アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.141

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2018/03/28(水) 18:11:47.88ID:CsacD2w20
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです
これまではアケ板にありましたがこの度ソフトウェア板へ移転となりました
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です

荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります
専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください

前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.129 (実質0.140)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1509487092/

[オフィシャルサイト(月末に更新)]
MAMEDev http://mamedev.org/

[情報サイト(日本)]
MAME E2J http://www.e2j.net/
ねこ自慢ブログ http://wayder.blog102.fc2.com/

[情報サイト(海外)]
EmuCR.Com http://www.emucr.com/search/label/MAME
Emu-France.com http://emufrance.over-blog.com/categorie-1162650.html
MAME World http://www.mameworld.info/
Mame Channel http://www.mamechannel.it/
MAME Testers http://mametesters.org/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/03/28(水) 18:13:40.91ID:CsacD2w20
[主な現役派生MAME]
ARCADE http://arcade.mameworld.info/
MameUI http://www.mameui.info/
MAMEUIFX http://mame32fx.altervista.org/home.htm

[その他のアーケードエミュレーター]
FB Alpha http://www.fbalpha.com/
DEMUL http://demul.emulation64.com/
Supermodel http://www.supermodel3.com/
Model 2 emulator http://nebula.emulatronia.com/

[その他(個人での改良品)]
雷豆 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/8595/
ろだMAME https://ux。getup_loader.com/mame_up5/
※アドレスがTockに引っかかるので「_」を外して「。」を「.」に置き換えてください
2018/03/28(水) 18:14:30.11ID:CsacD2w20
[アーケード基板情報・その他]
System 16 - The Arcade Museum http://www.system16.com/
The Arcade Flyer Archive http://flyers.arcade-museum.com/?page=home
The Killer List of Videogames http://www.klov.com/
unMAMEd arcade games http://unmamed.mameworld.info/
GRIND CRUSHER http://www.geocities.jp/gamehouse_grindcrusher/

[主なW.I.P.(Work In Progress)]
Aaron's Almanac http://www.aarongiles.com/
Arbee's WIP Emporium http://rbelmont.mameworld.info/
Charles MacDonald's Home Page http://cgfm2.emuviews.com/
doxDev http://doxdev.blogspot.com/
DREW's MAMEOGRAPHY http://www.mameworld.info/ajg/
Haze's Mame WIP http://mamedev.emulab.it/haze/
Kale's Mame Wip http://mamedev.emulab.it/kale/
Luca's MAME Drivers http://www.lucaelia.com/mame.php
Nicola's MAME Ramblings http://mamelife.blogspot.com/
PhilWIP http://philwip.mameworld.info/
Reip's MAME WIP http://reip.mameworld.info/
Robiza's MAME blog http://mamedev.emulab.it/robiza/
smf's blog http://smf.mameworld.info/
The Guru's ROM Dump News http://members.iinet.net.au/~lantra9jp1/gurudumps/
Ville's Development Log http://www.mameworld.info/vlinde/
2018/03/28(水) 18:17:20.93ID:CsacD2w20
[ランチャー・他]
M+GUI
https://sourceforge.net/projects/mameplus/

MAME E2J - Retrofire
http://www.e2j.net/downloads.html
※MAME用の各日本語ファイルもこちらで配布中

[チート]
Pugsy's Cheats http://cheat.retrogames.com/
ねこ自慢 http://wayder.web.fc2.com/

[リプレイ]
Replay Burners
http://replayburners.web.fc2.com/

Replay Burners - YouTube
https://www.youtube.com/user/ReplayBurners

ゲー夢エリア51
http://www5f.biglobe.ne.jp/%7Ezekzek/index.html
※今はゲーム研究の同人誌の執筆活動の方が主で、リプレイの投稿は受け付けてません
2018/03/28(水) 18:35:25.22ID:IZAIbk5y0
>>1
ありがとね
2018/03/29(木) 08:30:27.61ID:DC15fOgN0
乙です
2018/03/29(木) 12:06:51.04ID:pkyhTrUV0NIKU
2018/03/29(木) 20:01:19.24ID:/Pq6DDd50NIKU
hbmame196、romcenter4じゃ読めないなぁ
2018/03/31(土) 13:33:12.87ID:zqs/7RbR0
>>1
おつ
2018/03/31(土) 18:50:45.03ID:uI2+UWtY0
ナムコノスタルジアとタイトーノスタルジアが動作不可ながら対応したけど
実機の移植度はどんなもんだったのかな?
2018/03/31(土) 19:21:58.74ID:UnXLdL0A0
そういや0.195でナムコNA1が更新されてたなと思ってエメラルディアの確認をしてみたが
ラスボスの表示不具合は直ってなかった。
2018/03/31(土) 20:12:43.04ID:uI2+UWtY0
あれ確かラスボス戦だけボスの顔が表示されるブロックがあって
そこを消せばダメージ与えられる仕様だったな
単にレイヤーのプライオリティの指定ミスなのかな?
2018/04/01(日) 09:21:06.61ID:yz2Kmr4x0USO
エミュじゃないけど、今年のネタは奇々怪界
https://www.taito.co.jp/ilog0401
2018/04/01(日) 09:26:18.40ID:QSe5ow6u0USO
さっきやってきたけどえらく難しかった…
すぐ近寄られて厳しい
2018/04/01(日) 09:35:36.11ID:yKg+6O6ydUSO
九鬼で、AVメーカー思い出したヤツは汚っさん確定
2018/04/01(日) 09:40:01.73ID:QSe5ow6u0USO
九鬼っていうと、SFCのデッドダンスに出てくる琴乃(九鬼流)か
修羅の刻の九鬼一門くらいしか思いつかない
2018/04/01(日) 09:41:08.97ID:WqMUGDzA0USO
AAかわいいなw
2018/04/01(日) 09:46:54.87ID:WqMUGDzA0USO
>>15
パッと見思い出さなかったけど今思い出したわw
2018/04/01(日) 09:55:36.83ID:QSe5ow6u0USO
九鬼怪界をJTKでキー配置作ってパッドでやったら結構いけた
近寄られたらお祓い棒、アイテム拾って貫通と連射が増すからあとは無双
問題は制限時間内のスコアタだから稼ぎ方か
時間が延びるパフォーマンスおリンク(+10秒)拾うのがポイントか
2018/04/01(日) 10:11:31.25ID:P/dPDZCG0USO
奇々怪界2が、キャラ変えて「雪ん娘大旋風 さゆきとこゆきのひえひえ大騒動」になった思い出
2018/04/01(日) 10:23:06.45ID:yKg+6O6ydUSO
M2渾身の新作アーケードゲーム
奇々怪界+スターソルジャー=もののけ忍法帖
ttps://s.famitsu.com/news/201804/01154760.html
2018/04/01(日) 10:23:57.78ID:QSe5ow6u0USO
雪ん娘大旋風は製品は高いがPS2アーカイブスだと926円
2018/04/01(日) 10:29:13.19ID:QSe5ow6u0USO
>>21
エイプリルフールネタとは書いてないからマジなんだろうか
約30年前の企画書…でも動画みたら相当作ってあるし…
UPLの忍者くんみたいなフォント使ってる…
企画書の作成日が1988年1月4日←やっぱりネタか
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 d3ea-TX0Y)
垢版 |
2018/04/01(日) 10:42:51.09ID:NwAmNEXq0USO
妖魔忍法帖を思い出した。
2018/04/01(日) 10:43:48.71ID:nQto1RMN0USO
じゃじゃ丸忍・・・
2018/04/01(日) 14:21:26.64ID:xI36OHdI0
レトロゲームマニアの聖地だった近大前「あうとばぁん」の今と”あの看板の謎”に迫る
http://kindaipicks.com/article/001380
27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d16c-kBmr)
垢版 |
2018/04/01(日) 15:32:27.77ID:SkyiApFT0
忍者ソルジャー
キンニクマンブームのときか
阿修羅とバッファロー万と破壊
2018/04/01(日) 16:17:54.18ID:WqMUGDzA0
>>21
ゲームは面白そうだけどキャラクターイラストがキモ過ぎるw
2018/04/01(日) 16:58:58.37ID:avQvSYAV0
>>11
エメラルディアがどんなゲームかYoutubeで見ていたら、元マクドナルドの
面白いおっさんの動画を発見しました。
ありがとう。
2018/04/02(月) 07:42:24.62ID:a6fyB7Wm0
>>23
1988年にM2があるのか?ってことになるからねぇ
31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d16c-kBmr)
垢版 |
2018/04/02(月) 12:06:27.87ID:+4yVAYN70
前身みたいなものはあるんだろ
2018/04/02(月) 12:09:04.52ID:rLbBcDiVM
天宮(てんきゅう)天宮(てんきゅう)

天宮(てんきゅう)天宮(てんきゅう)

ぶわぁー 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2018/04/02(月) 13:10:29.52ID:U2YYX8tv0
どうした?発作か?
2018/04/02(月) 22:44:46.51ID:7reFIfl10
>>21
AC用の新作STG「もののけ忍法帳」をエムツーが発表。
30年前の企画書をもとに作られた新作縦スクロールシューティング
http://www.4gamer.net/games/415/G041529/20180402111/
>「30年前の企画書から新作を作る」という信じ難いバックボーンや名作STGのパロディが盛り込まれているゲーム画面,
>そして発表された日を考えると,「手の込んだエイプリルフールのネタなんじゃないか」と思うかもしれないが,
>本作は実際に製品として作られているタイトルであるという。
2018/04/03(火) 05:33:01.72ID:5Xxb16mL0
この会社は過去のコンテンツしかやらんのかだなw
2018/04/03(火) 06:21:33.62ID:XFWe98n80
M2、設立年月日が1991年8月8日
http://www.mtwo.co.jp/corp-profile/
https://ja.wikipedia.org/wiki/M2_(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A%E7%A4%BE)
在籍メンバー
・堀井直樹(代表
・齊藤彰良(ガンでお亡くなりに。2016年2月16日没
・並木学 ←言わずと知れたサウンドクリエイター
・南向春風 ←(〇Д〇)みたいなキャラで有名なあの人
・井内ひろし ←元トレジャーの銀銃、斑鳩などのディレクター
・内藤時浩
・新宮佳浩

MDのガントレットにまつわる話が面白い。沿革に載っていたが
勝手にPCで作ってそれを持ち込んで発売までもっていったという
出来がよくて本家より遊びやすかった
2018/04/03(火) 07:23:06.91ID:JK49V7or0
>>35
いや、アーケードの2D格闘ゲームや
5pbのノベルゲー、エロゲーの3Dエンジンイーモウトなんかも作ってる
2018/04/03(火) 09:42:14.66ID:nDlpL7Q1M
確かにメガドラのガントレットはよく出来てたわ
サターンのアウトランとかも移植は確かM2だな
2018/04/03(火) 10:02:49.73ID:GUChjPOm0
SS版アウトランは60fpsモードが神だった
2018/04/03(火) 11:52:06.39ID:ryuwrHNE0
サターン時代はM2じゃなくるつぼ(ゴッチ)だ
2018/04/03(火) 14:17:13.88ID:gsEAbQQE0
http://www.ne.jp/asahi/cvs/odyssey/creators/fujioka/contents.html
2018/04/03(火) 18:27:46.14ID:U0xZuzBbp
まあガントレット自体はメガドラ版出た頃はもう地味なゲームになってたかな
オリジナルのクエストモードのプレイ動画無いんだよなあ
2018/04/03(火) 19:36:28.22ID:Rz1wccWi0
MD版ガントレット、クエストは2〜4人集まって潜ってクリアした
AC版をそこまでやりこんでないがクエストのボスはオリジナルかな
ラストの展開は結構衝撃的だった。1人と複数名じゃ変わってたかも
二人でクリアすると最後バトルさせられる
https://www.youtube.com/watch?v=WUzYwQT-KfU
バトルも3人くらいでやったな(滑る動きでダメージ床に押し出す)
音楽が崎元仁・岩田匡治だったからAC版とは印象が変わる。対応言語も豊富
今でも中古は高い、裸ROMで9k、箱ありで14.5k

外国人二人がワイワイ騒いでやる動画ならある
時々画面スクロール先行して敵にやられて発狂してたり
https://www.youtube.com/watch?v=Ux2Z4zjsVZY
2018/04/03(火) 19:56:52.91ID:+aJEXQpN0
ゴッチはサターンのソフトは手掛けてなかったんじゃなかったっけ?
そもそもるつぼとは別会社だし…
2018/04/03(火) 19:58:24.77ID:+aJEXQpN0
>>43
まだ結構高いのね
俺が数年前に売った時は箱説無しで買取5000円だったからあまり変わってないのか
2018/04/03(火) 21:24:56.18ID:5Xxb16mL0
>>43
ボス戦だけ見るとゲイングランドみたいだな
まあゲイングランドはガントレットっぽいのをという企画ではあったがw
2018/04/03(火) 22:46:58.62ID:vaLxKTsD0
>>36
>>38
MD版ガントレットの要素は残念ながらガントレットレジェンドシリーズには引き継がれなかったな
MD版で付いたBGMもアレンジすらされなかった
2018/04/04(水) 01:01:51.10ID:oFB3Zo8K0
MD版は名作すぎたよ。ダークレガシーとかその後もやり続けたけどね
SteamのリメイクガントレットやったけどMD版がいいんだよな…本家にすまないが
2018/04/04(水) 01:05:13.96ID:oFB3Zo8K0
連投ですまない。ふと思い出したが
ガントレットをオマージュしたのがダンジョンエクスプローラーだったけど
PCエンジン時代はみんな集まってやってたくらい人気あったんだよね
PCE-CDで2作目まで出てそのSFC移植アレンジがクリスタルビーンズだった

海外MEGA-CDのみ続編出ていてMD版ガントレットのクエストっぽかった
https://www.youtube.com/watch?v=9tj6ROwgstg
音楽もかなりいいんで国内版で出してもらいたかった
2018/04/04(水) 02:22:46.46ID:Uqzo/Emt0
ぼちぼちアーケードエミュレーターMAMEの話に戻しておくれ
2018/04/04(水) 05:15:42.29ID:Mk9xwgl600404
今ではどれもMAMEでプレイできるんだからいいんじゃないの
2018/04/04(水) 06:29:01.58ID:oFB3Zo8K00404
MAMEでガントレットはレジェンズ、ダークレガシー対応してたな

レジェンズ…国内AC(SNK)、海外:DC・PS・N64(エポック)
https://www.youtube.com/watch?v=jgMnOKNdMrc
> ハードディスクを筐体に内蔵しているため、
> 自分のイニシャルとパスワードを記録しておけば経験値として保存できた。
> ただし、その店舗でしか記録できない

ダークレガシー…国内AC(SNK)、PS2、海外:Xbox・GC・GBA
https://www.youtube.com/watch?v=pv1bMuUl81w
2018/04/04(水) 08:05:01.11ID:MKg/9sGn00404
>>48
ガントレットは単純に名作というよりは結構人を選ぶタイプの好きな奴は絶賛するゲームかな
ボスもいないエンドレスゲーだから、マニアじゃないとこれどうやりゃ勝ちなの?で終わる人も結構多かったぞ
それを改良して目的を明確にボスを設定しわかりやすく遊びやすくしたのがダンジョンエクスプローラーかな?
2018/04/04(水) 08:08:43.62ID:MKg/9sGn00404
>>50
アーケード関連の話だとアタリゲームズは当時ナムコの傘下だったから
ナムコ系列の店にはアタリのゲームがよく置いてあったな。ガントレットの4人用のあの筐体は
色々汎用性あったのか別ゲーに入れ替えたりしてかなり長く設置してた覚えがある
2018/04/04(水) 08:45:22.36ID:6B3Ez8Fg00404
やはり俺達にゃブレイウッドが一番似合うな
2018/04/04(水) 13:22:30.25ID:DZoYp5b+00404
発売当時は良かったけど、今は版権とかでキャラや音楽変えて移植が多くて萎える。
2018/04/04(水) 14:03:23.57ID:IQDgKaBf00404
ストリートファイターZERO(ドラマチックモードBGM=篠原涼子・小室楽曲)
クレイジータクシー(オフスプリング楽曲)
ガンヘッド(『Blazing Lazers』に改題。コンパイル倒産か東宝の版権のどちらか)

あとは忍とか映画関係の敵キャラ(スパイダーマンとか)出してると
移植の際に変わってたりしてたね
昔のアーケードゲームって映画のオマージュ作品多かった気がする
2018/04/04(水) 14:22:03.70ID:MKg/9sGn00404
今も昔も製作側の世代の趣味は出るものだ
スト2にしてもバイソンなんかマイク・タイソンそのまんまだったなあ
2018/04/04(水) 16:48:30.93ID:rw5tK7oy00404
ここの人はいろいろ詳しいね >>36

基板の保管とかもしっかりやってそう
2018/04/04(水) 17:38:00.34ID:jCe2vi9E00404
一方汚寒とかいう雑魚は知ったかで嘘ばかり吐くね

部屋をゴミ屋敷にしてそう
2018/04/04(水) 20:33:27.08ID:UzvvhnGFM0404
PS3のダウンロードでクレタク買ったけど、オフスプリングの曲がごっそり抜けてて全然面白くなかった
2018/04/04(水) 20:44:58.71ID:izkKy7Un00404
権利関係であぼんなの?
2018/04/04(水) 20:45:31.29ID:izkKy7Un00404
4/4はアンパンなのか
なんなん
2018/04/04(水) 20:47:22.99ID:izkKy7Un00404
あ、ちょっと上に書いてあったねスマソ
読む気がなかったw
2018/04/04(水) 21:53:29.98ID:nC9qFOZU00404
ホランもスーパーレジ打ちからTVキャスターだから、人生わからんで。
2018/04/04(水) 22:28:03.36ID:xxdyZ3GH0
>>59
https://www.famitsu.com/images/000/132/100/5901d05783e0e.jpg
67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MMd3-Y5BG)
垢版 |
2018/04/04(水) 22:56:47.38ID:e+d5ucIQM
>>61
オフスプリングじゃないと偽物感ハンパないよな
おまけに街中の実在する店も仮想の店にすり替えられてるし

今はPS3版に別れを告げてdemulでAC版遊んでるよ
2018/04/05(木) 00:13:43.06ID:Zvvf/c4/0
2010年11月にセガ・ドリームキャスト復刻プロジェクトとしてPS3/360で配信開始
HD(720P)、16:9、カスタムサウンドトラック機能、アバターアイテムなどの要素追加
2012年11月30日、日本においてもiOS版リリース

BGM:
・オフスプリング…All I Want (ゲームBGM#1)Way Down The Line (ゲームBGM#3)Change The World (ネームエントリーBGM、メニューBGM(コンシューマー版))
・バッド・レリジョン…Hear It(キャラクター選択BGM)Them And Us (ゲームBGM#2)Ten In 2010 (ゲームBGM#4)Inner Logic (エンディングBGM)
Win版はBGM一新。PS3版とXbox 360版もBGM一新だがカスタムサウンドトラック機能でオリジナル版BGM再現可能
 ↓
オリジナル音源移植は、おそらくDC・PS2・GC・PSP版くらい?

実在の企業店舗:
フィラ、リーバイス、ピザハット、ケンタッキーフライドチキン、タワーレコード
PS3版・Xbox 360版・iOS版はライセンスの関係で名称を差し替え
2018/04/05(木) 02:58:58.49ID:rB2RB2kb0
なるほどねぇ…
まぁ企業側も永遠に使われても困るだろうししゃーないか

つーかゲーセンでみかけても全くプレイしないゲームだったけど、結構いろんな機種に移植されてるのね(´ω`)
70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM5a-Eyta)
垢版 |
2018/04/05(木) 04:07:52.71ID:z/w52ZlWM
クレタクはAC版はほとんど遊んでなかったな
専らDC版で遊んでた
AC版は立ったまま操作する筐体に慣れなくてね
2018/04/05(木) 04:22:54.60ID:Zvvf/c4/0
なお、クレタク2はDCとPSP版のみで他に移植されてないので
BGMがオフスプリング、メソッズ・オブ・メイヘム。実在店舗も当然そのまま

クレタク3は1と同じで移植の際にBGM入れ替えされているので
AC版しかオリジナル音源はない模様(確認してみないとわからんがそういう説明

これとは違うが販売中止になったDCのプロペラアリーナのボーカル曲が
パワースマッシュ4か5で使われていたがSega of Americaが作ったものなので
流用したらしい。販売中止理由は米多発テロ関係、売上見込めない等の理由
一応MODEL1のWingWarの再来+クレタク要素と言われたタイトル
2018/04/05(木) 04:24:41.96ID:Zvvf/c4/0
翻訳:このゲームのサウンドトラックはパンクロックで構成されており、
日本のチーム(小川幸雄、古賀智也)は13曲を自ら作曲・制作し、
アメリカのチームはFat Wreck Chordsレーベルは
Consumed、Zero Down、Name、Mad Caddies、Rise Againstのバンドから
9曲をライセンス供与します。
セガの原曲のいくつかは、インストゥルメンタルバージョンとしてリミックスされ、
2006年のスポーツゲームVirtua Tennis 3(=パワースマッシュ3)で再利用
2018/04/05(木) 05:14:23.43ID:rB2RB2kb0
2とか3も出てたのかw
全然知らんかったw
パワースマッシュも1をちょっとやっただけだし5まで出てるなんて知らんかったよw

ゲーセンに飽きて通わなくなった時期と合致するのかもなーw
2018/04/05(木) 05:43:49.79ID:1lbygu300
リズムゲーム以外でライセンス曲を原音そのまんまで使っているアーケードゲームといえば、
他にはセガツーリングカーチャンピォンシップとかトップスケーターとかあったな。
2018/04/05(木) 05:48:19.67ID:Zvvf/c4/0
パワスマ1(2000年)は対戦台が賑わうレベル
1だけ当時のHitMaker(AM3独立のセガの開発子会社)クレタクも同じ
移植の際にダブルスモードが追加された。この時点で名作

2(2001)もNAOMI基板、ボールの打ち分け、女性選手・ダブルス追加
3(2006)でLINDBERGH基板、ICカード対応、キャラカスタマイズ可能

ここらへんでゲーセンは下火というか店がどんどん消滅していく…

4(2011年10th記念)は国内は家庭用のみ、海外はAC版RINGEDGE基板がある
海外のみというのはデイトナUSAのHD版と同じ事情に近い
5の開発情報なし。なおスマホアプリ版は短命に終わった模様。いいゲームだった(
2018/04/05(木) 05:54:21.69ID:Zvvf/c4/0
セガツーリングカーチャンピオンシップ(STCC)の再来と思わせた
SEGA World Drivers Championship(SWDC)が現在稼働してるけど
開発はAM1でインディ500など作った部署
古参セガレースゲー勢が通ってる状況だが
1.店内対戦が出来ないオンライン対戦のみ
2.敵車がラグい
3.謎ブースト
4.MTを選んでも自動的にATに切り替わるギアダウンする謎アシスト機能
などありシミュ寄り課金周回レベリングレースゲームになったらしい
グラは凄いが評判が芳しくない
2018/04/05(木) 06:52:00.90ID:rB2RB2kb0
>>75
やっぱりそのあたりかー
ゲーセンも据え置き(DCやPS2あたりだね)もその頃で自分の中では終わった時期だw
中心はやはり80年代前半〜90年代だったなー

パワースマッシュの対戦台が賑わってるのは地元とか秋葉原あたりでは見た事なかった
というかプレイしてる人自体をあまり見なかった記憶w
賑わってたのって新宿あたり?
2018/04/05(木) 08:06:52.34ID:Zvvf/c4/0
その頃は京都に下宿して大学にいた頃だからわりとゲーセン多くて
対戦人口が多いのはa-choのある四条界隈いけば困らなかった
自分もゲーセン通わなくなったのは頑張って2009年頃が限界
80年代に始まり90年代が全盛期としか言えない
地元に戻ったら年3軒ペースで潰れてぎりぎり1軒残る程度
2018/04/05(木) 13:44:05.06ID:i/8j3DhH0
クレタクよりスリルドライブ派だわ
2018/04/05(木) 13:56:14.11ID:2ETIdUhy0
Wiiにだけ移植された、GTI Club ワールド シティ レースが良かった。
OutRun2SPの続編があれば・・・・。
2018/04/05(木) 14:18:17.01ID:U8mWmoCc0
高校生になってやっと金回りが良くなりつつあった1995年あたりが自分の中でゲーセンが一番輝いてた頃だったな
小4の時のスプラッターハウス、小6の時のファイナルファイト以来のゲーセンが1995年だった
ファイティングバイパーズとか鉄拳2に心を持ってかれてたなぁ
2018/04/05(木) 14:21:15.49ID:Zvvf/c4/0
OutRun2はAM2開発だったけど今はソシャゲとACでソウルリバースゼロ作ってる
前はQuest of D→シャイニングフォースクロスとか
そもそもAM2が昔も今も同じとは限らない(セガの再編があったので)

フェラーリとの契約終了でPS3/360のOutrunOnlineArcadeも配信終了
これは過去にポルシェと契約していた「スカッドレース」や
ナスカーと契約していた「デイトナUSA」と同じ現象らしい
まず権利上の問題があって続編が作れない(再契約するしかない

デイトナUSA3は米SEGAが作ったらしいが、現在の基板がWin10仕様でもあり
ほとんどPCが基板のような状態になってるせいもあって…ROMデータを流出
海外ではPCでデイトナUSA3遊ぶ人がいて残念なことに
何かしらで流出してしまったのか、スタッフ内に流出させた奴がいたのか不明だが…
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