【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2017/03/25(土) 09:22:33.75ID:pf0VCzWg0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式サイト
https://citra-emu.org/

次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険

以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない

前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1472625948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f70-NacO)
垢版 |
2017/11/23(木) 17:32:29.59ID:SRdwY7Dr0
pspのエミュのwikiみたいな3dsエミュまとめってないの?
ないなら作って欲しいんだけど?
2017/11/23(木) 17:54:32.00ID:AEqjMUC50
>>865
もうとっくにまとまってるだろ
2017/11/23(木) 18:07:04.14ID:+yjuklC50
ないなら作って欲しいんだけど?
2017/11/23(木) 18:15:04.09ID:3+9dMVIe0
疑問形で終わらせるやつは頭悪いから構うな構うな
870名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f70-NacO)
垢版 |
2017/11/23(木) 21:13:41.56ID:SRdwY7Dr0
ごめんごめんw
wiki作って、どうぞ
あるならスレのテンプレに貼り付けてくれよな〜頼むよ〜
ちょっとスレのテンプレ手抜きすぎんよ〜(指摘)
2017/11/23(木) 21:22:10.03ID:OD4VdrfPa
やなこった
2017/11/23(木) 22:21:24.76ID:AEqjMUC50
>>870
自分でやって、どうぞ
2017/11/24(金) 06:02:38.83ID:sQMil+Em0
USMの良いビルドが見つからないな
プレイしてるとどんどん重くなってくる
2017/11/24(金) 07:09:48.17ID:SlRFEnSsr
それおま環
875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87a9-igW3)
垢版 |
2017/11/24(金) 09:50:15.18ID:2+vejlVW0
>>862
うーん、cmakeを3.10.0にしても直らない。。。
2017/11/24(金) 11:46:36.61ID:0s5Za2g00
>>875
Fall Creators Updateでも問題なくCMakeもリリースビルドもできるね
ソースは今の時点での最新版のtaken2009/citra
CMakeはcmake-3.9.1-win64-x64
877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87a9-igW3)
垢版 |
2017/11/24(金) 14:58:22.23ID:2+vejlVW0
>>876
Fall Creators Update+cmake-3.9.6-win64-x64で、
最新taken2009/citraをCloneし、configue押したら
即 Debug;Release;MinSizeRel;RelWithDebInfo が出て先に進めないです。。。
うーん。。。
2017/11/24(金) 15:43:07.31ID:swJ4P54x0
mingw環境入れてみては?
今のソースはmsvcオンリーじゃないからmingwでビルドできるなら移行も有
879名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87a9-igW3)
垢版 |
2017/11/24(金) 18:02:54.78ID:2+vejlVW0
>>878
うーん、親しんだmsvcがいいんですが、原因不明じゃ仕方ないですね。
やってみます。ありがとうございます。
2017/11/24(金) 20:42:07.58ID:7oa+tN6w0
なぜかCmakeは失敗することがあるから、Cmakeした後のソース一式があるといいかもね
VSで開いてビルドボタン一発
881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87a9-igW3)
垢版 |
2017/11/25(土) 10:33:15.51ID:J9hwXhhU0
>>877
よくエラーを見ると、Win8.1 SDKが無いと言われていました。
Visual Studio 2017を最新更新するとWin10 SDK ver16XXXに更新され、
それでcmake出来ました。
2017/11/26(日) 08:05:57.41ID:9RYabtXR0
世界樹ダンジョン2ダメだ
どのビルド組んでも最初のボスの登場ムービーで落ちる
自分が駄目なのか環境が駄目なのか分からねえ…
2017/11/26(日) 08:07:51.98ID:0AtmKD5u0
どっちもお前やん
2017/11/26(日) 10:48:25.70ID:PH4oGg3x0
ちょっと古いソース探すか、前のビルドしたのを探せ
最近のソースはちょくちょく落ちるのがある
2017/11/26(日) 10:48:52.49ID:qOF5Fhdja
ごめん悪いのは俺なんだ
だから彼責めないでやってくれ
2017/11/26(日) 13:13:54.92ID:nF3ldecr0
なんか盛り上がってるな
i3 2100だけどいけるかな?
2017/11/26(日) 14:08:28.59ID:z9zHD+0X0
i3 4160だがそれなりにいけなくもない
2017/11/26(日) 14:10:52.15ID:DvZKVCg7a
ghzのほうが重要っぽい
2017/11/26(日) 14:14:54.60ID:t2sXnE8n0
i7だけど遅い
2017/11/26(日) 14:53:09.92ID:PH4oGg3x0
まだ最適化なってない部分があるだけで
1年くらいしたらPPSSPPくらいにはなってそう
3DSのGPU性能は特化型だから、最適化が進めばCPUもGPUもそこまで要求せんと思うで
2017/11/26(日) 15:06:08.61ID:CHjTP6yPF
最適化進んでスマホで動くようにならないかな
DSの次世代機とは言えさすがにGCPS2レベルだからキツイか
2017/11/26(日) 16:41:58.52ID:2/l7cdHr0
DQ8、写真撮ると2分ぐらいフリーズと
木漏れ日がだんだん画面全体に広がる
何とかなりません?
2017/11/26(日) 17:34:04.02ID:PH4oGg3x0
DQ8は逆に新しい方が写真フリーズしないっぽい
木漏れ日はしらんが、たぶんテクスチャ関連だろうから改善待ちだと思われ
2017/11/26(日) 18:36:25.50ID:diRVIHEu0
なんとかなりませんかと言われても
なんともなりませんよ
2017/11/26(日) 19:02:40.39ID:oIG3ujyT0
なんとかする〜(ドラリーニョ)
896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c74e-iijY)
垢版 |
2017/11/26(日) 22:22:29.34ID:piaByIkx0
hp見たけどまともに動くソフト少なすぎ
まあやってみたいソフトも2,3本しかないからどうでもいいんだけど・・・
むしろps3エミュのほうがよく動くという
でも来年にはサクサクになってたりするから困る
2017/11/26(日) 22:26:51.91ID:kHLI9dR8a
ps3エミュはMGS4が未だに起動すらできないのが不思議だ
2と3HDはほぼ完動のようだが
3DSエミュでVに近い操作体型+高解像度高フレームレートのスネークイーター3D早く遊びたいわ
2017/11/27(月) 01:01:12.44ID:EQTq/ng40
Citraで箱コン使って遊びたいのだけど
ググった感じKeysticksを経由して設定するんだぞーみたいなブログ見つけた
「Keysticksよりこれのほうがいいよ!」とかってありますか
2017/11/27(月) 01:16:45.51ID:A9x7GA6C0
このスレ読み返せばいいよ
2017/11/27(月) 02:37:57.82ID:uiZfZIjg0
JoyToKeyを使う知能すらないの?
2017/11/27(月) 03:04:40.02ID:+AwjzwXfr
実はそんなもの無くても使える
2017/11/27(月) 03:30:17.83ID:Yz2RUGrB0
>>898
>>287
にあるリンクみてこいよ
マジで過去レス読めいわれる事案やで
2017/11/27(月) 03:36:32.95ID:cgjOKdCp0
今のcanaryなら↓入ってるからコンフィグでボタン設定するだけで使えると思いますわ
ttps://github.com/citra-emu/citra/pull/3116
2017/11/27(月) 05:43:00.61ID:EQTq/ng40
なんだかんだで教えてくれるスレ民アリガト
2017/11/27(月) 10:54:11.97ID:Q/48Q36+0
>>897
MGSシリーズは本体の性能を限界まで酷使してるからな。
2017/11/27(月) 11:59:28.13ID:0mTWu0GK0
Citraってリセット無いの?
2017/11/27(月) 16:38:37.51ID:7YZZq+WH0
なんとなくゴミが残りそうだからいちいち再起動してるなそういえば
2017/11/28(火) 01:45:57.90ID:/ZVApG5k0
リセットをゲーム終了させてから再起動するように変更しました
書いてなかったけどF12にショートカット当ててます
2017/11/28(火) 10:46:22.05ID:bO10vT1m0
リセット存在してたのか…本来のLRSELECTだと大概エラーで落ちる
2017/11/28(火) 12:57:06.27ID:mumnj1Pb0
git pull だけでサブモジュールも一緒に更新してくれればいいのに、
これだけだとCitraのソースしか最新にならないのが面倒
2017/11/28(火) 17:54:29.48ID:dOHuIRGCa
コンソール非表示ってできないのかな
2017/11/28(火) 18:51:21.29ID:5AekzSHT0
Userフォルダの場所変更ってできる?
複数ビルドつかってるとセーブデータやらパッド設定毎回統一すんのがめんどい
2017/11/28(火) 18:54:25.25ID:8JH4faIia
シンボリックリンクを使ってるけど
ディレクトリ変更できれば便利だな〜
2017/11/28(火) 18:56:39.05ID:gzSAXRX10
起動引数で指定できたような
2017/11/28(火) 18:58:48.24ID:TOBXLIq10
>>912
CitraフォルダにUserフォルダがある場合はそのUserフォルダを優先的に参照する
CitraフォルダにUserフォルダが無い場合は C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\Citra を参照する

つまり各ビルドごとのUserフォルダを消して上記フォルダにnandやconfigやsdmcを置いておけば
複数ビルドでセーブデータなど共有できる
2017/11/28(火) 20:43:38.46ID:5AekzSHT0
>>915
サンクス
さっそくやってくる
2017/11/29(水) 00:12:16.43ID:1G9iRjj/0
え?俺環だと何もしなくても別フォルダの別ビルドがどっちも同じパッド設定で
同じセーブデータになってんだけど
2017/11/29(水) 00:28:39.25ID:dGt6pvQW0
>>917
それは自分でUserフォルダを作ってないからでしょ
何もしなければ C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\Citra の方になる
2017/11/29(水) 15:47:58.59ID:BR8mIP6C0NIKU
久し振りに他県産の最新リポジトリをビルドしたらエラー吐いてビルドが転けるな
error: inlining failed in call to always_inline
target specific option mismatch
が複数出て駄目だった
2017/11/29(水) 15:54:57.31ID:ys0DwVnC0NIKU
たけんさん乙
2017/11/29(水) 17:39:20.17ID:KPaNELFh0NIKU
>>919
修正しときました
2017/11/30(木) 02:00:22.62ID:nbXg5VOG0
>>921
報告遅れて申し訳ありません
正常にビルド出来ました
ありがとうございました
2017/12/01(金) 12:42:52.10ID:qDUNiy6M0
citraでドラゴンクエスト11をプレイすると、
どんな名前を付けてもその名前は付けられませんになって、
冒険の書が作れない。
2017/12/01(金) 13:03:28.12ID:T8hXKt7p0
何回同じ質問する気だ
2017/12/01(金) 13:54:47.67ID:SymPW+5f0
次にスライム砂時計に期待
2017/12/01(金) 17:18:31.55ID:a9lp4wuG0
texcache-pt2でDQM2とかが軽くなったんだけども
重くなるやつもあったりして
全部に適用できるようなのってなかなか出てこないのな
自作で切り替えできるようにしようかと思ったらコード量多いんで諦めた
2017/12/01(金) 18:01:55.43ID:l9vPygshM
ホント初心者に冷たいよなお前らって
知ってる事答えりゃいいだけじゃん
>>923
現状未対応だから開発を待て
2017/12/01(金) 18:30:11.73ID:Eg4yZ/620
やっとドラクエ11裏裏ボスまで全部終わったわ
このスレのおかげで快適にプレイできた
ありがとう
2017/12/01(金) 19:19:47.22ID:a9lp4wuG0
>>927
いや、それならちゃんと教えてあげてくだされよw
DQ11の名前のやつってnandとかsharedfontのやつだろ?
もしネタならごめん
2017/12/01(金) 20:04:04.57ID:O9CJzA5b0
>DQ11
nandとfontは何時間か根気よく探せば見つかるよ
しかもアングラサイトとかじゃない、めっちゃメジャーな所でねw
ま、このくらい自分で探せないようじゃどうせ他の事でも躓く事になるから頑張って探してみ
無理なら何時になるか分からないけど本家エミュが対応してくれるのを待ちなさい
2017/12/01(金) 20:20:14.34ID:SH8sc8y50
>>930
メジャーだろうがなんだろうがそれ違法だぞ
2017/12/01(金) 20:28:32.96ID:wVhLCTCdr
今時3ds本体からデータ引っ張れない貧乏人いるの?小学生以下かよ
2017/12/01(金) 21:55:55.55ID:vhyrHcXS0
>>928
よう、得意気ボーイ
いちいち裏裏ボスって言うのお前だけだからすぐわかるw
2017/12/01(金) 22:22:22.05ID:8Ji/DpWZ0222222
誰と勘違いしてるんだろう?
2017/12/01(金) 23:56:03.36ID:Lw9gnKux0
最近のバージョンだとsharedfontは必要なくなったと記述されてなかった?
nandは必要だけど
2017/12/03(日) 04:56:33.95ID:sIqOgdWb0
次は複合化済みのロムをください! だろ
2017/12/03(日) 08:30:16.74ID:XF3tlGzg0
何でそんな複合したがるんだろ
個別じゃダメなのかな
938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a54e-hQa+)
垢版 |
2017/12/03(日) 12:48:09.24ID:y/Cax/GQ0
複合ROMなんてごろごろ転がってんじゃん
ciaをcciにconvaterすればいいだけ
2017/12/03(日) 13:03:28.47ID:paMtdzEv0
お前ら妄想に妄想重ねるの好きだな
2017/12/03(日) 22:30:34.92ID:BeAg0NzM0
試しに持ってるポケモン(m、US)ぶっこぬいてやってみたけどギッザギザの輪郭線にオンボグラフィックでPCゲーム動かしたみたいにもっさりすぎてヤバイ
Radeon580x2だからいくらゲフォほどゲーム特化じゃないとはいえひっどいわこりゃ
グラボほとんど使わずCPUばっかり負荷かける仕様なの?
ムービーだけはやたらめったら綺麗だったけど
2017/12/03(日) 23:44:21.20ID:faTBYZia0
今はビルド自分でするか探してこないといけないから面倒だよな
942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79ec-0/3r)
垢版 |
2017/12/04(月) 11:44:35.87ID:WxtSwpps0
メタルマックス4の快適ビルドってどれなん?教えてエロい人
2017/12/04(月) 18:44:01.17ID:r6uyyELM0
たけんさん毎日乙
2017/12/04(月) 19:16:08.67ID:NVqdXV8Pr
>>942
誰もマイナーゲーム試してない定期
2017/12/04(月) 19:38:06.14ID:B+lSz2JK0
MM4は新しいやつだと快適以前に落ちるからちょっと昔のやつ漁れし
2017/12/04(月) 21:34:24.81ID:nvb8b3Oi0
他県産は何か目標のROMがあって組んでるの?それとも汎用高速型?
2017/12/04(月) 21:43:52.83ID:VNYxlbK90
>>946
単に外人さんが作ってるソース引っ張ってきてるだけ
2017/12/04(月) 21:49:34.54ID:nvb8b3Oi0
ほーんなるほど、そりゃありがたい試したいのとかあったんだよー
2017/12/04(月) 21:54:08.09ID:z8l35HTQ0
MM4なー
ここのbuildでドラクエやメガテンは快適になったけどまだワールドマップが重いな
2017/12/04(月) 22:59:59.61ID:vOoODul40
このスレのCitra generic sandboxで最近クリアしたよ。ワールドマップが重い場所で85%ぐらいだった。
PCは2600k。実機より快適だったよ。
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8da9-MMs3)
垢版 |
2017/12/04(月) 23:47:59.68ID:DfbY1SAX0
>>902
>>287
ですが、ゲーム中に箱コン(BlueTooth接続)を一度PowerOFFすると、
その後はどうやっても一切のキー入力を受け付けなくなり、CitraをResetするしかなくなります。
何か回避方法ないでしょうか?
2017/12/05(火) 07:50:25.23ID:KA66IIlY0
>>946
元はドラクエがストレスなくできればよかっただけなので
今はなるべく汎用型になるようなコードを導入しながらC言語とC++の勉強中ですわ
2017/12/05(火) 15:17:21.78ID:AGQlCSk0M
generic sandboxか一番速いな
2017/12/05(火) 17:02:05.55ID:K8n9+O6o0
うちの環境だとステータスバーのframeの数値がgenericよりAVX2の方が小さいからAVX2の方が速いと思うが
VS2017 Qt5.10.0rcってやつでしか試してないけどAVX2ならDQ11もストレスなくプレイできそうな気がするが
2017/12/05(火) 17:36:12.12ID:JL0rO/Bg0
>>954
DQ11は他県産のでとっくに30fps張り付き余裕
2017/12/05(火) 18:23:13.35ID:K8n9+O6o0
VS2017 Qt5.10.0rcだとDQ11で下の2D画面にマス目の線が残るバグがあるね
だからDQ11プレイするなら12/4の最新非公式のやつの方がいいかもね
2017/12/05(火) 23:18:41.60ID:ueZC9CNT0
>>954
一行目何言ってんだか意味不明なんだが
何で数値小さい方が速いになるんだよ
フレームレートの意味分かってる?
2017/12/05(火) 23:31:17.41ID:Z3+PlzJH0
Frame ○○ms
なんだから小さい方が速いだろ
>>957の方が分かってないんじゃないの
2017/12/05(火) 23:45:59.02ID:K8n9+O6o0
>>957
FPSは上限30で張り付いちゃうから比較のしようがない
だから>>958さんの指摘通りでFrame のmsの値で小さい方が速いって意味で言ってるんだけど
2017/12/05(火) 23:51:14.62ID:ueZC9CNT0
>>959
なんだフレームタイムのことかよ
てかパフォーマンス計るならFPS Limit外せば良いだけだろ
設定項目すら知らんのか
2017/12/06(水) 00:06:12.52ID:Ucfv3jsP0
>>960
なに逆切れしうてんだか
FPSリミット外してもAVX2を使うか使わないかでFPSの値なんて大幅に変わらんよ
2017/12/06(水) 00:18:13.31ID:tIAsUA7w0
「FPSの議論やめれないんだけどw」
2017/12/06(水) 00:20:47.18ID:7aglI2+J0
平和だなぁ
2017/12/06(水) 00:32:55.50ID:LxkKrq+a0
大幅に変わらんようなもんはどうでもいいがな
現にtakenさんの10/28のビルド非AVX2でDQ11何一つストレスなくプレイできたし
2017/12/06(水) 03:23:21.61ID:0+sfrEMT0
大逆転裁判が快適になるのは何時になるんだろうなあ…
2017/12/06(水) 07:23:00.92ID:bxWa5crdr
実機で処理落ちするから数年は無理だぞ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況