Oxygen Not Included Part63

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ cb7e-83Bc)
垢版 |
2022/08/27(土) 12:07:58.18ID:OKriYX0o0
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値は60%OFFの992円
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part62
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1660443069/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/09/15(木) 22:43:19.19ID:v2Pm4JSQa
水と天然ガスじゃね?
2022/09/15(木) 23:05:02.93ID:GIi3QVEE0
新ナメクジは気体/液体をパイプに入れてくれるって聞いたけどこれって間接的に電気を生んでると考えていいよね
2022/09/15(木) 23:14:17.08ID:EqDIJ+X90
気体液体をパイプに入れるって便利そうに聞こえるけど安定させるの面倒で結局使わなそう
2022/09/15(木) 23:22:17.23ID:OBlLdZkR0
電気生んでくれる方が汎用性高いから亜種生まれると予定が狂うだけになりそう
2022/09/15(木) 23:48:54.78ID:tyN5pq60a
このゲームDLC有りとなしで難易度変わりすぎじゃないですかね
2022/09/15(木) 23:51:34.03ID:ccmPfoYC0
実った植物が実を落とすまでってどれくらいかかるの?
肥料はあきらめて無人化したいんだけどどのくらい植えればいいのか計算がつかん
2022/09/16(金) 00:01:32.46ID:CST/gyEp0
4サイクル
アーバーツリーだけ20サイクル
だったはず
2022/09/16(金) 00:17:05.40ID:dz+kiLKq0
>>242
なるほどそういう事か…プラグスラッグのシステム的に起きてる時に吸った気体液体を寝てる時にパイプに吐き出す感じかな
副産物あるのだろうか……
2022/09/16(金) 00:35:47.19ID:VxsErB3o0
生産する手段がなくてそれほど量は要らない塩素を吐いてくれると噛み合ってて助かるんだけどね
2022/09/16(金) 01:25:38.35ID:9k1Dlbsz0
ナメクジをロケットに乗せるつもり無いからテストする気も無いが
通風口で二酸化炭素消すように水素も消せるんじゃない?
二酸化炭素用と水素用に通風口が二つ必要になるが…
251名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d73-BLAF)
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2022/09/16(金) 05:13:35.25ID:5Uiw6bbs0
ナメクジって金属を60キロ食って5%の水素だから
水素発電機1機回すのに20匹で金属1200キロでしょ
夜間発電が32000wで1日で見るとそれが10%相当だから3200wとして
20匹で大体4000wの働きなのは発電機奴隷10人相当と見ると結構強力だな、撫でなきゃいけないけど
第3惑星の金属火山で野生放置で96マス4匹厩舎10本で40匹で本星に星間ランチャー打ち上げるくらいには使えるかな?
ソーラー込みなら休止期間込みで行けそう感
2022/09/16(金) 08:32:38.22ID:dz+kiLKq0
>>249
ポンプ代わりになると考えると単一気体・液体を送りたいからスモッグが気体、スポンジが液体吐いたら面倒だな…

しかし夜間にまとめて吐くとしたら一匹毎に余裕もってパイプ並列で伸ばさないと簡単に詰まりそう
2022/09/16(金) 15:56:20.80ID:CST/gyEp0
テスト版の新要素のキッチンルームで料理にスパイスが使える
スパイスは植物の種を使うんだが、多分これにともなって小数点に分割された種は壊れるという仕様が追加された
壊れた種は植えられない(デュプもピップも植えられない)
問題は、種が小数点分割されるケースはスパイスだけではなく、パクーが食べたり限界に近い格納庫に入れたりする場合にも発生すること
特に格納に伴う分割破損は気付きにくいから、雑な管理してるといつの間にか壊れた種が増えてるなんてことになりかねん
254名無しさんの野望 (ドコグロ MMb1-BLAF)
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2022/09/16(金) 18:03:43.76ID:Jf/yCOgMM
小数点以下と言うか最低単位をグラムにすれば解決の話なんだがな
ちょっと上にも出たマイクログラムを掃除機がつかんで熱交換しないから遮断器が詰まったとかもなくなるし
2022/09/16(金) 19:19:32.41ID:CST/gyEp0
いや、最低単位をグラムにしても種が小数点以下で分割されるのは変わらないから何も解決はしない
種1=1000g
種0.5=500g
2022/09/16(金) 19:35:22.97ID:Ip/Ls9Lod
分ける手段が出来たんだから捨てられればいいだけでは
2022/09/16(金) 19:55:42.47ID:CST/gyEp0
増やせる種は壊れても捨てればいいが、増やせない種がいつのまにか壊れていたら嫌でしよってこと

いままでも間違えてパクーに食われるリスクはあったが、小数点以下でも残っていれば再生可能だった
(それを悪用して増やすことすらできたが)
これからはきちんと種を余裕のある別格納庫に管理しないと、ガラクタとまとめて出し入れしてるといつのまにか壊れてるかもねって話
2022/09/17(土) 03:31:19.18ID:Yef4rh1j0
そういえばセーブで指示が暴発するのを次のアプデで治すとアナウンスあったけど
ちょうどつい最近、暴発を抑えるMODが出たんだよなあ
一応俺も入れてるけど
……パクった?

前科があるから普通に協力要請して組み込んだだけかもしれないけどタイミング的に参考にはしてるかもしれんな
2022/09/17(土) 03:52:16.56ID:1y35hKUf0
浅ましい奴
2022/09/17(土) 03:58:20.81ID:Yef4rh1j0
前科っていうのは良いMODを取り入れてきた。という意味だけど
そう取られても仕方ないな
申し訳ない
2022/09/17(土) 08:07:42.16ID:/1Ve5bwO0
『バグ』ならともか『パク』と書いておいてその弁明は恥の上乗せじゃね
2022/09/17(土) 08:09:30.78ID:JmtiulFh0
前例ってところを前科と言っちゃうと
「アイツ前にもやらかしてるからな」っていう非難や軽侮を
感じ取る人は少なくないはず

もし「そう取られても仕方ない(言葉の綾だよ)」ぐらいに思っているなら
口滑らせないように留意したほうがいいかも
2022/09/17(土) 09:34:18.87ID:bdK2SytZM
誰がどう見ても悪い事として書いてるよね
2022/09/17(土) 10:40:42.06ID:s7YOBEJa0
うーん、このゲーム資源管理が難しいな…
水素が溢れて酸素が作れずマグマ式石油精製所が作れないけど
冷却材あるなら先に液体水素作った方がいいのかこれ?
2022/09/17(土) 12:13:12.17ID:aVp9I7ve0
発電に使っても余るなら宇宙に棄てれば良いじゃん
2022/09/17(土) 13:25:07.79ID:s7YOBEJa0
そりゃ捨てたら楽だけど捨てるぐらいなら使える方法を…でも中々難しそうなんだよね液体水素…
2022/09/17(土) 13:32:17.35ID:7nsQFJgEa
気圧超過が面倒だけど捨てたくないなら無限気体倉庫作るしかない
2022/09/17(土) 14:12:49.44ID:neDBEU1a0
無限液体貯蔵庫はうっかり気体2種閉じ込めちゃってもなんとかなるけど
無限気体貯蔵庫は真空きっちり作って液体を適量垂らして、ってやらないといけないの考えるとまぁまぁ面倒くさいな
2022/09/17(土) 14:20:05.98ID:Lok+xihna
凝固点まで冷やしてしまえば格納庫の2マスで20トンまで格納できちゃう
2022/09/17(土) 14:41:15.86ID:Yef4rh1j0
プラスチックまでできると液体の量はある程度ガバでも問題なくなるけど
序盤は水と普通の排気口しかないから中々ボトル明けだと適量垂らせんよね
ボトル明けは諦めて絞ったのを出しても、たまに気体が液体を寄せて気圧超過になる
2022/09/17(土) 15:18:52.75ID:5VCk0cTva
なんか作って解体したら無限気体倉庫にちょうどいい液体が残るみたいな情報をここで見た気がする
知ってる人あとは頼む
2022/09/17(土) 15:19:43.65ID:/mZch/yV0
無限気体貯蔵庫はエアロック付ければいくらでもメンテできるから別に…
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fab-6Fps)
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2022/09/17(土) 15:33:39.51ID:g+5divey0
Together化して複製人間の人権尊重派と黎明卿派の争いが見たい
2022/09/17(土) 15:42:55.91ID:aVp9I7ve0
黎明卿はあれでも愛に満ち溢れてるから…
2022/09/17(土) 15:57:49.81ID:eefUfK690
人権尊重してコロニーを運営しているぞ?
何が人権かは俺が決めるが
2022/09/17(土) 17:25:17.10ID:ypcu3Jabd
風呂用にパフ変種育てたくて塩素部屋で育てても変種生まれないんだ・・・
何が条件なのあいつ
2022/09/17(土) 17:59:09.81ID:/mZch/yV0
パフ亜種はパフがプリンスと一緒にいる時に確率が上がる
プリンスがいないとプリンスしか生まれず、プリンスは通常パフしか生まない
なので全部一部屋に入れてると通常パフとプリンスを行き来するだけの状態になりやすく、亜種は生まれにくい

プリンスを生ませるための通常パフだけを1~2匹入れた部屋A
部屋Aで生まれたプリンスと残りのパフを入れた部屋B
の二部屋に分けて運用すると部屋Bに亜種が生まれる
2022/09/17(土) 18:03:30.97ID:A+2WOd5tM
無限気体倉庫内の液体寄っちゃう問題は、中に排気口を2個作ればほぼ解決するよ。一つの排気口の液体が寄って気圧超過になっても、もう一つには液体が残るのでそっちから排気される。2個目の排気口は不思議と詰まらない。水量も適当でOK
最初期から対応できるし、気体が3種類とかでもまず大丈夫なので真空とかなしで雑に作っても普通に機能する。まああまりにもぐちゃぐちゃに詰め込むと無理だけどね
2022/09/17(土) 18:03:39.88ID:gdbCnnJud
なるほどありがとう
プリンスから亜種じゃなくて通常パフ種から亜種なのね
2022/09/18(日) 00:40:45.69ID:o7caQ3ona
そもそもパフが見つからない(クラシックモード
2022/09/18(日) 12:09:03.52ID:lQ4CRIoQ0
金属火山で氷ができるのはどうして?
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ad-wcE4)
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2022/09/18(日) 12:26:32.52ID:Yz6iTKW00
>>281
温度関係のバグ
火山裏に熱交換プレートで回避できる
2022/09/18(日) 13:05:27.13ID:lQ4CRIoQ0
>>282
ほえー
休眠期になったら熱交換プレート貼ってみるわ
284名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fab-6Fps)
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2022/09/18(日) 19:11:02.34ID:AZL92gMy0
このゲーム自分が作ってるものが本当に最適解(効率的)なのかわからんから疲れるわ
自由に遊べるまでに何時間かかるんですかね一体
2022/09/18(日) 19:49:37.24ID:OX86AmJP0
動けばヨシの精神
2022/09/18(日) 20:17:22.08ID:PTy1zv6mM
プチフリの後、採掘指示がぶっ飛ぶのオートセーブのせいだったんだね
気づいたら環境保護区がまっさらになってて声出たわ
2022/09/18(日) 20:23:24.60ID:huYaZ8SK0
>>284
ここにスクショをアップすればONIの大先生たちがボロクソに突っ込んでくれるよ
2022/09/18(日) 20:59:47.53ID:T5aomHSy0
もしかしてDLCって入れるとかなり簡単になる?
バニラで温暖化でコロニー壊滅させて、DLC入れてもう一度やってみたらかなり安定した

温暖化は氷がたくさんあるバイオームから強奪してくればどうにかなるし、水もテレポート先に沢山ある
宇宙に出る必要を感じないんだけど…
2022/09/18(日) 21:04:15.68ID:yq7yolkx0
DLCは使い勝手のいい間欠泉の配置枠が多いしデフォルトで隕石も降らないから基本的に楽
290名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-eBBJ)
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2022/09/18(日) 21:52:31.01ID:2psBGJWL0
>>288
DLCはロケット飛ばすの簡単なのは確かだけど
第二惑星からテレポーターで原油
第三惑星から金属の星間輸送が必要だから
バニラの方が簡単な気がするけど
バニラは宇宙いかなくても掘るだけで全部揃うし
2022/09/18(日) 22:55:03.11ID:3vx6AzZN0
バニラって宇宙でなくても持続可能だよね、次のロケット上げるためにロケット上げてるだけだし
2022/09/18(日) 22:57:53.26ID:w/X/freA0
とっつきやすいのはDLCな気がする。
バニラはとにかく地表開拓がめんどいし宇宙もむずい
隕石の対処法とか自分だけじゃ思いつける気がしない
2022/09/18(日) 23:06:22.43ID:X6/Y65T90
DLCのロケットはマイクロマネジメント要素が多すぎる
2022/09/19(月) 01:18:30.89ID:sagj9eB40
dlcは生活環境何度も作らないといけないのが非常に面倒くさく感じるときがある
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-eBBJ)
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2022/09/19(月) 01:58:20.57ID:8KRsKWLd0
DLCのロケットって配管びっちり引いて詰めた水でトイレと洗面台回して
酸素生成するもの詰めるだけでは?
第二第三惑星に蒸気補充のスタンド作れば端の方もいけなくも無いし
宇宙素材以外は第二第三で揃うし
2022/09/19(月) 03:20:04.33ID:DEfNtr0/0
そもそもロケットが難しいっていうならDLCをクラシックモードでやれば
メインの星だけでバニラ並のことはできるんで…
2022/09/19(月) 05:05:58.17ID:BZCmm3kBa
どう考えてもDLCはかなり難易度下がってるでしょ
難しくて投げる新規にこそ買って欲しいけどバニラが面白かったらDLCも買おうって思考の人多いだろうから悲しい話よね
2022/09/19(月) 05:33:29.26ID:DEfNtr0/0
そもそもゲームの門戸が狭すぎて新規プレイヤー入る余地があんまり
2022/09/19(月) 05:37:55.44ID:sLDjsZSv0
買おうか悩んでるんですが、どのくらいの周期でセールになってますか?
2022/09/19(月) 07:02:45.30ID:Q9nsZeu+0
セール頻度とか買ったあとは気にしないから全くわかんねぇ
どうしてもセールで買いたいならとりあえず年末年始まで待ってみたら?
3ヶ月程度すぐよすぐ
2022/09/19(月) 07:23:04.16ID:sLDjsZSv0
買った人はセール情報なんか気にしませんよね…当然でした
Steamセールスレを探ってみます
ありがとうございました
302名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-91vb)
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2022/09/19(月) 07:28:24.64ID:h9u10eF00
SteamDB見たら早いよ
普通にサマーオータムウィンター毎回セールしてる
2022/09/19(月) 08:32:21.99ID:i9pycKoB0
DLC2はもうでないけど、難易度上げるならエイリアンが集団で襲ってきてもよかったのよ?(´・ω・`)
スティンキーのお腹を食い破ってコロニー内で増殖したりしてもよかったのに
304名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-dBhJ)
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2022/09/19(月) 08:58:07.65ID:5SQ3RaDsd
そういうのはマジでいらない
このゲームは最後まで敵は環境であってほしい
2022/09/19(月) 09:30:46.21ID:diEwQ8Xrd
交易用のNPC星とかほしい
貨幣の代わりに物々交換で
2022/09/19(月) 10:26:59.56ID:YFAJAxdR0
怒りのプスプスモー変異種
2022/09/19(月) 13:21:05.40ID:XBQ7cJ2ha
>>306
酸性ガス…いや死の灰吹きそう(
2022/09/19(月) 13:41:48.53ID:1QNfnVvh0
プスプリュモー(汚染水排出)
ビチッ… モー(汚染土排出)
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-eBBJ)
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2022/09/19(月) 13:48:06.98ID:8KRsKWLd0
銀火山の追加と金と銀で金アマルガム作れるようにして
タングステン鉄金銀火山を探せばどこかにあるようにして
塩と水から塩水作れるようにしてくれれば
こねくり回せば全部やりくりできるようになるんだけどなぁ
2022/09/19(月) 14:15:18.67ID:EwONriJw0
>>308
装飾値の低下すごそう
2022/09/19(月) 14:40:40.15ID:OTjNizV2a
ランダムイベントとか襲撃イベントとか追加されてもoniの魅力が無くなるだけだから
運の良し悪しでやるゲームじゃないから面白いんだ
2022/09/19(月) 15:31:43.95ID:nxJYC6Xf0
孵卵器使わずに厩舎のハッチの数をコントロールしたいのですが上手く行かず、手動でやってます。
親3卵1位を維持したまま、ほったらかしにできる方法はないでしょうか。掃除機とコンベアローダーと動物センサーでは上手くいかず、、、
卵を水の中に落として、孵化したら溺死させたいのですが
2022/09/19(月) 15:53:01.21ID:sagj9eB40
一時期、下URLにアンドゲート・動物センサーをつなげたものを使ってた
デュプの手間いらずに勝手に厩舎内の数を適正に保ってくれてうまく言ってた。欠点は場所を余分にとってしまうこと
https://scrapbox.io/OxygenNotIncluded/CritterDropper

上記に加えて親と卵の数を維持したいならコンベアにセンサーつけて動物センサーで動物の数(卵を含む)にチェックを入れて
オーバーしたら屠殺部屋に送ったらいいんじゃないかな
頭の中だけで計画組み立てたからうまくいくかは保証できないけど
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 17ad-wcE4)
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2022/09/19(月) 17:28:21.64ID:23GiQ7z40
飼育部屋の隣に卵1つだけ保管する部屋を作って孵化したらドア開放で飼育部屋に誘導する形とかにしてみたら?
卵保管部屋に動物センサー置いて、飼育部屋の動物数とANDでコンベア遮断機で分岐させればやりたい事はできそうだけど
2022/09/19(月) 17:51:52.55ID:i9pycKoB0
この界隈じゃなぜか横長厩舎で仕切りを作るのが定番だけど縦長にして
上にごく小さな卵の部屋を複数作って自動調整してる、卵の部屋は卵が必ず一つだけ
いらないのは屠殺部屋へ自動で直行、n匹未満の時は厩舎へn匹以上いる場合自動屠殺で肉とかにする
自動で間引く仕組みは>>313のと同じでドアを使う
全ての生物に対応できるけど、それぞれ用のカスタマイズした厩舎になる
千サイクルほど使ったけど誤作動せずに厩舎の中の数を完全に調整してた
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-eBBJ)
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2022/09/19(月) 18:24:40.92ID:8KRsKWLd0
通電してない孵卵器を優先度上げてに卵セットして卵確保して
他の奴は水中に捨てておけば良いのでは?
317名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-s53i)
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2022/09/19(月) 18:24:48.00ID:WOu0r0Jz0
>>312

孵卵器使いたくないのはどうして?
もし孵卵器の消費電力とか熱が気になるようなら、孵卵器に電源を繋がずにただの卵ケースとして使う手もあるよ。

自分は、同じ自動掃除機の範囲に孵卵器とコンベアローダーを置いておいて孵卵器の優先度をコンベアローダーより上げてる。

そうすると、孵卵器の数だけ卵をキープしてあまりはコンベアローダーで別の場所に運ぶ動きが自動でできる。
2022/09/19(月) 20:22:57.68ID:nxJYC6Xf0
皆様意見ありがとうございます。
卵を一旦小さな別部屋に移してから、が目から鱗でした。
小部屋には孵卵器おいて、通電はオプションでとイメージわいてきました!
始めたばっかりの頃、孵卵器を上手く使いこなせずに苦手意識もってましたわ。
2022/09/19(月) 22:21:50.10ID:lBo732ut0
交易とか何処からともなく襲撃(撃退すると資源ゲット)のような錬金術的な要素はない方がゲームの寿命は長持ちしそう
2022/09/19(月) 22:26:15.46ID:DEfNtr0/0
そういうゲームはそういうゲームで好きだけど、ONIにRimは求めていないな
321名無しさんの野望 (スップ Sd3f-j0He)
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2022/09/19(月) 23:24:45.23ID:ZRXbH+cld
襲撃は勘弁だけど敵対生物だらけの星とかは追加して欲しい
敵側からしたら突然やって来た宇宙人が子供拉致したり住処破壊されたりやってることやばいけど
322名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-1Hv/)
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2022/09/20(火) 08:21:21.60ID:hHFe06nA0
森クラスターから始めたんだが、沼地惑星にたどり着いたのにパクーがどこにも見つからない
ヘドロバイオームにもパフはいるけどパクーはいない
クラスターによっては生成されない動物がいる?
323名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-eBBJ)
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2022/09/20(火) 10:16:56.18ID:GEnIPiBL0
水の惑星に居るんじゃね?
324名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc0-1Hv/)
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2022/09/20(火) 10:36:22.48ID:hHFe06nA0
サンドボックスで何度か生成して確かめてみたら放射線沼地惑星じゃなくて実験体のいる沼地のほうには生成されてたわ
しかしたどり着くまで長い…
バニラは序盤からいたから食料楽だったのに
2022/09/20(火) 11:39:18.47ID:HCRLG3+Zd
ONIは自分たち以外が何らかの大災害で全滅してるっぽい雰囲気がいいところじゃないか
2022/09/20(火) 14:11:48.12ID:T93zkWgGM
蒸気を介して熱をエネルギーに換える施設がありながらなぜ時間の弓など必要になったのか
2022/09/20(火) 16:27:14.10ID:B+aSdcs/0
液体ロック作るのにボトルづめした油を運ばせようとすると持った瞬間落とすんですが何か原因が有るんでしょうか
2022/09/20(火) 16:58:30.21ID:lgfJslOSd
行き先指示してない?
行き先指示すると持ってるもの落として指示した場所に向かうよ
2022/09/20(火) 17:13:17.37ID:kIRnYWRQ0
生身で地下などに伸びるハシゴとかだと呼吸するときに落として永久ループになる
2022/09/20(火) 17:37:31.21ID:OXeJTf3J0
石油バイオームに生身で行かせてるなら息継ぎとかの可能性もあるけど
そういうのじゃないなら液体ロック作る先に行く途中で通れない場所が出来てるとかかな

スーツ検問所を跨ぐなら着るスーツがないとか逆に脱ぐドックがないとか
移動チューブでしか行けない場所なら充電がカツカツで1回分溜まった端から誰かに使われてるとか
2022/09/20(火) 19:04:55.39ID:B+aSdcs/0
スーツ着てます。
行き先は超遠距離。
上手く持っていく時もある。体感、完走は20回に1回くらい。
だいたいその場で落とす。
上手く運び出したと思ったらたまに途中で落とす。
スーツの酸素はちゃんと充填されてると思う。
行き先は指示してない。優先度高めのボトル空け地点。
うーんわからん
2022/09/20(火) 21:12:24.86ID:PWn79HXX0
自動化ワイヤーがささってる空気ドアが通路にない?
自動化ワイヤー伸ばした時に意図せずにドアにワイヤー刺しちゃってそのワイヤーが定期的にオンオフされるせいで運んでる途中にたどり着ける通路無くなっちゃってるとか
それか通路の途中の液体がなんらかの理由で一時的に固体化するような仕組みができてるとか・・・
もしくは移動チューブでしか移動できない通路が途中にあるとか・・・
2022/09/20(火) 23:13:05.09ID:Qn88KUOb0
まさかとは思うが丁度休憩や就寝のタイミングになってるとか。
2022/09/21(水) 10:36:21.52ID:vwjE4Nyk0
初歩的な質問で恐縮なんですが
SCPGで電力網を構築しており
メイン電線-SC-蒸気タービン系
となっている場合
SCよりさきの系でクーラー等を回した余剰電力をよそに回したい時は
そのままでは、ダメですよね?
どのようにやるのがいいんでしょうか
2022/09/21(水) 10:53:51.71ID:9ZOmzLcc0
タービンだけメイン電線に直接繋いでる
どうせタービンは熱破壊優先だから多少の電力垂れ流しは仕方ないかなって
336名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-eBBJ)
垢版 |
2022/09/21(水) 11:55:36.31ID:d+oAX1EXd
タービンとソーラーはメインに直結
発電機型はチャージポンプで制御
スイッチトキャパシタは使いたいところに個別に設置
2022/09/21(水) 12:46:09.16ID:IcjnEfim0
とりあえずタービンを末端側でクーラーと同グループに繋ぐのはあまり嬉しい感じしない
2022/09/21(水) 22:31:54.06ID:A41T0JWUM
機械式エアロックを使って
熱を増やしたり削除したり出来るんだね

https://i.imgur.com/GlgabjG.png

色々悪いことができそう
2022/09/21(水) 23:02:55.83ID:9SFbD3Sf0
解説ヨロ
2022/09/21(水) 23:04:30.36ID:EyOVfp1b0
単に熱は移動しているだけで増えたり減ったり消えたりはしないと思うがそうではないのか?
2022/09/21(水) 23:07:24.29ID:0iGRq7kX0
>>338
機械式エアロック自体とそれに重なるワイヤーの持ってる熱量は計算に入ってる?
Thermal Tooltipsで各要素の絶対熱量が見られるけどそれで熱破壊や増殖が起きてること確認できる?
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