【TX-1】タツミのゲームについて語ろう【Rounup5】

2010/09/10(金) 11:23:36ID:AEYUuPpy
大型筐体・どっかで見たようなゲーム内容が特徴の
タツミのゲームについて語るスレです

1984年:TX−1/TX−1v8
1985年:バギーボーイ
1986年:ロックオン
1987年:グレイアウト
1988年:アパッチ3
1989年:ラウンドアップ5
1991年:サイクルウォリアーズ
1992年:ビッグファイト

辰巳工業株式会社ホームページ
http://www.tatsu-mi.co.jp/
2010/09/10(金) 11:27:24ID:UfBxx3Rm
ちなみにおいらが実物を見たことがあるのはTX−1だけです。
途中でコースが分岐するというのはアウトランの先取りでしたな。
3名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/12(日) 10:53:39ID:teo/Bxlg
ラウンドアップ5はチェイスHQのまんまパクリゲー
4名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/13(月) 15:06:10ID:+3pgaOkd
ぐぐったらTX−1は宮城のスポーツランドSUGOにあると
出てきた。誰か見てきてくれ
2010/09/13(月) 19:48:24ID:4pL720yy
数年前の話だけど、インドネシアのデパートのゲームコーナーで
既に息を引き取ったと思われるTX-1の筐体を見かけた。

かなり切ない気持ちになった。
6名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/13(月) 22:44:07ID:l5OAwCBM
1989年:ラウンドアップ5 は仙台のタイトーにはどこにでもあった。
だれもやってなかったけど。
2010/09/16(木) 07:26:58ID:sUQ82szp
なんかあやしげな3画面のポールポジションがあるなーと思ったらTX-1というゲームだった・・・ってのが
この会社を知ったキッカケだったな。
当時の筐体は外から画面が見えないものが多く、密閉感があったため筐体の座席に座ると何となく恐かった。
原色バリバリのグラフィックやPSGサウンドがさらにその拍車をかけてた。

出るゲームは大型筐体メインでどれもこれもマイナーなイメージがあった。
ゲーメストでは「タツミはいつもセガとぶち当たる。狙いはいいんだけど・・・」などと評されていた。
また、ゲーセンじゃなく主にデパートの屋上などの『ゲームコーナー』で見かけたことが多かった。

ゲーム中のBGMがないゲームが多かった気がする。特にラウンドアップ5はなぜないのか不思議だった。

おれが専門学校生だったころ、『就職実習』みたいなことをやってて、タツミの本社の近くに住んでいる
一部の人間が実習先として行ったみたい。
ただ、行った人間(だけでなく、当時の同級生のほとんど)でタツミがかつてビデオゲームを作っていたという
事実を知る物はおらず、おれのような知ってる人間は歯がゆい思いをした。

既にビデオゲームから撤退していた90年代中期、再参入を匂わせるようなことをゲーメストの年末の
年賀状コーナーでコメントしてた。
技術力はあるメーカーだと当時思っていたので、もし今もビデオゲームを作ってたら・・・と思うと感慨深い。
8名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2010/09/16(木) 10:09:02ID:q1XJkX/W
タツミが3画面のTX−1を作ったのは
ある日社長が夢の中で「3画面のゲームを作りなさい」という
神からのお告げを聞いたからだとか・・・
2010/09/17(金) 08:52:53ID:2Yd3FNgV
TX-1て海外ではナムコが発売してたみたいだぞ。お前ら知ってるか?
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