アイレム
2010/07/16(金) 18:18:41ID:VrCCIrRO
のレトロアケゲーにハズレなし
2012/02/14(火) 18:56:15.78ID:7eklYhEU
PS3でアイレムのRPGゲームってないですか?
2012/02/14(火) 19:47:34.03ID:K4mY6FcF
339名無しさん@お腹いっぱい。
2012/02/28(火) 18:52:58.22ID:74BnxyDs トロピカルエンジェルであげるか
インストの
”うまくすべるから、見ててネ”って彼女。でも彼女を操るのは僕なんだ。
と書いてあるのはそこはかとなくエロくて絶妙な表現だな
海が紫なのは理解しがたいけど
インストの
”うまくすべるから、見ててネ”って彼女。でも彼女を操るのは僕なんだ。
と書いてあるのはそこはかとなくエロくて絶妙な表現だな
海が紫なのは理解しがたいけど
2012/02/28(火) 20:23:46.86ID:SAMjDYi6
はいはいまたロードランナーかと思ったら違った
2012/03/15(木) 00:15:21.61ID:25uTGnC7
今更だけど
R-TYPE FINALのTX-T"エクリプス"って、
実はサンダーブラスターの機体の後釜設定だったりしてw?
だって、戦闘機らしいフォルムがいかにもって感じだし。
Xマルチプライの機体だってRX-12"クロス・ザ・ルビコン"と言われる
ついで極まりない後釜設定だったし。
R-TYPE FINALのTX-T"エクリプス"って、
実はサンダーブラスターの機体の後釜設定だったりしてw?
だって、戦闘機らしいフォルムがいかにもって感じだし。
Xマルチプライの機体だってRX-12"クロス・ザ・ルビコン"と言われる
ついで極まりない後釜設定だったし。
2012/03/26(月) 01:21:17.70ID:Fmua3VFH
R-TYPE FINALをACで出したら人気出そう
RTタクティクスシリーズの機体をも含めて発表したらダラバーACより人気出そう
STGの人気がうなぎのぼり回復すること大。
自機カスタマイズはカードみたいな各プレイヤーの記録カードで収めればいいことだし。
それに、目玉モードであるAI対戦には過去作品に更なる追加要素をなせばいい事だしね。
ただ、往年のファンの期待を裏切ることになるが
ミス後は即時復活&難易度を下げたほうが受けが良いかも。
RTタクティクスシリーズの機体をも含めて発表したらダラバーACより人気出そう
STGの人気がうなぎのぼり回復すること大。
自機カスタマイズはカードみたいな各プレイヤーの記録カードで収めればいいことだし。
それに、目玉モードであるAI対戦には過去作品に更なる追加要素をなせばいい事だしね。
ただ、往年のファンの期待を裏切ることになるが
ミス後は即時復活&難易度を下げたほうが受けが良いかも。
2012/06/18(月) 22:16:44.77ID:XXU18Qvq
STG開発できる人材が既にいない(グランゼーラ辺りも)
STG専門の開発会社に任せた方がまだマシ
STG専門の開発会社に任せた方がまだマシ
2012/06/28(木) 21:41:46.81ID:sqy+hwB3
>>342
金払ってあんな荒行みたいなゲームをゲーセンにプレイしにいく人、そんなにいないだろう…。
金払ってあんな荒行みたいなゲームをゲーセンにプレイしにいく人、そんなにいないだろう…。
2012/06/30(土) 22:24:02.70ID:0HuBgF5Z
D.A.S.絡み作品のゲームはFINALに取り込まれてないな
Rとは区別したかったのか
Rとは区別したかったのか
2012/07/01(日) 04:44:38.13ID:+UyoaVR9
D.A.S.のSがSatsujinのSと知ってずっこけた思い出
2012/07/01(日) 16:40:30.54ID:trfwlWkQ
イメージファイトの3面ボスを正面から倒した奴っているの?
2012/07/03(火) 20:14:52.28ID:dshQdlPx
MAMEっぽいのでスロー使ったりしてるかは分からないけど
http://www.youtube.com/watch?v=s9rL4pqfwOc#t=6m40s
http://www.youtube.com/watch?v=s9rL4pqfwOc#t=6m40s
2012/07/03(火) 23:15:08.92ID:0hIV0VBs
縦穴並に無理ゲー
大道芸以外にやる意味無い…
大道芸以外にやる意味無い…
2012/07/04(水) 08:07:55.12ID:5jFPe/c3
なんてこったい
イメージファイト1・2もR-TYPE各種もwiiのバーチャルコンソールで配信してたのをつい先ころ知ったよ
しかも今年3月に配信終わってるじゃあないか
マイペースでゲームやってきたツケがこれだよ、まさに人生最大の過失
イメージファイト1・2もR-TYPE各種もwiiのバーチャルコンソールで配信してたのをつい先ころ知ったよ
しかも今年3月に配信終わってるじゃあないか
マイペースでゲームやってきたツケがこれだよ、まさに人生最大の過失
2012/07/05(木) 22:25:28.29ID:KOqslMwB
>>347
エンジン版は真っ向勝負しか出来ないがなんとか気合いでかわせるスピードだったな
エンジン版は真っ向勝負しか出来ないがなんとか気合いでかわせるスピードだったな
2012/07/06(金) 18:26:06.51ID:TJFXmRut
俺初見マジックで当時一回だけ倒したわ
後は連コで回り込み知って以来正面やってない
後は連コで回り込み知って以来正面やってない
2012/07/06(金) 19:45:13.50ID:DmwCnhUd
2012/07/12(木) 02:48:27.66ID:TKEZLpHM
実はエンジン版もレーザー砲台の間の少し下が安地
2012/07/23(月) 19:29:40.68ID:YmT++yjk
ファミコン版スペランカー製作者「主人公が弱すぎると揉めたけど、この難易度に挑戦して欲しかった」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1343034226/
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1343034226/
2012/07/23(月) 20:14:17.19ID:bA1R6ule
アイレム初期ゲームのプロデューサー。
http://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/
http://www.4gamer.net/games/074/G007497/20120713064/
357名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/24(火) 06:40:55.70ID:Oh429oGN un-x4n氏、生きてたのか…
358名無しさん@お腹いっぱい。
2012/07/24(火) 07:15:58.62ID:Oh429oGN http://nicovideo.jp/watch/sm18381853
金塊があるかどうかで、敵の動きが変わるとか…
TOKUMI氏しか気づいてないんじゃないか?これ
ヘタすりゃ、アイレムの制作スタッフも…
金塊があるかどうかで、敵の動きが変わるとか…
TOKUMI氏しか気づいてないんじゃないか?これ
ヘタすりゃ、アイレムの制作スタッフも…
2012/07/29(日) 20:55:16.20ID:p/P3h0Mu
360名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/10(土) 23:04:47.87ID:TWj7VwSS ファミコン版の10ヤードファイトって、2人同時プレイできるのか
知らなかったな
知らなかったな
2012/11/19(月) 02:29:14.36ID:p7v3KpJ3
>>355
いちおうもめたのね
いちおうもめたのね
2012/11/19(月) 13:59:25.06ID:9uBwaCLw
2012/11/19(月) 18:22:17.78ID:gP3zHmxv
AC版スペランカーは敵がそれなりにいるからな
FC版の敵の少なさでAC版並に頑丈だったらバランス悪すぎる
FC版の敵の少なさでAC版並に頑丈だったらバランス悪すぎる
364名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/21(水) 03:10:51.58ID:6fE+26kH スペランカー2とは何だったのか
2012/11/21(水) 20:46:54.84ID:A4QOGaSc
AC版スペランカー2好きだったけどな
2012/11/21(水) 20:52:54.48ID:pDn4JUHk
やっぱり、ロードランナー・シリーズがおもしろい。
2012/11/21(水) 21:31:53.68ID:nTgDxntq
コレ全然出来ないんだがそれなりにウマい人の見るのは面白い
そしてある面にハマってそれ以上進めないのを生暖かく見るのもこれまた一興
そしてある面にハマってそれ以上進めないのを生暖かく見るのもこれまた一興
368名無しさん@お腹いっぱい。
2012/11/23(金) 03:13:41.71ID:iv2bjaIq >>366
ディグファイトはどうですか?(小声)
ディグファイトはどうですか?(小声)
2012/11/23(金) 11:53:56.93ID:OEd9o02p
穴にはめない20,000ボーナス、敵を殺さない10,000ボーナス等がないので論外。
バンゲリング帝国の番兵もかわいいペットン達もいないので、
正直ディグファイトにはセンスのかけらも感じられなかった。
バンゲリング帝国の番兵もかわいいペットン達もいないので、
正直ディグファイトにはセンスのかけらも感じられなかった。
2012/11/23(金) 22:28:55.32ID:zqLZ1BnT
ディグファイトってそもそも得点ないのがアカン
2012/11/24(土) 00:25:25.24ID:at/OtFte
そもそもディグファイトは任意のタイミングで埋められるし
敵に当たってもリトライじゃないのでセンスのカケラも感じられない糞。
敵に当たってもリトライじゃないのでセンスのカケラも感じられない糞。
372汁
2012/11/25(日) 00:28:59.01ID:W1TAz80V あ
センスのカケ(ry(驚愕)
センスのカケ(ry(驚愕)
2012/11/26(月) 16:56:18.02ID:6ps8tuIz
ダイスダイスダイスはプレイしてみたかったなぁ
374名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/03(月) 07:19:51.37ID:a9fXDl6s2012/12/03(月) 17:33:15.14ID:NreV4Kih
バキューブが一番好き
2012/12/03(月) 21:49:44.57ID:zj3jmaNL
2012/12/03(月) 22:10:11.87ID:GYpsDb+d
死の番兵達のぬいぐるみ欲しいわー
アイレムロードランナーは至高だね
俺は隠れキャラで発掘される時のアングが哀愁あって好きだわ
アイレムロードランナーは至高だね
俺は隠れキャラで発掘される時のアングが哀愁あって好きだわ
378名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/04(火) 03:52:40.81ID:lHtKnLpb >>376
あの綱渡りがイイんだろうが…(全身をプルプルさせながら)
あの綱渡りがイイんだろうが…(全身をプルプルさせながら)
2012/12/04(火) 07:33:58.46ID:npzo7gZY
アングは4にでなかったからなorz
2012/12/04(火) 13:09:29.98ID:LVhrWGfx
381名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/04(火) 19:35:54.14ID:lHtKnLpb LR4の動画で
「前作までの番兵はクビになったのか?」
ってコメントには笑ったな
リストラの波が、こんなところにもK
「前作までの番兵はクビになったのか?」
ってコメントには笑ったな
リストラの波が、こんなところにもK
2012/12/05(水) 17:21:21.76ID:6sX+cxXp
個人的に
2のラスボスはノウムがよかったな
2のラスボスはノウムがよかったな
2012/12/06(木) 02:38:13.07ID:vD+U2Qn8
アレはボスと呼んでいいのか
2012/12/10(月) 14:06:56.69ID:ejdZQVlj
個人的にはダントツでモルが一番すきなんだが・・
2012/12/10(月) 19:28:11.50ID:/0y9uo9t
俺はVのドミンゴ、UとVのタバラが好きだったりする。
386名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/11(火) 20:33:28.06ID:7jmZxCtS 四川省って、アイレムだったんか…
2012/12/14(金) 08:13:32.37ID:1HI0Qf5d
ドミンゴ
近所のおばちゃんに似てたんだよな
近所のおばちゃんに似てたんだよな
388名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/14(金) 23:00:46.49ID:JZsmexP7 >>18
これ、そんなにうまくいくか?
最初の対面をかわすまではいいんだが
軸なんかずらしてもすぐ追いついてくるから、後半面なんか半分進むのがせいぜいなんだが
考えてみると、たまにSUPER行けるレベルだった自分よりうまい人を見た覚えがないな
やってたのがだいぶ筍から遅れた時期ってのもあるが
つか、上手い動画が見つかんねえ…
これ、そんなにうまくいくか?
最初の対面をかわすまではいいんだが
軸なんかずらしてもすぐ追いついてくるから、後半面なんか半分進むのがせいぜいなんだが
考えてみると、たまにSUPER行けるレベルだった自分よりうまい人を見た覚えがないな
やってたのがだいぶ筍から遅れた時期ってのもあるが
つか、上手い動画が見つかんねえ…
2012/12/16(日) 00:51:05.98ID:h7KG+Mo/
ジッピーレースはダラダラ走れば誰でもカンスト出来たな
390名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/16(日) 03:28:18.60ID:/cCovJQs いやできねーよ
391名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/22(土) 18:56:51.98ID:eRY0JgHp 最近ロードランナーの動画があがらないよぅヽ(`Д´)ノ
2012/12/22(土) 19:18:07.46ID:MRdptQU/
>>391
You-Tubeで凄いプレイ動画をあげてくれたTOKUMIさんは、
2012年4月3日に脳腫瘍で闘病されていたが亡くなられた。
以下、根拠
ttp://aclr.main.jp/cgi/aclrbbs/aclrbbs.cgi?page_4=v
You-Tubeで凄いプレイ動画をあげてくれたTOKUMIさんは、
2012年4月3日に脳腫瘍で闘病されていたが亡くなられた。
以下、根拠
ttp://aclr.main.jp/cgi/aclrbbs/aclrbbs.cgi?page_4=v
2012/12/23(日) 15:28:36.51ID:M0li/1Md
394名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/24(月) 07:42:21.47ID:V695Azus だれかWikiにアップしてくれないか。ロードランナー攻略に功績を残した人物として。
おれがやれって?
無理。おれパソコンよくわからないから。
おれがやれって?
無理。おれパソコンよくわからないから。
2012/12/24(月) 19:11:30.45ID:7a5zM4M7
私設サイトはともかく、公式ウィキは無理だろ
また動画見てこよ(´・ω・)
また動画見てこよ(´・ω・)
2012/12/24(月) 21:55:51.16ID:ve2Gg23J
>>394
Tozaiが訴えてつべの動画丸ごと消されるからやめろ
Tozaiが訴えてつべの動画丸ごと消されるからやめろ
397名無しさん@お腹いっぱい。
2012/12/25(火) 09:31:12.00ID:2yeY6lEu あらためてツベで見てきた。特にすごいと思うのはVの6面とか、7面の
稼ぎ。
6面とかは、当時から右の長い梯子で稼ぎが確認出来ていたのに、あんな
ところであれだけの手間かけて・・・終わってみれば50万超え。あひぃ。
まさに職人だな。この人は、他方面でも一度のめり込むものが出来れば、
とことんまで突き詰めて自分のものにしてしまう人なんだろうな。
アイレムの開発者チームの人達は、この人をどういうふうに思うのだろう?
稼ぎ。
6面とかは、当時から右の長い梯子で稼ぎが確認出来ていたのに、あんな
ところであれだけの手間かけて・・・終わってみれば50万超え。あひぃ。
まさに職人だな。この人は、他方面でも一度のめり込むものが出来れば、
とことんまで突き詰めて自分のものにしてしまう人なんだろうな。
アイレムの開発者チームの人達は、この人をどういうふうに思うのだろう?
2012/12/26(水) 21:37:12.22ID:sNZjJ+yC
>>397
ここまで遊んでくれて本望と思っているだろう。
Lode Runner II の7、12面の20,000点Blue Time
Lode Runner III の3面の20,000点Blue Time は芸術的と言っても過言ではない。
ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。
ここまで遊んでくれて本望と思っているだろう。
Lode Runner II の7、12面の20,000点Blue Time
Lode Runner III の3面の20,000点Blue Time は芸術的と言っても過言ではない。
ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。
2012/12/27(木) 07:47:55.83ID:DQqgHQpz
>>398
>ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。
「エクステンドを50Kオンリーにして良かった」と思ってたりしてな
50K+200Kエブリだったら永パされてたとこだった
>ただ、固めて頭に乗っかり(1,000点)×フリフリは想定したものでないから苦笑だろうな。
「エクステンドを50Kオンリーにして良かった」と思ってたりしてな
50K+200Kエブリだったら永パされてたとこだった
2012/12/27(木) 09:18:40.11ID:7RciuqOS
401汁 ◆hg8gJ3SBCTEL
2012/12/27(木) 18:55:12.43ID:KwY468IG アタマ回転させすぎて、腫瘍になっちゃったのかな(´・ω・)
ご冥福をお祈りします(‐人‐)
ご冥福をお祈りします(‐人‐)
2012/12/28(金) 22:17:03.29ID:OQ5GPxzr
>>400
確かに、「正解」の存在する純パズルゲーをループさせる意味は全く無いよな
確かに、「正解」の存在する純パズルゲーをループさせる意味は全く無いよな
2013/01/10(木) 19:27:19.64ID:VqD250hQ
PS3でスペランカーコレクション配信決定らしいですが
Tozaiのサイトを見た感じ、ロードランナーコレクションも出るんじゃないかと
ちょっとばかり期待しちゃいますわ。
Tozaiのサイトを見た感じ、ロードランナーコレクションも出るんじゃないかと
ちょっとばかり期待しちゃいますわ。
404名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/15(火) 03:45:56.62ID:HbcHQiGR Tozai「ディグファイトを出してみますた」
2013/01/18(金) 22:59:53.62ID:dOX3S7gf
406名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/19(土) 02:41:04.11ID:9bT67ggX Tozai「わかったわかった。しょうがないなあ
ナッツ&ミルクを出すよ」
ナッツ&ミルクを出すよ」
2013/01/20(日) 00:09:52.49ID:Qf2OR2Ot
Tozai「Road Runnerでいいかい?」
2013/01/22(火) 20:59:50.79ID:Tvi+AT/7
>>406
その権利はハドソン(コンマイ)が持ってるだろw
その権利はハドソン(コンマイ)が持ってるだろw
2013/01/25(金) 11:35:28.93ID:AKGftRqq
ナッツ&ミルクはPC版とFC版で内容が違うんだよな
410名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/26(土) 12:03:38.82ID:jqoW7coz PC版なんて出てたのか
2013/01/27(日) 01:16:22.34ID:7B1A/hn+
PC版が先やで>ナッツ&ミルク
ところでアイレムのAC版ロードランナーって移植されてたっけ?
ところでアイレムのAC版ロードランナーって移植されてたっけ?
412名無しさん@お腹いっぱい。
2013/01/27(日) 21:31:34.64ID:tXsN1lr32013/01/27(日) 23:54:14.98ID:JXrSyihr
※ただし移植はトーセ
2013/01/28(月) 05:55:22.32ID:7Urj6ocR
2013/01/28(月) 14:30:32.38ID:EndR+lhA
ようつべでMSXの「スーパーロードランナー」見たけどBGMは4準拠なんだな
話題に上がってるのでPC版ナッツ&ミルクを。ミルクはFC版とは性別まで違う
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2498710
話題に上がってるのでPC版ナッツ&ミルクを。ミルクはFC版とは性別まで違う
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2498710
2013/01/31(木) 22:37:46.59ID:9HW8JfF3
2013/02/03(日) 00:29:37.26ID:64HYabC5
うおおおお!ついにクロスブレイズ1コインクリアできたぞ!
20年前はラスボスのハメなんて気づきませんでした。
20年前はラスボスのハメなんて気づきませんでした。
418名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/24(日) 07:05:52.05ID:BO9kdrl8 旧社名、関西企業だっけ?
419名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/24(日) 22:47:29.73ID:9uPyybTa >>418
ウィキを見ても、その名前は見つからないなあ
ウィキを見ても、その名前は見つからないなあ
2013/02/24(日) 23:39:19.16ID:Mbq+5akh
R-TYPEシリーズもダライアスみたいにSTGで最新作を出せばいいのに
2013/02/25(月) 00:34:46.81ID:AdmIMNVu
パチかスロになる未来しか見えません
2013/02/25(月) 17:05:28.97ID:7AEO9g1N
423名無しさん@お腹いっぱい。
2013/02/27(水) 21:25:54.74ID:8XWpIFae STG・・・・・
ストラテジー
ストラテジー
2013/03/03(日) 21:58:11.74ID:Oy92ZQyT
TOZAI GAMESが持ってるアイレムの版権って、
スペランカーとロードランナーだけ?
スペランカーとロードランナーだけ?
2013/03/05(火) 13:40:24.24ID:Q4bJrQ6G
アーケード版ロードランナー移植してくれねえかなあ。
2013/03/05(火) 22:15:19.16ID:B1KwCbc0
2013/03/05(火) 23:06:29.55ID:Q4bJrQ6G
>>426
R-TYPEもそうだったんだ。
アーカイブスでのR-TYPESとR-TYPE剄ト配信を祈ろうと思うよ。
どうせなら、今カプコンがやってるアーケードキャビネットとやらのアイレム版が出たら良いなあ。
どれくらい需要があるかわからんけどw
R-TYPEもそうだったんだ。
アーカイブスでのR-TYPESとR-TYPE剄ト配信を祈ろうと思うよ。
どうせなら、今カプコンがやってるアーケードキャビネットとやらのアイレム版が出たら良いなあ。
どれくらい需要があるかわからんけどw
2013/03/05(火) 23:53:07.90ID:AwU2Vthr
千社貼札と海物語(パダイヤギ)、どっちがいい?
2013/03/06(水) 07:32:13.18ID:il8v7VeB
AC版ロードランナーは当時なら需要ありまくりだったろうになあ
2013/03/07(木) 21:09:32.20ID:rKVsxkM6
俺は今から出ても買うけどな。
2013/03/07(木) 23:29:21.64ID:l5/JqsWd
AC版ロードランナーの1から4を全部収録したのを出して欲しいな
2013/03/08(金) 01:01:01.95ID:DnLTQbhp
それにスーパーロードランナー1と2が、アーケード版準拠でアレンジされたのが収録されてたら最高だな。
2013/03/11(月) 21:57:01.52ID:ezSbODVv
2013/03/14(木) 12:16:43.36ID:q37Szo7c
R-Typeの1と2がIremで、R-Type Dimensions がTozaiとIrem?
よくわからん。
>>432
最高って・・・・・ディスク版を見たことないの?
1は、ほぼゲーセン面の移植で
2は、ゲーセン準拠だとクリアできない面が多い。
アレンジどころか作り直しに等しいから無意味。
よくわからん。
>>432
最高って・・・・・ディスク版を見たことないの?
1は、ほぼゲーセン面の移植で
2は、ゲーセン準拠だとクリアできない面が多い。
アレンジどころか作り直しに等しいから無意味。
2013/03/14(木) 13:57:52.61ID:RNcFgnjo
そいつはスマン。
ニコ動で見た事はある。
ディスクシステム持ってなかったから、プレイした事はない。
BGMをアーケードっぽく、動作のもっさり感をスピーディーに、
金塊を取ったら敵が点滅、タイムあり、クリアはしごの点滅あり、
って風になったら良いと思ったので。
今でもオリジナルステージ作ってる人いたりするから、
アーケード風BGMを作曲できて、新しい敵キャラを考えられれば、
続編作れるんじゃないかな〜とか思ったり思わなかったり…。
ニコ動で見た事はある。
ディスクシステム持ってなかったから、プレイした事はない。
BGMをアーケードっぽく、動作のもっさり感をスピーディーに、
金塊を取ったら敵が点滅、タイムあり、クリアはしごの点滅あり、
って風になったら良いと思ったので。
今でもオリジナルステージ作ってる人いたりするから、
アーケード風BGMを作曲できて、新しい敵キャラを考えられれば、
続編作れるんじゃないかな〜とか思ったり思わなかったり…。
2013/03/14(木) 20:41:46.68ID:Lmna8gPq
>>434
北米本社のTozaiはR-TYPE Dimensionsとか取り扱える権利をアイレムから許諾されてて
日本支社のTozaiはR-TYPEの版権や権利は持ってない
つかPS3で色々配信してるんだから版権持ってたらとっくに配信してるはず
北米本社のTozaiはR-TYPE Dimensionsとか取り扱える権利をアイレムから許諾されてて
日本支社のTozaiはR-TYPEの版権や権利は持ってない
つかPS3で色々配信してるんだから版権持ってたらとっくに配信してるはず
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