!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 214馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682578959/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Bannerlord】Mount&Blade2 215馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ada-FIIW)
2023/05/20(土) 12:51:15.66ID:/38s6ct602名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/20(土) 12:53:52.48ID:/38s6ct60 ■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】3馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632116833/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/20(土) 12:54:15.24ID:/38s6ct60 >>1
・帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
・スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
・ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
・フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
・バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
・アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
■Bannerlordのよくある質問
Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.気になる場合は公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください。
Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。
Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります
Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.可能ならクラッシュレポートを送りましょう
Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます
Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は①領土の有無(領土なしクランが優先)②他の領土からの距離③陥落させたか④軍勢の多さ、などが基準です
城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう
Q.作戦指示の婚約って何?
A.Engage(戦闘しろ=敵に向かって前進せよ)の誤訳です。※V1.0
・帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
・スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
・ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
・フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
・バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
・アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
■Bannerlordのよくある質問
Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.気になる場合は公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください。
Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。
Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります
Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.可能ならクラッシュレポートを送りましょう
Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます
Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は①領土の有無(領土なしクランが優先)②他の領土からの距離③陥落させたか④軍勢の多さ、などが基準です
城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう
Q.作戦指示の婚約って何?
A.Engage(戦闘しろ=敵に向かって前進せよ)の誤訳です。※V1.0
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/20(土) 12:54:49.46ID:/38s6ct60 >>1
■よくある質問(続き)
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)
現状バグも多数報告されてるので放置するのも手
Q.ゲームパッド(コントローラー)の操作がやりづらい
A.オプション>ゲームプレイ>オーダーのビジュアルタイプを半径に、で陣形とか全部スティックで選べるようになる。ランスチャージはRB
Q.おすすめの嫁は?
A.https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666392215/772
■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました
領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます
Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます
色々変えてみよう
Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1?8のどれかに割り振りましょう
兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません
Q.コンパニオンを解雇したいときは?
A.『街の外で』コンパニオンに話しかけましょう。クランメニューからコンパニオンを選んで名前の横の吹き出しマークを選ぶと話せます。解雇するとそのコンパニオンは失踪(死亡)するので気を付けよう。
報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/
---テンプレここまで---
■よくある質問(続き)
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)
現状バグも多数報告されてるので放置するのも手
Q.ゲームパッド(コントローラー)の操作がやりづらい
A.オプション>ゲームプレイ>オーダーのビジュアルタイプを半径に、で陣形とか全部スティックで選べるようになる。ランスチャージはRB
Q.おすすめの嫁は?
A.https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1666392215/772
■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました
領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます
Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます
色々変えてみよう
Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1?8のどれかに割り振りましょう
兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません
Q.コンパニオンを解雇したいときは?
A.『街の外で』コンパニオンに話しかけましょう。クランメニューからコンパニオンを選んで名前の横の吹き出しマークを選ぶと話せます。解雇するとそのコンパニオンは失踪(死亡)するので気を付けよう。
報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/
---テンプレここまで---
7名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/20(土) 18:31:18.99ID:9aWbrgTrd このゲームVRで出来たら面白いかな
絶対先陣切りたく無いしチキンプレイになりそう
絶対先陣切りたく無いしチキンプレイになりそう
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-xpLh)
2023/05/20(土) 18:35:03.76ID:9Y+j4j2I0 攻城戦やるときのハシゴの本数5ヶ所10本ぐらいにならないかなぁ
でもAIの挙動的に2ヶ所4本が限界なんだろうな、過去のベータ時は一時期ハシゴ登らなかった的なのどっかで見た覚えがあるし
でもAIの挙動的に2ヶ所4本が限界なんだろうな、過去のベータ時は一時期ハシゴ登らなかった的なのどっかで見た覚えがあるし
9名無しさんの野望 (ワッチョイW 676e-dtcz)
2023/05/20(土) 18:38:41.98ID:pDhD8sTr0 もうほぼハシゴ二箇所って感じでマップ作ってそうだから、難しそうだね…
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-ywoQ)
2023/05/20(土) 18:40:07.67ID:yUOzK6EU0 もっとでかい城とか砦で戦ったりもしてみたいな
欲を言えば5年おきくらいに新作出して欲しい
欲を言えば5年おきくらいに新作出して欲しい
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-o7Mo)
2023/05/20(土) 18:49:07.28ID:I46BwTCY0 2が出るまで10年かかったけどな。
でもBannerlordは1回作り直してるから、
実質M&B3とも言える。
でもBannerlordは1回作り直してるから、
実質M&B3とも言える。
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a5a-cibW)
2023/05/20(土) 18:55:54.81ID:hwWjz5mY0 >>1均整のとれたスレ立ておつ
そうか私はどこにも行くつもりはないがな
そうか私はどこにも行くつもりはないがな
14名無しさんの野望 (ワッチョイ c38e-FIIW)
2023/05/20(土) 19:11:11.13ID:9fK6ZI820 >>7
1人称で上に盾構えると前見えなくなるし何もわからないまま死にそう
1人称で上に盾構えると前見えなくなるし何もわからないまま死にそう
15名無しさんの野望 (ワッチョイW ca3f-nzV+)
2023/05/20(土) 19:27:57.24ID:e5DUXUeG0 Fixed a bug that caused all troops to inflict more damage than intended, resulting in incorrect auto-battle results.
1.14で意味ありそうなのははこれだけやけど
どーなったん
1.14で意味ありそうなのははこれだけやけど
どーなったん
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/20(土) 19:32:06.08ID:eTSndFLp0 フリーランスMOD初戦は城攻めでアセライ古参にボコられた
そりゃ無理だ
そりゃ無理だ
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e7e-FIIW)
2023/05/20(土) 19:33:59.42ID:gTUITiOm0 街の建築ブーストするお金入れるとこので余った分は消せないのかな?
全部MAXになった後中途半端に残ってるのが気になって仕方がない
全部MAXになった後中途半端に残ってるのが気になって仕方がない
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a5a-cibW)
2023/05/20(土) 19:35:04.63ID:hwWjz5mY0 電卓で計算して入金してるわ
19名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
2023/05/20(土) 19:54:57.64ID:3CnoaXsZ0 自動装備と自動売買が快適過ぎてもうバニラに戻れない
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-xpLh)
2023/05/20(土) 20:03:00.64ID:9Y+j4j2I0 >>10
城って言えばすごい壮大なMODがこの前出てたな、1ヶ月に1つ更新予定だってさ
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5391?tab=description
>>19
駐屯地の半自動化、盗賊の半自動迎撃、収支報告の簡易化、自クランの部隊の詳細命令、外交、反乱、隠れ家掃討の利便化…
さぁ…MOD沼へようこそ…
城って言えばすごい壮大なMODがこの前出てたな、1ヶ月に1つ更新予定だってさ
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/5391?tab=description
>>19
駐屯地の半自動化、盗賊の半自動迎撃、収支報告の簡易化、自クランの部隊の詳細命令、外交、反乱、隠れ家掃討の利便化…
さぁ…MOD沼へようこそ…
21名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-ywoQ)
2023/05/20(土) 20:04:43.86ID:yUOzK6EU0 MOD製作者様には頭が上がりませんわ
22名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-1zjF)
2023/05/20(土) 20:14:15.57ID:1RtpnnH+0 v1.1.0以降かなと思うんだけど、エンブレムが認識できないくらい盾の塗装が剥がれ落ちてるんだよね
盾の塗装って剥がれ落ちる条件とかあるのかな?
新品で買ってるのに塗装ボロボロなの地味に嫌なんだけど
盾の塗装って剥がれ落ちる条件とかあるのかな?
新品で買ってるのに塗装ボロボロなの地味に嫌なんだけど
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/20(土) 20:20:08.78ID:eTSndFLp0 どうにも夜見えにくいな
調整どれくらいにしてる?
調整どれくらいにしてる?
24名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-88bm)
2023/05/20(土) 20:25:38.51ID:wsLHDDnl0 戦争特化型ビルドでキャラ育ててみたけど
レベル30頃に完成してtier5部隊率いるとめっちゃ強い部隊になるのね
1000人ぐらいの軍隊に単部隊で突っ込んで蹴散らすの楽しい
レベル30頃に完成してtier5部隊率いるとめっちゃ強い部隊になるのね
1000人ぐらいの軍隊に単部隊で突っ込んで蹴散らすの楽しい
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/20(土) 20:32:24.56ID:/38s6ct60 光度マックスにしても夜見づらいから火矢とかがり火mod入れたわ
それでも城の中は暗い、松明ケチんな諸侯ども
それでも城の中は暗い、松明ケチんな諸侯ども
26名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-owa4)
2023/05/20(土) 20:43:17.74ID:MgONDQvL0 松明どころか矢樽もない時あるからな…
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-sWOR)
2023/05/20(土) 21:03:45.10ID:NdrsI1610 集落の防衛戦、難易度次第だけどあんまり差がある時は壁際での防衛放棄して、いっそ塔の中あたりに精兵で立てこもって階段で防衛とかできないだろか
擬似キューブバトルみたいな
壁で戦ってると弓に結構やられるし自前の精兵が分散するのも不利だし
壁が破られたら全員集合かけて塔に逃げ込んで、歩兵を壁にして自分は矢を補給しながら安全な階段上からヘッドショットとか
擬似キューブバトルみたいな
壁で戦ってると弓に結構やられるし自前の精兵が分散するのも不利だし
壁が破られたら全員集合かけて塔に逃げ込んで、歩兵を壁にして自分は矢を補給しながら安全な階段上からヘッドショットとか
28名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Byl)
2023/05/20(土) 21:05:31.38ID:k72pIrJu0 じゃあカタパルト打ち込みますね…
29名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF82-8pUK)
2023/05/20(土) 21:12:11.86ID:JH7gm3PfF 追加されたのは逆に打って出る選択肢だからな
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/20(土) 21:20:01.70ID:dYTCUR65031名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-8pUK)
2023/05/20(土) 21:44:37.22ID:Lj6yh97Ia あのwikiに書いてるプレチは大抵成功しない感
32名無しさんの野望 (ワッチョイW eeb1-aV+i)
2023/05/20(土) 22:15:06.43ID:fFwWMU+/0 PS4の自動戦闘が使いもんにならなくなってるから大軍戦をちまちまやらないの辛いなぁ
楽しいけども…疲れる
楽しいけども…疲れる
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/20(土) 22:57:42.48ID:LZqFX3LU0 街の防衛で一番楽で戦力覆せるのは
バニッシュで攻城兵器壊したうえで
ハシゴ待ちの上にマンゴネル爆弾を掴んで落としまくることだよな
バニッシュで攻城兵器壊したうえで
ハシゴ待ちの上にマンゴネル爆弾を掴んで落としまくることだよな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-xpLh)
2023/05/20(土) 23:08:14.59ID:9Y+j4j2I0 >>30
やったことあるけど騎乗(初手で馬でハシゴまでダッシュ)と機動(HP確保と飛び降りダメ軽減)を限界の330まで上げて成功率2割程度って感じ
ただ城のタイプにもよるのかもしれない、初手ハシゴするとハシゴ登っても守備兵がいない場合が多々ある
残りの8割はもれなく自分がタコ殴りにされてオシマイだから討ち死にありだと超スリリングにはなる
やったことあるけど騎乗(初手で馬でハシゴまでダッシュ)と機動(HP確保と飛び降りダメ軽減)を限界の330まで上げて成功率2割程度って感じ
ただ城のタイプにもよるのかもしれない、初手ハシゴするとハシゴ登っても守備兵がいない場合が多々ある
残りの8割はもれなく自分がタコ殴りにされてオシマイだから討ち死にありだと超スリリングにはなる
35名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-7YO3)
2023/05/20(土) 23:40:40.05ID:57c8zHk5p 鍛冶プレイが今さらながらよくわからないのだけど、
@一つの街あたり商人最大5万dくらいしか持ってないんだけど、みんな色んな街を回って売ってるの?
A3帝国相手にヴランディアの王様として頑張ってるのだけど、敵が次々と湧いてきて、鎮圧に追われてスタミナ貯める暇がない…
みんなどうしてるの??
@一つの街あたり商人最大5万dくらいしか持ってないんだけど、みんな色んな街を回って売ってるの?
A3帝国相手にヴランディアの王様として頑張ってるのだけど、敵が次々と湧いてきて、鎮圧に追われてスタミナ貯める暇がない…
みんなどうしてるの??
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
2023/05/20(土) 23:55:23.40ID:Mo+mxgkh0 1はそう
2はそんな段階だと鍛冶なんかやってる暇はない。それまでに必要な分は終わらせておく
2はそんな段階だと鍛冶なんかやってる暇はない。それまでに必要な分は終わらせておく
37名無しさんの野望 (000000 SD56-zZCg)
2023/05/21(日) 00:00:00.07ID:hwpmkxBND000000 >>1
一度話してみたいと思ってたんだ!なかなかの好青年じゃないか!
一度話してみたいと思ってたんだ!なかなかの好青年じゃないか!
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/21(日) 00:00:35.42ID:Iw5Jg7tM0 医療75の医師の誓い、これもっと上位のパークでいいよ
スキル75でとっていいパークじゃないくらい協力やな
そして捕虜がわんさかいてうざい
スキル75でとっていいパークじゃないくらい協力やな
そして捕虜がわんさかいてうざい
39名無しさんの野望 (ペラペラ SD56-zZCg)
2023/05/21(日) 00:04:52.80ID:hwpmkxBND41名無しさんの野望 (ワッチョイW eeb1-aV+i)
2023/05/21(日) 01:43:58.80ID:GWFnzijh0 同数で攻城戦守備自動で負けるしやっぱバグやな
42名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/21(日) 05:14:03.33ID:cHxhkfDD0 鍛冶はオーダーに10万以上のオーダーがボコボコ出るようになる
そしてレベルがボコボコ上がる
極めたところでまったく面白みはないが、vigorとendのアトリビュートが鍛冶パークで手に入るのが強力だと思う
そしてレベルがボコボコ上がる
極めたところでまったく面白みはないが、vigorとendのアトリビュートが鍛冶パークで手に入るのが強力だと思う
43名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/21(日) 05:31:07.32ID:cHxhkfDD0 スキルの中でも最強となるのは、
戦術、統率、家令、医療
この4つはまさに最強だろう
それ以外では探索、そして馬術
戦術、統率、家令、医療
この4つはまさに最強だろう
それ以外では探索、そして馬術
44名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/21(日) 05:34:50.15ID:9mMk1wa+045名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/21(日) 05:35:22.99ID:9mMk1wa+046名無しさんの野望 (ワッチョイ c38e-FIIW)
2023/05/21(日) 07:48:20.72ID:KyQV7iIN0 暗くて見えねェ(鳥目)
47名無しさんの野望 (ペラペラ SD56-zZCg)
2023/05/21(日) 08:40:16.90ID:hwpmkxBND48名無しさんの野望 (ペラペラ SD56-zZCg)
2023/05/21(日) 08:40:51.86ID:hwpmkxBND 片手ロンパイア良いな、レシピ知りてえ
50名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/21(日) 09:48:08.98ID:2Lztm6xDd そこまでは暗くない
51名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-FIIW)
2023/05/21(日) 10:02:56.27ID:l+a7Oupz0 騎乗片手右振り手の位置低いからなあ近距離下方向斬りやすいよね
両手長柄が肘の高さ、両手武器は肩の高さな感じ
特に両手武器は腋の下にでかい隙間が空いてる感覚あるわ
両手長柄が肘の高さ、両手武器は肩の高さな感じ
特に両手武器は腋の下にでかい隙間が空いてる感覚あるわ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/21(日) 10:09:06.87ID:NIVkOd6R0 チョンパしないと滅ぼせないのマジでめんどいな
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/21(日) 12:20:42.63ID:Iw5Jg7tM0 モンチャグ斬られててワロタ
何であいつ徒歩やねん
何であいつ徒歩やねん
55名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-+Byl)
2023/05/21(日) 13:22:26.19ID:z1oqVnkTd 自勢力だけで最強を目指すなら医療275のHP上限拡張と統率250の部隊追加は是非ほしい
でもこの2つ取るとほかがロクに育たないから…兄貴を後継者に指名できればなあ
でもこの2つ取るとほかがロクに育たないから…兄貴を後継者に指名できればなあ
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/21(日) 13:38:46.37ID:HjOegGp20 知性振りのメリットって医療275しかないけど医療275がぶっちぎりで強過ぎる
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-FIIW)
2023/05/21(日) 13:52:13.30ID:DFVrhgYy0 普通にやってたら医療275になる前に統一してしまうからなぁ
どちらかって言うと技術の方が重要になる
ファイアーオナガーがあれば攻め側でも3桁キル狙えるし
城攻めはいかに相手の攻城兵器を潰すかが重要
どちらかって言うと技術の方が重要になる
ファイアーオナガーがあれば攻め側でも3桁キル狙えるし
城攻めはいかに相手の攻城兵器を潰すかが重要
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/21(日) 13:52:51.34ID:WnHwIV1z0 医療はちょっとあるだけでも強いもんなぁ、旧バージョンのアセライ学者とか闘技場でも謎に強かった
保存するファイル間違えて編集中のMOD翻訳データが飛んだ…おおブッダよ、寝ているのですか?
保存するファイル間違えて編集中のMOD翻訳データが飛んだ…おおブッダよ、寝ているのですか?
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/21(日) 13:55:05.56ID:HjOegGp2060名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-ZYXu)
2023/05/21(日) 13:58:28.11ID:eQyggSIIa そして理想のスキル構成にすると近接スキルが残念になるから低スキルでも戦える振り長柄+弓スタイルになるから、効率を無視した戦い方が一番自由度があって楽しい。
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-FIIW)
2023/05/21(日) 14:01:48.26ID:k7Jw5dMR0 昔の医療スキルは極端に上がりにくかったんだよ
そのときの記憶で語ってて最近のバージョンエアプだと思う
そのときの記憶で語ってて最近のバージョンエアプだと思う
62名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-FIIW)
2023/05/21(日) 14:03:23.47ID:l+a7Oupz0 医師の誓い取ってない説も
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af4-FIIW)
2023/05/21(日) 14:09:38.28ID:DFVrhgYy0 >>59
スキル275に達する順番としてはだいたい魅力>>>家令≧偵察>統率>技術>医療に落ち着く
偵察は狡猾10の兄貴担当で自分は社交性と知性に極振り
医療が275になる頃にはメインクエ達成してほっといても味方諸侯がどんどん攻め落としてく消化試合になってるので飽きて終了
スキル275に達する順番としてはだいたい魅力>>>家令≧偵察>統率>技術>医療に落ち着く
偵察は狡猾10の兄貴担当で自分は社交性と知性に極振り
医療が275になる頃にはメインクエ達成してほっといても味方諸侯がどんどん攻め落としてく消化試合になってるので飽きて終了
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/21(日) 14:11:40.46ID:WnHwIV1z0 みんな基本はWith兄貴(+弟妹)のキャンペーンモードで遊んでるんかな?
自分は最近はサンドボックス一択だわ
自分は最近はサンドボックス一択だわ
65名無しさんの野望 (ワッチョイW 676e-dtcz)
2023/05/21(日) 15:04:41.73ID:uanozN0j0 医術275って知性7で届くっけ?
そもそも知性7まで振る余力はないけども…
そもそも知性7まで振る余力はないけども…
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e7e-FIIW)
2023/05/21(日) 15:18:47.41ID:THXrDce80 知性7フォーカス5でMAX288だな
知性6だと274でギリギリ足りない
>>64
鯉のぼりクエ邪魔だからサンドボックスが多いけどその時の気分による
例えば自分は結婚したくないけど子供欲しい時なんかは兄弟たちに結婚させたりとか
知性6だと274でギリギリ足りない
>>64
鯉のぼりクエ邪魔だからサンドボックスが多いけどその時の気分による
例えば自分は結婚したくないけど子供欲しい時なんかは兄弟たちに結婚させたりとか
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/21(日) 15:56:40.63ID:Iw5Jg7tM0 ワイはサンドボックス+出産死亡なしにしてmodでAI同士の処刑アリの世界をずっとやっとるわ
どの国のクランが最後まで生き延びるか見物してる、ちな1130年に突入した
どの国のクランが最後まで生き延びるか見物してる、ちな1130年に突入した
68名無しさんの野望 (ワッチョイ c38e-FIIW)
2023/05/21(日) 16:14:08.00ID:KyQV7iIN0 各国の槍騎兵のイメージこんななんだけど合ってる?
カタフラクトばっか使ってて他の騎兵がどんななのかいまいちわからん
帝国精鋭カタフラクト
唯一チャージできない代わりに最も長いランスを持つ
対歩兵攻撃力が他に比べて低いが代わりに鎧が強固で長く戦える
ランスは留め具として使えるため対騎兵用の歩兵運用しても強い
盗賊からのリクルートはないが帝国領が多いので徴兵は容易
ヴランディアバナーナイト
対歩兵攻撃力No1 代わりに装甲が薄めで下馬したときの性能も高くない
山賊からリクルート可能なのでほぼすべてのエリアで徴兵可能
スタルジアドルジーナ闘士
盾がでかいので弓兵への突撃に向く
機動が他騎兵に比べて高いので攻城戦でも戦えるのが強み
海賊からリクルート可能だが海賊の出現範囲がスタルジア・ヴランディア領なので徴兵は少し面倒
アセライ前衛ファリス
唯一投擲武器を持つ
チャージを命令するとまず投擲武器を投げようとするので、弓騎兵のように敵兵を囲んで走り回る
チャージさせるなら射撃禁止にすればよいが、それなら他騎兵で良い感
砂賊からリクルート可能だが砂賊はアセライ領にしか出現しないうえ足がべらぼうに早いので捕まえるのに苦労する
カタフラクトばっか使ってて他の騎兵がどんななのかいまいちわからん
帝国精鋭カタフラクト
唯一チャージできない代わりに最も長いランスを持つ
対歩兵攻撃力が他に比べて低いが代わりに鎧が強固で長く戦える
ランスは留め具として使えるため対騎兵用の歩兵運用しても強い
盗賊からのリクルートはないが帝国領が多いので徴兵は容易
ヴランディアバナーナイト
対歩兵攻撃力No1 代わりに装甲が薄めで下馬したときの性能も高くない
山賊からリクルート可能なのでほぼすべてのエリアで徴兵可能
スタルジアドルジーナ闘士
盾がでかいので弓兵への突撃に向く
機動が他騎兵に比べて高いので攻城戦でも戦えるのが強み
海賊からリクルート可能だが海賊の出現範囲がスタルジア・ヴランディア領なので徴兵は少し面倒
アセライ前衛ファリス
唯一投擲武器を持つ
チャージを命令するとまず投擲武器を投げようとするので、弓騎兵のように敵兵を囲んで走り回る
チャージさせるなら射撃禁止にすればよいが、それなら他騎兵で良い感
砂賊からリクルート可能だが砂賊はアセライ領にしか出現しないうえ足がべらぼうに早いので捕まえるのに苦労する
69名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-owa4)
2023/05/21(日) 16:35:22.31ID:DZmBEbn4070名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/21(日) 17:50:49.02ID:xfzv0r3S0 ステータス限界突破したら部隊が逆に金くれだして笑うわこんなん
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 8385-owa4)
2023/05/21(日) 18:15:38.83ID:lkE3QcRX0 部隊からもらえるのいいな
赤字垂れ流しながらやってるから戦争ないと破産しちまう
赤字垂れ流しながらやってるから戦争ないと破産しちまう
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
2023/05/21(日) 18:25:32.53ID:LU5xIMRH0 前にバニラでもあったな。給料カットパーク全部盛りで100%超えて金貰えてた
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/21(日) 18:41:16.57ID:NIVkOd6R0 反乱のクソシステムっぷり
取って即反乱すんのいい加減にしろよ
領主の文化関係なく反乱するしマジでクソ
取って即反乱すんのいい加減にしろよ
領主の文化関係なく反乱するしマジでクソ
74名無しさんの野望 (ワッチョイW db0c-8pUK)
2023/05/21(日) 18:46:05.18ID:mpQ4roTe0 即とかおそらく守備隊が足りてないのでは
どんだけ忠誠が低かろうと民兵<守備隊の間は反乱しない
政策とかで安定するまでは多めにぶち込んどけ
どんだけ忠誠が低かろうと民兵<守備隊の間は反乱しない
政策とかで安定するまでは多めにぶち込んどけ
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/21(日) 19:03:27.91ID:2JyYvY070 久々にやったらランスチャージ全く決まらず追いはぎにカウンター余裕で決められて笑う
マルチPvEでは当たりまくってたのにハイリスクすぎる
マルチPvEでは当たりまくってたのにハイリスクすぎる
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/21(日) 19:13:57.94ID:2JyYvY070 バナロだとHP50%は無いと石ころで倒されるな
なんたる屈辱
なんたる屈辱
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/21(日) 19:23:39.93ID:2JyYvY070 なんかAI強化されてない?
前回もバナロ挑戦的だったけどこんなに死にまくる事は無かったんだが
近接も弓も的確すぎる
前回もバナロ挑戦的だったけどこんなに死にまくる事は無かったんだが
近接も弓も的確すぎる
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/21(日) 19:38:33.88ID:Iw5Jg7tM0 距離200以上あって、こっちが山の上から指揮したりしてると弓や弩が飛んでくるよな
AIの遠隔兵って貴族とかプレイヤーを優先狙いするんかな?
AIの遠隔兵って貴族とかプレイヤーを優先狙いするんかな?
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/21(日) 19:52:37.14ID:WnHwIV1z080名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/21(日) 19:58:57.69ID:HjOegGp2081名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/21(日) 20:05:39.22ID:2JyYvY070 >>79
バナロ挑戦的弓兵縛りでやってる途中に正式入って少し後でやめた
その時点でスキルも防具も上等だったから変化が分からんかったかも知れない
プレイ歴で言えば初期から
追いはぎにすら与ダメで劣ってるがようやく安定してきた
バナロ挑戦的弓兵縛りでやってる途中に正式入って少し後でやめた
その時点でスキルも防具も上等だったから変化が分からんかったかも知れない
プレイ歴で言えば初期から
追いはぎにすら与ダメで劣ってるがようやく安定してきた
82名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6e-8a6w)
2023/05/21(日) 21:47:09.42ID:SqUhhiOa0 自分みたいなとりあえず高台!盾の壁!敵の騎兵減らすみたいにしてると敵に弩兵多い時の被害が洒落にならんな
敵も高い所でガン待ちするし騎兵の動かし方が分からん
敵も高い所でガン待ちするし騎兵の動かし方が分からん
83名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-8pUK)
2023/05/21(日) 21:51:43.47ID:hpJTcRTYa 弩多いって事はヴランディアだから乱戦でボコれ
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/21(日) 22:07:13.97ID:2JyYvY070 偏差ヘッショたった今食らったわ
盾必須だなこりゃ
盾必須だなこりゃ
85名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-FIIW)
2023/05/21(日) 22:11:18.44ID:l+a7Oupz0 >>82
相手が弩多くても高台にいても、弓兵相手とおなじで盾兵前列弓兵後列で敵の前進待つだけじゃね
どの兵科の被害割合高いのか知らんけど騎兵に被害多いのなら
敵前進以前に騎兵を射程内に配置してることが間違いだと思うぞ
相手が弩多くても高台にいても、弓兵相手とおなじで盾兵前列弓兵後列で敵の前進待つだけじゃね
どの兵科の被害割合高いのか知らんけど騎兵に被害多いのなら
敵前進以前に騎兵を射程内に配置してることが間違いだと思うぞ
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/21(日) 22:35:42.93ID:2JyYvY070 そうだ前回は自ダメ半分にしてたんだった
今回もそうなりそう
今回もそうなりそう
87名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-Nt+F)
2023/05/22(月) 00:09:00.39ID:PFVq4P3p0 待ち戦法増えすぎじゃね
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb2-FIIW)
2023/05/22(月) 00:15:24.78ID:u/pV1xW00 敵が離脱ポイントぎりぎりまで下がって陣取ってたりするな
600も700も歩かされてしんどい
600も700も歩かされてしんどい
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 8385-owa4)
2023/05/22(月) 00:52:09.01ID:ZPoC+m5L0 わかる
離脱ポイントギリギリで布陣するの止めて欲しい
離脱ポイントギリギリで布陣するの止めて欲しい
90名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-25JV)
2023/05/22(月) 03:40:17.19ID:f/16YmDRa 手強いAIを求めた結果バナーロードから学習してしまったか
91名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/22(月) 05:09:40.28ID:B7FNrD5Y0 1時間待っても攻めてこないから行くしかない
行けば的になるけど
行けば的になるけど
92名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
2023/05/22(月) 05:29:36.67ID:/VSl5f5g0 基本こっちが仕掛けた戦いでは相手は小丘辺りに陣取って待つし向こうから仕掛けてきた戦いでは歩いてくるけど、
たまにF1F3する謎の諸侯もいるし諸侯だけ単独で突撃してくる奴もいて今回のAIはよくわからん
たまにF1F3する謎の諸侯もいるし諸侯だけ単独で突撃してくる奴もいて今回のAIはよくわからん
93名無しさんの野望 (ペラペラ SD56-zZCg)
2023/05/22(月) 06:46:08.61ID:vg/ZAw4RD94名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/22(月) 08:03:28.75ID:B7FNrD5Y0 面倒臭いから結局ティア6の騎兵で全て揃えてチャージ
隠れ家もチャージして待機
全てチャージで大丈夫
隠れ家もチャージして待機
全てチャージで大丈夫
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-o7Mo)
2023/05/22(月) 08:42:29.99ID:jZGfphx20 そして、勝ちたいと思っても勝てないので
そのうちAIは考えるのをやめた。
そのうちAIは考えるのをやめた。
96名無しさんの野望 (ワッチョイ c38e-FIIW)
2023/05/22(月) 09:02:40.47ID:MdClETZb0 たまにここで出る引きうちってのがよくわからないんだけど、F1の指定位置移動をこまめにつかってつかず離れずを維持するってことでいいの
97名無しさんの野望 (スップー Sd8a-b6Ts)
2023/05/22(月) 09:23:29.06ID:Do1qXgbbd やっと戦場指揮がわかってきてこそ泥クランリーダー卒業できそう
盾持ちと弓兵(弩兵)を上手く使わんとアカンのだな
……慣れてきたら騎兵オンリーで蹂躙できるってマジですか?
盾持ちと弓兵(弩兵)を上手く使わんとアカンのだな
……慣れてきたら騎兵オンリーで蹂躙できるってマジですか?
98名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/22(月) 09:52:31.48ID:OFmKVS9q0 騎兵オンリーだと槍歩兵と突撃兵多めの部隊に当たったら補充が追いつかんぞ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/22(月) 10:28:43.61ID:EvBXG0AS0 カタフラクトオンリーなら堅いし補充も3帝国から出来るしで何も考えず突撃でもいけそう
むしろ消耗恐れてかえって戦果も出せず被害も増えてる気がする
むしろ消耗恐れてかえって戦果も出せず被害も増えてる気がする
100名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-1zjF)
2023/05/22(月) 10:34:48.53ID:hOUlqVOR0 >>96
そう
矢が飛んでくる方向に敵の歩兵はシールドウォールでゆっくり前進してくるから
わりと余裕をもって後退できる
そこへ別の編隊で側面から狙撃して削っていく
高火力のフィアンと機動力のある弓騎兵で撹乱するのがオススメ
そう
矢が飛んでくる方向に敵の歩兵はシールドウォールでゆっくり前進してくるから
わりと余裕をもって後退できる
そこへ別の編隊で側面から狙撃して削っていく
高火力のフィアンと機動力のある弓騎兵で撹乱するのがオススメ
102名無しさんの野望 (スップ Sdea-e3f/)
2023/05/22(月) 13:07:53.93ID:snWCP7IJd 久しぶりにやったら現行バージョンの辞典クッソ使いにくいなこれ
何周もやってるからコンパニオンの二つ名で何となくスキルは想像つくし優秀な結婚相手も覚えてるからいいけど初見だったらかなりのマイナスだわ
何周もやってるからコンパニオンの二つ名で何となくスキルは想像つくし優秀な結婚相手も覚えてるからいいけど初見だったらかなりのマイナスだわ
103名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-1zjF)
2023/05/22(月) 14:55:04.66ID:hOUlqVOR0 辞書は埋める楽しさも埋める意義も皆無なのがなぁ
会ったことのない奴の情報わかるのおかしくね?ってそれもう百科事典の意味ないじゃんていう
せめてこの新仕様を設定でON/OFFできるようにしてほしかった
会ったことのない奴の情報わかるのおかしくね?ってそれもう百科事典の意味ないじゃんていう
せめてこの新仕様を設定でON/OFFできるようにしてほしかった
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/22(月) 16:40:02.60ID:OqcIINWo0 辞典の霧は本当に意味ないよな、特に放浪者は移動しまくるのに霧掛けたってただのストレス要因だわ
こんなんMOD使って霧消すの一択でしかない
こんなんMOD使って霧消すの一択でしかない
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/22(月) 17:00:48.06ID:EvBXG0AS0 時の諸侯なんだから会った事無くても情報は有っておかしくないな
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-o7Mo)
2023/05/22(月) 17:39:00.89ID:jZGfphx20 百科事典は、盗んだ諸侯の能力が使える念能力になってれば良かった。
107名無しさんの野望 (スッップ Sdea-6Hgl)
2023/05/22(月) 18:18:37.55ID:v8rLARF9d 条件厳しそう
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/22(月) 18:20:03.71ID:CqY4e+WA0 そういえばバナロってレベル上限幾つまでなの?
modで試しに上げてみたら63だったんだが、63以上まで上げた人います?
modで試しに上げてみたら63だったんだが、63以上まで上げた人います?
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-FIIW)
2023/05/22(月) 18:56:07.84ID:iNgni7nc0 軍隊の指揮権奪われるバグ、攻城時限定なのかと思ったら
守勢時でも諸侯が混ざった状態だと発動するのな…出撃できずに城2つ分の時間を無駄にさせられてしまった
守勢時でも諸侯が混ざった状態だと発動するのな…出撃できずに城2つ分の時間を無駄にさせられてしまった
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
2023/05/22(月) 19:01:24.71ID:XwDaIIB10 WBでも63が上限だったような気がする。もっとも50レベルすら現実的じゃないけど
111名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/22(月) 19:42:11.61ID:H3rEk4EB0 スタルジアのクソザコども金渡しまくって城も取りまくってやってるのになんも維持できねえ
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/22(月) 19:49:39.48ID:OqcIINWo0 博覧強記な諸侯に教えてほしい事があります
・federation(連邦?)、Resistance(レジスタンス?)、Sultanate(スルタン国?)、Dominionって前作WBの勢力名か何か?
・前作WBにも帝国ってある?
・federation(連邦?)、Resistance(レジスタンス?)、Sultanate(スルタン国?)、Dominionって前作WBの勢力名か何か?
・前作WBにも帝国ってある?
113名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-8pUK)
2023/05/22(月) 20:28:44.82ID:xA1TH+ata WBだと帝国は滅んでるよ
ヴランディアが南北に分裂してスワディアとロドックという国ができスタルジアはノルドに半分乗っ取られて残り半分はベージャーという国になった
クーザイトはカーギットにアセライはサランにそれぞれ支配部族が変わった
ヴランディアが南北に分裂してスワディアとロドックという国ができスタルジアはノルドに半分乗っ取られて残り半分はベージャーという国になった
クーザイトはカーギットにアセライはサランにそれぞれ支配部族が変わった
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/22(月) 20:44:40.05ID:OqcIINWo0115名無しさんの野望 (アウアウクー MM43-gIXG)
2023/05/22(月) 20:48:23.52ID:f1++D43DM 片手ロンパイア作り方結局わからんかった
ロンパイア状の刃選ぶとどの柄選んでも両手にしかならない…
ロンパイア状の刃選ぶとどの柄選んでも両手にしかならない…
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-Nt+F)
2023/05/22(月) 22:10:50.38ID:PFVq4P3p0117名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
2023/05/22(月) 22:16:12.73ID:/VSl5f5g0 最強の弓兵を誇るバタニアがなぜ影も形も残らず滅んでしまうのか
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Byl)
2023/05/22(月) 22:17:44.11ID:WxcxsyJB0 そら北からも南からも西からも東からも攻められるクソみたいな立地だからだよ
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/22(月) 22:20:46.02ID:CqY4e+WA0 バタニア諸侯が弓兵をエリート限定にしたから滅んだ後に育成ノウハウも無くなったんじゃね
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b57-Mad2)
2023/05/22(月) 23:03:35.72ID:3GyG36oY0 5国から攻められてんのに和平しようとしないのアホすぎ
国土ボロボロで向こうから200献上金で和平って超寛大な提案来てんのに何で蹴るんだよアホAI
国土ボロボロで向こうから200献上金で和平って超寛大な提案来てんのに何で蹴るんだよアホAI
121名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-25JV)
2023/05/22(月) 23:06:04.30ID:yOwk4UT+a 大陸一の弓兵の伝統はベージャーにも引き継がれてるからいいとして
ワインの名産地だったバタニアが雪国と化している方が気になる
ワインの名産地だったバタニアが雪国と化している方が気になる
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/22(月) 23:38:34.48ID:Oh5lSJPv0 貴族とかいうクソ制度のせいで俺の王国なのに俺が象徴化した
AIマジで死んでくれ
AIマジで死んでくれ
123名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/22(月) 23:49:19.35ID:OFmKVS9q0 オクス・ホールのレベル3城壁嫌い
クロスボウの十字砲火に加えて透明な胸壁があるのホント酷え
クロスボウの十字砲火に加えて透明な胸壁があるのホント酷え
124名無しさんの野望 (ペラペラ SD56-zZCg)
2023/05/23(火) 00:18:58.47ID:KMh0rhUHD >>109
一度離脱するしかないの気づかないと寂しくなる
一度離脱するしかないの気づかないと寂しくなる
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f96-qx9R)
2023/05/23(火) 01:42:34.38ID:4qLyK5sm0 弓兵の指揮官に任命した騎乗コンパニオンが戦闘開始と同時に下馬して歩兵分類に移動して弓兵の指揮官が任命なしになってしまいます。これってバグか何かなんでしょうか?
126名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Byl)
2023/05/23(火) 02:47:16.52ID:zupO5L4b0 片手振り長柄ってシステム的に可能なのか?短い片手長柄作っても盾持ってると突きしか出せない
127名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/23(火) 05:04:35.46ID:7oYY0WN+0 しかしバナロのAI強いな
槍カウンタータイミング完璧だ
全てタイミングが完璧だからリーチで抜くしかないな
槍カウンタータイミング完璧だ
全てタイミングが完璧だからリーチで抜くしかないな
128名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-FIIW)
2023/05/23(火) 08:50:39.90ID:7moUVM/j0 >>127
こっちが皇帝のソウルを宿したニートなら、あっちは熟練した腕を持つ新兵だからな
こっちが皇帝のソウルを宿したニートなら、あっちは熟練した腕を持つ新兵だからな
129名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-5GfF)
2023/05/23(火) 10:07:08.53ID:4MRrQ3KKM Mount&Bladeなんてタイトルだからな
そこらの追い剥ぎでさえ騎兵の止め方に見識がある
そこらの追い剥ぎでさえ騎兵の止め方に見識がある
130名無しさんの野望 (スッップ Sdea-3UMP)
2023/05/23(火) 10:31:09.21ID:qD5myH56d あの世界じゃ馬止めは必須技能だからな
ほぼ毎日徴兵に来るようなキチガイ世界じゃ自分の身は自分で守るしかない
ほぼ毎日徴兵に来るようなキチガイ世界じゃ自分の身は自分で守るしかない
131名無しさんの野望 (ワッチョイW 67b4-CbQI)
2023/05/23(火) 11:40:25.97ID:FEMySUyJ0 長い棒程度でも余裕で止められるカラルディアの馬サイドにも責任がある
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/23(火) 12:38:57.88ID:YC0l5vLa0 Persistent EmpiresってマルチMOD始めたんだけど小麦粉作って売っては分かったけど何買えばいいんだ
WBの時もこういうMODあったけど何すればいいか分からなかったな
WBの時もこういうMODあったけど何すればいいか分からなかったな
133名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/23(火) 13:10:05.74ID:7oYY0WN+0 弓は盾に弱いかなと思ってたけど意外にも盾の隙間から当たる
弓最強でしたわ
重装備ホースアーチャーが最強
安定した成績残せるし、全ての兵種に対応できる
難易度バナロでも、1vs50程度なら結構余裕にこなせる
ティア5までの敵なら一撃っぽい
近距離遠距離全対応だわ
弓最強でしたわ
重装備ホースアーチャーが最強
安定した成績残せるし、全ての兵種に対応できる
難易度バナロでも、1vs50程度なら結構余裕にこなせる
ティア5までの敵なら一撃っぽい
近距離遠距離全対応だわ
134名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/23(火) 13:15:02.20ID:6Ub3lK5h0 弓騎兵は強いけど自分で指揮しないと歩兵の群れに突っ込むとか真っ先に前に出て溶かされるとかアホな挙動することあるからな
ハーン近衛兵の群れを率いて敵騎兵の前で盾を構えると面白いように溶かしてくれるけど
ハーン近衛兵の群れを率いて敵騎兵の前で盾を構えると面白いように溶かしてくれるけど
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/23(火) 13:21:48.71ID:e4oLMktN0 敵兵で一番気に入らないのは真後ろとかの攻撃にも対応するのと
盾が表示よりもデカいことがあることだ
盾が表示よりもデカいことがあることだ
136名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/23(火) 13:27:14.75ID:6Ub3lK5h0 盾ガード滅茶苦茶強いよね
騎兵に全方位囲まれても盾ガードしてると意外と弾いてくれる
騎兵に全方位囲まれても盾ガードしてると意外と弾いてくれる
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/23(火) 14:00:00.76ID:YC0l5vLa0 弓騎兵F6でやってると絶妙に変な動きして損害出る事があるのがな
騎兵を率いてるからもう割り切ったけど
騎兵を率いてるからもう割り切ったけど
138名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-owa4)
2023/05/23(火) 14:36:19.16ID:wxpv28yi0 農民がフォークで騎兵を楽々止めるとか怖すぎる
おらこんな世界嫌だ
おらこんな世界嫌だ
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/23(火) 14:40:46.68ID:Hstg9N/t0 二本足で立ったまま単独で騎兵を止めるとかカルラディア人の足腰強すぎんよ
ゲームだから別にいいんだけど
ゲームだから別にいいんだけど
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 03dc-Y8md)
2023/05/23(火) 14:51:53.92ID:b2R6/wxy0 疲労とか気にもしないくせにグダグダいってんなよ
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/23(火) 15:06:15.79ID:GsxYKWme0 弓騎兵F6は死者が出るのはしゃーないとしても命中精度が低過ぎてAIが好きな散開の弓兵に撃ち負けたりするから圧倒的優位でない限り微妙
竜騎兵みたいなノリで敵陣の横に貼り付きに行くのが強い、弩も真横に貼り付けばただの的
ハン近衛とか対騎兵性能高過ぎるからランスチャージさえさせなければ騎兵に絡まれても返り討ちどころか全滅させちゃうし
歩兵に絡まれるとクソ弱いので歩兵からは距離取りたい
竜騎兵みたいなノリで敵陣の横に貼り付きに行くのが強い、弩も真横に貼り付けばただの的
ハン近衛とか対騎兵性能高過ぎるからランスチャージさえさせなければ騎兵に絡まれても返り討ちどころか全滅させちゃうし
歩兵に絡まれるとクソ弱いので歩兵からは距離取りたい
142名無しさんの野望 (スッップ Sdea-3UMP)
2023/05/23(火) 16:05:41.40ID:qD5myH56d カルラディア人が現実の10世紀前後あたりに転生したらなろう小説ばりに活躍して名を残してたかもしれんね
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-o7Mo)
2023/05/23(火) 16:51:54.81ID:dWw5oXSq0 1番複雑なトレビュシェットでも既に存在してるらしいから、
もう少し前の時代がええんじゃないか。
もう少し前の時代がええんじゃないか。
144名無しさんの野望 (スフッ Sdea-sn/n)
2023/05/23(火) 17:21:57.46ID:KJj3D3qVd 弓騎兵の利点は足の速さと射程距離なんだから敵歩兵(弓兵)の後ろに配置してみな
飛ぶぞ
飛ぶぞ
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6e-8a6w)
2023/05/23(火) 18:30:00.28ID:JddWTwi10 でもでも白く輝く鎧を身に付けた騎兵隊でチャーーーーージしたくなるやん…
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/23(火) 19:45:21.57ID:e4oLMktN0 医学縛りしてみたら敵味方の兵がドンドン死んで
どんどん兵を補充するサイクルができた
これがマッポー・カルラディアって感じで楽しい
どんどん兵を補充するサイクルができた
これがマッポー・カルラディアって感じで楽しい
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/23(火) 20:19:42.18ID:Hstg9N/t0 >>145
バナロのラメラー系とかのピカピカ鎧いいよね…カタに至っては全身ピカピカだし
バナロのラメラー系とかのピカピカ鎧いいよね…カタに至っては全身ピカピカだし
148名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b5a-sWOR)
2023/05/23(火) 20:39:42.28ID:1hUWDv260 AIの騎兵ってチャージしたあとまるで馬に疲労度でもあるかのようにゆっくり歩いて距離をとる挙動があるけど、なんなのかしらあれ
149名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-Nt+F)
2023/05/23(火) 20:48:46.83ID:yMfXeA2V0 鍛治バグは直った?
長さや補正が消えるままなんだっけ
長さや補正が消えるままなんだっけ
150名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/23(火) 21:27:57.35ID:u1zKeBf80 スタルジアまーじで救いようがない
攻め込まれて都市も取ったり取られたりで繁栄うんちすぎるくせに全方面にとりあえず戦争吹っ掛けるし
攻め込まれて都市も取ったり取られたりで繁栄うんちすぎるくせに全方面にとりあえず戦争吹っ掛けるし
151名無しさんの野望 (スッップ Sdea-3UMP)
2023/05/23(火) 21:46:43.55ID:qD5myH56d 今はあんまり使われんけど昔は頭ラガンバドっていう最上級の侮蔑がスレ内にあった位にはラガンバドは頭ラガンバドだよ
152名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-MXcS)
2023/05/23(火) 21:53:28.48ID:GLDKidLm0 毎回ラガンヴァドとガリオスは捕まえ次第首チョンパしちゃうわ
153名無しさんの野望 (ワッチョイW ca58-yZh/)
2023/05/23(火) 22:16:46.45ID:SIl99Lkr0 王とか諸侯の性格って外交に関係あるのかね
設定されてるのはわかるけどどの国も戦争しまくりでゲーム上は全部同じに見える
もう少し国ごとの違い欲しいわ
設定されてるのはわかるけどどの国も戦争しまくりでゲーム上は全部同じに見える
もう少し国ごとの違い欲しいわ
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/23(火) 22:26:41.02ID:e4oLMktN0 ヴランディアとアセライは引きこもり体質なのか諸侯が反戦的なのか
ずっと戦争していない時もあるよね
ずっと戦争していない時もあるよね
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ac1-CBaR)
2023/05/23(火) 22:45:40.06ID:77DiE6eR0 性格が似てるNPC同士は友好度が高く設定される
引き抜きや離反の判定では王様と諸侯の友好度が参照されるので似た性格を集めると国内が安定するかも
あと投票時には性格に応じて判断基準が変わる
どの政策が通りやすいかも諸侯の性格が反映されてたと思う
引き抜きや離反の判定では王様と諸侯の友好度が参照されるので似た性格を集めると国内が安定するかも
あと投票時には性格に応じて判断基準が変わる
どの政策が通りやすいかも諸侯の性格が反映されてたと思う
156名無しさんの野望 (ペラペラ SD56-zZCg)
2023/05/23(火) 23:54:27.51ID:KMh0rhUHD157名無しさんの野望 (スッップ Sdea-3UMP)
2023/05/24(水) 00:07:16.67ID:bhX2SE5cd >>153
フォーラムだと性格荒い奴は好戦的だったり獲得した領地の分配で自分が取りたがるとかの差異があるって話だったな
フォーラムだと性格荒い奴は好戦的だったり獲得した領地の分配で自分が取りたがるとかの差異があるって話だったな
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/24(水) 00:18:04.54ID:tEArjxPQ0 城も街も全部取った国が山賊化するのウザすぎるな
最後の大戦争中に中央で調子乗りまくっててマジでうぜぇ
アセライ潰したら全員クビ切ってやるから覚悟しろよ
最後の大戦争中に中央で調子乗りまくっててマジでうぜぇ
アセライ潰したら全員クビ切ってやるから覚悟しろよ
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/24(水) 00:21:34.17ID:tEArjxPQ0 ラガンヴァドじゃなくて諸侯がアホ脳筋なんだと思う
引き抜くとこいつら戦争しか提案しない、しかも全面に
そのくせスタルジアだから弱い
引き抜くとこいつら戦争しか提案しない、しかも全面に
そのくせスタルジアだから弱い
160名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-FIIW)
2023/05/24(水) 00:39:44.19ID:yg1zcz4K0 そもそも国や国王に対して諸侯ができる事が政策提案と宣戦提案しかない
政策は寡頭専制分権の傾向に応じて賛成率高ければ勝手に通るし頻度自体低い
結果プレイヤーからは宣戦提案しか見えなくなりがち
政策は寡頭専制分権の傾向に応じて賛成率高ければ勝手に通るし頻度自体低い
結果プレイヤーからは宣戦提案しか見えなくなりがち
161名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/24(水) 02:16:14.21ID:Qr3c/jDX0 クラン追放や領土乗っ取りができるよ
スタルジア乗っ取ってスタルジア諸侯をバタニアの城やウランジアあたりにすると部隊に適度に遠隔が入るようになる
スタルジア乗っ取ってスタルジア諸侯をバタニアの城やウランジアあたりにすると部隊に適度に遠隔が入るようになる
162名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/24(水) 03:47:17.99ID:ck2pCgoh0163名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/24(水) 03:49:24.59ID:ck2pCgoh0164名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/24(水) 04:05:54.29ID:ck2pCgoh0 個人的にラガンヴァドは自分の領地持ってないのに攻め落とした都市を家臣に与えたり、捕虜寄付した時の関係上昇が凄まじかったり、積極的にプレイヤーを味方に引き入れようとしてきたりとゲーム的な行動が設定と一致しない印象
165名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/24(水) 05:14:44.96ID:SbQKWUr20 なんか誰かが前にジャベリンで城門破壊できるとか言ってたからレベル上げたけど全く出来なかった
166名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/24(水) 05:15:45.35ID:ZSR6WY+30 盾破壊上げた斧なら割れるぞ
167名無しさんの野望 (アウアウクー MM43-sWOR)
2023/05/24(水) 05:15:56.26ID:sw5+5jh8M スタルジアはしょっちゅう集落落とされて食えなくなった諸侯が流出するけどタイアルあたりの反乱クランが補充されるので数は揃っててしぶとく生き残ってる印象がある
168名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/24(水) 05:19:26.17ID:SbQKWUr20 カタクラフト部隊に1人で挑んでみたがやはり無理ゲー過ぎた
これは無双できるのはティア4まで
ティア4までは1人で50体以上戦えるが、
ティア5から厳しくなりティア6の敵に対してはせいぜい10体くらいまでだわ
全方位からランスチャージされるので防ぎようがない
つまりプレイヤーの1人旅で無双できるのはティア4までの雑魚部隊まで
精鋭部隊相手ではさすがにどうやっても無理がある
これは無双できるのはティア4まで
ティア4までは1人で50体以上戦えるが、
ティア5から厳しくなりティア6の敵に対してはせいぜい10体くらいまでだわ
全方位からランスチャージされるので防ぎようがない
つまりプレイヤーの1人旅で無双できるのはティア4までの雑魚部隊まで
精鋭部隊相手ではさすがにどうやっても無理がある
169名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/24(水) 05:20:44.61ID:SbQKWUr20170名無しさんの野望 (JPW 0H8a-/Oju)
2023/05/24(水) 06:28:30.74ID:YAf6/GfkH172名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/24(水) 06:58:28.56ID:SbQKWUr20 プレイヤーの強さをスキル300超えとした場合、
ティア1の兵士ならば、約1000人分
ティア2の兵士ならば、約500人分
ティア3で約100人程度
ティア4で50人前後
ティア5で30人以下
ティア6で10人以下前後
大体の感じだが、戦力としては一般プレイヤーが操作した場合はこの程度に収まるでしょう
つまりどういうことかと言うと、ティア6兵士300人というのが、プレイヤー30人前後に匹敵してしまうということ
すなわちそれは、最終的にティア6の数字を競うゲームであるという結論
ティア1の兵士ならば、約1000人分
ティア2の兵士ならば、約500人分
ティア3で約100人程度
ティア4で50人前後
ティア5で30人以下
ティア6で10人以下前後
大体の感じだが、戦力としては一般プレイヤーが操作した場合はこの程度に収まるでしょう
つまりどういうことかと言うと、ティア6兵士300人というのが、プレイヤー30人前後に匹敵してしまうということ
すなわちそれは、最終的にティア6の数字を競うゲームであるという結論
173名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/24(水) 07:03:43.34ID:SbQKWUr20 では、ティア6の兵士を無双する方法があるのか?
という最終的な疑問に対しては、
不可能と答えるしかありません
なぜなら、使用兵器がプレイヤーと同等であるから
もしも、ティア6の敵兵士を無双にするなら高性能アサルトライフル等が必要
よってこのゲームの終着点として、最高戦力とはなにか?という疑問に対する結論は、ティア6兵士の数となります
ティア6兵士を集め戦う作業ゲーム
これが最終的な着地点になるでしょう
という最終的な疑問に対しては、
不可能と答えるしかありません
なぜなら、使用兵器がプレイヤーと同等であるから
もしも、ティア6の敵兵士を無双にするなら高性能アサルトライフル等が必要
よってこのゲームの終着点として、最高戦力とはなにか?という疑問に対する結論は、ティア6兵士の数となります
ティア6兵士を集め戦う作業ゲーム
これが最終的な着地点になるでしょう
174名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Byl)
2023/05/24(水) 07:08:55.50ID:WtyB6jHh0 寒さの厳しい雪国の兵士は粗野だが精強、みたいなイメージあるがスタルジア兵はあんまそういう感じではないな
ラガンヴァドがトルケルみたいな豪傑であれば…
ラガンヴァドがトルケルみたいな豪傑であれば…
175名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/24(水) 07:12:38.94ID:SbQKWUr20 また、投擲武器は盾貫通はたしかに便利ですが、狙いの難しさがあるため準近接武器になるでしょう
武器として最強なのはゲーム内では、文句なしに弓だと思いました
クロスボウよりも弾数が多いため使い勝手が良く、拾いやすい
盾に対してはティア4以下の兵士は足元に隙間が空いている為、盾を構えられても当てることができ、馬に対しては2発で落馬させることができ強力です
レベルMAXになればティア4までの兵士はほぼ一撃で馬上でも陸でも攻城から防衛まで全て対処可能
さらにティア3程度の弓兵相手ならば、1vs30でも余裕で勝利できます
歩兵ならば当然100人程度などは朝飯前でした
武器最強は文句なしに 弓 でした
武器として最強なのはゲーム内では、文句なしに弓だと思いました
クロスボウよりも弾数が多いため使い勝手が良く、拾いやすい
盾に対してはティア4以下の兵士は足元に隙間が空いている為、盾を構えられても当てることができ、馬に対しては2発で落馬させることができ強力です
レベルMAXになればティア4までの兵士はほぼ一撃で馬上でも陸でも攻城から防衛まで全て対処可能
さらにティア3程度の弓兵相手ならば、1vs30でも余裕で勝利できます
歩兵ならば当然100人程度などは朝飯前でした
武器最強は文句なしに 弓 でした
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e7e-FIIW)
2023/05/24(水) 07:21:48.59ID:m+HbNTxG0 前作のノルドハスカールはクソ強い堅い速いで背中の安心感半端なかったのにな
スタルジア重斧兵さんはああいう恐怖感とか迫力が全然足りない
スタルジア重斧兵さんはああいう恐怖感とか迫力が全然足りない
177名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/24(水) 07:23:59.80ID:SbQKWUr20 ちなみに、ティア6の兵士はティア1の兵士の100倍近い戦力になると思います
しかし、維持コストは10倍程度しか、かかりません
ゲーム制作者の判断では、
ティア1兵士100人vsティア6兵士10人が同等という計算のようです
どこかで帳尻を合わせるプログラムにはなっていると思いました
しかし、維持コストは10倍程度しか、かかりません
ゲーム制作者の判断では、
ティア1兵士100人vsティア6兵士10人が同等という計算のようです
どこかで帳尻を合わせるプログラムにはなっていると思いました
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
2023/05/24(水) 07:29:38.24ID:bHizCTbr0 >>176
WBは最高級防具で固めれば雑兵からダメージはほとんどなかったが、BLは雑兵でもボコられると死ぬからなぁ
ハスカールは良い防具と高いスキルで非常に頼りになったけど重斧兵はシステムの違いでイマイチだな
WBは最高級防具で固めれば雑兵からダメージはほとんどなかったが、BLは雑兵でもボコられると死ぬからなぁ
ハスカールは良い防具と高いスキルで非常に頼りになったけど重斧兵はシステムの違いでイマイチだな
179名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-rOuR)
2023/05/24(水) 07:34:56.41ID:SbQKWUr20 ゲームとしての結論が出るまで300時間以上かかりました
薄々気付いている部分もプレイして実践して検診しての繰り返しが必要でした
難易度はバナーロード
しかし、ダメージは敵AIの視認性の高さを考慮して、−50%くらいがフェアだろうと思いました
薄々気付いている部分もプレイして実践して検診しての繰り返しが必要でした
難易度はバナーロード
しかし、ダメージは敵AIの視認性の高さを考慮して、−50%くらいがフェアだろうと思いました
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a29-b6Ts)
2023/05/24(水) 07:45:31.40ID:xGpexngC0 スタルジアは時々大暴れするからおもしろい
何度目かのやり直しプレイ時にゲーム開始二年足らずでバタニアをボコして
ウランジア中部経て南部辺りまで一気に突き抜けてた
まあそのすぐ後にフーザイトに裏口叩かれて自国領土大半喪失してたけど
何度目かのやり直しプレイ時にゲーム開始二年足らずでバタニアをボコして
ウランジア中部経て南部辺りまで一気に突き抜けてた
まあそのすぐ後にフーザイトに裏口叩かれて自国領土大半喪失してたけど
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 8385-owa4)
2023/05/24(水) 08:04:20.02ID:WfHvKlJh0 スタルジアは東の街をクーザイトに落とされてる状態がデフォだから弱いんじゃないか?
開始時点ぐらいでしか保持してないから
開始時点ぐらいでしか保持してないから
182名無しさんの野望 (スッップ Sdea-zZCg)
2023/05/24(水) 08:15:34.77ID:kZRT/LL0d >>162
そうか。人の夢と書いて儚いな
そうか。人の夢と書いて儚いな
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/24(水) 08:51:37.19ID:n4L5yI8q0 スタルジアは西側の戦線は割りと頑張ることが多いんだけど東側がな…
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/24(水) 09:09:24.98ID:Qr3c/jDX0 内線の長さはアセライも同じなのに不思議とアセライはあまり深入りされることは少ないんだよな
相性が致命的なクーザイトだからなのかな
相性が致命的なクーザイトだからなのかな
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 0674-Y7RM)
2023/05/24(水) 09:11:02.85ID:o0GLYYnk0 弓騎兵のクーザイト
弓兵のバッタニア
騎兵のヴランディア
投げ物のアセライ
硬く隙の少ない帝国
って感じで住み分けているのに、何故スタルジアさんは……
スタルジアは弓兵があれだから、歩兵をもっと頑張って欲しい。
バッタニアも弓兵以外は弱々なんだから、スタルジアは歩兵で良いだろうに。
と言うか散々言われているように、貴族兵は歩兵で良いだろうに……
そうすれば、バッタニアと反対な感じでちょうど言良い。
投げ物持たせた騎兵じゃ、アセライとも被るし……
弓兵のバッタニア
騎兵のヴランディア
投げ物のアセライ
硬く隙の少ない帝国
って感じで住み分けているのに、何故スタルジアさんは……
スタルジアは弓兵があれだから、歩兵をもっと頑張って欲しい。
バッタニアも弓兵以外は弱々なんだから、スタルジアは歩兵で良いだろうに。
と言うか散々言われているように、貴族兵は歩兵で良いだろうに……
そうすれば、バッタニアと反対な感じでちょうど言良い。
投げ物持たせた騎兵じゃ、アセライとも被るし……
186名無しさんの野望 (スッップ Sdea-3UMP)
2023/05/24(水) 09:25:25.48ID:bhX2SE5cd タイアルはいっそのこと無い方がマシだからなマジで
タイアル防衛に軍団召集して西側から向かってる間にその西側の都市群が落とされて、タイアル防衛軍団が取って返そうと反転してタイアルも陥落するのがスタルジアの黄金パターン
タイアル防衛に軍団召集して西側から向かってる間にその西側の都市群が落とされて、タイアル防衛軍団が取って返そうと反転してタイアルも陥落するのがスタルジアの黄金パターン
187名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-2V1x)
2023/05/24(水) 09:38:11.99ID:NgxT2viP0 スタルジア諸侯でプレイしてるけどヴランディアとクーザイトと同時に戦争するとすごい面倒だわ
東西の距離が長すぎて片側の前線を守れなくなる
東西の距離が長すぎて片側の前線を守れなくなる
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/24(水) 09:45:15.36ID:0c411N2Z0 >>184
スタルジアみたいに山でぐにゃぐにゃしてなく森もないのでスタルジア程は苦労してないように見える
自動戦闘だし兵科がどうこうとかは基本ホントか?って思うけど騎兵率の高い国は足が目に見えて早くて有利ではあると思う
スタルジアみたいに山でぐにゃぐにゃしてなく森もないのでスタルジア程は苦労してないように見える
自動戦闘だし兵科がどうこうとかは基本ホントか?って思うけど騎兵率の高い国は足が目に見えて早くて有利ではあると思う
189名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-6uBr)
2023/05/24(水) 09:46:27.53ID:I5DqUiiDa スタルジアの貴族兵はルート最後まで歩兵でいいだろ…って思う
ルーシ諸国家がモデルなんだし
ルーシ諸国家がモデルなんだし
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-5143)
2023/05/24(水) 09:49:18.12ID:KmyNKff50 スタルジア歩兵は盾構えて走るぐらいして
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/24(水) 10:18:36.30ID:n4L5yI8q0 スタルジアの文化ボーナスは雪で行軍速度が落ちないにするべきだったと思う、割とマジで
192名無しさんの野望 (ワッチョイ de30-FIIW)
2023/05/24(水) 10:23:24.00ID:mElPvVeY0 昔はあったんじゃよ……
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 67b4-CbQI)
2023/05/24(水) 10:27:02.27ID:cskJaGw90 あってもカラルディアそんなに雪降らないしバタニアの下位互換じゃね
194名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-2V1x)
2023/05/24(水) 10:47:20.94ID:NgxT2viP0 雪が積もる地域は割と広いから冬場は結構強くなると思うけどな
195名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f6e-1zjF)
2023/05/24(水) 10:58:29.91ID:FApKVhV70 でもスタルジアはカッコイイんだよ
兜がカッコイイし、青のイメージカラーもカッコイイし、ドルジーナ闘士もカッコイイ、英雄戦列破壊兵とか超絶強いしカッコイイ
ラガンヴァドはクソだけど、それ以外はもうアレ、なんか色々かっこいい
兜がカッコイイし、青のイメージカラーもカッコイイし、ドルジーナ闘士もカッコイイ、英雄戦列破壊兵とか超絶強いしカッコイイ
ラガンヴァドはクソだけど、それ以外はもうアレ、なんか色々かっこいい
196名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-xpLh)
2023/05/24(水) 11:13:19.51ID:s7zBYX+30 リリース当初は両手斧兵の上位兵科がなぜか半裸のおっさんだったな
197名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-+Byl)
2023/05/24(水) 11:48:51.72ID:iGURbJd1d 立地の厳しいスタルジアや四方を敵に囲まれてる帝国は海路(湖か?)使えてもいいんじゃない?って思ったが
仮に海路解禁されたら帝国がスタルジアとアセライをもっとボコボコにしてる光景しか想像できんのはなんでなんだぜ
仮に海路解禁されたら帝国がスタルジアとアセライをもっとボコボコにしてる光景しか想像できんのはなんでなんだぜ
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/24(水) 11:54:39.75ID:Qr3c/jDX0 >>185
片手剣盾と両手斧を巧みに使い分ける歩兵とかならいい感じに特色出せるのにね
片手剣盾と両手斧を巧みに使い分ける歩兵とかならいい感じに特色出せるのにね
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/24(水) 12:13:56.02ID:0c411N2Z0 ドルジーナは弱くはないが盾と両手剣持ちの夢の近接は欲しい
バニラだと雇われのメイス兵がいるけど入手性に難がなくても使いたくはない
バニラだと雇われのメイス兵がいるけど入手性に難がなくても使いたくはない
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/24(水) 13:12:38.88ID:7insqOiB0 Fボタンで落ちてるもの拾おうとしたら馬から降りるの何とかしたい
201名無しさんの野望 (スッップ Sdea-Nt+F)
2023/05/24(水) 13:38:55.84ID:CJyGUh5Ad >>160
通らないけどばんばん影響力使って城の取り上げの提案出せよっていうね
通らないけどばんばん影響力使って城の取り上げの提案出せよっていうね
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/24(水) 14:50:12.13ID:i8bvoEoq0 いくら相手がスタルジアだからって400も多い相手に挑むのはやめようや
付き合わなきゃよかった
付き合わなきゃよかった
203名無しさんの野望 (スププ Sdea-b6Ts)
2023/05/24(水) 16:29:01.60ID:VA2aMHmed うちのカルラディアはとにかく南帝国がイジメ続けられる
アセライ→クーザイト→北帝国→西帝国→アセライとローテーションでも組んでるのかと言わんばかりに絶え間なく陣営車懸り
場合によっては南北東西で両頬同時殴打のラガエア様サンドイッチ状態
そんなに先帝の嫁とそのゴリラ娘が嫌いなんか?
アセライ→クーザイト→北帝国→西帝国→アセライとローテーションでも組んでるのかと言わんばかりに絶え間なく陣営車懸り
場合によっては南北東西で両頬同時殴打のラガエア様サンドイッチ状態
そんなに先帝の嫁とそのゴリラ娘が嫌いなんか?
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6c-bkWp)
2023/05/24(水) 16:43:32.28ID:Qr3c/jDX0 1度負けた国は国力・兵質が落ちるからかそのままズルズルと言っちゃうし初めに勝てた国はそのまま独走することがあるよね
うちの南帝国は北帝国飲み込んで西帝国を蹴りだしてアセライとクーザイトを押さえ込んでる
うちの南帝国は北帝国飲み込んで西帝国を蹴りだしてアセライとクーザイトを押さえ込んでる
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/24(水) 16:48:24.30ID:n4L5yI8q0 婚姻の申込みって諸侯の友好度が関係してるのかなと思ったけどそうでもなさそうに感じる
何回プレイしても必ずと言っていいほどネレッツェスのペントンから兄弟への輿入れ話が来るのは何なんだ…
何回プレイしても必ずと言っていいほどネレッツェスのペントンから兄弟への輿入れ話が来るのは何なんだ…
206名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-Q9td)
2023/05/24(水) 17:11:01.54ID:+8I8V73b0 ペントンがバナロ兄弟を嫁に!?
207名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-+Byl)
2023/05/24(水) 17:29:37.05ID:GKmetAt5d このゲーム、戦術は文句なく表現できてると思うので戦略面をもっと手を入れてほしいな
強国化してきた帝国を叩くためにどこかの国と同盟を組んで同時侵攻するとか、数少ない集落が攻め落とされる直前の国に高値で加勢してやるとか
強国化してきた帝国を叩くためにどこかの国と同盟を組んで同時侵攻するとか、数少ない集落が攻め落とされる直前の国に高値で加勢してやるとか
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/24(水) 18:03:33.15ID:i8bvoEoq0 軍医にクロスボウ持たせてるんだけど前進なら突っ込みすぎない?
毎回さっさと気絶して医術スキル効いてるのか心配になる
毎回さっさと気絶して医術スキル効いてるのか心配になる
209名無しさんの野望 (ワッチョイ c38e-FIIW)
2023/05/24(水) 18:05:00.47ID:7Fsg/Qm20 傭兵の時は契約時の領地が少ないほど報酬が高いんだっけ?
同盟とか不可侵条約結べるようになってほしいけどMODの領分になるのかな
同盟とか不可侵条約結べるようになってほしいけどMODの領分になるのかな
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/24(水) 18:09:08.01ID:7insqOiB0 頭ラガンヴァトな諸侯たちが同盟だの条約に反対しなければいいな……
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/24(水) 18:13:34.31ID:n4L5yI8q0213名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b24-Mad2)
2023/05/24(水) 18:36:59.12ID:sjQppy700214名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/24(水) 18:50:24.15ID:i8bvoEoq0215名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/24(水) 19:18:57.14ID:i8bvoEoq0 いやDiplomacyだけにしとくか
統一までやるかは知らんけど流石に荒れすぎる
統一までやるかは知らんけど流石に荒れすぎる
216名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/24(水) 19:27:04.43ID:bbQtiwlo0 しょうがねえバカンバドに士官するか・・・
217名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-ff77)
2023/05/24(水) 19:29:54.24ID:ck2pCgoh0 >>204
普段と全く違う結果になる自動戦闘の計算方法が低い確率で適応される仕様にすればハプニングを楽しめるようになるかな…
でも100年放置した動画見るにそれでも群雄割拠状態だったのでプレイヤー次第のヌルゲー度が更に増す危険性もあるかも知れない
普段と全く違う結果になる自動戦闘の計算方法が低い確率で適応される仕様にすればハプニングを楽しめるようになるかな…
でも100年放置した動画見るにそれでも群雄割拠状態だったのでプレイヤー次第のヌルゲー度が更に増す危険性もあるかも知れない
218名無しさんの野望 (スップ Sd8a-yZh/)
2023/05/24(水) 19:34:17.53ID:J/EdT/Dcd >>213
包囲網というよりはAIの宣戦の理由にのびつつある勢力を叩けるうちに叩くってのと他の勢力と戦争中に背中を刺すってのがあるから結果的にそうなるんや
包囲網というよりはAIの宣戦の理由にのびつつある勢力を叩けるうちに叩くってのと他の勢力と戦争中に背中を刺すってのがあるから結果的にそうなるんや
219名無しさんの野望 (ワッチョイW ca11-+Byl)
2023/05/24(水) 20:51:16.61ID:na/f/QhK0 キャンペーンで弟妹助けないまま50年100年過ぎたらどうなるんだろ
220名無しさんの野望 (ワッチョイW ca11-+Byl)
2023/05/24(水) 20:51:35.13ID:na/f/QhK0 キャンペーンで弟妹助けないまま50年100年過ぎたらどうなるんだろ
221名無しさんの野望 (スッップ Sdea-zZCg)
2023/05/24(水) 22:20:15.73ID:H65tUkLFd >>219
そのまま
そのまま
222名無しさんの野望 (ワッチョイW c63f-nzV+)
2023/05/24(水) 22:31:48.53ID:RpdYZwsP0 前回放置しすぎて助けた時点で立派なおっさんおばさんになったな
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/24(水) 23:45:44.71ID:tEArjxPQ0 娘ってどうやって結婚させればええんや?
あと最後チョンパ祭りしてクラン離れて行っても平気なもんなの?
あと最後チョンパ祭りしてクラン離れて行っても平気なもんなの?
224名無しさんの野望 (ペラペラ SD56-zZCg)
2023/05/24(水) 23:55:22.64ID:/I0nZBG0D >>223
結婚で関係を深めたいとか選択肢が出たことないか?
結婚で関係を深めたいとか選択肢が出たことないか?
225名無しさんの野望 (ワッチョイW ca6e-4q36)
2023/05/25(木) 00:28:21.24ID:phQtsC3I0 娘と結婚で関係を深めたい?諸侯の業は深いな。
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-5143)
2023/05/25(木) 00:29:16.27ID:X1Y74tYE0 スタルジアの王になって(ならされて?)皆殺しプレイをしてても、特にクランが抜けていった様子は無かった
気付かなかっただけと言う可能性は無くも無いけど
そのまま無事メインクエストクリア
気付かなかっただけと言う可能性は無くも無いけど
そのまま無事メインクエストクリア
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/25(木) 01:14:28.06ID:/z9IuG9f0228名無しさんの野望 (スッップ Sdea-zZCg)
2023/05/25(木) 07:48:41.16ID:23RYIb5hd >>227
こんな劣勢で勝てるんか。流石
こんな劣勢で勝てるんか。流石
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/25(木) 13:01:29.00ID:nljmlCak0 傭兵クランの人を雇おうと思って話しかけたんだが、
クランリーダーが敵につかまってる場合これずっと雇えないのか……?
クランリーダーが敵につかまってる場合これずっと雇えないのか……?
230名無しさんの野望 (スッップ Sdea-e3f/)
2023/05/25(木) 17:29:02.36ID:ORSbw0Xad 今のバージョンだと城の防衛戦は敵があっさり引き揚げちゃう上に味方の援軍が残党片付けちゃうと何ももらえないのか
あと自動戦闘がだいぶ弱体化されてるね、前は倍くらい戦力差あっても押し返せてたけど互角くらいでも負けちゃう
あと自動戦闘がだいぶ弱体化されてるね、前は倍くらい戦力差あっても押し返せてたけど互角くらいでも負けちゃう
231名無しさんの野望 (アウアウクー MM43-gIXG)
2023/05/25(木) 20:51:11.02ID:dQ2SMgL6M 投擲300で投げ斧3枠だと一発400ダメくらいで破城槌到着前に門破れるけど、数足りないから拾って再利用しないといけない
MOD使って投擲500で試すと1100くらい出るから、投げ斧3枠で途中で拾わずに馬乗ったままいける
破ったところで多数が梯子使うから、城門破りのために地道に投擲育ててやるのは割に合わないね
MOD使って投擲500で試すと1100くらい出るから、投げ斧3枠で途中で拾わずに馬乗ったままいける
破ったところで多数が梯子使うから、城門破りのために地道に投擲育ててやるのは割に合わないね
232名無しさんの野望 (ワッチョイ c38e-FIIW)
2023/05/25(木) 21:31:04.42ID:TtwjxBmy0 投擲が高いときの投げ斧で物破壊するのはアンブッシュの時が便利
攻城塔とかさっさと遠くから壊して破城槌に集中できる
攻城塔とかさっさと遠くから壊して破城槌に集中できる
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/25(木) 21:35:26.80ID:Ji4v3dH+0 死亡出生OFFってるのにコンパニオンが死による
アプデからか?どうしろと
アプデからか?どうしろと
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/25(木) 21:37:15.48ID:Ji4v3dH+0 すまん抜擢MODだった
導入と同時に3枠ぐらい増えてた気がしたけど変わったのか
導入と同時に3枠ぐらい増えてた気がしたけど変わったのか
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/25(木) 21:54:28.87ID:SN1uOmOQ0 Distinguished Serviceか、あれはMODの読み込み順によってはコンパニオン枠追加の設定潰れる
素直にコンパニオン枠の上限変えるMOD使って(読み込み順後ろにして)増やしたほうがええぞ
素直にコンパニオン枠の上限変えるMOD使って(読み込み順後ろにして)増やしたほうがええぞ
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/25(木) 22:02:04.34ID:Ji4v3dH+0 なるほど
上にしてみるか
上にしてみるか
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-4ZDI)
2023/05/26(金) 00:31:26.42ID:Av+50zgY0 >>228
兵のHP上がるスキル全部取ったから実質難易度50%でやってるようなもんなのでクソ無双できて楽しい
軍団組まないほうが名声や戦利品吸われずにもっと気持ちよくなれるんだろうけど街落とすのがダルいから駄目だわ
兵のHP上がるスキル全部取ったから実質難易度50%でやってるようなもんなのでクソ無双できて楽しい
軍団組まないほうが名声や戦利品吸われずにもっと気持ちよくなれるんだろうけど街落とすのがダルいから駄目だわ
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 8385-owa4)
2023/05/26(金) 03:09:58.32ID:E7Kri8nM0 城防衛とかで置いてある石とかでも投てき上がるんだな
下手だし投てきは持てる数少ないからあれで上がるの助かる
下手だし投てきは持てる数少ないからあれで上がるの助かる
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-FIIW)
2023/05/26(金) 03:32:31.79ID:arzg08Ta0 投擲マンはあれで鍛えるんだ
あの岩のダメージにスキルは乗るんかね
あの岩のダメージにスキルは乗るんかね
240名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-Q9td)
2023/05/26(金) 03:41:47.20ID:IxX9aPLO0 ダメージはさほどだけど集団に当てた時気持ちよくてつい岩投げちゃう
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 7acf-FIIW)
2023/05/26(金) 05:53:07.15ID:KtRodyyF0 アセライファリス、もしかして対騎兵も強い?
アセライ縛りプレイでカタフラクト集団と乱戦になっちゃって、ヤケクソで突撃命令出したらほぼ無傷で一掃してくれたんだが
アセライ縛りプレイでカタフラクト集団と乱戦になっちゃって、ヤケクソで突撃命令出したらほぼ無傷で一掃してくれたんだが
242名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Byl)
2023/05/26(金) 06:44:29.01ID:xXOcDD7m0 そりゃまあジャリドが直撃したらほぼ死ぬからね
243名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-bkWp)
2023/05/26(金) 07:11:37.25ID:e6doq3n0r 投槍は投げ斧と比べて確殺ラインが違うからかドルジーナと同じ感覚で挑むと接敵直後のキルログでエラい被害出てビビる
どう処理すりゃいいんだろう
どう処理すりゃいいんだろう
244名無しさんの野望 (スフッ Sdea-sn/n)
2023/05/26(金) 07:27:13.55ID:WkHSHDExd ファイアマンゴネルの玉をそのまま下の集団にぶん投げてみろ
飛ぶぞ
飛ぶぞ
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-o7Mo)
2023/05/26(金) 11:31:36.24ID:d6md+Gzs0 ついでにグツグツ煮た油も流そうぜ!
246名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-+Byl)
2023/05/26(金) 12:01:18.45ID:WBkCpj2ad 防衛戦、城壁の上で団子になってる敵味方
自分の足元には爆弾
すまんな、本当にすまん
勝つために必要なんだ、わかってくれるな?
自分の足元には爆弾
すまんな、本当にすまん
勝つために必要なんだ、わかってくれるな?
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 03cf-odur)
2023/05/26(金) 12:10:11.31ID:1A5NnwD20 その時の為に金があるのだ
遺族には報いるから死んでくれ
遺族には報いるから死んでくれ
248名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/26(金) 12:15:43.11ID:IzjVMKuad ブレイブハート思い出すな
249名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-owa4)
2023/05/26(金) 12:41:07.61ID:hIfsjYEf0 なぁに医術があれば大半は負傷で済む
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 8302-FIIW)
2023/05/26(金) 13:18:21.22ID:9lWFqrO30 その辺の話だと医術スキルの「医師の誓い」はなんで敵兵にも適用される仕様にしたんだろうなぁ
このスキルがあるから打撃系武器の存在価値がかなり減った感がある
(スキル系はMODでも改造が難しいらしくそっちでの解決も難しいのよな)
このスキルがあるから打撃系武器の存在価値がかなり減った感がある
(スキル系はMODでも改造が難しいらしくそっちでの解決も難しいのよな)
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ada-FIIW)
2023/05/26(金) 13:38:12.47ID:WHHvpni60 自分で医学275取ったら適当なタイミングでINT低いコレインとかに任せて
戦いが終わったら医学を伸ばしたい奴に振るのがワイのマイブーム
戦いが終わったら医学を伸ばしたい奴に振るのがワイのマイブーム
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 676e-m999)
2023/05/26(金) 14:14:28.58ID:G0mLl19q0 平時→「飽きてきたな・・・」
開戦→「ヒャア!」
開戦→「ヒャア!」
254名無しさんの野望 (スッップ Sdea-Nt+F)
2023/05/26(金) 15:14:19.87ID:tJ2yAUmvd 防衛戦もっとやりたいんだけどな
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 06b8-o7Mo)
2023/05/26(金) 15:29:25.76ID:d6md+Gzs0 ふむ…では城を空にしてはどうだろう
256名無しさんの野望 (スププ Sdea-b6Ts)
2023/05/26(金) 16:47:42.09ID:b+k9Gj6qd 空城の計は自軍劣勢な時の策略だが、ゲームだと誘いだして多数の自軍で叩くケースの方が多いよね
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 8690-FIIW)
2023/05/26(金) 17:14:06.71ID:lgOuM+jZ0 ある程度自分の勢力が整ってくると、籠城に持ち込んでも攻めて来る前にワラワラ寄ってきた味方がボコしちゃうんだよね
258名無しさんの野望 (スフッ Sdea-3UMP)
2023/05/26(金) 17:22:40.94ID:3zqeklzOd ウロウロしてる友軍がこれなら勝つると自分と同時に突っ込んでくアルゴは…何度体験しても微笑んでまう
259名無しさんの野望 (スッップ Sdea-e3f/)
2023/05/26(金) 17:47:32.83ID:B7g/6lI7d やべえまだ建国したてなのにお隣のヴランディアが手をつけられないことになってる
弱体化したバッタニアをガン掘りして育ちまくったのか高tierの騎兵揃えた500~1000くらいの軍隊が4つもウロチョロしてていつ攻めこんでくるかヒヤヒヤものだわ
弱体化したバッタニアをガン掘りして育ちまくったのか高tierの騎兵揃えた500~1000くらいの軍隊が4つもウロチョロしてていつ攻めこんでくるかヒヤヒヤものだわ
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f56-6uBr)
2023/05/26(金) 18:29:27.89ID:juL2gXCr0 機動スキルのダッシュって「飛び道具や盾を装備しない場合速度アップ」って説明文だけどこれって戦場でそれを手に持ってるとかじゃなくて装備スロットに入れてる時点でアウト?
両手斧プレイやってて流石に大規模戦じゃ盾が欲しくなったんだけど、スキルが発動しなくなるんなら持つか悩む
両手斧プレイやってて流石に大規模戦じゃ盾が欲しくなったんだけど、スキルが発動しなくなるんなら持つか悩む
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-ywoQ)
2023/05/26(金) 18:36:35.55ID:lzHAWeDb0 数で負けてる城防衛で味方の軍が駆けつけてきたり、味方の城を攻撃してる敵軍を後ろから騎馬兵で蹴散らすロードオブザリングごっこがやりたい
262名無しさんの野望 (スップ Sd8a-zZCg)
2023/05/26(金) 20:53:20.70ID:etVDE+uTd >>261
大抵は自軍を見てるシュチュなんだ、すまぬな
大抵は自軍を見てるシュチュなんだ、すまぬな
264名無しさんの野望 (スーップ Sdea-ywoQ)
2023/05/26(金) 21:49:44.80ID:goBUzc6Pd265名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-FIIW)
2023/05/26(金) 23:35:39.48ID:YkZ82P8p0 アセライが無限に湧いてくるんだけど
どれだけ700規模の軍団潰しても延々に湧き続ける
どれだけ700規模の軍団潰しても延々に湧き続ける
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-bpqZ)
2023/05/27(土) 00:31:50.99ID:r4TDapqI0 無限に遊べる
267名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-S+HU)
2023/05/27(土) 00:45:02.19ID:W+jtTLrC0 町の店で傑作の武器ってどれくらいの確率でできるんだろう
ゲーム序盤だとちょくちょく見かけたけど
ある程度時間が過ぎると全く見かけなくなる
傑作の貴族弓とか手に入ったときはテンション上がるのに
ゲーム序盤だとちょくちょく見かけたけど
ある程度時間が過ぎると全く見かけなくなる
傑作の貴族弓とか手に入ったときはテンション上がるのに
268名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/05/27(土) 01:05:58.13ID:G6eBNYWN0 確率は知らんがwikiの工房のところに生産の仕組みは書いてある。作りやすくすることは可能だが手間と運が必要じゃないか
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-S+HU)
2023/05/27(土) 01:33:19.32ID:38/ip5QC0 AIが思い通りになる序盤だけが最高に面白い
中盤から後半はずっとAIにイラつかせられるな
中盤から後半はずっとAIにイラつかせられるな
270名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 02:27:21.54ID:EAIei5780 このゲームはレベルは実質的に40程度が上限、アトリビュートは10ポイント振分が上限
そして、275に触れるのはアトリビュート7以上
強力なスキル値にするには最低で8アトリビュート
つまり、単純に強化できるジャンルは2つのみ
部隊を直接的に強くするには医療と戦術
そして、家令
だが、プレイヤーレベルを上げるには自分で敵を倒すのが早い
非常に面倒な作業
つまりMODで全て検証し、効率的なルートを導き出せばこのゲームは終わりとなる
そして、275に触れるのはアトリビュート7以上
強力なスキル値にするには最低で8アトリビュート
つまり、単純に強化できるジャンルは2つのみ
部隊を直接的に強くするには医療と戦術
そして、家令
だが、プレイヤーレベルを上げるには自分で敵を倒すのが早い
非常に面倒な作業
つまりMODで全て検証し、効率的なルートを導き出せばこのゲームは終わりとなる
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b0c-af/5)
2023/05/27(土) 03:15:17.56ID:5EIDho4J0 医療は最終取らんならコンパ任せでOK、戦術も効果が微妙
主人公に取らせるべきなのは統率と魅力
主人公に取らせるべきなのは統率と魅力
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-S+HU)
2023/05/27(土) 04:13:07.90ID:38/ip5QC0 modの事聞いていい?
modの日本語翻訳するファイルってどこにブチこめばいいんだ?
そもそもmodが何処に入ってるのか解らん
modの日本語翻訳するファイルってどこにブチこめばいいんだ?
そもそもmodが何処に入ってるのか解らん
273名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/27(土) 04:24:43.56ID:YrcDBsD/0274名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 04:30:18.57ID:EAIei5780 >>271
コンパニオンって役割で医療に配置すると医療275の部隊HP+されるのとか反映されるの?
されるなら仲間任せで良さそう
もしそうなら最終的に統率と魅力でゲームのファイナルアンサーですな
ありがとございます
コンパニオンって役割で医療に配置すると医療275の部隊HP+されるのとか反映されるの?
されるなら仲間任せで良さそう
もしそうなら最終的に統率と魅力でゲームのファイナルアンサーですな
ありがとございます
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 04:34:04.63ID:EAIei5780 でも思ったけど、仲間の医療スキルで300超えって仲間のアトリビュートを最低で8以上に上げないとならないよね?
最初からアトリビュート7とかの仲間って結婚相手で探すしか無いのか
レベル上げは面倒過ぎるし
結局レベル上げMODさえあればこのゲーム終わるんだよね
最初からアトリビュート7とかの仲間って結婚相手で探すしか無いのか
レベル上げは面倒過ぎるし
結局レベル上げMODさえあればこのゲーム終わるんだよね
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-cQNT)
2023/05/27(土) 05:05:29.03ID:693mABC10 レベル上げにmod使ってチートするならそらゲーム性が崩れるし終わるわな
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 05:39:46.60ID:EAIei5780 でもシミュレーションゲームだから、最終的には最大効率化が最適解を導き出して終わりとなるよね
アクション要素はあるけど、シミュレーション色のほうが明らかに強いゲームであるし、数百時間もこのアクション要素で遊ぶのはさすがに飽きてしまう
キャラクターに強い個性があるわけでも無いのでキャラゲーにはならないし
なので次回作は無さそう
もう今作で完結してると思った
アクション要素はあるけど、シミュレーション色のほうが明らかに強いゲームであるし、数百時間もこのアクション要素で遊ぶのはさすがに飽きてしまう
キャラクターに強い個性があるわけでも無いのでキャラゲーにはならないし
なので次回作は無さそう
もう今作で完結してると思った
278名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b5a-ATXr)
2023/05/27(土) 06:06:48.38ID:IO3hLpOi0 >>277
1000時間以上このゲームやってるけど、もちろん飽きもあるけどアクションと成長自体に楽しみを見出して遊べてるから、単にこのゲームがあなた向けじゃなかっただけなんじゃ?
たまに兵を率いて敵を山盛り殺したくなる時が来る人もいるんよ
1000時間以上このゲームやってるけど、もちろん飽きもあるけどアクションと成長自体に楽しみを見出して遊べてるから、単にこのゲームがあなた向けじゃなかっただけなんじゃ?
たまに兵を率いて敵を山盛り殺したくなる時が来る人もいるんよ
279名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/05/27(土) 06:10:06.03ID:G6eBNYWN0 こいつ、そういうまともな意見通用しないから無視しとけ。グチグチ言い訳始めるから
280名無しさんの野望 (ワッチョイW bb5a-juRO)
2023/05/27(土) 06:14:49.30ID:p2/6cxCm0 数百時間もやればどんな面白いゲームも飽きるだろ、アホなのかな?
281名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 06:53:17.52ID:EAIei5780 >>278
MODでレベルとかの数値を自由に変えれるなら、それで終着点にならないかな?
つまりこのゲームの最適解はレベル調整MOD
自分はゲームの答えを見つけるゲーマーなので先が見えたら終わりになっちゃいますね
暇人なのでゲームも300タイトル以上プレイしてるし
ただ最適解がレベル調整MODなんじゃないかなとはだいぶ前から思ってました
アクションはアサシンクリードなどに比べるとだいぶシンプルなので、一通りの武器練習で終わりかなと思いましたね
MODでレベルとかの数値を自由に変えれるなら、それで終着点にならないかな?
つまりこのゲームの最適解はレベル調整MOD
自分はゲームの答えを見つけるゲーマーなので先が見えたら終わりになっちゃいますね
暇人なのでゲームも300タイトル以上プレイしてるし
ただ最適解がレベル調整MODなんじゃないかなとはだいぶ前から思ってました
アクションはアサシンクリードなどに比べるとだいぶシンプルなので、一通りの武器練習で終わりかなと思いましたね
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 07:02:28.57ID:EAIei5780 レベル調整MODとまで行かなくても、レベルの効率的な上げ方が答えかな
クエストも同じクエストばかりなので、これからchatGPTがゲームに生成プログラムとして導入されることで、リアルタイムに物語や状況が変化するRPGも出来ていくでしょう
つまりナラティブなゲームはAI生成でゲームではなくプレイヤーそのものとして変化する作品になるということですね
そのプラットフォームにアクションという準オマケ要素が存在すると考えるとこのゲームも無駄ではないかもしれないですね
クエストも同じクエストばかりなので、これからchatGPTがゲームに生成プログラムとして導入されることで、リアルタイムに物語や状況が変化するRPGも出来ていくでしょう
つまりナラティブなゲームはAI生成でゲームではなくプレイヤーそのものとして変化する作品になるということですね
そのプラットフォームにアクションという準オマケ要素が存在すると考えるとこのゲームも無駄ではないかもしれないですね
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/05/27(土) 07:07:52.17ID:IQAESDhN0 コピペ化あるでこれwwwwwww
284名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-wH7Z)
2023/05/27(土) 07:20:06.23ID:eNYI/jNld 高い鍛治品を量産して店売り買い占め繰り返してたらレベル50いくよ
285名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-cQNT)
2023/05/27(土) 08:06:18.44ID:693mABC10 マジで頭おかしい奴だな
こいつをゲーム内に登場させて首はねるMod出て欲しい
こいつをゲーム内に登場させて首はねるMod出て欲しい
286名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 08:13:29.77ID:EAIei5780 敵一匹の経験値が、約2500程度
レベル30からは1レベルごとに100万以上
しかしさらに必要経験値は増えていく
レベル38までのたった1レベルあげるのに必要経験値420万
4200000÷2500=1680匹
レベル30からレベル40まで
約1万匹
ルーター10人狩るのにスカウティングからハントまで約10分
10分×1000=10000分
約160時間
レベル40までのキャラを作るのに最初から始めて約200時間近く
レベリングMODで検証しないと時間の無駄だと思いました
レベル30からは1レベルごとに100万以上
しかしさらに必要経験値は増えていく
レベル38までのたった1レベルあげるのに必要経験値420万
4200000÷2500=1680匹
レベル30からレベル40まで
約1万匹
ルーター10人狩るのにスカウティングからハントまで約10分
10分×1000=10000分
約160時間
レベル40までのキャラを作るのに最初から始めて約200時間近く
レベリングMODで検証しないと時間の無駄だと思いました
287名無しさんの野望 (ワッチョイW bb5a-juRO)
2023/05/27(土) 08:13:50.25ID:p2/6cxCm0 大鎌の見た目はめちゃ好きなんだが威力がなあ
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 08:21:29.25ID:EAIei5780 つまり単純にレベル上げ作業に多大な時間を使うゲームで、中盤以降は単調な作業が多くなる
効率的なレベリングこそがこのゲームの解
すなわち最も多くの時間を必要とする作業こそゲームでの肝となるから、レベリングの効率を解明することがこのゲームのエンディングと言えます
単純にそれはデータの集積でしかないので、攻略サイトや攻略情報を見る、もしくはMODを使うが正解
ゲーム制作者の意図としては、レベリングMODは使われたくはないはずですね
効率的なレベリングこそがこのゲームの解
すなわち最も多くの時間を必要とする作業こそゲームでの肝となるから、レベリングの効率を解明することがこのゲームのエンディングと言えます
単純にそれはデータの集積でしかないので、攻略サイトや攻略情報を見る、もしくはMODを使うが正解
ゲーム制作者の意図としては、レベリングMODは使われたくはないはずですね
289名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/27(土) 08:51:04.60ID:YrcDBsD/0 大鎌ってなんだ?と思ったら農民とかが持ってるアレか
290名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-z2WB)
2023/05/27(土) 09:30:01.66ID:HhxTuliP0 まぁ大鎌は農機具だからなw
291名無しさんの野望 (スーップ Sdbf-74kP)
2023/05/27(土) 09:47:10.05ID:fAynxTFnd このゲームとアサシンクリードのアクションを比べてるあたり頭が悪い
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/05/27(土) 09:48:12.02ID:YlvPk+910 領土失った敵が村焼きテロ集団化するの萎えるんだけどMODでもいいので処刑と捕虜以外で完全に防ぐ方法無いだろうか?
一応Diplomacyに無領土国家デストロイ機能あるんだけど国が解体されるだけでクラン単体で村焼きしてきて引き抜きもできなくなるからさらに悪化するというね
一応Diplomacyに無領土国家デストロイ機能あるんだけど国が解体されるだけでクラン単体で村焼きしてきて引き抜きもできなくなるからさらに悪化するというね
293名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-S+HU)
2023/05/27(土) 10:07:29.99ID:JageMo3N0 兄貴のスキル振りに毎回悩む
統治者向けにするか高い戦闘スキルを活かして隊長向けにするか…
隊長にするにしてもどの隊の隊長にするかでも悩ましい
統治者向けにするか高い戦闘スキルを活かして隊長向けにするか…
隊長にするにしてもどの隊の隊長にするかでも悩ましい
294名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-BoFe)
2023/05/27(土) 10:37:58.28ID:N3H6BXwt0 連投考察くん頼むからハッシュか何かつけてほしい
毎回NGするの面倒なんだよ
毎回NGするの面倒なんだよ
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 10:43:54.25ID:EAIei5780 社会人で時間の無い人はゲームで現実逃避とかしてるかもしれないけど、暇人で何百もゲームやってる人はゲームって制作者との対話と思ってる傾向あるよ
だから基本的にMODとかそういう概念はあまり無いし、不便さも制作者の意図として捉えるよ
世の中には毎日ゲームやって過ごしてる人は希少だから、あまり共感されないのは仕方ないとは思う
暇人で働いてないって貶されることを貶されているとは思えない感覚です私は
だから基本的にMODとかそういう概念はあまり無いし、不便さも制作者の意図として捉えるよ
世の中には毎日ゲームやって過ごしてる人は希少だから、あまり共感されないのは仕方ないとは思う
暇人で働いてないって貶されることを貶されているとは思えない感覚です私は
296名無しさんの野望 (ワッチョイW bb5a-juRO)
2023/05/27(土) 10:54:15.61ID:p2/6cxCm0297名無しさんの野望 (スーップ Sdbf-74kP)
2023/05/27(土) 10:57:39.63ID:KPr2E8IQd >>295言ってること無茶苦茶やな
社会人はゲームで現実逃避って決めつけてるくせに無職の自分は貶されても貶されてると思えませんとかわけわからんし
そもそも暇人なのを貶されるんじゃくて誰も聞いてない見当違いな独り言を何度も書き込んでることを貶されてるんだよ
社会人はゲームで現実逃避って決めつけてるくせに無職の自分は貶されても貶されてると思えませんとかわけわからんし
そもそも暇人なのを貶されるんじゃくて誰も聞いてない見当違いな独り言を何度も書き込んでることを貶されてるんだよ
298名無しさんの野望 (バッミングク MMbf-wboI)
2023/05/27(土) 11:13:28.36ID:DI/UZlNvM ここに書くよりsteamのレビューに書いた方が見てもらえると思う
299名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-S+HU)
2023/05/27(土) 11:26:10.59ID:JageMo3N0 "正解"とか強い言葉でレビュー書かれると新規が離れるからここで白い目で見られてたほうが良いと思う
300名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b0c-af/5)
2023/05/27(土) 11:48:01.05ID:5EIDho4J0 他人のプレイにマウント取りたいやつは定期的に出るけどゲームそのものにマウントしたいやつは初めてだわ
301名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-0ulH)
2023/05/27(土) 11:53:30.45ID:LuFA4REod mod作ればよくねって思う
302名無しさんの野望 (ワッチョイW ebcf-7e7v)
2023/05/27(土) 11:58:07.74ID:cH0Gw1fV0 もうリアルで戦おうぜ 武器のレプリカ売ってる店もあるし戦える戦える
303名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-S+HU)
2023/05/27(土) 12:03:54.37ID:W+jtTLrC0 >>292
no more clanとか入れるといいんじゃないかな
no more clanとか入れるといいんじゃないかな
304名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-QTD5)
2023/05/27(土) 12:08:59.61ID:VdWOtebGr 暇人のくせにMODを入れて味変することもできず延々とバニラオンリーで遊んでいるのか…
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/05/27(土) 12:26:28.04ID:YlvPk+910 >>303
まさにデストロイ後の迷惑対策こういうのあったんだねありがとう
まさにデストロイ後の迷惑対策こういうのあったんだねありがとう
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-+Kkr)
2023/05/27(土) 12:30:07.60ID:IonsrxFi0 幸いにも読ませない文章書くからやたら改行した無駄に長いレスあるなっていつも思ってるけど内容が頭に入ってきた試しはない
307名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1f-s/1K)
2023/05/27(土) 13:21:01.69ID:kYqN5ZoO0308名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b47-4NQN)
2023/05/27(土) 13:26:57.50ID:XWdiBfxU0 視界に入れる気もしねえな
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 13:57:25.36ID:EAIei5780 >>297
暇人の感性と労働者の感性は違うから、ゲームに対しての感性も違うと思うけどね
ニートの感性も違うけど、ゲームで現実逃避したい人はゲームに依存し、長引かせたい傾向がある
逆に暇人ゲーマーはそのゲームにサッサと見切りを付けたい傾向がある
ゲームって必ず攻略するための最適解が存在して、それを見つけるのが制作者とのゲームだからね
制作者が意外に思える点をみつけたいけど、システム的にマウントアンドブレイドは出来ない部分と出来る部分とがハッキリ分かれてるゲームだからね
暇人の感性と労働者の感性は違うから、ゲームに対しての感性も違うと思うけどね
ニートの感性も違うけど、ゲームで現実逃避したい人はゲームに依存し、長引かせたい傾向がある
逆に暇人ゲーマーはそのゲームにサッサと見切りを付けたい傾向がある
ゲームって必ず攻略するための最適解が存在して、それを見つけるのが制作者とのゲームだからね
制作者が意外に思える点をみつけたいけど、システム的にマウントアンドブレイドは出来ない部分と出来る部分とがハッキリ分かれてるゲームだからね
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/27(土) 14:03:32.60ID:EAIei5780 ニートゲーマーの見解はこれからの世の中である意味で尊重されていくと想う
社会人と違った独自性があるから
マウントアンドブレイドみたいな自由度の比較的高いゲームにおいて、どのような意外性のあるプレイが出来るかは、時間に制約が無いニートや暇人が適してる
ただ、プレイの自由度があっても自由にプレイが出来るわけではない
ゲームである以上は全てが必要性に迫られている
必要性の無い行動は価値も無い
だから発想力が試されるけど、このマウントアンドブレイドはデータ集積型のシミュレーションゲームだから、発想の転換点が必要とされない
つまり誰がプレイしても同じ終着点に行き着いてしまう
社会人と違った独自性があるから
マウントアンドブレイドみたいな自由度の比較的高いゲームにおいて、どのような意外性のあるプレイが出来るかは、時間に制約が無いニートや暇人が適してる
ただ、プレイの自由度があっても自由にプレイが出来るわけではない
ゲームである以上は全てが必要性に迫られている
必要性の無い行動は価値も無い
だから発想力が試されるけど、このマウントアンドブレイドはデータ集積型のシミュレーションゲームだから、発想の転換点が必要とされない
つまり誰がプレイしても同じ終着点に行き着いてしまう
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/27(土) 14:08:52.86ID:hbR4ZzFD0 persistent empiresで10万稼いで飽きてしまった
Nord Invsion2でやりたいな
Nord Invsion2でやりたいな
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-S+HU)
2023/05/27(土) 14:10:29.51ID:69TIDFg30 この手の人はロールプレイングゲームとか理解できないんだろうな
313名無しさんの野望 (スーップ Sdbf-74kP)
2023/05/27(土) 14:13:52.09ID:UDfmZqfed >>309
誰も感性の話なんか聞いてないよ
誰も聞いてない話しを長々と連投するのが貶されてるって話ね
社会人とか暇人とか主語大きくする前に自分自身個人を見てくれ
あと君が言ってるのって高ランクの兵が強くて低ランクの兵じゃ突破出来ないとか誰でもわかってるあたりまえのことしか言ってないから特に尊重はされないよ
誰も感性の話なんか聞いてないよ
誰も聞いてない話しを長々と連投するのが貶されてるって話ね
社会人とか暇人とか主語大きくする前に自分自身個人を見てくれ
あと君が言ってるのって高ランクの兵が強くて低ランクの兵じゃ突破出来ないとか誰でもわかってるあたりまえのことしか言ってないから特に尊重はされないよ
314名無しさんの野望 (スーップ Sdbf-74kP)
2023/05/27(土) 14:19:34.74ID:UDfmZqfed 会話出来ないし迷惑なのでNGしますすみません
315名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/27(土) 14:20:13.68ID:YrcDBsD/0 みんな何の話してるんだ?と思ったらあのゴキブリまた湧いて出たのか
ちょくちょくレス番飛んでるのに今気づいたわ
>>311
Banner Kingsでひたすら村の開発に日次を掛けるプレイ中、何十年掛かるんだろうなこれ
ちょくちょくレス番飛んでるのに今気づいたわ
>>311
Banner Kingsでひたすら村の開発に日次を掛けるプレイ中、何十年掛かるんだろうなこれ
316名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-S+HU)
2023/05/27(土) 14:22:29.15ID:JageMo3N0 部隊編成の時の兵種分けをもっと詳細にできるMODってない?
MyLittleWarbandでクロスボウ兵のボルトを2つにしたら弓兵との振り分けができなくなってしまった
MyLittleWarbandでクロスボウ兵のボルトを2つにしたら弓兵との振り分けができなくなってしまった
317名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/27(土) 14:27:37.13ID:YrcDBsD/0 >>316
部隊編成時じゃなくて戦闘突入時になるけどこれはどうだろう、俺は使ったことないので詳細まで分からなくてスマンが
Choose Your Troops
https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=5343
部隊編成時じゃなくて戦闘突入時になるけどこれはどうだろう、俺は使ったことないので詳細まで分からなくてスマンが
Choose Your Troops
https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=5343
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/27(土) 14:28:47.38ID:hbR4ZzFD0319名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-S+HU)
2023/05/27(土) 15:00:21.21ID:JageMo3N0 >>317
ありがとう
でも戦闘に突入する兵士の数を制限するMODで部隊編成には使えなかった
新兵の育成には使えるかもしれない
投擲の所持みたいに弓/クロスボウで分けられればいいんだけどなぁ
長柄を持たせるしかないか…
ありがとう
でも戦闘に突入する兵士の数を制限するMODで部隊編成には使えなかった
新兵の育成には使えるかもしれない
投擲の所持みたいに弓/クロスボウで分けられればいいんだけどなぁ
長柄を持たせるしかないか…
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/27(土) 17:02:49.71ID:hbR4ZzFD0 流石に途中からじゃダメか
まあ次週だな
まあ次週だな
321名無しさんの野望 (ワッチョイ eb02-S+HU)
2023/05/27(土) 18:22:27.16ID:Vr+xRQwM0 盗賊規模増やしたり数自体増やすMODとかいれたけどついぞ交易が序盤で旨味なくなる現象を消せなかった
ので、最終手段Banner Kings入れた(大規模な分エラー吐きやすいから避けてた)
やっぱバナキンの環境が色々楽しめる環境になるな……(最新Ver.だと大規模盗賊が村を焼く要素も増えてた)
ので、最終手段Banner Kings入れた(大規模な分エラー吐きやすいから避けてた)
やっぱバナキンの環境が色々楽しめる環境になるな……(最新Ver.だと大規模盗賊が村を焼く要素も増えてた)
322名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-LhKM)
2023/05/27(土) 18:27:25.12ID:xTzFCEbC0323名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b38-PhcD)
2023/05/27(土) 18:34:18.29ID:bVJs6iel0 久々に始めたいんだけどお薦めのバージョン教えてください。
前回は1.02でした。
前回は1.02でした。
324名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b6e-ZPyw)
2023/05/27(土) 19:34:35.02ID:7zyNmGKw0 1.03
325名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/27(土) 19:47:31.72ID:YrcDBsD/0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/27(土) 20:05:40.83ID:hbR4ZzFD0 ランチャーがデフォでマルチになってるの過疎ってるからか?
新規が最初にシングルでなくマルチに触れたらそのままやめちゃいそうだけど
新規が最初にシングルでなくマルチに触れたらそのままやめちゃいそうだけど
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b07-S+HU)
2023/05/27(土) 20:09:32.27ID:5g2ZJHae0 ベータの頃はそこそこ賑わってたけど
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-S+HU)
2023/05/27(土) 20:35:55.38ID:38/ip5QC0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-S+HU)
2023/05/27(土) 20:47:32.02ID:38/ip5QC0 俺も統一出来たんだけど残党山賊問題ヤバすぎてmodで解決しようと思ったが解らんかったわ
330名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-af/5)
2023/05/27(土) 20:55:54.43ID:IfkDOgAga No rogueだかなんとかいうMODなかった?
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/05/27(土) 21:06:08.90ID:YlvPk+910 自分も今日教えてもらったけどNo More Rogue Clansってので残党どもが他国に吸収されるようになる
Separatismも国破壊機能あるし反乱独立したり共闘みたいな形で併合していくから割と良かったよ
反乱祭り要素いらないならDiplomacyにも国解体あってオンオフもできる
Separatismも国破壊機能あるし反乱独立したり共闘みたいな形で併合していくから割と良かったよ
反乱祭り要素いらないならDiplomacyにも国解体あってオンオフもできる
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-S+HU)
2023/05/27(土) 21:09:54.37ID:38/ip5QC0 Separatismはそもそも機能してない臭いんだよね
領土無い国が消えてかないので
ルージュクランはそもそももう統一しちゃってるから吸収されようがなさそうだけどどうなんだろ
Diplomacy入れてみようかな
領土無い国が消えてかないので
ルージュクランはそもそももう統一しちゃってるから吸収されようがなさそうだけどどうなんだろ
Diplomacy入れてみようかな
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/05/27(土) 21:15:15.43ID:YlvPk+910334名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-S+HU)
2023/05/27(土) 21:18:51.29ID:38/ip5QC0335名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/27(土) 21:33:24.72ID:YrcDBsD/0 Diplomacy入れれば戦争疲労の要素が出てくるから、相手の戦争疲労100にすれば半強制的に停戦できるよ
多数の国と同時戦争中だとWar and AI Tweks(停戦→即開戦を調整できる)がないと逆に難しいだろうけど…
多数の国と同時戦争中だとWar and AI Tweks(停戦→即開戦を調整できる)がないと逆に難しいだろうけど…
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-EdO8)
2023/05/27(土) 22:22:15.30ID:G80Vnrc50 戦争勝ってたくさん電池とれても即逸脱者まみれになって面倒くさくて結局追放してしまうロボ
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-EdO8)
2023/05/27(土) 22:22:27.29ID:G80Vnrc50 誤爆
338名無しさんの野望 (ペラペラ SD7f-opDe)
2023/05/27(土) 22:54:30.50ID:JzIodk41D chatGPTだっけ?あれ使えるmodあるみたいだな。
告白とかや戦闘に使えるなら面白いか
告白とかや戦闘に使えるなら面白いか
339名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-z2WB)
2023/05/28(日) 00:03:40.75ID:m3s4f9X30 スカイリムでもAImod製作されてるし、これから凄いことになりそうだよね
そこに日本語が含まれるかはわかんないけど
そこに日本語が含まれるかはわかんないけど
340名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-S+HU)
2023/05/28(日) 00:18:24.63ID:A4bTmHBL0 inworld aiとは違うやつなのか?まああっちもGPTではあるが
inworldは元サービスが英語しか対応してないから英語オンリーだったはず
inworldは元サービスが英語しか対応してないから英語オンリーだったはず
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-bpqZ)
2023/05/28(日) 00:27:27.41ID:bFbZfsvb0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-S+HU)
2023/05/28(日) 00:40:39.75ID:edvFD3Uw0 C-3POみたいだな…
343名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-af/5)
2023/05/28(日) 01:08:12.02ID:MNLS4oeTa なんていうかアホな人間でごめんねしたくなる解答
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b58-S+HU)
2023/05/28(日) 01:25:09.13ID:V5EdQxFL0 まぁどこかへ逃げ出すことも出来るしな・・・
345名無しさんの野望 (ワッチョイ efb8-+Kkr)
2023/05/28(日) 06:37:14.71ID:rgAMMJdG0 AI 「きみはじつにばかだな」
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-EdO8)
2023/05/28(日) 07:51:34.09ID:PBnMwN4Z0 この野良犬野郎め粉々にしてくれるって返せるAI
347名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-z2WB)
2023/05/28(日) 08:39:53.99ID:m3s4f9X30 これがAIによる人類への初めての反逆だった
348名無しさんの野望 (ワッチョイ efb8-+Kkr)
2023/05/28(日) 08:50:03.05ID:rgAMMJdG0 そして未来から来るのがシュワちゃんかドラちゃんかで話が変わってくる
349名無しさんの野望 (ワッチョイ ebdc-S+HU)
2023/05/28(日) 10:33:08.57ID:spBdqPPQ0 戦争疲労とかってDiplomacyの追加要素なの?元々のマスクデータではなく?
350名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-S+HU)
2023/05/28(日) 12:45:06.25ID:DRykZVCQ0 繁栄にある住居コストってのは何なんだろうか
これのせいで繁栄が伸び悩むな
これのせいで繁栄が伸び悩むな
351名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-LhKM)
2023/05/28(日) 13:28:51.55ID:5tJXXMB80353名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/28(日) 17:32:08.32ID:uGbXLqtO0 My Little Warbandで爆弾等敵兵のツリー作ったら敵味方ともに死傷者3桁が標準になっちまった
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/28(日) 17:40:22.59ID:pdXpKfLo0 Banner Kings入れて始めたけどもう訳分からん
カオススタートでやろうかと思ったけど一旦やめといてよかった
カオススタートでやろうかと思ったけど一旦やめといてよかった
355名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/28(日) 17:45:52.88ID:uGbXLqtO0 >>354
とりあえず困ったらWiki
https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/wiki#estates
Banner Kingsは要素がガンガン増えていくから、新規だと把握するの大変よね
一般的なことなら大概はわかるから聞いてくれて構わない
とりあえず一つ言えるのは、領地を持ってからが本番って感じかな…
とりあえず困ったらWiki
https://github.com/R-Vaccari/bannerlord-banner-kings/wiki#estates
Banner Kingsは要素がガンガン増えていくから、新規だと把握するの大変よね
一般的なことなら大概はわかるから聞いてくれて構わない
とりあえず一つ言えるのは、領地を持ってからが本番って感じかな…
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/28(日) 17:57:01.28ID:pdXpKfLo0 >>355
あんまり聞きすぎるのもアレだから一つだけ聞きたいんだけど
低速パーティって書かれて移動速度-2されてるのはどうすればいい?
騎兵の賊も増えてるし普通に追いつかれそうで領土持つとか以前に生存が危うい
あんまり聞きすぎるのもアレだから一つだけ聞きたいんだけど
低速パーティって書かれて移動速度-2されてるのはどうすればいい?
騎兵の賊も増えてるし普通に追いつかれそうで領土持つとか以前に生存が危うい
357名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/28(日) 18:07:08.89ID:uGbXLqtO0 >>356
低速パーティーはMCMのオプションから調整可能、バランス調整>低速パーティーの項目
0%にすればそのデメリットが消える(バニラと同様になる
ちなみに低速パーティーのコンセプトは、現実的なマップの縮尺を表現するために導入したって制作者さんが言ってた
低速パーティーはMCMのオプションから調整可能、バランス調整>低速パーティーの項目
0%にすればそのデメリットが消える(バニラと同様になる
ちなみに低速パーティーのコンセプトは、現実的なマップの縮尺を表現するために導入したって制作者さんが言ってた
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/28(日) 18:12:25.34ID:pdXpKfLo0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/28(日) 19:05:40.45ID:pdXpKfLo0 村も街も兵士枠空多くてほぼ雇えないな
序盤の立ち上がりはトナメか
序盤の立ち上がりはトナメか
360名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/28(日) 19:35:31.44ID:uGbXLqtO0 BKだとパーティーも増えてるからね
オプションで雇用枠最大(20枠)にしても、最初の戦争終わるあたりまではどこも兵がかっつかつになる
狙い目は諸侯も寄り付かない(POPしない)ような辺鄙な村か、雇用枠が湧いた直後(朝?)
いっその事、一定数集まるまでは町で待機するのもあり
オプションで雇用枠最大(20枠)にしても、最初の戦争終わるあたりまではどこも兵がかっつかつになる
狙い目は諸侯も寄り付かない(POPしない)ような辺鄙な村か、雇用枠が湧いた直後(朝?)
いっその事、一定数集まるまでは町で待機するのもあり
361名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/28(日) 19:42:55.41ID:uGbXLqtO0 留意点として、BKの追加要素(王国の契約法)によって三帝国以外はその勢力に所属しない限り基本的に雇用枠が1~2枠しかない(町を除く)
だから無所属かつ序盤で普通に兵を募って回るなら帝国領内じゃないと大分キツイ
だから無所属かつ序盤で普通に兵を募って回るなら帝国領内じゃないと大分キツイ
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/28(日) 20:02:06.41ID:pdXpKfLo0 騎乗追いはぎに負けたわ
人数もスピードも上はきつい
人数もスピードも上はきつい
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/28(日) 22:53:54.87ID:pdXpKfLo0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f52-EdO8)
2023/05/28(日) 23:36:37.54ID:mvOaLYT30 Banner Kingsは優秀な嫁を親族に充てがうのが大変だった
独立国家作れば自分はある程度選り取り見取りだけど
最初は自クランのみで拡張したいから
自分、嫁、兄貴、兄嫁で軍を率いたいんだけどな
>>363
村のクエストで好感度稼げば奥の枠まで募集出来るよ
独立国家作れば自分はある程度選り取り見取りだけど
最初は自クランのみで拡張したいから
自分、嫁、兄貴、兄嫁で軍を率いたいんだけどな
>>363
村のクエストで好感度稼げば奥の枠まで募集出来るよ
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/28(日) 23:37:37.42ID:pdXpKfLo0366名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/28(日) 23:46:19.10ID:pdXpKfLo0 あと部隊賃金が二重に徴収されてる気がするけど他のMODとバッティングしてる?
結局質問ばかりで申し訳ない
結局質問ばかりで申し訳ない
367名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/29(月) 00:05:42.09ID:J4FmXhpz0368名無しさんの野望 (スッププ Sdbf-cEor)
2023/05/29(月) 00:31:47.20ID:jjPVaEX7d そろそろMODスレでやってほしい
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/29(月) 00:43:49.70ID:iHwxttul0370名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/29(月) 01:24:32.25ID:J4FmXhpz0 とはいえMODスレが今存在しないんだよな…何度か建てようとしたけど失敗したし
昨日丸一日ゲーム内容の書き込みなかったしつい連投しちゃったけど、そんなにスレ早いわけでもないしそろそろ統合でもよくない?
それか知らなくてすまんのだけど板ルールでMODの話題は他所で的なのあるんだっけ
昨日丸一日ゲーム内容の書き込みなかったしつい連投しちゃったけど、そんなにスレ早いわけでもないしそろそろ統合でもよくない?
それか知らなくてすまんのだけど板ルールでMODの話題は他所で的なのあるんだっけ
371名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-4y/I)
2023/05/29(月) 01:29:32.89ID:9S47GSFLr 散々steamでも言われてるが金欲しさにCSで出したせいでバグは直らん新要素ほぼなしで悲惨過ぎる 何時になったら1.03から移れるんや?
372名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/05/29(月) 04:51:22.83ID:/RcUk6uJ0 WBの頃はMODの話題が混ざって邪魔だから分けたが今は語るほど大型MODが無いからなぁ
373名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-z2WB)
2023/05/29(月) 06:12:20.55ID:gwgmWxye0 バニラの着地点すら見えてないのに大規模mod作ろうなんて意欲わく人もそれほどいないだろうしね
hotfixだけの小規模アプデ、バグまみれでシステムにガッツリテコ入れしてくる中規模アプデで
頻繁にmod潰されて心折れてる製作者も結構いるでしょ
hotfixだけの小規模アプデ、バグまみれでシステムにガッツリテコ入れしてくる中規模アプデで
頻繁にmod潰されて心折れてる製作者も結構いるでしょ
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-cQNT)
2023/05/29(月) 06:42:15.58ID:7p6Pqg6x0 オーバーホール系の大型modとかはほとんど去年の年末には更新ストップしちゃってるしなあ
375名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-af/5)
2023/05/29(月) 07:06:49.44ID:ddL/r0aca ぶっちゃけ一番のネックは箱庭経済じゃねえかなあと
バニラからしてめちゃくちゃ調整しまくってようやくだからな
バニラからしてめちゃくちゃ調整しまくってようやくだからな
376名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-j8la)
2023/05/29(月) 07:35:23.82ID:awiONIKcd 昔だけど余りにもmodの話したがる奴がいて普通のゲーム内容の話や質問が流されまくって荒れた事がある
少しくらいならいいけどmod主体で話を続けたいならスレ建ててそっちでやってほしい
少しくらいならいいけどmod主体で話を続けたいならスレ建ててそっちでやってほしい
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-Or21)
2023/05/29(月) 07:43:18.44ID:CdcoFMDw0 年月がある程度経つとお姫様みたいな格好のおっさんが増えてきて笑う
378名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-opDe)
2023/05/29(月) 08:17:00.90ID:3+hiedZLd modの需要はそんなに無いからスレ立てても、沈没しそうな気がしてる。
俺はパソコンからだと建てられねーし
modの話題は好きだからテンプレ貰えれば、立てるよ。
俺はパソコンからだと建てられねーし
modの話題は好きだからテンプレ貰えれば、立てるよ。
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/05/29(月) 09:04:53.89ID:d6I0l2mk0 MODスレはここのテンプレにもあるし次スレ誰も立てなかっただけで先月にちゃんと1000まで完走してるから需要はあると思うよ
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/05/29(月) 09:15:51.80ID:d6I0l2mk0 【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】4馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685319013/
面倒だから立てちゃった
>>950次スレ立てるときテンプレ修正よろ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1685319013/
面倒だから立てちゃった
>>950次スレ立てるときテンプレ修正よろ
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-S+HU)
2023/05/29(月) 10:56:48.98ID:wGoXGR850 帝国滅亡クエ完了したんで、財産持って放浪したら
跡継ぎ指名した敵国になって一斉に襲って来たわw
兄と妹の軍隊だけが味方だったのにホロっときたよ
跡継ぎ指名した敵国になって一斉に襲って来たわw
兄と妹の軍隊だけが味方だったのにホロっときたよ
382名無しさんの野望 (ニククエ ef90-S+HU)
2023/05/29(月) 14:14:19.78ID:J4FmXhpz0NIKU 地主の支持クランって友好度100にしても自分のクランに鞍替えしてくれるわけじゃないのか…
徴兵枠は増えたから全く損をしたわけじゃないけどちょっとがっかり
徴兵枠は増えたから全く損をしたわけじゃないけどちょっとがっかり
383名無しさんの野望 (ニククエ df83-S+HU)
2023/05/29(月) 14:25:33.07ID:/RcUk6uJ0NIKU あれはよく解らんのだよな。気が付くと増えてるけど条件がイマイチ
384名無しさんの野望 (ニククエW 9fed-Cc3c)
2023/05/29(月) 17:27:53.75ID:1kr/woGL0NIKU ps版もいつの間にか1.1.3になってたんだね。ソフトウェアキーボードで日本語入力出来るようになった?一見やり方わからん
386名無しさんの野望 (ニククエ 1f52-EdO8)
2023/05/29(月) 21:58:57.57ID:xUSZURn60NIKU387名無しさんの野望 (ニククエW 0b6c-QTD5)
2023/05/29(月) 22:30:03.45ID:k3UZIKum0NIKU 414対932の戦いで敵の方が数多いのにマップ端の山林に引きこもりやがったんだけどクソ過ぎない?
精鋭カタフラクトや軍団兵が倍以上の数でやっていい戦法じゃなさ過ぎる
精鋭カタフラクトや軍団兵が倍以上の数でやっていい戦法じゃなさ過ぎる
388名無しさんの野望 (ニククエ 7b58-S+HU)
2023/05/29(月) 22:46:24.60ID:xBUPj15+0NIKU クソやで
だから数的不利の時に野戦しちゃあかんやで
犠牲出しても砦防衛戦したほうがいい
だから数的不利の時に野戦しちゃあかんやで
犠牲出しても砦防衛戦したほうがいい
389名無しさんの野望 (ニククエW 1f5a-86Tc)
2023/05/29(月) 22:59:19.71ID:2ayVytNM0NIKU 引きこもってずっと攻めてこないなら逃げてもいいはずよな
390名無しさんの野望 (ニククエ 6bda-V/sV)
2023/05/29(月) 23:04:00.42ID:dM/MS10X0NIKU AIが戦術マップで攻撃的になるかどうかは直前の戦闘画面で逃げられるかどうかに依存してる
なので劣勢なのに攻撃的なAIみたいなのにもたまにお目にかかれたりする
ハン近衛が十分にいるなら相手の騎兵だけ半壊させてから迎撃とかできるので全員で来られるよりも楽な場合もある編成次第だけど
なので劣勢なのに攻撃的なAIみたいなのにもたまにお目にかかれたりする
ハン近衛が十分にいるなら相手の騎兵だけ半壊させてから迎撃とかできるので全員で来られるよりも楽な場合もある編成次第だけど
391名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-BoFe)
2023/05/30(火) 08:08:35.25ID:7FhvkgV9M392名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f29-zGjW)
2023/05/30(火) 08:25:46.98ID:F5h3IlRX0 質問ですが、戦いで捕らえた連中はバンバン斬首してかまわんですか?
いまいちクランリーダーの性格がどう影響するかわからないので、逃がしてばかりいるんですが
いまいちクランリーダーの性格がどう影響するかわからないので、逃がしてばかりいるんですが
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/05/30(火) 09:43:38.97ID:K9ugTJuF0 >>392
プレイヤーの性格が悪くなるのと敵味方の諸侯からの評判が終わるのを許容できればいいんじゃない?
それらが嫌なら敵の戦力再建の遅延と講話条件の改善のために捕獲したままにするか
傭兵時代の関係改善狙いでなきゃその場解放はあまり旨味がないと思う
プレイヤーの性格が悪くなるのと敵味方の諸侯からの評判が終わるのを許容できればいいんじゃない?
それらが嫌なら敵の戦力再建の遅延と講話条件の改善のために捕獲したままにするか
傭兵時代の関係改善狙いでなきゃその場解放はあまり旨味がないと思う
394名無しさんの野望 (ワイーワ2W FF3f-af/5)
2023/05/30(火) 09:49:29.78ID:qbEFczRQF 何も分からん時分なら解放が安牌
395名無しさんの野望 (アウアウクー MMcf-ATXr)
2023/05/30(火) 10:44:34.86ID:R9721AtQM 捕虜のその場解放だと魅力経験値が結構もらえるし性格も良くなるのでメリット自体はある
魅力カンストしてても経験値は入るしね
戦争が厳しいなら騎乗と偵察上げて捕虜脱走率0%にしてずっと捕まえておくのが定石
魅力カンストしてても経験値は入るしね
戦争が厳しいなら騎乗と偵察上げて捕虜脱走率0%にしてずっと捕まえておくのが定石
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-bpqZ)
2023/05/30(火) 11:43:09.00ID:UTcRmj8m0 処刑の道に踏み入れたら止まることは許されない
処刑人の斧を振るうなら、全てを殺し尽くせ
全ての敵を殺した時にのみ、お前は勝者となる
処刑人の斧を振るうなら、全てを殺し尽くせ
全ての敵を殺した時にのみ、お前は勝者となる
397名無しさんの野望 (ワッチョイ efb8-+Kkr)
2023/05/30(火) 11:54:55.54ID:VbMAXbXJ0 首おいてけ!なあ大将首だろおまえ!!
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/05/30(火) 11:56:00.75ID:+zM2rkzq0 処刑すると楽だけど諸侯に嫌われると自分が国持った時に戦争や村焼きされやすくなるのよね
憎しみの連鎖が止まらないので本当にもう全員殺すわってなる
憎しみの連鎖が止まらないので本当にもう全員殺すわってなる
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/05/30(火) 12:11:16.89ID:RGpgi/uU0 逆に解放連打してみんなと仲良くなると直轄領は焼かれなくなるので気にしなきゃ無視はできる
その流れでいっぱい引き抜くと村焼きも諸侯が必死に追いかけて捕まえてくれるんでそこまで気にならないかな
というか宣戦布告にも関係あるの?確かに脱獄で友好度稼ぎまくってると建国であんま苦労したことない
その流れでいっぱい引き抜くと村焼きも諸侯が必死に追いかけて捕まえてくれるんでそこまで気にならないかな
というか宣戦布告にも関係あるの?確かに脱獄で友好度稼ぎまくってると建国であんま苦労したことない
400名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/05/30(火) 12:22:34.12ID:K9ugTJuF0 自動戦闘がおかしいって話を前聞いてたけどいつの間にか改善されてるっぽいね
医学と戦術・統率特価ビルドと高Tier多めの部隊とはいえ>>387の戦いをオートに投げたら死者30名程度で済んだ
医学と戦術・統率特価ビルドと高Tier多めの部隊とはいえ>>387の戦いをオートに投げたら死者30名程度で済んだ
401名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-u6le)
2023/05/30(火) 13:48:37.84ID:z+cOviyKd 数で上回ってT6たくさんいるのにひきこもるかね…?弓兵おおいとなるのかな
引きこもられるならこっちはギリギリに配置して騎兵あたりの釣りやすいやつ先に狙うか
引きこもられるならこっちはギリギリに配置して騎兵あたりの釣りやすいやつ先に狙うか
402名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/05/30(火) 14:17:50.97ID:VDmtKebg0 プレイヤーが極端な構成にすると戦力計算おかしくなるとか単純にプレイヤーが精鋭すぎるとかは?
403名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/30(火) 14:22:51.42ID:Ym0xTjHf0 傾斜地に陣取る戦術って1.0の頃は北帝国ぐらいしかやらなかったと思ったのに、いつの間にかあちこちの勢力がやるようになってるような
>>391
大砲(に見えるバリスタ)ならあるが…オナガーやトレビシェは流石に見ないな
>>391
大砲(に見えるバリスタ)ならあるが…オナガーやトレビシェは流石に見ないな
404名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-z2WB)
2023/05/30(火) 15:08:38.38ID:Cf6dI7RZ0 傾斜地に陣取るのは少なくともv1.0.0の頃にはどの国もやってたよ
俺は引きこもってる敵軍をフィアンの矢で引きずり出して包囲殲滅するの楽しいから
むしろ敵に守りを固められたら、どう攻めるか考えてワクワクするんだけど
普段軍団指揮してるか、F6で暴れてるかでここら辺の好き嫌いが分かれそうだね
俺は引きこもってる敵軍をフィアンの矢で引きずり出して包囲殲滅するの楽しいから
むしろ敵に守りを固められたら、どう攻めるか考えてワクワクするんだけど
普段軍団指揮してるか、F6で暴れてるかでここら辺の好き嫌いが分かれそうだね
405名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/05/30(火) 15:48:31.75ID:K9ugTJuF0406名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-j8la)
2023/05/30(火) 16:19:37.13ID:h1YAALE5d 別にフィアンじゃなくてもいいけど高t弓兵は射程長いからギリギリの位置から打ち続ければいいよ
ある程度被害を与えると動き始める
それまでは相手は射撃以外行動しないから万全の布陣をしいて待ち構えればok
ある程度被害を与えると動き始める
それまでは相手は射撃以外行動しないから万全の布陣をしいて待ち構えればok
407名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-j8la)
2023/05/30(火) 16:21:59.69ID:h1YAALE5d すまん、ちゃんと読んでなかったわ
隊を最低2つに分けて左右から射撃
1部隊のみでやると高所取られてるのもあって流石に撃ち負ける
隊を最低2つに分けて左右から射撃
1部隊のみでやると高所取られてるのもあって流石に撃ち負ける
408名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-IY+M)
2023/05/30(火) 16:38:40.42ID:nUDv4EFHM フィアン闘士量産すれば丘に陣取ろうが射撃戦で負ける相手はいないよ
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-+Kkr)
2023/05/30(火) 16:51:57.88ID:98ap3Gr90 地味に1.1.4でコレインの気質に残虐的がまた入ったな
どうでもいいけど
どうでもいいけど
410名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-u6le)
2023/05/30(火) 17:52:17.56ID:z+cOviyKd 敵の歩兵が多くて盾構えられてるときの絶望感よ
弓兵を2つにわけて挟撃するかプレイヤーで釣って陣形を崩すか
弓兵を2つにわけて挟撃するかプレイヤーで釣って陣形を崩すか
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/05/30(火) 18:00:32.35ID:KAogD5In0 騎兵と弓騎で敵騎兵から
412名無しさんの野望 (ワッチョイ efb8-+Kkr)
2023/05/30(火) 18:12:22.08ID:VbMAXbXJ0 そんな局面では投擲(斧)歩兵よ。
お皿みたいにパリンパリン割れていくで。
お皿みたいにパリンパリン割れていくで。
413名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f5a-86Tc)
2023/05/30(火) 19:49:57.39ID:nwSAyE7N0 ガチガチで強固な戦列に対処する方法を知らないとは…
414名無しさんの野望 (オッペケ Srcf-QTD5)
2023/05/30(火) 19:51:07.09ID:LuAL8Ci1r415名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6e-vboV)
2023/05/30(火) 20:10:42.59ID:uUXjCVtV0 wikiとか見ると多分敵軍毎に相手の性格に合わせて部隊分けたりして多角的に攻撃するのが良いんだろうけど
それをやるモチベが数回で満足しちまう(´・ω・`)
それをやるモチベが数回で満足しちまう(´・ω・`)
416名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-S+HU)
2023/05/30(火) 20:12:38.39ID:nm1YVdri0 一度でもF6押すとせっかく二つに分けた隊が一つにまとまるし
実際楽だし何かしらの理由がないと指揮取らないわ
でも軍団同士でぶつかると後半全員突撃しだすのは謎
実際楽だし何かしらの理由がないと指揮取らないわ
でも軍団同士でぶつかると後半全員突撃しだすのは謎
417名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/05/30(火) 20:18:39.01ID:K9ugTJuF0 F6は弓騎兵と騎兵と歩兵の会敵タイミングがバラバラになるからあまり使いたくないな
弓騎兵は弓兵と十字砲火させたいし騎兵は敵騎兵を対処したら敵歩兵とこっち歩兵の接的に合わせてぶつけたい
弓騎兵は弓兵と十字砲火させたいし騎兵は敵騎兵を対処したら敵歩兵とこっち歩兵の接的に合わせてぶつけたい
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-juRO)
2023/05/30(火) 20:30:42.95ID:SazSZkBV0 ロールプレイしてると「全軍突撃ィィィ!」って言いたくなる気持ちはたしかにある
419名無しさんの野望 (ワッチョイW ef73-U8L3)
2023/05/30(火) 20:49:18.17ID:AU7z4d740 最終的に騎1・弓1・歩・弓2・騎2で並べて遊撃兼親衛隊の弓騎1にしてるけど
全4部隊くらいがやっとな中盤はF6軍師が最強かと思っている
全4部隊くらいがやっとな中盤はF6軍師が最強かと思っている
420名無しさんの野望 (ワッチョイW dfda-GSDV)
2023/05/30(火) 20:52:43.49ID:jCLXGpj+0 盾構えて止まってる敵の布陣を
それ以上の数の弓でハリネズミにして
盾が割れていくのを眺めるのちょっとすき
それ以上の数の弓でハリネズミにして
盾が割れていくのを眺めるのちょっとすき
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-+Kkr)
2023/05/30(火) 20:54:11.45ID:98ap3Gr90422名無しさんの野望 (ワッチョイ efb8-+Kkr)
2023/05/30(火) 21:09:30.05ID:VbMAXbXJ0 臭そうだから
423名無しさんの野望 (ワッチョイ efb8-+Kkr)
2023/05/30(火) 21:11:43.95ID:VbMAXbXJ0 くさそうだから
424名無しさんの野望 (バッミングク MMbf-wboI)
2023/05/30(火) 21:19:18.27ID:9l1j11BUM 歩兵弓兵開幕F6委任
騎兵弓騎兵F2追従、自分で先導しつつ弓兵が撃ち始めたあたりでF6委任
歩兵がシールドウォールで牛歩しててタイミング合わない時は横列に直してF3突撃
割と手抜き
騎兵弓騎兵F2追従、自分で先導しつつ弓兵が撃ち始めたあたりでF6委任
歩兵がシールドウォールで牛歩しててタイミング合わない時は横列に直してF3突撃
割と手抜き
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-LhKM)
2023/05/30(火) 21:20:29.67ID:Kas92m2T0 F6も歩兵だけに出したり弓兵だけに出したり、
適宜展開見て自分で指示出し直したり
別に全部F6でもそれなりの戦果だしてくれるけど
最適化したいならある程度は自分で指示出す必要ある
逆に細かく指揮権取り上げても何のデメリット無いから
面倒くさくなったらF6武器ブンブンでええんや
適宜展開見て自分で指示出し直したり
別に全部F6でもそれなりの戦果だしてくれるけど
最適化したいならある程度は自分で指示出す必要ある
逆に細かく指揮権取り上げても何のデメリット無いから
面倒くさくなったらF6武器ブンブンでええんや
426名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b0c-af/5)
2023/05/30(火) 21:25:06.73ID:H1gwngWM0 F6は会敵までいい感じに陣形組んで進んでくれるから楽、ウザい斥候弓騎兵も適当に追っ払ってくれるし
突撃のタイミングだけ命令すればよい
突撃のタイミングだけ命令すればよい
427名無しさんの野望 (ワッチョイ abc9-/RYi)
2023/05/30(火) 21:43:19.73ID:bK3x9tFT0 F6委任するとなぜか弓兵が前に出てその後ろで歩兵が盾壁する謎の陣形取るからあまり使いたくないなぁ
428名無しさんの野望 (ワッチョイW ef03-2FXT)
2023/05/30(火) 22:12:31.54ID:+4L0GQiV0 F6委任は攻めかかる時は陣形組んでうまく当たってくれてると思う
反面防御側に回ると(劣勢時?)、狭い傾斜地に無理やり隊列押し込んですし詰めになってたり、なぜか頑なに円陣組んでうまく反撃できてないイメージ
でもF6委任は、AIの隙を突くようなプレイヤーの戦い方より、軍隊同士の純粋な力と力のぶつかり合いみたいで好きよ
反面防御側に回ると(劣勢時?)、狭い傾斜地に無理やり隊列押し込んですし詰めになってたり、なぜか頑なに円陣組んでうまく反撃できてないイメージ
でもF6委任は、AIの隙を突くようなプレイヤーの戦い方より、軍隊同士の純粋な力と力のぶつかり合いみたいで好きよ
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-S+HU)
2023/05/30(火) 22:15:29.36ID:XDwV2aqD0 F6軍師は弓兵の扱いがかなり下手だから基本使いたくない
430名無しさんの野望 (スップ Sdbf-D3RZ)
2023/05/30(火) 22:35:31.04ID:FK45CWUbd 一応F6くんとしては弓兵の射線には歩兵を入れたくないって理由があるみたいだけどな 敵歩兵が前に出てきたら歩兵が前に出て弓兵は後退してるからそれは間違いないと思う
ただタイミングがギリギリすぎて敵騎兵が突撃してきた場合交代が間に合わなかったり盾壁がないから敵弓兵に射殺されたり穴が多い
とはいえフィアンを中心にしてティア6の貴族兵大量に連れてけばF6オンリーでも余裕で勝てる程度にはやってくれる
ただタイミングがギリギリすぎて敵騎兵が突撃してきた場合交代が間に合わなかったり盾壁がないから敵弓兵に射殺されたり穴が多い
とはいえフィアンを中心にしてティア6の貴族兵大量に連れてけばF6オンリーでも余裕で勝てる程度にはやってくれる
431名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b0c-af/5)
2023/05/30(火) 22:40:56.35ID:H1gwngWM0 弓兵で削って騎兵で掻き回して歩兵でトドメ、っていうムーヴなんだろうけど高い騎兵を先に出すなよと
でも終わってみれば案外損害少なかったりもするのよね
でも終わってみれば案外損害少なかったりもするのよね
432名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/30(火) 22:43:27.97ID:Ym0xTjHf0 でぇじょうぶだ、損害は医学スキルがなんとかしてくれる
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/05/30(火) 22:46:17.21ID:RGpgi/uU0 しきりに円陣とかいうクソ雑魚陣形を組みたがるAIちゃん
434名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-S+HU)
2023/05/30(火) 23:18:20.38ID:006nL3Wv0 防衛戦でコンパニオンに攻城兵器使わせたいんだけどどう指揮したらいい?
今のところ運任せになってる
今のところ運任せになってる
437名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-KDX+)
2023/05/31(水) 00:35:08.11ID:nqm3F2Pt0 円陣なんかより密集方陣が騎兵に強いからそれ使って欲しいんだけどな
ってか円陣の利点ってゲーム的に何がある?対歩兵、投射兵、騎兵どれに相対しても強みがある気しない
ってか円陣の利点ってゲーム的に何がある?対歩兵、投射兵、騎兵どれに相対しても強みがある気しない
438名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f5a-86Tc)
2023/05/31(水) 01:11:57.88ID:M0x0bNxO0 弓騎兵のグルグルメリーゴーランドに強そう
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/05/31(水) 01:39:57.68ID:0qoYleMo0 高いところに陣取れば矢が届かないとか?
AIが山頂で馬謖してくると十字砲火もほぼ通じない
AIが山頂で馬謖してくると十字砲火もほぼ通じない
440名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-z2WB)
2023/05/31(水) 02:46:31.29ID:HLmTfmFJ0 AIちゃんは弓兵を最前列に出した挙げ句、軍団戦だと密集させるから
数の割には矢を射れる弓兵が少ないのが致命的
バタニアみたいな弓兵主体の軍隊だとこれが顕著に影響してくるのよ
数の割には矢を射れる弓兵が少ないのが致命的
バタニアみたいな弓兵主体の軍隊だとこれが顕著に影響してくるのよ
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/31(水) 05:50:40.34ID:klwHHA1d0 コンパニオンのレベルを32まで上げてティア6の兵士と戦わせてみても大体同等
もちろん275以上のスキル持ち
ティア6兵士は強すぎる上に維持コストは安すぎて、しかも量産も簡単
つまりはティア6兵士を揃えれば良いだけ
ティア6兵士の維持コストは装備考えても1人あたり500/日が妥当
もちろん275以上のスキル持ち
ティア6兵士は強すぎる上に維持コストは安すぎて、しかも量産も簡単
つまりはティア6兵士を揃えれば良いだけ
ティア6兵士の維持コストは装備考えても1人あたり500/日が妥当
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f52-EdO8)
2023/05/31(水) 06:32:26.91ID:3hCbx+A20 PCはともかくNPC諸侯が破産して
少数の兵を率いる顔あり野盗になるだけだぞ
少数の兵を率いる顔あり野盗になるだけだぞ
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/31(水) 06:44:54.90ID:klwHHA1d0 ティア6の強さと維持コストの安さがゲームの答えになりすぎているよ
コンパニオン単体ではレベルをかなり上げても良くて同等
下手すれば倒される
コンパニオンはパークが使えるし、装備も強い弓など装備可能だが、簡単に雇える兵士と大した差がないのはさすがに厳しい
コンパニオン単体ではレベルをかなり上げても良くて同等
下手すれば倒される
コンパニオンはパークが使えるし、装備も強い弓など装備可能だが、簡単に雇える兵士と大した差がないのはさすがに厳しい
445名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/05/31(水) 06:53:18.95ID:X9AdXB+s0 コレインが臭いかどうかの話の方がマシなレベル
446名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-U8L3)
2023/05/31(水) 06:56:50.22ID:z3wd4qGIa コレインちゃんの汗はバタニア名産の白ワインを思わせる香りだよ
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/31(水) 07:02:59.25ID:klwHHA1d0 このゲームはティア5までの兵士にしておけばバランスは取れていたかもしれない
しかしティア6の兵士をゲーム内で導入したことにより完全にバランスが偏り、単一的なゲーム性にシフトしている
まるで後付されたかのようなティア6の兵士だが、なぜそれを制作者が導入したのかの意図がよくわからない
しかしティア6の兵士をゲーム内で導入したことにより完全にバランスが偏り、単一的なゲーム性にシフトしている
まるで後付されたかのようなティア6の兵士だが、なぜそれを制作者が導入したのかの意図がよくわからない
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/31(水) 07:08:14.84ID:klwHHA1d0 通常はゲームの中で強力なユニットには相応のコストとリスクが付随するが、このゲームでは強力なティア6兵士であるにも関わらず、リスクが少ない
さらにコストも安く量産も比較的簡単
ゲームにおける重要なリスクバランスが狂っているように感じる
制作者側の意図としてはプレイヤー側の強さに匹敵させるくらいしか思い浮かばないが、ティア6の兵士はそういった少し不自然な部分を感じさせる
ゲームの妙な難易度設定もそれに類似した意図が感じ取れる
さらにコストも安く量産も比較的簡単
ゲームにおける重要なリスクバランスが狂っているように感じる
制作者側の意図としてはプレイヤー側の強さに匹敵させるくらいしか思い浮かばないが、ティア6の兵士はそういった少し不自然な部分を感じさせる
ゲームの妙な難易度設定もそれに類似した意図が感じ取れる
449名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/05/31(水) 07:09:55.59ID:RJ3LfDrl0 やっぱり(アルコール)臭いじゃないか
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/31(水) 07:14:31.43ID:klwHHA1d0 このゲームの制作者が最も考えていたことは、プレイヤー側に対して簡単では無い難易度のプレイをさせたいという意図ではないだろうか
プレイヤーに簡単なゲームだと思われたくないからこそ、少し不自然な強ユニットや難易度設定の幅を持たせている
プレイヤーが強くなるのはゲームとして当然だが、それに応じて簡単に敵も強くしてしまうのは短絡的な考えかもしれない
結果として、本来は無かったはずのティア6の兵士を安価に登場させ、難易度の上昇を計ったのかもしれない
プレイヤーに簡単なゲームだと思われたくないからこそ、少し不自然な強ユニットや難易度設定の幅を持たせている
プレイヤーが強くなるのはゲームとして当然だが、それに応じて簡単に敵も強くしてしまうのは短絡的な考えかもしれない
結果として、本来は無かったはずのティア6の兵士を安価に登場させ、難易度の上昇を計ったのかもしれない
451名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-wH7Z)
2023/05/31(水) 07:17:50.02ID:nWylmlXDd そろそろ消すか☘
452名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/05/31(水) 07:23:40.81ID:klwHHA1d0 ティア6の兵士は全身の装備は50万デナルに匹敵し、レベルは28相当に匹敵
これがたったの17デナルで維持できる低コスト
結果として、こういった安価な強力ユニットの存在がゲームそのものの選択肢の幅を狭めてしまっている可能性は否めない
これがたったの17デナルで維持できる低コスト
結果として、こういった安価な強力ユニットの存在がゲームそのものの選択肢の幅を狭めてしまっている可能性は否めない
453名無しさんの野望 (ワッチョイW ebcf-7e7v)
2023/05/31(水) 07:57:20.70ID:zOQSIg3e0 ワッチョイ付けてるだけで可愛いものよ
ワッチョイ消し+自演で喧嘩し出す奴が沸いたスレとか避難するしかなかったし
ワッチョイ消し+自演で喧嘩し出す奴が沸いたスレとか避難するしかなかったし
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-/RYi)
2023/05/31(水) 08:25:05.42ID:/SzqD0Kq0 円陣!全方位警戒できる最強の防御陣形!
455名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-z2WB)
2023/05/31(水) 08:46:46.11ID:HLmTfmFJ0 円陣で守るのはいいけど、あれってその後どうすりゃいいんだ?
敵弓兵の矢を使いきらせるまでひたすら待つ感じ?
そこから逆転できる絵が見えてこないわ
敵弓兵の矢を使いきらせるまでひたすら待つ感じ?
そこから逆転できる絵が見えてこないわ
456名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-IY+M)
2023/05/31(水) 08:52:11.69ID:DE70ajVEM 円陣で守らないのが正解ですかね
457名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/05/31(水) 10:14:08.14ID:0qoYleMo0 円陣は歩兵の数で圧倒してる側が高台に陣取って待ち受けるときに強いくらいで兵数不利の時しか迎撃にならないプレイヤーがやる陣形じゃない
458名無しさんの野望 (アウアウアー Sa7f-ATXr)
2023/05/31(水) 12:34:39.11ID:musRnRJfa コンパニオンのレベルって大体20くらいで打ち止めで家令偵察コンパとかだと28くらいまでいけるくらいのイメージ
概ね24レベルくらいになる頃には寿命で死ぬか大陸統一終わってるかになる印象だけど、どうだろ
概ね24レベルくらいになる頃には寿命で死ぬか大陸統一終わってるかになる印象だけど、どうだろ
459名無しさんの野望 (スップ Sdbf-juRO)
2023/05/31(水) 12:53:43.16ID:qip5xQq+d フィアンは射ってよし斬ってよしの雑に強すぎるユニットだが、ドルジはなんかあまり脅威に思えないんだよな…
460名無しさんの野望 (ワッチョイ eb02-S+HU)
2023/05/31(水) 12:56:29.47ID:DVUeXI2k0 円陣は対遠隔騎兵用で遠隔兵に適用して、円内に歩兵の方陣を入れる運用してる
461名無しさんの野望 (ワッチョイ eb85-/RYi)
2023/05/31(水) 12:56:40.89ID:c3DGYFTa0 F6軍師はよく歩兵で円陣作って中に弓兵つめて守ってる?けどあれは有効な手段なんだろうか
462名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-u6le)
2023/05/31(水) 12:58:13.41ID:vIIJK7Old 映画のグラディエーターをみれば円陣を組みたくなるはずだ
463名無しさんの野望 (ワッチョイW 1bb4-z/IC)
2023/05/31(水) 13:00:40.61ID:jTdoP2mt0 円陣は組んでもいいけど中に弓兵入れるなよ
味方にそれやられたら100%負けるわ
味方にそれやられたら100%負けるわ
464名無しさんの野望 (ワッチョイ abc9-/RYi)
2023/05/31(水) 13:38:26.57ID:/TdD8EdF0 話題にすらならない方陣君…
使ったことないけどさ
使ったことないけどさ
465名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-S+HU)
2023/05/31(水) 13:49:44.94ID:ltA89BLA0 どこかの国のエリート兵は高火力な両手武器持ち歩兵とかにならないかな
プレートアーマー重装歩兵的な
プレートアーマー重装歩兵的な
466名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-z2WB)
2023/05/31(水) 13:58:25.16ID:HLmTfmFJ0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f85-BOYA)
2023/05/31(水) 13:59:22.72ID:TSSCVZMM0 ジャルマリスの街の事典解説面白くて本当好き。せっかく村も街も歴史も作りこんでるんだから
もっと街中に居させてくれるようなイベントや作業が欲しいなぁ、時間も経過してくれたらもっと面白いのに
もっと街中に居させてくれるようなイベントや作業が欲しいなぁ、時間も経過してくれたらもっと面白いのに
468名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/05/31(水) 14:02:17.50ID:X9AdXB+s0 円陣は斜面でやれば射線通しつつ弓兵守れるかな?ぐらい。別段有効には感じない
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/05/31(水) 14:07:07.76ID:0qoYleMo0 ドルジは理論上は強そうだけど使ってるとなんかカタフラクトより柔い感ある
槍のリーチとかが違うのかな?
槍のリーチとかが違うのかな?
470名無しさんの野望 (ワッチョイ ebdc-LRTu)
2023/05/31(水) 14:11:40.05ID:L3WLzyKN0 円陣は弓騎兵と軽騎兵から弓兵を守る防御陣形だから射線が云々は見当違いだと思う
が、弓騎兵と軽騎兵が中心の部隊なんて隊商護衛以外で出てこないのだから選ぶ意味はない
が、弓騎兵と軽騎兵が中心の部隊なんて隊商護衛以外で出てこないのだから選ぶ意味はない
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/05/31(水) 14:15:36.36ID:0qoYleMo0 弓騎兵主体のクーザイトがいるでしょ
472名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-U8L3)
2023/05/31(水) 14:35:35.26ID:0bcs8wf/a 本来は全方位からの攻撃から守られた弓が
安定してダメージ出すはずなんだけどなあ円陣
安定してダメージ出すはずなんだけどなあ円陣
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff4-S+HU)
2023/05/31(水) 14:48:43.27ID:sP9NxUgT0 言うほど弓兵守れてないよな方陣
むしろ弓兵どころかケツ晒してる反対側の歩兵まで攻撃し放題だし
弓兵が十分に強ければ普通に弓騎兵と撃ち合いさせた方が良い
むしろ弓兵どころかケツ晒してる反対側の歩兵まで攻撃し放題だし
弓兵が十分に強ければ普通に弓騎兵と撃ち合いさせた方が良い
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff4-S+HU)
2023/05/31(水) 14:49:04.71ID:sP9NxUgT0 方陣じゃなくて円陣だった
476名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-u6le)
2023/05/31(水) 14:50:21.88ID:vIIJK7Old 弓騎兵の周回射撃から矢を撃ち尽くすまで生き残ることだけを考えてる感じかな
反撃やらほか兵種の対策は考えてなさそう
小規模な馬賊と戦うにはいいのかも
反撃やらほか兵種の対策は考えてなさそう
小規模な馬賊と戦うにはいいのかも
477名無しさんの野望 (ワッチョイ efb8-+Kkr)
2023/05/31(水) 14:52:09.67ID:J8IR4sDB0 よいか兄者。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
478名無しさんの野望 (ワッチョイ ebdc-LRTu)
2023/05/31(水) 15:23:58.49ID:L3WLzyKN0479名無しさんの野望 (スププ Sdbf-zGjW)
2023/05/31(水) 16:36:38.10ID:SAwBDh2zd 兄!弟!妹!
騎兵のジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
騎兵のジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
480名無しさんの野望 (スップ Sdbf-juRO)
2023/05/31(水) 18:26:13.75ID:qip5xQq+d キングダムのようにくさび形陣形で突っ込むとかやってみたいね
481名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-S+HU)
2023/05/31(水) 18:30:23.48ID:ltA89BLA0 三国志みたいに空城の計で火攻めにかけたり
城兵と内通して城門明けさせたり伏兵を置いて挟撃したり追撃したり
色々な戦いをやってみたいねぇ
城兵と内通して城門明けさせたり伏兵を置いて挟撃したり追撃したり
色々な戦いをやってみたいねぇ
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-S+HU)
2023/05/31(水) 18:44:23.40ID:WV3+ZbbK0 伝統の坑道・塹壕戦もやりたいな
対城壁ドリルも言葉だけならロマンある
対城壁ドリルも言葉だけならロマンある
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-S+HU)
2023/05/31(水) 19:03:55.63ID:8sXF/FDV0485名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-LhKM)
2023/05/31(水) 21:02:50.00ID:/XVo2fC30 円陣はマジで使わんけど方陣は対騎兵でそこそこ使う
あと城攻めの時
狭いマップだと盾壁よりも強かったりする
あと城攻めの時
狭いマップだと盾壁よりも強かったりする
487名無しさんの野望 (ワッチョイ ebdc-S+HU)
2023/05/31(水) 22:09:50.99ID:jdpN609t0 F6軍師が円陣組む時点で戦力差がどうしようもないって意味だからそんな状態で戦端を開いた無能指揮官は斬首されるべき
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/05/31(水) 22:13:33.63ID:LqDhWrT00 それ君主がよくやる
489名無しさんの野望 (バッミングク MM0f-cjEm)
2023/05/31(水) 23:10:56.28ID:eIKUBXkQM 紡錘(V)って突破力が売りだと思うんだけどあんま有効に感じないんだよな
正面から歩兵を突破して分断したいという騎兵精神が足りないといわれればそう
正面から歩兵を突破して分断したいという騎兵精神が足りないといわれればそう
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-cQNT)
2023/05/31(水) 23:49:22.36ID:ji5Y2TuY0 ぶっちゃけf6将軍よりタイミング見計らってのf3将軍の方が強い気がする
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-KDX+)
2023/06/01(木) 00:21:38.80ID:FgKKOIq30 タイミング見計らえるなら普通に指揮しても上手く行きそう
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/06/01(木) 01:03:08.62ID:tx6V16Vx0 弓騎兵に円陣が強いってのはないと思う、隙間だらけなので中の弓兵や反対側の歩兵に普通にどの方角からも矢が通る
というか弓騎兵の悪い精度と無駄に密集してる陣形が噛み合ってむしろ弓騎兵に弱いまである
というか弓騎兵の悪い精度と無駄に密集してる陣形が噛み合ってむしろ弓騎兵に弱いまである
493名無しさんの野望 (ワッチョイ eb02-S+HU)
2023/06/01(木) 02:04:47.78ID:ole+vu450 たぶんリアルでは盾兵で円陣組んで中から弓兵が射撃する、ってのが定番なのかもしれん
ただこのゲーム上では弓兵の犠牲前提で円陣弓兵、中に方陣歩兵のほうが遠隔近接両方の騎馬に対応できる気がする
ただこのゲーム上では弓兵の犠牲前提で円陣弓兵、中に方陣歩兵のほうが遠隔近接両方の騎馬に対応できる気がする
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-bpqZ)
2023/06/01(木) 02:08:42.98ID:7T7f8rub0 リアル弓は前に歩兵が居ても、頭越しに飛ばせるんだろうけど、ゲームでは真っすぐ飛んでいくからな…
495名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-z2WB)
2023/06/01(木) 03:10:45.38ID:ODvVQ7K10 もうシールドウォールした歩兵は味方の矢がすり抜けるとか
ゲームとして割りきった仕様に変えちゃってもらいたいよ
ゲームとして割りきった仕様に変えちゃってもらいたいよ
496名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-0tb/)
2023/06/01(木) 04:54:07.53ID:ZS++tTyO0 CSに来たパッチというのはv1.1.4の事で良いでしょうか?
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/01(木) 09:02:04.98ID:A+TZWndj0498名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcf-dbaD)
2023/06/01(木) 09:40:24.08ID:8jA0cHJkp CS版アプデで日本語入力出来るようになりましたか?
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-dh9l)
2023/06/01(木) 09:41:52.10ID:5Xm7+zpB0 方円弓兵は弓騎兵にかなり強い
弓兵縛りやった時は定番だった
弓兵縛りやった時は定番だった
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-/RYi)
2023/06/01(木) 12:02:11.12ID:Ctj2JK0X0501名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/01(木) 12:14:19.63ID:A+TZWndj0 >>500
自動戦闘補正に隠れて目立たないけど隊長補正のあるパークがいくつかあるよ
自動戦闘補正に隠れて目立たないけど隊長補正のあるパークがいくつかあるよ
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/06/01(木) 12:25:59.64ID:FWrZBBRY0 重要スキルで魅力挙げる人多いけどどういう点が良いの?
統率は良いのわかるけど個人的にそこまで高くなくても別にいいかなって感じ
戦術は自動戦闘結構使うからそこそこ欲しい
馬偵察225はめちゃ強いけど逆にそれ以上は無くてもあまり変わらない気がするから他に回したいって思ってる
統率は良いのわかるけど個人的にそこまで高くなくても別にいいかなって感じ
戦術は自動戦闘結構使うからそこそこ欲しい
馬偵察225はめちゃ強いけど逆にそれ以上は無くてもあまり変わらない気がするから他に回したいって思ってる
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-S+HU)
2023/06/01(木) 12:33:15.91ID:9V7mU5dd0 魅力は上げやすい上に影響力は傭兵だろうが諸侯だろうがいくらでも欲しいからな
504名無しさんの野望 (スップ Sdbf-D3RZ)
2023/06/01(木) 12:35:58.01ID:scd2Sa95d 魅力統率は自分自身でとるメリットがデカすぎる
逆に家令医学は別に自分じゃなくてもいい 医学275が強いのは分かるけどなくても勝てるし
個人的には偵察225は欲しい 騎乗225と合わせて戦争が快適になる
逆に家令医学は別に自分じゃなくてもいい 医学275が強いのは分かるけどなくても勝てるし
個人的には偵察225は欲しい 騎乗225と合わせて戦争が快適になる
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/01(木) 12:42:27.32ID:A+TZWndj0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/06/01(木) 12:54:27.31ID:FWrZBBRY0 なるほど影響力と友好度かー確かに地味だけど重要やね
教えてくれてありがとう
教えてくれてありがとう
507名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-IY+M)
2023/06/01(木) 13:03:55.42ID:ji8a8JqhM 脱走防止行脚に偵察を自前でとらなきゃならんからCUNには振るかな
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/06/01(木) 13:08:23.41ID:tx6V16Vx0 医療275は戦術にもできない攻城戦のごり押しでアホほど強い、野戦よりはっきり効果を感じる
守備隊500ぐらいまでの都市なら400人ぐらいの部隊で梯子かけるだけで9割は取れる
偵察225は邪心200でも代用できる、APがいらないのは偉い
狡猾と知性に全振りして野戦は自動攻城戦は梯子前まで兵士集めてF1F3ってのが一番楽そう
守備隊500ぐらいまでの都市なら400人ぐらいの部隊で梯子かけるだけで9割は取れる
偵察225は邪心200でも代用できる、APがいらないのは偉い
狡猾と知性に全振りして野戦は自動攻城戦は梯子前まで兵士集めてF1F3ってのが一番楽そう
509名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/06/01(木) 13:13:27.73ID:tM5EJ/Kz0 機動に全振りして攻城戦で甘寧一番乗りするの楽しい(なお生存率
510名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb2-S+HU)
2023/06/01(木) 13:50:44.50ID:P/+kqMmu0 まあ分かる
最終的に自分も武器と機動に振って脳筋アクションゲームとして楽しむことに行き着いたし
最終的に自分も武器と機動に振って脳筋アクションゲームとして楽しむことに行き着いたし
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-S+HU)
2023/06/01(木) 13:56:00.96ID:WPsTS1pl0 俺も個人的に必要なのは
偵察225と騎乗225の脱走防止だな
同じような戦争を何度もしないで済むようになるのは
無駄な時間とストレスが無くなる
よく話に出てくる滅亡ゴキブリ貴族のゲリラ攻撃も
これがあれば発生する前にずっと閉じ込めておけるし
そこからクランリーダーが恭順するようなら、好きな時に採用して配置できる
INTは全く振らないで医療無くても
正直困るような敵は出てこないから
もうINT関連はすべてコンパニオン任せだな
偵察225と騎乗225の脱走防止だな
同じような戦争を何度もしないで済むようになるのは
無駄な時間とストレスが無くなる
よく話に出てくる滅亡ゴキブリ貴族のゲリラ攻撃も
これがあれば発生する前にずっと閉じ込めておけるし
そこからクランリーダーが恭順するようなら、好きな時に採用して配置できる
INTは全く振らないで医療無くても
正直困るような敵は出てこないから
もうINT関連はすべてコンパニオン任せだな
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/06/01(木) 14:26:04.09ID:gpss345x0 NPC部隊長は自国の集落では捕虜を売らない
覚えとくと選択肢増えるでえ
覚えとくと選択肢増えるでえ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-S+HU)
2023/06/01(木) 14:46:45.33ID:WPsTS1pl0 この前PLAYしたときのキャラクター育成メモ
Aがアトリビュートポイント(+はパークでもらうポイント)Fがフォーカスポイント、必ず取りたいパーク
活力 VIG A6+1
片手武器 F1 (闘技場用に)長柄武器 F5 250
制御力 CTR A5+1
弓F5 225馬の達人(馬上長弓使用)
持久力 END A4+2
騎乗 F5 225巡回兵
機動 F4 175健康な市民(END+1) 200不変(CTR)+1)
鍛冶 F5 150制御力 (CTR) +1 もしくは活力(VIG) +1 225持久力 (END) +1
狡猾性 CUN A6
偵察 F5 225鋭い観察眼 他も全般的に必要
邪心 F3 150犯罪のパートナー (賊部隊が必ず投降)
戦術 F1 ついでに上がれば良い
社交性 SOC A5
魅力 F5
統率 F4 150熟練者の敬意(賊兵を貴族兵に転換)
交易 F0 25鑑定士
知性 INT AFは振らないでコンパニオン依存
医学 F0 25自己治療
Aがアトリビュートポイント(+はパークでもらうポイント)Fがフォーカスポイント、必ず取りたいパーク
活力 VIG A6+1
片手武器 F1 (闘技場用に)長柄武器 F5 250
制御力 CTR A5+1
弓F5 225馬の達人(馬上長弓使用)
持久力 END A4+2
騎乗 F5 225巡回兵
機動 F4 175健康な市民(END+1) 200不変(CTR)+1)
鍛冶 F5 150制御力 (CTR) +1 もしくは活力(VIG) +1 225持久力 (END) +1
狡猾性 CUN A6
偵察 F5 225鋭い観察眼 他も全般的に必要
邪心 F3 150犯罪のパートナー (賊部隊が必ず投降)
戦術 F1 ついでに上がれば良い
社交性 SOC A5
魅力 F5
統率 F4 150熟練者の敬意(賊兵を貴族兵に転換)
交易 F0 25鑑定士
知性 INT AFは振らないでコンパニオン依存
医学 F0 25自己治療
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-gRbI)
2023/06/01(木) 14:48:27.76ID:OuRgl6960 アーリーの1.7.0から遠ざかった者だけど
最新バージョンは戦術や内政面で大きな変化ある?
最新バージョンは戦術や内政面で大きな変化ある?
515名無しさんの野望 (スップ Sdbf-j8la)
2023/06/01(木) 14:56:21.31ID:DV+sE66Dd タイトル画面を見るにCS版1.12はPC版1.1.4かな(TaleWorlds候による早急な世界統一を)
なかなかにクラッシュ潰し長いね…DLC三国志DLC戦国DLC原始人はよ
なかなかにクラッシュ潰し長いね…DLC三国志DLC戦国DLC原始人はよ
516名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/01(木) 15:00:27.48ID:A+TZWndj0 鍛冶はコンパニオン任せにしたほうがいいと思ってる
アトリビュートは魅力的だけどフォーカス5ポイントを他に振り分けたほうがいろいろ小回り効くし、炭焼きさえできればいいと割り切ってる
アトリビュートは魅力的だけどフォーカス5ポイントを他に振り分けたほうがいろいろ小回り効くし、炭焼きさえできればいいと割り切ってる
517名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/06/01(木) 15:05:25.39ID:YnsTbERb0 鍛冶はそれ目当てじゃなくて騎乗と機動上げるついでの形で取ることあるな
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b49-S+HU)
2023/06/01(木) 15:31:21.32ID:WPsTS1pl0 俺の場合もアトリビューポイントとファーカスポイント
どちらの方が足りなくて困るかというとアトリビューポイントなんで
鍛冶で225まで取ることと
A4F5で最大スキル上限246、A5F4で最大スキル上限220を考えると
鍛冶のF5はやはり外せないなあ
どちらの方が足りなくて困るかというとアトリビューポイントなんで
鍛冶で225まで取ることと
A4F5で最大スキル上限246、A5F4で最大スキル上限220を考えると
鍛冶のF5はやはり外せないなあ
519名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-XP7j)
2023/06/01(木) 15:38:21.97ID:lTQiy8Cl0 持久が有能なのが悪い
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bb1-S+HU)
2023/06/01(木) 15:49:40.19ID:gpss345x0 鍛冶で獲得できるAPが+2、闘技場で切り替えれば+3
AP+3鍛冶上げずに捻出するにはレベル+12必要だかんね
AP+3鍛冶上げずに捻出するにはレベル+12必要だかんね
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/06/01(木) 15:50:28.68ID:tx6V16Vx0 機動にEND+1あるから鍛冶はAP5FP4で225取れるぞ、流れで騎乗機動275も狙えるしEND5はかなりお得感ある
機動と鍛冶で実質AP+4なので欲張るなら外せないんだよな
騎乗275はバクでイカれた強さになってるだけだから修正されたらいらんけど機動は戦術振りでもしてない限り絶対ありがたいし
機動と鍛冶で実質AP+4なので欲張るなら外せないんだよな
騎乗275はバクでイカれた強さになってるだけだから修正されたらいらんけど機動は戦術振りでもしてない限り絶対ありがたいし
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-+Kkr)
2023/06/01(木) 16:15:55.34ID:fWbfKhfX0 スタルジアの歩兵の機動をTier2~4+10~30, Tier5+50 にした
これだと今度は強すぎる?
これだと今度は強すぎる?
523名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-IY+M)
2023/06/01(木) 16:29:28.27ID:N5CzUWpdM AP取って振り直しとかできるのか…
統率にも仲間にFP配れるのあったな
統率にも仲間にFP配れるのあったな
524名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/01(木) 18:01:42.03ID:A+TZWndj0 今ってそんなに騎乗275が強いの?ってwiki見たら馬で轢いたダメージが30近く増えるみたいに読めること書いてあるけどマジ?
突撃ダメージ高めな馬で適当に弓兵轢くだけで結構なダメージになりそう
突撃ダメージ高めな馬で適当に弓兵轢くだけで結構なダメージになりそう
525名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-wH7Z)
2023/06/01(木) 18:13:39.08ID:KPRME0PLd 60~70ダメ出すから並んでる弓兵とかカモやぞ
526名無しさんの野望 (ワッチョイ efb8-+Kkr)
2023/06/01(木) 18:22:58.83ID:C4NqBg5L0 まじすか、征服王イスカンダルごっこしよ。
527名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/06/01(木) 18:50:50.83ID:tM5EJ/Kz0 そういやこのゲーム戦車(チャリオット)ないなぁと思ったけど、騎乗兵がいるってことは逆に無い方が自然なのかな?
リアル戦史は詳しくないからその辺の遷移がよくわかってないんだけど
リアル戦史は詳しくないからその辺の遷移がよくわかってないんだけど
528名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/06/01(木) 19:01:10.36ID:YnsTbERb0 平地オンリーすぎるし、馬具と騎乗技術の発達で馬に直接乗った方が都合よかったから
529名無しさんの野望 (エムゾネW FFbf-LhKM)
2023/06/01(木) 19:24:16.38ID:JLcBRRpjF チャリオットは騎乗技術が一般化する前の装備だしな
ローマはカエサルの時代には既に廃れてたレベル
兵器として使われてたのは古代エジプトとかトロイ戦争とかの半分神話の時代
ローマはカエサルの時代には既に廃れてたレベル
兵器として使われてたのは古代エジプトとかトロイ戦争とかの半分神話の時代
530名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-OBND)
2023/06/01(木) 19:25:20.70ID:wLP0ieod0 大型アプデで北方にノルド文化国家とかラクダ遊牧民国家とか追加されないかなあ
modであるんだろうけどなんか不安定そうだし
modであるんだろうけどなんか不安定そうだし
531名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/06/01(木) 19:30:13.78ID:tM5EJ/Kz0532名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b0c-af/5)
2023/06/01(木) 19:59:59.15ID:HEeH7FMz0 この辺の技術の変遷はcivやるのが一番頭に入るよね
533名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/06/01(木) 20:17:09.38ID:ZibHneM30 なにも考えなくてもティア6の騎兵を突撃させるだけでほとんど勝ててしまう
270vs600でも余力半分以上残して撃破
敵の構成次第だけど
同じ兵数程度の敵なら損害は3名程度以下
ティア6の騎兵チャージだけするのが1番効率的
プレイヤーは特になにもしないで、漫画でも読んでるのが1番ですね
270vs600でも余力半分以上残して撃破
敵の構成次第だけど
同じ兵数程度の敵なら損害は3名程度以下
ティア6の騎兵チャージだけするのが1番効率的
プレイヤーは特になにもしないで、漫画でも読んでるのが1番ですね
534名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/06/01(木) 20:21:50.78ID:ZibHneM30 傭兵でティア6の騎兵を250以上集めると維持コストは4000くらいになる
でも傭兵の給金が同じく4000くらいになるので問題無しですね
さらに武器防具売れるしで、プラスですね
傭兵でティア6の騎兵チャージでなにも考えずプレイできます
自分は基本的に低知能プレイヤーなので、こういうシステムが好きです
でも傭兵の給金が同じく4000くらいになるので問題無しですね
さらに武器防具売れるしで、プラスですね
傭兵でティア6の騎兵チャージでなにも考えずプレイできます
自分は基本的に低知能プレイヤーなので、こういうシステムが好きです
535名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-af/5)
2023/06/01(木) 20:25:18.87ID:lbbqEdC9a ティア6は要軍用馬だから一度に100人も死んだら補充追いつかなくね
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/06/01(木) 20:32:21.48ID:tx6V16Vx0 医学上げたらクソ死んで30人だし軍用馬なんてその頃には捨てるぐらいおるし捕虜なら馬いらんし
兵は消耗品、穀物みたいなもん
兵は消耗品、穀物みたいなもん
537名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/06/01(木) 20:45:43.26ID:ZibHneM30 そうですね、ティア6の騎兵は捕虜で常時30名程度連れてれば、減っても即座に補充可能ですね
しかし単部隊相手ならまずほとんど誰も死なずに撃破出来ますし、敵部隊が200以下なら悪くても3名程度ですし
開始即チャージのみですけども、
まぁ強いですね強すぎですね
しかし単部隊相手ならまずほとんど誰も死なずに撃破出来ますし、敵部隊が200以下なら悪くても3名程度ですし
開始即チャージのみですけども、
まぁ強いですね強すぎですね
538名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-af/5)
2023/06/01(木) 21:08:50.53ID:lbbqEdC9a 皇帝直卒のオールエリカタ部隊とかコミタテンセスみがあってすこ
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/06/01(木) 23:03:20.01ID:tx6V16Vx0 >>539
知らんとか言いようがないけど攻城戦でバナナが目立って弱いって思ったことないしその程度の機動は誤差では
プレイヤーが使うならフィアンの高機動とかは強いな〜って思うけど盾持った歩兵の足の速さはまあ誤差に思う
スタルジア歩兵に関していうなら高tierの腕防具がペラすぎ、ダーカンの方がよっぽど強い
知らんとか言いようがないけど攻城戦でバナナが目立って弱いって思ったことないしその程度の機動は誤差では
プレイヤーが使うならフィアンの高機動とかは強いな〜って思うけど盾持った歩兵の足の速さはまあ誤差に思う
スタルジア歩兵に関していうなら高tierの腕防具がペラすぎ、ダーカンの方がよっぽど強い
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f5a-86Tc)
2023/06/01(木) 23:38:34.30ID:c5Z7BMNB0 野戦を弓で完封すると歩兵とコンパニオンが本番の攻城戦でしか稼げないのでひょろがりになるから頃合いをみてみんなで戦列破壊兵になりきって突撃するのがいいと思いました
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6e-S+HU)
2023/06/02(金) 00:18:24.25ID:0Bt+td/r0 装備をいっぱい食べる兵が好き
543名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-KDX+)
2023/06/02(金) 00:43:16.03ID:QD6A4abI0 歩兵指揮官やるの楽しいけど大体2、30打ち倒したくらいで体力が尽きる
弓、両手剣、ジャベリン、矢なんだけど弓か両手剣諦めて盾持ったほうがいいのかな
弓、両手剣、ジャベリン、矢なんだけど弓か両手剣諦めて盾持ったほうがいいのかな
544名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-u6le)
2023/06/02(金) 08:08:56.91ID:dkT+Jrxrd 両手剣で矢落とししてみて
545名無しさんの野望 (スップ Sdbf-opDe)
2023/06/02(金) 08:10:40.06ID:dWsF97L6d 別に最前線に居る必要ないんだから、遠くから指揮したら?
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-+Kkr)
2023/06/02(金) 08:13:21.10ID:QTQD0AHZ0547名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-KDX+)
2023/06/02(金) 08:29:44.80ID:POal3/fMa 矢落としはまだ取って無いな、どうにかポイント振るか
最前線に居なくていいってのは言う通りなんだけど、1兵でも自分が斬れば損耗が抑えられると思うとつい、どうせ歩兵は減る前提なんだけど
そういや矢落としって全然防げないみたいな事聞いたけどアプデで変わった?
最前線に居なくていいってのは言う通りなんだけど、1兵でも自分が斬れば損耗が抑えられると思うとつい、どうせ歩兵は減る前提なんだけど
そういや矢落としって全然防げないみたいな事聞いたけどアプデで変わった?
549名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b0c-af/5)
2023/06/02(金) 08:38:20.70ID:ztAQchxk0 バナナさんは最近防具が若干硬くなったからな
それでもエリカタや前衛ファリスの上位互換って訳でもないのが妙味
ドルジは知らん
それでもエリカタや前衛ファリスの上位互換って訳でもないのが妙味
ドルジは知らん
550名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/02(金) 09:23:15.66ID:rVqTzyXS0 >>543
どういうシーンでダメージ受けてるの?
一時的に囲まれたとかなら盾はかなり有効
弓の被弾でダメージが嵩むならそういうときは無理に戦わずに盾構えて攻撃を引きつける囮に徹するとかも損耗抑えるにはありだと思う
どういうシーンでダメージ受けてるの?
一時的に囲まれたとかなら盾はかなり有効
弓の被弾でダメージが嵩むならそういうときは無理に戦わずに盾構えて攻撃を引きつける囮に徹するとかも損耗抑えるにはありだと思う
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b47-4NQN)
2023/06/02(金) 09:38:03.83ID:YcJ1QqRg0 最終的に両手剣(片手スイッチ可)・盾・投擲×2になったな
気分で両手斧やグレイブ系に変えたりはしたが
ずっと盾構えてるとやっぱ生存率違うわ
気分で両手斧やグレイブ系に変えたりはしたが
ずっと盾構えてるとやっぱ生存率違うわ
552名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-S+HU)
2023/06/02(金) 10:47:28.78ID:67YfFvP10 両手剣の矢落としって部屋が封鎖されている!みたいなタイミングよく振りかぶる必要がある奴じゃないの
俺は成功できたためしがないからタイミング違うかもしれないけど、防御策としてはあんま期待できなさそう
俺は成功できたためしがないからタイミング違うかもしれないけど、防御策としてはあんま期待できなさそう
553名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-KDX+)
2023/06/02(金) 11:13:27.25ID:POal3/fMa >>550
矢が当たってダメ嵩むのが一番かな、機動上がってるから囲まれることはあんまり無いし
ただ、白兵戦中に撃たれることが多いから盾背負いとも思ったけど投擲は両手武器歩兵処理するのに要るし、他も外したくないから迷う
矢が当たってダメ嵩むのが一番かな、機動上がってるから囲まれることはあんまり無いし
ただ、白兵戦中に撃たれることが多いから盾背負いとも思ったけど投擲は両手武器歩兵処理するのに要るし、他も外したくないから迷う
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/02(金) 11:45:12.89ID:rVqTzyXS0555名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-KDX+)
2023/06/02(金) 11:59:07.38ID:POal3/fMa556名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/06/02(金) 12:38:14.33ID:i55rEFfS0 >>546
スタルジアが弱いのはクソ地勢がメインだと思うからあんま関係ないと思うけどまあ知らん
手動戦闘だとスタルジア歩兵は今のverで防具をナーフされたのが目に見えて弱い
バナナはバナーナイト
>>555
ずっと歩兵ソロでやってるデータは両手斧薙刀(長さ200で突きがメイン)投擲2で落ち着いたわ、盾は拾う
歩兵同士の団子の時に両手斧はヘイト買わずに素早く数減らせるので歩兵を守れる、ただ両手スキル十分なのが前提
AIの動きを良くするには騎兵を減らさないとまずいので長槍はあったほうがいいと思う
弓はソロだと強武器だけど枠もキツイし250で十分な投擲と比べるともっとスキル欲しいで使わんキャラ作り直したわ
馬乗れるなら弓は必須だけど
スタルジアが弱いのはクソ地勢がメインだと思うからあんま関係ないと思うけどまあ知らん
手動戦闘だとスタルジア歩兵は今のverで防具をナーフされたのが目に見えて弱い
バナナはバナーナイト
>>555
ずっと歩兵ソロでやってるデータは両手斧薙刀(長さ200で突きがメイン)投擲2で落ち着いたわ、盾は拾う
歩兵同士の団子の時に両手斧はヘイト買わずに素早く数減らせるので歩兵を守れる、ただ両手スキル十分なのが前提
AIの動きを良くするには騎兵を減らさないとまずいので長槍はあったほうがいいと思う
弓はソロだと強武器だけど枠もキツイし250で十分な投擲と比べるともっとスキル欲しいで使わんキャラ作り直したわ
馬乗れるなら弓は必須だけど
557名無しさんの野望 (スップ Sdbf-D3RZ)
2023/06/02(金) 12:45:43.02ID:nn7pid7Bd AI同士の戦闘は自動戦闘で手動より遥かに質より数が大事だから国ごとの特色ほぼないんだよな
国の立地とクランの数による動員数で国の優劣決まってる
国の立地とクランの数による動員数で国の優劣決まってる
558名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b0c-af/5)
2023/06/02(金) 12:56:48.91ID:ztAQchxk0 手動だとクッソ優秀なのに毎回真っ先に滅ぶ後継(スワディア)の潔さをヴランディアは見習えと申すか
559名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-7/40)
2023/06/02(金) 14:54:23.51ID:g7lr4DLB0 グラボ3060で快適に動く?
560名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/02(金) 14:56:59.27ID:rVqTzyXS0 ちょっと前のゲーミングノートでも余裕で動くから大丈夫だと思う
561名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-KDX+)
2023/06/02(金) 15:17:22.27ID:LN9L7it8a563名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-sIsK)
2023/06/02(金) 17:46:52.70ID:BOnnNNevM 以前のバージョンだと母親一人あたりの子は最大5人だったと思うのだけども、現行のバージョンだと4人目が中々出来ないんだが上限が3人になった?
40歳以上はできないとか、若くても途中で不妊になるとか、他に細かな設定もあったとは思うのだが
40歳以上はできないとか、若くても途中で不妊になるとか、他に細かな設定もあったとは思うのだが
564名無しさんの野望 (ワッチョイW bb6e-eAnm)
2023/06/02(金) 17:48:12.92ID:gKNMQTvC0 1080tiだけど戦場人数最大でも快適に動くよ
565名無しさんの野望 (ワッチョイW efa5-h2C7)
2023/06/02(金) 17:57:31.02ID:XuY3XCaO0 始めてみたけど
・馬上からの攻撃が当たらない
・クエストで盗賊倒せって言われるけどそもそも周りにいないし、見つけても逃げられると追いつけない
・HPの回復方法は自然回復のみ?
って感じで行き詰まってる
ありがちな質問なんだろうが誰か教えてくれると嬉しい
・馬上からの攻撃が当たらない
・クエストで盗賊倒せって言われるけどそもそも周りにいないし、見つけても逃げられると追いつけない
・HPの回復方法は自然回復のみ?
って感じで行き詰まってる
ありがちな質問なんだろうが誰か教えてくれると嬉しい
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bb1-pRQA)
2023/06/02(金) 17:58:43.53ID:1uJA/JtN0 投擲は弓に比べて狙いが難しいけど、防御貫通は確かに強くて、レベル上げればほとんどの敵を一撃で倒せる
さらに、鍛冶で最強ジャベリンを作ることで手に持ち替えて装備すると恐ろしく強い槍になるのがわかった
長槍に比べてヘッドショットになりやすく、当たりやすい
盾装備してれば攻城戦でもプスプス倒せるし、投擲も出来るし拾えるしで利便性最強な面もある
さらに、鍛冶で最強ジャベリンを作ることで手に持ち替えて装備すると恐ろしく強い槍になるのがわかった
長槍に比べてヘッドショットになりやすく、当たりやすい
盾装備してれば攻城戦でもプスプス倒せるし、投擲も出来るし拾えるしで利便性最強な面もある
567名無しさんの野望 (スップ Sdbf-D3RZ)
2023/06/02(金) 18:00:11.54ID:nn7pid7Bd 妊娠は子が増えれば増えるほど確率が下がるが0にはならなかったはずだが
具体的な数値はわからんけど最新だとその確率がさらに下がっている可能性はあるね
具体的な数値はわからんけど最新だとその確率がさらに下がっている可能性はあるね
568名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-sIsK)
2023/06/02(金) 18:13:04.25ID:BOnnNNevM569名無しさんの野望 (ワッチョイ ef90-S+HU)
2023/06/02(金) 18:16:26.67ID:uDsZq0Xc0 >>565
・馬上からの攻撃が当たらない
初期装備の槍だと射程的な意味も含めて当てる方が困難だから違う槍を買う
できれば両手持ちで振れる槍が使いやすいけど、まだ高くて買えないだろうから安めの突撃槍属性が付いてるのを買ってみるとか
・クエストで盗賊倒せって言われるけどそもそも周りにいないし、見つけても逃げられると追いつけない
部隊の速度を上げるために歩兵の人数分の乗用馬を買う
ラバかの荷物用の馬じゃなくて乗用馬って書いてあるやつ
・HPの回復方法は自然回復のみ?
基本的にはそう、軍医に医学スキル高いやつを任命すれば回復速度が上がりやすくなる
・馬上からの攻撃が当たらない
初期装備の槍だと射程的な意味も含めて当てる方が困難だから違う槍を買う
できれば両手持ちで振れる槍が使いやすいけど、まだ高くて買えないだろうから安めの突撃槍属性が付いてるのを買ってみるとか
・クエストで盗賊倒せって言われるけどそもそも周りにいないし、見つけても逃げられると追いつけない
部隊の速度を上げるために歩兵の人数分の乗用馬を買う
ラバかの荷物用の馬じゃなくて乗用馬って書いてあるやつ
・HPの回復方法は自然回復のみ?
基本的にはそう、軍医に医学スキル高いやつを任命すれば回復速度が上がりやすくなる
570名無しさんの野望 (スップ Sdbf-opDe)
2023/06/02(金) 18:17:46.53ID:dWsF97L6d >>565
主人公の背が高いと低い敵に当てるの大変よね。
練習必要だけど、槍でつく
自分の隊の人数が多いと移動速度が遅くなるから、画面右下のボタンを押すと移動速度が見えるようになるんで、調整する
そこら辺の最初の動きはWikiに書いてあるから見た方が役に立つよ。
もちろん自分で探る楽しみもあるから。自分で決めてくれ
カルラディアへようこそ
主人公の背が高いと低い敵に当てるの大変よね。
練習必要だけど、槍でつく
自分の隊の人数が多いと移動速度が遅くなるから、画面右下のボタンを押すと移動速度が見えるようになるんで、調整する
そこら辺の最初の動きはWikiに書いてあるから見た方が役に立つよ。
もちろん自分で探る楽しみもあるから。自分で決めてくれ
カルラディアへようこそ
571名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-sIsK)
2023/06/02(金) 18:18:56.54ID:BOnnNNevM >>565
馬上からの攻撃は長さが100以上の武器、できれば長さが150近くのグレイブやそれ以上の武器がおすすめ
荷物の重量オーバー(駄馬を増やして解決)や兵の数が多かったり、ティアが低いと動きが遅くなる
リアルよりのゲームたがら回復アイテムはないが、スキルで回復速度は多少は早くなる
馬上からの攻撃は長さが100以上の武器、できれば長さが150近くのグレイブやそれ以上の武器がおすすめ
荷物の重量オーバー(駄馬を増やして解決)や兵の数が多かったり、ティアが低いと動きが遅くなる
リアルよりのゲームたがら回復アイテムはないが、スキルで回復速度は多少は早くなる
572名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/06/02(金) 18:30:06.15ID:IWN9NIPb0 回復速度は街や村で待機すると早くなる
573名無しさんの野望 (ワッチョイW efa5-h2C7)
2023/06/02(金) 18:32:23.75ID:XuY3XCaO0 みんなありがとう!分かればかなり面白そうだからもうちょっと頑張ってみる
574名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/02(金) 18:32:54.65ID:rVqTzyXS0575名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-WOeW)
2023/06/02(金) 18:38:35.50ID:evEESkqTa 城攻めの防衛側めちゃめちゃ補正かかってるのねこれ
200vs1000くらいで詰んだと思ったけど1000キル100デスくらいで勝ってしまった
襲われてるところに突入して防衛戦やるのが癖になってきた
フラフラ傭兵してるのも楽しかったけど軍を率いて領土取ったり守ったりも楽しい
ラガエア様に尽くすつもりだったが自分の国も欲しくなってきた
200vs1000くらいで詰んだと思ったけど1000キル100デスくらいで勝ってしまった
襲われてるところに突入して防衛戦やるのが癖になってきた
フラフラ傭兵してるのも楽しかったけど軍を率いて領土取ったり守ったりも楽しい
ラガエア様に尽くすつもりだったが自分の国も欲しくなってきた
576名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6e-vboV)
2023/06/02(金) 19:01:28.77ID:Kz635Hga0 長さ280位ある両手剣とか使いたいな
馬上はともかく歩兵で使える気せんけど
馬上はともかく歩兵で使える気せんけど
577名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-juRO)
2023/06/02(金) 19:07:37.15ID:dQ0qonrt0 おれはもう突きは諦めて振り長柄専門にしたわ
578名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/02(金) 19:08:38.70ID:rVqTzyXS0 装飾された松の柄とロンググレイブの刃と長さ最大の旗付けて最大値にすれば280の振り長柄はできるけど多分まともに振れないな
579名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-S+HU)
2023/06/02(金) 19:17:56.41ID:67YfFvP10 それは剣というにはあまりにも大きすぎた
西洋の剣ですごいでかい剣ってあるのかな?日本だと全長3mの太郎太刀があるけど
西洋の剣ですごいでかい剣ってあるのかな?日本だと全長3mの太郎太刀があるけど
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/06/02(金) 19:18:14.73ID:i55rEFfS0 突き長柄は野戦の徒歩だとクソ強いんよな
AIは離れてるとブロックの構えしてこないのでトレインしながら延々と刺し殺せる
盾持ってるとガード間に合っちゃうけど盾ないやつはマジでカモ
AIは離れてるとブロックの構えしてこないのでトレインしながら延々と刺し殺せる
盾持ってるとガード間に合っちゃうけど盾ないやつはマジでカモ
581名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b6c-QTD5)
2023/06/02(金) 19:25:14.15ID:rVqTzyXS0 2m超えのグレートソードとかあったっぽい
儀礼用なら5メートルもあるとか
儀礼用なら5メートルもあるとか
582名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8f-i146)
2023/06/02(金) 20:58:36.12ID:n6Er7pdBa 日本でもやたらでかい太刀あったな
使えるかは分からないけど
使えるかは分からないけど
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-S+HU)
2023/06/02(金) 21:46:50.16ID:bt0AuFKX0584名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-S+HU)
2023/06/02(金) 21:47:08.00ID:67YfFvP10 初めてジャルマリスで防衛戦やったけどここの城壁クッソ守りづらいな
梯子をかけられるポイントに対して有効な狙撃ポイントが見つからない
西帝国はもっと有能な設計者を使え
梯子をかけられるポイントに対して有効な狙撃ポイントが見つからない
西帝国はもっと有能な設計者を使え
585名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-S+HU)
2023/06/02(金) 21:50:09.80ID:IWN9NIPb0 子供多く欲しいなら何人か産んだ嫁は処分して新品に変えろ
586名無しさんの野望 (ワッチョイW df83-0ulH)
2023/06/02(金) 21:52:12.24ID:rXVgu8Nk0 盗賊◯回倒せはやる価値無いわな
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 2bb1-OBND)
2023/06/02(金) 21:55:27.51ID:bvGNkzQL0 ゲームバランス崩れるけどmod使って重婚っていうのも良いぞ
コレインとアルワとナデアでハーレム作ってたら主人公三十路にもなってないのに子供8人もいる
コレインとアルワとナデアでハーレム作ってたら主人公三十路にもなってないのに子供8人もいる
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bda-V/sV)
2023/06/02(金) 22:02:28.52ID:i55rEFfS0 重婚modで各国の強い男全員引き抜くのやりたいなバランスもクソもないけど
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-+Kkr)
2023/06/02(金) 22:55:19.71ID:QTQD0AHZ0 攻城戦で撤退して即操作の暇与えず倍速で時間進めるのセコくて笑う
ノートPCだから画面の暗転が開けた時点で100人回復されてる
ノートPCだから画面の暗転が開けた時点で100人回復されてる
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bb1-+Kkr)
2023/06/02(金) 23:11:28.57ID:xHVBc3is0 武器スキル1000超えたら竜巻になったわ
591名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-j8la)
2023/06/02(金) 23:47:17.47ID:yhCxy2tgd >>559
6700kで1060ですら設定落とせば普通の戦いなら快適
1000人戦闘で場合によってちょい重いくらい
昔はこのスペックだと大戦闘だとマジでフリーズ寸前まで行くことがあったが最適化が改良されたのかグラボのドライバが良くなったのか酷い事にはならなくなったな
6700kで1060ですら設定落とせば普通の戦いなら快適
1000人戦闘で場合によってちょい重いくらい
昔はこのスペックだと大戦闘だとマジでフリーズ寸前まで行くことがあったが最適化が改良されたのかグラボのドライバが良くなったのか酷い事にはならなくなったな
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e73-pg9K)
2023/06/03(土) 01:07:58.24ID:/c/sJZ/I0 昔は攻城戦の経路探索か何かでコマ送りくらいまで重くなってたりしたな、梯子登らないとかもあったし
かなり古いバージョンは夜戦だと弓兵の射程というか索敵範囲が狭くなるとかあったよな
かなり古いバージョンは夜戦だと弓兵の射程というか索敵範囲が狭くなるとかあったよな
593名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-/SQt)
2023/06/03(土) 06:36:11.20ID:TBs2fWwv0 賊兵を貴族兵に転換するパークはどの賊兵が転換できるのかに制約があるのでしょうか?略奪者だけだったりします?
594名無しさんの野望 (ワッチョイW c603-J9nP)
2023/06/03(土) 07:11:55.90ID:180aTWI60 教えて乞食で申し訳ないんだが、
PS5版で、ゲーム途中でのキャラメイクやり直しのやり方がわかる有識者いれば教えて欲しい
wikiだとどうやらPC版はいつでもキャラメイクやり直し可能みたいなこと書いてあるんだが、CS版だとその方法がさっぱりわからんのや
PS5版で、ゲーム途中でのキャラメイクやり直しのやり方がわかる有識者いれば教えて欲しい
wikiだとどうやらPC版はいつでもキャラメイクやり直し可能みたいなこと書いてあるんだが、CS版だとその方法がさっぱりわからんのや
595名無しさんの野望 (ワッチョイW 225a-2L2S)
2023/06/03(土) 07:46:59.45ID:KpmpG/m+0 賊は略奪者以外にも各地にいろいろおるから百科事典で確認するといいです
賊が仲間になるのとセットにすると大所帯でのろまの賊の群れから大量補充できるようになって便利
賊が仲間になるのとセットにすると大所帯でのろまの賊の群れから大量補充できるようになって便利
596名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/03(土) 08:03:59.46ID:Zjw4/yqca もうすぐ北帝国の領土全部奪えそう!ってなったらひたすら村襲撃されまくってるせいか、
なぜかこちらがお金払わないと和平できなくなってる
なんで追い詰めてる方が金払うの・・・
襲撃されまくるのって防ぐ方法ないのかしら
なぜかこちらがお金払わないと和平できなくなってる
なんで追い詰めてる方が金払うの・・・
襲撃されまくるのって防ぐ方法ないのかしら
597名無しさんの野望 (ワッチョイW 856e-WFXd)
2023/06/03(土) 08:18:20.87ID:1EKSxyeT0 全員捕まえたまま連れ歩く
598名無しさんの野望 (ワッチョイW 225a-2L2S)
2023/06/03(土) 08:21:47.54ID:KpmpG/m+0 北帝国のクランを引き抜いて自国の部隊数を増やす
脱走できないようにパーク揃えて全て捕虜にする方法は捕虜まみれで移動が遅くなるけどスッキリ
脱走できないようにパーク揃えて全て捕虜にする方法は捕虜まみれで移動が遅くなるけどスッキリ
599名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/03(土) 08:25:04.75ID:RpeZZAz40 >>594
街中の床屋で髪型は変えれるけど、キャラメイクのやり直しは見たこと無い
街中の床屋で髪型は変えれるけど、キャラメイクのやり直しは見たこと無い
600名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-J9nP)
2023/06/03(土) 08:38:07.86ID:NTvRgeGXa601名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/03(土) 09:20:24.13ID:IANRefpca602名無しさんの野望 (ワッチョイ 826e-725p)
2023/06/03(土) 12:52:28.79ID:H+ciiPOp0 ワイ初心者、馬上で突き攻撃は諦めた
俺は薙ぎ払うよ・・・ランス当ててる人すごすぎだろ
俺は薙ぎ払うよ・・・ランス当ててる人すごすぎだろ
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-N/Lw)
2023/06/03(土) 13:28:19.85ID:lQSI6hdu0 馬上攻撃のコツは馬の速度のコントロール。早歩きぐらいでも歩兵は追い付けない
良い馬と高い騎乗があれば緩急も付けやすい
良い馬と高い騎乗があれば緩急も付けやすい
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-VyYH)
2023/06/03(土) 15:27:37.06ID:IZ28Czkr0 ある程度機動伸びたキャラ使って闘技場の片手槍でコツを掴むといいよ、よく言われるのは判定を出して置くイメージ
片手槍は値段が安くて最上級を簡単に店で買えるので出来るだけいい槍を使うのも重要
振り長柄はヘイト貰ってる相手にはガードされていっきに弱くなるので振り突き両方使えれば戦場で出来ることが増える
片手槍は値段が安くて最上級を簡単に店で買えるので出来るだけいい槍を使うのも重要
振り長柄はヘイト貰ってる相手にはガードされていっきに弱くなるので振り突き両方使えれば戦場で出来ることが増える
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 516c-6cRZ)
2023/06/03(土) 15:49:57.62ID:iraOnwyX0 歩兵プレイでないなら最序盤は弓のスキル鍛えるのが安定
止まって撃って離れて止まって撃ってで少しづつ鍛える
最初は精度クソだけど貴族弓持てる頃には狙ったとこに飛ぶようになる
槍は貴族と戦い始めて対騎兵が増えたときの方がやりやすい
止まって撃って離れて止まって撃ってで少しづつ鍛える
最初は精度クソだけど貴族弓持てる頃には狙ったとこに飛ぶようになる
槍は貴族と戦い始めて対騎兵が増えたときの方がやりやすい
606名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-3rZ+)
2023/06/03(土) 17:39:44.65ID:MlQ/NG/EM 昨日3人から子ができないと書いた者ですが、色々検証したらおそらく所領数が影響してるぽいことに気づいた
8個持っていた町・城を手放して2個程にしたらすぐ子がてきた
バグか仕様かはわからないけど、なんか所領数で妊娠率に補正があるようだ
8個持っていた町・城を手放して2個程にしたらすぐ子がてきた
バグか仕様かはわからないけど、なんか所領数で妊娠率に補正があるようだ
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-N/Lw)
2023/06/03(土) 20:43:29.41ID:57vkbX3Y0 >>602
慣れると突きの方が使い勝手良くなるぞ
突きと振りじゃリーチがダンチだからな
下段突きは発生が速くリーチが長いが
出がかりで引っかかってカスダメになりやすく相手の馬にも当たりやすい
上段突きは下段突きと比べて上記のメリット部分で劣るが
代わりにデメリット部分も緩和されるので総じて使い勝手が良い
慣れると突きの方が使い勝手良くなるぞ
突きと振りじゃリーチがダンチだからな
下段突きは発生が速くリーチが長いが
出がかりで引っかかってカスダメになりやすく相手の馬にも当たりやすい
上段突きは下段突きと比べて上記のメリット部分で劣るが
代わりにデメリット部分も緩和されるので総じて使い勝手が良い
608名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-w4Nq)
2023/06/03(土) 21:39:13.89ID:5eKrVNu+0 ステータスの最高って1030くらいなんだな
それでも単独で軍団に突っ込んだら普通に死ぬな数百人くらいは道連れに出来るが
それでも単独で軍団に突っ込んだら普通に死ぬな数百人くらいは道連れに出来るが
609名無しさんの野望 (ワッチョイ a98e-N/Lw)
2023/06/03(土) 22:35:43.47ID:CZF04r0S0 好感度の-100ってどうしたら達成できる?
-70超えてる諸侯の領地を壊滅させたけど-98で止まったのはバグなのか何かリミッターがあるのか知りたい
-70超えてる諸侯の領地を壊滅させたけど-98で止まったのはバグなのか何かリミッターがあるのか知りたい
610名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-6cRZ)
2023/06/03(土) 22:49:01.60ID:Amx+DexKr 適当に処刑して回ったらだめ?
611名無しさんの野望 (ワッチョイW 8211-umZi)
2023/06/04(日) 00:01:17.82ID:R180HQVO0612名無しさんの野望 (ワッチョイ a98e-N/Lw)
2023/06/04(日) 00:09:20.56ID:sYhB6ZWK0613名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-aLDN)
2023/06/04(日) 00:18:01.81ID:c3mkhuyw0 100超えるときは無かったことになるんじゃね
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 856e-N/Lw)
2023/06/04(日) 00:35:31.73ID:lEgj9jF40 バナナとファリス使いたいけどどうしても遠くてカタフラクトで揃えてしまうな
大切にしたらチキっちゃって戦果出ないし
大切にしたらチキっちゃって戦果出ないし
615名無しさんの野望 (ワッチョイW 516c-6cRZ)
2023/06/04(日) 00:53:55.56ID:I8eRZCeF0 補充のしやすさは大事よね
フィアンを失っても森族やバタニア領で補充すればいいか…ってなるけどハン近衛兵失うとちょっと辛い
フィアンを失っても森族やバタニア領で補充すればいいか…ってなるけどハン近衛兵失うとちょっと辛い
617名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-/SQt)
2023/06/04(日) 01:43:11.34ID:nmT34DS4a >>614
補充したい兵種と交戦してた国と戦うと割とその下位ユニットが捕虜になるから地下牢とかにもストックしておいて加入させて戦利品溶かして育成していくと割と補えてる。
CS版で遊んでる人に聞きたいんだけど、部隊毎の指示出しって出来てます?カスタムマッチでも練習してるんだがどうしても全軍への支持になっちゃうだけど、何が間違ってるんだろか?
補充したい兵種と交戦してた国と戦うと割とその下位ユニットが捕虜になるから地下牢とかにもストックしておいて加入させて戦利品溶かして育成していくと割と補えてる。
CS版で遊んでる人に聞きたいんだけど、部隊毎の指示出しって出来てます?カスタムマッチでも練習してるんだがどうしても全軍への支持になっちゃうだけど、何が間違ってるんだろか?
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 8204-ThQP)
2023/06/04(日) 02:15:15.15ID:RFQj8tzf0 L1で指揮メニュー出してる時に十字キーを押すと全体とか部隊単位とか弄れるぞ
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 856e-N/Lw)
2023/06/04(日) 02:32:49.11ID:lEgj9jF40 MOD入れてるもんで野良賊が対象襲撃の騎馬賊しかおらんのよね
まあ隠れ家襲えば入手できるが
やっぱ捕虜雇用は大事だな
まあ隠れ家襲えば入手できるが
やっぱ捕虜雇用は大事だな
620名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-/SQt)
2023/06/04(日) 02:59:49.27ID:7dcSgnr5a >>618
ありがとう!そこまではいけるんだけど、いざ指示を出そうと四角丸バツを長押して指示すると全体が動いちゃうんだ。十字キーを各小隊まで持っていった後にどうキー入力したらいいんだろう?
ありがとう!そこまではいけるんだけど、いざ指示を出そうと四角丸バツを長押して指示すると全体が動いちゃうんだ。十字キーを各小隊まで持っていった後にどうキー入力したらいいんだろう?
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 8204-ThQP)
2023/06/04(日) 03:26:23.35ID:RFQj8tzf0 左右にカーソル動かせるのと同様に上下で明暗点滅するのは気づいてるかな?
左右だけだと実はまだ部隊を選んでなくて、動かしたい部隊だけ明るくする必要がある
左右だけだと実はまだ部隊を選んでなくて、動かしたい部隊だけ明るくする必要がある
622名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-/SQt)
2023/06/04(日) 03:45:55.35ID:wcINJ673a623名無しさんの野望 (スッププ Sda2-qihe)
2023/06/04(日) 13:09:56.73ID:rjRYU0Vjd 前作やりこんでて今更こっち始めて楽しんでるけどずっと戦争してて平和な時期が全然来ないね
ただ戦争しないと部隊維持もきついしほっとくと他の諸侯ボコボコにされてるし
ロールプレイしてる時間ないからもうちょっと戦力均衡で進行ゆるやかにならんもんか
ただ戦争しないと部隊維持もきついしほっとくと他の諸侯ボコボコにされてるし
ロールプレイしてる時間ないからもうちょっと戦力均衡で進行ゆるやかにならんもんか
624名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/04(日) 14:29:51.31ID:YKlgUfesa 4国と戦争になっていて手一杯なのに5000も払ってくれる国となぜ和平しないのだ
四面楚歌状態なのに絶対和平しない帝国に愛想が尽きてヴランディアへ移籍したが領土広がってくれば結局同じことか
結局斬首しまくるしかないのか・・・
四面楚歌状態なのに絶対和平しない帝国に愛想が尽きてヴランディアへ移籍したが領土広がってくれば結局同じことか
結局斬首しまくるしかないのか・・・
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/04(日) 14:47:48.11ID:MryEtf8e0 小国ロールプレイはいいぞ、ジョージィ
626名無しさんの野望 (ワッチョイW 910c-q3BL)
2023/06/04(日) 15:00:59.42ID:JWUrzJu30 自分で王様なって発言力で黙らす
これが一番
これが一番
628名無しさんの野望 (ワッチョイW 063f-oaP+)
2023/06/04(日) 16:08:19.36ID:kvvN8ufn0 寧ろ仕様上嫌でも王様になっちゃう
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-VyYH)
2023/06/04(日) 18:17:47.55ID:MZe3HEVJ0 ソロ傭兵でずっとやってて思ったけど円陣が本当に弱い
円陣というかAIが円陣を組む時の戦術が酷い、騎兵が全滅するまで棒立ちするのでマジで負け確になってしまう
プレイヤー相手にもAI相手にもカモなのでこの戦術いる?って感じ
円陣というかAIが円陣を組む時の戦術が酷い、騎兵が全滅するまで棒立ちするのでマジで負け確になってしまう
プレイヤー相手にもAI相手にもカモなのでこの戦術いる?って感じ
630名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/04(日) 18:21:05.92ID:iY+mM2is0 円陣って実際史実でも使いようのないし
けど無いなら無いで騒ぐ奴いるから、雰囲気陣形だと思ってればいいじゃないの
けど無いなら無いで騒ぐ奴いるから、雰囲気陣形だと思ってればいいじゃないの
631名無しさんの野望 (スッップ Sda2-umZi)
2023/06/04(日) 18:27:23.66ID:btqFuT87d 縦隊もろくに使わんな
横隊で方向指定した方が他の陣形に変えた時に混乱しないし
包囲する時便利だとは聞いたけど、展開や整列に差がつくほどなんかね?
横隊で方向指定した方が他の陣形に変えた時に混乱しないし
包囲する時便利だとは聞いたけど、展開や整列に差がつくほどなんかね?
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 063f-oaP+)
2023/06/04(日) 18:43:15.11ID:kvvN8ufn0 戦術MODのRMBは真っ先にNPCの円陣を削除してくれるわ
イラついてたら入れとけ
イラついてたら入れとけ
633名無しさんの野望 (ワッチョイW 8211-sV/3)
2023/06/04(日) 21:07:00.46ID:4e2ij+wq0 自クラン一つだけの王国で脱走防止パーク全部取って生存してる貴族全部牢にブチ込めば、盗賊以外は存在しない平和な世界になる?
634名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d6e-1XXQ)
2023/06/04(日) 21:08:18.88ID:coaDZ+vM0 縦列陣形にして弓騎兵を追従させつつ、敵の周囲をぐるぐる回ったら、いい感じにならんかな
プレイヤーキャラと追従する弓騎兵の速度に開きがありすぎて駄目そうな気もするけど
プレイヤーキャラと追従する弓騎兵の速度に開きがありすぎて駄目そうな気もするけど
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-N/Lw)
2023/06/04(日) 21:25:09.54ID:Fka2ha7Z0 >>633
なるけど無理じゃねぇか。貴族の総数が捕虜の限界数より多いだろ
なるけど無理じゃねぇか。貴族の総数が捕虜の限界数より多いだろ
636名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/04(日) 21:35:50.78ID:M/Dk4trda637名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-q3BL)
2023/06/04(日) 21:39:25.35ID:XWUVySkIa638名無しさんの野望 (ワッチョイW 8211-sV/3)
2023/06/04(日) 21:41:04.20ID:4e2ij+wq0639名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-w4Nq)
2023/06/04(日) 21:41:55.24ID:/twXo6G10 英雄だけステ限界突破させて歩兵縛りしてるけど普通にやられてワロタ
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-aLDN)
2023/06/04(日) 22:13:21.86ID:c3mkhuyw0641名無しさんの野望 (ワッチョイW 615a-Ms/2)
2023/06/04(日) 22:32:44.80ID:VSJAt//U0642名無しさんの野望 (ワッチョイW 225a-2L2S)
2023/06/04(日) 23:11:11.52ID:qVPHZakS0 捕虜200人くらいで人数的にも移動速度的にも限界を迎えたから集落につなぎとめるかクラン引き抜きか斬首になるわ
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-VyYH)
2023/06/05(月) 02:15:25.00ID:pg9fetny0644名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-w4Nq)
2023/06/05(月) 06:12:58.50ID:bcAwIWNz0 フィアン以外のバタニアひっでぇな…
弱いと評判のスタルジアとカスタムバトルでペンドレイ大平原でお互い弓兵と民兵と貴族兵以外の兵士全選択歩兵50騎兵50
正面突撃しか取り柄がないのにこの条件で何度も負ける
弱いと評判のスタルジアとカスタムバトルでペンドレイ大平原でお互い弓兵と民兵と貴族兵以外の兵士全選択歩兵50騎兵50
正面突撃しか取り柄がないのにこの条件で何度も負ける
645名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-w4Nq)
2023/06/05(月) 06:15:04.88ID:bcAwIWNz0 おまけにそのフィアンも弓兵である以上数揃えないと本領発揮できないという
646名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-dDof)
2023/06/05(月) 06:35:27.35ID:NlRZsq4qa 案外ネレツェスも似たように考えてたのかもな
647名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-36cZ)
2023/06/05(月) 07:31:11.43ID:wxQvS8kmM スタルジアが弓兵に強いしAIは弓兵2隊に分けて挟撃とかせんし
648名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-pg9K)
2023/06/05(月) 07:57:29.31ID:+lM9TMCsa いっそ歩兵隊がぶつかるタイミングに合わせてフィアンも抜剣させて歩兵に混ぜた方が戦果上がるかもしれない
649名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/05(月) 08:43:24.05ID:BFAjhGAFa650名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-VPto)
2023/06/05(月) 09:02:33.35ID:kyhnRriw0 独立勢力として、全国の諸侯を全て処刑していくのが最も快適だ
651名無しさんの野望 (スップ Sda2-qihe)
2023/06/05(月) 09:33:35.51ID:HS525/QPd 諸侯くん略奪とか脳筋侵略ばっかりするのにこっちの裏切り勧誘だけちゃんと断るのムカつく
652名無しさんの野望 (ワッチョイ e549-N/Lw)
2023/06/05(月) 11:44:09.61ID:cDywo1oY0 会戦で主人公キャラがより多くキル数を稼ぐ組み合わせは
騎馬+両手斧+弓かな?
長柄と斧は迷う
プレーヤースキルはとりあえず考慮しないとして
長柄は長さもあるしランスチャージ+150のスキュアとか騎馬向きのパークも多いのだけど、
混戦時の斧の1撃2人の方がキル数稼げそうな気がするんだけどどうなのだろう
騎馬+両手斧+弓かな?
長柄と斧は迷う
プレーヤースキルはとりあえず考慮しないとして
長柄は長さもあるしランスチャージ+150のスキュアとか騎馬向きのパークも多いのだけど、
混戦時の斧の1撃2人の方がキル数稼げそうな気がするんだけどどうなのだろう
653名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-pg9K)
2023/06/05(月) 12:08:31.78ID:l6EWnzcNa 会戦ってどの規模?
200規模なら投げ物と斧みたいな瞬間火力重視でいいだろうけど2000規模ならハーン近衛兵スタイルがダメージが蓄積しないという点で重要だと思う
グレイヴじゃなくて突撃槍でもいいかもしれないけど、大規模な軍団には騎兵がいるだろうし死角からのランスチャージ受けないためにも騎兵を斬り倒せる武器が欲しいかな
200規模なら投げ物と斧みたいな瞬間火力重視でいいだろうけど2000規模ならハーン近衛兵スタイルがダメージが蓄積しないという点で重要だと思う
グレイヴじゃなくて突撃槍でもいいかもしれないけど、大規模な軍団には騎兵がいるだろうし死角からのランスチャージ受けないためにも騎兵を斬り倒せる武器が欲しいかな
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 85b4-LM8D)
2023/06/05(月) 12:59:38.78ID:brw8Y0He0 キル数なら馬上で振り回せる長柄一択やわ
議論は認めないレベル
議論は認めないレベル
655名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-w4Nq)
2023/06/05(月) 13:02:10.48ID:bcAwIWNz0 フィアンが強すぎてスタルジアばかりバランス調整の失敗例扱いされるんだけどね
NPCの部隊は多くても15%前後しかフィアンいないし
残りの連中は正面衝突しかできないのに正面衝突すると塩をかけたナメクジみたいになる
普通こういうのって一番面白い「どの国の兵士も一長一短あれど優劣つけがたし」の塩梅になるように調整するんじゃないの
NPCの部隊は多くても15%前後しかフィアンいないし
残りの連中は正面衝突しかできないのに正面衝突すると塩をかけたナメクジみたいになる
普通こういうのって一番面白い「どの国の兵士も一長一短あれど優劣つけがたし」の塩梅になるように調整するんじゃないの
656名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-N/Lw)
2023/06/05(月) 13:15:31.81ID:gcS1O5Ri0 バタニアは騎兵・対騎兵がイマイチだから騎兵多め平地でやったらそら弱いよ
657名無しさんの野望 (ワッチョイ e549-N/Lw)
2023/06/05(月) 13:19:20.98ID:cDywo1oY0658名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/05(月) 13:20:24.30ID:hBKd80Uo0 歩兵で両手剣ブンブン丸も割とキル効率いいじゃない
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-N/Lw)
2023/06/05(月) 13:24:53.09ID:SlhwGH7+0 両手剣は振りの速さとダメージで攻防有利だしな
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-VyYH)
2023/06/05(月) 13:27:37.10ID:pg9fetny0 https://youtu.be/7EeB9W7--g8
いやバタニアは単純に歩兵戦で最弱だよ、ちなみに次に弱いのがスタルジア
バタニアもスタルジアも歩兵国家なので歩兵のステ自体は優遇されてるんだけど肝心の腕防具がペラい
上の動画だとスタルジア重槍兵の腕は弱くないように見えるが4分の1は肩防具無しで生成されるのでやはり弱い
重斧兵が腕が弱い割には頑張ってるのは意外だがそれにしても強い方ではない
いやバタニアは単純に歩兵戦で最弱だよ、ちなみに次に弱いのがスタルジア
バタニアもスタルジアも歩兵国家なので歩兵のステ自体は優遇されてるんだけど肝心の腕防具がペラい
上の動画だとスタルジア重槍兵の腕は弱くないように見えるが4分の1は肩防具無しで生成されるのでやはり弱い
重斧兵が腕が弱い割には頑張ってるのは意外だがそれにしても強い方ではない
661名無しさんの野望 (ワッチョイ e549-N/Lw)
2023/06/05(月) 13:38:20.83ID:cDywo1oY0 歩兵は終盤に逃げるやつらを馬で後追いして
次々と撃ち殺すのに不向きなのがなあ
あれで上手くいけば10ぐらい稼げるし
…でも馬を拾えばいけるか?
次はKILL特化でやってみようかと思って
次々と撃ち殺すのに不向きなのがなあ
あれで上手くいけば10ぐらい稼げるし
…でも馬を拾えばいけるか?
次はKILL特化でやってみようかと思って
662名無しさんの野望 (ワッチョイW e516-BNQN)
2023/06/05(月) 15:49:37.83ID:2oxJcT6y0 王に選出される条件ってなんですか?
ティア3で領地2とかでぬくぬくやってても皇帝に選出されちゃうんですけど、なんか条件があるんでしょうか。
みんな皇帝めんどいから押し付けてくるんだろうか笑
ティア3で領地2とかでぬくぬくやってても皇帝に選出されちゃうんですけど、なんか条件があるんでしょうか。
みんな皇帝めんどいから押し付けてくるんだろうか笑
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e7e-N/Lw)
2023/06/05(月) 17:34:33.57ID:EGgW9ggC0 かなり前のスレに計算式書いてくれてる人いたな
所持兵力の評価が高いから回避したいなら城に預けとくといいとか見た気がする
まあ今は皇帝を他クランに渡せるようになったけど
所持兵力の評価が高いから回避したいなら城に預けとくといいとか見た気がする
まあ今は皇帝を他クランに渡せるようになったけど
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/05(月) 18:00:31.12ID:ub+4q4Lc0 ヴラ下士官も殴り合い強かったんか、なんか意外だわ
スタルジアとバタニアは投擲がある分、殴り合いには弱くしたのかな?
スタルジアとバタニアは投擲がある分、殴り合いには弱くしたのかな?
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-VyYH)
2023/06/05(月) 19:29:39.00ID:pg9fetny0666名無しさんの野望 (ワッチョイW 516e-huei)
2023/06/05(月) 19:31:28.16ID:fCCxVKnp0 帝国って特徴無いから弱めなのかなと思ってた時にスレで帝国兵だけで良いってのを見て装備みたら成程とは思った事がある
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-N/Lw)
2023/06/05(月) 19:33:27.74ID:SlhwGH7+0 歩兵はとにかくぶつかったら溶ける。1発で死ぬか2発で死ぬかの差は大きい
668名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/05(月) 20:41:13.20ID:RU8o7qwCa フィールドの移動速度上げるのに何気をつければ良いのかしら
家畜数とか画面で確認できるマイナスは気をつけてるけど、
プラスを大きくする方法がわからない
家畜数とか画面で確認できるマイナスは気をつけてるけど、
プラスを大きくする方法がわからない
669名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/05(月) 21:23:14.07ID:nJ2iGQB3a 前作は攻撃力の両手武器とリーチの振り長柄って棲み分け出来てたけど、今作は鍛治システムの兼ね合いでリーチ=威力の統一計算式にした結果振り長柄が雑に強すぎるのがなあ
金もジャブジャブ稼げてゲームバランス崩し気味だし鍛治自体が導入して失敗だったと思うわ
金もジャブジャブ稼げてゲームバランス崩し気味だし鍛治自体が導入して失敗だったと思うわ
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-N/Lw)
2023/06/05(月) 21:25:29.94ID:SlhwGH7+0 鍛冶はスキルじゃなくて金払えば街で作れるぐらいで良かったんじゃねぇかとは思う
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/05(月) 21:29:46.62ID:ub+4q4Lc0 つまりどこぞの狩りゲーみたいに素材と金を集めて発注すると……
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-aLDN)
2023/06/05(月) 21:31:56.84ID:skufC3gw0 でもクラン引き抜かないとだし金策は出来ないとまずくね
673名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-q3BL)
2023/06/05(月) 21:41:44.78ID:v/DOoGnGa いつもバナロ鍛冶縛りでやってるが別に不自由せんな
むしろこのくらいがデフォ難易度だと思ってる
むしろこのくらいがデフォ難易度だと思ってる
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ad-1A95)
2023/06/05(月) 22:32:35.15ID:fpyqZqiK0 サブ要素というにはかなり作りこまれてるし、タイトルムービーも鍛冶だしで
結構ゲーム的にも重要な要素なんだろう
結構ゲーム的にも重要な要素なんだろう
675名無しさんの野望 (ワッチョイ dd96-JXKZ)
2023/06/05(月) 22:44:12.88ID:vTo4/BMN0 自分の町にコンパニオンを統治者配置してさらに別のコンパニオンを要塞に配置したら統率や家令のスキルが上がるmodってないですかね?
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d6e-1XXQ)
2023/06/05(月) 23:12:03.91ID:lXFERsOT0 鍛冶全然やってないけど、それを縛りと感じたことはないな
スタミナ回復させるのに都市で待機させる虚無の時間がダルくてやってられませんよ
80と数日で1つ歳を取るこの世界の住人にあの待ち時間は重すぎない?
スタミナ回復させるのに都市で待機させる虚無の時間がダルくてやってられませんよ
80と数日で1つ歳を取るこの世界の住人にあの待ち時間は重すぎない?
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 225a-2L2S)
2023/06/05(月) 23:34:35.99ID:nrblnWhE0 鍛冶はなくてもお金貯められるけどクラン引き抜きに時間は掛かるね
鍛治のお金で高級装備を市場から好きなだけ買い漁れるのはいい
鍛治スタミナは移動視界が不利な夜を寝て回避してためてるわ
鍛治のお金で高級装備を市場から好きなだけ買い漁れるのはいい
鍛治スタミナは移動視界が不利な夜を寝て回避してためてるわ
680名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-sceX)
2023/06/06(火) 00:17:09.78ID:xPb1YXF90 以前の更新情報で
・ラゲタの近くに「リトリート」という名前の新しい集落が追加され、プレイヤーは新しいNPC「隠者」に近づき、
相続人の1人と一緒に移動するか、旅を完全に終了するかのいずれかで現在のキャンペーンから引退することを決定できます。
これって実装されてますか。
探してるのですが見つからないのですが
発生させるのに条件があるのでしょうか?
・ラゲタの近くに「リトリート」という名前の新しい集落が追加され、プレイヤーは新しいNPC「隠者」に近づき、
相続人の1人と一緒に移動するか、旅を完全に終了するかのいずれかで現在のキャンペーンから引退することを決定できます。
これって実装されてますか。
探してるのですが見つからないのですが
発生させるのに条件があるのでしょうか?
681名無しさんの野望 (スッップ Sda2-v+kc)
2023/06/06(火) 00:33:48.96ID:SBBvqgMWd682名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-/SQt)
2023/06/06(火) 00:53:03.01ID:ibxinqhk0 アイラと結婚してラガエラ様を皇帝に担ぎ上げたんだけど、偵察・軍医・補給官全部こなせるうちの万年第二部隊長がどこにもいねぇ!と思ったらラガエラ様の配偶者になってた!
このルートだと弟くんが未婚だと確定で召し上げられちゃうの?
このルートだと弟くんが未婚だと確定で召し上げられちゃうの?
683名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 00:57:22.76ID:wg/aU7030 キル数を稼ぐといっても、敵の構成次第
弱い歩兵をジャカジャカ切るのか、
高ティアの騎兵と戦うのか、
これで全然違います
武器として最強は貴族の弓
もしくは投擲ジャベリン
近接は長柄にしろ、両手斧にしろ、敵からフォーカスされたらカウンターを喰らい落とされますね
しかし、盾破壊と貫通考えると、両手斧と遠距離の組み合わせが乱戦では強い
弱い歩兵をジャカジャカ切るのか、
高ティアの騎兵と戦うのか、
これで全然違います
武器として最強は貴族の弓
もしくは投擲ジャベリン
近接は長柄にしろ、両手斧にしろ、敵からフォーカスされたらカウンターを喰らい落とされますね
しかし、盾破壊と貫通考えると、両手斧と遠距離の組み合わせが乱戦では強い
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-N/Lw)
2023/06/06(火) 01:01:41.56ID:ZGZOuQha0 脱走させないって具体的にどれ取ればいいんだ?
685名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 01:05:13.11ID:wg/aU7030 基本的にこのゲームでは、野戦でも攻城戦でも防衛でも貴族の長弓が最強なんです
ほぼ一撃で倒せる上に、拾ったりも出来る、その上で補完的に投擲ジャベリンを持つことで盾貫通により高ティア歩兵も対処できる
近接武器というのがこのゲームでは、AIのカウンター性能も考慮して大して使える武器ではないということが、仕様として存在してるんですよね
ほぼ一撃で倒せる上に、拾ったりも出来る、その上で補完的に投擲ジャベリンを持つことで盾貫通により高ティア歩兵も対処できる
近接武器というのがこのゲームでは、AIのカウンター性能も考慮して大して使える武器ではないということが、仕様として存在してるんですよね
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/06(火) 01:06:43.69ID:6veAvG1v0 なんかちょっと飽きたから全裸になってラクダ乗ったら
馬と乗り心地も高さも違うしスピード出るし矢当たったら大ダメージという
スリリングなゲームを味わってた
馬と乗り心地も高さも違うしスピード出るし矢当たったら大ダメージという
スリリングなゲームを味わってた
687名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 01:13:58.40ID:wg/aU7030 このゲームは、弓を鍛えることで、難易度がバナーロードであっても、ティア4程度までの敵ならば、1vs100でも勝てるわけです
しかし、ティア5以上の敵ではそうはいかなくなり、ティア6相手ではせいぜい10体程度の相手が関の山になります
囲まれれば、敵のランスチャージですぐにやられます
なので、無双プレイが無意味の側面があり、「高ティア兵士及び騎兵の扱い」が全てになります
近接武器は闘技場以外では役には立ちません
しかし、ティア5以上の敵ではそうはいかなくなり、ティア6相手ではせいぜい10体程度の相手が関の山になります
囲まれれば、敵のランスチャージですぐにやられます
なので、無双プレイが無意味の側面があり、「高ティア兵士及び騎兵の扱い」が全てになります
近接武器は闘技場以外では役には立ちません
688名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-N/Lw)
2023/06/06(火) 01:38:16.59ID:hZMRMOTc0 敵騎兵のランスチャージなんて当たったことないわ
プレイヤーが狙われてる状態ならエリート騎兵だろうがただのおやつ
弾切れからのパイク兵のほうが厄介
プレイヤーが狙われてる状態ならエリート騎兵だろうがただのおやつ
弾切れからのパイク兵のほうが厄介
690名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 03:26:31.19ID:wg/aU7030 難易度の問題かもしれませんが、バナーロードではティア6騎兵はランスチャージで的確に狙ってきますよ?
691名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-N/Lw)
2023/06/06(火) 04:01:11.16ID:Dt6cicki0 (歩いてるのか…?)
692名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 04:44:11.72ID:wg/aU7030 いやいや、馬で高速で走っててもランスチャージでホーミングしてきますよ?
非常に的確に狙ってきますね
自分はPS5のバニラですが、ランスチャージでバンバン狙われます
もちろん、少数vs大軍でプレイするので、乱戦ではランスチャージされることはなかなかありませんが、1vs30くらいでは凄まじいホーミングでランスチャージで狙われます
非常に的確に狙ってきますね
自分はPS5のバニラですが、ランスチャージでバンバン狙われます
もちろん、少数vs大軍でプレイするので、乱戦ではランスチャージされることはなかなかありませんが、1vs30くらいでは凄まじいホーミングでランスチャージで狙われます
693名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-1XXQ)
2023/06/06(火) 05:19:37.12ID:8SQ2sMryM 最近このスレで良く見かけるけど、
聞いてもないのに○○最強とか、○○は不要みたいな、やたら選択肢を狭めたがる長文オナニーを連投してくる奴は速攻NG入れてるわ
自分の考えを押し付けたいだけで議論の余地すらない
聞いてもないのに○○最強とか、○○は不要みたいな、やたら選択肢を狭めたがる長文オナニーを連投してくる奴は速攻NG入れてるわ
自分の考えを押し付けたいだけで議論の余地すらない
694名無しさんの野望 (ワッチョイW 015a-VinW)
2023/06/06(火) 05:32:46.78ID:JZwu3gLu0 判断が遅い👺
695名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 05:47:18.19ID:wg/aU7030 このゲームはアクションのプレイの幅はそこまで広くは無いこと
そして近接武器が大して強くないこと
そういった理由から、プレイスタイルは誰でもが同じようレールで、個性は出にくい面があります
出来ることと出来ないこと
効率的なことと非効率なこと
こういった良い悪いがハッキリしているために、全体的にパターン化しやすく、データさえ拾ってしまえばあとは単純作業の繰り返しになることが多いです
そして近接武器が大して強くないこと
そういった理由から、プレイスタイルは誰でもが同じようレールで、個性は出にくい面があります
出来ることと出来ないこと
効率的なことと非効率なこと
こういった良い悪いがハッキリしているために、全体的にパターン化しやすく、データさえ拾ってしまえばあとは単純作業の繰り返しになることが多いです
696名無しさんの野望 (テトリス ee6e-N/Lw)
2023/06/06(火) 06:08:44.47ID:Dt6cicki00606 めでたしめでたしだな
697名無しさんの野望 (テトリスW b9b1-v1Wm)
2023/06/06(火) 06:11:27.28ID:rbGd3MAd00606698名無しさんの野望 (テトリスW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 06:45:04.69ID:wg/aU70300606 >>697
考え方っていうのが大事なんだと思いますね
自分は頭も悪く知能指数も低いですが、効率的なことと非効率なことの違いはなんとなくわかります
プレイヤーが逃げ回りながら大軍を相手にするのは面倒ですし、大して意味も無い
近接武器は反撃を受けるリスクが常に大きい反面、リターンは大してない
弓やジャベリンは強いですが、敵殲滅には時間がかかり、旨味もない
効率的なのは高ティアの兵士を揃えて戦うこと
たったこれだけに尽きてしまうんですが、このゲームはその最強の兵士が簡単に集まるので選択肢がほぼ無いなと思うだけですね
趣味的な遊び方は出来てもゲームですので、必要性が存在しなければ無意味になりますからね
考え方っていうのが大事なんだと思いますね
自分は頭も悪く知能指数も低いですが、効率的なことと非効率なことの違いはなんとなくわかります
プレイヤーが逃げ回りながら大軍を相手にするのは面倒ですし、大して意味も無い
近接武器は反撃を受けるリスクが常に大きい反面、リターンは大してない
弓やジャベリンは強いですが、敵殲滅には時間がかかり、旨味もない
効率的なのは高ティアの兵士を揃えて戦うこと
たったこれだけに尽きてしまうんですが、このゲームはその最強の兵士が簡単に集まるので選択肢がほぼ無いなと思うだけですね
趣味的な遊び方は出来てもゲームですので、必要性が存在しなければ無意味になりますからね
699名無しさんの野望 (テトリス Sac5-q3BL)
2023/06/06(火) 06:58:15.25ID:XF2y1PvVa0606 前作はその高ティア兵を維持するのが大変だったしそれが楽しかった
今作アクション面はより楽しいんだけどまだ色々ガバい
今作アクション面はより楽しいんだけどまだ色々ガバい
701名無しさんの野望 (テトリス Sda2-DPS4)
2023/06/06(火) 07:10:37.20ID:8RpOOhZjd0606 またデスジかよ
702名無しさんの野望 (テトリス MMe6-36cZ)
2023/06/06(火) 07:24:32.17ID:vN5V6dVJM0606 前作のが維持楽じゃなかったか?
訓練持ち何人かいればグングン育ったしプレイヤーキャラのパーティスキルはボーナスかかったから知性型主人公はかなり強かった
訓練持ち何人かいればグングン育ったしプレイヤーキャラのパーティスキルはボーナスかかったから知性型主人公はかなり強かった
703名無しさんの野望 (テトリス Sac5-KBCD)
2023/06/06(火) 07:57:29.44ID:VeYccgBSa0606704名無しさんの野望 (テトリスW 225a-2L2S)
2023/06/06(火) 08:01:35.90ID:6edSpsVb00606 自国勢力の隊商などで敵部隊を釣り上げるとたまに入れ食いで一度にたくさん掛かってくるから足が遅くても捕まえられる場合も
705名無しさんの野望 (テトリス Sac5-q3BL)
2023/06/06(火) 08:02:27.02ID:5S69g/4la0606 そうだったっけ?とにかく金策に苦労した記憶あるがあれはペリスノかペンドールだったかな
まあバニラはあくまで叩き台なゲームだからな
まあバニラはあくまで叩き台なゲームだからな
706名無しさんの野望 (テトリス 061f-8ND1)
2023/06/06(火) 08:08:23.04ID:1wRDGV3N00606 MODの話ならそれを書かないと話が通じるわけ無いだろw
707名無しさんの野望 (テトリス Sac5-dDof)
2023/06/06(火) 08:20:03.83ID:sgft3iV2a0606 前作はインベントリの関係やらで交易じゃ維持費程度にしか稼げないし
工房も稼ぎ似たようなもんだから高tier捕虜を2売るのが金策の主力だったわ
工房も稼ぎ似たようなもんだから高tier捕虜を2売るのが金策の主力だったわ
708名無しさんの野望 (テトリス 69dc-w4Nq)
2023/06/06(火) 09:32:51.55ID:NccPld8B00606 前作は食料に困っても金に困る事はなかったはずだが
709名無しさんの野望 (テトリス Sd02-MC1k)
2023/06/06(火) 09:50:39.35ID:g0b6Rcs+d0606 文体と連投で一発で分かるからその都度NG入れてるんだが毎回やるのも面倒なんでコテつけてくれないかな
710名無しさんの野望 (テトリスW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 09:52:38.36ID:wg/aU70300606 このゲームで近接武器や攻撃に意味を持たせるためには、
1.兵士の維持費を現在の20倍にする
2.弓矢やジャベリンの補充に数千デナル
まずは、この2つを成立させること
次に、
·鍛冶金策を出来なくすること
これで、敵国に沢山の高ティアが湧くことも、また防具として沢山の高給装備が出なくなるので必然的に高ティア兵士が貴重な扱いになると同時に、遠距離武器の維持費や節約も必要になり、
近接武器の必要性や低ティア兵士の必要性が生まれてくる
そして、プレイヤー少数部隊の必然性も生まれてくると思いますね
1.兵士の維持費を現在の20倍にする
2.弓矢やジャベリンの補充に数千デナル
まずは、この2つを成立させること
次に、
·鍛冶金策を出来なくすること
これで、敵国に沢山の高ティアが湧くことも、また防具として沢山の高給装備が出なくなるので必然的に高ティア兵士が貴重な扱いになると同時に、遠距離武器の維持費や節約も必要になり、
近接武器の必要性や低ティア兵士の必要性が生まれてくる
そして、プレイヤー少数部隊の必然性も生まれてくると思いますね
711名無しさんの野望 (テトリス MMe6-36cZ)
2023/06/06(火) 10:04:41.33ID:vN5V6dVJM0606 毎回毎回同じことを長々喋りやがってボケ老人がよ
712名無しさんの野望 (テトリス Sac5-pg9K)
2023/06/06(火) 10:11:22.76ID:IoRXBxbCa0606 さすが頭の出来が酷いだけあるな、聞くだけで面白くないバランスだ
713名無しさんの野望 (テトリス 09da-VyYH)
2023/06/06(火) 10:56:18.36ID:SRvvamt700606 前作より今作は近接武器が優遇されてるバランスだと思うわ、特に振り突き長柄の万能性
弓はソロプレイだと未だに最強だけど指揮官の武器としては微妙、部下を守る力が弱め
前作VCみたいに高tier兵士ゴリ押しが出来なくて低tier使わされるバランスは好きなのでそういうmodに期待
弓はソロプレイだと未だに最強だけど指揮官の武器としては微妙、部下を守る力が弱め
前作VCみたいに高tier兵士ゴリ押しが出来なくて低tier使わされるバランスは好きなのでそういうmodに期待
714名無しさんの野望 (テトリス a1b1-N/Lw)
2023/06/06(火) 11:07:34.71ID:RiOa3X9U00606 盾持ち重歩兵に、ガチムチ騎兵が揃った国が3ヵ国もいたら弓兵にゃキツイだろうね
715名無しさんの野望 (テトリスW 516c-6cRZ)
2023/06/06(火) 11:13:22.91ID:h/D6sWdK00606 貴族弓兵が両手持ち武器持ってる関係で突撃兵は冷遇されてるイメージある
とくに両手斧持ってない奴
とくに両手斧持ってない奴
716名無しさんの野望 (テトリス Sac5-pg9K)
2023/06/06(火) 11:19:39.60ID:lPLLaE1Ga0606 両手斧って有利なの?帝国の両手武器兵は一歩譲ってるかなって気はするけどヴランディアとかバタニアはそんな気しない
717名無しさんの野望 (テトリス Sd02-MC1k)
2023/06/06(火) 11:25:46.98ID:g0b6Rcs+d0606 単純に威力が高いのとマルチヒットする可能性あるからね
メナウリアトンの場合は得物が長すぎるせいで白兵戦だと剣に持ち替えてる事も多いのと長柄なんでマルチヒットしない
その分馬には強いな
まあ対騎馬にしては短いけど
メナウリアトンの場合は得物が長すぎるせいで白兵戦だと剣に持ち替えてる事も多いのと長柄なんでマルチヒットしない
その分馬には強いな
まあ対騎馬にしては短いけど
718名無しさんの野望 (テトリス 09da-VyYH)
2023/06/06(火) 11:27:04.50ID:SRvvamt700606 ちゃんとは検証してないけど両手より長柄組の方がカスタムバトルでは強いって感じだった
長柄の方が単発がデカくて当たり方によってワンパンあるのが多分差になってる
軍団兵を相手すると長柄組は勝てるけど両手斧組は勝てるけどかなり怪しくて引き分けになることもあるって感じ
長柄の方が単発がデカくて当たり方によってワンパンあるのが多分差になってる
軍団兵を相手すると長柄組は勝てるけど両手斧組は勝てるけどかなり怪しくて引き分けになることもあるって感じ
719名無しさんの野望 (テトリス Sac5-pg9K)
2023/06/06(火) 11:42:41.04ID:wfxg64RSa0606 なるほどなぁ、マルチヒットってNPCにもあったのか
軍団兵相手じゃなくて熟練歩兵ぐらいの防具だったら斧の方が振り早い分有利なのかな
てかメナウリ兵持ち替えたりするのか、プレイヤー相手だと容赦なくメナウリオンで叩き斬ってくる癖に
軍団兵相手じゃなくて熟練歩兵ぐらいの防具だったら斧の方が振り早い分有利なのかな
てかメナウリ兵持ち替えたりするのか、プレイヤー相手だと容赦なくメナウリオンで叩き斬ってくる癖に
720名無しさんの野望 (テトリスW 856e-WFXd)
2023/06/06(火) 11:48:30.66ID:MWLu2+BU00606 公式に求めてることはバグ修正と便利機能かな
バランスとかはどうでもいい。自分で縛ったりすればいいだけなので
バランスとかはどうでもいい。自分で縛ったりすればいいだけなので
721名無しさんの野望 (テトリスW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 12:17:49.44ID:wg/aU70300606 縛りプレイというのは自分自身で制限をかけることなんですが、重要なことは敵AIには制限がかからないところですね
こちら側の兵士を低ティアで縛ったとしても敵は高ティアを使ってくるでしょうし、遠距離にしても同じ
ゲーム内での制限と縛りプレイは似て非なるものなんですよね
なので、ゲームバランス調整はゲーム制作者が最もこだわるべきポイントですし、バランスの悪いゲームはどれだけ枠組みがしっかりしていても、ゲームとしては破綻してしまいますね
こちら側の兵士を低ティアで縛ったとしても敵は高ティアを使ってくるでしょうし、遠距離にしても同じ
ゲーム内での制限と縛りプレイは似て非なるものなんですよね
なので、ゲームバランス調整はゲーム制作者が最もこだわるべきポイントですし、バランスの悪いゲームはどれだけ枠組みがしっかりしていても、ゲームとしては破綻してしまいますね
722名無しさんの野望 (テトリス 12da-N/Lw)
2023/06/06(火) 12:25:46.10ID:6veAvG1v00606 公式はもっとアプデ頑張って
723名無しさんの野望 (テトリス Sda2-NEQQ)
2023/06/06(火) 12:29:02.87ID:do1bUcNTd0606 >>680
リクルートという名前ではなく、避難所という名前だね。すんげー高い山
リクルートという名前ではなく、避難所という名前だね。すんげー高い山
724名無しさんの野望 (テトリス a1b1-N/Lw)
2023/06/06(火) 12:29:13.74ID:RiOa3X9U00606 そういやDLCの情報とかなんもないの?
ナポニックみたいなの出て欲しいんだけど
ナポニックみたいなの出て欲しいんだけど
725名無しさんの野望 (テトリス c6b8-w4Nq)
2023/06/06(火) 12:33:17.39ID:IpDrBDph00606 地震があったから、動きが鈍いみたいなんだよねえ。
トルコは今どんな状況なんだ、結局大統領も変わらなかっただろ。
トルコは今どんな状況なんだ、結局大統領も変わらなかっただろ。
726名無しさんの野望 (テトリス Sd02-sV/3)
2023/06/06(火) 12:57:47.63ID:i4JKGzMYd0606727名無しさんの野望 (テトリスW 910c-q3BL)
2023/06/06(火) 12:58:06.16ID:C+woM7gC00606 スタルジア歩兵はイマイチなんて言うがデカ盾+振りの速い斧兵とマルチ持ちの両手斧兵の組み合わせは強いんだよねえ
単一での性能比べなんて実際のゲームにて照らし合わすとあんま意味ない
単一での性能比べなんて実際のゲームにて照らし合わすとあんま意味ない
728名無しさんの野望 (テトリス e55b-N/Lw)
2023/06/06(火) 13:01:59.93ID:UOSBhRXr00606 バグって程ではないが戦闘開始前に部隊配置出来たり出来なかったりするのはよく分からん
味方に複数部隊がいると出来ないっぽいけど軍団だと出来たりするし
味方に複数部隊がいると出来ないっぽいけど軍団だと出来たりするし
729名無しさんの野望 (テトリスW 225a-2L2S)
2023/06/06(火) 13:04:40.87ID:6edSpsVb00606 味方が交戦中のところを手助けするなどで編成なし即開始
730名無しさんの野望 (テトリス 061f-8ND1)
2023/06/06(火) 13:08:50.11ID:1wRDGV3N00606 すでに開戦済みのところに参加するとできないとかではなく?
731名無しさんの野望 (テトリス Sd02-MC1k)
2023/06/06(火) 13:14:48.28ID:g0b6Rcs+d0606 実際は自分が鍛え上げた精鋭部隊が敵国の混成部隊を粉砕するだけではある まあフーザイトだけは移動速度で恩恵受けてるが
732名無しさんの野望 (テトリス 12da-N/Lw)
2023/06/06(火) 13:26:50.16ID:6veAvG1v00606 自分「仲間にいーれて!」
味方「いいよー」
敵「じゃあ仕切り直しねー」
仲良しカルラディア戦争
味方「いいよー」
敵「じゃあ仕切り直しねー」
仲良しカルラディア戦争
733名無しさんの野望 (テトリス MMe6-36cZ)
2023/06/06(火) 14:04:49.25ID:KTOc96P9M0606 馬鹿正直に捕虜返してないで人質でも取れ
734名無しさんの野望 (テトリス e549-N/Lw)
2023/06/06(火) 14:08:54.35ID:aZ6A2Sto00606736名無しさんの野望 (テトリスW 910c-q3BL)
2023/06/06(火) 14:14:02.77ID:C+woM7gC00606 実はあの隠居場、酒場とかで情報聞けるんだよね
カルラディアでは有名な聖地らしい
カルラディアでは有名な聖地らしい
737名無しさんの野望 (テトリス e549-N/Lw)
2023/06/06(火) 14:20:23.53ID:aZ6A2Sto00606 綴りはRetreatですよね?
リトリートで地名辞典見ても出てないのですよね
リトリートで地名辞典見ても出てないのですよね
738名無しさんの野望 (テトリス MMe6-36cZ)
2023/06/06(火) 14:26:11.67ID:f4LIcOwwM0606 イナゴとハチミツで食い繋いでるみたいなこと言ってるけど洞窟内に野菜と鍋があったりするから日銭を稼ぐか農業かはしてるんだろうな
それって俗世で生きるのと大差
それって俗世で生きるのと大差
739名無しさんの野望 (テトリス a98e-N/Lw)
2023/06/06(火) 14:56:05.38ID:hiSgVv4p00606 避難所の位置はラゲタよりロタエのほうが近い感ある
リトリートって地名もあくまで山の名前でフレーバー的な感じじゃなかったっけ?
リトリートって地名もあくまで山の名前でフレーバー的な感じじゃなかったっけ?
740名無しさんの野望 (テトリス a98e-N/Lw)
2023/06/06(火) 14:58:26.90ID:hiSgVv4p00606 ジャーナルみたらエリスリス山だったわ
リトリートってどこで使われてるんだろう
リトリートってどこで使われてるんだろう
741名無しさんの野望 (テトリス Sda2-DPS4)
2023/06/06(火) 15:13:58.92ID:8RpOOhZjd0606 WBだと100~300 BLだと1000
次回作はバニラ3000くらい期待していいか?
次回作はバニラ3000くらい期待していいか?
742名無しさんの野望 (テトリス Sp91-BNQN)
2023/06/06(火) 15:17:01.01ID:locJUkYep0606 大規模だと攻城戦クラッシュしやすくなった?
視線を移しながら負荷を見てると城壁に着いた攻城塔付近が怪しそう
狭い範囲に立体的に密集するからだろうか
視線を移しながら負荷を見てると城壁に着いた攻城塔付近が怪しそう
狭い範囲に立体的に密集するからだろうか
743名無しさんの野望 (テトリス e549-N/Lw)
2023/06/06(火) 16:09:43.50ID:aZ6A2Sto00606744名無しさんの野望 (テトリスW 8d6e-1XXQ)
2023/06/06(火) 16:25:57.96ID:EGEtuZBy00606 M&B3出るまでにゲーム遊ぶ気力残ってるのかな俺…
745名無しさんの野望 (テトリス c6b8-w4Nq)
2023/06/06(火) 16:50:35.67ID:IpDrBDph00606 息子に託せ
746名無しさんの野望 (テトリス 4690-N/Lw)
2023/06/06(火) 17:05:43.30ID:1KOsoZLo00606747名無しさんの野望 (テトリス a98e-N/Lw)
2023/06/06(火) 17:21:30.05ID:hiSgVv4p00606 出撃時に隊が狭いところで固まってると重くなるし、兵士同士の押し合い処理が重いんだろうな
で描画外だと幾分処理が軽くなるからましになると予想
で描画外だと幾分処理が軽くなるからましになると予想
748名無しさんの野望 (テトリス Sda2-RtFh)
2023/06/06(火) 17:30:57.67ID:odGRwOuMd0606 あの山の連中は蜂蜜なめて生きられればそれでいいとかいうけど
実際は結構飢えたり自殺したりしてそう
実際は結構飢えたり自殺したりしてそう
749名無しさんの野望 (テトリス Sda2-tO5J)
2023/06/06(火) 17:33:02.79ID:2L2kfkGgd0606 撤退仕切り直し戦術マジで卑怯すぎるレベルで強いな
でも敵もいきなり何もないところから増援わいてきたりするから遠慮なくこっちも使わせてもらう
でも敵もいきなり何もないところから増援わいてきたりするから遠慮なくこっちも使わせてもらう
750名無しさんの野望 (テトリスW a1b1-b1EY)
2023/06/06(火) 18:00:45.65ID:wg/aU70300606 残念ながらこのゲームの3は出ないでしょうね
アサシンクリードあたりが引き継いでくれれば御の字程度
ゲーム性を確保しない限りは無意味なシミュレーションで終わるでしょう
アサシンクリードあたりが引き継いでくれれば御の字程度
ゲーム性を確保しない限りは無意味なシミュレーションで終わるでしょう
752名無しさんの野望 (テトリスW 910c-q3BL)
2023/06/06(火) 18:26:48.58ID:C+woM7gC00606 3が出る頃には大型MODもたくさん出てるだろうな
あっごめんCSオンリー君には縁のない話だったね
あっごめんCSオンリー君には縁のない話だったね
753名無しさんの野望 (テトリス e902-N/Lw)
2023/06/06(火) 18:30:08.16ID:Ciza+ub800606754名無しさんの野望 (テトリスW 856e-WFXd)
2023/06/06(火) 18:33:02.78ID:MWLu2+BU00606 有志のバグ修正modとか来てくれたらいいなぁ
もしかしてもうあったりするのかな
もしかしてもうあったりするのかな
755名無しさんの野望 (テトリス e55b-N/Lw)
2023/06/06(火) 18:49:15.45ID:UOSBhRXr00606 そういや弓と馬だけスキル制限あるのは何か理由でもあるのか?
756名無しさんの野望 (テトリスW b9b1-v1Wm)
2023/06/06(火) 19:03:13.38ID:rbGd3MAd00606 >>754
今は比較的短いスパンでアプデ来るからそういう非公式修正パッチみたいなmodはあんまり作られてないな
今は比較的短いスパンでアプデ来るからそういう非公式修正パッチみたいなmodはあんまり作られてないな
757名無しさんの野望 (テトリスW 5173-/SQt)
2023/06/06(火) 19:20:58.68ID:ibxinqhk00606 北と西の帝国の所領全部占領したけど、小部隊で村を焼かれまくってうざったい事この上ない。
キャラビルド的に逃走完全防止出来ないなら処刑する以外だと和平してる間に王様以外を陣営に引き込むしかない感じですか?
キャラビルド的に逃走完全防止出来ないなら処刑する以外だと和平してる間に王様以外を陣営に引き込むしかない感じですか?
758名無しさんの野望 (テトリス Sac5-NEQQ)
2023/06/06(火) 20:50:08.51ID:OyjREAgMa0606759名無しさんの野望 (テトリス Sac5-NEQQ)
2023/06/06(火) 20:56:32.57ID:OyjREAgMa0606 ベータ版だと追加部隊に対して複数のコンパニオンを追加できるとかあったけど、自領地内の巡回機能もあれば良いよね
760名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-BNQN)
2023/06/06(火) 22:25:02.87ID:fJUXxQxXp >>747
クラッシュする攻城戦で描画最低FPSレートもガッツリ下げてやってみた
だいぶ長い間平気で安心したらクラッシュ
同じ設定でやったら設定イジる前と変わらないぐらいでクラッシュ以後5回似たような感じ
違いがあるとしたら攻城塔の位置が
すぐクラッシュする時は左寄り長引いた時は右寄りだった
ひょっとしたら攻城兵器初期位置になんかデータのゴミでもあって
増援出現と重なるとクラッシュするんじゃないかなって気がしてきた
クラッシュする攻城戦で描画最低FPSレートもガッツリ下げてやってみた
だいぶ長い間平気で安心したらクラッシュ
同じ設定でやったら設定イジる前と変わらないぐらいでクラッシュ以後5回似たような感じ
違いがあるとしたら攻城塔の位置が
すぐクラッシュする時は左寄り長引いた時は右寄りだった
ひょっとしたら攻城兵器初期位置になんかデータのゴミでもあって
増援出現と重なるとクラッシュするんじゃないかなって気がしてきた
761名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/07(水) 01:26:47.85ID:/Bp20RXS0 MODというのは例えるなら、
買ってきたハンバーガーにマヨネーズたっぷりかけて食べるようなもの
だと思いますね
つまり、MODありきの話なんて言ってしまえば野暮なわけで。
買ってきたハンバーガーにマヨネーズたっぷりかけて食べるようなもの
だと思いますね
つまり、MODありきの話なんて言ってしまえば野暮なわけで。
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 99c9-N/Lw)
2023/06/07(水) 02:21:29.81ID:J5sJUGiB0 このゲームを作ったトルコ人夫婦はな元々MODに対して理解があってだな
最初の頃からpythonで調整できるresourceとか提供してくれていたわけで
MODで色々試された要素を逆輸入して派生タイトルも出してたりするわけでな
むしろMOD抜きうんぬんの下りはこのゲームの精錬過程を抜きにした頭ラガンヴァドな話だな。
最初の頃からpythonで調整できるresourceとか提供してくれていたわけで
MODで色々試された要素を逆輸入して派生タイトルも出してたりするわけでな
むしろMOD抜きうんぬんの下りはこのゲームの精錬過程を抜きにした頭ラガンヴァドな話だな。
763名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/07(水) 02:33:41.03ID:/Bp20RXS0 開発者がMODに理解があるなどという話なんて全くしていませんし、MODが駄目とも言いませんが、
それは、MODの話であって、基本となるゲームとは別の話だと理解してほしいんですが、無理なんでしょうね
MODは所詮はカスタムデータに過ぎないので。
例えるなら、寿司屋でマヨネーズつけて食べてる人が、ここの寿司はマヨネーズつけると旨いんだよ、と言ってるのと同じなんですよ
それは、MODの話であって、基本となるゲームとは別の話だと理解してほしいんですが、無理なんでしょうね
MODは所詮はカスタムデータに過ぎないので。
例えるなら、寿司屋でマヨネーズつけて食べてる人が、ここの寿司はマヨネーズつけると旨いんだよ、と言ってるのと同じなんですよ
764名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-N/Lw)
2023/06/07(水) 03:23:24.54ID:TUGkijN60 へそ曲げた子供そのまんまだな
765名無しさんの野望 (ワッチョイW 015a-VinW)
2023/06/07(水) 03:58:29.86ID:LezP0g3e0 あぼーんと会話してる…
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 910c-q3BL)
2023/06/07(水) 04:32:04.28ID:ufgeJkVC0 大型MODが公式採用されてDLCになったのも知らんのだろうな
なんでPCゲームスレにいんの?レベルの意識差
なんでPCゲームスレにいんの?レベルの意識差
767名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-w4Nq)
2023/06/07(水) 05:11:36.00ID:hKWCVk6C0 前にどこかで「馬鹿はすぐ食べ物に例えたがる」って聞いたけど…
768名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-N/Lw)
2023/06/07(水) 05:23:57.75ID:HUACwd9Q0 自動売買と自動装備は公式に取り入れてや
大規模戦闘繰り返す頃になるといちいち比較して替えるのもダルい
大規模戦闘繰り返す頃になるといちいち比較して替えるのもダルい
769名無しさんの野望 (ワッチョイW 82d4-cWob)
2023/06/07(水) 06:05:18.74ID:El/volpS0 人の作った物に文句言う奴って
じゃあお前が作るなり好みで改良しろよっていうと長々とやらない言い訳だったり、その行い自体野暮な事ですよって言い始めるんだよな。
じゃあお前が作るなり好みで改良しろよっていうと長々とやらない言い訳だったり、その行い自体野暮な事ですよって言い始めるんだよな。
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 4690-N/Lw)
2023/06/07(水) 06:13:36.62ID:6hEYUv3g0 子供と馬鹿に失礼だろ、キチガイはNGして終了よ
771名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-ZEwb)
2023/06/07(水) 06:33:56.00ID:cRr6sKuJd steam経由でこのゲームを楽しんでんだけどmodもsteam内で提供されてる。
このゲーム会社はsteamがそのような販売形態をする事を認めている。
それはプレイヤーが長く、もしくは多彩にこのゲームを楽しんでくれる事を提供してくれてんだよね。
このスレのテンプレにもある噛めば噛むほど味が出るスルメゲーというのは良い表現だと思うわ
このゲーム会社はsteamがそのような販売形態をする事を認めている。
それはプレイヤーが長く、もしくは多彩にこのゲームを楽しんでくれる事を提供してくれてんだよね。
このスレのテンプレにもある噛めば噛むほど味が出るスルメゲーというのは良い表現だと思うわ
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 910c-q3BL)
2023/06/07(水) 07:39:02.02ID:ufgeJkVC0 つーかそんなのPCゲーム民なら常識やん
773名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/07(水) 08:06:26.74ID:/Bp20RXS0 なるほど、これだけ全く意見が合わないところを見ると、
私とここの皆様とでは知能に大きな隔たりがあるのかと思いますね
知能指数が20以上違うと話が噛み合わないと言われたりするそうですし。
どちらかが120以上の知能指数で、どちらかが100以下程度の知能指数なのかもしれません
皆様が120以上であるなら、スレ住人の大半が高知能者になりますし素晴らしいことですね
ただ、私が80以下の境界知能者という可能性もありますね
私とここの皆様とでは知能に大きな隔たりがあるのかと思いますね
知能指数が20以上違うと話が噛み合わないと言われたりするそうですし。
どちらかが120以上の知能指数で、どちらかが100以下程度の知能指数なのかもしれません
皆様が120以上であるなら、スレ住人の大半が高知能者になりますし素晴らしいことですね
ただ、私が80以下の境界知能者という可能性もありますね
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 820c-CMZ9)
2023/06/07(水) 08:09:44.02ID:ySJ6Lwkd0775名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-b1EY)
2023/06/07(水) 08:15:52.59ID:/Bp20RXS0 ちなみに知能指数120以上程度は全体の16%以下程度でそれ自体は珍しくはなく、あくまで一般の範疇ですね
135以上は全体の2%程度で少なくなってしまいます
なので、一般的に話が合うかどうかで考えた場合、人口分布の多い100前後を基準にして考えていくので、多数派がどちらになるか、それとも真っ二つにわかれるかで比重を考えたりします
今回は私と皆様で、およそ9対1の比率
明らかな偏りを示しているので、考え方に大きな差が存在していることを物語っています
135以上は全体の2%程度で少なくなってしまいます
なので、一般的に話が合うかどうかで考えた場合、人口分布の多い100前後を基準にして考えていくので、多数派がどちらになるか、それとも真っ二つにわかれるかで比重を考えたりします
今回は私と皆様で、およそ9対1の比率
明らかな偏りを示しているので、考え方に大きな差が存在していることを物語っています
776名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/07(水) 08:23:49.37ID:ig1LbaXKa 土地無し国の襲撃がうざすぎるが処刑もしたくないから穏便に戦闘中に事故死していただきたいのだが、全然死なない・・・
ヘッドショットしないとダメとか条件あるのか、純粋に医療スキル加味した確率なのかしら
まあググっても襲撃対策として出てこないから狙ってやるのは難しいんだろうなぁ
ヘッドショットしないとダメとか条件あるのか、純粋に医療スキル加味した確率なのかしら
まあググっても襲撃対策として出てこないから狙ってやるのは難しいんだろうなぁ
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 061f-8ND1)
2023/06/07(水) 08:47:31.30ID:9wbtyLsi0 バランスの話にMOD入れながらそれ書かずに入ってくんなとかそういう話かと思ったら面白いこと言い始めてて草
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-VyYH)
2023/06/07(水) 09:12:29.83ID:AIotx/ZO0 ラガンヴァドの知能指数は80以下…ってコト!?
779名無しさんの野望 (ワッチョイW b956-RtFh)
2023/06/07(水) 09:43:51.26ID:GmUuLO/40 国を失っても負けを認められないのは無様だよな
斬首しかない
斬首しかない
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-VPto)
2023/06/07(水) 10:19:30.08ID:ZDzanXUp0 でも斬首プレイしてると、領土を失ってた勢力が、俺が弱体化させた所の領土をかすめ取って復活したりする
だから、領土を失っただけで退場とならないのも、分からなくはない
けど、斬首で徹底的に弱らせたからこそ発生してる隙なので、不殺プレイなら、そうそう敗者復活は無いだろうな
だから、領土を失っただけで退場とならないのも、分からなくはない
けど、斬首で徹底的に弱らせたからこそ発生してる隙なので、不殺プレイなら、そうそう敗者復活は無いだろうな
781名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-BNQN)
2023/06/07(水) 10:30:52.29ID:HH29npiDp782名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/07(水) 12:11:13.09ID:C96nbTOHa >>781
そこはオンになっているの確認済みです
まあ一般兵みたいにポコジャガ死なれちゃゲームが破綻してしまうのである種当たり前かもしれませんね
処刑に手を染めると腹黒いが消せないのがなぁ
後で善行で消せれば良いのだが
村を焼きまくる野盗もどきを処刑して非難されるのは納得いかんな
そこはオンになっているの確認済みです
まあ一般兵みたいにポコジャガ死なれちゃゲームが破綻してしまうのである種当たり前かもしれませんね
処刑に手を染めると腹黒いが消せないのがなぁ
後で善行で消せれば良いのだが
村を焼きまくる野盗もどきを処刑して非難されるのは納得いかんな
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/07(水) 12:15:21.97ID:PS+LZZ3B0 AI同士が処刑しあうmodを入れるといいぞ
784名無しさんの野望 (アウアウアー Sa96-hc5i)
2023/06/07(水) 12:17:59.22ID:hIPBYo55a 簀巻きにして焼かれた村に放置してやりてえ
785名無しさんの野望 (スププ Sda2-DPS4)
2023/06/07(水) 12:47:44.35ID:G2BX+E06d よーしこの諸侯は(焼かれた村人の)貴様らにくれてやる
好きにしろ!
好きにしろ!
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 4690-N/Lw)
2023/06/07(水) 12:51:20.77ID:6hEYUv3g0 そしてその諸侯はお金(身代金)にされるのでした…
787名無しさんの野望 (ワッチョイW 8179-7kL6)
2023/06/07(水) 13:06:26.88ID:uhZLK9F00 史実でも内戦で領地失った小貴族が奪った側の領地を野盗同然に荒らし回る事よくあったし
他貴族とその貴族の家系の関係とかもあって対応に苦慮するのはまぁリアルではある
ゲームじゃ面倒だから首落とすしMOD入れるけど
他貴族とその貴族の家系の関係とかもあって対応に苦慮するのはまぁリアルではある
ゲームじゃ面倒だから首落とすしMOD入れるけど
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d6e-1XXQ)
2023/06/07(水) 13:07:16.75ID:d1bUXjAJ0 ほら、約束通りお前の家族を返してやるぞ
ボトリ…
ボトリ…
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 4203-N/Lw)
2023/06/07(水) 13:51:44.99ID:qNSwUggb0 気にくわない諸侯は処刑のデメリット無くせるMOD入れて捕虜画面で戦死()して頂いてるわ
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-VyYH)
2023/06/07(水) 13:57:49.34ID:AIotx/ZO0 ゲーム序盤に自分が村焼きまくるから村焼きにムカついたことないんだよな
直轄領焼かれたらイラつくけど大体みんなと仲良しだから焼いてこないし
滅亡国家でダルいのは傭兵雇って気合で城落とそうとしてくるやつ、傭兵は兵数あるから一応通るんだよな
直轄領焼かれたらイラつくけど大体みんなと仲良しだから焼いてこないし
滅亡国家でダルいのは傭兵雇って気合で城落とそうとしてくるやつ、傭兵は兵数あるから一応通るんだよな
791名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/07(水) 14:44:25.39ID:ThgQzzBLa 仲間が捕虜にしてるやつと話させてもらって「仲間になるなら解放してやる」って迫ったら1デナールで寝返ってくれた
こんなのあったんかい
こんなのあったんかい
792名無しさんの野望 (ワッチョイ e549-N/Lw)
2023/06/07(水) 15:59:21.86ID:B0ON7xVP0 そいつ母国では孤立化した城(街)持ちじゃないか?
793名無しさんの野望 (ワッチョイ e549-N/Lw)
2023/06/07(水) 16:07:05.67ID:B0ON7xVP0 仲間(同クラン軍団)の捕虜はタダで取れるから、
敵クランリーダー捕虜は売られる前に引き取って、
金がたまったら引き抜きかけたらいいと思う
敵クランリーダー捕虜は売られる前に引き取って、
金がたまったら引き抜きかけたらいいと思う
794名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-BNQN)
2023/06/07(水) 16:15:19.74ID:N0haU8w/a 初歩的な質問ですが、フレンドを効率よく増やすにはどうしたらいいですか?
有効度いくつ以上とか関係ある?
有効度いくつ以上とか関係ある?
795名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-NEQQ)
2023/06/07(水) 16:30:04.37ID:vXwrBrNvp バッタニアの領土全部占領して10年たっても滅亡しないのは驚いたなあ
とりあえず、引き抜ける諸侯は引き抜いて
カラドクは首を刎ねとくか
とりあえず、引き抜ける諸侯は引き抜いて
カラドクは首を刎ねとくか
796名無しさんの野望 (ワッチョイ e549-N/Lw)
2023/06/07(水) 16:51:27.32ID:B0ON7xVP0797名無しさんの野望 (ワッチョイW e516-BNQN)
2023/06/07(水) 18:21:28.88ID:9GDETL+x0798名無しさんの野望 (ワッチョイW 516c-6cRZ)
2023/06/07(水) 18:24:39.96ID:OyEjHzfM0 >>797
味方は敵部隊に襲われてたり捕虜になってるのを敵部隊を撃破して開放すれば上がる
味方は敵部隊に襲われてたり捕虜になってるのを敵部隊を撃破して開放すれば上がる
799名無しさんの野望 (スップ Sda2-umZi)
2023/06/07(水) 18:52:56.96ID:/NYcPeIhd 50年経っても滅亡しない
諸侯が結婚してポコポコ生むせいでクラン員が全然減らんし、霞から生まれてくるクランもある
勢力は処刑しない限りほほ無限と考えてよろしい
諸侯が結婚してポコポコ生むせいでクラン員が全然減らんし、霞から生まれてくるクランもある
勢力は処刑しない限りほほ無限と考えてよろしい
800名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/07(水) 18:59:52.65ID:GP8DirqXa801名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b8-w4Nq)
2023/06/07(水) 19:13:01.89ID:K74NRG7w0802名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-BNQN)
2023/06/07(水) 19:21:41.51ID:i4ZLFK06p >>795
今やってる戦死ONキャンペーンだと
開始早々にカラドクが戦死して
上級王リチャードなんちゃらがバッタニア率いてるわ
そしてヴランディアスタルジア西南帝国に群がられて攻められたのに
一時的にセオノン失落しただけで跳ね返した強国になっとる
今やってる戦死ONキャンペーンだと
開始早々にカラドクが戦死して
上級王リチャードなんちゃらがバッタニア率いてるわ
そしてヴランディアスタルジア西南帝国に群がられて攻められたのに
一時的にセオノン失落しただけで跳ね返した強国になっとる
803名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZEwb)
2023/06/07(水) 20:26:16.44ID:Cmja13PXd >>794
有効度関係ないですよ。戦闘→捕虜にせず解放でいずれフレンドになります
有効度関係ないですよ。戦闘→捕虜にせず解放でいずれフレンドになります
804名無しさんの野望 (ワントンキン MM75-q2bl)
2023/06/07(水) 20:42:05.07ID:fW8j8tJrM スタルジアの国政が糞すぎていつも傭兵して滅亡寸前になってるけどあれどうにかならんのか…
805名無しさんの野望 (ワントンキン MM75-q2bl)
2023/06/07(水) 20:44:57.90ID:fW8j8tJrM 傭兵してもだった 国家滅亡rtaでもしてるのかって位あいつら不毛な戦いする
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-N/Lw)
2023/06/07(水) 20:46:12.98ID:f5bLah5H0 スタルジアは東西から攻められると軍団が文字通り右往左往してるうちに死ぬのがね・・・
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 4690-N/Lw)
2023/06/07(水) 20:52:41.82ID:6hEYUv3g0 同じ東西から攻められるのでもアセライとは違ってガチで弱いのよねスタルジア…
特に西がヴランディア・バッタニア・北帝国(状況によっては+西帝国)と敵が多すぎる
特に西がヴランディア・バッタニア・北帝国(状況によっては+西帝国)と敵が多すぎる
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-N/Lw)
2023/06/07(水) 21:34:04.38ID:PHjgzotv0 ネビヤンスク城が全部悪いよね
船があるならともかく
船があるならともかく
809名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b8-w4Nq)
2023/06/07(水) 21:51:45.47ID:K74NRG7w0 せめて航空戦力があれば…
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/07(水) 21:54:28.65ID:PS+LZZ3B0 このまま更に北に新しい国が追加されたらスタルジア併呑されちゃいそう
811名無しさんの野望 (ワッチョイ e902-N/Lw)
2023/06/07(水) 22:04:37.19ID:lgyAKnqT0 アセライはヴランディア側かクーザイト側しか攻められないし取られても1つづつ下がるだけだから平和な地域が多い
対してスタルジアはオモールかヴァルチェグ取られたら国が二分されて平和な地域がなくなりズルズル落ちていくって感じ
やっぱ非戦闘地域って必要なんですわ(バッタニアが落ちるのもだいたい都市1つ取られてからだし)
対してスタルジアはオモールかヴァルチェグ取られたら国が二分されて平和な地域がなくなりズルズル落ちていくって感じ
やっぱ非戦闘地域って必要なんですわ(バッタニアが落ちるのもだいたい都市1つ取られてからだし)
812名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-NEQQ)
2023/06/07(水) 22:08:32.15ID:RYAkSZWVp >>802
やっぱりカラドクは糞
やっぱりカラドクは糞
813名無しさんの野望 (ワッチョイW 225a-2L2S)
2023/06/07(水) 22:33:55.40ID:I1DALLgx0 君が2代目ラガンヴァドを襲名してスタルジアを導こうぜ
主人公を文化スタルジアで開始すると即滅亡から集落反乱でやりやすくてありがたい
主人公を文化スタルジアで開始すると即滅亡から集落反乱でやりやすくてありがたい
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ad-1A95)
2023/06/07(水) 22:56:11.64ID:7P47cIUi0 味方のクランがいつの間にやらメンバー一人だけになってたから
存続のために姪っ子嫁がせようと思ったら出来なかったんだよな
バグかと思ってよく確認したら嫁がせた妹の息子だった
前から気にはなってたけどそこら辺一応しっかりしてるのな
トルコでもいとこ婚は認められてるっぽいのに
存続のために姪っ子嫁がせようと思ったら出来なかったんだよな
バグかと思ってよく確認したら嫁がせた妹の息子だった
前から気にはなってたけどそこら辺一応しっかりしてるのな
トルコでもいとこ婚は認められてるっぽいのに
815名無しさんの野望 (ワッチョイW 516c-6cRZ)
2023/06/07(水) 23:17:08.56ID:OyEjHzfM0 >>811
スタルジアの領土は繁栄度高くて5000程度なのにアセライは繁栄度8000位あるのも大きいかなと
スタルジアの領土は繁栄度高くて5000程度なのにアセライは繁栄度8000位あるのも大きいかなと
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-VyYH)
2023/06/08(木) 00:24:16.14ID:kmCfCTIU0 アセライはクヤーズのせいか知らんけど潰しても潰しても一瞬で軍隊出してくるのが凄い
他の国より明らか動員力ある
他の国より明らか動員力ある
817名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-X5Fa)
2023/06/08(木) 02:39:34.07ID:FU3oNyYb0 野戦の部隊指揮で時間が遅くならなくなっちゃったんですけど原因わかる方いますかね?
指揮しづらいし調べても出てこないしで心折れそう・・・
指揮しづらいし調べても出てこないしで心折れそう・・・
818名無しさんの野望 (ワッチョイW 225a-2L2S)
2023/06/08(木) 02:46:32.95ID:U+KhYvRA0 どうだろオプションの操作に命令を与える際のスローダウンがあります
819名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-X5Fa)
2023/06/08(木) 03:10:03.96ID:FU3oNyYb0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 99c9-N/Lw)
2023/06/08(木) 04:50:23.47ID:wGeA1wwk0 Banner kings 導入して思った自分は年中戦争してないとたまらない体質になってしまっていたと。
821名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d6e-1XXQ)
2023/06/08(木) 07:46:24.63ID:5WbI/K7e0 アセライも入り口は狭いけど、西からはヴランディアと西帝国、東は南帝国とクーザイトが頻繁に攻め込んでくるから
世界線によってはめっちゃ領土しぼむよね
世界線によってはめっちゃ領土しぼむよね
822名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZEwb)
2023/06/08(木) 07:46:49.07ID:t5+YYYM+d バニラでも兵維持するの大変だから、分かるわ
傭兵でウロウロしてるのが良い
傭兵でウロウロしてるのが良い
823名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/08(木) 08:14:01.36ID:AHzyinXfa クランボス捕獲したら問答無用で寝返らせてたらかなりのクラン数になってきて、土地無し国の襲撃も誰かしら鎮圧してくれるようになった
やはり戦いは数なのか
味方クラン増えすぎる弊害って何かあるのかしら
他国からもらえる賠償金がクラン数割りになるとかは想像できるけど
やはり戦いは数なのか
味方クラン増えすぎる弊害って何かあるのかしら
他国からもらえる賠償金がクラン数割りになるとかは想像できるけど
824名無しさんの野望 (ワッチョイW 225a-2L2S)
2023/06/08(木) 08:47:58.73ID:U+KhYvRA0 クラン増えると影響力が足りなくて停戦できず全世界と戦争になるけど耐えてくれる
825名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/08(木) 12:07:56.97ID:j35lIaiGa >>824
なるほど、反対を覆すのに必要な影響力が増えるのか
元々多方面戦争に対応できてないのに停戦反対されるのが嫌で独立したので、
対応可能なら常時戦争でも良いや
各国の王のクラン以外全部引き抜くつもりで突っ走りますわ
なるほど、反対を覆すのに必要な影響力が増えるのか
元々多方面戦争に対応できてないのに停戦反対されるのが嫌で独立したので、
対応可能なら常時戦争でも良いや
各国の王のクラン以外全部引き抜くつもりで突っ走りますわ
826名無しさんの野望 (ワッチョイW e516-BNQN)
2023/06/08(木) 12:54:28.72ID:DgyNEsMi0 >>825
所属クラン数に限度があったと思うから、引き抜くクランはよく選んだ方が良い。キャンペーンなら帝国以外を積極的に引き抜いてから帝国統一した方が良いです。
カラルディアでは仲良しエンドは不可能なのです。
所属クラン数に限度があったと思うから、引き抜くクランはよく選んだ方が良い。キャンペーンなら帝国以外を積極的に引き抜いてから帝国統一した方が良いです。
カラルディアでは仲良しエンドは不可能なのです。
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/08(木) 13:02:42.45ID:i5NZgr3L0 自分から抜けていったクランがどこにも雇用されず
ずっと大陸をブラつくの無能すぎて草も生えない
ずっと大陸をブラつくの無能すぎて草も生えない
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 4690-N/Lw)
2023/06/08(木) 20:07:36.17ID:I/sQCPuU0 クランって引き抜きだけかと思ってたけど下野することもあるんだ…
829名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-/SQt)
2023/06/08(木) 20:31:32.46ID:vypMPLYQa やっぱり所領ない奴はフラフラするんだな。
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ad-1A95)
2023/06/08(木) 23:20:57.33ID:tI6oqxg20 ゲームが進むと独立クランがボコボコ現れて宣戦布告してくるな
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ad-1A95)
2023/06/08(木) 23:47:40.46ID:tI6oqxg20 意味はあまり無いし難しいだろうが自クランのみで統一し全領土を得た後に
一つずつコンパニオンに与えてクランを作れば理論上は所属クラン120行けるのかな
一つずつコンパニオンに与えてクランを作れば理論上は所属クラン120行けるのかな
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-N/Lw)
2023/06/09(金) 00:13:13.46ID:s3Zwly/40 自クラン統一って可能なのか?
総力せいぜい700~800でしょ
総力せいぜい700~800でしょ
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ad-1A95)
2023/06/09(金) 00:42:01.81ID:GK/ivg2b0 処刑や逃亡阻止のパークを利用するとか
そうでなくても自クランのみの国家なら開戦も停戦も自由自在だから
一つ取って和平を繰り返せば行ける気はする
そうでなくても自クランのみの国家なら開戦も停戦も自由自在だから
一つ取って和平を繰り返せば行ける気はする
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-N/Lw)
2023/06/09(金) 00:47:06.26ID:wTZcCDPR0 >>832
弟妹に知性家令極振りさせてプレイヤーが社交性統率極振りなら自クランだけで1000人以上の軍団も結成出来るぞ
弟妹に知性家令極振りさせてプレイヤーが社交性統率極振りなら自クランだけで1000人以上の軍団も結成出来るぞ
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 09ad-1A95)
2023/06/09(金) 00:57:50.48ID:GK/ivg2b0 統率スキルの「群衆のリーダー」が街一つごとにクランの部隊上限+5だから
全部で5部隊作れるとしたら街一つごとに25人増える
最終的には自クランだけで2000人超えも不可能じゃないはず
全部で5部隊作れるとしたら街一つごとに25人増える
最終的には自クランだけで2000人超えも不可能じゃないはず
836名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-oNDf)
2023/06/09(金) 01:30:10.18ID:oV7uR0aI0 女の子は嫁ぎ先所属になっちゃうけど逆にそれを活かして
あらゆるクランが結束することも理論上可能なのかな
妹婿たちには犠牲になってもらうが……
あらゆるクランが結束することも理論上可能なのかな
妹婿たちには犠牲になってもらうが……
837名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-q3BL)
2023/06/09(金) 02:56:03.29ID:cGNZVuNra 残念ながら嫁がせても別に行動変わる訳じゃないのよね
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-N/Lw)
2023/06/09(金) 03:50:17.41ID:VAVTZl2s0 身内を嫁に出しても敵と将来の敵が増えるだけ。同じ犠牲にするなら独身で死ぬまで使い潰せ
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e7e-N/Lw)
2023/06/09(金) 07:22:02.35ID:T8UPApCy0 >>832
ずるいけど騎馬偵察225で捕虜にしまくるか処刑しまくれば領土切り取るのは簡単
諸侯さえいなければ敵は無力化するので和平せずに一気に全部取る
最初に多少攻められようが村焼かれようが敵の諸侯を確実に減らしていけばいい
自クランのみなら一か国とだけ交戦維持も楽だし
敵の2000超大軍団は攻城防衛で処理
ずるいけど騎馬偵察225で捕虜にしまくるか処刑しまくれば領土切り取るのは簡単
諸侯さえいなければ敵は無力化するので和平せずに一気に全部取る
最初に多少攻められようが村焼かれようが敵の諸侯を確実に減らしていけばいい
自クランのみなら一か国とだけ交戦維持も楽だし
敵の2000超大軍団は攻城防衛で処理
841名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-q3BL)
2023/06/09(金) 08:02:10.86ID:cGNZVuNra 本当バニラだけ見るとゲームとして色々ガバ杉君よね
CS勢には気の毒でしかないわ
CS勢には気の毒でしかないわ
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-VyYH)
2023/06/09(金) 10:21:52.61ID:AYZr4kA40 群衆のリーダーの効果が雑にデカすぎて自クラン単独だと社交性極振りの効果が相対的に薄まってる
知性275乗せてイキってもいいけど脳筋プレイも処刑プレイだとやりやすくて快適かも
知性275乗せてイキってもいいけど脳筋プレイも処刑プレイだとやりやすくて快適かも
843名無しさんの野望 (ワッチョイW 516c-dkdv)
2023/06/09(金) 11:40:33.09ID:XF3x0z140844名無しさんの野望 (ワッチョイW 8204-ThQP)
2023/06/09(金) 13:22:02.26ID:nxraxUIm0 自クラン単独統一したけど有り余る金に物言わせて土下座外交してたわ
最終的に自分だけで700抱えこめるし家族の部隊もそれぞれ300くらい率いるようになってたな
最終的に自分だけで700抱えこめるし家族の部隊もそれぞれ300くらい率いるようになってたな
845名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ZJrt)
2023/06/09(金) 15:35:05.00ID:YlPPKrH4a >>227
なにこの犬の旗!?かわいい
なにこの犬の旗!?かわいい
846名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b8-w4Nq)
2023/06/09(金) 15:47:58.46ID:1FeP0/Pf0 黒…犬…。
黒犬騎士団かな?
黒犬騎士団かな?
847名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-OxWd)
2023/06/09(金) 16:21:28.40ID:YGOmTQJFr 超ッ!!エキサイティンッ!!
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/09(金) 17:00:08.50ID:WQ3PCWWn0 ワイも村襲ったり女領主捕えたらエッチなイベントプレイしてみたい(駄々洩れ
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 4690-N/Lw)
2023/06/09(金) 18:04:06.64ID:0fwQK/Yu0851名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-KBCD)
2023/06/09(金) 18:42:13.35ID:37idBGvBa 邪心スキル上げは捗りそう
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/09(金) 18:47:40.71ID:WQ3PCWWn0 Captivity Eventsは入れてみたいけどクラッシュするってコメントがあって敬遠してる
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 0229-vgDT)
2023/06/09(金) 18:53:22.81ID:0uDVwQ120 魅力溢れるクランリーダー(斬首しまくり)
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 99c9-N/Lw)
2023/06/09(金) 19:28:54.23ID:bGOschct0 スケベな要素を追加する時の最大の障害は美化されてるかどうか!!
855名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-w4Nq)
2023/06/09(金) 19:43:47.08ID:wYduADm60 Sholder CameraってMod入れたけどこれはおすすめだわ
操作性がめっちゃ良くなる
操作性がめっちゃ良くなる
856名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-w4Nq)
2023/06/09(金) 19:44:39.86ID:wYduADm60 スペル間違えてて草
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-/SQt)
2023/06/09(金) 20:35:39.44ID:0CUblaBF0 CSやってて攻城戦防衛の時にアンブッシュ関係だけ英語字幕のまんまなんですけど、これって破城鎚を壊したら城内に戻ったらいい感じなんですかね?
858名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d6e-1XXQ)
2023/06/09(金) 20:54:14.68ID:pWpqREcF0 貴族の引き抜きですが、どれだけ友好度高くて、資金にも余裕があって、領地を持っていなかったとしても
国の支配者は引き抜けないって認識であってます?
だとしたら、ルーコンやガリオスのクランとは有効度上げる必要性ってあまりないのかな?
国の支配者は引き抜けないって認識であってます?
だとしたら、ルーコンやガリオスのクランとは有効度上げる必要性ってあまりないのかな?
859名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-N/Lw)
2023/06/09(金) 21:10:38.11ID:WxfbGmBX0 帝国系支配者はシナリオクエスト進めると統一でプレイヤー勢力に参加か、滅亡後一諸侯として他勢力から引き抜き可能
非帝国文化の支配者は引き抜きは出来んが独立後の宣戦布告や略奪に影響する
支配者が死亡した場合、支配者が同じクランから選出されなければ引き抜き可能になる
非帝国文化の支配者は引き抜きは出来んが独立後の宣戦布告や略奪に影響する
支配者が死亡した場合、支配者が同じクランから選出されなければ引き抜き可能になる
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d6e-1XXQ)
2023/06/09(金) 21:17:44.25ID:pWpqREcF0861名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-oNDf)
2023/06/09(金) 21:32:15.79ID:8i4I3dp8a caveで諸公捕まえては謎ダンスしたりベッドでMount&Bladeしてたから
2は子供作れるとかスケベすぎると思った
2は子供作れるとかスケベすぎると思った
862名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-v1Wm)
2023/06/09(金) 21:37:10.69ID:EV8jW4ai0 skyrim並みに美化mod増えて欲しい
woman in calradia入れてるけど各国2、3人ぐらいしか美人にならないし美形しかいないカルラディアで遊んでみたい
woman in calradia入れてるけど各国2、3人ぐらいしか美人にならないし美形しかいないカルラディアで遊んでみたい
863名無しさんの野望 (スップ Sd02-MC1k)
2023/06/09(金) 21:55:35.86ID:8xY3cJ5Jd 酒場の娘はたまにめっちゃムラムラする娘がいる
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 12da-N/Lw)
2023/06/09(金) 21:57:17.44ID:WQ3PCWWn0 GT_CarbonBodyとエロ鎧mod入れて
とりあえず全員巨乳にした
とりあえず全員巨乳にした
865名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-w4Nq)
2023/06/09(金) 23:02:27.19ID:wYduADm60 このゲームにそういうの求めるのか…
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-N/Lw)
2023/06/09(金) 23:13:41.38ID:s3Zwly/40 エロより城だろ
際どい戦いに勝った時のあの幸福感を知らんのだ
際どい戦いに勝った時のあの幸福感を知らんのだ
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d5a-sV/3)
2023/06/09(金) 23:39:31.13ID:34WPGsIp0 MODで二刀流できるやつない?
868名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-LFg8)
2023/06/10(土) 00:03:33.82ID:SOtvcm3u0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c9-2rqm)
2023/06/10(土) 00:58:24.59ID:UterCQAs0 >>862
このゲーム美形作るのが難しくてな、モデル顔を作ろうとすると
大体スライダー限界まで振り切れてしまうから幅を持たせるのがムズイ
美形ではなく平均顔に近い美男美女なら量産できなくもないが
テクスチャと髪型の制限がホントキツイ
このゲーム美形作るのが難しくてな、モデル顔を作ろうとすると
大体スライダー限界まで振り切れてしまうから幅を持たせるのがムズイ
美形ではなく平均顔に近い美男美女なら量産できなくもないが
テクスチャと髪型の制限がホントキツイ
870名無しさんの野望 (ワッチョイ c9b1-2rqm)
2023/06/10(土) 01:00:20.53ID:BIh3G3+N0 正直バニラでも美人さんはそこそこいるし美化MOD入れりゃより増えるが表情とライティングがすべてを破壊してくる
871名無しさんの野望 (ワッチョイW 3973-EMHk)
2023/06/10(土) 02:08:46.12ID:V7ybOOlO0 >>868
なるほどね、敵側で投射兵器見たことないから攻城塔と指揮官狙えればいいのか、ありがとう!
なるほどね、敵側で投射兵器見たことないから攻城塔と指揮官狙えればいいのか、ありがとう!
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-2rqm)
2023/06/10(土) 07:48:02.07ID:mCZ47qrA0873名無しさんの野望 (ワッチョイW d95a-q40e)
2023/06/10(土) 07:57:18.87ID:2dN77l++0 それ、そういう文脈だったっけか?
日本語難しい
日本語難しい
874名無しさんの野望 (スププ Sd33-kw/9)
2023/06/10(土) 08:12:20.70ID:4QWo+g6Nd 草
875名無しさんの野望 (ワッチョイW f16c-Ml2X)
2023/06/10(土) 08:17:56.46ID:8w/roR4A0 話の流れからは間違ってない
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b90-2rqm)
2023/06/10(土) 08:28:05.52ID:ebj1r3/90 これが解釈不一致ちゃんですか
877名無しさんの野望 (ワッチョイW fba5-+ftq)
2023/06/10(土) 08:50:56.45ID:NLZVCubw0 おもろすぎる
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-2rqm)
2023/06/10(土) 09:03:49.58ID:/1wTRPJB0 カブトムシのコピペかよ
879名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-8jpG)
2023/06/10(土) 14:57:30.02ID:eupdqLba0 ワロタ
880名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-VSfH)
2023/06/10(土) 15:00:51.99ID:kyaJz4Cm0 ラガエア様また顔変わってない?
あとちょくちょく見たことなかった頭装備があるな、君主が被ってる王冠みたいなのとか
あとちょくちょく見たことなかった頭装備があるな、君主が被ってる王冠みたいなのとか
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bb8-JQtP)
2023/06/10(土) 15:15:33.41ID:bQQC5RWc0 大谷の事も誤解してそう
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/10(土) 16:00:28.94ID:721YGRXr0 知能指数が低いかもしれない自分にとっては良くわからないんですが、キャラクターを美形にするとゲームが面白くなるんですか?
性的な衝動が強くなってよりロールプレイにリアリティが増すんですかね?
それはつまり人間の生きる動機が性衝動からくるもので、脳の部位では視床下部が発達し、前頭葉が比較的弱い発達になっているということでしょうか?
つまり、理性よりも本能的な部分が強いという
性的な衝動が強くなってよりロールプレイにリアリティが増すんですかね?
それはつまり人間の生きる動機が性衝動からくるもので、脳の部位では視床下部が発達し、前頭葉が比較的弱い発達になっているということでしょうか?
つまり、理性よりも本能的な部分が強いという
883名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/10(土) 16:08:53.83ID:721YGRXr0 キャラクターに対して性的な魅力を意識するということは、つまり本能的な発達が理性よりも強い傾向のある人
の可能性があります
本能的な衝動性ならば、他社への攻撃性も似た項目で扱われることが多く、争いを好む性格であることが推測されます
簡単に言えば、美少女などが好きな人は攻撃性が高く、また、自己承認欲求も強くなる可能性が高くなります
の可能性があります
本能的な衝動性ならば、他社への攻撃性も似た項目で扱われることが多く、争いを好む性格であることが推測されます
簡単に言えば、美少女などが好きな人は攻撃性が高く、また、自己承認欲求も強くなる可能性が高くなります
884名無しさんの野望 (ワッチョイW 3935-q8lt)
2023/06/10(土) 16:13:28.23ID:eEi955bL0 なんだこいつぅ~!w
885名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/10(土) 16:15:00.14ID:721YGRXr0 知能レベルを計測するとしても、美少女を好むのが男性であった場合、攻撃性が高く、理性レベルが低いことから言語知能は低い可能性があります
逆に運動野の発達や、空間認識能力が発達している可能性もあります
男性的傾向が強く、防衛本能の系統はコミュニティよりも自分を強く意識する傾向が強いため独断や強硬姿勢を持つこともあるはずです
よって戦争ゲームにて美少女を好む人は思想的には文化人ではなく武将や山賊のタイプと分類できるのではないでしょうか
逆に運動野の発達や、空間認識能力が発達している可能性もあります
男性的傾向が強く、防衛本能の系統はコミュニティよりも自分を強く意識する傾向が強いため独断や強硬姿勢を持つこともあるはずです
よって戦争ゲームにて美少女を好む人は思想的には文化人ではなく武将や山賊のタイプと分類できるのではないでしょうか
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b90-2rqm)
2023/06/10(土) 16:26:31.13ID:ebj1r3/90 いつものb1-キチガイだよ、NGしとけ
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c9-2rqm)
2023/06/10(土) 16:28:30.91ID:UterCQAs0 美男美女が多いとテンション上がる。娯楽としてのゲームなんだからこれ以上の理由は必要ないだろ
888名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/10(土) 16:32:44.19ID:721YGRXr0 >>887
なかなか面白いことを言いますね
娯楽=美男美女
つまり、娯楽は性衝動
これは間違ってはいませんが、本能すなわち生殖本能に対する反射に近いものだと推測できます
理性が先行して生きているか、それとも本能が先行して生きているか
この違いはハッキリと自認することができるのではないでしょうか?
美男美女を優先させる人は本能、つまり理性の低い傾向があるかもしれません
なかなか面白いことを言いますね
娯楽=美男美女
つまり、娯楽は性衝動
これは間違ってはいませんが、本能すなわち生殖本能に対する反射に近いものだと推測できます
理性が先行して生きているか、それとも本能が先行して生きているか
この違いはハッキリと自認することができるのではないでしょうか?
美男美女を優先させる人は本能、つまり理性の低い傾向があるかもしれません
889名無しさんの野望 (ワッチョイW 39a6-q8lt)
2023/06/10(土) 16:40:31.68ID:SfNEKGBx0 スルメゲースレにはネームドキチガイが居なきゃいけない決まりでもあるのか
890名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b74-Sv3X)
2023/06/10(土) 16:43:00.81ID:fg3su+Ek0 >>887
その通りですね。
色々考えながらゲームをするのも楽しいけど、用意してもらった箱庭を、どう楽しむかって話です。
出来れば綺麗な物・格好いい物を見ていたいです。
異論は認めるけど、押し付けられるのはのーせんきゅー。
その通りですね。
色々考えながらゲームをするのも楽しいけど、用意してもらった箱庭を、どう楽しむかって話です。
出来れば綺麗な物・格好いい物を見ていたいです。
異論は認めるけど、押し付けられるのはのーせんきゅー。
891名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/10(土) 16:49:05.44ID:721YGRXr0 美男美女が素晴らしいのは誰もが認めることで非の打ち所はありません
しかし、理由は押し付けられたとしか思えない理由が存在します
それは、遺伝子レベルでの生殖本能による判断です
健康で生殖能力の強い個体は優遇優先されるという、世界の摂理とも言える押し付けられた宿命です
美男美女を好むのは押し付けられた価値感を享受させられているに過ぎません
しかし、理由は押し付けられたとしか思えない理由が存在します
それは、遺伝子レベルでの生殖本能による判断です
健康で生殖能力の強い個体は優遇優先されるという、世界の摂理とも言える押し付けられた宿命です
美男美女を好むのは押し付けられた価値感を享受させられているに過ぎません
892名無しさんの野望 (ワッチョイ b3da-2rqm)
2023/06/10(土) 16:53:31.58ID:BZJSYGe50 / ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、.|
|_,|_,|_,|_,|. (^ i ヽ__ ノ .l |
| ) ヽノ | ` ⌒´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
/
/
/ ニYニヽ
r、r.rヽ / (0)(0) ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
|_,|_,|_,|_,| , -) (-、 |
|_,|_,|_,|_,|. (^ iヽ__ ノ l |
| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
\_/
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r、r.rヽ / (0)(―)ヽ
r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ ふむふむ・・・なるほどなるほど・・・
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| ) ヽノ | ` ⌒´ /
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入_ノ
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r |_,|_,|_,|/ ⌒`´⌒ \ で?っていう
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| ) ヽノ | `ー'´ /
| `".`´ ノ
入_ノ
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893名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/10(土) 16:58:29.62ID:721YGRXr0 押し付けられた空間で押し付けられた価値観の中で、ただ無意識に生きているだけにも関わらず、自分だけは特別であるという考えは浅いのではないでしょうか
美男美女を拒み、権力や支配も拒み、摂理を無視した生き方を表現したときに初めて個性が生まれる
それが、開花ということではないでしょうか?
それをしないで、なにを生きたというのか?それは生きたわけではなく、生かされただけではないのでしょうか?
ゲームに踊らされている羊は、ゲームの中で生きることは出来ません
美男美女を拒み、権力や支配も拒み、摂理を無視した生き方を表現したときに初めて個性が生まれる
それが、開花ということではないでしょうか?
それをしないで、なにを生きたというのか?それは生きたわけではなく、生かされただけではないのでしょうか?
ゲームに踊らされている羊は、ゲームの中で生きることは出来ません
894名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/10(土) 17:01:02.10ID:721YGRXr0 だからこそ、美男美女で無くていい
戦争もしなくていい
ゲーム内の常識の全てを否定すべきではないでしょうか
兵士も持たず武器も持たず
戦いもせず動きもせず
それで何が残るでしょうか
それで残ったなら、それが唯一の個性と言えるでしょう
戦争もしなくていい
ゲーム内の常識の全てを否定すべきではないでしょうか
兵士も持たず武器も持たず
戦いもせず動きもせず
それで何が残るでしょうか
それで残ったなら、それが唯一の個性と言えるでしょう
895名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-8uSk)
2023/06/10(土) 17:06:55.11ID:EfUrmi/Xr コンパニオンの武器ってどうしてる?
生存性重視で弓兵や弓騎兵でも盾持たせてるけどフィアンやハン近衛兵のような構成にした方がいいのかとか、近接騎兵に剣持たせるときの長さとか気になる
生存性重視で弓兵や弓騎兵でも盾持たせてるけどフィアンやハン近衛兵のような構成にした方がいいのかとか、近接騎兵に剣持たせるときの長さとか気になる
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c9-2rqm)
2023/06/10(土) 17:07:13.94ID:UterCQAs0 >>892
お、AA貼れるようになったのか。じゃあ必勝陣形復活かな
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
お、AA貼れるようになったのか。じゃあ必勝陣形復活かな
初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c9-2rqm)
2023/06/10(土) 17:18:41.72ID:UterCQAs0 >>895
武器はソレゾレ一長一短あるしプレイヤー独自の理論があるから一概には言えないけど
馬上片手剣は100以上 理想値は110~115の長さ
馬上振り長柄、歩兵兼用 160~180
馬上振り長柄、馬上特化 200
馬上刺し長柄 200以上
弓兵の盾はいらないが鎧全般の重さが需要
重さ10~8の間で重量比当たりの優秀な鎧が重要。籠手はフィアン。足はスウェードブーツが最優秀。
弓兵は高重量の鎧を付けさせると展開能力が遅れるから、機動戦で遅れて攻撃性低下と浮いたところ狩られる。
他のとこは多分他の人がアドバイスくれると思う。
武器はソレゾレ一長一短あるしプレイヤー独自の理論があるから一概には言えないけど
馬上片手剣は100以上 理想値は110~115の長さ
馬上振り長柄、歩兵兼用 160~180
馬上振り長柄、馬上特化 200
馬上刺し長柄 200以上
弓兵の盾はいらないが鎧全般の重さが需要
重さ10~8の間で重量比当たりの優秀な鎧が重要。籠手はフィアン。足はスウェードブーツが最優秀。
弓兵は高重量の鎧を付けさせると展開能力が遅れるから、機動戦で遅れて攻撃性低下と浮いたところ狩られる。
他のとこは多分他の人がアドバイスくれると思う。
898名無しさんの野望 (ワッチョイW 396c-8uSk)
2023/06/10(土) 17:30:55.08ID:MRlvS6e90899名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c9-2rqm)
2023/06/10(土) 17:39:54.82ID:UterCQAs0 >>898
攻城戦や防衛戦、誘い出しとかなら気にする必要無いが
包囲射撃、軍団での弓兵部隊運用、敵増援からの仕切り直し、有効射撃の為の配置転換などなど
動くことの必要がある場合は機動力が高いほど有利だし、尻尾巻いて逃げるときは生死に関わる
攻城戦や防衛戦、誘い出しとかなら気にする必要無いが
包囲射撃、軍団での弓兵部隊運用、敵増援からの仕切り直し、有効射撃の為の配置転換などなど
動くことの必要がある場合は機動力が高いほど有利だし、尻尾巻いて逃げるときは生死に関わる
900名無しさんの野望 (ワッチョイ b3da-2rqm)
2023/06/10(土) 18:28:32.31ID:BZJSYGe50 コンパに両手盾に投げ斧2つ持たせてたら
盾構えて素手で殴ってたわ
盾構えて素手で殴ってたわ
901名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-E3UD)
2023/06/10(土) 18:49:00.19ID:A+Zezif9p 個人的意見だと
馬上振り長柄は215
馬上刺し長柄は330以上
刺しは220からが良く言われるけど300以上に慣れると
対面で刺し並走で左右刺し追走で刺しと
敵騎兵隊を1人でサクサク処理出来るようになる
馬上振り長柄は215
馬上刺し長柄は330以上
刺しは220からが良く言われるけど300以上に慣れると
対面で刺し並走で左右刺し追走で刺しと
敵騎兵隊を1人でサクサク処理出来るようになる
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b90-2rqm)
2023/06/10(土) 18:49:40.62ID:ebj1r3/90 両手武器と盾持たせると盾装備を優先して素手で殴り掛かるようになるんだよな
バニラの武器種別でデフォが片手用武器で両手用武器としても使える用になってるのは平気だけど、
MOD追加武器でよくあるデフォが両手用武器で片手用武器としても使えるって順番の武器もダメ
バニラの武器種別でデフォが片手用武器で両手用武器としても使える用になってるのは平気だけど、
MOD追加武器でよくあるデフォが両手用武器で片手用武器としても使えるって順番の武器もダメ
904名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-hJOM)
2023/06/10(土) 21:43:20.70ID:QLMNhCu/a 両手装備使わせたいならサブで投擲持たすと良さげよ
射たれる前に投げたらええねん
射たれる前に投げたらええねん
905名無しさんの野望 (ワッチョイ c9b1-2rqm)
2023/06/10(土) 22:05:02.98ID:qnrJaRpN0 次スレからIP表示しようぜ
906名無しさんの野望 (ワッチョイ c9b1-2rqm)
2023/06/10(土) 22:06:42.14ID:qnrJaRpN0 俺もb1だから消えるんだ…
907名無しさんの野望 (ワッチョイ d10c-2rqm)
2023/06/10(土) 22:10:46.52ID:QSkqHgJ30 むしろ気違いとおかしな人しか居なくなるIP表示
排除できると思ったら大間違い
排除できると思ったら大間違い
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b90-2rqm)
2023/06/10(土) 22:17:14.94ID:ebj1r3/90 流石にb1-ってだけで手広くNGしてる人は…居るのかなぁ
あのキチガイは文体でバレバレだから二行目読まなくてもだいたい分かるけど
b1-は最終確認程度でいつもIDでNGしてる
あのキチガイは文体でバレバレだから二行目読まなくてもだいたい分かるけど
b1-は最終確認程度でいつもIDでNGしてる
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-2rqm)
2023/06/10(土) 23:23:37.35ID:1fYVX/jC0 あれだけ特徴あるやつ他のスレで見ないのも不思議な話だよなあ
910名無しさんの野望 (ワッチョイ e9ad-LFg8)
2023/06/11(日) 01:28:19.12ID:g+O3ZYWx0 軍団に所属してると婚姻の選択肢が出ないのはバグかね
911名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-+ZNf)
2023/06/11(日) 02:46:32.05ID:2XoIBZS70912名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-acQq)
2023/06/11(日) 05:21:39.97ID:vgauBvL50 この程度ならまだマシかもよ、スレで批判されまくってたヘタクソな翻訳を既存の公式翻訳に上書きした奴もいる
後で元の翻訳に戻ったけども
後で元の翻訳に戻ったけども
913名無しさんの野望 (ワッチョイ c9b1-2rqm)
2023/06/11(日) 05:54:02.15ID:KcKhe//90 ううん?どういうことだ?そいつ社員?
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bb8-JQtP)
2023/06/11(日) 06:07:23.96ID:BSPtdGQq0 でも、さすがに婚約は変えて欲しいぞ。
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b90-2rqm)
2023/06/11(日) 07:10:42.15ID:l0JlSbhD0918名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/11(日) 08:33:54.10ID:0isv0lzN0 このゲームは敵AIがリアクション追従系の設定がされているため武器種の豊富さがほとんど無意味なレベルになっていますね
どの近接武器でも乱戦で遊ぶ程度、1vs1はジャンケンゲームと同じような仕組み
種類が豊富なので試して慣れるまで時間はとにかくかかりますが、重要なことは最初から近接武器に期待しないことですね
それだけで総プレイ時間の70%は削れると思います
必要時間を200時間程度とすると、約140時間は近接武器の検証にあてられます
つまり、時給を単純に1000円としても14万円分になります
頭の良い人や知能指数の高い人は、すぐに武器に関する練習はやめて時間の節約をすると思いますが、低知能指数の人は練習してしまうかもしれません
もしかしたら、低知能指数の人は高知能指数の人よりも時間を単純に70%以上は無駄にしているのかもしれません
どの近接武器でも乱戦で遊ぶ程度、1vs1はジャンケンゲームと同じような仕組み
種類が豊富なので試して慣れるまで時間はとにかくかかりますが、重要なことは最初から近接武器に期待しないことですね
それだけで総プレイ時間の70%は削れると思います
必要時間を200時間程度とすると、約140時間は近接武器の検証にあてられます
つまり、時給を単純に1000円としても14万円分になります
頭の良い人や知能指数の高い人は、すぐに武器に関する練習はやめて時間の節約をすると思いますが、低知能指数の人は練習してしまうかもしれません
もしかしたら、低知能指数の人は高知能指数の人よりも時間を単純に70%以上は無駄にしているのかもしれません
920名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/11(日) 08:53:06.33ID:0isv0lzN0 アクションゲームでは技の出し方の練習にあてる時間が長くなるのは必然です
それがゲームの肝ですからね
テクニカルな動きの練習にあてる時間が長くなりますがそれも当然です
このゲームの場合は技というほどのものはなく、テクニカルな動きもほぼ無い
ただ、武器種という言ってみればキャラクターが沢山有り、その検証に時間がかかるということで面白いことが考えられます
サンクコスト理論とプロスペクト理論によって成り立たせる商品構成は消費者のマインドに大きな影響を与えるということです
それがゲームの肝ですからね
テクニカルな動きの練習にあてる時間が長くなりますがそれも当然です
このゲームの場合は技というほどのものはなく、テクニカルな動きもほぼ無い
ただ、武器種という言ってみればキャラクターが沢山有り、その検証に時間がかかるということで面白いことが考えられます
サンクコスト理論とプロスペクト理論によって成り立たせる商品構成は消費者のマインドに大きな影響を与えるということです
921名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/11(日) 08:59:03.32ID:0isv0lzN0 ゲームにおいて、最適と均衡のバランスは正方形になるのがスタンダードだと思います
しかし、長方形のケースもあり、比較的ジャンルの偏った場合は分かり易い長方形になるのではないでしょうか
正方形の良くない点は常に辺の長さが同じになることだと思います
メリットであるポイントがそれもデメリットになることをゲームにおいては現してしまう
つまり、1辺の長さが解った段階で全ての変の長さと角度が明らかになり全体像が顕になってしまうのです
しかし、長方形のケースもあり、比較的ジャンルの偏った場合は分かり易い長方形になるのではないでしょうか
正方形の良くない点は常に辺の長さが同じになることだと思います
メリットであるポイントがそれもデメリットになることをゲームにおいては現してしまう
つまり、1辺の長さが解った段階で全ての変の長さと角度が明らかになり全体像が顕になってしまうのです
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 59b1-f7IO)
2023/06/11(日) 09:03:52.27ID:0isv0lzN0 長方形の場合、どちらの辺がどこまであるのかを測るまでは全体像は見えませんが角度が明らかなので、辺を確認する作業になります
ここが長方形ゲームの悪い点ですが、知能の低い人の場合は、辺の長さを確認しようとしてしまうのです
面積xyを数字に置き換えてしまうことで、多くの時間を無駄に使ってしまう
制作者の意地悪な意図が、ゲームを長方形にすると言っても過言では無いと思います
ここが長方形ゲームの悪い点ですが、知能の低い人の場合は、辺の長さを確認しようとしてしまうのです
面積xyを数字に置き換えてしまうことで、多くの時間を無駄に使ってしまう
制作者の意地悪な意図が、ゲームを長方形にすると言っても過言では無いと思います
923名無しさんの野望 (ワッチョイW d95a-FA38)
2023/06/11(日) 09:03:53.50ID:I8bjggag0 >>916
軍団所属中に勢力が変わるのは不味そうだけど、リーダー引き抜かれたらクラン員も所属変わるんでそれはいいのかって疑念もある
軍団所属中に勢力が変わるのは不味そうだけど、リーダー引き抜かれたらクラン員も所属変わるんでそれはいいのかって疑念もある
924名無しさんの野望 (ワッチョイW fba5-+ftq)
2023/06/11(日) 09:15:30.13ID:QA/DW8sk0 このコメントは非表示設定になっています
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925名無しさんの野望 (ワッチョイW 0147-fC2A)
2023/06/11(日) 09:17:03.29ID:eFtuS8/40 癒し根と同レベル扱いって相当だぞ
926名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-ZAgX)
2023/06/11(日) 09:42:09.19ID:XmwgN0MSa ヴランディアに所属して軍隊組んでお目当ての領土落として、もらった途端に脱退・建国
さっきまで仲間だった軍隊メンバーをボコボコにして拘束
後世にクズとして名を残しそうなムーブだ
さっきまで仲間だった軍隊メンバーをボコボコにして拘束
後世にクズとして名を残しそうなムーブだ
927名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-+ZNf)
2023/06/11(日) 09:44:46.65ID:2XoIBZS70 まぁでも悪意持って荒らすヤツよりはマシなのかもな
粛々とNGブチ込むだけだし
粛々とNGブチ込むだけだし
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-2rqm)
2023/06/11(日) 10:15:40.32ID:yTjRBhTH0 最初はまだマシな内容だったからかいっぱい反応もらえて嬉しかったんだろうな
一発屋芸人が変に狙ってどんどんつまらなくなるの見ているようで痛々しくてかわいそうになってくる
一発屋芸人が変に狙ってどんどんつまらなくなるの見ているようで痛々しくてかわいそうになってくる
929名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-cOjn)
2023/06/11(日) 11:09:51.56ID:E+xNjcGi0 見てないけど覚えたての言葉使いたくて簡潔な言葉で理解できるどうでもいい事を長々と解説してそう。
930名無しさんの野望 (ペラペラ SD8b-EKdH)
2023/06/11(日) 11:17:00.32ID:TvzcQUTtD 家庭用ゲーム板でやってくれ
スレが無い?立てればいいじゃないか
立て方がわからない?確かに難しいかもしれないな
スレが無い?立てればいいじゃないか
立て方がわからない?確かに難しいかもしれないな
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 3158-2rqm)
2023/06/11(日) 12:27:37.78ID:V99z++DD0 翻訳と言えばwikiの昔の翻訳も原文からすると大分ガバというか
発音おかしいだろってのばっかだよな
地名おかしすぎだろ
発音おかしいだろってのばっかだよな
地名おかしすぎだろ
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b90-2rqm)
2023/06/11(日) 13:05:29.21ID:l0JlSbhD0933名無しさんの野望 (ワッチョイW 396c-8uSk)
2023/06/11(日) 13:41:04.03ID:zfumFvFf0 >>926
影響力で王国牛耳って所属クラン全追放して城と都市総取りして全世界に宣戦布告して脱退よりマシだからヘーキヘーキ(白目)
影響力で王国牛耳って所属クラン全追放して城と都市総取りして全世界に宣戦布告して脱退よりマシだからヘーキヘーキ(白目)
934名無しさんの野望 (ワッチョイ b3da-2rqm)
2023/06/11(日) 13:50:38.19ID:6NtuPnAw0 たまに領地持ちクランが寝返るんだが
アレどういう仕組みなんだろう
意図的に起こさせることできるのかな
アレどういう仕組みなんだろう
意図的に起こさせることできるのかな
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b7e-2rqm)
2023/06/11(日) 13:56:53.98ID:yTjRBhTH0 統一後に国誰かに渡して脱退してMODのseparatism一時的に入れてクラン独立させまくって群雄割拠状態に戻すってのはたまにやる
きれいな状態のを滅茶苦茶にぶっ壊すの気持ちいい
きれいな状態のを滅茶苦茶にぶっ壊すの気持ちいい
936名無しさんの野望 (ワッチョイ c9b1-2rqm)
2023/06/11(日) 17:02:19.79ID:KcKhe//90 熟練より普通のファルクス兵の方が強いのか
937名無しさんの野望 (ワッチョイ b3da-2rqm)
2023/06/11(日) 17:55:16.63ID:6NtuPnAw0 カタフラクトの馬鎧とか余るし重いし溶解したいのにできないのどうにかしたい
……ところで馬鎧って金属だよね?
あれ一着造るの大変そう
……ところで馬鎧って金属だよね?
あれ一着造るの大変そう
938名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-h2G4)
2023/06/11(日) 18:07:06.72ID:vws+p9tn0 >>937
全部市民装備なのでコンパの数だけ溜めておけるよ、面倒臭いっちゃそうだけど
全部市民装備なのでコンパの数だけ溜めておけるよ、面倒臭いっちゃそうだけど
939名無しさんの野望 (ワッチョイW 394a-LeeQ)
2023/06/11(日) 22:30:35.50ID:/g+I+9HC0 遠隔に全然降ってないから防衛戦暇してたけど、カタパルトの弾を集団に投げ込むのすごい気持ちいいな、プライベートライアンの迫撃砲弾投げる感じがする。
940名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-2rqm)
2023/06/11(日) 22:33:31.65ID:oWejFKFa0 グシャ!!が楽しいわな
しかし暇ならクロスボウ持つなりバリスタ撃つなりあるだろ。特にバリスタはスキルいらんのだし
しかし暇ならクロスボウ持つなりバリスタ撃つなりあるだろ。特にバリスタはスキルいらんのだし
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-vXiq)
2023/06/11(日) 23:00:13.09ID:10xNUoNT0 バナキンでヴランディアの治安ちょっと荒らしたら大量のハスカール沸いて滅びた
追加の賊といいすこし治安悪化した地域が地獄になるの怖すぎる
特に海賊出る地域はほんと一瞬で滅びる正規軍がバリバリ狩られる
追加の賊といいすこし治安悪化した地域が地獄になるの怖すぎる
特に海賊出る地域はほんと一瞬で滅びる正規軍がバリバリ狩られる
942名無しさんの野望 (ワッチョイW 1304-6d/o)
2023/06/11(日) 23:57:06.95ID:IXvc0v1q0 脳筋だから門から外に出て斧で攻城兵器壊しに行くぞ!
943名無しさんの野望 (ワッチョイW fba5-+ftq)
2023/06/12(月) 00:48:07.45ID:k/egRmds0 製作材料を必要としていますクエストで銑鉄4つ集めろって言われたんだけどインベントリに銑鉄4つ持っていても依頼主との会話でクエスト達成の選択肢を選べない
持ってるだけじゃダメ?何か他に条件あるのかな
持ってるだけじゃダメ?何か他に条件あるのかな
944名無しさんの野望 (ワッチョイ d352-s+nx)
2023/06/12(月) 01:13:03.19ID:5eip17mK0945名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-ZJkY)
2023/06/12(月) 01:19:52.28ID:Ez07XLD+0946名無しさんの野望 (アウアウクー MM85-ltN6)
2023/06/12(月) 01:29:11.39ID:44Ejb4b1M >>943
ちょっと前のバージョンだと隠し場所から銑鉄を出し入れしないとクエスト条件満たさなかった記憶あるわ
ちょっと前のバージョンだと隠し場所から銑鉄を出し入れしないとクエスト条件満たさなかった記憶あるわ
947名無しさんの野望 (ワッチョイW 5976-gsIq)
2023/06/12(月) 01:34:16.16ID:iY20m0ij0 >>943
俺も前に出たけど銑鉄全部店売りして街を出入りしてから買い直したらクエスト達成できたわ
俺も前に出たけど銑鉄全部店売りして街を出入りしてから買い直したらクエスト達成できたわ
948名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-ZJkY)
2023/06/12(月) 01:44:07.49ID:Ez07XLD+0949名無しさんの野望 (ワッチョイW 394a-LeeQ)
2023/06/12(月) 03:47:34.14ID:rTmRLXM+0 >>940
燃えるやつだと派手に吹き飛んで更に楽しいのよ、2枚目の門前に投げ込んだら味方も吹き飛んじゃったけど。
バリスタはアイアンサイトが見づらくてNPC打つより当たってない気がしてNPCに任せちゃったのよな。
クロスボウは盲点だったわ、今度持ち込んでみます!
燃えるやつだと派手に吹き飛んで更に楽しいのよ、2枚目の門前に投げ込んだら味方も吹き飛んじゃったけど。
バリスタはアイアンサイトが見づらくてNPC打つより当たってない気がしてNPCに任せちゃったのよな。
クロスボウは盲点だったわ、今度持ち込んでみます!
950名無しさんの野望 (ワッチョイ c149-2rqm)
2023/06/12(月) 09:58:22.83ID:AoOYyWeM0 >>855
これってXorberax's Shoulder Camera - Fixesのことですか?
これってXorberax's Shoulder Camera - Fixesのことですか?
951名無しさんの野望 (ワッチョイ c149-2rqm)
2023/06/12(月) 10:08:05.40ID:AoOYyWeM0952名無しさんの野望 (ワッチョイ c149-2rqm)
2023/06/12(月) 10:24:11.67ID:AoOYyWeM0 ↑次スレのスレ立てのことです
大事なこと書いてませんでした
大事なこと書いてませんでした
953名無しさんの野望 (スッププ Sd33-+ftq)
2023/06/12(月) 12:32:23.95ID:Waw3N20Kd >945
>946
>947
助かる〜ありがとう!
>946
>947
助かる〜ありがとう!
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b90-2rqm)
2023/06/12(月) 22:09:03.51ID:EYQm5cNH0 おま環とは思うけど攻城戦や籠城戦での確定クラッシュが頻発してなんかおかしいなと思いPCの設定周り色々イジってみた
Geforce Experienceでドライバ全部クリーンインストールで入れ直したら大分良くなったわ
同じような人がいたら一度試してみるといいかもしれない
Geforce Experienceでドライバ全部クリーンインストールで入れ直したら大分良くなったわ
同じような人がいたら一度試してみるといいかもしれない
955名無しさんの野望 (ワッチョイ b3da-2rqm)
2023/06/12(月) 23:17:25.65ID:LMrhUhqt0 片手/両手剣の兼用武器はあるのに
斧とメイスはないのはなんでだろ
ファルクスが便利すぎる
斧とメイスはないのはなんでだろ
ファルクスが便利すぎる
956名無しさんの野望 (ペラペラ SD8b-EKdH)
2023/06/12(月) 23:55:54.33ID:aeYnCf2iD バナーロードだと主人公死ぬんだな。びっくりした
まだ子供も成長してないから、残った奥さんで何とかするしかないじゃない
まだ子供も成長してないから、残った奥さんで何とかするしかないじゃない
957名無しさんの野望 (ペラペラ SD8b-EKdH)
2023/06/12(月) 23:56:24.85ID:aeYnCf2iD あ、戦闘中の死亡ね
958名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-+ZNf)
2023/06/13(火) 00:12:51.97ID:+OiR2NeG0959名無しさんの野望 (ワッチョイ c9b1-2rqm)
2023/06/13(火) 00:24:37.02ID:fXdGd7Q30 「Volley」という兵士に一斉射撃させるModが発表されたので
以前ここで誰かが見たいと言っていたピルムの一斉投擲をさせた
https://i.imgur.com/1qzC7PG.mp4 (動画)
残念ながらピルムを一斉投擲すれば盾を瞬時に破壊出来るという説は誤りのようだ
片手武器を取り上げてピルムを近接武器として使用させた方が、槍と言っても長いものではないし、盾が立て続けに壊れる様を見れるかも知れない
以前ここで誰かが見たいと言っていたピルムの一斉投擲をさせた
https://i.imgur.com/1qzC7PG.mp4 (動画)
残念ながらピルムを一斉投擲すれば盾を瞬時に破壊出来るという説は誤りのようだ
片手武器を取り上げてピルムを近接武器として使用させた方が、槍と言っても長いものではないし、盾が立て続けに壊れる様を見れるかも知れない
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b0c-s+nx)
2023/06/13(火) 00:26:43.14ID:hmn2DsVm0962名無しさんの野望 (ワッチョイW 1304-6d/o)
2023/06/13(火) 00:40:22.18ID:TIMC6K8L0 ピルム投擲で盾破壊は本作においてはロマンでしかなかったか…
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-2rqm)
2023/06/13(火) 00:41:56.24ID:YJXTrfOW0 >>959
実際には一斉射撃しても既にやられてる最中のアニメーションの兵士に刺さるだけで無駄玉が増えるだけなんだよね
実際には一斉射撃しても既にやられてる最中のアニメーションの兵士に刺さるだけで無駄玉が増えるだけなんだよね
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-/vqU)
2023/06/13(火) 00:50:02.43ID:lqfzXUY90 俺がいむがーに動画上げると音が出ないのに、何で出てるんだ…
965名無しさんの野望 (ワッチョイ c9b1-2rqm)
2023/06/13(火) 01:06:08.14ID:fXdGd7Q30 >>963
いや、あくまで盾を壊せるかの話
ピルムというのは盾を使えなくするための武器で、MB2ではそれを「盾に対するダメージボーナス」という形で表現している
盾が壊れるにせよ、現実のようにピルムの刺さって使えなくなった盾を敵が捨てるだけにせよ、敵の盾を封じてから白兵戦に移るローマ軍の戦術を再現したいという話をしていたんだ
いや、あくまで盾を壊せるかの話
ピルムというのは盾を使えなくするための武器で、MB2ではそれを「盾に対するダメージボーナス」という形で表現している
盾が壊れるにせよ、現実のようにピルムの刺さって使えなくなった盾を敵が捨てるだけにせよ、敵の盾を封じてから白兵戦に移るローマ軍の戦術を再現したいという話をしていたんだ
966名無しさんの野望 (ワッチョイW 790d-fC2A)
2023/06/13(火) 01:13:00.89ID:0iBuTTdu0 まあ現実だと槍が刺さった盾なんて重くて使えないよな。
967名無しさんの野望 (ワッチョイW 396c-8uSk)
2023/06/13(火) 01:24:35.90ID:g9zXC2cf0 鍛冶で作れる剣としてはファルクスが雑に強いからダマスケン鋼は鍛冶依頼以外で要らんまである
両用かつ射程、振り速度、威力共に隙が無い上盾破壊と突きの暴発無しはちょっと最適解過ぎる
両用かつ射程、振り速度、威力共に隙が無い上盾破壊と突きの暴発無しはちょっと最適解過ぎる
968名無しさんの野望 (ワッチョイW d16e-ZJkY)
2023/06/13(火) 01:59:23.63ID:FY2BV3cH0 山賊の隠れ家襲撃したときやアセライの大会出場するたびに
槍が突き刺さった盾を見て微妙な気持ちになってるけど、
あれって重量加算されて移動速度に影響出てるのかな?
槍が突き刺さった盾を見て微妙な気持ちになってるけど、
あれって重量加算されて移動速度に影響出てるのかな?
969名無しさんの野望 (ワッチョイW 5160-OsjZ)
2023/06/13(火) 06:08:16.16ID:qihpWXlO0 一昨日初めて弓騎兵?遠距離騎兵50人ほど集めて突撃しまくってるんだけど敵が残り40人ほどになると固まった敵の周りを騎兵達が水族館のお魚さんみたいにぐるぐる回って全方向から矢を撃ちまくって倒してたけどこれ敵から見たら絶望すぎだな、怖い
970名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-kZ0E)
2023/06/13(火) 10:14:51.47ID:S5BYCTtYa 弓騎兵ってみんなどんな使い方してる?敵がある程度近付いて来たら散兵突撃で水族館魚モードで絶望与えてるけど…離れてたらヒット&アウェーとか?
971名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b4-ctGN)
2023/06/13(火) 10:44:09.45ID:CrNRTrwb0 弓騎兵は全部F6に投げりゃいいぞ
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 1356-2rqm)
2023/06/13(火) 10:44:21.09ID:b7q3ialJ0 歩兵と弓兵が敵のタゲ取ってるうちに回り込ませて背後から撃ちまくるのが理想
実際には敵の騎兵や弓騎兵がそれを阻んでくる
実際には敵の騎兵や弓騎兵がそれを阻んでくる
973名無しさんの野望 (ワッチョイ e9da-h2G4)
2023/06/13(火) 11:00:20.85ID:TOwr5oV80 ハン近衛は騎兵に絡まれても騎兵全滅させるので神
弓騎兵が背後にいると敵の弓兵のAIがバグってフラフラ歩き始めるので自粛を考えるレベルで強い
弓騎兵が背後にいると敵の弓兵のAIがバグってフラフラ歩き始めるので自粛を考えるレベルで強い
974名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bca-+snL)
2023/06/13(火) 11:31:26.10ID:K8HWCApq0 前作のノルドが好きすぎてこっちでもビジュアルが似てる海賊をパーティーに入れまくってしまう
あんまり強くないのが悲しい
あんまり強くないのが悲しい
975名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-8uSk)
2023/06/13(火) 12:35:07.21ID:QrnEcdYcr976名無しさんの野望 (ワッチョイ b3da-2rqm)
2023/06/13(火) 12:41:33.91ID:WDlQPJXv0 弓騎兵と騎乗散兵を一緒に運用したい時って
弓騎兵+騎兵グループに投擲持ち優先でいいのかな
弓騎兵+騎兵グループに投擲持ち優先でいいのかな
977名無しさんの野望 (ワッチョイ c149-2rqm)
2023/06/13(火) 13:17:54.02ID:7DfQfEyj0 高地で陣を構えられて、こちら側が少数で弓兵が足りないときには
下から歩兵<弓兵<弓騎兵の3列に並べて向かってくる敵を射貫きまくるわ。
シンプルだけ効果もあるし被害も少ない操作も楽
攪乱などは騎兵だけでやる
下から歩兵<弓兵<弓騎兵の3列に並べて向かってくる敵を射貫きまくるわ。
シンプルだけ効果もあるし被害も少ない操作も楽
攪乱などは騎兵だけでやる
978名無しさんの野望 (ワッチョイ c149-2rqm)
2023/06/13(火) 13:19:18.65ID:7DfQfEyj0 弓騎兵は高さがあるので平地も有だった
979名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-kZ0E)
2023/06/13(火) 13:47:11.28ID:Kg16ABJaa 弓騎兵運用についてみんなありがとう。お礼にアイラを嫁にあげるよ。
980名無しさんの野望 (スップー Sd73-IgQa)
2023/06/13(火) 16:15:30.24ID:o0Mvqh5Kd どれだけ立派な婿を迎えたとしても本人の性格がなあ
ラガエア様は娘の教育をもうちっとしっかりやっとくべきだったのでは
ラガエア様は娘の教育をもうちっとしっかりやっとくべきだったのでは
981名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-LeeQ)
2023/06/13(火) 18:10:35.44ID:tQQ6QJF3a すみません質問です。攻城戦で包囲して相手の兵糧が枯渇したら戦術的に何か利点があるのでしょうか?
やってみても戦力バー?みたいのにパッと見変化がないような気がするのですが。
やってみても戦力バー?みたいのにパッと見変化がないような気がするのですが。
982名無しさんの野望 (スッップ Sd33-0Hps)
2023/06/13(火) 18:12:39.69ID:Mw35Xz9+d アイラを力で屈服させるのがよろしい
983名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-8uSk)
2023/06/13(火) 18:44:37.34ID:VJTssJOEr >>981
士気が減っていって最終的に駐留部隊が負傷して民兵だけになる
士気が減っていって最終的に駐留部隊が負傷して民兵だけになる
985名無しさんの野望 (ワッチョイW 53ad-43+h)
2023/06/13(火) 19:14:05.99ID:aTyLUuhO0 敵兵が隙間に入り込んで出てこないし、攻撃もできない時は再度攻撃するしかないの?
987名無しさんの野望 (ワッチョイW d156-E3UD)
2023/06/13(火) 20:59:24.84ID:TBS1HON20 外のサイトやYouTubeだと両手斧は処刑人の重斧が最強みたいな感じなんですが
自分で使ってみた感じではそれより振り早くて威力も十分ある北方人のブロードアクスの方が使いやすい印象なんですよね…皆さん的にはどっちが使いやすいんでしょうか
自分で使ってみた感じではそれより振り早くて威力も十分ある北方人のブロードアクスの方が使いやすい印象なんですよね…皆さん的にはどっちが使いやすいんでしょうか
988名無しさんの野望 (ワッチョイW 3976-IgQa)
2023/06/13(火) 22:28:26.19ID:3/myg6zn0 【Bannerlord】Mount&Blade2 216馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1686662822/
スレ立てなんて久しぶりだから出来てるかわからないがこれでよいのだろうか
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1686662822/
スレ立てなんて久しぶりだから出来てるかわからないがこれでよいのだろうか
990名無しさんの野望 (ペラペラ SD8b-EKdH)
2023/06/13(火) 23:54:12.50ID:BxTsAWhTD すまん、俺も立ててしまったわ。そっちは放置で
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 016e-2rqm)
2023/06/14(水) 05:58:21.73ID:m05hs8r40 せっかく西と開戦したのにラガエアが巡回だけして城攻め手伝ってくれん
992名無しさんの野望 (ワッチョイW c9b1-E3UD)
2023/06/14(水) 10:25:49.54ID:KWF5sXsn0994名無しさんの野望 (スプッッ Sd25-jsJu)
2023/06/14(水) 11:42:22.59ID:xs60UdfXd 歩兵ぶっ殺すだけなら処刑斧は火力が過剰すぎる
あれは馬上で使うもの
普通に使ってもいいし騎兵が団子になってる所で振り回せば挽肉製造職人になれる
あれは馬上で使うもの
普通に使ってもいいし騎兵が団子になってる所で振り回せば挽肉製造職人になれる
995名無しさんの野望 (スップ Sd73-1Qnk)
2023/06/14(水) 12:30:48.31ID:iK87teiAd 歩兵2、3人まとめて叩き切る快感は両手斧でしか味わえんじゃろ?盾なし盗賊や民兵のかたまりがザクザク減っていくときなど天にも登る心地よ
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bb8-JQtP)
2023/06/14(水) 12:38:13.52ID:4ERNX8fx0 天に昇ってるのは賊の方定期
997名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-2rqm)
2023/06/14(水) 12:40:01.35ID:mU/Wx8yF0 処刑斧は長いのはいいが速度がちょっとな。スタルジアで売ってる斧やブラックハートの方が使いやすい
998名無しさんの野望 (ワッチョイ b3da-2rqm)
2023/06/14(水) 12:46:00.93ID:dJ4ctvFZ0 そのうちアプデでハルバードとか新しい武器追加してほしいな
999名無しさんの野望 (ワッチョイ c149-2rqm)
2023/06/14(水) 13:47:36.61ID:iLVEA2Gs0 もしかして、質問タイム?
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ fb47-8sUu)
2023/06/14(水) 13:50:34.32ID:dbQmt81/0 肩クラフト
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