アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.141

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2018/03/28(水) 18:11:47.88ID:CsacD2w20
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです
これまではアケ板にありましたがこの度ソフトウェア板へ移転となりました
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください

前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.129 (実質0.140)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1509487092/

[オフィシャルサイト(月末に更新)]
MAMEDev http://mamedev.org/

[情報サイト(日本)]
MAME E2J http://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ http://wayder.blog102.fc2.com/

[情報サイト(海外)]
EmuCR.Com http://www.emucr.com/search/label/MAME
Emu-France.com http://emufrance.over-blog.com/categorie-1162650.html
MAME World http://www.mameworld.info/
Mame Channel http://www.mamechannel.it/
MAME Testers http://mametesters.org/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d16c-kBmr)
垢版 |
2018/04/02(月) 12:06:27.87ID:+4yVAYN70
前身みたいなものはあるんだろ
2018/04/02(月) 12:09:04.52ID:rLbBcDiVM
天宮(てんきゅう)天宮(てんきゅう)

天宮(てんきゅう)天宮(てんきゅう)

ぶわぁー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2018/04/02(月) 13:10:29.52ID:U2YYX8tv0
どうした?発作か?
2018/04/02(月) 22:44:46.51ID:7reFIfl10
>>21
AC用の新作STG「もののけ忍法帳」をエムツーが発表。
30年前の企画書をもとに作られた新作縦スクロールシューティング
http://www.4gamer.net/games/415/G041529/20180402111/
>「30年前の企画書から新作を作る」という信じ難いバックボーンや名作STGのパロディが盛り込まれているゲーム画面,
>そして発表された日を考えると,「手の込んだエイプリルフールのネタなんじゃないか」と思うかもしれないが,
>本作は実際に製品として作られているタイトルであるという。
2018/04/03(火) 05:33:01.72ID:5Xxb16mL0
この会社は過去のコンテンツしかやらんのかだなw
2018/04/03(火) 06:21:33.62ID:XFWe98n80
M2、設立年月日が1991年8月8日
http://www.mtwo.co.jp/corp-profile/
https://ja.wikipedia.org/wiki/M2_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A%E7%A4%BE)
在籍メンバー
・堀井直樹(代表
・齊藤彰良(ガンでお亡くなりに。2016年2月16日没
・並木学 ←言わずと知れたサウンドクリエイター
・南向春風 ←(〇Д〇)みたいなキャラで有名なあの人
・井内ひろし ←元トレジャーの銀銃、斑鳩などのディレクター
・内藤時浩
・新宮佳浩

MDのガントレットにまつわる話が面白い。沿革に載っていたが
勝手にPCで作ってそれを持ち込んで発売までもっていったという
出来がよくて本家より遊びやすかった
2018/04/03(火) 07:23:06.91ID:JK49V7or0
>>35
いや、アーケードの2D格闘ゲームや
5pbのノベルゲー、エロゲーの3Dエンジンイーモウトなんかも作ってる
2018/04/03(火) 09:42:14.66ID:nDlpL7Q1M
確かにメガドラのガントレットはよく出来てたわ
サターンのアウトランとかも移植は確かM2だな
2018/04/03(火) 10:02:49.73ID:GUChjPOm0
SS版アウトランは60fpsモードが神だった
2018/04/03(火) 11:52:06.39ID:ryuwrHNE0
サターン時代はM2じゃなくるつぼ(ゴッチ)だ
2018/04/03(火) 14:17:13.88ID:gsEAbQQE0
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/creators/fujioka/contents.html
2018/04/03(火) 18:27:46.14ID:U0xZuzBbp
まあガントレット自体はメガドラ版出た頃はもう地味なゲームになってたかな
オリジナルのクエストモードのプレイ動画無いんだよなあ
2018/04/03(火) 19:36:28.22ID:Rz1wccWi0
MD版ガントレット、クエストは2〜4人集まって潜ってクリアした
AC版をそこまでやりこんでないがクエストのボスはオリジナルかな
ラストの展開は結構衝撃的だった。1人と複数名じゃ変わってたかも
二人でクリアすると最後バトルさせられる
https://www.youtube.com/watch?v=WUzYwQT-KfU
バトルも3人くらいでやったな(滑る動きでダメージ床に押し出す)
音楽が崎元仁・岩田匡治だったからAC版とは印象が変わる。対応言語も豊富
今でも中古は高い、裸ROMで9k、箱ありで14.5k

外国人二人がワイワイ騒いでやる動画ならある
時々画面スクロール先行して敵にやられて発狂してたり
https://www.youtube.com/watch?v=Ux2Z4zjsVZY
2018/04/03(火) 19:56:52.91ID:+aJEXQpN0
ゴッチはサターンのソフトは手掛けてなかったんじゃなかったっけ?
そもそもるつぼとは別会社だし…
2018/04/03(火) 19:58:24.77ID:+aJEXQpN0
>>43
まだ結構高いのね
俺が数年前に売った時は箱説無しで買取5000円だったからあまり変わってないのか
2018/04/03(火) 21:24:56.18ID:5Xxb16mL0
>>43
ボス戦だけ見るとゲイングランドみたいだな
まあゲイングランドはガントレットっぽいのをという企画ではあったがw
2018/04/03(火) 22:46:58.62ID:vaLxKTsD0
>>36
>>38
MD版ガントレットの要素は残念ながらガントレットレジェンドシリーズには引き継がれなかったな
MD版で付いたBGMもアレンジすらされなかった
2018/04/04(水) 01:01:51.10ID:oFB3Zo8K0
MD版は名作すぎたよ。ダークレガシーとかその後もやり続けたけどね
SteamのリメイクガントレットやったけどMD版がいいんだよな…本家にすまないが
2018/04/04(水) 01:05:13.96ID:oFB3Zo8K0
連投ですまない。ふと思い出したが
ガントレットをオマージュしたのがダンジョンエクスプローラーだったけど
PCエンジン時代はみんな集まってやってたくらい人気あったんだよね
PCE-CDで2作目まで出てそのSFC移植アレンジがクリスタルビーンズだった

海外MEGA-CDのみ続編出ていてMD版ガントレットのクエストっぽかった
https://www.youtube.com/watch?v=9tj6ROwgstg
音楽もかなりいいんで国内版で出してもらいたかった
2018/04/04(水) 02:22:46.46ID:Uqzo/Emt0
ぼちぼちアーケードエミュレーターMAMEの話に戻しておくれ
2018/04/04(水) 05:15:42.29ID:Mk9xwgl600404
今ではどれもMAMEでプレイできるんだからいいんじゃないの
2018/04/04(水) 06:29:01.58ID:oFB3Zo8K00404
MAMEでガントレットはレジェンズ、ダークレガシー対応してたな

レジェンズ…国内AC(SNK)、海外:DC・PS・N64(エポック)
https://www.youtube.com/watch?v=jgMnOKNdMrc
> ハードディスクを筐体に内蔵しているため、
> 自分のイニシャルとパスワードを記録しておけば経験値として保存できた。
> ただし、その店舗でしか記録できない

ダークレガシー…国内AC(SNK)、PS2、海外:Xbox・GC・GBA
https://www.youtube.com/watch?v=pv1bMuUl81w
2018/04/04(水) 08:05:01.11ID:MKg/9sGn00404
>>48
ガントレットは単純に名作というよりは結構人を選ぶタイプの好きな奴は絶賛するゲームかな
ボスもいないエンドレスゲーだから、マニアじゃないとこれどうやりゃ勝ちなの?で終わる人も結構多かったぞ
それを改良して目的を明確にボスを設定しわかりやすく遊びやすくしたのがダンジョンエクスプローラーかな?
2018/04/04(水) 08:08:43.62ID:MKg/9sGn00404
>>50
アーケード関連の話だとアタリゲームズは当時ナムコの傘下だったから
ナムコ系列の店にはアタリのゲームがよく置いてあったな。ガントレットの4人用のあの筐体は
色々汎用性あったのか別ゲーに入れ替えたりしてかなり長く設置してた覚えがある
2018/04/04(水) 08:45:22.36ID:6B3Ez8Fg00404
やはり俺達にゃブレイウッドが一番似合うな
2018/04/04(水) 13:22:30.25ID:DZoYp5b+00404
発売当時は良かったけど、今は版権とかでキャラや音楽変えて移植が多くて萎える。
2018/04/04(水) 14:03:23.57ID:IQDgKaBf00404
ストリートファイターZERO(ドラマチックモードBGM=篠原涼子・小室楽曲)
クレイジータクシー(オフスプリング楽曲)
ガンヘッド(『Blazing Lazers』に改題。コンパイル倒産か東宝の版権のどちらか)

あとは忍とか映画関係の敵キャラ(スパイダーマンとか)出してると
移植の際に変わってたりしてたね
昔のアーケードゲームって映画のオマージュ作品多かった気がする
2018/04/04(水) 14:22:03.70ID:MKg/9sGn00404
今も昔も製作側の世代の趣味は出るものだ
スト2にしてもバイソンなんかマイク・タイソンそのまんまだったなあ
2018/04/04(水) 16:48:30.93ID:rw5tK7oy00404
ここの人はいろいろ詳しいね >>36

基板の保管とかもしっかりやってそう
2018/04/04(水) 17:38:00.34ID:jCe2vi9E00404
一方汚寒とかいう雑魚は知ったかで嘘ばかり吐くね

部屋をゴミ屋敷にしてそう
2018/04/04(水) 20:33:27.08ID:UzvvhnGFM0404
PS3のダウンロードでクレタク買ったけど、オフスプリングの曲がごっそり抜けてて全然面白くなかった
2018/04/04(水) 20:44:58.71ID:izkKy7Un00404
権利関係であぼんなの?
2018/04/04(水) 20:45:31.29ID:izkKy7Un00404
4/4はアンパンなのか
なんなん
2018/04/04(水) 20:47:22.99ID:izkKy7Un00404
あ、ちょっと上に書いてあったねスマソ
読む気がなかったw
2018/04/04(水) 21:53:29.98ID:nC9qFOZU00404
ホランもスーパーレジ打ちからTVキャスターだから、人生わからんで。
2018/04/04(水) 22:28:03.36ID:xxdyZ3GH0
>>59
https://www.famitsu.com/images/000/132/100/5901d05783e0e.jpg
67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-Y5BG)
垢版 |
2018/04/04(水) 22:56:47.38ID:e+d5ucIQM
>>61
オフスプリングじゃないと偽物感ハンパないよな
おまけに街中の実在する店も仮想の店にすり替えられてるし

今はPS3版に別れを告げてdemulでAC版遊んでるよ
2018/04/05(木) 00:13:43.06ID:Zvvf/c4/0
2010年11月にセガ・ドリームキャスト復刻プロジェクトとしてPS3/360で配信開始
HD(720P)、16:9、カスタムサウンドトラック機能、アバターアイテムなどの要素追加
2012年11月30日、日本においてもiOS版リリース

BGM:
・オフスプリング…All I Want (ゲームBGM#1)Way Down The Line (ゲームBGM#3)Change The World (ネームエントリーBGM、メニューBGM(コンシューマー版))
・バッド・レリジョン…Hear It(キャラクター選択BGM)Them And Us (ゲームBGM#2)Ten In 2010 (ゲームBGM#4)Inner Logic (エンディングBGM)
Win版はBGM一新。PS3版とXbox 360版もBGM一新だがカスタムサウンドトラック機能でオリジナル版BGM再現可能
 ↓
オリジナル音源移植は、おそらくDC・PS2・GC・PSP版くらい?

実在の企業店舗:
フィラ、リーバイス、ピザハット、ケンタッキーフライドチキン、タワーレコード
PS3版・Xbox 360版・iOS版はライセンスの関係で名称を差し替え
2018/04/05(木) 02:58:58.49ID:rB2RB2kb0
なるほどねぇ…
まぁ企業側も永遠に使われても困るだろうししゃーないか

つーかゲーセンでみかけても全くプレイしないゲームだったけど、結構いろんな機種に移植されてるのね(´ω`)
70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM5a-Eyta)
垢版 |
2018/04/05(木) 04:07:52.71ID:z/w52ZlWM
クレタクはAC版はほとんど遊んでなかったな
専らDC版で遊んでた
AC版は立ったまま操作する筐体に慣れなくてね
2018/04/05(木) 04:22:54.60ID:Zvvf/c4/0
なお、クレタク2はDCとPSP版のみで他に移植されてないので
BGMがオフスプリング、メソッズ・オブ・メイヘム。実在店舗も当然そのまま

クレタク3は1と同じで移植の際にBGM入れ替えされているので
AC版しかオリジナル音源はない模様(確認してみないとわからんがそういう説明

これとは違うが販売中止になったDCのプロペラアリーナのボーカル曲が
パワースマッシュ4か5で使われていたがSega of Americaが作ったものなので
流用したらしい。販売中止理由は米多発テロ関係、売上見込めない等の理由
一応MODEL1のWingWarの再来+クレタク要素と言われたタイトル
2018/04/05(木) 04:24:41.96ID:Zvvf/c4/0
翻訳:このゲームのサウンドトラックはパンクロックで構成されており、
日本のチーム(小川幸雄、古賀智也)は13曲を自ら作曲・制作し、
アメリカのチームはFat Wreck Chordsレーベルは
Consumed、Zero Down、Name、Mad Caddies、Rise Againstのバンドから
9曲をライセンス供与します。
セガの原曲のいくつかは、インストゥルメンタルバージョンとしてリミックスされ、
2006年のスポーツゲームVirtua Tennis 3(=パワースマッシュ3)で再利用
2018/04/05(木) 05:14:23.43ID:rB2RB2kb0
2とか3も出てたのかw
全然知らんかったw
パワースマッシュも1をちょっとやっただけだし5まで出てるなんて知らんかったよw

ゲーセンに飽きて通わなくなった時期と合致するのかもなーw
2018/04/05(木) 05:43:49.79ID:1lbygu300
リズムゲーム以外でライセンス曲を原音そのまんまで使っているアーケードゲームといえば、
他にはセガツーリングカーチャンピォンシップとかトップスケーターとかあったな。
2018/04/05(木) 05:48:19.67ID:Zvvf/c4/0
パワスマ1(2000年)は対戦台が賑わうレベル
1だけ当時のHitMaker(AM3独立のセガの開発子会社)クレタクも同じ
移植の際にダブルスモードが追加された。この時点で名作

2(2001)もNAOMI基板、ボールの打ち分け、女性選手・ダブルス追加
3(2006)でLINDBERGH基板、ICカード対応、キャラカスタマイズ可能

ここらへんでゲーセンは下火というか店がどんどん消滅していく…

4(2011年10th記念)は国内は家庭用のみ、海外はAC版RINGEDGE基板がある
海外のみというのはデイトナUSAのHD版と同じ事情に近い
5の開発情報なし。なおスマホアプリ版は短命に終わった模様。いいゲームだった(
2018/04/05(木) 05:54:21.69ID:Zvvf/c4/0
セガツーリングカーチャンピオンシップ(STCC)の再来と思わせた
SEGA World Drivers Championship(SWDC)が現在稼働してるけど
開発はAM1でインディ500など作った部署
古参セガレースゲー勢が通ってる状況だが
1.店内対戦が出来ないオンライン対戦のみ
2.敵車がラグい
3.謎ブースト
4.MTを選んでも自動的にATに切り替わるギアダウンする謎アシスト機能
などありシミュ寄り課金周回レベリングレースゲームになったらしい
グラは凄いが評判が芳しくない
2018/04/05(木) 06:52:00.90ID:rB2RB2kb0
>>75
やっぱりそのあたりかー
ゲーセンも据え置き(DCやPS2あたりだね)もその頃で自分の中では終わった時期だw
中心はやはり80年代前半〜90年代だったなー

パワースマッシュの対戦台が賑わってるのは地元とか秋葉原あたりでは見た事なかった
というかプレイしてる人自体をあまり見なかった記憶w
賑わってたのって新宿あたり?
2018/04/05(木) 08:06:52.34ID:Zvvf/c4/0
その頃は京都に下宿して大学にいた頃だからわりとゲーセン多くて
対戦人口が多いのはa-choのある四条界隈いけば困らなかった
自分もゲーセン通わなくなったのは頑張って2009年頃が限界
80年代に始まり90年代が全盛期としか言えない
地元に戻ったら年3軒ペースで潰れてぎりぎり1軒残る程度
2018/04/05(木) 13:44:05.06ID:i/8j3DhH0
クレタクよりスリルドライブ派だわ
2018/04/05(木) 13:56:14.11ID:2ETIdUhy0
Wiiにだけ移植された、GTI Club ワールド シティ レースが良かった。
OutRun2SPの続編があれば・・・・。
2018/04/05(木) 14:18:17.01ID:U8mWmoCc0
高校生になってやっと金回りが良くなりつつあった1995年あたりが自分の中でゲーセンが一番輝いてた頃だったな
小4の時のスプラッターハウス、小6の時のファイナルファイト以来のゲーセンが1995年だった
ファイティングバイパーズとか鉄拳2に心を持ってかれてたなぁ
2018/04/05(木) 14:21:15.49ID:Zvvf/c4/0
OutRun2はAM2開発だったけど今はソシャゲとACでソウルリバースゼロ作ってる
前はQuest of D→シャイニングフォースクロスとか
そもそもAM2が昔も今も同じとは限らない(セガの再編があったので)

フェラーリとの契約終了でPS3/360のOutrunOnlineArcadeも配信終了
これは過去にポルシェと契約していた「スカッドレース」や
ナスカーと契約していた「デイトナUSA」と同じ現象らしい
まず権利上の問題があって続編が作れない(再契約するしかない

デイトナUSA3は米SEGAが作ったらしいが、現在の基板がWin10仕様でもあり
ほとんどPCが基板のような状態になってるせいもあって…ROMデータを流出
海外ではPCでデイトナUSA3遊ぶ人がいて残念なことに
何かしらで流出してしまったのか、スタッフ内に流出させた奴がいたのか不明だが…
83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM5a-Eyta)
垢版 |
2018/04/05(木) 18:52:19.90ID:z/w52ZlWM
>>82
権利問題は何かと付きまとうよね
3ds版のアウトランはフェラーリの馬が外されて鳥に変わってるし

デイトナ3はYouTubeで映像みたけど、デイトナUSA 2001の画質をそのまま上げましたみたいな作りだったな
新コースもあまり印象が無い感じだったな
BGMも過去作の物を結構流用してるね

アメリカではデイトナの人気度がハンパなくて、未だに初代デイトナが結構動いてるみたいだけど、3はどうなんだろうねー

ちなみにヨーロッパではセガラリー3が稼働してるんだよなぁ
羨ましい
2018/04/05(木) 22:12:27.31ID:PhILr4lh0
          _ -‐ァ                     __
       <三ニニL.                   _j‐-.三>
       {:::rj  !                   `ト、::::::j 何故32インチ液晶を10台以上も持ってるとフカシこいたんだ?
      _ノ==-く                     ,>ーヘ、 正直に答えろ
     / {    _,.>                    r=, ̄ ̄ヽ、
.     L-!     | (|                     | |    ハ
    丁 |    Lニ|                /、_j  i   L.|
     | ,ハ____l l                     !`7′ !  |「 |
     | | {:::::::::::::::ト, l                ノ ハ―-―.{l !
     | 〉|::::::i::::ヽ| |_j             rヘ/ |::ノ:::::::::::ハ |
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      `ー一′        | l 〈_        |:::::::ト-′
                  `'ー′      .└‐┘
2018/04/06(金) 00:42:15.17ID:JTs7g8ec0
やめなよ
2018/04/06(金) 03:03:29.61ID:5Lo+TyII0
supermodel r722でのクロスヘア表示(ゲームはロストワールド)の質問です。

少し前のバージョン(自分の手持ちではr704まで)までは起動オプション -crosshairs=1 でクロスヘアの表示ができていたんですが
最近のバージョン(自分の手持ちではr714から)では表示されなくなりました。(Alt+Iでも表示せず)
公式フォーラムに記述のある「Games.xmlのinput type=を"analog_gun1"と記述する」はr722では既に
デフォルトで"analog_gun1"になっているので今回のケースには該当しないようです。

クロスヘアを表示させる方法をご存じの方いましたらご教示下さいー。
2018/04/06(金) 11:25:40.13ID:Q5Igl4jz0
久しぶりにちょっと弄って起動に至る前に放置してたDAPHNEでロードブラスターでも…と思って色々やってたが
結局行き詰まり、サターン版に逃避したんだけど…

とんだエスパーゲーだったw
イージーにしてるのに全台始まってすぐのクラシックカーに追突されて全滅してワロタ(´・ω:;.:....
大分反射神経鈍ってきたなー(´・ω・`)
2018/04/06(金) 11:36:18.97ID:KO9EV0SK0
レーザーディスクゲーってガンシューティングとは違う反射神経がいる
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 956c-N9PJ)
垢版 |
2018/04/06(金) 12:34:42.12ID:0JgfBUhH0
あれって只の覚えゲーで先行入力しとけばいいだけじゃなかった?
2018/04/06(金) 12:40:21.48ID:Q5Igl4jz0
だと思ったんだけどどうも失敗続きなんよねー
メガCD版やってた頃はここまでひどくなかった記憶なんだがw
とりあえず割とタイミング遅めでもマーカーが消えるまでしっかり押し込んでおくのがコツだと
わかったもののやはりクラシックカーに全車煽り殺されるww
2018/04/06(金) 12:59:46.38ID:KO9EV0SK0
ぐぐったら小4や厨房でもパターン暗記でクリアしてるらしい(まじか?

https://youtu.be/YKGtiesXhOA
> パターンを覚えれば比較的クリアしやすい。

> 懐かしい
> 小学4年の時に全クリアーして周りにギャラリーがいっぱいいて、あの時はヒーローやったな〜??
> 最初はギャラリーで一面ごとの操作を完全コピーして、一番最初の時にはかなり緊張したのを覚えています。

https://www.youtube.com/watch?v=9tadIG5XKTA
> 懐かしすぎる。中学時代にはまってノンミスでクリア出来てた。?
2018/04/06(金) 13:27:31.65ID:jw8C0PxU0
>>91
完全にパターンゲーだから覚えれば小学生でもいけるよー

上の動画の45秒くらいのチャージ2回続くところの2回目で殺されるw
何がくるかはもちろん覚えてるんだけど、タイミングが悪いのか何か根本的に勘違いしてるのか…
2018/04/06(金) 14:09:05.68ID:jw8C0PxU0
続けてメガCD版やってみたら2回目でRound1クリアできたw
やー久しぶりにやるとなかなか面白いねw
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 956c-N9PJ)
垢版 |
2018/04/06(金) 14:58:09.43ID:0JgfBUhH0
J-WAKEの歌うOPだけ聴ければ良い
2018/04/06(金) 19:44:34.71ID:v1ulvWCA0
"何も言えなくて・・・夏"より俺達には"炎の鎮魂歌"のほうが合ってる
2018/04/06(金) 20:20:49.36ID:kCvM7Spl0
私にはスタートだった あなたにはゴールでもってやつがやたら流れてたけど、あれか?
2018/04/06(金) 21:13:50.59ID:HFeUrgKr0
しかしまぁアニメーションの豊富さを見てるとちょっと感動してしまう
細かいところまで描いてあるし動きがすごい
2018/04/07(土) 00:48:11.36ID:R17pGcO70
凄いなこれ
こんなゲームがあったとは
2018/04/07(土) 01:01:44.25ID:palpwgWP0
流れでギャラクシアン3の動画も観てみたけど…プレイしたのは王子ZYXにあった6人用だったけど
あんなにポリゴンしょぼかったんだな(もちろん当時としては凄い物なんだろうが)
やっぱり実際座ってプレイしてると臨場感と合わさって凄い記憶として残るんだなぁ

今やゲーセンも下火になってあんな大がかりな物は設置できないだろうけど、VR用のHMDを利用すれば
小規模で大迫力のギャラクシアン3以上のアトラクションが作れると思う
どこかやってくれんかな〜

ところでVRといえばKOEIのアレは稼働してるようだけど誰かプレイしてみた人おる?w
2018/04/07(土) 02:49:24.68ID:qeqkkGNp0
デカい筐体って
ゲーセン側からしたら
本当にただの粗大ごみでしか無いらしいからな
2018/04/07(土) 03:48:07.72ID:YIGHzgVR0
KOEIのアレ

10分間700円だっけ?
2018/04/07(土) 04:32:42.56ID:iC006fW60
VRは髪型や化粧が崩れるとか言って
やりたがらないからイマイチ普及しないな。
2018/04/07(土) 04:42:17.85ID:UlZgU9r90
>>100
旬を過ぎれば何でもそうなるな
ヒット中で集客してくれるんならドル箱だが旬を過ぎればただの箱だ

昔はダライアスとかインカム落ちた後は処分に困ってたと聞く
それでニンジャウォーリアーズ出したようなもんだし
2018/04/07(土) 04:55:01.36ID:palpwgWP0
ギャラクシーフォースのデラックス筐体とかR360とか使い回しきかんだろうしなぁ
WECルマンのコーヒーカップ筐体もなかなか斬新だったなー
2018/04/07(土) 05:41:42.94ID:AygUP1AV0
分かると思うけど「インカムが無くなった時の」が抜けた
デカくない筐体ならさ買う人もいるから(売れるなら)ゴミでは無いじゃん
流石にデカ筐体買って部屋に置くマニアはそうはいないだろうしw
2018/04/07(土) 07:42:46.41ID:palpwgWP0
全部マイケルジャクソン(故人)が引き取ってくれるから安心しろw
2018/04/07(土) 07:58:47.95ID:3FikKcFE0
>>104
R-360は何個か出ていただろ、ウィングウォーとかさ
バーチャロンもあったと聞いたが・・・
2018/04/07(土) 08:05:11.53ID:RgTMpr570
>>106
死後、所有してたR360がオークションにかけられてたね
落札者はいたのだろうか
2018/04/07(土) 08:30:15.09ID:palpwgWP0
後はリッジレーサーFULL SCALEなんてのもあったねぇ
2018/04/07(土) 08:37:10.53ID:palpwgWP0
>>108
そうだったのか〜

↓まだ残っててワロタ
http://www.pinsane2.com/pinorama/events/MJ_09/kr/michael_jackson_arcade_entry.html
2018/04/07(土) 10:32:41.20ID:zc5hLIPoM
ダライアス→ニンジャウォーリャーズ→ラスタンIII→廃棄
2018/04/07(土) 10:34:54.84ID:cwndOv650
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2587-lfby)[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 02:49:24.68 ID:qeqkkGNp0
デカい筐体って
ゲーセン側からしたら
本当にただの粗大ごみでしか無いらしいからな



>本当にただの粗大ごみでしか無いらしいからな

まーた嘘吐いて話題に入っていこうとしやがる
今時は廃棄ではなく売却しているってのも知らないんだな
こいつの虚言はいつになったら無くなるんだろうか
2018/04/07(土) 10:44:15.06ID:0eBlMHis0
>>111
ウォリアーブレードはダライアスUから登場した2画面筐体の方でしょ
2018/04/07(土) 11:16:14.76ID:Kb0y3OdI0
タイトー、ナムコ、コナミは今改めて見てみると結構糞が多いな
2018/04/07(土) 12:08:27.39ID:YIGHzgVR0
ブラウン管の中のゲームキャラを自分が動かしているだけで楽しかった時代
ギャラガの敵の弾を封印させて1日中暇つぶしする奴とかMr!Doで無限増殖して遊ぶ奴とか
阿修羅ノ章で・・・
2018/04/07(土) 12:45:44.25ID:palpwgWP0
>>101
そんな高いんか(´・ω・`)

>>102
あー確かにそういうのはあるね
今後もっと軽量化して耳と鼻だけで支えられるちょっと重い眼鏡くらいになったらいけるかもかなぁ
2018/04/07(土) 13:53:24.72ID:YIGHzgVR0
筐体使い回しといえばコレ
https://www.youtube.com/watch?v=hyRJwkz0V1Y
2分間5百円とか
現在は何処にもないらしい
プレイしたかった
2018/04/07(土) 14:22:33.23ID:5SGhAc3i0
セガ直営のセガワールドとか、90年初期は巨大な筐体やモニタ−使ったのが多かった。
デイトナは、アーケード版だと敵車同士で当たって事故起こすけど、家庭用のは安全に運転していてガッカリした。
2018/04/07(土) 15:13:37.72ID:Oj1eA2on0
マッハストーム=AC版エスコンAHと言われてるものだったな
エスコンAHはドッグファイトモード不評な部分もあるから人を選ぶ

レトロ派なら初代のエアーコンバット(エスコン1の原型)の方が好きかも
https://www.youtube.com/watch?v=akEMlZ0E-wU
いかにもシミュレーターっぽさがあっていい
2018/04/07(土) 15:30:44.24ID:bUa/fVO80
>>117
スターウォーズ「俺は許された!
2018/04/07(土) 15:34:37.66ID:cwndOv650
汚寒「俺の嘘は許されない!」
2018/04/07(土) 15:44:50.94ID:Oj1eA2on0
アフターバーナーVってあったけどG-LOCと何が違うのかと最初思った
2018/04/07(土) 15:55:07.93ID:YIGHzgVR0
ゲーセンにあったっけ?
メガCD版のみの名前だと思った

セガのエースコンバットといえば
Naomi基板で出たよね3画面筐体もあるやつ
>Sega Strike Fighter
2000
2018/04/07(土) 16:14:46.20ID:cwndOv650
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 956c-N9PJ)[sage] 投稿日:2018/04/07(土) 15:55:07.93 ID:YIGHzgVR0 [4/4]
ゲーセンにあったっけ?
メガCD版のみの名前だと思った

セガのエースコンバットといえば
Naomi基板で出たよね3画面筐体もあるやつ
>Sega Strike Fighter
2000



このホラ吹きまだ会話しようとしててウケるw
2018/04/07(土) 19:29:02.36ID:palpwgWP0
>>118
人間はアウトランのデラックス筐体に乗って実際のコースを走るラジコンを操る
ラジコンのCCDカメラの映像がアウトラン筐体のモニタに映る

ってのを夢中になって遊んだよ
視点が低くてスピード感が半端なかったー
2018/04/07(土) 19:30:50.85ID:palpwgWP0
>>123
ゲーセンには無かったと思うよー

続編と言えばプラネットハリアーは何故かプレイするたびに手が物凄く痛くなるので余りプレイできんかったw
2018/04/07(土) 19:40:06.90ID:Oj1eA2on0
あったというのはゲームとしてね…アケにはない
MEGA-CDとFM-TOWNSはあった

セガストライクファイターって古い方とリメイクと2つあったらしいが
どっちもゲーセンで見たことがなかった。ギリギリでスカイターゲット
一応あれは市街地ステージのBGMはアフターバーナーだったし系譜に入る
2018/04/07(土) 19:44:23.24ID:ul1iQnZU0
>>124

G-LOCのコクピットタイプのSTRIKE FIGHTERとSEGA STRIKE FIGHTERは別のもです。

アフターバーナーVはMEGA CDのG-LOC版みたいなものだそうです。

ttps://hg101.kontek.net/afterburner/afterburner.htmで確認が出来ます。
2018/04/07(土) 19:47:20.61ID:Oj1eA2on0
プラネットハリアーは1回やったくらいであと他で見かけなかった
ツインスティックを1本だけにしたようなデバイスだったかな
スラッシュアウトもあまり見かけない方だった
アウトトリガーもDC版しかやったことなかった
2018/04/07(土) 20:09:57.71ID:YIGHzgVR0
wingwarが仲間はずれにされている
画像を検索すると鶏のから揚げばかり出てくるのは何故?
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