探検
「すげぇ!」と思ったゲーム [無断転載禁止]©2ch.net
332名無しさん@お腹いっぱい。
2021/12/29(水) 08:31:38.99ID:99mTFtqy R360あるとこないか?
333名無しさん@お腹いっぱい。
2021/12/31(金) 22:01:14.02ID:D7Az7LkR ハンバーガー(DECO)
子供の頃、初めて見た時は衝撃的だった。大人の人がやってるのを見てるだけだったが、大きなハンバーガーが段々と出来上がって行くのを見てワクワクしてたなぁ・・・。
子供の頃、初めて見た時は衝撃的だった。大人の人がやってるのを見てるだけだったが、大きなハンバーガーが段々と出来上がって行くのを見てワクワクしてたなぁ・・・。
334名無しさん@お腹いっぱい。
2022/01/02(日) 15:22:19.01ID:keLvcPcq2022/01/02(日) 15:47:04.00ID:XjKBoE8l
やっぱ「バーガータイム」じゃなくて「ハンバーガー」だよなあ
2022/01/05(水) 03:16:36.77ID:HDOjkz9d
「コックレース」じゃないだけマシ
2022/01/07(金) 04:18:43.32ID:QIMgCqjS
あのゲームが最初に「点稼(てんかせ)」を意識したゲームかな
点を稼ぐというよりも、残機を稼ぐイメージでやってたか
20000エブリーの店でばかりやってたので、初めて50000エブリー設定に遭遇した時は「ふざけんな金返せ!」と思ったな
点を稼ぐというよりも、残機を稼ぐイメージでやってたか
20000エブリーの店でばかりやってたので、初めて50000エブリー設定に遭遇した時は「ふざけんな金返せ!」と思ったな
2022/01/07(金) 10:48:51.87ID:IV54nvdl
残機稼ぎというと1942が思い浮かぶが、その後タイムパイロットでも1-1面で残機を稼ぎきってから(つまりカンスト)面をクリアしていくようになった
2022/01/10(月) 04:50:01.01ID:EImH8oef
2022/01/10(月) 08:31:01.90ID:Cpqd39cZ
当時はスタッフが必ず1人付いていてシートベルトをちゃんと着けてからでないとゲームスタートしなかった(自分がプレーした店はそうだった)。
341名無しさん@お腹いっぱい。
2022/02/21(月) 16:48:35.62ID:e61TLsYb342名無しさん@お腹いっぱい。
2022/03/06(日) 12:10:30.77ID:fHKCYYKT ポールポジションII
初めてゲーセンで見た時は「遂に出たか!?」と色めき立ったなぁ。筐体に群がる人の数が凄まじかった! 鈴鹿サーキットとシーサイドコースの難しさにも驚愕した。
初めてゲーセンで見た時は「遂に出たか!?」と色めき立ったなぁ。筐体に群がる人の数が凄まじかった! 鈴鹿サーキットとシーサイドコースの難しさにも驚愕した。
2022/03/07(月) 10:36:57.22ID:6/K9OPt+
2022/04/11(月) 09:36:29.57ID:vxXlIaqZ
スラップファイト
色々な隠し要素があって楽しめた。特にヘルパー。コレを2P側で操作出来るってのを知り、友達と差し向かいでプレーした時は「おぉぉ〜! 動かせる!」と驚愕した。
色々な隠し要素があって楽しめた。特にヘルパー。コレを2P側で操作出来るってのを知り、友達と差し向かいでプレーした時は「おぉぉ〜! 動かせる!」と驚愕した。
2022/04/19(火) 08:42:05.61ID:TSJWFAXO
ズーム909
こういう視点のゲームを見たのが始めてだったので、子供ながらにもホント感動した。
こういう視点のゲームを見たのが始めてだったので、子供ながらにもホント感動した。
2022/05/16(月) 02:38:18.93ID:aNDuzE00
ダライアス
初めて3画面を見た時の感動は今でも覚えてる
筐体がでかいから大抵ゲーセンの入り口近くに置いてあって
入る前からズンズンと音が響いてくるとテンション上がってたな
初めて3画面を見た時の感動は今でも覚えてる
筐体がでかいから大抵ゲーセンの入り口近くに置いてあって
入る前からズンズンと音が響いてくるとテンション上がってたな
347名無しさん@お腹いっぱい。
2022/05/24(火) 04:37:09.25ID:jv6iacig タイムギャル
ロードブラスター
本当に驚いた
ロードブラスター
本当に驚いた
348名無しさん@お腹いっぱい。
2022/08/05(金) 12:45:09.31ID:EFtfOc9n 『アストロンベルト』は背景が実写の異惑星だったので、未来のゲームという印象を受けた。
BGMも本物シンセサイザーの分厚い音が出てて、スケール感が凄かったから「これアレンジバージョンだ」と思ったw
BGMも本物シンセサイザーの分厚い音が出てて、スケール感が凄かったから「これアレンジバージョンだ」と思ったw
2022/08/18(木) 12:48:32.33ID:ZZn55Blj
ギャラクシアン
オープニングの曲、ショットを撃った時の音、敵が飛来して来る時の音・・・何から何まで衝撃的だった。敵が飛んで来ない「無風」の時ですらワクワクしてた。
オープニングの曲、ショットを撃った時の音、敵が飛来して来る時の音・・・何から何まで衝撃的だった。敵が飛んで来ない「無風」の時ですらワクワクしてた。
2022/08/22(月) 11:31:13.15ID:k7fs4DZM
ハードドライビン
「レース」をする車ゲーじゃない・・・って事で当時はあまり寄り付かなかった。何しろクラッチがあるってのが・・・驚きもあったが敷居が高かった。キーを回してゲームスタートってのにも「スゲェな!」とビックリだった。
「レース」をする車ゲーじゃない・・・って事で当時はあまり寄り付かなかった。何しろクラッチがあるってのが・・・驚きもあったが敷居が高かった。キーを回してゲームスタートってのにも「スゲェな!」とビックリだった。
351名無しさん@お腹いっぱい。
2022/08/25(木) 19:35:25.18ID:Ic0TrWDm 撃墜王って背景が滑らかに回転してるんだよな
たぶんソフト的に処理しているんだろうが発売が1985年というのが凄い
https://www.youtube.com/watch?v=Y2AuhnRivE8
たぶんソフト的に処理しているんだろうが発売が1985年というのが凄い
https://www.youtube.com/watch?v=Y2AuhnRivE8
352名無しさん@お腹いっぱい。
2022/08/28(日) 21:09:37.08ID:3B6N2D1Z >>256
ジャンボウはブロックくずし、麻雀、脱衣げーのハイブリッドだぜ
ジャンボウはブロックくずし、麻雀、脱衣げーのハイブリッドだぜ
2022/09/07(水) 11:45:21.94ID:U3OAvVbP
ディグダグ
子供の頃、初めてタイトル画面を見て、何かワクワクした。ただ・・・緑のヤツは一目見て怪獣と解るんだけど、もう一つのオレンジのは・・・一体何だ!?(笑) 不思議だった。
子供の頃、初めてタイトル画面を見て、何かワクワクした。ただ・・・緑のヤツは一目見て怪獣と解るんだけど、もう一つのオレンジのは・・・一体何だ!?(笑) 不思議だった。
2022/10/14(金) 07:14:54.99ID:IRGDgJth
ドンキーコングJR.
今まで自分が動かしてたキャラクタが敵になって、敵だったコングが自分になって・・・子供の頃はビックリだった。
今まで自分が動かしてたキャラクタが敵になって、敵だったコングが自分になって・・・子供の頃はビックリだった。
2022/12/21(水) 19:22:41.92ID:qA2xnUw8
ムーンクレスタ
子供の頃は「スゴいゲームだ!」とワクワクドキドキのゲームだった。まず自機の形が3機とも違うってのが衝撃的で、それがドッキングするってんだから•••もう、訳解らん!(笑) 音楽も良かったし敵を倒した時の音が違うのにも驚き。
子供の頃は「スゴいゲームだ!」とワクワクドキドキのゲームだった。まず自機の形が3機とも違うってのが衝撃的で、それがドッキングするってんだから•••もう、訳解らん!(笑) 音楽も良かったし敵を倒した時の音が違うのにも驚き。
2023/01/23(月) 16:22:30.13ID:aRTO7aFF
リバーパトロール
自機の操作がかなり奥深くて感心した。ボタンを押してる時、押してない時、推進力がある時、無い時•••これらを使いこなして高次面の狭い道を微調整しながら進んで行くのが楽しいゲームだった。
自機の操作がかなり奥深くて感心した。ボタンを押してる時、押してない時、推進力がある時、無い時•••これらを使いこなして高次面の狭い道を微調整しながら進んで行くのが楽しいゲームだった。
2023/02/09(木) 17:29:57.94ID:UXagk0uv
子どもの頃にやった車ゲームだけど小さかったからタイトルとかまるで分からんが
なんかビデオゲームじゃなくて縦に道の絵が描いてある布がぶら下げあってお金入れたら宙に浮いた車はハンドルで左右に動けるだけで
布が下方向に巻かれて道路の方が動いてそれに合わせて左右に動かしながらゴールを目指すゲーム
全体の地図にラインが引いてあって一定距離ごとに進んだポイントのランプが点灯していくような仕様だったと思うがなんてゲームか知ってる人いる?
なんかビデオゲームじゃなくて縦に道の絵が描いてある布がぶら下げあってお金入れたら宙に浮いた車はハンドルで左右に動けるだけで
布が下方向に巻かれて道路の方が動いてそれに合わせて左右に動かしながらゴールを目指すゲーム
全体の地図にラインが引いてあって一定距離ごとに進んだポイントのランプが点灯していくような仕様だったと思うがなんてゲームか知ってる人いる?
2023/02/09(木) 19:46:08.28ID:yLK42ux5
2023/02/10(金) 07:57:53.42ID:94i0JI6C
縦型ならばミニドライブではなくて、後継機であるポルル君の旅行の方じゃね?
2023/02/10(金) 12:26:47.06ID:UIpbdXiI
ああきっとそれです、デパートの屋上にあった室内遊具コーナーか
遊園地の室内ゲーセンみたいな所でやった覚えがあります
検索してもワードが悪かったせいか全然出なかったのに
こんなに早く分かるなんて…お二方ありがとうございました
遊園地の室内ゲーセンみたいな所でやった覚えがあります
検索してもワードが悪かったせいか全然出なかったのに
こんなに早く分かるなんて…お二方ありがとうございました
2023/02/16(木) 20:28:30.64ID:vhVsJtKU
ミニドライブで検索するとメガドライブミニばっかり出てくる件について
2023/04/03(月) 00:49:33.61ID:kezKIaJv
R360って筐体を初めて見た時はスゲーって本当に驚いた
2023/04/07(金) 00:22:37.95ID:KESLtsxy
ワルキューレの伝説の拡大縮小機能は地味にスゲーと思った。立体的な表現力があらゆる技法を使って増して行く時代だった様に思う
364名無しさん@お腹いっぱい。
2023/04/26(水) 20:04:16.43ID:bvpVbgHN 「カラス」
ラジルギは地元のゲーセンに置いてなかったと言う事もあって自分から全く歩み寄らなかったけどカラスは入荷した。何てったってあのバリア! アレ見て・・・やりたくない筈が無い(笑)。
ラジルギは地元のゲーセンに置いてなかったと言う事もあって自分から全く歩み寄らなかったけどカラスは入荷した。何てったってあのバリア! アレ見て・・・やりたくない筈が無い(笑)。
2023/04/27(木) 03:06:12.17ID:g7/m/4tC
カラスって3DSで出てたのな。知らなかった
2023/04/28(金) 10:52:56.03ID:Uu4v4Hn/
キャッチコピーは
「カラッとすっ飛びカラス」 だったな
「カラッとすっ飛びカラス」 だったな
2023/04/28(金) 17:50:56.35ID:F5pOGXFY
そのカラスじゃねえ
そもそもゲームの方のカラスはKAROUSだし
そもそもゲームの方のカラスはKAROUSだし
2023/04/29(土) 16:59:00.71ID:8dX14sSc
>>258
そのシステムを丸々パクって四人打ち麻雀にした「四人打ちアクション麻雀」てのがSteamにある
そのシステムを丸々パクって四人打ち麻雀にした「四人打ちアクション麻雀」てのがSteamにある
369名無しさん@お腹いっぱい。
2023/05/04(木) 04:48:25.73ID:CGseWKmo >>258
そんな事を知っているお前がすげえよww
そんな事を知っているお前がすげえよww
2023/05/04(木) 18:29:37.00ID:8jLTju0K
2023/05/10(水) 09:30:33.21ID:X1QZIJLT
サイバーサイクルズ
なんか近未来感を感じたな
なんか近未来感を感じたな
2023/05/11(木) 07:59:06.86ID:w0aM/0hB
クレイジークライマー
忍者くん阿修羅の章
モンスターランドの最終面で左右に登るところ
あんなので登る体験の楽しさを味わえるとは思わなかったw
忍者くん阿修羅の章
モンスターランドの最終面で左右に登るところ
あんなので登る体験の楽しさを味わえるとは思わなかったw
373名無しさん@お腹いっぱい。
2023/08/05(土) 06:21:54.52ID:jQQZC1yh2023/08/05(土) 08:51:36.32ID:MFiVeBaW
>>302-303
その辺カプコンが今更ながら詳しく解説してるな
ファンサイトっぽい書きぶりだが公式ページ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130284?lang=en
その辺カプコンが今更ながら詳しく解説してるな
ファンサイトっぽい書きぶりだが公式ページ
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column-130284?lang=en
2023/08/07(月) 14:23:20.72ID:OBBudSgr
アフターバーナー
まさに空中戦を体験してる気分だった
あのミサイルの煙が敵に向かって伸びていく様は他には無かったカッコ良さだな
キャラ替えして超時空要塞マクロスゲーにしても良かったくらいだ
まさに空中戦を体験してる気分だった
あのミサイルの煙が敵に向かって伸びていく様は他には無かったカッコ良さだな
キャラ替えして超時空要塞マクロスゲーにしても良かったくらいだ
2023/08/23(水) 03:36:26.52ID:+7NqZa5i
(-o- )/ ⌒-~ ポイ!
2023/09/08(金) 13:49:25.60ID:UHAk3Wb4
「ブロックブロック」
ゲーム自体は特に、まあフツーのブロック崩しだけど…どういう訳かオロナミンCの広告が入ってるのが、ちょっと•••意味解んなかった(笑)。
ゲーム自体は特に、まあフツーのブロック崩しだけど…どういう訳かオロナミンCの広告が入ってるのが、ちょっと•••意味解んなかった(笑)。
2023/10/08(日) 15:33:39.39ID:ncBoW8aV
アウトラン
画面もBGMも良いけど何と言っても道のアップダウンが凄かった。本当に車で走ってる感じ。ポールポジションとかF1レースとかとてもそんな気分にはならなかったし
画面もBGMも良いけど何と言っても道のアップダウンが凄かった。本当に車で走ってる感じ。ポールポジションとかF1レースとかとてもそんな気分にはならなかったし
379名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/18(水) 16:25:53.08ID:CDX0crPh エレベーターアクションだな
行ってたゲームコーナー(ダイエー)で基板交換して最初にやったのが俺だったけど、こういうゲームがやりたかったんだよ!って思った記憶がある
多分小3〜4の頃
行ってたゲームコーナー(ダイエー)で基板交換して最初にやったのが俺だったけど、こういうゲームがやりたかったんだよ!って思った記憶がある
多分小3〜4の頃
380名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/19(木) 16:55:27.96ID:MLv3yhGK タイトーのザピット
当時、タイトーってグラフィックは無視の、ゲーム性で勝負する方向性で行くんだな
って思った
ザピットはゲーム自体もディグダグより面白く頭も使う(ディグダグも使うが)ゲームで、毎日やりに行ってた
当時、タイトーってグラフィックは無視の、ゲーム性で勝負する方向性で行くんだな
って思った
ザピットはゲーム自体もディグダグより面白く頭も使う(ディグダグも使うが)ゲームで、毎日やりに行ってた
381名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/19(木) 17:29:01.98ID:MLv3yhGK まぁ、そう言う勘違いをしてたって話ね、子供の時は
382名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/20(金) 14:21:16.81ID:GgULqqEE ダブルドラゴン、くにお君、後は怒かな
ゲーセンではクリア出来なかったけど
ゲーセンではクリア出来なかったけど
383名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/21(土) 00:48:20.38ID:px+p6u30 >>45
見る目がないからそう思うんだよw
見る目がないからそう思うんだよw
2023/10/21(土) 03:03:30.62ID:LP08WdAl
6年近く前のレスにイキる馬鹿
385名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/21(土) 12:00:22.97ID:px+p6u30 イキがれるほどのことはとくに言ってない。
でこれ↓も6年前へのレス
>>19
ジャングルキングの雄叫びは、映画『ターザン』からサンプリングしただけの音だろうと推測してた。
効果音のアイデア的な意味で妙に出来が良すぎるので。
でさっき調べたら、やっぱりサンプリングしただけだった。
厳密には映画内の余計な音を除去するため、波形データに簡単な加工をしてると思うけど
でこれ↓も6年前へのレス
>>19
ジャングルキングの雄叫びは、映画『ターザン』からサンプリングしただけの音だろうと推測してた。
効果音のアイデア的な意味で妙に出来が良すぎるので。
でさっき調べたら、やっぱりサンプリングしただけだった。
厳密には映画内の余計な音を除去するため、波形データに簡単な加工をしてると思うけど
386名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/21(土) 13:22:58.72ID:px+p6u30 >>380
THE PITは米国人が作ったゲームだから、グラフィックがあんな感じなんだよね。
ディグダグに出てくる岩石は約1.5秒間グラグラ揺れてから落下するけど、この要素もTHE PITの真似(小さいが一つのアイデア)
それと『QIX』もタイトーだけど米国人が作ったゲームだね
THE PITは米国人が作ったゲームだから、グラフィックがあんな感じなんだよね。
ディグダグに出てくる岩石は約1.5秒間グラグラ揺れてから落下するけど、この要素もTHE PITの真似(小さいが一つのアイデア)
それと『QIX』もタイトーだけど米国人が作ったゲームだね
387名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/21(土) 14:35:57.82ID:A5fQ7sKW 当時は筐体の説明書にタイトーってあったから、タイトーのゲームだと思ったんだよねザピット
子供ながらに、時代に逆行してるなって感心した記憶
子供ながらに、時代に逆行してるなって感心した記憶
388名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/21(土) 14:38:34.36ID:A5fQ7sKW ジャングルキングは最終面の人喰い土人がアウトなのかと思ってたら、ア~アア~~がNGなのかw
389名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/27(金) 09:11:43.33ID:EoScbLuP psのキングスフィールド2
発売日に本体と前作と一緒に買ったけど、まだこんなゲーム作れるメーカーがあったのかと感動した
その後アーマードコアにも感動した
発売日に本体と前作と一緒に買ったけど、まだこんなゲーム作れるメーカーがあったのかと感動した
その後アーマードコアにも感動した
390名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/28(土) 19:42:55.00ID:rhY9MvnH 板違い
自分もキングスフィールドは大好きだが
自分もキングスフィールドは大好きだが
391名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/28(土) 23:32:09.89ID:XEkmKsn/ アケゲー板だったか
本当にすげぇ!って思ったゲームはやっぱセガの体感ゲームしか出てこない。スペハリ、アウトラン、ギャラクシーフォースⅡは遊ぶ金稼ぐためにスーパーの生肉部門でアルバイトしたぐらいだわ。中学生なのに時給500円で特別に雇ってもらって
本当にすげぇ!って思ったゲームはやっぱセガの体感ゲームしか出てこない。スペハリ、アウトラン、ギャラクシーフォースⅡは遊ぶ金稼ぐためにスーパーの生肉部門でアルバイトしたぐらいだわ。中学生なのに時給500円で特別に雇ってもらって
392名無しさん@お腹いっぱい。
2023/10/28(土) 23:34:50.50ID:XEkmKsn/ ちなみにライフ
393名無しさん@お腹いっぱい。
2023/11/03(金) 18:28:44.24ID:49MDRYHD アウトランだな。一瞬でセガ信者になった
394名無しさん@お腹いっぱい。
2023/11/10(金) 20:09:44.60ID:xQ2bscMe グラディウスとアウトランが自分の中では大きい
395名無しさん@お腹いっぱい。
2023/11/12(日) 12:32:38.04ID:dWJdQwW2 アウトランいいよね…
396名無しさん@お腹いっぱい。
2023/11/12(日) 16:39:36.02ID:oHjrQkw8 よくがんばったねえ
397名無しさん@お腹いっぱい。
2023/11/13(月) 07:11:49.41ID:Rlyx/LG2 >>396
誰が何をがんばったのか、さっぱり分かりません ><
誰が何をがんばったのか、さっぱり分かりません ><
2023/11/13(月) 11:39:18.65ID:hyqY/ohG
>>386
最後の一文、なんとなくデイトナUSAのAMショー出展を見たナムコが急いでリッジレーサーを開発した構図に似てるw
The Pit was released in April 1982.[1] A sub-genre of action games with digging mechanics was emerging at the time.[2] Namco's Dig Dug was released in March 1982 in Japan, just a month before The Pit released, with Dig Dug releasing internationally the same month in April 1982.[1]
This led to some controversy, with Dig Dug's US distributor Atari, Inc. threatening legal action, but Centuri registered their US copyright for The Pit three weeks earlier than Atari did for Dig Dug.
The Pit designer Andy Walker claimed he demonstrated a prototype of The Pit at a trade show where it was seen by some Japanese people who may have been from Namco or Atari.[2]
最後の一文、なんとなくデイトナUSAのAMショー出展を見たナムコが急いでリッジレーサーを開発した構図に似てるw
The Pit was released in April 1982.[1] A sub-genre of action games with digging mechanics was emerging at the time.[2] Namco's Dig Dug was released in March 1982 in Japan, just a month before The Pit released, with Dig Dug releasing internationally the same month in April 1982.[1]
This led to some controversy, with Dig Dug's US distributor Atari, Inc. threatening legal action, but Centuri registered their US copyright for The Pit three weeks earlier than Atari did for Dig Dug.
The Pit designer Andy Walker claimed he demonstrated a prototype of The Pit at a trade show where it was seen by some Japanese people who may have been from Namco or Atari.[2]
399名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/02(土) 18:38:35.94ID:xsGYb30h アウトランと言えば、仲間内でどの音楽にするかでケンカにまでなっていた。個人的にはどれも高揚する曲ばかりで全部好き何だが、みんなこだわりがあって言い合ってた。
自分でするときにはマジカルサウンドシャワーが4、バッシングブリーズが3、スプラッシュウェーブが3ぐらいで選んでいたが、コウモリ野郎と罵られたのは解せぬ。
自分でするときにはマジカルサウンドシャワーが4、バッシングブリーズが3、スプラッシュウェーブが3ぐらいで選んでいたが、コウモリ野郎と罵られたのは解せぬ。
2023/12/03(日) 05:04:25.26ID:nBLnSLky
最初はマジカルサウンドシャワーが一番好きだったけど今はパッシングブリーズが一番好き
401名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/03(日) 13:16:19.82ID:ENRPlVGp セガの体感ゲームもよかったが
臨場感で心が揺れたのはスターブレードが初めてだな
臨場感で心が揺れたのはスターブレードが初めてだな
402名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/06(水) 21:24:21.69ID:u5BW7e6M スプラッシュウェイブの最後のサビはhiroの真骨頂。エンデューロと同じで泣ける
2023/12/14(木) 07:30:58.76ID:wWsMURVo
フォーメーションZ
画面の奥行きすごい!(多重スクロールのこと)
変形して空飛べるの!
波動砲!?
海が見えてきた!
砂漠?宇宙!?
あらゆるワクワクが詰まってた
画面の奥行きすごい!(多重スクロールのこと)
変形して空飛べるの!
波動砲!?
海が見えてきた!
砂漠?宇宙!?
あらゆるワクワクが詰まってた
2023/12/15(金) 04:30:53.56ID:cJiZZgqj
溜め撃ちってフォーメーションZ以前にあったっけ?
2023/12/15(金) 08:14:32.86ID:GA39i7Wv
ゼビウス : メタリックで豊富なキャラにしっかりした地上のグラ、ソル等の隠れキャラ
ジャイロダイン: 見た目が地味だけれど自機の細かい動きや地上の演出が凄かった
特に自機が近づくと揺らぎ始める木々や地上で手を振る人々が威嚇射撃で逃げ惑う
シーンが鳥肌モノだった
ジャイロダイン: 見た目が地味だけれど自機の細かい動きや地上の演出が凄かった
特に自機が近づくと揺らぎ始める木々や地上で手を振る人々が威嚇射撃で逃げ惑う
シーンが鳥肌モノだった
2023/12/15(金) 18:56:32.48ID:u8xL0SRF
>>404
いや、ないと思う
いや、ないと思う
407名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/25(月) 16:15:38.15ID:oU/IkQwh ジャンプバグ
ゼビウスとかより前に「この先はどうなっているのだろう?」と興味を持たせた。
あらかじめダイジェスト的な物を見せているのも想像を掻き立てた。
ゼビウスとかより前に「この先はどうなっているのだろう?」と興味を持たせた。
あらかじめダイジェスト的な物を見せているのも想像を掻き立てた。
408名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/27(水) 00:56:30.04ID:Q7BO5oO/ パックランド
これまでのナムコ作品とは異質のポップなグラフィックに目を見張った。
いざプレーした際、前衛的な操作法には関心するより戸惑ったものだけど。
これまでのナムコ作品とは異質のポップなグラフィックに目を見張った。
いざプレーした際、前衛的な操作法には関心するより戸惑ったものだけど。
2023/12/30(土) 21:42:34.48ID:3AMPMOog
『雀豪ナイト』
自分が見た初めての脱衣麻雀だった。小学生の頃、行きつけの「駄菓子屋以上ゲーセン以下」みたいなゲーム屋に…ほぼ小中学生しか来ない店に何故か入荷した(笑)。女の人のハダカ…もう大騒ぎ!(笑) でも仲間内に麻雀出来る奴がいなかったので…中学生の人がやってるのを遠くからチラチラ見てた。
自分が見た初めての脱衣麻雀だった。小学生の頃、行きつけの「駄菓子屋以上ゲーセン以下」みたいなゲーム屋に…ほぼ小中学生しか来ない店に何故か入荷した(笑)。女の人のハダカ…もう大騒ぎ!(笑) でも仲間内に麻雀出来る奴がいなかったので…中学生の人がやってるのを遠くからチラチラ見てた。
410名無しさん@お腹いっぱい。
2023/12/31(日) 09:56:15.72ID:C/JjUBoO そういやさすがに駄菓子屋的なとこにはアダルトゲー入らなかったな
2024/01/07(日) 00:38:18.42ID:WJpVUd+K
80年代初頭に爆発的に出回ったインチキポーカー。
投入口が千円札スロットしか無いのを見て、
プレイ料金がそんなに高いのならさぞや楽しめるのだろうな,と思ったが
一回もやらずに無くなってしまった。
投入口が千円札スロットしか無いのを見て、
プレイ料金がそんなに高いのならさぞや楽しめるのだろうな,と思ったが
一回もやらずに無くなってしまった。
2024/01/11(木) 11:30:15.57ID:dwaFd4AW
あまりに幼いとなんでも受け入れるからすげぇってのは無かったんだよなぁ
ペンゴディグダグマッピームーンパトロール。面白いとは思ったが特に凄いとかはなかった
世の中には不思議があふれていると思っていたあの頃
ペンゴディグダグマッピームーンパトロール。面白いとは思ったが特に凄いとかはなかった
世の中には不思議があふれていると思っていたあの頃
413名無しさん@お腹いっぱい。
2024/01/13(土) 03:39:00.92ID:B94Nup88 最近見た動画の、オズマウォーズのコピー
誘導ミサイルではない通常弾が、曲がって自機に向かってくんの見て「すげえ!」と思ったわww
誘導ミサイルではない通常弾が、曲がって自機に向かってくんの見て「すげえ!」と思ったわww
2024/01/13(土) 09:23:59.31ID:F3XiwHUN
>>411
90年代半ばに上大岡のゲーセン風だけどポーカー屋なとこで見た
テトリスも置いてあるからパッと見はゲーセン
そういえばテトリスとか50円入れて遊ぶロイヤルマージャンの改造型とかまっとうなゲーム機も一応置いてあるポーカー屋は結構あったな
90年代半ばに上大岡のゲーセン風だけどポーカー屋なとこで見た
テトリスも置いてあるからパッと見はゲーセン
そういえばテトリスとか50円入れて遊ぶロイヤルマージャンの改造型とかまっとうなゲーム機も一応置いてあるポーカー屋は結構あったな
2024/11/06(水) 17:56:54.89ID:mkiQL3Ry
アタリのスターウォーズだな
ゲームブティック高田馬場で古田さんがプレイしてるの見て目が点になった
ゲームブティック高田馬場で古田さんがプレイしてるの見て目が点になった
2024/11/09(土) 16:52:40.59ID:Av/IT2WK
古田さんって誰
417名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/09(土) 16:59:06.99ID:bBNgmSUR BANDAIにATARI無し
2024/11/12(火) 08:43:42.34ID:e0g5Yhax
スターウォーズに限らずベクタースキャンのゲームは今見ると、斬新だよなぁ。テンペストやカンタムなんてのも・・・カッコイイもん。
2024/11/19(火) 21:28:14.26ID:9kAlcWOX
ジュノファースト
初めて見たのは子供の頃だったけど、何か「コレはスゴいゲームだ!」なんて思ってた。
初めて見たのは子供の頃だったけど、何か「コレはスゴいゲームだ!」なんて思ってた。
420名無しさん@お腹いっぱい。
2024/11/22(金) 11:01:34.31ID:AP3RLjKG XXミッションのヘリが高速弾うつ時音が独特の専用音使ってるせいか、BGMの一部が鳴らなくなる
あれのせいで「ここは死ぬ場面だぞ」って感じがして戦慄する
制作側は、わざとやったわけではないんだろうけど
あれのせいで「ここは死ぬ場面だぞ」って感じがして戦慄する
制作側は、わざとやったわけではないんだろうけど
2024/11/28(木) 08:38:22.86ID:w6GcThPq
KOパンチ
子供の頃に初めて見て・・・こういった
「殴り系」のゲームを見たのが初めてだっ
たので、パンチした時の音も含めてビッ
クリだった。
子供の頃に初めて見て・・・こういった
「殴り系」のゲームを見たのが初めてだっ
たので、パンチした時の音も含めてビッ
クリだった。
422名無しさん@お腹いっぱい。
2024/12/06(金) 09:01:53.00ID:kg/qN/Vp2024/12/31(火) 21:05:20.24ID:EGV+NcU9
アルカノイド
あのブロック崩しが!?
リメイク作品のパイオニアだったかと
あのブロック崩しが!?
リメイク作品のパイオニアだったかと
424名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/15(土) 17:31:10.08ID:juEtMunA スペース・ウォー
メロディーインベーダーともインベパート3とも呼ばれるアレ
3面の動かない面で、全部消すとレインボー扱いになるの見てびっくり
つか、全部消せるのもすげえわ
メロディーインベーダーともインベパート3とも呼ばれるアレ
3面の動かない面で、全部消すとレインボー扱いになるの見てびっくり
つか、全部消せるのもすげえわ
2025/02/16(日) 08:54:37.18ID:B5fsbkl8
>>424
自分の地域ではミュージックインベーダーと呼ばれていた。自機のデザインがカッコ良くなってる・ショットスピードが速い・トーチカに書いてある面表示が二桁表示・数面毎にインベーダーの形態が変わる・開幕、インベーダーが降りてくる時から撃つ事が出来る。子供ながらに「本物」「偽物」がゲームにはあるってのは知識として一応持っていたので、偽物の割には「おっ!?」と思えるポイントが沢山あるゲームとは思っていた。
自分の地域ではミュージックインベーダーと呼ばれていた。自機のデザインがカッコ良くなってる・ショットスピードが速い・トーチカに書いてある面表示が二桁表示・数面毎にインベーダーの形態が変わる・開幕、インベーダーが降りてくる時から撃つ事が出来る。子供ながらに「本物」「偽物」がゲームにはあるってのは知識として一応持っていたので、偽物の割には「おっ!?」と思えるポイントが沢山あるゲームとは思っていた。
426名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/17(月) 11:53:26.84ID:SZfty+Wt 純正のパート2は、降りてくる演出あるけど撃てないからな
あれを見て制作したんだろうか
しかしあの分裂するのにはびっくりしたな
しかもやたら小さくなって、難しくする気マンマン
あれを見て制作したんだろうか
しかしあの分裂するのにはびっくりしたな
しかもやたら小さくなって、難しくする気マンマン
>>46
その前のバーチャレーシングは「ふーん」だったけど初代バーチャファイターは「スゴイもんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」って思ったもんな
レース・ドライブ系はナムコが3Dポリゴン物ずっとやってたから、VRは順当にセガが作ったらこうなるって感じだったけど、バーチャファイターは当時ある日突然変異して現れた感だったな
美麗になった続編バーチャ2はまぁスゴいはスゴいんだけど「綺麗に正統進化」した印象
その前のバーチャレーシングは「ふーん」だったけど初代バーチャファイターは「スゴイもんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」って思ったもんな
レース・ドライブ系はナムコが3Dポリゴン物ずっとやってたから、VRは順当にセガが作ったらこうなるって感じだったけど、バーチャファイターは当時ある日突然変異して現れた感だったな
美麗になった続編バーチャ2はまぁスゴいはスゴいんだけど「綺麗に正統進化」した印象
ギャラクシアン
ゼビウス
グラディウス
ダライアス
スペースハリアー
ゲーセンで初めて見て遊んだ時の衝撃は凄かった
それまで単色が主だった時代、ギャラクシアンでカラフルな敵が飛んで攻めてきて、
ゼビウスでは硬質的かつ無機質なメタリック調で滑らかな動きをする多彩な敵軍、逆にカラフルで自然溢れる地表のコントラストな世界観に没入し、
グラディウスの多彩なグラフィックとBGM、ステージ毎に変化し、まさに宇宙が丸ごとやって来た感に飲み込まれ、
ダライアスの視界いっぱいの3画面筐体独特のゲームフィールドやお尻に響く迫力の重低音WARNING、ボスとの文字通りのタイマンバトルといった演出に夢中になり、
ついには乗り込んだ筐体がガックンガックン動くようになったスペースハリアーで遊園地化したゲームセンター
本当にすごい時代だったな
ゼビウス
グラディウス
ダライアス
スペースハリアー
ゲーセンで初めて見て遊んだ時の衝撃は凄かった
それまで単色が主だった時代、ギャラクシアンでカラフルな敵が飛んで攻めてきて、
ゼビウスでは硬質的かつ無機質なメタリック調で滑らかな動きをする多彩な敵軍、逆にカラフルで自然溢れる地表のコントラストな世界観に没入し、
グラディウスの多彩なグラフィックとBGM、ステージ毎に変化し、まさに宇宙が丸ごとやって来た感に飲み込まれ、
ダライアスの視界いっぱいの3画面筐体独特のゲームフィールドやお尻に響く迫力の重低音WARNING、ボスとの文字通りのタイマンバトルといった演出に夢中になり、
ついには乗り込んだ筐体がガックンガックン動くようになったスペースハリアーで遊園地化したゲームセンター
本当にすごい時代だったな
2025/02/20(木) 16:08:22.95ID:ZELQwA0S
自分はギャラクシアン→ギャラガの進化が衝撃的だった。
2025/02/20(木) 21:18:09.55ID:/DHpRbbC
ギャラガは美しかったねぇ
431名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/21(金) 09:14:04.21ID:mYMpd9bG サソリ、ギャルボス
ほかに何があったっけ
ほかに何があったっけ
2025/02/22(土) 00:02:04.79ID:soD91lM7
ザコ、ゴエイ?
2025/02/22(土) 00:20:26.07ID:eRnKw532
3匹一組で全部撃てばボーナス点が獲得出来る敵の事かな? それの事だとしたら、緑色のヤツがいるよね。当時ウチらの地域では「エルメス」と呼ばれてた。自分は元ネタが何なのか解らなかったから何でエルメスって言うのか不思議だった。ホント、皆エルメスって言ってたよ。
434名無しさん@お腹いっぱい。
2025/02/22(土) 00:41:03.71ID:WeNwnRL4 自分の友達も皆エルメスっつってた。
あとエンタープライズと呼ばれてる敵もいたよね?
(スタートレックのエンタープライズ号に似てる)
あとエンタープライズと呼ばれてる敵もいたよね?
(スタートレックのエンタープライズ号に似てる)
2025/02/22(土) 01:17:55.04ID:kQcFooid
3匹に分裂→サソリ・エイ・ギャルボス
チャレンジングステージ専用→トンボ・モミジ・エンタープライズ
違ったらすまん
チャレンジングステージ専用→トンボ・モミジ・エンタープライズ
違ったらすまん
2025/02/27(木) 08:50:27.38ID:6VyNgcPD
救急車
99年にセガが出した車ゲー・・・って言っていいのか否か。色んな事「え?何で?」と思う様な事がアウトな今の時代だったらどうだったんだろう?と、ソコソコの年齢になった自分は思う事もある。
99年にセガが出した車ゲー・・・って言っていいのか否か。色んな事「え?何で?」と思う様な事がアウトな今の時代だったらどうだったんだろう?と、ソコソコの年齢になった自分は思う事もある。
2025/02/28(金) 20:57:15.95ID:CzuATZ8/
少し前にAmbulance Lifeとかいう救急隊員シミュレーターが発売されて
実況界隈で話題になってたが
セガは四半世紀前から未来に生きてたんだな…
実況界隈で話題になってたが
セガは四半世紀前から未来に生きてたんだな…
2025/03/01(土) 21:31:51.00ID:9Nx/DDIV
エアーコンバット(ナムコ)
今、改めて見てみると・・・続編の「~22」も含めてゴージャスな筐体だなぁ~と溜め息が出ちゃう。
今、改めて見てみると・・・続編の「~22」も含めてゴージャスな筐体だなぁ~と溜め息が出ちゃう。
2025/03/09(日) 08:23:44.28ID:/btz/aZV
やっぱグラディウスの
画面一杯に伸びるレーザーでしょ
当時にあって
16連射とか嘲笑うかのようだった
画面一杯に伸びるレーザーでしょ
当時にあって
16連射とか嘲笑うかのようだった
440名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/09(日) 12:02:44.37ID:zrNh1APG ファミコン版しか知らなかったから
オプション4つは凄いと思った
オプション4つは凄いと思った
441名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/09(日) 12:14:18.34ID:/3mx9l9p あの長いレーザーは、2Dスクロールシューターの始祖『ディフェンダー』のを真似したんだと思うよ。
単なる真似ではなくて、発射中の光線が自機・オプションと連動して上下方向に動くようになった点と、光線の
同時表示数が5本になった点が、進歩してる(ディフェンダーは2本)
単なる真似ではなくて、発射中の光線が自機・オプションと連動して上下方向に動くようになった点と、光線の
同時表示数が5本になった点が、進歩してる(ディフェンダーは2本)
2025/03/09(日) 15:36:24.49ID:broEC4ZN
コナミのジュノファーストはディフェンダーを縦にしたような感じだった
効果音もディフェンダーまんまだったし
効果音もディフェンダーまんまだったし
443名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/10(月) 16:56:10.86ID:kOzg7BsO >>36
>後半出て来るめちゃくちゃ爆弾射ってくる敵とかかっこよかったね。
大量の敵弾が環状に放射されるアイデアもディフェンダーの模倣だろうね。
でもジェミニの性質上の二要素「加減速」する「誘導弾」は、どちらもゼビウス開発者の発案なのかな?
>後半出て来るめちゃくちゃ爆弾射ってくる敵とかかっこよかったね。
大量の敵弾が環状に放射されるアイデアもディフェンダーの模倣だろうね。
でもジェミニの性質上の二要素「加減速」する「誘導弾」は、どちらもゼビウス開発者の発案なのかな?
2025/03/11(火) 15:20:37.46ID:UEPNR4hm
>>401
デパートの2Fでワンプレイ200円で初めてコイン投入してやったときギャラガからここまで来たかと込み上げるものがあった。今考えれば大した距離じゃないのかもしれないがあの頃は国道を越え川を越え橋を渡り駅前までは壮大な旅であった。お小遣いがある時は帰りにハンバーガーとポテトのSを食って道中にある公園で休憩して自転車でゲーセン遠征を楽しんでいたそして夕暮れの帰り道にノスタルジーと共に感じたオールウェイズ
デパートの2Fでワンプレイ200円で初めてコイン投入してやったときギャラガからここまで来たかと込み上げるものがあった。今考えれば大した距離じゃないのかもしれないがあの頃は国道を越え川を越え橋を渡り駅前までは壮大な旅であった。お小遣いがある時は帰りにハンバーガーとポテトのSを食って道中にある公園で休憩して自転車でゲーセン遠征を楽しんでいたそして夕暮れの帰り道にノスタルジーと共に感じたオールウェイズ
445名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/11(火) 20:19:27.10ID:Ajk5QJoH 記憶違いしてた〜
ディフェンダーのレーザーは3本でした
ディフェンダーのレーザーは3本でした
446名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/11(火) 20:22:12.23ID:Ajk5QJoH また間違えた〜
レーザーじゃなくて「ショット」です
レーザーじゃなくて「ショット」です
447名無しさん@お腹いっぱい。
2025/03/13(木) 07:42:27.83ID:7Bncfaag ガキの頃ってほんとゲームバカだったなあ
アホみたく遠いとこまで平気で遠征してたからな
アホみたく遠いとこまで平気で遠征してたからな
2025/03/21(金) 19:50:03.51ID:AHROJlZ6
セガの救急車系統だとコナミのコードワンディスパッチが面進めるごとに凄いことになってた
2025/03/23(日) 11:19:31.59ID:d7AZxjIb
ハングパイロット(コナミ)
実機を見る機会が無かったのが残念。スゴく手の込んだ筐体で・・・コストも相当だったのかねぇ。モニターも2つなんだ⁉︎
実機を見る機会が無かったのが残念。スゴく手の込んだ筐体で・・・コストも相当だったのかねぇ。モニターも2つなんだ⁉︎
2025/03/23(日) 13:52:01.06ID:cSavr6qn
セガのパワードリフトとナムコのメタルホーク
良い時代に生きたと思う
良い時代に生きたと思う
>>447
行ってた行ってたw
自転車で1~2時間は漕いでわざわざ遠くのゲーセンまでよく行ってた
80年代はゲーセン内の設置台数に対して、新作が毎週のように出てたから(入れ替わりも激しかった)、
お気入りのゲームが行きつけのゲーセンから消えたり
ベーマガやBEEPに載ってる幻のゲームが置いてある店の噂を聞いたり
昼飯代削ってゲーム生活を満喫してたなー
行ってた行ってたw
自転車で1~2時間は漕いでわざわざ遠くのゲーセンまでよく行ってた
80年代はゲーセン内の設置台数に対して、新作が毎週のように出てたから(入れ替わりも激しかった)、
お気入りのゲームが行きつけのゲーセンから消えたり
ベーマガやBEEPに載ってる幻のゲームが置いてある店の噂を聞いたり
昼飯代削ってゲーム生活を満喫してたなー
2025/04/13(日) 03:28:45.11ID:cps3wSNc
やっぱ当時の技術度でゼビウスとスペハリの衝撃度を超えるゲームは無かったと思う。この2作品はそれ以降のアケゲーのレベルを数段上げたと思うよ
453名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/13(日) 04:01:27.81ID:fH48pYtS ゼビウスって何故か日本人だけの琴線に触れる作品なんだよな…
外人は緻密な設定や長大なバックストーリーを知らなかった、というのも多少は関係あるかな?
外人は緻密な設定や長大なバックストーリーを知らなかった、というのも多少は関係あるかな?
2025/04/14(月) 01:41:20.07ID:fIEoWSpv
スぺハリは今見ても古さを感じさせない
40年前のゲームだぜ・・・
40年前のゲームだぜ・・・
2025/04/14(月) 03:54:43.16ID:OJun6GKq
スペハリはほんとオーパーツ
2025/04/17(木) 23:50:30.51ID:f26wnzZK
サンダーストーム(DECO)
初めて見た時は驚きだった
初めて見た時は驚きだった
457名無しさん@お腹いっぱい。
2025/04/18(金) 01:19:04.15ID:F+HmN3Hn ポールポジションを初めて見たときは、感激したっけな…
看板がかっこいいものだと教えてくれたw、不思議なゲームでした
看板がかっこいいものだと教えてくれたw、不思議なゲームでした
2025/04/21(月) 08:42:55.03ID:vGewlO6P
ジャントツ
四人打で、更に対戦が出来るのが・・・もう驚きしか無かった。
四人打で、更に対戦が出来るのが・・・もう驚きしか無かった。
459名無しさん@お腹いっぱい。
2025/05/19(月) 12:20:37.67ID:NOfymzwj ジョイフルロードの激ウマ動画見たが
高次面のあれだけギリギリでしかクリアできない難易度で
しかもそれをちゃんとクリアしていく人がいるってのはすげえわ
高次面のあれだけギリギリでしかクリアできない難易度で
しかもそれをちゃんとクリアしていく人がいるってのはすげえわ
2025/05/21(水) 14:07:32.74ID:0g+pvnH1
>>459
燃料を画面の上の方で取らなきゃ間に合わないほどシビアになるんだよな
燃料を画面の上の方で取らなきゃ間に合わないほどシビアになるんだよな
461名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/17(火) 15:18:39.03ID:OCIikNFA >>458
役満上がるとBGMが変わるのには驚いた
役満上がるとBGMが変わるのには驚いた
462名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/17(火) 17:04:15.05ID:VZkBdL3V 石橋貴明が出てくる麻雀ゲームがあったなw
463名無しさん@お腹いっぱい。
2025/06/18(水) 03:02:02.96ID:QYtaARAg 対戦できる麻雀で、相手側の牌んとこにシート貼って見えなくしてあったな
2025/08/21(木) 17:30:43.42ID:wPCwB+Lp
セガの体感ゲームはどれもすげぇってなったな
2025/09/08(月) 11:44:38.55ID:mWbxUwIf
ガントレットとセガのカルテット
四人でマルチプレイ出来るのがね
当時はまだPCエンジン発売前だったし
四人でマルチプレイ出来るのがね
当時はまだPCエンジン発売前だったし
2025/09/26(金) 08:49:07.88ID:Q5igU6zs
グレートラグタイムショーだな
作り込み凄いバカゲーで自機から出てるフックで色んな物振り回したり
自機がやられたらパイロットが出てきてチャリ乗ったり細かすぎて
友人とすげぇ、すげぇとゲラゲラ笑いながらプレイしたわ
作り込み凄いバカゲーで自機から出てるフックで色んな物振り回したり
自機がやられたらパイロットが出てきてチャリ乗ったり細かすぎて
友人とすげぇ、すげぇとゲラゲラ笑いながらプレイしたわ
2025/09/26(金) 15:54:21.30ID:tpASJhQl
データーイーストが社運を賭けて作った逸品だそうだが
社運をかける場所自体が間違っているという
いかにもDECOらしい製品
社運をかける場所自体が間違っているという
いかにもDECOらしい製品
2025/09/26(金) 20:59:33.06ID:Q5igU6zs
時代は格ゲーブームだったからなぁ
ファイターズヒストリーダイナマイトは良く出来てたけど地味すぎた
ファイターズヒストリーダイナマイトは良く出来てたけど地味すぎた
2025/10/03(金) 08:06:55.61ID:s+KusMKJ
CPUが極悪過ぎて技の練習が全く出来ない。
それとCAPCOMに訴訟起こされたよな。
勝訴したらしいけど。
それとCAPCOMに訴訟起こされたよな。
勝訴したらしいけど。
2025/10/03(金) 23:47:56.49ID:oT3fTzLk
格ゲーの元祖はウチの空手道だって言って撥ね退けたんだっけ?
2025/10/04(土) 12:00:14.63ID:F4AEsKyl
データイースト自身が空手道のパチモンに対して裁判起こして負けた前例があったので
それを突きつければ勝てると踏んでたらしい
それを突きつければ勝てると踏んでたらしい
2025/10/13(月) 12:05:39.23ID:SR3hn8Nv
92年はストIIダッシュ、龍虎、わーヒー1が出回ってた時期で
ソニックウイングス、天地III、リーサルエンフォーサーズ、バーチャレーシングと
格ゲー一色どころか各ジャンルヒット作が出てたよ
ゲームが多すぎて入荷スルーされたりすぐ入れ替えられがちだったから相対的に評価が低いゲームも多いけど
少なくとも当時のバイト先ではグレートラグタイムショーは普通に連コインで遊ばれてた記憶
ソニックウイングス、天地III、リーサルエンフォーサーズ、バーチャレーシングと
格ゲー一色どころか各ジャンルヒット作が出てたよ
ゲームが多すぎて入荷スルーされたりすぐ入れ替えられがちだったから相対的に評価が低いゲームも多いけど
少なくとも当時のバイト先ではグレートラグタイムショーは普通に連コインで遊ばれてた記憶
2025/10/13(月) 12:12:08.51ID:tjx1Y+CK
ストIIダッシュが強すぎだったよ
ヒット作言われてもストIIダッシュの足元にも及ばないレベル
でも皆の記憶に残って今でも語り継がれる名作は沢山あったけどな
学校帰りに友達集めてグランプリモードになってるバーチャレーシングで4人対戦しまくったな
ヒット作言われてもストIIダッシュの足元にも及ばないレベル
でも皆の記憶に残って今でも語り継がれる名作は沢山あったけどな
学校帰りに友達集めてグランプリモードになってるバーチャレーシングで4人対戦しまくったな
2025/10/13(月) 23:27:41.38ID:cQnMOzr1
セガ体感シリーズとか
3画面なダライアス
ボタンを叩く初代ストリートファイター
ゲーセンがレジャーランド化するのか思ってたら
対戦筐体だらけの未来が待っていた!?
3画面なダライアス
ボタンを叩く初代ストリートファイター
ゲーセンがレジャーランド化するのか思ってたら
対戦筐体だらけの未来が待っていた!?
2025/10/14(火) 09:26:45.83ID:n9iHf/dl
ゲーセンが淘汰されてラウンドワンがビデオゲームを取り込む形になったから結果的にレジャーランド化したけど
インベーダーフレンジーやラージェストパックマンからの流れでリデンプションゲームが国内認可されてたら
もう少しゲーセン的な風景が見られたかも知れないな
ていうかギャラガアサルト遊んでみたい
インベーダーフレンジーやラージェストパックマンからの流れでリデンプションゲームが国内認可されてたら
もう少しゲーセン的な風景が見られたかも知れないな
ていうかギャラガアサルト遊んでみたい
2025/10/23(木) 13:32:38.76ID:u56Cb/Pm
ダライアスのハーフミラー筐体は凄かったな
家庭用の50インチぐらいの液晶モニターで殆ど同じ比率と大きさの画面再現できる時代になったけど
実機は画面に奥行があって水族館の水槽覗いてるような雰囲気を感じられた
ボディソニックも凄かったね、プレイ後ケツがヒリヒリしたゲームは他に無いw
こればかりは実機じゃないと体験できない
家庭用の50インチぐらいの液晶モニターで殆ど同じ比率と大きさの画面再現できる時代になったけど
実機は画面に奥行があって水族館の水槽覗いてるような雰囲気を感じられた
ボディソニックも凄かったね、プレイ後ケツがヒリヒリしたゲームは他に無いw
こればかりは実機じゃないと体験できない
2025/10/29(水) 08:47:01.34ID:T45+mCY0
「U.S.クラシック」
セタのゴルフゲーム。結構出来のいいゲームだった。当時は、セタのくせに生意気だな・・・なんて思ってた。
セタのゴルフゲーム。結構出来のいいゲームだった。当時は、セタのくせに生意気だな・・・なんて思ってた。
2025/10/29(水) 23:31:46.12ID:cq3HxGWK
セタはファミコンの本将棋で存在を知ったけどACではそれより前から活動してたことを後から知った
花あわせとかグレートソードマンとか
花あわせとかグレートソードマンとか
479名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/30(木) 00:23:13.16ID:yQSQORf1 セタはツインイーグルで知った
480名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/30(木) 03:14:34.47ID:cEiRCUOZ 正直にリアル麻雀P2て言おうよみんな!
2025/10/30(木) 05:18:12.88ID:cogCCu/8
セタの目撃のオープニングデモをゲーム雑誌の写真で初めて見た時
一般人がギャングから狙われるシチュエーションが怖すぎて震えた
(実際は武闘派の探偵が主人公で普通に戦える)
一般人がギャングから狙われるシチュエーションが怖すぎて震えた
(実際は武闘派の探偵が主人公で普通に戦える)
482名無しさん@お腹いっぱい。
2025/10/31(金) 21:34:21.97ID:l5jVuewJ >>22
リアル麻雀牌牌は「実戦により近いルール!」とあるのに完全先付(一鳴き目は副露が役に絡まないと和了れない。明言されてないが喰いタンも不可)
コレは当時の雀荘での麻雀が完全先付当たり前だったことに因んだのだろう。
リアル麻雀牌牌は「実戦により近いルール!」とあるのに完全先付(一鳴き目は副露が役に絡まないと和了れない。明言されてないが喰いタンも不可)
コレは当時の雀荘での麻雀が完全先付当たり前だったことに因んだのだろう。
483名無しさん@お腹いっぱい。
2025/11/11(火) 18:40:21.55ID:AK8ibT4I コンチネンタルサーカス(タイトー)シャッタースコープついててクラッシュすると心臓に悪いスコープで眼にも悪い
2025/11/19(水) 10:40:55.61ID:jo+atotr
プライマルレイジ
自分の行動範囲のゲーセンで1軒だけに置いてあった。既に「ダイノレックス」を見ていたので、そこまで衝撃は無かったけど(笑)・・・。
自分の行動範囲のゲーセンで1軒だけに置いてあった。既に「ダイノレックス」を見ていたので、そこまで衝撃は無かったけど(笑)・・・。
2025/11/20(木) 23:05:40.76ID:LSdxrb+O
プライマルレイジは技表に書かれてる各キャラの好物が一番話題だったな
レスを投稿する
ニュース
- 高市早苗政権の発足から1カ月強が経過、日経平均、国債、円下落、世界経済に深刻な波乱を招きかねないリスクが浮上 [バイト歴50年★]
- 【話題】おでんの好きな具は?! 「だいこん」「たまご」「もち巾着」「ちくわぶ」「こんにゃく」「牛すじ」 [ひぃぃ★]
- 中国公演中止嘆くミュージシャン、批判的な声に「ここはいつの時代の日本なのだ?」「日本帝国時代の轍を踏まないようにしなくては」★2 [muffin★]
- トランプ大統領、米台関係深化に向けた法案に署名 ★3 [少考さん★]
- 【対日戦略】中国とロシア、対日共闘で一致 「軍国主義復活に反撃」… [BFU★]
- 「沖縄は日本、両国とも承知」 中国メディア宣伝で玉城知事 [少考さん★]
- 【実況】博衣こよりのえちえち消えていくマリオカートワールド🧪
- 高市「中国が悪いのよォォォ!アタシ絶ッ対謝らないから!台湾有事ィ!」中国「じゃあロシアと対日同盟組むね」日本滅亡へ [165981677]
- こんこんきーつね、紙面を飾るなと言ったのに飾ってしまう…🏡
- 石破茂「日本、日本人はアジア諸国の寛容性に支えられてきた」」 [943688309]
- 【悲報】松屋の新メニュー1690円もしてしまう [977261419]
- 【すこん部🌽】白上フブキ🦊配信中やぞ❗🏡【ホロライブ▶】
