おそらくSwitchでファクトリオをプレイしようとする人は、処理落ちを経験する程に進んでないのでは?
かく言う私は、発売日から工場の組み立てが気に入らず、既に4リトライしている。
探検
【工場】Factorio【RTS】Part90
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
579名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-BDTk)
2022/11/05(土) 10:32:46.30ID:zmuCMgd/0580名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-O2B0)
2022/11/05(土) 10:56:05.43ID:MWOEKvbx0 最初そうなるよね。
どんどんスキルが上がってくるから、やり直し&作り直しで毎回前回よりきれいな工場ができて満足する。
が、またある程度進むとスキルが上がって古いものを作り直したくなり、やり直したくなる。
どんどんスキルが上がってくるから、やり直し&作り直しで毎回前回よりきれいな工場ができて満足する。
が、またある程度進むとスキルが上がって古いものを作り直したくなり、やり直したくなる。
581名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-o+MF)
2022/11/05(土) 11:20:15.57ID:rZ/fTPys0 鉄道でそこそこ長い距離引いたら時速と実際に進んだ距離からUPSは逆算できると思う
582名無しさんの野望 (ワッチョイW 3636-Rfmm)
2022/11/05(土) 11:26:57.04ID:9RowIjZi0 FactorioのためにゲーミングPC組みたいけど今はタイミング悪いかなぁ、色々安くはなってるけど
DDR5対応のX3D後継出たらそれ一択になりそうだしなあ
DDR5対応のX3D後継出たらそれ一択になりそうだしなあ
583名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-bOnd)
2022/11/05(土) 11:40:55.02ID:qlZqop3Tr 一世代前のAMDで組んで最終的に中古のX3Dを載せたほうが
円安に幻滅しなくて済みそう
円安に幻滅しなくて済みそう
584名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-LXjp)
2022/11/05(土) 11:46:10.44ID:RHbBX8Uid 5800X3Dがベストっぽいよな
330W使って勝てないどこかのCPUとは大違いだ
330W使って勝てないどこかのCPUとは大違いだ
585名無しさんの野望 (ワッチョイW f6cd-H+tu)
2022/11/05(土) 12:14:11.06ID:P75FW7kt0 採掘機と精錬釜と組立機の生産速度と生産量の比率を計算して、最適な設置数の比率を割り出したけど
結局ベルトの輸送量に依存してしまうなってところに行き着いたところで
色々やり直す必要があるなって感じになってしまっていて楽しい
結局ベルトの輸送量に依存してしまうなってところに行き着いたところで
色々やり直す必要があるなって感じになってしまっていて楽しい
586名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-of4Q)
2022/11/05(土) 12:20:33.05ID:/YfosOpya587名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ZPXE)
2022/11/05(土) 12:31:07.23ID:C/f6IwTSa588名無しさんの野望 (ワッチョイW a283-3Q4F)
2022/11/05(土) 12:40:29.91ID:aGSRQ8qX0 3Dじゃない5800Xから7950XにアップグレードしたけどK2SEクリア済みデータでそんなに劇的な差は感じられなかったな。
SEがちょっと特殊なだけかもだけど。
SEがちょっと特殊なだけかもだけど。
589名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-8gy9)
2022/11/05(土) 13:04:59.23ID:DtxztJNQ0 重油と軽油が作れるようになったから燃料にして石炭依存からの脱却を目指したい
石炭は在庫に限りがあるから極力使いたくないのよね
石炭は在庫に限りがあるから極力使いたくないのよね
590名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-O2B0)
2022/11/05(土) 13:33:35.76ID:MWOEKvbx0 石油のほうが限りない?
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 123e-pSqO)
2022/11/05(土) 13:41:21.91ID:gC1udKNP0 一か所の油田でいうと事実上枯れてしまうし
全体でいうなら石油も石炭も現実的な範囲じゃ枯れないよ
全体でいうなら石油も石炭も現実的な範囲じゃ枯れないよ
592名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-LXjp)
2022/11/05(土) 13:49:29.19ID:RHbBX8Uid 昔のあれみたいに誰かバニラでスレ内ベンチマークセーブデータ出してくれー
593名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-EBvt)
2022/11/05(土) 14:06:40.39ID:JPZgRDnS0 switch版だけどロケット撃ち上げるくらいじゃまだ全然あるな
ただ結構序盤からカメラを最大まで引くと少々カクツキを感じる
原子炉も心配だったけど4台の規模じゃ特に負荷は感じない
ただ結構序盤からカメラを最大まで引くと少々カクツキを感じる
原子炉も心配だったけど4台の規模じゃ特に負荷は感じない
594名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-Rh6B)
2022/11/05(土) 14:34:24.89ID:kUP3w/5C0 複線で線路を引っ張ってきてその先端(内側)に駅作ろうと思ったら
https://i.imgur.com/UQIviFK.png
「無効な駅の位置」って言われるんだけどナンデ?
環状線にして時計回りに走らせたいんだけど何がイカンのだろうか
https://i.imgur.com/UQIviFK.png
「無効な駅の位置」って言われるんだけどナンデ?
環状線にして時計回りに走らせたいんだけど何がイカンのだろうか
595名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-98D8)
2022/11/05(土) 14:42:39.38ID:RMs0Il4/a その線路の反対側に信号があるとかじゃね?逆向きに駅を設置しようとしてみて
設置できるなら原因はそれ
設置できるなら原因はそれ
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/05(土) 15:33:46.10ID:toloT8j20 windows由来の右上の×ボタンを無効化する設定はないよね、きっと
稀にゲーム内ウィンドウの×ボタンと間違えて強制終了→暫くの間steam同期から進まなくなって焦るわ
稀にゲーム内ウィンドウの×ボタンと間違えて強制終了→暫くの間steam同期から進まなくなって焦るわ
598名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-of4Q)
2022/11/05(土) 15:36:01.34ID:V6HXEwt/0 全画面でやればよくね
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-Rh6B)
2022/11/05(土) 15:40:51.01ID:kUP3w/5C0 >>595
>>596
解決しました。
複線が途中で単線と交差してたんですが
https://i.imgur.com/TDawbRM.png
うっかり信号機を複線の外側に配置してました。
(このずっと右の先の「複線の上の線路の南側・東向き」に駅を作ろうとしてた)
これだと複線の上側の線路は西に向けて走ることになりますわな
https://i.imgur.com/rDOt79n.png
こうやって無事解決。
複線でレール敷くときは間に一マス開けたほうがいいのかな
>>596
解決しました。
複線が途中で単線と交差してたんですが
https://i.imgur.com/TDawbRM.png
うっかり信号機を複線の外側に配置してました。
(このずっと右の先の「複線の上の線路の南側・東向き」に駅を作ろうとしてた)
これだと複線の上側の線路は西に向けて走ることになりますわな
https://i.imgur.com/rDOt79n.png
こうやって無事解決。
複線でレール敷くときは間に一マス開けたほうがいいのかな
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-zlm6)
2022/11/05(土) 15:48:12.46ID:z3tmn1tN0 >>599
今やってる上のマルチ鯖でもいいし今夜も鯖立つから見学にいったらいいよ
今やってる上のマルチ鯖でもいいし今夜も鯖立つから見学にいったらいいよ
601名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-Ssk3)
2022/11/05(土) 15:51:05.30ID:jcDQmcqQ0 複線の交差点作るとき間が空いてないと信号設置できないから
3マス(レール3本分)は明けたほうがよい
3マス(レール3本分)は明けたほうがよい
602名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-Ssk3)
2022/11/05(土) 15:54:59.41ID:jcDQmcqQ0 あと左側通行を採用していると、信号設置するたびにレールずらさないといけないから(レールの右に必ず信号なので)
どうやっても間を開けないとめんどくさい
どうやっても間を開けないとめんどくさい
603名無しさんの野望 (ササクッテロラT Sp79-N0ij)
2022/11/05(土) 16:56:14.00ID:ichGzqbop (ここにいる人達、みんな頭いいんだな…)
switch版でデビューしてみた
switch版でデビューしてみた
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/05(土) 17:01:11.60ID:Qfsz1OcD0 上の鯖と平行して、今日ももいっこ建てますです。
19:30開始予定。
引き続き初心者向けです、宜しくお願いします・・・!
19:30開始予定。
引き続き初心者向けです、宜しくお願いします・・・!
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 6584-Ysdh)
2022/11/05(土) 18:06:19.34ID:T1/kZOE40 マルチディスプレイにしような
609名無しさんの野望 (ワッチョイW b178-2Iaa)
2022/11/05(土) 18:11:55.59ID:pcKLwb5u0 複線に対して斜めに単線交差させようとすると信号が上手くつかんのよね
610名無しさんの野望 (ワッチョイW b178-2Iaa)
2022/11/05(土) 18:14:53.57ID:pcKLwb5u0 パソコン周りはfactorioCalとExcelとゲーム画面
紙とペンと電卓で一杯
紙とペンと電卓で一杯
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-Ssk3)
2022/11/05(土) 18:41:50.45ID:JXgGdveD0 何事もだが技術的な失敗に対する原因と回答案を直ぐ出せるやつは
大体同じ失敗を過去にしている
失敗現象と原因と解決策がまんま経験辞書にあるからはええんだわ
大体同じ失敗を過去にしている
失敗現象と原因と解決策がまんま経験辞書にあるからはええんだわ
612名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-zlm6)
2022/11/05(土) 18:46:06.48ID:UkwNxqsL0 解体プランナーで範囲選択した時に、他の建造物を無視して舗装タイルだけ選択したくて流石にそんな都合の良い方法は無いか…?
と思っていたら解体プランナーをインベントリに入れて開くとそういう設定あるんだな
ほんとこのゲーム作り込まれてるわ
と思っていたら解体プランナーをインベントリに入れて開くとそういう設定あるんだな
ほんとこのゲーム作り込まれてるわ
613名無しさんの野望 (スプッッ Sd9a-MUR0)
2022/11/05(土) 18:56:29.56ID:Ed8Puu1Od614名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/05(土) 18:56:55.05ID:Qfsz1OcD0 >>612
解体プランナーにフィルター設定できるから、なんでも出来るぜぃ
解体プランナーにフィルター設定できるから、なんでも出来るぜぃ
615名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-Rh6B)
2022/11/05(土) 19:20:56.00ID:XcDVvB61d616名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/05(土) 19:29:40.49ID:Qfsz1OcD0 【鯖情報】
できたー
初心者向け鯖
アドレスに接続で、160.16.222.207
パスワードは、にちゃんねるを英数字3文字で
◆この鯖の目的とルール:
初心者に輝ける場を渡そう。
ロケット飛ぶか、メイン工場が滅ぶまで遊ぶ。その後は未定。
※ベテラン勢は、中心街のヘルプの他に、独自の帝国作りと国交の樹立までをターゲットにするとちょうど良いと思う。
慣れない環境のプレイで失敗する事も含めて楽しもう。
序盤、中心街に巨大BPを貼るのはやめよう。相談しつつね。帝国は自由だと思う。
◆この鯖で遊ぶ時の心構えと理解(再掲)
・初心者は、信じられないくらい何も進まない事がある。そんなとき、助け船が欲しいのに言えなかったりする。
・上級者は初心者の不思議ムーブを見てなごみたかったり、初心者相手に魅せプレイでドヤりたかったりする。
・思いやりの心で傷つくこともある。泣かない。
・この場を借りて募集させて貰っている以上、ガチ荒らしの方が来てしまったら仕方ない。諦めは大事。
・子供にやさしく
・気楽に行こう
◆細かい話
・全部標準設定マップ厳選なし
・24時間オープン
・10分無操作キック
できたー
初心者向け鯖
アドレスに接続で、160.16.222.207
パスワードは、にちゃんねるを英数字3文字で
◆この鯖の目的とルール:
初心者に輝ける場を渡そう。
ロケット飛ぶか、メイン工場が滅ぶまで遊ぶ。その後は未定。
※ベテラン勢は、中心街のヘルプの他に、独自の帝国作りと国交の樹立までをターゲットにするとちょうど良いと思う。
慣れない環境のプレイで失敗する事も含めて楽しもう。
序盤、中心街に巨大BPを貼るのはやめよう。相談しつつね。帝国は自由だと思う。
◆この鯖で遊ぶ時の心構えと理解(再掲)
・初心者は、信じられないくらい何も進まない事がある。そんなとき、助け船が欲しいのに言えなかったりする。
・上級者は初心者の不思議ムーブを見てなごみたかったり、初心者相手に魅せプレイでドヤりたかったりする。
・思いやりの心で傷つくこともある。泣かない。
・この場を借りて募集させて貰っている以上、ガチ荒らしの方が来てしまったら仕方ない。諦めは大事。
・子供にやさしく
・気楽に行こう
◆細かい話
・全部標準設定マップ厳選なし
・24時間オープン
・10分無操作キック
618名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/05(土) 23:41:20.83ID:M7Jxjahq0 248k MODはこれ、なんというか、石の錬金術士やね
石を 水で 洗浄する → 純鉄、純銅、純アルミが手に入る。それぞれアーク炉で溶かしてから鋳造所で鉄板、銅板、鋼板、アルミになる
鉱石を水で洗浄すると汚水が発生→ 汚水から、リチウムまたは蛍石を抽出できる。蛍石からはフッ化水素酸が生産できる
石を フッ化水素酸で 洗浄する → 3の純鉄、3の純銅、3の結晶が手に入る。効率は良いがアルミは手に入らない
鉱石を酸で洗浄すると鉱水が発生→ 鉱水から純金、純ネオジム、純チタニウムが抽出できる。
チタニウムと他素材でドリルを作ると、無限に石塊(ロックフラグメント)を採掘可能なStone quarry を動かせる
石塊を 酸で 処理する → 4の石塊から20の石を入手し、40の汚水が発生する
発生した汚水を蛍石にして、再び酸を作れば、酸を自給自足できる
石からなんでもかんでも作り出して、尚且つその石を何もないところからの無限採掘で補えるという正にインチキ状態だけども
では何も減らないのかというとそうではなく、酸の製造で原油と石炭が減るし、鉄鉱石と銅鉱石も酸用のレシピで使う
このMODの問題点は、Krastorio2との、アイテム名称の激しい名前被りだと思う
Krastorio2には、汚水があり、鉱水があり、純化鉄があり、純化銅がある
248k MODには、汚水があり、鉱水があり、純鉄があり、純銅がある
これらは全て、ほぼ同一名称の別アイテムであり、アイコンも別である
とてもややこしいし、Krastorio2と248k MODを混ぜるな危険という話になるのもわかる
石を 水で 洗浄する → 純鉄、純銅、純アルミが手に入る。それぞれアーク炉で溶かしてから鋳造所で鉄板、銅板、鋼板、アルミになる
鉱石を水で洗浄すると汚水が発生→ 汚水から、リチウムまたは蛍石を抽出できる。蛍石からはフッ化水素酸が生産できる
石を フッ化水素酸で 洗浄する → 3の純鉄、3の純銅、3の結晶が手に入る。効率は良いがアルミは手に入らない
鉱石を酸で洗浄すると鉱水が発生→ 鉱水から純金、純ネオジム、純チタニウムが抽出できる。
チタニウムと他素材でドリルを作ると、無限に石塊(ロックフラグメント)を採掘可能なStone quarry を動かせる
石塊を 酸で 処理する → 4の石塊から20の石を入手し、40の汚水が発生する
発生した汚水を蛍石にして、再び酸を作れば、酸を自給自足できる
石からなんでもかんでも作り出して、尚且つその石を何もないところからの無限採掘で補えるという正にインチキ状態だけども
では何も減らないのかというとそうではなく、酸の製造で原油と石炭が減るし、鉄鉱石と銅鉱石も酸用のレシピで使う
このMODの問題点は、Krastorio2との、アイテム名称の激しい名前被りだと思う
Krastorio2には、汚水があり、鉱水があり、純化鉄があり、純化銅がある
248k MODには、汚水があり、鉱水があり、純鉄があり、純銅がある
これらは全て、ほぼ同一名称の別アイテムであり、アイコンも別である
とてもややこしいし、Krastorio2と248k MODを混ぜるな危険という話になるのもわかる
619名無しさんの野望 (ワッチョイ dec0-zlm6)
2022/11/05(土) 23:58:28.77ID:UkwNxqsL0620名無しさんの野望 (ワッチョイW 1211-I/6x)
2022/11/06(日) 01:05:57.86ID:+PzJpT6e0 皆がマルチでワイワイやってるのを尻目に、一人寂しく初のロケット打ち上げに成功しました
今度マルチ立ててくれた時には見学に行こうかな
今度マルチ立ててくれた時には見学に行こうかな
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-zlm6)
2022/11/06(日) 01:12:13.25ID:rp4cFFwb0 >>618
その組み合わせは英語なら表現違ってくる。というか、混ぜられるMOD全チェックが
追い付かないせいで内部名が違うのに英語名が同じになってるMODの組み合わせも
昔はあった。(私が知ってるのはBio_Industries
K2と互換を取るために作者にツッコミが入って内部名の方をK2の物に変更した)
今でも(知られてないだけで)探せばあるかもな。
どうしてもだめなら自力で翻訳をMOD化するくらいしか…
その組み合わせは英語なら表現違ってくる。というか、混ぜられるMOD全チェックが
追い付かないせいで内部名が違うのに英語名が同じになってるMODの組み合わせも
昔はあった。(私が知ってるのはBio_Industries
K2と互換を取るために作者にツッコミが入って内部名の方をK2の物に変更した)
今でも(知られてないだけで)探せばあるかもな。
どうしてもだめなら自力で翻訳をMOD化するくらいしか…
622名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-Rh6B)
2022/11/06(日) 01:54:06.56ID:5nStb+kk0 いやー初マルチ面白かった
みんなとワイワイ言いながら巣を掃討するとかいいな
研究所の建て方とか参考になったしラインの組み方も真似しようと思う
みんなとワイワイ言いながら巣を掃討するとかいいな
研究所の建て方とか参考になったしラインの組み方も真似しようと思う
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/06(日) 02:34:33.86ID:JU+/yy6s0 >>620
おめでとう!
さぁ、できたらスクショをアップしよう、皆に養分を分け与えてあげるんだ
まるち面白かったね、また遊びましょう。
鯖は引き続き24時間稼働してます。いつでもどうぞ
ゲームリセットは、明日ゲーム内で相談して決めようと思います。
また!
おめでとう!
さぁ、できたらスクショをアップしよう、皆に養分を分け与えてあげるんだ
まるち面白かったね、また遊びましょう。
鯖は引き続き24時間稼働してます。いつでもどうぞ
ゲームリセットは、明日ゲーム内で相談して決めようと思います。
また!
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-8h+J)
2022/11/06(日) 03:46:54.93ID:HfScqpFR0 資材が溜まってるときだけ積込み駅をオンにするってできないんだろうか
回路でやろうと思ったらケーブルの長さが足りない……
回路でやろうと思ったらケーブルの長さが足りない……
626名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-BDTk)
2022/11/06(日) 06:28:12.32ID:kD+Y0nIla チュートリアル5をすっ飛ばしたからかもしれないけど、回路の設定が全くわからんわ。試しながら学ばないと。
627名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-Ssk3)
2022/11/06(日) 06:49:36.85ID:g6PHM0ev0 回路のチュートリアルってないよ
628名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-of4Q)
2022/11/06(日) 06:54:36.71ID:r9kChfpY0 >>624
電柱については触れられてるから、蛇足かもしれないけども
ロボステが範囲内全チェストの在庫情報持ってるから、ロボステ=駅を結線すれば、あとは駅側の設定だけで済む
線路に面してるチェストや非ネット箱だけで判定したいなら、箱/チェストをケーブルで数珠繋ぎして駅に結線
電柱については触れられてるから、蛇足かもしれないけども
ロボステが範囲内全チェストの在庫情報持ってるから、ロボステ=駅を結線すれば、あとは駅側の設定だけで済む
線路に面してるチェストや非ネット箱だけで判定したいなら、箱/チェストをケーブルで数珠繋ぎして駅に結線
629名無しさんの野望 (スップ Sdb2-2PQ5)
2022/11/06(日) 08:38:55.24ID:AXFPl3std630名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-of4Q)
2022/11/06(日) 08:57:00.80ID:r9kChfpY0631名無しさんの野望 (ワッチョイW ad6e-ks7e)
2022/11/06(日) 09:10:23.82ID:1Fidq0Pt0 Switchですけどチェストの備蓄上限を設定する操作あります?
PCだとできた記憶
PCだとできた記憶
633名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-YZoV)
2022/11/06(日) 09:46:36.27ID:Uz87bKl20 緊急なんですが間違って消してしまったBPをサルベージする方法ってありますかね?
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-zlm6)
2022/11/06(日) 10:55:56.44ID:rp4cFFwb0637名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-EBvt)
2022/11/06(日) 11:19:48.74ID:SVKmMmW40 switch版だけど文字入力で漢字使うのって無理だよね?
駅名とかブループリントの名前とかひらがなだらけで情けないことになってきた
駅名とかブループリントの名前とかひらがなだらけで情けないことになってきた
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-v6Bs)
2022/11/06(日) 11:34:52.40ID:P6pZ9Xb/0 フリーカーソルの微調整に凄い神経使う
勿体ないけどそろそろPCに戻ってしまいそうだわ
勿体ないけどそろそろPCに戻ってしまいそうだわ
639名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-w+OD)
2022/11/06(日) 11:41:43.01ID:DROWiv1nd デモ版やってみたけどインベントリとかメニューの操作って十字ボタンじゃできないのか
640名無しさんの野望 (ワッチョイW ad6e-ks7e)
2022/11/06(日) 12:24:50.58ID:1Fidq0Pt0 >>632
ああ~そういう事か、あざざます!
ああ~そういう事か、あざざます!
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-ENgY)
2022/11/06(日) 12:40:25.63ID:MOEL5GPx0 チュートリアル4やってるんですけど
南方向に出るビックリマークって何ですか?
敵襲の時に出てるような気がするんですけど敵は北からしか攻めて来てません
南方向に出るビックリマークって何ですか?
敵襲の時に出てるような気がするんですけど敵は北からしか攻めて来てません
642名無しさんの野望 (スププ Sdb2-rA8q)
2022/11/06(日) 12:42:25.82ID:7/61xpR1d switch版の武器の切替パッドじゃ無理?
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 6584-Ysdh)
2022/11/06(日) 14:12:19.21ID:iVEaZ5E00644名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-FLLh)
2022/11/06(日) 14:22:40.38ID:RiUz0Nwj0 手探りでSEやってるけどエマージェンシーで帰るとアイテム減るんだな
貴重なチェストが
貴重なチェストが
645名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-tAG1)
2022/11/06(日) 15:24:58.54ID:UwKNDY4oa >>637
日本語勉強している外国人さんみたいになってわらえる
日本語勉強している外国人さんみたいになってわらえる
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-ENgY)
2022/11/06(日) 15:26:53.32ID:MOEL5GPx0647名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/06(日) 15:40:41.91ID:lOk/EC1qa BPは、記号と英数字が分かりやすいなっている
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 123e-pSqO)
2022/11/06(日) 15:57:52.93ID:LvJHZx4x0 https://i.imgur.com/ZhTiHNL.jpg
SE+K2
赤パックの設計が終わった
配置の最適化とか流体生産施設とかはまだだけどとりあえず形になった
宇宙SPから難易度上がり過ぎじゃねえかな過去イチでつまづいたわ
これから地上の設備整えてヴァルカナイト掘りに行って宇宙工場建設してと先は長いが
今月中には赤パック量産してkovarex入手したい
SE+K2
赤パックの設計が終わった
配置の最適化とか流体生産施設とかはまだだけどとりあえず形になった
宇宙SPから難易度上がり過ぎじゃねえかな過去イチでつまづいたわ
これから地上の設備整えてヴァルカナイト掘りに行って宇宙工場建設してと先は長いが
今月中には赤パック量産してkovarex入手したい
649名無しさんの野望 (スップ Sdb2-FLLh)
2022/11/06(日) 16:11:02.47ID:GFHCsvlZd 要求チェストとウラン増やしがいかに反則か思い知ったわ
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-PWVJ)
2022/11/06(日) 17:01:45.42ID:o1uJbVGD0 1.1.71
arm版mac対応来た。(Rosetta2経由じゃなくなった)
arm版mac対応来た。(Rosetta2経由じゃなくなった)
652名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eca-3AOl)
2022/11/06(日) 17:13:48.32ID:H2hfqAP70 初めてバイター有りでプレイしたらゲーム内2日目で詰んでワロタ
世の工場長はこんな難ゲーでロケット飛ばしまくってんのな
世の工場長はこんな難ゲーでロケット飛ばしまくってんのな
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/06(日) 17:19:16.95ID:JU+/yy6s0 死の世界マラソン派もそこそこ見かけるぜ・・・!
654名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-oWj2)
2022/11/06(日) 17:20:41.91ID:96xEcu+Nd 死の世界やってるけど正直マップガチャだと思う
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/06(日) 17:22:36.59ID:JU+/yy6s0 死の世界マラソン砂漠、ってのが公式設定の最難関よね
656名無しさんの野望 (ワッチョイW 5ea9-XGkR)
2022/11/06(日) 17:25:17.13ID:PUlOoNsB0 バイターありだとロケット打ち上げまで半分以上の時間をバイター対策に使う必要があるんだよなぁ
657名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f4-zlm6)
2022/11/06(日) 17:27:45.90ID:ShczLWgy0 襲撃に至る仕組みとか巣の潰し方とか
ある程度分かるなら手のうちようもあるけど
本当に始めたばっかりでバイターに脅威を感じる頃は
先に知ってしまったらネタバレでつまらないとか思わず
開始前にプレビューを見た方がいいと思うよ
・初動で掘る鉱脈のすぐ近くに巣があるような配置は避ける
(タレットや軍事研究より先に小隊編成されて攻撃される)
・緑地や森が多めのを選ぶ
(汚染を砂地や荒地より吸収して拡散を軽減してくれる→襲撃までの猶予が伸びる)
・最低保証の巣が遠い、または島などに隔離されている
・水場で囲まれている(攻撃の方向がある程度絞られ守りやすい)
などを気にするか一切気にしないかでは難易度が雲泥
可能なら
・豊富な石油スポットが初期地点MAP内に見えてる
・鉄と銅の第二鉱脈がある程度近場に見積もれる
なども気にしておくといいと思う
ある程度分かるなら手のうちようもあるけど
本当に始めたばっかりでバイターに脅威を感じる頃は
先に知ってしまったらネタバレでつまらないとか思わず
開始前にプレビューを見た方がいいと思うよ
・初動で掘る鉱脈のすぐ近くに巣があるような配置は避ける
(タレットや軍事研究より先に小隊編成されて攻撃される)
・緑地や森が多めのを選ぶ
(汚染を砂地や荒地より吸収して拡散を軽減してくれる→襲撃までの猶予が伸びる)
・最低保証の巣が遠い、または島などに隔離されている
・水場で囲まれている(攻撃の方向がある程度絞られ守りやすい)
などを気にするか一切気にしないかでは難易度が雲泥
可能なら
・豊富な石油スポットが初期地点MAP内に見えてる
・鉄と銅の第二鉱脈がある程度近場に見積もれる
なども気にしておくといいと思う
658名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/06(日) 17:33:17.95ID:lOk/EC1qa 俺ははじめからプレビューは見なかったなぁ
それやると、探索の楽しさ無くなっちゃうじゃん?
それやると、探索の楽しさ無くなっちゃうじゃん?
659名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f4-zlm6)
2022/11/06(日) 17:41:08.31ID:ShczLWgy0 >>658
かくいう自分もそうだったよ
初回ぐらいは…ってどのゲームでも必ずやる
2回目からは「なんやこれ無理ゲーやろ」みたいなことになって嫌になるよりは
見て無難なスタートのMAP選ぶほうがいいんじゃないかなぐらいの提案よ
見ずに探索や引き込みの過程も楽しめるほうがいいのは確か
かくいう自分もそうだったよ
初回ぐらいは…ってどのゲームでも必ずやる
2回目からは「なんやこれ無理ゲーやろ」みたいなことになって嫌になるよりは
見て無難なスタートのMAP選ぶほうがいいんじゃないかなぐらいの提案よ
見ずに探索や引き込みの過程も楽しめるほうがいいのは確か
660名無しさんの野望 (ワッチョイW c5e5-sLuT)
2022/11/06(日) 18:21:23.37ID:i882Xgy00 電子基盤を増産したいんだけど、途中から増やせと言われても困るなぁ
最初から言っとけ、と
最初から言っとけ、と
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-YZoV)
2022/11/06(日) 18:22:37.50ID:8ULV8NuX0 自分は最初の油田の場所ぐらいは確認しときたい
662名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/06(日) 18:22:50.20ID:lOk/EC1qa まぁ、楽しめるならどんなスタイルでも良いと思うぜ
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-Ssk3)
2022/11/06(日) 18:23:50.88ID:6TQkgtXJ0 このゲームありとあらゆるものが途中で増産しないとなぁってなるよ
664名無しさんの野望 (ワッチョイ ce1f-pSqO)
2022/11/06(日) 18:26:35.59ID:KESNaLGK0 鉄板と銅板と電子部品各種を無限に増産するゲーム
665名無しさんの野望 (ワッチョイW b178-2Iaa)
2022/11/06(日) 18:27:24.13ID:0cls7z7g0 青ベルト1本を9/s,11/s,22/sの3本に分けるのって分岐させた後、加算していく回路で数量達したらベルト止めるってのを60tickに1回リセットかければ回りそうかな
666名無しさんの野望 (ワッチョイW c5e5-sLuT)
2022/11/06(日) 18:28:35.57ID:i882Xgy00 拡張に対応出来ない設計だったかもしれん
一つの電子基盤生産区画から全体送り出すのではなく、
必要方面それぞれで生産する方式にするべきだったかも
今からやりたくても銅ラインが来てない
一つの電子基盤生産区画から全体送り出すのではなく、
必要方面それぞれで生産する方式にするべきだったかも
今からやりたくても銅ラインが来てない
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-8h+J)
2022/11/06(日) 18:29:19.46ID:HfScqpFR0 ただしリボンの世界でやるときは必ず石油の位置を確認するように……
668名無しさんの野望 (スップ Sdb2-slZW)
2022/11/06(日) 18:31:30.88ID:UgWsuh5rd バイターはもうめんどくさいから出てこなくしてるわ
俺はロケットたくさん飛ばしたいだけなんだ
俺はロケットたくさん飛ばしたいだけなんだ
669名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-FLLh)
2022/11/06(日) 18:31:52.66ID:RiUz0Nwj0 必要になったら新規のライン作るくらいでちょうどいい
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-8h+J)
2022/11/06(日) 18:43:02.97ID:HfScqpFR0 バイター無しでやってるとあの列車砲で殲滅してくのが羨ましくなってバイターありの世界触るんだけどバイターにかじられて萎えて無しに戻ってしまう
671名無しさんの野望 (スププ Sdb2-rA8q)
2022/11/06(日) 18:46:49.45ID:7/61xpR1d672名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Ir/U)
2022/11/06(日) 18:50:36.27ID:uOeJCWNZr たまに気分転換に巣を潰しに行くから奴らはいた方がいい
バイターは漬物だよ漬物
バイターは漬物だよ漬物
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 5eca-3AOl)
2022/11/06(日) 19:22:43.53ID:H2hfqAP70 え!!追加で電子基板ラインを!?
674名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-1x32)
2022/11/06(日) 19:39:59.71ID:hiqbPcr8a 防衛好きだから毎回バイターありだな
ただ防衛よりも殲滅の方がコスト的に安いのは何だかなーって気分
ただ防衛よりも殲滅の方がコスト的に安いのは何だかなーって気分
675名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-Ssk3)
2022/11/06(日) 19:56:29.25ID:HeGTZmPy0 バニラだけで700時間やってるけど上手い人の動画を見たら自分はまだまだ新米なのを痛感するわ
回路も昨日初めて解説サイトで勉強して簡易なものを組み始めたし
次は原子力発電にも手を出してみるか
回路も昨日初めて解説サイトで勉強して簡易なものを組み始めたし
次は原子力発電にも手を出してみるか
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d06-fZpv)
2022/11/06(日) 19:56:38.63ID:CT+aXnVP0 1500時間超えて今まで原子爆弾使ったことないから、バイターの巣にお見舞いしてやるかな
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-YZoV)
2022/11/06(日) 20:07:05.04ID:8ULV8NuX0 手が遅すぎてできる研究がすべて終わるまでに次のパックの自動化ライン作成できない
678名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-MUR0)
2022/11/06(日) 20:10:59.37ID:qpO4DjDCd 初期はまだいいんだけど酸吐き始めるとちょっとめんどくさいな
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 2560-Iurj)
2022/11/06(日) 20:11:23.08ID:qI/eeiAA0 まあ慣れよな
その辺がサクサクできるようになってくるとより楽しい
その辺がサクサクできるようになってくるとより楽しい
680名無しさんの野望 (ワッチョイW f556-8agf)
2022/11/06(日) 20:21:57.13ID:gjxWFGMT0 シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ
\バララララララララ/
キシャ-キシャ-キシャ-キシャ-キシャ-キシャ-キシャ-
\ドゥ----ン…/ ピロリン♪
\バララララララララ/
キシャ-キシャ-キシャ-キシャ-キシャ-キシャ-キシャ-
\ドゥ----ン…/ ピロリン♪
681名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-LXjp)
2022/11/06(日) 20:22:51.85ID:xb3YtJhTd 中盤壁とタレットだけだと修理めんどいから巣の破壊するようになるんだよなあ
682名無しさんの野望 (ワッチョイW f556-8agf)
2022/11/06(日) 20:23:11.81ID:gjxWFGMT0 sageてなかったごめん
燃料式インサータ50k量産してきます
燃料式インサータ50k量産してきます
683名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/06(日) 20:40:21.87ID:RXD6AMHE0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-fVX1)
2022/11/06(日) 22:29:01.69ID:On4bNzxs0 >>673
できらぁ
できらぁ
686名無しさんの野望 (ワッチョイW ad6e-TkzO)
2022/11/06(日) 22:48:23.34ID:1Fidq0Pt0 初期設定見てたらバイターへの攻撃と巣への汚染接触の進化への影響が4とか2とかに対して
巣の破壊は40って結構凄い?ですね
初期の小カラミの防衛に徹してると資源だけでなく対処の時間も結構使ったので、やり直しついでに見てたけど、ここ読ませてもらってると早々に潰すべきか悩ましい
巣の破壊は40って結構凄い?ですね
初期の小カラミの防衛に徹してると資源だけでなく対処の時間も結構使ったので、やり直しついでに見てたけど、ここ読ませてもらってると早々に潰すべきか悩ましい
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/06(日) 22:53:59.20ID:JU+/yy6s0 襲撃を相手にする手間と、繰り返される襲撃の撃退でだいぶ加算されるってのと、
いずれ巣は破壊することになるって事から、
早め早めの対処が正解になることが多そうではある
いずれ巣は破壊することになるって事から、
早め早めの対処が正解になることが多そうではある
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-Ssk3)
2022/11/06(日) 23:41:12.94ID:SpdWAgJX0 >>674
電線伸ばしてレーザータレットで巣を攻撃させてるから防衛側であると強弁
電線伸ばしてレーザータレットで巣を攻撃させてるから防衛側であると強弁
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/06(日) 23:52:12.07ID:JU+/yy6s0 初心者向け鯖、チラっと覗いてきました。
マルチは、無事ロケット作成まで至ったんですね!
また来週、リセットすると思いますので、その時告知します~
今週平日は、ずっとオープンしているので、テキトウに遊ぶなり参考にするなりご自由にどうぞ
お疲れさまでした!
マルチは、無事ロケット作成まで至ったんですね!
また来週、リセットすると思いますので、その時告知します~
今週平日は、ずっとオープンしているので、テキトウに遊ぶなり参考にするなりご自由にどうぞ
お疲れさまでした!
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/07(月) 00:19:20.16ID:grekbuSj0691名無しさんの野望 (ワッチョイW 6584-Ysdh)
2022/11/07(月) 01:00:54.96ID:7uBGCOIb0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/07(月) 01:06:05.54ID:MQN+Tdy70693名無しさんの野望 (ワッチョイ f14f-YZoV)
2022/11/07(月) 01:18:33.73ID:BzmOTQga0 巣は軍事2優先でグレ抱えてすぐ潰してしまうな
森も吹っ飛ばせるし戦車乗りながら投げれるし
森も吹っ飛ばせるし戦車乗りながら投げれるし
694名無しさんの野望 (ワッチョイW c5f4-tKCA)
2022/11/07(月) 01:59:09.41ID:k+5p9Ojd0 戦車乗ってるならどうせ操縦ミスで突っ込むから
最初から轢く前提で突っ込んじゃう
最初から轢く前提で突っ込んじゃう
695名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-Rh6B)
2022/11/07(月) 02:43:08.16ID:PFd+GvrP0 超長距離砲MOD入れたら別ゲームになった
周囲10kmの虫をすべて砲撃で駆除だわ
周囲10kmの虫をすべて砲撃で駆除だわ
696名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-BDTk)
2022/11/07(月) 06:00:50.04ID:bkyvp9Sia 貨物車両の積載数制限って設定出来ますか?
硫黄とプラを運んでいるんだけど、運び先で硫黄が渋滞してしまい、下ろせないまま積み込み駅で満載になりプラが止まってしまうという状況。
例えば硫黄は100積んだらそれ以上積まない、という設定出来ます?
硫黄とプラを運んでいるんだけど、運び先で硫黄が渋滞してしまい、下ろせないまま積み込み駅で満載になりプラが止まってしまうという状況。
例えば硫黄は100積んだらそれ以上積まない、という設定出来ます?
697名無しさんの野望 (ワッチョイW c50d-3AOl)
2022/11/07(月) 06:56:16.77ID:MwuLJSnE0 リセットされたら次は参加したいなあ
698名無しさんの野望 (ワッチョイW 192c-bZM3)
2022/11/07(月) 07:39:51.23ID:dnqPhn2L0 >>696
貨車のインベントリでマウスのホイールクリックすれば設定できる
貨車のインベントリでマウスのホイールクリックすれば設定できる
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-zlm6)
2022/11/07(月) 07:43:17.43ID:WUPHv3yb0 >>696
マウスの中ボタン(ZL+ZR+Y)で貨車自体に特定のアイテムしか積まない制限/解除ができる。
ただし、スロット枠単位指定しかできないから「74個積みたい」的な中途半端な設定はできないし、
未指定を残すとそこは汎用枠になるから余計に積まれがち。
これを嫌うなら列車の「回路による発着制限」を使う。
赤/緑のワイヤーで箱と駅を繋ぎ数指定していく。
まあアイテム別で専用の駅と列車編成を用意するのが一番話が簡単だし輸送量増やせる…
マウスの中ボタン(ZL+ZR+Y)で貨車自体に特定のアイテムしか積まない制限/解除ができる。
ただし、スロット枠単位指定しかできないから「74個積みたい」的な中途半端な設定はできないし、
未指定を残すとそこは汎用枠になるから余計に積まれがち。
これを嫌うなら列車の「回路による発着制限」を使う。
赤/緑のワイヤーで箱と駅を繋ぎ数指定していく。
まあアイテム別で専用の駅と列車編成を用意するのが一番話が簡単だし輸送量増やせる…
700名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-BDTk)
2022/11/07(月) 07:58:19.77ID:Hu7twE4Q0 なるほど。単純に考えれば、変に混ぜないで1貨物列車に1資源と分けた方が手軽で混乱しなさそうね。
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/07(月) 09:24:44.32ID:grekbuSj0 原則的には1貨車1種類、さらには1編成1種類、と列車積載内容の分別と単純化で対応できるならそうした方が今後の柔軟性や管理の容易性を確保しやすいと思う
702名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-O8ex)
2022/11/07(月) 09:27:30.34ID:YiMviNsQd 今まで一編成に複数貨物車で色んな種類の貨物載せてたが
一編成一種類一貨物車にしたら革新的に拡張性良くなって驚いたわ
一編成一種類一貨物車にしたら革新的に拡張性良くなって驚いたわ
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 123e-pSqO)
2022/11/07(月) 09:41:07.19ID:yweAI/5W0 機関車-貨車の数って宗派になるかな
俺は機関車1貨車4派
ウラン掘るときは機関車1貨車4タンク貨車1になるけど
俺は機関車1貨車4派
ウラン掘るときは機関車1貨車4タンク貨車1になるけど
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-BDTk)
2022/11/07(月) 09:45:27.20ID:Hu7twE4Q0 タンクに液体資源を注入運搬出来る様になって、ちょっとワクワクしてきた。
705名無しさんの野望 (ワッチョイW 827e-UQSh)
2022/11/07(月) 10:22:51.17ID:u9ReaR6h0 pc版だと既設の設備を設置したままアップグレードできた気がするんだけど
スイッチ版はできないのかな
スイッチ版はできないのかな
706名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-kXLl)
2022/11/07(月) 10:28:18.40ID:EPJvk8eTM 車両の燃料何も考えずにずっと石炭使ってるけど
量産体制さえ整っていれば固形、ロケット、核にどんどん置き換えていった方が資源効率はいいの?
速度ボーナスでの移動時間の減少とかも考えるとよくわからんくなる
量産体制さえ整っていれば固形、ロケット、核にどんどん置き換えていった方が資源効率はいいの?
速度ボーナスでの移動時間の減少とかも考えるとよくわからんくなる
707名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Ysdh)
2022/11/07(月) 10:41:45.20ID:TO/ilpgZa >>706
固形燃料とロケット燃料は固形燃料のほうが素材あたりのエネルギーは多い
(生産力モジュールを使わない場合)
石炭を液化してから固形燃料にするよりは石炭のままの方が良い
それ以外は素材が違うから比較できない
余ってる燃料を使うのがいいんじゃないかな
固形燃料とロケット燃料は固形燃料のほうが素材あたりのエネルギーは多い
(生産力モジュールを使わない場合)
石炭を液化してから固形燃料にするよりは石炭のままの方が良い
それ以外は素材が違うから比較できない
余ってる燃料を使うのがいいんじゃないかな
708名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-BDTk)
2022/11/07(月) 11:09:41.35ID:bkyvp9Sia >>705
Switch版は、上位設備をカーソルで重ねればできるよ。
Switch版は、上位設備をカーソルで重ねればできるよ。
709名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/07(月) 11:22:04.13ID:bXbxCU7+0 >>706
MOD無しのバニラなら、核燃料を気軽に使えるようになるまでは、石炭で良いと思う
荷降ろし駅を並列に並べるように工場を構築した場合は
石炭を運ぶ列車が運んだ石炭を荷降ろしする際に
その石炭の一部を先頭の機関車が補給できるように流してやると、燃料自動補給体制ができあがる
>>703
機関車1,貨車4のバランスが基本だったように思う
ウラン掘るときに貨車を硫酸タンク車にせずに後ろに1両足してしまうと
それは信号をそれ用に全て調整しないといけなくなってしまうし、効率悪化か、または事故の元になりそう
機関車1,貨車4の次にバランスが取れるのが、機関車3,貨車8らしい
そして、信号の取り付け位置を線路の外側ではなく内側にしたい場合、左側通行の方が良いらしい(信号は進行方向右手につける)
3-8 LHD という略称が付いてるぽい。LHDは、たぶんレフトハンド、左手って意味だと思う
MOD無しのバニラなら、核燃料を気軽に使えるようになるまでは、石炭で良いと思う
荷降ろし駅を並列に並べるように工場を構築した場合は
石炭を運ぶ列車が運んだ石炭を荷降ろしする際に
その石炭の一部を先頭の機関車が補給できるように流してやると、燃料自動補給体制ができあがる
>>703
機関車1,貨車4のバランスが基本だったように思う
ウラン掘るときに貨車を硫酸タンク車にせずに後ろに1両足してしまうと
それは信号をそれ用に全て調整しないといけなくなってしまうし、効率悪化か、または事故の元になりそう
機関車1,貨車4の次にバランスが取れるのが、機関車3,貨車8らしい
そして、信号の取り付け位置を線路の外側ではなく内側にしたい場合、左側通行の方が良いらしい(信号は進行方向右手につける)
3-8 LHD という略称が付いてるぽい。LHDは、たぶんレフトハンド、左手って意味だと思う
710名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-N6qc)
2022/11/07(月) 11:22:47.89ID:/d2b8QhZ0 >>706
回答になるかは別として参考まで
https://alt-f4.blog/ALTF4-60/
個人的には固形燃料を使う事はなくて
石炭
→(ロケット燃料が余りだしたら)ロケット燃料
→(当たりウランが溢れてきたら)核燃料
ってやってるかな
加速力目当てで
回答になるかは別として参考まで
https://alt-f4.blog/ALTF4-60/
個人的には固形燃料を使う事はなくて
石炭
→(ロケット燃料が余りだしたら)ロケット燃料
→(当たりウランが溢れてきたら)核燃料
ってやってるかな
加速力目当てで
713名無しさんの野望 (スップ Sd12-TkzO)
2022/11/07(月) 11:37:52.88ID:JQCw8jcNd 出先の休憩時間にちょっと工場眺めるのは想像以上に乙なもんだな
まぁ…手出したら止まらないので時間には気をつけないと…
まぁ…手出したら止まらないので時間には気をつけないと…
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-PWVJ)
2022/11/07(月) 11:39:53.95ID:D+eoGA6B0 >>712
ちょっと調べたら、Driveだと本来は車のハンドル位置を表すようだ。
通行側を表すには LHT/RHT (Tはtraffic) のほうが適切らしい。
日本のように右ハンドルで左側通行という状況もあるわけだし。
ちょっと調べたら、Driveだと本来は車のハンドル位置を表すようだ。
通行側を表すには LHT/RHT (Tはtraffic) のほうが適切らしい。
日本のように右ハンドルで左側通行という状況もあるわけだし。
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/07(月) 11:48:26.53ID:MQN+Tdy70 核燃料は終盤、打ち上げ後だよね
固形燃料、一部利用しやすい駅で使う感じ程度にしているな
原子力しんどいので、ロケット燃料からは、ガッツリ使う
固形燃料、一部利用しやすい駅で使う感じ程度にしているな
原子力しんどいので、ロケット燃料からは、ガッツリ使う
716名無しさんの野望 (ワッチョイ d271-pSqO)
2022/11/07(月) 11:53:12.05ID:Er5Cb+Fv0 液化はしてないけどなんとなく固形燃料使ってた
717名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-kXLl)
2022/11/07(月) 11:53:24.90ID:EPJvk8eTM なるほどやっぱどの燃料を選べば間違いないとかは無いんだな難しい
altf4読みつつ自分の工場と相談だ
altf4読みつつ自分の工場と相談だ
718名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-FLLh)
2022/11/07(月) 11:54:27.92ID:+26TWtcmd バニラだとロケットうつまでなら原子力無しでも何とかなるしのお
719名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-8gy9)
2022/11/07(月) 11:56:17.80ID:pqPoyb5y0 何か最初からやり直したくなってしまった
拡張性が全然無くて電子基板の増産が出来ない
全部取り壊して作り直した方が早いんだろうけど、気分的にね…・・
拡張性が全然無くて電子基板の増産が出来ない
全部取り壊して作り直した方が早いんだろうけど、気分的にね…・・
720名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-3AOl)
2022/11/07(月) 11:58:42.54ID:yji91/mSr 拡張性意識するとどうしても余剰スペースなのができまくってなんだかなあってなる
721名無しさんの野望 (スップ Sd12-TkzO)
2022/11/07(月) 12:02:45.40ID:JQCw8jcNd リボンの世界って動画で見てて面白そうでやってみたけど、石炭がどこまで行っても全然ないマップがやたら多くて辛い
石炭無しでソーラー核に辿り着ける人の我慢強さは尊敬する
石炭無しでソーラー核に辿り着ける人の我慢強さは尊敬する
722名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/07(月) 12:08:22.09ID:QtmBmRlV0 ようやくSEで要求チェストまで解放できた…
ついでに今まで黄色ばっかり使ってて緑チェストほぼ使ってなかったんだけど倉庫仕訳目的には劇的に便利だねこれ
クリオナイトとヴァルカナイトは安定したけど次はホルミウムとイリジウムどちら優先だろ
ついでに今まで黄色ばっかり使ってて緑チェストほぼ使ってなかったんだけど倉庫仕訳目的には劇的に便利だねこれ
クリオナイトとヴァルカナイトは安定したけど次はホルミウムとイリジウムどちら優先だろ
723名無しさんの野望 (ワッチョイ a283-8gy9)
2022/11/07(月) 12:09:24.58ID:pqPoyb5y0 一つの電子基板精製所から全方面に伸ばす方式なのが失敗だった
鉄鉱石銅鉱石を伸ばして、必要になったら現地で工作しないと拡張性が無い
鉄鉱石銅鉱石を伸ばして、必要になったら現地で工作しないと拡張性が無い
724名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-8h+J)
2022/11/07(月) 12:16:29.35ID:5LXMG3800 >>722
エネルギーは利便性が高いぞ
T1の段階で軌道基地にレールを引けて、
T2まで伸ばすとクソデカ範囲の広域電柱を作れるようになる
あとコンパクトビーコンってどこからだっけ……0.6はまだそこまで進んでねえ
エネルギーは利便性が高いぞ
T1の段階で軌道基地にレールを引けて、
T2まで伸ばすとクソデカ範囲の広域電柱を作れるようになる
あとコンパクトビーコンってどこからだっけ……0.6はまだそこまで進んでねえ
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/07(月) 12:19:13.73ID:QtmBmRlV0727名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp79-zdQk)
2022/11/07(月) 12:24:06.28ID:scYsAlTJp728名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-PpAs)
2022/11/07(月) 12:27:07.31ID:b5DVdfDDp730名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-FLLh)
2022/11/07(月) 12:30:05.60ID:X9gbaBLg0 オートセーブの時に4秒くらいフリーズしてOCからカチカチ音が聞こえる
そろそろ替えどきか
そろそろ替えどきか
731名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/07(月) 12:35:26.07ID:QtmBmRlV0732名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-BVd5)
2022/11/07(月) 12:42:28.90ID:Q52ouV1zM 核ミサイルの跡って消えないのか
733名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/07(月) 13:19:00.23ID:f+n6mPaz0 >>722
いいなぁ。自分もクリオナイトを現地生成のキャノンカプセルで飛ばすところまでやっと終わった。
念願の要求チェストまでもう少しな感じだ。
ところで緑チェストって具体的にどういう役割で使うんですか?
紫はわかるけど、緑だけほとんど使ったことなくてよくわからないままここまで来ちゃったわ。
いいなぁ。自分もクリオナイトを現地生成のキャノンカプセルで飛ばすところまでやっと終わった。
念願の要求チェストまでもう少しな感じだ。
ところで緑チェストって具体的にどういう役割で使うんですか?
紫はわかるけど、緑だけほとんど使ったことなくてよくわからないままここまで来ちゃったわ。
734名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f4-zlm6)
2022/11/07(月) 13:45:24.23ID:k+5p9Ojd0 どっちも要求チェストだけど
円楽が要求してない時(供給が足りている時)だけ
歌丸に搬送される
円楽が要求してない時(供給が足りている時)だけ
歌丸に搬送される
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-FLLh)
2022/11/07(月) 13:46:24.10ID:X9gbaBLg0 最初に他の星行く際はトランポリンと安い素材だけ持っていってアイテム空にしてエマージェンシー帰宅がいいのかな
736名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f4-zlm6)
2022/11/07(月) 14:02:29.28ID:k+5p9Ojd0 全然違った
赤と紫がどっちも供給だけど紫の供給が優先される
(こっちから使って欲しいって所に紫)
緑は青より優先度の低い送り先で
余剰を置いといて設定を変えることで
供給チェストより優先的に使わせることもできるチェスト
赤と紫がどっちも供給だけど紫の供給が優先される
(こっちから使って欲しいって所に紫)
緑は青より優先度の低い送り先で
余剰を置いといて設定を変えることで
供給チェストより優先的に使わせることもできるチェスト
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-OTh1)
2022/11/07(月) 14:07:20.48ID:yWuXFbVi0 >>733
緑はロボによる持ち出しができる緩い青チェストみたいな感じ
ロボは持ったアイテムに対して要求がなければ適当な黄色に入れるから、物流フィルター付倉庫用チェスト(黄)を置いても他の黄色に持っていって特定の場所に入れる倉庫としては使いづらい
その点倉庫用チェストを緑にしてると他の黄色に持っていかず緑に入れてくれて整理ができるし、チェック入れれば緑から青にも運べる
ただネットワーク内で1箇所だけ緑倉庫作ると工場の端から健気に物資を運び続けるロボちゃんが産まれて効率落ちるから使い方は注意かもね
割り切ってチェストなんてゴチャゴチャでいい!アイテムは探さなくてもロボに持って来させたらよし!っていうのなら全く使う必要ないかな
小型の工場でデリバリーキャノンで送った資材を紫箱で強制発送後特定の場所に保管するみたいな用途にいいのとアイテムがチェストごとに整理できてる分アイテムを探しやすく見た目と精神衛生上いい(工場長並の感想)
緑はロボによる持ち出しができる緩い青チェストみたいな感じ
ロボは持ったアイテムに対して要求がなければ適当な黄色に入れるから、物流フィルター付倉庫用チェスト(黄)を置いても他の黄色に持っていって特定の場所に入れる倉庫としては使いづらい
その点倉庫用チェストを緑にしてると他の黄色に持っていかず緑に入れてくれて整理ができるし、チェック入れれば緑から青にも運べる
ただネットワーク内で1箇所だけ緑倉庫作ると工場の端から健気に物資を運び続けるロボちゃんが産まれて効率落ちるから使い方は注意かもね
割り切ってチェストなんてゴチャゴチャでいい!アイテムは探さなくてもロボに持って来させたらよし!っていうのなら全く使う必要ないかな
小型の工場でデリバリーキャノンで送った資材を紫箱で強制発送後特定の場所に保管するみたいな用途にいいのとアイテムがチェストごとに整理できてる分アイテムを探しやすく見た目と精神衛生上いい(工場長並の感想)
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 12a9-Ir/U)
2022/11/07(月) 14:10:08.55ID:uJ8emcLp0739名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-OTh1)
2022/11/07(月) 14:20:26.76ID:yWuXFbVi0 >>736
それもちょっと違う
紫は中に入ったものを強制的に吐き出す箱。常に中のものをゼロにする。周りに要求がなくてもとりあえず中に入ったものは取り出して、要求があれば青や緑、なければ黄に入れる
赤は要求があった時だけ持ち出す。周りに要求がなければそのまま置いとかれる
青は要求して中に入ったアイテムはロボは持ち出さない
緑は要求して中に入ったアイテムも青の要求があれば持ち出される
用途的には
紫は混載した駅のプラットフォームやランディングパッドなどの受け皿(荷物が溜まると滞るところ)
赤は工場で作ったベルトや素材を入れるところ(アイテム保管+持ち出し)
青は工場の原料チェスト(要求)
緑は紫と青を繋ぐ倉庫
黄はロボが行き場に困ったものを置くところ(とりあえずボックス)
こんな感じ
それもちょっと違う
紫は中に入ったものを強制的に吐き出す箱。常に中のものをゼロにする。周りに要求がなくてもとりあえず中に入ったものは取り出して、要求があれば青や緑、なければ黄に入れる
赤は要求があった時だけ持ち出す。周りに要求がなければそのまま置いとかれる
青は要求して中に入ったアイテムはロボは持ち出さない
緑は要求して中に入ったアイテムも青の要求があれば持ち出される
用途的には
紫は混載した駅のプラットフォームやランディングパッドなどの受け皿(荷物が溜まると滞るところ)
赤は工場で作ったベルトや素材を入れるところ(アイテム保管+持ち出し)
青は工場の原料チェスト(要求)
緑は紫と青を繋ぐ倉庫
黄はロボが行き場に困ったものを置くところ(とりあえずボックス)
こんな感じ
740名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f4-zlm6)
2022/11/07(月) 14:27:12.94ID:k+5p9Ojd0741名無しさんの野望 (ワッチョイW 123e-PpAs)
2022/11/07(月) 14:30:29.56ID:yweAI/5W0 緑箱の扱い難しいよね
緑箱の要求は青箱より高いから
木材や石炭のゴミ捨て場→青箱
木材や石炭を素材で使う→緑箱
みたいなことやってるな
あとは工場の玄関とかホームポジション的な場所に
遠征資材を緑箱で要求しとくと個人物流の時間短縮になるらしい
緑箱の要求は青箱より高いから
木材や石炭のゴミ捨て場→青箱
木材や石炭を素材で使う→緑箱
みたいなことやってるな
あとは工場の玄関とかホームポジション的な場所に
遠征資材を緑箱で要求しとくと個人物流の時間短縮になるらしい
742名無しさんの野望 (ワッチョイW 123e-PpAs)
2022/11/07(月) 14:31:44.51ID:yweAI/5W0743名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-OTh1)
2022/11/07(月) 14:56:46.95ID:yWuXFbVi0 >>741
後者の、近くに一定量あって欲しいものを入れる箱という使い方が一番だろうね
ロボステの周りに修理用の電柱ベルトインサータ修理キット一式要求した箱置いとくとか
黄ならゴミが入る&使ってると使用物が補充されない
青ならロボが持ち出せないと、他では代用できない
後者の、近くに一定量あって欲しいものを入れる箱という使い方が一番だろうね
ロボステの周りに修理用の電柱ベルトインサータ修理キット一式要求した箱置いとくとか
黄ならゴミが入る&使ってると使用物が補充されない
青ならロボが持ち出せないと、他では代用できない
744名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-OTh1)
2022/11/07(月) 15:02:29.05ID:roVje2PVM そもそも要求優先度ってプレイヤー>青箱>緑箱では
745名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-98D8)
2022/11/07(月) 15:08:28.49ID:oy2gnmfGa746名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-PWVJ)
2022/11/07(月) 15:26:03.68ID:D+eoGA6B0 堕落工場長が使う「素材要求青箱→組立機など→製品提供箱」では製品を入れる方を緑にしてるな。
(BP上で青箱の緑箱に要求を出すチェック済み)
あと、このMOD入れると、組立機の設定を箱やインサータにペーストするときに便利。
https://mods.factorio.com/mod/AdditionalPasteSettings
紫は駅の箱の中身を一斉に撤去したいときによく使う。
(BP上で青箱の緑箱に要求を出すチェック済み)
あと、このMOD入れると、組立機の設定を箱やインサータにペーストするときに便利。
https://mods.factorio.com/mod/AdditionalPasteSettings
紫は駅の箱の中身を一斉に撤去したいときによく使う。
747名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-P2cC)
2022/11/07(月) 15:34:55.83ID:Kvd21P86a Switch勢
いくらやっても青白パック自動化作業途中に四方八方から攻め込まれて対処間に合わずステージ選択からやり直して5回目
もう資源600%にしてやり始めたらなんとかそこの自動化まで越えて建築ロボットで遊んでる
これノーマル状態だと四方八方から攻め込まれたとき資源足らなすぎないです?
いくらやっても青白パック自動化作業途中に四方八方から攻め込まれて対処間に合わずステージ選択からやり直して5回目
もう資源600%にしてやり始めたらなんとかそこの自動化まで越えて建築ロボットで遊んでる
これノーマル状態だと四方八方から攻め込まれたとき資源足らなすぎないです?
748名無しさんの野望 (ワッチョイ f14f-YZoV)
2022/11/07(月) 15:39:38.53ID:BzmOTQga0 攻め込まれる前に攻め込むんだ、インベーダーがどちらかヤツらに教育してやれ
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-PWVJ)
2022/11/07(月) 15:46:23.71ID:D+eoGA6B0 >>747
まぁ、住民のあしらい方に慣れるまでは仕方がないよ。
立地 (森多め) 選び
マップを定期的にチェックして、汚染がかかりそうな巣をこちらから潰して回る
巣が近いときはある程度戦力 (鋼鉄焼いて重鎧とか) が整うまでは出る汚染を抑える
なお、巣が汚染エリアに入ったら汚染を吸って周囲を清浄にしてしまうので、巣の隣の区画まで汚染が届いていれば既に汚染を吸い始めている=要警戒だと思ったほうがよい。
まぁ、住民のあしらい方に慣れるまでは仕方がないよ。
立地 (森多め) 選び
マップを定期的にチェックして、汚染がかかりそうな巣をこちらから潰して回る
巣が近いときはある程度戦力 (鋼鉄焼いて重鎧とか) が整うまでは出る汚染を抑える
なお、巣が汚染エリアに入ったら汚染を吸って周囲を清浄にしてしまうので、巣の隣の区画まで汚染が届いていれば既に汚染を吸い始めている=要警戒だと思ったほうがよい。
750名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Ysdh)
2022/11/07(月) 15:46:40.17ID:TO/ilpgZa >>747
ダメージを受けた箇所を直すだけでなくタレットを増やして次回襲撃時に自分が行かなくても済むようにするんだ
ダメージを受けた箇所を直すだけでなくタレットを増やして次回襲撃時に自分が行かなくても済むようにするんだ
751名無しさんの野望 (スップ Sdb2-dRxn)
2022/11/07(月) 16:00:15.36ID:j4DtmLM2d 近隣住民皆さまへの挨拶回りはとても大事
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 61a5-pSqO)
2022/11/07(月) 16:17:13.76ID:UABsenil0754名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/07(月) 16:18:44.84ID:QtmBmRlV0 >>746
製品を入れる箱を緑にするか赤にするかは供給優先度(他に緑があってそちらから使いたいなら赤にする)と要求が必要かどうかかな?
最終製品箱ではなくあと加工に繋がってる中間生成物の製品箱なら緑もいいのかもしれない
製品を入れる箱を緑にするか赤にするかは供給優先度(他に緑があってそちらから使いたいなら赤にする)と要求が必要かどうかかな?
最終製品箱ではなくあと加工に繋がってる中間生成物の製品箱なら緑もいいのかもしれない
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/07(月) 16:34:04.43ID:MQN+Tdy70 >>747
エネルギー効率モジュールを使うと、めっちゃ楽になるかも?
エネルギー効率モジュールを使うと、めっちゃ楽になるかも?
756名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-OTh1)
2022/11/07(月) 16:34:29.59ID:x8CIhcPEM757名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/07(月) 16:44:12.61ID:RoumP/J+a とりあえず俺は
要求チェストがバッファから取り寄せられる事に気づいたときに、物流革命が起きた
要求チェストがバッファから取り寄せられる事に気づいたときに、物流革命が起きた
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e7e-pN3r)
2022/11/07(月) 17:53:54.66ID:CtD8CZ6L0 >>747
上にもあるけど積極的に巣をぶち壊した方が良い
上にもあるけど積極的に巣をぶち壊した方が良い
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/07(月) 18:00:28.57ID:grekbuSj0 うおおメガソーラー!
https://i.imgur.com/Al9r3MB.jpg
https://i.imgur.com/Al9r3MB.jpg
764名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/07(月) 18:32:38.94ID:QtmBmRlV0 >>758
製造物の保管箱で比較すると、
赤:他所からの持ち込みなし。供給優先度低め。あまり持っていってもらいたくない箱向け
→余ってるなら野良の木箱から使ってもらいたい汎用資材=ベルトやインサータ向け?
緑:他所からのアイテム持ち込み&要求可能。供給中ぐらい。最低限の数量を残しておきたい箱向け
→箱の先に次の組立機がある中間生成物向け?
黄(フィルタ):他所からのアイテム持ち込み。供給優先度高め。ガンガン持っていって作り直すイメージ
→最終製造品(機械など)向け?
って感じなのかな
無駄な製造在庫を抑えるためにも個人的には赤がやっぱりベストかな
製造物の保管箱で比較すると、
赤:他所からの持ち込みなし。供給優先度低め。あまり持っていってもらいたくない箱向け
→余ってるなら野良の木箱から使ってもらいたい汎用資材=ベルトやインサータ向け?
緑:他所からのアイテム持ち込み&要求可能。供給中ぐらい。最低限の数量を残しておきたい箱向け
→箱の先に次の組立機がある中間生成物向け?
黄(フィルタ):他所からのアイテム持ち込み。供給優先度高め。ガンガン持っていって作り直すイメージ
→最終製造品(機械など)向け?
って感じなのかな
無駄な製造在庫を抑えるためにも個人的には赤がやっぱりベストかな
765名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-zlm6)
2022/11/07(月) 18:45:01.55ID:TQ7kTEKK0 >>734
どっちにしろあの世じゃねえか!
どっちにしろあの世じゃねえか!
766名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-kXLl)
2022/11/07(月) 19:12:28.30ID:o5J5iT9OM 自分のモールだと
各組み立て機の排出先は赤箱
その赤箱と対になった緑箱を用意してさらにそっちにアイテムをロボ搬送
緑箱だけを密集させた場所を受け取りスペースとして
手荷物を補充したい時はその受け取りスペースへ行くって感じにしてた
この用途以外に緑箱は使った事ないなあ
各組み立て機の排出先は赤箱
その赤箱と対になった緑箱を用意してさらにそっちにアイテムをロボ搬送
緑箱だけを密集させた場所を受け取りスペースとして
手荷物を補充したい時はその受け取りスペースへ行くって感じにしてた
この用途以外に緑箱は使った事ないなあ
767名無しさんの野望 (スップ Sd12-bjVH)
2022/11/07(月) 19:20:41.60ID:TcV0idOld SEのロボ故障、テクノロジーにあるswarm safetyの内容間違えないようにね。これ進めても故障が無くなるわけではないから
768名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-Rh6B)
2022/11/07(月) 19:24:25.81ID:NAjnqOxJd769名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-P2cC)
2022/11/07(月) 19:26:40.97ID:lL6MubxGa771名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-P2cC)
2022/11/07(月) 19:28:51.20ID:lL6MubxGa774名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-D4Jx)
2022/11/07(月) 19:51:22.05ID:OC79qlQa0775名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-OTh1)
2022/11/07(月) 19:59:38.58ID:1M7M1WZtM >>771
どこでダメになってるのかだね
何回も強襲受けて壁が壊れかけてるのに直せてないのか敵が強くなりすぎてるのか
そこまで設備整えてもキツいのは後者パターンで汚染が高くて敵のLv上がってるんじゃないかと思ってる
どこでダメになってるのかだね
何回も強襲受けて壁が壊れかけてるのに直せてないのか敵が強くなりすぎてるのか
そこまで設備整えてもキツいのは後者パターンで汚染が高くて敵のLv上がってるんじゃないかと思ってる
776名無しさんの野望 (ワッチョイ d271-pSqO)
2022/11/07(月) 20:04:14.60ID:Er5Cb+Fv0 襲撃が厳しいってのは規模がでかすぎるのかね
デフォ設定でしているけど最初からそんな困ったことなかったわ
デフォ設定でしているけど最初からそんな困ったことなかったわ
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 123e-pSqO)
2022/11/07(月) 20:15:52.18ID:yweAI/5W0 近場の巣を放置してるんじゃないのかな
工場が出す汚染は遠くに行くほど薄れる
逆に言うと近くには高濃度の汚染が届くわけでそれだけ襲撃もきつくなるよ
自動車できるくらいのタイミングで遠征して掃除するのがマイセオリー
工場が出す汚染は遠くに行くほど薄れる
逆に言うと近くには高濃度の汚染が届くわけでそれだけ襲撃もきつくなるよ
自動車できるくらいのタイミングで遠征して掃除するのがマイセオリー
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-o+MF)
2022/11/07(月) 20:17:59.17ID:snm6lb6z0 石はそれほどでもないにしても防衛にそれだけ資源使うってことは研究その他への資源が減るってことだから
研究は遅れるし時間もたってバイター強いしで後から効いてくるのよね
程よい所でちょこちょこ巣壊さないとだめだよな
あとは水辺で魚捕まえて使うとHP回復できるのしらないとかな
研究は遅れるし時間もたってバイター強いしで後から効いてくるのよね
程よい所でちょこちょこ巣壊さないとだめだよな
あとは水辺で魚捕まえて使うとHP回復できるのしらないとかな
779名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-of4Q)
2022/11/07(月) 20:26:24.38ID:PpQgs7eja >>769
とりあえず、以下の二つを目標に
・石油&セカンド鉄鉱脈はなんとしてでも確保
・汚染区域の巣は絶対コロコロするマンになる
この二つを目標に
多分巣の潰しかたで詰まるだろうけど、そんときゃまた書き込むといい
とりあえず、以下の二つを目標に
・石油&セカンド鉄鉱脈はなんとしてでも確保
・汚染区域の巣は絶対コロコロするマンになる
この二つを目標に
多分巣の潰しかたで詰まるだろうけど、そんときゃまた書き込むといい
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 2560-Iurj)
2022/11/07(月) 20:40:54.25ID:DCRIrnEY0 Switchだと戦闘ムズいのよね
タレット置いて即弾入れるとか魚食べながら引き撃ちとかできん
タレット置いて即弾入れるとか魚食べながら引き撃ちとかできん
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/07(月) 20:55:41.76ID:grekbuSj0 >>768
入りきってないけどほぼ全体マップ
青っぽいグリッドがそれ
https://i.imgur.com/0Inl6Zc.jpg
グリッドの中身はこんな感じ
https://i.imgur.com/a1wJr32.jpg
最初は何も考えずにぽんぽん置けるかと思っていたのだけども他の組立工場や油田鉱床なんかとの兼ね合いがあってだいぶ飛び地になっちゃった
あと電子基板の消費ペースが笑える
入りきってないけどほぼ全体マップ
青っぽいグリッドがそれ
https://i.imgur.com/0Inl6Zc.jpg
グリッドの中身はこんな感じ
https://i.imgur.com/a1wJr32.jpg
最初は何も考えずにぽんぽん置けるかと思っていたのだけども他の組立工場や油田鉱床なんかとの兼ね合いがあってだいぶ飛び地になっちゃった
あと電子基板の消費ペースが笑える
784名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-MUR0)
2022/11/07(月) 21:20:45.53ID:FL4qHzpFd 慣れないうちはスタート地点ガチャで森マップ選んだ方がいいよな
だいぶこだわって選んでた時はそろそろ炉を新しくするかなってとこで近所に引っ越してくるまで襲撃無かったし
外
壁 壁 壁 壁
壁 壁 壁
壁 壁 壁 壁
壁壁壁壁壁壁壁
ガンタレット
内
初期はだいたいいつもこれ
だいぶこだわって選んでた時はそろそろ炉を新しくするかなってとこで近所に引っ越してくるまで襲撃無かったし
外
壁 壁 壁 壁
壁 壁 壁
壁 壁 壁 壁
壁壁壁壁壁壁壁
ガンタレット
内
初期はだいたいいつもこれ
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 7673-HRy9)
2022/11/07(月) 21:31:44.52ID:MobixD6P0 Test
786名無しさんの野望 (ワッチョイW ee3d-OTh1)
2022/11/07(月) 21:32:27.99ID:rKt4NneC0787名無しさんの野望 (ワッチョイW 7673-HRy9)
2022/11/07(月) 21:34:56.91ID:MobixD6P0 >>769
そういうマジノ要塞線、大好きやで。まぁ、ホントにマジノ要塞線になっちゃってるけど。
とりあえず、その方向性で行きたいってことでそれを伸ばしていく場合のアドバイスだけ。
ドラゴントゥースって言って前スレでも出てたんだけど、隙間が微妙に空いてる防壁は実は敵が表面をかじらずに右往左往してくれるので、すごく強い。
しきつめるよりおすすめ。個人的には最大効率ではないけど、十字と四角が交互に並んでる模様を愛用してます。
最終防衛ラインだけ、薄皮一枚隙間なしにしてもOK。
火炎放射タレットは、射程が長いので、その兵器の後ろに設置しよう。ガンタレ、レザタレ、火炎タレットで並べてもよし。
タレットみっちりつめなくていい、4-6割程度になるよう削減して隙間を。
青インサーターは無駄。黄色でいい。
ベルトに弾を流す時は片方のレーンだけ流せば、詰めておらずまわってるだけの弾薬が減って削減。
あとは、皆もいってるとおり使い捨てのタレットをおとりにしつつ、どこかで前進して敵の巣を排除できるといいね。
でも、究極的には最後の最後に結局壁ゲーになると思うから、色々ノウハウ積むのもよいと思います。
そういうマジノ要塞線、大好きやで。まぁ、ホントにマジノ要塞線になっちゃってるけど。
とりあえず、その方向性で行きたいってことでそれを伸ばしていく場合のアドバイスだけ。
ドラゴントゥースって言って前スレでも出てたんだけど、隙間が微妙に空いてる防壁は実は敵が表面をかじらずに右往左往してくれるので、すごく強い。
しきつめるよりおすすめ。個人的には最大効率ではないけど、十字と四角が交互に並んでる模様を愛用してます。
最終防衛ラインだけ、薄皮一枚隙間なしにしてもOK。
火炎放射タレットは、射程が長いので、その兵器の後ろに設置しよう。ガンタレ、レザタレ、火炎タレットで並べてもよし。
タレットみっちりつめなくていい、4-6割程度になるよう削減して隙間を。
青インサーターは無駄。黄色でいい。
ベルトに弾を流す時は片方のレーンだけ流せば、詰めておらずまわってるだけの弾薬が減って削減。
あとは、皆もいってるとおり使い捨てのタレットをおとりにしつつ、どこかで前進して敵の巣を排除できるといいね。
でも、究極的には最後の最後に結局壁ゲーになると思うから、色々ノウハウ積むのもよいと思います。
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/07(月) 21:46:50.92ID:MQN+Tdy70789名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/07(月) 22:01:01.56ID:RoumP/J+a ソーラーは作るのは良いとして、設置がマジ大変。
全部ロボ遠征?
全部ロボ遠征?
790名無しさんの野望 (ワッチョイW 6584-Ysdh)
2022/11/07(月) 22:01:43.41ID:7uBGCOIb0 >>769
それで苦戦してるとしたら、
・敵の進化にこちらの軍事力が追いついていない
・少しの損傷でも直そうとしてあちこち駆け回る羽目になってる
のどちらかだと思う
遠距離攻撃してくるスピッターに苦戦する場合は連射速度の研究
赤くて硬い中型バイターに苦戦する場合は威力研究や弾薬を貫通弾薬に交換
それで苦戦してるとしたら、
・敵の進化にこちらの軍事力が追いついていない
・少しの損傷でも直そうとしてあちこち駆け回る羽目になってる
のどちらかだと思う
遠距離攻撃してくるスピッターに苦戦する場合は連射速度の研究
赤くて硬い中型バイターに苦戦する場合は威力研究や弾薬を貫通弾薬に交換
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/07(月) 22:17:44.33ID:grekbuSj0 >>788
UPSはねぇ…現状ではマップを最大広域にした時にがくっと落ちるだけで通常時は60安定
ただ各地の主力サイエンスパック工場をテスト稼働すると化学SPあたりからSP1箇所稼働でUPSが5-10程度落ちるので完成して全SP全力稼働したらUPS20くらいになりそう…むしろ20で済んだらいいな
UPSはねぇ…現状ではマップを最大広域にした時にがくっと落ちるだけで通常時は60安定
ただ各地の主力サイエンスパック工場をテスト稼働すると化学SPあたりからSP1箇所稼働でUPSが5-10程度落ちるので完成して全SP全力稼働したらUPS20くらいになりそう…むしろ20で済んだらいいな
792名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-8h+J)
2022/11/07(月) 22:18:01.53ID:Dng4Zh7v0 ソーラーはグリッド式工場でグリッド単位のBPで無限に増やせるところが最大のメリットだから逆に言うとそうまでしないと手間に対して発電量が見合わない
793名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-nkCM)
2022/11/07(月) 22:28:01.62ID:ebUcNkEd0 自分は防衛ラインに火炎タレットを入れるなら他タレより前に置くかな
耐久が高いので他のタレットに先駆けてタゲとって盾になってほしいというのと、あとできるだけ火炎で倒したいから
他タレットの弾は火炎を抜けてきた一部の敵を討ちとるために使う
耐久が高いので他のタレットに先駆けてタゲとって盾になってほしいというのと、あとできるだけ火炎で倒したいから
他タレットの弾は火炎を抜けてきた一部の敵を討ちとるために使う
794名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/07(月) 22:41:47.17ID:RoumP/J+a そうなんだけど、ロボットで配置したとしても、遠距離100万個はかなり大変よ
うちはめっさ時間かかった
うちはめっさ時間かかった
795名無しさんの野望 (ワッチョイW ee3d-OTh1)
2022/11/07(月) 22:44:35.11ID:rKt4NneC0 あ、あと貫通弾薬ではなく通常弾薬を補充してるとかありそう
あれ全然ダメージ違うよね
あれ全然ダメージ違うよね
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/07(月) 22:49:12.66ID:MQN+Tdy70797名無しさんの野望 (ワイエディ MM9a-d8nO)
2022/11/07(月) 22:56:10.34ID:rsDcwS+cM スイッチ版で質問です。
ID2つ
本体2台
ソフト2本
任天堂有料オンライン未加入
この状態でローカル協力プレイはできますか?
家族がプレイしたがっているので、出来るのであれば即揃える予定です。
ID2つ
本体2台
ソフト2本
任天堂有料オンライン未加入
この状態でローカル協力プレイはできますか?
家族がプレイしたがっているので、出来るのであれば即揃える予定です。
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 8287-3xcV)
2022/11/07(月) 23:54:47.39ID:FeDOHNJe0 うちも1.3Mソーラー設置したときは4日ぐらい掛かった
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/08(火) 00:03:33.57ID:jGYvuhX90 うちは1時間あたり7万個増えている感じだから、
ゲーム内時間で14時間で1Mに到達予定だな ・・・ざっくり10日くらい
ゲーム内時間で14時間で1Mに到達予定だな ・・・ざっくり10日くらい
800名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-fVX1)
2022/11/08(火) 00:06:07.69ID:ly7a8WPU0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-o+MF)
2022/11/08(火) 00:12:02.32ID:Nsmz1ttE0 マルチ選ぶとオンライン認証行くもんな自分は加入しちゃってるからしてない場合どうなるのかはわかんないけど
PCがスイッチ版おいでーはあるから
スイッチ版にPCが集まってわさっと開発したらどうなるのかわたすきになります!
PCがスイッチ版おいでーはあるから
スイッチ版にPCが集まってわさっと開発したらどうなるのかわたすきになります!
802名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-fVX1)
2022/11/08(火) 00:17:34.99ID:ly7a8WPU0 嘘。ローカルなら行けるかも
任天堂オンラインを一時的に無効に出来るなら
試してみるのだが。
任天堂オンラインを一時的に無効に出来るなら
試してみるのだが。
803名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-LXjp)
2022/11/08(火) 00:19:05.82ID:6sHvmwKYd PCで鯖建てたら処理かなり軽くなるのかね
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-PWVJ)
2022/11/08(火) 00:29:21.93ID:aEY7JTfo0 ブログ https://factorio.com/blog/post/factorio-on-nintendo-switch には
>Nintendo Switch Online is required for online play, but not required for LAN games.
LANプレイには不要って書いてあるな。
>Nintendo Switch Online is required for online play, but not required for LAN games.
LANプレイには不要って書いてあるな。
805名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/08(火) 00:33:45.37ID:+dKf1B29a 彼女をfactorioに誘うか。。
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-zlm6)
2022/11/08(火) 00:35:47.94ID:hEPK3IRH0 なんとなく様子を見に行ったら任天堂eショップはメンテ中だった
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 85e8-wHZh)
2022/11/08(火) 00:45:30.50ID:3R4Ht9G+0 >>803
PCとPCでも速い方をサーバにすると遅いほうが同期完了しなくてマルチできない。
無論UPSが60を下回るようなケースの話だけど、速い方をTimeToolで速度制限すると同期完了して繋がる(無論再度速度上げると切れる)
ラグ防止のために次のフレームでどのアイテムがどうなるってのは参加者全部のPCで計算してると思うよ
PCとPCでも速い方をサーバにすると遅いほうが同期完了しなくてマルチできない。
無論UPSが60を下回るようなケースの話だけど、速い方をTimeToolで速度制限すると同期完了して繋がる(無論再度速度上げると切れる)
ラグ防止のために次のフレームでどのアイテムがどうなるってのは参加者全部のPCで計算してると思うよ
808名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/08(火) 01:09:43.37ID:uS1sSul80 バニラ環境の攻略ポイントは
軍事サイエンスパックの製造に赤弾丸を使うわけだけども
赤弾丸を全て軍事サイエンスパックには変換せずに、自分用に残してバイター討伐に使う
赤弾丸+ガンタレット+リペアキットかな。ガンタレット設置→弾丸装着→更に前にガンタレット設置、の繰り返し
青色の化学サイエンスパックの製造に取り掛かったら
発展原油処理は最優先で研究するとして、次に戦車を研究する
化学サイエンスパックの製造にエンジンを作るので、そのエンジン流用で戦車も作れるはず
戦車を作ったら戦車用の砲弾や火炎放射器は用意しなくていいので、赤弾丸だけ装備して石炭燃やして発車
戦車本体の移動による轢き潰しでバイターの巣やワームを倒し、残ったバイターは赤弾丸で始末
戦車の耐久度が減ったら、一度戦略的撤退をして、距離を離してから戦車を降りてリペアキット
敵が強くなってきたら、戦車用の砲弾と火炎放射器の燃料だけを装備して赤弾丸は外して、炸裂弾の砲撃で倒す
ロケット飛ばす前の、中規模の巣までなら、これでいける
巨大な巣はロケット飛ばした後に長距離砲を使う
軍事サイエンスパックの製造に赤弾丸を使うわけだけども
赤弾丸を全て軍事サイエンスパックには変換せずに、自分用に残してバイター討伐に使う
赤弾丸+ガンタレット+リペアキットかな。ガンタレット設置→弾丸装着→更に前にガンタレット設置、の繰り返し
青色の化学サイエンスパックの製造に取り掛かったら
発展原油処理は最優先で研究するとして、次に戦車を研究する
化学サイエンスパックの製造にエンジンを作るので、そのエンジン流用で戦車も作れるはず
戦車を作ったら戦車用の砲弾や火炎放射器は用意しなくていいので、赤弾丸だけ装備して石炭燃やして発車
戦車本体の移動による轢き潰しでバイターの巣やワームを倒し、残ったバイターは赤弾丸で始末
戦車の耐久度が減ったら、一度戦略的撤退をして、距離を離してから戦車を降りてリペアキット
敵が強くなってきたら、戦車用の砲弾と火炎放射器の燃料だけを装備して赤弾丸は外して、炸裂弾の砲撃で倒す
ロケット飛ばす前の、中規模の巣までなら、これでいける
巨大な巣はロケット飛ばした後に長距離砲を使う
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-v6Bs)
2022/11/08(火) 01:11:40.58ID:Occhy0ce0 switchでスティックLとRを入れ替えたいんだけど、出来ないな
というか一度Yでクリアするともう割り当てることが出来ない
というか一度Yでクリアするともう割り当てることが出来ない
810名無しさんの野望 (ワッチョイW ee3d-OTh1)
2022/11/08(火) 01:31:39.27ID:RD4UsnBU0 >>808
中盤あたりはそんなめんどくさい事やらなくても
ディフェンダー纏わせつつデストラクターを敵の中心や巣にほりこめば簡単に巣の殲滅ができる
巣への攻撃はデストラクター、自分に向かってくる敵はディフェンダーが倒してくれるから魚食べつつ逃げ回るだけでPSのいらない簡単なお仕事よ
流石にベヒーモスが出てくるとデストロイヤーが欲しいけど
中盤あたりはそんなめんどくさい事やらなくても
ディフェンダー纏わせつつデストラクターを敵の中心や巣にほりこめば簡単に巣の殲滅ができる
巣への攻撃はデストラクター、自分に向かってくる敵はディフェンダーが倒してくれるから魚食べつつ逃げ回るだけでPSのいらない簡単なお仕事よ
流石にベヒーモスが出てくるとデストロイヤーが欲しいけど
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 89bd-zdQk)
2022/11/08(火) 01:42:21.62ID:nYe4mBUr0 既にロケットは2000発くらい打ち上げたけど、新しいマップで始める気が起きない 延々と最初のマップを広げるだけになってる
掘削機やRGB基盤組立機の違う配置を試してみたり各パック生産ラインを増築したり、細かいことばっかりやってる
こんな人おる?
掘削機やRGB基盤組立機の違う配置を試してみたり各パック生産ラインを増築したり、細かいことばっかりやってる
こんな人おる?
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/08(火) 02:02:17.74ID:jGYvuhX90 >>811
自分が全く同じスタイルだわ
初ロケットだった死の世界マラソンで無限に実験と拡張を続けているよ
あとちょっとで安定5k
https://i.imgur.com/WxFV6at.png
マルチもちょくちょく
自分が全く同じスタイルだわ
初ロケットだった死の世界マラソンで無限に実験と拡張を続けているよ
あとちょっとで安定5k
https://i.imgur.com/WxFV6at.png
マルチもちょくちょく
813名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/08(火) 02:39:58.73ID:2gVHbnK8a 逆に新規マップで途中までとかロケットまでを繰り返すスタイルの人も多いよね
814名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-Rh6B)
2022/11/08(火) 04:49:42.46ID:OINolf480815名無しさんの野望 (ワッチョイW 0933-D4Jx)
2022/11/08(火) 05:51:40.67ID:ZhHV8jUQ0 >>813
というかみんなどっちかだろw
というかみんなどっちかだろw
816名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/08(火) 06:06:41.72ID:uS1sSul80817名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/08(火) 06:17:27.24ID:2gVHbnK8a 案外、遊び方いろいろで
無限拡張派
墜落やり直し派
これらの亜種で、BP作り込み派、TA派、マルチ派
バイターバトル派
大型Mod派
などなど、スレ見てると色んな遊び方があるっぽいなぁと思っている
無限拡張派
墜落やり直し派
これらの亜種で、BP作り込み派、TA派、マルチ派
バイターバトル派
大型Mod派
などなど、スレ見てると色んな遊び方があるっぽいなぁと思っている
818名無しさんの野望 (ワッチョイW c50d-3AOl)
2022/11/08(火) 07:01:28.66ID:8yiLdEnV0 ピースフル大型mod派だけどバニラでやったらバイターにボコボコにされました、、、
819名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/08(火) 07:43:19.25ID:2gVHbnK8a あと防衛戦派も居るよね
死の世界マラソンで遊んでる人たち、いつだったかマルチで会った
戦闘果てしなく上手かった
死の世界マラソンで遊んでる人たち、いつだったかマルチで会った
戦闘果てしなく上手かった
820名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-HFId)
2022/11/08(火) 07:54:54.01ID:5JmoF2Vv0 「Factorissimo2」や「Renai Transportation」を入れると、ひと味違った変則的なアソビを楽しめる
後者は列車ジャンプに注目が集まりがちだけど、アイテムの投擲機能が面白い(遠隔地に地雷原を構築したり、前線に戦闘ドローンを直接投入したりできる)
なお、前者を入れて遊ぶ場合はあらかじめMODオプションでサーフェイス数を1に制限しておかないと、計算量の増加(UPS低下)の原因になる
Factorissimo2 - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/Factorissimo2
Renai Transportation - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/RenaiTransportation
後者は列車ジャンプに注目が集まりがちだけど、アイテムの投擲機能が面白い(遠隔地に地雷原を構築したり、前線に戦闘ドローンを直接投入したりできる)
なお、前者を入れて遊ぶ場合はあらかじめMODオプションでサーフェイス数を1に制限しておかないと、計算量の増加(UPS低下)の原因になる
Factorissimo2 - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/Factorissimo2
Renai Transportation - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/RenaiTransportation
821名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-H+tu)
2022/11/08(火) 09:09:03.63ID:9LVV6/rQd 仮設置ってロボットいないとあんまり意味ないのか…
822名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+jTr)
2022/11/08(火) 09:11:32.18ID:UjHQgJoxa 結局、Switch⇔Switch間のローカルマッチって何が必須なのか
本体一つで画面共有ってのはまず無理なんだよね
本体2、ソフト1、ニンテンドーオンラインなしがミニマム?
本体一つで画面共有ってのはまず無理なんだよね
本体2、ソフト1、ニンテンドーオンラインなしがミニマム?
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-pSqO)
2022/11/08(火) 10:41:40.31ID:ymUF9ceW0 寝転がりながらやるつもりでSwitch版買ったけど、やっぱりPCでも同じマップやりたくて鯖たててみた
PC鯖にLAN接続のマルチプレイならSwitch単体でやるより負荷には強いよね・・・
PC鯖にLAN接続のマルチプレイならSwitch単体でやるより負荷には強いよね・・・
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-HFId)
2022/11/08(火) 10:49:10.46ID:5JmoF2Vv0 >>822
>>本体2、ソフト1、ニンテンドーオンラインなしがミニマム?
そうなるね。
Switch A(いつも遊ぶ本体): Factorio購入垢とは別の垢で起動
Switch B: Factorio購入垢で起動(起動にはインターネット接続が必要)
>>本体2、ソフト1、ニンテンドーオンラインなしがミニマム?
そうなるね。
Switch A(いつも遊ぶ本体): Factorio購入垢とは別の垢で起動
Switch B: Factorio購入垢で起動(起動にはインターネット接続が必要)
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-pSqO)
2022/11/08(火) 10:50:02.15ID:ymUF9ceW0827名無しさんの野望 (ワッチョイ d951-0gc+)
2022/11/08(火) 11:05:04.74ID:k93VIYKj0 無限研究始まって列車使って各工場の分離大型化を進めてるんだけど貨車2両分の緑基盤が青基盤工場で数分で溶ける
生産増やすだけだと渋滞も発生しそうでなかなかに難しいな
生産増やすだけだと渋滞も発生しそうでなかなかに難しいな
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ecf-pSqO)
2022/11/08(火) 11:08:18.38ID:ymUF9ceW0 ざっと公式Wikiとフォーラム覗いてきた
Factorioのマルチってサーバークライアントじゃなくてそれぞれの端末で動いてるのを同期取ってるだけってことか
まぁ一人で遊ぶ分には負荷もたかが知れてるだろうし、PCとSwitchでワールド共有できるメリットあるからこのまま遊びますわ
Factorioのマルチってサーバークライアントじゃなくてそれぞれの端末で動いてるのを同期取ってるだけってことか
まぁ一人で遊ぶ分には負荷もたかが知れてるだろうし、PCとSwitchでワールド共有できるメリットあるからこのまま遊びますわ
829名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e3d-fZVs)
2022/11/08(火) 11:25:51.59ID:mnxSecNG0 Factorissimo2は改造版使えばUPS低下問題ないんじゃないの
830名無しさんの野望 (スップ Sdb2-fZpv)
2022/11/08(火) 11:39:10.42ID:WpDoXvbGd831名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-FLLh)
2022/11/08(火) 12:13:16.59ID:Ll8NbYcR0 核強化MOD入れた後誤射したらゲームが止まったけどこれに耐えられるPCってあるの
832名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-fVX1)
2022/11/08(火) 12:17:17.39ID:ly7a8WPU0833名無しさんの野望 (スップ Sdb2-Rh6B)
2022/11/08(火) 12:24:19.12ID:2qw2+/Nad スパイダートロン便利なんだがリモコン移動が楽すぎて
うっかり遠方照準器持ったまま駅に行こうと指示したら駅を破壊してしまった
うっかり遠方照準器持ったまま駅に行こうと指示したら駅を破壊してしまった
834名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-JFGb)
2022/11/08(火) 12:45:29.92ID:r0XRsXbPd ロケット打ち上げた後辺りまでは到達してそろそろ本格的に資源運搬用の鉄道を運用しようと思うんだが資源採掘場付近で精錬してから運ぶか鉱石のまま運ぶか迷っている
一応前者の方が一回に運べる数量多くなるらしいが…
一応前者の方が一回に運べる数量多くなるらしいが…
835名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-OTh1)
2022/11/08(火) 12:55:22.29ID:4RGhStJyM836名無しさんの野望 (ワッチョイW 76b2-2Iaa)
2022/11/08(火) 13:06:58.63ID:V0vX9kHI0 >>769
黄ベルトじゃ給弾間に合わないので4本くらい並行して流すとイイゾー
黄ベルトじゃ給弾間に合わないので4本くらい並行して流すとイイゾー
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/08(火) 13:12:56.76ID:5s0Q16sS0 鉄板銅板でいえば製錬済みでスタック数が2倍(生産モジュール3x2を含めるとやや倍率が下がる)になるので列車スループット的には製錬してからの輸送が有利
他方で時間経過にて減少していく採掘数に応じてある程度のメンテナンスが必要になる製錬してからの輸送に対して鉱物輸送は予め定められた一定のパフォーマンスを発揮する製錬場へ大雑把に鉱石輸送を追加するだけで済むので継続的な管理運用の面でいえば鉱石輸送が有利
今はこんな認識でいる
他方で時間経過にて減少していく採掘数に応じてある程度のメンテナンスが必要になる製錬してからの輸送に対して鉱物輸送は予め定められた一定のパフォーマンスを発揮する製錬場へ大雑把に鉱石輸送を追加するだけで済むので継続的な管理運用の面でいえば鉱石輸送が有利
今はこんな認識でいる
838名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-JFGb)
2022/11/08(火) 13:23:17.57ID:r0XRsXbPd839名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-PWVJ)
2022/11/08(火) 13:34:01.02ID:aEY7JTfo0840名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-HFId)
2022/11/08(火) 13:40:07.15ID:5JmoF2Vv0 「無難」「手堅い」「没個性」のようなニュアンスなんだろうか?
841名無しさんの野望 (ワッチョイ d978-pSqO)
2022/11/08(火) 13:41:49.32ID:OKOqkvB60 「デメリットとか裏目に出ることが少ない」みたいなイメージある
842名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-JFGb)
2022/11/08(火) 13:42:50.22ID:r0XRsXbPd 丸く収まるの派生ぐらいに思って使ってたがそんなに珍しい言い回しなのかね
843名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-ks7e)
2022/11/08(火) 13:46:33.19ID:JM824msOd844名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-HFId)
2022/11/08(火) 13:54:08.25ID:5JmoF2Vv0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/08(火) 13:58:28.89ID:5s0Q16sS0 丸いは無難手堅いを円やかに表現できる感触で便利に思っているのでこういう塩梅やら方針決めの話の時には俺も使う
factorioの話とも相性良さそう
>>838
両方につける=折り返し駅を活用するってことでいいのよね
長い間両側機関車の折り返し駅運用を採用していたんだけどここ1-2か月で折り返さない片側機関車教に改宗したクチの俺の個人的な意見としては片側でいいんじゃねと思う
かつては折り返し=駅スペース圧縮というメリットを見込んでいたのだけど俺の頭だと折り返しで圧縮できる駅スペースはほんの少ししかなかったというのと待機同名駅と本同名駅で折り返しを採用したところ待機駅及び本駅への侵入脱出経路の大部分が重なってしまいそこが列車スループットのボトルネックになる未来が確実視されたというのが理由の一つ
もう一つ、折り返し=停車+再発車なのでそこでもスループットが減るな、と考えて今に至る感じ
ごみごみした文章でごめんね
factorioの話とも相性良さそう
>>838
両方につける=折り返し駅を活用するってことでいいのよね
長い間両側機関車の折り返し駅運用を採用していたんだけどここ1-2か月で折り返さない片側機関車教に改宗したクチの俺の個人的な意見としては片側でいいんじゃねと思う
かつては折り返し=駅スペース圧縮というメリットを見込んでいたのだけど俺の頭だと折り返しで圧縮できる駅スペースはほんの少ししかなかったというのと待機同名駅と本同名駅で折り返しを採用したところ待機駅及び本駅への侵入脱出経路の大部分が重なってしまいそこが列車スループットのボトルネックになる未来が確実視されたというのが理由の一つ
もう一つ、折り返し=停車+再発車なのでそこでもスループットが減るな、と考えて今に至る感じ
ごみごみした文章でごめんね
846名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-ks7e)
2022/11/08(火) 13:58:40.23ID:JM824msOd >>844
レーダーチャートでいう尖ったの逆用語だね
レーダーチャートでいう尖ったの逆用語だね
847名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-JFGb)
2022/11/08(火) 14:10:05.37ID:r0XRsXbPd >>845
ありがとう
片側だと仮に駅から更に線路伸ばすこと考えたときに折返し部分が邪魔になるかなとも思ったけど
そもそも別の地点で分岐点作れって感じになるのかな
マジで鉄道周りわかってないので頓珍漢なこと言ってたらスマン
ありがとう
片側だと仮に駅から更に線路伸ばすこと考えたときに折返し部分が邪魔になるかなとも思ったけど
そもそも別の地点で分岐点作れって感じになるのかな
マジで鉄道周りわかってないので頓珍漢なこと言ってたらスマン
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/08(火) 14:11:41.82ID:eepl6+RR0 >>838
線路の作り方と鉄道ルールによるんだろうけど
確実かつ簡単に事故防止するためには折り返しなし=交差点ループを置く方が安全でいいと思う
あとは1電車1製品を扱うならいいけど1電車で複数の貨車に複数の製品を扱う場合順番がひっくり返るのもややこしそう
線路の作り方と鉄道ルールによるんだろうけど
確実かつ簡単に事故防止するためには折り返しなし=交差点ループを置く方が安全でいいと思う
あとは1電車1製品を扱うならいいけど1電車で複数の貨車に複数の製品を扱う場合順番がひっくり返るのもややこしそう
849名無しさんの野望 (スップ Sd12-2PQ5)
2022/11/08(火) 14:18:25.55ID:UccxLFCXd 頭端式ホーム教だったけどブロック構造に着手したタイミングでブロックの辺を駅にすればいいじゃん?と思い立って片側機関車に改めたわ
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/08(火) 14:21:49.18ID:5s0Q16sS0 >>847
俺が言えるのは原則論か経験則くらいなので参考程度に聞き流してもらえれば
多分求めている情報とは違うと思うけどその話で駅の先に線路を伸ばすというのがちょっとだけ気になった
やっぱり原則論なのだけど駅は全く別の目的を持つ列車が通過しうる本線には置かずに引き込み線を設けてそこに置くようにした方がいいと思う
駅で止まる列車が他の列車の通行の妨げになるし駅は自動運行の列車のルート選択時の評価に大きな影響を及ぼす(確か駅通過を500マスだかを進む事と同様と見做す)ので
もしそういうつもりじゃなかったならしゅまん
俺が言えるのは原則論か経験則くらいなので参考程度に聞き流してもらえれば
多分求めている情報とは違うと思うけどその話で駅の先に線路を伸ばすというのがちょっとだけ気になった
やっぱり原則論なのだけど駅は全く別の目的を持つ列車が通過しうる本線には置かずに引き込み線を設けてそこに置くようにした方がいいと思う
駅で止まる列車が他の列車の通行の妨げになるし駅は自動運行の列車のルート選択時の評価に大きな影響を及ぼす(確か駅通過を500マスだかを進む事と同様と見做す)ので
もしそういうつもりじゃなかったならしゅまん
851名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-JFGb)
2022/11/08(火) 14:31:51.48ID:r0XRsXbPd852名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/08(火) 14:32:23.71ID:eepl6+RR0 >>849
両方いいところあるし線路と鉄道ルールの作り方次第だろうね
両方いいところあるし線路と鉄道ルールの作り方次第だろうね
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/08(火) 14:34:26.56ID:eepl6+RR0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/08(火) 14:45:21.57ID:5s0Q16sS0 >>851
そしたら将来に担保する拡張性の話になるのかな
今は資源別の列車がまっすぐ伸びている複線を走っているだけで問題はないけれども領土拡大時にもしかしたらその先にある別資源の輸送にその複線を流用したくなるかもしれない
その時にその複線に駅がぽんと置かれていると問題が顕現するかもしれない
これを予め避けるために今はその必要性がなくとも引き込み線を設けた上で駅を置くのは悪い手ではない、みたいな
まあ機関車両面片面含めてトライアンドエラーで楽しみと成長の糧にしていいところなのかもしれんね
俺は実際両方やってみて良かったと今は思ってるし
そしたら将来に担保する拡張性の話になるのかな
今は資源別の列車がまっすぐ伸びている複線を走っているだけで問題はないけれども領土拡大時にもしかしたらその先にある別資源の輸送にその複線を流用したくなるかもしれない
その時にその複線に駅がぽんと置かれていると問題が顕現するかもしれない
これを予め避けるために今はその必要性がなくとも引き込み線を設けた上で駅を置くのは悪い手ではない、みたいな
まあ機関車両面片面含めてトライアンドエラーで楽しみと成長の糧にしていいところなのかもしれんね
俺は実際両方やってみて良かったと今は思ってるし
855名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-JFGb)
2022/11/08(火) 14:54:36.54ID:r0XRsXbPd856名無しさんの野望 (ブーイモ MMb2-LQgY)
2022/11/08(火) 16:03:41.47ID:Ryfu33d6M 四角い仁鶴がまる~くおさめまっせ
の、丸いかな?
どこにもカドが立たない→丸い、かな
1985年からやってたらしいから流行り言葉ってわけでもないと思う。
カードゲーでの用法は(゚⊿゚)シラネ
の、丸いかな?
どこにもカドが立たない→丸い、かな
1985年からやってたらしいから流行り言葉ってわけでもないと思う。
カードゲーでの用法は(゚⊿゚)シラネ
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d8b-pSqO)
2022/11/08(火) 16:24:03.31ID:9SqhCLgn0 丸く収めるは角がないようにだから尖ったの反対としてはちと違うような
858名無しさんの野望 (ワッチョイ c523-o+MF)
2022/11/08(火) 16:28:32.61ID:ctE+uQVL0 まる~く なのか
ま~るくじゃなかったか
ま~るくじゃなかったか
859名無しさんの野望 (ブーイモ MMb2-LQgY)
2022/11/08(火) 16:40:01.59ID:Ryfu33d6M まるくって打ち込んで、後から~を挿入したんだけど、ズレてたね
860名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/08(火) 16:40:43.20ID:uS1sSul80 Krastorio2の掘削ドリルって、なんなの?
何なら掘れるの?
どこにも設置できなくて困ってる
何なら掘れるの?
どこにも設置できなくて困ってる
861名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-FLLh)
2022/11/08(火) 16:44:34.03ID:Ll8NbYcR0 白い亀裂みたいなところに置ける
862860 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/08(火) 16:45:00.31ID:uS1sSul80 ごめん、自己解決したかも
イマーサイト鉱石採掘で、アンロックされる装置だから
イマーサイト洞専用、ってことなのかな
イマーサイト鉱石採掘で、アンロックされる装置だから
イマーサイト洞専用、ってことなのかな
863名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-YZoV)
2022/11/08(火) 16:54:18.36ID:WnxqBnCi0 自決しました
864名無しさんの野望 (ワッチョイ c5f4-zlm6)
2022/11/08(火) 17:30:17.28ID:x9VCPTSy0 [ やり直す ][ ロード ][ 復活する >
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ad-FLLh)
2022/11/08(火) 17:33:47.81ID:Ll8NbYcR0 はい
はい、はい
はい、はい
866名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-+jTr)
2022/11/08(火) 18:03:34.29ID:kO90Roaoa867名無しさんの野望 (スッププ Sdb2-JFGb)
2022/11/08(火) 18:09:53.84ID:hqYzfdbid ものすごい細かい話になるけど複線列車って右側と左側どっち通行にしてる?
868名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-OTh1)
2022/11/08(火) 18:14:13.55ID:11v8q/2MM >>867
保守層(ゲーム準拠)の右派と革新層(日本の鉄道準拠)の左派に別れるよ
保守層(ゲーム準拠)の右派と革新層(日本の鉄道準拠)の左派に別れるよ
869名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-of4Q)
2022/11/08(火) 18:18:58.12ID:K37eDgMNa factorio界のきのこたけのこ論争、はっじまっるよ~♪
870名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-H+tu)
2022/11/08(火) 18:31:07.97ID:9LVV6/rQd きのこたけのこ戦争になるということは、どっちもメリデリあるんだ
871名無しさんの野望 (ワッチョイW 12a9-Ir/U)
2022/11/08(火) 18:37:57.76ID:J53Gkfs/0 日本人として右側通行は気持ち悪い
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 123e-pSqO)
2022/11/08(火) 18:38:22.33ID:az1Lr/NC0 レールを密着させるのでもなけりゃどっちでもいいかな
それよりレール間2マスvs3マスのほうが気になります
3マスだとベルトやパイプの取り回しが楽になるけど2マスにはチャンク内でUターンできるって利点がある
それよりレール間2マスvs3マスのほうが気になります
3マスだとベルトやパイプの取り回しが楽になるけど2マスにはチャンク内でUターンできるって利点がある
873名無しさんの野望 (ワッチョイW c50d-3AOl)
2022/11/08(火) 18:46:34.39ID:8yiLdEnV0 これ左派っているのかな?
https://i.imgur.com/RQSupdN.jpg
https://i.imgur.com/RQSupdN.jpg
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-ENgY)
2022/11/08(火) 18:56:09.01ID:Fp0Aobu60 よくわかんないけどこれって外部に石炭取り出せるんです?
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-PWVJ)
2022/11/08(火) 19:04:43.73ID:aEY7JTfo0876名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-H+tu)
2022/11/08(火) 19:05:35.14ID:9LVV6/rQd 左と右なんも変わらなくない?
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/08(火) 19:09:08.94ID:eepl6+RR0 >>874
これは顔合わせで配置することで掘り出した石炭を隣の掘削機に移して燃料切れを防いであげるfactorio最序盤の基本テクニックなのです
掘り出した石炭は50個まで機械の中に持っておいてもらえるので放置して溜まり切る頃に回収するのがベテラン工場長の常套テクなのです
右も左も考え方は同じね
これは顔合わせで配置することで掘り出した石炭を隣の掘削機に移して燃料切れを防いであげるfactorio最序盤の基本テクニックなのです
掘り出した石炭は50個まで機械の中に持っておいてもらえるので放置して溜まり切る頃に回収するのがベテラン工場長の常套テクなのです
右も左も考え方は同じね
878名無しさんの野望 (スップ Sdb2-Rh6B)
2022/11/08(火) 19:11:18.26ID:2qw2+/Nad >>867
左側通行にすると信号を2本の線路の内側に配置できてシンプルでよい
左側通行にすると信号を2本の線路の内側に配置できてシンプルでよい
879名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/08(火) 19:17:09.59ID:XV++Ud4W0 ベルトが詰まったら分岐を有効にして埋め立てに回す、というのを組みたいのですが、
>>>→□→>>
□のチェストが一定以上になったらって条件で回路を組んでるのですが、良好に満タンにベルトを流れているときもチェストはそれなりに貯まるので、「詰まったとき」だけを判定できないんですよね。
どうやっったらいいでしょうか。
>>>→□→>>
□のチェストが一定以上になったらって条件で回路を組んでるのですが、良好に満タンにベルトを流れているときもチェストはそれなりに貯まるので、「詰まったとき」だけを判定できないんですよね。
どうやっったらいいでしょうか。
880名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/08(火) 19:21:02.36ID:XV++Ud4W0 ・>>> = ベルト
・→ = インサータ
・□ = チェスト
です。よく使われるバッファで判定をしようとしましたが、できませんでした。
回路をベルトに接続して「ホールド」判定をすると、ベルトが満タンなときは「8」とでるのですが、これもやはり満タンで流れている時と、詰まっているとき、両方8とでるので判定できませんでした。
・→ = インサータ
・□ = チェスト
です。よく使われるバッファで判定をしようとしましたが、できませんでした。
回路をベルトに接続して「ホールド」判定をすると、ベルトが満タンなときは「8」とでるのですが、これもやはり満タンで流れている時と、詰まっているとき、両方8とでるので判定できませんでした。
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/08(火) 19:28:31.17ID:eepl6+RR0 ベルトの詰まりで決めたいのかチェストで見たいのか今ひとつわからないけど
分配器の出口優先を通常ルート(流したい方!にして優先じゃ無い方を埋め立てにしたらやりたいことは解決するんじゃ無いかな
分配器の出口優先を通常ルート(流したい方!にして優先じゃ無い方を埋め立てにしたらやりたいことは解決するんじゃ無いかな
883名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/08(火) 19:34:29.08ID:XV++Ud4W0 返信ありがとうございます。
分岐A,Bのルートがあるとして、詰まっていないときは100%をAに、もし詰まったらBに半分流す、という処理をしたいんですよね。
その処理のためにチェストを使ったのですが、うまくいきません。
SEではコアフラグメントの粉砕で、1つの資源が詰まるとすべてが止まってしまうので、詰まったラインを検出して埋め立てに回すということを実現しようとしています。
分岐A,Bのルートがあるとして、詰まっていないときは100%をAに、もし詰まったらBに半分流す、という処理をしたいんですよね。
その処理のためにチェストを使ったのですが、うまくいきません。
SEではコアフラグメントの粉砕で、1つの資源が詰まるとすべてが止まってしまうので、詰まったラインを検出して埋め立てに回すということを実現しようとしています。
884名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-GySV)
2022/11/08(火) 19:40:13.68ID:ybIrRSzQ0885名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/08(火) 19:40:36.58ID:eepl6+RR0 >>883
分配器の出口優先設定はAが詰まるまではAだけに、詰まったらBに流すと言うものなので目的には沿ってるのでは無いでしょうか
仰る通りベルト上にパンパンに乗ったまま流れているアイテムも回路なら8個で判定されると思うので避けるなら分配器がいいかと思います
分配器の出口優先設定はAが詰まるまではAだけに、詰まったらBに流すと言うものなので目的には沿ってるのでは無いでしょうか
仰る通りベルト上にパンパンに乗ったまま流れているアイテムも回路なら8個で判定されると思うので避けるなら分配器がいいかと思います
886名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-2PQ5)
2022/11/08(火) 19:49:35.14ID:RqGdSas/d887名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/08(火) 19:53:48.50ID:XV++Ud4W0888名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-OTh1)
2022/11/08(火) 20:01:02.80ID:eepl6+RR0889名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/08(火) 20:06:38.72ID:XV++Ud4W0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-zlm6)
2022/11/08(火) 20:10:05.56ID:hEPK3IRH0 分配機の優先度は後から追加されたから知らない人結構居そう
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 190c-pSqO)
2022/11/08(火) 20:42:51.97ID:t/BhNt7/0892名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-Ssk3)
2022/11/08(火) 21:01:37.85ID:jBXXEnv+0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-pSqO)
2022/11/08(火) 21:14:33.81ID:3pH6S/OA0 機関車から降りるときは左側なので
外側で降りる左通行の方が轢かれ難くなるのは少しある
外側で降りる左通行の方が轢かれ難くなるのは少しある
894名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-1x32)
2022/11/08(火) 21:18:51.30ID:vvthlzLna 採→箱
↑ ↓
箱←採
てやってたわ
↑ ↓
箱←採
てやってたわ
895名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JFGb)
2022/11/08(火) 21:37:38.41ID:XyvkjO5wd ダメだ…列車一両にに貨物車いくつ繋げるかも線路の間隔も自分で決められない…
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-CW43)
2022/11/08(火) 22:07:37.71ID:LlsKAymS0 何の根拠もなく見た目だけで1-4にしてます。
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/08(火) 22:21:07.05ID:5s0Q16sS0 最初のうちは判断材料を自分の中に作るくらいのつもりでまずはやってみちゃうのも手よ
実際やってみて問題にぶつかれば頭の中だけであれこれ考えるよりよほど確固たる判断の材料になったりする
まあそれはそれとして実績のある個人的オススメは左側通行複線(往路復路の間は4マス)1機関車4貨車編成
実際やってみて問題にぶつかれば頭の中だけであれこれ考えるよりよほど確固たる判断の材料になったりする
まあそれはそれとして実績のある個人的オススメは左側通行複線(往路復路の間は4マス)1機関車4貨車編成
898名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-1x32)
2022/11/08(火) 22:22:55.00ID:vvthlzLna 車両編成とか信号間隔とか駅の幅とか考えて頭パンクした僕は列車1貨物1です
足りなければ列車増やせばいいんだよ!
足りなければ列車増やせばいいんだよ!
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-v6Bs)
2022/11/08(火) 22:30:36.37ID:Occhy0ce0 バニラで核関連伸ばせそうなMODってあるでしょうか
燃料しか使い道が無くてウランで溢れかえってしまっている…
燃料しか使い道が無くてウランで溢れかえってしまっている…
900名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-of4Q)
2022/11/08(火) 22:39:34.55ID:K37eDgMNa 列1貨2でやってきたが、貨4にしとけばよかったと思うことはしばしば
駅や焼き場は張り替えれば済むけれど、信号位置変更の作業量を思うと、今更変えられん‥
駅や焼き場は張り替えれば済むけれど、信号位置変更の作業量を思うと、今更変えられん‥
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/08(火) 22:48:52.83ID:jGYvuhX90 でもさ、さらに尋常じゃない巨大化を図るんだとすると、変えるなら今じゃね?
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-PWVJ)
2022/11/08(火) 22:56:47.58ID:aEY7JTfo0 古い規格のとこはそのままにして新たに領土を開拓するのだ…
903名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-yLA5)
2022/11/08(火) 23:32:57.64ID:iWkQOFBgd チュートリアルの線路直して列車走らせるやつがチェスト2両分だったから何も考えずにずっと2両だわ
904名無しさんの野望 (ワッチョイW 8287-3xcV)
2022/11/08(火) 23:45:32.30ID:Luq6/8bM0 そのうち貨物8両要る様になるぞ
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 0933-D4Jx)
2022/11/08(火) 23:51:12.18ID:ZhHV8jUQ0 工場周辺では湖の色が青から緑になっています
牡蠣の養殖が捗りそう
牡蠣の養殖が捗りそう
906名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-8h+J)
2022/11/09(水) 00:03:14.22ID:2YCmRvZYr 貨車4x両はベルトバランサーのサイズもあると思う
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-CW43)
2022/11/09(水) 00:08:32.91ID:APYu7Dfp0 でも24個のチェストってバランサーとの相性そんなにいいかな?
最近は回路使いはじめたから、レーンの両側に乗せるくらいの簡素なバランサーでよさげだが。
最近は回路使いはじめたから、レーンの両側に乗せるくらいの簡素なバランサーでよさげだが。
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/09(水) 00:20:53.77ID:zcutNPaR0 荷卸しに着目する感じだなぁ
4両だと、4to4バランサーをそのまま使えるから、やや便利じゃね?って発想なんだ
でも、やりこんでみたおいらの体感としては、別に4x両じゃなくても大丈夫だと思う
3両でも7両でも、しっかり組み込めるなら問題ない
4両だと、4to4バランサーをそのまま使えるから、やや便利じゃね?って発想なんだ
でも、やりこんでみたおいらの体感としては、別に4x両じゃなくても大丈夫だと思う
3両でも7両でも、しっかり組み込めるなら問題ない
909名無しさんの野望 (クスマテ MMc6-PpAs)
2022/11/09(水) 00:22:32.97ID:GoSqRI2RM 貨車4両からベルト8本出しが定番じゃないの
wikiの丸パクリだけど
wikiの丸パクリだけど
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-CW43)
2022/11/09(水) 00:30:39.27ID:APYu7Dfp0 まぁ、ガチに比較検討した人は少ないのかな?
主と従だと従の部分になるしね。
主と従だと従の部分になるしね。
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/09(水) 00:33:34.04ID:zcutNPaR0 そうなんだろうね
うちはWikiとはちょっと違うんだけど、このやり方でも10kspmくらいはなんとかなりそうだよ
1-2編成と1-3編成にはそのままリプレース可能。
まぁ、列車の本数が激増するから作業量的に試せないけどね
うちはWikiとはちょっと違うんだけど、このやり方でも10kspmくらいはなんとかなりそうだよ
1-2編成と1-3編成にはそのままリプレース可能。
まぁ、列車の本数が激増するから作業量的に試せないけどね
912名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-8h+J)
2022/11/09(水) 06:03:25.78ID:NYdBlepU0 機関車3貨物8編成が最強ってどっかで見た
913名無しさんの野望 (ワッチョイW 89bd-zdQk)
2022/11/09(水) 08:43:27.17ID:QaQ01NG+0 今から駅のサイズ変えるの大変だなぁ
このまま1-3で継続するわ
このまま1-3で継続するわ
914名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-CJpv)
2022/11/09(水) 08:49:00.91ID:EjrYu//W0 仕事や勉強と一緒で見切りが大切だぞ
今は現行プラットフォームでやるだけやって、次シーズンで新プラットフォーム構想を実現するんだ
今は現行プラットフォームでやるだけやって、次シーズンで新プラットフォーム構想を実現するんだ
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 096e-o+MF)
2022/11/09(水) 09:39:24.06ID:FGcUhscJ0 1. .頭端式か通過式か
頭端式は線路のスループットがボトルネックになる
少量多品種生産やスタック数の多いアイテムに適している
2. 機関車と貨車の比率
燃料でも加速力が変わる
車両の重量はwikiによると
貨車,タンク車 1000
機関車 2000
列車砲 4000
<L-C-L> と<L-3C は同じ加速力になる
3.貨車の数
荷卸しを並列にしたとき
<L-C 10編成と<10L-10C 1編成では同程度のスループットが出る
鉱石を直接貨車に積むときは<2L-8Cくらい欲しいね
頭端式は線路のスループットがボトルネックになる
少量多品種生産やスタック数の多いアイテムに適している
2. 機関車と貨車の比率
燃料でも加速力が変わる
車両の重量はwikiによると
貨車,タンク車 1000
機関車 2000
列車砲 4000
<L-C-L> と<L-3C は同じ加速力になる
3.貨車の数
荷卸しを並列にしたとき
<L-C 10編成と<10L-10C 1編成では同程度のスループットが出る
鉱石を直接貨車に積むときは<2L-8Cくらい欲しいね
916名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-bOnd)
2022/11/09(水) 09:53:53.02ID:5h4jQJd9r 経験上よりよい駅の設計や長大な列車編成より
電炉による現地焼き施設のほうが
列車網への負担軽減策として良策だったりする
電炉による現地焼き施設のほうが
列車網への負担軽減策として良策だったりする
917名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-RJNB)
2022/11/09(水) 09:57:44.65ID:SaryNxIdd ず、、頭端式!
918名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-kXLl)
2022/11/09(水) 10:13:24.92ID:1uq1qwTaM SEとかは少量多品種だから1-2-1の頭端式でやってる人がtwitch見てても多い印象
919名無しさんの野望 (ベーイモ MMc6-llA9)
2022/11/09(水) 10:14:08.16ID:uuB3CrB0M ズバシッ!!
920名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-NcYj)
2022/11/09(水) 10:37:34.42ID:qsyPxpura 負担軽減策は色々取らないと高spmは苦しいよね
現地焼きの検討とか、高圧縮素材の取り纏め方法の検討とか、もろもろ
うちは1-4-1と1-4と1-3が走り回ってる
現地焼きの検討とか、高圧縮素材の取り纏め方法の検討とか、もろもろ
うちは1-4-1と1-4と1-3が走り回ってる
921名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-2PQ5)
2022/11/09(水) 11:00:30.94ID:MJmNpygsd ぴゃのどんの場合多品種ではあるものの少量かっていうとそうでもない中間材料が多いんだよなぁ
あるアイテムを120個(赤4)流して出てくるアイテムが黄ベルト以下とか
あるアイテムを120個(赤4)流して出てくるアイテムが黄ベルト以下とか
922名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JFGb)
2022/11/09(水) 12:15:32.71ID:YjS9H9add 上でも話題になってたが現地焼きと大規模精錬所に集約するのとのメリデメってどんなんじゃろ
923名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-OTh1)
2022/11/09(水) 12:28:12.71ID:HS3AvO2NM924名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-bOnd)
2022/11/09(水) 12:57:47.15ID:i0lfGRhkr925名無しさんの野望 (ワッチョイW 7653-JFGb)
2022/11/09(水) 13:05:03.07ID:OJvKRWkK0 基礎的なアレで申し訳ないんだが組立機って3になると途端にコスト重くなるから基本は2で運用する感じ?
926名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Ysdh)
2022/11/09(水) 13:14:52.00ID:JS7aCov/a >>925
組立機3のコストが重く感じるうちは組立機2でいいと思う
組立機3のコストが重く感じるうちは組立機2でいいと思う
927名無しさんの野望 (スップ Sdb2-Rh6B)
2022/11/09(水) 13:16:24.04ID:iomk500md 電路なら設置撤去が楽なので
鉱山枯れても採掘機と一緒に引っ越しできる
鉱山枯れても採掘機と一緒に引っ越しできる
928名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-BDTk)
2022/11/09(水) 13:59:33.58ID:ITr3OB7t0 リセット4回目にしてようやくロケット発射代まで辿り着いたけど、そこからさらに必要な部品製作が発覚して、ちょっとガックリきてる。
930名無しさんの野望 (スップ Sdb2-dRxn)
2022/11/09(水) 14:03:31.07ID:clj6dwnBd ロケットサイロ作れば終わりだと思っていた時期が
俺にもありました
俺にもありました
931名無しさんの野望 (ワッチョイW 727a-D/eN)
2022/11/09(水) 14:08:02.95ID:cMdhVq+30 他人のBP拾ってきて遊んでいるけど、
高度に設計された高密度工場はスパゲッティと見分けがつかんな
高度に設計された高密度工場はスパゲッティと見分けがつかんな
932名無しさんの野望 (ワッチョイ d271-pSqO)
2022/11/09(水) 14:08:12.58ID:ACUwbVk70 無理やりロケットサイロ作ってもう手動で作って詰め込んで終了だーと思ったら1メモリ・・
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-YZoV)
2022/11/09(水) 14:12:25.33ID:7lxKGVbO0 昔だとさらに衛星を載せてないと怒られてたな
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/09(水) 14:22:48.06ID:zcutNPaR0 うちはたしか、3~4kspmくらいまでは集積した焼場で進めてて、それ以降は現地焼きを追加するようにした
集積焼場を拡張したり、別の集積焼場を設置したりするという方法と悩んだ末、
色んな遊び方をしようと思って方針を変えたんだ
どっちも問題ないぜ
集積焼場を拡張したり、別の集積焼場を設置したりするという方法と悩んだ末、
色んな遊び方をしようと思って方針を変えたんだ
どっちも問題ないぜ
935名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-BDTk)
2022/11/09(水) 14:24:36.11ID:ITr3OB7t0 >>932
それはまさに今の俺。そのたった1メモリを見て、この後のロケット部品を製作する生産ラインを、作り上げなくては行けないと察してガックリ。
それはまさに今の俺。そのたった1メモリを見て、この後のロケット部品を製作する生産ラインを、作り上げなくては行けないと察してガックリ。
936名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/09(水) 14:25:21.75ID:BwGMJpB00 Companion Drones MODに詳しい人に質問
このMODではCompanionドローンに、リアクター、レーザー、シールド、ロボポートのパーツを取り付け可能だけども
初期2体はそれぞれ1つずつついているとして
戦闘用目的のみで、建設はいらないよという場合、どのような装備がオススメなのだろうか?
このロボポートが建設用パーツなのはなんとなくわかるものの
例えばロボポートを外して、リアクター、レーザー、レーザー、シールド、シールド、なんて構成にした方が
戦闘が強くなったりだとか、そういうことはあるのだろうか?
このMODではCompanionドローンに、リアクター、レーザー、シールド、ロボポートのパーツを取り付け可能だけども
初期2体はそれぞれ1つずつついているとして
戦闘用目的のみで、建設はいらないよという場合、どのような装備がオススメなのだろうか?
このロボポートが建設用パーツなのはなんとなくわかるものの
例えばロボポートを外して、リアクター、レーザー、レーザー、シールド、シールド、なんて構成にした方が
戦闘が強くなったりだとか、そういうことはあるのだろうか?
937名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-OTh1)
2022/11/09(水) 14:52:16.17ID:7ZyymQ8tM ロケット制御装置と軽量化素材はクリアする上で課題になりやすいな
938名無しさんの野望 (ワッチョイW 095a-kOZe)
2022/11/09(水) 14:52:36.91ID:fFdCuNtS0 甥っ子にやらせて、ベルコンが敷き詰められて喜んでいる所に先住民来て壊されて甥っ子も壊れました
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-o+MF)
2022/11/09(水) 14:54:57.21ID:5ppIBV1X0 SwitchかPCが壊れなかったならヨシ!
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/09(水) 14:55:11.62ID:RvgdQlji0 先住民許せねえよ…皆殺しにしなきゃ(米脳)
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-zlm6)
2022/11/09(水) 14:56:27.91ID:1YfXt7Re0942名無しさんの野望 (ワッチョイW 79a8-DK0g)
2022/11/09(水) 14:59:38.52ID:ezB881Az0 約2年振りにゲーム買ったけどこれ面白いね
Switchだからバニラでやるしかないけどそれでも楽しいね
Switchだからバニラでやるしかないけどそれでも楽しいね
943名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-N6qc)
2022/11/09(水) 15:17:47.10ID:LZQcCtMC0944名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-8h+J)
2022/11/09(水) 15:18:16.81ID:NYdBlepU0 組立機3に生産性3を4枚挿して速度3を2枚積んだビーコンでぐるっと囲むようになってからが本番
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/09(水) 15:22:01.10ID:RvgdQlji0 >>942
バニラで毎日半年間遊んできてまだまだ遊び足りない感がすごいから次にゲームを買うのはまた2年後だな
バニラで毎日半年間遊んできてまだまだ遊び足りない感がすごいから次にゲームを買うのはまた2年後だな
946名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-of4Q)
2022/11/09(水) 15:44:39.29ID:/gOv4fJ50 >>943
かーごのなーかのこーじょーちょー
現地焼き派に質問
焼いた後は消費地直送or集積場送り?
現地焼きは交通量緩和目的だから前者が多数だとは思うが、その場合は在庫や物流管理が果てしなく面倒そう
かーごのなーかのこーじょーちょー
現地焼き派に質問
焼いた後は消費地直送or集積場送り?
現地焼きは交通量緩和目的だから前者が多数だとは思うが、その場合は在庫や物流管理が果てしなく面倒そう
947名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-of4Q)
2022/11/09(水) 15:54:32.27ID:/gOv4fJ50948名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/09(水) 16:01:35.88ID:irKzyBZh0 >>943
私は色々試した結果、戦闘の時はドローンの装備は
リアクター、シールド、レーザーx3のタイプと、
リアクター、シールドx3、ロボポート
の2種類を3:1の割合で連れて行く感じです。このとき修理キットを300ぐらい持ったほうが1匹が独占しないで治療に使ってくれますね。
ただ、ベヒーあたりからシールド1だと即死するので、装備ガントリーで好みの装備のドローンを3種類ほど大量に作り置きして、大量に連れて行って使い捨て感がでてきてます。
昔は1匹死んだだけでリセットするぐらい辛かったんだけどな。
私は色々試した結果、戦闘の時はドローンの装備は
リアクター、シールド、レーザーx3のタイプと、
リアクター、シールドx3、ロボポート
の2種類を3:1の割合で連れて行く感じです。このとき修理キットを300ぐらい持ったほうが1匹が独占しないで治療に使ってくれますね。
ただ、ベヒーあたりからシールド1だと即死するので、装備ガントリーで好みの装備のドローンを3種類ほど大量に作り置きして、大量に連れて行って使い捨て感がでてきてます。
昔は1匹死んだだけでリセットするぐらい辛かったんだけどな。
949名無しさんの野望 (ワッチョイW 79a8-DK0g)
2022/11/09(水) 16:02:24.72ID:ezB881Az0950名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-RJNB)
2022/11/09(水) 16:35:38.44ID:SaryNxIdd そうだなぁ
俺がこのゲーム買ったのは2017だからな。5年くらい余裕だな
俺がこのゲーム買ったのは2017だからな。5年くらい余裕だな
951名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/09(水) 16:47:20.20ID:irKzyBZh0 一生できそうな気がするけどなぁこのゲーム。
80歳ぐらいになった、ボケても良いようにBP1枚でロケット飛ばすぐらい自動化できるように、今のうちがんばらなきゃ。
80歳ぐらいになった、ボケても良いようにBP1枚でロケット飛ばすぐらい自動化できるように、今のうちがんばらなきゃ。
952名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-bOnd)
2022/11/09(水) 16:55:02.94ID:BgWTU5G3r 最近は画面端の文字が潰れて見えるようになった
もうだめかも
もうだめかも
953名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e3d-fZVs)
2022/11/09(水) 17:10:06.61ID:RQTQEw7O0 お前…もう目が…
954名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JFGb)
2022/11/09(水) 17:16:03.81ID:YjS9H9add 今日は鉄道敷設に向けた線路のテンプレ作成に費やした
PC版ならこういうときブループリントコピペで楽できるんだろうなと思うSwitch民
PC版ならこういうときブループリントコピペで楽できるんだろうなと思うSwitch民
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/09(水) 17:26:10.86ID:RvgdQlji0 switchで色々遊んでみてMODやらBPやらに興味を覚えたらPC版へGO
956名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-Ssk3)
2022/11/09(水) 17:41:22.77ID:cmbczDbN0 factorioはすげえやる気満ち溢れる期間としばらくいいや期間の波がある
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-YZoV)
2022/11/09(水) 18:27:40.43ID:RvgdQlji0 たとえば明確な目的がある時と漠然と維持管理してる時でのモチベ差みたいなものはあるのだろうかね
俺は明確な目的が半年がかりで続いていて維持管理期間を経験したことがまだないけども
俺は明確な目的が半年がかりで続いていて維持管理期間を経験したことがまだないけども
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/09(水) 18:28:41.59ID:zcutNPaR0 >>946
> 消費地直送or集積場送り
これはどっちも試したよ。
これまた、どっちも色んなロマンが体験出来て楽しい。
集積場送りの最大のメリットは、大規模工場の流用が可能な事とか、その周辺の応用が効く事だと思う
消費地直送は、交通渋滞の緩和が簡単という点が最大の魅力。鉱石輸送と同じラインに乗せて、単純に倍以上輸送できるから。
> 消費地直送or集積場送り
これはどっちも試したよ。
これまた、どっちも色んなロマンが体験出来て楽しい。
集積場送りの最大のメリットは、大規模工場の流用が可能な事とか、その周辺の応用が効く事だと思う
消費地直送は、交通渋滞の緩和が簡単という点が最大の魅力。鉱石輸送と同じラインに乗せて、単純に倍以上輸送できるから。
960936 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/09(水) 18:59:49.00ID:BwGMJpB00961名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/09(水) 19:14:47.48ID:irKzyBZh0 >>960
装備用ガントリーって、ドローンやスパイダーの装備を装着してくれる工場です。
自分はドローンとSEのmodいれたら入ってました。
これがあると、ドローンを作って、作ったドローンにリアクターやレーザーを装備させてチェストにいれる、みたいなことができます。
自分は3種類
・戦闘用ドローン「リアクタ + シールド + レーザーx3」
・衛生兵ドローン「リアクタ + シールドx3 + ロボポート」
・ロボポートドローン「リアクタ + ロボポートx4」
を装備つきでチェストに溜め込むようにしてます。
https://imgur.com/a/rZdkhqR
装備用ガントリーって、ドローンやスパイダーの装備を装着してくれる工場です。
自分はドローンとSEのmodいれたら入ってました。
これがあると、ドローンを作って、作ったドローンにリアクターやレーザーを装備させてチェストにいれる、みたいなことができます。
自分は3種類
・戦闘用ドローン「リアクタ + シールド + レーザーx3」
・衛生兵ドローン「リアクタ + シールドx3 + ロボポート」
・ロボポートドローン「リアクタ + ロボポートx4」
を装備つきでチェストに溜め込むようにしてます。
https://imgur.com/a/rZdkhqR
962名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-P2cC)
2022/11/09(水) 19:17:45.82ID:4NslN4xCa Switchで研究画面と時刻表がやりづらくてしょうがない
特に時刻表がどこに下の項目にいきたいのに動かなかったり変なとこいったりする
マウス使いたい…
特に時刻表がどこに下の項目にいきたいのに動かなかったり変なとこいったりする
マウス使いたい…
963名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/09(水) 19:21:37.82ID:irKzyBZh0 ついでに、装備用ガントリーって使い方自分もよくわからなかったけど、コンパニオンドローンを量産するには必要な知識なのでイヤイヤ触ったらすぐわかりました。
装備用ガントリーの特殊な部分は、入力が2つあることでした。
ドローン本体をセット、そのドローンに装備させたいアイテムをセット、セットが終わったら次のガントリーにまわして、別の装備をセット、みたいな流れです。
これがわかると、好みのフル装備を完了したドローンやスパイダーが量産されてチェストに入るので、いちいち装備を整える必要がなくなってドローンが使い捨てになります。
装備用ガントリーの特殊な部分は、入力が2つあることでした。
ドローン本体をセット、そのドローンに装備させたいアイテムをセット、セットが終わったら次のガントリーにまわして、別の装備をセット、みたいな流れです。
これがわかると、好みのフル装備を完了したドローンやスパイダーが量産されてチェストに入るので、いちいち装備を整える必要がなくなってドローンが使い捨てになります。
964名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-2PQ5)
2022/11/09(水) 19:30:18.49ID:MJmNpygsd 現地焼きって大型Modだとほとんど対策されてるよね
鉱石を砕いたり選鉱したり酸で処理したりしないと効率が悪い
鉱石を砕いたり選鉱したり酸で処理したりしないと効率が悪い
965名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-JFGb)
2022/11/09(水) 19:44:48.53ID:YjS9H9add 工場の規模感によるってのは承知の上でお聞きしたいんだがある程度遠隔地で製造して鉄道で本工場に輸送するアイテムってどの程度までなんだろうか
規模が小さいうちは鉱石・板位でいいんだろうが将来見越すのであれば回路基板とか辺りもそういう感じにすべきなんだろうかと迷っている
規模が小さいうちは鉱石・板位でいいんだろうが将来見越すのであれば回路基板とか辺りもそういう感じにすべきなんだろうかと迷っている
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/09(水) 20:04:00.23ID:zcutNPaR0 >>965
それも試したぜ
すごく大規模になった後は、完成品工場(掘削機とか、タレットとか)も、あると凄く便利だった
ちょっと大規模くらいの頃は、基盤各種を揃えていると便利ではあったけど、
これは工場全体の運用ポリシー次第でどっちでも良かった。
2~3kspmくらいまでなら、鉱石直送りでも十分だし、板までやっても大丈夫だった。
1~2kspmくらいまでの序盤に掘削機と炉を膨大な量作成したり、
それを運用する工場を作るのは、けっこう大変だから、俺は次やり直しても、あんまりそこまでは作り込まないと思うけど
これもポリシー次第でどっちでも大丈夫だと思った。
そもそも1~2kspmまでだと、自分なりのBPを作り込む時間的余裕が全然ないと思われる
自前BPを作るのか、拾ってくるのかで全然違う感じだと思われる
それも試したぜ
すごく大規模になった後は、完成品工場(掘削機とか、タレットとか)も、あると凄く便利だった
ちょっと大規模くらいの頃は、基盤各種を揃えていると便利ではあったけど、
これは工場全体の運用ポリシー次第でどっちでも良かった。
2~3kspmくらいまでなら、鉱石直送りでも十分だし、板までやっても大丈夫だった。
1~2kspmくらいまでの序盤に掘削機と炉を膨大な量作成したり、
それを運用する工場を作るのは、けっこう大変だから、俺は次やり直しても、あんまりそこまでは作り込まないと思うけど
これもポリシー次第でどっちでも大丈夫だと思った。
そもそも1~2kspmまでだと、自分なりのBPを作り込む時間的余裕が全然ないと思われる
自前BPを作るのか、拾ってくるのかで全然違う感じだと思われる
967名無しさんの野望 (ワッチョイW ee3d-OTh1)
2022/11/09(水) 20:07:01.91ID:x04/xqdi0 >>965
遠隔地で作るかどうかは規模以上に設計による気がするけど一般論で鋼材基盤各種ネジなんかあたりは集中的に製造してメインバスや鉄道で運ぶ最たるものですよ
遠隔地で作るかどうかは規模以上に設計による気がするけど一般論で鋼材基盤各種ネジなんかあたりは集中的に製造してメインバスや鉄道で運ぶ最たるものですよ
968名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/09(水) 20:31:12.68ID:BwGMJpB00969名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-BDTk)
2022/11/09(水) 20:33:28.01ID:ITr3OB7t0 やっと初めてロケットを打ち上げてクリアできた...
打ち上げて初めて知ったけど、主人公はそのロケットに乗って、不時着した惑星から脱出するんじゃないんだね。
サイロからロケットが出てきて、ワクワクしながら乗り込もうとグルグル回って乗車ボタンを押していたのだが、置いて行かれてちょっとショックだった。
打ち上げて初めて知ったけど、主人公はそのロケットに乗って、不時着した惑星から脱出するんじゃないんだね。
サイロからロケットが出てきて、ワクワクしながら乗り込もうとグルグル回って乗車ボタンを押していたのだが、置いて行かれてちょっとショックだった。
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/09(水) 20:36:28.50ID:zcutNPaR0971名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Ee8s)
2022/11/09(水) 20:38:06.32ID:irKzyBZh0972名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-8h+J)
2022/11/09(水) 20:46:54.65ID:NYdBlepU0 搭乗できた世界線の工場長はまた別の惑星に降り立って新たな工場長として生まれ変わるから観測できないんやで
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-zlm6)
2022/11/09(水) 21:22:41.61ID:51kvCnpu0 脱出用宇宙船用ロケットと宇宙船が必要
974名無しさんの野望 (ワッチョイ f5eb-pSqO)
2022/11/09(水) 21:27:08.97ID:M9ZcUTRY0 宇宙船で脱出しても1日後には墜落するんでしょう
975名無しさんの野望 (ブーイモ MM96-LQgY)
2022/11/09(水) 21:48:23.11ID:D1BO+MFqM 宇宙船を撃墜すると報酬として白ポが貰える
976名無しさんの野望 (アウアウイーT Sa39-pSqO)
2022/11/09(水) 22:07:04.27ID:E2rOFXTpa ロケットサイロ持ち運べる怪力あるんだし焦って脱出しなくても余裕なんだよ
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-zlm6)
2022/11/09(水) 22:17:54.52ID:LnoJz97l0 グラボぐらい握りつぶせそう
978名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-of4Q)
2022/11/09(水) 23:07:20.18ID:/gOv4fJ50979名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c9-pSqO)
2022/11/09(水) 23:48:02.62ID:5ViAjBN00 ひさしぶりに復帰したんだけど
連動式信号の使用なんか変わった?
普通に前段の通常信号無視して連動式信号の前に列車が止まりやがるんだけど
連動式信号の使用なんか変わった?
普通に前段の通常信号無視して連動式信号の前に列車が止まりやがるんだけど
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c9-pSqO)
2022/11/10(木) 00:03:27.87ID:WbgIqJ7/0 連動式信号の前で止まることってあり得ないと思うんだがマジで何なんだ
981名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-RJNB)
2022/11/10(木) 00:03:36.42ID:VH1GZvTf0 通常信号から連動信号までのブロックで閉塞が無けりゃ、通常信号は緑になるから連動信号まで進むのに何の問題もないよ
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c9-pSqO)
2022/11/10(木) 00:06:54.72ID:WbgIqJ7/0 閉塞がなければ連動信号は通過でしょ?
閉塞があって連動信号で止まる状況が発生するならその直前の通常信号で止まるはずでは
閉塞があって連動信号で止まる状況が発生するならその直前の通常信号で止まるはずでは
983名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-yLA5)
2022/11/10(木) 00:08:04.73ID:d3+Scqvwd 連動→通常→ココ→連動→通常ってことお?
984名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-RJNB)
2022/11/10(木) 00:09:05.14ID:VH1GZvTf0 なんか勘違いしてる?
連動信号はその先の信号に連動するから、連動信号
手前に連動信号があって、その先に通常信号がある場合に、通常信号が赤なら手前の連動信号も赤になる
連動信号はその先の信号に連動するから、連動信号
手前に連動信号があって、その先に通常信号がある場合に、通常信号が赤なら手前の連動信号も赤になる
985名無しさんの野望 (スップ Sdb2-O8ex)
2022/11/10(木) 00:10:05.98ID:wB/+hPFEd 連動と通常逆で覚えてない?
というか連動が見るの前じゃなくて次だけど
というか連動が見るの前じゃなくて次だけど
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c9-pSqO)
2022/11/10(木) 00:10:24.36ID:WbgIqJ7/0 通常→電車→連動→電車→駅→通常ってなっちゃう
電車→通常→連動→電車→駅→通常ってなってほしいのに
電車→通常→連動→電車→駅→通常ってなってほしいのに
987名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-CJpv)
2022/11/10(木) 00:10:59.12ID:ImNF2vVz0 連動信号で止まってくれるなら問題ないな
連動信号を置いた次のブロック内で止まられたら困るが
連動信号を置いた次のブロック内で止まられたら困るが
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c9-pSqO)
2022/11/10(木) 00:11:37.29ID:WbgIqJ7/0 ああああそうかあああああああああああああ
入口連動 出口通常だっけかあああああああああああああ
一年ぶりくらいだから勘違いしてたかも
すまん
入口連動 出口通常だっけかあああああああああああああ
一年ぶりくらいだから勘違いしてたかも
すまん
989名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-RJNB)
2022/11/10(木) 00:14:13.65ID:VH1GZvTf0 電車→通常→連動→電車→駅→通常
↑に電車止めておきたけりゃ
電車→連動→連動→電車→駅→通常
かな
それとも
電車→連動→通常→電車→駅→通常
にしたかったんかな?
↑に電車止めておきたけりゃ
電車→連動→連動→電車→駅→通常
かな
それとも
電車→連動→通常→電車→駅→通常
にしたかったんかな?
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c9-pSqO)
2022/11/10(木) 00:18:38.39ID:WbgIqJ7/0 電車→連動→連動→電車→駅→通常です
普通の待機場所ありの駅です
マジで勘違いしてたすいません解決しました
普通の待機場所ありの駅です
マジで勘違いしてたすいません解決しました
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 61c9-pSqO)
2022/11/10(木) 00:23:12.98ID:WbgIqJ7/0 間違えた
電車→連動→通常→電車→駅→通常のがいいな
電車→連動→通常→電車→駅→通常のがいいな
992名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-2PQ5)
2022/11/10(木) 00:49:34.79ID:FHUXH44Td 次スレ立てます
993名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-2PQ5)
2022/11/10(木) 00:56:46.25ID:FHUXH44Td 【工場】Factorio【RTS】Part91
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1668009331/
テンプレは雑にしか直してないので改善案あれば1や970、980アンカして書き込んどいてください
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1668009331/
テンプレは雑にしか直してないので改善案あれば1や970、980アンカして書き込んどいてください
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-CW43)
2022/11/10(木) 03:04:55.95ID:MmEiWzik0 長距離核砲弾とか楽しみでしかないな。
997名無しさんの野望 (ワッチョイ b176-pSqO)
2022/11/10(木) 03:05:18.83ID:x/u7vdJs0998名無しさんの野望 (ワッチョイ c523-o+MF)
2022/11/10(木) 03:24:43.49ID:sKmDRN+J0 質問
999名無しさんの野望 (ワッチョイ c523-o+MF)
2022/11/10(木) 03:24:53.82ID:sKmDRN+J0 いいですか
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 6973-pSqO)
2022/11/10(木) 03:29:16.27ID:oL8gbUlj0 はい、いいですよ
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 15時間 13分 11秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 15時間 13分 11秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 元フジアナAさんが中居正広側の"反論"に胸中告白「これまで聞いていた内容と違うので困惑」「嫌な思いがフラッシュバック」★2 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 地方創生「どうしてもやりたい」 石破首相、人口減少に危機感 [首都圏の虎★]
- 【MLB】佐々木朗希、負傷者リスト入り 診断結果を正式発表 『右肩インピンジメント症候群』を発症… 長期離脱必至★2 [冬月記者★]
- 国民民主が菅野志桜里氏・須藤元気氏・足立康史氏の参院選比例公認決定 平岩議員の離党届を受理 [少考さん★]
- "女性半袖・男性短パン" 外国人カップルが“雪山”に…9合目で「寒さで動けない」110番通報し警察ヘリで救助 北海道羊蹄山 [少考さん★]
- 「因数分解とかルートなんて大人になって使わないのに…」出川哲朗の疑問に東大医学部卒・河野玄斗氏が答える [muffin★]
- 【悲報】インド人🇮🇳、 死亡........................... [986198215]
- 大物声優「ご飯を食べていくために百合営業している」👈クィア・ベイティングじゃね?大阪万博 [175344491]
- 40歳で貯金が300万円しか無いんだがどう思う? [977261419]
- 【悲報】ガンダムジークアクスさん、Zガンダムのパラレルワールドでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [904880432]
- 佐々木朗希、インピンジメント症候群と正式発表。長期離脱不可避
- パチンコ行ったら怒られた