UEはプラグインとかの関係でWin機がいいけど、Unityは割りかしMacが多い印象
モバイルでのシェアは圧倒的にUnityみたいで、そのモバイルもApp Storeリリースが前提になるから普通に性能とコスパ鑑みてMacとなるんだろうな
ゲームやこれからのXR/メタバースも引き続きモバイルがメイン市場となるから、やっぱアップルの省電力を前提とした戦略は正しいと思う
その中で独自dGPUとMac Proでどこまで環境に配慮しつつ性能を追い求めるか?に注目だな
真のプロユースマシンを目指すなら、これから3DCGがサイバー空間の主流となる時代に、3D性能の強化は絶対に外せないわけでWWDCが楽しみだわ