VisualBoyAdvance-M 公式サイト
https://vba-m.com/
https://github.com/visualboyadvance-m/visualboyadvance-m/releases
mGBA 公式サイト
https://mgba.io/
各種エミュレーター比較サイト
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Game_Boy/Game_Boy_Color_emulators
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Game_Boy_Advance_emulators
関連スレ
NES/FCエミュレーター総合スレ6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1518198018/
SFC/SNESエミュレータ総合スレ Part16
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1504071503/
最強のエミュレータ(N64編) Part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1509332276/
ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part32
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1471064307/
【Cemu】 WiiUエミュ総合スレッド7 【Decaf】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1527610310/
【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ53【EMU】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1431385546/
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1517970820/
VIPQ2_EXTDAT: none:none:1000:512:----: EXT was configured
GB/GBC/GBA エミュレーター総合スレ1
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 19:03:00.732名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 20:23:09.91 >>1
乙
乙
2018/07/20(金) 20:50:03.67
スレ立て乙
ここって即死判定あったっけ?
ここって即死判定あったっけ?
4名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 21:14:40.65 最も入力遅延が小さいエミュレーターRetroArch
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1528891875/
https://venturebeat.com/2018/05/14/retroarchs-new-lag-reduction-tech-is-the-next-generation-of-emulation/
RetroArch’s new lag-reduction tech is the next generation of emulation
(RetroArchの新しいラグ削減技術は、次世代のエミュレーションです)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1528891875/
https://venturebeat.com/2018/05/14/retroarchs-new-lag-reduction-tech-is-the-next-generation-of-emulation/
RetroArch’s new lag-reduction tech is the next generation of emulation
(RetroArchの新しいラグ削減技術は、次世代のエミュレーションです)
5名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:05:41.98 即死回避
6名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:06:45.32 保守
7名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:07:24.11 保守
8名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:08:03.30 保守
9名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:08:22.54 保守
10名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/20(金) 22:08:38.80 保守
11名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/21(土) 15:03:39.89 >>1
GBAの方はhiganが推奨エミュになってるが、再現性は高いのか?
GBAの方はhiganが推奨エミュになってるが、再現性は高いのか?
12名無しさん@お腹いっぱい。
2018/07/21(土) 17:03:28.27 絶対気づかないような部分の再現性がな
13名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/11(土) 12:22:06.36 XP対応のmGBA誰かビルドしてくれませんか
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
2018/08/11(土) 20:57:44.43
mGBA良いよね
>>1の比較サイトでも一番目に掲載されてる
>>1の比較サイトでも一番目に掲載されてる
15名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/18(土) 10:57:54.97 VBA-Mは2.xxになってからかなり良くなったと思う
1.xxの頃はサウンド周りが特にひどかった
1.xxの頃はサウンド周りが特にひどかった
2018/08/18(土) 13:24:01.34
VBA-MはMFC廃止してから起動にも時間かかるようになって、それならmGBAで良くねっていう
2.0.0 beta2まではMFCあるけど
サウンド周りはKode54のコードを取り入れてるかどうかだから、今は亡き派生でも改善されてるのがいくつかある
2.0.0 beta2まではMFCあるけど
サウンド周りはKode54のコードを取り入れてるかどうかだから、今は亡き派生でも改善されてるのがいくつかある
2018/08/18(土) 13:31:06.55
> VBA-M
試してみたけど、ネットに繋ごうとするから通信遮断したら意地でもアクセス繰り返して起動すらしないな
気持ち悪い
試してみたけど、ネットに繋ごうとするから通信遮断したら意地でもアクセス繰り返して起動すらしないな
気持ち悪い
2018/08/18(土) 14:07:49.05
通信機能があるからそれが関係してんのかな
知らんけど
知らんけど
2018/08/18(土) 15:21:22.38
mGBAの日本語対応はよして
20名無しさん@お腹いっぱい。
2018/08/21(火) 19:42:52.28 クイックセーブした日時を表示するようになれば、俺はいつでもmGBAに移行するんだけどなあ
2018/08/23(木) 18:48:28.33
retroarchで使えばいいじゃねーか
ステートセーブをサムネイルで確認できるぞ
ステートセーブをサムネイルで確認できるぞ
2018/08/27(月) 11:43:35.27
メトロイドフュージョンってめっちゃ面白いな
まだまだやってない名作があるもんだ
エミュは本当に素晴らしい
まだまだやってない名作があるもんだ
エミュは本当に素晴らしい
2018/08/29(水) 21:51:52.77
http://www.emulation9.com/ 〜 おかげさまで19周年 〜
∧..∧
. (´・ω・`) 反原発は世の中の空気が読めない貧乏人が多い
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
これこそが東京の笑いだ
なんだかんだ言ってても2ちゃんねらとかはオタクだから
東京の笑いが理解できない粘着なところがある奴がほとんどである
∧..∧
. (´・ω・`) 反原発は世の中の空気が読めない貧乏人が多い
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
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(, )(,, ) ,,)( )( )
これこそが東京の笑いだ
なんだかんだ言ってても2ちゃんねらとかはオタクだから
東京の笑いが理解できない粘着なところがある奴がほとんどである
24名無しさん@お腹いっぱい。
2018/09/08(土) 11:30:53.73 ()
25名無しさん@お腹いっぱい。
2018/09/20(木) 14:42:25.32 VBA-MはMFCの方が軽くて使い勝手よかったな
wxWidgets版になってから画面の大きさ変えるには一度終了させてから起動しないと反映されないとか誰が得するんだよこの変更
wxWidgets版になってから画面の大きさ変えるには一度終了させてから起動しないと反映されないとか誰が得するんだよこの変更
2018/09/20(木) 15:14:26.49
27名無しさん@お腹いっぱい。
2018/09/21(金) 10:16:10.05 New in BGB 1.5.7 (2018-09-14)
Greatly improved accuracy, including pinball deluxe/fantasies, japanese crystal, koro dice, and many test roms
added speedrun mode (can be enabled as setting)
recovery save state
mappable button to start/stop recording audio/video
setting to not break on invalid opcode, instead hang as in reality
Made available a 64 bits version
MBC1 multicart (MBC1M) support
Improvements to debugger, including undo rom edits, ctrl+tab changes active control.
Fixed many bugs
Greatly improved accuracy, including pinball deluxe/fantasies, japanese crystal, koro dice, and many test roms
added speedrun mode (can be enabled as setting)
recovery save state
mappable button to start/stop recording audio/video
setting to not break on invalid opcode, instead hang as in reality
Made available a 64 bits version
MBC1 multicart (MBC1M) support
Improvements to debugger, including undo rom edits, ctrl+tab changes active control.
Fixed many bugs
2018/09/26(水) 17:52:48.00
GB音源の再現性が今のところもっとの高いのは
BGB gambatte SAMEBoy (音源だけだが)nezplug++ のどれだろう
普通に聞いただけではもはや全然わからん
PCMデータ垂れ流した時に再生率が高いのはSAMEBoyとnezplug++みたいだ
BGB gambatte SAMEBoy (音源だけだが)nezplug++ のどれだろう
普通に聞いただけではもはや全然わからん
PCMデータ垂れ流した時に再生率が高いのはSAMEBoyとnezplug++みたいだ
2018/09/28(金) 00:18:22.41
ちなみにmGBAは0.7 beta1を試してみたところ
更新履歴にもある通り0.6.3まで微妙だったch4(ノイズ)が改善されていた
でもVBAでもあったような矩形波の音がプツプツ切れる現象が起きている
スイープか音色・長さの再現性がまだ低いのかも
更新履歴にもある通り0.6.3まで微妙だったch4(ノイズ)が改善されていた
でもVBAでもあったような矩形波の音がプツプツ切れる現象が起きている
スイープか音色・長さの再現性がまだ低いのかも
30名無しさん@お腹いっぱい。
2018/10/06(土) 05:17:58.94 XP対応のmGBA誰かビルドしてください
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
2018/10/06(土) 10:05:27.96
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2018/08/11(土) 12:22:06.36
XP対応のmGBA誰かビルドしてくれませんか
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
XP対応のmGBA誰かビルドしてくれませんか
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
2018/10/08(月) 19:47:57.12
retroarchで動かせばいい
スタンドアローンより遅延も小さくできる
スタンドアローンより遅延も小さくできる
2018/10/08(月) 22:07:07.36
retroarch厨は帰れ
2018/10/08(月) 22:39:21.61
最近今更になって知ったんだけど
ステートセーブデータをロードすると、元のセーブデータの方も書き換わるのね…
蒼月の十字架でハードモード半分くらいまで進めたのに
誤動作で別のスロットのステートセーブをロードしちゃったせいでクリア前に巻き戻してしまって完全にモチベが消え失せてしまった
ステートセーブデータをロードすると、元のセーブデータの方も書き換わるのね…
蒼月の十字架でハードモード半分くらいまで進めたのに
誤動作で別のスロットのステートセーブをロードしちゃったせいでクリア前に巻き戻してしまって完全にモチベが消え失せてしまった
2018/10/08(月) 22:39:33.07
あ、VBAのハナシね
2018/10/08(月) 23:18:46.03
>>34
殆どエミュがその仕様だと思うpcsx2は違ったけど
殆どエミュがその仕様だと思うpcsx2は違ったけど
2018/10/09(火) 01:18:15.15
>33とは別のretroarch厨だがステートにundoがあってだな
2018/10/09(火) 02:28:57.42
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a87-smEB)[sage] 投稿日:2017/08/01(火) 00:38:39.26 ID:GPulefmZ0 [2/2]
連投スマン。最後の2行はretroarchね
コアが色々あるが、使うものは限られてるし楽
higanはbsnes時代に完成したって作者が言ってたけどロックマンx2のステージセレクトで40フレームに下がるゴミ
bizは使いやすいけどhiganやretroarchみたいに実機独特のぼけ画質の再現しにくい。綺麗ならいいってもんでもないし
retro1番 biz2番 higanはゴミ
これがretroarch厨
連投スマン。最後の2行はretroarchね
コアが色々あるが、使うものは限られてるし楽
higanはbsnes時代に完成したって作者が言ってたけどロックマンx2のステージセレクトで40フレームに下がるゴミ
bizは使いやすいけどhiganやretroarchみたいに実機独特のぼけ画質の再現しにくい。綺麗ならいいってもんでもないし
retro1番 biz2番 higanはゴミ
これがretroarch厨
2018/10/09(火) 20:53:38.98
最近どんな機種のエミュスレでもretroarch厨が沸いてうぜえな同一人物か知らんけど
あんな操作性の悪いもん使いとうないわ
あんな操作性の悪いもん使いとうないわ
2018/10/10(水) 13:22:40.84
UIが糞ってかセンスのカケラもねーんだよな>れとろ
2018/10/10(水) 15:52:58.28
確かにUIは酷いな
2018/10/13(土) 03:42:43.09
単純に使い勝手が悪い>retroarch
2018/10/14(日) 07:44:38.53
アクションやSTGには最高だがな
44名無しさん@お腹いっぱい。
2018/10/14(日) 08:05:45.27 最高というか一択だろ
遅延の差がでかすぎる
遅延の差がでかすぎる
2018/10/14(日) 08:06:31.87
retroarch厨は他スレに来るな
pcsx2スレではシェーダの話してたら
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/09/23(日) 04:38:12.45 ID:6RygDHJU0
一方、RetroArch
https://i.imgur.com/A5ePMbc.png
馬鹿じゃないの?それGBじゃん関係ないじゃんPCEでは遅延マンと忌み嫌われてる
pcsx2スレではシェーダの話してたら
925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/09/23(日) 04:38:12.45 ID:6RygDHJU0
一方、RetroArch
https://i.imgur.com/A5ePMbc.png
馬鹿じゃないの?それGBじゃん関係ないじゃんPCEでは遅延マンと忌み嫌われてる
2018/10/14(日) 09:00:30.48
retroarchを除くとなるとやはりmGBAをXP対応でビルドする必要があるな
2018/10/14(日) 09:43:58.08
>>46
VSでビルド出来ないとか舐めてるな
VSでビルド出来ないとか舐めてるな
2018/10/14(日) 18:02:10.08
なんやこいつ(ドン引き)
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2018/10/06(土) 05:17:58.94
XP対応のmGBA誰かビルドしてください
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 投稿日: 2018/10/14(日) 09:00:30.48
retroarchを除くとなるとやはりmGBAをXP対応でビルドする必要があるな
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2018/10/06(土) 05:17:58.94
XP対応のmGBA誰かビルドしてください
camthesaxman/mgba-winxp: mGBA Game Boy Advance Emulator:
https://github.com/camthesaxman/mgba-winxp
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 投稿日: 2018/10/14(日) 09:00:30.48
retroarchを除くとなるとやはりmGBAをXP対応でビルドする必要があるな
2018/10/15(月) 07:44:22.73
仮面ライダービルドなんてのもあったな
50名無しさん@お腹いっぱい。
2018/11/10(土) 22:09:03.18 http://nekokabu.s7.xrea.com/
VBA Re-recording v23.5 svn438の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.6 svn461の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.6 svn479の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.5 svn438の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.6 svn461の日本語化言語ファイルを公開
VBA Re-recording v23.6 svn479の日本語化言語ファイルを公開
2018/11/12(月) 02:22:14.42
bizhawkがあるからもう使ってないなー
サウンドの再現性が素のVBAのまんまでよろしくないから常用にも向かない
サウンドの再現性が素のVBAのまんまでよろしくないから常用にも向かない
2018/11/12(月) 14:20:57.70
大分前にmGBAに移行したわ
2018/11/12(月) 15:17:34.04
マジカルバケーションのBGMがどれもちゃんと鳴らないよね
正確に鳴るエミュってある?
mGBAもVBA-MもMednafenもダメ
正確に鳴るエミュってある?
mGBAもVBA-MもMednafenもダメ
2018/11/12(月) 16:05:22.27
2018/11/12(月) 18:46:29.31
BGMに限らずPCMの合成された音の出力がちゃんと出来てない
今のところ元に近い音が鳴らせてるのはmGBAでそれ以外は全部トンチンカンな音になる
同じサウンドドライバのはずの新約聖剣は何故か問題なし
今のところ元に近い音が鳴らせてるのはmGBAでそれ以外は全部トンチンカンな音になる
同じサウンドドライバのはずの新約聖剣は何故か問題なし
2018/11/14(水) 05:28:01.47
2018/11/14(水) 11:32:08.87
>>56
レトロフリークの中身って、RetroarchでGBAで選んでるコアはmGBAじゃなかったっけ?
レトロフリークの中身って、RetroarchでGBAで選んでるコアはmGBAじゃなかったっけ?
2018/11/14(水) 11:37:55.83
>>57
間違えた
https://www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/agreement/software.html
ここの公式サイトで見たらVBA-Mだった
間違えた
https://www.cybergadget.co.jp/support/retrofreak/agreement/software.html
ここの公式サイトで見たらVBA-Mだった
2018/11/14(水) 12:23:37.81
フリーク独自の修正が入ってる
2018/11/14(水) 14:26:54.73
VBA Re-recordingを使う利点、
AVIファイル出力したときに動画と音声がズレない
GBエミュとして使うならそんなにサウンドは悪くない
LUAスクリプトが使える
XP以前のWindowsでも動く
AVIファイル出力したときに動画と音声がズレない
GBエミュとして使うならそんなにサウンドは悪くない
LUAスクリプトが使える
XP以前のWindowsでも動く
2018/11/14(水) 15:43:12.74
>>60
>GBエミュとして使うならそんなにサウンドは悪くない
これ、kode54のサウンド修正コミット取り入れられてるビルドなかったんじゃないっけ
TASVideoもvba-rerecordingのリポジトリでもissueに挙がったままだった記憶
なのでGBでサウンドが変な鳴り方するのがあると思う
rewind使いやすいし、軽いしでサクッとプレイするなら良いと思うけどね
>GBエミュとして使うならそんなにサウンドは悪くない
これ、kode54のサウンド修正コミット取り入れられてるビルドなかったんじゃないっけ
TASVideoもvba-rerecordingのリポジトリでもissueに挙がったままだった記憶
なのでGBでサウンドが変な鳴り方するのがあると思う
rewind使いやすいし、軽いしでサクッとプレイするなら良いと思うけどね
2018/11/14(水) 15:47:10.98
GBAはmGBAじゃなければ何がおすすめ?
よくやるゲームのプチプチノイズが気になって
よくやるゲームのプチプチノイズが気になって
2018/11/14(水) 16:20:14.83
2018/11/14(水) 17:30:33.73
マジカルバケーションはVAM svn1229で完全再現してる
他のゲームも特に問題ないので1229をメインで使ってる
他のゲームも特に問題ないので1229をメインで使ってる
2018/11/14(水) 18:01:08.99
>>61
そうだよ
矩形波がブチブチ途切れたり
波形メモリの音が変で妙に出力音量低かったり
ノイズchがやたら軽く変になるのも全てのタイトルで発生する
でVBAだと派生含めてGBAのGB音源部分はGBコアのがそのまま流用されてるみたいだから
全部GBAタイトルでも同様に起こる
GB音源の修正が取り込まれてるVBAは自分が知る限りだとVBA-NextとVBA-Mのみ
そうだよ
矩形波がブチブチ途切れたり
波形メモリの音が変で妙に出力音量低かったり
ノイズchがやたら軽く変になるのも全てのタイトルで発生する
でVBAだと派生含めてGBAのGB音源部分はGBコアのがそのまま流用されてるみたいだから
全部GBAタイトルでも同様に起こる
GB音源の修正が取り込まれてるVBAは自分が知る限りだとVBA-NextとVBA-Mのみ
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