H.265/HEVC

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/09/21(土) 20:31:41.55ID:2D7iNk0p0
圧縮率効率がH.264の2倍な次世代ビデオコーデックH.265/HEVCを語ろうぜ
2013/12/04(水) 19:38:06.44ID:M889Liy/0
コンテナの規格がまだ纏まってないんじゃなかったけ
2013/12/07(土) 22:23:50.86ID:xPv2ijoZ0
AVX-512とOpenCLにゴリゴリ最適化したらおっそろしく高速・高圧縮になるのだろうか
2013/12/10(火) 17:35:50.28ID:9fP/bqR/0
nVidiaのMaxwellってHEVCのデコード積むかな?
2013/12/10(火) 17:39:15.16ID:pD1f2YpeP
HEVCのデコードはCPU負荷低いからどうでもいいや
2013/12/11(水) 18:41:55.64ID:wDejg05M0
Skylakeまでに実用的な完成度になっていればいいなあ
2013/12/13(金) 08:34:04.85ID:dbB9ByJGP
>>68でエンコできないと書き込んだ者だけど、
コマンドラインでエンコ挑戦してたらひとつ気づいた。
今のx256.exeって、パイプ非対応なんだね。

コマンドラインで
ffmpeg.exe -i input_filename.mpg -pix_fmt yuv420p -an -vcodec rawvideo -f yuv4mpegpipe - | x264.exe --input - --preset ultrafast --bitrate 1000k output_filename.mp4
とやっても、ffpmegから動画を受け取ってくれなくてエラー停止

事前にy4m形式の動画にしてから
 x265.exe --input input_filename.y4m --preset ultrafast --bitrate 1000k output_filename.mp4
とすればエンコできる

パイプ非対応だと、自動的にAviutlのx265GUIも使えなくて当然だよね
x265側がパイプ対応するまでしばらく何もできないか・・・
2013/12/13(金) 11:33:18.59ID:gGVCyoK60
avs2pipemodでできてるけど?
2013/12/13(金) 16:39:29.39ID:Hhlg36kc0
>>74
>ffmpeg.exe -i input_filename.mpg -pix_fmt yuv420p -an -vcodec rawvideo -f yuv4mpegpipe - | x264.exe --input - --preset ultrafast --bitrate 1000k output_filename.mp4
x265 のオプションに --y4m を加える。
2013/12/16(月) 22:10:11.23ID:NooT6LFz0
QSVといいこれといいAviutlの対応はやすぎだろ・・・
2013/12/17(火) 07:02:01.00ID:ifcKaSr4P
x265GUIでx265の10bitエンコした動画を再生すると、緑シマシマまみれになってしまう
2013/12/17(火) 16:29:58.58ID:ifcKaSr4P
突然昨日あたりから、--preset veryfast以上のプロファイルでエラー出るようになった
--preset superfastとultrafastはエンコできる

なんかx265のソースのほうに不具合入ったかな
2013/12/17(火) 21:07:56.12ID:7oj+89dH0
BOINCとかBitcoinみたいにビデオカードをフル活用してエンコードできればいいなあ
ビデオカードなら、CPUじゃ割高すぎて割に合わない2-way,4-wayも簡単にできるしだいたい本体価格に比例して
性能が上がっていくし・・・
2013/12/18(水) 04:51:59.99ID:qDRpAt13P
今自分でビルドしてみたら全プロファイルでエンコできるようになってたわ
2013/12/19(木) 18:54:15.38ID:zbMdhRCVP
今のx264ってアニメが苦手だね
-crf指定でエンコすると、やたらとビットレートの低い動画が出来上がる。
再生してみると、明らかにビットレート不足でボケてたりブロックノイズ出たり。
実写ソースだとそんなことないんだけど。
VAQとかが未実装だからかね
2013/12/19(木) 23:46:03.35ID:2uke+cfx0
スレ違い
2013/12/20(金) 09:20:57.04ID:Zd+ivzDE0
再生できるプレイヤーはVLCくらいか
2013/12/20(金) 10:39:52.87ID:p17Lzdjw0
LAVFilterを内蔵してるMPC-hcとか
2013/12/20(金) 10:45:02.33ID:E56Fe3hmP
GOMも先日対応したはず
2013/12/24(火) 07:47:09.66ID:ypYu3gTU0
MPC-BEも再生可能
2013/12/24(火) 20:33:19.72ID:37EVdKgoP
x265でエンコした時のファイルサイズが急に小さくなったなと思ったら
デフォルトでAQがONになるように変更入ってたのね
2013/12/28(土) 11:25:05.59ID:kj3Qwp2V0
x265HSAなるものがあったけど消えてんな
2014年にゃかなり進む話はあったから割と期待してるんだが
2013/12/28(土) 12:37:26.25ID:qM9cBzfCP
またプリセット変更w
まだまだ熱いな
2013/12/28(土) 13:47:05.50ID:WyCSCyjc0
AQとCRFがまともに使えるようになったってのは大きい
2013/12/28(土) 22:10:19.21ID:zS6cWeiF0
HSAじゃなくてOpenCLでやってほしいなあ・・・
Haswell Refresh+Maxwellでエンコードしたいわ
2013/12/29(日) 00:29:00.65ID:uI3n6ZlcP
ま、OpenCLだったら極普通にRadeonの圧勝になるのだが
2014/01/01(水) 22:58:58.62ID:y9hoWDOS0
H.26だけにH.265元年だな
2014/01/01(水) 23:03:54.06ID:HnCYxgMm0
H.263「また、俺の出番か・・」
2014/01/11(土) 04:10:40.73ID:9C4CNVEd0
>>93
アプリケーションソフトでの実ベンチでは完敗しているジャンw
単にKeplerが倍精度に対応してないから
OpenCLでのベンチでは表面的には負けるというカラクリ
2014/01/11(土) 13:55:31.58ID:HXb08fob0
x264でもOpenCL使用しても速度差微妙だったし
x265はどうなんだか
2014/01/11(土) 14:27:51.73ID:7gjz1W+zP
x264でOpenCLが効いてるのはlookaheadだけだよ
2014/01/11(土) 15:10:36.02ID:MdVqvsmW0
それにしても使ったほうが遅かったりしますし
OpenCL2.0に対応してくれる人がいるのか、いないのか
2014/01/11(土) 20:47:07.89ID:Bd2jr1Jw0
Googleが後ろにいるのに未だにx265より遅くて縮まないVP9は一体何をやっているのか・・・
2014/01/11(土) 22:14:26.66ID:fyxJ2d0z0
需要のあるものならビットコインみたいに専門に作られるもんなんだがな
2014/01/12(日) 12:42:02.23ID:92XSGtTj0
GPUはバス速度がネックになるから意味がないですね。
2014/01/12(日) 13:42:44.67ID:q0i/Ucu80
GPUエンコって重めの設定での高速化とか本当に得意なのか怪しい気もする
FLACの場合は実際に速いみたいだけど
2014/01/12(日) 17:55:25.99ID:UPjwi9dt0
>>102
なるわけねえよ
CUDAエンコで
GT640でさえGPU-Zで見ても
半分程度くらいのメモリクロックしか使われていないのに
2014/01/12(日) 17:59:41.21ID:mCikaJ/T0
仮に遅くなるとするとコア増えるXEONでも同じ現象になるわな
2014/01/12(日) 18:50:03.37ID:q0i/Ucu80
8コアHaswell-E出るまでおあずけ
2014/01/12(日) 19:00:14.73ID:BsVBSXAF0
オープンソースの殆どのジャンルは商用と比べたらうんこ(特にゲーム、動画編集、DTM、CG辺り)なのに何で動画圧縮だけは商用より優秀なのか
2014/01/13(月) 02:40:22.13ID:jBfJEKOT0
一番優秀な奴らが手を出したくなる最先端の分野だからとか
2014/01/13(月) 08:15:29.62ID:hda9Aiwv0
というより圧縮系って大体そんな感じのもの多くない
3DCGや3Dゲーム作成ツールで言うとパラメータ与えると複雑なメッシュ形状を自動生成する
部分に特化した一部プラグインみたいな位置取りな感じもする
2014/01/13(月) 09:56:23.51ID:h90VZYfY0
>>107
アニメエンコに命をかけるヲタクの巣窟だから
2014/01/13(月) 11:56:39.73ID:QcSAzHml0
OSSに寄付するより数万払ってマトモなのを買ったほうが幸せになれる(ただし動画圧縮は除く)
2014/01/13(月) 21:35:03.67ID:A6RdWuCi0
x265 slowの時間がx264 slowの倍の時間で済むようになったら起こしてくれ。今回は結構早く起きられそうだ
2014/01/14(火) 14:51:29.24ID:rpQjYTNL0
その頃まで生きてたらな
2014/01/15(水) 19:14:24.15ID:UJTEZBvb0
HSA対応のAPUを使えばビデオカードでだけで圧縮できたりしないのかね
会社が商売として作ってるならちゃっちゃと対応してくれたりして
2014/01/17(金) 19:23:01.22ID:Zxie8N/T0
爆熱・低性能・割高なAMDなんぞいらん
2014/01/27(月) 02:08:22.00ID:cLq9Ym1S0
HSAでエンコって結局はGPGPUエンコの亜種だし
形式がHEVCなだけでH.264のCPUエンコよりも
画質が悪いとか酷いことになりそうな予感
2014/01/27(月) 16:13:17.47ID:6RAuSriQ0
x265 rev1
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/avi/1390566606/
自作板にも4kとか先走りしてるキチガイだろうけどまあ移動で。
今後情報提供しないからほとんどないだろうけどね
2014/01/27(月) 18:23:36.59ID:VD4PJZA00
Daalaは最初からVGA向きのアルゴリズムなんじゃなかったっけ。HEVCはどうなんだろう
2014/01/27(月) 19:48:39.05ID:RE/JcACfP
Daalaは面白いほど全く進展してないのが凄い。
エンコはクソ遅いままだし、画質もVP9にさえ負けてる
何がいいのかさっぱりわからん
2014/01/27(月) 22:25:36.30ID:cLq9Ym1S0
DaalaはDCTを使ってないから云々
古のCinepackとかみたくMPEG系とは別路線の圧縮方式だね
2014/01/27(月) 22:43:33.68ID:RE/JcACfP
別路線なのはわかってるんだが、メリット無ければ利用しようがないじゃない
しかも、開発自体が全然行われてないんだぜ?w
2014/01/28(火) 19:52:54.09ID:ZyKnP1Jl0
AvidemuxとかHandbrakeにHEVCを実装したらMPEG-LAにライセンス料払わなきゃいかんの?
2014/01/30(木) 21:16:45.06ID:JQBN6jv30
おい、今日はアメちゃんのジープやトラックであちこちエンコしてたけど、何があったんばい。

わからん。
124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/02/01(土) 05:23:32.97ID:aOcLgP520
x265 フルHD 60fpsが 重い ソースはできるが
デコードでマシンパワー食い過ぎて 51fpsになってヌルヌル動かん
cpu開発と デコード最適化望む 
2014/02/08(土) 21:53:37.86ID:gSsK8tK00
x265.exeの配布がなくなったってかなりやばい気がするんだがどうなるんだろうか
まあ待っていれば誰かがそこらへんのろだに上げるか
2014/02/09(日) 10:53:40.92ID:HhZi+gJA0
簡単に素人でもbuildできるよ
2014/02/09(日) 18:43:34.17ID:Ldjl+w0v0
x265にもtune touhouあるのかなぁ?
2014/02/09(日) 20:38:48.43ID:agdf4B4i0
いらんわw
2014/02/09(日) 23:48:50.73ID:Ldjl+w0v0
リフレクビードやる人には欲しいんだが。
2014/02/19(水) 14:59:31.56ID:IrHNZskt0
>>129
んなもんあったとしてもtune 2dgameで良いんじゃねそれ
ゲーム動画と言えば色深度上げるよかi444にする方が大分綺麗に見えるね
色付きの図形やドット絵、フォントのくっきりした境界が多いせいかな
131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/02/24(月) 18:43:48.53ID:QPhO7wbbP
kvazaar
https://github.com/ultravideo/kvazaar

オープンソースのHEVCエンコーダ
2014/03/07(金) 11:02:38.16ID:ADPpA4ps0
AGVC video encoder

Why MulticoreWare is excited for HSA
http://www.youtube.com/watch?v=0KfzUXW4jzM
133yumetodo
垢版 |
2014/03/12(水) 23:06:13.22ID:yCwbAtX10
age
2014/03/23(日) 17:27:53.50ID:PnvOb5ch0
Haswellのi7と14nmのi7だとエンコードに関して大きな違いはあるんだろうか
2014/03/26(水) 22:31:09.66ID:tTqm681u0
>>134
>>106
2014/05/04(日) 22:02:05.21ID:pLi3Uhrd0
Bitcoinを掘るためだけのハードみたいにx265のアルゴリズムを
使ったハードウェアエンコーダはでるのだろうか
2014/05/10(土) 23:28:10.88ID:kcLeCnTE0
保守
2014/05/11(日) 00:59:55.29ID:8Iig3oD70
過疎ってるけど完成したのか?
x264より速度が2倍早く、
画質が10倍で、
デコードが1/10の重さで
2014/05/11(日) 06:33:42.10ID:L0ucWg8J0
ああ、あなたは第6隔離病棟ね

はい次の人〜
2014/05/11(日) 12:56:59.57ID:YbrBAVlU0
はい!
HEVCってx264+x265なのでMP4なのですね
いいと思います
2014/05/11(日) 13:50:23.64ID:ioXOspuR0
>>140
?????
2014/05/11(日) 23:41:53.65ID:+IaE4Jpf0
>>140
おまえは第7サティアン行きだ。
次!
2014/05/12(月) 01:05:26.52ID:yrj4BplK0
はいは〜い!
HEVC265
H へび
E えび
V くび
C ちび
2 ゆび
6 おび
5 かび
つまり8びっtということだな
10bitは却下します
2014/05/12(月) 09:54:09.79ID:Z5IqkfR80
>>143
お前はマハポーシャ行き

次!
145Socket774
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2014/06/15(日) 05:37:29.76ID:UZEvWdiMI
分散並列コンピューティング対応のエンコードソフトを使うと速いよ。
ripbot264のβ版で265に対応している
2014/08/13(水) 17:17:43.81ID:Dotko9j30
>>96
単精度でも圧倒的な差でKeplerが負けてるのに、なんですぐばれる嘘を平気でつくかな
http://news.mynavi.jp/special/2012/kepler/004.html

>>136
NTTの
http://www.inter-bee.com/ja/magazine/delivery/detail.php?magazine_id=1177

今年の4月に発売されたNECのリアルタイムハードエンコーダ
http://jpn.nec.com/press/201402/20140212_01.html
実売3000万だけど…
http://textream.yahoo.co.jp/message/1006701/a3na3ea3c?comment=121390
147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/08/31(日) 06:21:37.10ID:uEuelPdW0
ニコニコの対応はいつになるのん
2014/09/19(金) 12:38:24.83ID:LZt6jgV/0
どの程度の実装か知らんけど、GTX980/970にH.265エンコーダー搭載されたね
2014/09/19(金) 22:35:03.51ID:pSDgiNJ70
NVENCでH.265のエンコード対応は書いてたけど
PureVideoでのデコード対応は無いのかな?
150名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/09/23(火) 12:04:06.85ID:drCCZkof0
対応ソフトが出ないかなあ
ペガシスのエンコードソフトが対応してくれよ
2015/03/11(水) 22:18:50.76ID:k+Bz+VnI0
いつの間にかHandbrakeとffmpegでそこそこ実用的な速度でエンコードできてた
2015/05/09(土) 23:56:51.63ID:eOHbkNXb0
Aviutlプラグインのh265ハードエンコ
bフレ非対応なのなんとかして欲しい
2015/05/10(日) 08:57:16.15ID:X/dnm+6Y0
nvidiaのはハード自体が対応してないからムリ
2015/05/11(月) 09:07:55.16ID:C0jFwxxB0
>>152
その辺文句言いたいならNVIDIAへどうぞ
155名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/07/11(土) 03:43:01.76ID:ERIifBDz0
MKV
156名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/03/09(水) 17:59:14.77ID:XtLzJeAT0
x265vfwも出てるやん
https://sourceforge.net/p/x264vfw/discussion/770224/thread/3e07f7b5/
2016/03/12(土) 17:20:03.90ID:Y3vGCO640
h.265の動画再生するとwindows media playerだとうまく再生されないんだよなぁ
2016/07/29(金) 00:40:43.42ID:DHlpsO/x0
RX480買ったけどどうやってh265ハードエンコするのん?
2016/07/29(金) 07:19:50.44ID:zRQ3GSUW0
普通は、ドライバ側が用意している、VCEという仕組みを、アプリ側が使用する形で実現している。
あるいは、DirectXが用意しているDXVAという仕組みをアプリ側が使用する形で実現する

いずれにしろ、AMDのドライバ側の整備と、アプリ側の対応が必要なので
今現在は出来ないということになる
2016/07/29(金) 18:57:19.15ID:QvpzeJm+0
>>159
サンクス、情報を待つわ
2016/08/02(火) 12:24:31.22ID:9hqydaiB0
VCE-based Encoder (AMD Media Framework) 1.1.2
Fully hardware-ized h264 Encoder for AMD freaks
https://obsproject.com/forum/resources/vce-based-encoder-amd-media-framework.427/
Requirements
- CPU - Minimum: Dual Core 2.0 Ghz; Recommended: Quad Core 3.3 Ghz
- GPU - Minimum: GCN Gen1; Recommended: GCN Gen3+ (R9 285, RX 480)
- RAM - Minimum: 2 GB (plus system memory); Recommended: 4 GB (plus system memory)

H265もまもなくだってさ
2016/08/06(土) 03:20:08.12ID:mIsyLuKj0
まもなく=アキ
2017/01/25(水) 14:10:37.00ID:OT80pkDH0
GPGPUやGPU内臓エンコーダはどれも同じビットレートでの画質は大差ないんだろうか
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大学生アイラと影の怪物と戦うリョウが、深夜3時3分の静止した世界で交錯する超常スリラーの概要

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