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Cities: Skylines シリーズ総合スレ127タイル目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2023/11/16(木) 23:27:25.04ID:l4yMSvBl0
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次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
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「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/
https://store.steampowered.com/app/949230/
■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
(古い情報が多いので内容はしっかり確認してください)
■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 35タイル目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1692793951/

※前スレ
Cities: Skylines シリーズ総合スレ126タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1699772282/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2023/11/17(金) 00:09:21.27ID:S9lmuXPT0
2023/11/17(金) 00:12:49.17ID:OGw6mmQR0
>>1プライ乙リティ

1.0.14f1 ホットフィックスのパッチノート

やあみんな。今日はゲームプレイ修正の別ラウンドをご紹介します。Mariina がCO Word of the Weekで述べたように、これがウィークリー パッチの最後です。今後、より大きな修正に取り組んでいますが、もちろんそれにはさらに時間がかかります。CO Word of the Week は毎週継続され、私たちの最新情報をお届けします。

バグ修正と改善:
テクスチャ解像度の低下の発生の減少
オフラインでプレイしているときにゲーム内が黒く表示される問題を修正しました
望ましくない服装のバリエーションを修正
ゴミが収集された後に「ゴミの山」警告通知アイコンが削除されない問題を修正
キャラクターが建物に出入りするときに変更される住民モデルを修正
道路脇ではなく、建物の敷地に車を駐車することを好む市民の増加
複数の経路探索のバグを修正し、全般的な改善を行いました。
駐車場にピックアップを取り付けるための計算精度の向上
「トランスポート概要パネル」タブまたはトランスポートタイプを変更するときに行の可視性をリセットするバグを修正しました。
特にタンペレマップ上の欠陥を修正し、大気汚染を最適化
スポーン可能 SIP に「建設中」セクションと進行状況バーを追加しました
建物の建設が完了するまで他の SIP セクションを非表示にします
行のリスト全体の表示を一度に切り替えるボタンを追加しました
駐車場建物の建設費と維持費、電気と水の消費量、ゴミの蓄積、XP報酬と職場のバランスが取れています。
小学校、診療所、病院、消防署、消防署、警察署、警察本部のサービス範囲と対応能力の拡大
下水処理施設の処理能力と下水能力のバランス 追加処理装置
警察署を配置するときにカバレッジが完全に緑色で表示されない問題を修正
地形の崖のテクスチャ タイリングと詳細テクスチャ値を調整しました
メインメニューのパディングの問題を修正
日本語UIレイアウトの問題を修正
更新されたクレジット
2023/11/17(金) 00:33:47.69ID:GwFaP+C60
タンペレの大気汚染やっぱりバグだったのか
風が強過ぎて工業地区の周りの汚染が皆無だったからね
2023/11/17(金) 00:36:37.53ID:vwxQwU1W0
霊柩車は治った?
2023/11/17(金) 00:37:03.71ID:ZRlArclX0
>>5
霊柩車がおかしいという話は聞いたことがない
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f3a-Blpp)
垢版 |
2023/11/17(金) 00:39:51.32ID:WTsKUN+P0
おかしいな港の文字見落としてるのかな
そろそろ寝た方がいいのかな
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f5a-BW7y)
垢版 |
2023/11/17(金) 00:41:15.73ID:iJ9I2S0Y0
貨物駅まわりの貯蔵と外部接続との需給バランス関連はすぐには改善できない感じかね

霊柩車に関してはぶっちゃけゲーム的にあんまり面白く無いんで無くしてもよかったのではと思う
2023/11/17(金) 00:41:24.32ID:OGw6mmQR0
よくある質問

Q.一方通行の向き変えたい
A.ドラッグ

Q.区画解除したい
A.右クリック

Q.つぶやきを消したい
A.オプション→インターフェースでポップアップオフ可

Q.条例を設定したい
A.エリアを設定してエリア名クリック(特区エリアごとの条例)
左下需要バー横の都市の情報アイコンをクリックして都市条例タブ(都市全体の条例)

Q.駐車禁止を条例で設定したい
A.ない(特区エリアの条例は路肩駐車から料金取るだけ)

Q.それでも駐車禁止にしたい
A.道路アイコン→ロードサービスの草地や街路樹で
路肩を装飾すると路駐してる車が消えるのでこれで代用

Q.施設のアップグレード部分だけ解体したい
A.現状できません 災害等で壊れた場合も建て直せません

Q.郵便局が配達しないんだけど?
A.貨物駅や貨物港があるとバグにより配達しなくなる様子
現状貨物駅貨物港は建てない方がいいかも

Q.ゴミがものすごく貯まるんだけど?
A.一度溢れると減りにくいので埋め立て地も含めて余裕をもってゴミ処理施設を建てましょう(11/10パッチで修正済み?)

Q.大型ハドロン衝突型加速器建てたら上下水凄く要求されたんだけど?
A.仕様です 今後数値が変わる可能性はあるかも(11/10パッチで修正済み?)
2023/11/17(金) 00:44:04.54ID:GwFaP+C60
駐車場の維持費安くなったせいで赤字ギリギリだった街が急に+25万の黒字になった
難易度下げ過ぎでしょ
2023/11/17(金) 00:45:57.52ID:ck8k0QAT0
敷地駐車場を使ってくれるのは嬉しいけど最初からそれでよくねという気持ちが2つあります
2023/11/17(金) 00:49:09.58ID:a4TZjAjD0
交通事故おきたら通知ないの?
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-Blpp)
垢版 |
2023/11/17(金) 00:52:03.67ID:5FFmKYcZ0
テクスチャ問題と路駐うざ過ぎが改善されたの嬉しいわ
2023/11/17(金) 01:03:19.16ID:/kOGYrt40
郵便直さないまま週パッチおわるんか…
2023/11/17(金) 01:04:04.25ID:ZRlArclX0
郵便輸入するところまで行ったけど配達止まってないな
ちなみに貨物駅建てる前に郵便局と仕分け施設は全部建て直した
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7e-NZII)
垢版 |
2023/11/17(金) 01:08:14.75ID:tgpcYqGF0
>>3
これで低密度の住民がまず路駐するのは減ってくれるのかな
序盤の住宅需要も変化が出そう
2023/11/17(金) 01:10:32.98ID:D8kPjjbs0
貨物駅バグが多いとの事で建てずに普通の駅立てたのになぜか貨物列車が来て戻って行くだけとか嫌がらせかよ
18名無しさんの野望 (ワッチョイW ff58-fZE2)
垢版 |
2023/11/17(金) 01:18:25.88ID:SRbCaV2C0
産業エリア固めすぎると渋滞がどうにもならないから分散させた方が良いのかな。
貨物駅、貨物船がまともに使えりゃトラック減らせそうなのに。
通勤の車減らす為にバスと路面電車、地下鉄引いたけど普通の電車も引いてみるかな。
2023/11/17(金) 01:20:58.68ID:YzfAzwL80
先は長い
2023/11/17(金) 01:36:41.06ID:eMbz/FKTa
郊外イオン化してる駐車場ぶっ潰すか
21名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-Lcu7)
垢版 |
2023/11/17(金) 01:50:30.29ID:Y4d7Fbkp0
郵便問題起きてないから起きる原因がわからんな
貨物駅も複数使っているのに
2023/11/17(金) 01:52:45.96ID:326GF4XL0
路線ツールの表示非表示周りが正常化されたのが嬉しい、路線メンテナンスがやりやすくなった
2023/11/17(金) 01:58:06.48ID:ZRlArclX0
とりあえず貨物駅は市内郵便は輸入するが未分類郵便は輸入しなくなったようだ
それから輸入された市内郵便は時々減少するようになったが、郵便局にも仕分け施設にも行った形跡がなく、搬出する車も列車も目撃できていない
多分バグフラグが立ったら強制消滅させることで擬似解決したんじゃないかな。本来の解決じゃないから修正点に載ってないんだろう
2023/11/17(金) 02:11:31.66ID:326GF4XL0
経路選択、渋滞してる場合迂回路を選びやすくなったかな?気のせいかまだわからないけど
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-EFnx)
垢版 |
2023/11/17(金) 02:17:12.10ID:XkGpD6UM0
中型駐車場が意外と優秀、中型同士で隣接させると駐車場内で通り抜けして道路で渋滞が起きにくい
2023/11/17(金) 02:22:34.25ID:ZRlArclX0
あ、配達止まった…
でも挙動見てて解決策になりそうな方法を思いついたんで試してみる
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f31-BCWt)
垢版 |
2023/11/17(金) 02:24:48.54ID:XkGpD6UM0
建物の駐車場キャパどれくらい?
低密度は楽勝そうだけど高密度とか駐車場あるように見えんが
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0c-Lcu7)
垢版 |
2023/11/17(金) 02:25:16.13ID:G7FwDukM0
小学校まみれにしなくてよくなったんかな
2023/11/17(金) 02:31:15.91ID:zkruv/9x0
>>1
新しい市長ありがとう
テンプレ貼られる前にゴミみたいな書き込みするサルしかいないけど
30名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-Lcu7)
垢版 |
2023/11/17(金) 02:49:30.89ID:t1g6TB0a0
「Cities: Skylines II」のパフォーマンス最適化設定
https://simulationian.com/2023/10/cities2-performanceoptimization/

生産/消費ダイアグラム
https://i.imgur.com/BELCLDY.jpg
31名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-Lcu7)
垢版 |
2023/11/17(金) 02:49:57.07ID:t1g6TB0a0
○住宅需要
住宅需要は、働き口・教育環境・町全体の幸福度などの、要は住みたい理由的なものが高ければ上昇する。空き家・空き部屋があると一気に下がるが、埋まればまた上がる。どの密度の需要が上がるかは「現住人」や「移住希望者」の環境、特に経済的余裕の影響が大きい

例1
大学を建てると学生の移住希望者が増える。学生の多くは生活に余裕がないので中高密度の住宅需要が上がる。

例2
低密度住みの家庭が地価の上昇などで家賃が上がり経済的余裕がなくなった時に、中密度住宅など安い場所に引っ越そうとして需要が上がる。
駐車場の設置によって中密度需要が増加するのは、サービス提供による地価の上昇と駐車料金が生活を圧迫したためと推測。自宅に停めろよ
ちなみに生活が厳しいまま引っ越し先も見つからない状態が続くと住人は家賃が払えなくなり夜逃げする。

基本的に、裕福であれば低密度を好み、余裕がなければ高密度を求める。家族構成でも傾向があり、家族連れや高齢者は低密度を、学生や独身世帯は中高密度が上がりやすい。
また、地価が低い土地があると低密度需要が発生しやすい。新しい土地を開発する際には、最初は低密度を並べておき、地価が上がって家賃が高いと言い始めた家からテラスハウスに塗り替えていくとスムーズに進む。ある程度塊ができたら中密度住宅にまとめてしまってもいい。

ついでだが、住人は勤務先までの距離や経済状況も考えて入居場所を決めている。学校の近くなら学生が入居しやすかったり、快適度が高いと高齢者が入居しやすい。また、裕福な家庭がアパートから一軒家に引っ越したり、地価が高いが職場に近い場所に引っ越すこともある。
32名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-Lcu7)
垢版 |
2023/11/17(金) 02:50:20.50ID:t1g6TB0a0
○住宅以外
働き手が増えることで商業・産業・オフィス需要が上がるが、それ以外に影響してそうなのは

商業→工場の生産力や潜在的顧客数
産業→製品の輸入が多い。あと特区を作ると急上昇
オフィス→総人口や全体の学歴レベル?

・商業の潜在的顧客数は、商業エリアの情報ビューで見ることができる。人が多く、店が少ないほどエリアほど潜在的顧客が多く緑色で表示され、この緑色があると商業の需要が伸びる。

・商業施設で「顧客が少ない」と表示されることがあるが、これは「売り上げが少なくて家賃支払いが厳しい」という意味。つまり客が少ない以外にも、「入荷が滞っており売る商品が無い」というパターンがある。同じ商品を扱う複数店舗で発生したり、生産工場側で賃料が高いなどの表示があったらほぼ確定でこのパターン。
渋滞など、輸送が止まった原因が無くなればそのうち解消されるが、長時間解消されないでいると複数の工場から入荷できる店側はともかく、工場側では店に売れず、金が入らなくなり、家賃が払えずそのまま廃業することもある。

・立地が悪いと、建物だけ立って企業が入ってこない場合がある

・水道(と電気)の料金を下げると幸福度とともに店などの効率がかなり上がる。ある程度成長すれば余裕で元が取れる

○建物レベル
生活や経営に余裕があると、住民は建物の品質向上にお金を使い建物レベルが上昇する。建物レベルが上がると家賃及び維持費が増加するが、生産効率の上昇や雇用人数が増えるなどの恩恵もある。建物レベルを上げたければ、高い幸福度を維持しつつ支出を減らしてやればいい。税率を下げるだけでなく、サービス料金を下げたり格安バスで燃料代を浮かせたりも有効

○地価
土地の価値。情報ビューで見える。市民の幸福度が高いと建物レベル等と一緒に上がっていく。公共サービスが直接地価に影響するわけではないようだが、公共サービスがあれば市民の幸福度も上がるので結果的に地価の上昇につながる。地価が上がることで家賃も上がり、払えなくなった住人や企業は引っ越しする必要が出てくる。逆に、サービスを減らすなどで地価の上昇を抑えることができ、不便だけど安い土地を作ることで引っ越し先を誘導することも可能
2023/11/17(金) 06:31:03.28ID:OGw6mmQR0
>>29
おまえも他人のこととやかく言えないやんハゲ
2023/11/17(金) 07:20:56.83ID:UKBByeId0
>>33
な、なんでハゲってわかんだよ!
2023/11/17(金) 07:29:44.05ID:6jlhZohsM
地価爆上がりして草も生えない土地に6×6の低密度住宅指定して、ヒバリーヒルズ作りたい。
36名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f02-K/X3)
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2023/11/17(金) 07:47:42.23ID:KfQKsWyP0
テンプレいる?
2023/11/17(金) 08:02:14.94ID:QPLB0F3F0
そもそもどこまでがテンプレって一度も正式に決められたことなくて貼りたい人が貼りたいようにやってるだけなんで、否定はしないが当然に尊重されるものでもない
2023/11/17(金) 08:05:45.72ID:u+2PsFQAa
テンプレがいらないと言うやつに限って同じ質問が多いとか喚き散らす
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7e-NZII)
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2023/11/17(金) 08:07:55.07ID:tgpcYqGF0
スレで頻発の質問なら分かるけどWikiでも作って書いてろって内容をテンプレだって言われても
2023/11/17(金) 08:17:44.90ID:XJpE8LV80
wiki作ってよ
2023/11/17(金) 08:30:36.58ID:QPLB0F3F0
仕様なのかバグなのかわからない挙動が多すぎてwikiにするのも難しかったが、少なくとも2週間は現状だろうからそろそろ作ってもよさそうだな
2023/11/17(金) 08:32:41.75ID:nFq2/ojod
https://csl2wiki.wicurio.com/
これは?????
2023/11/17(金) 08:33:29.83ID:QPLB0F3F0
初代のはFC2wikiにあるけどここでいい?
2023/11/17(金) 08:34:41.96ID:QPLB0F3F0
なんだあるならリンク貼ればいいじゃん
45名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f95-BCWt)
垢版 |
2023/11/17(金) 08:36:49.60ID:dxjDkm0B0
>>31-32
この辺も作られたのだいぶ前だからどちらにしろ更新は必要だねぇ
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-fZE2)
垢版 |
2023/11/17(金) 08:43:51.88ID:TSuyF9p00
一通8路線でどゃぁ!って思ったら左折2レーンのみで渋滞とか泣けるよ。
2023/11/17(金) 08:57:36.53ID:eIsi66iD0
>日本語UIレイアウトの問題を修正

幸せ

直ったのかと思ったら直ってなかった
2023/11/17(金) 08:58:33.13ID:PoYvPU4Y0
今回のパッチで連続パッチは終わりなのかな
年末前に1回くらいあるだろうか
2023/11/17(金) 09:02:13.20ID:L3j5OZnD0
CS2の公式wikiはテンプレに追加してもいいかもだけど、書かれてる内容は薄いからまあ微妙
2023/11/17(金) 09:18:14.15ID:6/NO+bQ80
低所得者向け低密度と中密度が欲しいのう
2023/11/17(金) 09:21:42.95ID:XJpE8LV80
無所得者向け低密度住居(公園)
52名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-baQn)
垢版 |
2023/11/17(金) 09:33:57.22ID:FQmdk+v6M
TMPEが切に欲しい
2023/11/17(金) 09:41:56.66ID:Vz8AnB99M
いくつかバグ直ったらしいけど実感できないのは何なんだ
とりあえず貨物駅バグとか直してほしいんだが
54名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-Blpp)
垢版 |
2023/11/17(金) 09:46:51.62ID:84O/AYn+0
なんでホームレスの家をあそこまでリアルに描いたのか
2023/11/17(金) 09:52:05.68ID:4YTyBOBc0
高密度住宅ってタワマンじゃなくて貧乏人御用達なのか
2023/11/17(金) 10:01:31.64ID:6i4o6J/u0
>>42
3週間経つのに情報少なすぎでしょ
2023/11/17(金) 10:03:26.93ID:QCoIyNXC0
低家賃低密度住宅が欲しい
スラム街みたいの
2023/11/17(金) 10:07:48.36ID:CBx5aXs90
地価が上がると低密度住宅適性がなくなるのは仕方ない感じはあるけど、
需要がぱったり無くなるのはどうにかならないかな
都市の景観バランス的にも低層、戸建ての住宅を建てたいんだけどな
2023/11/17(金) 10:11:37.53ID:66LBwZDNd
>>55
高地価かつ裕福な市民で占められたタワマンは「家が狭い」という理由で不人気になるので
高地価の場所なら日本人が想像するタワマンだと思っておいていいと思う
貧乏市営住宅は「低家賃」の方で。
人口密度が多いと地価が上がる特性上、富裕層向け低密度住宅はインスタントに作るの難しい
持ち家が欲しい金持ちを先に量産してから引っ越しさせるステップが必要
60名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f82-7z1d)
垢版 |
2023/11/17(金) 10:12:54.29ID:6+grpHZe0
タワマンが建つような土地に一軒家建てたら税金とかやばいことになるだろ
2023/11/17(金) 10:29:49.10ID:L3j5OZnD0
駐車場の1マス当たりに駐車できる車の台数、マス当たりの維持費
小、1.64、88
中、1.71、85.7
大、2.25、116.6
特大、1.78、88.8
立体、0.95、178.57
地下、3.33、666.66
自動、3.55、1111.11

前みたいに小か地下でいいじゃんってことはなくなったけど立体の不遇は変わらず
下3つは他より快適性が少し高い
2023/11/17(金) 10:32:19.59ID:coM/CphZ0
需要あるのに建物がさっぱり立たなくなって人口が減少の一途を辿ってた

試しに低密度商業を一区画だけ立てたら、高密度商業と高密度住宅、産業の建物が立ち始めて人口が一気に1万人増えたわ

低密度を建てないと行き詰まるケースもあるんだな
2023/11/17(金) 10:55:28.08ID:2vg7zL5V0
需要あるのに建物がさっぱり立たなくなって人口が減少の一途を辿ってた
試しに低密度商業を一区画だけ立てたら、高密度商業と高密度住宅、産業の建物が立ち始めて人口が一気に1万人増えたわ
低密度を建てないと行き詰まるケースもあるんだな
2023/11/17(金) 11:03:36.30ID:QCoIyNXC0
地価が高くなると一軒家が立たなくなるの、いちいち区画設定し直すのが面倒くさい
芦屋みたいな金持ちしか入れないような高級住宅地を作れないのもうーんって感じ

地価に合わせて勝手に低密度→中密度→高密度って伸びていってほしいってのは俺がシムシティの感覚から抜け出せてないんだろうな
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f89-Blpp)
垢版 |
2023/11/17(金) 11:03:45.62ID:XH+YT4A70
タワマンで文句とか白人は贅沢だなあ
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-fay2)
垢版 |
2023/11/17(金) 11:07:38.94ID:Frd9VFtd0
発電所を切り替えて電力の潮流を眺めてるのはワイぐらいだろう
送配電の計画楽しい😆
欲を言えばガス焚きなんかはこまめに出力調整したいもんだが
2023/11/17(金) 11:14:55.46ID:2vg7zL5V0
>>65
多くの日本人が知らない…!海外だとタワマンが「低所得者向けの賃貸物件」という「信じがたい現実」
https://gendai.media/articles/-/107360
2023/11/17(金) 11:19:14.52ID:8U3gTV8e0
立体駐車場の収容台数2倍に増やしてくれていいんだがなあ
2023/11/17(金) 11:19:32.93ID:KAPM6X890
低密度難しいんだよな・・・そこそこの地価になってくると立ってない場所を削って2x2だけ塗ると建ったりとかするし

あと平屋根ばっかの北米・欧州建築になじみなさ過ぎて違和感があるw
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f30-Blpp)
垢版 |
2023/11/17(金) 11:21:17.54ID:5FFmKYcZ0
アセットが解禁されたら前回以上に駐車場人気すごそう
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f95-FVHE)
垢版 |
2023/11/17(金) 11:27:57.05ID:eXnfM6U90
アセット来るまではもうその辺はどうでもいい
2023/11/17(金) 11:42:42.00ID:o2q2XOOC0
>>67
へー
2023/11/17(金) 11:44:32.16ID:S9lmuXPT0
タワマンは日本だと税制の都合で高所得者が買ってるから高いんだよな
高所得者が買いたいような設備を備えてるのもあるだろうが
74名無しさんの野望 (ワッチョイW ff51-iGJ6)
垢版 |
2023/11/17(金) 11:51:23.13ID:2VA/JaEz0
>>67
ただの欧州出羽守だな
クソつまらん記事だ
75名無しさんの野望 (スップ Sd1f-8fJp)
垢版 |
2023/11/17(金) 11:52:12.70ID:fgvkgS8Jd
日本のタワマンは1LDK〜3LDKが300戸〜3000戸で集まってるのか

3LDKは部屋が広い判定いけるだろと思うのは
日本人だからか?
2023/11/17(金) 11:52:54.25ID:o2q2XOOC0
>>70
よりによってデフォアセットが道路から6マスをフルに使わなかったり面積効率が悪かったり半端に使いづらい…
CS1modで有った小型立体駐車場とか欲しいのに
2023/11/17(金) 11:53:52.41ID:GwFaP+C60
タワマンで火事とか考えると怖過ぎて住む気にならないよね
消防車とか絶対届かない高さだしこのゲームでも災害で崩壊するところ何回も見るからなおさら
2023/11/17(金) 11:57:58.09ID:6DI+o18V0
そういや石油とか石炭って枯渇するの?
木は植樹でもしないと無くなるよね
2023/11/17(金) 11:58:08.52ID:L3j5OZnD0
電気ガス水道とまった災害時に遠方の水道局から徒歩で水運んだりしたことあるけど、タワマンはかなりきついだろなとは思う
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f95-BCWt)
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2023/11/17(金) 12:02:05.41ID:dxjDkm0B0
>>63
細かい状況が分からないけど高密度系は建つための条件が若干増えてそうだな
低商→近くに店があるので高住が建つ→近くに住居があるので高商が建つみたいなトリガーだったのかも
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f95-BCWt)
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2023/11/17(金) 12:07:27.36ID:dxjDkm0B0
>>78
木は伐採と一緒に植樹もしてるのでほっといていい
石油石炭系は枯渇する…はず。わざわざ埋蔵量増加の施設もあるし
2023/11/17(金) 12:12:35.33ID:N4Qjw3j3d
>>80
顧客不足の高密度商業を一気に潰しまくったのがいけなかったのかもしれない
商業需要はマックスなのにうまく反映されてなかったのかも

低密度商業が1件建つ→高密度商業が一気にたくさん建つ→産業建つ→高密度住宅が建つ

みたいな流れだったと思う
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f58-fay2)
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2023/11/17(金) 12:14:49.36ID:Frd9VFtd0
>>77
タワーリング・インフェルノ面白いよ
2023/11/17(金) 12:14:55.19ID:uY44jAFt0
貨物バグがまだ直らないのは結構重症ってこと?
85名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f89-Blpp)
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2023/11/17(金) 12:16:49.09ID:XH+YT4A70
>>84
発売前に発覚したやつからやってんじゃね?
2023/11/17(金) 12:19:39.96ID:N4Qjw3j3d
貨物港潰したら郵便配達されるようになって、みんなが幸せになった
1000t輸送してる海路が使われなくなったはずなのに渋滞は起こってない
商品不足も起こってない

CS2は産業地区で渋滞起こることもないし、貨物港駅はマジでデメリットしかないなぁ
2023/11/17(金) 12:24:42.10ID:6jlhZohsM
>>75
奴らは“広い“の概念の最低要件として、庭かベランダでBBQ大人数パーティーが開ける、がある。
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb3-Lcu7)
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2023/11/17(金) 12:46:36.53ID:G7FwDukM0
パッチ後大気汚染の広がり方変わってオラが村が汚染に飲み込まれちまっただ
2023/11/17(金) 12:49:10.88ID:6DI+o18V0
>>88
汚水ダムは上手くいかないっぽいしハヤトはそのネタで食ってくのかな
2023/11/17(金) 12:56:23.40ID:QCoIyNXC0
2面白いんだけど、所々仕様がおかしいところがあってこれからのDLCも不安しかないわ
貨物駅が左右固定だったり、駅がデフォで線路多すぎるわ柱の描画が制限多すぎて多層道路作りにくいわ
MODで調整すること前提ならMODを解放して欲しいわ
2023/11/17(金) 13:01:01.87ID:Neb5isih0
地価の上昇ってどうやったら抑えられるんだろ
郊外に住宅地作ってもそのうち家賃高いって出てくる
2023/11/17(金) 13:20:20.02ID:fQ8AxQDN0
>>91
道から幅2セルだけ指定するとかして1軒あたりの敷地面積を狭くする
2023/11/17(金) 13:21:08.11ID:Y3dnLWjh0
マジでなんでさっさとmod解放しないのか意味不明
アプデで阿鼻叫喚になろうがそんなん自己責任だし、エディターに時間かかってるとか言われても需要が見込まれてるのになんで発売前にリリース直前までやらないのかわからんし
どういう思惑で何ヶ月も延期してるんだ? っていうのが正直な感想。非公式もあるけどざっと見た感じあまり深くは手を入れられてないみたいだし
2023/11/17(金) 13:25:13.48ID:2c81lAFj0
まだ開発中でしょ
2023/11/17(金) 13:27:36.74ID:Y3dnLWjh0
独自のフォーラムでやるせいでこんなに伸びてるんだとしたらマルチプラットフォームで問題が出ようがワークショップ対応してほしかったというのが正直なところ
vic3は両方対応してるけど別に問題起きてないし
2023/11/17(金) 13:33:20.97ID:Noa2Atz60
現状からしてmod周りに手が回ってるわけない
2023/11/17(金) 13:36:17.56ID:6/NO+bQ80
低密度と中密度のやつらをバス通勤にさせる方法はないものか
2023/11/17(金) 13:39:46.85ID:3D5ZhUZK0
自己責任って言ってもどうせ山のような不具合報告するんだろ。開発じゃ切り分けられんじゃろ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f38-XI6K)
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2023/11/17(金) 13:44:07.37ID:yFxeLVSA0
Cities: Skylines2から始めたんだけど、
道路の高度を細かく調節する方法ってどうやればいいの?
10m区切りでしか出来ないんだけど、動画を見てると
細かく調節したりしてるんだよね
2023/11/17(金) 13:44:43.13ID:326GF4XL0
鉄道アップグレード地下鉄駅使われないみたいな話もあったけど一応使用されてるな

地上鉄道繋がないで地下鉄駅のみの利用で実験したら写真の駅前のマウスカーソルがあるところの地面に飲み込まれていく人が直接の地下鉄利用者だとわかった

何故建物の中に飲み込まれポイントを隠さないのかは謎

https://i.imgur.com/35jDJs6.jpg
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-O5Mg)
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2023/11/17(金) 13:46:57.85ID:4OW+/UcY0
>>99
10mて書いてある横のアンテナみたいなやつ押す
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f38-XI6K)
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2023/11/17(金) 13:49:24.87ID:yFxeLVSA0
>>101
うわ・・・こんな簡単な事で出来たのか
ありがとう!助かりました!
2023/11/17(金) 14:14:10.87ID:QOObZMLQ0
初めてならチュートリアルやることを進める
高度調節の事も説明してたと思う
2023/11/17(金) 14:15:27.54ID:Y3dnLWjh0
あのアンテナみたいなやつ押してみなきゃなんのことかわからんよな
2023/11/17(金) 14:28:01.89ID:adggfE4a0
普通押すだろ(暴論)
2023/11/17(金) 14:32:57.56ID:OGw6mmQR0
表示されてるアイコンは一通り1回全部押してみろっつう話やな
2023/11/17(金) 14:33:17.48ID:L3j5OZnD0
あの高さ調節ってキーボードのショートカットないのかな
108名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-Blpp)
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2023/11/17(金) 14:49:28.17ID:84O/AYn+0
横断歩道無いのに渡るガイジどうにかできないの?
交差点に四つある横断歩道のうち交通量の多い一つ潰して
コの字で迂回させたいんだが
全く言うこと聞きやしねぇ
歩道橋はアナーキーとmoveitないからゴミみたいなのしか作れねぇし
2023/11/17(金) 15:16:14.89ID:326GF4XL0
暫くシミュレーション回したら歩行者の経路なおる気がする
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb3-Lcu7)
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2023/11/17(金) 15:20:37.58ID:G7FwDukM0
横断歩道無視
専用レーン無視
直角車線変更
交差点前までびっしり路駐
郵便局のサボタージュ

民度が低すぎる
2023/11/17(金) 15:28:15.56ID:N1LVL9I70
殺人ブレーキとバックを駆使した大胆な車線変更のせいで道路がとんでもない事になってンだわ
2023/11/17(金) 15:33:06.70ID:hgOoRoF+0
ここまで来ると擁護しようがないね。

つーか走行中車線変更するのはいいけど、いちいち止まるくらいスピード落とすからそこで渋滞になるから、スムーズに車線変更してくんないかな。
何でそんなことも出来ないのかな。
馬鹿なの?
2023/11/17(金) 15:43:16.63ID:0uKM1xwv0
>>107
Pageup/down
2023/11/17(金) 15:43:27.60ID:pLSVrZcN0
ジグザグ走行して後ろの車止めたり煽り運転かな?
2023/11/17(金) 15:46:35.12ID:QOObZMLQ0
車の動きとかこのゲームの一番基本かつ重要な部分なのにこんな状態で発売されるのが信じられないよな
開発は全員これでよしだと思ってるのだろうか

>>113
それのことじゃない
2023/11/17(金) 15:48:31.88ID:326GF4XL0
車線変更中の車をスムーズにする改良はのは難しい気がするから車線変更中は当たり判定捨てて欲しいな、すでに突き抜け現象起きまくってるんだし見た目は問題ないと思う
2023/11/17(金) 15:49:04.28ID:mZZWEPUx0
いや街作りゲーでここまで車の動きちゃんとしてるの他にないだろ
見た感じ動いててもすぐ消えるのとかばっかだぞ

むしろ消してごまかせとすら思うわCS2に関しては
2023/11/17(金) 15:52:26.10ID:326GF4XL0
>>117
それはそうなのよな、交通シミュレーションをうたっていても見た目だけなゲームが多い中かなり頑張ってる方だと思う
2023/11/17(金) 15:52:31.26ID:kOwimhvN0
大気汚染の気持ち悪いトラ模様ってバグだったのか…
2023/11/17(金) 15:54:05.83ID:QOObZMLQ0
>>117
最初からちゃんと動かそうとしてないゲームならそういうものだって割り切れるけどさ、だからこそ勿体ないんだよ
もう少し工夫してマシにするだけで我慢出来る範囲にはなるのに
2023/11/17(金) 15:55:24.12ID:815NbZZU0
線路や高速道路を平気な顔して歩くし横断歩道無いところでも普通に渡って渋滞起こしてるし我が街の市民達は大学まで行って一体何を学んだんだ...
2023/11/17(金) 15:55:43.66ID:rUk4/3PVd
新しく街作ってもゴミ収集車が0のまま全く回収してくれない収集拠点が出来る
7割くらい稼働してる拠点もあるけど追いつかない
2023/11/17(金) 15:56:05.55ID:RBjNlT5ar
まあ1での知見があって出てきたのがこれかっていう期待からの残念感はあるよな
2023/11/17(金) 16:00:22.45ID:PoYvPU4Y0
今回のアプデから交通量-1が消えなくなった
住人1000人程度でも消えないし情報タブでみる分には関係なさそうだけど路駐が悪さしてんのかなこれ
2023/11/17(金) 16:03:43.03ID:AW9z32b/0
1は横断歩道消したり車線変えたりしても既に作られてる車とか市民のルートは変わらないから無視されるってことがあった気がしたが2はどうなんだろう
2023/11/17(金) 16:05:11.13ID:gilT2EwL0
地下道用の地下鉄にぞろぞろ入ってるなと確認したら
駅の地下鉄に繋がっていて線路伝いにそっちに行ってた
すげーな
2023/11/17(金) 16:25:15.95ID:QCoIyNXC0
別に車線変更をスムーズにして欲しいわけじゃないな
確かにそうしてくれれば嬉しい部分はあるけど
やって欲しいのは車線変更が原因で渋滞が起きないようにすることでしよ
車線変更先の車が多くてその道だけが渋滞するならともかく、左端から右端に車線変更したりして真ん中の車線まで渋滞するのが馬鹿らしいんだよ
変なこだわりでゲーム性捨ててる部分が多すぎるんだよ
ゲームとして面白くした上で、見た目のリアルさとか挙動のリアルさを追求するものでしょ
2023/11/17(金) 16:34:26.94ID:326GF4XL0
合流で起きてる渋滞は解消しがいが有るけどなんて事無い分流で渋滞されるとお手上げだからどうにかして欲しいな
2023/11/17(金) 16:37:01.38ID:oSNyYrmgH
>>127
同意だな
ミクロの動きは正直どうでもいいからマクロの挙動に影響しないようにしてほしい
トラックとかUターンするのに切り返しとか別にいらんし他の車も待つなと言いたい
2023/11/17(金) 16:41:26.43ID:QOObZMLQ0
せっかく簡単に綺麗な分流車線を作れるようになったのに、その分流車線に直角に侵入して後ろの流れを止めて渋滞するのは意味わからんよな
車線増えるのに渋滞て
2023/11/17(金) 16:43:16.04ID:6NChgvZA0
車の動きは言われてる通りだけど歩道橋とかは作ればちゃんと使われるけどな?
作った直後はシミュレーションが機能してないだけだろ
132名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f5e-BCWt)
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2023/11/17(金) 16:44:37.39ID:Jfb01oae0
プログラムで動いてんだからしょうがないでしょ
条件割り出して市民がやらかしにくい道を敷く方が現実的だわ
でも唐突にスタックして交通網を麻痺させるのはまじ謎なんで勘弁してください
2023/11/17(金) 16:48:51.08ID:6NChgvZA0
車の動きで悪いのは現実なら10台中2台ぐらいがマナー悪い割り込みする奴みたいなのがゲーム中だと10台中9台マナー悪い割り込みするみたいなとこだな
しかもその割り込みをすべて割り込まれる側が待ってしまうことだ
あとこれは仕方ないけど現実とちがってゲームではセグメントの境目でしか車線変更できないからなぁ
2023/11/17(金) 16:50:10.98ID:k0X7S5qG0
なんか宿泊施設が作られないんだけどバグってんのかな
40万都市だけど宿泊施設が3件しかない(ホテルは1件のみ)
都市の魅力度の値もおかしいしどうなってんの
2023/11/17(金) 16:50:12.25ID:326GF4XL0
300時間ぐらいやってて歩道橋を作った直後以外で全く使われないで皆が路上を渡る状況になったことがないんだよな、ほとんどのケースが待つ時間が短くてシミュレーションが反映してないからだと思う
2023/11/17(金) 16:52:56.48ID:k0X7S5qG0
幸福度の教育~の所が英語になってんだけどパッチで更におかしくなるとか何やってんの
2023/11/17(金) 16:54:54.24ID:OOLompQT0
多分空いてる車線を積極的に使うシミュレーションが悪さしてるんだと思う
自分が行く方向の車線に最初から寄っていればあんな動きにはならない
2023/11/17(金) 16:56:19.67ID:k0X7S5qG0
テクスチャの解像度がおかしくなるのが修正されたらしいが自分の環境では今までと関係なくボヤける(RTX3080)
2023/11/17(金) 16:57:22.93ID:LdYXr3ZDd
手前から車線増やしておくとだいぶ違うとか
ノード細切れに作らないとか
今作だとよく見たら差し込む車線間違えてるけど見た目で気付きにくいなんてのもあるからな

>>135
横断については迂回路の歩道橋が見つからなくても道路の渡り方そのものはかなり短時間で変わるよね
交通経路弄った時は翌月くらいまで待たないと効果分からないものよ

>>137
空いてる車線使わないって死ぬほど叩かれた結果だな…
140名無しさんの野望 (スップ Sd1f-8fJp)
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2023/11/17(金) 16:57:39.47ID:fgvkgS8Jd
名古屋走りの一種になってるのは交差点前に車線変更禁止がついてないからだろうねぇ

それまでに車線変更できなかったら
もしくは車線が混んでたら迂回路に行く計算ってのが無理なのかもしれん
2023/11/17(金) 17:01:01.80ID:6NChgvZA0
1はめちゃくちゃ先の左折のためにずっと左車線を走り
2は左折するのに車線が空いてるからとギリギリまで右車線を走る
こんな感じだなw
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f5e-BCWt)
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2023/11/17(金) 17:03:15.76ID:Jfb01oae0
というか渋滞判定って車線じゃなく道ごとだよね多分
ここを左折レーンとかで判定してくれたら広い道が多少マシになるか?
経路探索の情報量は跳ね上がりそうだが…
2023/11/17(金) 17:08:41.98ID:k0X7S5qG0
14f1のパッチ当ててから救急車が駅や駐車場の前を通ると必ずそのロータリーに入ってしまう様になった
派遣中なのにいちいち駅のロータリーをグルグル回ってて笑う
パッチで更にバグを作るとかここの開発現場マジで火の車なんだな
2023/11/17(金) 17:21:36.32ID:k0X7S5qG0
やっぱり都市の魅力度の計算バグってんな
いくらランドマークや観光名所増やしても都市の魅力度に加算されない(半年ぐらい経った時点)
宿泊施設(ホテル)も全然建たないし冷めてきた
2023/11/17(金) 17:25:35.65ID:6NChgvZA0
観光客要素はDLC待ちだろうなぁ
とりあえず貨物駅貨物港をどうにかして欲しいわ
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f79-9wGl)
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2023/11/17(金) 17:28:14.15ID:lwngvLLZ0
最近はぷらいおりてぃいいいいいいのちょっと前のでゅらくしょん!
がツボに入ってしまった。

ちなみにデュラクションという単語はなくて多分duration(期間)がなまっているように聞こえる
そろそろ内容を訳せそうだw
147名無しさんの野望 (スップ Sd1f-8fJp)
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2023/11/17(金) 17:31:27.92ID:fgvkgS8Jd
ようつべに公式があげたラジオの動画があるぞ
そこに字幕もあるからそこから翻訳にかけてみるのも手だぞ
2023/11/17(金) 17:36:00.80ID:k0X7S5qG0
バッテリーステーションの充電が満タンなのにバッテリーが空ですって表示されてる
なんか基本的な部分でバグ多すぎ
https://i.imgur.com/SE7lKRX.jpg
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f79-9wGl)
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2023/11/17(金) 17:37:02.69ID:lwngvLLZ0
>>147
おお、見てみるわ
2023/11/17(金) 17:39:16.10ID:6NChgvZA0
ラジオは不快だからオフにしたわw
曲だけ流してくれればいいのに
バッテリーは俺もなったな
2023/11/17(金) 17:43:15.68ID:wv9eeEsE0
シムシティ4のBGM鳴らすと神ゲーになる
渋滞が全然ないのが残念だが
2023/11/17(金) 17:44:32.51ID:k0X7S5qG0
5年間の間に建てられた宿泊施設はたったの3件(ホテルは1件)
いやそうはならんやろってバグがほんと多すぎる
https://i.imgur.com/1zau2Yu.jpg
2023/11/17(金) 17:48:21.66ID:bkwffCd00
>>151
今作にはファーリーの鋳物工場のようなレトロな建物がないのが悔やまれる
2023/11/17(金) 18:09:58.89ID:k0X7S5qG0
現場に急行しなければいけない派遣中の救急車が駅や駐車場の前を通ると必ずロータリーに侵入してしまうバグ
(パッチ1.0.14f1適用後から)
https://i.imgur.com/Pj5Pa2o.jpg
https://i.imgur.com/RfQgcYn.jpg
2023/11/17(金) 18:19:09.37ID:mxsQvrz90
>>152
3もあるのは奇跡だぞ
ウチなんて10万人都市で0
2023/11/17(金) 18:19:36.46ID:pLSVrZcN0
>>153
きったないトレーラーハウスとか欲しいよな
2023/11/17(金) 18:20:37.69ID:zkruv/9x0
ラジオはアナゴさんにしか聞こえん
どーしたんだいフグ田くんって絶対言ってるだろ
2023/11/17(金) 18:21:23.60ID:k0X7S5qG0
>>155
40万都市で3件だからな
15万になったら1件は宿泊施設できるから希望を持て!
159名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-fay2)
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2023/11/17(金) 18:23:51.05ID:69FTEfLP0
道路を拡幅するたびにそこを走ってた車がバラバラになって復旧するのに相当時間かかるのなんとかならんのか
経路探索をやり直してるんだろうが非力なCPUだとかなりの負担
2023/11/17(金) 18:30:34.84ID:OGw6mmQR0
というか統計のグラフ表示で
表の右半分しか使わないのもおかしいよね
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb1-XI6K)
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2023/11/17(金) 19:06:53.07ID:SMog9bY80
工場から出る煙って近づくとめっちゃ重いな
2023/11/17(金) 19:11:11.63ID:7rnANADr0
だめだわどうやっても地価が上がって詰む
これ道路伝いに地価が伝染して結局市内全域が地価高騰するやん
2023/11/17(金) 19:12:36.00ID:o2q2XOOC0
地価ウイルスから低密度住宅を守れ―――
2023/11/17(金) 19:16:03.44ID:jeuctZhw0
駐車場の前で路駐してる車しばき倒したい
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f79-9wGl)
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2023/11/17(金) 19:17:46.71ID:lwngvLLZ0
>>162
地価で建てらんないときは道路の組み方変えるとか産業特化の畜産を使って周辺の地価を落とすとか
いろいろ対策はあるがそういったブロックする手法をとらないとエライことになるね

高密度は無計画に建てちゃいけないっていうのもある
地価で死ぬ

>>163
低密度だけじゃなくて本当に高くなってくると低家賃住宅すら立たなくなるからw
2023/11/17(金) 19:19:19.14ID:815NbZZU0
工場地帯にまで高密度の地価爆上げブーストが広まって街中全部が山手線の内側並の地価になってて草も生えんそりゃ一軒家なんか建つはずねぇわ
2023/11/17(金) 19:22:14.15ID:QOObZMLQ0
周りに何も建ってない道路なのに車が通るだけで地価上がっていくからな
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fb5-MVwz)
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2023/11/17(金) 19:23:20.73ID:VG8ng01X0
なんぼ地価上がっても富裕層は住みたかったらそこに家建てると思うんだけど今の仕様どうなんだ
2023/11/17(金) 19:27:02.64ID:jeuctZhw0
昭和の終わりの日本みたいに土地転がしが横行してる世界なんだよ
2023/11/17(金) 19:27:21.75ID:mZZWEPUx0
地価は上げるのに苦労するくらいのバランスにしてほしいわ
それまで無人の地だったくらいクソ立地なんだろ

>>168
一軒家も賃貸なのはシステム的に仕方ないかもしれんけどちょっと違和感あるね
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f79-9wGl)
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2023/11/17(金) 19:31:48.90ID:lwngvLLZ0
実際に起こってないからわからないけど
地価暴騰した後災害起こったら地価高すぎて再建しないんじゃねこれ
2023/11/17(金) 19:39:13.88ID:uM7Lqn6q0
>>165
畜産で地価上げ阻止できるのかサンクス
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ff3-dkV4)
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2023/11/17(金) 19:41:45.38ID:+CVvZOSa0
昔イギリスに1年間留学してたけど、家前の道路がその家の駐車場ってパターンがめっちゃ多かったわ
日本だと路駐になるけど海外だとその家の駐車場だったりするんだよな
小さい商店開いてる家とかもそんな感じでさ
夜中とかでも停まってる車にぶつけて防犯ブザー鳴りまくってるとかザラにあったわ
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f11-EFnx)
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2023/11/17(金) 19:47:16.86ID:DVv4fv/q0
何故か水道を建てようとしたら画面が黄色になります
これってバグでしょうか?対処方があったら教えてほしいです
https://imgur.com/kGU8woJ
2023/11/17(金) 19:50:43.02ID:QPLB0F3F0
>>174
見たことないな
2023/11/17(金) 19:52:18.07ID:QPLB0F3F0
ちなみに原因としては、水道建設時は地下モードになるので透過処理の問題ということになる
どこを弄れば解決するかはわからんがゲーム内よりゲーム外のグラフィック設定確認したほうがいいと思う
2023/11/17(金) 20:05:22.25ID:k0X7S5qG0
3都市作ってわかったけどホテルどころか宿泊施設自体が建たない
ランドマークの魅力度が都市の魅力度に反映されない
これじゃ観光都市作るの無理だわくっそ萎えた
2023/11/17(金) 20:12:28.97ID:WKCcHcRbH
観光はどう考えても見切り発車
大人しくDLCで追加にしとけばよかったのに退化と言われたくなかったのかな
2023/11/17(金) 20:14:59.72ID:QOObZMLQ0
何もかもが中途半端で未完成だな
評価できるのは道路だけか
2023/11/17(金) 20:20:42.61ID:N2r2+EPu0
高密度は置けば置くほど地価の上がり方もえげつないことになるから
人口密度ぎっちぎちにするんだ!ってことじゃなければ控えめに置くと良さげだね
低密度中心で大通り沿いに中密度、中心だけ高密度10棟くらいって感じの10万人の街だけど、低密度が建たなくなることはないかな
2023/11/17(金) 20:20:53.13ID:k8MBuVvN0
ドーナツトラックがないのも評価するよ!
182名無しさんの野望 (ワッチョイW ff06-jw9V)
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2023/11/17(金) 20:21:15.73ID:JZoFYg/Y0
1では左に曲がりたいやつは追い越しもせずにずっーーと左車線走るし、2では空き車線使うようになっても無秩序な割り込みで車線移動するし、難しいねぇ
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3d-Oo3x)
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2023/11/17(金) 20:22:35.83ID:2zif74Wm0
やたらとバスがデスポーンするようになった
2、3秒止まっただけで消えるから、バス車庫から出ようとするバスの渋滞で延々とデスループしてる
2023/11/17(金) 20:30:41.64ID:326GF4XL0
かといって人間のような空気を読んだ割り込みとかジッパーをするのは処理的に無理があるから、合流時の当たり判定を透明化してくれればな

あと切り替えしアニメーションの発動タイミングの調整、バックまでするリアルな切り返しが間抜けに見える
2023/11/17(金) 20:40:09.04ID:/yTEFp6w0
>>180
どうやって低密度住宅需要を送出してる?
2023/11/17(金) 20:41:13.88ID:OGw6mmQR0
はじまらない観光計画あかんかったか
187名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ff4-BCWt)
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2023/11/17(金) 20:43:12.85ID:fUb+IM9v0
みんかよく我慢してやってるね、俺はもう無理ですこのクソゲー。これちゃんとなるのか?
2023/11/17(金) 20:45:29.08ID:d4mhv4YP0
近くに流れてる川より標高が低い所に街があるんだけど、崖を削っていったら水が噴き出してきて街が水没して困ってる
溢れたわけでも地下水があるわけでもないのに壁から染み出して来るのか…?
とりあえず崖を削った部分は戻したけど、水が全然消えないんだが時間が経てば消える?
2023/11/17(金) 20:47:03.96ID:WKCcHcRbH
>>187
完成度は低いとは思うけど今更1にも戻れんしやるしかない
まあ本音を言えば別ゲーをはさみながらやってる
2023/11/17(金) 20:48:59.55ID:6NChgvZA0
とっとと返金しろ
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc3-Lcu7)
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2023/11/17(金) 20:49:41.89ID:G7FwDukM0
来年にはマシになってるやろ
2023/11/17(金) 20:54:38.18ID:IXejpwRYr
今は間違いなくクソゲーだけど3年寝かせてその時代のハードでPC組めば神ゲーかもしれん
2023/11/17(金) 20:54:51.13ID:N2r2+EPu0
>>185
わがんね
なんでか知らないけど住宅は低中高とも需要ほぼ振りきってる
思い当たることは低密度ですら余裕をもって区画設定してることと
水と電気料金は最低にしてるってことくらいかなぁ
税金は全部デフォルトのまま

仕事中でスクショとか上げられないからあんまり参考にならんね、すまんな
2023/11/17(金) 21:01:01.12ID:o2q2XOOC0
地価の上がり方の認知が普及してないのと
高密度が早く開放されすぎて乱発したら後戻りできなくなってるゲームデザインて感じか
2023/11/17(金) 21:16:24.80ID:JFrzpT2P0
これのためにPC買い替えようかと思っていたが
早くて半年、現実的に三年先を見越して資金を積立てることにしたわ
2023/11/17(金) 21:23:41.11ID:PoYvPU4Y0
25年に50xxシリーズ出るらしいからそこで組もうかと考えてる
2023/11/17(金) 21:32:47.40ID:cICesxmO0
まぁ2,3年見るのが正解だなマジで
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f55-Lcu7)
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2023/11/17(金) 21:36:29.88ID:wi5KoaTr0
右折矢印信号みたいなの欲しいわ
対向車のせいで右折できなくてずっと渋滞してるの笑えないんだけど
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f11-Lcu7)
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2023/11/17(金) 21:37:07.35ID:eqPG5Dvv0
毎月30万くらい貯金できてる俺高みの見物
2023/11/17(金) 21:44:59.13ID:D8kPjjbs0
電車の高架線に電気流れてないけどこれは仕様?バグ?普通に動いて問題ないけど
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f20-ElWn)
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2023/11/17(金) 21:45:47.15ID:0nUVj83O0
結局アセット集いつ来んの?
2023/11/17(金) 21:48:41.66ID:326GF4XL0
鉄道、電線敷設時に電線みたいな色合いしてるの紛らわしいよね
203名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-fay2)
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2023/11/17(金) 21:50:24.01ID:69FTEfLP0
>>200
流れてるところもあるから、鉄道用ではないのでは
低圧送電線扱いかと
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fa4-Blpp)
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2023/11/17(金) 21:52:53.52ID:YZ9PUy9h0
>>187
クリアしたつもりだしもうやってないぞ
アプデ待ちのためにちらちら帰ってはいるけど
2023/11/17(金) 21:54:43.44ID:ZDB/nRfe0
ホテルは税制優遇したうえで取り壊しガチャするくらいじゃないと滅多に建たない
低密度高密度両方にあるけど対応サイズが少ないから狙った大きさで粘らないと全く建たない
https://i.imgur.com/y9xTMEx.jpeg
アンロックしたうえで重くなるから人口抑えた小都市プレイだけど月間観光客数が人口と同じくらいある
観光客はかなりホテルに来るので車で来る観光客はホテル周辺の駐車スペースを結構使うっぽい
2023/11/17(金) 21:56:34.80ID:ireRTEEg0
12万から何したら良いすか?

外部の街に繋いだらやることなくなってきた
2023/11/17(金) 21:56:48.80ID:mZZWEPUx0
>>205
小さくすればなんとか建つのか
これは良情報
2023/11/17(金) 21:59:05.86ID:326GF4XL0
これだけ不具合合っても無限に出来てしまう、いじるところが有りすぎる盆栽という感じ
2023/11/17(金) 22:10:00.22ID:bkwffCd00
前作をやりつつアプデがきたら2をやって様子を確認するのが一番ストレスの少ない遊び方な気がしてきた
210名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f20-ElWn)
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2023/11/17(金) 22:11:31.65ID:0nUVj83O0
逆に不具合なかったらサクッと作って終わりだった可能性が
各種アセット、mod出るまでに飽きさせない名采配
2023/11/17(金) 22:13:45.25ID:/DTQijV/0
パッチ来たけど目に見えて変化あった?
2023/11/17(金) 22:25:17.40ID:QPLB0F3F0
郵便バグ当面の対策

1:郊外の何も無いところに普通の道を引く
2:郵便局、仕分け施設、焼却場、道路整備事務所を建てる
3:そこから街に向けて一方通行の道を引く

これで街に貨物駅があっても郵便局へのルーティングがなされないので止まらない(理論上瞬間移動するはずだがなぜか消滅する)
脱法だからやりたくなかったが直らない以上仕方がない。
ちなみに郵便局の警察消防はヘリ対応、今のところ霊柩車が呼ばれたことはない

ゾーニングで対応しようとしてる人もいたけど、道路単位での指定になるので貨物駅の向い側から郵便回収できなくなる。ワープのが制約少ないと思う
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-Lcu7)
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2023/11/17(金) 22:26:02.55ID:PJS6t4bH0
1一瞬立ち上げたけど随所に古さと粗さを途端に感じてしまってそっ閉じだったわ
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7e-UIft)
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2023/11/17(金) 22:28:01.39ID:n4ACxdIW0
外からタクシー来すぎだろ
どーなっとんねん
2023/11/17(金) 22:28:30.44ID:BRaFgPs+0
アーリーアクセスの新規タイトルみたいなバランスの悪さ
よくこれでカウントダウンまでしてリリースしようと思ったな
2023/11/17(金) 22:32:45.16ID:ZDB/nRfe0
>>207
https://i.imgur.com/4sF7VIZ.jpeg
https://i.imgur.com/osSxYnk.jpg
6x6と6x4もあるよ
小さいというか対応サイズの種類が少ない
あとは2x2と3x2しかない
ガチャするときはdevmodeでSimulation/Economyから建設高速化できるのでそれやると楽
魅力度高いところとかには自然と建つようになってほしいね
2023/11/17(金) 22:33:21.64ID:o2q2XOOC0
>>215
それ含め発売前の広告展開はほんと一流だったよ
2023/11/17(金) 22:38:00.15ID:D8kPjjbs0
>>205
港の公園っぽくてかわいい
2023/11/17(金) 22:43:48.47ID:uM7Lqn6q0
ボケっとプレイしてたら
医薬品不足で病院の効率が落ちだした😭
医薬品ってどう調達したらいいのでしょう???
2023/11/17(金) 22:49:03.46ID:j4kBFy0W0
>>219
産業地帯や特殊工場で薬品作ってる工場があるなら
いずれ補充に来るから我慢して待ち
2023/11/17(金) 22:49:33.90ID:AhQl93r30
>>219
どうせ貨物駅か貨物港作ってるってオチやろ
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc1-lO+7)
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2023/11/17(金) 22:49:52.42ID:1T/BEzzj0
もうアプデというか「続き作りました」ってレベルなんだよなあ
せめて3ヶ月くらい発売遅らせればここまで炎上することもなかったのに
2023/11/17(金) 22:50:17.54ID:uM7Lqn6q0
>>221
バグがあると聞いたから一切作ってないです
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb2-XI6K)
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2023/11/17(金) 22:51:49.88ID:2J7PXi5j0
1つの工場に大量のトラックが入ろうとするの仕様なのかな
渋滞対策が意味を成さないんだけど
2023/11/17(金) 22:52:04.40ID:QPLB0F3F0
工業小さすぎると薬品工場できてないのかもな。
税収画面で存在するかチェック
2023/11/17(金) 22:55:32.82ID:YzfAzwL80
>>224
無理ゲーだから工場を破壊しろ
2023/11/17(金) 22:56:05.84ID:+O5FalH30
交差点にまで伸びる渋滞引き起こしてる倉庫は見つけ次第壊してるわ
2023/11/17(金) 22:56:09.55ID:j4kBFy0W0
>>212
結局貨物バグ直ってないのか。
今週直ってるかなと我慢できずにさっき貨物駅建ててしまったけど
即取り壊しか…
2023/11/17(金) 23:01:57.26ID:QPLB0F3F0
もう待っててもしょうがないから貨物駅から郵便局へのルーティングしないように自分で対策するしかない
新しいことできないとつまらないからね
2023/11/17(金) 23:02:25.45ID:uM7Lqn6q0
>>225
4つ?だけみたいです😅
ファーマ作ってさらに産業地帯広げてみます
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-Lcu7)
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2023/11/17(金) 23:02:51.10ID:PJS6t4bH0
貨物駅も貨物港も普通に稼働してるのに郵便問題生じてないから起こる原因わからんな
郵便マップ中真緑だわ
2023/11/17(金) 23:12:40.61ID:LQPn+Dtb0
公共交通レーン意味ないじゃん
完全にただの抜け道
https://i.imgur.com/Zxo3PYi.jpg
2023/11/17(金) 23:16:09.70ID:83Nx7Yr/0
>>181
なんだかんだ言って、ドーナッツとホットドッグが無いと寂しいんだよなぁ
食料品限定でいいから、また走らせてくれ
2023/11/17(金) 23:18:51.75ID:83Nx7Yr/0
やっぱTMPEとRICOが待ち遠しいなぁ
後はMove Itか
2023/11/17(金) 23:19:25.75ID:QPLB0F3F0
一方通行以外は禁止しても優先度下がるだけだからな
流動コントロールしたいなら一方通行だけで街作るくらいの気持ちで
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f7e-UIft)
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2023/11/17(金) 23:20:42.50ID:n4ACxdIW0
タクシーを島から出ないように区画指定しても平気で外に出てくよな
外の人を拾いにいってんのかね
意味ねーじゃん
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-Lcu7)
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2023/11/17(金) 23:21:55.06ID:PJS6t4bH0
タクシーの区画指定は乗車エリアだけで行先はどこでも行くぞ
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f9c-XI6K)
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2023/11/17(金) 23:22:18.62ID:j4kBFy0W0
>>232
今作は交通制限ほぼ意味ないね
守らない奴もいることを表現してるっつっても
ほぼ100%守られないってどこの国のリアルだよと
2023/11/17(金) 23:23:09.69ID:326GF4XL0
優先順位下がるってももっと下げれないのかなと思う。そこ以外通り道がないならともかくちょっと迂回すれば通れる道があるのに大挙して来やがる、料金所でもあればペナルティーかせれるんだけどないし
2023/11/17(金) 23:25:17.74ID:QPLB0F3F0
区画の外周を普通の道、内部を全部歩道にしてるけど一般車が間を突っ切るようなことはないな
バス専用より歩道のが強いっぽいんで速度気にしないならそのほうがいいかと
241名無しさんの野望 (ワッチョイW ff00-fay2)
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2023/11/17(金) 23:27:13.57ID:69FTEfLP0
翻訳も適当だよな
ヘリも飛行機も車扱いだったり
空港の「歩道アクセスなし」って旅客機用のスポットでは無いって意味だったり
2023/11/17(金) 23:30:25.12ID:326GF4XL0
バス専用は車道の車線にも引けるからその時のアレコレを考えるとあまりキツい規制にも出来ないとかなんかね
2023/11/17(金) 23:31:01.53ID:UwXo3KNl0
交通制限守らない奴がいてもいいけど警察が取り締まりして抑制とかしてほしいよな
そこまでやるとシミュレーションが大変なことになるからやってないんだろうけど
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-Lcu7)
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2023/11/17(金) 23:39:18.20ID:PJS6t4bH0
警察のカバーが十分じゃないと交通違反や路駐違反が増えたりするとそれっぽいな
2023/11/17(金) 23:39:55.31ID:QPLB0F3F0
このゲームに路駐違反は存在しなくないか
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc3-Lcu7)
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2023/11/17(金) 23:43:19.58ID:G7FwDukM0
警察といえば人口24万のうちの町だと刑務所に2人しか囚人いないんだけどこんなもん?
せっかく孤島に作ったのに利用者少ないのかなしい
2023/11/17(金) 23:43:49.90ID:ZDB/nRfe0
片側複数車線のバスレーンは一見よさそうだけど左折用レーンがそのままバスレーンになってしまって左折車はバスレーン走るしかないという状態になるというアホな状態になる…
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-O5Mg)
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2023/11/17(金) 23:46:20.40ID:SuDZNbth0
今見てたら車途切れた瞬間狙って極短距離だけ高速の一方通行ヒュッと逆走して抜けてった車あったな
バグもあるんだろうけどもしかして交通違反って要素として実装もされてるのかなそんな要素前作のTMPEにもあったし
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-O5Mg)
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2023/11/17(金) 23:47:31.70ID:SuDZNbth0
>>247
うちの近所のバスレーンはそうだけど他のところてんは違うのか
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f81-O5Mg)
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2023/11/17(金) 23:48:38.33ID:SuDZNbth0
×ところてん
○ところでは
どんなタイプミスだよ俺wもう寝るわ
2023/11/17(金) 23:49:03.65ID:QPLB0F3F0
>>246
護送車が警察署にたどり着けなきゃ意味ないぞ
2023/11/17(金) 23:49:05.31ID:326GF4XL0
交通違反と取り締まりを機能として盛り込むつもりだったけど発売に間に合わなかったので違反だけ残ったとか…
253名無しさんの野望 (ワッチョイW 7faf-Blpp)
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2023/11/17(金) 23:55:22.31ID:0nUVj83O0
今の状態でTMPEで交通AIにテコ入れするとPCが吹き飛ぶ気がする
2023/11/17(金) 23:56:04.08ID:SQOgIVtI0
バス専用道路って片側4車線の道の1車線をバス専用の出来るの?
255名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-XI6K)
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2023/11/17(金) 23:57:47.55ID:XYScON930
アプデしてからずっと全ての変電所前の二本生えてる送電線が赤くなっちゃって障害が直らん…。
これは何が原因なんだ?
2023/11/17(金) 23:58:11.27ID:NUXYzZtB0
>>249
バスレーンが道路中央だったり道路上の高架を走ってたりする
2023/11/17(金) 23:59:30.05ID:QPLB0F3F0
>>255
送電線の容量オーバー
258名無しさんの野望 (ワッチョイ e979-f7kk)
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2023/11/18(土) 00:01:40.35ID:ywe/omd+0
道路は40MWしか送れないって情報なさすぎる
変電所の意味がアラームで出てくるヘルプでやっとわかったし
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-jMfl)
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2023/11/18(土) 00:02:36.86ID:114Nm5dV0
低家賃住宅でlv5達成できた奴居る?大体良くてlv2くらいで停滞しているか放棄繰り返されるんだが
本来レベルが上がるのを期待するような区画じゃないのだろうけど外観が気になってな
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 9119-f5/H)
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2023/11/18(土) 00:03:29.52ID:n9b7T/Mj0
専用レーンも優先度は落ちてるみたいなんだがな。半端なところで抜けようとはするし。それで余計にカオスになるんだけど
2023/11/18(土) 00:05:43.65ID:itlCAprG0
>>259
低家賃は維持費で自滅するんで設定がおかしいとよく言われてる
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-pGBh)
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2023/11/18(土) 00:09:29.29ID:jWaUrbHv0
>>258
そうだったのか!
変電所も一ヶ所だとやはり80までしか無理なんかな?
2023/11/18(土) 00:11:46.19ID:itlCAprG0
両側の道路に40ずつ送り出せるっていう表現だろうな
実際には二本の真ん中に判定があるっぽい
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-pGBh)
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2023/11/18(土) 00:12:26.00ID:jWaUrbHv0
街の再開発だと中国のように既存の街をぶっ壊してでかい道路とかを好き放題引いてたら街の成長が鈍化してしもうた。
地価が下がりまくったのか中密の家の需要もなくなって廃墟もボコボコでるし、人口4万を前にして高密産業区も建たなくなってきて泣ける。
投げ出したくなるけどもう少し頑張るか…。
265名無しさんの野望 (ワッチョイ fe81-f5/H)
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2023/11/18(土) 00:13:49.65ID:V1++Ipgh0
全然意味がよくわかってないんだけど、どうすれば電気障害を回避できるんだ…
2023/11/18(土) 00:14:29.02ID:itlCAprG0
前作みたいに学歴完全リセットされないだけ有情
2023/11/18(土) 00:14:53.60ID:itlCAprG0
>>265
既存変電所から離れたところに変電所を増やす
2023/11/18(土) 00:15:44.54ID:MKV8rQU50
>>265
電気障害起きてるエリアに変電所建てて道路に接続して、変電所に高圧線つなぐ
269名無しさんの野望 (ワッチョイW fe00-EQcF)
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2023/11/18(土) 00:15:45.11ID:/+tpnDdk0
>>265
高圧送電線で遠くに送って現地に変圧器置く
2023/11/18(土) 00:20:01.83ID:itlCAprG0
地価の表示細分化してほしいなあ
一面青だけど確実に差がある
271名無しさんの野望 (ワッチョイ fe81-f5/H)
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2023/11/18(土) 00:23:04.15ID:V1++Ipgh0
結局仕組みはよくわからなかったけど、とにかく変電所の数を増やしまくったら直ったからよしとするぜ。
1つの変電所で40MWしか低圧送電できないから、500MW発電してて街が400MW必要としてたら10個変電所を立てて残りの100MWは売電するってことなの?
272名無しさんの野望 (ワッチョイ e979-f7kk)
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2023/11/18(土) 00:26:15.85ID:ywe/omd+0
>>271
病院とか鉄道駅は電気食うけどRICOはある程度消費電力決まっているからざっと計算してこのエリアはこの変電所
って感じで割り当てればいいよ
変電所に接続された道路は二つに分かれてそれぞれ40MWずつ流れていく
2023/11/18(土) 00:28:53.48ID:jI3SRWg10
不満ありつつも何だかんだ長時間やってしまうな…
2でもGoldFMが聴けたら最高なんだけど
274名無しさんの野望 (ワッチョイW a902-X8Dn)
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2023/11/18(土) 00:29:45.60ID:6wPx+P6N0
駐車場移動したら空中に駐車してる車が残って消えなくなったこういうとこやぞ
275名無しさんの野望 (ワッチョイ fe81-f5/H)
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2023/11/18(土) 00:30:12.04ID:V1++Ipgh0
>>272
難しいな〜、俺にはまだ村長が精いっぱいのようだ
2023/11/18(土) 00:32:18.60ID:itlCAprG0
まあとりあえず色々ポチポチしてみるんだ
2023/11/18(土) 00:33:12.16ID:XbR/KvxU0
路駐も依然路駐天国だし、車線変更の嵐だし、車線変更で何故かバックも含め切返して渋滞させるし酷すぎる。
もうストレスでしかない。

当分離れた方がよさげ。
久しく1で遊ぼうかな。
MOD入れたら1の方がグラもリアルだし、車の動きも気持ちいいし。
278名無しさんの野望 (ワッチョイ e979-f7kk)
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2023/11/18(土) 00:34:16.25ID:ywe/omd+0
>>275
別に変電所を効率的に置くための計算だから本当に適当でいいと思うよw
ぶっちゃけ2km置きにおいても問題にはならん

ただ病院とかサーバセンターとかは一つの建物で1MW以上余裕で食うのでそいつらは一か所に集めるなってだけかな
2023/11/18(土) 00:34:21.28ID:itlCAprG0
他はともかくなくせる路駐に文句は病気だから離れたほうがいいね
2023/11/18(土) 00:34:53.42ID:MKV8rQU50
急いでやらなきゃならんゲームでもないんだし、ストレスだなと思ったらバグフィックスやmod解禁まで寝かせとけば良いだけ
ストレス溜めてまで無理にやる必要ないでしょ
2023/11/18(土) 00:39:13.69ID:XkbZaub30
https://i.imgur.com/VyKcmOM.jpg
アナーキー必須だけど鉄道駅の歩道橋に舗装路を接続できるんだね
いろいろな乗り換えできそう
2023/11/18(土) 00:40:25.21ID:c276/7Nc0
とりあえず軽くしてくれよ
283名無しさんの野望 (ワッチョイ e979-f7kk)
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2023/11/18(土) 00:40:59.65ID:ywe/omd+0
ちなみに中密度ランク5の住宅は一つ140KW
複合住宅は一つ250KWっで計算

産業は業種でバラバラなのでひとつ100KW、商業は高密度ランク5が150KW
低密度とかは一つ食っても40KWくらいなので気にするに及ばない

高密度住宅は取り扱いが難しいので使ってないのでわからない
高密度事業所ランク5は一つ170KWで計算すればいい
2023/11/18(土) 00:43:47.66ID:NdlfhUJvd
>>281
一回試して出来ないと思ってたけどうまく繋げば行けるんだw
2023/11/18(土) 00:49:41.08ID:D0ecncsa0
変電所をちゃんと考えて設置してるの豆だなぁ、障害が起きたら立てればいいやになってるわ
2023/11/18(土) 01:02:41.55ID:P1K7a5Fq0
村長…?たぬきち…?違うか
2023/11/18(土) 01:04:39.91ID:DLfhIs+zd
家畜とか穀物とかの特化産業ってどんなメリットがあるんですか?
輸入しなくても自分の町の中で材料が買えるから、産業区画が儲かって税収が増えるとかそんな感じですか?
2023/11/18(土) 01:07:35.16ID:CRulUSH10
https://imgur.com/kFHc05B
タクシー大杉、これもう隣町の嫌がらせだろ
2023/11/18(土) 01:14:37.52ID:8vy5OvVl0
タクシーって都市に車庫がなくても外から入るのに使われる→
空車になったところで住民が外に行くとき使ってしまう(その住人は帰宅までタクシー占有)→
新しく街に来る奴がもう一台召喚
で無限に増えてる気がする
増える前にバスかなんかつなげばええんかね
2023/11/18(土) 01:18:23.72ID:npcgm8E60
高密度住宅建てると駐車場作ってもすぐに満車になってしまうな
住宅より駐車場の方が多いよく分からない街になった
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-jMfl)
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2023/11/18(土) 01:23:07.94ID:114Nm5dV0
鉄道やバスを外部と繋げるとタクシー激減するぞ
市民が引っ越ししてくるときにもタクシー利用したりするから住宅街造ると一気に押し寄せたりする
2023/11/18(土) 01:23:40.77ID:P1K7a5Fq0
ポケットカーの代わりがタクシー?
2023/11/18(土) 01:28:44.67ID:CRulUSH10
鉄道もバスも繋げてるけどタクシーががが(´・ω・`)
住宅街作ると増えるから前作のポケットカー相当なのか、なるほどって納得してもなんとかしてほしいわ
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-jMfl)
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2023/11/18(土) 01:32:57.70ID:114Nm5dV0
タクシー多用されるということは公共交通機関の整備があんまよろしくない可能性が高い
つまり欲しい所に路線や駅・停留所が無いのかもしれん
295名無しさんの野望 (ワッチョイ e979-f7kk)
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2023/11/18(土) 01:50:10.79ID:ywe/omd+0
本当に何もないと市民は1キロでも2キロでも歩くけど(例えばバスターミナルぶっ壊して車なしで帰るしかないという場合とか)
車を使わせない距離は500mぐらいが限界なんで公共交通機関への自宅からの距離もその間隔がいい感じ
これを超えると車の波が大量に押し寄せる
もちろんタクシーもね
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-jMfl)
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2023/11/18(土) 01:57:32.96ID:114Nm5dV0
バス停置くときに効率範囲がグラデーションで表示されるといいんだけどな
2023/11/18(土) 01:58:04.55ID:WWwN36n80
何回都市作っても人口15万前後から工業需要全くなしになってしまう
298名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-pGBh)
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2023/11/18(土) 02:12:59.54ID:jWaUrbHv0
バスも外に繋げられたのか。
これで渋滞が解消されるかもしれん!
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-f5/H)
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2023/11/18(土) 02:22:00.92ID:KO/YqPPw0
その分大量に外からバスで来るだけだぞ
2023/11/18(土) 02:32:55.28ID:7KD57WTe0
バスとトラム付けたらタクシー減ったわ
相変わらず駅舎のタクシー乗り場は割けないけど
301名無しさんの野望 (ワッチョイ e90e-f7kk)
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2023/11/18(土) 02:37:56.36ID:ywe/omd+0
外部行きのバスに乗りたくて街中から押し寄せる
外部接続行きのバス停を街中に置いたら歩道が人でいっぱいになるので郊外において
そこにバスでつなぐとそこ行きのバス停が1500人待ちとかになる

地下鉄じゃないと無理
2023/11/18(土) 02:40:14.75ID:XkbZaub30
>>284
すまない 見た目つながってるけど通行しないみたいだ
https://i.imgur.com/AwTFC5K.jpg
手前側の歩道みたいに駅の外側にはつながって通行してくれる
ちゃんと検証してから書くべきだった
2023/11/18(土) 02:46:55.09ID:P1K7a5Fq0
環状道路の真ん中に外部接続をおいたら良くなったりしないかなと願うTPF脳であった
2023/11/18(土) 06:28:32.42ID:C/xAJTP90
汚染水が流されて袋小路の湾に溜まって汚いんだけどこれ浄化する方法無いのかね?
2023/11/18(土) 06:39:03.13ID:0y9tZvep0
>>287
外部からの輸入より資源の価格が安くなる
工場の商品が安く作れる
商業の商品が安くなるので客が増える
市民もハッピーってことになるのかな?と思いながら雰囲気でやってる
2023/11/18(土) 07:05:41.41ID:IiUOFjBh0
>>70
左側通行用の特大駐車場が欲しい
2023/11/18(土) 07:22:43.42ID:hX038RGMr
あと鉄道ホームを空いてるホームどれかを使う設定にさせてほしいな
到着待ちの列車で混む
308名無しさんの野望 (ワッチョイW cd30-8oJ/)
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2023/11/18(土) 07:53:05.81ID:bsYEMx/00
普通にホーム指定できるでしょ
何か俺勘違いしてる?
2023/11/18(土) 08:11:54.78ID:Zw3E6Nc40
指定すると詰まるから空いてるホーム使わせたい
というわがままな要望じゃないの
2023/11/18(土) 08:14:21.02ID:Q3Gfkx520
TPF2ならそれできるからね
311名無しさんの野望 (ワッチョイW c17e-it7R)
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2023/11/18(土) 08:16:20.30ID:/QJjTvK10
フォーラムあるんだし、今は翻訳も昔と違って主要言語同士ならそんなに違和感なく翻訳してくれるんだからここで書くよりパラドのフォーラムに書けばいいのに
ここに書いても開発の人が見るわけじゃないよ
2023/11/18(土) 08:18:22.15ID:73VcqWfnM
田舎のローカル線もどきを作りたいけど鉄道駅だとでかすぎる
地上地下鉄駅で我慢するか
2023/11/18(土) 08:27:29.43ID:JgCxv0C/0
時間が遅くなってきた
とりあえず一度マイルストーン完走させるつもりだったが厳しいかも
314名無しさんの野望 (ワッチョイW cd30-8oJ/)
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2023/11/18(土) 08:33:15.34ID:bsYEMx/00
region packsとやらを早く
2500もあれば駅アセットも色々あるやろ
315名無しさんの野望 (ワッチョイW a15e-UTXV)
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2023/11/18(土) 08:44:04.09ID:BM9L3fdo0
地方民からすると路面に敷かない路面電車が一番現実に近い
歩行者用道路の上に線路置いて歩道繋げてやれば十分駅だよ
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 82f8-EQcF)
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2023/11/18(土) 08:50:13.52ID:bSvXAz/40
Googleマップの交通情報の色が変わってシティーズみたいになってしまった
2023/11/18(土) 08:53:31.33ID:5Lz/nRfu0
>>232
説明に「公共交通と曲がる車だけ通れる」みたいなのがあったと思うので
そこ通らざるを得ないなら一般車も使うのは仕様なのでは?
2023/11/18(土) 09:12:09.27ID:0y9tZvep0
パッチ前は工場の風下でも平気だった大気汚染がパッチ後は公害範囲広がっててだめだな
というかパッチ前はバグで工場の大気汚染が出てなかったのか
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 82f8-EQcF)
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2023/11/18(土) 09:14:43.41ID:bSvXAz/40
空港に騒音公害無いの意味不
2023/11/18(土) 09:33:20.57ID:IiUOFjBh0
家具屋ばかり出来て、顧客不足って言ってる。
明らかに過当競争
321名無しさんの野望 (ワッチョイW a15e-UTXV)
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2023/11/18(土) 09:39:35.91ID:BM9L3fdo0
>>319
まだ使っていけど、面積めっちゃデカいけど建物自体は一部ってことで温情なんじゃ無い?
これで滑走路とか空の道に騒音つけられてたら泣くよ?
2023/11/18(土) 09:55:37.96ID:XifmB74C0
ryzen5 5600G 3080tiで20万人超えでものすごい遅いんだけど、ryzen9 5900xとか買ったら幸せになれる?現状だとGPUは50%、CPUはほぼ100%って状態。
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 82f8-EQcF)
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2023/11/18(土) 09:57:25.82ID:bSvXAz/40
>>322
1分すすむのに何秒?
2023/11/18(土) 09:58:52.63ID:UBVbHBbwM
バスターミナルのバス出入り口で歩行者多過ぎてバスが詰まるのどうにかできるもん?
2023/11/18(土) 10:10:09.36ID:XifmB74C0
>>323
ちょっと見てくる。とにかく遅い。
326名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-Ifg5)
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2023/11/18(土) 10:11:09.33ID:mBbeyNvN0
DLSSのMOD凄いな
入れてみたけどα版なのにマジで10fpsくらい向上した
2023/11/18(土) 10:13:46.05ID:XifmB74C0
>>323
25万人で>>>で20秒って感じ?
2023/11/18(土) 10:18:36.19ID:Y1Q6Nhdq0
人口35万人だけど10秒ごとくらいにプチフリするのどうにかならんの
329名無しさんの野望 (ワッチョイ f9f8-Ifg5)
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2023/11/18(土) 10:23:13.52ID:mBbeyNvN0
7950X3Dだけど影を低に設定したり工夫すれば38万人で2.5〜4秒
7900Xで5〜7秒かかってた
5900Xだと10秒くらいかかると思う
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 7219-zHsY)
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2023/11/18(土) 10:33:03.85ID:ZKbA/zaL0
一週間お休みしていたけどパッチきた?
貨物駅と港は直った?
2023/11/18(土) 10:42:06.52ID:Y1Q6Nhdq0
>>329
やっぱシミュレーション速度は13700kはじめとしてインテルの現行上位とそうかわらんな。fpsは差があるみたいだけどそんなんはっきりいってこのゲームじゃどうでもいいし……
2023/11/18(土) 10:43:51.31ID:Q3Gfkx520
>>322
CPUがボトルネック感あるよね
こういうシミュゲーならX3Dの系統の方が良さそうに思うんだがどうだろう
2023/11/18(土) 10:49:19.25ID:Y1Q6Nhdq0
>>332
13700kfで35万都市だけど>>329とほとんど同じだからあんまり意味ないよ。am5持ってるならインテルよりコスパいいけど、そうでないなら正直好みで変えるって感じ。
あでも、一応冷却分で若干浮くかな?
2023/11/18(土) 10:52:23.79ID:XifmB74C0
>>329
5600Gで20秒まで耐えられる耐性ついてるし40万人で10秒ならぜんぜんやる価値あるね。5600Gを下取り出して5900Xの中古を買えば2万ぐらいの出費かな。

>>332
とは言えマルチが効いてるっぽいので助かる。そりゃまぁ7950Xの3Dとか行ければいいんだろうけどマザーにメモリと10〜15万コースは無理ゲ。身の丈大事。
2023/11/18(土) 10:56:02.27ID:doKneUvR0
今からオワコンソケットのLGA1700買うより未来があるAM5買ったほうがコスパいいよ
336名無しさんの野望 (ワッチョイ e90e-f7kk)
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2023/11/18(土) 10:57:47.60ID:ywe/omd+0
30fpsは出ないとシミュレーション速度下がるからそこだけは維持できるように考える
公共機関待ちでポイントで落ちるのは現状仕方がないから考慮しなくていい
2023/11/18(土) 10:59:57.08ID:vnGvUcEVd
モノレールがきたらいろいろ解決しそうなんやけどなぁ
1だと駅の騒音が無駄に大きかったのがネックだったけど
2の騒音は影響少ないし
2023/11/18(土) 11:00:06.10ID:vnGvUcEVd
モノレールがきたらいろいろ解決しそうなんやけどなぁ
1だと駅の騒音が無駄に大きかったのがネックだったけど
2の騒音は影響少ないし
2023/11/18(土) 11:14:51.50ID:Ms6nl/8g0
内部の時間を手動で変えたり季節変更を無効にする設定とかない?
配信とかしていると冬だと一面白になって見にくいんだよね
340名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-JV5u)
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2023/11/18(土) 11:36:28.52ID:nuNytNXe0
>>287
外から仕入れるより速いし安くなるので産業が増えやすくなるし育ちやすくなる
あとは10個建てると強めのユニークが建てられるようになるから
ユニークの条件見ながら建てるのがおすすめ
2023/11/18(土) 11:37:29.84ID:mjO9eccR0
たまに車が変なところで止まって全く動かず渋滞することあるんだけどあれ何なんだ
2023/11/18(土) 11:49:05.01ID:4md/McyJ0
CPUの貧弱なCSだと5万人程度で苦しくなりそうだな
どーすんだろ
2023/11/18(土) 11:49:59.71ID:fSlfo+K+0
>>341
Uターン希望者
344名無しさんの野望 (ワッチョイ e90e-f7kk)
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2023/11/18(土) 11:55:33.98ID:ywe/omd+0
意味の分からないUターン多すぎ
多分これ路駐から発射したけど行く方向が逆だから近くの繋ぎ目でUターンしているんだよな
やっぱ路駐は悪でしかないわ
345名無しさんの野望 (ワッチョイW cd60-UTXV)
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2023/11/18(土) 11:56:35.83ID:0Z9hzI3d0
内需だけで育ててる人いる?
接続切ってやろうとしけど上手くいかない
346名無しさんの野望 (アウアウウー Sa85-GiIq)
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2023/11/18(土) 11:59:15.87ID:embQAZcda
ゴミ収集車の車線変更が多すぎるように思う
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d0-jMfl)
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2023/11/18(土) 12:00:57.06ID:oOVouBmS0
スクーターのノロノロ運転に付き合って後ろに大名行列できてるのもよく見る
2023/11/18(土) 12:03:52.32ID:mjO9eccR0
>>343
なるほど…
対処法ってあったりする?
349名無しさんの野望 (ワッチョイ e90e-f7kk)
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2023/11/18(土) 12:06:32.01ID:ywe/omd+0
基本的にUターンしているやつは路駐できる場所を探している・・・
妙にリアルだがUターンはマジやめて
2023/11/18(土) 12:07:27.48ID:Y1Q6Nhdq0
>>342
2700xあたりで動かしてるレスが参考になると思うよ
2023/11/18(土) 12:17:50.62ID:WCsp4cS/0
路駐は道路脇に木を生やすとかすれば面倒だけど根絶できるから、困ってんならやらない理由がないよね
2023/11/18(土) 12:41:10.20ID:fSlfo+K+0
>>348
狭い交差点間に無駄な分割ポイントがある場合は交差点から交差点まで道を引き直せば文化地ポイントがなくなってその場所ではUターンしなくなるが、それ以外は対処法ないな
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-pGBh)
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2023/11/18(土) 12:50:42.66ID:jWaUrbHv0
無能市長の俺は道路を広くするだけでは対応できず
鉄道を轢くも今一効果がない。
無能が公共予算をズブズブ使うのが分かるわ。
354名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-JV5u)
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2023/11/18(土) 12:53:07.11ID:nuNytNXe0
地下鉄がおすすめだ
2023/11/18(土) 12:53:41.74ID:G8IhMNdj0
水と地面の関係を1と同じに戻してくれんかね…
施設建てたらいきなり水が吹き出すとかなんなん…
2023/11/18(土) 13:01:37.58ID:wfa2fEJxa
そういえば水源の設置できないよな
ダム作っても水が全然たまらん
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d0-jMfl)
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2023/11/18(土) 13:11:22.85ID:oOVouBmS0
そんなときは茶色い水を貯めよう!
2023/11/18(土) 13:18:42.41ID:zg/OQQyD0
高速で急停止して直角に車線変更は変わってないな

そのせいで後ろが大渋滞(´;ω;)
2023/11/18(土) 13:21:24.32ID:2dv41HeA0
970のPCしかないからずっと積んでるんだけどそろそろMOD解禁された?
2023/11/18(土) 13:21:24.39ID:MIOXYYr00
にょきにょきタイム中の町w
リアルの町真似して上手くいくだろうか
https://i.imgur.com/ldd6zKf.jpg
2023/11/18(土) 13:22:08.87ID:0fmpduWTa
ryzen3500低スペのわい12万人くらいでもうモッサリ化してしまった
畑と低密度ばっかりの田舎コンセプトで新マップやるかー
2023/11/18(土) 13:23:13.52ID:fSlfo+K+0
>>361
広く開発するより密集したほうが負荷は軽い
2023/11/18(土) 13:26:59.11ID:0fmpduWTa
そうなんだギチギチに埋まるまで土地購入しないプレイもアリやな
2023/11/18(土) 13:27:47.54ID:r7zmWkp+0
市民減らすオプションが欲しいわ
2023/11/18(土) 13:46:11.20ID:r+QuEXff0
武蔵小杉くらいの街並みの中に渋谷くらいの人数歩いてる違和感があるよな
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b0-jMfl)
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2023/11/18(土) 13:49:20.85ID:KzJ5qe8N0
市民少なすぎると文句も言っている奴も居て色々だな
2023/11/18(土) 13:52:36.21ID:uEi43bRW0
1人ずつシミュレーションできる限度で決まってるんだろうけど、街の規模感と人口の数字は違和感あるわ
あんな国際空港を維持できる都市圏だとしたら10倍でも足らん
2023/11/18(土) 14:11:33.74ID:r+QuEXff0
>>367
成田市の人口13万人くらいだよ
2023/11/18(土) 14:13:43.05ID:r+QuEXff0
>>366
車が少ないって意見は見かけるけど人が少ないって言ってる人見かけたことないぞ
2023/11/18(土) 14:18:03.32ID:uEi43bRW0
>>368
成田市と近郊だけで成田空港が維持できてるわけないだろ
東京圏の人口は3700万人だ
2023/11/18(土) 14:21:57.41ID:wppnQIEl0
人口あたりのシミュレーション割合をスライダーで下げさせてくれればな
全住民個別に詳細パラメータつけるなんて馬鹿なこともやってそうだけどおおまかに属性割り振ってシミュレーションスケールを何%にするとかできればぐっと軽くなるだろうはな
2023/11/18(土) 14:23:19.20ID:r+QuEXff0
>>370
つまり何が言いたいの?
市内の人口が10倍くらいいないとおかしいって主張じゃないの?
市外からもっと空港を使いに来る人がいないとおかしいってならわかるけど
2023/11/18(土) 14:27:55.02ID:WCsp4cS/0
エリア外から利用者来てると考えられない辺りな
2023/11/18(土) 14:36:06.25ID:r+QuEXff0
マップの1割程度の狭いエリアしか開発してないのに簡単に20万人いってしまう規模感のほうが違和感
2023/11/18(土) 14:38:44.86ID:Zw3E6Nc40
また拗らせたおっさんが暴れてるのかい
2023/11/18(土) 14:40:44.39ID:uEi43bRW0
CS2のマップが16km四方だから現実の成田空港に当てはめるとこんな感じ
この範囲の人口が大体40万人くらい
https://i.imgur.com/zg1JiU3.png

んー、こんなもんなのか?なんか納得行かない
2023/11/18(土) 14:42:21.95ID:Zw3E6Nc40
>>369
おまえのすぐ前後に1匹いて草
2023/11/18(土) 14:45:29.83ID:7KD57WTe0
自分の思い込みを裏付ける情報ばかり探す癖あるとそのうち陰謀論に飲まれるよ
2023/11/18(土) 14:46:18.40ID:r+QuEXff0
>>376
そのあたりスカスカだしCS2でもスカスカで40万人いくからけっこう妥当だと思う

>>377
人口の話じゃなくて歩いてる人数の話な
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b0-jMfl)
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2023/11/18(土) 14:46:33.05ID:KzJ5qe8N0
「市民」の要求ばらばら過ぎて草
2023/11/18(土) 14:50:00.70ID:wMDkS5jI0
東京23区の人口密度が1km^2あたり15591人らしく、
それから換算すると16x16x15591=3991296
約400万

住宅は全部高密度住宅にするくらいの勢いでやって全部敷き詰めれば行けるか?
マシンパワーどんだけ必要になるのかわからんけど
2023/11/18(土) 14:51:47.66ID:Bj+OF9Ypd
RIZEN7 3800T
GTX2070SUPER VRAM8GB
RAM32GB

人口0人
快適サクサクです
2023/11/18(土) 14:51:57.34ID:WCsp4cS/0
東京23区の平均人口密度が1.6万人/km2らしいので、開発可能なエリアを150km2とすると240万人くらいは余裕ということに
2023/11/18(土) 14:54:21.44ID:WCsp4cS/0
ワイの住んでる村は112人/km2だそうなので東京の恐ろしさを実感してるところ
2023/11/18(土) 15:04:53.56ID:Zw3E6Nc40
欧米の都市ならまだしも日本基準で考えるのはちょっとね
2023/11/18(土) 15:13:06.69ID:1oiGTQhx0
人口密度3桁あるならかなり人多い都会だよ
こっちの最寄りの村なんて人口密度30人台だよ
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-rrr/)
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2023/11/18(土) 15:17:17.64ID:TEFQ5NY30
CS2も人口密度出せるといいな
2023/11/18(土) 15:18:15.54ID:1oiGTQhx0
サンフランシスコ 7022人/km2
シドニー 431人/km2
イスタンブール 2976人/km2
世界の大都市は人口密度の参考にならんな…
2023/11/18(土) 15:19:58.61ID:j0rD+9afd
高密度を建てまくれば人口密度2~3万はいくのか?
PCが持つかどうかは別として
2023/11/18(土) 15:31:43.37ID:CRulUSH10
>>389
インドがそれぐらいみたいね、ワイんとこサンフランシスコとほぼ一緒なんか…
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-rrr/)
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2023/11/18(土) 15:50:49.51ID:TEFQ5NY30
>>326
やってみた。確かにてきめんに効く。
俺無印3060のへなちょこだけど、適用前はクオリティ中で人込みでカクついてたけど、適用後はヌルヌル動く
ありがてえ
2023/11/18(土) 15:54:19.05ID:P1K7a5Fq0
DDR5高いから…
2023/11/18(土) 15:54:32.79ID:B09fUh7B0
護岸が道路使ってもまともにできないから海河メインのマップはやらない方がいいな
水没判定が謎でイラつく
394名無しさんの野望 (ワッチョイW cd5a-413m)
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2023/11/18(土) 15:55:51.66ID:7TY15+ZU0
信号直前で強引な謎車線変更で3車線塞ぐとか免許返納レベルのドライバー多すぎ
迷惑ドライバーも含めてシミュレーションなのかもしれないけど名古屋でもこうはならないって
2023/11/18(土) 16:24:05.25ID:r7zmWkp+0
DLSS MODすごいな
神だ
2023/11/18(土) 16:27:14.95ID:CRulUSH10
いいなぁ(´・ω・`)
2023/11/18(土) 16:33:19.56ID:npcgm8E60
商業で宿泊施設が増える方法無いかな
税金は-10%に設定したけど何も変わらない
2023/11/18(土) 16:42:51.71ID:CqhkSVbr0
CitiesにもMOD適用できるとかBepinEX様々だな(Hなゲームに使う用途しか知らなかった)
2023/11/18(土) 16:47:32.85ID:QQX9eTjO0
>>370
マップ外と繋がってる設定だから
2023/11/18(土) 16:51:25.99ID:UEyZ+naI0
>>356
1でも水源設置はMODの機能だし
2023/11/18(土) 17:34:22.43ID:fSlfo+K+0
貨物駅周りの道路の流れ完璧にしたらみんな輸入するようになって工業需要なくなっちゃった…
2023/11/18(土) 17:35:05.04ID:9fZmDcDi0
人口30万超えたあたりから低密度住宅以外の需要がゼロなったわそんで低密度立てると老人が移住してくる
2023/11/18(土) 17:36:56.84ID:1oiGTQhx0
完璧?
2023/11/18(土) 17:38:09.83ID:fSlfo+K+0
>>402
もしかして「千曲市」
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b0-jMfl)
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2023/11/18(土) 17:40:40.69ID:KzJ5qe8N0
都市が高齢化すると一軒家求める老人増えるからな
2023/11/18(土) 17:41:03.45ID:fSlfo+K+0
>>403
進入退出待ちをなくして貨物駅の処理能力限界まで発揮させただけ
2023/11/18(土) 17:52:17.23ID:CqhkSVbr0
現在のパフォーマンスについて
うちの環境(RTX2070)だと「詳細レベル」の項目が露骨に影響してた。どうも描画距離に影響する項目っぽいけど、1段階変えるだけで10fpsぐらい変わる
あとはフォグが有効だと5fpsほど重くなる
他の項目は高設定でもほぼ影響なし。発売直後に問題だったグローバルイルミネーションクオリティとかは改善されたっぽいかな
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-f5/H)
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2023/11/18(土) 17:57:19.02ID:KO/YqPPw0
総合大学前で小型車が事故って火の海になって全焼した
2023/11/18(土) 17:57:54.36ID:fSlfo+K+0
モーションブラーはパフォーマンス以前に嫌いだから切ってる
2023/11/18(土) 17:59:29.18ID:BPZgLcb50
Nexusmods 仕事はえーな
公式より先にMODサポートするとは‥
2023/11/18(土) 18:03:49.26ID:fSlfo+K+0
皆そろそろ現状を受け入れてたくましく生きようとしてるの好き
ケネディの就任演説か
2023/11/18(土) 18:09:05.13ID:oO9oNGJN0
毎週のアプデも終わってここからは自分でどうにかするしかない
Mod入りの環境維持しやすくなったし本格的に導入するわ
2023/11/18(土) 18:24:17.55ID:Zw3E6Nc40
>>405
老人ホームが必要やね
2023/11/18(土) 18:24:51.45ID:Xu13N4xm0
駄目だいくらこれを動かしてるPCがあっても流石に寒くて暖房付けたわ今年の冬は電気代がとんでもない事になりそうだなぁ
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b0-jMfl)
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2023/11/18(土) 18:29:23.23ID:KzJ5qe8N0
パッチ経て今やGPU54℃くらいにしかならんからあんま部屋温まらん
2023/11/18(土) 18:29:25.87ID:wMDkS5jI0
排水処理施設の浄化レートが100%にならなくなったか・・・
まぁ元々100%はおかしいやろって思ってたからしゃーないけども、不便だな
2023/11/18(土) 18:40:07.00ID:wPl4lZZS0
mod群見てるとこれがcitesだよって感じするな
2023/11/18(土) 18:56:47.10ID:hX038RGMr
コンセントにワットチェッカー挿してるけどフル稼働時でも消費電力500Wいってないよ
419名無しさんの野望 (ワッチョイ c66b-jMfl)
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2023/11/18(土) 18:58:45.89ID:kLy45X+f0
DLSSmodええなぁ入れてぇ
2023/11/18(土) 19:10:34.74ID:oeBQBDGM0
ゴミ焼却炉が7桁黒字でワロタ
バグってんなコレ
421名無しさんの野望 (ワッチョイW cd4a-413m)
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2023/11/18(土) 19:17:35.03ID:7TY15+ZU0
影オフにすると一気にパフォーマンスよくなるよ
解析によると影のポリゴンが7割くらい?だったらしい
2023/11/18(土) 19:20:47.63ID:wMDkS5jI0
良くも悪くもマルチコアを使い切れてはいるみたいだから、
XEONのマルチCPUとかにしたらゲームスピード改善しないかしら
誰か富豪試してくれんかな
https://i.imgur.com/pvbqWi1.png
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d0-jMfl)
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2023/11/18(土) 19:22:48.31ID:oOVouBmS0
ラジオ切ったらBGM消えるのか
おっさんたちの漫才だけ消して欲しかったわ
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-pGBh)
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2023/11/18(土) 19:37:21.08ID:jWaUrbHv0
何だかんだやり続けてしまうから
左手が腱鞘炎になってもうたよ。
425名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-nAX2)
垢版 |
2023/11/18(土) 19:38:42.27ID:Nm1GEEW30
MODの入れ方教えて欲しいです
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-rrr/)
垢版 |
2023/11/18(土) 19:42:45.75ID:TEFQ5NY30
俺も犬バグに出会えたー
https://i.imgur.com/mBXyoMg.jpeg
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-rrr/)
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2023/11/18(土) 19:46:35.95ID:TEFQ5NY30
>>425
これ

https://www.nexusmods.com/citiesskylines2/mods/16?tab=description

Installation

- Make sure BepInEx 6.0.0 is installed
- Extract the ZIP archive
- Place AlphaDLSSEnabler/ directory in the BepInEx/plugins directory, within your game directory
2023/11/18(土) 19:49:15.48ID:uEi43bRW0
入れてみたけど効いてるのかイマイチよくわからん
2023/11/18(土) 19:53:02.52ID:fSlfo+K+0
貨物駅でたまに貨物列車が無理やり方向転換してて笑う
お前もかって
430名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-nAX2)
垢版 |
2023/11/18(土) 19:55:22.93ID:Nm1GEEW30
>>427
そこまではいけた
スカイライン2の何処にファイルを置くのか教えて欲しい
431名無しさんの野望 (ワッチョイW 468d-zUVR)
垢版 |
2023/11/18(土) 19:59:25.55ID:KyPKvhM80
dlssはmodなしでもデベロッパーモードで内蔵のものを一応オンにできるっぽいけどあんまり効いてるかは分からん
2023/11/18(土) 20:05:17.27ID:uEi43bRW0
・Cities2.exeと同じディレクトリにBepInExディレクトリをぶち込む
・BepInExディレクトリの中にplugins\AlphaDLSSEnablerを掘ってMODのDLL2個をぶち込む

だと思ってそうしてるけどあってる?
2023/11/18(土) 20:05:36.55ID:CRulUSH10
水質汚染って海の綺麗な水と混ざればそのうち消えますって説明にあるけど全然消えないよね?100年とかそんなレベル?
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-rrr/)
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2023/11/18(土) 20:11:41.02ID:TEFQ5NY30
>>430

>>432 のとおりです。俺の場合は "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Cities Skylines II" ですね。
こんな感じですー
https://i.imgur.com/LGQcgzT.png
2023/11/18(土) 20:15:32.78ID:AOFS3FEPd
>>433
かき混ざらない場所だと厳しい
どうしても急ぐなら埋め立てて日干し
436名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e4-ZiWk)
垢版 |
2023/11/18(土) 20:18:23.52ID:Vau09cDP0
産業需要MAXなのに区画を色塗りしても何も立たない
437名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cc-f7kk)
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2023/11/18(土) 20:19:52.73ID:ywe/omd+0
建てるところの道路赤くないか?
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b0-jMfl)
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2023/11/18(土) 20:21:33.11ID:KzJ5qe8N0
需要だけじゃなくて適正も大事だぞ
似たような事で顧客居ない場所に商業施設建てても客入り悪い
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 3973-jMfl)
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2023/11/18(土) 20:21:45.14ID:36B9g2N90
橋で事故った車が海に落ちて海底で炎上してて草
2023/11/18(土) 20:23:42.11ID:AOFS3FEPd
・二次産業が欲しいわけじゃない
・近くに競合他社あり過ぎてその場所がレッドオーシャン
あたりか?
2023/11/18(土) 20:24:46.32ID:4C3QEQfSd
ゴミ収集車が通過中のゴミが大して溜まってないところから回収して、一番ゴミが溜まってる地域に辿り着く前に引き返すのなんなんだよ

それならゴミ収集車全台発車してくれよ。何で半分も眠ってるんだよ
2023/11/18(土) 20:26:54.43ID:G3BkpIiR0
事故で救急車や消防車も来て欲しかったね
2023/11/18(土) 20:27:14.17ID:4C3QEQfSd
霊柩車はくるよ
2023/11/18(土) 20:29:50.30ID:fSlfo+K+0
>>436
地価が高い
445名無しさんの野望 (スッップ Sd22-N5Jg)
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2023/11/18(土) 20:30:30.92ID:AOFS3FEPd
試しに市中ど真ん中にゴミ処理場建てたらすぐ全台出たので
範囲は無限だけど配車の為に参照するゴミ飽和度探索範囲は有限なんだと思う
風下にたくさん建ててもダメ
2023/11/18(土) 20:34:14.84ID:fSlfo+K+0
従業員12人で郵便車20台動かす方法って何だろう
2023/11/18(土) 20:35:49.12ID:2aBcsFoK0
低密度商業ってどう配置したらそれっぽくなるかがわからん
密集させるのは違うよな
2023/11/18(土) 20:36:04.08ID:CRulUSH10
>>435
マジか、ちゃんと消えるんだ。
赤潮消えんじゃんって思ってたが混ざらない場所だからかー、今んとこ害ないし放っておこうかな
2023/11/18(土) 20:37:22.48ID:fSlfo+K+0
>>447
現実世界における普通住宅商業施設併用地域
つまり幹線道路沿いを低密度商業にして裏側に低密度住宅を建てればいい
ゲーム的には酷く無駄だが
450名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-nAX2)
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2023/11/18(土) 20:40:43.81ID:Nm1GEEW30
>>432
>>434
アドバイスありがとう
CPU40%まで下がったわ
2023/11/18(土) 20:42:20.75ID:y9+lPlVW0
>>446
運転は下請けがやってんだろ
2023/11/18(土) 20:45:10.09ID:iFsU9VaH0
全然ゴミ回収してくれなくて困ってたんだけど、遠いと回収してくれないのか…
なんじゃそりゃ
2023/11/18(土) 21:07:07.96ID:nio3mX4Z0
毎朝どこかで車がスタックして超絶大渋滞起こしてる
えげつない渋滞の先頭見るとだいたい乗降状態で固まってる車がいるわ

バスやタクシーのスタックもだけど、ホントなんとかしてくれ
2023/11/18(土) 21:11:07.37ID:fSlfo+K+0
Uターン諦めるまでの期間が長すぎて何やっても全部無駄になるんだよな
10分経ってもUターンできなかったら諦めろよ
2023/11/18(土) 21:18:41.84ID:fSlfo+K+0
>>451
市外から来てるのかねえ
2023/11/18(土) 21:27:38.12ID:wMDkS5jI0
オールアンロックでスタートして原発の電力輸出だけでやってけるかなってスタートしたら
電力輸出400MWで止まってなんでだろって思ったら、高圧線が1本400MWまでしか通さんのね
だから原発って複数高圧線つなげるんだわ
2023/11/18(土) 21:49:01.43ID:aq/3U8GU0
100時間遊んだけど2ってゲームとしてかなり微妙じゃね
資金回りのバランス調整が優し過ぎて全く金に困らないし渋滞関係も1よりマイルドになってるから
都市開発をする上でぶつかる障害ってのがパソコンのスペックだけになってると思う
簡単過ぎるから20万人都市作っても達成感も何も無い
2023/11/18(土) 21:52:44.87ID:q19WgSTW0
言う事聞かない市民をいかにコントロールするかのゲームと思っている
2023/11/18(土) 21:53:23.48ID:dtT2TSR+H
渋滞解消ゲームだから‥
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 8224-jMfl)
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2023/11/18(土) 21:54:31.10ID:2Y08xSBk0
公共交通機関は割と作りたい都市像を自由に作れるから2の感じで良いかな
1みたいに何が何でも置かんといかん!ってのは逆にめんどくさい
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 02b0-jMfl)
垢版 |
2023/11/18(土) 21:56:09.42ID:KzJ5qe8N0
1も100時間遊んだらシミュレーションゲームとしては大体やること無くならなかったか
皆結局はMOD山盛りの盆栽モードに移行していっただけで
2023/11/18(土) 21:58:09.63ID:iFsU9VaH0
CS版が来年春って事はそれまでMOD無しなのか…
高架駅とか早く欲しい
2023/11/18(土) 21:59:08.24ID:IsamAXYm0
CS2の災害に地震ってある?
464名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cc-f7kk)
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2023/11/18(土) 22:03:19.85ID:ywe/omd+0
>>463
ゲーム内時間23年やっているデータあるけど今のところ竜巻、雹、森林火災、建物火災、交通事故だけかな
2023/11/18(土) 22:03:52.88ID:hwWkNx6o0
左折できないの何とかならんかね
信号が変わるまでに数台しか行かん
左折専用の矢印信号とか欲しいわ
2023/11/18(土) 22:07:50.30ID:e2q9mVx70
リアルに作れる人はすごいな、センスの差に絶望してしまう
467名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e44-yu9K)
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2023/11/18(土) 22:08:27.55ID:dQImo9ZY0
双方向の高速道路でUターンしてるバカな車両ブチ転がしたい
中央分離帯付きの双方向高速道路作ってほしいわ
2023/11/18(土) 22:23:18.42ID:D0ecncsa0
センターにポールが立ってる暫定2車線が欲しい、トンネルとJCT部分だけ用地をもう一本用意確保しておいたりしたい
2023/11/18(土) 22:29:08.67ID:fSlfo+K+0
取水施設の火事初めてみたわ
水あるんだから自分で消せよお
2023/11/18(土) 22:31:23.70ID:WCsp4cS/0
浄水場が火事起こしても自力で消化できるとは限らないしな
2023/11/18(土) 22:46:02.00ID:0bHYeJlF0
バス停の路線引くの苦手だわ
サクッと引く方法ない?
2023/11/18(土) 23:14:10.57ID:d9EwbWHB0
路面電車で渋滞が解消しなくなってきたんだけど、やっぱり地下鉄は必須?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2255801964608221921/8290555907051988701B783394916A77B44A66C1/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
2023/11/18(土) 23:36:11.93ID:fjlO6Up60
適当に通り沿いに商業引いたら全部ガソスタになってワロタ
2023/11/18(土) 23:36:24.69ID:36B9g2N90
>>467
なんかすげー渋滞してると思ったらこれで草生えた
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 8250-ErBI)
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2023/11/18(土) 23:37:57.65ID:bH1/nZdC0
ホテル立った〜
https://i.imgur.com/2demOPt.png
476名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/18(土) 23:53:04.42ID:/+tpnDdk0
空港の倉庫にコンクリートだの鋼鉄だの原油だの金属鉱石だの集まるけどバカなのかな?
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-f5/H)
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2023/11/19(日) 00:34:50.69ID:vTRe1AP60
13700kで30万都市は時間は気にならなかったけど40万になって明らかに遅くなった3秒に1分くらい
478名無しさんの野望 (ワッチョイW c511-8oJ/)
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2023/11/19(日) 00:53:13.42ID:/2y48ds70
>>473
区画を一気に塗り潰すとガソリンスタンドになりがちだよね
2023/11/19(日) 00:53:22.01ID:WbfQe56O0
地面を盛り上げて貫通するようにトンネル作りたんだけど凹のように切り込みしかはいらない
距離は短いんだけどやり方とかあります?
2023/11/19(日) 00:53:39.28ID:pexnEJ/q0
まじ腹立つ。
やたら渋滞してるから何かと思ったら、原付が信号の先頭で、青になってもずっと止まったまま。
道のアップグレードで動き出したけど、まじでこの手のバグ修正して。

CS2の渋滞は、ラッシュアワーで時間帯によって交通量が急増するけど、AIがとろ過ぎたり、クソな動きしたりして、渋滞し出したら強烈に渋滞が酷くなる。

それらがなかったら、そんな渋滞するほどの交通量でもないのに。
道路配置の問題とかじゃなく理不尽な渋滞が多すぎて萎える。
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-f5/H)
垢版 |
2023/11/19(日) 01:03:12.67ID:vTRe1AP60
地下鉄ってバスと列車に比べて極端に利用少ないんだけど移動手段として候補になりにくくなってるんじゃね?
2023/11/19(日) 01:11:58.48ID:Kw807iTT0
新しいデータで1から始めたついでに初めて箱コン使ってやってみたけど意外とプレイしやすいな人によってはキーマウよりもこっちの方が良いって人居そう
2023/11/19(日) 01:19:58.13ID:a2QhLDkD0
原発のクソデカ駐車場いつ使われんねん
2023/11/19(日) 01:34:58.99ID:z+XAjM400
>>480
イライラしながら遊んでるとますます禿げるぞ
当分離れて1で遊んでなよ
2023/11/19(日) 01:41:46.43ID:COg35qqD0
>>481
うちではメインの交通手段になってるから引き方なんじゃないかな
2023/11/19(日) 02:38:45.14ID:a2QhLDkD0
平均地価95万超えてから中心部に完全に何も建たん…
さすがにおかしいだろ
2023/11/19(日) 03:24:25.13ID:yJMW/sJB0
>>485
1のモノレールかな?
2023/11/19(日) 03:30:09.48ID:LtXL6X/l0
なんたかんだ熱中してほんと時間溶けるな
もうこんな時間
2023/11/19(日) 03:56:24.89ID:/mjKT8Fp0
>>471
停留所にカーソル合わせたら経路算出されるまでクリックしないで待つ
2023/11/19(日) 05:28:08.67ID:hlU37y8Y0
3倍速は経路探索おかしくなりがちなんで等速にしてる
スタックするときはするけど、明らかに変な道の使い方はしなくなるような気はする

13700で人口12万人なんで余裕は相当あると思うんだけどなぁ
2023/11/19(日) 06:20:40.49ID:RUD/eOeK0
貨物駅と貨物港から輸出トラックが全然出ない……
外部から輸入された商品だけが貯まってく
同じ状況の人いる?
2023/11/19(日) 06:38:35.66ID:EWfOh8oar
devモードで定期的にバブル崩壊させないといけないほどに建物の立ちが悪いよな
地価上がりきったら詰む
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 72f9-jMfl)
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2023/11/19(日) 06:40:22.56ID:J8CHMD6+0
防災系の建物って現状建てる必要無い感じ?
494名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cc-f7kk)
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2023/11/19(日) 06:40:57.73ID:lXnW2bC50
>>491
貨物は倉庫代わりだぞ
産業が欲しくなったら自分で買いに来る

外部接続先が欲しくなったら列車にのせて輸出する
2023/11/19(日) 07:02:54.32ID:8s8USyXp0
>>491
貨物駅や港は一端規定量まですべての物品をため込んだ後は産業地区にある倉庫と物品をやりとりしてる(商業地や工場は倉庫に物品を取りに行く)なんで産業地区に倉庫がないと動かないと思う。

あと船や鉄道での輸出も在庫が1000トンとか越えると行われるけど基本都市は輸入過多なので特価産業頑張ってないとたまにしかに輸出にならない

という風に自分は理解してる
2023/11/19(日) 07:19:09.09ID:56D5lo/90
>>493
現状でシェルターなんかはいらないかなぁ
竜巻が来たら住民が利用してるけどじゃあ必須かと言われてもいうほどだし
2023/11/19(日) 07:25:19.48ID:U7+RLAmT0
山火事がエリア外まで延焼→生えてきた木に燃え移りながらエリア内まで戻ってくる→またエリア外まで延焼ってのを1で延々と繰り返されたから災害は基本OFFだわ…
2023/11/19(日) 07:30:02.85ID:8s8USyXp0
火災に対して消防車の動きなんかのろいよな  一方ヘリは機動力はもちろん消化力高くてそんなんで消えるんかって毎度思う
火の見櫓とヘリで大体なんとかなる?

シェルターはいるかと言われると微妙だけど隙間埋めに丁度いい
2023/11/19(日) 08:11:27.04ID:fCKccRK70
死亡月2000くらい、転出400くらいでジリジリ人口減ってるんだが転出抑える方法がわからん
500名無しさんの野望 (ワッチョイW cd30-8oJ/)
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2023/11/19(日) 08:12:40.62ID:MnkfHwsV0
消防車は陳腐化した
前作より建物の焼け落ちる確率が増えてる
大概が偶発的な事故渋滞
一回だけ放置してた森林火災から広範囲延焼色んなモノが持ってかれた
2023/11/19(日) 08:14:41.88ID:Kw807iTT0
渋滞にハマってたのか知らんけど消防車来ずにタワマンが3棟位焼け落ちて全部倒壊した事あるし現実だったら恐ろしいなぁと
2023/11/19(日) 08:26:16.55ID:ACDYTjRE0
店に入ろうとする車と出ようとする車でデッドロックして交通が完全に止まるのはほんと草
譲り合いの精神は実装されてないようだ
事故渋滞ならまあ分からなくはないけどなぁ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 9108-fFNJ)
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2023/11/19(日) 08:39:14.52ID:unB1CLmj0
消防ヘリ入れてもダメかい?
2023/11/19(日) 08:45:55.59ID:hlU37y8Y0
タワーリングインフェルノを観れば
あの消し方は何も間違ってないことがお分かりいただけることだと思う
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 7219-zHsY)
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2023/11/19(日) 08:55:17.18ID:SFifvwN90
>>495
ん?貨物関係のバグ解消したの?
506名無しさんの野望 (ワッチョイW e95e-Ave9)
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2023/11/19(日) 09:19:54.04ID:ZjEDGeLi0
とりあえず、それぞれ品目毎に、加工品と倉庫を指定して作れるようになるといいな
そうじゃなきゃ賃料が高い問題を解消できる気がしない。。
2023/11/19(日) 09:23:13.27ID:0whn0l480
>>502
左側通行にしてる?
左側通行にしても建物の出入り口の位置は右側通行用のままで流れが悪くなるよ
2023/11/19(日) 09:35:48.01ID:+H4+/7Qr0
左側通行に対応してるのとしてないの混在してるよな
2023/11/19(日) 09:42:04.30ID:8s8USyXp0
>>505
わからんけど貨物があるときの郵便関係はたぶんまだバグってる。輸出を滅多にしないのとか倉庫を介さないと流通しないのは多分現状の仕様なんだと思う。
510名無しさんの野望 (ワッチョイW 025a-Xt7K)
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2023/11/19(日) 10:09:02.21ID:3AcPomFm0
なんか市民をフォーカスしてたら職場も住居も駅前高密度地域なのにスポーツカーで郊外の工場の石油化学工場に直接乗り付けて買い物してたんだけど、どういう行動ルーチンなんだろ
商業とか関係なしに買い物需要を満たせちゃうんだろか
2023/11/19(日) 10:09:02.63ID:BNcIYULw0
>>502
交差点付近でやられるとデッドロックになるわ
大量の人いてもなる
一定時間経ったら諦める設定ほしい
2023/11/19(日) 10:09:32.84ID:8s8USyXp0
>>506
そこをこちらでコントロールできるとゲームとして深みがでるんだけど現状だとどうしていいのかわからんよね
2023/11/19(日) 10:09:45.81ID:UVSbpKms0
>>500
実はヘリ格納庫だけで対応できるぞ
消防本部はコスパ悪い
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-uO18)
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2023/11/19(日) 10:12:28.94ID:fAnr7edo0
道路渡ってる人が邪魔なんで横断歩道消したり歩道作ったりしてるんだが
横断歩道なくしても、あった場所をガンガン渡っていくし歩道橋もほぼ使われない
1だったらどっちかで対応可能だったが2はどうにもならんのやろか?
2023/11/19(日) 10:22:26.03ID:/IP4F3SC0
遠回りになりすぎないように歩道橋作ったら使ってくれるよ
2023/11/19(日) 10:27:11.57ID:RDoCYbKy0
賃料が高いとか顧客不足は長い目で見ればゲーム内の市場原理で淘汰されてはいくはずなんだけどね
それが実感としてわかるほどシミュレーション速度が早くないのが悪い
517名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-pGBh)
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2023/11/19(日) 10:31:07.38ID:R/2hS59X0
>>509
輸入は正常に動いてると思う。
貨物駅作ったら貨物列車が荷を駅に置いていくが
帰りは何も持って行かないから輸出はしてなそう。
輸入品が豊富にあるからか商業の需要がすごい伸びてる。
この需要に応えきった時に市内で使い切らない余った物を輸出してくれたりはしないだろうかと思ってる。
産業の需要は余り増えないので特定産業で資源や原材料も増やすのも効果ありそう。
518名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-pGBh)
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2023/11/19(日) 10:32:21.75ID:R/2hS59X0
>>515
真っ直ぐ直線するよりも昇降の距離が増えるからか全然使ってくれんわ。
角度急過ぎるのも良くないとか聞くしますます距離が伸びる。
2023/11/19(日) 10:37:48.03ID:8s8USyXp0
>>517
在庫が1000トンとか越えたら輸出すると思うよ、特価産業が沢山ないとなかなかそうならんけど
2023/11/19(日) 10:44:24.40ID:8s8USyXp0
特価産業一カ所がたまに20か25トンぐらい出荷するだけなのに対して貨物船は1000トン積めるのがバンバン運行してる上に街自体の消費もあるから普通に街づくりしてるとほとんど輸出は空荷になる気がする
2023/11/19(日) 10:49:19.95ID:njSPKXFO0
歩道橋というよりスロープだな
2023/11/19(日) 10:59:10.98ID:56D5lo/90
歩道を車道に接触させると自動で横断歩道になるシステムは余計なおせっかいなのでやめてほしい
2023/11/19(日) 11:19:13.80ID:+H4+/7Qr0
>>522
舗装路で車道の隣のマスまで繋げれば横断歩道はできない
2023/11/19(日) 11:22:57.73ID:56D5lo/90
>>523
スナップ切ったらうまくいった 感謝感謝
2023/11/19(日) 11:23:52.21ID:BNcIYULw0
防音壁なんで高架に付けられないんだろ
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 72f4-zHsY)
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2023/11/19(日) 11:30:16.96ID:SFifvwN90
>>509
サンクス、久々にちょっとやってみるわ
2023/11/19(日) 11:35:53.94ID:XB5S2hZ+0
皆は平均地価いくら?
2023/11/19(日) 11:37:55.41ID:mJ6qxhQk0
歩道橋回りはほんとどうにかしてほしい
横断歩道なしで渡るゴミどもは死んでほしい
歩道橋使えや
529名無しさんの野望 (ワッチョイW 8636-e1iw)
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2023/11/19(日) 11:40:45.59ID:RAi/w2Hu0
タクシー無しでやった人いる?
渋滞うざくてたまらんわ
2023/11/19(日) 11:42:33.40ID:XB5S2hZ+0
>>529
タクシー車庫は建ててないよ
531名無しさんの野望 (ワッチョイ c181-jMfl)
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2023/11/19(日) 11:44:29.04ID:BpGSCNg70
歩道橋はあえて不便にしてお楽しみは追加有料でといったところか
532名無しさんの野望 (ワッチョイW c553-EjOI)
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2023/11/19(日) 11:45:19.37ID:lHNqfiEm0
公式modオープンが数ヶ月後とか頭沸いてるのかな
2023/11/19(日) 11:46:23.27ID:pVJIFqX10
CS2は世のドライバーに対して急な車線変更やUターンはやめようねという啓蒙ゲームだったんだ
CS2をプレイしている人はみんな運転が穏やかで安全運転の徒なんだ
2023/11/19(日) 11:49:34.71ID:JBYnfrEaH
ゲーム時間1分に対してリアル時間33秒かかる‥
アッブデートで軽くなるんだろうか‥
2023/11/19(日) 11:57:36.22ID:Sb4P5Fvf0
地下に歩道を埋め込んで見たけど誰も使わないで横断歩道の無い所を渡るわ
2023/11/19(日) 11:59:41.53ID:q4V4vhD40
>>527
10万人の時で7万、
20万人で15万、
30万人で20万
ぐらいだった
537名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 12:03:03.17ID:+rH6Pgj60
>>536
ゑ、そんな上がるのか
人口17万で18,715だ
2023/11/19(日) 12:04:20.05ID:8s8USyXp0
>>535
暫くシミュレーションを回してみてそれでも使わないなら多分それ繋がってるように見えて繋がってないと思う
2023/11/19(日) 12:04:41.06ID:XB5S2hZ+0
人口22万まで行ったけど平均地価95万超えてから減り続けて
今人口19万で地価101万だわ
2023/11/19(日) 12:06:25.83ID:9VO3b0M50
地価を一定値で抑える条例追加だけでクリアできそうだが
2023/11/19(日) 12:08:39.65ID:JBYnfrEaH
52万人 地価6万
2023/11/19(日) 12:13:32.23ID:XB5S2hZ+0
負荷対策で狭く開発しすぎたかねえ
さすがにここまで差が出るとは
2023/11/19(日) 12:14:17.00ID:8s8USyXp0
平均地価 28万人で16万/セルだった
2023/11/19(日) 12:16:43.40ID:OWIRUflv0
タクシー減らんなぁ
2区画分で外部接続5ヶ所くらい密集させたポイント作って全部にバス2路線回してんのにずっとタクシー流入してくる
外部接続増やしすぎるのも限度あるのかなぁ
2023/11/19(日) 12:19:11.40ID:OWIRUflv0
18万人で地価30万なんですが
先に道路で区画作って気が向いたら住宅建ててきたけど今は既存の道路上に住宅なんも立てれない
2023/11/19(日) 12:20:56.33ID:mGdKMqXU0
定期的に歩道橋使わないって奴出てくるけどうちだと普通に多少遠回りでも使うけどな
作って横断歩道消してからしばらくシミュレーション流してないか実は歩道橋がきちんと繋がってないかどっちかじゃね?
2023/11/19(日) 12:21:44.75ID:8s8USyXp0
平均地価の平均って開放しただけで何も開発してないとか道路引いてるだけのとこも計算のうちなんかな
2023/11/19(日) 12:23:29.58ID:XB5S2hZ+0
>>547
区画設定したところが対象って書いてある
2023/11/19(日) 12:26:20.06ID:8s8USyXp0
>>548
なるほど流石にガバガバ計算ではないのね
だとすると低密度の面積で極端な差がでるのかな
2023/11/19(日) 12:26:54.46ID:XB5S2hZ+0
低密度住宅はゼロだぜ
2023/11/19(日) 12:29:38.23ID:JQwjgyYH0
すべての需要が枯渇した
時間経過がおそくなり相対的にプレイヤーが光の速さで動き始めた結果
すべてが追いつかなくなったんだ
必要なのは成長待ちの時間、しかしもはや時間経過は遅すぎる
20万人目前にて死
552名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 12:30:53.39ID:+rH6Pgj60
>>551
スペックは?
2023/11/19(日) 12:31:17.06ID:9VO3b0M50
>>551
宇宙の熱的死みたいですき
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dad-f5/H)
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2023/11/19(日) 12:33:11.61ID:sg6UF83d0
せっかくなので地価102万の街を貼っておこう。何の面白みもないけど
全景 https://i.imgur.com/VZbXpge.png
地価 https://i.imgur.com/A7e9S0F.png
2023/11/19(日) 12:40:33.42ID:8s8USyXp0
>>554
産業地区との唯一の接点に見えるT字路がやばいことになってそう
556名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-JV5u)
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2023/11/19(日) 12:42:06.01ID:Oe5A/o9Y0
綺麗に作ってるねー
2023/11/19(日) 12:43:16.18ID:XB5S2hZ+0
>>555
産業は右下や
左上は中層住宅の避難先
2023/11/19(日) 12:46:39.43ID:ScJLennv0
サンフランシスコマップで1から始めたから現実の街並みどんな感じかなぁと思ってマップ見てみたら西海岸沿いに綺麗な碁盤の目が広がってるのな
2023/11/19(日) 12:52:40.11ID:8s8USyXp0
>>557
あ、右下だったか。よく見たら埋め立て地もあるしね、低密度需要無視して作るの忍耐入りそうだ
2023/11/19(日) 13:00:13.16ID:XB5S2hZ+0
>>559
埋立地じゃなくて採石場や
他の資源は面積効率悪いから無視してる
2023/11/19(日) 13:08:48.19ID:HADsftNM0
>>516
その辺りを納得いくようにデフォルメするのが開発のやるべき事だったんだけど、全然だよなあ
2023/11/19(日) 13:12:04.33ID:XB5S2hZ+0
さすがに地価は意図通りではない気がする
どんどん廃墟増えてるのに上がり続けてるし
2023/11/19(日) 13:19:40.61ID:mGdKMqXU0
木材加工の工場だけ賃料問題出るのはなんでだろうな
2023/11/19(日) 13:25:55.52ID:8PwNROL+0
金持ちが住む一軒家の住宅群を作りたいのに
低密度住宅のチグハグ感がモヤモヤする
2023/11/19(日) 13:26:36.24ID:XB5S2hZ+0
多分市内の地価の安いところで伐採する想定のバランスなんだろうなあ
現実には伐採場付近に家必要だしサービスも必要だから低地価にはならないんだが
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 22e6-cVwZ)
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2023/11/19(日) 13:33:07.47ID:VYRDDs+20
>>564
レベルアップすると金持ちっぽい家になるよ
2023/11/19(日) 13:33:17.44ID:v9peqoDGd
商業需要なんて微塵も無い僻地に
高密度の商店街作っても
バスやらなんやらで人送り込めば
全く問題無かったからマップに
表示されてる需要はあんまり
気にせんでもいいと思ってる
2023/11/19(日) 13:48:07.00ID:OWIRUflv0
1枚目、タクシー地獄ぶち切れそう
2枚目、バス路線増やしまくって鉄道駅に誘導しようにも渋滞するだけで解決せず
そもそも乗車時間かかり過ぎで待機人数1,000人越えた
3枚目、じゃあ鉄道も繋いで分散してやるかって繋げても道路と鉄道じゃ同じ都市に繋がらずこの面積で接続都市が倍になった
道路なら近くに繋げれば同じ都市に繋がるのに…

https://i.imgur.com/3b00SBP.jpeg
https://i.imgur.com/T2zmupK.jpeg
https://i.imgur.com/VFX4qpK.jpeg
569名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cc-f7kk)
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2023/11/19(日) 13:56:00.83ID:lXnW2bC50
外部接続行きのバスがないかあるとしても需要が追い付いてないとタクシーが来る
6万の都市だけど外部接続行きのバス25台でも路線使用量100%だけど大丈夫か?
2023/11/19(日) 13:59:52.21ID:XB5S2hZ+0
怖いもの見たさでタクシー乗り場やってみたけど初期の20台なら別にパンクはしないな
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 727a-jMfl)
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2023/11/19(日) 14:00:51.92ID:J8CHMD6+0
しかもタクシーが全部黄色だから不気味さが際立つよな
2023/11/19(日) 14:01:37.39ID:8s8USyXp0
それ隣に鉄道引いても鉄道だと別の街扱いになるから意味ないってことなのかな
2023/11/19(日) 14:02:46.16ID:XB5S2hZ+0
流れ見てみたら駅から出たタクシーの7割位が最寄りの地下鉄駅で降ろしてて草生えた
2023/11/19(日) 14:06:44.75ID:xaRVio9/0
>>568
外部接続付近に地下鉄と駐車場を置いてバスを地下鉄付近発にしてみる。
それでもタクシー多いならいっそその地下鉄以外で都市に入れないようにするとか?
2023/11/19(日) 14:08:06.92ID:mGdKMqXU0
>>568
この道路と線路で違う都市に繋がるの止めて欲しいよなすぐ近くなのに
576名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 14:08:27.89ID:+rH6Pgj60
片道18㌔の短距離航空路線でも使う客いるのな
変な街🙄
2023/11/19(日) 14:11:02.77ID:XB5S2hZ+0
多分タクシー車庫から駅までの距離が長いと外部から呼んじゃうんじゃないかな
2023/11/19(日) 14:14:31.03ID:QYNfRsF00
>>558
グーグルアースでサンフランシスコ見ると思ってたより高低差あって
こんな地形でも碁盤の目で押し切っていいんだなってなる
2023/11/19(日) 14:23:49.83ID:8s8USyXp0
外部接続道路を繋がないもしくはパークアンドライド以外での流入を認めない都市を造ると住民の所有する車が一台も走らないんだけど住民の車って持ち込みオンリーで発生はしないってことなのかな
2023/11/19(日) 14:24:17.79ID:CBnPg51s0
サンフランシスコって激坂のイメージ
いったことないけど
2023/11/19(日) 14:34:14.04ID:LIozVztj0
地価が上がりすぎて中心部に人が住めなくなるってある意味リアルだな
実際のサンフランシスコの中心部とか今そんな感じだし
2023/11/19(日) 14:39:05.90ID:KbNr9NPA0
高くても土地を買いたい人(ショッピングモールとか)がいるから地価が上がる
地価が高いからなんにも建たないというのはなぁ
2023/11/19(日) 14:40:26.25ID:OWIRUflv0
>>569
外部都市回って最寄り鉄道駅着にしてるけど8.6kmで65%
距離が長くて時間とかが問題でなくて目的地が需要に合ってないとかなんかなぁ
タクシーの目的地が外部都市近くのアパートだからタクシーで外部都市へ出稼ぎ行ってるイメージなんかな
近くに最寄り駅↔各外部都市↔都市内とバスも運行してんだからそっちに流れてほしい
外部都市近くに住宅作ったのが不味かった?
584名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cc-f7kk)
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2023/11/19(日) 14:43:06.08ID:lXnW2bC50
地下鉄の小型駅の上に歩道橋引いたんだけど駅から浮いて歩道橋のるのやめてほしい
あと歩道橋突き破って落ちていくのもやめてほしい

1でもあったけど歩道と建物の高さ判定一度作ったらなくなるよね・・・
2023/11/19(日) 14:43:34.25ID:OWIRUflv0
>>574
バス以外も道中にもっとハブ作るか試行錯誤してる
極論、道路を外せば良いんだろうけどこういうのを解決してこそ都市シミュと思って四苦八苦してる
渋滞がどうにもならなくなったら切るつもり
2023/11/19(日) 14:43:52.12ID:XB5S2hZ+0
>>579
最初の引っ越し流動あるってことはそういうことなんじゃないかな
2023/11/19(日) 14:52:00.24ID:mGdKMqXU0
せっかく道路重ねられるのに高速同士だと無理なんだな
2023/11/19(日) 14:57:22.62ID:z7ZU4t8t0
市民の民度と学歴は関係あるのかな
589名無しさんの野望 (ラクッペペ MM66-yu9K)
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2023/11/19(日) 15:00:31.87ID:AyT4agUnM
>>587
高速
高速
一般道

の構造ならできるはず
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 822c-Lx6H)
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2023/11/19(日) 15:07:37.13ID:C0TMDcFo0
まあ所詮はゲームでリアリティはないよな
色々アンバランスでおかしいのもそのせいだし、今作の悪いところは局所的にリアルに近付けようとしてますますバランスがおかしくなってるところ

山・海・都会・田舎・住宅街・国際空港…
これを盛り込んでリアルを追求した輸送や人の行動を再現するなら、必要なのはグラフィックじゃなくてマップの広さだよ
狭い範囲でガチャガチャやらせるなら「リアルとは全く違うよゲームだよ」と割り切ってゲームをつくったりアナウンスしたりしなきゃ

その点ゲームと割りきってる人は、文句も出ないしバグすらゲームとして受け入れることができると思う
2023/11/19(日) 15:15:24.26ID:STHeB2Hf0
ゲームと割りきったら糞みたいな交通AIに向き合うことになるぞ
2023/11/19(日) 15:27:43.99ID:fU4wsNgY0
割り切るならMOD盛られた1でも充分なんだよな
1もベースは雑な部分は多かったけど今思えば奇跡みたいなバランスだったんだなぁ
2023/11/19(日) 15:29:16.32ID:8s8USyXp0
>>586
住民が全く車に乗らないのは不自然だから車は所有させたいけど外部とのやりとりは車でやらせなく無い場合、引っ越し期のみ接続開放して普段は閉じてればよいって事か。

市長が気まぐれで許可した期間のみ車を購入&持ち込みできる街って独裁国家か共産国家っぽさがすごいなw
2023/11/19(日) 15:35:27.41ID:tFRYeeDh0
>>537
地下鉄無し、地上鉄無し
バス、路面電車、旅客港、国際空港有り
人口10~11万行ったり来たり
これで地価は約54万5千/セル
595名無しさんの野望 (ワッチョイW 918b-K/BJ)
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2023/11/19(日) 15:36:51.42ID:4nw9SR5v0
貨物港作ってからやたら倉庫増えると思ったら港→倉庫→工場、商業だったのか
港→倉庫の動きは無駄っぽいけどモノのデータに所有者がひもつかない以上、この方法しかないのかな

企業が港を経由して輸出入するというより、港が都市の需要に基づいてXをNトン輸入する→倉庫企業が港からXをYトン購入する→産業、商業が倉庫企業から購入するってこと?それなら港にあるトラックの意味がわかる気がする
596名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cc-f7kk)
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2023/11/19(日) 15:40:05.09ID:lXnW2bC50
日本風に言うと貨物駅、貨物港は販売代理店
倉庫に大量の仕入れをお願いするときだけ貨物駅や港のトラックで直接配送
倉庫には従業員いないから
2023/11/19(日) 15:44:56.19ID:tFRYeeDh0
倉庫は工場に併設してくれよややこしい、と思うのは私だけでは無いはず
2023/11/19(日) 15:45:32.00ID:DVumpAy90
>>579
同じことして最初は住民の車全く見かけなかったけど
ある程度都市成長したらちょっと見かけるようになった
自動車屋で買ってるのか何なのかわからんが
599名無しさんの野望 (ワッチョイ e99a-f7kk)
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2023/11/19(日) 15:48:03.36ID:lXnW2bC50
>>597
併設の倉庫も持っているぞ
通常のやり方では見えないけど

配送トラック捕まえてそこから持ち主の情報ビューを出すと産業併設の倉庫情報が出てくる
2023/11/19(日) 15:49:07.40ID:mGdKMqXU0
>>589
これなら行けたというより地上部分が高速だと上に重ねられないんだな
2023/11/19(日) 15:53:10.42ID:l7+bJbUO0
そもそも工業地帯がおかしい
日本のような零細町工場やんこれ
製鉄所なんか東京ドーム200個分の広さあるくらいでかいはずなんだがなあ
2023/11/19(日) 15:54:33.70ID:tFRYeeDh0
>>599
勝手に倉庫を別に立てずに併設倉庫でやりくりする仕様にしてくれよって意味
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 727a-jMfl)
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2023/11/19(日) 15:55:36.58ID:J8CHMD6+0
木材を材木にする工場なのになんででっかい煙突から煙モクモク出てるんですかね
2023/11/19(日) 15:57:43.09ID:xg53VxFp0
>>602
現実でも大量の在庫は別の倉庫会社が持ってるぞ
605名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb0-jMfl)
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2023/11/19(日) 15:59:40.93ID:P2RWs1zw0
企業がすべて自前でなんとなできるなら倉庫会社や問屋は生まれてこないわな
606名無しさんの野望 (ワッチョイW 721e-Lw6U)
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2023/11/19(日) 16:00:27.32ID:AGo8oj0a0
>>601
そういうのはもうDLC待ちかな
前回もindustriesで来たし
2023/11/19(日) 16:01:48.75ID:tFRYeeDh0
ドーム200個だと9.4km2か
確かに大規模製鉄所はそのくらいかそれ以上の面積あるな
小さいとその1/4とかだけど
608名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 16:02:25.19ID:+rH6Pgj60
あまりの動作の遅さにスリッパPCのショップを調べるも価格を見てそっ閉じ😑
609名無しさんの野望 (ワッチョイW cd99-413m)
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2023/11/19(日) 16:03:13.62ID:PCG/eb4c0
>>601
そら自動車工場も実際は田舎のイオン並みにでかいけど工場1つにいちいちクソデカスペース取られてたらゲームとして面白くないでしょ
2023/11/19(日) 16:07:20.52ID:tFRYeeDh0
>>605
CS2でもリアル倉庫会社の様に雇用生み出すなら良いんだけど箱でしかないから邪魔でしかないでしょ
611名無しさんの野望 (ワッチョイW 918b-K/BJ)
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2023/11/19(日) 16:09:41.43ID:4nw9SR5v0
現実での物流業は在庫調整と集約分散の機能を果たすんだけど、この手のゲームだと隣町が無限に需要と供給に対応してくれるから単に運送の段階が増えるだけで意味ないんだよな。
生産物もサービス含めて全部トン換算だしソ連かよっていう。
612名無しさんの野望 (ワッチョイW a16c-8oJ/)
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2023/11/19(日) 16:14:22.43ID:v9JEotKo0
外部に旅客列車繋いだら利用率100%の超過密路線になったけど
5年ほど経過したある日突然客足がパタッと止んで利用率1%に下がった
パッチの影響なんだろうか
613名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb0-jMfl)
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2023/11/19(日) 16:18:03.34ID:P2RWs1zw0
隣町が無限に供給してくれるから意味薄い様に見えるけど
資源・製品コストは出来れば市内で廻した方が安価で済むから企業収益性、そこから市民の収入や税金が変わってくるぞ
2023/11/19(日) 16:21:25.15ID:Fr0G4deVa
金のやりくりハードモードまだ?
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 918b-K/BJ)
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2023/11/19(日) 16:24:42.18ID:4nw9SR5v0
そうすると輸出をほとんどしない貨物駅や港に意味ないし、倉庫にも意味ないんだよね。雇用を産まない、場所をとる、価格は自都市より高い、なので。
616名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 16:35:17.28ID:+rH6Pgj60
>>614
補助金無しだと代わりに公営企業で稼げないと行政サービスを賄えないな
2023/11/19(日) 16:39:35.37ID:ofOz3Nao0
>>591 がMOD解禁と共に素晴らしい交通AIに置き換えるMODをリリースしてくれると聞いて
2023/11/19(日) 16:49:23.61ID:8s8USyXp0
>>615
自都市で生産した物も一端倉庫に行くようだから必須という扱いなのでは(常に倉庫を潰した場合どうなるのかは試してない)
>>598
一応車が発生することもあるんやね、どこから発生するのか気になる
2023/11/19(日) 17:18:04.38ID:9fm38KnT0
Cities1の区域は4*4セルの建物が最大サイズだったはずだし
Simcity4もそうだったはず
今回Cities2で最大サイズが6*6になったわけだけども
それでも工場が小さい、満足できない、現実より小さい、と言われても
ゲームの仕組み的には既に限界なのでは?

一定の条件満たした際のランドマーク的巨大工業建造物は
どれもかなり大きいサイズになっているし、アレで満足しておくしか

Cities1の工業のDLCの内容と比較したら、確かに物足りない感はあるけどね
620名無しさんの野望 (ワッチョイW cd99-413m)
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2023/11/19(日) 17:22:12.40ID:PCG/eb4c0
Uターン禁止と車線変更禁止くらいはデフォルトでほしい
2023/11/19(日) 17:37:54.65ID:G3I7iTZ90
高圧線地下通せるの知らなんだ・・・
しかも地下通したまま直接発電所とか変電所つなげられるのね
622名無しさんの野望 (ワッチョイW cd83-nAX2)
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2023/11/19(日) 17:43:06.85ID:juUqvQQM0
今度DLCとかで日本式の建物とか出るのかな?
お城作って城下町とか作りたい
2023/11/19(日) 17:44:53.67ID:WwBc84YY0
リージョンパックに日本は入ってる
2023/11/19(日) 17:52:35.42ID:G3I7iTZ90
時々同一の建物で霊柩車待ちが一気に連発するんだけど何が起きてんだ
住民152人で霊柩車39台待ちってどういうこと?
https://i.imgur.com/4jhUmUL.jpg
そんなに人死んでるのに幸せなのは恐怖を覚えるわ
2023/11/19(日) 17:53:41.55ID:U7+RLAmT0
護岸と法面は最初から用意してくれると思ってたんだけどなぁ…
あと傾斜地に建つ建物の庭を擬似的に平らにしてくれたりとか
626名無しさんの野望 (ワッチョイ cdcf-f5/H)
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2023/11/19(日) 17:56:56.69ID:AswrpxAq0
>>606
DLCでもいいけど俺個人としては工業だけセルを12x12にしてほしい所
形が決まってるアセットをポンと置くのも嫌じゃないけど、街づくりシミュ好きとしてはいつの間にかクソでかい工場が勝手に立てられているというのに魅力を感じる
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 42f4-XQuR)
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2023/11/19(日) 18:06:44.16ID:l4SMkhfo0
>>157
まつもーとひとーしのーって聞こえる
628名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb0-jMfl)
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2023/11/19(日) 18:12:46.66ID:P2RWs1zw0
>>624
火災後そんな感じになる
高層マンションは数十台霊柩車予約入るぞ
マンション街燃えたら数百台よ
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 8250-ErBI)
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2023/11/19(日) 18:24:38.13ID:rqehmRLE0
ちょっとサンフランシスコのマップ見に行ってみたら
碁盤の目といい複雑な高速道路といい
youtubeでいかにも外人ニキが作りそうな街だったw
https://i.imgur.com/jqz8qOm.png
2023/11/19(日) 18:29:42.36ID:9+ERQsuTd
今回教育関連の育成が遅いから火災で400,500死なれると最悪高密度オフィスが8戸ぐらい熟練者不足になる可能性もある

シェルター大事かもね
2023/11/19(日) 18:31:13.67ID:G3I7iTZ90
>>628
あーなるほど火災か・・・
2023/11/19(日) 18:32:47.35ID:sdzz9ONU0
>>629
すげえなこれ リアルにあるんだな
2023/11/19(日) 18:51:18.84ID:sS5NDXx20
消防車にトラックが突っ込んだ
634名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 19:12:31.40ID:+rH6Pgj60
左側通行に最適化されてないぞ😡
国際空港のタクシー乗り場が逆だぞ😡
2023/11/19(日) 19:12:45.64ID:fCKccRK70
路線編集で既存のバス路線に追加ってできないんか?
636名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 19:14:42.72ID:+rH6Pgj60
資源の枯渇って起きてる?
PC遅すぎて何十年も経過してないからわからないだけかな
2023/11/19(日) 19:14:45.59ID:9VO3b0M50
たぶん左通行最適化は最後までされないです…
2023/11/19(日) 19:16:41.24ID:JQwjgyYH0
木材は切ったり山火事で収穫できないんだな(表示が対象外の白色になる)
ってなるけど他のは設置以降上に畑なり瓦礫なりが乗ってて資源見えなくね?
2023/11/19(日) 19:18:51.18ID:7nN1bL3u0
>>635
できるよ
2023/11/19(日) 19:19:03.88ID:fCKccRK70
>>639
どうやんの?
2023/11/19(日) 19:22:41.80ID:fCKccRK70
そのバス路線でいじるんじゃなくて
路線ツールでやるんだな
すげえ分かりづらい
2023/11/19(日) 19:32:14.80ID:0ks1cMjO0
バスも鉄道も船も飛行機も全部同じUIってのがもうね
2023/11/19(日) 19:33:54.15ID:Sb4P5Fvf0
ゲーム内の原発位の巨大な工場を建てたい
パイプラインがぐちゃぐちゃしてるミッドガルみたいな街作りたい
2023/11/19(日) 19:35:11.01ID:HADsftNM0
>>637
車の出入り口入れ替えるのはアセットエディタでどうにかなるだろう
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-rrr/)
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2023/11/19(日) 19:41:04.18ID:yukXUVc+0
人口が31万で停滞気味なのでちょっと休憩
スクショさらしてみる
全景 https://i.imgur.com/tyzBnPf.jpeg
今日作り直したIQ低めのインターセクション https://i.imgur.com/yJkt2sq.jpeg
渋滞は気合でだいたいなんとかしたが何するにしても時間がかかるようになってきた
2023/11/19(日) 19:41:22.40ID:0ks1cMjO0
それでどうにかなるなら公式でとっくにやってるだろうなあ…
647名無しさんの野望 (ワッチョイ e99b-tE+F)
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2023/11/19(日) 19:55:08.62ID:lXnW2bC50
●中央分離帯の道路を使うとたちまち挙動不審になる車
●横断歩道がないところを渡る歩行者もいるがそれはまだいい
 信号無視はやめろ
●バスレーンで挙動不審になる車
●発している最中に突然止まってバックしてどこ行くかと思ったら
 結局直進していく嫌がらせの車

CS2の車と歩行者を見ていると渋滞対策をしたくなくなる・・・
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 727a-jMfl)
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2023/11/19(日) 20:06:46.91ID:J8CHMD6+0
>>629
都市って三分の一くらいの敷地道路なんやな
2023/11/19(日) 20:11:27.26ID:OWIRUflv0
外部接続で鉄道繋ぐと貨物駅無いのに来る貨物列車や通り抜け観光列車のせいで想定外の線路の渋滞起こすから外部接続から外部接続へ1本繋げたらそっち流れ始めた
はた迷惑で草
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcf-jMfl)
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2023/11/19(日) 20:12:21.74ID:4ncXDW/00
https://i.imgur.com/BIvplyt.jpg
翻訳ミスかーっとおもったら、日本語リソースには
Services.DESCRIPTION[Roads]の行自体無かったわ
多分内部的にはエラー吐いてデフォルト読み出してるんだろうなw

Services.DESCRIPTION[Roads] {Roads are the main city infrastructure. Most of them come with underground utility networks that handle electricity, water and sewage.}
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-+UDZ)
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2023/11/19(日) 20:12:40.70ID:rjtbksHC0
産業特殊施設のデイリーハウスと石油精製所がいつまで経っても空き家のままなんだけど、正常に稼働してる人いる?
652名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 20:14:31.75ID:+rH6Pgj60
ラウンドアバウトが傾斜を許さないのは仕方ないとしても
空中になっても内側にに元の地面のテクスチャ貼るってどういうことよ😡
https://i.imgur.com/y0JjF7z.jpg
2023/11/19(日) 20:15:16.03ID:5AuY4LXV0
左通行でやってるけど駐車場で矢印と逆に入ってくのあったような…
表示さえ無視しちゃえば何とかなりそうな気はする

できなきゃ日本パックで左通行用に作ってくれるのを祈るw
654名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 20:16:51.76ID:+rH6Pgj60
観光牧場じゃないんだから牛と馬と羊を一緒に飼うな😡
https://i.imgur.com/IWCWeLD.jpg
2023/11/19(日) 20:19:17.31ID:aqUFviaH0
>>640
ドラッグ&ドロップ
2023/11/19(日) 20:23:19.71ID:JWPZJ6Tg0
豚と一緒に飼わなきゃセーフだから
2023/11/19(日) 20:36:40.80ID:mJ6qxhQk0
水の挙動変わった?水力発電作っても水位が上がらなくなったから発電しなくなったよね
2023/11/19(日) 20:39:48.33ID:LtXL6X/l0
>>602
中小以上のメーカなら事務棟、工場建屋複数とか普通だしな
DLCやMODに期待
659名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e58-pGBh)
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2023/11/19(日) 20:54:02.63ID:R/2hS59X0
>>651
うちもいつも企業なしだわ
660名無しさんの野望 (ワッチョイW fe93-EQcF)
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2023/11/19(日) 20:57:48.73ID:+rH6Pgj60
>>656
豚もいるぞ
661名無しさんの野望 (ワッチョイW 8240-8oJ/)
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2023/11/19(日) 21:11:10.66ID:FvPYwODN0
巨大農場の農地の真ん中に建物生えるのほんと嫌い
農道みたいなので見た目繋がってるならまだしも
ポツンと一軒家で向きもバラバラだし
2023/11/19(日) 21:14:54.00ID:/tvHzS6o0
一生懸命粗捜ししてわざわざスクショまで撮って
ずいぶん拗らせたおじがおるね
663名無しさんの野望 (ワッチョイ e99b-f7kk)
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2023/11/19(日) 21:19:38.65ID:lXnW2bC50
シェルター大の毎月の維持費2006万とかになっているけど実際は6万だから・・・
同じように815000とかなっている小のほうも19700だから・・・

早期警戒システムも建てて災害対策バッチにしたぜ! さあ竜巻でも雹でも降ってきやがれ!
2023/11/19(日) 21:22:49.80ID:+H4+/7Qr0
2060から4070Tiに替えてみたらちょっと綺麗な設定に出来るだけで早くなったりはしないな
グラフィックメモリ8GBしか使ってないけどそんなもん?
665名無しさんの野望 (ワッチョイ e99b-f7kk)
垢版 |
2023/11/19(日) 21:26:35.75ID:lXnW2bC50
>>664
そんなもん
現段階では最高設定にしても9500MBぐらい

設定「中」でグラボ側で30fps制限かければ人が1000人とかにならなければ超快適
666名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb0-jMfl)
垢版 |
2023/11/19(日) 21:26:50.67ID:P2RWs1zw0
そりゃ速度はシミュレーション速度の縛りも受けるんだからcpuが足枷になってるなら早くなりようがない
2023/11/19(日) 21:28:28.32ID:pHiJxfij0
>>664
DLSS3対応したら威力を発揮すると思う
2023/11/19(日) 21:34:27.55ID:eIR5+MGg0
マジで小学校だらけになるなこれ
669名無しさんの野望 (ワッチョイ e99b-f7kk)
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2023/11/19(日) 21:40:52.28ID:lXnW2bC50
>>668
のんびりやればやるほど子供の数が増えるので小学校の要求数が増えてくるぞ
今人口62000だけど10個の小学校が埋まって11個目に足を突っ込んでいる。

ちなみにそろそろゲーム内25年目
2023/11/19(日) 21:43:46.43ID:ooaQks3n0
>>645
そのインターへ実際に車で侵入したら100%迷子になる自信がある
2023/11/19(日) 21:50:35.32ID:JQwjgyYH0
地下鉄基地ってあんなに線路いるのかな
大規模環状線だと15台しかないと感じるし
それともうまくたくさん繋いで小型環状線をたくさんつくれってことかな
672名無しさんの野望 (ワッチョイ cd2a-nXTY)
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2023/11/19(日) 21:50:51.14ID:meBOJdMj0
小学校増殖満席と郵便滞りはバグなんでしょ
2023/11/19(日) 21:56:17.08ID:eIR5+MGg0
https://i.imgur.com/uJ8mO2H.png
近所に小学校を転々とさせるより
自分の中で勝手に3つを一つのマンモス校として配置して馴染ませてるけど、
みんなどうやってうまく馴染ませてる?
いいアイディアがほしい。
2023/11/19(日) 22:06:23.68ID:XHVpQ10X0
>>673
いっそ大学や高校も同じエリアに配置して一貫校のマンモス校ぽくするのもいいかもしれん
2023/11/19(日) 22:09:21.35ID:Sb4P5Fvf0
大学とか高校と一緒に置いて海外の巨大な名門大学の校舎の一つみたいにしてる
2023/11/19(日) 22:09:43.85ID:G3I7iTZ90
小学校5つ、大学3つ、総合大学2つがあってそれらが満杯になろうとしているエリアで
高校が1つで定員半分にも満たない

高校とは・・・
2023/11/19(日) 22:10:14.25ID:4FFXCf370
>>673
リアルに考えて小学校は小学生が徒歩で通える範囲にあるものなので(故に圧倒的に数が多い)一つに纏めて建てるものではないと思っている。
自分は住宅エリアに適度にばらまいて建ててるよ。
678名無しさんの野望 (ワッチョイ c181-jMfl)
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2023/11/19(日) 22:12:34.54ID:BpGSCNg70
高校スカスカなんだが小学校卒業したら大学に行ってるんか
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcf-jMfl)
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2023/11/19(日) 22:19:02.66ID:4ncXDW/00
みんな飛び級なんだよ、たぶん
2023/11/19(日) 22:19:27.25ID:eIR5+MGg0
>>674,675
付属小学校として学園っぽいのもありだな。
>>677
リアルな理想はそうなんだけど、ばら撒くとマジでリアル以上に小学校だらけになるよなこれ。
うちはもうバス通学推奨都市として考えてるw
681名無しさんの野望 (ワッチョイW e99a-8oJ/)
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2023/11/19(日) 22:21:32.61ID:lXnW2bC50
>>678
どうやら高校時代は一瞬で終わって大学に行っているようだ
だからカウントされてない
小学校がクソ長いので本来高校で過ごす時間を小学校で過ごしているようだ

小学校通っている10%程度がバグらず高校に行っているみたい
2023/11/19(日) 22:22:30.12ID:ZU22NaWf0
とある動画ではゴルフのクラブハウスに見立ててたな
2023/11/19(日) 22:25:01.56ID:fcFgh26N0
タクシーの大流入ってこれ全部移民なんだな
これがあるかないかで人口の増えるペースが一桁以上変わるわ
684名無しさんの野望 (ワッチョイW e99a-8oJ/)
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2023/11/19(日) 22:25:42.44ID:lXnW2bC50
>>680
福祉ばら撒きがあるから本来は600mおきに建てるのがベストだけどねw

意外とでかいのでキツい
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e4-ZiWk)
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2023/11/19(日) 22:27:09.06ID:gaHFAfu60
NVIDIAの設定を60fpsから30fpsにしたらGPU使用率が常時90%以上から30%前後に下がったわ

アクションゲームじゃないので公式対応まではこれで凌ぐ
2023/11/19(日) 22:36:43.65ID:sdzz9ONU0
中学という概念はないのかな…
2023/11/19(日) 22:49:52.01ID:pqOpuCrJ0
季節あるって売りにしてたけど農場ずっと土だよね
2023/11/19(日) 22:50:51.75ID:ZraqNG4/0
>>686
日本のゲームじゃないからね
海外は小学校と高校しか基本ないみたいなもん
2023/11/19(日) 22:50:55.68ID:fFmMMTqM0
CPUの性能不足分GPUに演算投げれたら良いのにな〜
690名無しさんの野望 (ワッチョイW cdd9-EQcF)
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2023/11/19(日) 23:26:05.43ID:xQ2pMO7Q0
18万都市
グラフィック設定関係すべて最低
20fps固定
それでも1分すすむのに20秒かかる
厳しいのう
2023/11/19(日) 23:29:05.16ID:3vzo+LBf0
なんかよく分かってないまま進めてたけど、ようやく高圧電線の使い方理解した
結局ヒト・モノの移動とリソース管理をするゲームにしたいのかね
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 82d0-jMfl)
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2023/11/19(日) 23:31:37.14ID:eUQ7IWtK0
小型石炭発電所初めて建てたんだけど、これって電線とか変電(?)とか建物自体に接続できるけどそれぞれなに目的なの?
outだけじゃなくてinもあるってこと??
693名無しさんの野望 (ワッチョイW 8636-e1iw)
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2023/11/19(日) 23:32:52.41ID:RAi/w2Hu0
アメリカは普通に中学あるし、中学ないのはヨーロッパ特有なんかな
2023/11/19(日) 23:36:12.81ID:COg35qqD0
>>692
高圧線で変電所に繋がないと道路の電線の容量越えちゃう
2023/11/19(日) 23:58:11.36ID:4yfPjq5f0
高圧線を地下に敷設できるの知ってしまうと世界が変わる
2023/11/19(日) 23:58:43.36ID:ACDYTjRE0
フォトモードにすれば地面すれすれの視点にして見上げるようなこともできるね
時間止めることもできるし
・・・おや、誰か来たようだ
697名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6e58-rrr/)
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2023/11/20(月) 00:05:09.01ID:nt6TGL9U0HAPPY
少し見なかったらひどいことになってて草
https://i.imgur.com/bk5eOGK.jpeg
鉄道って1つの路線で7編成までしかだせないのね。あわてて同じ経路で2路線目作った
698名無しさんの野望 (HappyBirthday! 82d0-jMfl)
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2023/11/20(月) 00:42:27.53ID:Lq8yWaHw0HAPPY
>>694
なるほど、ということは高圧線で繋いでさえすれば低圧線で繋ぐ意味はないのかな?
「低圧状態のまま変電を経ずに直で繋げられるよ(ただし電線容量以下でないといっぱいになっちゃうよ)」ってことだよね
699名無しさんの野望 (HappyBirthday! 79b1-f5/H)
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2023/11/20(月) 00:45:59.83ID:9Yks91Hj0HAPPY
隣町から地下高圧線敷いて変電所置いたら電力問題は解決
2023/11/20(月) 01:00:39.97ID:WiWc6Fzl0HAPPY
>>698
いえす
発電所ー変電所ー建物という形でいい
最初は高圧線、2番目は道路の低圧線
一つの発電所から複数の変電所に飛ばして街中に行き渡らせる
2023/11/20(月) 01:03:00.30ID:ILXVZxoj0HAPPY
このゲームの渋滞解消してるとブライスのパラドックス思い出すな
2023/11/20(月) 01:03:42.82ID:zsRfrcyX0HAPPY
リアルな話をするなら高圧線は需要地を環状に囲んで均等に変電所を配置するのが基本
海沿いならU字に配線して両端の海岸と高圧線が接する場所に強い電源(大型石炭火力とか原発)を配置する
2023/11/20(月) 01:09:10.70ID:pAA6U/Sv0HAPPY
ただこれだけの話なのに説明不足でなんか分かりにくいよな
https://i.imgur.com/lTgHAaG.png
2023/11/20(月) 01:23:17.59ID:qmkN5iTO0HAPPY
>>702
原発使ってると環状化するのが効率的だわね
2023/11/20(月) 01:31:22.33ID:qmkN5iTO0HAPPY
ところで地価の問題だが、平均地価106万で完全崩壊して下がってきたので、85万でオフィスが復活したタイミングでタワマンを地価分断して保護したところ、タワマンは安定したがオフィスが単独で乱高下(平均地価82から106の往復)するようになった
定期的に焦土になるのはちょっと設定がおかしいような気がする
706名無しさんの野望 (HappyBirthday! 724d-jMfl)
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2023/11/20(月) 02:28:35.93ID:SGEfXogr0HAPPY
>>699
これ
電気も上下水道もこれでOK
現状金に困ること無いから買ったほうがいい
うんこ水は出荷よー
2023/11/20(月) 05:42:44.39ID:UxPb5iBb0HAPPY
高速道路がマップ端までセミトラックで渋滞しているから調べたらoceanport pharmaceuticalsなる薬品倉庫の列だった
倉庫内1000tしか入らないのになんでこんなに発注したんだ?新人が桁数間違えたか?
2023/11/20(月) 07:02:02.39ID:I6nLoSpj0HAPPY
隣町からのインフラ互助が便利過ぎるのはある
ただ序盤から適切な場所が乏しく汚水を川に流したくないとか自前で持ちたくないケースがあるからそういう時に厳しくても困るんだが
2023/11/20(月) 07:09:21.92ID:sz+Q4U/H0HAPPY
高圧線をきれいに景色に取り込める人は風景作るのが上手な人だと思う
2023/11/20(月) 07:17:57.83ID:kFYrBdB30HAPPY
水の挙動がおかしいか?
既存の河から水引っ張って川作ったが水量が少ないのはともかく水が溜まらない
溜まらないから下流にプールができて終わる
711名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 721e-8oJ/)
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2023/11/20(月) 07:27:23.29ID:RUOQkY6Y0HAPPY
正直1の頃から水の挙動については理解できてない
やるようにやってなるようになっただけ
2023/11/20(月) 07:43:39.81ID:3T57Cl2X0HAPPY
バス停にバス侵入して15人くらい倒れてる事故起きててゲームながらにつらい
2023/11/20(月) 08:15:12.21ID:xJ3yQhPD0HAPPY
これ路面電車の乗降に時間かかりすぎて詰まるな…
停留所に15分以上停車し続けるのどうにかして
714名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e95e-Ave9)
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2023/11/20(月) 08:34:54.73ID:qSEPpP3A0HAPPY
上下水道に関しては自前で設備用意すると大赤字
輸出入するとかなり費用負担抑えられる仕様はマジでゴミ
開発者ちゃんとプレイしてないように思う。。
715名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 06b6-8oJ/)
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2023/11/20(月) 08:43:28.38ID:FQdszyji0HAPPY
>>714
リアルは自前でテストプレイしたら大赤字になるゴミ仕様なんだから当たり前だろ!!
716名無しさんの野望 (HappyBirthday! 724d-jMfl)
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2023/11/20(月) 08:47:05.37ID:SGEfXogr0HAPPY
街のどこへ行こうとしても渋滞に捕まるんだよな


お前らの運転のせいじゃい!
2023/11/20(月) 09:41:17.54ID:pVk7LPoo0HAPPY
>>475
いいね。ワインとこは一個もたたんわ。これで何部屋あるんや
2023/11/20(月) 09:57:03.52ID:pX+v9izHMHAPPY
>>714
仕様・バグ・調整不足・裏ワザ・行政効率化(地域集約)というリアルシミュレーション

好きなの選べ
2023/11/20(月) 09:57:33.02ID:x7AQSQPcMHAPPY
輸入でトラック増えるのはきついから自前で何とかしようってのはその通りだけど
トラック不要で交通事情影響なしの水と電気は全部買ったほうがいいな
2023/11/20(月) 10:26:19.81ID:NcVGEI0TaHAPPY
車線変更を一度止まって90度直角に動く挙動と、ランプを降りる車がランプ前の高速の全車線を専有する挙動を何とかしてほしい
721名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 916f-cYsB)
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2023/11/20(月) 10:46:54.12ID:FsglUs2J0HAPPY
リアルにするほどリアルじゃないとこが目につく
ドーナッツカーは細かいこと気にしても仕方ないゲームですと一目でわからせるいい仕事してた
ほんとモノづくりは難しい
2023/11/20(月) 11:21:39.24ID:OGfNnbw30HAPPY
ドーナツカーのこと散々叩いてたくせに
今は手のひら返して叩き棒に使うとかホント節操無いなおまえらは
723名無しさんの野望 (HappyBirthday!W cd99-413m)
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2023/11/20(月) 11:25:05.09ID:7eMyIylC0HAPPY
シミュレーション速度の最適化は今後されるのかね
物理アップデート(新CPU発売)じゃないとどうしようもないんかな
2023/11/20(月) 11:27:47.47ID:XhClo/330HAPPY
>>723
しないとCSで出せんだろ
2023/11/20(月) 11:28:51.66ID:xhEIKC2P0HAPPY
Threadripper7995WX買えというお達しだよ
96コア192スレッドならサックサクやろ
726名無しさんの野望 (HappyBirthday! 82ab-OrVO)
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2023/11/20(月) 11:30:03.86ID:Lq8yWaHw0HAPPY
リアルにする必要ないからねゲームとして面白ければ良い、これはグラフィックだけじゃなくあらゆる要素で。
リアルにするべきって話なら時間の縮尺はリアル同様にどんどん遅くなるわけだし、日中と夜間の渋滞はさらにドラスティックに変化するし、
都市問題解決要素に社会問題もどんどん入り込んできて解決が困難になり、さらに言うと"都市建設計画者"の権限はどんどん減っていく。

リアルにするということはそういうこと、ゲームはゲームとして面白さを追求してどんどん都合の良く改変するべき。
2023/11/20(月) 11:33:01.88ID:xhEIKC2P0HAPPY
A9も時間の進行をリアルタイム化できるけど、それが面白いかって言うとまた別な話になるしね
緻密なダイヤ組んで複雑に列車運行させたい勢には良いのかもしれないが、街作りシミュレーションとしては全く進まないだけになるし
728名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 7253-UTXV)
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2023/11/20(月) 11:56:49.77ID:cRpgCE1r0HAPPY
シムシティ4みたいに戦車操縦して街中暴れさせたりUFOで市民攫わせてくれ
消防車でデモ隊に高圧放水させてくれ
原発に火付けて大爆発からの放射汚染させてくれ
729名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6e58-rrr/)
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2023/11/20(月) 12:17:19.33ID:nt6TGL9U0HAPPY
面白いの見つけた
カメラモードでSimilation Speedを変更するとカメラモードを抜けてもその速度が維持される
例えば0.1とかにするとめっちゃ遅くなる。流しっぱなしにしたいけどそんなに早く進行してほしくないときとかに使えそう
730名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 02e4-ZiWk)
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2023/11/20(月) 12:47:39.10ID:PBNTI6Fg0HAPPY
最新パッチ適用後に最初からやり直すと
初期リリース時に比べて全ての需要が伸びない
2023/11/20(月) 12:48:40.20ID:mqMRPX9j0HAPPY
Ryzen 9800X3Dを待とう
2023/11/20(月) 12:50:37.59ID:SIVj+pdi0HAPPY
>>726
面白くなってればいいけれど
2023/11/20(月) 12:51:26.12ID:yVVHUHRM0HAPPY
低密度田舎町に引越してきた奴らを区画解除して高密度に強制移住させるの繰り返し
2023/11/20(月) 13:17:53.83ID:rnQiGOOkdHAPPY
skylinesを形成したら超絶人手不足で高層マンション建てても処理重すぎで機能不全。
2023/11/20(月) 13:27:15.53ID:fnRHjLPk0HAPPY
>>728
原発建てたらデモ隊がやってきてワイワイやってるとこを整備不足か何かで原発を爆破してデモ隊ごと地上がまっさらになるのを楽しんでたわ
2023/11/20(月) 13:28:13.04ID:rnQiGOOkdHAPPY
>>622
それより信号と、右側通行用の駐車場ルート改善してくれるだけでご飯3杯はいける。
2023/11/20(月) 13:31:20.82ID:sz+Q4U/H0HAPPY
左側通行にしたら船まで左側通行になってる気がする
2023/11/20(月) 13:51:35.64ID:EOpHMT2X0HAPPY
>>733
それ俺も思ったけどやっぱり高密度に強制移住出来るのか
2023/11/20(月) 14:04:42.70ID:TVfVBx6adHAPPY
貨物港を建てて、一方通行で輸入のみの道路接続にしたら色々な問題が解決したわ
740名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 46aa-413m)
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2023/11/20(月) 14:25:30.36ID:tfmSvZwG0HAPPY
今作って最大人口何人までいけるの?
前作は100万人で制限掛かったけど
2023/11/20(月) 14:37:50.84ID:z+ewWfew0HAPPY
片側一車線の高速でuターンすんなやボケカス
2023/11/20(月) 15:17:14.20ID:EOpHMT2X0HAPPY
デフォルトで入ってるクローバー方のジャンクション、直進する車が乗り降りするランプの部分を通って直進するせいで酷い渋滞になるし、直進部分を使う人がほとんど居ない
743名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 025a-Xt7K)
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2023/11/20(月) 15:34:22.07ID:twpMrEpl0HAPPY
人口1万くらいでようやく赤字体質が解消されるのね
いままで作ったインフラがやっと身の丈にあった感じ
人口4万くらいから左折渋滞が酷くなってきた
左折信号が無いと街が機能しなくなってきそう
ちゃんとインターチェンジ作らないとダメか

人口10万くらいでゲーム的にはようやく一通りの要素を解放できるくらいだと思うけど、ライトユーザーにはハードソフト的に限界っぽい
2023/11/20(月) 16:06:15.66ID:zMSNTCK50HAPPY
>>740
マップの広さ的には300~400万人くらいいけそうだけどパソコンのスペック的には40~50万人くらいが限界
745名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM52-4ARC)
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2023/11/20(月) 16:07:38.20ID:8nv1pObZMHAPPY
人口一億人とかまでいけたら、国一つを運営するみたいな規模なんだろうなぁ。
2023/11/20(月) 16:10:32.06ID:MfzOvP500HAPPY
人口10万弱で渋滞解消のインターチェンジとか交差点を作り変える過程で街全部作り直したくなる
2023/11/20(月) 16:17:04.14ID:Esotd5ZeMHAPPY
>>509
なに言ってんだよ
公式が仕様じゃなくバグだとかなり初期に認めてたじゃん
2023/11/20(月) 16:18:53.53ID:qLh1uHRj0HAPPY
原発さんありがとう。

2023年10月11日~2023年11月9日

ご使用量
2023年11月
402kWh
前年同月との差
+82kWh

ご請求金額
2023年11月
10,555円
前年同月との差
-647円
2023/11/20(月) 16:21:21.79ID:qLh1uHRj0HAPPY
>>465
そこまで飽和しているところでは左折用の三角帯作るべし。
2023/11/20(月) 16:47:39.69ID:F7RboSdz0HAPPY
MODのDLSSだけど、入れると負荷は軽くなるけど現状オブジェクトがちらつくバグあり
立体駐車場や低密度住宅のプールが顕著
2023/11/20(月) 16:47:49.84ID:xhEIKC2P0HAPPY
福島県民のワイ、何気なく海沿いに原発を建てて過ちに気がつく
2023/11/20(月) 16:51:02.47ID:s1lec2zZMHAPPY
ワイとかキッショ
2023/11/20(月) 16:51:38.31ID:dOnbfbLb0HAPPY
難易度低すぎとか言う奴もいればよその都市に依存しまくりの奴もいていろいろだな
2023/11/20(月) 16:53:29.85ID:oarlKGDU0HAPPY
原発は基本海沿いだぞ
非常用電源を地下に置かなければ問題ない
755名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a124-8oJ/)
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2023/11/20(月) 16:56:07.35ID:Gv3pLFaY0HAPPY
>>750
夜になるとチェレンコフ光みたいな光のつぶつぶが目に付くね
2023/11/20(月) 16:57:34.27ID:Dk/vOkY70HAPPY
20万人行った辺りでメガロポリス?一番上まで解除して新しいマップでやってみるかぁとニューゲームするももっと完成度上げたくなってまた同じマップでスタートしちまった
同じマップだからこそ違う街作りがイメージしやすくてまだまだ楽しめるわ
2023/11/20(月) 17:57:46.50ID:iX+w1MU70HAPPY
>>750
一応POSTに解決方法は書いてある
でもそれやるとガラスが無くなる
758名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6e58-rrr/)
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2023/11/20(月) 18:32:07.94ID:nt6TGL9U0HAPPY
工場地帯でおきたセミトレーラー渋滞がエグい
いままでの戦いはかわいいものだった
施設壊せばいいんだけど、納税者様だし悪いことしてないのに強制立ち退きはダメだろ・・・と縛りプレイ
2023/11/20(月) 18:40:33.80ID:46U34l6m0HAPPY
一つの産業施設に対し、一斉に納品トラックが押し寄せていることがある。こういうのやめて欲しい。
760名無しさんの野望 (HappyBirthday!W ad76-JV5u)
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2023/11/20(月) 18:51:31.64ID:LEXEHUrs0HAPPY
倉庫にトレーラーが納品して貯蓄が増えた瞬間
貯蓄が減ることもあるからマジで謎

500t以上の大量発注はやめろー
2023/11/20(月) 19:04:29.48ID:mqMRPX9j0HAPPY
あれ納品しても貯蔵が減っていくから永遠に終わんないぞ
762名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 721e-8oJ/)
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2023/11/20(月) 19:06:14.80ID:RUOQkY6Y0HAPPY
昔からの疑問なんだけどなんでゲームとかパソコンで使うブラシって丸型なの?
きっちり四角のブラシも欲しいんだけど
2023/11/20(月) 19:09:28.06ID:V3Qc1f6n0HAPPY
道路から見ても満車なのわかるレベルなのにわざわざ駐車場に入っていく市民達どうにかなりませんかねぇお前達のせいで後ろ詰まってるんだわ
764名無しさんの野望 (HappyBirthday! f959-Ifg5)
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2023/11/20(月) 19:09:39.00ID:Ns4GumYe0HAPPY
そういやword of the weekの#4はもうそろそろ?
やっぱり数週間でMOD実装出来る事になりましたみたいな発表来ないもんかな
765名無しさんの野望 (HappyBirthday! 72c1-jMfl)
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2023/11/20(月) 19:15:09.03ID:SGEfXogr0HAPPY
>>763
もしかしたら自分が入った瞬間出ていく車がいるかもしれないから・・・
2023/11/20(月) 19:21:21.90ID:BlUKIpu00HAPPY
>>762
分かる、丸だとなんか使いにくく感じる
あと街づくりゲーで建物の仮設置で予約させて欲しいっていつも思う
2023/11/20(月) 19:25:44.59ID:L3nAjFRX0HAPPY
マクドナルドのドライブスルーや役所の入口ではリアルでも大渋滞になってるなw
768名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6e58-rrr/)
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2023/11/20(月) 19:35:32.47ID:nt6TGL9U0HAPPY
誰もが一度はとるスクショ
https://i.imgur.com/dUMDtCf.jpeg
めっちゃドヤ顔...
https://i.imgur.com/Ac7o8G9.jpeg
2023/11/20(月) 19:46:48.01ID:rZC/l18u0HAPPY
2はロードが爆速なのがうれしい
けどもこれもMODやアセット盛々にしたらまた長くなるんだろうね
770名無しさんの野望 (HappyBirthday! 72f4-zHsY)
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2023/11/20(月) 20:17:31.77ID:64pG3/Ad0HAPPY
>>751
俺も1の津波は経験上ちょっと見るに耐えなかったから災害OFFにしてたわ
771名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe4e-EQcF)
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2023/11/20(月) 20:24:33.93ID:fPPHyIz+0HAPPY
>>751
>>754
本作の原発は冷却塔があるから内陸型だぞ
2023/11/20(月) 21:35:20.87ID:k/u5Diyr0HAPPY
>>517
同じ特化産業を沢山設置して輸出するようにし向ければ在庫が閾値を越えたタイミングでたまに輸出はする(これは実験で確認した)

ただ普通のプレーでちょっと木材とか生産しても基本都市内で消費されてしまうので輸出にならないんじゃないのかと思ってる

>>747
貨物を調査中とは言ってるけど具体的にどの点がバグだとか突っ込んだ話してたっけ
2023/11/20(月) 21:41:17.44ID:DMYMdd760HAPPY
>>771
現実世界では空冷できる規模のミニ原発なんてのも開発中だったりするよねw
774名無しさんの野望 (HappyBirthday! 52b0-jMfl)
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2023/11/20(月) 21:48:13.74ID:3wRdo3AE0HAPPY
皆商業敷きまくるから消費量想像以上に多かったりするからな
殆どのプレイヤーが実情としては生産分は都市内で消費しきって輸出どころじゃない状態かもしれん

自分の都市は製品収支全品真っ赤の全輸入状態だったわ
インスタント食品とか毎月3500t輸入のとんでもない状況
2023/11/20(月) 22:04:41.76ID:WiWc6Fzl0HAPPY
食品系列はともかく石炭や鉱石の系列はちょっと意識すれば余りやすい気がする
776名無しさんの野望 (HappyBirthday! 6e58-rrr/)
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2023/11/20(月) 22:07:21.77ID:nt6TGL9U0HAPPY
う〜ん奥まった地域がごみ収集されない・・・
近くに焼却場などおけばいいんだろうけど汚染はしたくない
2023/11/20(月) 22:10:11.82ID:pkcqPtOQ0HAPPY
バグか分からんけど小麦の輸入赤字が一時的に一万トン超えることあるわ
778名無しさんの野望 (HappyBirthday! 72c1-jMfl)
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2023/11/20(月) 22:12:33.10ID:SGEfXogr0HAPPY
>>776
リサイクルセンターは汚染軽微だからそういうとこにオススメ
779名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe4e-EQcF)
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2023/11/20(月) 22:19:23.62ID:fPPHyIz+0HAPPY
激遅PCでなんとかメガロポリスまでやりきったのでちょっと燃え尽き症候群
高性能PCを調べる→価格にため息をついて閉じる→やっぱり調べる→閉じるのループ中
また最初の激狭村から開発する気も起きない
最初から全タイル解除したい&補助金で収支がヌルすぎる
780名無しさんの野望 (HappyBirthday! 52b0-jMfl)
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2023/11/20(月) 22:21:00.23ID:3wRdo3AE0HAPPY
食品系統はこれだけ平地あって農業できる土地なさ過ぎよ
基本どこでもある程度収穫できるようにして肥沃なエリアではボーナス得られるようにして欲しかった
2023/11/20(月) 22:26:29.99ID:M2eyFTBP0HAPPY
魚の養殖があったら茶色い水たまりで養殖し始める人が出る絶対
782名無しさんの野望 (HappyBirthday! e92a-f7kk)
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2023/11/20(月) 22:29:59.22ID:ekUk81c20HAPPY
小型地下鉄駅とバスターミナルと鉄道貨物駅が増築できない不具合がある
「道路が必要」「線路が必要」と出て移動もできない
もちろん接続は確保している

壊して建て直すと直るけど、
そこを使っていた経路も全部引き直さないとバスが使われないとか地下鉄が使われないとか
地下鉄使う人が地底に潜った後地上に浮いてきてアーチを描くように地下鉄駅に吸い込まれていくという不具合が出る

じっくりやればやるほどえげつないバグが見つかるわ
今は何も考えずに高密度で人口増やして30万とか40万でそのマップクリアしたことにして別のマップやったほうがいいかもしれない

問題解決を解決しながら確実な形で進めていく(当然ゆっくりになる)と細かいバグで禿げるわ
2023/11/20(月) 22:30:47.00ID:+xj3oNHl0HAPPY
漁業が汚染された水じゃできなかったし
養殖あったとしても汚染水のとこじゃ不可能くらいのことはしてんだろ
たぶん
784名無しさんの野望 (HappyBirthday! e92a-f7kk)
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2023/11/20(月) 22:34:45.97ID:ekUk81c20HAPPY
増築って言ったのはアップグレードね 追加建設じゃないよ
2023/11/20(月) 22:36:15.14ID:jQ+I2T0a0HAPPY
今ふと気になったんだけど交差点付近に路駐されてんだけどこれ欧米は普通なん?
日本だと見かけないからちょっと気づいたら違和感感じてしまうように…
786名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 51e9-UTXV)
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2023/11/20(月) 22:45:33.00ID:eDZpjIFO0HAPPY
反対車線に消防車通すために狭い道路タブの歩道ひいたら、関係ない自家用車が通りまくって渋滞起こしてるんだけど頭おかしくなりそう
2023/11/20(月) 22:51:24.09ID:CLYhHdoO0HAPPY
2で初めてこの手のゲーム遊んでるけど何が正しいのかわからないまま手探りでやってるけど楽しいね
ただかなりゲーム重いから早くDLSSなり対応して軽くなってほしい
そして渋滞怖すぎる、どういう道の作りなら渋滞しにくくなるんだろ
788名無しさんの野望 (HappyBirthday! 79b1-f5/H)
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2023/11/20(月) 23:01:52.07ID:9Yks91Hj0HAPPY
なぜか建物に入ってく車がフリーズ
その通りの歩行者も建物前で停止
車道も塞いでその建物と道路が完全終了
789名無しさんの野望 (HappyBirthday! e92a-f7kk)
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2023/11/20(月) 23:05:25.88ID:ekUk81c20HAPPY
>>788
その車道路整備車じゃなかった?
790名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 2260-ID/H)
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2023/11/20(月) 23:08:07.41ID:rGYYWKkA0HAPPY
もうバグ大杉で仕様かバグかわからんね
2023/11/20(月) 23:10:14.07ID:mqMRPX9j0HAPPY
#4
https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/co-word-of-the-week-4.1611897/
2023/11/20(月) 23:16:08.62ID:b1+pAnmE0HAPPY
穀物3万tも輸入してる
財政赤字なのに増えてく
先週のパッチから数字にバグが出てる
2023/11/20(月) 23:16:16.70ID:vO37ZpN30HAPPY
>>791
We continue to go through your bug reports and have logged around 100 reproducible issues that have been moved to the team to look into. There are another 100 reports that we are still investigating that require more information and a bunch of duplicates, some of which add valuable information so we’ll go through all of them.

たった100か 少ないね
794名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe4e-EQcF)
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2023/11/20(月) 23:19:38.31ID:fPPHyIz+0HAPPY
>>792
公営企業じゃないから都市として輸入してるだけで、財政収支には関係ないぞ
2023/11/20(月) 23:19:52.08ID:Pw1JLoIk0HAPPY
100件も取り組んでれば十分だよ
問題はそれがいつ解決されるかだわ
796名無しさんの野望 (HappyBirthday! 72f4-zHsY)
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2023/11/20(月) 23:20:13.44ID:64pG3/Ad0HAPPY
>約 100 件の再現可能な問題を記録し、調査のためにチームに移しました。さらに 100 件のレポートがまだ調査中であり、より多くの情報と大量の重複が必要です。
・・・な、何件バグがあるんだよ・・・
2023/11/20(月) 23:23:42.90ID:tLzSwfsO0HAPPY
年単位だなやっぱ
2023/11/20(月) 23:34:34.83ID:k/u5Diyr0HAPPY
とりあえず郵便はバグと確認して修正作業が進んでるようで安心
799名無しさんの野望 (HappyBirthday!W fe4e-EQcF)
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2023/11/20(月) 23:35:13.12ID:fPPHyIz+0HAPPY
1. パフォーマンスの向上
具体的には、資産の詳細レベルのモデルに取り組んでいます。これには、不足している LOD を追加することと、GPU パフォーマンスを向上させるために既存の LOD を改善することの両方が含まれます。すべてに対処するには複数のパッチが必要になる可能性がありますが、最初の修正をできるだけ早く公開する予定です。アセットと LOD の修正に続いて、CPU パフォーマンスの改善に取り組みます。これは、CPU のスタッターとシミュレーションのパフォーマンスに焦点を当てて、都市のサイズを拡大しながらシミュレーションの速度とスムーズなエクスペリエンスを向上させることを意味します。


以下、要約のようなもの

見た目を良くして、GPUを効率よく使うために何回もパッチいるやで。できるだけ頑張るわ。
その後シミュレーション速度を改善するわ、街がデカくなってもなんとか動くようにするわ。
2023/11/20(月) 23:37:24.08ID:5gH1jLo30HAPPY
おう、いい感じにごまかしてくれ
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-fzXP)
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2023/11/21(火) 00:00:53.25ID:6+Q2DDUz0
>>796
外資のソフトウェアではままあるというか、100ならかなり少ないと思う
詳細は言えないが別の会社のソフトはもっとすごい
なんというか、飛びながらエンジン修理してる飛行機という例えがしっくりくる
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-fzXP)
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2023/11/21(火) 00:01:52.80ID:6+Q2DDUz0
あ、ゲームじゃないよ。念の為
2023/11/21(火) 00:19:20.82ID:6sekx2Q20
"また、市内での商品の輸出や流通に関するレポートも検討しています。郵便と同じように、これらも深く掘り下げて、何が本来の機能を果たしていて、何がそうでないのかを判断する必要がある。まだ様々なレポートを掘り下げている最中なので、詳細をお伝えすることはできませんが、皆様からご指摘いただいた懸念を私たちが見逃していないことをお伝えしたいと思います。それについてはまた次回!"

流通関係もわかりやすくする気は有るようで良かった。
804名無しさんの野望 (ワッチョイW fe4e-EQcF)
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2023/11/21(火) 00:25:57.55ID:i/q4287l0
世帯の資産:悲惨

可哀想過ぎるだろ😭  
805名無しさんの野望 (ワッチョイW 2260-ID/H)
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2023/11/21(火) 00:36:24.88ID:IC3LMrTL0
俺の資産:悲惨
806名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-JV5u)
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2023/11/21(火) 00:39:39.36ID:0RzxqxgT0
直す気はあるけど
本当に治ったかの確認もあるから
もう少しかかりそうね

ホリデーシーズンには治っていて欲しいが
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-rrr/)
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2023/11/21(火) 00:50:45.19ID:6+Q2DDUz0
>>778
やってみたらバッチリ効いた!ありがと!
一瞬だけリサイクルセンター作ってごみ回収→施設ごと削除
収集車のルート改良したので様子見
いわゆる高級で静かな住宅地なので常設は避けたい・・・
2023/11/21(火) 00:51:11.93ID:ywI1/F980
長いからChatGPTに要約させた

>最近の「Word of the Week」では、Cities: Skylines IIの修正頻度に触れました。数週間は急ピッチでパフォーマンスの向上とバグ修正に注力してきました。今後は毎週の新パッチではなく、更新の間隔を少し長くして調整します。早い修正は終わり、より手の込んだものに取り組んでいます。次のパッチは未定で、まだ実装待ちのパフォーマンス向上があります。

Colossal Orderのチームの優先事項は次の通りです:

1. パフォーマンス向上
- アセットのレベル・オブ・ディテールモデルに焦点を当て、GPUのパフォーマンスを向上させるためにLODの追加と改善に取り組みます。
- これには複数のパッチが必要かもしれませんが、まず初めの修正をできるだけ早く提供します。
- アセットとLODの修正後、CPUパフォーマンスの向上に取り組み、都市のサイズ拡大時のシミュレーションスピードとスムーズな体験を改善します。

2. バグ修正
- ユーザーの報告から約100の再現可能なバグに対処し、100件以上の調査中の報告があります。
- 改善や新機能の提案も確認していますが、現在は優先度が低いです。

3. エディター/モッディングサポート
- モッディングベータグループがマップエディターをテストし、そのフィードバックに基づいて改善します。
- 特にマップ上の水の配置が複雑なため、これについて検討中です。
- エディターとコードモッディングの進捗とリリーススケジュールについては、パフォーマンスとバグの解決が先決です。

現在の進捗については、Mail Serviceに触れてみましょう。市民や企業、都市サービスへ送られるメールが正しく配信されていない問題が判明し、郵便仕分け施設や郵便車の不具合が修正されています。また、市民の住宅予約に関するパスファインディングの問題や商品の輸出・流通についての報告も調査中です。

PC版が望む状態になったら、コンソール版とDLCコンテンツに焦点を当てますが、DLCのリリースは元の予定よりも遅れる可能性があります。最後の週次ホットフィックスでは、いくつかの問題が修正されました。ゴミの通知の不具合やテクスチャの低下に対する取り組みが含まれています。Offlineプレイ時のセーブロードの問題も解決されました。これにより、Cities: Skylines IIも前作同様にOfflineでプレイ可能です。
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 52b0-jMfl)
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2023/11/21(火) 00:59:09.01ID:VH+4jyZv0
プライオリティが大事だな
2023/11/21(火) 00:59:21.81ID:6sekx2Q20
特定の場所のごみを回収させるのに距離が離れたところにリサイクルセンターなり作ってエリア指定して回収させるとか出来ないかな(ゲームできない環境にいるので試せない
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 2538-f5/H)
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2023/11/21(火) 01:14:54.14ID:sz6QdON40
ここに書いてあること色々試したけど
結局顧客不足が解消しねー
2023/11/21(火) 01:16:33.14ID:5wTEs/4g0
夢の島にゴミ施設集約してエリア指定で回収させようとしてみたことがあるけど
結論としては全く機能しない
2023/11/21(火) 01:37:10.99ID:ftOV6CbH0
産業廃棄物処理施設、250台もゴミ収集車あるのに全然出動してくれないな
収集に範囲があるなら各地にリサイクルセンター作らないといけないって事になるけどそれは嫌だな…
814名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd2-f5/H)
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2023/11/21(火) 01:49:29.59ID:ETf3X+yw0
CPUシミュレーションの速度改善計画があるのは意外
一応最新のryzenなら30万〜40万人でもギリギリ遊べるしこんなもんかと思ってた
2023/11/21(火) 02:02:57.42ID:rlXj7Lfor
最新以外だとうんこパフォーマンスだからな
2023/11/21(火) 02:24:35.98ID:D9/aRpdO0
>>779
高性能PCにしたとてサクサク動くものではなかった
2023/11/21(火) 02:34:34.57ID:U2l+a4fod
軒並み問題は解決してるけど顧客不足だけはわからんわ
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 52b0-jMfl)
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2023/11/21(火) 02:42:26.88ID:VH+4jyZv0
顧客不足起こすのは大抵食事かエンタメ企業
工業地区で地価高騰しているのは大抵木材・材木企業
これらはずっと騒いでくるから基本無視していいぞ

何より勘違いしやすいけど警告表示というより文句程度だから収益性マップで表示したときに問題なければあんま気にしなくてもいい
2023/11/21(火) 02:52:59.66ID:/8WAdbUq0
もうほぼ発売1ヶ月経つけどまだパフォーマンス問題もModも何も解決出来てないの?
今まで何してたん?バカンス?
2023/11/21(火) 03:18:58.46ID:g/PixZVsM
ゴミ施設は範囲あるなら建設時にある程度の目安距離を表示してくれと言いたい
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 727d-tE+F)
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2023/11/21(火) 03:25:28.21ID:1dnW17i/0
>>777
小麦輸入大赤字は特殊の燃料精製所建てると発生すると思われる
雇用が少ないと効率が悪くなるから大量に原料が必要になる計算してるのかな。
化学薬品工場でも鉱石の輸入がえらいことになる
2023/11/21(火) 03:33:45.03ID:g/PixZVsM
まだまだ仕様把握しきれないな
国際空港を周辺開発してない土地に立てて地下鉄とバスターミナルと路面電車の乗り場用意して鉄道も走らせたのにほとんど航空機利用せずに乗り換えハブと化したし
航空貨物は全く運んでくれないとか
鉄道貨物の船舶貨物は運んでくれるの確認取れてるけどやり方次第では全く運ばなくなるし
823名無しさんの野望 (ワッチョイW 82b1-Z1cb)
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2023/11/21(火) 05:45:00.07ID:WedKorFv0
しかしこんな未完成品よく発売したな、、他の商品だったら暴動起きるレベルだ。最近の大作初動ズッコケ多すぎる
2023/11/21(火) 05:52:46.47ID:6sekx2Q20
cs版でこれは無しだけどPC版は前作も8年ぐらい現役だったからまぁな
2023/11/21(火) 06:11:44.62ID:ERtLNY4b0
まだはじめたばかりだけど
高速の交差点だけど
これって設置の時、高さ変更できないんですかね?
高速道路高くしたい…
皆様街づくりの時高速道路どうしてます?
2023/11/21(火) 06:27:08.14ID:asqx8XIu0
Steamにロードマップ来たけど初出?
2023/11/21(火) 06:49:51.40ID:u02PfQhY0
>>825
ページアップキー
2023/11/21(火) 07:00:03.27ID:kLSDdu1g0
>>827
解放されていくつかある交差点のプリセットみたいなやつ
ランプ型とか
あれはページアップボタンで上げれないですよね?
2023/11/21(火) 07:27:39.65ID:z0Ny4aXb0
できない
2023/11/21(火) 07:30:06.48ID:Gd07nIYc0
バスターミナルに入る歩行者の群れなんともならないのかな
構造上どうやっても車線を横切るから渋滞がひどいわ
2023/11/21(火) 07:30:53.98ID:GSFSpORT0
土地ごと上げる
2023/11/21(火) 07:55:35.63ID:Cqz5BB6EM
>>808
おつ。

欲を言えばChatさんには、オフラインの問題治しました、の箇所をウイットに富んで訳して欲しかった
~bringing up some bad memories for some of our players. Like its predecessor, Cities: Skylines II can be played offline,

こういうCEO好き。
2023/11/21(火) 07:57:22.34ID:HLIh++J90
バグだらけの見切り販売って最初から分かってたから配信者を黙らせるために配りまくってたんだなw
2023/11/21(火) 07:57:55.36ID:HLIh++J90
見切り発車 訂正 微妙にあってるようなあってないような変換になってしまったw
2023/11/21(火) 08:09:58.41ID:Cqz5BB6EM
>>826
あら。
改訂のは初めてじゃないか?

Ultimate Edition購入の皆様へ
各コンテンツ公開時期変更のお知らせ@Steam
https://steamcommunity.com/app/949230


https://clan.cloudflare.steamstatic.com/images//43753943/80ddcc3765d5747f3e74c6184636e14411942260.jpg
2023/11/21(火) 08:13:47.28ID:eFzREKlAM
>>291
バスを外部に繋げるってどうやるの?
2023/11/21(火) 08:15:30.44ID:CKdaJClg0
>>828
自分で作るんだ
2023/11/21(火) 08:29:42.36ID:BKwOEfVyM
マイルストーン完走したし
とりあえず待ちに入るか
空港建てたのに空港を立てろ実績解除されてないし
2023/11/21(火) 08:33:08.77ID:BkutdXaG0
>>838
公園10個建てろも解除されないよね?
2023/11/21(火) 08:38:16.33ID:eFzREKlAM
>>351
路駐対策って路駐スペースの無い道路に敷き直すんじゃあだめ?
841名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e44-yu9K)
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2023/11/21(火) 08:39:31.39ID:BMywyP930
元々はるか郊外にあった農場が都市に飲み込まれて、移転か取り潰しになるという現実のような事が起きてる
2023/11/21(火) 08:43:10.23ID:jTMAl3AT0
パフォーマンス問題をなんとかしないとCS機で発売すらできないから
そっちの改善が最優先な上にこれからクリスマスと新年の長期休暇が続くので
優先度の下がるゲームシステムの改善とか細かなバグ修正は来年春以降になるんだろうね
その頃にはMODも解禁されればいいけど
2023/11/21(火) 08:43:38.45ID:EjtfftAD0
今すぐ特殊産業のワンクリック面積最大化を実装しろ
844名無しさんの野望 (ワッチョイ f9cd-Ifg5)
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2023/11/21(火) 08:55:14.93ID:5FKZUn5m0
>>791
MODはパフォーマンとバグ修正のあとって書いてあるけど
正直MOD最優先で良いよな
バグなんて誰かがMODで応急処置してくれるんだし
845名無しさんの野望 (ワッチョイW a137-Lw6U)
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2023/11/21(火) 08:55:38.64ID:JS++vb4W0
>>842
開発元は違うけどvictoria3なんか冬に入ってから冬眠してたからな
リリース直後だったのにあれにはビビった
2023/11/21(火) 09:49:15.86ID:pMys0byxM
こうしてみるとやっぱりβテストとして出すべきだったよなあ
何でこんな早まったことしたんだろ
2023/11/21(火) 09:50:27.42ID:qTwX/9Ge0
>>819
少しは自分で調べなよハゲ
2023/11/21(火) 09:58:42.96ID:y8doE4Ao0
>>792
穀物が赤字だと統計がバグるだけであって実際はそこまで輸入されてないよ
穀物が黒字になれば直る
2023/11/21(火) 10:32:19.87ID:asqx8XIu0
冬は白スギィ!
850名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d9-f5/H)
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2023/11/21(火) 10:34:08.43ID:RUGzn+kZ0
令和になってsimcityの再来を食らわされるとわな
2023/11/21(火) 10:36:09.01ID:cgJMmkXLd
地価が上がりすぎて困る
2023/11/21(火) 10:57:45.69ID:asqx8XIu0
夜は暗スギィ!
853名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d9-f5/H)
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2023/11/21(火) 11:06:27.48ID:RUGzn+kZ0
夜間が長くて作業しにくいので結局オフったわ
2023/11/21(火) 11:12:43.19ID:VPBtHKr80
ユーザーが望んでたもの
Cities:Skylines1+81+moveit+tmpe+2の道路+無理のないグラ強化
買うから誰か作ってくれ
855名無しさんの野望 (ワッチョイW a137-Lw6U)
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2023/11/21(火) 11:13:32.26ID:JS++vb4W0
simcityてcs2でいうところの9マスくらいで100万都市()作らされてたアレだろ?全く別もんだろ
2023/11/21(火) 11:14:35.22ID:14w9VrKn0
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231121-272870/
都市開発シム『Cities: Skylines II』各種DLCは配信延期へ。パフォーマンス改善に最優先で取り組む
2023/11/21(火) 11:16:19.09ID:qTwX/9Ge0
>>838-839
グローバル実績がいまだに0%のままの項目はカウントされない不具合だろうね
2023/11/21(火) 11:21:31.03ID:EjtfftAD0
時間と風景の移り変わりは本当いいんだけどな
夜をそのまま待てってのはきついよな
2023/11/21(火) 11:24:51.66ID:Yt3iDdJt0
アルティメット買ってあるし待つからゆっくりでも良いから確実に修正やらを進めて貰えればそれでいいよ他にやるゲームは山ほどあるしなんなら明日からのセールでまた積みゲーが増える予定だしまあこのゲームの代わりは他に無いんですけどね...
2023/11/21(火) 11:28:27.55ID:kgaGGxGm0
今年の期待作は数年放置しないといけないのが多いわ
ゲームの規模がデカすぎるんだろうな
861名無しさんの野望 (スッップ Sd22-U6HM)
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2023/11/21(火) 11:35:46.81ID:z8dBsGK4d
今作が初で始めたばかりだから何がバグで何が仕様なのかよく分からないや
個人的にはかなり楽しめてるけど経験者的には違和感ある部分がやっぱりあるのか
2023/11/21(火) 11:53:33.68ID:aJTOHFlE0
バグフィックスは終わってないけど有料DLCは出しますね^^
っていう開発陣じゃなくて安心した
2023/11/21(火) 12:05:13.87ID:EjtfftAD0
>>861
どれが仕様かなんて現状開発の上の方しか分かってないだろうな
ユーザは与えられた環境でふんわりプレイするしかない
864名無しさんの野望 (エムゾネW FF22-pGBh)
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2023/11/21(火) 12:20:42.98ID:/rIZ8GJCF
バス停を選ぶノリで市街との連結部分を選択する。
865名無しさんの野望 (エムゾネW FF22-pGBh)
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2023/11/21(火) 12:21:15.62ID:/rIZ8GJCF
>>864
>>836向けね
866名無しさんの野望 (エムゾネW FF22-pGBh)
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2023/11/21(火) 12:22:03.25ID:/rIZ8GJCF
特定産業を道路につけて設置してるのにいざ置くと道路と連結してないバグはなんなんだろう。
2023/11/21(火) 12:27:31.76ID:sQU/vOCAM
>>858
1だとマウスカーソルに明かりつかなかったっけ?
ペンライトレベルだったけど
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 8636-e1iw)
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2023/11/21(火) 12:27:53.91ID:kzbxRYop0
空港建てるメリットもあんまり感じないなぁ
ロマンはあるけど
2023/11/21(火) 12:33:04.43ID:kLSDdu1g0
>>837
それしかないですか
私にできるかどうか
やってみますありがとうございます
2023/11/21(火) 12:34:22.19ID:keVyPjAzM
住人がチャリに乗ればいろいろ変わりそうなのに
2023/11/21(火) 12:39:43.10ID:D8l7K0w30
ナイトスコープ見たいなモードがあれば、夜も捗りそう
2023/11/21(火) 12:40:57.88ID:W3lZUeCL0
建設始めたら自動で昼になるMOD欲しい
2023/11/21(火) 12:43:25.30ID:CKdaJClg0
>>869
難しければそのまま置いて1つ1つ高さ上げてくだけだから簡単だぞ
2023/11/21(火) 13:04:50.70ID:uAWx6xJ30
アップロードしなくていいから自分だけのアセットエディタがほしいね
交差点とかICやジャンクションを毎回作るのがめんどい
2023/11/21(火) 13:08:11.04ID:jB6YpC5ed
バイク乗りが害悪すぎる
2023/11/21(火) 13:10:59.34ID:k3921sRT0
雪が白すぎて施設の設置場所見づらいの本当にクソ
夜間みたいに無効化できないの本当にアホ
2023/11/21(火) 13:11:12.28ID:q05SvNjc0
バイカーの比率高すぎな
2023/11/21(火) 13:21:06.72ID:0NQUupp0r
車でもバイクでも駐車場1枠とるのがね
1/2ならバイク大歓迎なんだけど
あと車でもほとんど一人乗りだしな…
2023/11/21(火) 13:22:00.93ID:qTwX/9Ge0
雪が降ったら住人が犬橇で移動するようにしよう
2023/11/21(火) 13:24:24.72ID:9UCHAp8G0
結局、じゃんぱらでRyzen9 5900Xが37000で売ってたからポチってしもたわ。これで40万人でもサクサク(10秒)やで!!
881名無しさんの野望 (ワッチョイW a1f1-EQcF)
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2023/11/21(火) 13:25:13.16ID:kgP8TtFk0
>>880
報告期待してる😊
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d6-jMfl)
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2023/11/21(火) 13:32:26.85ID:0S07ztIu0
雪がひどすぎてタンペレ諦めてバリアアイランドで始めたらこっちは常に竜巻起きてるじゃねーか!
まーた小学校ぶっ壊れたよ
883名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d9-f5/H)
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2023/11/21(火) 13:41:19.96ID:RUGzn+kZ0
時間止めたら開発モードの色合いになればいいんだよな
夜間であろうと冬であろうとさ

夜とか季節グラは動かしたときだけでいい
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e58-rrr/)
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2023/11/21(火) 13:46:49.19ID:6+Q2DDUz0
もう資金がありすぎて使い切ってしまう可能性が限りなく低いので
税金を低くした。学歴なしならゼロ、高学歴でも3%!
そうしたら低密度住宅の需要が爆上がりしたけど地価高杉なんだよね。いま600K/セル
みんなが白金には住めんのや・・・おとなしくタワマンで我慢しとき・・・
2023/11/21(火) 14:17:21.99ID:k3921sRT0
つーかバイク路駐すんなや
集合住宅でも駐輪場くらいあるやろがい
2023/11/21(火) 14:19:07.90ID:Yt3iDdJt0
我が街は税金クソ安くて公共料金も無料にしてるから実際に住むなら天国だわなお地価がアホみたいに高く建物が建たない模様
2023/11/21(火) 14:25:02.72ID:gO7Sc6av0
>>851
直近のパッチ後、既存高層オフィスの地価効果が変更されたんだと思う
一旦高層オフィス全部撤去するとほとんど需要が生じなくなった
2023/11/21(火) 14:41:38.11ID:ftOV6CbH0
高密度住宅を建てたいんだけど、高学歴の税率を下げれば良いのかな?
というか学歴別で税金決まってるってどういう事だよ
普通高密度の税金とかじゃないの
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d6-jMfl)
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2023/11/21(火) 14:44:43.83ID:0S07ztIu0
普通は所得に応じてじゃないかな
2023/11/21(火) 14:44:50.65ID:W3lZUeCL0
学歴高いと収入増えるからじゃないの
実質累進課税
2023/11/21(火) 14:45:54.89ID:gO7Sc6av0
高密度住宅は高密度商業建てると需要が湧いてくるイメージ
高密度商業のが強いから地価は分断したほうがいいけど
892名無しさんの野望 (ワッチョイ c181-jMfl)
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2023/11/21(火) 14:57:33.85ID:PShdTU9j0
他の期待された新作ゲーも酷い有様だから結果的にお前もか程度ですんだね
893名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d9-f5/H)
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2023/11/21(火) 14:58:20.32ID:RUGzn+kZ0
今回の所得層の分け方は違和感あるね
わかりにくいわ。

直感的にわかりやすいsimcity由来の$、$$、$$$の3区分で良かったのにな
894名無しさんの野望 (ワッチョイW 8636-e1iw)
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2023/11/21(火) 15:03:24.47ID:kzbxRYop0
住宅の税金ゼロ以下でもオフィスを10%弱くらいにしておけばきっちり元が取れるんよね
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ba-OrVO)
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2023/11/21(火) 15:08:37.79ID:14w9VrKn0
スターフィールド・・・うっ頭が・・・
2023/11/21(火) 15:08:53.44ID:gO7Sc6av0
まあ中盤以降は財政はなんとでも…
2023/11/21(火) 15:12:43.94ID:TYRsXxMp0
なんか金銭面緩くない?
五万人くらいで金が余りまくる
2023/11/21(火) 15:14:21.79ID:jNG23QBB0
災害に楽しい仲間がぽぽぽーんを加えてほしいところ。


>>771
日本以外はそんなに海に面していないしな。
899名無しさんの野望 (ワッチョイW ad76-JV5u)
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2023/11/21(火) 15:19:53.17ID:0RzxqxgT0
金余ってると低密度を要求してくるから
ある程度住民税で絞っておくと高密度の需要が伸びると思います
900名無しさんの野望 (スッップ Sd22-ID/H)
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2023/11/21(火) 15:28:07.48ID:oqHtSZ4vd
>>892
他と申しますと?
2023/11/21(火) 15:43:49.82ID:jTMAl3AT0
>>878
CS2にクルーザー型しかバイクが存在しない理由が分かった気がするw
2023/11/21(火) 15:51:11.62ID:PTZNt1Txd
住民税の学歴って収入の事なのかよ
学業奨励のつもりで高学歴免税してたのに通りで全然大学使われないと思ってた
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ba-OrVO)
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2023/11/21(火) 15:51:18.09ID:14w9VrKn0
都市シミュレーションゲームで金のバランスを取るってすごい難しい気がする
例えば収支がプラスの状態でプレイをせず眺めている状態に移行すると状況は殆ど変わらないはずなのでずーっと資金が増え続ける、
逆も然りでその状態で何もしないで眺めるとすぐ破産してしまう。

じゃあなにもしないでも収支が勝手に不安定になるようにすると再現性が無くなってランダム要素が増えすぎてしまう。(正しい行動をしても良くなるとは限らないって状況になりうる)
904名無しさんの野望 (ワッチョイW cdc6-cVwZ)
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2023/11/21(火) 15:53:42.15ID:EfqfHpuq0
>>871
情報ビューで道路選ぶと等高線とか結構見やすくなるからナイトビジョンとして使ってるわw
2023/11/21(火) 16:00:55.10ID:gX/4WFj60
>>878
あのバイクは4人乗ってたりするから、想像よりも巨大なバイクかもしれんぞ
906名無しさんの野望 (ワッチョイW a1d0-Lw6U)
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2023/11/21(火) 16:09:33.02ID:JS++vb4W0
>>903
そもそもクソどうでもいい要素だから都市シミュレーションの金要素なんて
2023/11/21(火) 16:10:47.32ID:jTMAl3AT0
街づくりゲーで金を絞るとみんなが望む自由で美しい街を作るのが難しくなり
効率的な街しか遊べなくなったりお金が貯まるまで時間がかかるので、ゆるいくらいの方がプレイヤーの大半は喜ぶよ
2023/11/21(火) 16:16:21.65ID:YJ+LuaX80
基本的に今のバランスでハードモードとかを
実装して不満な人はそっちでで良いんではないかな
2023/11/21(火) 16:18:46.11ID:zHuK7gk80
>>908
初代も難易度変更MODあったから、そっちに期待すっべ
910名無しさんの野望 (スッップ Sd22-ID/H)
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2023/11/21(火) 16:33:30.76ID:oqHtSZ4vd
政府の役割は蓄財じゃなくて分配なのよ?
だから税金は使うためにあるんだからためないでや
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ba-OrVO)
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2023/11/21(火) 16:34:41.85ID:14w9VrKn0
ちなみに開発者インタビューかなんかで
2に関しては1よりは難易度を高める意図はあるらしいよ
1の時は開発陣もノウハウがなくてmodで難易度追加対応せざるを得なかったようなことを言ってた
2023/11/21(火) 16:40:05.21ID:w87irCsPd
とはいえ今のバランスでも税金全区画-10%維持できるかって言われると難しくね?
税金10%の状態で余裕出るように作ってるだけで、財政に余裕があるなら税金を下げるという選択肢があるから今のままでもいいかもね
財政がシビア過ぎると減税って概念が形骸化しちゃうし
913名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d9-f5/H)
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2023/11/21(火) 16:45:14.56ID:RUGzn+kZ0
厳しくしろとは言わんが
税外収入だけで有り余るほど黒字がでておカネ使い放題
税率オール0%にできちゃうようなバランスは流石におかしいだろ
2023/11/21(火) 16:48:08.16ID:0NQUupp0r
1%ならわかるけど10万人クラスの都市を全カテゴリ無税で黒字化できるのか?
凄いな、どうやってるんだ
2023/11/21(火) 16:49:34.92ID:YJ+LuaX80
詐欺会社が分譲した住宅地。広大な面積の土地に
なぜ家は一軒しか建たなかった…?
https://www.youtube.com/watch?v=wqbl4rRFFe0
動画のサムネを見たらCS2で作ったのと同じ笑ってしまった
ゲームでは辺鄙なところに分譲しても住人は来てくれるけど
現実はこんなもんだよね
916名無しさんの野望 (ワッチョイW a1f1-EQcF)
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2023/11/21(火) 16:50:35.87ID:kgP8TtFk0
>>903
そうか?
現状で収支プラスでも時間が過ぎれば住民の年齢構成も変わって求めるサービスも変化するし、デスウェーブで人口減少もある
前作の方がシビアだったな
本作は政府補助金で補填し過ぎ。ヌルゲーになったわ
2023/11/21(火) 16:54:17.91ID:zHuK7gk80
>>915
笑っちゃいけないけど、実際見たら笑い堪えれるか自身がないわ…
2023/11/21(火) 16:54:27.23ID:M/T4mlh70
ゲーム開始直後に電気水道無料にして税率5%くらいに下げても補助金とマイルストーン報酬のお金で赤字のまま10万人まで余裕で行けちゃう
2023/11/21(火) 17:08:54.31ID:vtxyzloB0
税金全部-10%にしてベーシック・インカムにしたのに無職率は増えずにみんな普通に働いてる
俺の都市の住人は生真面目すぎる(ただし高速道路は急激な車線変更をする民度の低さ)
2023/11/21(火) 17:16:32.64ID:LHBaGOfA0
アルコロジー建てたい
2023/11/21(火) 17:20:35.30ID:DiiARmW/0
渋滞の先頭が謎の一時停止しててなかなか解消されないんだが原因とかある?
道路作り直すと直るけど再発してしまう
2023/11/21(火) 17:25:30.14ID:jTMAl3AT0
2は町とか通りの名前を日本語では変えられない?
英語ならいけるんだけど
2023/11/21(火) 17:26:58.44ID:LHBaGOfA0
よそで書いてコピペ
2023/11/21(火) 17:29:09.81ID:W3lZUeCL0
それより名前を消したい
2023/11/21(火) 17:33:05.19ID:jTMAl3AT0
>>923
それしかないか
わりと頻繁な作業だから面倒だね
2023/11/21(火) 17:34:06.53ID:NyVl7N550
そういや100万人都市つくれたプレイヤーって存在するのかな?外人込みで
2023/11/21(火) 17:36:43.71ID:Z2D6mW7uH
なんで無料の駐車場の周りに路駐するの?
2023/11/21(火) 17:40:30.76ID:H5ek9XpZ0
警察が路駐をレッカーして、違反金を税収として活用出来るような条例入れてくれたら
路駐も資金源になるかもしれない
2023/11/21(火) 17:42:05.58ID:LHBaGOfA0
路駐料金メーター設置できるし止めたくないなら木でも植えなよ
2023/11/21(火) 17:42:44.44ID:MuOyZT/b0
デスウェーブなんて前作で頻繁にくそ扱いされた要素だろうに
2023/11/21(火) 17:43:19.45ID:jsDR33Wma
>>912
全部-10%で公共予算増やしても金が増え続ける状態だわ
予算は激しいマイナスになってるけどよく分からん収入があり続ける
2023/11/21(火) 18:15:36.91ID:chfqUPYU0
そういや明日からのセールで1のDLC安くなるかなもうたまにしかやらないだろうけどいくつか歯抜け状態だしせっかくだったら全部揃えたいよねラジオはまぁうんって感じだけど
2023/11/21(火) 18:18:21.18ID:U4zG8BoS0
>>927
駐車場の近くやし駐車しても大丈夫やろの精神
2023/11/21(火) 18:29:29.63ID:F/joWeUF0
>>856
つまりまだ売り物ではなかったということか
2023/11/21(火) 18:42:25.27ID:vo2ELiwqr
>>927
少しでも近くに停めたいからや
2023/11/21(火) 18:46:42.13ID:Ya0fOxYa0
セーブデータを一気に消させてほしい
2023/11/21(火) 18:50:40.85ID:6LjquxlP0
クラウドセーブ保存できていなくて作業やり直しになった。ローカルとクラウド両方とも保存しておけ。
2023/11/21(火) 18:53:59.58ID:5wTEs/4g0
バス停や駅に名前付けても路線図から確認できないのほん糞
939名無しさんの野望 (ワッチョイ e9c8-f7kk)
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2023/11/21(火) 18:57:57.34ID:rty3dqcM0
>>938
名前変えてから引けばいいよ
路線引いてから名前変えても変わんないのは何とかしてほしいけどね
2023/11/21(火) 18:58:24.97ID:/VbqTq+L0
バス停は路線設定中にも設置したい
2023/11/21(火) 19:01:50.27ID:vjfYeAGIr
自分も税率7%平均まで落としたけど、まだ黒字だからもっと下げられそう
区画需要は土地がもう無いので見て見ぬふり状態
942名無しさんの野望 (ワッチョイW a1d0-Lw6U)
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2023/11/21(火) 19:07:35.85ID:JS++vb4W0
>>930
デスウェーブがあって歯応えがあったから前作は良かったなんて言い出すやつの頭は一生理解できん
2023/11/21(火) 19:16:57.49ID:H5ek9XpZ0
何が好きで何が嫌いかなんて人それぞれだしなあ
他人の楽しみいちいち否定しても不毛やな
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d9-tE+F)
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2023/11/21(火) 19:20:52.27ID:1dnW17i/0
maxisの開発引っ張って来いよ、今何してるんだろ
2023/11/21(火) 19:28:40.79ID:NyVl7N550
今作はデスウェーブおこらないの?
2023/11/21(火) 19:31:38.37ID:M/T4mlh70
2は敵キャラの居ない横スクロールアクションゲーム遊んでるみたいな感覚だよ
サクサク進めるから最初は楽しく感じるけど敵キャラが居ないから刺激が少なくて飽きてくる
1では工業地区の渋滞やデスウェーブが敵キャラの役目を果たしてたのに
2023/11/21(火) 19:32:39.53ID:BX+LpwF+0
Frostpunkみたいに大寒波が来たらいいのか
2023/11/21(火) 19:54:29.24ID:1qdqPen8M
むしろデスウェーブ楽しんでた人多いだろ
今作もデスウェーブほしいわ
2023/11/21(火) 19:58:48.79ID:agGLlxjM0
>>925
Google日本語入力だと変換しても通らない
ゲーム中でもWindowsキー+スペースでMSIMEに切り替えられるからそっちで入力したらOK
950名無しさんの野望 (ワッチョイW cdfa-413m)
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2023/11/21(火) 20:01:03.15ID:erkQZf7l0
1番の敵はPCスペック…
951名無しさんの野望 (ワッチョイW fed9-EQcF)
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2023/11/21(火) 20:09:03.82ID:i/q4287l0
激遅メガロポリスに耐えかねて新規マップ始めたら快適すぎて涙が出そうや😭
2023/11/21(火) 20:28:50.84ID:gO7Sc6av0
区画は災害で破壊されても基本ノーダメなんだよな
施設が破壊されたときに再建ボタン押させる意味って何だろう
2023/11/21(火) 20:28:53.82ID:LOgUWcsK0
フェイルセーフみたいなのつけたのは
どんなバグが出るかわからないから
ゲーム進行ができなくなるレベルの赤字とかには最低でもならないようにってのもあったんかな
2023/11/21(火) 20:29:54.96ID:gO7Sc6av0
ガチの金策要求するゲームだと思って買ったやついないだろうからそこは別に掘り下げる意味を感じない
2023/11/21(火) 20:38:03.08ID:eblvru/t0
1でも中小企業支援と大企業優遇さえ出せば資金面は解決したも同然だったはずだが
956名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-Ifg5)
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2023/11/21(火) 20:39:28.25ID:5FKZUn5m0
>>908-909
すでにエコノミーフィクサーっていうハードモードMODあるよ
https://thunderstore.io/c/cities-skylines-ii/p/TDW/EconomyFixer/
2023/11/21(火) 20:40:00.62ID:LOgUWcsK0
今の段階だと補助金出てる状態はゲームとして負けている状態ですよって
脳内変換するくらいしかないんじゃないかな
2023/11/21(火) 20:42:15.31ID:JvCZvQhg0
電力やゴミ処理が不足すれば自動で外部から賄えるようになってインフラの不備のペナルティが事実上財政収支悪化に置き換わったのだからその財政ぐらいは厳しくないと淋しい
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-f5/H)
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2023/11/21(火) 20:44:23.00ID:S+Sz892h0
補助金って予算が赤字になるほど増えるんだっけ?
2023/11/21(火) 20:47:23.88ID:pzACkQmR0
デスウェーブって一気に広大な区画を作って一気に住宅地に設定するみたいな開発の副作用なんじゃない?
小さな区画をちまちま装飾しながら少しずつ育てる感じで遊んでると住民の流入時期が自然とバラけるせいかあんまそういう感じにはならん気がする
961名無しさんの野望 (スッップ Sd22-TXYY)
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2023/11/21(火) 20:50:13.14ID:Fx9QjkT8d
Ultimate Editionで買ったんだけどDLC部分だけでも返金してもらえる?
バグたらけで、そのせいでDLC延期で完全にやる気がなかなってしまった
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d9-tE+F)
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2023/11/21(火) 20:51:07.56ID:1dnW17i/0
再開発すると需給がぶっこわれるんだよな、それでやる気なくす
2023/11/21(火) 20:56:40.03ID:NZiNxpSTd
>>961
セットで安くなっているものを買って部分的に返金なんてできるはずがないだろう
お前の頭がバグってて社会常識が欠落してるのか?
964名無しさんの野望 (ワッチョイW 8259-ID/H)
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2023/11/21(火) 21:00:55.94ID:y5x2tAu+0
バグたらけとか変な日本語使う人に何言っても無駄よ
965名無しさんの野望 (スッップ Sd22-TXYY)
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2023/11/21(火) 21:09:32.03ID:Fx9QjkT8d
>>963
いや当然本体は定価で負担するよ
何でそんなに突っかかってくるの…
966名無しさんの野望 (スップ Sd82-bP4j)
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2023/11/21(火) 21:19:46.68ID:D8C5f8NGd
このスレもだいぶ人が減ったけどもうこんな人達しか残ってないのかな
攻撃的すぎてひくわ
967名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb0-jMfl)
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2023/11/21(火) 21:22:20.35ID:LyPPBN4b0
そりゃアホなこと言ったらそうなるとしか
2023/11/21(火) 21:22:41.23ID:NZiNxpSTd
>>965
本気でそれ言ってる?
自分が非常識なことを言っているという自覚持った方がいい
2023/11/21(火) 21:22:53.93ID:ubRi2jKD0
セットやバンドルを一部だけ返金なんて常識的に無理だよ
転売ヤーみたいに実物でやるしかない
970名無しさんの野望 (スッップ Sd22-TXYY)
垢版 |
2023/11/21(火) 21:26:08.57ID:Fx9QjkT8d
>>966
まさかこんなに煽られると思わなかったわ
制作側の都合で延期だからもしかしたら返金できるかと、同じことした人がいないか軽い気持ちで聞いたのが悪かった
他で聞くわ
971名無しさんの野望 (ワッチョイW 255c-8oJ/)
垢版 |
2023/11/21(火) 21:26:36.69ID:zqdkcAbC0
そもそもこのスレで返金してくれって言われてもな
2023/11/21(火) 21:29:21.91ID:qTwX/9Ge0
よそのスレにまで迷惑かける気なのはちょっとね

それはさておき>>950次スレよろ
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d9-tE+F)
垢版 |
2023/11/21(火) 21:34:40.67ID:1dnW17i/0
道に人が多すぎるのって暇つぶし中の住民も屋外出て暇つぶししてるからじゃないのか
暇なんだったら家にいろ
2023/11/21(火) 21:35:10.03ID:ubRi2jKD0
滅茶苦茶な発言して指摘されたら被害者面するのはどうかと思うがな・・・
2023/11/21(火) 21:37:26.34ID:BkutdXaG0
>>973
小学校とかでも何か突っ立ってる人おるなぁってよく見ると勉強中とかもうこれ青空教室じゃん、今回アニメーションなさすぎでしょ
976名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e44-yu9K)
垢版 |
2023/11/21(火) 21:38:20.35ID:BMywyP930
あのさあ!インターはUターンする場所じゃねえんだよ!右折禁止の看板出てるだろ!?
2023/11/21(火) 21:42:06.57ID:0NQUupp0r
ICに料金所ほしい
2023/11/21(火) 21:42:08.73ID:MuOyZT/b0
どうせ建てないんだろうから建ててくるわ
979名無しさんの野望 (ブーイモ MM22-9e6J)
垢版 |
2023/11/21(火) 21:42:09.65ID:oYGAEhzvM
>>976
1.0.13だったかで減ったけどまだ起こるの?
2023/11/21(火) 21:45:44.51ID:MuOyZT/b0
Cities: Skylines シリーズ総合スレ128タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700570550/
981名無しさんの野望 (スップ Sd82-bP4j)
垢版 |
2023/11/21(火) 21:46:13.24ID:D8C5f8NGd
>>970
俺も少しゲームの文句言ったら集中砲火くらったから気にするな
dlc延期という正当な理由があるから返金トライするといい
返金メニューは探せば出てくると思う
ただ認められたら丸ごと返品かもしれんよ
2023/11/21(火) 21:46:29.66ID:MuOyZT/b0
Uターンは右折じゃないなヨシ!
2023/11/21(火) 21:46:31.73ID:ETf3X+yw0
>>980
幸せ
2023/11/21(火) 21:47:27.52ID:qTwX/9Ge0
>>980イケメン市長乙であります

>>950はハゲ市長
2023/11/21(火) 21:47:42.84ID:BkutdXaG0
>>983
これってどこに書いてある?全然判らんのだけど
2023/11/21(火) 21:48:24.93ID:Z2D6mW7uH
右折禁止で右折するのも横断歩道ないところを渡るのもある意味あるリアルかな‥
2023/11/21(火) 21:49:15.42ID:6sekx2Q20
>>909
難易度とかシナリオとか基本的なゲームプレイに関するモードは公式で実装してくれないと比較対照というか話の土台にしにくいんだよな。modに頼りすぎ
988名無しさんの野望 (スッップ Sd22-TXYY)
垢版 |
2023/11/21(火) 21:55:24.09ID:Fx9QjkT8d
>>981
ありがとう
ググったら他のゲームだけど同じ状況で返金できた人がいたから申請してみる
返金リクエストも見つかった
2023/11/21(火) 21:57:16.58ID:MuOyZT/b0
アルティメット買う奴なんて多少のことは動じないCS信者だけかと思ってたわ
2023/11/21(火) 22:03:39.54ID:kgaGGxGm0
このゲームバグやパフォーマンスの課題に気づいた時には返金時間すぎてるから厄介よな
2023/11/21(火) 22:04:13.95ID:8wBaVy6D0
俺は値上げするって聞いたから何も考えずに一番いいのを買ったぞ
2023/11/21(火) 22:08:05.26ID:6sekx2Q20
悲しいかなおっさんなので○ヶ月延期って聞いても ほーん、そんなんすぐやん って思ってしまうんだけど学生時代だったらだったらめちゃくちゃ先の話に感じたらうな、悲しいけどw
993名無しさんの野望 (ワッチョイW 82e1-8oJ/)
垢版 |
2023/11/21(火) 22:13:12.54ID:dZqer0uQ0
citizen anarchy modがデフォで入ってる
2023/11/21(火) 22:18:45.23ID:gO7Sc6av0
納入可能な状態でないものを注文した場合、遅延しても織り込み済みという判断にはなりやすいリスク商品
ただ程度問題だからその気になっても5年後10年後というわけにはいかない
向こう1年での提供予定なら3年経っても提供が完了しなければ一部解約が認められると思う
995名無しさんの野望 (ワッチョイW fec9-4ARC)
垢版 |
2023/11/21(火) 22:21:25.63ID:xsVCP6Li0
>>980
おつおつ
>>970
返金より前にすることがあるだろ
2023/11/21(火) 22:35:01.13ID:chfqUPYU0
散々遊んどいて今更返金してくれは流石に草
2023/11/21(火) 22:38:35.49ID:+PP4lpvj0
高々数千円で返金しろってのも貧乏くさくて嫌だねぇ
2023/11/21(火) 22:38:38.17ID:gO7Sc6av0
わざわざ煽らんでいい
2023/11/21(火) 22:47:53.67ID:1X/FE5NC0
人生相談してもいいですか?
2023/11/21(火) 22:48:44.97ID:gO7Sc6av0
どうO
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