「すげぇ!」と思ったゲーム [無断転載禁止]©2ch.net

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/25(火) 23:22:04.59ID:ucbnvlAk
キング&バルーン
自機はいくらやられてもokってのは、当時すげえと思った
2025/02/22(土) 01:17:55.04ID:kQcFooid
3匹に分裂→サソリ・エイ・ギャルボス
チャレンジングステージ専用→トンボ・モミジ・エンタープライズ
違ったらすまん
2025/02/27(木) 08:50:27.38ID:6VyNgcPD
救急車
99年にセガが出した車ゲー・・・って言っていいのか否か。色んな事「え?何で?」と思う様な事がアウトな今の時代だったらどうだったんだろう?と、ソコソコの年齢になった自分は思う事もある。
2025/02/28(金) 20:57:15.95ID:CzuATZ8/
少し前にAmbulance Lifeとかいう救急隊員シミュレーターが発売されて
実況界隈で話題になってたが
セガは四半世紀前から未来に生きてたんだな…
2025/03/01(土) 21:31:51.00ID:9Nx/DDIV
エアーコンバット(ナムコ)
今、改めて見てみると・・・続編の「~22」も含めてゴージャスな筐体だなぁ~と溜め息が出ちゃう。
2025/03/09(日) 08:23:44.28ID:/btz/aZV
やっぱグラディウスの
画面一杯に伸びるレーザーでしょ
当時にあって
16連射とか嘲笑うかのようだった
440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/09(日) 12:02:44.37ID:zrNh1APG
ファミコン版しか知らなかったから
オプション4つは凄いと思った
441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/09(日) 12:14:18.34ID:/3mx9l9p
あの長いレーザーは、2Dスクロールシューターの始祖『ディフェンダー』のを真似したんだと思うよ。
単なる真似ではなくて、発射中の光線が自機・オプションと連動して上下方向に動くようになった点と、光線の
同時表示数が5本になった点が、進歩してる(ディフェンダーは2本)
2025/03/09(日) 15:36:24.49ID:broEC4ZN
コナミのジュノファーストはディフェンダーを縦にしたような感じだった
効果音もディフェンダーまんまだったし
443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/10(月) 16:56:10.86ID:kOzg7BsO
>>36
>後半出て来るめちゃくちゃ爆弾射ってくる敵とかかっこよかったね。

大量の敵弾が環状に放射されるアイデアもディフェンダーの模倣だろうね。
でもジェミニの性質上の二要素「加減速」する「誘導弾」は、どちらもゼビウス開発者の発案なのかな?
2025/03/11(火) 15:20:37.46ID:UEPNR4hm
>>401
デパートの2Fでワンプレイ200円で初めてコイン投入してやったときギャラガからここまで来たかと込み上げるものがあった。今考えれば大した距離じゃないのかもしれないがあの頃は国道を越え川を越え橋を渡り駅前までは壮大な旅であった。お小遣いがある時は帰りにハンバーガーとポテトのSを食って道中にある公園で休憩して自転車でゲーセン遠征を楽しんでいたそして夕暮れの帰り道にノスタルジーと共に感じたオールウェイズ
445名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/11(火) 20:19:27.10ID:Ajk5QJoH
記憶違いしてた〜
ディフェンダーのレーザーは3本でした
446名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/11(火) 20:22:12.23ID:Ajk5QJoH
また間違えた〜
レーザーじゃなくて「ショット」です
447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/13(木) 07:42:27.83ID:7Bncfaag
ガキの頃ってほんとゲームバカだったなあ
アホみたく遠いとこまで平気で遠征してたからな
2025/03/21(金) 19:50:03.51ID:AHROJlZ6
セガの救急車系統だとコナミのコードワンディスパッチが面進めるごとに凄いことになってた
2025/03/23(日) 11:19:31.59ID:d7AZxjIb
ハングパイロット(コナミ)
実機を見る機会が無かったのが残念。スゴく手の込んだ筐体で・・・コストも相当だったのかねぇ。モニターも2つなんだ⁉︎
2025/03/23(日) 13:52:01.06ID:cSavr6qn
セガのパワードリフトとナムコのメタルホーク
良い時代に生きたと思う
2025/03/24(月) 12:51:25.85ID:KAjpGdMt
>>447
行ってた行ってたw
自転車で1~2時間は漕いでわざわざ遠くのゲーセンまでよく行ってた
80年代はゲーセン内の設置台数に対して、新作が毎週のように出てたから(入れ替わりも激しかった)、
お気入りのゲームが行きつけのゲーセンから消えたり
ベーマガやBEEPに載ってる幻のゲームが置いてある店の噂を聞いたり
昼飯代削ってゲーム生活を満喫してたなー
2025/04/13(日) 03:28:45.11ID:cps3wSNc
やっぱ当時の技術度でゼビウスとスペハリの衝撃度を超えるゲームは無かったと思う。この2作品はそれ以降のアケゲーのレベルを数段上げたと思うよ
453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/04/13(日) 04:01:27.81ID:fH48pYtS
ゼビウスって何故か日本人だけの琴線に触れる作品なんだよな…
外人は緻密な設定や長大なバックストーリーを知らなかった、というのも多少は関係あるかな?
2025/04/14(月) 01:41:20.07ID:fIEoWSpv
スぺハリは今見ても古さを感じさせない
40年前のゲームだぜ・・・
2025/04/14(月) 03:54:43.16ID:OJun6GKq
スペハリはほんとオーパーツ
2025/04/17(木) 23:50:30.51ID:f26wnzZK
サンダーストーム(DECO)
初めて見た時は驚きだった
457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/04/18(金) 01:19:04.15ID:F+HmN3Hn
ポールポジションを初めて見たときは、感激したっけな…
看板がかっこいいものだと教えてくれたw、不思議なゲームでした
2025/04/21(月) 08:42:55.03ID:vGewlO6P
ジャントツ
四人打で、更に対戦が出来るのが・・・もう驚きしか無かった。
459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/05/19(月) 12:20:37.67ID:NOfymzwj
ジョイフルロードの激ウマ動画見たが
高次面のあれだけギリギリでしかクリアできない難易度で
しかもそれをちゃんとクリアしていく人がいるってのはすげえわ
2025/05/21(水) 14:07:32.74ID:0g+pvnH1
>>459
燃料を画面の上の方で取らなきゃ間に合わないほどシビアになるんだよな
461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/17(火) 15:18:39.03ID:OCIikNFA
>>458
役満上がるとBGMが変わるのには驚いた
462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/17(火) 17:04:15.05ID:VZkBdL3V
石橋貴明が出てくる麻雀ゲームがあったなw
463名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/06/18(水) 03:02:02.96ID:QYtaARAg
対戦できる麻雀で、相手側の牌んとこにシート貼って見えなくしてあったな
2025/08/21(木) 17:30:43.42ID:wPCwB+Lp
セガの体感ゲームはどれもすげぇってなったな
2025/09/08(月) 11:44:38.55ID:mWbxUwIf
ガントレットとセガのカルテット
四人でマルチプレイ出来るのがね

当時はまだPCエンジン発売前だったし
2025/09/26(金) 08:49:07.88ID:Q5igU6zs
グレートラグタイムショーだな
作り込み凄いバカゲーで自機から出てるフックで色んな物振り回したり
自機がやられたらパイロットが出てきてチャリ乗ったり細かすぎて
友人とすげぇ、すげぇとゲラゲラ笑いながらプレイしたわ
2025/09/26(金) 15:54:21.30ID:tpASJhQl
データーイーストが社運を賭けて作った逸品だそうだが
社運をかける場所自体が間違っているという
いかにもDECOらしい製品
2025/09/26(金) 20:59:33.06ID:Q5igU6zs
時代は格ゲーブームだったからなぁ
ファイターズヒストリーダイナマイトは良く出来てたけど地味すぎた
2025/10/03(金) 08:06:55.61ID:s+KusMKJ
CPUが極悪過ぎて技の練習が全く出来ない。
それとCAPCOMに訴訟起こされたよな。
勝訴したらしいけど。
2025/10/03(金) 23:47:56.49ID:oT3fTzLk
格ゲーの元祖はウチの空手道だって言って撥ね退けたんだっけ?
2025/10/04(土) 12:00:14.63ID:F4AEsKyl
データイースト自身が空手道のパチモンに対して裁判起こして負けた前例があったので
それを突きつければ勝てると踏んでたらしい
2025/10/13(月) 12:05:39.23ID:SR3hn8Nv
92年はストIIダッシュ、龍虎、わーヒー1が出回ってた時期で
ソニックウイングス、天地III、リーサルエンフォーサーズ、バーチャレーシングと
格ゲー一色どころか各ジャンルヒット作が出てたよ
ゲームが多すぎて入荷スルーされたりすぐ入れ替えられがちだったから相対的に評価が低いゲームも多いけど
少なくとも当時のバイト先ではグレートラグタイムショーは普通に連コインで遊ばれてた記憶
2025/10/13(月) 12:12:08.51ID:tjx1Y+CK
ストIIダッシュが強すぎだったよ
ヒット作言われてもストIIダッシュの足元にも及ばないレベル
でも皆の記憶に残って今でも語り継がれる名作は沢山あったけどな
学校帰りに友達集めてグランプリモードになってるバーチャレーシングで4人対戦しまくったな
2025/10/13(月) 23:27:41.38ID:cQnMOzr1
セガ体感シリーズとか
3画面なダライアス
ボタンを叩く初代ストリートファイター

ゲーセンがレジャーランド化するのか思ってたら
対戦筐体だらけの未来が待っていた!?
2025/10/14(火) 09:26:45.83ID:n9iHf/dl
ゲーセンが淘汰されてラウンドワンがビデオゲームを取り込む形になったから結果的にレジャーランド化したけど
インベーダーフレンジーやラージェストパックマンからの流れでリデンプションゲームが国内認可されてたら
もう少しゲーセン的な風景が見られたかも知れないな
ていうかギャラガアサルト遊んでみたい
2025/10/23(木) 13:32:38.76ID:u56Cb/Pm
ダライアスのハーフミラー筐体は凄かったな
家庭用の50インチぐらいの液晶モニターで殆ど同じ比率と大きさの画面再現できる時代になったけど

実機は画面に奥行があって水族館の水槽覗いてるような雰囲気を感じられた
ボディソニックも凄かったね、プレイ後ケツがヒリヒリしたゲームは他に無いw
こればかりは実機じゃないと体験できない
2025/10/29(水) 08:47:01.34ID:T45+mCY0
「U.S.クラシック」
セタのゴルフゲーム。結構出来のいいゲームだった。当時は、セタのくせに生意気だな・・・なんて思ってた。
2025/10/29(水) 23:31:46.12ID:cq3HxGWK
セタはファミコンの本将棋で存在を知ったけどACではそれより前から活動してたことを後から知った
花あわせとかグレートソードマンとか
479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/30(木) 00:23:13.16ID:yQSQORf1
セタはツインイーグルで知った
480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/30(木) 03:14:34.47ID:cEiRCUOZ
正直にリアル麻雀P2て言おうよみんな!
2025/10/30(木) 05:18:12.88ID:cogCCu/8
セタの目撃のオープニングデモをゲーム雑誌の写真で初めて見た時
一般人がギャングから狙われるシチュエーションが怖すぎて震えた
(実際は武闘派の探偵が主人公で普通に戦える)
482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/31(金) 21:34:21.97ID:l5jVuewJ
>>22
リアル麻雀牌牌は「実戦により近いルール!」とあるのに完全先付(一鳴き目は副露が役に絡まないと和了れない。明言されてないが喰いタンも不可)
コレは当時の雀荘での麻雀が完全先付当たり前だったことに因んだのだろう。
483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/11(火) 18:40:21.55ID:AK8ibT4I
コンチネンタルサーカス(タイトー)シャッタースコープついててクラッシュすると心臓に悪いスコープで眼にも悪い
2025/11/19(水) 10:40:55.61ID:jo+atotr
プライマルレイジ
自分の行動範囲のゲーセンで1軒だけに置いてあった。既に「ダイノレックス」を見ていたので、そこまで衝撃は無かったけど(笑)・・・。
2025/11/20(木) 23:05:40.76ID:LSdxrb+O
プライマルレイジは技表に書かれてる各キャラの好物が一番話題だったな
レスを投稿する

16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

ニューススポーツなんでも実況