画像を人工知能(Neural Network)を利用して拡大、あるいはノイズ除去するソフトウェアの話題を総合的に扱うスレです。
本来の用途は静止画が対象ですが動画のアプコン処理に関する話題もOKです。
ただし動画編集ソフトの使い方の部分の話は各ソフトのスレに行って下さい。
--主なソフト--
・waifu2x
本家Webサービス
http://waifu2x.udp.jp/
・waifu2x概要:二次元画像を拡大したいと思ったことはありませんか? (waifu2x作者氏のブログ)
http://ultraist.hatenablog.com/entry/2015/05/17/183436
・waifu2xとその派生ソフト一覧
※リンクがNGワードに!
・waifu2xのベンチマーク結果まとめ - Togetter
http://togetter.com/li/831437
・無料で二次元画像を人工知能が補完してハイクオリティで1.6倍/2倍に拡大できる「waifu2x」 (gigazinの記事)
http://gigazine.net/news/20150519-waifu2x/
・Otaku ワールドへようこそ![212]嫁を拡大する人工知能/GrowHair (日刊デジタルクリエイターズの記事)
※従来の拡大手法とwaifu2x、SRCNNの違いについての丁寧な解説記事
http://blog.dgcr.com/mt/dgcr/archives/20150605140100.html
・NeuronDoubler
人工知能超解像プログラム NeuronDoubler
http://loggialogic.blogspot.jp/2012/06/neurondoubler.html
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ2【waifu2x】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (アウアウ Sa2a-NyIq)
2016/05/10(火) 11:28:05.20ID:h2o6wyXCa205名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ bf39-x9gT)
2016/07/07(木) 17:28:10.64ID:CjnjorT/00707 >>204
こちらでの結果と異なりますね。
UpRGBモデル使っていますか?
画像100枚平均処理時間 2倍拡大のみ CPU使用
caffe ver 1.1.5 RGB 22.43645秒
caffe ver 1.1.5 UpRGB 10.4412秒
w2xc ver 20160101 RGB 7.12312秒
こちらでの結果と異なりますね。
UpRGBモデル使っていますか?
画像100枚平均処理時間 2倍拡大のみ CPU使用
caffe ver 1.1.5 RGB 22.43645秒
caffe ver 1.1.5 UpRGB 10.4412秒
w2xc ver 20160101 RGB 7.12312秒
206名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 4336-Bfmi)
2016/07/07(木) 19:28:52.61ID:N0EeMUi700707 >>205
ありがとうございます
UpRGBモデル使ってませんでした
ノイズ除去ありなしどちらも28秒切るところまで行きました
ほぼ同タイムで、ノイズ除去有の方がぱっと見てわかるすっきり具合でした
おかげさまでGPU購入をゆっくり検討できるようになりました
ありがとうございます
UpRGBモデル使ってませんでした
ノイズ除去ありなしどちらも28秒切るところまで行きました
ほぼ同タイムで、ノイズ除去有の方がぱっと見てわかるすっきり具合でした
おかげさまでGPU購入をゆっくり検討できるようになりました
207名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f89-Bfmi)
2016/07/07(木) 22:38:02.75ID:mFWhvyoA0 waifu2x-caffe 1.1.5 にて batch_size の件、対応ありがとうございます
batch_size は 2 と 4 と不正な指定しか試してなかったので 1 の場合は盲点でした
プライオリティを付けるなら超低めの一点要望です
cudnn_data の生成される場所を カレントディレクトリ あるいは waifu2x-caffe-cui.exe の
ある場所だけでなく model_dir のように指定可能にできないでしょうか
指定可能の方が個人的には嬉しいのと、waifu2x-caffe-cui.exe のある場所固定(優先)
にすると Program Files の下に置いている人はどーなるんだ、
等という話もあるかと思うので指定可能を推したいです
関連は無いかと思いますが、エラーログの出力先も waifu2x-caffe-cui.exe のある場所に
固定されるとそれはそれで個人的にションボリなので
エラーログの出力先は exe の場所固定
cudnn_data の生成場所は exe の場所固定あるいは指定
というパターンになるのであれば、現状維持となる
エラーログの出力先はカレント
cudnn_data の生成場所はカレント
のままの方がエラー発生をエラーログの有り無しから掴みやすいので有り難いです
batch_size は 2 と 4 と不正な指定しか試してなかったので 1 の場合は盲点でした
プライオリティを付けるなら超低めの一点要望です
cudnn_data の生成される場所を カレントディレクトリ あるいは waifu2x-caffe-cui.exe の
ある場所だけでなく model_dir のように指定可能にできないでしょうか
指定可能の方が個人的には嬉しいのと、waifu2x-caffe-cui.exe のある場所固定(優先)
にすると Program Files の下に置いている人はどーなるんだ、
等という話もあるかと思うので指定可能を推したいです
関連は無いかと思いますが、エラーログの出力先も waifu2x-caffe-cui.exe のある場所に
固定されるとそれはそれで個人的にションボリなので
エラーログの出力先は exe の場所固定
cudnn_data の生成場所は exe の場所固定あるいは指定
というパターンになるのであれば、現状維持となる
エラーログの出力先はカレント
cudnn_data の生成場所はカレント
のままの方がエラー発生をエラーログの有り無しから掴みやすいので有り難いです
208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27d1-Bfmi)
2016/07/07(木) 23:31:58.26ID:Q807zVYb0 caffeいつの間にかCPUでも速くなってたんだな
俺の古いノートでもtanakamura版より速かった
俺の古いノートでもtanakamura版より速かった
209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fbe-oo3f)
2016/07/08(金) 00:21:26.70ID:MxrGRp260 caffeってAMD対応してないのか
Vega買う予定だからそれまでに対応してほしいな
Vega買う予定だからそれまでに対応してほしいな
210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba4-oo3f)
2016/07/08(金) 02:30:16.54ID:EpDyhBMv0 スキャナで取り込んだ白黒写真もサイズが大きいと効果なし
スキャン時のゴミとかも鮮明になる
16年前に撮った100万画素のデジカメでも効果あり
人物と背景の境目や文字が一番効果ある
ただ塗り絵みたいになる
2kの50インチだが60インチの4kに変えれば200万画素でも効果あるの?
スキャン時のゴミとかも鮮明になる
16年前に撮った100万画素のデジカメでも効果あり
人物と背景の境目や文字が一番効果ある
ただ塗り絵みたいになる
2kの50インチだが60インチの4kに変えれば200万画素でも効果あるの?
211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4336-Bfmi)
2016/07/08(金) 02:43:39.19ID:U5gK4I5q0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9798-Bfmi)
2016/07/08(金) 10:41:00.32ID:atx8Q/X+0 >>210
そう言う使い方には向かない
そう言う使い方には向かない
213名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdbf-q6Qi)
2016/07/08(金) 16:24:04.54ID:LIOMaWBvd 繋がらない
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fbd1-VBIq)
2016/07/08(金) 18:42:36.60ID:dsqbXFnh0 waifu2x-caffe ver 1.1.5なんだが
横幅指定が使えない というか縦幅指定になる
CUIで--scale_heigh使っても--scale_widthが動いてる
ファイル名は(height)になるんだけどな
横幅指定が使えない というか縦幅指定になる
CUIで--scale_heigh使っても--scale_widthが動いてる
ファイル名は(height)になるんだけどな
215214 (ワッチョイ fbd1-VBIq)
2016/07/08(金) 18:45:17.81ID:dsqbXFnh0 がっと書いたら全部逆になってるな
縦幅指定が使えないが真
縦幅指定が使えないが真
216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba4-oo3f)
2016/07/08(金) 21:19:24.39ID:EpDyhBMv0 Nシステムや防犯カメラの画像解析と違うの?
217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9728-Bfmi)
2016/07/08(金) 22:50:22.60ID:FtOXgf4l0 >>216
防犯カメラのは数コマ撮影してノイズ除去してくんじゃね。それ専用のソフトがあったような。
防犯カメラのは数コマ撮影してノイズ除去してくんじゃね。それ専用のソフトがあったような。
218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba4-oo3f)
2016/07/09(土) 00:33:43.51ID:UiHSYu5L0 人物写真100枚くらいレベル3で効果が大きいのは
文字>>>チェック柄などのライン>>人物と背景の境目のモスキートノイズ>肌のカラーノイズで修正できたのは全体の3分の1くらい。
文字が潰れた自炊コミックや小説が一番効果あるね
文字>>>チェック柄などのライン>>人物と背景の境目のモスキートノイズ>肌のカラーノイズで修正できたのは全体の3分の1くらい。
文字が潰れた自炊コミックや小説が一番効果あるね
219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM9f-Bfmi)
2016/07/09(土) 06:03:12.82ID:N2XUaDTaM オンライン版は何かパスワード入れろとか出て来たぞ
220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c799-oo3f)
2016/07/09(土) 08:22:58.63ID:nYSJWZ3O0 ユーザー名とパスワード?
そんなものどうやって確認したら良いんだよ!
そんなものどうやって確認したら良いんだよ!
221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b91-ZuDG)
2016/07/09(土) 11:23:58.89ID:vV8RzQQI0 waifu2xで検索するとwaifu2x-multiが上に来ててワロタ
作者どうにかしろよ
作者どうにかしろよ
222名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp1f-cFDw)
2016/07/09(土) 12:21:18.09ID:gXGWJsZ2p おまえがすりゃいいだろ
223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d2-0AkP)
2016/07/09(土) 12:43:20.65ID:1eYwCzvQ0 ページランクは明らかに高いと思うけど
頻繁に落ちたりドメインだったりでgoogleの評価が下がってるんだろうな
パスワードは,サーバーが落ちてEC2内でIPアドレスが再利用されて別のサイトに誘導されていただけです(こわい)
あと,noise0(これまでの一番弱いやつよりも弱い)を追加したのと,waifu2x.udp.jpのほうも新モデルに変えました.
前よりも不安定な印象なのでたまに謎のノイズが出たりがあるかもしれないですが,平均的には良いです.
noise0はJPEG品質85〜95(1回)くらいでnoise1や除去なしよりも良くなります.
見た目ノイズないのに拡大するとノイズが強調されて出てきたようなときに使えると思います.
頻繁に落ちたりドメインだったりでgoogleの評価が下がってるんだろうな
パスワードは,サーバーが落ちてEC2内でIPアドレスが再利用されて別のサイトに誘導されていただけです(こわい)
あと,noise0(これまでの一番弱いやつよりも弱い)を追加したのと,waifu2x.udp.jpのほうも新モデルに変えました.
前よりも不安定な印象なのでたまに謎のノイズが出たりがあるかもしれないですが,平均的には良いです.
noise0はJPEG品質85〜95(1回)くらいでnoise1や除去なしよりも良くなります.
見た目ノイズないのに拡大するとノイズが強調されて出てきたようなときに使えると思います.
224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf39-x9gT)
2016/07/09(土) 13:13:24.07ID:vW24965J0225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d2-0AkP)
2016/07/09(土) 14:21:05.59ID:1eYwCzvQ0 >>224
GPU的には余裕ができると思うので扱える画像のサイズをでかくしました.2560x2560 -> 3000x3000まで.
ただ処理速度も重要ですが,転送量が多くてつっかえている感じがあるのであまり変わらない気がします.
画像が昔のモデムみたいな速度で上から次第に表示されていくことがあるのは処理速度ではなく帯域のせいです.
常時50〜120人くらいが同時に使っていて1リクエストで2MBくらいの画像を出力するので結構な量になります.
処理が速くなりでかい画像がより高速にやりとりされようになると逆につらくなるかもしれません.
たまに落ちるのは単に金銭的問題で毎月タワマンの家賃くらい払えば落ちなくなりますが,払っていないのでたまに落ちます.
(これは色んな話を断ったりしているのであまり言い訳にはできないんだけど)
GPU的には余裕ができると思うので扱える画像のサイズをでかくしました.2560x2560 -> 3000x3000まで.
ただ処理速度も重要ですが,転送量が多くてつっかえている感じがあるのであまり変わらない気がします.
画像が昔のモデムみたいな速度で上から次第に表示されていくことがあるのは処理速度ではなく帯域のせいです.
常時50〜120人くらいが同時に使っていて1リクエストで2MBくらいの画像を出力するので結構な量になります.
処理が速くなりでかい画像がより高速にやりとりされようになると逆につらくなるかもしれません.
たまに落ちるのは単に金銭的問題で毎月タワマンの家賃くらい払えば落ちなくなりますが,払っていないのでたまに落ちます.
(これは色んな話を断ったりしているのであまり言い訳にはできないんだけど)
226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4739-oo3f)
2016/07/09(土) 16:07:08.82ID:K5bxkZUs0 たまーに長い時あるよねぇ〜
マルチもフツーのやつも
マルチもフツーのやつも
227名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-oo3f)
2016/07/09(土) 19:26:07.00ID:nYNdyt/pa Olympus Viewer 3でシャープネス(数値は+7)で編集後に拡大したらノイズが酷くなったのですがwaifu2xでその画像のノイズを改善できますか?
228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b7c-Bfmi)
2016/07/09(土) 21:05:02.49ID:PxPxd/Jw0 質問の意図が分からん
無料なんだから自分で試してみなよ
無料なんだから自分で試してみなよ
229名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9728-Bfmi)
2016/07/09(土) 21:11:57.04ID:fAUSGoqf0 >>227
写真の編集を納得いくまでやりたいなら↓がオススメ
https://www.google.com/intl/ja/nikcollection/
GIMPで使いたいとき
shellout plugin for NIK
http://steaz.altervista.org/shellout-plugin-for-gimp-and-nik-collection/
写真の編集を納得いくまでやりたいなら↓がオススメ
https://www.google.com/intl/ja/nikcollection/
GIMPで使いたいとき
shellout plugin for NIK
http://steaz.altervista.org/shellout-plugin-for-gimp-and-nik-collection/
230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b91-ZuDG)
2016/07/09(土) 21:49:14.07ID:vV8RzQQI0 やっぱり話とか来てるのか
流石だ
流石だ
231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7e2-Ij6B)
2016/07/10(日) 04:07:17.50ID:aXg7mYO+0 話受けたら現状維持できなくなる可能性が微レ存?
232名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa7f-oo3f)
2016/07/10(日) 06:29:41.30ID:u96Wq/kna >>229
ありがとうございます。
ありがとうございます。
233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83a1-37rI)
2016/07/11(月) 02:10:05.35ID:L0atsYt80 Release ver 1.1.6
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.6
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.6
234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 839d-Bfmi)
2016/07/11(月) 04:03:13.80ID:3xx0SzsG0 >>233
おお、ついにノイズレベル0が!
cui版で -n 0 のように noise_level 0 を指定すると
PARSE ERROR: Argument: -n (--noise_level)
Value '0' does not meet constraint: 1|2|3
(Brief USAGE 略)
って怒られてエラーになっちゃいます
GUI版で変換した noise_level 0 の画像と比較すると、noise_level 無指定の場合には
きちんとデフォルトの noise_level 0 になるようです(UpRGB)
ついでに --help を出しても noise_level に関しては 0 の無い 1.1.5 以前のままです
おお、ついにノイズレベル0が!
cui版で -n 0 のように noise_level 0 を指定すると
PARSE ERROR: Argument: -n (--noise_level)
Value '0' does not meet constraint: 1|2|3
(Brief USAGE 略)
って怒られてエラーになっちゃいます
GUI版で変換した noise_level 0 の画像と比較すると、noise_level 無指定の場合には
きちんとデフォルトの noise_level 0 になるようです(UpRGB)
ついでに --help を出しても noise_level に関しては 0 の無い 1.1.5 以前のままです
235名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d325-Bfmi)
2016/07/11(月) 13:40:38.41ID:PaECKmpe0 拡大するとアニメ塗りの塗り壁になってしまう
人工知能のわりに頭が悪いな。本当に
人間より優れたシンギラなるんかと疑問点。
3次画像を拡大する専用の
Youjo2seXを早く出せよ、おい!
人工知能のわりに頭が悪いな。本当に
人間より優れたシンギラなるんかと疑問点。
3次画像を拡大する専用の
Youjo2seXを早く出せよ、おい!
236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0315-Bfmi)
2016/07/11(月) 13:53:25.53ID:FgWkp8c20 重力をシミュレートしてオッパイを大きくしたり立体を認識してオッパイの影を変えちゃうとかできるようになるかな?
237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27e2-Bfmi)
2016/07/11(月) 15:26:05.48ID:EGf/5Brb0 3次なら写真のほうでやってるか?
238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db3b-+LlH)
2016/07/11(月) 19:50:44.68ID:rrQkvAft0 作者の気に入らないユーザーには使わせないような仕組みがあればなぁ
239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ba4-oo3f)
2016/07/12(火) 02:31:32.01ID:xzA7ng9T0 3次元写真向けの自動補正ソフトないですか?
240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 235d-Bfmi)
2016/07/12(火) 08:50:12.67ID:Iqc/vrEd0 >>239
Yes!TAKASU CLINIC!
Yes!TAKASU CLINIC!
241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0315-Bfmi)
2016/07/12(火) 10:43:28.64ID:VQ1i59d30 これとか凄い。ディズニー凄い。
FaceDirector: Continuous Control of Facial Performance in Video
https://www.youtube.com/watch?v=o-nJpaCXL0k
FaceDirector: Continuous Control of Facial Performance in Video
https://www.youtube.com/watch?v=o-nJpaCXL0k
242名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr3d-4wno)
2016/07/14(木) 08:29:48.81ID:69szQv+1r また落ちてる!
いくらなんでも頻繁すぎるのでは?
いくらなんでも頻繁すぎるのでは?
243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d2-ewdN)
2016/07/14(木) 09:38:42.50ID:kfj6dhpi0 スポットインスタンスは月単位で見ると安いのですが
たまに異常に価格が上がることがあるのでそういうことが起こるたびに落ちます.
今は1台あたりの鯖代が1時間$6.5まで価格が上がったので落ちました.
1時間$6.5で3台動かしていると1日放置で5万円くらいかかるので落ちてくれないと困る感じです.
許容範囲のところがあればそこで復活します.
たまに異常に価格が上がることがあるのでそういうことが起こるたびに落ちます.
今は1台あたりの鯖代が1時間$6.5まで価格が上がったので落ちました.
1時間$6.5で3台動かしていると1日放置で5万円くらいかかるので落ちてくれないと困る感じです.
許容範囲のところがあればそこで復活します.
244名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sd28-4wno)
2016/07/14(木) 12:55:40.76ID:PjfewzbAd w2xcで動画エンコしてるんですが
Aviutlで動画が綺麗になるオススメのフィルタとかありますか?
一応、今はエッジレベル調整を併用してます
Aviutlで動画が綺麗になるオススメのフィルタとかありますか?
一応、今はエッジレベル調整を併用してます
245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49a9-/weA)
2016/07/14(木) 13:39:09.41ID:FgL37a7K0 たぶん,誰か考えたと思うんですけれども,
例えば,元画像を4倍に拡大したいとして,
A.そのまま4倍に拡大する
B.半分に縮小した後,8倍に拡大する
を組み合わせた学習モデルって作れないですか?
解像度が低い画像を拡大しようとした時に,
Bだと近くのものは綺麗に拡大されるのですが,遠くのものが潰れてしまいます.
一方で,Aは全体的に綺麗なのですが,Bほど近くのものは綺麗にならない.
複雑で潰れそうな部分はAで,大雑把な部分はBのモデルを適用できれば,
画質がかなり改善されそうな気がするのですがいかがですか?
例えば,元画像を4倍に拡大したいとして,
A.そのまま4倍に拡大する
B.半分に縮小した後,8倍に拡大する
を組み合わせた学習モデルって作れないですか?
解像度が低い画像を拡大しようとした時に,
Bだと近くのものは綺麗に拡大されるのですが,遠くのものが潰れてしまいます.
一方で,Aは全体的に綺麗なのですが,Bほど近くのものは綺麗にならない.
複雑で潰れそうな部分はAで,大雑把な部分はBのモデルを適用できれば,
画質がかなり改善されそうな気がするのですがいかがですか?
246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3d25-8xJT)
2016/07/14(木) 13:51:27.47ID:AKBc/xAg0 これって輪郭検出のち内部を塗りつぶすソフト?ですか?
のぺ〜っと、、細かな情報が消えてしまう。
クスコ、 じゃねえランチョで拡大、のちw2でノイズ消しの
ほうがシャアぷに仕上がるようです少佐
のぺ〜っと、、細かな情報が消えてしまう。
クスコ、 じゃねえランチョで拡大、のちw2でノイズ消しの
ほうがシャアぷに仕上がるようです少佐
247名無しさん@お腹いっぱい。 (ファミマW FFd0-8GE1)
2016/07/14(木) 19:42:25.11ID:GmzwyXSXF 日本語でおk
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-GuGR)
2016/07/14(木) 20:02:13.83ID:x6vqi83V0 >>245見てこれを思い出した
http://www.slideshare.net/nikuque/ss-52190439/1
これで画像のサイズや圧縮率、動画のビットレートの最適化ができたらいいな
最近思ってるのは画像に関して機械学習でノイズ除去や高解像度化ができるなら
音声に関してもできないかなと。個人的には画像よりこっちの方が興味ある。
http://www.slideshare.net/nikuque/ss-52190439/1
これで画像のサイズや圧縮率、動画のビットレートの最適化ができたらいいな
最近思ってるのは画像に関して機械学習でノイズ除去や高解像度化ができるなら
音声に関してもできないかなと。個人的には画像よりこっちの方が興味ある。
249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d2-ewdN)
2016/07/15(金) 01:22:46.25ID:2zYLl84L0 >>248
音はいろんな人が言っているけど
音声(自然言語)って厳格だからちょっとミスって変になったらものすごく気になるように思う.
画像(絵)はちょっと変でもまあ仕方ないかで済むけど.
想像で言ってますが.
音はいろんな人が言っているけど
音声(自然言語)って厳格だからちょっとミスって変になったらものすごく気になるように思う.
画像(絵)はちょっと変でもまあ仕方ないかで済むけど.
想像で言ってますが.
250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d7c-8xJT)
2016/07/15(金) 02:00:47.45ID:MkkKZ1cc0 ガ(ry)ぞ
ttp://www.kobe-np.co.jp/news/awaji/201607/0009281896.shtml
ttps://coubic.com/awajicinema
ttp://www.kobe-np.co.jp/news/awaji/201607/0009281896.shtml
ttps://coubic.com/awajicinema
251250 (ワッチョイ 7d7c-8xJT)
2016/07/15(金) 02:01:26.04ID:MkkKZ1cc0 誤爆ごめんなさい
252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f8e2-8xJT)
2016/07/15(金) 09:46:25.21ID:EtUlD+t70 サイトのうしろの人が気になる
253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bcd2-GuGR)
2016/07/15(金) 14:43:45.51ID:lsrfj+NR0 >>249
音声っていっても声より音楽、オーディオデータ全般が目当てなんだよな
サンプリング周波数やビット深度が細かかったらこんな倍音が乗っていたはずだ(可聴域外でも)とか
クリップした波形の修復(これは機械学習以前からいろいろ研究されてる)とか
もしかしたらエフェクトの新しい概念が生まれるかもしれないし
画像でも綺麗にするだけじゃなくて積極的な加工に使える可能性はあると思う
やたら重いわりに得られるものが何だか分からなくてダメかもしれないけど
音声っていっても声より音楽、オーディオデータ全般が目当てなんだよな
サンプリング周波数やビット深度が細かかったらこんな倍音が乗っていたはずだ(可聴域外でも)とか
クリップした波形の修復(これは機械学習以前からいろいろ研究されてる)とか
もしかしたらエフェクトの新しい概念が生まれるかもしれないし
画像でも綺麗にするだけじゃなくて積極的な加工に使える可能性はあると思う
やたら重いわりに得られるものが何だか分からなくてダメかもしれないけど
254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb91-hASY)
2016/07/15(金) 18:36:53.00ID:kzVyt7ZA0 新バージョンの解説記事とかは書かれないんですか?(読みたい)
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a32-VzEl)
2016/07/16(土) 01:17:02.43ID:N6yx45UH0 死んでね?
256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b039-4wno)
2016/07/16(土) 01:25:56.15ID:dEJ3j/L/0 おまえはもう
257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb0f-L3Fl)
2016/07/16(土) 02:11:45.11ID:S43VbK8v0 ,,ィニニヽ彡彡彡彡ミニ三ミ、
,ィミシ彡ミミ、゛彡彡彡三ミ、彡イ三;ヽ
{彡y彡彡y彡ミ 彡彡三三彡Y彡三ミ}
{ツ彡シィイイ彡ミ 彡三ミミシシヾミ三シ
(彡彡イ/////ノ〃〃ハ;ヾヾミ三彡Y 三)
{彡y///イ/ ミヾヾミ三彡Yシイ
Y((( / `ミミ三三彡イミ、
!、,,,_ _,,,..--- ゛ミ,ィイi }ミ三;シ
}T゛'tゝ .:´ ィ弋カ'- Y/5 /i川イ
!  ̄ .i :.  ̄ ... ーノミト、シ
',:.:. ,' ::. .:.:.:.: iイミ三ソ
', ヽ ー !::ミミ三リ
ヽ. ゛'三‐‐‐'` ノ :::iーーー'
`、 , ' : :',
` ー-┬‐ ' : :ヽ
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___....l:: :: __ , ---.ヽ
シンディ・ルー (1984- インド )
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シンディ・ルー (1984- インド )
258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c553-4wno)
2016/07/16(土) 09:57:24.60ID:2YtzRzg40 このソフトを使う場合、HBM2のVegaとGP100のPascalではどちらのほうが早く処理できますか?
259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 323f-EqXU)
2016/07/16(土) 14:03:31.11ID:E/RHyF4m0 ここに書いておいたら読んでもらえるかな
caffe版の1.1.6を使用しています
変換も早くなり、レベル0も実装されて気に入っていますが
ちょっとした不具合を見つけましたので連絡です
・「ノイズ除去と拡大」または「ノイズ除去」モードでノイズ除去レベルを
1以上から0にした時、ファイル名がLevel0にならない
変換モードを変えてから元のモードに戻るとファイル名がLevel0になるので、
レベル0ラジオボタンのクリック時にファイル名変更処理が抜けているのかも
・ノイズ除去の自動判別が効いていない?
元々選択されていた除去レベルで処理している感じ
caffe版の1.1.6を使用しています
変換も早くなり、レベル0も実装されて気に入っていますが
ちょっとした不具合を見つけましたので連絡です
・「ノイズ除去と拡大」または「ノイズ除去」モードでノイズ除去レベルを
1以上から0にした時、ファイル名がLevel0にならない
変換モードを変えてから元のモードに戻るとファイル名がLevel0になるので、
レベル0ラジオボタンのクリック時にファイル名変更処理が抜けているのかも
・ノイズ除去の自動判別が効いていない?
元々選択されていた除去レベルで処理している感じ
260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca89-8xJT)
2016/07/16(土) 18:09:29.57ID:hnFQHF9f0 >>259
『ノイズ除去(自動判別)と拡大』って readme によれば
『拡大を行います。入力がJPEG画像の場合のみノイズ除去も行います』
だから、もともと jpeg と png など混在した対象をまとめて変換する時用の
「”ノイズ除去適用対象を自動判別”と拡大」であって
「”ノイズ除去レベルを自動的に選択”と拡大」するという意図は
含まれていないような(実際そういう動作だし)
以前『自動判別』ってなにをどう? と思って readme 読んだ時にそう理解した
『ノイズ除去(自動判別)と拡大』って readme によれば
『拡大を行います。入力がJPEG画像の場合のみノイズ除去も行います』
だから、もともと jpeg と png など混在した対象をまとめて変換する時用の
「”ノイズ除去適用対象を自動判別”と拡大」であって
「”ノイズ除去レベルを自動的に選択”と拡大」するという意図は
含まれていないような(実際そういう動作だし)
以前『自動判別』ってなにをどう? と思って readme 読んだ時にそう理解した
261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3239-eb7y)
2016/07/16(土) 23:30:51.94ID:W/gd8pMi0 waifu2x-caffe ver 1.1.6.1
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.6.1
コマンドラインオプションでノイズ除去レベル0が指定できなかったバグを修正
GUI版でノイズ除去レベル0ラジオボタンを押した時に出力ファイル名サフィックスが変化しないバグを修正
中国語(簡体字)訳が正しく表示されなかったバグを修正
https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases/tag/1.1.6.1
コマンドラインオプションでノイズ除去レベル0が指定できなかったバグを修正
GUI版でノイズ除去レベル0ラジオボタンを押した時に出力ファイル名サフィックスが変化しないバグを修正
中国語(簡体字)訳が正しく表示されなかったバグを修正
262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a1d-8xJT)
2016/07/17(日) 11:24:55.20ID:xLDHp9GO0 「ノイズ除去(Level0)と拡大」と「拡大」ってどう違うの?
263186 (ワッチョイ 3239-eb7y)
2016/07/17(日) 13:38:19.22ID:0l5V0UQR0 >>262
ノイズ除去(Level0)はノイズ除去しないわけじゃなくて極弱めにする
ノイズ除去(Level0)はノイズ除去しないわけじゃなくて極弱めにする
264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c4-BKa+)
2016/07/17(日) 16:28:14.30ID:5LD6v75S0 waifu2x-c-c-with-bat使ってみたけど
変換しようとするとidentifyがコマンドとして認識されていませんとかで動かない
そもそもhtaアイコンや起動後のGUIにD&Dも出来ない、なんか使い方が間違ってるのか?
変換しようとするとidentifyがコマンドとして認識されていませんとかで動かない
そもそもhtaアイコンや起動後のGUIにD&Dも出来ない、なんか使い方が間違ってるのか?
265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e6c4-BKa+)
2016/07/17(日) 16:37:52.40ID:5LD6v75S0 ソースを見る感じ、「下の[参照]でファイルを選択してください」の上の黒帯のところにD&Dするっぽいけど
禁止マーク出て画像持っていけん・・・良く分からん
禁止マーク出て画像持っていけん・・・良く分からん
266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 323f-EqXU)
2016/07/18(月) 02:32:36.92ID:kLwhW3GT0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e289-jj/H)
2016/07/19(火) 14:21:24.05ID:3zLqneLK0 電書向けのモデルはどれがいいのかしら
268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d2-ewdN)
2016/07/19(火) 23:46:09.06ID:9/EyUQef0 イラストモデルは,青空文庫PDFをランダムなフォントサイズで画像に書きだしたものを学習データに混ぜてる.
2%くらいだけど.
2%くらいだけど.
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb91-hASY)
2016/07/20(水) 00:17:56.50ID:r27zJO+90 そもそもNN系の手法使う必用無いと思うんだけど
270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96a2-PsRz)
2016/07/20(水) 10:14:04.74ID:Cc0UAxz90 落ちてる?
[web.lua] Error in RequestHandler, thread: 0x40336bf0 is dead.
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
/home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/md5.lua:0: attempt to index a nil value
stack traceback:
.../ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/httpserver.lua:278: in function <.../ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/httpserver.lua:255>
[C]: in function 'xpcall'
/home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/iostream.lua:553: in function </home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/iostream.lua:544>
[C]: in function 'xpcall'
/home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/ioloop.lua:568: in function </home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/ioloop.lua:567>
▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲
[web.lua] Error in RequestHandler, thread: 0x40336bf0 is dead.
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/home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/md5.lua:0: attempt to index a nil value
stack traceback:
.../ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/httpserver.lua:278: in function <.../ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/httpserver.lua:255>
[C]: in function 'xpcall'
/home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/iostream.lua:553: in function </home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/iostream.lua:544>
[C]: in function 'xpcall'
/home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/ioloop.lua:568: in function </home/ubuntu/torch/install/share/lua/5.1/turbo/ioloop.lua:567>
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271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69d2-ewdN)
2016/07/20(水) 12:16:35.37ID:Mmd6XeiM0 夜中にサーバーの1台がそのエラー出し続けていたけど今は直っているし謎です.
APIに使っているHTTP Serverがわりと怪しいのでメモリをぶっ壊して変になったあと落ちてupstartが再起動したのかもしれない.
APIに使っているHTTP Serverがわりと怪しいのでメモリをぶっ壊して変になったあと落ちてupstartが再起動したのかもしれない.
272名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd5f-eQ6f)
2016/07/21(木) 13:16:23.51ID:IR5KX4Jld 落ちてる
273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0325-iqWO)
2016/07/21(木) 13:55:35.59ID:9F1XqsII0 うちのPCじゃうごかないなあ
ヌーロンダブもどうなっとるんじゃ
ヌーロンダブもどうなっとるんじゃ
274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff39-0GON)
2016/07/25(月) 02:56:16.34ID:rCMzi4GJ0 githubで外国人の人も言ってたけど4倍拡大以上だとアーティファクトが出ることがあるね。
「4x and 8x are not fully supported because this is waifu2x」らしいからしょうがないけど。
元画像
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=57922779
UpRGB old 4倍
http://i.imgur.com/Hx51mML.png
UpRGB new 4倍
http://i.imgur.com/34szjiL.png
RGB 4倍
http://i.imgur.com/2u8aM7q.png
「4x and 8x are not fully supported because this is waifu2x」らしいからしょうがないけど。
元画像
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=57922779
UpRGB old 4倍
http://i.imgur.com/Hx51mML.png
UpRGB new 4倍
http://i.imgur.com/34szjiL.png
RGB 4倍
http://i.imgur.com/2u8aM7q.png
275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77d2-vKHU)
2016/07/25(月) 04:14:04.42ID:4alvlvzt0 数日前に更新したモデルでかなり出にくくなってると思ってたけどまだ出てますね
2倍の時点でも出てるようなのでもう少し頑張るか..
2倍の時点でも出てるようなのでもう少し頑張るか..
276名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sacf-GUDH)
2016/07/25(月) 14:52:40.14ID:ANO+1WFAa 忙しくて久しく見れてなかったけど更新されたようですね。
>>274の問題は、継続ですか。
こうなるとやはりディープラーニング+αが必要なように思えますね。
ディープラーニングは優秀だけど完璧というわけではないので、なんらかの補助手段は必要なように思います。
こちらでも時間のあるときに新バージョンのテストはしてみますが、はてさて。
>>274の問題は、継続ですか。
こうなるとやはりディープラーニング+αが必要なように思えますね。
ディープラーニングは優秀だけど完璧というわけではないので、なんらかの補助手段は必要なように思います。
こちらでも時間のあるときに新バージョンのテストはしてみますが、はてさて。
277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e739-eQ6f)
2016/07/25(月) 16:27:47.90ID:ul9PwMxA0 お疲れ様です〜
278名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
2016/07/27(水) 12:51:16.85ID:DXmASclwa 1.1.6caffe、cuDNNでjpg3千枚処理したら半分辺りでフリーズして660が死んだ
別pcに入れ替えても駄目
別pcに入れ替えても駄目
279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b7c-iqWO)
2016/07/27(水) 15:16:02.75ID:Xcqs/u6a0 鯖代ケチって家PCなんか酷使するから…安いグラボでまだよかったな
この手の大量処理はクラウドに丸投げが基本だよ
この手の大量処理はクラウドに丸投げが基本だよ
280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77d2-h5PY)
2016/07/27(水) 15:54:13.79ID:Rr+2U8Ur0 酷使すると死ぬのか
熱?
熱?
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eba4-eQ6f)
2016/07/27(水) 16:10:27.99ID:x4weqHzw0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f391-BS4f)
2016/07/27(水) 18:00:57.04ID:wX21/+5Y0 クラウド高いよ、何言ってるんだ
283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77d2-h5PY)
2016/07/27(水) 18:56:13.21ID:Rr+2U8Ur0 そんなに冷やさなきゃいけないレベルだとグラボよりHDDが心配だし
安定動作に神経使うストレスの方が辛いのではないか
安定動作に神経使うストレスの方が辛いのではないか
284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f391-BS4f)
2016/07/27(水) 22:37:48.16ID:wX21/+5Y0 自分で組んだのかな、普通はそんなことにならないぞ
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9cd2-okXX)
2016/07/28(木) 01:17:52.38ID:8OVpTxFs0 オレもGTX260を使っていた頃は熱暴走で落ちるたびに冷凍してた
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a6d-c3jf)
2016/07/28(木) 03:51:48.66ID:LQWjxarY0 それって、waifu2xでCUDA使うと、下手なゲームよりGPUぶん回すってことか。恐ろしい……
287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4039-Y0VN)
2016/07/28(木) 06:20:34.66ID:Qyn3Cmpq0 たまーにワイフかけて保存したらその画像が真っ黒になって表示されないんだが
これは俺の使ってる画像整理アプリのせいか?
これは俺の使ってる画像整理アプリのせいか?
288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fcf-xRNj)
2016/07/28(木) 09:17:53.32ID:/E0Xi9YX0 こういうときに免責事項が役に立つのよねえ
よかったな作者ともども!
よかったな作者ともども!
289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4039-Y0VN)
2016/07/29(金) 11:37:05.09ID:vm3S9VUb0 また落ちてるっぽい……
290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9cd2-okXX)
2016/07/30(土) 05:41:04.97ID:0EvlKLvb0 upconv_7の2xモデル更新しています。
>>274
とgithubで上げられている例はアーティファクトでなくなっています。(2倍においては)
まだ出るパターンはあるかもしれませんが、出にくくはなってると思います。
PSNRが高いほうが出てたりするので1/2にしたときに潰れてしまうメッシュ状の模様を
書き込んで復元しようとしていて、判断をミスった時にそういうアーティファクトとして出ているのだと思います。
ミスることがあっても平均的にはやったほうが良くなるみたいですが
平均より最悪が重要だと思うので、アーティファクトが出にくいパラメータを最終的に選ぶようにしました。
>>274
とgithubで上げられている例はアーティファクトでなくなっています。(2倍においては)
まだ出るパターンはあるかもしれませんが、出にくくはなってると思います。
PSNRが高いほうが出てたりするので1/2にしたときに潰れてしまうメッシュ状の模様を
書き込んで復元しようとしていて、判断をミスった時にそういうアーティファクトとして出ているのだと思います。
ミスることがあっても平均的にはやったほうが良くなるみたいですが
平均より最悪が重要だと思うので、アーティファクトが出にくいパラメータを最終的に選ぶようにしました。
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9cd2-okXX)
2016/07/30(土) 06:19:54.81ID:0EvlKLvb0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9cd2-OJXh)
2016/07/30(土) 12:44:32.29ID:Jy30OL100 2倍や4倍のような拡大は実際めったにしないんだよなあ
様々な半端なサイズの元画像を、画面解像度の縦や横
(またはその2倍4倍など)を意識したサイズに拡大することがほとんど
waifu2xは学習モデルでの2倍拡大(場合によっては複数回処理)と
既存アルゴリズムでの拡大縮小を組み合わせてるんだっけ?
様々な半端なサイズの元画像を、画面解像度の縦や横
(またはその2倍4倍など)を意識したサイズに拡大することがほとんど
waifu2xは学習モデルでの2倍拡大(場合によっては複数回処理)と
既存アルゴリズムでの拡大縮小を組み合わせてるんだっけ?
293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e099-E1uE)
2016/07/30(土) 13:14:42.89ID:YuJWhpry0 拡大縮小は切り捨てで微妙に画像サイズが変わってしまうことあるので縦横指定も欲しいかなあ
1920x1826→1280x1217→1920x1825(1825.5)
1920x1826→1280x1217→1920x1825(1825.5)
294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a6d-c3jf)
2016/07/30(土) 13:36:45.89ID:vtJie8gc0 単純倍だから出来るのであって、縦、横それぞれ解像度指定とか込みにしたら、
今みたいな時間で出来ないような気がする。
今みたいな時間で出来ないような気がする。
295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c28-oK17)
2016/07/30(土) 14:54:36.26ID:0Mmf+fna0 リキッドリサイズだっけ。大きさを変えたくない部分を残して画像の拡大縮小するような技術。あれを使ったほうが無難だと思う。
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b9b4-oK17)
2016/07/30(土) 16:43:14.63ID:UcJY7F8E0 2倍と4倍だけ使って、必要がある時は別のソフトで縮小してます
どうしてもこれ単体で完結しなきゃならないって事はないと思うの
どうしてもこれ単体で完結しなきゃならないって事はないと思うの
297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cee1-oK17)
2016/07/30(土) 17:45:08.04ID:bIud6JO60 >>293
余分に拡大してから縦横指定の縮小すればいいんじゃね?
余分に拡大してから縦横指定の縮小すればいいんじゃね?
298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fa4-Y0VN)
2016/07/30(土) 17:53:12.62ID:oKeh5+w+0 caffeのCUDAで7GB分のjpg処理した
丸1日かかってサイズが50GBに膨れ上がった。グラボは生きてる
丸1日かかってサイズが50GBに膨れ上がった。グラボは生きてる
299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9cd2-okXX)
2016/07/30(土) 19:15:15.90ID:0EvlKLvb0 新モデル(upconv_7)は構造上2の倍数にしか拡大できない。
最初のモデル(vgg_7)は任意サイズにBicubic等で拡大した結果を
CNNで修正するという形にすれば可変倍率にも対応できるけど
倍率固定して学習した時に精度で勝てないので、なら2倍にして縮小でいいのではと思ってる。
ただ縮小も気をつけないと縮小時にモアレやリンギングが出たりがある(これは一般的な話ではあるけど)。
最初のモデル(vgg_7)は任意サイズにBicubic等で拡大した結果を
CNNで修正するという形にすれば可変倍率にも対応できるけど
倍率固定して学習した時に精度で勝てないので、なら2倍にして縮小でいいのではと思ってる。
ただ縮小も気をつけないと縮小時にモアレやリンギングが出たりがある(これは一般的な話ではあるけど)。
300名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロT Sp69-xRNj)
2016/07/30(土) 19:23:28.97ID:n23zGb+9p 全然終わらないしCPUとメモリの使用が大変な事になってると思ったら拡大率が4000000になってた
301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7a39-ycy3)
2016/07/30(土) 23:42:41.79ID:sCD53oI10302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b787-oK17)
2016/07/31(日) 09:55:52.67ID:NopmseGR0 >>299
特定倍率で縮小した際に全く同じ画像に戻るという謳い文句はどこいったんだろなw
特定倍率で縮小した際に全く同じ画像に戻るという謳い文句はどこいったんだろなw
303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 68e2-oK17)
2016/07/31(日) 10:50:24.06ID:PAEE7ItP0 は?
304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d91-XOua)
2016/07/31(日) 15:25:26.10ID:YE2fzuJR0 ニューラルネットより頭悪そう
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