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ゲームの面白さってなんでしょうか?

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/13(月) 17:49:11.83ID:0x3sZVFo
面白いゲームと詰まんないゲームの差は何処にあるのでしょうか?
昔はキャラを動かしているだけで楽しかったのに・・・
2名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/13(月) 18:54:58.09ID:2di4PtIY
かつてはキャラ操作だけで楽しかったあのゲームを今やっても楽しくない、それは飽きたからだよね。
未プレイの他作品であっても、ゲームを構成する諸要素が既に遊び飽きた作品のものと多く被っていればいるほど、おもしろさは感じにくくなり飽きも早い。
数十年も掛けて沢山のゲームを経験していると、あらゆる要素に飽きてしまい革新的要素に出会うことはほぼない

ただし既に飽きた要素でもしばらく触れないようにしていれば、新鮮さを(ある程度は)取り戻す

解決策は自らゲームを作る立場になること、これしかない。強いて言えばであり向き不向きあるが
3名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/14(火) 00:30:14.87ID:jePdpzfe
キーワードは
・ランダム
・成功体験
・再挑戦可能
に有る。
詳細はめんどくさいから各位ここから思考展開されたし
並の知性が有ればわかる(はず)。
2022/06/19(日) 04:21:58.65ID:n07D8s3y
主なチャレンジのクリア後は、砂漠地帯におけるダンジョンで変な感電死ばっかやる。

あとは、ひたすら高い場所から落ちての落下死も…。
2022/06/20(月) 11:48:59.71ID:+p7/d5vQ
コンフリクト。つまり「葛藤」やろね
思うようにならないことをどうにかして乗り越えて達成することがゲームの根幹
2022/07/18(月) 07:58:45.99ID:qew9vdPR
脳汁
7名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/30(土) 23:51:42.08ID:3dAjo2r/
俺はド底辺ナマポの詐病パチンカスだが真夜中になると部屋で
ファイティングポーズをとる。自分でも後で笑っちゃうんだが
真顔でポーズを決める

そのポーズには「俺はまだ死なねえぞ」って意味を込めてる

世界では病死や寿命含め1日約15万人、日本だけだと
1日約3千人が死亡する

今日死んだそいつらに対しての勝利宣言と、
明日死ぬあいつらに対しての宣戦布告の意味を込めて
詐病パチンカスの俺が本気でファイティングポーズを決めるのさ
8名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/04(木) 15:26:37.90ID:4P/MOBNG
>>7
意図不明のコピペにマジレスw

詐病すなわち嘘を吐くことでお金を得ているなら、それは反則だ。
君は誰にも勝てていない。
毎日3,000人もの人達に反則負けし続けて、今日に至っていることになる
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