>>557
ビーストマスターのスキル解禁してネクロマンサーに虎+鹿+犬+骨兵+骨弓+補助バフ何か
で全部クリアしたな
召喚ビルドはルーンの圧倒的存在感持ってないと火力足りないかもしれん
探検
【ヴァンサバ系】Soulstone Survivors 1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
565名無しさんの野望
2023/01/11(水) 09:02:49.34ID:yVREHYht0566名無しさんの野望
2023/01/11(水) 10:42:38.81ID:DSwIFoOx0 ダッシュって最大4?
4でも一定リズムでポンポン押してるだけでほぼ無敵だよね
5あると死ななくなりそうだけど指が疲れる
4でも一定リズムでポンポン押してるだけでほぼ無敵だよね
5あると死ななくなりそうだけど指が疲れる
567名無しさんの野望
2023/01/11(水) 12:22:01.39ID:FoHgOaoP0 >>564
エンドレス高次周を目指す場合は何をバニッシュで削っていけば良いでしょうか
スキルはビーム2種 オーブ シールド 自己バフ2種
ルーンはダッシュ マルチ 清浄 集中砲火 リロール
のような感じです
エンドレス高次周を目指す場合は何をバニッシュで削っていけば良いでしょうか
スキルはビーム2種 オーブ シールド 自己バフ2種
ルーンはダッシュ マルチ 清浄 集中砲火 リロール
のような感じです
568名無しさんの野望
2023/01/11(水) 13:10:50.33ID:HnB/752Od ダッシュ4まで積んだ時点で連打しててもまあまあ持つ
指は死ぬ
指は死ぬ
569名無しさんの野望
2023/01/11(水) 16:29:39.41ID:zm6EZ6VUr >>567
清浄を使うなら
毒、火傷、フレイムシールド、破滅はバニッシュ
クリティカル率100%でバニッシュ
これで回数上限5
弱体化と氷の手は、スタックすれば清浄のボーナスを減少させるデメリット以上の効果が期待できるので取ってよいと思います
提示の構成とは違いますが
清浄と、上記バニッシュを行ったプレイの参考リザルト
https://i.imgur.com/6Ojo1vN.jpg
以下駄文
血の渇望は効果が頭打ちになったので4周目でアーケインスパークに変更
(他候補はアーケインオーラ、自軍強化、アーケインコンジュレーション、清浄じゃなければクロマティックボルト)
6周目、自分とボスの移動が早すぎてアーケインスパークが当たらなくなったので氷河に変更
シールドの強化は効果時間>クールタイムになっても構わず優先取得
清浄を使うなら
毒、火傷、フレイムシールド、破滅はバニッシュ
クリティカル率100%でバニッシュ
これで回数上限5
弱体化と氷の手は、スタックすれば清浄のボーナスを減少させるデメリット以上の効果が期待できるので取ってよいと思います
提示の構成とは違いますが
清浄と、上記バニッシュを行ったプレイの参考リザルト
https://i.imgur.com/6Ojo1vN.jpg
以下駄文
血の渇望は効果が頭打ちになったので4周目でアーケインスパークに変更
(他候補はアーケインオーラ、自軍強化、アーケインコンジュレーション、清浄じゃなければクロマティックボルト)
6周目、自分とボスの移動が早すぎてアーケインスパークが当たらなくなったので氷河に変更
シールドの強化は効果時間>クールタイムになっても構わず優先取得
570名無しさんの野望
2023/01/11(水) 16:37:00.40ID:zm6EZ6VUr 訂正
アーケインオーラ→アーケインパワー
アーケインオーラ→アーケインパワー
571名無しさんの野望
2023/01/11(水) 16:54:31.41ID:BaTYQrk4a 俺はジュピターの槍x4
稲妻x2
で初クリアした
稲妻x2
で初クリアした
572名無しさんの野望
2023/01/11(水) 17:29:02.18ID:trxscS1Id 周回するなら鮮血、エクソシズム、混沌系4種がが一番楽かな
573名無しさんの野望
2023/01/11(水) 17:38:14.08ID:OvB89L5W0 呪い7を1周目だけなら、俊足優先で取得してずっと歩き続けてれば柱も亡霊も全部放置出来ますね。
画面が真っ赤になっても移動をしていればダメージ食らわないので、地形や雑魚との接触を気を付けるって感じの戦いも。
画面が真っ赤になっても移動をしていればダメージ食らわないので、地形や雑魚との接触を気を付けるって感じの戦いも。
574名無しさんの野望
2023/01/11(水) 18:04:19.27ID:FoHgOaoP0575名無しさんの野望
2023/01/11(水) 19:42:43.44ID:zm6EZ6VUr >>574
以下全て駄文です
参考リザルトのプレイにおいて、血の渇望を上書きしたのはミスだった可能性が高く
また、「頭打ち」という表現もふさわしくなかったと思われるので
その点について掘り下げてもあまり意味はないかもしれませんが
提示されている構築にて血の渇望を上書きするタイミングを考察してみました
--------------------
ライトビームの基本クールダウン10秒
アーケインビームの基本クールダウン8秒
スキルレベルとステータスを合計した発動頻度ボーナスが400%
また、血の渇望の効力が100%加算だと仮定して
ライトビームのクールダウン2.5秒 → 血の渇望で2.0秒
アーケインビームのクールダウン2.0秒 → 血の渇望で1.6秒
血の渇望の効果によって、10秒間で発射されるビームの本数は、
9本から11本になる
この状態で仮に「アーケインビームと同等のスキルを血の渇望の部分に配置」したとすると
10秒間の火力はビーム14本分
--------------------
「ビームと同等のスキル」の選択が難しいですが、以上のことから
ビームのクールダウンが2.5~3.0秒前後になったら「血の渇望の上書き」を
考慮しても良いのではないでしょうか
しかしビームビルドは特殊なので、「同等のスキル」がビームしかなく
上書きせずに血の渇望を使い続けるのが正解かもしれません
血の渇望を後で上書きすることを考慮に入れて構築(前方・魔法・持続)すれば可能性はありそうです
アーケインオーブ等
以下全て駄文です
参考リザルトのプレイにおいて、血の渇望を上書きしたのはミスだった可能性が高く
また、「頭打ち」という表現もふさわしくなかったと思われるので
その点について掘り下げてもあまり意味はないかもしれませんが
提示されている構築にて血の渇望を上書きするタイミングを考察してみました
--------------------
ライトビームの基本クールダウン10秒
アーケインビームの基本クールダウン8秒
スキルレベルとステータスを合計した発動頻度ボーナスが400%
また、血の渇望の効力が100%加算だと仮定して
ライトビームのクールダウン2.5秒 → 血の渇望で2.0秒
アーケインビームのクールダウン2.0秒 → 血の渇望で1.6秒
血の渇望の効果によって、10秒間で発射されるビームの本数は、
9本から11本になる
この状態で仮に「アーケインビームと同等のスキルを血の渇望の部分に配置」したとすると
10秒間の火力はビーム14本分
--------------------
「ビームと同等のスキル」の選択が難しいですが、以上のことから
ビームのクールダウンが2.5~3.0秒前後になったら「血の渇望の上書き」を
考慮しても良いのではないでしょうか
しかしビームビルドは特殊なので、「同等のスキル」がビームしかなく
上書きせずに血の渇望を使い続けるのが正解かもしれません
血の渇望を後で上書きすることを考慮に入れて構築(前方・魔法・持続)すれば可能性はありそうです
アーケインオーブ等
576名無しさんの野望
2023/01/11(水) 20:05:38.73ID:zm6EZ6VUr 失礼しましたオーブは初めから構築に含まれていましたね…
上の駄文のことは忘れて下さい
上の駄文のことは忘れて下さい
577名無しさんの野望
2023/01/12(木) 05:05:23.43ID:0ixiq8lar 隠しスキル、ファイアオーブの取得
再現方法
アーケインウィーバーで2本目の武器を装備
ルーンにスキルアフィニティ:火とスキル習熟:火を装備
自動レベルアップをオフにして、スキルポイント11まで貯める
レベル2のアクティブスキル選択でファイアオーブが出るまで火のスキルをバニッシュ
出なかったらやり直し
再現動画
https://youtu.be/NRxnkthMSqo
https://i.imgur.com/DG13UB2.jpg
再現方法
アーケインウィーバーで2本目の武器を装備
ルーンにスキルアフィニティ:火とスキル習熟:火を装備
自動レベルアップをオフにして、スキルポイント11まで貯める
レベル2のアクティブスキル選択でファイアオーブが出るまで火のスキルをバニッシュ
出なかったらやり直し
再現動画
https://youtu.be/NRxnkthMSqo
https://i.imgur.com/DG13UB2.jpg
578名無しさんの野望
2023/01/12(木) 16:53:27.48ID:1Hpp87WE0 相乗効果のルーンってどういう効果があるの?
よくわからんのだが
よくわからんのだが
579名無しさんの野望
2023/01/12(木) 22:39:31.81ID:sPinnc8G0 「速度低下が入ったら~%の確率で弱体化も入れる」みたいなのが出やすくなるのと
~%に20%追加するんじゃないの
~%に20%追加するんじゃないの
580名無しさんの野望
2023/01/13(金) 00:16:25.51ID:631pabsu0 各種ステータスが説明だけ見てもよくわからんのよな。
なんか変なこと言ってたら指摘して
・ダメージボーナスとクリティカルダメージボーナス
両方DOTに乗るのでクリ100%ならクリティカルダメージボーナス伸ばしたほうがDPSでそう
・発動頻度ボーナス
CT=元のCT/(1+ボーナス%)で算出されるので元のCTが長いスキルほど恩恵が高い
上げすぎても効率下がるので途中でダメージ系のボーナスを伸ばしたほうが良さげ
・マルチ発動率
こちらも上げすぎても効率下がる。
伸び的に3連続でスキルが出るのが100%になる252%あたりで止めといたほうが良さそう
なんか変なこと言ってたら指摘して
・ダメージボーナスとクリティカルダメージボーナス
両方DOTに乗るのでクリ100%ならクリティカルダメージボーナス伸ばしたほうがDPSでそう
・発動頻度ボーナス
CT=元のCT/(1+ボーナス%)で算出されるので元のCTが長いスキルほど恩恵が高い
上げすぎても効率下がるので途中でダメージ系のボーナスを伸ばしたほうが良さげ
・マルチ発動率
こちらも上げすぎても効率下がる。
伸び的に3連続でスキルが出るのが100%になる252%あたりで止めといたほうが良さそう
581名無しさんの野望
2023/01/13(金) 05:16:39.25ID:Zi4Qzfg/0 上げれば上げるほど効率下がってくのは全てのステータス一緒やで
582名無しさんの野望
2023/01/13(金) 06:24:10.81ID:M6s5e5Cw0 30%で毒、ってのを3回取ったときに30%を3回判定なのか、90%で1回判定なのか分からないなぁ。
でも体感的には10%の弱体化は取れば取るほどダメージが上がっている気もする。
と考えると、30%の毒を100回取ったら30%×100回判定で当選した分だけ重複ってのもあり得るよね。
いやさカオスでやってるとボスに一瞬で2000スタックとか付くんですよね。何のデバフなんだろあれ。
でも体感的には10%の弱体化は取れば取るほどダメージが上がっている気もする。
と考えると、30%の毒を100回取ったら30%×100回判定で当選した分だけ重複ってのもあり得るよね。
いやさカオスでやってるとボスに一瞬で2000スタックとか付くんですよね。何のデバフなんだろあれ。
583名無しさんの野望
2023/01/13(金) 08:02:09.27ID:8Jn7/KJ/0 30%の確率で判定して成功すれば3個ついて失敗すれば0個つく
全ての攻撃でデバフがつくアップグレードをどれか複数取ってビームをボスに浴びせてみるとわかりやすい
例えば毒3個持ってたらきれいに3個ずつスタックが増加していくし途中でレベルアップして個数を増やさない限り
3の倍数以外の個数になることは決してない
全ての攻撃でデバフがつくアップグレードをどれか複数取ってビームをボスに浴びせてみるとわかりやすい
例えば毒3個持ってたらきれいに3個ずつスタックが増加していくし途中でレベルアップして個数を増やさない限り
3の倍数以外の個数になることは決してない
584名無しさんの野望
2023/01/13(金) 10:32:30.08ID:M6s5e5Cw0 >>583
なるほどそういう仕組みでしたか。
では10%で弱体化ならば、100回取っても成功率10%のままと。
10%で当選したらダメージ3%upが100個ついて300%ダメージ上昇と・・・。
なるほど、これで間違いなさそうですね。
10%もあれば0.5秒間隔なら一瞬で当選しますし、たぶん2000-3000スタック付いていたのは弱体化ですね。
これでカオスが一瞬でボスを溶かす理由も納得ができました。
ありがとうございます。
なるほどそういう仕組みでしたか。
では10%で弱体化ならば、100回取っても成功率10%のままと。
10%で当選したらダメージ3%upが100個ついて300%ダメージ上昇と・・・。
なるほど、これで間違いなさそうですね。
10%もあれば0.5秒間隔なら一瞬で当選しますし、たぶん2000-3000スタック付いていたのは弱体化ですね。
これでカオスが一瞬でボスを溶かす理由も納得ができました。
ありがとうございます。
585名無しさんの野望
2023/01/13(金) 16:11:15.26ID:KB1Dan740 なんかyoutubeの海外プレイヤーが呪い7ボスラッシュ34周とか行ってるんですが
そんな事が本当に可能なんでしょうか
そんな事が本当に可能なんでしょうか
586名無しさんの野望
2023/01/13(金) 19:37:56.70ID:rQgT5ZGT0587名無しさんの野望
2023/01/13(金) 19:39:33.93ID:M6s5e5Cw0 >>585
個人的にはボスラッシュ5週以降は敵の強さインフレが大きすぎると思う。
5はなんとかクリアできても6以降はマジきつい。34とか信じられねー。
ほぼダメージ食らわないビルドなどがあるのかもしれないね。
6週くらいですら防御力1000程度じゃワンパン死亡するくらい痛いんだよね。
個人的にはボスラッシュ5週以降は敵の強さインフレが大きすぎると思う。
5はなんとかクリアできても6以降はマジきつい。34とか信じられねー。
ほぼダメージ食らわないビルドなどがあるのかもしれないね。
6週くらいですら防御力1000程度じゃワンパン死亡するくらい痛いんだよね。
588名無しさんの野望
2023/01/13(金) 20:06:19.39ID:KB1Dan740 >>587
見た感じ普通のアーケインビルドなんですよね
アーケインシールドのレベルは100近く行ってますが自分も5周目以降の異様なダメージインフレにシールドで耐えられるとはとても思えません
SafLBという人の動画なんですが、去年の11月の動画だしなんかボスが一度に50体くらい湧いてるしアプデ前はこういう事が可能だったのかな?
自分は今年に入ってからやり始めたのでよくわかりません
見た感じ普通のアーケインビルドなんですよね
アーケインシールドのレベルは100近く行ってますが自分も5周目以降の異様なダメージインフレにシールドで耐えられるとはとても思えません
SafLBという人の動画なんですが、去年の11月の動画だしなんかボスが一度に50体くらい湧いてるしアプデ前はこういう事が可能だったのかな?
自分は今年に入ってからやり始めたのでよくわかりません
589名無しさんの野望
2023/01/13(金) 22:53:01.27ID:3cK6WrRU0590名無しさんの野望
2023/01/14(土) 06:25:17.10ID:XDspXjnF0 >>589
見た感じではarcane orbメインのビルドで高火力ってのは分かるんだよねー。
ただ連続でダメージ食らってるのが不思議。
上手く調整すると常時無敵になるのかなぁ・・・?
もしくはオーブとシールドの間に何かしらシナジー的なものがあるとか。
見た感じではarcane orbメインのビルドで高火力ってのは分かるんだよねー。
ただ連続でダメージ食らってるのが不思議。
上手く調整すると常時無敵になるのかなぁ・・・?
もしくはオーブとシールドの間に何かしらシナジー的なものがあるとか。
591名無しさんの野望
2023/01/14(土) 08:41:08.74ID:XDspXjnF0 わかった!
マルチ発動習熟がキモですなーこれ。
今までほとんど使わなかったルーンだけど、マルチ発動時のディレイ的なものや上限数的な物が全部なくなってる。
スキル発動時、マルチの発動メカニズムで当選したものが同時に全部出てるぽいです。
1周目ですらオーブが5-6個出続けるので、こりゃ色んなビルドの参考になりそうです。
マルチ発動習熟がキモですなーこれ。
今までほとんど使わなかったルーンだけど、マルチ発動時のディレイ的なものや上限数的な物が全部なくなってる。
スキル発動時、マルチの発動メカニズムで当選したものが同時に全部出てるぽいです。
1周目ですらオーブが5-6個出続けるので、こりゃ色んなビルドの参考になりそうです。
592名無しさんの野望
2023/01/14(土) 09:10:38.80ID:XDspXjnF0 最初はチートなのかなぁって疑ってたけど、これレジットぽいですね。
https://imgur.com/a/JfKE4T7
3週目ですらオーブの数がエグいですし、アーケンシールドの硬さがぜんぜn違いますね。
授力スキルの効果時間が残っていてもマルチで重ね掛けされてる、まであるかも。
なんじゃこりゃ。
https://imgur.com/a/JfKE4T7
3週目ですらオーブの数がエグいですし、アーケンシールドの硬さがぜんぜn違いますね。
授力スキルの効果時間が残っていてもマルチで重ね掛けされてる、まであるかも。
なんじゃこりゃ。
593名無しさんの野望
2023/01/14(土) 09:48:02.94ID:XDspXjnF0 うーむ、それでもやっぱり5週目以降はワンパンでした。
何か秘密があるんだろうか・・・。
何か秘密があるんだろうか・・・。
594名無しさんの野望
2023/01/14(土) 16:48:29.20ID:lGWaMVog0 俺もこれとほぼ同じビルドで呪い7の5週目までいけたけどワンパンでリタイアしたわ
595名無しさんの野望
2023/01/14(土) 19:53:58.07ID:r2xJhSDS0 マルチの大連鎖にそんな意味があったんか
あの文章じゃわかんねえ
あの文章じゃわかんねえ
596名無しさんの野望
2023/01/15(日) 00:00:48.81ID:L/zGLoe70 ルーンは説明文だけだとよくわからんのがちらほらある
597名無しさんの野望
2023/01/15(日) 16:21:44.40ID:azUruKya0 呪いはルーンに関わらないやりこみ要素にしててほしかったな
高呪いは邪魔が多すぎてめんどい
高呪いは邪魔が多すぎてめんどい
598名無しさんの野望
2023/01/15(日) 17:19:37.87ID:sxRiw7yX0 ボスが増えるとかHPや攻撃力が上がるってのはいいけど、柱だの影、幽霊だのはいらん気がする。
ビルドの選択肢を狭める要素に他ならないからねぇ、現状は。
ビルドの選択肢を狭める要素に他ならないからねぇ、現状は。
599名無しさんの野望
2023/01/15(日) 17:50:14.41ID:nsTvQCcId いてもいなくても、延々ぐるぐる回るだけだから変わらんと思うのだが。
600名無しさんの野望
2023/01/15(日) 21:06:20.73ID:ZZUAy/vr0 あの物量でも変わらんと思うのなら何も言えんね
601名無しさんの野望
2023/01/15(日) 21:22:23.55ID:lq981Gb20 最初は面白かったけど呪いのレベル上げると一気にしんどくなるな
50万倒す前に飽きそうだ
50万倒す前に飽きそうだ
602名無しさんの野望
2023/01/16(月) 15:51:39.49ID:CN/1M+dG0 ルーンの枠って最大いくつになる?
今8なんだけど全ルーンの解放がまだなんで
これを達成したらまた増えるのかな
今8なんだけど全ルーンの解放がまだなんで
これを達成したらまた増えるのかな
603名無しさんの野望
2023/01/16(月) 16:30:22.82ID:OsfbhHs70 5だと思う
604名無しさんの野望
2023/01/16(月) 16:55:36.16ID:R3seirrH0 早期アクセス→フルリリース
スキル 142→345
キャラ 14→21
武器 20→105
ルーン 20→48
はよ来い
スキル 142→345
キャラ 14→21
武器 20→105
ルーン 20→48
はよ来い
605名無しさんの野望
2023/01/16(月) 18:54:53.08ID:8SdEUE4z0 ルーンの枠が5で、ルーンパワー最大値が10であってる?
606名無しさんの野望
2023/01/17(火) 20:32:33.16ID:ELqcUqGYa エレメンタリストの氷武器の氷ビルドは呪い7クリアするだけならド安定で簡単だな
シビアコーズと氷のハンマー強すぎてすごく楽
シビアコーズと氷のハンマー強すぎてすごく楽
607名無しさんの野望
2023/01/17(火) 20:56:20.41ID:dBv6ZMRH0 2番目までの武器がド安定のキャラが1周目は楽だよね。
608名無しさんの野望
2023/01/19(木) 18:02:49.11ID:e9QLagOc0 召喚系のスキルって、火力上げようとしたらスキルダメージ系取るしかないってことでいい?
マルチ発動とか発動頻度を上げても召喚される回数が増えるだけなのか、召喚物の攻撃回数も増えてるのかが画面見ててもよくわからないんだよね
マルチ発動とか発動頻度を上げても召喚される回数が増えるだけなのか、召喚物の攻撃回数も増えてるのかが画面見ててもよくわからないんだよね
609名無しさんの野望
2023/01/19(木) 20:23:24.63ID:vFFJwLCm0 以前の書き込みで、発動頻度を上げると近接召喚が敵まで再び移動する必要が出て使いモンにならなくなるとかなんとか
610名無しさんの野望
2023/01/19(木) 22:48:31.15ID:NR+e4M4g0 召還数の限界越えたら出てるやつの体力回復とかだったらよかったのにな
612名無しさんの野望
2023/01/20(金) 22:19:12.52ID:UCNRGr1w0 アサシンのシャドウステップって何なの?
今のところぶっちぎりのゴミスキルなんだけど上手く使えたりするの?
今のところぶっちぎりのゴミスキルなんだけど上手く使えたりするの?
613名無しさんの野望
2023/01/22(日) 05:45:43.39ID:OgmQqXXE0 しかし更新頻度的にはどうなんだろうか。
614名無しさんの野望
2023/01/22(日) 08:42:50.35ID:a4gp06aw0 体験版やらずにいきなり購入して2週間で現在実装されている所まで埋め完了。
買った当初の脳汁出る感覚は凄いんだけど、コンテンツ量としてはまだ結構少ないよね。
買った当初の脳汁出る感覚は凄いんだけど、コンテンツ量としてはまだ結構少ないよね。
615名無しさんの野望
2023/01/22(日) 14:02:21.47ID:kPgDVSTs0 どんなビルド・キャラでも結局敵の周りを絶え間なく動きつつ照準を敵に向けるだけだから、操作感が変わらないんだよな
618名無しさんの野望
2023/01/22(日) 19:47:27.05ID:OgmQqXXE0 高周回になると全方向範囲じゃないと即死ってバランスもどうかと思われ。
いや、まぁEAだから構わないんだよ。
でももう少し小出しでアプデしてもいいんじゃないかなぁって思ってる。
というかRogue Soulstoneにリソース割いて、Survivorsは終了なんてことを危惧しておる。
いや、まぁEAだから構わないんだよ。
でももう少し小出しでアプデしてもいいんじゃないかなぁって思ってる。
というかRogue Soulstoneにリソース割いて、Survivorsは終了なんてことを危惧しておる。
620名無しさんの野望
2023/01/22(日) 22:56:44.02ID:CyVrdKV80 いつのまにかロードマップの武器クラスステージやらなんやらこっそりと削減されたりしてw
621名無しさんの野望
2023/01/22(日) 23:32:10.01ID:jkXVg6KA0 1キャラに付き5本武器が実装予定らしいけどいつになるのやら…
実装されても武器レシピ解放まで遠いし、名声稼ぎできるステージとか欲しいね
実装されても武器レシピ解放まで遠いし、名声稼ぎできるステージとか欲しいね
623名無しさんの野望
2023/01/23(月) 08:36:15.04ID:FCNK5sj8a 片手で気楽にプレイできるのは偉大よな
最終的に放置プレイになるけど
最終的に放置プレイになるけど
624名無しさんの野望
2023/01/23(月) 09:25:34.08ID:xWVq4CFhd 四方八方に敵が居るのにビームにオートエイムつけたら難易度上がるわ
626名無しさんの野望
2023/01/23(月) 11:10:03.46ID:GkxePeeDd >>625
オートエイムにしろって言ったら今ある武器がどういう影響受けるか議論になるのは当たり前だろう
オートエイムがあったら楽になるだけじゃなくて既に照準前提で作られてる武器があるって話
そもVSと別路線いくこと自体は悪いことじゃない、面白さに還元出来てるかは別の話
オートエイムにしろって言ったら今ある武器がどういう影響受けるか議論になるのは当たり前だろう
オートエイムがあったら楽になるだけじゃなくて既に照準前提で作られてる武器があるって話
そもVSと別路線いくこと自体は悪いことじゃない、面白さに還元出来てるかは別の話
627名無しさんの野望
2023/01/23(月) 11:39:44.27ID:+PrxCXH1d 面白さに還元出来てるかは別の話しってさあ
レスする度に微妙に話しそらしてくんなあ
そもそもが面白さに還元されてない照準ならオートでもって話しだろ
レスする度に微妙に話しそらしてくんなあ
そもそもが面白さに還元されてない照準ならオートでもって話しだろ
628名無しさんの野望
2023/01/23(月) 11:51:04.76ID:edowEN1D0 オートエイムはともかく向いてる方に発射系のスキルが結構あるけどあれを照準対応にしてほしいわ
630名無しさんの野望
2023/01/23(月) 12:14:41.32ID:v798ED/D0 照準があることで逃げ撃ち(引き撃ち)の戦略が取れるってのがこのゲームのウリかもね。
でも現状のバランスじゃ距離保って逃げ撃ちするのが強すぎてなー。
接近戦にもっとロマンがあれば変わってくるとは思うけどね。
たとえば効果範囲↓ダメージUPみたいなリヴァイアサンMODのようなデメリットありのMODを追加するとかね。
でも現状のバランスじゃ距離保って逃げ撃ちするのが強すぎてなー。
接近戦にもっとロマンがあれば変わってくるとは思うけどね。
たとえば効果範囲↓ダメージUPみたいなリヴァイアサンMODのようなデメリットありのMODを追加するとかね。
631名無しさんの野望
2023/01/23(月) 12:45:30.76ID:aBMidPw0d 照準なんか要らないんだとにかくオートエイムつけりゃあいいんだ!って雑な結論は1から作るならアリだけどもう出来てるゲームの調整も考えずに言うなよっていう
632名無しさんの野望
2023/01/23(月) 13:52:42.62ID:tqJx48Y7d >>631
また話しズレてんぞ
>照準なんか要らないんだとにかくオートエイムつけりゃあいいんだ!
オートエイム至上主義みたいな事どこのだれが言ってんだよ
独自歪曲解釈ばっかすんなって
よく読んで文脈を解釈してからからレスしてくれや
また話しズレてんぞ
>照準なんか要らないんだとにかくオートエイムつけりゃあいいんだ!
オートエイム至上主義みたいな事どこのだれが言ってんだよ
独自歪曲解釈ばっかすんなって
よく読んで文脈を解釈してからからレスしてくれや
633名無しさんの野望
2023/01/23(月) 13:52:43.88ID:v798ED/D0 >>631
別ゲーの名前挙げて恐縮だけど、repetendiumってゲームだとマニュアル射撃とオート射撃でキャラが分かれてるんだよね。
このゲームも武器やキャラでMT/AT切り替えは実装可能かもしれない。
別ゲーの名前挙げて恐縮だけど、repetendiumってゲームだとマニュアル射撃とオート射撃でキャラが分かれてるんだよね。
このゲームも武器やキャラでMT/AT切り替えは実装可能かもしれない。
634名無しさんの野望
2023/01/23(月) 14:46:05.61ID:aBMidPw0d635名無しさんの野望
2023/01/23(月) 15:03:29.79ID:wWDjtUVQd ヴァンサバが異常なんだけどもうちょっとアプデ頻度が高ければこんな無駄な議論沸かなくて済むのになと思う
636名無しさんの野望
2023/01/23(月) 15:14:21.12ID:tqJx48Y7d637名無しさんの野望
2023/01/23(月) 15:32:48.09ID:C+ZQiDGD0 9割ぐらいの攻撃はエイム不要で直近の奴攻撃できりゃいいからエイム要素いらないよねって話だろ
オートエイムON/OFFできれば解決する話だな
オートエイムON/OFFできれば解決する話だな
638名無しさんの野望
2023/01/23(月) 16:43:10.61ID:UDacquLM0 マップ上のオブジェクトを回り込もうとした時の引っ掛かりを無くすかせめて小さくしてほしいわ
慣れの問題かと思ったけどしばらくやっててもやっぱストレス溜まる
慣れの問題かと思ったけどしばらくやっててもやっぱストレス溜まる
639名無しさんの野望
2023/01/23(月) 19:09:16.06ID:ZF939sXn0 置物はダッシュで擦った時の挙動もだな
判定に沿ってズレながらダッシュを継続してほしいのにピタリと止まってしまうのも辛い
判定に沿ってズレながらダッシュを継続してほしいのにピタリと止まってしまうのも辛い
640名無しさんの野望
2023/01/23(月) 19:39:40.68ID:v798ED/D0 やっぱり色々惜しいんだよなー。
rogue soulstoneよりもまずはsoulstone survivorsを完成までもっていって欲しい。
EAで強気の価格設定した理由がrogue出すためだとしたら信用損ねるぜ。
アプデ頻度は2週に1度くらいあっても良いような気がする。
他のEAのやる気に比べると、価格帯もあってかもっと頑張れ!って思ってしまう。
rogue soulstoneよりもまずはsoulstone survivorsを完成までもっていって欲しい。
EAで強気の価格設定した理由がrogue出すためだとしたら信用損ねるぜ。
アプデ頻度は2週に1度くらいあっても良いような気がする。
他のEAのやる気に比べると、価格帯もあってかもっと頑張れ!って思ってしまう。
641名無しさんの野望
2023/01/23(月) 22:43:46.28ID:Q7Wy8ot00 ヴァンサバがおかしいだけで価格設定はそこまで強気って訳じゃなくね…?
642名無しさんの野望
2023/01/24(火) 00:21:14.58ID:sLHf3dY80 強気だろーこれは
643名無しさんの野望
2023/01/24(火) 01:41:58.66ID:g8n6HMZH0 ジャンル全く違うけどカイロソフトの値付けくらいには強気
644名無しさんの野望
2023/01/24(火) 06:58:22.72ID:hff+P+aP0 50万体撃破以外の実績解除でけた
呪い5以上はきつすぎたよ・・・
呪い5以上はきつすぎたよ・・・
645名無しさんの野望
2023/01/30(月) 11:15:00.60ID:LCN+MhFm0 バーバリアンで呪い7エンドレスやる時のビルドってどういうのが良いんだろう
鮮血・制圧×3・フラーリ・ブレードストームでやってるけど4ステージ目からなかなか先に行けない
鮮血・制圧×3・フラーリ・ブレードストームでやってるけど4ステージ目からなかなか先に行けない
646名無しさんの野望
2023/01/30(月) 12:32:55.24ID:4gTcZESaa そのビルドならブレードストームいらないと思う
知らんけど。
知らんけど。
647名無しさんの野望
2023/01/30(月) 15:51:57.43ID:LCN+MhFm0649名無しさんの野望
2023/01/31(火) 06:05:43.25ID:+I12P0B+0 エンドレス高難易度ってシールドウォールとエクソシズムないと
クリアできんわー
あとグラボが3060なんだけど低FPSでキツイ・・・
クリアできんわー
あとグラボが3060なんだけど低FPSでキツイ・・・
650名無しさんの野望
2023/01/31(火) 08:12:21.42ID:gkkXPeUd0 最終的に何やっても操作同じになる問題解決せんとやる気起きん
651名無しさんの野望
2023/01/31(火) 12:43:42.15ID:UWPe3RLN0 fpsはグラボよりcpuじゃなかった?
652名無しさんの野望
2023/01/31(火) 22:34:04.41ID:+I12P0B+0 ありゃ、そうだったのか・・・
CPUはRyzen 9 3900Xだす
グラボもCPUもまだ買い替える予定ない
CPUはRyzen 9 3900Xだす
グラボもCPUもまだ買い替える予定ない
653名無しさんの野望
2023/02/04(土) 19:47:30.89ID:FNlMAQjY0 しかしアプデこねーなぁ
654名無しさんの野望
2023/02/10(金) 11:57:29.94ID:UP/qSADN0 YouTubeの動画とか見てると見たことないスキルがちょこちょこあるのなんでやろ?
雪崩とかサプライズギフトにヘルパーエルフ
全実績解除くらいはプレイしてるのだが1度も見たことない
雪崩とかサプライズギフトにヘルパーエルフ
全実績解除くらいはプレイしてるのだが1度も見たことない
655名無しさんの野望
2023/02/10(金) 12:07:15.95ID:c1xpb/RGa modか解析やらで無理矢理未実装のデータを持ってきたとか?
656名無しさんの野望
2023/02/10(金) 12:14:12.05ID:vFEJTx5/0 雪崩はおぼえてないけどサプライズギフトとヘルパーエルフは
年末のイベント期間中にプレイしてたら普通に出てたよ
年末のイベント期間中にプレイしてたら普通に出てたよ
658名無しさんの野望
2023/02/10(金) 17:14:54.84ID:ZgUEyY2w0 久々にレス増えてたからアプデ来たのかと思った
659名無しさんの野望
2023/02/11(土) 18:36:19.34ID:Lk7MxY8q0 とりあえず全実績解除までは遊べるゲームと思ってやるのがいいかも
660名無しさんの野望
2023/02/14(火) 00:01:47.08ID:dZujzqRg0 アップデートきたぞ、誰かフィードバック頼む
661名無しさんの野望
2023/02/14(火) 02:01:16.53ID:MQ+TcttI0 2 月 13 日から 2 月 26 日まで開催される
愛の儀式イベントの特別な装飾をお楽しみください。
一度アンロックすると永久に利用できる
3 つの新しいユニークなシーズン スキルが導入されます!
https://steamcommunity.com/games/2066020/announcements/detail/3676662189791993531
愛の儀式イベントの特別な装飾をお楽しみください。
一度アンロックすると永久に利用できる
3 つの新しいユニークなシーズン スキルが導入されます!
https://steamcommunity.com/games/2066020/announcements/detail/3676662189791993531
662名無しさんの野望
2023/02/14(火) 10:22:30.13ID:6g1BaI/M0St.V663名無しさんの野望
2023/02/14(火) 12:04:44.06ID:C3wKV7bjaSt.V アプデできたシークレットの出現方法教えてくれ
664名無しさんの野望
2023/02/14(火) 13:27:03.42ID:HHy+jGI90St.V なんか敵強くなってない?
665名無しさんの野望
2023/02/14(火) 13:32:02.91ID:IyPMkRbR0St.V >>663
バレンタインイベントのボス倒すと出るやつだと思う
上から3つ目のステージに変な置物みたいなのあって壊すと無敵の敵が出る
また別の置物出るけどダメージ通らないから出てきた敵の攻撃を当てて壊す
これを繰り返すとできた。前回と一緒で難易度上げるともらえるもの増える
バレンタインイベントのボス倒すと出るやつだと思う
上から3つ目のステージに変な置物みたいなのあって壊すと無敵の敵が出る
また別の置物出るけどダメージ通らないから出てきた敵の攻撃を当てて壊す
これを繰り返すとできた。前回と一緒で難易度上げるともらえるもの増える
666名無しさんの野望
2023/02/14(火) 16:02:32.17ID:xU8Uve020St.V 見たことない敵が結構増えてるな
久々に起動してレベル系の実績は即解除で新武器もすぐ作って解除
シークレットもすぐ終わったけど500000倒すのがまだ2万ちょい残ってる・・・
久々に起動してレベル系の実績は即解除で新武器もすぐ作って解除
シークレットもすぐ終わったけど500000倒すのがまだ2万ちょい残ってる・・・
667名無しさんの野望
2023/02/15(水) 00:20:18.61ID:Lv5o0jpj0 カオス放射器はルーンつけて
ライトビーム入れるとかなり強いね
ライトビーム入れるとかなり強いね
668はじめまして
2023/02/15(水) 16:39:07.65ID:AWZq1NmMM パラディンの新武器と新スキル、まじでヤバくね?これ。
ゲームバランス崩壊レベルで凄いんだが。
ゲームバランス崩壊レベルで凄いんだが。
669名無しさんの野望
2023/02/15(水) 18:44:12.16ID:Gu5swTOh0 バレンタインイベントまとめ
囁きの木立(上から3番目)のマップで始めて開始後に左下に向かうとピンク色のハートが落ちている
呪いは0でも良いが18以上、34以上が条件の別の実績がありそれぞれ異なるスキルがアンロックされる
結構硬いが開始後2分で消えるので頑張ってそれまでに壊す
その後しばらくすると弓を持ちピンク色の羽根つきの、攻撃が一切効かない敵のカモールが出てくる
さらに少し経つとチャイム音が鳴りマップのどこかにピンク色のハートが乗ったイベント専用のパイロンが出てくる
パイロンは呪いの絶望の柱で出てくるのと違って画面上に方角が表示されないので走り回って探す必要あり
カモールの攻撃を誘導してこのパイロンに当てるとちょっと豪華なチャイム音が鳴る
またしばらくすると別のパイロンが出てくるのでこれを8回繰り返すと実績獲得
おそらくその時点でスキルがアンロックされていてクリアの必要はないと思うが心配ならクリアしておこう
イベントは26日まで
このボス自体は恒久的に残るっぽいけど今は100%の確率で出るピンク色のハートが
低確率で出るようになるとかの変更は考えられるので不安な人は期間内にやっておくといい
囁きの木立(上から3番目)のマップで始めて開始後に左下に向かうとピンク色のハートが落ちている
呪いは0でも良いが18以上、34以上が条件の別の実績がありそれぞれ異なるスキルがアンロックされる
結構硬いが開始後2分で消えるので頑張ってそれまでに壊す
その後しばらくすると弓を持ちピンク色の羽根つきの、攻撃が一切効かない敵のカモールが出てくる
さらに少し経つとチャイム音が鳴りマップのどこかにピンク色のハートが乗ったイベント専用のパイロンが出てくる
パイロンは呪いの絶望の柱で出てくるのと違って画面上に方角が表示されないので走り回って探す必要あり
カモールの攻撃を誘導してこのパイロンに当てるとちょっと豪華なチャイム音が鳴る
またしばらくすると別のパイロンが出てくるのでこれを8回繰り返すと実績獲得
おそらくその時点でスキルがアンロックされていてクリアの必要はないと思うが心配ならクリアしておこう
イベントは26日まで
このボス自体は恒久的に残るっぽいけど今は100%の確率で出るピンク色のハートが
低確率で出るようになるとかの変更は考えられるので不安な人は期間内にやっておくといい
670名無しさんの野望
2023/02/15(水) 19:12:48.68ID:ovmCL3P6d ハートのパイロン?の位置はナビゲートしてくれよ
歩き回らなあかんやん
歩き回らなあかんやん
671名無しさんの野望
2023/02/15(水) 19:28:31.36ID:uJ8gCHN70 今回のイベントはクリスマスのやつと比べると大分簡単だな
672名無しさんの野望
2023/02/15(水) 19:29:28.23ID:cRD7eemC0 探すの苦痛すぎる
673名無しさんの野望
2023/02/15(水) 23:25:03.84ID:T9eQOt1na クリスマスのはイージーでギフトボックススキル?で
ミディアムで雪崩、ハードで雪兵召喚が解放されたけど、
今回も3種類やればスキル解放される?
ミディアムで雪崩、ハードで雪兵召喚が解放されたけど、
今回も3種類やればスキル解放される?
674名無しさんの野望
2023/02/16(木) 06:28:09.61ID:zSjbKiAr0 最初からハードでやれば一気に3つ解除される
675名無しさんの野望
2023/02/16(木) 20:44:42.79ID:T555I6dP0 クリスマスと同じ基準なら呪い34以上が3つ目条件かな
676名無しさんの野望
2023/02/16(木) 21:28:56.17ID:q/zEa9j80 赤丸の嵐の中誘導して当てるの苦痛過ぎてやりたくない
677名無しさんの野望
2023/02/16(木) 23:05:07.93ID:3FfGZlHD0 柱とハンターとボス増加できるだけ外せばそこまできつくもないか
678名無しさんの野望
2023/02/17(金) 03:57:30.19ID:Z7Vdo1Pn0 >>673
え、そうなの!?
え、そうなの!?
679名無しさんの野望
2023/02/17(金) 12:07:00.01ID:7w0AZabz0 >677
柱なしとボス1体設定にしたら、呪い34でも何とかなったわ。ありがと。
柱なしとボス1体設定にしたら、呪い34でも何とかなったわ。ありがと。
680名無しさんの野望
2023/02/17(金) 15:08:42.36ID:Z7Vdo1Pn0 クリスマクリスマスのはもう取れな?
681名無しさんの野望
2023/02/17(金) 15:43:45.88ID:Z7Vdo1Pn0 開放できるみたい
ダメ元でやってよかった
ダメ元でやってよかった
682名無しさんの野望
2023/02/18(土) 10:46:29.92ID:RuVK2rps0 ∞6までくると赤枠警告が意味ないくらいの速度で攻撃発生するのな
あと雑魚が速すぎ……移動ボーナス+200に普通に追い付いてくるなし
あと雑魚が速すぎ……移動ボーナス+200に普通に追い付いてくるなし
683名無しさんの野望
2023/02/18(土) 19:47:33.19ID:NnSb/sTF0 いや、クリスマスのボス硬すぎるだろ
バグってない?
バグってない?
684名無しさんの野望
2023/02/19(日) 04:05:41.58ID:+Xwvo+w70 スキルが増えたせいか習熟で目当てのスキルが出にくくなった気がする
685名無しさんの野望
2023/02/19(日) 11:01:04.88ID:1rvdlTMF0 呪い34で1000万超えだっけ?
もうちょっと戦場広い方が良いよね、アイツ
もうちょっと戦場広い方が良いよね、アイツ
686名無しさんの野望
2023/02/20(月) 21:59:49.99ID:RqheiTZYd ボスラッシュ10週で敵硬すぎてサレンダー
https://i.imgur.com/3KKNs7J.png
回復がなければ200回以上死んでいた
https://i.imgur.com/HHpSXBJ.png
https://i.imgur.com/3KKNs7J.png
回復がなければ200回以上死んでいた
https://i.imgur.com/HHpSXBJ.png
687名無しさんの野望
2023/03/18(土) 23:41:24.61ID:Bk8DsFOt0 >>593
亀レスですまないが、おそらくこの映像はシールド修正前のものだと思われる
コメ欄でルーンに関する質問で投稿者が「ルーンはあんま関係なくて、ぶっ壊れシールドのおかげ。でももうナーフされたっぽい」と返してる
亀レスですまないが、おそらくこの映像はシールド修正前のものだと思われる
コメ欄でルーンに関する質問で投稿者が「ルーンはあんま関係なくて、ぶっ壊れシールドのおかげ。でももうナーフされたっぽい」と返してる
688名無しさんの野望
2023/03/25(土) 08:17:23.74ID:TPm0XKt2a アプデきてる
689名無しさんの野望
2023/03/25(土) 19:37:14.06ID:YdGo+aI50 召喚が改善されたのか。召喚発動時、既存の召喚ユニットが削除されなくなって代わりにHP全快するようになったぽい。
他スキルもかなり手入れられてるな。オーブ系はナーフされた。まぁほかと比べて強かったからね。
他スキルもかなり手入れられてるな。オーブ系はナーフされた。まぁほかと比べて強かったからね。
690名無しさんの野望
2023/03/26(日) 08:34:38.84ID:hMz1ZObS0 デバフのスタックとかマルチ発動のとかの仕様が見られるサイトってある?
691名無しさんの野望
2023/03/26(日) 10:40:12.31ID:24bu86kB0 追加武器の素材が全然足りん
コモン素材の要求数多すぎだろこれ
コモン素材の要求数多すぎだろこれ
692名無しさんの野望
2023/03/26(日) 12:50:06.20ID:hvSmT2Fj0 どんだけ武器が追加されてもさ、結局は2つ目スキルまでのルーン開放しないとあんま意味ないやんね。
それなら1ポイントのルーン(最初から独自スキル2つ)自体を削除しても良いような気がするんだよね。
それなら1ポイントのルーン(最初から独自スキル2つ)自体を削除しても良いような気がするんだよね。
694名無しさんの野望
2023/03/27(月) 21:21:15.12ID:oP/JmVc50 >>689
召喚に関してはバフの乗り方も変わってるみたいね
これまではそのゲーム中に手に入れたパワーアップのみ反映されてたけど、今回アプデでルーン効果とスキルツリーの永久パワーアップも反映されるようになった
召喚に関してはバフの乗り方も変わってるみたいね
これまではそのゲーム中に手に入れたパワーアップのみ反映されてたけど、今回アプデでルーン効果とスキルツリーの永久パワーアップも反映されるようになった
695名無しさんの野望
2023/03/29(水) 01:07:16.64ID:si8C1SWv0 ネクロマンサーの6枠召喚で埋めるとcurse7でも楽々だな
飼い主が柱つついてるうちに10分で終わる
飼い主が柱つついてるうちに10分で終わる
696名無しさんの野望
2023/04/03(月) 19:58:30.26ID:tyfes00o0 ルーンの選び方でめちゃくちゃ難度が変わるんだな
やっとコツ掴んだわ
脳死でFocus Fire選んでる場合じゃなかった
やっとコツ掴んだわ
脳死でFocus Fire選んでる場合じゃなかった
697名無しさんの野望
2023/04/04(火) 10:26:18.93ID:8KA5Znxm00404 20時間くらいやった感想としては、現状ではネクロマンサーの召喚ビルドが頭二つくらい抜けてお手軽に強いな
698名無しさんの野望
2023/04/04(火) 13:47:14.50ID:E/GkMqYQ00404 ビーストマスターはそんなに強くないのになあ
やっぱ戦いは数なのか
やっぱ戦いは数なのか
699名無しさんの野望
2023/04/04(火) 16:06:33.02ID:kxWSjSvM00404 ネクロマンサー足遅すぎじゃない?
足の遅さとダッシュ回数の関係で、それほど楽勝モードには感じないんだけど。
足の遅さとダッシュ回数の関係で、それほど楽勝モードには感じないんだけど。
700名無しさんの野望
2023/04/05(水) 10:49:30.08ID:xXsTB0mC0 足遅くてもヘイトが分散するじゃろ
なにより召喚獣が無強化でも強い
最初はマルチや頻度より足・召喚数・メイジとアーチャーの範囲を選択していけば
curse7でも百戦百勝
なにより召喚獣が無強化でも強い
最初はマルチや頻度より足・召喚数・メイジとアーチャーの範囲を選択していけば
curse7でも百戦百勝
701名無しさんの野望
2023/04/05(水) 10:53:53.15ID:2mQ0Rsmg0 3つ目の武器持って影のスキル習熟ルーン積んでスケルトンウォリアー取れば鬼のように強い
702名無しさんの野望
2023/04/07(金) 11:17:22.45ID:sG9ptP3U0 新しいイベント始まったけど今回は洞窟の左上で檻に囚われてる奴助け出した後ドロップするようになる水色の宝石みたいなのを回収すればいいだけの簡単なギミックだった
703名無しさんの野望
2023/04/07(金) 12:07:23.58ID:30wbcnZW0 Fixed requirements for all synergy power-ups, as they were ignoring certain skills;
つーことは今まで全く機能してなかった取り損パッシブがあったってか?
あともしアクティブスキルが増えたならそろそろ修練の追加枠を6から増やしておくれ
つーことは今まで全く機能してなかった取り損パッシブがあったってか?
あともしアクティブスキルが増えたならそろそろ修練の追加枠を6から増やしておくれ
705名無しさんの野望
2023/04/07(金) 17:59:36.53ID:30wbcnZW0 水色集めなかなか面白かった、アサシン向けかなと思ったけど
火力出るキャラのほうがボスの合間の時間使えて良さそう
高curseでもクリスマスよりだいぶ楽
火力出るキャラのほうがボスの合間の時間使えて良さそう
高curseでもクリスマスよりだいぶ楽
706名無しさんの野望
2023/04/08(土) 21:46:30.43ID:OupW+Gz00 ウサギ6枠で通り魔ヤバすぎでしょ
過去最高にヤバい
過去最高にヤバい
707名無しさんの野望
2023/04/09(日) 00:46:04.64ID:f0HgmG0Wd 確かにウサギ強い
マイナス特殊効果でデバフつきまくるし
ただ自爆で死体が残ってても召還でどんどんでてくるから糞ほど重くなるな
マイナス特殊効果でデバフつきまくるし
ただ自爆で死体が残ってても召還でどんどんでてくるから糞ほど重くなるな
708名無しさんの野望
2023/04/09(日) 23:00:29.90ID:piOpm3X40 腐蝕ペットビルドがスゲー強い
709名無しさんの野望
2023/04/10(月) 23:19:24.44ID:HIuSLibs0 ウサギOnlyにすると普通のビルドに戻れないな
圧倒的な範囲殲滅力にウサギ集中した時の火力がヤバすぎる
圧倒的な範囲殲滅力にウサギ集中した時の火力がヤバすぎる
710名無しさんの野望
2023/04/11(火) 17:40:29.92ID:A5kfb3kN0 混沌はミサイルとウサギがほんと強い
自然打撃あたりはテコ入れしてあげて
自然打撃あたりはテコ入れしてあげて
711名無しさんの野望
2023/04/12(水) 11:57:11.31ID:AidVyyaM0 アサシンのポータルワープ罰ゲームか?
712名無しさんの野望
2023/04/13(木) 00:56:35.34ID:A6F5xc6s0 イベントはクリア目指すのも新スキル使うのも楽しくていいな
新武器は追加されても素材足りなくてろくに試せないからやる気下がるだけだし
新武器は追加されても素材足りなくてろくに試せないからやる気下がるだけだし
713名無しさんの野望
2023/04/13(木) 07:28:04.92ID:w+s4B7EuF ウサギDPS出てるな
714名無しさんの野望
2023/04/14(金) 11:13:46.98ID:qKnNeG+O0 いずれキャラの防御面でのアプデが欲しいな
curse6を超えてくるとちまちま上げてた防御やブロックが役に立たん
エリアマップが頭に入ってからはオブジェクトに引っかかって死ぬのはなくなったけど
どんなに火力やダッシュ回数があっても目の前にスポーンしたボスと事故っちゃう
curse6を超えてくるとちまちま上げてた防御やブロックが役に立たん
エリアマップが頭に入ってからはオブジェクトに引っかかって死ぬのはなくなったけど
どんなに火力やダッシュ回数があっても目の前にスポーンしたボスと事故っちゃう
715名無しさんの野望
2023/04/14(金) 11:16:08.16ID:iSxnHnaW0 個人的に一番イヤなのは不死身の幽霊。
硬くて倒せないだとか、特殊な方法が必要ならまだしも、絶対に死なないってのは流石になぁ。
こいつのせいでビルドの幅が狭まってる気もする。
硬くて倒せないだとか、特殊な方法が必要ならまだしも、絶対に死なないってのは流石になぁ。
こいつのせいでビルドの幅が狭まってる気もする。
716名無しさんの野望
2023/04/14(金) 11:57:58.31ID:4MFDbgYL0 そんな悩みを解決する神風兎6枚積みが今1番のオススメ
範囲と火力系を優先的に上げつつ、移動速度と保険でダッシュ回数取ったら
後は外周散歩するだけのお手軽作業
呪い48でもボスラッシュ8ステージくらいまでなら秒殺するぶっ壊れを今のうちに堪能しとこう
範囲と火力系を優先的に上げつつ、移動速度と保険でダッシュ回数取ったら
後は外周散歩するだけのお手軽作業
呪い48でもボスラッシュ8ステージくらいまでなら秒殺するぶっ壊れを今のうちに堪能しとこう
718名無しさんの野望
2023/04/14(金) 12:07:08.69ID:cEZ8rhQu0 むしろ特殊な方法で倒せるならそれができる、しやすいビルドが有利になって幅が狭まるんじゃないかな?
現状だと逃げるしかないからものを言うのは移動速度とダッシュ回数くらいで、それらはどのビルドでも有用では
現状だと逃げるしかないからものを言うのは移動速度とダッシュ回数くらいで、それらはどのビルドでも有用では
719名無しさんの野望
2023/04/14(金) 14:05:40.71ID:iSxnHnaW0 んー。
鈍足でも防御力ガン上げて回復するようなビルドは無理だよね。
別にそういうのがやりたいとか強くしてくれって話じゃなくて、幅広いほうがよくね?ってことでさ。
鈍足でも防御力ガン上げて回復するようなビルドは無理だよね。
別にそういうのがやりたいとか強くしてくれって話じゃなくて、幅広いほうがよくね?ってことでさ。
720名無しさんの野望
2023/04/14(金) 16:47:50.00ID:qAvRLWFk0 結局呪い全てオンにしないと次の呪いに行けないのが問題なんだよ。そのランクのどれかひとつでもオフにしても次の呪いに移行できるのなら楽なんだけどな
721名無しさんの野望
2023/04/16(日) 13:02:03.74ID:hLUeNn+F0 色々試してるけど飽きないな
属性揃えるのも揃えないのも面白いね
特に斬撃持ちは習熟付けると選択肢が多くて楽しい
刈り取りなんかは範囲マルチが上がってきた3エリア目あたりで付けても
DPSが跳ね上がる
属性揃えるのも揃えないのも面白いね
特に斬撃持ちは習熟付けると選択肢が多くて楽しい
刈り取りなんかは範囲マルチが上がってきた3エリア目あたりで付けても
DPSが跳ね上がる
722名無しさんの野望
2023/04/17(月) 21:31:22.65ID:o3BHrv710 今のところ習熟ゲーだなこれ 火で揃えるのが一番ムズいか
あとは高難度でどのマップを引くか
いい加減オブジェクトを壊させろと
あとは高難度でどのマップを引くか
いい加減オブジェクトを壊させろと
723名無しさんの野望
2023/04/20(木) 00:29:37.44ID:PFdU9c9D0 このゲーム防御力息してる?なんか上げたほどの効果を実感しにくいのだが
724名無しさんの野望
2023/04/20(木) 06:30:39.27ID:ItCuQF2k0 >>723
そこらへんの理由で多くのヴァンサバ系でダメージは1ってなってるんだろうかな。
最大ライフの数値化ってこのタイプのゲームでは難しいと思う。
ライフ量が300なら回復手段や回復量を整えないといけないじゃん。
Soulstoneが単調なビルド構成なのは残念だよね。
一定割合のダメージ食らうと自爆&巻き込みで回復、みたいな糞ビルドも欲しいところ。
そこらへんの理由で多くのヴァンサバ系でダメージは1ってなってるんだろうかな。
最大ライフの数値化ってこのタイプのゲームでは難しいと思う。
ライフ量が300なら回復手段や回復量を整えないといけないじゃん。
Soulstoneが単調なビルド構成なのは残念だよね。
一定割合のダメージ食らうと自爆&巻き込みで回復、みたいな糞ビルドも欲しいところ。
725名無しさんの野望
2023/04/20(木) 12:30:07.37ID:W685up8z0 評価も多くて高い すばらしいゲームなのは間違いないと思うけど
EA抜けまでに防御・回復面ではかなり手を入れてほしい
既存のアクティブ6枠以外に防御回復で何枠か用意してもらってもいいくらいだよ
EA抜けまでに防御・回復面ではかなり手を入れてほしい
既存のアクティブ6枠以外に防御回復で何枠か用意してもらってもいいくらいだよ
726名無しさんの野望
2023/04/20(木) 22:31:37.90ID:NWyyofU70 今んとこ最大の防御性は俊敏増やすことだしな
まぁでもエクソシズムは3周くらいまでは結構役立つぐらいは回復する
まぁでもエクソシズムは3周くらいまでは結構役立つぐらいは回復する
727名無しさんの野望
2023/04/20(木) 23:19:29.11ID:vJ6JHHAT0 防御力やアーマーをピックしてそのぶん火力が下がれば結局処理速度が落ちて被弾は増えるからな
仮に防御面に大きなバフが入っても火力ましましで移動速度とダッシュの無敵時間で凌ぐのが最適解なのは変わらないと思うわ
仮に防御面に大きなバフが入っても火力ましましで移動速度とダッシュの無敵時間で凌ぐのが最適解なのは変わらないと思うわ
728名無しさんの野望
2023/04/20(木) 23:22:52.67ID:Mu+owEqK0 回復入れたビルドするのにせっかくだからと回復で攻撃力上がるルーン入れてみたけど
違いがよくわからんのよね。具体的に何でどれくらい上がるとも書いてないし。マスクデータ多すぎんよ
違いがよくわからんのよね。具体的に何でどれくらい上がるとも書いてないし。マスクデータ多すぎんよ
729名無しさんの野望
2023/04/22(土) 09:36:51.23ID:iVlmIvBk0 ある程度のDPS予測を立ててスキルの構成考えてたけど
全スキル調査したら意外なものが強かったり弱かったりと面白い
単体かつ初期スキルでもジュピターの槍とカオスミサイルはクソ強い
出血スキルと合わせて一見お手軽に強かろうと思える制圧なんかは弱い
適当構成でも楽なのは神聖 ライトビームと聖なる炎さえあればあとはどうとでも
運に恵まれれば回転ボムを軸にした構成が現状最強かな
召喚も強いけどつまんない 素材集めにはいいかもしれんけど
全スキル調査したら意外なものが強かったり弱かったりと面白い
単体かつ初期スキルでもジュピターの槍とカオスミサイルはクソ強い
出血スキルと合わせて一見お手軽に強かろうと思える制圧なんかは弱い
適当構成でも楽なのは神聖 ライトビームと聖なる炎さえあればあとはどうとでも
運に恵まれれば回転ボムを軸にした構成が現状最強かな
召喚も強いけどつまんない 素材集めにはいいかもしれんけど
730名無しさんの野望
2023/04/22(土) 13:10:36.37ID:g/5HwK5C0 防御<<<足早&高火力
って一辺倒なのが悪い気がする。
アクションゲームだから避ける方向なのは分かるけどねぇ。
って一辺倒なのが悪い気がする。
アクションゲームだから避ける方向なのは分かるけどねぇ。
731名無しさんの野望
2023/04/22(土) 23:24:07.98ID:ocXtGFLu0 闇のオーラって破滅のスタック数がおかしくてすごく弱い
破滅いれたら%でめまいになるパッシブ取ったら
めまいのスタックの方が多いって悲しい
破滅いれたら%でめまいになるパッシブ取ったら
めまいのスタックの方が多いって悲しい
732名無しさんの野望
2023/04/23(日) 17:08:11.09ID:KOGO9CR90 他ゲームだと金を拾う範囲内にいる敵ごとにダメージUPだとか、
拾った金が増えるほど強くなるとか、そういう調整を試みてるのもあるね。
死にスキルやカードが減るのは良い事だと思う。
拾った金が増えるほど強くなるとか、そういう調整を試みてるのもあるね。
死にスキルやカードが減るのは良い事だと思う。
734名無しさんの野望
2023/04/24(月) 12:58:27.13ID:5orM9/SC0736名無しさんの野望
2023/04/30(日) 13:36:12.21ID:maKGTm3oM このゲームはビルド組み立てってよりいかにハズレスキル引かないかって感じだな
スキル格差が顕著だから確かに種類は多いけど逆にそこが足引っ張ってる要因になってるなと
スキル格差が顕著だから確かに種類は多いけど逆にそこが足引っ張ってる要因になってるなと
737名無しさんの野望
2023/05/07(日) 01:34:39.04ID:xQnV0Lep0 全員やっとLv160を超えた 要領悪くて240h掛かったわ
弱い属性をなんとかこねくり回すより救済属性で習熟が結局お手軽なんよな
属性間の格差もデバフの格差もありすぎる
EAだからこの先バランス良くなって更なる神ゲーになると信じたい…
弱い属性をなんとかこねくり回すより救済属性で習熟が結局お手軽なんよな
属性間の格差もデバフの格差もありすぎる
EAだからこの先バランス良くなって更なる神ゲーになると信じたい…
738名無しさんの野望
2023/05/07(日) 01:55:13.75ID:pbfkU/0I0 火が似たようなデバフかける自然よりもベースの火力不足感があるしスタックごとに追加ダメージ与えるスキルないから救済してほしいな
それに比べて斬撃は強すぎる
それに比べて斬撃は強すぎる
739名無しさんの野望
2023/05/20(土) 20:05:20.54ID:KI6yOAd5d もともと別ゲー作ってる途中でvsコピー版作ってみたって感じか?
最初はいいかもと思ったけど
すぐ逃げるだけの単調ゲーになってしまって飽きるなこれ
せめてキャラ差もうちょっとつけてくれんか
最初はいいかもと思ったけど
すぐ逃げるだけの単調ゲーになってしまって飽きるなこれ
せめてキャラ差もうちょっとつけてくれんか
740名無しさんの野望
2023/05/22(月) 05:10:39.52ID:NIjzUCYf0 >>739
どうやら別ゲーの開発を進めてるぽいよね。
だとするとVS系EAでの強気価格は正直ユーザーの期待を裏切ってる気がする。
別に他ゲーと差別化するなとは言わないけどさ。
せめてそのゲームへの期待値を反映させた価格にしてほしいと思った。
どうやら別ゲーの開発を進めてるぽいよね。
だとするとVS系EAでの強気価格は正直ユーザーの期待を裏切ってる気がする。
別に他ゲーと差別化するなとは言わないけどさ。
せめてそのゲームへの期待値を反映させた価格にしてほしいと思った。
741名無しさんの野望
2023/05/29(月) 20:31:18.84ID:kxxZH5/8MNIKU 本家が異常なコスパってだけでコレも充分安いと思うぞw
742名無しさんの野望
2023/05/29(月) 20:54:28.46ID:Oh6akt2OdNIKU すっかり過疎っちまったな
まあゲーム性が単調だから語る事も無くなるよね
>>741
当初のロードマップ通りに完成すればまあ今の値段でギリセーフって感じかなあ
でもこれから値上げするんだろうしな
ヴァンサバ系は単純簡単お気軽ゲーなんだからグラを良くしただけで1500円とか2000円は高いでしょ
まあゲーム性が単調だから語る事も無くなるよね
>>741
当初のロードマップ通りに完成すればまあ今の値段でギリセーフって感じかなあ
でもこれから値上げするんだろうしな
ヴァンサバ系は単純簡単お気軽ゲーなんだからグラを良くしただけで1500円とか2000円は高いでしょ
743名無しさんの野望
2023/05/30(火) 10:35:06.36ID:ViCqRbMT0 正式版なら誰も文句言わんと思うよ。
でもあくまでEAな訳で、EAを製品化させるために使えば良いよね。
EAで該当タイトルに投資させて別事業を進めます、会社に投資でしょ?は無理がある。
でもあくまでEAな訳で、EAを製品化させるために使えば良いよね。
EAで該当タイトルに投資させて別事業を進めます、会社に投資でしょ?は無理がある。
744名無しさんの野望
2023/05/30(火) 11:26:18.97ID:I0KiDRZC0 言いたいことはわからないでもないけどEAってそういうものだしな
未完成のまま音沙汰ないゲームなんて多々あるしアプデ続ける気があるだけマシというか
未完成のまま音沙汰ないゲームなんて多々あるしアプデ続ける気があるだけマシというか
745名無しさんの野望
2023/05/30(火) 13:34:52.57ID:ViCqRbMT0 まぁ頓挫や開発中止は良くある話だし、それは仕方ないんじゃないかな。
でも別ゲー開発進んでます!は信用損ねる行為だと思うよ。
俺もSoulstone応援してたけど別タイトルはもう無理だし。
でも別ゲー開発進んでます!は信用損ねる行為だと思うよ。
俺もSoulstone応援してたけど別タイトルはもう無理だし。
746名無しさんの野望
2023/05/30(火) 21:24:32.62ID:Nw9pmFWR0 現時点でも価格に対して充分なバリューのあるゲームだったよ
早いとここちらも完成させて欲しいけど、開発中のSoulstone Rogueも頑張って欲しい
元々そちらが本命なんだろうし
早いとここちらも完成させて欲しいけど、開発中のSoulstone Rogueも頑張って欲しい
元々そちらが本命なんだろうし
747名無しさんの野望
2023/05/31(水) 10:02:29.58ID:vqZ4jWxY0 作りかけは気持ち悪いが今の時点でも30時間は十分遊べるから値段的には良い
本家が安すぎるだけとも言うが
本家が安すぎるだけとも言うが
748名無しさんの野望
2023/05/31(水) 12:32:03.31ID:YiHMR+E40 いやー、なんていうのかな。
現状での価格感やお買い得、ゲーム内容には特に不満はないのよ。
それならちゃちゃっとEA抜けて正式版としてリリースすればいいんじゃないの?って思う。
もちろん有料α版のまま10年も継続してるゲームもあるから何とも言えないんだけど。
現状での価格感やお買い得、ゲーム内容には特に不満はないのよ。
それならちゃちゃっとEA抜けて正式版としてリリースすればいいんじゃないの?って思う。
もちろん有料α版のまま10年も継続してるゲームもあるから何とも言えないんだけど。
749名無しさんの野望
2023/05/31(水) 15:54:00.06ID:jWoR65QU0 他にもう1本発表済みのゲームがあるって情報に振り回されすぎじゃね
2つ並行して早期アクセスにしてアップデートが中途半端になっているとかの実害があるならともかく
じゃあもう正式リリースにしますってなったら不満が消えるのだとしたら何に怒っているのかわからない
2つ並行して早期アクセスにしてアップデートが中途半端になっているとかの実害があるならともかく
じゃあもう正式リリースにしますってなったら不満が消えるのだとしたら何に怒っているのかわからない
750名無しさんの野望
2023/05/31(水) 15:58:21.96ID:YiHMR+E40 まぁ個人的な印象の話だからさ。
何が正しいとかではないし、もしかしたら俺がおかしいのかもしれない。
ただ不信感が出てしまったって人がごく稀にいるかもね、程度の話で。
何が正しいとかではないし、もしかしたら俺がおかしいのかもしれない。
ただ不信感が出てしまったって人がごく稀にいるかもね、程度の話で。
751名無しさんの野望
2023/05/31(水) 20:19:14.18ID:at6auRarM 最終的にはどのキャラ使ってもほぼ同じスキル取ってやる事同じになるのが難点だな
752名無しさんの野望
2023/05/31(水) 21:29:32.38ID:xcFduQjL0 200時間近くやってるし今後も更新続けて欲しい
最低限習熟ルーンの個数制限はなくして欲しい
最低限習熟ルーンの個数制限はなくして欲しい
753名無しさんの野望
2023/06/03(土) 23:13:22.85ID:57RhYLVw0 アプデ来たぞ
貯めてた素材はまだ余ってるけどスキルポイントが足りなくなった
今から試運転
貯めてた素材はまだ余ってるけどスキルポイントが足りなくなった
今から試運転
754名無しさんの野望
2023/06/04(日) 08:04:02.97ID:tv9p8NKa0 めちゃくちゃアプグレ広がってて草
755名無しさんの野望
2023/06/04(日) 20:09:40.78ID:Ww6xNmIy0 アプデ前に比べるとだいぶ辛く感じるなぁ。
たぶんスキルツリーで足早くなるんだろうけど、以前にも増して俊足ゲーになっとる・・・。
なんだろうか、足早くしてずっと逃げ回るだけのゲームはストレスがきつい。
たぶんスキルツリーで足早くなるんだろうけど、以前にも増して俊足ゲーになっとる・・・。
なんだろうか、足早くしてずっと逃げ回るだけのゲームはストレスがきつい。
756名無しさんの野望
2023/06/04(日) 23:34:28.76ID:WyrXnZEd0 自動照準実装されてるじゃん!
↓
ボス狙えず、投射物が全部雑魚に吸われる
うーん、コレジャナイ感…
近い敵狙い or ボス(エリート)狙いの2パターン用意するか、セミオートとかできなかったんですかね…
↓
ボス狙えず、投射物が全部雑魚に吸われる
うーん、コレジャナイ感…
近い敵狙い or ボス(エリート)狙いの2パターン用意するか、セミオートとかできなかったんですかね…
757名無しさんの野望
2023/06/05(月) 00:46:18.62ID:OMyZ7Haa0 最初期を除けばボスなんて複数出てくるのが当たり前だし
そこでまた自分が狙いたいのとは別に照準が行ってまたうーん、コレジャナイ感…ってなるだけじゃね
敵に接触してもダメージはないし高性能ダッシュはあるから狙いたいボスに張り付くことは難しくないし
そこでまた自分が狙いたいのとは別に照準が行ってまたうーん、コレジャナイ感…ってなるだけじゃね
敵に接触してもダメージはないし高性能ダッシュはあるから狙いたいボスに張り付くことは難しくないし
758名無しさんの野望
2023/06/05(月) 02:02:46.58ID:dkM2HLQo0 だいぶヌルくなった感
パッシブ揃えてバフゲート入ってれば適当構成でも楽々
パッシブ揃えてバフゲート入ってれば適当構成でも楽々
759名無しさんの野望
2023/06/05(月) 14:13:49.34ID:pB7sj2aw0 ハウンドマスターのは猟犬が強化されるだけ(?)だからか他のキャラより強化された感がないな
760名無しさんの野望
2023/06/05(月) 15:02:51.98ID:HOpmLSUca 質問があるのですが、スキルツリー解放のボス石が欲しい場合は呪い無しでボスラッシュ
名声レベルが欲しい場合はなるべく呪い上げてエンドレスでよろしいんでしょうか?
名声レベルが欲しい場合はなるべく呪い上げてエンドレスでよろしいんでしょうか?
761名無しさんの野望
2023/06/05(月) 21:40:37.29ID:MUaxmqF90 エリア踏ませたいなら防御系なんとかしてくれって
高難易度で同じ場所に留まるなんて無理なんだが
高難易度で同じ場所に留まるなんて無理なんだが
762名無しさんの野望
2023/06/06(火) 00:01:01.30ID:g0cPD/SW0 新武器のファイアブレード妙に強いな
763名無しさんの野望
2023/06/06(火) 00:19:40.89ID:VQFi1FJga 新武器だのスキルツリーだのアプデされても、それに触れるのはガッツリ遊んでるプレイヤーのみってのはスレが盛り上がらねぇな…
764名無しさんの野望
2023/06/06(火) 02:56:29.63ID:0y7TS1ja0 素材集めでプレイ時間水増ししてるからやりたいことはあるのにやれない楽しくない時間が長いんだよね
人に勧められない理由として値段より重大だと思ってる
人に勧められない理由として値段より重大だと思ってる
765名無しさんの野望
2023/06/06(火) 16:01:36.29ID:MUnkJ5Ki00606766名無しさんの野望
2023/06/06(火) 17:27:28.16ID:A4b96Hxv00606767名無しさんの野望
2023/06/06(火) 23:21:25.41ID:eWPWKk+0a https://imgur.com/nZdKTwk.jpg
ボスラッシュ一定以上進むともうソウルストーン取りに行けねぇよ…もったいねぇ…
ってか今日初めてネクロマンサー使ったけどめちゃくちゃ召喚系の火力と耐久力高いんだな
ボスラッシュ一定以上進むともうソウルストーン取りに行けねぇよ…もったいねぇ…
ってか今日初めてネクロマンサー使ったけどめちゃくちゃ召喚系の火力と耐久力高いんだな
768名無しさんの野望
2023/06/06(火) 23:36:50.83ID:r+dBDpIx0 ビームの強さがわからん
どういうビルド組めば強くなるんだろ
どういうビルド組めば強くなるんだろ
769名無しさんの野望
2023/06/07(水) 06:23:42.46ID:TRBewWyH0 ビームは内部処理上は低威力の攻撃を短い間隔で当てまくる、連射スキルみたいなもので
その攻撃の1つ1つにデバフが適用されるのでデバフを活用したビルドと相性がいい
例としてはエレメンタリストの初期武器についているライトニングビームだと被クリティカル率+1%のめまいがつくが
1発1スタックではなく0.5秒間隔で10発あたるので全部当てると10スタック、被クリティカル率+10%になる
すぐ死んでしまう雑魚相手だとそこまでありがたみは感じないが体力の大きなボス、エリート相手には絶大な効果を発揮する
その攻撃の1つ1つにデバフが適用されるのでデバフを活用したビルドと相性がいい
例としてはエレメンタリストの初期武器についているライトニングビームだと被クリティカル率+1%のめまいがつくが
1発1スタックではなく0.5秒間隔で10発あたるので全部当てると10スタック、被クリティカル率+10%になる
すぐ死んでしまう雑魚相手だとそこまでありがたみは感じないが体力の大きなボス、エリート相手には絶大な効果を発揮する
771名無しさんの野望
2023/06/07(水) 20:16:57.76ID:hUFJpv890 今回追加されたルーンとのシナジーがヤバイのかわからんが召喚系が以前より強すぎだな
リザルトのダメージ見ると差がありすぎ
リザルトのダメージ見ると差がありすぎ
772名無しさんの野望
2023/06/07(水) 20:55:57.58ID:5Y4YFizo0 うさぎって自然?
開放条件教えて下さい
開放条件教えて下さい
773名無しさんの野望
2023/06/07(水) 22:48:07.93ID:G5DmO4AI0 イースターエッグのやつだから
呪い34以上でダルザークの洞窟の左上にある檻壊して卵集めてクリアするとでる特殊ポータルのさきのボス倒すと解放
呪い34以上でダルザークの洞窟の左上にある檻壊して卵集めてクリアするとでる特殊ポータルのさきのボス倒すと解放
775名無しさんの野望
2023/06/08(木) 12:13:27.16ID:KB5blYQha 召喚メインだと照準を動かさなくていいから楽だわ
776名無しさんの野望
2023/06/08(木) 12:22:24.25ID:IT0EAPKy0 設定でオート照準が実装されてるんやで
777名無しさんの野望
2023/06/08(木) 17:46:17.78ID:MVucA+CPa それクソやんけ!
778名無しさんの野望
2023/06/11(日) 19:19:23.06ID:/4qIm4640 召喚がべらぼうに強かったのバグかよ…
779名無しさんの野望
2023/06/11(日) 19:36:36.94ID:X8NffANz0 なんか情報でたん?
780名無しさんの野望
2023/06/11(日) 19:56:21.31ID:X8NffANz0 https://docs.google.com/document/d/1CbgeXVXQd86SiU-fTEH7Rswp2728P73IAnbcMBeP7VY/edit?usp=sharing
6/10のhotfix updateの内容を機械翻訳したけど、召喚関係の記載ってある…?
6/10のhotfix updateの内容を機械翻訳したけど、召喚関係の記載ってある…?
781名無しさんの野望
2023/06/11(日) 20:31:52.03ID:LtCGC5to0 >Fixed an issue where summoned units would incorrectly gain massive damage and
>health bonuses when you picked up upgrades for their skills;
>health bonuses when you picked up upgrades for their skills;
782名無しさんの野望
2023/06/11(日) 21:12:26.14ID:X8NffANz0 >召喚されたユニットが誤って大ダメージを受けてしまう問題を修正しました。
>彼らのスキルのアップグレードを拾ったときの健康ボーナス。
解りそうで解らん…
>彼らのスキルのアップグレードを拾ったときの健康ボーナス。
解りそうで解らん…
783名無しさんの野望
2023/06/11(日) 21:19:58.10ID:AEIUlF4V0 猛毒弓もバグで修正されたけどまだまだ強いな
784名無しさんの野望
2023/06/11(日) 21:56:27.52ID:/4qIm4640785名無しさんの野望
2023/06/11(日) 23:14:30.51ID:Nw6y7y/f0 ハウンドマスターの犬メーター可愛すぎだろ
786名無しさんの野望
2023/06/12(月) 21:27:59.83ID:XbHAMeBW0 うーん、やっぱ召喚弱くなってる気がするわ
いやまぁ、今までのがおかしかったんだが
いやまぁ、今までのがおかしかったんだが
787名無しさんの野望
2023/07/07(金) 09:21:45.09ID:fsBhp9uG00707 アプデが入ってからありえない位フリーズするようになった
790名無しさんの野望
2023/09/09(土) 10:49:47.88ID:QHOUsI6y00909 アプデきたな。召喚が更にナーフだ。まぁ強力だったしね。
スキルツリー開放でミニ・ソウルストーンが足りなくなるとは思わなかった・・・。意図して集めようとすると結構めんどいな
スキルツリー開放でミニ・ソウルストーンが足りなくなるとは思わなかった・・・。意図して集めようとすると結構めんどいな
791名無しさんの野望
2023/09/09(土) 12:33:53.08ID:VwXT4HyS00909 キャラごとのスキルツリー開放と聞いて久しぶりに戻ってきた
792名無しさんの野望
2023/09/09(土) 15:51:51.66ID:QHOUsI6y00909 新ルーンのマテリアルハーベストのおかげで素材集めには困らんな
効率的素材収集とかとあわせれば金とかの素材が何千と簡単に集まる
効率的素材収集とかとあわせれば金とかの素材が何千と簡単に集まる
793名無しさんの野望
2023/09/09(土) 20:10:17.78ID:2Ij6Bhr900909 あんなに強かったネズミやウサギが
強すぎたけど弱くしすぎ・・・
全然捗らん
強すぎたけど弱くしすぎ・・・
全然捗らん
794名無しさんの野望
2023/09/10(日) 14:01:07.48ID:rOE6p1mj0 選択カードが2つになる代わりに最低が緑以上になるルーンが強すぎる気がする
795名無しさんの野望
2023/09/10(日) 22:57:45.76ID:6jKNYbo10 武器7つ持てるようになるのと強力マイナス付与が好き
796名無しさんの野望
2023/09/11(月) 09:59:18.72ID:KhX8QI0sd ビーストマスターで産卵プレイがいっちゃん強いな
798名無しさんの野望
2023/09/13(水) 09:33:21.32ID:mo2nXJ2m0 何かアップデートされてから
鮮血の臭いが全然出ないんだけど無くなったん?
バーバリアン、アサシン、デスナイト
斬撃傾向、斬撃習熟も付けたけど全然出ない
鮮血の臭いが全然出ないんだけど無くなったん?
バーバリアン、アサシン、デスナイト
斬撃傾向、斬撃習熟も付けたけど全然出ない
799名無しさんの野望
2023/09/13(水) 09:37:51.17ID:mo2nXJ2m0 スマンたった今、鮮血出たわ
なんだろ確率が非常に悪い気がする
気のせいか・・・
なんだろ確率が非常に悪い気がする
気のせいか・・・
800名無しさんの野望
2023/09/19(火) 13:31:08.11ID:qSPOA0v50 25レベ毎にレジェンド確定とポータル毎にリセットとロック5ポイント追加の相性良いな
25レベのとき出たレジェンドロックする事で連続でゲットできるのが強いわ
25レベのとき出たレジェンドロックする事で連続でゲットできるのが強いわ
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