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Civilization6 (Civ6) Vol.157

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2023/01/24(火) 08:01:13.38ID:gLrbuFe+M
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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売

・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656198600/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】8時代目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1625473277/
Civilization6 (Civ6) MODスレ Vol.4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1638358390/

次スレは>>950の人が立ててください。
無理な場合は以降の人が宣言して立てること。

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672900821/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/24(火) 08:02:43.06ID:gLrbuFe+M
・バンドル
☆ Anthology
  ★ Platinum Edition
    ◇ Gold Edition
      □ Digital Deluxe
        ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
          ▼ New Frontier Pass
            ◎ Leader Pass
───────────────────
☆★◇□       Sid Meier's Civilization VI
☆★◇□        └ ( アステカ文明パック )
      □       ( デジタルサウンドトラック )
☆★◇□▽     バイキングシナリオパック
☆★◇□▽     ポーランド文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     オーストラリア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     ヌビア文明 & シナリオパック
☆★◇□▽     クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆★◇         Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆★           Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
☆        ▼   マヤ & 大コロンビアパック
☆        ▼   エチオピアパック
☆        ▼   ( パーソナリティ・パック )
☆        ▼   ビザンティン & ガリアパック
☆        ▼   バビロンパック
☆        ▼   ベトナム & フビライ・ハンパック
☆        ▼   ポルトガルパック
☆          ◎ ( 偉大なる交渉者パック )
☆          ◎ ( 偉大なる指揮官パック )
☆          ◎ ( 中国の統治者パック )
☆          ◎ ( サハラの統治者パック )
☆          ◎ ( 偉大なる建設者パック )
☆          ◎ ( イングランドの統治者パック )

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱
※デジタルサウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは単体販売なし
※Leader Passの各パックは単体販売なし
2023/01/25(水) 00:50:06.16ID:i+uzumbc0
新しい中国の指導者使ってるけど、スパイの能力強さを全く感じない..!!! 何も強く活かせない!!!
2023/01/25(水) 02:31:12.29ID:AgOxkl9Ta
最近、復帰したけど皇帝で全然勝てない
前は不死までは行けてたのに…
こんなにCPUに科学文化先行されたっけ?
2023/01/25(水) 08:47:03.21ID:eT3oJvFKa
調整で宗教キチガイからキャンパスキチガイになった
多分プレイヤーがある程度創始をしやすくするためだと思う
2023/01/25(水) 09:33:22.08ID:lCQcsGO+d
科学先行されて中盤奇襲されるのがきついからなるべく序盤で隣国に媚売って仲良くしようね
初手奇襲は弓と英雄の一人でもだしておけばしのげる
中盤以降はCPU伸び悩むからゆっくり追い越していけばよい
7名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-DO6X)
垢版 |
2023/01/25(水) 09:50:42.07ID:8Uv6MVIw0
英雄が強すぎて宗教強い文明が何やっても強くないか
金で復活してくれ英雄
2023/01/25(水) 10:00:53.03ID:5ndx+a1yd
石によって大都市が築かれ
 
やがて二足歩行の



 
 ┌‐─┐口口    \  ̄\                  / ̄ /   j
 └‐┐│       /l \  \              /  / lヽ ノ _|_\
 ┌‐┘│      | ヽ ヽ   |             |  /  ヽ ̄    | _|
 └‐─┘     _ \ ` ‐ヽ  ヽ  ё    ё    /  / ‐ .::::, \
        ┌─┘└┐\ __ l  |/| |__/||   |  l __.:::/   ヽ   | ―
        └‐ァ  ┌┘   \//   /  :::\/ .:::/       i   |〈_
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          /     /  \_)  ヽ   (___::)       /     │
        /     /         ヽ     ::::|          ̄ヽ
       /     /          / /\ :::|           i   /
    ; ,./     /           (  (    ヽ ::|             l  /_、
・, 彡⌒ ミ  ~ ~';, ‘; /,        /  )    ∪            /
, ,(´・ω;`)   ;-・          (_/                /

カエサル 
9名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/25(水) 10:10:00.22ID:Vrtp6PFXa
英雄と秘密結社は好きなシステムだから7でもデフォルトで続投して欲しいけど少しオカルトがすぎるんだよな
2023/01/25(水) 10:15:12.78ID:NjsaFPHpp
結社と蛮族は択が広がるから面白い
英雄は強すぎて逆に択が狭まるから微妙だなぁ
2023/01/25(水) 10:27:40.42ID:z5BYAiYr0
AIがヘルメス教団使ってる飲みたこと無い
2023/01/25(水) 10:47:28.90ID:KeKcSKwGa
予想だけどヘルメスの解禁前に既に他の秘密結社選んでるパターンが多そう
自然遺産見つからない時は見つからないし

そもそもレイライン使いこなすのプレイヤーでも難しいと思うし
2023/01/25(水) 10:59:41.94ID:FxmVMwr9a
プレイヤーでもヘルメス使うのって縛りプレイか史実マップくらいじゃないか?
結社は面白いと思うけど、あまりにも虚無強すぎ、あまりにもヘルメス弱すぎなんだよね
2023/01/25(水) 11:05:18.50ID:bQvtKjVfa
結社入ってると30ターン目ぐらいでこっちから戦争ふっかけてボコれるから好き
卑弥呼ちゃんいたらもっと楽になるし
15名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/25(水) 11:06:08.42ID:Vrtp6PFXa
ドイツでヘルメス教団うまく使ってやるぜ!しようとしたらすげぇ使いにくいところにしか湧かないってよくある
2023/01/25(水) 11:24:38.64ID:lCQcsGO+d
昨日片側の大陸統一してたバシレイオスが妙に弱いから中身見てみたらヘルメス使ってたな
そういやプレイヤーだと宗教やるなら虚無一択なんかな
中々出会えなくて宗教なのに梟入ったけど港商業出しまくる文明じゃないと悪くはないがそこまで恩恵高くないよな
2023/01/25(水) 12:08:17.78ID:D/SdJN3sa
ヘルメス労働倫理で馬鹿みたいな隣接出すプレイ好きだよ
まあ絶対虚無の方が強いんだけど
2023/01/25(水) 12:15:51.54ID:rCbTBUGtp
虚無使ってるAIは下げるやつを馬鹿みたいに生産してるイメージある。プレイヤーなのに、あれ上手く使えた事ないからAIも使いこなせてないでしょ。
2023/01/25(水) 12:18:32.79ID:O/jVHSO/0
>>18
カルト大量に貯め込むくせに全然使わないよねAI
あれでラッシュかけられたらそこそこウザそうなんだけど
2023/01/25(水) 12:18:36.17ID:TwXB/n8h0
テラマオリやってみたけど蛮族ガレー怖い
1つ目の文化ツリー進むまでに都市作ればおっけーなの?
2023/01/25(水) 12:18:43.78ID:rM7HB13Xa
むしろ創始しなくても虚無の圧勝では
信仰だけで科学、文化、ゴールド、観光全部カバー出来るのに
2023/01/25(水) 12:19:51.68ID:lCQcsGO+d
砂漠にレイラインが大量に出た時マンサムーサで大変な産出量になったけどそんくらいだな
2023/01/25(水) 12:22:05.19ID:+ny1wZ6Vd
>>21
内政ガチるなら梟で都市と港商業区域出しまくって国内交易路で全部賄うルートもある
2023/01/25(水) 12:22:30.22ID:TwXB/n8h0
>>18
大量のユニットでPCに負荷かけて処理落ちさせまくってプレイヤーを退場させる盤外戦術
2023/01/25(水) 12:26:21.02ID:RqLCGmwBp
ポルトガル使う時は紫色の奴使う。めっちゃ強い。
2023/01/25(水) 12:30:57.13ID:O/jVHSO/0
虚無は二段階目で完成みたいなもんだから総督レベルを他に回せるという利点?もある
2023/01/25(水) 12:31:16.72ID:ThGP9VW6M
>>22
ヌビアも悪くなさそう
2023/01/25(水) 12:37:32.56ID:S8BsnuwB0
三段階目でも虚無の遺物取り放題で強いんだよなぁ
2023/01/25(水) 12:45:34.79ID:O/jVHSO/0
>>28
大量に出したカルトを他所の国まで持ってって3ターンポチポチしてが面倒過ぎて…
コンゴとかポーランドじゃないとやらないなぁ
2023/01/25(水) 12:52:28.38ID:rM7HB13Xa
別に直近の都市国家に送りこめばいいだけだし面倒も何もあるか
2023/01/25(水) 12:52:45.10ID:ltboyvrVa
たまには吸血鬼くんのことも思い出してやれよ
地上絵で囲んだ真ん中に城建てると飛ぶぞ
2023/01/25(水) 13:05:52.76ID:O/jVHSO/0
>>30
いや面倒だけど…
遺物にボーナスある文明じゃなきゃやらんわ
2023/01/25(水) 13:11:57.77ID:xCi1Wl6ga
吸血鬼「ワシも昔は無限に城建てれたらんじゃよ」
2023/01/25(水) 13:19:01.84ID:iTR5CABd0
バンザイ突撃させられる吸血鬼
2023/01/25(水) 13:49:46.27ID:z5BYAiYr0
死なないから釣り出しに使えるよな
2023/01/25(水) 15:55:12.24ID:6+FuvaFG0
大拡張後の深刻な労働者不足いかんともしがたい
2023/01/25(水) 16:14:19.41ID:+ny1wZ6Vd
吸血鬼ガチムチにして単騎で孫悟空と同じムーブさせるのたまに成功して楽しい
2023/01/25(水) 17:44:21.67ID:FxmVMwr9a
吸血鬼ってたとえば都市国家に手当たり次第に喧嘩売って掠奪させれば活用できるのかね?
連続して掠奪できるほど区域ない気もするが
39名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/25(水) 19:15:19.24ID:BsaY+W9Ya
吸血鬼は移動力足りてないんだよね
移動力2じゃ略奪するか攻撃するかだから壁役にしてもあまり強くはない
略奪要員ならこれ軽騎兵ユニットでいいんじゃ?ってなるし蛮族相手にも単騎でどうこうできるユニットでもないし正直使い道がわからん
内政屋としては吸血鬼の城建てたら後は家臣として快適性になってもらうのが一番な気がしてくる
2023/01/25(水) 19:18:41.51ID:g7VpGQ7e0
吸血姫使ったこと殆ねえなあ。大体文化勝利に入っちゃうし、戦争するにしてもわざわざ吸血鬼使うまでもなく勝てるし…
41名無しさんの野望 (ワッチョイW 4311-jB4G)
垢版 |
2023/01/25(水) 19:21:40.14ID:juUl0WUa0
城の移動解禁が早けりゃもう少し使えただろうか
2023/01/25(水) 19:32:48.04ID:MAypF8gC0
区域が多い文明相手する時は無双ですな。
2023/01/25(水) 19:38:18.76ID:9RrVE/H/a
どうしても虚無出ないからミネルヴァ取ろうと思ったけど出なくて仕方なくヘルメス選ぼうと思ったのに出なかった時に緋の同盟選ぶかな
44名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/25(水) 20:05:17.33ID:NzDq/Z2Ma
後回しになってしまった蛮族対策にってのも移動力の低さと近接戦闘ユニットだからかなり厳しい
近隣の都市国家荒らしに行くぐらいしか使えないけど結局単騎運用できないから追加の無償戦士ってぐらいの意味しかなくなっちゃう
城を入信時から建てれるようにして吸血鬼の威圧と略奪の移動力が1になるのを中世取得に変えてくれればなんとか使えるようになりそう
2023/01/25(水) 20:08:50.55ID:g7VpGQ7e0
>>44
逆に言うとそこまで手を入れてやらないと使えないってことなんだよな…
戦争相手にいるとこの上なくウザいが
2023/01/25(水) 20:11:51.99ID:qpDqD7dl0
城あると首都の生産力が鬼なのがメリットじゃ
首都がモリモリ育つと国内交易路も育って全体に普及効果あるんじゃない
細かい計算してないけど
あと海軍近接の戦闘力が適応されたときは結構強かった気が
特に戦略物質がないときの壁役とか
2023/01/25(水) 21:22:02.38ID:n7+OBou00
ユニーク戦闘ユニットなら英雄がいるからな
英雄切って結社だけ入れてるパターンなら頼りになりそうだけどなかなかないよね
2023/01/25(水) 21:27:54.57ID:/mjeTkJ20
>>33
どこの領土でも無い土地に違法建築しまくって首都の出力盛りまくるの好きだったなぁ
2023/01/25(水) 21:40:12.76ID:SoIiD0GL0
専ら追加モードは全オフだからわからんのだが、吸血鬼への大将軍適用って結局どうなったの?
英wikiには時代関係なく適用されるって書いてあったと思うけど、リリース当初使った時はされてるときとされてないときがあってよくわかんなかったんだよな
2023/01/26(木) 00:59:47.43ID:8arcJAod0
吸血鬼に指揮する大将軍って柱の男か何かだろう
2023/01/26(木) 06:24:02.57ID:oc1pvsfQ0
嵐のような戦争を望んでるメガネかもしれない
2023/01/26(木) 06:42:56.27ID:laK851AO0
しかし今更だがなんで拡張パック中国なんだろう
2023/01/26(木) 07:15:36.17ID:lcp29Lr6d
旧正月記念じゃないの?
2023/01/26(木) 07:56:42.14ID:qKImQRLSa
出歩かずに家でゲームしてろってことが
間に合わなそうだけどEU4も中国アプデあるしな
2023/01/26(木) 10:28:18.63ID:e8RlkmLd0
>>52
旧正月
2023/01/26(木) 10:32:08.79ID:UCviw/zzd
春節
2023/01/26(木) 11:20:06.25ID:V4D8BkioM
ポケモンマスターの方の始皇帝もちょっと触ってみたがなかなか強いじゃないか
2023/01/26(木) 11:24:30.61ID:pkMukCzPa
始皇帝(ポケモン)は自由都市で湧いたやつもゲットできんの?
2023/01/26(木) 12:31:25.95ID:lcp29Lr6d
蛮族皇帝は太古に蛮族にわざと見つかって1対2トレード繰り返して太古ラッシュとかできるんかね?
2023/01/26(木) 12:56:51.35ID:zM0lh5IZa
というかそれがメインでは
初期ラッシュ仕掛けた敵首都の横に蛮族の野営地あったから、戦士が傷ついては蛮族と交代して物量で押し切れたし
2023/01/26(木) 14:56:18.24ID:R5Ub1giu0
常に野営地に1人張り付かせて集金→二人わいたらトレードを繰り返す
蛮族ラッシュ待ち専用の都市もあればなおよい
62名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-Q25x)
垢版 |
2023/01/26(木) 14:56:39.10ID:/+5cxEqAa
始皇帝のキョンシー軍団作るの楽しすぎる
2023/01/26(木) 15:40:24.01ID:/zl+vDJn0
それやりたくて何回かやったけどうまい具合に戦士が沸いてくれなくて何度か自分で作る羽目になった
結果的に普通にやってればよかったなと
2023/01/26(木) 18:56:39.07ID:jy24KthDa
ラッシュさせれば難易度ごとに定数で近接出てくるけど
通常スポーンだとターン間隔マジ長いし、確率で長距離が出るからな
2023/01/26(木) 19:30:43.47ID:/V92dmvP0
虎蹲砲の運用難しいよな
射程1って
2023/01/26(木) 19:34:38.29ID:SS4vqnZaM
>>65
皆大好き攻城兵器で低評価だもんな(笑)
2023/01/26(木) 19:42:46.72ID:Go3ItN1Yr
説明には1.25km飛んだと書かいていてその実投石と同じ
2023/01/26(木) 19:47:40.05ID:NsWnWX+K0
射程1は酷い。投石兵と同じかよ
2023/01/26(木) 19:48:27.64ID:f9k0jw9Oa
弓兵、弩兵が2マス飛ばせるゲームですし…
2023/01/26(木) 20:07:48.03ID:pdUBgUQJ0
OMIKATAよりはリアルかもしれない
2023/01/26(木) 20:10:55.34ID:bMbnSrZQ0
5のガトリングぶつけんぞ
2023/01/26(木) 20:16:57.40ID:xUTxfjtqa
シド星の投石兵は石を1キロ投げられるんだぞ
2023/01/26(木) 20:18:50.51ID:pdUBgUQJ0
ナンバリングによっては1マス歩くのに100年以上かかったりするし・・・
2023/01/26(木) 20:56:05.69ID:3T/D9COu0
新しい始皇帝つよいなぁ
カナダの次に勝率高くなりそう
2023/01/26(木) 20:56:53.21ID:BTHzQliwM
始皇帝使うの難しそうで
2023/01/26(木) 21:08:53.05ID:8arcJAod0
虎砲は時代スコア用でしかない
2023/01/26(木) 21:41:19.30ID:8/pcsBwwa
>>74
ゾンビモードなら分かるがそれ以外だと蛮族吸収は滅多に強くないよ…
使用ユニット消えるから1:1交換だと蛮族に強いってだけで終わるし2体以上交換を頻繁に決められる時って神だとあんまないし
2023/01/26(木) 22:26:40.71ID:3T/D9COu0
>>77
オプション全部オフの神で1プレイしかやってないけど
発狂した(馬じゃない)蛮族がいればわりと1:2交換できた
なんにせよ発狂蛮族対策が戦士1体でできるのは強いと感じたよ
2023/01/26(木) 22:26:56.12ID:R5Ub1giu0
ちょっとやってみたけど神だとわきまくるから何とかならへん?集金後(3匹同時わいた)
初手戦士→モニュ

https://i.imgur.com/Gy9qpcT.png
2023/01/27(金) 00:24:21.51ID:Vy1XR+730
未だに文化勝利がよくわからない
これやってる間に他の勝利条件満たせるんじゃないかって気になってくる
クリア目安ってだいたい200~250くらい?
81名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
垢版 |
2023/01/27(金) 00:34:24.13ID:idE4zNlma
文化勝利は特化すれば一番楽だと思うしスコアも高くなると思う
2023/01/27(金) 00:51:30.92ID:G8fNYFjm0
仕様理解してれば科学よりは早いよ 相手や設定次第な部分が大きめだから一概には言えんけどね
83名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
垢版 |
2023/01/27(金) 01:25:21.50ID:MbwRVX0aa
勝利後の観光力レンズ見ると聖都や遺物が集めてる国外観光客多いんだよな
ほとんど布教しない国教スタイルにせず布教をできるだけした方が早いのかな
2023/01/27(金) 01:28:24.30ID:3mgLtaBbM
文化は一番楽だよ
傑作集めてターン送りしてれば勝てる
2023/01/27(金) 03:27:30.31ID:sYFsLLSW0
セールで始めて神もいけたから次の目標として動画でよく見る80T戦車目指してるんだけど難しい
上手い人ならクソ立地でもなければ割と安定するんか?
2023/01/27(金) 05:30:36.86ID:1GoTYZxz0
80t戦車ってマルチの戦法だからシングルでやるもんじゃないよ
シングルはチーム戦じゃないし石油の使い道も戦車より大砲を優先したい
2023/01/27(金) 05:41:16.11ID:GjMVJ90U0
騎兵系は都市に弱いからな。当然ちゃ当然ではあるが
4のシージタンクとは何だったのか
2023/01/27(金) 06:32:04.58ID:Pg5yo+cva
>>86
そもそも80T戦車てゲームスピードオンラインだからな…
マルチ目指して練習してますなら分かるけど
シングルしか遊ぶ気ないなら無意味すぎる設定だ
2023/01/27(金) 06:34:38.98ID:LH7ibhD00
初期設定の速度でも単純に倍になるという訳じゃないのかな、比較が難しい
2023/01/27(金) 07:30:36.33ID:aH5uWcRX0
新規の方ですか
標準かそれより遅いスピードでじっくりマターリ遊んでほしいな
2023/01/27(金) 07:41:57.21ID:bGWpRFIC0
マルチ勢は蛮族もオフだから初動からして新規の参考にはならないね
92名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
垢版 |
2023/01/27(金) 08:07:14.96ID:WFkgQt0xa
でもゲームが長すぎて飽きるとか蛮族に襲われすぎて嫌になるとかそういうのでやめてしまうのは勿体無いので好きに遊んでほしい
2023/01/27(金) 08:57:41.23ID:G8fNYFjm0
シングルとマルチじゃ環境が全然違うだろうからな
80T戦車を目標にするにしても目指すマルチの環境下でそれができるように練習するんでなきゃ遠回りになりそう
軍事力無視進行で80T戦車できるようになったけどいざマルチ参加したらゲーム前半で滅ぼされた、とか
2023/01/27(金) 09:19:50.62ID:P2MKwJXKd
下とか真ん中ルートにラッシュして戦争するなら科学全ツッパした方がいいけど
NPCとの戦争避けて上行って科学勝利するなら文化上げた方が早い
95名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-hCjO)
垢版 |
2023/01/27(金) 09:53:29.57ID:BH1HTaDU0
制覇目指さないと気づくと文化勝利しちゃってる
96名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-tZGA)
垢版 |
2023/01/27(金) 11:20:52.55ID:NABOK6DOa
macOSでWindowsとマルチすると、接続エラーが出た報告がありますとwikiにありました。
これから始めるのにフレンドと出来ないのは辛いので購入悩んでます。macでマルチって今も問題あるんでしょうか?

スレチだったら申し訳ないです。
2023/01/27(金) 11:37:38.36ID:q9J7FJb00
そんなにマルチの話がしたいならスレたてて
98名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
垢版 |
2023/01/27(金) 11:45:53.59ID:AiA5++jNa
NPC文明は軍事力と見えてる戦力しか見えてないからガレー船浮かべて国境付近に戦士おいとけば古典ラッシュ避けれるんだな
2023/01/27(金) 12:46:20.10ID:5asPK/iQM
80T戦車とか凄い
2023/01/27(金) 12:59:53.68ID:YUcHGuqna
気持ち悪いおじさんがまたイキリだすから他所でやってくれ
2023/01/27(金) 13:14:38.22ID:xaMbr6Uqr
ソ連の戦車かな
2023/01/27(金) 13:34:28.00ID:tDb8BaJ3a
まあ速度オンラインならデフォの2倍速で研究、生産終わるから
2023/01/27(金) 14:42:26.10ID:8903j6F00
速度標準でやるのダルいからシングル専だけど速度オンラインにしてるわ
2023/01/27(金) 14:46:15.45ID:Y8q4D9J80
速度オンラインってユニットがすぐ時代遅れになるから戦争大変なイメージ
敵地に向かって移動してる間に過去の人になってる
2023/01/27(金) 15:21:51.74ID:lBaUVcPzd
下手すりゃ2世代先のユニットと戦争するはめになるからな
足の速いユニット以外は使いにくい
2023/01/27(金) 16:21:27.57ID:FEzkNpaOa
標準でしかやってない
2023/01/27(金) 16:28:29.90ID:sYFsLLSW0
マルチ前提の話だったのか
まぁどうせなら一回ぐらいは成功させたいなー
逆にシングルで80T戦車みたいなのないの?これできたら初心者脱出だねみたいなの
2023/01/27(金) 16:42:53.46ID:2yXqfa0Wd
それっぽい用語に惹かれてるうちは初心者
2023/01/27(金) 17:19:07.44ID:X0pfKbHV0
それで行くと、標準大陸で科学勝利 240Tくらい が初心者脱出ラインかなぁと思った

ある程度の仕組みを把握できてないと、240T 以内は達成できないし
2023/01/27(金) 17:39:04.82ID:fRRXZw+B0
ここのスレなら神、文明設定オールランダムで安定して勝てるのが初心者脱出みたいなこと言ってる人いたよね
2023/01/27(金) 17:40:32.20ID:G8fNYFjm0
神クリアできれば初心者は脱出でいいんじゃない?
その次の段階なら神で負けないようにする、かな リセマラとか抜きでも100%は無理だけどほぼ負けないと思えるくらいに
2023/01/27(金) 17:41:38.56ID:j4Jrk2fSd
ターン数を人と比べてるうちは初心者
2023/01/27(金) 17:42:06.90ID:S2B6TYMCd
180Tくらいで非戦科学勝利した時は上振れしたなぁって感想しかなかったから240くらいはちょうどいいかも
2023/01/27(金) 17:44:02.06ID:0T8qoLwz0
ターン数とか気にしたことないわ
115名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
垢版 |
2023/01/27(金) 17:44:28.87ID:dIGBnCoDa
遺物の元ネタの歴史うんちくを語れて初心者脱出
2023/01/27(金) 17:59:20.20ID:loT/zzOPa
寝てるうちはたぶん初心者
2023/01/27(金) 18:00:04.30ID:S2B6TYMCd
そういやNPCのアリエノール育つとヤバイなほんと
隣の隣だったのに間にいた国全部吸収してこちらの国境沿いの都市ほとんど忠誠不足になって久々に中盤で投了したわ
2023/01/27(金) 18:03:31.30ID:xaMbr6Uqr
マルチカキコをスルー出来るようになると脱スレ初心者
2023/01/27(金) 18:10:04.60ID:xgdlZSM2a
均一な条件でもなけりゃ実績がある訳でもなしターン数なんて気にするだけ完全に無駄
イキリ爺のオナネタにしかならん
2023/01/27(金) 18:21:04.92ID:xmPrs+Kma
タマちゃんで抜けるようになるまでは初心者
2023/01/27(金) 18:22:23.91ID:cSpJAF0t0
淀ちゃん
2023/01/27(金) 18:22:57.94ID:OSrBBqHhp
240ターン勝利とか、このスレの半分くらいが出来ない条件だすからイジケテるやんけ
123名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-N8nO)
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2023/01/27(金) 18:37:24.39ID:AWsCFtyka
上級者はシドマイヤーズだけ
2023/01/27(金) 19:07:14.94ID:gx6tH1jt0
タマちゃんのタマちゃん臭そう!
2023/01/27(金) 19:09:19.05ID:Eig7IqTSa
神で毎回350tくらいかかるわ
2023/01/27(金) 19:12:14.62ID:8903j6F00
>>124
生やすな
2023/01/27(金) 19:29:15.54ID:Rfn835usM
マップタイプや広さでターンなんて変わるしなあ
5の頃とかパンゲア塩立地でしか勝てないのにイキってた輩を見たような…
2023/01/27(金) 19:30:03.13ID:5asPK/iQM
>>126
ハァ~(クソデカため息)

タマちゃんのタマちゃん(排卵)やぞ
2023/01/27(金) 19:44:30.33ID:d02u3Ydh0
楽しくやれれば初心者とかどうでもええやん
なおマルチ
130名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-DO6X)
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2023/01/27(金) 19:52:28.30ID:YHijXcGw0
昔愛用してたDeal blockerって他文明からの難癖とかを選んでカットできるmod今の環境だと機能しないんですが代替modあったりしませんかね?
まあ都度esc押せばいいだけなんですが
2023/01/27(金) 20:59:11.82ID:C4x5v8o/a
安定クリアターン目指すなら外交になるんだよな
全てのリソースを序盤防衛と支持集めと災害支援と女神建てるのだけに集めりゃ240か速けりゃ210前後でフィニッシュ
最速目指すなら文化上振れ?だろうけどこっちはまったく安定しないというか殆ど決まらない
2023/01/27(金) 21:04:23.27ID:d02u3Ydh0
文化は他所から傑作買い漁ってそれっぽい政策刺しまくってロックバンドでGO
ダラダラやってるとバンドが締め出されるから溜めて速攻で決めるのがいいか

韓流差せば安定度は増す。ターン数はブレる
2023/01/27(金) 21:09:46.94ID:yF1BQ0MA0
外交と文化は勝利条件からチェック外してゲーム始めるわ
2023/01/27(金) 21:11:53.08ID:C4x5v8o/a
>>132
本気で理想の最速"だけ"狙うならロックも使わなくなるな…AI同士が殴り合って瀕死になるの期待だから
まぁこれだけ狙うともはや自分のプレイの腕に意味はなくソシャゲでSSR狙いでリセマラしてるみたいなプレイになるが…
2023/01/27(金) 21:13:03.86ID:5asPK/iQM
敵ターンにロックバンドのBGM流しながら
非難食らうのスコ

マジギレ感増してかっこいいんじゃ😆
2023/01/27(金) 21:13:19.15ID:d02u3Ydh0
>>134
まあロシアの場合場所さえ整備しておけば気づくと文化してたりもする
ロシアデカルチャー!
2023/01/27(金) 21:15:07.95ID:TdKcgexB0
お国の犬として各国を練り歩きライヴをするバンドに果たしてロックの魂はあるのだろうか
2023/01/27(金) 21:21:14.51ID:Ek0YOaoV0
先月にPSストアでバニラが660円だったから買ってまぁまぁ楽しめた。それで今DLCのコンプリートパックが2200円で買うか悩んでる。
このゲームのDLCってどれくらいボリュームというか価値ある?ほぼ新作くらい?
途中からの作業感がちょっとダルかったけど、その辺りは変化ある?
あとこれ買えば今の家康とかもできる?

それと関係ないけど、Civ7とかもそろそろ出たりしそうなのかな
2023/01/27(金) 21:22:22.00ID:gx6tH1jt0
>>137
元々ロックってアメリカの思想啓蒙のために使われて広まった音楽だよ
黒人のジャズやブルースを盗んで作った卑劣な文化泥棒
2023/01/27(金) 21:22:43.69ID:G8fNYFjm0
せっせとプレイすれば外交より早くクリアできるけど、それにかかる時間を考えると外交が圧倒的に楽
でも適当プレイで勝てちゃうこのゲームで楽を追求すると虚無るから外交は全くやらんな
2023/01/27(金) 21:28:35.02ID:d02u3Ydh0
>>138
買え
CIVは拡張パックが出てからが本番。ぶっちゃけバニラは体験版みたいなもんだ
2200円なら500時間やってお釣りが来る
142名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-knS3)
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2023/01/27(金) 21:42:40.30ID:PXVNpo5Od
>>122
半分も出来るわけないだろ
神クリアですら半分も居ないかもしれんレベル
2023/01/27(金) 21:44:02.71ID:zT41GOwO0
>>138
家康とか最新dlcはpsには来てない
2023/01/27(金) 21:46:48.00ID:Z+DgWx620
CS版は家康よりも安定化パッチの方が欲しい
2023/01/27(金) 22:59:23.54ID:IXvX8CuUp
>>142
流石にそれはないやろ
このスレはむちゃ人を馬鹿にするくらいだし
神は余裕くらいの人しかおらんはずや
2023/01/27(金) 23:00:39.98ID:5asPK/iQM
>>122
ターン数言い出すと今度は速度で荒れるんだよな(笑)
2023/01/27(金) 23:42:22.59ID:Ek0YOaoV0
>>141
バニラってそんなレベルなんだ
>>143
うーん。家康とか使えないのかー

もうちょっと悩むか。
2023/01/28(土) 00:11:14.68ID:/UYs4FJW0
>>145
バカは声がデカいだけ
2023/01/28(土) 00:12:34.40ID:Y1iVKZlKa
はー?神とか余裕なんだがー?(追加モードマシマシ初期立地伝説で猛烈にリセマラしつつ)
2023/01/28(土) 01:24:42.77ID:x3Ws2LpV0
そもそもここはPC版のスレなんだが
2023/01/28(土) 01:54:40.04ID:L26ioUEt0
傑作パズルを自動でやってくれるMODが欲しい
Civ5からそうだけど並べ替えの最適解が一択だからただの手間になってる
2023/01/28(土) 01:55:23.52ID:paF7hOd40
今日も荒れてんな
153名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/28(土) 02:22:39.70ID:00vVch4va
タイル算出が増えるから多少荒れてもよい
2023/01/28(土) 02:30:03.50ID:YiIj1P9ia
https://i.imgur.com/tJ9PWel.jpg
2023/01/28(土) 05:45:54.78ID:pL45NN7D0
わぉん……
2023/01/28(土) 07:02:15.95ID:x3Ws2LpV0
傑作テーマって全然いじってないな
結局テーマ別に並べる程リソースあるなら放っておいても自ずと勝てるし
157名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-EfwO)
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2023/01/28(土) 09:14:35.49ID:hulbIDpfr
美少女ランキング1位はタマちゃんですか?
2023/01/28(土) 09:22:49.34ID:fOgl34FH0
スウェーデンの強みがテーマ化の自動化だしなw
2023/01/28(土) 09:32:32.08ID:L26ioUEt0
文化勝利するときって工業区域立てる?
結局色々立てるからいつも「(聖地)→商業→工業→劇場→」みたいな感じになっちゃうけど
そんなこんなやってると劇場を立てるのが100~150ターンくらいになってる気がする
2023/01/28(土) 09:41:03.84ID:r/pppeJ10
グダるとエッフェル欲しくなるから首都には工業置くな
2023/01/28(土) 09:43:40.38ID:ljUQNX2s0
手動でやっちゃってたからちゃんと機能するのか知らんけどテーマ化ボタンついてたな 何のmodかも把握してないが多分ConciseUI?
162名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/28(土) 10:08:48.57ID:dEN4hAXNa
中盤ならテーマ化一つで文化力+18観光力+18はそこそこ大きいと思う
スウェーデンじゃなくてもルネサンスと産業偉人だけで宗教画、風景画、肖像画の3種類がテーマ化できるし啓蒙思想で聖骨箱遺物が弱められてくる頃だしで国立公園やロックバンド解禁前の中継ぎとして十分な出力だとは思ってる
2023/01/28(土) 10:14:29.67ID:puYYxIaBa
>>159
大技術者が基本的に有能なのと遺産立てるのもギアがいるから優先度は高い
164名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/28(土) 10:19:21.15ID:dEN4hAXNa
文化勝利にそんなに遺産いらなくない?
コルコバードのキリスト像とエッフェル塔ぐらいだわ
むしろ相手に建ててもらった方がロックバンドのライブ会場として使えるから助かる
165名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/01/28(土) 10:21:57.17ID:dEN4hAXNa
文化勝利狙いだと工業地帯は首都ぐらいだな俺は
それよりも自然保護と冷戦の解禁を急ぎたい
2023/01/28(土) 10:24:25.00ID:NQZ7sEx00
>>154
横山光輝っぽい
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
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2023/01/28(土) 10:28:01.85ID:5WE3ExWE0
隣接6くらいあると勝利ターンとか気にせず立てちゃうな
気持ちいいから
2023/01/28(土) 10:30:13.85ID:GLR448Zy0
劇場はいつも建てるターンが分からない
2023/01/28(土) 10:47:13.02ID:LkX/et6Ka
文化で1番欲しいのタイルそのものだから戦争で解決だ
170名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/01/28(土) 10:52:58.41ID:dEN4hAXNa
タイルは欲しい
支配して改善ひっぺがして更地にして国立公園にするときが一番気持ちいい
2023/01/28(土) 12:05:30.73ID:xTzOKr4ba
意外にバカにできない防壁から出る観光力
2023/01/28(土) 12:06:56.93ID:Vcb7KtfaM
防壁は鉄鋼で陳腐化するからなぁ
それまでに建てる余裕あるのって言われたら無い😅
2023/01/28(土) 12:07:06.03ID:g7YwO9/a0
ついでに娯楽施設とコロッセオ建てて近隣の忠誠圧力で都市奪うと気持ちいい
2023/01/28(土) 13:07:24.62ID:NUUuKZXr0
>>150
たまに居るMODに否定的なのはCS民が紛れてるのかもな
PC民からするとあれ意味不明だし
2023/01/28(土) 13:37:49.25ID:iQrYEFDYM
>>150
分けるほど勢いないと思うんだよな
2023/01/28(土) 14:05:56.59ID:L26ioUEt0
文化に工業は要所に建てるけど基本は劇場かアカデミー優先って感じなんですね
どうもです
177名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
垢版 |
2023/01/28(土) 14:19:35.92ID:5WE3ExWE0
modはともかくこういうシミュゲーでCSとかiOSって操作性どうなんだろ
戦争しなくても複数都市で生産選択するだけで一苦労しそう
2023/01/28(土) 14:24:43.37ID:vaY511qjr
>>177
生産は大変だけど動作としては大丈夫
不都合あるのは総督配置、スクロールしねぇ
2023/01/28(土) 16:50:32.82ID:x3Ws2LpV0
MOD自体に否定的なんじゃなくてテメエが勝手に構築してる環境と同じ事が前提みたいに語ってる池沼が嫌いなんだぞ
聞いても無い事を自慢げに語るという点ではマルチ爺と一緒の存在
2023/01/28(土) 17:04:05.91ID:KfMmwEe8a
MODにせよマルチにせよ日本語読めないやつの意見ってなんの意味もないよね
2023/01/28(土) 17:09:30.64ID:L26ioUEt0
クメールとかロシアみたいな文明使ってると
他の文明でどうやって聖地の隣接稼げばいのかわからなくなる
2023/01/28(土) 17:16:43.92ID:b4ku1Xd20
生産力は全てに優先する
2023/01/28(土) 17:18:35.60ID:2A4ANxbqa
最初から都市計画使って川の女神毎回とるから隣接がないならないで家と快適性の元にしてる
2023/01/28(土) 17:48:13.20ID:ljUQNX2s0
どうやるも何も稼げるのは条件に恵まれたときだけだからそうでないときは建てないだけだよ
半端な隣接の聖地建てるより商業工業の汎用内政や戦争準備にリソース使った方が強いからね
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
垢版 |
2023/01/28(土) 17:53:46.94ID:5WE3ExWE0
今更パッチこないだろうけど労働倫理のAI優先度が高くなったら宗教って半分くらい死ぬよね
2023/01/28(土) 17:56:46.52ID:2A4ANxbqa
AIは隣接を上手く扱えないからAIがとってもあんまり意味無いのが嫌がらせポイント高い
でも今は信仰力自体に使い道も多いから創始するメリットはまだ十分あるかな
2023/01/28(土) 18:14:27.51ID:NUUuKZXr0
労働倫理はハマった時凄いだけでその条件が整うことが稀なんだから特に変わらんだろ
聖骨とか信仰出まくりで普通に強いし不朽やグラマスがある限りどう料理しても宗教は有能
2023/01/28(土) 18:15:56.43ID:v+D+fu910
聖骨箱を簡単に使える英雄ありならともかく、そうじゃなく倫理も合唱曲も糧も取れないとなるとさすがに創始のありがたみはかなり薄れるぞ
宗教的植民地化と巡礼使うにしてもAIが敵対的布教のスイッチ入ってたら防衛コストがかかるし
2023/01/28(土) 18:18:11.75ID:LR9UmwHHa
防壁はチンプ化前にルネ壁をキューに入れとけば作れなかったっけ…
2023/01/28(土) 18:21:49.39ID:NUUuKZXr0
俺はバニラで遊ぶからみたいなこと言われても大体の人は英雄なり結社は入れるでしょ
そもそもそんなこと言い出したら立地とパンテ揃わんと効果発揮できない労働倫理が弱いし
2023/01/28(土) 18:24:13.37ID:1e6COiJI0
PCだって美術館やら考古学館が多いとスクロールが発生してテーマ化作業とかムリだから
2023/01/28(土) 18:33:08.87ID:1ZgAZ6SU0
テーマ化UIのクソさだけは、マジで理解できんもんがあるよな
あれ作った奴、テストプレイしたのか?って言いたい
2023/01/28(土) 18:34:26.96ID:hl78bgQua
10ターン傑作動かせませんは割とクソ仕様
2023/01/28(土) 18:43:23.92ID:ngnTIrh/0
せめて考古学博物館だけをフィルターとかくらいはできるようにしてほしいな
2023/01/28(土) 18:44:34.26ID:Ng50nNgPr
Switchでやってた時期あったがガチでフリーズ多かったわ
pcですらたまにフリーズするくらいだし仕方ないけど
2023/01/28(土) 19:11:46.90ID:b4ku1Xd20
結社は入れる。英雄は面倒だからいれない
テーマ化ってパッチ前はもっと便利だったような・・・
2023/01/28(土) 19:14:11.91ID:ljUQNX2s0
英雄結社は人気なんだろうと思うし何も書かなくてもオン前提というならそれはそれで構わんけど、存外オフの人もいて前提とするほどではないのがスレの現状じゃないか オフで通用しない話ならちゃんとそう書いた方がいいと思うぞ
198名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/01/28(土) 19:26:30.12ID:d3RABjkXa
英雄や秘密結社はオンにしてる前提で会話進むのに波瀾や黙示録はやってるやつはおかしいみたいに言われるとモニョモニョした気持ちになる
2023/01/28(土) 19:57:59.97ID:b4ku1Xd20
波乱と黙示録は文字通りカオスというか定石が通用せんからねえ…ゾンビ? 知ら官
2023/01/28(土) 20:29:01.18ID:x3Ws2LpV0
英雄とか結社は単に要素増やすだけだが、波乱とか黙示録、シャッフルは元あるルールが変わるからな
2023/01/28(土) 20:37:40.97ID:XMbzIJfRa
英雄や結社は大富豪に8切りや革命足すようなもんで大元のルールは変わらないもんね
2023/01/28(土) 20:48:33.40ID:pL45NN7D0
英雄も結社も基本ON派が割と多いの良くわからんと思う企業のみON派
マジでみんな基準バラバラだと思うこれ
2023/01/28(土) 20:50:18.68ID:b4ku1Xd20
結社は総督が早く取れるから重宝する
2023/01/28(土) 20:57:55.14ID:hX4onsjga
結社は早い時期にアマニちゃん使えるのだけで一気に楽になるよね
独占と大企業はAI文明が高級資源を改善しなくなるから高く買ってくれるようになるって聞いたことある
2023/01/28(土) 21:40:11.71ID:gBtLRJ1T0
英雄はヌルゲー過ぎて使ってない
でも自分だけ英雄召喚禁止にしたら面白いか,やってみよ
2023/01/28(土) 21:47:37.48ID:b4ku1Xd20
しかし総督も使えるのとそうでもないのがハッキリしすぎる気がする
ピンガラ採用しないだけで軽い縛りプレイではなかろうか
2023/01/28(土) 22:17:35.91ID:D6ZzQZxza
企業と独占は最近のアプデでAIが改善するように修正された
2023/01/28(土) 22:31:15.71ID:fOgl34FH0
ピンガラとアマニを削除してちょうどいいバランス
2023/01/28(土) 22:36:13.26ID:NQZ7sEx00
徳川ってアマニ不要?
2023/01/28(土) 22:37:11.86ID:Vcb7KtfaM
プレーンを基準に
○○ルール追加してこの動き強いよ!って言えばいいじゃん
2023/01/28(土) 22:37:51.63ID:Vcb7KtfaM
>>208
アマニさんそんなに使わない…
マグナスかりゃんさんだろ
2023/01/28(土) 23:15:47.97ID:LR9UmwHHa
文明ランダムのロード禁止したら誰がやっても普通に負ける可能性出るからどうでもいいな
十連チャレンジとかやってる人いるけどマルチやってる人でも負けてるし
213名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/28(土) 23:19:18.34ID:qY+ef2mVa
アマニは序盤の宗主国取得と徴兵でお釣り来ると思う
後半は総督ってだけの役割になる
2023/01/29(日) 00:12:49.76ID:ikosDWZU0
アリエノールと合わせたらやべー事になるみたいなのはないん?
2023/01/29(日) 00:14:57.74ID:eGCvpRdK0
ちょいと前のバージョンでは相乗効果はあったが、今はどうだろう
2023/01/29(日) 01:17:29.71ID:wzAJcr2tM
コンボとか考えてなかったけど
アリエノール自身が遅いし
総督ポイント2消化して忠誠心やるなら
りゃんさんの区域20%ボーナスが欲しいな
217名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 01:34:12.49ID:iZgfDqNra
アマニと組み合わせたらいいのはマプチェだな
周囲9タイルの他文明の都市の忠誠心-6されるからスパイの総督排除と総合娯楽施設やウォーパークだけでこっちが黄金時代なら簡単に自由都市になる
向こうが黄金時代なら+10ついて戦争できるし最高だ!
2023/01/29(日) 01:50:43.08ID:sjgxYHp00
徴兵ってそんなに使うのか
生産しなくてもお金でひらめき獲得できて便利だとは思ったけどその資金はなかなか出せない
2023/01/29(日) 01:56:38.18ID:wzAJcr2tM
徴兵は使ったことないから
ちょっと分からない
2023/01/29(日) 01:56:39.45ID:Kq3FhX1b0
梁で区域建造ボーナスよりも、モクシャで区域を買った方がいいなと思って
最近はモクシャをアップデートする為に、通商院を建ててる
宗教ポイントが区域に化けるの有難すぎる。宇宙船基地が3600ポイントでいいもんな
2023/01/29(日) 02:10:59.70ID:sjgxYHp00
都市国家は謎にカタパとトレプを確保しがちなので
位置関係次第では都市陥落にかなり便利ではあるけど確実性が無いので主軸には使いにくい感
いい位置に戦力抱えてる時に試してみると良い仕事はする
2023/01/29(日) 02:44:20.03ID:keMRqMk90
徴兵は単純に安い 30ターン制限があるとはいえコストと同額のゴールドで済む 購入の4分の1
2023/01/29(日) 03:43:37.56ID:Mf/9mET/0
徴兵で攻めるのって卑弥呼つかった太古とか古典序盤くらいかな
大体近接しかいないから防壁立つと使い道ないよね
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/01/29(日) 07:22:07.48ID:fXyh5aT70
徴兵したやつをアーサーの供物にする
2023/01/29(日) 07:33:03.17ID:7vZBJnWWr
英雄は信仰稼げる文明しか使いたくなくなるから抜いてる
どの文明でもある程度使える結社大企業波乱部族ONだわ
2023/01/29(日) 08:50:14.86ID:eGCvpRdK0
そこに徴兵に特化した奴(ハンガリー)がおるじゃろ?
2023/01/29(日) 09:33:35.73ID:ntYlXDIpa
200円で序盤の軍備を乗り切れるし戦争までふっかけられるから単純に強い
序盤は難易度によって戦士の数が違うから神だと特に有用
別に死んでもいいやつだから用が済んだら全員斥候に使ってもいいしね
2023/01/29(日) 09:35:58.70ID:EXEFh7Ku0
独占と大企業モードの、AI文明がゲーム中盤まで幸福資源を改善しなくなるバグは直りましたか?

面白いモードだとは思うのだけど、この致命的バグと、AI文明が上手に扱えないせいで、勝手に文化勝利してしまうのが難点
2023/01/29(日) 09:41:46.04ID:EXEFh7Ku0
蛮族の部族モードは、ユニットを安く購入できることが大きいように思う
時代ポイントが足りないときに、ガレー船購入でポイントを足せる
戦士や槍兵購入も良いと思う
しかし、アップグレード不可能な『蛮族の騎乗兵』は罠過ぎるのでノーサンキュー
2023/01/29(日) 09:48:39.15ID:fFKWNi9Rd
もう直ってるよ
2023/01/29(日) 09:56:53.26ID:EXEFh7Ku0
>>230
マジで? あの致命的バグ直ったのか!

それなら、久しぶりに大半のMOD抜いて遊ぶのも良いかもしれないな
2023/01/29(日) 10:16:13.92ID:keMRqMk90
企業モードで都市国家の高級資源改善したら除去されたのは意味わからなすぎて笑った
2023/01/29(日) 11:15:16.08ID:N/nU8bi5a
企業モードは嫌いじゃないけど取引可能なのが産業時代からなのが遅すぎる
それまではたんなる出力UPでしかないし
2023/01/29(日) 11:34:47.13ID:yWo0nz370
新しいPCにしたらロードが爆速で立地厳選が快適
2023/01/29(日) 11:34:57.53ID:Qdi0m+6m0
蛮族の騎乗兵は3体買って大軍団にするのが好きだった。
兵営か都市に籠って軍産複合体で射程伸ばせば何とか防衛には使える。
2023/01/29(日) 11:44:37.07ID:kTq4vC9l0
企業は出力アップもそうだが軽い時代スコアにもなるから大抵入れる
欠点はたまにどこに企業置いたのか忘れることだ
2023/01/29(日) 12:13:21.45ID:EXEFh7Ku0NIKU
>>235
何か勘違いしているような気がする

蛮族の騎乗兵 = 騎乗兵(軽騎兵)の下位互換でアップグレード不可。近接戦闘力20 移動ポイント3 蛮族固有

騎乗兵 = 最初の軽騎兵。近接戦闘力36 移動ポイント4

蛮族の弓騎兵 = 移動ポイント3 近接戦闘力10 長距離戦闘力15 射程1 の長距離戦闘ユニット 蛮族固有でアップグレード不可


遠隔攻撃可能なのは、蛮族の弓騎兵の方。 >>235 は、蛮族の弓騎兵をたまに愛用しているのだろうけども
蛮族の騎乗兵に関しては、騎乗兵の下位互換でアップグレード不可能だからマジでゴミクズ
2023/01/29(日) 13:03:50.45ID:F1eef6Ux0NIKU
ゴミだけど人身御供に使えるからまあ
2023/01/29(日) 13:04:05.82ID:Qdi0m+6m0NIKU
>>237
ん~間違えたかな? フフフ
2023/01/29(日) 13:15:06.49ID:kTq4vC9l0NIKU
まあ蛮族騎乗は拾っても斥候代わりが精々やね
241名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 14:56:50.27ID:MmVwPRAgaNIKU
蛮族の騎乗兵売ってくる氏族の蛮族は古典入ってすぐヘタイロイやヴァル出してくるから排除対象
戦士売ってくるのも排除対象
2023/01/29(日) 15:17:54.92ID:j6xhzsxBdNIKU
映像の世紀だったり世界の歴史ドキュメンタリー系を見た後にこれやるとなんか深い
2023/01/29(日) 15:36:36.62ID:5GsopJfFaNIKU
歴史の話とか聞くとやりたくなるよね
2023/01/29(日) 15:49:34.67ID:kTq4vC9l0NIKU
歴史・・・CIV・・・・Victoria・・・・クルセイダーキングス・・・うっ、パラドゲー・・・
2023/01/29(日) 15:51:10.38ID:Kq3FhX1b0NIKU
やめろー、溢れ出るバグで死んでしまうぞ
246名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 15:59:47.98ID:N5bC/iCVaNIKU
パラドゲーや後続のcivライクゲームよりも気軽に遊べるよねciv6
2023/01/29(日) 16:18:01.82ID:kTq4vC9l0NIKU
CIVは5から大分マイルドになった。4はちょっと気を抜くとすぐ隣が殴ってくるし、カツアゲは酷いしで国王すらロクに勝てんかった
そんなんでも5からはプロ皇帝で行けた
248名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 16:31:21.59ID:N5bC/iCVaNIKU
難易度もあるけどciv6はなんかとっつきやすく感じる
なんでかな…
2023/01/29(日) 16:51:45.93ID:5gyF2KwfaNIKU
チュートリアルが激烈に不親切だから最初の10時間ぐらいを乗り切れるかどうかがネック
250名無しさんの野望 (ニククエW 5a81-k00n)
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2023/01/29(日) 17:01:26.02ID:KPQnAApz0NIKU
6しかやったことないけどやたら持ち上げられる4は今よりAi君賢かったの?
2023/01/29(日) 17:10:04.01ID:kTq4vC9l0NIKU
賢いというよりキャラ付けが出来てた

同じ戦争屋でも質と量の重視が違ったり、とにかく技術を先行してばら撒きまくったり、逆にクソ渋かったり。
やたら技術を寄越せとカツアゲ激しかったり、何もかも投げ捨てて遺産建てまくってたり…

某氏いわく、良いAIと強いAIがあって、プレイヤーを楽しませる良いAIがⅣなんだそうな。
2023/01/29(日) 17:10:51.34ID:keMRqMk90NIKU
いいや 4と6の差はシステムがCOMでも扱いやすいかどうか
たとえば4は労働者使い切りじゃないからプレイヤーのように効率的な順番で改善はできなくても6みたいにスカスカのまま放置ということはなかった
2023/01/29(日) 17:15:09.86ID:rt79B7wwaNIKU
神AIに効率的に動かれたら勝てる気がしない
2023/01/29(日) 17:22:24.08ID:Kq3FhX1b0NIKU
AIが効率的になったら、難易度神の内容も変わるから
今の様な下駄の履かせ方はしなくなるから、問題なくなるだろうけどな
2023/01/29(日) 17:22:47.01ID:kTq4vC9l0NIKU
いいだけ下駄履かせてやっと熟練プレイヤーと勝負になる程度にAIは基本アホだしな
だからAI強化系のMODもあるわけで まあそれ差っ引いても6のAIはアホだと思う
2023/01/29(日) 17:24:17.38ID:wzAJcr2tMNIKU
>>248
最初のユニット数少ないのは大きい
HOIとかユニット多すぎてワケワカメ
CKは初期ユニット居ないから楽しんでる
2023/01/29(日) 17:44:17.24ID:EXEFh7Ku0NIKU
Civ6は、閃きの為に固定タスクがあるのがなんともな

・投石兵で蛮族を1体倒す
・蛮族を3体倒す
・蛮族の拠点を焼く
・槍兵で敵を倒す
・騎兵で敵を倒す
・マスケット兵で敵を倒す
・カドレリームで敵を倒す

・ガレー船2体
・弓兵3体
・戦列歩兵3体
・トレビュシェット2体
・石炭改善と船1

ざっと思いついたのはここらへんかな

取りこぼしやすいと個人的に感じるのは、槍兵で敵を倒す、かな
2023/01/29(日) 17:48:53.03ID:4+JOBYSVaNIKU
プレイスタイル的には青銅器と占星術は取りたいけど他は無理が出そうなら結構スルーする
259名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 17:58:32.23ID:N5bC/iCVaNIKU
特に宗教は初手占星術じゃないと間に合わなかったりするし蛮族が都市国家や他文明にボコられて周囲にいなかったりするしな…兵営も国内交易のボーナス早くほしいし
2023/01/29(日) 18:19:27.15ID:yey/r+9QaNIKU
Victoriaはほぼユニット操作無しの内政ツールだったから操作楽だったな…
結局戦争はやりたいけどユニットを動かすのは面倒というジレンマがなんともしがたい
2023/01/29(日) 18:24:32.20ID:EePxOWkZ0NIKU
固定タスクとか言うほど必要じゃないし、
>>257が挙げてる奴とか大半やってねえわw
せいぜい占星術と弓術くらいだろ
序盤のそれさえ乗り切れば後は素の出力でいいし
2023/01/29(日) 18:24:43.09ID:5GsopJfFaNIKU
戦争プレイするとルネあたりで飽きる
2023/01/29(日) 18:37:39.63ID:QbTLSQw30NIKU
都市人口伸ばせば大概何とかなる
ピンガラは神
2023/01/29(日) 19:40:53.83ID:yey/r+9QaNIKU
>>261
まぁそもそも科学の最速ターン狙いくらいだからね上下ツリーを全部こなした方が効率よくなるの…
特にカドレリーム・ガレーとか沿岸都市時代がいらねえって時は不要だし
(マウソロスですら沿岸タイルはいるけど港は不要だから)
2023/01/29(日) 19:47:59.68ID:q+SC5XBtMNIKU
>>257
それ全部努力目標だぞ
2023/01/29(日) 19:54:58.56ID:db6//8DV0NIKU
最近弓術ひらめきすら狙ってない
投石作ってもタイマンで蛮族に勝てないからめんどい
267名無しさんの野望 (ニククエW 5a81-k00n)
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2023/01/29(日) 19:59:25.83ID:KPQnAApz0NIKU
技術シャッフルバビロンを享受しろ
2023/01/29(日) 20:02:14.44ID:cENKYhZxaNIKU
>>266
わかる
投石さえ作らない時ある
2023/01/29(日) 20:53:11.65ID:Mf/9mET/0NIKU
首都発見されてそれを迎撃するのが投石だからうろうろするときついでしょ
3匹釣れたらラッキー的な
まぁそういう時くらいしか狙わんし作らないこともあるよな
2023/01/29(日) 20:57:28.52ID:okTg+zkl0NIKU
蛮族斥候に開始早々見つかったときは優先的に投石つくる
271名無しさんの野望 (ニククエ Sa47-+hLe)
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2023/01/29(日) 21:40:34.73ID:LL6CgMc8aNIKU
どっちかと言えば都市国家クエストの方を優先してこなしていきたいタイプ
2023/01/29(日) 22:17:56.95ID:q+SC5XBtMNIKU
>>271
都市国家クエストまで気が回らないわ…
序盤はきにするんだけど
中世あたりからもうだめ
2023/01/29(日) 22:22:20.82ID:n1zcQniv0NIKU
特定の区域立てろとかで保護区や聖地等もう立てる気ない区域や
もう無視すると決めた閃きがクエストになったら放置するかな
特定ユニット作れとかなら金で買って済ますかな
2023/01/29(日) 22:32:43.29ID:db6//8DV0NIKU
交易路作れが一番迷う
迷うって言っても代表団0が1になるときだけなんだけどね
2023/01/29(日) 23:08:45.53ID:6sOyXBnF0NIKU
交易路は率先してクリアするぞ
代表団が2増えるんだから
(ミネルバ脳)
2023/01/29(日) 23:14:23.69ID:YhtjtiRgaNIKU
太古の時点でアマニちゃんと卑弥呼で都市国家荒らして回るからなぁ
2023/01/29(日) 23:16:58.65ID:q+SC5XBtMNIKU
>>273
保護区とか古典で大科学者とか
苛つくわね(笑)
2023/01/30(月) 00:21:43.05ID:3PoOWOdG0
保護区立てたことなさすぎてどの自然遺産ならしっくり来るのかすら知らない
インカでも建てるらしいけどよくわからん
279名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/01/30(月) 00:39:51.79ID:24LBoDoTa
自然遺産がどういう風に湧くかにもよるから一概には言えないけど基本的にタイル算出する陸地の自然遺産があれば建ててる
保護区+自然遺産でアピール3は確定してるから森かオアシスか沿岸があれば3タイルぐらいアピール最高にできるしね
3マスがアピール最高以上なら文化力+6も出てめちゃ美味しい
2023/01/30(月) 01:02:09.10ID:M9RgT7aFa
インカはシンプルに、山岳にも効果が出るから
281名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/01/30(月) 01:33:07.84ID:P0FYI/EMa
保護区はそれそのものの算出より交易路にボーナスないのが辛い
交易路回さない都市にしか建てない
2023/01/30(月) 03:57:09.02ID:Llzhhotj0
保護区の建物毎に都市の偉人ポイント+10%とかあって欲しいね
それか環境保護偉人とか
古代は神職で
最近はレイチェルカーソンとかいるでしょ
2023/01/30(月) 05:34:41.31ID:VorSgnGX0
日本語吹き替えあるのまじで神だなロード中にめちゃテンション上がるわ
2023/01/30(月) 05:38:29.08ID:etjYIUY90
ナレーション鈴村健一だったな。低い声だと井上和彦っぽい声なんだなと思った
2023/01/30(月) 06:51:20.08ID:3NZhCPuk0
ゲーム開始するまではマジでシリーズ最高傑作だと思う
メインテーマ流れる中であのナレーション入るのはずるい
2023/01/30(月) 07:18:48.24ID:Ie4L2C8ud
蛮族の方の始皇帝やべーな
開幕北極の都市国家徴兵して雪原でスイッチオンになってる蛮族片っ端から仲間にして弓と槍はアブグレしつつ近接は上位が出たら交換して貰うスタイルで行ったらほんの数体しか作らないで3国落とせた
2023/01/30(月) 09:30:12.23ID:GHORpj6Ma
インカは今でも食料ボーナスが強いからな
2023/01/30(月) 11:04:46.20ID:5m83RfG7d
メインテーマは黙ってChristopherTinに任せておけばいいんだよ
2023/01/30(月) 12:12:51.35ID:zZ9s5pFVM
>>284
あんまり上手い印象なかったけど
civで印象爆上がりした
2023/01/30(月) 12:17:09.53ID:FPzmBvdUM
当初バグでどの時代をロードしても「生命は海から生まれ・・・」しか言わないんで、生命オジサンと言われていたな
291名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-I2Fv)
垢版 |
2023/01/30(月) 12:21:42.01ID:m0Dn3fZIa
世界遺産の時のも好きなの多いなぁ
2023/01/30(月) 12:22:44.28ID:z2FzdjMP0
鈴村さんは好きな声優だけど格言の内容が良くないから特に聴きたいと思わんし英語音声にしてるな 何言ってるか分からん方が皮肉を耳に入れずに済むというもの
雰囲気的にも英語のナレーターの方が抑制が利いてて合ってると感じる
2023/01/30(月) 12:32:49.60ID:FPzmBvdUM
6の英語音声は聞いたことないけど、5のロードや格言のナレーションはもう少し年配の格調高いものだったよね
事務所オファーだろうけど、鈴村ちょっと若いかな
2023/01/30(月) 12:41:37.81ID:OYQc1N0Q0
>>286
なるほどそうやるのね
2023/01/30(月) 12:47:43.07ID:tPtZ0Fl20
鈴村さんの奥さんについて世のCIV人はなぜか沈黙を守ってきた
2023/01/30(月) 13:20:14.39ID:NeqrT+Vna
植林と聖域を重商主義解禁にしてくれないかな
自然保護遠いわ
2023/01/30(月) 13:57:23.80ID:M9RgT7aFa
ショーン・ビーンを信じろ
2023/01/30(月) 14:34:24.00ID:KxwAmLpG0
超高校級の民俗学者
2023/01/30(月) 15:50:16.24ID:y8G6wlmAa
日本語ボイスかっこいいんだけど多少なりとも勉強に役立てるためボイスもテキストも英語にしたわ
牧草地レベルでもまったく心当たない単語が出てきて実際勉強になる
2023/01/30(月) 16:19:03.84ID:1iEfR2DH0
保護区は文化爆弾が発動する(しない)という嘘もあるしな
他文明のタイル奪取にも使えない
301名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-fh1h)
垢版 |
2023/01/30(月) 16:31:26.46ID:MSs0aATk0
蛮族始皇帝って都市無しでも行けたりするんだろうか
2023/01/30(月) 16:42:50.60ID:MT/395Gcr
>>300
保護区は中立タイルのみって書いてなかったか?
2023/01/30(月) 16:59:49.28ID:MoafFtbn0
鈴村健一がCiv6で最初のレコーディングしたのがおそらく2016年あたりなんだけど
その頃と最近では声の出し方というか読み方がまったく違っている
演技指導が悪いのか?
統一感が無くなってる

あと遺産とかのムービーでブレス?鼻をすする音みたいなのが聞こえるんだがあれはプロとしてどうなんだろう
2023/01/30(月) 17:05:41.31ID:Ie4L2C8ud
蛮族皇帝は戦士1体でメンアット3体とれたりするとあまりの気持ちよさに脳がバグるわ
2023/01/30(月) 17:15:45.41ID:KxwAmLpG0
アイライクピッグ!
2023/01/30(月) 17:54:40.25ID:7GBOJmmha
>>302
日本語訳では抜けてるパターン
2023/01/30(月) 19:36:21.86ID:sFzX5kEV0
>>301
流浪の蛮族プレイかっこいい
2023/01/30(月) 20:39:17.39ID:ihKP1r+L0
>>282
環境保護偉人アリかもな。他にも田中正造とかグレタとか
2023/01/30(月) 21:03:56.88ID:MUOamF3v0
環境活動家とか、笑ってしまうほど碌なのおらんなw
2023/01/30(月) 21:07:57.56ID:FLk19vKDp
尊敬できる偉人は大科学者か大技術者に分類されそう
砂漠緑化とか
2023/01/30(月) 21:22:59.35ID:DIhckcS90
天国に犬は居ぬ!
2023/01/30(月) 22:23:44.87ID:dZODWD7Pa
環境偉人とか劇場広場でトマト投げてアピールでもあげるのかな?
2023/01/30(月) 22:40:25.43ID:7GBOJmmha
>>307
■都市を占領すると破壊や解放などの選択をする前に、一時的に自都市の扱いになっている

最初の首都を建てずに、他所の都市を占領して破壊を選ぶと
「1つ以上の都市を所有した後に、所有都市数が0になる」 = 滅亡
2023/01/30(月) 22:57:04.23ID:y8G6wlmAa
>>313
はえ~
2023/01/30(月) 22:59:31.75ID:MUOamF3v0
>>313
なんとまぁ、そんな事になるのか。面白いなw
2023/01/30(月) 23:04:18.56ID:7GBOJmmha
全てを破壊して周る蛮族プレイでなくて
自前建設なしの、都市とは奪うもの蛮族プレイの場合

■最初の首都 = 【A:自分で建設した都市】&【B:最初に所持した都市】
なので
プレイヤー数2で、相手の第2都市や都市国家の都市をまず奪うと
Aではないので最初の首都にならず
「以降”最初の首都”が建つ可能性0の状態で、現存する”最初の首都”が全て1人のプレイヤーのもの」= 制覇敗北
という現象もある
2023/01/30(月) 23:06:38.99ID:dZODWD7Pa
>>313
これは知らなかった
2023/01/30(月) 23:08:16.37ID:dZODWD7Pa
制覇敗北とかなにそれこわい
319名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/30(月) 23:49:30.49ID:5/iuML0Va
結果的に中国の指導者の評価は武則天だけ少し見劣りするけどみんな違ってみんないいって感じに落ち着いたな
武則天は近所にマリがいればボーナスモードに入るんだけど…
2023/01/31(火) 00:06:37.77ID:EWJEACpJ0
永楽最初三体戦士作って境界線を目指すプレイ楽しいよ
2023/01/31(火) 00:21:04.17ID:vcUwGvhV0
他の国に潜入して傑作を破壊する環境偉人やめてください……
2023/01/31(火) 00:31:21.59ID:MWd3ShotM
>>321
偉人認定されないから大丈夫だよ
2023/01/31(火) 00:35:39.33ID:I9EnwuQx0
偉人じゃなくて狂人
2023/01/31(火) 07:49:41.36ID:32EAnrF8d
スパイの研究のひらめきは結構美味しいけど一番ほしい未来の技術あたりまで行くとCPU追い越してて何もとれなくなるのがね
2023/01/31(火) 08:29:42.47ID:I9EnwuQx0
未来どころか産業辺りからもう実用的じゃないな
スパイはもっぱらゴールド盗み用
2023/01/31(火) 08:53:54.28ID:4qlgZvYcr
ダム破壊させたりレジスタンス召喚があるじゃないか
327名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 09:52:38.93ID:DoGdz/PJa
AI文明がユニット戦苦手なのと後詰め置いたりしないのも合間って戦争中にレジスタンス召喚の効果めちゃくちゃ高いよな
都市内のめぼしい改善と区域が全部略奪されて交易商も労働者も捕まえてる
自分と戦争中なら自分が略奪したいけどAIvsAIにちょっかいかける時の最適解だとは思ってる
2023/01/31(火) 10:11:43.00ID:C5jHRmzJ0
アッティラさん追加して欲しいなぁ 
陸の略奪特化みたいな特性で
2023/01/31(火) 10:19:17.61ID:Rn8GVESO0
トミュリス「あ?」
2023/01/31(火) 10:28:40.68ID:32EAnrF8d
レジスタンス出されるせいで近郊部が死んでるの何とかしてほしい
やられたら一番嫌だしNPCも分かってて狙ってくるしそれならたてなくても困らないから建てないの安定になっちゃう
2023/01/31(火) 10:33:16.07ID:n+0Ix4/s0
レジスタンス出るって予め知った状態で始めたから近郊部使ったことないな
住居、食糧追加してくれるのは、場合によっては有難いけど、レジスタンスだるいもんな
332名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-jPli)
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2023/01/31(火) 10:45:43.41ID:ztMdlajx0
近郊部は全区域守ってくれるスパイがいるときだけ建てる
333名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 11:22:08.51ID:G1wl7+kha
外交街に近郊街と都心隣接させてると他の国のスパイがガンガン釣れて楽しいぞ
まぁ楽しいだけなんだけど…
2023/01/31(火) 12:06:34.11ID:I9EnwuQx0
近郊区は建てまくるけど
何の影響なのか知らんが自分はレジスタンスは殆ど無くて総督無力化ばっかりしてくるし
2023/01/31(火) 13:41:21.98ID:C5jHRmzJ0
俺はほぼ金盗んでくる
2023/01/31(火) 13:50:45.49ID:5OwwId0S0
レジスタんすって快適性マイナスのときに出現する対戦車兵の蛮族みたいなやつらのことか?
2023/01/31(火) 14:14:53.25ID:XEMPiEaAM
傑作盗むか
代表団削り
2023/01/31(火) 14:48:30.25ID:bxsNAui3a
標準ルールだと快適性・幸福度が低くて反乱が発生して、都市に蛮族が出現するほかに
スパイのパルチザンの採用でも同じように発生する
RaF以降は反乱は自由都市化に変わったので、ここで言われてるのは基本スパイで発生させてる方
2023/01/31(火) 14:53:12.55ID:5OwwId0S0
どうりでGSにしてから反乱起きないなとおもってたわ
バニラルールだけかあれ
ありがとう
2023/01/31(火) 15:39:26.60ID:VxfU/0cK0
コンゴのアレからレジスタンス出たこと無いな…そういう効果あったか?
2023/01/31(火) 15:43:09.16ID:wkmKsyas0
>>323
狂人というか狂信者。忠誠心も下げるし
2023/01/31(火) 15:58:50.02ID:4qlgZvYcr
快適性が興奮しているで忠誠圧力が100%なのに湧くレジスタンスさんは何は不満なんや...
2023/01/31(火) 16:00:28.45ID:7d12syl6d
リア充爆発しろ!
2023/01/31(火) 16:09:26.17ID:wkmKsyas0
>>342
エコ狂信者とか、原発止めろ、電気代下げろって喚いてる爺とかまさにそんな感じじゃん
2023/01/31(火) 16:13:17.52ID:I9EnwuQx0
平和で豊な生活だからこそ暇を持て余して余計な事をしだすキチガイが湧くのはリアルで証明済み
2023/01/31(火) 16:19:48.54ID:vcUwGvhV0
>>342
ワールドカップとかで優勝したついでにノリで破壊活動したくなるのが文明ってヤツよ!
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/01/31(火) 16:41:30.54ID:ffvqbWX70
ピンポイントで工業地区破壊されて電気止まって出力ガタ落ちした時は殺意湧いた
2023/01/31(火) 17:08:49.35ID:bxsNAui3a
https://twitter.com/CivGame/status/1620137954718134273
サムネの印象と実際のレギュレーション違うけどタイムリーな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/31(火) 17:21:45.00ID:1wc7pMxzr
面白そう
2023/01/31(火) 18:33:19.36ID:O2SBthLUa
やめろピンガラを襲撃するな
351名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 18:47:17.44ID:fedvhCX/a
実質グロックナックがオブリビオンコラボみたいなもんだし
352名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 18:49:03.80ID:fedvhCX/a
ごめん
スレチだった
2023/01/31(火) 18:55:43.99ID:ud1/HnGL0
ピンガラ襲われるだけで科学も文化も観光力もガタ落ちするからな・・・防諜必須
2023/01/31(火) 18:59:41.04ID:R0OhIOy10
暗号学の政策の重要性を感じる
2023/01/31(火) 19:02:11.77ID:ud1/HnGL0
というかピンガラ万能すぎる。ヴィクターやレイナが息をしてないぞ
2023/01/31(火) 19:07:26.75ID:AZps1Gov0
ピンガラは配置するだけで効果あるから初心者にも有難い
2023/01/31(火) 19:12:17.09ID:D7LNTyCM0
宇宙開発プロジェクトや観光にボーナス付くのがなあ
第2都市が人口増やせて区域貼れるならそっちにマグナスまわして交易中心にして首都ピンガラが正解か
2023/01/31(火) 19:14:46.77ID:vcUwGvhV0
レイナは置き得だから中盤以降はわりと雇用する気はする
2023/01/31(火) 19:15:34.53ID:ud1/HnGL0
ピンガラ>マグナス>アマニ>(モクシャ・梁・レイナ)>>>>ヴィクター
大宰相は何処に入れるべきか
2023/01/31(火) 19:22:33.06ID:bxsNAui3a
イブラヒムグリッチを信じろ
361名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-jPli)
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2023/01/31(火) 19:26:36.18ID:ztMdlajx0
ピンガラマグナスが鉄板であとはプレイ次第だな
ヴィクターも隣が喧嘩屋だと序盤に入れたりする
2023/01/31(火) 19:28:25.91ID:wW1XL3mfM
最近序盤マグナスに不信感あるんだよな
労働者に割く余裕ないし
マグナスあっちこっち赴任するから
とうもろこしも効果薄いし
363名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 19:57:15.56ID:eBF/EvWsa
森林管理保護区林レイナと研究の自由港長レイナはかなり可能性を感じてる
前者はタイル4つ分ぐらい最高にできるとすれば文化+8
後者は川あり都心商業港のΔ配置で研究+24+海洋資源×3
2023/01/31(火) 20:02:54.42ID:O2SBthLUa
結社込みならアマニちゃんはかなり強い
2023/01/31(火) 20:07:02.92ID:EbI65pFya
梁は不朽買いしまくるなら使う
2023/01/31(火) 20:43:43.44ID:5OwwId0S0
敵国ののスパイがピンガラがおる都市をピンポイントで狙ってくるの不思議
チートじゃないのか
2023/01/31(火) 20:45:24.31ID:vcUwGvhV0
一番人口が多い都市を狙えば直撃だぜ
2023/01/31(火) 20:47:57.23ID:ud1/HnGL0
>>366
こっちも相手の都市にいる総督見えるじゃろ
369名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 20:49:50.07ID:UyYA3rgKa
>>364
渡り歩かせてるだけで英雄どんどん見つかるし時代スコアも稼げるし初手アマニ一択まである
370名無しさんの野望 (ワッチョイ b343-jPli)
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2023/01/31(火) 20:50:40.78ID:ztMdlajx0
>>366
高級資源同じの2つ目入手したらすぐ買いに来る程度には監視してるぞ
371名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/01/31(火) 21:39:03.97ID:UyYA3rgKa
マグナス鉄板かな?ってのはわかるんだよね
ピンガラ後にレイナを取り森林管理や港長で文化科学の後押しをしたり養殖漁業梁で沿岸都市を強くしたりビクター防衛兵站銃眼で余った戦略資源を売買ってのもどちらかといえば早期の方が有効性高そう
でも伐採のボーナスと国内交易路1つにつき食糧+2orは手放すにはでかいんだよね
2023/02/01(水) 00:42:57.50ID:AmtFkhH50
島マップでオークランド養殖揃うと絶頂しそうになる
373名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 02:18:14.55ID:B3T8w+pza
例えばモニュメント建ってる人口7人のそれ以外に文化力源のない都市に鑑定家ピンガラが着任していた場合、ピンガラが産出する文化力は7(鑑定家)+1.7(採用ボーナス)=8.7
保護区周囲にアピール最高が5タイルはないと上回らない数値なので保護区建てるコストのことも考慮すると森林管理レイナをピンガラ代わりに使うのは無理がある
なのでレイナは第三都市以降に立地見ながら支えてやるのが一番か
こうしてみるとピンガラ本当にすごい
2023/02/01(水) 06:51:15.63ID:oi9bbGQQ0
総督称号は貴重で後回しにした総督は機能し始めるのが相当遅れる
例えばレイナは森林管理までいけば保護区とセットで強力だけど、採用どまりのターンが長いと採用だけで機能するアマニや梁に使った方が良いとなり、そうすると尚更森林管理が遠ざかる
レイナを有効に使おうと思うなら役割の被るピンガラの分回すしかないよ
2023/02/01(水) 07:29:39.24ID:KqQDiiMP0
結社ありで最初の数ターンで結社接触からのピンガラ配置はお買い得感ある
376名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/02/01(水) 07:31:20.04ID:lCQULBLC0
ルーズベルトならピンガラより出力出るか?
2023/02/01(水) 07:42:23.35ID:h8iD3CZld
結社見つけるたびに総督くれてたときは楽だった
2023/02/01(水) 08:18:07.71ID:YFicjlak0
ヴィクターは赴任先に忠誠圧力にかからないぐらいじゃないと他の総督と釣り合いとれない
2023/02/01(水) 09:12:59.46ID:Mwoq6j7Gd
相手数都市奪って戦争中断せざるを得ない時は渋々ヴィクターの2番目までとって最前線から2番目の都市において最前線は太古でほぼ仕事終わってるアマニ置く
2023/02/01(水) 09:38:31.81ID:wiYRND1+0
アマニ使ったこと無いわ
都市国家に置いて宗主国になって徴兵するのがメイン?
金足りなくて徴兵したこと無いからよくわからん
2023/02/01(水) 09:56:37.03ID:Y1QSbOJG0
ブリュッセルとかバチカンとかどうしても取りたい都市国家にはソッコーで配置する
2023/02/01(水) 10:02:32.83ID:E3clPO5Or
ザンジバルみたいな糞つよ都市国家あるときはピンガラより優先してアマニ取ることもある
2023/02/01(水) 10:04:31.08ID:h8iD3CZld
アマニで運が良いと一気に視界が広がるのが好き
2023/02/01(水) 10:14:31.01ID:Mwoq6j7Gd
アマニで初手見つけた都市国家に配置して宗主国になったら次のとこに配置してってやると
古典黄金になりやすいのと視界がめっちゃ広がって原住民も確保しやすい
あとは英雄をたくさん発見できてヘラクレスやシンドバッドを早く捕まえられる
385名無しさんの野望 (ミカカウィW FFb7-fh1h)
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2023/02/01(水) 10:34:15.39ID:x+/bYyaUF
ビクターがイブラハムだったら良かったのに
2023/02/01(水) 10:53:09.86ID:CozCjyKe0
初手アマニだとピンカラ鑑定家遅れる→政治哲学遅れるのがちょっと
2023/02/01(水) 10:57:23.57ID:VZ5lt13Gd
ビンガラはあまりにも安定すぎる
マグナスもまぁまぁだけど
2023/02/01(水) 10:57:49.89ID:VZ5lt13Gd
>>385
ゲームがぶっ壊れちゃうよ!
2023/02/01(水) 11:02:01.33ID:H8qNc42V0
アマニは卑弥呼が呼べたら、相手都市の拡張を防ぐのに近隣の都市国家へ送ったりする。
2023/02/01(水) 11:05:44.33ID:Mwoq6j7Gd
宗教やるなら古典黄金したいし古典黄金狙うならアマニは必須かなーて思う
それ以外でも最初の1レベルだけでめっちゃアド稼ぐから手なりでアマニ選んでる
391名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
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2023/02/01(水) 12:05:38.57ID:bR3PMUNE0
ハンガリーアマニ卑弥呼ラッシュ
2023/02/01(水) 12:16:06.31ID:pLnGozeBa
初手アマニちゃんは自然遺産発見 新大陸発見 他文明発見が一気に解決して時代スコア取れるのがつよい
徴兵から近隣文明殴って賠償金カツアゲできるともっと美味い
2023/02/01(水) 12:38:38.21ID:491vVztJ0
ビクターは緊急時は結構使えるけどな
太古戦争とか一択じゃない?それ以外選んだら死、なだけだけど
2023/02/01(水) 12:50:52.87ID:s+gIz4o6a
アマニとか占領地の忠誠用か謁見のます効果狙いでしか使ってない
2023/02/01(水) 13:05:00.69ID:Aby0JgWe0
アマニは立地次第でしょ
最寄の文明との中間地点にある都市国家の宗主国になれるとかなりアドバンテージ
2023/02/01(水) 13:10:44.57ID:iC62J9Hca
宗主国ボーナスが序盤は特に大きいから普通にアマニちゃんでいいと思う
結社入れてないなら初手ピンガラだけど
2023/02/01(水) 13:16:49.70ID:h8iD3CZld
AIのアマニはよく見かける
2023/02/01(水) 13:29:00.59ID:gWDWjTAKa
沿岸都市だらけなら総督の頭数を揃えたいからそれによっても採用順序変えてるよ
初期能力で言ったら梁とか強いしな
ピンガラは最低でも総督枠2個食べちゃうのが悩みどころ
2023/02/01(水) 13:33:11.19ID:oi9bbGQQ0
余剰管理は交易路増えるまでは強くないからその前のどこかにアマニ採用差し込むことはよくある どこになるかは都市国家の種類や時代スコア需要次第
2023/02/01(水) 14:08:07.49ID:kwBKb+Vl0
宗主国ボーナスが最序盤から強いとこは限られてて他は誤差レベルなのばかりだよ
2023/02/01(水) 14:09:31.22ID:xg4ls2ccM
お前らがアマニさん推すから
社会都市国家にアマニさん挟んで
社会増やしたら強いかなとか妄想しちゃった
2023/02/01(水) 14:41:35.05ID:Y1QSbOJG0
マウソロス霊廟+バチカンの宗主国で大技術者使うと、ヘタな使徒より布教しまくる
まぁ中盤以降の話だけど
2023/02/01(水) 14:49:19.26ID:wRSei/XQ0
キャンディが隣にあるとワクワクしながら初手アマニで斥候量産する
2023/02/01(水) 14:58:51.41ID:X9/bEOrr0
カオキア古墳建てまくってリッチになった
405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 15:54:51.77ID:y8If5B77a
アマニを渡り歩かせると英雄も取れるから英雄結社だと初手アマニになる
2023/02/01(水) 16:43:43.71ID:X/dRwD83a
>>403
コンゴならまだしも、虚無入ってオベリスク揃えなきゃならんから、斥候はそんなに使えんぞ
逆に1つ2つ見つけたら下手に動かず待機せにゃならん
407名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 16:56:59.58ID:lzD9B1pKa
神殿揃えてからだよねキャンディの宗主国取るにしても
2023/02/01(水) 16:58:50.05ID:Mwoq6j7Gd
結社英雄の初手アマニほんと強いからやったことないひとは試してほしいわ
409名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-INz3)
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2023/02/01(水) 16:59:37.24ID:LPGY8uNN0
すみません、質問なのですが、リーダーパスの指導者が反映されません。

第一弾と第二弾は反映され、指導者選択画面にいるのですが、第三弾の中国の指導者達が
選べません。

何か解決策はありますでしょうか。
410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 17:02:25.05ID:lzD9B1pKa
もしスマホアプリでやってるならaspyrが声明出してたよ
実装間に合わないから中国の統治者、サハラの統治者、偉大なる建設者、イングランドの統治者を全部同日に出すって
411名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-INz3)
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2023/02/01(水) 17:12:22.53ID:LPGY8uNN0
コメありがとうございます。

自分はPC版(Steam)でやっております。

他の人たちのコメントを見ていると、PC版ではもうすでに実装されているそうなのですが。。
2023/02/01(水) 17:17:32.88ID:xg4ls2ccM
steamオフラインにしてない?
ネット繋いでもsteamオンラインにしないと
アプデ通らなかったりするよ
413名無しさんの野望 (スッップ Sdba-WUJ+)
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2023/02/01(水) 17:39:26.51ID:9uyF6sEWd
>>409
その手の質問する時は整合性チェックとか再インストールとか
まずやるべき事をやったか書いた方がいいよ
回答が二度手間になる
2023/02/01(水) 17:50:22.17ID:at950hhGa
初手アマニちゃんのいい所は200円で別に死んでもいい戦士を5体借りられること(神難易度の場合)
2023/02/01(水) 18:03:24.07ID:gWDWjTAKa
>>409
難易度とかの初期設定をロードしてないかい?
面倒だが追加があった場合は設定自体を作り直す必要がある
416名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-INz3)
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2023/02/01(水) 18:08:51.08ID:LPGY8uNN0
コメありがとうございます。

steamのオンラインオフラインを何回か切り替えてみましたが、変化なしでした。
初期設定のロード等は行なっておりません。
整合性チェックなど、ググって出てきたものは全て試しました。
417名無しさんの野望 (ワッチョイ b36e-INz3)
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2023/02/01(水) 18:09:35.34ID:LPGY8uNN0
バグということなのでしょうか。。。
万事休す
418名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 18:17:27.50ID:78aDGby2a
徴兵は保有してる軍事力の生産力と同等のゴールドでいいのがすげぇよな
実質コスト4分の1だし
探索範囲も広がるし傭兵の天啓も得られるし拡張戦争は無理でも近隣の文明の領土荒らしてユニット倒して金をせびることもできる
…ただ無意味に雇うだけではただの戦士だしそのゴールドでモニュメント買うとか労働者買うのも正解だとは思うのでちゃんと戦況の判断しないといけないね
419名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/01(水) 18:17:55.70ID:78aDGby2a
>>417
整合性チェックや再インストールした?
2023/02/01(水) 18:37:32.59ID:hXl4H9KJa
詐欺取引した金で徴兵して攻め込むの気持ちよすぎだろ
2023/02/01(水) 19:28:21.79ID:kwBKb+Vl0
ライブラリでciv6のプロパティからDLCを開いてRulers of China(中国の統治者)のチェックを確認
入っているならオフにしてsteamを再起動したあと同様にオンにして再起動
civ6を起動して追加コンテンツからmodを開いて当該パックの存在と有効になってることを確認
ここで存在すらしないならローカルファイルを開いて
DLC/RulersOfChina/ が存在するか確認かな
422名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
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2023/02/01(水) 21:48:19.49ID:bR3PMUNE0
徴兵してアーサーで寝取って借りパクとかちょっとやってみたいけど結局12ターンしか持たないんじゃあんまり強くないな
423名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 05:02:34.67ID:cl0Vlpkta0202
未だにアーサー王は壁越えられないし対ユニットにも叙勲した騎士はすぐ寿命きちゃうしで太古で最速召喚して万歳ラッシュかける以外に良い使い方がわからん
424名無しさんの野望 (アタマイタイーW 5b11-fh1h)
垢版 |
2023/02/02(木) 07:04:11.06ID:7EGcvOhU00202
バシレイオスならアーサーが壁切り裂くぞ
2023/02/02(木) 07:13:38.94ID:2oTcgdHjd0202
(太鼓で一国食えりゃ十分じゃね?)
426名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 07:16:09.17ID:HXoZz7Iva0202
太古で一国食うぐらいなら他の英雄でもできるじゃん!
2023/02/02(木) 07:35:47.24ID:Q1sD6Hqcd0202
ベーオウルフいると戦士ラッシュがギり通るな
2023/02/02(木) 07:58:31.85ID:qNrtA54Wa0202
卑弥呼ちゃんの大将軍能力は地味にやばい
2023/02/02(木) 09:14:50.48ID:RT0R0Pnn00202
太古序盤でオヤで一国食おうと思ったのにヘラクレスの二倍くらい時間かかった
ヘラクレスは内政もできるのに、なんなのこの格差
2023/02/02(木) 09:44:04.85ID:9hZ+93rld0202
ファンタジーゲームですか
2023/02/02(木) 13:10:14.03ID:Jvx5yu/Q00202
そもそも時代を超えた指導者が太古に集合して文明作るぞ!って設定自体
ファンタジーというかSFでは?
2023/02/02(木) 13:14:52.65ID:zWcTf/3l00202
そもそも指導者がちょっと長生きすぎる
2023/02/02(木) 13:21:56.12ID:i8rRsEU4d0202
細けぇことはいいんだよ
2023/02/02(木) 13:22:54.59ID:B2F838Cha0202
ちょっと?
2023/02/02(木) 13:24:23.94ID:BhY+sOO+M0202
総督よりかは指導者の方がちょっと長生き
2023/02/02(木) 13:29:37.67ID:Mdg7LPjvM0202
総督なんて殺されても5ターンで蘇るし…
2023/02/02(木) 13:46:40.86ID:hJkJg5u0a0202
指導者ってなんか不思議な存在だよね
最初の開拓者とは別の存在だろうし
438名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 14:03:48.98ID:MIZW+6K6a0202
首長であり独裁者であり共和制の議長であり民主主義の大統領であり技術官僚を統治するAIでもある
2023/02/02(木) 14:16:33.79ID:3eIrBWxm00202
操作ミスって弓兵の大軍団つくってもーた
大軍団でも所詮は弓兵でした
440名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 16:49:39.14ID:OZ+S/Mc6a0202
戦士の大軍団とか何人が作ったんだろう
2023/02/02(木) 17:00:10.14ID:QOKMGhe600202
始皇帝で都市建設禁止制覇やろうとしたけどあまりに面倒すぎた
2023/02/02(木) 17:36:08.32ID:9E4EgF8+00202
>>437
ファンアートで宅囲んでボードゲームみたいな感じでやってるのが合ったから、そんな感じかもしらん
2023/02/02(木) 17:37:22.57ID:lX2X63eJ00202
最初の開拓者が父親で指導者は父親に羨ましがられる息子(娘)じゃないの?
444名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 18:26:07.84ID:Ewu/hfGBa0202
次々と時代を超えて転生して目的地を目指すオープニングムービーいいよなぁ
あれの追加はもうないと思うと寂しい
2023/02/02(木) 18:54:34.72ID:ddDwcmw5a0202
無印のオープニングムービーもたまに見たくなるんだけどなぁ
2023/02/02(木) 19:03:09.92ID:Mdg7LPjvM0202
科学って強いな
永楽帝でやたら伸びる科学味わって思った

神で紫禁城とポタラ宮建ったわ
447名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/02(木) 22:31:29.00ID:LQeSI1Nia
科学でも文化でも相手より上に行けたら強いという単純明快な話
2023/02/03(金) 00:08:04.02ID:P40dgbw4d
ポタラはたまーにNPCが建てられなくてスルーされてる時あるけど紫禁城は割と狙っていかんときついな
2023/02/03(金) 00:40:01.59ID:oeqvZks90
というか中盤に遺産建てるの運ゲーすぎて怖い
2023/02/03(金) 00:47:27.75ID:hKH4BXwj0
紫禁城、ポタラ辺りは自力で建てられる事そこそこあるけど、マチュピチュは1回しか建てられた事ない
2023/02/03(金) 02:50:43.86ID:LXsP9CA+0
遺産ってどういう優先順位で、何ターンぐらいなら建てるの?。
宗主国からのボーナスを15%上げてくれる奴とか、お金増やしてくれる時計台?とか交易路増やしてくれる奴とか、役立つし建てたいなとは思うけど区域を優先してしまう。区域の後、遺産建設が速度普通で12ターンぐらいなら建てるって感じなんだけど。どうしても欲しい遺産は優先で建てるけど、アメリカのエッフェル塔とか。流石に50ターンとかのは建てないよね?
2023/02/03(金) 03:51:31.28ID:vLvwdlkb0
>>451
すごく頭悪そう
453名無しさんの野望 (スッップ Sdba-WUJ+)
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2023/02/03(金) 05:31:37.19ID:a4LRag/3d
>>451
かかるターン数で建てるかどうかを決めない
2023/02/03(金) 05:40:48.40ID:+hei3Vrv0
まあ、一応、他所で今どの遺産建ててるか分かるMODがあるにはある
無くても探索さえ終わってれば検索に引っかかるから分かるっちゃ分かるけど
2023/02/03(金) 07:58:58.10ID:gVGv6+FP0
よくわからんけどとりあえず工業建てて他の専門区域建ててたら人口足らなくてユニット出すしかなくなるときとかじゃない?
2023/02/03(金) 08:10:15.31ID:RAnWC4cea
最初のアポロン神殿は数ターンで立てて他は大技術者込みでしか立てんな
2023/02/03(金) 08:13:00.82ID:03rcOUdUd
建てたいものは豚てる
失敗したら諦める
458名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 09:59:51.29ID:sXm47+3Ra
ビッグベンのことを時計台?とか言うとイギリスの人に怒られるぞ
遺産はきちんと効果を考えて建てないとタイル算出の方や国立公園にした方が良いことの方が多いからな
でも遺産建てまくりたいのはわかる
459名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 10:02:13.61ID:sXm47+3Ra
太古の遺産は効果も観光力も強めだから1つは欲しいんだよなぁ
アルテミス神殿かピラミッドかアポロン神殿か…
技術か社会制度が古典に入ってればマグナス伐採+賦役で森2個分でピッタリ建つし
2023/02/03(金) 10:09:54.28ID:J8dW6vEq0
マウソロス霊廟、キルワ・キシワニ、紫禁城
最低限三点セット
2023/02/03(金) 10:22:32.78ID:wwGJY4raa
>>459
俺は共和制のレガシー抽出したらすぐ独裁制にするからさらに独裁の遺産ボーナスがのっておいしい
462名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-k00n)
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2023/02/03(金) 10:25:20.06ID:KaBoofSz0
ピラミッド建てたことないしこの世界に糧を取れたことない
2023/02/03(金) 10:25:44.61ID:VBOP5qXk0
アルテミスは余ってる事が多いので、しょっちゅう建つけど
ピラミッドは取られる事の方が多い
AIの優先度高めの遺産はしんどいね
2023/02/03(金) 10:34:30.58ID:J8dW6vEq0
アルテミスはスキタイとかモンゴルいるとアウツな気がする
こいつら騎乗とりたいためか真っ先に弓ルートいくからな
465名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 10:56:47.35ID:sXm47+3Ra
AIが大浴場を最優先で建てる理由がわからん
まぁこっちは助かってるからいいんだけど
2023/02/03(金) 11:10:41.27ID:kfie+2CI0
カードのスロットを増やす遺産は全て強力なんだよな
だけどそれはAIもわかっているから、向こうも全力で狙ってくるのだが

スロット増加系以外では、大技術者の使用回数増やすマウソロスがやはり欲しいと思う
マウソロスで大技術者の回数を増やしたうえで、遺産にハンマーを+する偉人を取って
偉人パワーでカードスロット増加系の遺産を狙うのが理想ではなかろうか

ゲーム後半の遺産としては、マラカナンスタジアムとバイオスフィアが好きです
太陽光や風力やダムの発電力2倍があれば
そこら中に石炭発電所を建てても汚染発生しないだろうし
2023/02/03(金) 11:15:53.74ID:TLxZHbV6a
アルテミスは安いし条件楽だし効果強いからいいね
2023/02/03(金) 11:29:27.00ID:Gck84LaGa
まあ遺産はマウソロスとキルワの2強だと思うわ
馬鹿みたいに強い上に建てやすい
立地次第じゃアルテミスとかも凄まじい出力出すけど
469名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 12:11:13.11ID:OoYO4HI1a
個人的にはその二つに加えてアルテミス神殿、アポロン神殿、ピラミッド、ペトラ、アパダーナ、コロッセオ、マハーボーティ寺院、アルハンブラ宮殿、サンコーレ大学あたりのリストの中から2、3個選ぶ感じで建てるな
いくらマウソロスが強いとは言ってもそのために序盤に弱い沿岸に入植させたり都心隣接してない港を建てたくないし立地次第だなー
2023/02/03(金) 12:13:52.15ID:EOPydNgQa
バイオスフィアからの発電スパムさえすれば交易だの無駄な事考えずともあっという間に文化勝利だからな
471名無しさんの野望 (ミカカウィW FFb7-fh1h)
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2023/02/03(金) 12:26:30.98ID:t7GYBzKCF
劇場系の遺産はだいたい割に合わん気がする
472名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 12:28:17.73ID:OoYO4HI1a
バイオスフィア発電ラッシュは普通の文明だと解禁が遅いから巨大ロボット並みに最終手段的な感じあるけどバビロンやなんなら韓国マヤみたいな科学文明でもロケット飛ばすより早期勝利狙えたりするし好き
2023/02/03(金) 12:28:55.61ID:pXuVUHltM
>>471
傑作スロット買ってると思えばまぁ
474名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 12:38:37.44ID:OoYO4HI1a
バイオスフィアあれば太陽光発電から都市内のタイルのほとんどがシーサイドリゾートと同じ観光力になるからそら強い
ただ解禁がバイオスフィアと風力発電が下ルート太陽光発電が上ルートでロケットばりに科学技術集大成だからその分他文明も文化進んじゃって科学に優位がある文明でないと厳しい戦いになる
2023/02/03(金) 12:40:39.21ID:NG4HIxiza
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2023/02/03(金) 12:41:16.41ID:NG4HIxiza
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2023/02/03(金) 13:25:16.74ID:u3FpRZPBa
>>465
解禁が基本3種の陶磁器で立地条件が川だから立てやすい
478名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 13:34:08.51ID:OoYO4HI1a
古典遺産をとりあえずで建てるのは控え壁のひらめきで擬似的に科学力120入ってくるようなもんだし劇場広場の隣接ボーナスも入るしでその行動自体が有用な行動なんだよね
そうなると欲張りたくなる気持ちも出てくる
2023/02/03(金) 13:34:10.94ID:J8dW6vEq0
バビロンバイオスフィアやったけど張り替えとか
だるくてぶっちゃけ面白くなかった

中国で良くねって
480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/02/03(金) 13:54:57.60ID:OoYO4HI1a
たしかに中国の長城が強いのはわかるけど〜で良くね?の〜に文明とかの汎用的でない固有のものを入れ始めるとつらくならない?
2023/02/03(金) 16:00:41.64ID:YXCMis9JM
砂漠とオーロラパンテ残ってるのに
砂漠もツンドラも遠いときの悲しみ
2023/02/03(金) 16:18:06.15ID:J8dW6vEq0
>>480
言うてバイオスフィアもほとんどバビロン専用になるんやない
2023/02/03(金) 16:32:01.23ID:9tlAEemm0
遺産はなあ。タージ・マハルは絶対建てるけど後は余ってたら程度かね。
エッフェルもキリスト像も欲しいっちゃ欲しいけど絶対ってわけでなし

Ⅴの時はパカル病だったのに
2023/02/03(金) 16:34:05.48ID:VBOP5qXk0
俺もタージマハルは絶対に建てるわ
下手だから、効率よく時代スコア稼いで黄金期連発出来ないけど
タージマハルがあると意外と連発できるし、欠かせない遺産です
485名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
垢版 |
2023/02/03(金) 17:32:44.85ID:vdZrwjtua
>>482
でもバビロンは中国じゃないというか…
ゲームを始めてしまったらもう変えられないところをあれが良かったというのはなんかちがうというか…
2023/02/03(金) 17:54:01.59ID:QFbEyuGC0
ズールーの大軍団って強いんだな
戦車と大砲あればまだ産業時代のシャカなんて行けるやろと思って戦争しかけてみたら、ズールーの特性と神AIの補正のせいか、戦車と互角に戦う戦列歩兵大軍団がウジャウジャでてきてチビッた
普段軍団全然作らないけど、あれみるとズールー使って軍団プレイしたくなってくるな
2023/02/03(金) 17:57:45.79ID:TGMcEsGPa
タージマハルは絶対に建てるな
以降時代スコア気にしなくて済むし
まぁ条件緩い癖に何故かAIの優先度低いから楽だけど
2023/02/03(金) 18:03:09.30ID:YFBrQQnVa
そりゃズールーは槍と腰蓑と人海戦術でエゲレスを追い返してるからな
2023/02/03(金) 18:04:18.44ID:TGMcEsGPa
早い上に普通の軍団大軍団より強いし
まぁ自分でプレイする場合そもそもズールーで大軍団作る頃には補正とか関係なく普通に勝てる時期になるんだが…
490名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-+hLe)
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2023/02/03(金) 18:05:13.79ID:R0bEj1TIa
65(戦列歩兵)+17(大軍団)+5(文明特性)=87で既に基礎戦闘力戦車超え
ここに大将軍や寡頭制のっけられるんだからやっぱすげぇなズールー
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/02/03(金) 18:05:37.95ID:I54+Calb0
タージマハルが立つ頃にはスコアもう気にならんことが多いわ
もうちょっと前に解禁なら良かった
2023/02/03(金) 18:20:17.30ID:RNmu6xq20
タージはプレイヤーの快適性が大幅に向上するので必須
2023/02/03(金) 18:23:55.81ID:hmBkVJQtd
タージマハルはプレイヤーの快適性に寄与すると考えると一番強い遺産とも言える
2023/02/03(金) 18:55:24.46ID:/y8wmwp60
そういえばゴールデンゲートブリッジ建てたこと無いな…毎回パンゲアでやってるせいか
2023/02/03(金) 19:10:38.99ID:oFsUBZer0
タジマは波瀾では建てた覚え 通常だと建てなくても大幅にオーバーしてるから必要と思ったことがない
2023/02/03(金) 19:31:51.85ID:hKH4BXwj0
終盤暇な時に残ってたらゴールデンゲートブリッジ作る時もあるけど、効果自体を活かした覚えは無い
2023/02/03(金) 19:32:45.74ID:jrnZsoOV0
civ6に戦争強い文明が多すぎるせいで埋もれてるけどズールーは相当強い
2023/02/03(金) 20:31:01.78ID:/PaWHQ0da
めんどくさくなるから中世ぐらいまでしか戦争しないからな…
2023/02/03(金) 21:10:58.60ID:oeqvZks90
戦争だけで勝とうとするとただの作業ゲーになるから
2023/02/03(金) 21:12:27.54ID:/y8wmwp60
ある程度敵処理すると殆ど出てこなくなるからな・・・AIの有り余るギアはどこに突っ込まれてるのか
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-fh1h)
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2023/02/03(金) 21:19:56.15ID:I54+Calb0
工兵と衛生兵
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac8-/8OH)
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2023/02/03(金) 21:22:02.58ID:20DVjDSq0
新指導者パスの中国だけ反映されないんですが解決方法わかる方いますか?
2023/02/03(金) 21:32:47.10ID:p54Fyq020
少し前のレスくらい見ような
ここにエスパーはいない
2023/02/03(金) 21:38:42.92ID:oFsUBZer0
自分なりの目標設定してプレイするんじゃなきゃ非戦だろうがそうじゃなかろうが作業ゲーだよ 勝つだけが目標ならガバガバプレイで十分で考えてプレイする意味がなくなるからな
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac8-/8OH)
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2023/02/03(金) 22:09:24.70ID:20DVjDSq0
自己解決しました。どうやらMacにはまだ中国の新指導者が反映されてないみたいですね。
2023/02/03(金) 22:15:12.65ID:QFbEyuGC0
ルネサンスや産業はともかく、爆撃機が出てくるころになると、もう地形もあんま関係なくなってやること同じだもんなあ
2023/02/03(金) 23:02:41.92ID:YXCMis9JM
面白いのは中世まで
508名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 00:37:04.06ID:9s64n/0fa
中世以降は自分なりに楽しみ作らないと続かないね
早期クリア、スコアを伸ばす、遺産を建てる、とにかく算出を増やす、自分の考えた机上論のシナジーがちゃんと回るか試す、核を撃つ…
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/04(土) 00:49:26.34ID:pxgAJgnG0
太古ラッシュ凌げば神でもよっぽど負けようないよね
クソ立地に蓋されて全く追いつけないとかあんまり記憶にない
2023/02/04(土) 03:07:03.34ID:dBKxNxO60
神強いって人は最後までやってないだけだと思うしな
511名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 04:04:30.47ID:WUUxo5Vca
なんなら最後まで出力追いつけなくてもAIはなんかチンタラしてるからなんとなく勝利しちゃうことある
なんで俺より科学出力あるのに科学勝利諦めてんだよ舐めプか?
2023/02/04(土) 05:25:10.47ID:KOOPJSCu0
うっかり外交勝利されたり創始失敗して宗教勝利されたことなら・・・・
2023/02/04(土) 07:08:44.80ID:pk/H15Sw0
工業足りなくてハンマー少ないのか偉人足りないのかしらんが髪でも火星船止まりでそこから動かない気がする
2023/02/04(土) 08:12:09.60ID:KVLFjekja
神終盤だと穏健派5カ国同盟と戦争屋3カ国同盟が突然戦争おっぱじめていきなり世界大戦が始まったことならある
2023/02/04(土) 09:26:28.34ID:hobDyd590
クソ立地で230ターンぐらいで文化勝利されたときはきつかったな
ただそこまで早く終わることはあんまりないかも
2023/02/04(土) 11:11:03.23ID:f5ifA6LPa
いや
これは別にciv6に限った話じゃないけど
ゲームのAI相手に5%でも負ける可能性あるなら楽勝とかイキるのが恥ずかしいから普通は言わないってだけだよ…
2023/02/04(土) 11:12:47.54ID:f5ifA6LPa
あと設定変更や文明ランダムロード禁止でやるのは自由だけどそれで楽勝発言はもはや論外
2023/02/04(土) 12:17:33.37ID:3uPQrOqQa
誰と話してんだこいつ
519名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 12:20:25.62ID:LkvFaZDWa
(単純に嫌われている)
2023/02/04(土) 12:57:33.59ID:f9nXK0Bn0
祖廟アンチじゃないの
あいつはよく楽勝とか言ってた気がする
2023/02/04(土) 13:40:37.65ID:ATAdZNYea
突然訳分からんこと言い出すやつの普通って逆にヤバそう
2023/02/04(土) 13:41:34.89ID:yizDUt/GM
プレチがどうのって話から爆誕した
指導者ランダムマンでしょ
523名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 13:43:17.80ID:FUXLoqSwa
なんでそんな急に沸点に達するんだ
ジョン・カーティンかよ
2023/02/04(土) 14:09:25.12ID:JlVTb0t40
最近制覇するつもりでもないのに軍備整えて
隣国2つほど飲み込んだら次のシド星に移動ばっかりしてる
文化勝利にしろ何にしろここから急にめんどくさくなるのを解消したい
2023/02/04(土) 14:30:02.86ID:z2c0rWaG0
たまに壁に向かって話してる人いるよねー
526名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/04(土) 14:32:48.99ID:pxgAJgnG0
指導者ランダムマンってトルネコ日記の人みたくひたすら戦績メモしてんのかな
2023/02/04(土) 14:56:16.57ID:yizDUt/GM
トルネコの人ってトルネコのために引越できないんだよな(笑)
2023/02/04(土) 16:27:51.19ID:Jnj/uDHk0
この手のゲームは序盤から中盤のあれこれやりたいって悩む時期が一番面白いから終盤は・・・
529名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 17:04:31.13ID:drKcfp/Ra
シミュレーションゲームの命題だろ
終盤は消化試合にしないためにいつでも逆転の余地を残すと積み上げて改善する必要がなくなるからゲームの根幹が否定されちゃう
2023/02/04(土) 17:08:11.46ID:CMGOGVdX0
近頃は終盤が消化試合じゃないストラテジーってないよなぁ
タクティクスオウガみたいなタイプのゲームは別として、この手のタイプはどうしても消化試合になる
531名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-aMRD)
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2023/02/04(土) 17:31:58.95ID:AG6yZHzxd
>>524
非戦にすれば良い
2023/02/04(土) 17:39:24.82ID:KUCUP+h/M
ckの分配相続は上手いとおもったな
プレイヤー指導者が死ぬと
次代の相続者で土地を分配するの

まぁ一子相続に変更しちゃうんですけど
2023/02/04(土) 17:41:44.08ID:gAm6Zamd0
織田信長で本能寺とか、カエサルでブールタスお前もかとか、アレクサンドロスでディアドコイとかイベントはないもんかな。
信長の野望であった奴。
2023/02/04(土) 17:48:15.74ID:KUCUP+h/M
信長の野望とかやってみたいけど
面白いの?
535名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 18:58:01.18ID:bvciaW8ja
OldWorldは最後まで気を抜けない面白いシミュレーションゲームだったけどやっぱり古典のみ縛りは一般向けには攻めすぎだわ
カタフラクトがciv6の巨大ロボと同等扱いだもん…
2023/02/04(土) 19:11:54.73ID:k80SBFEI0
爆撃機の操作が面倒だから大体大砲大軍団で制覇してる
ロケット砲がもう少し楽に解禁できたらなあ
2023/02/04(土) 19:41:12.31ID:2eldUsZaa
Old Worldは最近のcivに感じてた不満への回答になってる部分がちらほらあって結構満足したけど、オーダーシステムが戦争との相性悪すぎて戦争回避一択という大きな欠点があってな
2023/02/04(土) 20:05:42.29ID:Jnj/uDHk0
OWは俺も買ったけどツラたんだわ…都市出し自由にできないし、どうもアイコンが何に対応してるのか覚えづらくて

アレクサンドロスが恋に悩んで自殺した時はちょと笑ったけど
2023/02/04(土) 20:06:54.44ID:0dt6qp9ta
>>530
stellarisは終盤にラスボス勢力が登場するから少しマシかな
civも追加モードでそういうの欲しい
2023/02/04(土) 20:56:30.78ID:KCww+xeP0
AI家康が強くていいね
初めてドッグファイトしたし核も抑止された
科学勝利されそう
2023/02/04(土) 21:59:12.46ID:ewJXYoVpd
結局はゲームバランスがいいかどうかですよ
アイディアに対してそれのデメリットをいくらでも挙げられるわけで
「もちろんそうはならないように導入して」って繰り返していってアイディアの原型が無くなってく
542名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 22:02:01.51ID:hKY4jhpda
civ7には昨今のcivライクシミュに多く実装されてるナラティブなイベントを実装して欲しい気持ちはある
2023/02/04(土) 22:28:01.09ID:L0gamPr9a
永楽帝80T近代的機甲部隊大軍団の研究が完了して80T戦車軍団陳腐化した
2023/02/04(土) 22:31:23.29ID:JlVTb0t40
人口20に行くための住居22揃えるの結構大変だなあ
政策絡めないとキツイよね?
2023/02/04(土) 22:47:33.50ID:/ZT0TCTta
インドネシアならカンプンで住宅盛れる
2023/02/04(土) 22:55:57.94ID:Jnj/uDHk0
修道院だったりカホキア墳丘だったり川の女神とか取れればまあ
547名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 23:21:26.56ID:hazZLCzsa
5(真水隣接)+1(宮殿)+2(穀物庫)+2(用水路)+4(謁見の間)+2(下水道)+1(大学)=17
21.5-17=4.5
ニューディール政策させば農場1個分、市民の評判なら後は農場5個分で近郊部や保護区建てなくても達成可能
2023/02/04(土) 23:26:58.63ID:/ZT0TCTta
兵営は建造物全部建てると家+3ぐらいなかった?
2023/02/04(土) 23:29:41.42ID:/ZT0TCTta
兵舎と士官学校で2つだったわ
550名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/04(土) 23:34:30.05ID:hazZLCzsa
じゃあ残り2.5だから市民の評判+農場1個分か共和制レガシーだな!
2023/02/04(土) 23:39:05.01ID:/ZT0TCTta
港関係も家増えたかな
2023/02/05(日) 00:07:25.65ID:bWN5w8U20
隣の都市のタイル借りて急を凌いでました・・・
2023/02/05(日) 00:54:52.33ID:FmKwVrIRM
俺の入植予定地に20~30ターン位
都市国家が居座ってる😩

どけや😡
プレイヤーは神様ってシド・マイヤーの教え
守らんかい😡
2023/02/05(日) 00:56:36.28ID:BPpS2RCl0
占領すればいいじゃん いいじゃん
2023/02/05(日) 01:42:53.59ID:bWN5w8U20
蛮族斥候がユニットの視界に挟まれてスタックするのはわかるけど
なんでも無いAI国家のユニットがスタックするのはどういう仕組なんだろうね
5の頃はそういうのを避けるために毎ターンうろちょろするって聞いたけど
2023/02/05(日) 02:02:36.86ID:wTZ9QDMhM
>>555
これ大事
シド・マイヤーの教えに従ってる
2023/02/05(日) 02:08:04.56ID:GqYxw/Lu0
>>539
やるとしたら他のシド星で勝った指導者と総力戦とかかな
SFになりそう
2023/02/05(日) 02:10:07.14ID:wTZ9QDMhM
>>539
ギレンの野望で似たようなことやってるけど
面倒なだけだったな
559名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 02:13:27.14ID:V1MQiFxPa
正直ゾンビモードにはそういうの期待してた
終盤でゾンビが山のように湧き始めてどんどんゾンビ国家化してくようなモードかと
太古から蛮族と手を組んだゾンビが襲ってくるとは思わないじゃん
2023/02/05(日) 03:12:36.06ID:oTWW0tWT0
大体シド・マイヤーの信者であろうカルト教団員がその教えに反してるっていうね
なんだよあのメタ込みの妨害行為
2023/02/05(日) 03:30:35.81ID:zrgEbVYF0
勝利確定みたいな状態になったら帝国の分裂イベントを発生させて国を複数に割ってその中から好きな国を選択してプレイ続行できるようにするとかどう?
歴史上大国の分裂はよくある事だし
こういうのは育て切った文明の全力で歯ごたえのある殴り合いがしたいって人が多そうだから合わないかね?
旧大陸スタートで新大陸にチート文明を配置いておいてある程度のタイミングで技術ツリーの進んだ黒船がやってくるような感じがいいのかねえ
2023/02/05(日) 03:44:33.00ID:LmMaaNsT0
ゾンビモードはあまりにも面白くなさそうだこら一度もやってないな
2023/02/05(日) 07:30:35.85ID:VXPJtGWo0
属国と制覇勝利導入して消化試合楽にしてくれればそれでいいよ
2023/02/05(日) 07:42:22.11ID:5QjFOOZm0
>>561
その手の分裂イベントとか不評過ぎて信長の野望や三国志ですらやらなくなったので無用なのは明らか
2023/02/05(日) 08:11:35.89ID:f09Ba+/ca
最初の1回は良いのかもしれないけど、毎回はな
civ4とかであった世界の陸地50%以上支配で勝利だっけ?あれで多少マシになるかもしれんが…
2023/02/05(日) 08:14:47.02ID:VU840+x7r
モードとしてはあってもいいかもしれんけど
それ常にやるとストレスがハンパないと思われる
2023/02/05(日) 08:24:27.13ID:mu/8+8wOa
信長の野望とかは基本的に制覇勝利しかないからね
大国ふたつになったら最終戦争で決着をつける決戦システムとか色々工夫してた
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-AcWU)
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2023/02/05(日) 08:36:15.27ID:rwNo9RBU0
EU4なら勝手に分裂しまくる
569名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 09:29:38.54ID:AhU5Pv/8a
波瀾の時代ですら自由都市の離反にストレス溜まるのに…
一応必要快適性の増大や暗黒時代から脱するために必要な時代スコアの量とかで擬似的には分裂する大国は再現しようとはされてるよな
2023/02/05(日) 09:38:24.13ID:xrETxCPH0
分裂して属国(永久同盟)なら
2023/02/05(日) 10:10:45.29ID:aD4heDCF0
ただただ引き伸ばすだけの仕様はクソ
単純に難しければその分長い期間緊張感のあるプレイができるから個人的にはそれでいいが、難しいのはウケない 省エネや時短になるシステムを用意しとくのが現実的だろうね
2023/02/05(日) 10:49:22.90ID:DqsiHuda0
信長も最新作は地方統一エンドあるからマシになった
2023/02/05(日) 11:32:38.40ID:YvE2fKeC0
>>561
アメリカはそこからしか使えなくなりそう
574名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 11:38:14.66ID:MpYZGXLQa
不朽で開拓者購入拡張を前提にするなら総督2人目に守備隊指揮官ビクターもありなんじゃないかって思い始めてきた
防衛力も上がるし忠誠心圧力を緩和して都市もねじ込めるし
2023/02/05(日) 12:00:17.45ID:fT4UQWkIa
総督の忠誠アップ効果は着任待機中にも入るんじゃなかった
2023/02/05(日) 12:04:05.40ID:BPpS2RCl0
拡張には防衛が伴うってスパ帝も言っておる
577名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 12:12:40.70ID:wyU+6/AKa
>>575
+12まで上がるからかなり無理矢理なねじ込みでも維持できる
2023/02/05(日) 12:16:57.07ID:aD4heDCF0
防衛にビクターがいらないのは必要なときには採用が間に合わず、採用できる時期にはいなくても守れるから 国境開放と使節をやっておけば友好取れるのも時間の問題だしな
2023/02/05(日) 12:25:52.19ID:bWN5w8U20
ピンガラ左右からのビクター右左まではもう染み付いちゃったなあ
どうしても同盟欲しいって時はアマニ挟んだりするけど
この後の採用は色々考えてるけどどれもしっくりこないというか効果が薄いというか
2023/02/05(日) 12:34:26.35ID:BPpS2RCl0
ピンガラが強すぎるんだよなー
採用能力か1段階目のどっちかを誰かと交換してもいいくらいに
2023/02/05(日) 12:34:39.67ID:bWN5w8U20
ビクターじゃねえやマグナスだ
2023/02/05(日) 12:39:52.39ID:tFVSxhImM
>>574
貴重な総督ポイント消化してまで
都市出す必要性無いから
それはないと思うなぁ
2023/02/05(日) 12:41:58.83ID:tFVSxhImM
15%ボーナスでさえ強いのに
それが霞むくらい強いのが直後にあるピンガラ
584名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 13:20:06.53ID:3P0XASvwa
でも中世拡張しようと思ったらもう全然空きなかったりしない?
2023/02/05(日) 13:30:36.00ID:Lmngfl2ka
ビクターは周りを見て布石を打っておくものだと思うけどな
例えばAIの都市出しと都市国家の位置が悪く作用して押し込まれてる場合、どこかでラッシュをかけないといけないからビクターの忠誠度能力は助かる
またそういう場合、沿岸都市が多くなるから謁見の頭数要因としてビクターを取っておけばいい
2023/02/05(日) 13:33:53.41ID:aD4heDCF0
非戦じゃなければ狭いってことは近くて攻めやすいってことだから問題にならんし、もちろんマップタイプやそのときどきの立地によるけど自力都市出しで空き地埋め切るのに苦労するくらい広いことも珍しくないからなあ
デフォで広めかつ都市間詰めるのが強いから都市出しは早い方がいいけど競争感は少ないのよね、過去作なんかと比べると
2023/02/05(日) 13:39:09.08ID:GqYxw/Lu0
モクシャとレイナの建築者と請負人が周囲6マスみたいな効果だったら
使い出がありそうなんだけどな
5ターンは長いよ
2023/02/05(日) 13:45:48.32ID:Ux7XCT3oa
大体8〜10都市出せれば勝てるからね
589名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 15:04:58.41ID:8LKf+2Mda
うーんやっぱり厳しいかぁ…脱マグナスに向けて色々考えてるけどなかなかね
2023/02/05(日) 15:36:05.21ID:KVAvpbrA0
家康の忠誠100%たすかる
狭間に放り込んでも暗黒時代になんの心配もいらない
591名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 15:48:17.92ID:lAp7xXsta
他文明との都市間に空白地はあって攻めるにはちょっと遠いけどもう少し先だと忠誠心圧力で取られるだろうなって山も川もない平原ばかりあたって守備隊指揮官ビクターが欲しくなってつい…
実際マグナスを余剰管理や備蓄のために固定化すると転々とさせながら伐採するのできなくなるのもあるしちょっと考察の余地はありそうな気がするんだよなぁ
机上じゃなく自分なりに回してみよう
2023/02/05(日) 17:19:07.31ID:5UFFk6sPa
総督がもっと強ければ4の国家遺産みたいになって面白いと思うんだよね
雑にビクターに軍生産+50%みたいな
2023/02/05(日) 17:27:50.24ID:WPE5Ykwca
首都と副都心以外はそこまで伐採しなくてもいいかなと思う
594名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/05(日) 19:44:59.60ID:kSBOljera
農奴制解禁で伐採祭りするからもったいなく感じるけどもう割り切ってやったほうがいいのかな?
マグナス都市だけ伐採にボーナスつくだけでも十分…かも?
2023/02/05(日) 20:21:51.13ID:8SfCxO7o0
原生林はある程度残しておいて国立公園作りたいけどついつい目先のハンマー欲しさに全部伐採してしまう
2023/02/05(日) 20:24:28.44ID:6qV4koc10
ゾンビモードとかいう完全なるクソゲーモード

確か、トラップによるダメージでトドメを刺さない限り、ゾンビが無限復活するんだったっけ?
そしてゾンビの戦闘力が、マップ上全世界でゾンビが(トラップ以外で)倒された数によってどんどん上昇していくから
プレイヤーが扱える現時点で最強の近接ユニットよりも戦闘力が高くなってしまうっていう

ゾンビが出現してしまった場所、してしまう場所には
通常の出力改善施設を設置する余裕はなく、かなりトラップを設置して埋め尽くす必要があったはず

使徒の蛮族勧誘能力でゾンビを味方にした場合
味方ゾンビが蛮族や他ゾンビにトドメを刺すと、即ゾンビがリポップしたはず

ゾンビだろうが、蛮族だろうが、敵対した通常の他文明のユニットだろうが
とにかくトドメはトラップによるダメージで刺さないと、ゾンビに変化する仕様だったはず

縛りプレイとして一度か二度試すぐらいならアリかもしれない
2023/02/05(日) 20:31:07.99ID:Ecx0bSFn0
アメリカ人はどうしてこうゾンビを強くしたがるのか
2023/02/05(日) 20:34:22.77ID:bWN5w8U20
国立公園狙いなら植林すれば良いんじゃないの?
伐採で悩むなら中盤のリソース管理だと思ってたけど
2023/02/05(日) 20:48:15.13ID:k38+tBL/0
原生林国立公園を作ること自体が目的じゃなきゃ気にせず伐採でいいんじゃない?
国立公園は正直コストの割に効果しょぼいし
2023/02/05(日) 21:00:40.23ID:lBv/309rM
伐採はマグナス転勤させてやってるなぁ
後半の区域コスト高すぎて
伐採しないと全然建たない
2023/02/05(日) 21:02:04.55ID:YU5pRxt7a
>>596
発生条件ごとにそれぞれ発生確率が設定されてて
わざとじゃなければまず無限復活にはならない
2023/02/05(日) 21:17:03.26ID:JUeiGYxXa
防壁出してないならタイミング合わせてリメス伐採、沿岸ならガレー伐採って手もある
2023/02/05(日) 21:49:30.75ID:bWN5w8U20
伐採のためにマグナス再任はあんまやらないなあ
ただでさえ首都で交易路の管理してもらってるのに
モクシャとかレイナを派遣して直接購入ならまあやるかな
2023/02/05(日) 22:08:23.50ID:USqL5jcl0
ゾンビの戦闘力が上昇するスピードが速すぎる
別に上がっても良いんだけど
いまの1/20くらいの上昇量で丁度いい
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/05(日) 22:33:42.87ID:u7ZOEAU00
史実マップって条件満たしててもダム建てられないバグあったりする?
2023/02/05(日) 22:38:44.21ID:YU5pRxt7a
◆ゾンビ → ◆ゾンビ撃破
  A) 1ターン後 100%
  C) 50ターン後 (確率)
  D) 100ターン後 (確率)
  E) 150ターン後 (確率)
 
◆ゾンビ → ▽非ゾンビ撃破
  A) 1ターン後 100%
  C) 50ターン後 (確率)

▽非ゾンビ → ◆ゾンビ撃破
  B) 5ターン後 (確率)
  C) 50ターン後 (確率)
  D) 100ターン後 (確率)
  E) 150ターン後 (確率)

▽非ゾンビ → ▽非ゾンビ撃破
  B) 5ターン後 (確率)
  C) 50ターン後 (確率)

◆ゾンビ → 区域  即時 (人口に応じた確率)
▽考古学者の発掘  即時(確率)
2023/02/06(月) 00:19:57.64ID:IsKiulv30
使徒ならゾンビぐらい昇天させられんものか
608名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 00:25:16.22ID:LFNJZeZNa
教化して自分の軍にはできるぞ
609名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-X+T5)
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2023/02/06(月) 00:45:04.03ID:xfjgygkXM
そこで統一者始皇帝よ
ゾンビモードだとホントめっちゃ楽しい
610名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 00:55:07.56ID:QyMg5vT5a
ゾンビモードの1番の問題は自分が対応できないんじゃなくてAIが対応できてなくて労働者も開拓者もゾンビにさらわれて伸び悩んでたりひたすらゾンビにゾンビアタックされてゾンビ生み出す国になってたりすることなんだよね
波瀾の時代や蛮族の部族と組み合わせると新大陸がゾンビと蛮族と自由都市だらけとひたすらゾンビを生み出してる首都という暗黒大陸になってたりする
2023/02/06(月) 00:58:39.38ID:mq7LusKhr
目指せ兵馬俑
2023/02/06(月) 02:55:46.89ID:CpzUp6fu0
ゴルゴーだとゾンビまぁまぁ楽しい
2023/02/06(月) 05:05:59.23ID:bQkQW1/Y0
ゾンビモードで宇宙勝利以外はバッドエンドではないか? ボブは訝しんだ
614名無しさんの野望 (ワッチョイ cf43-w5wC)
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2023/02/06(月) 05:44:48.69ID:Al+8Ocr20
都市の周りをぐるっとバリケードで囲む都市国家が終末感あって好き
2023/02/06(月) 06:13:28.04ID:7Bya/Qu40
都市出し、管理が面倒で数都市ぶんのバリケード地帯築くのが好きです。
ゾンビも減らせますわよ。
2023/02/06(月) 07:59:14.00ID:8TD7fN1Ed
久々に制覇しようとしたら3国くらいで文化勝利しちゃったわ
これ制覇するの地味に難しそうだな
617名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 09:47:11.23ID:dwSRhm8Ea
>>613
世界の終わりでシド星がボッコボコになってゾンビと蛮族が闊歩してるなかで外交勝利した時エンディングムービーみたいな未来こねーだろ!ってなったの思い出した
618名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 10:28:09.49ID:IaFBF8mPa
そういや終盤にクライシス来て欲しいってレスあったけど黙示録モードの世界の終わりってそういう需要だったのかな?
でも産業時代に世界の終わりはいくらなんでも早すぎるわ…実質的に工業地帯縛りになるし
2023/02/06(月) 11:30:45.23ID:N3Wd4bQ4M
終盤退屈だものクライシスだって欲しくなるよ
でも黙示録モードは欲しかったものではないんだよなぁ
620名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-sFkE)
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2023/02/06(月) 11:48:25.18ID:OB/D7TA1M
終盤要素にしても各勝利条件に合わせるのが難しそう
制覇科学は大量の核や防空あたりとして他は怠くなる要素しか思いつかないな
621名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 12:07:23.17ID:QHraEYmla
せっかくレッドデスに宇宙人やミュータントのリソースあるんだからゲーム終盤にクライシスとして乱入してくるとか…?
なんか色々考えたけど結局ゾンビモードの焼き直しにしかならなさそう
2023/02/06(月) 12:23:56.57ID:ObiiU1w0a
AI含め各指導者の意思決定の集合的帰結だからこそCivは面白いのであって、外部から無理やり変化を起こしてやろうみたいなちゃぶ台返しはほどほどじゃないと面白くならない
そしてほどほどだと大勢を覆せない

あえてやるなら、国力みたいなのを将来の伸び含めてもっと正確に測れるシステムを作って、突出した国があればそれに対し同盟とかで対抗するアルゴリズムを作ること
これなら内的な対処だし、それなりにインパクトもありそう
2023/02/06(月) 12:25:58.20ID:8TD7fN1Ed
基本的に自分より強い奴を好きになるNPCばっかだから
終盤になると一強とポチ達になるのよな
2023/02/06(月) 12:34:16.56ID:yR9ajWWar
AI同士が小競り合いに過ぎなくて全然超大国が生まれないのがな
他国まるごと飲み込んでラスボスになるような国がないと終盤面白くないわ
2023/02/06(月) 12:40:15.16ID:51KNvBZc0
マオリをハブにしなければマオリが喰われて肥大化する文明が出来る
2023/02/06(月) 12:54:42.05ID:CHV7o+kG0
拡張屋が大陸統一してラスボス化してたりするのが大陸マップの醍醐味なのに6は全然そういうのないよな
戦争で拡大できないのはやっぱり防壁が強すぎるのが問題なのかね
627名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 12:57:27.80ID:j+zR9vPYa
AI同士の戦争を眺めてるとカタパルト単騎で突っ込んでたりするからな…
2023/02/06(月) 13:25:34.23ID:8TlUnPI20
防壁強いのはプレイヤーの速攻一択回避としていいだんけど
NPC同士の戦闘とかに文明単位でランダムにバフあると面白いんだけどな
弱文明でガンガン拡張したり,分裂したりすると面白い
その辺はステラリスと比べると物足りないかな
2023/02/06(月) 13:29:58.77ID:qzZrxHVa0
結局のところ難易度が低すぎるんよ
でもむしろそれがいいという人のが多いんだから終盤面白くないというデメリットは受け入れるしかない
せいぜい作業ゲーな終盤をばっさりカットしたい人のためにダブルスコア勝利とかを用意するくらいじゃないか シムシティ的に楽しんでて終盤もやりたい人はオフにすればいいしさ
630名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 14:25:28.86ID:qvWI9ZNha
話の腰折っちゃうけどみんな古典の政治体制何にしてる?
俺は近々戦争する予定があるなら寡頭制でそれ以外なら共和制って感じでずっとやってたんだけど君主制解禁までの各種算出+3はでかいなって最近になって気づいた
ひらめきのために古典遺産も1つは建てるしね
2023/02/06(月) 14:39:22.14ID:3OV2IZGwd
戦争しないなら赤スロット一切使わん時代だからなぁ
632名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/06(月) 14:48:08.75ID:i8qZIbB/a
戦争してなくても規律、スパルタ教育、徴兵、ベテラン、リメスあたりはさす
場合によっては国防のための機動戦やガレー伐採の海運業
鉄や馬を売ったり献上したりするための精鋭騎兵制度も
2023/02/06(月) 14:52:30.58ID:xTBBD4ARH
>>626
CustomizationVI という MOD で防壁最弱、全ユニットの移動力+2にして勝利条件を制覇のみにしても
AI同士の戦争で超大国が誕生することは無かったよ

バニラの思考ルーチンがクソなのかもと思って AI+ とか RealStrategy とか AI++ とかの MOD も試したけど全然ダメ
Civ.Vは超大国が誕生してたから、Civ.VI は根本的なゲームデザインに問題があるんだろうね

でも、Civ.Vはプレイヤー側にだけ都市数のペナルティがあって超大国になれない欠点がある
超大国vs超大国の全面戦争、総力をかけた最終戦争ってのがなかなか難しい
2023/02/06(月) 14:56:32.02ID:3OV2IZGwd
前やった時2大陸構成で2国滅ぼして片側の大陸統一した国なら誕生したけどな
ロボット複数だしてたし戦争したらきつかったかも
2023/02/06(月) 15:14:35.54ID:z2wd94Li0
5は戦争屋が勢力拡大しまくって手が付けられなかった記憶ある
5のAIは快適性無視、都市数ペナルティ無しだったから可能だったののかも
2023/02/06(月) 15:44:33.82ID:osugmMThM
>>630
独裁
第二都市に区域出来てないし
遺産作りたいから


区域できたら共和制に移行したりしなかったり
2023/02/06(月) 16:58:32.47ID:HrNjCBRkr
単に都市数多くて征服に手間かかるんじゃないの
その都度戦力削られるんだし
2023/02/06(月) 17:55:44.39ID:YikQBYyO0
デススタックが無くなってから戦争の難易度はまあ、下がったわな
画面が覆い尽くされる程のスタック見るとうへぇ・・・ってなる
2023/02/06(月) 17:59:27.36ID:xTBBD4ARH
ルネサンス以降になるとCiv.VI は隣国同士で仲良くなちゃう
で、一度仲良くなっちゃうと基本ずっとそのままで平和な世の中になっちゃう
Civ.V は金を積めば宣戦布告を依頼できて世界を裏で操るみたいな楽しみ方もできたけど
Civ.VI は他国同士を争わせる仕組みがつまらないんだよね

たまーーに宣戦布告したかと思えば国境を接していない国でほとんどなにもしないか
もうしわけ程度のユニットを送って全滅させられるだけ
現実の世界は隣国同士は仲が悪くて隣の隣の国同士が同盟組んで両方から攻撃したりするのにね
2023/02/06(月) 18:21:20.67ID:KJ7/zqbea
端金出しただけで実益も無視してホイホイ宣戦布告してくれる5の方がおかしい
2023/02/06(月) 18:25:59.92ID:YikQBYyO0
>>640
仲が悪いと暴利をふんだくって来る代わりに宣戦依頼を断らなくなる弊害で踏み倒しが簡単にできたしな
2023/02/06(月) 18:32:55.13ID:qzZrxHVa0
5の宣戦依頼も酷かったけど6の共同戦争もたいがいだろう
2023/02/06(月) 19:01:19.89ID:WugRWB5Va
>>630
初手共和制で祖廟を伐採で立ててレガシー抜いたら独裁に移行する
2023/02/06(月) 19:15:43.57ID:h1/6hLrJM
>>640
6でもそれやるよね😅
2023/02/06(月) 20:22:46.67ID:qwHNFC7M0
6は共同宣戦の提案に感謝して全財産差し出してくれるからな
2023/02/06(月) 21:15:54.35ID:kikkyvlha
5の宣戦依頼は自分が戦争してる必要ないからね
2023/02/06(月) 21:23:48.08ID:YikQBYyO0
モンちゃんやアッティラさんの矛先逸らすには便利
648名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/06(月) 21:38:28.15ID:/4NbO8p60
別大陸とか離れた場所で戦争やってたら毎回攻めてる方に宣戦して負けてる方と軍事同盟組んでるわ
めちゃくちゃ和平懇願してくるの楽しい
2023/02/06(月) 22:05:22.26ID:gqf9rVrz0
ロケット飛ばそうとしてんだから死ぬ覚悟で戦争仕掛けてこいよと思うよね
いくら仲良しさんでも黙って負け確定させてんじゃねーよ
2023/02/06(月) 22:48:05.67ID:YM1e/466a
パンゲア小ぐらいじゃないと制覇は辛い
特に大陸で自分とこの大陸制覇後に海渡るのがめんどくさくって結局ロケット飛ばしちゃう
651名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6c-90ce)
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2023/02/06(月) 23:18:57.20ID:fEBFDN+X0
>>649
その気概があるのオーストラリアぐらいだよね
逆になんであんなにオーストラリアは最初から最後まで血の気が多いんだろう
2023/02/07(火) 01:10:41.77ID:OZxONlCN0
次の指導者っていつか分かりますか?大体1指導者終わるのに1週間ぐらいかかるのですぐなら待とうと思うのですが。
2023/02/07(火) 02:02:06.70ID:j9Vn9K/N0
オーストラリアが好戦的なのは、出会った全ての文明がアボリジニに見えてるからさ
2023/02/07(火) 07:47:06.96ID:5XUBZznw0
武則天微妙だな
フビライを越えられる気がしない
2023/02/07(火) 07:51:30.36ID:1IfVMTlI0
AI絡みのルーチンはMODで弄れないんだっけ
モンちゃんとかシャカさんも今作では大人しくて少し寂しい
殺意マシマシなAIは6じゃ無理なんかねぇ…
2023/02/07(火) 07:52:18.56ID:5XUBZznw0
明らかに文化系指導者ほど攻めてくるよな今作
どういうルーチンなんだろ
2023/02/07(火) 08:05:18.76ID:SOMW/tgx0
最序盤が一番危険なんだよな
近隣の国に首都見られるとすぐ戦士の一団がアイサツにやって来るし

戦力が低かったらとりあえず殴ってくるんやろな。Ⅳも似たようなもんだったが
2023/02/07(火) 08:22:52.14ID:/Kukiyp8r
前回中国が1/20でこれまでのペースなら次は2/20位か
でも3月末までに3人×3セット出す予定らしいから
もう少し早いペースにしないと間に合わんような気もする
2023/02/07(火) 08:31:04.99ID:f3l9Jdg20
なんかDLCの中国指導者出てこないなと思ったら、
DLC出る前に作ったゲーム設定をロードするといけないみたいだ。
新しく作ったら選べるようになった
2023/02/07(火) 08:31:37.34ID:Cm3OzPqB0
戦争は文化な精神?
2023/02/07(火) 08:31:48.07ID:2PJr9FdQa
アマニちゃんは太古防衛の要
2023/02/07(火) 10:21:07.89ID:MnDNDp+Gd
DLCアップロードしてから、自然遺産出てこないんだけどおま環?
2023/02/07(火) 11:06:05.34ID:H/zUl+p7a
開発者の方かな?
664名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/07(火) 11:48:57.33ID:wk0E6kPfa
>>654
長城がめちゃくちゃ強いから生半可な指導者能力だとどれだけ長城を敷けるかっていう話になっちゃって始皇帝(天命帝)とフビライが強いのよね
奪える文化や科学もターン毎に直すと小数点未満だったりするし…指導者能力を活かすなら史実の武則天に倣ってスキャンダル捏造しまくって宗主国取るのが正解…なのか?
無理して使おうとするより金だけ盗んで長城敷く方が強そうに感じちゃう
2023/02/07(火) 17:06:24.26ID:Kn3l7GaE0
非戦化学マニアだけど隣接パンテ無しの労働倫理も普通に強くて
聖地半額の時宗がやっぱ最強じゃないけど安定だなぁ
9都市分、ゼルダできる広さだけが問題
2023/02/07(火) 18:44:35.34ID:QRytLbktM
長城って強いの?
なんかよくわからん
2023/02/07(火) 18:59:32.92ID:xzqZi5JO0
単純に土地から文化出るしね
どこでも作れるモアイみたいなもんだ
2023/02/07(火) 19:11:02.26ID:15ekSODX0
どこでもは作れないやろ(揚げ足取り)
2023/02/07(火) 19:16:49.09ID:UP4TEEeKa
>>666
新しく出した都市の周り6マスを長城で囲んでみ
飛ぶぞ
2023/02/07(火) 20:26:29.46ID:quQp0SRnp
セルフパイティティだから弱いわけないけど、労働力がね
671名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/07(火) 20:32:44.61ID:SFHUeF/Ca
労働力1で文化力+4金+4置けるのが弱いはずないんだよ
2023/02/07(火) 21:01:10.06ID:d7+EzAkG0
最近狭い土地ばかり当たるから戦争の練習と思ってやってるけどあんまうまくいかんな
とりあえず狭いと認識した時点でさっさと大将軍出すのがよさそうなのは理解した
2023/02/07(火) 21:35:11.80ID:TQdd28Lb0
ツンドラ雪原や砂漠を改善出来るのが強みよな
2023/02/07(火) 21:54:07.47ID:JhHJ1QV5M
うーん
数字だけ見ると強いけど
終盤のゴリ押しっていうのはあんまりなぁ

操作せずにターン送りしたほうが速いし…
2023/02/07(火) 23:08:43.05ID:zDTz1b/j0
長城って区域よりも優先順位高いんか?
2023/02/07(火) 23:54:28.84ID:GT8TZkyXa
区域自力で建てるのが厳しい都市でもぐるっと囲んで文化とゴールド出力出来るのは強いよね

でもやっぱり個人的には国境線に沿って綺麗に繋げて作りたくなっちゃう
677名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 00:13:05.53ID:JPbk7e6Va
長城は区域よりもはるかに安いし農奴制つけて作った労働者1人でも5〜7枚敷けるから文化力+16〜24ゴールド+26〜38
コスパが非常によろしいから中盤のゴールドと文化力の後押しとしてかなり強力な改善だと思うよ俺は
ただ労働者のコストも上がってくから天命帝や農奴制刺しっぱなしにできるフビライじゃないと敷くのは大変ってだけで…操作したくないというのはまぁ人それぞれだから…
678名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 00:14:56.42ID:JPbk7e6Va
あと改善だから他の都市で作ったり金で買った労働者で作れるのもでかい
区域はヘラクレスでもなければできないしな
2023/02/08(水) 00:17:48.12ID:Ab0nhb5ca
劇場立てなくても文化勝利狙えるのはちょっと楽しい
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f42-fUil)
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2023/02/08(水) 00:22:58.26ID:edx+6ptx0
最近ようやく家康を使って秘密結社のミネルヴァありで劇場なし文化勝利した
2023/02/08(水) 01:59:02.41ID:MeSsE7bl0
ルーズベルトまた落とした
2023/02/08(水) 02:21:30.19ID:Xwshc5XHM
お前らそんなマニアックなしばりプレイして楽しんでたのか…
683名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
垢版 |
2023/02/08(水) 02:35:59.09ID:6gxFuuzQ0
キャンパスなし科学勝利は?
2023/02/08(水) 05:31:50.46ID:7Vx2DuCS0
普通にやって楽にクリア出来るなら次は実績解除か縛りプレイになるわな・・・
2023/02/08(水) 05:46:47.14ID:IwELtVk1d
プレチなしが良い縛りだよ
2023/02/08(水) 06:29:55.72ID:bXzQvAPU0
プレイスキルないから強めのMOD指導者使ったりとかして遊んでるわ
2023/02/08(水) 07:06:28.08ID:l3GGkXka0
まぁ神クリアとかなんの達成感もないからなぁ
プレイヤー側でなんらか縛らないと難易度的に面白くならない
2023/02/08(水) 07:41:09.06ID:RfsAqVOg0
実績も実績で単に難しいとか縛りプレイ的な内容ならさておき達成可能な環境が出現するかさえランダムみたいなが多くてな
2023/02/08(水) 08:00:26.34ID:xSEZpTmOa
皇帝レベル時期に、意識せず月面着陸解除してナニコレとなったわ
2023/02/08(水) 08:18:08.76ID:uXTtanJZ0
劇場無し文化勝利ってロックバンド出しまくるの?
うるさいし操作面倒くて手を出したくないなぁ
691名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 08:33:35.40ID:1bMRd2HAa
操作面倒だからターン送ってるだけで勝ちたいは現代っ子らしい価値観
2023/02/08(水) 08:36:18.05ID:IwELtVk1d
もうプレイ動画でも見てろって感じだな
693名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 08:38:48.49ID:UGPxwHVka
プレイ動画や配信でもユニット動かす時間はレスポンスも遅くなるし何やってんのかわからないしでやっぱり好まれないんだよなぁ
2023/02/08(水) 08:47:38.81ID:Mx9tR4HV0
多ボタンマウスに割り当てたら結構快適になるんだけどそこまでこだわるのは少数派かな
2023/02/08(水) 10:05:11.27ID:xS8V9b+e0
次々に広がる国境線に長城を築くのに労働者の確保が忙しいな
2023/02/08(水) 10:37:57.22ID:wx4XlQvA0
長城スパムで航空技術とったときの観光力爆盛りも気持ちいいね
2023/02/08(水) 10:41:57.21ID:nLNtHbaPH
>>687
勝利条件を全て有効にした上でプレイヤーは制覇だけで勝利をする縛り
ってのが一番面白いよ

のんびりしてたらAI国に外交勝利されちゃう
それを邪魔したと思ったら他の国が科学勝利を独走し始める
軍事ユニットを次から次へと繰り出してAI国の勝利を妨害しないといけない

そのためにはアルミとウランを抑える必要があるけど、そのためには石炭と石油が必要で
って感じでちゃんと戦略を考えて戦争していかないといけない

そんなことしてると世界の敵とみなされて
・プレイヤー国との貿易を禁止
・プレイヤー国が都市国家と貿易するのを禁止
が可決されてしまう

そうなっても困らないようにそうなる以前に大国化しておく必要がある

非戦の引きこもりプレイよりずっと楽しいよ
2023/02/08(水) 10:46:12.46ID:i/rQEO+S0
勝利条件全部有効で、制覇とか普通のこと過ぎて・・・w
2023/02/08(水) 10:49:15.13ID:IwELtVk1d
聞いてもないのに自分語り
2023/02/08(水) 11:00:08.60ID:GD8feHfed
トルコの地震ニュース見てて労働者を送りたくなったのは俺くらいだろうな・・・
2023/02/08(水) 11:11:48.07ID:l3GGkXka0
のんびりしてたら外交勝利されるとか、普段縛らなくてもどんなプレイしてるんだよ笑
2023/02/08(水) 11:27:22.18ID:4SiUT0wwa
制覇狙うならルネぐらいに勝負決めるかな
パンゲアでしかやらないけどさ
2023/02/08(水) 11:29:47.64ID:HV17VWLgM
まっ俺くらいなら神クリアなんか楽勝だけどな(ニチャア
お前らも余裕だろ?(ニチャニチャア
2023/02/08(水) 11:32:36.35ID:i/rQEO+S0
折角、制覇勝利するなら巨大ロボットを存分に使いたいから、ロケット飛ばさない科学勝利になるな
序盤は二国食ったら、後は巨大ロボットが蹂躙する予定地にとっておくもんで、小パンゲアでも280ターンくらいまでかかっちまうわいw
2023/02/08(水) 11:38:29.70ID:Dag58jGf0
>>703
キミうまそうだねマルチ来ない?
2023/02/08(水) 11:40:52.89ID:Dag58jGf0
実績解除した奴どれだけいるの
3年経っても半分くらいよ
2023/02/08(水) 11:42:57.41ID:tmCxRBYqa
>>706
タートルズのやつとかアイデア面白いけど難易度は高いよね
2023/02/08(水) 11:47:27.94ID:wx4XlQvA0
中国、ロケット砲の射程伸ばそうとしたのに
アメリカに先手うたれて撃墜されたな
ドローンにすれば良かったのに
2023/02/08(水) 11:49:57.55ID:Mx9tR4HV0
BBG無いバニラの制覇は攻城兵器の加速ないし壁硬いし資源きついし工兵が弱いしでストレスが大きい
2023/02/08(水) 11:57:12.44ID:Yf8z1+8/a
なにそれ?
bbgって入れたらヌルゲー化するのか
2023/02/08(水) 12:04:29.55ID:ApCFYU7U0
大陸の境目に新たな災害地震を追加しましたとかは無いか
2023/02/08(水) 12:11:33.64ID:g70yI2SGa
>>710
触るな
713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 12:17:35.58ID:vLRo4sN6a
>>711
というかGSのオープニングムービーでも地震起こってるしあってもおかしくないんだけどな地震
2023/02/08(水) 12:31:41.59ID:eii4EHAXM
>>701
おれ19まで貯められたことあるよ
2023/02/08(水) 12:35:18.10ID:eii4EHAXM
>>711
運営は災害で被害+出力アップを演出したいんじゃないの?
地震では出力アップする理由がない

津波で海の栄養とか?
でも塩害ありそうだしなぁ
2023/02/08(水) 12:50:36.27ID:zkSyMwjZa
逆に自分含めて勝利条件を満たさせずどこまでターンを引っ張れるか気になる
後半はロケット飛ばさせないようずっと戦争して略奪しないといけないから手間的にめっちゃ辛そうな気はする
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-R7/x)
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2023/02/08(水) 12:53:40.50ID:bzRd75Z60
>>716
CPU戦争で壊滅させて離島の都市だけ渡して文化できるだけ上げないようにしてきゃいくらでも伸ばせるんじゃね?
外交は勝ちそうになったら自分にマイナス2
2023/02/08(水) 13:02:36.10ID:tzY10xEoa
離島の都市だけ残す時点で制覇勝利しちゃうでしょ
2023/02/08(水) 13:04:02.70ID:zZCsE3UhM
相手1都市残しなんかじゃどうやっても文化で圧倒して文化勝利決まって終わりじゃね?
2023/02/08(水) 13:24:26.11ID:Mx9tR4HV0
宇宙船区域って略奪か占領できる仕様だったっけ
2023/02/08(水) 13:31:35.73ID:eii4EHAXM
>>720
スパイが破壊すると略奪状態になったとおもうから
略奪はできそう
2023/02/08(水) 13:42:30.14ID:Mx9tR4HV0
じゃあこっちが文化勝利しない程度に文化を出してくれる大国の宇宙船区域を全部占有すればいけるか
両立が難しそうだけど
2023/02/08(水) 14:09:03.47ID:eii4EHAXM
文化力って外国人観光客呼ぼないから
文化勝利の条件満たせないんじゃないの?
2023/02/08(水) 14:10:54.12ID:f7Y7yTfhd
文化力は出して観光力は極力出さないようには
意識してれば勝ってしまわない程度に抑えられるんじゃね
2023/02/08(水) 14:11:31.27ID:1cWNZKoTr
>>715
地震からメリットか……

断層から発掘ポイントとか?
2023/02/08(水) 14:14:34.03ID:oY5qL60Q0
若干伸びてると思ったらまた神は簡単イキリかよ
2023/02/08(水) 14:18:57.42ID:eii4EHAXM
>>725
おっいいね
化石とか高級品出そう

温泉とか石油湧くってのもあるかもしれない
2023/02/08(水) 15:24:08.79ID:5DkIqgHga
急に伸びてるなと思った時って大体ロクなことない
2023/02/08(水) 15:28:23.80ID:opXNnvfRH
>>698
そうか?
このスレは非戦で科学文化勝利ばかりのワンパターンな楽しみ方しか出来ない連中ばっかだぞ
2023/02/08(水) 15:31:51.12ID:TIsJQLa/a
勝手に消えてるから湧いても気付かん
ワンパターンな言動だからあぼーんに引っかかりやすいんだろう
2023/02/08(水) 15:34:26.84ID:kVD/ZaLQ0
神簡単がイキリって発売7年近く経過しても遊んでて簡単にならない方がどうかしてるだろ
買ったばかりの初心者は別だけど、そんな新人が大勢を占めるような時期じゃないんだから
簡単って言わないでって言われても逆に困惑する
2023/02/08(水) 15:38:07.88ID:TIsJQLa/a
話の意味を分かってない奴が湧いてきた方に困惑してるわ
2023/02/08(水) 15:41:20.40ID:9l9ns0Ira
>>715
沿岸部ならカニが増える
2023/02/08(水) 15:42:12.82ID:i/rQEO+S0
>>729
非戦科学勝利してる奴も、特に勝利条件を設定で限定なんてしてないと思うよ・・・w
2023/02/08(水) 15:53:38.55ID:ABlIakxga
正直災害関係は今ので十分かな
地震のもたらす恩恵を再現するのはゲーム内では難しそうだし
2023/02/08(水) 16:06:39.91ID:swhyK19h0
海底地震で津波後に高級資源で埋め尽くされた新島出現だろ
2023/02/08(水) 16:09:21.48ID:5DkIqgHga
最強の高級資源でも決めようぜ

香辛料、トリュフ、狐、ハチミツ

くっそ適当に書いたからなんか色々抜けてる気がするがこの辺りか?
香辛料はクソ強なんだけど畜産で改善できないのがマイナスだね
2023/02/08(水) 16:10:16.15ID:4o+0x9G70
高度な文明持った異世界文明が転移してこんかな。
2023/02/08(水) 16:20:34.41ID:we28l0h9a
序盤都心で踏んだり改善するなら文化出すやつ頭ひとつ抜けて強い
2023/02/08(水) 16:23:56.99ID:EL+uP6gr0
>>737
基準が分からん…
生産増える象さん辺りが強くね?
2023/02/08(水) 16:25:14.65ID:8g/TcyLsM
香辛料は初見バグを疑った出力
2023/02/08(水) 17:07:09.67ID:NPVhhr+3a
ハチミツは産業大企業にすると人口伸び伸びで良い
何より商品名が美味そう
2023/02/08(水) 17:17:55.77ID:5DkIqgHga
3秒くらいしか考えてないから叩き台くらいに思って欲しいが、要は見かけ上のスペックと実スペックって全然違うよなと前から思ってて、その辺の整理をしたかった。
初期改善をどこから始めるかは重要でもあるし。

評価を分けるポイントは

・出力の優秀さ
・改善技術へのアクセスの早さ
・資源の配置可能タイルによる隠れた性能差。例えばトリュフなら森が必ずついてくるみたいな。

あたりかなと思ってる。大企業はあんま考えてなかった。
2023/02/08(水) 17:27:11.07ID:EL+uP6gr0
>>743
その基準だとやっぱ丘陵、森、熱帯雨林との重複ありでキャンプ資源の象牙の方がトリュフ、狐、ハチミツ辺りより強いと思う
2023/02/08(水) 17:30:41.72ID:5DkIqgHga
>>744
確かにその辺に出てきた象さんは強い
ただ、象さんは砂漠とか丘のない平地にも出るんじゃなかったか?
2023/02/08(水) 17:36:01.50ID:ABlIakxga
前提条件次第としか言い様がないかな

キャンプ系って追加ボーナスの解禁遅いけどそれは考慮しないの?とか
2023/02/08(水) 17:40:09.21ID:NPVhhr+3a
伸びが遅くても序盤で出力出る方が相対的に価値が高いし
2023/02/08(水) 17:45:44.30ID:ABlIakxga
>>737が上げてる資源から察するとおそらく
・未改善でも出力がある
・地形や特徴にブレが出にくい
・研究の解禁が早い

あたりを重視してると思うので
それを考慮したら絹かな
灌漑で解禁遅いけど基本森に出て文化貰えるので
2023/02/08(水) 18:09:00.96ID:eMQ9H3UN0
Pyhtonって消してもいいのかな?
PC内のPyhton一回全部消してから最新のに入れ替えたいんだけど
2023/02/08(水) 18:19:55.79ID:8g/TcyLsM
ぞうさんときつねさんはキャンプ→アルテミスでワクワクするから
そこは加点してほしい
2023/02/08(水) 18:29:40.51ID:BltIFKoZa
首都近郊にキャンプが3つぐらいあって狩りの女神とったらんほぉ♡ってなることはある
752名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/08(水) 18:30:47.61ID:DRyQgCGga
わかる
トリュフと象と狐はアルテミス神殿チャレンジ込みで検討したいね
砂糖は米と勘違いするのでその分減点したい気持ちはある
2023/02/08(水) 18:37:42.79ID:eMQ9H3UN0
>>749
問題なくプレイ再開出来ました
2023/02/08(水) 18:38:27.57ID:8g/TcyLsM
逆にプランテーション改善は減点してほしい

序盤からゴールドのために労働力割くのは痛い
改善したのに人を置かないことも
それなりにあるし

キャンプもアルテミス無かったら減点対象だったよ
2023/02/08(水) 19:50:20.61ID:DLgNPPij0
羊は毎度毎度キャンプと勘違いして、いざやろうとした時にアルテミス建てられないやんって気付くから気持ち的に大減点対象(私怨)
756名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
垢版 |
2023/02/08(水) 19:53:38.81ID:6gxFuuzQ0
信仰力系の資源は都市で踏めるとパンテ選び放題で気持ちいいけどそれ以外はあんまり強くないな
2023/02/08(水) 20:05:37.91ID:Ktb2IQ9W0
>>755
グレートジンバブエでもやっちゃう
羊はキャンプだからダメだな、からのいけたやん
2023/02/08(水) 20:06:03.61ID:0CD8QzuhM
>>755
改善で歯車出すからむしろ加点だよぉ
2023/02/08(水) 20:29:39.20ID:Mx9tR4HV0
科学文化信仰出す資源は首都で踏むとめちゃくちゃおいしいし一概には決められないね
2023/02/08(水) 20:34:41.30ID:FbE3smWJ0
トリュフは湿地にも出るから森や熱帯雨林確定じゃないよ
香料なんかは普通にあるとクソ弱だけど首都で踏むならかなりおいしいね
強い方はかなり意見が割れるだろうけど弱い方はカナダでもなきゃ銀でだいたい一致しそう
761名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/08(水) 20:40:12.59ID:6gxFuuzQ0
カニとトウモロコシは2つ3つあると魚小麦が良かったなって思いがよぎる
あるだけましなんだけど
2023/02/08(水) 20:41:44.77ID:g8c/4otQ0
ボーナス資源って刈り取った方がいいんだろうけど、手癖で改善しちゃうんだよなあ
しかしトウモロコシを刈り取って何故金が・・・?
2023/02/08(水) 21:09:36.68ID:nwOfjS69a
ゴールドが加算される資源なんだから収穫もそりゃゴールドでしょう
2023/02/08(水) 21:12:15.84ID:8g/TcyLsM
>>762
トウモロコシなんて
豚と有色人種しか食わねぇよ(笑)っていう
ブラックジョーク

じょーくではないか…
2023/02/08(水) 21:12:16.12ID:oY5qL60Q0
ボーナス資源狩るの?
改善してたわ
2023/02/08(水) 21:13:03.69ID:aTGfwH64d
別に後から農場解体して収穫するのもナシではないぞ
2023/02/08(水) 21:16:15.71ID:7JrDDqtsa
石とか熱帯雨林は伐採する
森は首都と副首都だけ
鹿は個人的にキャンプ好きだから残しがち
2023/02/08(水) 21:20:25.76ID:i/rQEO+S0
トウモロコシは確かに刈る事が多いかもしれない
米とか小麦は嬉しいけど、他に選択肢があるなら敢えてトウモロコシ残すほどでもないなと
2023/02/08(水) 21:27:03.97ID:2+AHGxDLr
石は首都に沢山あると環状列石取って残してるわ
採集してブーストかけたほうがいいかはわからん
2023/02/08(水) 21:30:12.18ID:8g/TcyLsM
鹿は狩ると歯車出すから狩る
2023/02/08(水) 21:35:44.65ID:jRrsFVeU0
>>733
やがて二足歩行する
2023/02/08(水) 21:54:30.39ID:5MTb9lrt0
礁亀が好き
2023/02/08(水) 22:23:46.46ID:vNcMOMqU0
区域の邪魔にならない限りなるべく残したくなる
774名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 00:16:33.17ID:yEF9KRbQa
俺なんて森丘鹿なんてタイルがあったら森も鹿も伐採して鉱山建てるよ
森や熱帯雨林を切り拓いてる時が一番文明って気持ちになって気持ちいい
2023/02/09(木) 00:20:03.87ID:ewmlhlPOa
首都は交易のハブになるからテミ神殿立てるためにキャンプ欲しくなるんだよなぁ
2023/02/09(木) 00:38:24.99ID:Opao+XK30
鹿くんはマグナスに伐採されるという大事なお仕事があるんで
2023/02/09(木) 00:38:55.99ID:Z5d29LUZ0
都心隣接平地って太古の時代から大事にしておかないといつの間にか潰されてるから怖い
この条件の有用遺産多いんだよね
778名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 00:45:41.49ID:VDJszXr7a
戦略資源だと職人の神とった時の馬の無敵感好きすぎる
牧草地に歯車が4つ並んでるのを見ると頭モンゴルになる
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/09(木) 01:53:49.03ID:zxWeYHLi0
大体足りなくなる都市隣接川沿い平地タイル
商業ハブが悪いよ
2023/02/09(木) 02:42:11.75ID:ez1AbaLU0
鹿はアルテミスの快適性になって貰うから大体残すかな
まぁ位置的に邪魔だと遺産か劇場建てちゃう場合もあるが
2023/02/09(木) 09:37:49.56ID:2+Qax+1e0
ボーナス資源はなんか維持しておきたい
効率とか関係なく単なる好みだけど
2023/02/09(木) 10:27:29.06ID:qr/LpHn+d
パズル厨だからボーナス潰すかは区域次第だな
配置予定地に戦略資源出てくるとイライラする
783名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 10:37:49.92ID:xTREcWCva
高級資源と睨めっこしてたけどもしかしてアナンシって妨害役としてめちゃくちゃ強いのでは…?
2023/02/09(木) 10:39:48.99ID:8e76yg1Y0
企業モード修正されてCOMが高級資源めっちゃ高値で買い取るようになったから
ダイヤモンドとかあると出力+輸出で序盤からめっちゃ金持ちになって楽しい
2023/02/09(木) 10:46:01.61ID:0Qp1SAJ90
実際には与えられた立地、資源でやりくりするしかないんだからあんま資源の強弱とか意識する意味はないな
出力弱くたって高級資源なら快適性や売るために改善するし、裸平地に農場作るよりはたいていマシなんだから市民配置だってする
2023/02/09(木) 10:51:59.91ID:8e76yg1Y0
>>782
時宗愛好家としてはこれだけは1ターン前だけロードして
別の技術に研究振りなおすの可のマイルールを作ってる
2023/02/09(木) 11:12:13.16ID:Xyvaro3x0
戦略資源は区域建設可にして戦略資源の出力上げればいいのにな
2023/02/09(木) 11:15:42.59ID:JQ7f2HIX0
>>783
最序盤でモニュ建てて即出しして探索兼他所の都市出し予定地の資源食ってるわ
戦力として計上されるから近場に入れば攻められにくいし
2023/02/09(木) 12:26:37.75ID:qr/LpHn+d
一応敵地の中の資源食べると嫌われるから注意
2023/02/09(木) 12:53:23.08ID:ksvoa8Una
あと一個で資源独占状態になるけどその為だけに宣戦布告するのも面倒な時に敵領の資源食わせに行く
2023/02/09(木) 18:14:43.07ID:ccLnA3wiM
みんな大好きお馬さん
792名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 18:45:45.53ID:EQm80ldoa
戦略資源の中で馬は最高だ
鉄は科学+1しかないのが微妙だけど鉄って資源自体が剣士や騎士の素なのでまあまあ必要
硝石、石炭は区域の計画を根本から崩す悪いやつら
石油、アルミ、ウランの頃にはもう大体区域パズル終わってるし労働力1回分ぐらい屁でもないコストなので全然余裕というかむしろ湧きが足りない
793名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 18:49:03.79ID:EQm80ldoa
馬は本当に最高だわ
草原馬牧草地でも食糧3生産力2
平原馬牧草地だと食糧2生産力3
馬が湧いてるタイルは序盤の神タイル
2023/02/09(木) 18:58:30.78ID:3rHP+av80
馬・鉄・石炭・ウランは最悪無くてもなんとでもなる
硝石・石油・アルミは無いと死ぬ
2023/02/09(木) 19:22:31.73ID:CJmNuotg0
砂漠も海岸も抑えてるのに自分の国にだけろくに石油が湧かないのまぁまぁ腹立つ
都市国家頼みで使節送ってたらどっかのバカが攻め込みだすし
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f81-vNWG)
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2023/02/09(木) 19:43:24.58ID:zxWeYHLi0
無資源UUは強い
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f11-R7/x)
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2023/02/09(木) 20:00:29.73ID:f34DaubV0
>>796
ハイランダー「照れるわ」
2023/02/09(木) 20:03:32.26ID:RqyWwkDEa
友好国が都市国家襲ってたら自分とこの兵で都市国家囲んで守護る
799名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 20:40:14.67ID:pak/rz6Ca
>>797
実は基礎スペック自体は強力なんだよハイランダー
「待ち伏せ」まで取って軍団化すれば産業時代の技術で戦闘力100いける
偵察ユニットを「待ち伏せ」まで取りたければ散兵の段階で育成するのをおすすめしておく…「測量」つけて適当な都市国家や文明の壁のない都心を包囲せずひたすら遠距離攻撃で攻撃し続ければそこまでかからない
でもやはり侵略拡張戦争というよりかは略奪&野戦要員でひいては緊急事態宣言や解放戦争詐欺に使う用だな
2023/02/09(木) 20:46:15.13ID:Xyvaro3x0
硝石石油アルミないと壁割れないしな
801名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM03-fUil)
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2023/02/09(木) 21:14:40.04ID:f2UqDz/PM
文化で殴ればええねん
802名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
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2023/02/09(木) 21:29:13.06ID:uVhibS0Ra
トレビュシェットは資源要らないし…
2023/02/09(木) 21:55:05.87ID:Z5d29LUZ0
地熱孔を区域で潰させて欲しい
利用価値少なすぎるし邪魔でしかない
2023/02/09(木) 22:02:17.19ID:3rHP+av80
>地熱噴出孔とは、地殻が裂け、地底深くの熱が噴出している場所のことをいう。
天然の温泉や間欠泉、噴火には至っていないが噴煙を上げている火山などがこれにあたる


こんなところに建てられるわけ無いやん
2023/02/09(木) 22:07:20.99ID:Xyvaro3x0
都心で踏むといいぞ
2023/02/09(木) 22:15:31.61ID:ccLnA3wiM
>>804
でも太古からここで働いてる人も居るし…
2023/02/09(木) 22:29:24.22ID:Ai2oruEh0
地熱孔に都心つくると用水路どこに置いても快適性+1だから良いよな
2023/02/09(木) 22:57:36.05ID:WxtQEypN0
現状トレビュ軍団化していけば大砲戦車解禁まで十分繋いでいけるし硝石なくてもブーストできない程度であまり困らんね
偵察ユニットはZOCスルーできないからマップ開け終わったら都市国家の壁だな
2023/02/09(木) 22:59:09.29ID:KQdX/iS1a
首都で地熱踏めた時は科学1の方も結構効いてくるんだよね
2023/02/09(木) 23:39:47.77ID:I/R9gbQda
>>804
https://i.imgur.com/sLT3KcA.jpg
実際に真上に建てると火山性土に塗り潰されないせいか、謎の安心安全地帯に
2023/02/10(金) 00:03:03.37ID:tb4V589T0
ゲームならではの仕様だねえ
2023/02/10(金) 00:08:00.86ID:ROydN3TS0
火山ガスによる死亡イベント作らなきゃ
2023/02/10(金) 00:10:29.74ID:biOc8O8sa
俺はこの都市に別府と名付ける
814名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
垢版 |
2023/02/10(金) 00:54:25.01ID:2oTcC0t7a
地熱孔が2個固まってるとキャンパス置くのが楽しみになる
なんなり商業ハブより先にキャンパス置く
2023/02/10(金) 02:09:43.17ID:yBCHOK2na
2/17
https://i.imgur.com/2WmFPyz.jpg
2023/02/10(金) 02:52:57.48ID:W8NXZyRB0
>>815
スンジャタ・ケイタはびっくり、事前情報出てたっけ?
実在はしたっぽいけどほとんど伝説上の人物みたいなやつじゃないか
マンサムーサにもつながるケイタ王朝は日本人の名前みたいな苗字してるからサクラ・ケイタなんて日本人みたいな名前の王がいたりするのが面白い
こいつの叙事詩は魔術王との戦いとか出て来るような話だったと思うけどどんな指導者能力になるやら
2023/02/10(金) 05:39:13.10ID:nzZNkZf60
このゲームって、良立地さえ引ければ難易度が神だろうが余裕で勝てるけども
クソ立地を引くと勝てる勝てない以前に非常に苦しくなるし、何よりも楽しくなくなるように感じる

なので俺はマップ閲覧チートは使わせてもらう
良立地を引けたかどうか確認する為には必要なんだ
何度も序盤をやり直すよりは、よっぽど時間の節約になるし、精神的健康も保てると思うんだけどな

全文明がとことん公平になるように配置されるようなマップ生成システムがあればこんなことしなくていいのだけども
実際は不公平に配置されるケースが大半だと感じる

特にね。日本のように、海側配置国家が辛い気がする
海側に初期配置されて、そこから最短距離に他国が配置されたら、確保できる土地が極端に減るケースが頻出するからね
僻地の半島に配置されて、そこから頑張っても首都込みでニ~四都市しか出せずに他文明に封鎖されたら、神難易度だと詰みでしょ?
そういうクソマップがマジで量産されるからなぁこのゲーム
2023/02/10(金) 06:03:34.38ID:7fhD6OYS0
太古古典の遺産狂は始皇帝がいるからラムセスどうするんだろうね
2023/02/10(金) 06:21:15.22ID:UyHvbvl60
>>817
いや好きにすればええやん。マルチなら兎も角シングルでそんなん言っても知らんがなとしか
820名無しさんの野望 (ワッチョイW fff4-dMdd)
垢版 |
2023/02/10(金) 06:31:49.57ID:LP96Cshg0
実在うんぬん言い出したら
ギルガメシュは人間じゃないですし
クペ、ディードーなんかも伝説
2023/02/10(金) 07:28:23.99ID:0HukVDBR0
クソ引いても戦争って手もあるやん
2023/02/10(金) 07:30:52.03ID:mBQLFzld0
ラムセスから漂うオカマバーのママ感
2023/02/10(金) 07:31:18.48ID:mBQLFzld0
>>821
誰と話してんだ?
2023/02/10(金) 07:55:11.27ID:DfWUnzoK0
iosまだチャイナもきてねえのかよ遅えw
最初からPC版買っておけばよかった感じ?
2023/02/10(金) 08:04:06.58ID:fsQFFk+Ia
Mac系版なんてCivに限らず一応オマケで出してる程度の扱いに決まってるじゃろ
ゲームしようとしてMac系使う事自体が間違い
826名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-R7/x)
垢版 |
2023/02/10(金) 08:05:22.77ID:YaLUK4DF0
Switch版なんて追加すらされてないからそれよりはマシ
2023/02/10(金) 08:27:15.87ID:0HukVDBR0
>>823
817だが
2023/02/10(金) 08:27:49.70ID:0HukVDBR0
iOS版なんてやりづらくてしょうがないと思うんだが
2023/02/10(金) 08:37:32.64ID:wcldbdsQr
歴史は長いのに人材難なエジプト
ピラミッドの主として有名な人は多いが
2023/02/10(金) 08:41:16.54ID:H/7I4t/bd
ナイルなトトメス
831名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
垢版 |
2023/02/10(金) 09:29:52.07ID:CgviCHbYa
偉人が少ない=文明が安定していたということの証左でもある
2023/02/10(金) 09:45:22.56ID:wiwAqbTv0
リードプラットフォームなのとMODの充実度からsteamのwin版一択やろ

wiki読んだ感じ圭太は武闘派?っぽい
833名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
垢版 |
2023/02/10(金) 09:57:53.56ID:OUnpFQY+a
いうて史実から能力探るのは虚無よ
2023/02/10(金) 10:17:26.05ID:M+ks+lM80
俺が引いた最高の糞立地は、山岳で途絶されて、2都市しか出せない半島の先っぽw
山岳で途絶されるの酷すぎるし、マップ生成アルゴリズムが腐ってんちゃうかと
2023/02/10(金) 10:29:42.23ID:NoYFYp5C0
>>817
立地悪いと楽しくないってのは分かるしチートでも何でも使って楽しく遊べばいいと思うけど、立地悪いと勝てないっていうのは全然そんなことはないからあんま大声で言わん方がええで
2023/02/10(金) 10:32:22.60ID:emWUI+FEr
食料2ギア2の出力4以上のタイルがそれなりにないと立ち上がり非常に苦しくなる
ゼロの時は神でもだいたい勝てないかな
837名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
垢版 |
2023/02/10(金) 10:52:05.25ID:AcPVOy/ha
>>834
普段リセットはしない派だけど山で断絶されて1都市しか出せない時はさすがにリセットしたな
あれでもガレー船とかで都市取ればなんとかなったのかな?
2023/02/10(金) 11:21:36.34ID:NoYFYp5C0
史実日本だって造船からの都市出しで楽勝だし、隔離立地はつまらんからやりたくないけど難しいってほどじゃない
839名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-jIXg)
垢版 |
2023/02/10(金) 11:39:35.00ID:7Be4x5BZr
MAPサイズ標準でシャッフルランダム指導者で神難易度打開すればおーけーですか?
2023/02/10(金) 12:20:15.82ID:zSOnUCD6d
海岸山岳隔離の糞立地にNPCが飛ばされてて笑ったな
ローマの開拓者がうちの回りうろうろしてて太古からこっちの土地の広さを褒めてくるから何事かと
2023/02/10(金) 12:22:47.47ID:DIRirSTr0
ステラリスとかと比べたらランダム要素だいぶ少ないけどな
最高難易度で外交不可戦争虐殺大好きとか隣接したりするからなw
2023/02/10(金) 12:23:19.81ID:1EA0Zc8K0
六方を完全に山に囲まれた都市国家があったなぁ。
文化国家だったけど、どこからか拉致って来た労働者で土地改善してた
2023/02/10(金) 12:30:23.10ID:d7Mlu43Cd
トンネル掘らないと……
844名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-Nhzz)
垢版 |
2023/02/10(金) 12:49:04.56ID:ipGAhtdwd
ステラリスは言わばrpgだからね
滅ぼされるのもゲーム性の一部だから
2023/02/10(金) 13:03:51.76ID:BSt6s3E5a
やりたい難易度で楽しく遊べればいいのよ
最近は奪う前提だから出力多い神の方が楽しく感じてるし
846名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-R7/x)
垢版 |
2023/02/10(金) 13:04:41.87ID:YaLUK4DF0
都市出せる土地なかったらしく都市国家の開拓者が都市作れなくてずっとうろうろしてるのはあった
第一発見者らしく代表団もらえた
代表団とは
847名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
垢版 |
2023/02/10(金) 13:13:47.46ID:AcPVOy/ha
ジプシーみたいなもんでしょ
2023/02/10(金) 14:16:52.65ID:GjXLvUiNa
糞立地かどうかは微妙だけど1ターン目に開拓者を建設予定地に移動させた後
蛮賊斥候に襲われてゲーム終了した時はえぇ…ってなった
2023/02/10(金) 14:17:49.76ID:M+ks+lM80
(それはお前が悪いのでは)
2023/02/10(金) 14:20:29.68ID:0HukVDBR0
別に悪いとは思わないけど? 最初の開拓者と戦士を同じ方向に進めるもんでもないでしょ
ただ、俺は最初の開拓者が蛮族に近寄られても取られたことはないから
そもそもそういう状況が成立するのが意外
2023/02/10(金) 14:30:23.50ID:7fhD6OYS0
強制OCCみたいな極端なものは少ないにしても丘陵なし森なし資源なしみたいなのは結構あるよね6
首都立地補正みたいなのないのかな
2023/02/10(金) 14:31:05.26ID:p+t+E5k4p
開拓者を単独で動かせばそうなることもある
当然すぎて立地とか関係ないし「えぇ」となる話でもない
2023/02/10(金) 14:35:33.41ID:0HukVDBR0
皆さんは最初の開拓者が2ターン目までに取られて死んだことあるの?
2023/02/10(金) 14:42:44.76ID:GjXLvUiNa
今までで一回しか経験した事がなかったから
珍しい展開かなと思ったんだけどみんな割と見る光景なんだね

あと糞立地からはちょっと逸れてたねごめん
2023/02/10(金) 14:49:13.77ID:e2ThF/Mid
1ターン目に予定地に移動って言ってるから
1ターン目最後の前哨地スポーンと同時に襲われたってことでしょ
856名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
垢版 |
2023/02/10(金) 14:49:42.90ID:AcPVOy/ha
>>851
常に平等になるように立地が敷かれるってのは聞いたことないなぁ
モンゴルは馬立地補正あるから草原平原が多めになるとか日本やフェニキアは沿岸立地特性あるから海沿いにスポーンするとかロシアやマリの砂漠やツンドラ補正とかはあるけど…
それのおかげで徳川家康はバランスが取られてる節はある
2023/02/10(金) 14:50:55.63ID:zSOnUCD6d
流石にそんなのをケアするほどには真面目にcivやってない
858名無しさんの野望 (アウアウクー MM63-sFkE)
垢版 |
2023/02/10(金) 14:58:15.52ID:edfcDLzXM
蛮族斥候は野営地滅ぶか都市発見報告終わるまでは掠奪しないし、視界範囲に野営地出来ない
2023/02/10(金) 15:13:43.73ID:zSOnUCD6d
都市の拡張で潰した夜営地から出た蛮族のAIがどうなってるのか未だに理解できんわ
基本固まってるけど攻撃すると逃げ惑ったりと謎
2023/02/10(金) 15:33:30.46ID:GjXLvUiNa
気になって栄光の殿堂見たら2ターン敗北だったので3ターン目終了後の処理でした
そりゃ捕まってもおかしくないわ
2023/02/10(金) 15:39:18.77ID:OFzwYKTK0
大コロンビア以来久しぶりにプレイしたんだけどなんか文明関連のファイルの読み込みが重くなってない?おま環?
2023/02/10(金) 15:40:02.81ID:biOc8O8sa
よく分からんけど資源配置をバランスにするだけじゃ不満なの?
2023/02/10(金) 18:14:17.69ID:y3C/NvJAM
流石に真水が無いのはリスタート推奨だよな

クソデカ湖(複数)と一面に広がる草原に囲まれたのは
出たことあるわ
2023/02/10(金) 18:16:05.17ID:y3C/NvJAM
真水が無いのは速攻リスタートした気がする
2023/02/10(金) 18:20:38.75ID:l5k/bNjSd
テラでインカが全方位山に囲まれて何も身動き取れなくなってるのに一回だけ遭遇した
そんな状態でもしっかりマチュ・ピチュだけは建てて滅んでいったわ
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fb1-R7/x)
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2023/02/10(金) 18:25:39.74ID:YaLUK4DF0
>>865
首都は死んでるが速攻カパックニャン作れば
2023/02/10(金) 18:27:18.18ID:/7YrGitw0
*やまのなかにいる*
868名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
垢版 |
2023/02/10(金) 18:31:27.01ID:r7RA4vNGa
斥候はZOCに絡めとられると逃げようとして一度スキーリゾートを作ってしまうともう二度と取り除けない
869名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-90ce)
垢版 |
2023/02/10(金) 18:31:51.69ID:r7RA4vNGa
ごめんなんか変なのついた…
スキーリゾートの話だけしたかったんだ
2023/02/10(金) 18:50:59.98ID:E2wRXKtXd
>>866
俺もそう思ってたんだけど、追加で出た開拓者が邪魔で労働者作れなくなってたのかもしれん
2023/02/10(金) 18:55:36.12ID:a9E2p5iIa
>>869
逃げた先でスキーリゾート作る斥候は笑える
2023/02/10(金) 19:10:36.23ID:9qmGr1OFd
逃げた先がアステカだったのかもしれない
2023/02/10(金) 19:12:03.31ID:y3C/NvJAM
スキーリゾート強いけど
大山脈に乱立してると笑うよね

バブルの日本かよって
2023/02/10(金) 19:18:48.92ID:yBCHOK2na
人間プレイヤーはできないがAIプレイヤーは
出るとこが空いてないので、山や海の外川に押し出し配置をやる
875名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-aMRD)
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2023/02/10(金) 20:51:13.68ID:sCOCQowCd
>>870
ユニットは手動で消せたろ?
2023/02/10(金) 20:58:59.63ID:7fhD6OYS0
信仰の対象になってる山をスキーリゾートにして
それでもなお信仰されてる
2023/02/10(金) 21:00:07.60ID:OklJUoQu0
>>875
AIの話だぞ
2023/02/10(金) 21:53:09.07ID:yBCHOK2na
https://i.imgur.com/ZuFDLt5
こういう押し出しAIワープで労働者や開拓者も外に出れる
2023/02/10(金) 21:59:20.37ID:y3C/NvJAM
>>878
そうなるんだ(笑)
2023/02/10(金) 22:14:37.84ID:rMdj7WOGa
>>876
蔵王では?
2023/02/10(金) 22:17:49.43ID:DW1UPS9q0
>>878
はえー
じゃあAIが頭悪かっただけかw
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-4u4v)
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2023/02/11(土) 00:50:08.50ID:FI0zWwkl0
ヘルメス教団と相性良い文明ってどれ?
隣接で気持ちよくなろうと日本でやってみたけど多分普通に虚無かミネルヴァの方が強いしレイライン上に区域置いた方が強いから魔術師が死んでる
2023/02/11(土) 00:59:01.61ID:rw5y6tVh0
ガリア、マヤ、スットコ
2023/02/11(土) 01:01:35.06ID:eQz5oV9Y0
ヘルス教団に見えてビビった
2023/02/11(土) 01:52:20.21ID:2ov7oTZb0
https://i.imgur.com/DTfgxWR.jpg
まずデフォ設定の大陸・小サイズ、他も全て標準、文明はランダムで
シード値はゲームもマップもどっちもキリ良く 3000 にする

https://i.imgur.com/WEUp8lw.jpg
このマップの土地を6文明で分ける

https://i.imgur.com/vUq4zeS.jpg
それぞれの領域内で、タイルごとのFertilityを出して

https://i.imgur.com/NqiASHc.jpg
Fertilityの大きい順にそのタイルがスタート地点にふさわしいチェックしてって
他のスタート地点に近くないかとか、真水はどうだとか、資源はどうだとか
のチェックを超えるごとにスコアが加算されて、全チェックOKが出るか
出なかったら一番スコア高いとこがスタート地点

https://i.imgur.com/JPC5rZG.jpg
そして最後にさっきのマップで自文明だけ日本指定にしたのがコレ
2023/02/11(土) 01:54:24.02ID:JLTY6ZWH0
>>882
カナダでオーロラ取れなかった時は迷いなくヘルメス入るな
ツンドラでレイライン湧きやすいから運が良ければ首都周辺に7~8個レイライン出る
887名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
垢版 |
2023/02/11(土) 02:26:01.66ID:rfjGF6Kja
レイラインに湧きやすいとかあるんだ
888名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-Zz2y)
垢版 |
2023/02/11(土) 05:47:29.19ID:bGbqatmKd
ヘルメスと相性いいのはサラディンかな
マドラサは大して使わないし
2023/02/11(土) 05:54:15.09ID:KOEFotyE0
真水なくてリセットとかしなくない?
海があればどうにかなるやん
海どころか山すらも無かったらさすがにオワだけど
2023/02/11(土) 07:24:33.92ID:gGDXMO8x0
最近ワースト更新した糞立地
https://i.imgur.com/he6r55D.jpg
2023/02/11(土) 07:54:57.43ID:0EJ0SvEf0
食糧はあるけどハンマー無さすぎるな
礁で研究出るし海の神取れば首都自体はそこそこ強そうだけど…
2023/02/11(土) 08:13:15.90ID:33KQT8zU0
ローマ+虚無の開始15ターン前後で2都市目を確実に出せるプレーに慣れると、
他の文明がむっちゃめんどくさくなるw

まぁあまり早く2都市目作ってもやることないんですがね
893名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
垢版 |
2023/02/11(土) 08:20:28.55ID:0+jJ698la
ターン制である以上都市を増やすのは早ければ早いほど良いのだけれど早すぎると何も作れないから仕方なく弓兵作らせるというすごい無駄な時間ができるよな
2023/02/11(土) 08:48:31.70ID:OcHPkNZD0
>>885
CPUが都市出しにタイル出力気にしない原因が分かるね
2023/02/11(土) 11:16:31.49ID:5euhtxR2M
災害4でキリマンジャロでたら
周辺タイルの食料6まで増えて草

滅多に噴火しないが(笑)
896名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-qcb7)
垢版 |
2023/02/11(土) 12:22:35.75ID:I1Epo5F50
滅多に噴火しないとか書いてあるけどレベル2でも終わりまでに数回は爆発してくれるからなあ
2023/02/11(土) 13:33:32.54ID:ooichw/pa
エイヤフィヤトラヨークトルなんかもすぐブチギレるイメージ
2023/02/11(土) 13:38:51.36ID:ORGwAjEwM
>>890
もう少し南確認しようや(笑)
2023/02/11(土) 13:40:56.72ID:UvFNshvH0
1ターンで10年くらい経つこともあるし
2023/02/11(土) 13:41:11.01ID:ORGwAjEwM
>>815
マリに新指導者とか
ぶっ壊れそう
2023/02/11(土) 13:52:58.37ID:szBty1X9d
ウミガメが永久に取れない場所に立てちゃったのは惜しいな
2023/02/11(土) 13:53:12.40ID:A35kJfVA0
神クリア目指してる初心者だけど、色々やってみて戦法かなり限られると思った
非戦で科学勝利目指してると大国に文化勝利され、文化勝利目指してるとせんそうで国土広げらんねえ出力出ないでまけるのよね。知識不足が多分にあるけど
古典UUあって戦争しやすい指導者で都市増やしていくしかないか
2023/02/11(土) 13:54:59.09ID:oVLsddL50
首都を全方位山に囲まれたことならある
工兵で穴掘ればなんとかなるか~って続けてたら
偉人が複数湧いてターン送れなくて終わった思い出
2023/02/11(土) 14:06:54.68ID:ONeGGRo6a
>>902
陳腐化してる情報も多いけどプレイレポはかなり勉強になるよ
俺も最初は全然勝てなかったけど段々勝てるようになるし勝ち方にもこだわれるようになるから頑張って
2023/02/11(土) 14:14:51.01ID:ORGwAjEwM
マリ君さぁ
どうして我が国固有の領土に散兵報知してるんだい?
そこの熱帯雨林を伐採したいんだが…
2023/02/11(土) 14:15:45.73ID:ORGwAjEwM
>>902
文化は戦争しないほうが強いよ
2023/02/11(土) 14:47:40.18ID:szBty1X9d
そのほうが強いにしても都市出しできなかったらやるしかねえんだわ
2023/02/11(土) 14:53:26.15ID:haLjaiqm0
ゴルゴーさんでオラァ!するんだよぉ
909名無しさんの野望 (ワッチョイW ff42-3J5L)
垢版 |
2023/02/11(土) 14:54:56.28ID:jc2a+Wi50
都市を奪うのに戦争なんていらないってアリエノールさんが言ってた
2023/02/11(土) 15:13:02.28ID:9eWc9c1za
COMが弱いから戦法限られるどころかめちゃくちゃ自由度あるぞ
立ち上がりが重要だからゲーム前半を繰り返し練習するのが上達早いと思う
2023/02/11(土) 15:46:21.12ID:JLTY6ZWH0
序盤の開拓者競争に負けても、余ってる土地広めのAIと文化同盟結んで無理矢理都市ねじ込んでけばわりとどうにでもなる

科学文化勝利狙いで領土拡張のために戦争仕掛けるのは、序盤ラッシュ凌いだ後のカウンターで都市落とせそうな時だけかな俺の場合
2023/02/11(土) 17:47:16.10ID:uv36aWbJ0
1タイル自然遺産で周囲のタイルにボーナスつけるタイプに保護区建てる時ってどう配置してる?
保護区で自然遺産を挟む形で2つ建てて計4タイルに保護区効果乗せる感じになるのかな
自然遺産ボーナス付いた2タイルは保護区に潰されるけど
2023/02/11(土) 17:54:19.91ID:O5eW6MnOa
囲んでパンとサーカスしたりカルト教団送ったりして平和的に都市を受け取ればいいのよ
2023/02/11(土) 20:47:27.76ID:Qy4wV42ca
スタート地点決定の仕組みのなかで
・文明のスタート地点が決まったらその近くに1つレイラインを置く
のが、決まった順番にタイルチェックしてって置ける場所なら置いて終わりだから
つまり結社モードは、レイラインか戦略資源が1箇所確定か
2023/02/11(土) 20:48:50.50ID:/5fwmhjGM
初手でモニュメント建てると
戦略の幅が広がりますよ(隙あらば布教)
2023/02/11(土) 22:21:49.53ID:v8H7fX91a
初手モニュメントはちょっと探索できないデメリットが大きいんじゃない?
だから2手目モニュメントいいですよ(布教)
2023/02/11(土) 22:43:31.75ID:efmWimWS0
>>912
保護区のバフ範囲が潰れるような建て方はしないな その場合重ねるなら1マスだけ
そもそも2つ建ててもバフをフルに利かせることが難しい(バフ範囲重ねて土地を節約すること自体は活用したいテクニックだが)し、1,2タイル高出力のタイルを作るためだけに保護区建てたりはしない 植林解禁以降はフルにできるけどその頃からだと元が取れるか怪しい
918名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
垢版 |
2023/02/12(日) 00:47:38.67ID:pdl3CZf8a
本1冊でモニュメント1つ分or人口7人分って考えたらなかなかでかいなって気づいて円形闘技場も何も収納してなくても同じだけ文化力出すことに気づいて劇場広場って序盤に建てても強くね?ってなったけど多分錯覚
919名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 00:58:07.08ID:pdl3CZf8a
総合娯楽施設と政府複合施設と隣接する劇場広場が産出する文化力は+4
円形闘技場と本2冊で+6
計+10=モニュメントの建った人口10人の都市2つ分
…やはりいいのでは?
2023/02/12(日) 01:40:30.37ID:vUKBZ/Jy0
全然構想してないけど他の部分の内政が死んでそうだし
ノーガードでそこまでして文化を前借りしてもあとがキツそう
2023/02/12(日) 01:42:44.46ID:6c6t5+AaM
蛮族が無限に侍出してきてうぜぇ…
HP減少しても戦闘ペナルティ無しって実は強いのでは?
2023/02/12(日) 01:43:33.69ID:CFcRAYdV0
実はというか普通にopクラスに強い能力
923名無しさんの野望 (ワッチョイW ff42-3J5L)
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2023/02/12(日) 02:28:58.87ID:lEhw52mW0
異教徒の改宗をすればおいしくいただける
2023/02/12(日) 03:08:16.55ID:ewBUE+FW0
なんで内政最強の日本のUUが強いんだよ
虎蹲砲を馬鹿にしてるだろ
2023/02/12(日) 05:09:43.73ID:RyyfMwYM0
そりゃまあSAMURAI有名だし……

でもNINJAいないな
あっちの感覚だとダム爆破とかしそうなのに
2023/02/12(日) 06:34:22.35ID:RHlxXaT60
中国指導者大量に追加するなら中国もっと面白くしてほしい
2023/02/12(日) 06:59:28.41ID:RW5mi/r40
>>924
昔は内政最弱だったが侍自体は強かった
Ⅳ:メイス兵のUUで先制攻撃付き、かつ徳ちゃんの志向でデフォ戦闘力+10%
Ⅴ:長剣兵のUUで漁船を作れるRYOUSI。ノッブの志向でダメージ食らっても戦闘力ペナなし

まあ4は内政ボーナスゼロで、Ⅴも浅瀬と漁場からちょっと文化が出るだけのクソ弱なんやけどな。
Ⅴの石油要らずのゼロ戦は何かがおかしいが
2023/02/12(日) 09:00:26.38ID:F25T6ndCa
序盤の文化力はインド人のおじさんが出すもの
929名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 09:47:11.75ID:Pt2UvNEFa
インド人のおじさんって言ったら初めにガンジーが頭に浮かんで?ってなった
ガンジー総督とか尊厳破壊もいいとこだったわ
2023/02/12(日) 10:04:03.34ID:oaxeVAdQ0
総督画像を東方プロジェクトに変えるMODワロタ
すぐ萌香したがる日本人に苦言を呈したい
2023/02/12(日) 10:05:10.04ID:RHlxXaT60
アニメ調なのに可愛げがないっていう絶妙な感じだよな総督のイラスト
ディズニー系にもなりきれてないっていうか
932名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 10:06:49.36ID:Pt2UvNEFa
もういっそ全員美少女化しろ
2023/02/12(日) 10:18:33.71ID:E/mg+YJ2r
(単純に嫌われている)で大ダメージ受けるから駄目
2023/02/12(日) 10:26:15.29ID:mOOkgfwG0
>>930
むしろ何でもアニメ絵に差し替えるMODって中華とか朝鮮のが投稿してる気がする
著作権も気にしないし
2023/02/12(日) 10:33:26.40ID:oaxeVAdQ0
>>934
確かに!
なんか日本語の画像が微妙だし、日本人ごめんなさい
936名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 10:46:21.57ID:Pt2UvNEFa
固有だったせいで微妙だった戦術三人衆もメンアットアームズのおかげで随分地位が向上した
2023/02/12(日) 10:53:01.86ID:RW5mi/r40
まどマギとか東方とか指導者にするMODあった気がする
2023/02/12(日) 13:34:54.99ID:ElTSuqYad
メリケンもMOD入れれるゲームにはとりあえずトーマス出すから似たようなもんだろ
939名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-3J5L)
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2023/02/12(日) 13:45:49.23ID:nJhl7zNMM
侍は海で釣りできるくらいの能力で十分
2023/02/12(日) 13:54:19.50ID:jHqDBKVR0
侍自体騎馬も弓も使うからある意味マルチロールファイターではある。再現したら強すぎもいいところだが。
941名無しさんの野望 (アウアウクー MMe3-gfFC)
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2023/02/12(日) 14:27:38.33ID:9qLgTR4TM
次回作では侍よりもマスケ代替の鉄砲衆とか欲しいけどSAMURAIのイメージがあるから無理だろうな
2023/02/12(日) 14:33:59.44ID:UDgRPSC7M
次は忍者(スパイの代替)じゃないかしら
2023/02/12(日) 14:38:31.81ID:MCYktbiVa
SAMURAIというか武家や武士は日本の歴史の中でずっといるからな
2023/02/12(日) 15:40:10.98ID:RrMPnbBX0
日本以外のUUでもちたまでの歴史上の実態はそういうの珍しくないみたいだから代表的イメージ的なもので決めてるんだろうね
コンキスタドールとかタイトルによって騎兵だったり歩兵だったり兵科も変わったりしてるし
2023/02/12(日) 19:51:12.06ID:RHlxXaT60
今作の最優UUって何だろ
オキチタウかな
2023/02/12(日) 19:54:57.27ID:jHqDBKVR0
戦闘車か鷲の戦士かピタティ弓兵

資源なしでどんな時でも役に立つ
2023/02/12(日) 20:15:44.13ID:RHlxXaT60
戦闘車は重騎兵なのがいいよな
2023/02/12(日) 20:17:36.30ID:jHqDBKVR0
戦士のUUは開始直後に時代スコア入るが良し悪しよな・・・
2023/02/12(日) 20:22:50.90ID:Wz/s+aWc0
まあピタティ弓兵じゃない
ユニット自体の性能もさることながら、他の特性と合わせて古典からずっと黄金も狙いやすくて時代スコアも有効活用できてる
2023/02/12(日) 21:56:28.20ID:55DS8ZwYd
運悪すぎてすぐ暗黒になることあるから戦士UUは安定面で美味しい印象だけどな
2023/02/12(日) 21:57:48.92ID:55DS8ZwYd
Civilization6 (Civ6) Vol.158
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1676206630/
952名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/12(日) 22:25:44.99ID:J9QZKAana

使節にフフを持たせたから楽しんでくれ
2023/02/12(日) 22:43:21.61ID:x2s0dRv3a
たまにはヘヴスルのことも思い出して
2023/02/12(日) 22:46:13.51ID:tmzJt3niM
空に次スレを建てたことはあるだろうか?
>>951にその次スレがある
次スレは地上に舞い降り
後世まで残る奇跡となった
955名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 00:42:01.13ID:j0IS1KFOa
ベルセルクはアップデート重ねられてかなり出世した感じあるよね
戦士からのアップグレードもできるし戦闘力の低下も近接戦闘に限られるようになったから弩兵中心の中世の戦争で前に出しやすい
攻城塔があったらバターを切るように都市を奪える
戦術も造船も上ルートだから技術ツリーも一貫できるしなかなか良い
ヘヴスルはまぁね…
2023/02/13(月) 01:20:27.83ID:jbM0/xio0
https://i.imgur.com/Wc4fUIz.png
クメール楽しすぎる
他の文明で聖地建てると物足りなくなった
957名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 02:13:52.76ID:kZZXiEqYa
マリの新指導者がどうなるのか楽しみで仕方ないね
マンサ氏の能力があるから金を稼いでなんとかなってるけど正直ない場合どうなることかわからん…
2023/02/13(月) 11:16:54.78ID:HGXGMR3Vd
クメールは砂漠かツンドラパンテオンと川で絶頂する
農場は建てづらいけど食料出るから人口伸びるし
959名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 11:32:00.83ID:fs27daMNa
少しぐらい他文明に配ってもいいぐらい盛り盛りだよねクメール
2023/02/13(月) 12:26:07.81ID:lO9Q5Qpxr
その分髪と服がないからね
961名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-qcb7)
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2023/02/13(月) 12:44:04.48ID:yArVz2mC0
クメールはクソ強いけど創始の補助は一切ないし序盤の防衛もなんもねえからな
2023/02/13(月) 12:49:37.39ID:m3O7Uq67M
川さえあればパンテオン意識しなくていい分一応びみょーな補助はある
創始の最大の障害ってパンテオンだから
963名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 12:53:16.50ID:Upg8Kem9a
インドを見てみろ!
創始の補助一切ないぞ!
964名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-3J5L)
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2023/02/13(月) 13:16:42.71ID:JX1GROYvM
以前より創始自体がしやすくなったのが救いかな
2023/02/13(月) 13:20:20.68ID:cLSi4fy2a
インドはなかなかコンセプトが迷子
布教力+2で宗教勝利はしやすいけど
2023/02/13(月) 13:36:28.94ID:tdgQ/oly0
ガンジーの疲労二倍は明らかにプレイヤーへの嫌がらせでしかないからなあ。
そしてアレクサンドロスに対して完全な無力。

チャンドラグプタはまだマシだが
2023/02/13(月) 13:46:27.77ID:sxngQetrM
ガンジーは宗教創始できなかったらリセットするってかんがえれば
実質確実に創始できるから
968名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 13:54:00.87ID:NIWwo+U0a
ヴァルと階段井戸はなかなかなんだけどなぁ…
2023/02/13(月) 14:09:02.21ID:riAvgvj3p
ラムセスは戦争指導者よな?カエサル残念だったから期待だわ
エリザベスは海系指導者かな?性能盛らないと使われなさそう
970名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 14:26:22.77ID:XzDNIhXea
ラムセスといえば遺産厨ですよね!
2023/02/13(月) 14:51:59.38ID:I7624niV0
5のラムセスは全時代遺産特化だから中国の上位互換みたいな
今作はふめい
2023/02/13(月) 15:02:17.42ID:yeNEYPDF0
5だと陵墓パコダで幸福度維持しつつ都市スパム出来るから大帝国プレイしたいときにピッタリなキャラだった
2023/02/13(月) 15:42:10.77ID:HGXGMR3Vd
今だと初手斥候から聖地立てたら大体創始できるっしょ
勿論初手ラッシュはお祈りでかわす
974名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 15:46:10.55ID:tWtF5ftya
AIが誰も彼も初手聖地からの全力宗教する時代が終わってくれて本当によかった
いやキャンパス大好きになったから科学の伸びはすごいんだけども…
2023/02/13(月) 15:54:52.25ID:isFTlFg+M
ここ1年位何もしてないのに
ご近所トラブルが発生しないんだが

前はお裾分け感覚で戦争仕掛けてきてたのに
2023/02/13(月) 15:55:39.25ID:R055NlaRa
逆にいつまで経っても宗教枠埋まらなかったりするしな
2023/02/13(月) 15:58:33.29ID:o/opVY0Da
国内交易やるから首都兵営で第2都市聖地派
第2都市はゴリゴリ伐採して創始する
978名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 16:01:44.42ID:yiJ3LjJNa
>>977
俺は第二都市に兵営派だな
首都は聖地立ててピンガラ置いて鑑定家取らせて1ターンでも早く文化出させる
第二都市にはマグナス置いて交易の中心にする
2023/02/13(月) 16:10:03.03ID:803NjDmua
マグナス都市が首都になるか第二になるかは食料次第でしょ キャンプ資源あったらそこがマグナス都市になったり
丘ばっかで食料少ない土地にマグナス置いてしまうと工業解禁時に人口10に届いてなかったりする
2023/02/13(月) 17:03:32.36ID:m3O7Uq67M
太古の大科学者取れたことって数えるくらいしかないわ
たぶん史実日本で韓国から強奪したキャンパスで学問教えてたら出たくらい
2023/02/13(月) 17:10:59.91ID:r9x97wGMd
基本戦争しないし兵営は後半やること無くなってアルミ貯めるのに建てるくらいだわ
ひらめきほしいけど区域の枠かつかつだわ
2023/02/13(月) 17:11:40.49ID:wmKo4uTh0
AIの挙動変わって兵営大好きがあんま無くなったな。お陰で初期の大将軍もボチボチ取れるようになった。
まあキャンパス愛はあんまり変わらんし、提督はいつも空っぽなんだが
983名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b68-UQom)
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2023/02/13(月) 17:18:55.52ID:kumgWbTu0
>>974
AIがキャンパス優先するようになったのっていつ頃から?
年末年始のセールで買ったけど、プレイレポと比べると同じ神難易度でもAIの中盤ごろまでの研究力が全然違う印象だったんで気になる
984名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 17:20:10.81ID:liu59k9ha
わからん
最終アップデートの頃には創始しやすくなったなーって感じだったけど…
2023/02/13(月) 18:11:49.12ID:o/opVY0Da
初手兵営は国内交易でギア出すのと家増えるのとプロジェクトでお金出すのが偉い
2023/02/13(月) 18:21:53.72ID:wmKo4uTh0
首都は
聖地→商業→工業→文化→キャンパス→兵営 って感じかねえキャンパスは無くても何とかなるし、兵営は戦争しないなら急ぐ事もない
商業はないと財政がファイアホイールするし、生産力がないと何もできんし
労働倫理、優秀。

政府施設は第二都市、外交街は3都市目以降の余裕がある時やな
2023/02/13(月) 19:32:54.56ID:A4oww6fe0
キャンパスは二個作らないとブーストかからなかったりするのがキツい
2023/02/13(月) 19:42:17.47ID:cBa93ovR0
遺産厨だからキャンパス早めに建てるわ
ルネサンス以降の遺産は全部自分で綺麗に並べてニヤニヤしたい
2023/02/13(月) 19:52:06.53ID:3v1UUjZ+0
山と川ある首都で複合→3キャンパス→4商業で時代スコア稼ぐの好き
2023/02/13(月) 20:24:17.84ID:jbM0/xio0
首都は
聖地→複合→商業→工業かなあ
といっても祖廟建ててかなり長い期間開拓者作ってるから
区域の建設予約入れるだけで全然建設完了してないけど
第二は複合の代わりに兵舎かな
991名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 21:19:34.06ID:czov08Gea
聖地スパムするタイミングって難しいね
まぁ首都にだけ聖地って状態でも近隣文明への布教と巡礼でなんとかなる…とは言っても創始者は世界教会運動とか十分の一税とか欲しい気持ちはあるんだよなぁ
みんな不朽内政する時は信仰力どうやって稼いでんのよ?
2023/02/13(月) 21:22:18.40ID:wmKo4uTh0
序盤に祈りで稼いだ分となるべく補正の高いパンデオンを取る。あと聖典をスロットに叩き込む
これで最低+8程度まで出すのが理想



・・・これでも近くに宗教国家がいると塗り替えようと宣教師流し込んでくるから困る
2023/02/13(月) 21:31:34.92ID:CNSEzUyR0
隣接稼げない場合は聖地建てない 取引で集金してゴールドで購入する
戦争するなら略奪でも信仰力は稼げるし、聖地にこだわる必要はないよ
2023/02/13(月) 21:45:05.19ID:0tGswukx0
他文明への布教はガンガン上書きされるから宗教勝利か十字軍狙うとき以外基本的にコストの無駄だよ
2023/02/13(月) 21:51:28.01ID:wmKo4uTh0
戦争中なら時代スコア稼ぎには有用だけどな
衛生兵作れない時期なら従軍牧師も役に立つし

5に比べれば十分強力やな
996名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
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2023/02/13(月) 22:57:36.31ID:p0zfFi3Ha
なんだかんだ戦争下手は変わらないから使徒とグル置いとけばかなりの時間信仰維持できるけどね
2023/02/13(月) 23:56:02.89ID:CNSEzUyR0
半端に布教しても信仰力溶かし合うだけで不毛 かといってきっちり塗り潰すと「もう宗教勝利で良くね?」となってしまう
宗教的植民地化取って自都市にだけノーコスト布教して終わりにすることが多い プレイヤーの都市は効率的内政によって人口が多いから世界教会運動とかの収入もよそに布教しなくても結構なものになる
998名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-7nr+)
垢版 |
2023/02/14(火) 00:01:32.22ID:4jKQ1Gq+a
言われてみれば確かに伝道師や使徒買う信仰力で労働者や開拓者買えるしそうか…
2023/02/14(火) 00:25:09.15ID:Oyy6aKKw0
今回は都市国家を改宗してもクエスト出てるときに代表団が1個手に入るだけだしなあ
なんか知らないメリットあるのかもしれないけど
2023/02/14(火) 00:31:55.93ID:CSoAUhKm0
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