!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
公式サイト
https://citra-emu.org/
次スレは>>950が宣言してから立てる
立たない場合は誰かが宣言した上で立てる
立てる時にレスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れる
※ワッチョイのないスレは無視
※2行以上あるのは入れ忘れの保険
以下に該当する方はご遠慮下さい
1. 読まない
2. 調べない
3. 試さない
4. 理解力が足りない
5. 人を利用することしか頭にない
前スレ
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1472625948/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】ニンテンドー3DSエミュ総合スレ★3【EMU】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ b9a4-O03j)
2017/03/25(土) 09:22:33.75ID:pf0VCzWg0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9961-kgpv)
2017/10/27(金) 19:58:35.98ID:WHERAcDf0 他県さんのソースってVisual Studio専用なのか
MSYS2+MinGW64(Qt5未使用指定)だとcmake段階でエラー吐いて駄目だったんで諦めた
MSYS2+MinGW64(Qt5未使用指定)だとcmake段階でエラー吐いて駄目だったんで諦めた
568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b25-20SA)
2017/10/27(金) 20:26:55.82ID:up8FCcYJ0 texcache-rebase導入された本体だれかうpしてくれませんか
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1ec-xXVv)
2017/10/27(金) 20:29:52.03ID:9XjfgNWG0 >>566
ファイル形式に対応しただけで複合はしないといけないんじゃないか
ファイル形式に対応しただけで複合はしないといけないんじゃないか
570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1121-PacC)
2017/10/27(金) 20:33:20.56ID:r/F+5fFm0 >>567
takenさんの、ではなく、その大本のPhanto-m氏のがMSVCでないと通らんのよ
Jhon591氏の自動ビルドでもそうなってる
そもそも一部のソフトで落ちるのがtexcacheでの変更部分がひっかかってる
たぶんまだテクスチャ関連の実装が中途半端だからそうなる
takenさんの、ではなく、その大本のPhanto-m氏のがMSVCでないと通らんのよ
Jhon591氏の自動ビルドでもそうなってる
そもそも一部のソフトで落ちるのがtexcacheでの変更部分がひっかかってる
たぶんまだテクスチャ関連の実装が中途半端だからそうなる
571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9e5-6rDq)
2017/10/27(金) 20:45:34.06ID:TINYDrvA0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9ac-6rDq)
2017/10/27(金) 20:57:37.46ID:qLdp7uSL0 >>568
Jhon591氏の最新版texcache-rebase2導入ビルドならこれ
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.79/job/c7emwv5msoe5k175/artifacts
ただし向こうは相変わらずDQ11は画面乱れる
またすぐ消えるだろうから欲しけりゃお早めに
Jhon591氏の最新版texcache-rebase2導入ビルドならこれ
ttps://ci.appveyor.com/project/Jhno591/citra/build/1.0.79/job/c7emwv5msoe5k175/artifacts
ただし向こうは相変わらずDQ11は画面乱れる
またすぐ消えるだろうから欲しけりゃお早めに
573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137d-YXhb)
2017/10/27(金) 21:27:48.50ID:5VnXZ13f0 複合化済DQ11なんてうちのいとこの幼女(3才)ですらみつけてこれる
オレがトイレで部屋離れてる間に両手でキーボードバシバシたたいて偶然表示されたというミラクルだがな
オレがトイレで部屋離れてる間に両手でキーボードバシバシたたいて偶然表示されたというミラクルだがな
574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b25-20SA)
2017/10/27(金) 21:39:41.65ID:up8FCcYJ0575名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d187-Eec1)
2017/10/27(金) 22:57:11.44ID:Xryc/TrF0 71cf-xXVv=71a7-xXVv
romくださいとかいってる馬鹿かw NGネームに追加した
romくださいとかいってる馬鹿かw NGネームに追加した
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nu9H)
2017/10/27(金) 23:48:18.74ID:OG98xQgh0 >>567
MSYS2+がMSX2+に見えた、俺も随分目が悪くなったもんだ
MSYS2+がMSX2+に見えた、俺も随分目が悪くなったもんだ
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9961-kgpv)
2017/10/28(土) 00:21:23.43ID:SHYMmNsC0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e6-tN/E)
2017/10/28(土) 01:22:35.56ID:5Nx9wIdx0 takenさんのビルドして、DQ11のタイトル画面表示したら、80fps出たわ
i7 3632QM (グラフィック:オンボ)の5年前くらいのノートPCなのにw
i7 3632QM (グラフィック:オンボ)の5年前くらいのノートPCなのにw
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9ac-6rDq)
2017/10/28(土) 01:38:03.98ID:63J4ozd90 そりゃタイトル画面なら出るだろ
580大三 (ワッチョイW 6b35-hHX7)
2017/10/28(土) 04:05:51.66ID:2lGjBWor0 ホントにバカしかいねえのかよ
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e13e-nE1B)
2017/10/28(土) 06:10:32.29ID:q1Acr2Eh0 散々最適化が問題だって言ってたのに
まだまだPCの能力が足りないからダーとか言ってた人達は息しているのだろうか
まだまだPCの能力が足りないからダーとか言ってた人達は息しているのだろうか
582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a943-nE1B)
2017/10/28(土) 06:27:35.04ID:uLXwVbgY0 必死になって古いCPUを煽ってたバカもいたねえ
今はその古いCPUでも30fps余裕なわけで
あのバカ息してるだろうか
今はその古いCPUでも30fps余裕なわけで
あのバカ息してるだろうか
583名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa95-p0vE)
2017/10/28(土) 06:53:08.83ID:c06lr7rQa 理屈ならwiiやwiiuエミュより軽いはずなんだよな
584名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr9d-W9Rh)
2017/10/28(土) 08:03:30.78ID:fEf5mT7Vr それは無い
585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1187-AYwW)
2017/10/28(土) 08:31:40.12ID:i6lDsS+60 一ヶ月放置してたDQ11やるかー
感謝感謝
感謝感謝
586名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-ynwQ)
2017/10/28(土) 10:55:26.21ID:qtwVG5ULM リミットフレームのショートカット割り当てはよ
587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 01b4-iJn0)
2017/10/28(土) 12:35:59.22ID:hlcLW1SC0 まあシングルスレッドの性能が高ければスペックパワーでゴリ押しできないこともないだろw
588名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa95-p0vE)
2017/10/28(土) 12:37:29.69ID:c06lr7rQa 何かの間違いでブレイクスルー起きて8ghzの時代にならないかな
589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a94f-6rDq)
2017/10/28(土) 12:49:31.64ID:kDMXF5Gl0590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nE1B)
2017/10/28(土) 15:52:29.53ID:8YPxYgml0 シトラのビルドやユーザーフォルダーを探してるんだが、誰か知ら
ないかな?こんな特徴があればもっといいよ。
〇チートがある。
〇ドラクエ11で遊んでる時に、下の画面が上の画面に割り込まない
〇ドラクエ11で遊んでる時に、戦闘中に画面が止まらない。
開発者はこういうものを作ってないかな?
ないかな?こんな特徴があればもっといいよ。
〇チートがある。
〇ドラクエ11で遊んでる時に、下の画面が上の画面に割り込まない
〇ドラクエ11で遊んでる時に、戦闘中に画面が止まらない。
開発者はこういうものを作ってないかな?
591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nE1B)
2017/10/28(土) 16:50:56.85ID:8YPxYgml0 他にも条件をつけていいかな?こんな感じだが。
〇画面が途切れない
〇クラッシュが起こらない
〇画面が途切れない
〇クラッシュが起こらない
592名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa95-p0vE)
2017/10/28(土) 16:55:38.16ID:t9IFLsq9a 全部入りのビルドお待ちしてます
593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e6-tN/E)
2017/10/28(土) 17:33:20.55ID:5Nx9wIdx0 titleID以外にゲームを識別するコードってcitraの中に組み込まれてる?
594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e6-tN/E)
2017/10/28(土) 20:22:58.71ID:5Nx9wIdx0 自己解決。
いい書き換え方法が思いつかないなあ。DQ11専用ビルドを作りたくない人向け?
caseに追加すれば、他のゲームも処理を分岐させられる。
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp
追加
31 #include "common/string_util.h"
32 #include "core/hle/kernel/process.h"
<if文内の書き換え>
旧951 //ValidateSurface(color_surface, boost::icl::first(color_vp_interval), boost::icl::length(color_vp_interval));
新
std::string str = Common::StringFromFormat("%lld", Kernel::g_current_process->codeset->program_id);
unsigned long num = stoull(str);
switch (num) {
// DragonQuest XI JPN - Title ID: 0004000000199200 (decimal num: 1125899908518400)
case 1125899908518400:
break;
default:
ValidateSurface(color_surface, boost::icl::first(color_vp_interval), boost::icl::length(color_vp_interval));
}
<書き換え>
旧1074 //FlushRegion(interval_start, interval_end - interval_start);
新
std::string str = Common::StringFromFormat("%lld", Kernel::g_current_process->codeset->program_id);
unsigned long num = stoull(str);
switch (num) {
// DragonQuest XI JPN - Title ID: 0004000000199200 (decimal num: 1125899908518400)
case 1125899908518400:
break;
default:
FlushRegion(interval_start, interval_end - interval_start);
}
いい書き換え方法が思いつかないなあ。DQ11専用ビルドを作りたくない人向け?
caseに追加すれば、他のゲームも処理を分岐させられる。
src/video_core/renderer_opengl/gl_rasterizer_cache.cpp
追加
31 #include "common/string_util.h"
32 #include "core/hle/kernel/process.h"
<if文内の書き換え>
旧951 //ValidateSurface(color_surface, boost::icl::first(color_vp_interval), boost::icl::length(color_vp_interval));
新
std::string str = Common::StringFromFormat("%lld", Kernel::g_current_process->codeset->program_id);
unsigned long num = stoull(str);
switch (num) {
// DragonQuest XI JPN - Title ID: 0004000000199200 (decimal num: 1125899908518400)
case 1125899908518400:
break;
default:
ValidateSurface(color_surface, boost::icl::first(color_vp_interval), boost::icl::length(color_vp_interval));
}
<書き換え>
旧1074 //FlushRegion(interval_start, interval_end - interval_start);
新
std::string str = Common::StringFromFormat("%lld", Kernel::g_current_process->codeset->program_id);
unsigned long num = stoull(str);
switch (num) {
// DragonQuest XI JPN - Title ID: 0004000000199200 (decimal num: 1125899908518400)
case 1125899908518400:
break;
default:
FlushRegion(interval_start, interval_end - interval_start);
}
595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93e6-tN/E)
2017/10/28(土) 20:31:16.31ID:5Nx9wIdx0 takenさんのcitra9をフォークしてます。
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e990-9ZrL)
2017/10/28(土) 21:01:08.66ID:TjwcYN5w0 program_idを直接unsigned longに変換できても良いような気がするんだけど
597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136e-oJ20)
2017/10/28(土) 21:02:10.80ID:WrEjh5My0 つーかいまだに公式は音も出なけりゃ砂時計も突破できないんだな
何で公式がこんなあからさまにポンコツなんだよ
何で公式がこんなあからさまにポンコツなんだよ
598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 137d-YXhb)
2017/10/28(土) 22:17:42.00ID:y/01rku90 takenさんのビルド1.0.1でなにが変わったんだろ?
599名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-od7O)
2017/10/28(土) 22:30:41.56ID:aN+uJmA+M おお!他県さん継続リリースありがとうございます!
600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM33-Akqv)
2017/10/28(土) 22:53:15.61ID:ADlAmPSNM citra-qt: basic translation support #2945 + Unfinished Japanese file
ってあるな、暫定的にUIが日本語に対応したってことか
File -> Load Translation File... から同梱されてるcitra-ja.qmを開くと日本語化するっぽい
ってあるな、暫定的にUIが日本語に対応したってことか
File -> Load Translation File... から同梱されてるcitra-ja.qmを開くと日本語化するっぽい
601名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13a2-9NXv)
2017/10/28(土) 23:19:10.21ID:gaUIwS0G0 ああ、なるほど、たけんちゃんあざーす
日本語化しとくか
日本語化しとくか
602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1187-AYwW)
2017/10/28(土) 23:21:44.88ID:i6lDsS+60 真メガテン30fpsで安定して快適
603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e990-9ZrL)
2017/10/28(土) 23:23:40.40ID:TjwcYN5w0 前のもそうだったけど
Inputの設定でZL、ZRが変更できないのは仕様なのかな・・・
Inputの設定でZL、ZRが変更できないのは仕様なのかな・・・
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bc2-20SA)
2017/10/29(日) 00:19:07.54ID:lW+SD/Qr0 zlとzrは変更できないようにわざわざしてあるので仕様といえば仕様な気がします
日本語化ですが目につく部分を変えただけなので
全部対応させてやるよって英語に自信ある人は
citra-ja.qmの編集お願いします
大量に英語のままの部分が…
日本語化ですが目につく部分を変えただけなので
全部対応させてやるよって英語に自信ある人は
citra-ja.qmの編集お願いします
大量に英語のままの部分が…
605名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b73-6rDq)
2017/10/29(日) 00:49:40.08ID:OKU69Bkx0 ZLとZR使うゲームが無い…
606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nE1B)
2017/10/29(日) 07:14:18.61ID:n0TF9v+r0 質問をしていいかな?どうすればクラッシュを防げるんだ?
この場合、シトラの設定をどうするんだ?動作を停止するのを
クラッシュと言ってるんだが。
この場合、シトラの設定をどうするんだ?動作を停止するのを
クラッシュと言ってるんだが。
607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a135-20SA)
2017/10/29(日) 07:24:58.10ID:bGMrYY1E0 4年バージョンアップを待つことだな
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ebec-nE1B)
2017/10/29(日) 12:56:16.19ID:n0TF9v+r0NIKU それじゃ時間がかかりすぎるよ。他の開発者だって解決策を色々考
えてるだろうし。非公式の人たちはどうしてるんだろ?
えてるだろうし。非公式の人たちはどうしてるんだろ?
609名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1121-PacC)
2017/10/29(日) 13:01:13.03ID:yq6tFliO0NIKU まだ正しくエミュレーションできてない部分でクラッシュする訳だから
そこの修正が入るまでは大人しく実機でやってなさい
そこの修正が入るまでは大人しく実機でやってなさい
610名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa95-p0vE)
2017/10/29(日) 13:10:31.81ID:h+NpLnqUaNIKU 完全動作する上にポケットサイズでどこでも遊べるぞ
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ebec-nE1B)
2017/10/29(日) 13:36:58.27ID:n0TF9v+r0NIKU それもだけど、ワクチンソフトに除外させなきゃ駄目だね。これを
すっかり忘れてたから、あわてて設定しといたよ。確か、ファイル
でもフォルダーでもいいんだろ?
すっかり忘れてたから、あわてて設定しといたよ。確か、ファイル
でもフォルダーでもいいんだろ?
612名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 1bc3-6rDq)
2017/10/29(日) 13:47:17.98ID:Y12hPVwW0NIKU ここエスパースレじゃねえから
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 93e6-tN/E)
2017/10/29(日) 17:34:23.56ID:1Ns/BdNK0NIKU citra-jp.qmを9割くらい日本語翻訳してみた。
tps://www.axfc.net/u/3858032
良かったら使って下さい。
tps://www.axfc.net/u/3858032
良かったら使って下さい。
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 137d-YXhb)
2017/10/29(日) 18:02:17.62ID:m5MRclkL0NIKU passは?
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sr9d-C+wd)
2017/10/29(日) 18:20:10.76ID:t2qpDULNrNIKU >>614
目欄にあるじゃん
目欄にあるじゃん
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9bc2-20SA)
2017/10/29(日) 20:55:40.11ID:lW+SD/Qr0NIKU >>613
細かいとこまで乙です
ほぼほぼ完成ですねぇ
ZLとZRの件ですが
一応ボタン変更できるようにしてみたけど反応しなかったです
前に試した時は軸も反応してたと思ったけど勘違いだったようで
input-config-2_rebasedではスライスパッドとCスティック ZL ZR は反応しない仕様のですね
軸を変更する人はまずいないと思うのでそのまま 反応しないZLとZRは封印されたのだと思います
上でも書いてるけど、直接qt-config.iniを書き換えて設定後にお好みでZLとZR以外を変更する補助的な使い方となりそうです
ゲーム中に変更できるのがいい…
細かいとこまで乙です
ほぼほぼ完成ですねぇ
ZLとZRの件ですが
一応ボタン変更できるようにしてみたけど反応しなかったです
前に試した時は軸も反応してたと思ったけど勘違いだったようで
input-config-2_rebasedではスライスパッドとCスティック ZL ZR は反応しない仕様のですね
軸を変更する人はまずいないと思うのでそのまま 反応しないZLとZRは封印されたのだと思います
上でも書いてるけど、直接qt-config.iniを書き換えて設定後にお好みでZLとZR以外を変更する補助的な使い方となりそうです
ゲーム中に変更できるのがいい…
617名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9bad-AYwW)
2017/10/29(日) 23:09:05.68ID:p7StYdg80NIKU すんませんpass
解読できません
解読できません
618名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sr9d-C+wd)
2017/10/29(日) 23:28:19.17ID:t2qpDULNrNIKU619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bc2-20SA)
2017/10/30(月) 00:21:38.10ID:rTbr7ovO0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4187-20SA)
2017/10/30(月) 07:13:01.27ID:Na/T3Pq70621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bad-AYwW)
2017/10/30(月) 11:28:42.80ID:1AxUTQba0 突然ですが
Init:976 waiting for 〜 gdb to connect...から進まなくなりました。
初歩的ですが解決策ありますか??
Init:976 waiting for 〜 gdb to connect...から進まなくなりました。
初歩的ですが解決策ありますか??
622名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMeb-od7O)
2017/10/30(月) 12:22:23.72ID:xUYGhBt0M 初歩的なのに人に聞くのか
なにをもって初歩的としたのか
詳しく聞かせてもらおうか
いずれにしろその内容じゃエスパーにしか分からんだろうな
なにをもって初歩的としたのか
詳しく聞かせてもらおうか
いずれにしろその内容じゃエスパーにしか分からんだろうな
623名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr9d-W9Rh)
2017/10/30(月) 14:26:00.67ID:nae272txr takenさんの非公式ビルド、運良く不具合が出るゲームに出会った。大したタイトルじゃ無いのでどうでもいいけど
624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e171-c7ot)
2017/10/30(月) 15:03:03.82ID:WRJ2uHOI0 takenさんの非公式ビルド使用させて頂いたところ、ドラクエ1と2起動時のスクエニロゴとタイトル画面が上下画面両方に表示されてしまいます。できましたら修正してほしいです。
625名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-G2U7)
2017/10/30(月) 15:10:49.20ID:gsRkgkqQM せっかくgithubあるんだからそっちに書きゃいいのに
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9db-6rDq)
2017/10/30(月) 15:16:04.91ID:yrPEtjae0 >>624
taken氏は自分でソースコード書いてるわけじゃないから修正とか頼んでも無駄だろう
元の高速化(texcache-rebase)は外人が作ったソースだし、DQ11向けの調整をしたのも別の名無しさん
taken氏は自分でソースコード書いてるわけじゃないから修正とか頼んでも無駄だろう
元の高速化(texcache-rebase)は外人が作ったソースだし、DQ11向けの調整をしたのも別の名無しさん
627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1121-PacC)
2017/10/30(月) 17:28:48.50ID:NoC9a9WH0 ドラクエ1とか2くらいだったら別に公式のでやってもいいんじゃないの?
作品によって使い分けた方がいいと思うぞ
作品によって使い分けた方がいいと思うぞ
628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b9c-Akqv)
2017/10/30(月) 17:48:04.73ID:UAgNx9ho0 数個前のビルドでドラクエに最適化されてからいくつかのソフトに不具合出てるんだっけ?
俺も最近のはドラクエ専用みたいに思ってるなあ。
俺も最近のはドラクエ専用みたいに思ってるなあ。
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a17d-YXhb)
2017/10/30(月) 18:14:19.76ID:qxUYixvm0 ゲームに合わせて複数ビルド用意してもたいして容量くわないしね
管理すんのは面倒だけど
管理すんのは面倒だけど
630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c93e-iNur)
2017/10/30(月) 18:21:07.08ID:5pA1Gn7l0 最適化して完成度を上げ
バリエーションを増やすのもいいだろ
バリエーションを増やすのもいいだろ
631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e990-9ZrL)
2017/10/30(月) 18:53:59.15ID:ZCvkDipX0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a17d-YXhb)
2017/10/30(月) 19:14:44.51ID:qxUYixvm0 Winタブを購入することになってるんだがタブでもcitraうごくのかな?
持ってるかたいたらどんな感じか教えてください
予定ではAtom-Z8350 Mem4GBのものを購入するつもり
持ってるかたいたらどんな感じか教えてください
予定ではAtom-Z8350 Mem4GBのものを購入するつもり
633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 136e-oJ20)
2017/10/30(月) 20:03:35.62ID:ok/ITPyS0 いくら最適化ビルドが早いとはいえ、Atomでまともに動くとは思えんな
634名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr9d-W9Rh)
2017/10/30(月) 20:20:26.79ID:nae272txr >>632
それじゃ無理。ゲーミングノートPCぐらいは用意しないと
それじゃ無理。ゲーミングノートPCぐらいは用意しないと
635名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa95-p0vE)
2017/10/30(月) 20:21:38.88ID:mPOtF7B0a 俺の重量あるゲーミングノートですら重いからアトムwinタブは無理そう
636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a135-20SA)
2017/10/30(月) 20:30:48.84ID:4En0Mcg60 シトラでポケモンサン、ムーン完動クリアできますか?
時間がないのでチートでステータス上げてクリアしたいって友だちの甥っ子の飼っている猫が言っているんですが
時間がないのでチートでステータス上げてクリアしたいって友だちの甥っ子の飼っている猫が言っているんですが
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a17d-YXhb)
2017/10/30(月) 21:12:00.01ID:qxUYixvm0 もともと別用途での購入だから動いたらラッキーってくらいだったんだがやっぱ無理そうですね
一応購入後起動テストだけはやっておきます
一応購入後起動テストだけはやっておきます
638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bc2-20SA)
2017/10/30(月) 22:05:09.35ID:rTbr7ovO0 >>626の言う通りで自分ができるのは極々簡単な修正くらいです
>>631 情報感謝です できるかわからないけどちょっとイジってみます
1つのソースから3種類のビルドできるようなコミット順にしてあるんで興味ある方はcheckoutしてください
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org489695.jpg
例としては 赤〇の部分を押すと出てくるコミットID 画像だと edd49d8 を押すと
commit edd49d8f1692beccf4fa98d522ee0e72ceac2f7b と出ます
例)Cにcloneする場合
git clone --recursive https://github.com/ユーザー/citra.git でclone後 続けて cd citraと押す
そこで
git checkout edd49d8f1692beccf4fa98d522ee0e72ceac2f7b
とすると今回なら threads_vtxまでが入ったソースになります
上の段のtexcache-rebaseは導入されてない事になるので公式で動くものは動くかと思います
>>631 情報感謝です できるかわからないけどちょっとイジってみます
1つのソースから3種類のビルドできるようなコミット順にしてあるんで興味ある方はcheckoutしてください
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org489695.jpg
例としては 赤〇の部分を押すと出てくるコミットID 画像だと edd49d8 を押すと
commit edd49d8f1692beccf4fa98d522ee0e72ceac2f7b と出ます
例)Cにcloneする場合
git clone --recursive https://github.com/ユーザー/citra.git でclone後 続けて cd citraと押す
そこで
git checkout edd49d8f1692beccf4fa98d522ee0e72ceac2f7b
とすると今回なら threads_vtxまでが入ったソースになります
上の段のtexcache-rebaseは導入されてない事になるので公式で動くものは動くかと思います
639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b30-6rDq)
2017/10/31(火) 00:05:39.85ID:IArYTqnO0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-ORd8)
2017/10/31(火) 01:29:16.50ID:7LX1oeKp0641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nu9H)
2017/10/31(火) 13:07:16.01ID:VrMGAN7Y0 それ以前にチェリトレで起動するの?
642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4187-20SA)
2017/10/31(火) 23:39:09.98ID:BKSSiXli0 LOVEを囁きに来たぜ
643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1dd-gSwc)
2017/11/01(水) 00:45:53.80ID:QhqoppPs0 愛と平和を考えるアナウンサーキター?
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bc2-20SA)
2017/11/01(水) 00:48:45.08ID:amnfPk+q0645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b67-ORd8)
2017/11/01(水) 10:48:05.79ID:VoKcCOYw0 >>641
非avx2なら普通に起動してるよ
非avx2なら普通に起動してるよ
646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7a-xXVv)
2017/11/01(水) 16:17:03.94ID:EG80V+jA0 >>572ありがとう
これでメタルマックス4のすごく重かった後半フィールド部分が大分軽くなったんだけど
それでも動作速度80%前後それ以外戦闘や町の中は100%
ただし自分の環境がi3の4170と1050tiなので4コアの人だとフィールドも100%なるか試せる人いたらお願いします
これでメタルマックス4のすごく重かった後半フィールド部分が大分軽くなったんだけど
それでも動作速度80%前後それ以外戦闘や町の中は100%
ただし自分の環境がi3の4170と1050tiなので4コアの人だとフィールドも100%なるか試せる人いたらお願いします
647名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-p0vE)
2017/11/01(水) 16:18:12.34ID:O37Gd/vTa マルチコア対応版って何コアまで対応してんの
648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99c0-nu9H)
2017/11/01(水) 17:35:29.26ID:o6CMgolk0 そういやMM4は最初のMAPで糞重かった記憶があったから動かしてみたらすげー快適でわろた
下の画面が二重に描写されてるのはなんでだろう?
他のゲームも下の画面駆使するような処理だと極端に重くなるが
タッチパネルをソフトウェアでやってるから重いのかと思ってたけどこのあたりが問題なのかねぇ
下の画面が二重に描写されてるのはなんでだろう?
他のゲームも下の画面駆使するような処理だと極端に重くなるが
タッチパネルをソフトウェアでやってるから重いのかと思ってたけどこのあたりが問題なのかねぇ
649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebec-nE1B)
2017/11/01(水) 18:09:41.10ID:GpwNoqz40 そう言えば、エミュもパソコン上で起動させてるよな。
ワクチンソフトが邪魔してるかもしれないんじゃないか?そうなら、設定で
除外させなきゃ駄目だろ。これは盲点になりがちだよ。
エスパースレで書いてくれと言う人もいるけど、大事な話だよ。
ワクチンソフトが邪魔してるかもしれないんじゃないか?そうなら、設定で
除外させなきゃ駄目だろ。これは盲点になりがちだよ。
エスパースレで書いてくれと言う人もいるけど、大事な話だよ。
650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13ec-Eec1)
2017/11/01(水) 18:59:37.07ID:At4qM9zP0 >>646
バイオパレス周辺(雨降ってるとこ)、砂漠やアミダラマ周辺うろついたけど98〜100%だった
以前30%くらいしか出てなかったバオーバーブンガー&クラウドゴンとの戦いもほぼ100%
戦闘時の画面切り替えのときは一瞬60%くらいに落ちるけど
i7 4770k 定格
バイオパレス周辺(雨降ってるとこ)、砂漠やアミダラマ周辺うろついたけど98〜100%だった
以前30%くらいしか出てなかったバオーバーブンガー&クラウドゴンとの戦いもほぼ100%
戦闘時の画面切り替えのときは一瞬60%くらいに落ちるけど
i7 4770k 定格
651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a90e-6rDq)
2017/11/01(水) 19:07:02.37ID:JbketzSa0 CPUがボトルネックになってるかどうかは各コア別のCPU使用率見れば分かるだろ
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb7a-xXVv)
2017/11/01(水) 19:55:56.87ID:EG80V+jA0 >>650
情報本当にありがとう
情報本当にありがとう
653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b25-nu9H)
2017/11/01(水) 20:45:34.73ID:4za8/nm40 CPU100%いく人いる?
FPS30切るような状態でもタスクマネージャーの4コア
のグラフそれぞれ60~70%しか使ってないようだけど。
FPS30切るような状態でもタスクマネージャーの4コア
のグラフそれぞれ60~70%しか使ってないようだけど。
654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1ec-xXVv)
2017/11/01(水) 23:20:23.48ID:uXAcqwP70 texcache-rebaseの話題は公式には伝わってるのかな?
なんで実装しないんだろう
なんで実装しないんだろう
655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9e0-6rDq)
2017/11/01(水) 23:30:03.73ID:WBgGbOx30 必要無いだろ
656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e25-lboT)
2017/11/02(木) 01:08:52.01ID:sbWO6Xvg0 逆裁が動くビルドはよう・・・
657名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-/1KG)
2017/11/02(木) 05:01:04.62ID:mIkLr9q3a 何も理解しようとせずにくれくれだけになったな
658名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-ArIo)
2017/11/02(木) 05:55:41.83ID:Q43JMaZ0r >>656はアホだから、動くビルドなんてある上に最適化不足で激重だから快適に遊ぶことが不可能なことすら知らない
659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e25-lboT)
2017/11/02(木) 13:35:06.21ID:sbWO6Xvg0 公式だと動くけど重いね
660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4956-QrrS)
2017/11/02(木) 17:02:07.70ID:Sz/LNh4v0 逆裁は大逆転2以外はAndroidエミュで出来る
661名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa4a-XHOa)
2017/11/02(木) 17:13:31.61ID:NnHxFwsTa 素直にAndroidでやったらいいのでは
662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2eec-Q/5A)
2017/11/02(木) 19:13:48.07ID:bNjbUR9R0 / \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 大12だけじゃなくて5も6も動かないし
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | 大12だけじゃなくて5も6も動かないし
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
663名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dd3e-hMCS)
2017/11/02(木) 19:54:18.84ID:wf2qZbaN0 DQ11が動けば全て良しw
664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8121-nwLY)
2017/11/02(木) 20:36:09.81ID:lzOpeh5L0 糞カプコンみたいな独自エンジン使ってるところのは対応が難しいので
おそらくかなり後回しになる
おそらくかなり後回しになる
665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9987-SaAB)
2017/11/03(金) 00:58:31.74ID:+F5isUAZ0 チートが適応されね・・・
助けて
助けて
666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c9dd-scfu)
2017/11/03(金) 02:39:32.83ID:1zYnU9lR0 ×助けて
○ボスケテ
○ボスケテ
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