうか。
例えばaviコンテナの中に圧縮されたMPEG-4(XVIDなど)を格納できた記憶があります。

なので「aviが選べない」という質問に対して「無損失品質すればいい」という回答はおかしいと思うのですがいかがでしょうか。
連レスになって申し訳ありませんが、こちらも詳しい方がいましたらご教授の程お願いいたします。
2019/02/04(月) 21:39:23.00ID:ucXW6Q/u0
>>112
OBSの音声の内部形式は
  https://obsproject.com/docs/reference-libobs-media-io.html#c.audio_format
のどれか(どう決まるのかは知らん)なんだろうけど、それにあわせた形式で録音すれば無劣化と言えるかな。
まあソースの音源はどうなのかとか細かいことはおいといて、基本的にはPCMにしとけば無劣化と考えていいと思うよ。

pcm_xxxはPCM(LPCM)だと思うんだけど、LPCM記録ができないと言ってる人がいる理由は知らん。

>>113
>>111の方法で記録すると、映像UtVideo、音声PCMの.aviファイルになるので正解といえば正解。
ただ、>>109の質問に対してこういう嫌がらせのような回答をするあたり、>>111の性格の悪さはよくわかる。
2019/02/04(月) 22:20:53.63ID:Eut9hOUR0
なんで急に特定のサイトだけ新しいネットワークコードを有効にしないとドロップするようになったんだ・・、ドロップフレームは数字上も配信上もちゃんと無くなったけど緑とか赤の死角のとこだけ不安定がもやもやする
2019/02/05(火) 00:12:20.62ID:1we+vXCR0
>>114
このスレはたまに良く分からないことを言い出す人がいるので混乱します。助かりました。
結構前から(というかそもそもFFmpeg自体がかなり古くから)pcmに対応しているはずだと思っていたので???でした。

音声の内部形式がどう決まるか、について自分も気になってちょっとだけソース覗いてみたのですが、
win-dshow.cppファイルの中にConvertAudioFormat()という関数があって、
そこでフォーマットが16bitのwavか浮動小数点数(float)かの判定をしている記述がありました。
static inline audio_format ConvertAudioFormat(AudioFormat format)
{
 switch(format) {
  case AudioFormat::Wave16bit: return AUDIO_FORMAT_16BIT;
  case AudioFormat::WaveFloat: return AUDIO_FORMAT_FLOAT;
  default           return AUDIO_FORMAT_UNKNOWN;
 }
}
自分はC++もDirectShowも経験が無いので良く分からなかったのですが、ここから更に細分化されて分岐してフォーマットを決めていくんでしょうね。

>>113についてはなるほど納得、自分は基本モードを使っていなかったので、無損失を指定するとavi(utvideo)のロスレスになるのを知りませんでした。
たしかに正解と言えば正解ですねw
というかOBSにutvideoが内包されているのも初めて知りました。

色々と勉強になりました。ありがとうございました。
2019/02/05(火) 04:26:59.40ID:IHGjeKm8M
去年色々テストした記憶だけども
obsでutvideoコーデックは422の録画ができないので注意。
obsのキャンパスとかの環境設定に依存して、420か444のどれかしかできない。
あとはおま環境かもだけど、テレビ用の16〜235にyv伸縮して記録しちゃうから黒つぶれと白飛びの映像になる。
(アマレコでは大丈夫だったけど)
2019/02/05(火) 07:54:02.61ID:5mYQDBQ80
>>117
> あとはおま環境かもだけど、テレビ用の16〜235にyv伸縮して記録しちゃうから黒つぶれと白飛びの映像になる。

それは詳細設定の「YUV色範囲」を「全部」にしてしまってただけだと思う。
「一部」にしておけば大丈夫のはずだよ。
2019/02/05(火) 10:37:30.22ID:W3LNvJN0M
>>118
ほう、それを試したか覚えてないからもう一度やってみるかな。トンクス。
2019/02/05(火) 11:53:14.17ID:DO7sOQGd0
>>114
>>111を書いた者なんだが、
なぜ性格が悪いことになってるんだ?
真剣に悩んでるので教えてくれ
突然悪者扱いされるとは思ってなかったわ
2019/02/05(火) 12:18:27.48ID:1we+vXCR0
>>117
出力品質「基本」で「無損失品質」を選択した場合に、自動でutvideoが選ばれるobsの仕様を考えると、
そもそもutvideoはフルレンジYUVをサポートしていないので、
カラーフォーマットでyuv系を選択して、色範囲に全部を選択してしまうと、白飛び等が発生してしまうのだと思います。

utvideo(20.2.0なので去年から少し時間は経っているかも)のreadmeには、フルレンジ対応しているのはRGBだけで、
utvideoのyuv系はすべてリミテッドレンジになっていました。
utvideo readme:ttp://umezawa.dyndns.info/archive/utvideo/utvideo-20.2.0-readme.ja.html

アマレコを選択して問題無かったというのは、AMVコーデックが基本でRGBを選択するコーデックなのかもしれません。
だとするとフルレンジでもリミテッドレンジでも録画できるはずなので。
アマレコをあまり使ったことが無いので分からないです。申し訳ない。
2019/02/05(火) 14:43:37.13ID:8gwPEi4vM
>>121
色々と情報、解説ありがとう。
とくにutでyuvがフルレンジ非対応の件とobsの無損失でutが自動選択になる仕様は知らんかった。
今ためしたら普通にでけた……詳細設定のyuv、テストでやってたと思ってたけど記憶が曖昧だ……。
とても助かりました。重ねてお礼を申し上げます。

別件で解決してるならともかく
音声でlpcmしたい人はffmpeg出力でpcm_s16le選べばおけ。
2019/02/05(火) 18:49:29.28ID:EfXYg9d/M
OBSのメニュー構造は全体的にわかりにくい
選択できてはいけない項目が選択できてしまって、結果ご動作の原因になっていたり、項目名自体が日本語的にわかりにくい名称のまま放置されていたり
メニュー構造に関してはバンディカムのほうが簡潔にして明瞭
2019/02/05(火) 18:49:55.76ID:EfXYg9d/M
×ご動作
○誤動作
2019/02/05(火) 20:34:52.25ID:1we+vXCR0
OBSがラップしてる、ベースのFFmpegが扱えるようになるまでの学習曲線が急峻な部類だからねー。
多機能すぎてGUIが付いても複雑になっちゃうのは仕方ないのかな。

そういう意味でStudioじゃない方のOBSと住み分けして行ってくれたら良かったのになぁとは思います。
シンプルで最低限の機能を備えたBasic版と、細部まで設定できるStudio版みたいな感じで。

まぁ使わせてもらってるだけの側だから文句は言えないけど。
2019/02/05(火) 20:36:53.22ID:3jtCo/Aq0
OBSで出来る事ってffmpegだけでも出来たりするの?
2019/02/05(火) 21:03:27.55ID:1we+vXCR0
いや、そうでもないと思いますし(>>49とか)、逆にOBSができないことももちろん多々あります。

FFmpegはコマンドライン操作が前提なので、
コマンドプロンプトやターミナルでコマンドを打つか、バッチファイルとかシェルファイルが書ける前提みたいなところもあります。

ゲームキャプチャやウィンドウキャプチャといった機能はFFmpeg単体では難しいと思いますし、
仮にキャプチャできたとしても、
ちゃんとキャプチャできているか確認するにはGUIが無いと難しいですよね。(プレビュー機能)
あとOBSでは表示されている、ボリュームメーターみたいなものもコマンドラインでは難しいと思います。(AAみたいな表示で出来なくはないですが)

単に動画を大量にエンコーダにバッチで投げたいとか、
動画からGIFが作りたいとか、(>>96のgifはffmpegのコマンドで作りました)
動画から音声だけ切り出したいとか、
割とコマンドラインだけで済むことも多いので、そういう場合はFFmpegで充分だったりします。

他のFFmpegをラップしたGUI環境だと、FFML(FFmpeg Launcher)とかいうニコ生由来のソフトがあったと記憶しています。
128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff3-mif0)
垢版 |
2019/02/05(火) 22:59:09.80ID:d5RfnNI30
>>120
気にするな
同じIDの >>110 のそっけない答え方の後にそうやって >>111 の解答を否定しつつ
後付け解説の >>114 をしてるだろそいつ
>>49 の質問からの応答でLPCM大好きニキのあしらいも見てみ?
そういう奴だってスルーしとき、底意地が悪いのはそいつだって言うのが判る
2019/02/05(火) 23:28:16.56ID:4tgWasFq0
>>120
フォーマット洗濯したいという質問だったから、あまり適切な回答じゃないなと思ったんだけど
嫌がらせとか性格悪いとかは言い過ぎだった。すまぬ。
2019/02/06(水) 00:47:20.80ID:3ouaj8oK0
>>121 >>122
> そもそもutvideoはフルレンジYUVをサポートしていない
> utvideoのyuv系はすべてリミテッドレンジ
> utでyuvがフルレンジ非対応

ややこしい話になるけど、UtVideoはフルレンジ非対応ってわけではないよ。

 ・RGBで入力した場合は RGB->リミテッドYUV変換 をしてから可逆圧縮しますよ

 ・RGBで出力する場合は、リミテッドYUV->RGB変換 をしてからRGB出力しますよ

 ・YUVで入出力する場合は、YUVをそのまま入出力しますよ
  (ただしサンプリング形式(4:2:0など)が一致しない場合はその変換が入る)

というだけなので、フルレンジYUVを入力すれば、それをそのまま可逆圧縮して保持するし、
それをYUVのまま出力すればフルレンジYUVが出てくる。

ただ、YUVは一般的にはリミテッドレンジで扱うものだし、
H.264のように「これはフルレンジ(orリミテッドレンジ)ですよー」というフラグをつけることもできないので、
フルレンジを扱う場合はそれを意識して適切に扱う必要があるというだけ。

 例: UtVideo YUV420 BT.601 (ULY0)の入力と出力 (異なるサンプリング形式の入出力は省略)

   RGB入力 ━ RGB->リミテッドYUV420(BT.601)  ━┓
                                  ┣━ Comp ━ 内部データ
 YUV420入力 ━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

                 ┏━ リミテッドYUV420(BT.601)->RGB ━ RGB出力
 内部データ ━ Decomp ━┫
                 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━ YUV420出力
2019/02/06(水) 01:05:17.88ID:FeU9IiJw0
んー
入力だろうが出力だろうが、内部データ的にはフルレンジの領域の値も保持しているが、
それを再生しても、デコーダーやプレイヤーにフルレンジであるということを明示できないから白飛びや黒潰れが発生するという認識で良いのでしょうか?

難しいなー
2019/02/06(水) 01:35:49.24ID:3ouaj8oK0
まあOBSで無理してフルレンジ(全部)を使う必要はないというか使うとデメリットの方が大きいので、
普通にリミテッドレンジ(一部)にしとけばいいと思う。
2019/02/06(水) 01:44:40.83ID:FeU9IiJw0
>>132 んーますます気になりますが、ここで話す内容でも無いのかもしれないので、
自分でYUVやRGBについて調べて勉強してみたいと思います。ありがとうございました。

もしなにか参考になるサイト等があれば、お手数ですがよろしければ教えてください。
2019/02/06(水) 06:13:15.29ID:TfMsZbP00
>>130
aviのコンテナ自体が古いからそういうフラグがつけても他ソフトで読み込みや再生する際、適切に対応しないといけないうんぬんって昔教わったなあ。

utcodecはなんだかんだフルレンジあるのね、あーよかった。
PCゲームのキャプチャーとかで使う予定だったから焦ったよ。
2019/02/06(水) 08:07:22.67ID:0lHs5l360
古いほうのOBSでYoutube liveすると解像度が推奨値にそぐわないとかでストリームの状態がずっと黄色のままなんですが
studioみたいに特定の解像度に固定できないんですかね?
2019/02/06(水) 19:15:08.26ID:Wphp7M690
>>133
すまんけど「これだっ!」ってとこが特に思いつかないや・・・。色々ググってみてくれ。
答え忘れてたけど、>>131の認識はそれであってる。

>>134
> utcodecはなんだかんだフルレンジあるのね、あーよかった。
> PCゲームのキャプチャーとかで使う予定だったから焦ったよ。

フルレンジを使う必要は特にないのでは?何か特別な理由でもあるの?
2019/02/06(水) 20:12:05.46ID:FeU9IiJw0
>>136 なるほど。勉強になります。ちゃんと認識できているようで良かったです。ありがとうございました。
utvideoのソースも覗いてみたのですが、自分の足りない脳みそでは解釈するのにかなり時間が掛かりそうです。
色々調べながら咀嚼していきたいと思います。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況