発想の方向性が逆じゃないかな
優れた兵士(=撃つべきときに撃てる)をゲームで作るという方向性よりも、
兵器の側がゲーム的になって行くんだと思うな
無人機の操作は、ゲームに慣れ親しんだ人たちの方が即戦力になる
A-10を無人機にしてゲーマーに操作させたら、かなりゲームチェンジャーになると思うな