!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.1.1.21
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.1.1.21
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part74
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1609596593/
次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part75
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (オッペケ Sr19-4/El)
2021/02/10(水) 13:28:13.70ID:6l+huIXMr2名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-4/El)
2021/02/11(木) 08:41:49.72ID:xTFVVIqIr Alternative Friday Factorio Fan Facts
https://alt-f4.blog/
Factorio Prints
https://factorioprints.com/
https://alt-f4.blog/
Factorio Prints
https://factorioprints.com/
3名無しさんの野望 (アークセーT Sx0b-fCEL)
2021/02/11(木) 13:04:52.06ID:kWbb+bx7x 立て乙!
しかし君たちも工場長ならスレ立ても自動化してみたらどうだい?HAHAHA
しかし君たちも工場長ならスレ立ても自動化してみたらどうだい?HAHAHA
4名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-G8tY)
2021/02/11(木) 13:28:52.96ID:yXaJl45Qa 人はそれをスパムと呼ぶ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ bf95-JWMU)
2021/02/11(木) 16:00:56.16ID:bDyFzAww0 人生のブループリントが見つかりません・・・
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-gYex)
2021/02/11(木) 16:08:23.18ID:BtMtfYBD0 Reddit - Factorio
https://www.reddit.com/r/factorio/
Reddit - TechnicalFactorio
https://www.reddit.com/r/technicalfactorio/
https://www.reddit.com/r/factorio/
Reddit - TechnicalFactorio
https://www.reddit.com/r/technicalfactorio/
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/11(木) 16:35:15.13ID:5iA8lCF+0 太陽光発電と緑モジュールのおかげでなんとか汚染減らしたままロケット打ち上げまで行けた
しかし1本打ち上げるだけでもなかなか一苦労だな
毎秒1本とか言ってるレスあったけどどんだけの規模の工場作ってるのか謎すぎる…鉱山足りるの?
しかし1本打ち上げるだけでもなかなか一苦労だな
毎秒1本とか言ってるレスあったけどどんだけの規模の工場作ってるのか謎すぎる…鉱山足りるの?
9名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-G9Rc)
2021/02/11(木) 16:45:42.73ID:/bxO7W4bM バニラで毎秒1本は相当しんどそうだ
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 1773-yfaH)
2021/02/11(木) 17:15:17.89ID:jgxuH6eg0 60kspmは流石に無理では?
11名無しさんの野望 (ワッチョイW ff06-sEHH)
2021/02/11(木) 17:22:26.30ID:1jiSURq00 重さ的に無理かな
12名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-QgsX)
2021/02/11(木) 17:28:41.02ID:95458nMB0 バニラだと普通に工場作ると大抵分速1〜2発程度でUPSの限界が来る
列車のみ工場とかの究極を目指すタイプなら分速10発位かな
資源に関しては遠出してギガ単位の鉱床近くに建てればなんとかなる
列車のみ工場とかの究極を目指すタイプなら分速10発位かな
資源に関しては遠出してギガ単位の鉱床近くに建てればなんとかなる
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/11(木) 17:36:14.12ID:6MiD1Bn80 石炭を液化してすべて石油ガスに変換した場合の計算が実際の測定値と合わない・・・
入出力の計算(水は省く)
■石炭液化(モジュールで生産性+30%)
入力の蒸気50を作るために石炭0.375をボイラーで消費する
生産性モジュールにより出力は1.3倍になる
また入力の重油25は出力から差し引くと考える
よって入出力は
・入力:石炭:10.375
・出力:重油92 + 軽油26 + 石油ガス13
■重油を軽油に分解(モジュールで生産性+30%)
出力はモジュールで1.3倍
入力は石炭液化でできた重油92
重油92 * 軽油変換3/4 * 生産性1.3倍 = 軽油89.7
・入力:重油92
・出力:軽油89.7
■軽油を石油ガスに分解(モジュールで生産性+30%)
出力はモジュールで1.3倍
入力は石炭液化でできた軽油26 + 重油を軽油に分解してできた軽油89.7 = 軽油115.7
軽油115.7 * 石油ガス変換2/3 * 生産性1.3倍 = 石油ガス100.27333
・入力:軽油115.7
・出力:石油ガス100.27333
全体を通した入出力
・入力:石炭10.375
・出力:石油ガス113.27333
つまり入力の石炭の約10.918倍の石油ガスが手に入る計算になるはず
しかし、実際に測定してみたところ次のような結果だった
・入力:石炭142/s
・出力:石油ガス1466/s
https://i.imgur.com/4k26Po8.jpg
出力が計算より約5%ほど足りない
factorioは基本的にロスが出なく流体の丸め誤差みたいな小さなズレしか出ないはずだから5%の誤差は少し大きすぎる
ちなみに
・生産力モジュールの付け忘れはない
・石炭の個数と石油ガス(ドラム缶で数えた)は、どちらも回路により正確に測定しているのでズレはない
・また石油ガスに関しては出力直前に配置してるポンプに表示されている流量の数値とも一致しているのでまず間違いはない
・測定はゲームスピードを上げて長時間行ってみたけど値に変化はなかった(つまりラインの中で詰まっているなどの理由ではなさそう)
他に何が見落としてることってある?
あるいは計算方法が何か間違っているだろうか?
もしくは実はロスある?
入出力の計算(水は省く)
■石炭液化(モジュールで生産性+30%)
入力の蒸気50を作るために石炭0.375をボイラーで消費する
生産性モジュールにより出力は1.3倍になる
また入力の重油25は出力から差し引くと考える
よって入出力は
・入力:石炭:10.375
・出力:重油92 + 軽油26 + 石油ガス13
■重油を軽油に分解(モジュールで生産性+30%)
出力はモジュールで1.3倍
入力は石炭液化でできた重油92
重油92 * 軽油変換3/4 * 生産性1.3倍 = 軽油89.7
・入力:重油92
・出力:軽油89.7
■軽油を石油ガスに分解(モジュールで生産性+30%)
出力はモジュールで1.3倍
入力は石炭液化でできた軽油26 + 重油を軽油に分解してできた軽油89.7 = 軽油115.7
軽油115.7 * 石油ガス変換2/3 * 生産性1.3倍 = 石油ガス100.27333
・入力:軽油115.7
・出力:石油ガス100.27333
全体を通した入出力
・入力:石炭10.375
・出力:石油ガス113.27333
つまり入力の石炭の約10.918倍の石油ガスが手に入る計算になるはず
しかし、実際に測定してみたところ次のような結果だった
・入力:石炭142/s
・出力:石油ガス1466/s
https://i.imgur.com/4k26Po8.jpg
出力が計算より約5%ほど足りない
factorioは基本的にロスが出なく流体の丸め誤差みたいな小さなズレしか出ないはずだから5%の誤差は少し大きすぎる
ちなみに
・生産力モジュールの付け忘れはない
・石炭の個数と石油ガス(ドラム缶で数えた)は、どちらも回路により正確に測定しているのでズレはない
・また石油ガスに関しては出力直前に配置してるポンプに表示されている流量の数値とも一致しているのでまず間違いはない
・測定はゲームスピードを上げて長時間行ってみたけど値に変化はなかった(つまりラインの中で詰まっているなどの理由ではなさそう)
他に何が見落としてることってある?
あるいは計算方法が何か間違っているだろうか?
もしくは実はロスある?
14名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-8aPo)
2021/02/11(木) 17:37:40.25ID:/gOuoE690 毎秒1本はBobsのゴットモジュールとかだろ。
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 1758-zBmz)
2021/02/11(木) 17:38:35.53ID:vuIBGrYt0 各部品毎秒1000個ずつと考えると相当だよな
モジュール考えるとだいぶ減るんだろうけど
モジュール考えるとだいぶ減るんだろうけど
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/11(木) 17:39:02.15ID:5iA8lCF+017名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-8aPo)
2021/02/11(木) 17:40:02.15ID:/gOuoE690 K2やり始めたけどやりごたえあるな。
18名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-QgsX)
2021/02/11(木) 17:56:36.40ID:95458nMB0 >>13
最初の石炭液化で仕様の見落としがあるね
原料と同じものが生産される場合(この場合重油)、
入力分には生産性ボーナスがなくて増加分にのみ生産性が適用される
Kovarex濃縮で原料のウラン40個に生産性が効くと大変なことになるから
増加分にのみ生産性が適用されるように変更されたのが元
最初の石炭液化で仕様の見落としがあるね
原料と同じものが生産される場合(この場合重油)、
入力分には生産性ボーナスがなくて増加分にのみ生産性が適用される
Kovarex濃縮で原料のウラン40個に生産性が効くと大変なことになるから
増加分にのみ生産性が適用されるように変更されたのが元
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/11(木) 18:04:34.48ID:6MiD1Bn80 >>18
どういうこと?
入力:重油25
出力:重油90 → 生産性1.3倍になるから90*1.3 = 117
重油117から入力分の重油25を引いた重油92をみなし出力として計上してるけど、これが違うってこと?
どういうこと?
入力:重油25
出力:重油90 → 生産性1.3倍になるから90*1.3 = 117
重油117から入力分の重油25を引いた重油92をみなし出力として計上してるけど、これが違うってこと?
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/11(木) 18:13:58.08ID:6MiD1Bn8021名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-G9Rc)
2021/02/11(木) 20:41:59.45ID:2wnHJzZf0 K2は中盤追加機械で工程増えるだけでバニラと大差無いのが辛み
最上級機械が出てくる頃に途端にインフレして面白くなってくるんだけど
最上級機械が出てくる頃に途端にインフレして面白くなってくるんだけど
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f0c-JWMU)
2021/02/11(木) 21:05:46.85ID:B+xbaD+w0 >>16
大規模になるとスピードや効率よりも、均等に素材を分配するためにベルトじゃ手間がかかるのでロボ頼みになってしまうって面はある
大規模になるとスピードや効率よりも、均等に素材を分配するためにベルトじゃ手間がかかるのでロボ頼みになってしまうって面はある
23名無しさんの野望 (ワッチョイ bf95-JWMU)
2021/02/11(木) 22:17:53.27ID:bDyFzAww0 物流ロボットには夢が詰まっていた
いくらでも輸送できるという夢があった
あいつが現れるまでは
いくらでも輸送できるという夢があった
あいつが現れるまでは
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-blKv)
2021/02/11(木) 23:45:04.32ID:5iA8lCF+025名無しさんの野望 (ワッチョイ c283-VmDF)
2021/02/12(金) 05:36:41.18ID:9MsC100B0 インサーターの代わりのローターっての便利ね
どかどかぶち込める
どかどかぶち込める
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-8N6g)
2021/02/12(金) 06:37:17.98ID:NWMcOck20 ダ
28名無しさんの野望 (ワッチョイW 9773-4WU8)
2021/02/12(金) 07:46:24.12ID:wyplo1jw0 物流ロボとか鉄道燃料の輸送にしか使ってないわ
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 9211-Cr/x)
2021/02/12(金) 07:51:41.66ID:KoxmG1pr0 ローダーってマップエディターならバニラでも使えたよな確か
組立機とか化学プラントの生産物がベルトに流せる物なら隣接して置くことで吐き出し口に出来るのよ
まぁ2マス使うからインサーターよりは場所食うんだけど
組立機とか化学プラントの生産物がベルトに流せる物なら隣接して置くことで吐き出し口に出来るのよ
まぁ2マス使うからインサーターよりは場所食うんだけど
30名無しさんの野望 (スップ Sd32-vCI5)
2021/02/12(金) 08:43:14.65ID:h2dWRc1pd ああ動画とかで見るあれかあ
31名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/12(金) 08:48:24.43ID:wZdyHXPpM K2にある奴は1マス幅で他にもMiniloaderっていう1マスのを追加するMODがあるね
K2の奴はすでに素材が入っててもスタック限界まで投入する仕様なのがちょっと好き
K2の奴はすでに素材が入っててもスタック限界まで投入する仕様なのがちょっと好き
32名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-vNIQ)
2021/02/12(金) 10:23:01.32ID:s82HBTpeM K2のローダーはデフォルトで登場する設定になっているという点では気に入らない
33名無しさんの野望 (ワッチョイW df56-fxro)
2021/02/12(金) 10:54:35.90ID:T//4kKs90 K2全体的にいいけど最後マターゲーになるのがちょっとな
ソーラーを置く意味なくなるし
ソーラーを置く意味なくなるし
34名無しさんの野望 (スップ Sd32-oof+)
2021/02/12(金) 11:49:52.55ID:R/Q8hDx9d 逆にK2のマターは結局使わんかったな
35名無しさんの野望 (ワッチョイW 9283-cil/)
2021/02/12(金) 11:56:46.74ID:yfC7vORo0 弊社は環境にやさしいエコでサスティナブルな工場をスローガンに最大限の努力をしてきましたが、近隣住民の皆さまには最後までご理解頂けなかったので列車砲弾をプレゼントしますね^ ^
36名無しさんの野望 (ワッチョイ eb69-rua9)
2021/02/12(金) 11:58:23.46ID:BJJID8zO0 K2、バイオメタノールとか肥料も使ってないなあ。
肥料は緑基板が大量に必要なときは使うべきなんだろうか。
肥料は緑基板が大量に必要なときは使うべきなんだろうか。
37名無しさんの野望 (オッペケ Src7-5Mp3)
2021/02/12(金) 12:18:10.08ID:nfzdIR2Pr ISO 14001 認証取得工場
38名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-49Wu)
2021/02/12(金) 12:20:03.96ID:lLH4h3Qya それでも監査員のバイターさんは惨殺されるんですね
39名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/12(金) 13:19:00.81ID:3iKpD4Cd040名無しさんの野望 (オッペケ Src7-sE31)
2021/02/12(金) 15:41:18.56ID:auy2spJNr 英語が分かりません(;´д`)
今、bob's→angels→K2と遊んで来て、SEに手を出しました。
貨物ロケットを打ち上げて、小惑星?で宇宙研究所を作る所まで行ったのですが、ここから先が良く分かりません。
どうやって、他所の星に行くのでしょうか??
小惑星に貨物ロケットサイロを作って飛び立ったのだけど、同じマップでロケットが爆散しています(´・ω・`)
YouTubeのプレイ動画見てたら普通に他所の星から資源を集めて来てるけど、どうやってるのでしょうか、、、
今、bob's→angels→K2と遊んで来て、SEに手を出しました。
貨物ロケットを打ち上げて、小惑星?で宇宙研究所を作る所まで行ったのですが、ここから先が良く分かりません。
どうやって、他所の星に行くのでしょうか??
小惑星に貨物ロケットサイロを作って飛び立ったのだけど、同じマップでロケットが爆散しています(´・ω・`)
YouTubeのプレイ動画見てたら普通に他所の星から資源を集めて来てるけど、どうやってるのでしょうか、、、
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)
2021/02/12(金) 16:35:56.96ID:XyWKQ6+i0 >>40
貨物ロケットで行きたい星を選んで飛ぶ(遠いほど多くの燃料が必要)
飛んだ先でランディングパッドを置いて以降はそのランディングパッドを目標に飛べば爆散せずに着陸できる(低確率で失敗して爆散する)
1回目に爆散するのはどうしても避けられないので必要経費
貨物ロケットで行きたい星を選んで飛ぶ(遠いほど多くの燃料が必要)
飛んだ先でランディングパッドを置いて以降はそのランディングパッドを目標に飛べば爆散せずに着陸できる(低確率で失敗して爆散する)
1回目に爆散するのはどうしても避けられないので必要経費
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-HXJT)
2021/02/12(金) 16:57:43.50ID:7Oo71alm0 必ず不時着する系工場長…
43名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-5i+I)
2021/02/12(金) 17:38:02.63ID:TrNA5Qv8M ロケットが爆散するのか(笑)そりゃ大変だな。
44名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-8NLc)
2021/02/12(金) 18:01:50.83ID:iiWxOYjF0 ヒーロー着地してそう
45名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/12(金) 18:17:38.01ID:wZdyHXPpM サイヤ人のポッドじゃないんだから着陸機構くらい付けてくれよ
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-oFCC)
2021/02/12(金) 18:27:37.43ID:2BiMo1ZR0 SEもおもしろそうだけど
英語が無理だからきつそうだわ
英語が無理だからきつそうだわ
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c3-n14p)
2021/02/12(金) 18:51:28.08ID:yeDADb9c048名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-3iJD)
2021/02/12(金) 18:51:55.02ID:veUJNTSBM tutorialの英語は難しくないと思うけど、単純に日本語で書かれててたとしても読み飛ばしたくなる分量がある。
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)
2021/02/12(金) 18:57:53.70ID:XyWKQ6+i0 適当にやってたらAsteroid beltとAsteroid fieldで悩んだおもひで
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e8-49Wu)
2021/02/12(金) 19:03:34.08ID:LYnwLjt50 青ポーションのライン作りで既に投げそう
バニラなんだけど、各ポーションの比率ってどの程度がいいんだろう
秒あたりの生産数合わせるだけでいいのかな
青ポーションを秒あたり1個とかすごく大変そうなんだけど・・・
バニラなんだけど、各ポーションの比率ってどの程度がいいんだろう
秒あたりの生産数合わせるだけでいいのかな
青ポーションを秒あたり1個とかすごく大変そうなんだけど・・・
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-oFCC)
2021/02/12(金) 19:12:06.06ID:2BiMo1ZR053名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-r7Yf)
2021/02/12(金) 19:30:19.38ID:gzHcGCkVM54名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-5hLP)
2021/02/12(金) 19:33:20.10ID:G8G7hhKjM 作った本人じゃないけど有能工場長の投稿を転載。各ファイルの対応バージョンを修正しないと動かないから、各自やってね。
618 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-jrSk) sage 2020/12/06(日) 04:39:28.43 ID:o/AT5DPD0
例によってMODの日本語化MODファイルうp。多分コレでラスト
https://www.mediafire.com/file/z529hnlz4adsepf/JAsetT_0.1.2.zip/file
1.1用。Bio industoryはバグるから削除
space-exploration, Dectorio, even-distribution, micro-machines, mini-machines,
miniloader, Mining-Space-Industries-II, RPGsystem, RecipeBook, ReStack
機械翻訳を読みやすくしただけ適当。意味わkらんかったらゴメン
不要なファイルは直接zipから引っこ抜けば良いかも
618 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6611-jrSk) sage 2020/12/06(日) 04:39:28.43 ID:o/AT5DPD0
例によってMODの日本語化MODファイルうp。多分コレでラスト
https://www.mediafire.com/file/z529hnlz4adsepf/JAsetT_0.1.2.zip/file
1.1用。Bio industoryはバグるから削除
space-exploration, Dectorio, even-distribution, micro-machines, mini-machines,
miniloader, Mining-Space-Industries-II, RPGsystem, RecipeBook, ReStack
機械翻訳を読みやすくしただけ適当。意味わkらんかったらゴメン
不要なファイルは直接zipから引っこ抜けば良いかも
55名無しさんの野望 (ワッチョイW f2e0-sE31)
2021/02/12(金) 19:46:17.69ID:Qo8vwOXT0 >>41
ありがとうございます。
帰ったら、早速試してみます。
それで、、、ついでに教えて頂けるとありがたいのですが、宇宙パックで研究進めたら作れる、宇宙船の床とか壁とかエンジンってのは、どんな風に使いますか??
てっきり、あれで宇宙船作って惑星間航行するのかと思ったんですが(^_^;)
すんませんm(._.)m
ありがとうございます。
帰ったら、早速試してみます。
それで、、、ついでに教えて頂けるとありがたいのですが、宇宙パックで研究進めたら作れる、宇宙船の床とか壁とかエンジンってのは、どんな風に使いますか??
てっきり、あれで宇宙船作って惑星間航行するのかと思ったんですが(^_^;)
すんませんm(._.)m
56名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-5hLP)
2021/02/12(金) 19:59:55.16ID:G8G7hhKjM >>55
小惑星とか衛星軌道上の無重力地帯で、普通の足場からちょっと離して宇宙船足場で宇宙船っぽい形を作って、壁で囲って、エンジンを付けて、コンピュータを載せたら、効果音が鳴って宇宙船ができあがる。
その後は燃料を入れて航行先を決めるっぽいけど自分はその辺で休憩中。
そこまでたどり着くのには他の惑星の開拓が必要だけど、その行き来はずっとロケットだわ。毎度ヒヤヒヤしながら大気圏突入してる。
小惑星とか衛星軌道上の無重力地帯で、普通の足場からちょっと離して宇宙船足場で宇宙船っぽい形を作って、壁で囲って、エンジンを付けて、コンピュータを載せたら、効果音が鳴って宇宙船ができあがる。
その後は燃料を入れて航行先を決めるっぽいけど自分はその辺で休憩中。
そこまでたどり着くのには他の惑星の開拓が必要だけど、その行き来はずっとロケットだわ。毎度ヒヤヒヤしながら大気圏突入してる。
57名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-5i+I)
2021/02/12(金) 20:41:33.37ID:TrNA5Qv8M >>51
TAなら研究順やそれにかかる時間、必要となるパック数と相談しながら生産速度決定するらしいが、
普通にやるんなら揃える。青パック、黒パックは一度に2つ生産、黄パック紫パックは1度に3つ生産される。
TAなら研究順やそれにかかる時間、必要となるパック数と相談しながら生産速度決定するらしいが、
普通にやるんなら揃える。青パック、黒パックは一度に2つ生産、黄パック紫パックは1度に3つ生産される。
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-oFCC)
2021/02/12(金) 20:58:17.32ID:RcpPiSMF0 FPSは分かるんだが
UPSってなんのこと?
UPSってなんのこと?
59名無しさんの野望 (スップ Sd32-YtLd)
2021/02/12(金) 21:34:44.23ID:2yFojZBZd60名無しさんの野望 (ワッチョイ eb69-pCKf)
2021/02/12(金) 21:46:32.94ID:BJJID8zO0 単に何の略か (updates per second) 知りたいんじゃなかろうか。
61名無しさんの野望 (ワッチョイW f2e0-sE31)
2021/02/12(金) 23:07:17.55ID:Qo8vwOXT0 >>56
ありがとうございます。
無事に別の惑星に行けました。
ただ、帰りのロケットが必要(ポットだけで良いと思ってた。)だったのと、旨いことランディグパッドが働かないので、そのあたり、色々挑戦してみます。
後は、オリジナル宇宙船にチャレンジしてみたい。
まだまだ、先は長そうだ。
ありがとうございます。
無事に別の惑星に行けました。
ただ、帰りのロケットが必要(ポットだけで良いと思ってた。)だったのと、旨いことランディグパッドが働かないので、そのあたり、色々挑戦してみます。
後は、オリジナル宇宙船にチャレンジしてみたい。
まだまだ、先は長そうだ。
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-vRge)
2021/02/13(土) 00:44:16.29ID:w6rIm6ji0 超初心者な質問で申し訳ないんだけど、連動式信号の動き方を誰か教えてほしい
Wikiにあったそのままの交差を作ってみたんだけど、列車が来たときに画像の丸つけた信号がなぜ赤になるのか全くわからん
レールで繋がった先の信号と連動するのは分かってるんだけど、こういう90度交差になったときの働きがわからない
https://i.imgur.com/BjfofTW.jpg
Wikiにあったそのままの交差を作ってみたんだけど、列車が来たときに画像の丸つけた信号がなぜ赤になるのか全くわからん
レールで繋がった先の信号と連動するのは分かってるんだけど、こういう90度交差になったときの働きがわからない
https://i.imgur.com/BjfofTW.jpg
63名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-Xfe6)
2021/02/13(土) 01:14:58.23ID:hX+AYpP30 予想、横上の線に右上から進入する列車を最優先で送ろうとしている
黄色・すぐ通過するので注意
赤・担当区間内に注意信号がでているので連動して上下の進入禁止
黄色・すぐ通過するので注意
赤・担当区間内に注意信号がでているので連動して上下の進入禁止
64名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-KDGB)
2021/02/13(土) 01:36:54.24ID:7T0oKkso0 毎回工場作るたびに領土確保どうするか悩む
壁の角とか水際とか
壁の角とか水際とか
65名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5hLP)
2021/02/13(土) 01:55:34.16ID:1WsbTNkla >>61
発射ボタン(lunch)を押す前に行き先惑星タブにagni pad 1などの着陸パッドの選択がないか要確認。
ポッドで行けるのは✩✩の衛星軌道上から✩✩の地上に向かう方向だけなんだよね。自分も最初それで帰れると思ったら、「この惑星の重力から脱出できません」って出て焦った。
帰りの発射台とロケット部品素材x5を20個と燃料は各星で作るのが大変なので持っていく場合もあれば、全部現地で作ってロケット組み立てて帰ってくる場合もある。結局オリジナル素材のインゴット化を現地でやるために鉄板の精錬から石油分解まで通常の工場群まで作る必要がでてきたりする。
ずっと明るい星であればソーラーを事前に持っていけばいいけど、そうじゃない星は原発持って行くかーって考えたら、今度は水がなくて他の星からマスドライバーでドラム缶に詰めた水を送ったり効率悪すぎるから氷を作って送る必要が出てきたり、いろいろ工夫せにゃならん。なので星の資源をよく見て行きたい星を選定すべし。なお衛星軌道から観察しすぎるとセーブデータが肥大化するので、いらない場合は観測マップデータは削除ボタンを押すと良い。
発射ボタン(lunch)を押す前に行き先惑星タブにagni pad 1などの着陸パッドの選択がないか要確認。
ポッドで行けるのは✩✩の衛星軌道上から✩✩の地上に向かう方向だけなんだよね。自分も最初それで帰れると思ったら、「この惑星の重力から脱出できません」って出て焦った。
帰りの発射台とロケット部品素材x5を20個と燃料は各星で作るのが大変なので持っていく場合もあれば、全部現地で作ってロケット組み立てて帰ってくる場合もある。結局オリジナル素材のインゴット化を現地でやるために鉄板の精錬から石油分解まで通常の工場群まで作る必要がでてきたりする。
ずっと明るい星であればソーラーを事前に持っていけばいいけど、そうじゃない星は原発持って行くかーって考えたら、今度は水がなくて他の星からマスドライバーでドラム缶に詰めた水を送ったり効率悪すぎるから氷を作って送る必要が出てきたり、いろいろ工夫せにゃならん。なので星の資源をよく見て行きたい星を選定すべし。なお衛星軌道から観察しすぎるとセーブデータが肥大化するので、いらない場合は観測マップデータは削除ボタンを押すと良い。
66名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-Xfe6)
2021/02/13(土) 01:56:01.19ID:XFFJkMlc0 まず信号が赤になるのは2パターンある
信号の先に列車がいるか、別の信号が黄色で予約済みのブロックへの進入禁止
この2つは通常・連動の両方
更に連動信号は上記の2つに加えて、次の通常信号までの間(通常信号含む)が赤だったら赤になる
通常信号が青でも途中の連動が赤なら手前の連動も赤
https://imgur.com/MylO3YU.jpg
>>62の画像の上2つは黄色で予約済みへの進入禁止で赤、下の連動は先の連動が赤だから赤になる
信号の先に列車がいるか、別の信号が黄色で予約済みのブロックへの進入禁止
この2つは通常・連動の両方
更に連動信号は上記の2つに加えて、次の通常信号までの間(通常信号含む)が赤だったら赤になる
通常信号が青でも途中の連動が赤なら手前の連動も赤
https://imgur.com/MylO3YU.jpg
>>62の画像の上2つは黄色で予約済みへの進入禁止で赤、下の連動は先の連動が赤だから赤になる
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-GDsi)
2021/02/13(土) 04:52:17.09ID:Ql1ffycX068名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-w67C)
2021/02/13(土) 05:31:31.62ID:QAB8XYem0 >>67
F4キー押してデバッグ設定だしてshow-fpsにチェック入れると右上に表示される
F4キー押してデバッグ設定だしてshow-fpsにチェック入れると右上に表示される
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-GDsi)
2021/02/13(土) 09:21:07.37ID:RizRVtaq0 Factorioおじさんのデフォルト設定WR動画観てるけどめちゃくちゃ洗練されてるな
今まで数千時間まったりとやってたけどこんな忙しいゲームだったのか
今まで数千時間まったりとやってたけどこんな忙しいゲームだったのか
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-GDsi)
2021/02/13(土) 09:53:29.04ID:RizRVtaq072名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-vRge)
2021/02/13(土) 10:41:19.72ID:w6rIm6ji0 >>66
ありがとう! なんでこんな短い区間に信号を連続して置くんだろうと思ってたんだけど、線路と線路の間の連動信号はもう一つの連動に信号を伝えるためにあるのか
ありがとう! なんでこんな短い区間に信号を連続して置くんだろうと思ってたんだけど、線路と線路の間の連動信号はもう一つの連動に信号を伝えるためにあるのか
73名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/13(土) 10:52:52.67ID:vQPk4x3VM じっくり考えたりよそ事しながらプレイする事が多い俺にはスプーン取得程度でも忙しく感じる
74名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/13(土) 10:57:23.17ID:QVHT2AG70 >>52
DeepLさんは造語や珍しい長大語(合成語)に弱いのは仕方ないけど
わからない単語に当たると、ほぼ無条件で
「ローマ字読みしてカタカナに置き換え」やってくるのよね…
アルファベットそのままの方がまだググって調べられるのに。と思うことも。
DeepLさんは造語や珍しい長大語(合成語)に弱いのは仕方ないけど
わからない単語に当たると、ほぼ無条件で
「ローマ字読みしてカタカナに置き換え」やってくるのよね…
アルファベットそのままの方がまだググって調べられるのに。と思うことも。
75名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e11-5i+I)
2021/02/13(土) 11:05:26.66ID:zlKCd7cX0 ファクトリオおじさんの工場拡張はまさに指数関数的だわな。
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ca-Xfe6)
2021/02/13(土) 11:33:26.27ID:e0bqVJR80 おじさんがルネサンス期の肖像画みたいなツラの兄ちゃんと
Speedrun対決してる動画がおすすめにでてくるようになったけど
おじさんが冒頭当たりは人間みたいに微笑んでいるのにビビった
Speedrun対決してる動画がおすすめにでてくるようになったけど
おじさんが冒頭当たりは人間みたいに微笑んでいるのにビビった
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-8N6g)
2021/02/13(土) 12:07:04.42ID:jBH00E2u078名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/13(土) 12:09:24.62ID:vQPk4x3VM そういうのはWikiの役目じゃない?外部サイト紹介なんてしてたら切りがない
79名無しさんの野望 (ワッチョイW 7333-7Nrl)
2021/02/13(土) 12:32:28.39ID:sDcCpIMy080名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)
2021/02/13(土) 12:33:40.79ID:jPpGKmnJ0 テンプレは増えすぎないように極力追加しないのが原則
81名無しさんの野望 (オッペケ Src7-5Mp3)
2021/02/13(土) 12:51:10.79ID:Tk33bIKSr ここではファクトリオおじさんが人気だけどドラキュラみたいな奴の方が配信頻度高くてレイアウトも若干違う
但し彼らヨーロッパだから配信開始が深夜とかであんま観てらんない
但し彼らヨーロッパだから配信開始が深夜とかであんま観てらんない
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e03-oFCC)
2021/02/13(土) 12:51:27.05ID:Ql1ffycX083名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/13(土) 15:20:06.62ID:QVHT2AG7084名無しさんの野望 (ワッチョイW d283-9wX5)
2021/02/13(土) 17:33:42.46ID:aYh57FAu0 この板で共有入ってるって何したんや…
85名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/13(土) 17:45:45.22ID:vQPk4x3VM Picker Dolliesって言う設置済みの機械の場所を動かせるMODめっちゃ便利だな
86名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-pCKf)
2021/02/13(土) 18:11:12.45ID:wteaNTx50 50時間程度プレイして、気に入らずに次のワールドへ…
を永遠と繰り返してしまいます…
スタート→ロケット一発飛ばすまでの過程をMODでなんとか効率化したいんですが、何かおすすめありますか
Mega Bot Startは使用しています。
を永遠と繰り返してしまいます…
スタート→ロケット一発飛ばすまでの過程をMODでなんとか効率化したいんですが、何かおすすめありますか
Mega Bot Startは使用しています。
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 12be-cU8Z)
2021/02/13(土) 18:26:06.90ID:olTRiQZD0 modありならGTTSを入れれば軽く出来る
88名無しさんの野望 (オッペケ Src7-sE31)
2021/02/13(土) 19:30:04.72ID:Gcp2BDrIr89名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5hLP)
2021/02/13(土) 20:07:09.61ID:1WsbTNkla90名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/13(土) 20:16:30.42ID:m9ERaWFx0 衛星の打ち上げ数ってどこで見れるのかな?以前は左上のボタンで出せたような…
91名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5hLP)
2021/02/13(土) 20:29:00.86ID:1WsbTNkla >>86
最初から10割のものを目指すのではなく8割でもいいから成果物を作るのが一般社会を生き抜くスキルとして必要。バイターが厳しくて難易度下げたいと言うのであれば、MOD無しでもスタート時の設定で変えられますよ。
最初から10割のものを目指すのではなく8割でもいいから成果物を作るのが一般社会を生き抜くスキルとして必要。バイターが厳しくて難易度下げたいと言うのであれば、MOD無しでもスタート時の設定で変えられますよ。
92名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5hLP)
2021/02/13(土) 20:33:40.63ID:1WsbTNkla >>90
168 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-txrI) sage 2021/01/14(木) 17:36:58.05 ID:wqcENfgeM
先日からロケット打ち上げ数が見られなくなったけど、どこかに表示ないかよく見たらサイロの製作数で表示されてた。
https://imgur.com/w6mpYE3.jpg
169 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-lB9F) sage 2021/01/14(木) 18:32:51.37 ID:HHOiKrRv0
>>168
いやそれは建て直したらクリアされるからな
1.1.x experimentalよく知らんけど
衛星の述べ射出数出なくなったのならなにかmodでそういうの表示できないのかな?
172 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-txrI) sage 2021/01/14(木) 19:10:51.76 ID:wqcENfgeM
>>169,170
フォーラム検索したらRocket Silo StatusってMod作ってる人いたわ。ver.1.1.7用
168 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-txrI) sage 2021/01/14(木) 17:36:58.05 ID:wqcENfgeM
先日からロケット打ち上げ数が見られなくなったけど、どこかに表示ないかよく見たらサイロの製作数で表示されてた。
https://imgur.com/w6mpYE3.jpg
169 名無しさんの野望 (ワッチョイ dfda-lB9F) sage 2021/01/14(木) 18:32:51.37 ID:HHOiKrRv0
>>168
いやそれは建て直したらクリアされるからな
1.1.x experimentalよく知らんけど
衛星の述べ射出数出なくなったのならなにかmodでそういうの表示できないのかな?
172 名無しさんの野望 (ブーイモ MM0f-txrI) sage 2021/01/14(木) 19:10:51.76 ID:wqcENfgeM
>>169,170
フォーラム検索したらRocket Silo StatusってMod作ってる人いたわ。ver.1.1.7用
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/13(土) 21:00:01.96ID:m9ERaWFx0 ありがと〜、modで見えた。
94名無しさんの野望 (ワッチョイ eb69-pCKf)
2021/02/13(土) 21:49:44.67ID:tmuCX24e0 名前は rocket-silo-stats なんだけど、これは status じゃなくて statistics の略
95名無しさんの野望 (オッペケ Src7-sE31)
2021/02/13(土) 22:49:49.02ID:Gcp2BDrIr >>89
お家に帰るか。。。。初めてこのゲームやった時はロケット打ち上げるだけで、自星に帰る事が出来るゲームやと思ってたが、、、そこからやっとほんまに帰る事が出来るのか。。。
凄い壮大なMODやったんやな。。。
めっちゃ時間泥棒で、セーブデータの重そうな事(^_^;)
無限資源入れとくべきやったか。。。
コアマイニングだけで足りるのか。
先が楽しみだ(´・ω・`)
ほんま、ありがとうございますけど
お家に帰るか。。。。初めてこのゲームやった時はロケット打ち上げるだけで、自星に帰る事が出来るゲームやと思ってたが、、、そこからやっとほんまに帰る事が出来るのか。。。
凄い壮大なMODやったんやな。。。
めっちゃ時間泥棒で、セーブデータの重そうな事(^_^;)
無限資源入れとくべきやったか。。。
コアマイニングだけで足りるのか。
先が楽しみだ(´・ω・`)
ほんま、ありがとうございますけど
97名無しさんの野望 (ワッチョイW eb03-nYEv)
2021/02/14(日) 01:18:52.15ID:1qH/xc4W098名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/14(日) 01:20:18.85ID:G/RPqgxg0 コマンドはよくわからんからmodで表示したw
話変わるけど、1個の組立機では1秒間に60個までしか作成できないらしい
https://mods.factorio.com/mod/SchallRecipeScaling
けど、採掘効率6000%以上って意味ないのかな
出てくるペースは毎秒60個が上限だけど、効率上げれば上げただけ鉱脈は減りにくくなる…?
話変わるけど、1個の組立機では1秒間に60個までしか作成できないらしい
https://mods.factorio.com/mod/SchallRecipeScaling
けど、採掘効率6000%以上って意味ないのかな
出てくるペースは毎秒60個が上限だけど、効率上げれば上げただけ鉱脈は減りにくくなる…?
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 9281-SqNQ)
2021/02/14(日) 01:41:20.96ID:kWJLJbKo0100名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b0-pCKf)
2021/02/14(日) 01:49:05.93ID:rSAZJznU0 質問です。
チュートリアルでバイターがレーダーに引き寄せられるようなことを匂わすセリフがありましたが、
一ケ所にレーダーを5,6個まとめて配置したら、その部分にバイターが頻繁に襲撃してくる…というわけでもないのでしょうか?
チュートリアルでバイターがレーダーに引き寄せられるようなことを匂わすセリフがありましたが、
一ケ所にレーダーを5,6個まとめて配置したら、その部分にバイターが頻繁に襲撃してくる…というわけでもないのでしょうか?
101名無しさんの野望 (ワッチョイ eb69-pCKf)
2021/02/14(日) 02:05:07.51ID:gpJ/otW20102名無しさんの野望 (中止 c673-jKtU)
2021/02/14(日) 08:34:57.06ID:17yTPDoA0St.V >>99
そのあたりの領域になってくると
「電動掘削機を1ティック(1/60秒)だけ動かす事ができる特殊ボタンを追加」MODがないと、
違いがあるか実証できないと思う。
そういうMODうまく書けない私が検証するなら、
バニラ燃料式掘削機を電動等速の速度0.5に上げて、3600kWの消費に変更。
木材カロリーを60kJにしてやれば、1木材で電動掘削1/60秒駆動と等価になる…でいいかな?
計算合ってるか自信はない。
そのあたりの領域になってくると
「電動掘削機を1ティック(1/60秒)だけ動かす事ができる特殊ボタンを追加」MODがないと、
違いがあるか実証できないと思う。
そういうMODうまく書けない私が検証するなら、
バニラ燃料式掘削機を電動等速の速度0.5に上げて、3600kWの消費に変更。
木材カロリーを60kJにしてやれば、1木材で電動掘削1/60秒駆動と等価になる…でいいかな?
計算合ってるか自信はない。
103名無しさんの野望 (中止 12be-cU8Z)
2021/02/14(日) 08:38:25.81ID:7Ao5PJl90St.V バイター達が怒る理由は他生命体による環境汚染
だから一致団結して汚染源までデモ行進をする
その途中に自分たちを殺す物(タレット類)自分達を暴く物(レーダー)そして汚染物質をばら撒く他生命体を見つけたら
それらに向かってデモ行進を継続する
またデモ行進に邪魔な物(施設や壁等)も排除しようとする
だから一致団結して汚染源までデモ行進をする
その途中に自分たちを殺す物(タレット類)自分達を暴く物(レーダー)そして汚染物質をばら撒く他生命体を見つけたら
それらに向かってデモ行進を継続する
またデモ行進に邪魔な物(施設や壁等)も排除しようとする
104名無しさんの野望 (中止 12ca-Xfe6)
2021/02/14(日) 08:52:42.36ID:c7nuQ0Ag0St.V SHIFT+クリックで仮設置?する時に、崖に干渉するとその崖に×印が付くけど
これを消す方法ってないのかな
崖自体を爆破するしかない?
これを消す方法ってないのかな
崖自体を爆破するしかない?
105名無しさんの野望 (中止 c673-jKtU)
2021/02/14(日) 09:17:27.14ID:17yTPDoA0St.V >>104
解体プランナー(Alt+D)出して、Shift押しながら左クリックで範囲指定→解除でOK。
解体プランナー自体に「崖」だけを指定すると
他の建築予定まで選択指定したり解除しちゃうのを防げる。
解体プランナー(Alt+D)出して、Shift押しながら左クリックで範囲指定→解除でOK。
解体プランナー自体に「崖」だけを指定すると
他の建築予定まで選択指定したり解除しちゃうのを防げる。
106名無しさんの野望 (中止W 9758-B+7d)
2021/02/14(日) 09:25:03.64ID:1f84BZNn0St.V 1秒に60回の生産が限界だけど生産力モジュールなどの追加分はその制限をぶち抜けるって話題になったことあるな
今もそうなんかな?
今もそうなんかな?
108名無しさんの野望 (中止 a3bd-GDsi)
2021/02/14(日) 09:44:41.50ID:h8xOiXTI0St.V >105
なんかガチャガチャやってると消えるってくらいしか理解してなかった
こんな操作だったのか
なんかガチャガチャやってると消えるってくらいしか理解してなかった
こんな操作だったのか
109名無しさんの野望 (中止W 12eb-0Gs4)
2021/02/14(日) 10:56:33.86ID:ExXw8QTc0St.V >>102
1tickだけ動かすのは電源スイッチとパルス回路でMod(もしくはコンソールコマンド)なしでもできるぞ
1.1.21では1tickの動作で任意の数生産されて内部バッファに貯まるっぽい
そんでバッファに鉱石がある間は停止してる
ただしチェストに直接搬出する場合でも1tick1スタックの制限があるみたいで実質3000/sが上限
内部バッファの容量はしっかり調べてないけどおそらく無制限
1tickだけ動かすのは電源スイッチとパルス回路でMod(もしくはコンソールコマンド)なしでもできるぞ
1.1.21では1tickの動作で任意の数生産されて内部バッファに貯まるっぽい
そんでバッファに鉱石がある間は停止してる
ただしチェストに直接搬出する場合でも1tick1スタックの制限があるみたいで実質3000/sが上限
内部バッファの容量はしっかり調べてないけどおそらく無制限
110名無しさんの野望 (中止 c673-jKtU)
2021/02/14(日) 11:36:37.07ID:17yTPDoA0St.V >>109
電源スイッチとパルス回路がわかってないし、低UPS下でも確実に1パルスになるか?や
1パルスで掘削機は1/60秒動作となるか?もわかってない勢なので
燃料式改造と言う手段を取ろうとした。
(コンソール+MOD抜きで)1ティックの動作で電動掘削機が50個の鉱石出すには
掘削効率300Lv必要になってくるからコンソールは許してほしいねw
あと、スタック量が影響するなら1スタックあたりの鉱石数を増やせるMODでも
違ってくる理屈だしなあ…
GTTSはティック自体変更するらしいから話題にはしない方向。
電源スイッチとパルス回路がわかってないし、低UPS下でも確実に1パルスになるか?や
1パルスで掘削機は1/60秒動作となるか?もわかってない勢なので
燃料式改造と言う手段を取ろうとした。
(コンソール+MOD抜きで)1ティックの動作で電動掘削機が50個の鉱石出すには
掘削効率300Lv必要になってくるからコンソールは許してほしいねw
あと、スタック量が影響するなら1スタックあたりの鉱石数を増やせるMODでも
違ってくる理屈だしなあ…
GTTSはティック自体変更するらしいから話題にはしない方向。
111名無しさんの野望 (中止W 9758-8N6g)
2021/02/14(日) 12:00:50.90ID:nCnp+/xO0St.V 低UPSは単純に実時間が延びるだけだよ
112名無しさんの野望 (中止 3373-Xfe6)
2021/02/14(日) 13:36:52.24ID:Ozq9jyb60St.V マップエディタで1tick進めればすぐ分かるぞ
113名無しさんの野望 (中止W 1606-vCI5)
2021/02/14(日) 16:44:03.78ID:jG5ExEbl0St.V マップエディタというものが未だにわからん(4000時間目)
pumpはentity updateに時間かかるけどパイプはどうなんすか?
pumpはentity updateに時間かかるけどパイプはどうなんすか?
114名無しさんの野望 (中止 Src7-KDGB)
2021/02/14(日) 17:59:40.47ID:3XnRxodVrSt.V cargo ships+waterfill使ってる人に聞きたいんだけど、バイター防衛対策で水路封鎖してる?
115名無しさんの野望 (中止 f2e0-pCKf)
2021/02/14(日) 18:09:48.75ID:yNDra97B0St.V >>89
https://imgur.com/a/9nZ95kq
もし、分かればだれか教えて下さい。
SEで工業炉をビーコンで囲むと状態が 無効(スクリプトによる)と出ます。
一個だけビーコンをおけば問題ないのですが・・・複数置くと工業炉や組立機が動きません。
原因が分かる方おられれば、助けてください。
https://imgur.com/a/9nZ95kq
もし、分かればだれか教えて下さい。
SEで工業炉をビーコンで囲むと状態が 無効(スクリプトによる)と出ます。
一個だけビーコンをおけば問題ないのですが・・・複数置くと工業炉や組立機が動きません。
原因が分かる方おられれば、助けてください。
116名無しさんの野望 (中止 9758-Xfe6)
2021/02/14(日) 18:18:05.76ID:1f84BZNn0St.V117名無しさんの野望 (中止W 9758-8N6g)
2021/02/14(日) 18:19:41.41ID:nCnp+/xO0St.V Waterfillはあらゆるエンティティを消し去る最終兵器であり、ヤツらも例外ではない
118名無しさんの野望 (中止 Src7-5Mp3)
2021/02/14(日) 18:27:10.94ID:wzfraNAJrSt.V 自分に使うと
119名無しさんの野望 (中止 f2e0-pCKf)
2021/02/14(日) 18:28:16.52ID:yNDra97B0St.V120名無しさんの野望 (中止 MM42-ZnX2)
2021/02/14(日) 18:41:37.04ID://jgIzLJMSt.V 水路封鎖するくらいなら最初からピースフルでやる
121名無しさんの野望 (中止W 1e1f-NIT7)
2021/02/14(日) 19:25:34.00ID:03u9RB5e0St.V でも水路巡らせてヴェネツィア工場作りたくね?
123名無しさんの野望 (中止 Src7-KDGB)
2021/02/14(日) 19:54:23.86ID:3XnRxodVrSt.V SEのベヒーモス登場以降や領土拡張後のエリア確保がめんどくさくてなー
124名無しさんの野望 (中止 9e95-DrOF)
2021/02/14(日) 19:59:06.49ID:/nw6TI0t0St.V バニラは切削とモジュールが弱すぎるからな
拡張範囲もべらぼうな広さになる
拡張範囲もべらぼうな広さになる
125名無しさんの野望 (中止 a7b1-pCKf)
2021/02/14(日) 20:56:01.64ID:cknHE9hK0St.V バニラが弱すぎるんじゃなくてMODが欲張り過ぎなだけだから…
俺はバニラがベストバランスだと信じてるよ
俺はバニラがベストバランスだと信じてるよ
126名無しさんの野望 (中止 MM42-ZnX2)
2021/02/14(日) 21:00:28.06ID://jgIzLJMSt.V バランスで言えばバニラがベストなのは言うまでもないが
MODを入れたらMODのアイテムが無いとバランスが悪いのもまた正しいだけさ
MODを入れたらMODのアイテムが無いとバランスが悪いのもまた正しいだけさ
128名無しさんの野望 (中止 a7b1-pCKf)
2021/02/14(日) 21:17:03.67ID:YaO9ROUM0St.V バニラしか知らないけどMODだとどんだけ強化されるの?
129名無しさんの野望 (中止 df76-w67C)
2021/02/14(日) 21:27:06.48ID:9Y8kj3KX0St.V pyでステンレス作りにもう3日ぐらい掛かってる
130名無しさんの野望 (中止 MM42-FDiY)
2021/02/14(日) 21:52:45.36ID:r9sMy99HMSt.V チキンだからいつも虫なしでやってるけど
K2だとバイタークリープ採取があんのね
後半のマター変換にレシピあったかしら
K2だとバイタークリープ採取があんのね
後半のマター変換にレシピあったかしら
131名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/14(日) 22:00:46.57ID:17yTPDoA0 >>128
RSOはバニラが6倍まで資源盛れるのを100倍まで盛れるようにしたから
ちょっと試すならそれで十分効果確認できると思う。
MODポータルから探して新規ゲーム開始してみ?
(設定変えないと資源盛れない。新規にゲーム開始が一番話が早い)
RSOはバニラが6倍まで資源盛れるのを100倍まで盛れるようにしたから
ちょっと試すならそれで十分効果確認できると思う。
MODポータルから探して新規ゲーム開始してみ?
(設定変えないと資源盛れない。新規にゲーム開始が一番話が早い)
132さげ (ワッチョイ 3358-pCKf)
2021/02/14(日) 22:17:20.21ID:1afEljD90133さげ (ワッチョイ 3358-pCKf)
2021/02/14(日) 22:17:20.76ID:1afEljD90134名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-pCKf)
2021/02/14(日) 22:17:41.50ID:1afEljD90 失礼、噛みました
136名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-KDGB)
2021/02/14(日) 22:51:33.40ID:lResI4760 RSOはMODによっては無効化されるからなあ
あと、鉱床の形が綺麗になるのとスタート地点から距離に応じて鉱床の埋蔵量が線形で大きくなるから愛好してる人は多いらしい
あと、鉱床の形が綺麗になるのとスタート地点から距離に応じて鉱床の埋蔵量が線形で大きくなるから愛好してる人は多いらしい
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)
2021/02/14(日) 22:52:45.30ID:1f84BZNn0 マップでの資源量がオーバーフローして-2147483648とか表示されたりするね
なお正常に動くのでご安心を
なお正常に動くのでご安心を
138名無しさんの野望 (ワッチョイW ef73-nOGz)
2021/02/14(日) 22:53:53.24ID:z93naDa60 鉱床の上に機械設置できない病気なんで…
139名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-w67C)
2021/02/14(日) 23:06:15.67ID:9Y8kj3KX0 >>132
いやぁ、下ごしらえが多すぎて・・・
ニオブひとつとってもActivated Carbonの調達からだし、
そいだら水酸化ナトリウムが要るし今度は塩採掘プラントが要るし(石はとりま枯渇しそうだった)
いやぁ、下ごしらえが多すぎて・・・
ニオブひとつとってもActivated Carbonの調達からだし、
そいだら水酸化ナトリウムが要るし今度は塩採掘プラントが要るし(石はとりま枯渇しそうだった)
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-pCKf)
2021/02/14(日) 23:11:22.46ID:1afEljD90141名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/14(日) 23:40:12.26ID:17yTPDoA0 >>130
バイター抜き用設定「ピースフル化」がある。
それを選ばなかったのにバイター抜きでゲーム初めてクリープ入手不能で困る場面は
肥料生産と石油ガス→バイオマス→マターくらいだから致命でもなんでもないし、
マターからクリープ作れる機能は消されないから後半に取り戻せる。
バイター抜き用設定「ピースフル化」がある。
それを選ばなかったのにバイター抜きでゲーム初めてクリープ入手不能で困る場面は
肥料生産と石油ガス→バイオマス→マターくらいだから致命でもなんでもないし、
マターからクリープ作れる機能は消されないから後半に取り戻せる。
142名無しさんの野望 (オッペケ Src7-sE31)
2021/02/14(日) 23:43:43.36ID:3UgUvMaIr >>122
多分、多くの工場長が罹る病ですわ(´・ω・`)
はぁ、困った。困った。
鋼材の要求量が何気に多くて困った。
とりあえず、ビーコン式の工業炉は一応出来た。
まだまだ効率化の余地はありすぎるが(^_^;)
多分、多くの工場長が罹る病ですわ(´・ω・`)
はぁ、困った。困った。
鋼材の要求量が何気に多くて困った。
とりあえず、ビーコン式の工業炉は一応出来た。
まだまだ効率化の余地はありすぎるが(^_^;)
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)
2021/02/15(月) 00:07:12.02ID:VBNBOuQQ0 そしてワイドビーコンの解禁でさらに設計を考えさせられるっていうね
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ca-Xfe6)
2021/02/15(月) 01:31:33.15ID:/DiZ6wn30 適当に試射したはじめての火炎放射器で豊かな森が一つ消滅した
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-qH/C)
2021/02/15(月) 02:06:34.75ID:zNcIiVZk0 派手にやるじゃねえか
146名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-w67C)
2021/02/15(月) 02:20:01.40ID:/xB1ULzB0 ヒャッハー
147名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-KDGB)
2021/02/15(月) 02:21:36.44ID:wDSbuHlV0 SEは科学分野どこから手を付けたらいいか悩まされる
148名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e11-5i+I)
2021/02/15(月) 02:53:53.49ID:kJ+REuxc0 バニラのビーコンで囲めば囲むだけバフされるのはこれじゃない感あるから、
広範囲ビーコンは良いね
広範囲ビーコンは良いね
149名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-8N6g)
2021/02/15(月) 03:50:02.31ID:FZqPyWsC0 SEのビーコン改変は、よく見る異様な景観を抑制する良いアイデアだと思った
150名無しさんの野望 (ワッチョイW b76e-BOZR)
2021/02/15(月) 07:21:45.64ID:OnzbSTaO0 SE楽しそうだな
k2クリアしたらやってみようかな
k2クリアしたらやってみようかな
151名無しさんの野望 (オッペケ Src7-sE31)
2021/02/15(月) 07:40:09.39ID:7e9zwaTHr SE楽しいですよー。
終わりが見えない感が良い(笑)
ビーコンで囲むが、あかんと知ったので昨日から各施設を改築中。
ついつい他のと一緒でビーコン囲いで設計してたわー。
今日はコアマイニグの改築に挑戦。
あっ、それか、ウラン精錬の敷設からの原発も良いなぁ。
終わりが見えない感が良い(笑)
ビーコンで囲むが、あかんと知ったので昨日から各施設を改築中。
ついつい他のと一緒でビーコン囲いで設計してたわー。
今日はコアマイニグの改築に挑戦。
あっ、それか、ウラン精錬の敷設からの原発も良いなぁ。
152名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-49Wu)
2021/02/15(月) 09:14:13.72ID:Okqu3oiHa 怠惰なろくでなしチャレンジ途中で、MOD入れてるとSteam実績解除されないのを知って絶望した
幸い小型の便利系MODしか入れてないし、途中でMOD抜いてもいいんだろうか・・・
幸い小型の便利系MODしか入れてないし、途中でMOD抜いてもいいんだろうか・・・
153名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/15(月) 09:50:55.77ID:Lvup2AQoM 途中で抜いても解除はされるはず
154名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-HXJT)
2021/02/15(月) 10:18:55.22ID:rOSRbIbG0 実績解除されるの楽しいからニューゲームする度に実績消去してから開始してる私みたいなのもおるんやで
155名無しさんの野望 (ワッチョイ eb69-rua9)
2021/02/15(月) 10:37:06.50ID:7Ev05gVj0 実績リセットすると、初回の襲撃タイミングで通知が来るので便利。
156名無しさんの野望 (ワッチョイW 83d8-5hLP)
2021/02/15(月) 12:34:59.88ID:xEXUrVm50 シュコンシュコンって音がいいよね
157名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-49Wu)
2021/02/15(月) 12:44:44.62ID:Okqu3oiHa ありがとうございます!
ガンタレットの弾薬を自動補充するMOD外すのは辛いけど、頑張って弾薬ライン作ります!
ガンタレットの弾薬を自動補充するMOD外すのは辛いけど、頑張って弾薬ライン作ります!
158名無しさんの野望 (オッペケ Src7-5Mp3)
2021/02/15(月) 15:18:05.72ID:s1rGRjMwr デスワールド対決観てたら小技使ってた
alt+dで防壁にバツ印付けると撤去しなくてもすり抜けられる
その後shift押しながらで元に戻せる
alt+dで防壁にバツ印付けると撤去しなくてもすり抜けられる
その後shift押しながらで元に戻せる
159名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-8N6g)
2021/02/15(月) 16:27:48.41ID:FZqPyWsC0 >>158
「かべのなかにいる」的なアクシデントは起こらないようになってるんだろうか?
「かべのなかにいる」的なアクシデントは起こらないようになってるんだろうか?
160名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/15(月) 16:29:19.45ID:Lvup2AQoM ーーーこういう状態の壁を撤去予約すると
・・・こういう状態になって隙間ができるっていう仕組みみたいね
・・・こういう状態になって隙間ができるっていう仕組みみたいね
161名無しさんの野望 (ワッチョイ f238-pCKf)
2021/02/15(月) 16:41:03.80ID:rex0Lwg40 壁撤去して置き直す方が楽な気が
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-Xfe6)
2021/02/15(月) 17:34:53.58ID:qd5dxPwI0 RTAだから歩きながら操作できる方が優秀
163名無しさんの野望 (オッペケ Src7-5Mp3)
2021/02/15(月) 17:57:39.40ID:cH9Md2Lkr >>159
やってみたけど死なない
自分の場所に水場設置は死ぬ
ショートカットに赤紙登録しておくと便利
複数の厚さの壁だと撤去より早い
でもバイターぎらいな俺としては汚染なしとかでやるからあんまり実用性はない
やってみたけど死なない
自分の場所に水場設置は死ぬ
ショートカットに赤紙登録しておくと便利
複数の厚さの壁だと撤去より早い
でもバイターぎらいな俺としては汚染なしとかでやるからあんまり実用性はない
165名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-YtLd)
2021/02/15(月) 18:01:24.59ID:gz8cxUomd 普通にプレイしててもたまにスタックはあるしな
地下パイプの向き変えたら建物との間に挟まれたり
地下パイプの向き変えたら建物との間に挟まれたり
166名無しさんの野望 (オッペケ Src7-5Mp3)
2021/02/15(月) 18:04:18.07ID:cH9Md2Lkr167名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-8N6g)
2021/02/15(月) 18:14:52.14ID:FZqPyWsC0168名無しさんの野望 (ワッチョイ f238-pCKf)
2021/02/15(月) 18:19:34.19ID:rex0Lwg40 いわゆる壁尻ってやつか
バイター相手とか業が深いな
バイター相手とか業が深いな
169名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-mO45)
2021/02/15(月) 18:35:37.45ID:DERc5fH9M TENETに出てきた「最初から壁の中に埋まっていることになった人」を思い起こさせるねw
170名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5hLP)
2021/02/15(月) 18:43:56.79ID:veyOUY8ca >>169
終盤の逆光チームの建物の爆破に巻き込まれた人だっけ?
終盤の逆光チームの建物の爆破に巻き込まれた人だっけ?
171名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5hLP)
2021/02/15(月) 18:45:04.97ID:veyOUY8ca レス貼ったときにアンカー消し忘れてすまんね。
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-pCKf)
2021/02/15(月) 19:35:51.31ID:njXSTQLA0 >>168
バイターにも穴はあるんだよな……(無根拠)
バイターにも穴はあるんだよな……(無根拠)
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-pCKf)
2021/02/15(月) 20:49:17.34ID:njXSTQLA0 >>168
あ、でも、スピッターには穴があるか、とろとろした液体が出てくる
あ、でも、スピッターには穴があるか、とろとろした液体が出てくる
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-DrOF)
2021/02/15(月) 20:58:06.48ID:YGE8DNgz0 火炎放射タレットだけで防衛ラインを築いてると、たまに討ち漏らしたのが懐に入り込んできて壁を直す建設ロボと無限に闘い続けるんだけど、スマートに処理する方法ない?
全部にガンタレやレザタレ設置するのは面倒だし
全部にガンタレやレザタレ設置するのは面倒だし
175名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
2021/02/15(月) 21:08:00.91ID:ScBvjrdS0 火炎放射タレットって偏射撃ちしないしいまいち使いにくい
176名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/15(月) 21:10:58.29ID:Lvup2AQoM レザタレより火炎放射タレットの方がめんどくさい
177名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
2021/02/15(月) 21:17:17.14ID:n0dCGIvB0 火炎放射タレット稼働中(油タンクの変動で検知)は建設ロボを前線のロボステから抜く
A:火炎放射タレット稼働を検知したら抜く
B:火炎放射タレットが停止してから一瞬だけロボを入れてまた抜く(戦闘後の修理だけさせる)
Aは戦闘が始まったのを検知してから抜くのでBのほうがよりロボットの被害が少なくなる
ただしBは前線のロボステに常に建設ロボがいなくなるのでもしそれが嫌ならAでもいい
A:火炎放射タレット稼働を検知したら抜く
B:火炎放射タレットが停止してから一瞬だけロボを入れてまた抜く(戦闘後の修理だけさせる)
Aは戦闘が始まったのを検知してから抜くのでBのほうがよりロボットの被害が少なくなる
ただしBは前線のロボステに常に建設ロボがいなくなるのでもしそれが嫌ならAでもいい
178名無しさんの野望 (ワッチョイ f238-pCKf)
2021/02/15(月) 21:22:34.61ID:rex0Lwg40 >>174
壁とタレットの距離をあければえんじゃね?
壁とタレットの距離をあければえんじゃね?
179名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-cvk3)
2021/02/15(月) 22:28:48.17ID:aFRhUFat0 アップグレードプランナーでモジュールを入れ替えられるのは分かったんだけど、元々入れてない施設に新たに入れるのも出来る?
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/15(月) 22:47:12.17ID:JOTw5Gsg0 ぬおぉそうか、採掘効率って深いなぁ。いろいろありがとう
マップエディタで試してみた!
電動掘削機と箱を直結
1,000%:10tickでボーナス生産が83%進む。次のtickで91%、その次が0%に戻る。何度回してもそうなる。ボーナスの端数が捨てられている?
6,000%:1tickでボーナス生産が50%進む
12,000%:1tickでボーナス生産が0%になる
18,000%:1tickごとにボーナス生産が49%、0%、49%、0%…箱に入る鉄鉱石は2個、1個、2個、1個…
60,000%:1tickで5個、プログレスが0%に戻ったとき箱に6個入る
120,000%:1tickで10個、プログレスが0%に戻ったとき11個入る
720,000%:1tickで60個入る
6,000,000%:1tickで300個入る。60,000%の100倍で500個入ると期待した
60,000,000%:1tickで300個入る
境界値テスト
3,594,000%:1tickごとに299個、300個入る
3,600,000%:1tickで300個入る
3,606,000%:1tickごとにボーナス生産が49%、0%、49%、0%、1tickで300個入る(ボーナスは繰り越されるが1tickの採掘量は上限300個か)
面白いのはボーナス生産の最初の1周で0%になったtickでは電動掘削機が運搬先の容量不足状態になり、
次のtickで鉄鉱石が箱に入る。
ただ運搬先の容量不足状態でも生産は止まらない。1tick遅れるだけ。
プログレスが0%になったときも1tick遅れて箱に入る。
なお上限ぽい3,600,000%は採掘効率360001で、各種サイエンスパックは899M個必要
次に埋蔵量50の鉄鉱石で3,600,000%を稼働
採掘機→箱1→緑インサータ→箱2
60tick進めると、採掘機のプログレスは8%に進み、箱1は一杯、緑インサータは12個輸送中、箱2に24個、
次の60tickは、採掘機のプログレスが進まず、箱1は一杯、箱2は60個
540tick(60x9)進めると、採掘機のプログレスが9%に進み、箱1は一杯、箱2は300個、このとき採掘機は運搬先の容量不足状態で停止している
どんどん進めて採掘機のプログレスが0%になると、埋蔵量が49になる
つまり採掘機にもバッファ(内部的なインベントリ)があり、その上限が多分300個
バッファが空ではないとき、バッファが空になるまで採掘機は停止する
採掘効率3,600,000%までは、サイエンスパックが無駄にならない
マップエディタで試してみた!
電動掘削機と箱を直結
1,000%:10tickでボーナス生産が83%進む。次のtickで91%、その次が0%に戻る。何度回してもそうなる。ボーナスの端数が捨てられている?
6,000%:1tickでボーナス生産が50%進む
12,000%:1tickでボーナス生産が0%になる
18,000%:1tickごとにボーナス生産が49%、0%、49%、0%…箱に入る鉄鉱石は2個、1個、2個、1個…
60,000%:1tickで5個、プログレスが0%に戻ったとき箱に6個入る
120,000%:1tickで10個、プログレスが0%に戻ったとき11個入る
720,000%:1tickで60個入る
6,000,000%:1tickで300個入る。60,000%の100倍で500個入ると期待した
60,000,000%:1tickで300個入る
境界値テスト
3,594,000%:1tickごとに299個、300個入る
3,600,000%:1tickで300個入る
3,606,000%:1tickごとにボーナス生産が49%、0%、49%、0%、1tickで300個入る(ボーナスは繰り越されるが1tickの採掘量は上限300個か)
面白いのはボーナス生産の最初の1周で0%になったtickでは電動掘削機が運搬先の容量不足状態になり、
次のtickで鉄鉱石が箱に入る。
ただ運搬先の容量不足状態でも生産は止まらない。1tick遅れるだけ。
プログレスが0%になったときも1tick遅れて箱に入る。
なお上限ぽい3,600,000%は採掘効率360001で、各種サイエンスパックは899M個必要
次に埋蔵量50の鉄鉱石で3,600,000%を稼働
採掘機→箱1→緑インサータ→箱2
60tick進めると、採掘機のプログレスは8%に進み、箱1は一杯、緑インサータは12個輸送中、箱2に24個、
次の60tickは、採掘機のプログレスが進まず、箱1は一杯、箱2は60個
540tick(60x9)進めると、採掘機のプログレスが9%に進み、箱1は一杯、箱2は300個、このとき採掘機は運搬先の容量不足状態で停止している
どんどん進めて採掘機のプログレスが0%になると、埋蔵量が49になる
つまり採掘機にもバッファ(内部的なインベントリ)があり、その上限が多分300個
バッファが空ではないとき、バッファが空になるまで採掘機は停止する
採掘効率3,600,000%までは、サイエンスパックが無駄にならない
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/15(月) 23:12:46.38ID:JOTw5Gsg0 ところでうちの石油加工ラインの調子が悪くて困ってる
ブループリント
https://dotup.org/uploda/dotup.org2388474.txt
入力列車は必ず満杯、出力列車は必ず空で到着する
出発条件は入力列車は空、出力列車は満杯
先頭から奇数の原油精製所が63408回、偶数の原油精製所が63028回生産したとき
奇数の原油精製所は流体流入不足で停止、99.9の原油が入っている
偶数の原油精製所は生産過剰で停止
奇数の原油貨車の容量が0、偶数の貨車の容量が400でずっと出発しない
生産ラインが止まってしまう
奇数と偶数で状態が違うのはパイプの長さが違うからだと思うけど、
99.9ってなんなの?満杯で到着、空で出発なのにおかしくない?
どうしたら止まらなくなるだろう
入力と出力にタンクを1個置いて、バッファにするといいかな?
ブループリント
https://dotup.org/uploda/dotup.org2388474.txt
入力列車は必ず満杯、出力列車は必ず空で到着する
出発条件は入力列車は空、出力列車は満杯
先頭から奇数の原油精製所が63408回、偶数の原油精製所が63028回生産したとき
奇数の原油精製所は流体流入不足で停止、99.9の原油が入っている
偶数の原油精製所は生産過剰で停止
奇数の原油貨車の容量が0、偶数の貨車の容量が400でずっと出発しない
生産ラインが止まってしまう
奇数と偶数で状態が違うのはパイプの長さが違うからだと思うけど、
99.9ってなんなの?満杯で到着、空で出発なのにおかしくない?
どうしたら止まらなくなるだろう
入力と出力にタンクを1個置いて、バッファにするといいかな?
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/15(月) 23:23:38.94ID:JOTw5Gsg0 出力列車(重油)は全ての貨車に25k入っていて満杯に見えるけど、出発条件(満杯)を満たさない
これもラインが止まる原因になってる
たぶん奇数の貨車の内容が24999.9なんだろうな
どうしたらいいんだ…
フォーラムにもfloatやめてくれって書いてみようと思うけど…
これもラインが止まる原因になってる
たぶん奇数の貨車の内容が24999.9なんだろうな
どうしたらいいんだ…
フォーラムにもfloatやめてくれって書いてみようと思うけど…
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/15(月) 23:25:22.28ID:JOTw5Gsg0 小分けsry、Factorioは1.1.19だよ
184名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/15(月) 23:32:15.96ID:Lvup2AQoM 列車が動く条件を数値で指定してやればとりあえず動くんでは
185名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/16(火) 00:03:29.09ID:2tOuDYTS0 >>181
青写真見たけど、精製所の出入り口と言うか機器の流体の出入り口は
ポンプ直結しない限り「機器内に液体が残る」ことがあるんで
僅かな端数が何回も累積したら0.1とか誤差も出るだろうね。
あと、地下パイプの地上部に残る分やポンプ自体に残る分も考えられる。
一番簡単なのは油田〜工場の列車往復に耐えられる量の地上タンク用意して
タンク車満載/空で制御。
青写真見たけど、精製所の出入り口と言うか機器の流体の出入り口は
ポンプ直結しない限り「機器内に液体が残る」ことがあるんで
僅かな端数が何回も累積したら0.1とか誤差も出るだろうね。
あと、地下パイプの地上部に残る分やポンプ自体に残る分も考えられる。
一番簡単なのは油田〜工場の列車往復に耐えられる量の地上タンク用意して
タンク車満載/空で制御。
186名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
2021/02/16(火) 00:31:59.82ID:w2jMRVOb0 0.1未満の少量の液体はパイプの中で引きのばされると完全に消滅する
これと同じことが毎回少しずつパイプ内で発生していて、液体がちょっとずつ消滅してるんだと思う
パイプの長さが違えば多分消える量も変わってくるだろうからその誤差が累積していって精製所間で偏りが出て詰まったと予想
この理屈であれば、精製所間の偏りをリセットする仕組みを入れない限り、バッファを増やしてもいつかは必ず詰まる
これと同じことが毎回少しずつパイプ内で発生していて、液体がちょっとずつ消滅してるんだと思う
パイプの長さが違えば多分消える量も変わってくるだろうからその誤差が累積していって精製所間で偏りが出て詰まったと予想
この理屈であれば、精製所間の偏りをリセットする仕組みを入れない限り、バッファを増やしてもいつかは必ず詰まる
187名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-Xfe6)
2021/02/16(火) 00:35:29.43ID:cxVhSJdh0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/16(火) 01:14:51.38ID:GW1aGJaz0 みんなありがとう。
な、なんだってー!?0.1未満の液体は引き伸ばされると消滅する!?
入力側のパイプやポンプはいつも空に見えてたけど、実際は消えてたのかもね。
簡単なのはやっぱり、リセットかな
この長さのパイプだと、原油の貨車が0, 400, 0, 400...に偏ると常に詰まると分かったので、
数で指定して、ほとんど空になったら原油を汲みに行くのがラクか
どうしてもラインの状態が循環的に偏り続けることになるので、モヤっとはするけどw
まさかそんな消えるとは…
な、なんだってー!?0.1未満の液体は引き伸ばされると消滅する!?
入力側のパイプやポンプはいつも空に見えてたけど、実際は消えてたのかもね。
簡単なのはやっぱり、リセットかな
この長さのパイプだと、原油の貨車が0, 400, 0, 400...に偏ると常に詰まると分かったので、
数で指定して、ほとんど空になったら原油を汲みに行くのがラクか
どうしてもラインの状態が循環的に偏り続けることになるので、モヤっとはするけどw
まさかそんな消えるとは…
189名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5hLP)
2021/02/16(火) 01:51:33.74ID:S5Kx3oBsa テラリアの水とか溶岩みたいなわけね。
引き伸ばされないようにするにはなにか方法あるんだろうか。
パイプを使わずに全部ポンプにしてみるとかどうだろう。
引き伸ばされないようにするにはなにか方法あるんだろうか。
パイプを使わずに全部ポンプにしてみるとかどうだろう。
190名無しさんの野望 (ワッチョイW efdc-5+RR)
2021/02/16(火) 03:55:28.26ID:qmCRK2MN0 崖って上から下にバイターが侵入できたりする?
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-8N6g)
2021/02/16(火) 04:04:02.71ID:3Z5H2sBx0 崖はグラでそれっぽく見せてるだけで上下の概念はないよ
ただ単に通行不可能な領域でしかない
ただ単に通行不可能な領域でしかない
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e95-DrOF)
2021/02/16(火) 04:27:44.35ID:wIT4l/eK0 崖はoffにしていいよ
193名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-iqvZ)
2021/02/16(火) 05:29:49.99ID:S1Js2VHY0 ベルトコンベアの上で運ばれるアイテムって種類一つにした方がいいのですか?
あるベルトコンベアから別のベルトコンベアに鉄板だけアームで移動させたいのですがアームがそのレーンで使わない銅板まで運んじゃって面倒なことになってます
アームで特定のアイテムだけ選ばせることってできませんか?
あるベルトコンベアから別のベルトコンベアに鉄板だけアームで移動させたいのですがアームがそのレーンで使わない銅板まで運んじゃって面倒なことになってます
アームで特定のアイテムだけ選ばせることってできませんか?
194名無しさんの野望 (ワッチョイW efdc-5+RR)
2021/02/16(火) 05:30:52.97ID:qmCRK2MN0 >>191
バイターも侵入不可?
バイターも侵入不可?
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 9758-8N6g)
2021/02/16(火) 05:43:03.19ID:3Z5H2sBx0 兵器として機能することのない、安全なWaterfillが登場した模様
Safe Waterfill - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/safefill
Safe Waterfill - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/safefill
198名無しさんの野望 (オッペケ Src7-5Mp3)
2021/02/16(火) 07:33:22.05ID:nfgh6O5dr199名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-oFCC)
2021/02/16(火) 07:42:14.76ID:MB/dTvve0 >>193
分配機でフィルタリングするかインサーター(紫か白のやつ)でフィルタリングできる
分配機は左に鉄板だけ流したい場合、分配機をクリックして出力を左に設定
フィルターを鉄板に設定すると分配機の左から鉄板だけながれる
右からは鉄板と銅板がそのまま流れる
分配機でフィルタリングするかインサーター(紫か白のやつ)でフィルタリングできる
分配機は左に鉄板だけ流したい場合、分配機をクリックして出力を左に設定
フィルターを鉄板に設定すると分配機の左から鉄板だけながれる
右からは鉄板と銅板がそのまま流れる
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-oFCC)
2021/02/16(火) 07:47:34.10ID:MB/dTvve0201名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e11-5i+I)
2021/02/16(火) 07:55:26.64ID:zqFfwha90 3600000%(笑)
202名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/16(火) 08:23:10.29ID:2tOuDYTS0 実験版ver1.1.22と1つ上がった。これからテストしてみる。
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 1273-c4xp)
2021/02/16(火) 11:25:20.28ID:dWMwLbn10 https://www.youtube.com/watch?v=Bc5kboCR8bg
アホな動画を発掘してしまった
アホな動画を発掘してしまった
204名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e11-5i+I)
2021/02/16(火) 11:32:06.96ID:zqFfwha90 草
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)
2021/02/16(火) 11:35:28.73ID:d5GK4tmy0 この発想はなかったw
206名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-Cr/x)
2021/02/16(火) 11:39:37.96ID:jt+y32F+M 燃料を石炭の場所と固形燃料の場所とロケット燃料の場所とって適当に変えたら線によって速度が変わって難易度上がったりするかな?w
207名無しさんの野望 (バットンキン MM42-ju/P)
2021/02/16(火) 12:24:46.36ID:BRK/7Ri2M バイター用のトラップに転用できそう
208名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-8NLc)
2021/02/16(火) 12:51:08.11ID:Kxlbn8R50 アサシンクリードのミニゲームでこんな苦行させられたわ
209名無しさんの野望 (ワッチョイ eb69-rua9)
2021/02/16(火) 12:52:04.88ID:3yzCNA990210名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/16(火) 13:38:54.08ID:JGY5OxABM 列車防衛やってみたい
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)
2021/02/16(火) 13:44:54.53ID:d5GK4tmy0 やったことないけど長い列車をぐるぐる走らせてバイターを摩り下ろすんだっけか
212名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-sbf8)
2021/02/16(火) 13:59:20.88ID:gWDZqzVl0 まぁ死因の第一位は列車だからな
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-O7zM)
2021/02/16(火) 14:04:28.74ID:kvf7lB+J0 ぼくも本物の電車に飛び込んできます
214名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-4WU8)
2021/02/16(火) 14:11:13.71ID:+Evc6gIiM 電車に飛び込んだと思ったらいつの間にか未開の惑星に!
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-qH/C)
2021/02/16(火) 14:12:39.25ID:Z/RoHkYb0 貴方には石の炉を0.5秒で組み上げられるチートスキルを差し上げましょう
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 12ca-Xfe6)
2021/02/16(火) 15:03:18.55ID:N6OQWkiw0 排泄睡眠などの生理的欲求を無視できる
岸から一睨みするだけで生魚が手に入る
生魚の摂取で酸や裂傷による瀕死の重傷から短時間で快癒する
つるはしを最初から所持している
岸から一睨みするだけで生魚が手に入る
生魚の摂取で酸や裂傷による瀕死の重傷から短時間で快癒する
つるはしを最初から所持している
217名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-5i+I)
2021/02/16(火) 15:18:23.79ID:OU6NpmDiM 原子力発電所だってロケットサイロだって片手でちょちょいのちょい。
218名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-nOGz)
2021/02/16(火) 16:13:42.53ID:rBm1NbHf0 でもエンジンは作れない!
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)
2021/02/16(火) 16:18:12.90ID:d5GK4tmy0 水を汲んで持ち運ぶことすらできないと思うと大変な弱点抱えてんなw
220名無しさんの野望 (スフッ Sd32-PgCk)
2021/02/16(火) 16:39:12.33ID:DJw71f4cd 機関車10両と貨物車タンク車各100両ずつが
ケツポケットに入ってます
ケツポケットに入ってます
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 9269-r7M+)
2021/02/16(火) 16:40:18.60ID:mguTf2/q0 それにしても、流体を扱えないのは性として仕方ないにしても、なんでエンジンをハンドクラフトできないようにしたんだろう?
ゲーム的にどうしてもそれは組立機で作らせたかったんだろうか?
ゲーム的にどうしてもそれは組立機で作らせたかったんだろうか?
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 12eb-JBEH)
2021/02/16(火) 17:19:51.46ID:gymFrH0L0223名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/16(火) 17:59:48.78ID:JGY5OxABM 全部ハンドメイドでロケット飛ばされたら困る
224名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/16(火) 18:02:20.89ID:2tOuDYTS0 実験版ver1.1.23と半日で上がった。
特定のデモ再生時に落ちると言う報告を受けて修正された。
特定のデモ再生時に落ちると言う報告を受けて修正された。
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-pCKf)
2021/02/16(火) 18:17:38.39ID:/eBMUjzN0 259名無しさんの野望 (ワッチョイ 92f2-JNgg)2019/04/18(木) 09:59:18.84ID:5eTybzuO0
>>257
その昔、工場長はエンジン組み立ての時に酷い怪我を負ってしまったのでした
両手の指が全部とれちゃうぐらい酷い怪我でした
PTSDになってしまった工場長は、どうしてもエンジンだけは組立機に任せてしまうのです
>>257
その昔、工場長はエンジン組み立ての時に酷い怪我を負ってしまったのでした
両手の指が全部とれちゃうぐらい酷い怪我でした
PTSDになってしまった工場長は、どうしてもエンジンだけは組立機に任せてしまうのです
226名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-pCKf)
2021/02/16(火) 18:51:35.34ID:70P67ymQ0 両手の指がなくても組み立て機は作れる工場長
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 16dc-O7zM)
2021/02/16(火) 18:53:17.21ID:kvf7lB+J0 ぼくのおちんちんもエンジン組立時に取れちゃいました
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/16(火) 21:09:09.80ID:GW1aGJaz0 >>222
まじか〜、この状態でやった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2389104.png
掘削機はバニラのものを使ったけど、bob's mining入れてると掘削機の仕様が変わるのかも?
まじか〜、この状態でやった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2389104.png
掘削機はバニラのものを使ったけど、bob's mining入れてると掘削機の仕様が変わるのかも?
230名無しさんの野望 (ワッチョイW efdc-5+RR)
2021/02/16(火) 21:09:56.37ID:qmCRK2MN0 結構前にやってたんだけど色々変わったね
レーザータレットって小さなレーザー弾みたいのを撃つんじゃなくなってる
弱くなった?
レーザータレットって小さなレーザー弾みたいのを撃つんじゃなくなってる
弱くなった?
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/16(火) 21:17:45.04ID:GW1aGJaz0 2パターン、バニラ、bob's miningのみで確認した。
確かにバニラでは採掘効率3,600,000%で1tick 50個だった。
じゃあバニラの採掘効率は600,000%が上限で、
bob's miningを入れると上限が6倍になる。
くぅ〜、なるほど。ありがと
確かにバニラでは採掘効率3,600,000%で1tick 50個だった。
じゃあバニラの採掘効率は600,000%が上限で、
bob's miningを入れると上限が6倍になる。
くぅ〜、なるほど。ありがと
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/16(火) 21:38:50.77ID:GW1aGJaz0 小出しになるけど、箱に入る上限速度が
バニラ 600,000%
bob's mining 3,600,000%
採掘機のバッファに入るアイテムは、どっちもだいたい3,600,000%で300個みたい。
ついでにバニラでバッファを調べてみたら
7,200,000% 600個取り出してプログレスが1%進む
14,400,000% 1200個取り出してプログレスが1%進む
鉱脈の枯れ対策としては、採掘効率はいくら上げてもいいみたいね(そんな上げれればだけどw)
バニラ 600,000%
bob's mining 3,600,000%
採掘機のバッファに入るアイテムは、どっちもだいたい3,600,000%で300個みたい。
ついでにバニラでバッファを調べてみたら
7,200,000% 600個取り出してプログレスが1%進む
14,400,000% 1200個取り出してプログレスが1%進む
鉱脈の枯れ対策としては、採掘効率はいくら上げてもいいみたいね(そんな上げれればだけどw)
233名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-5hLP)
2021/02/16(火) 21:39:56.71ID:S5Kx3oBsa どうやってそこまで掘削効率あげてるの?
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-pCKf)
2021/02/16(火) 22:29:01.30ID:/eBMUjzN0 >>227
小型すぴったーはおまえのおちんちんだったのか
小型すぴったーはおまえのおちんちんだったのか
235名無しさんの野望 (ワッチョイ f238-pCKf)
2021/02/16(火) 23:39:51.25ID:n3DKNpXM0 ところで俺のベヒーモスワームをみてくれ、こいつをどう思う?
236名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/16(火) 23:41:51.98ID:2tOuDYTS0 実験版ver1.1.24。3時間しか持たなかった。
237名無しさんの野望 (ワッチョイW efdc-5+RR)
2021/02/17(水) 00:56:03.32ID:5jTPjTZE0 レーダーでわかる範囲って上限ありますか?
探索し終わったらレーダー移さないとダメですか?
探索し終わったらレーダー移さないとダメですか?
238名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-w67C)
2021/02/17(水) 02:21:07.80ID:UiuN58qq0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/17(水) 03:25:40.76ID:JE+LAc9D0 >>233
マップエディタ―でコマンドをつかう
/c game.player.force.research_all_technologies()
/c game.player.force.technologies['mining-productivity-4'].level=720001
マップエディタ―でコマンドをつかう
/c game.player.force.research_all_technologies()
/c game.player.force.technologies['mining-productivity-4'].level=720001
240名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/17(水) 06:42:13.36ID:pq78b+2L0 >>237
レーダーには常時照明範囲と逐次照明範囲があり、
常時の方はMキーで見るマップ閲覧で特に威力発揮する。
この画像はホイールで拡大縮小できて遠くのリアル詳細状況確認したり、
ロボの位置表示や汚染状況確認に使ったり、青写真貼ったりできるので
「常時範囲がかぶらないくらいの間隔でレーダー複数常時設置」すると色々はかどる。
電力に余裕がなくて、遠隔地資源確認だけに使うなら移設もやむなしだけど、
メイン工場4隅に常設あたりから試してみてほしい。
レーダーには常時照明範囲と逐次照明範囲があり、
常時の方はMキーで見るマップ閲覧で特に威力発揮する。
この画像はホイールで拡大縮小できて遠くのリアル詳細状況確認したり、
ロボの位置表示や汚染状況確認に使ったり、青写真貼ったりできるので
「常時範囲がかぶらないくらいの間隔でレーダー複数常時設置」すると色々はかどる。
電力に余裕がなくて、遠隔地資源確認だけに使うなら移設もやむなしだけど、
メイン工場4隅に常設あたりから試してみてほしい。
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 4776-H3Z2)
2021/02/17(水) 07:20:02.17ID:paxn/BZ/0 DLCすっげえ楽しみなんだが
相当先にはなるだろうけど
相当先にはなるだろうけど
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-DrOF)
2021/02/17(水) 08:04:36.49ID:feXB0yhq0 >>240
グリッドとかやりだすと、青写真のサイズがレーダー範囲を基準にするようになってくるよね
グリッドとかやりだすと、青写真のサイズがレーダー範囲を基準にするようになってくるよね
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 1276-pCKf)
2021/02/17(水) 08:50:35.72ID:vfQiNC830 ダイソン球が面白そうだったので旧正月セールに合わせてデモ落としてみたらチュートリアルの3つ目?あたりで頭が爆発した
難しすぎる!
難しすぎる!
245名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-8NLc)
2021/02/17(水) 08:53:43.88ID:DH/sjmBB0 すまねえ、アメリカ語はサッパリなんだ
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-Xfe6)
2021/02/17(水) 11:18:43.34ID:M1FqdmZF0 そのまま外来語(カタカナ語)になっているような名詞ぐらいしか読めないしそれですら打つのには時間かかっちゃう
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-Xfe6)
2021/02/17(水) 12:00:03.25ID:gxMhuyXT0248名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-3iJD)
2021/02/17(水) 12:33:01.44ID:22IWER7TM レーダーなんて空いたとこに適当においときゃええじゃろて感じなんだが
範囲かぶっても困ることないじゃろ
範囲かぶっても困ることないじゃろ
249名無しさんの野望 (ワントンキン MM42-ZnX2)
2021/02/17(水) 12:51:48.55ID:av0OTREfM ダイソンスフィアは3Dならではのベルトの立体交差や施設の物理的積み重ねが面白い
けどスキルツリーとか英語じゃ複雑過ぎてやっぱ日本語欲しいので今はスルー
飽きたら別の星に行くってのはFactorioでもやりたいな
けどスキルツリーとか英語じゃ複雑過ぎてやっぱ日本語欲しいので今はスルー
飽きたら別の星に行くってのはFactorioでもやりたいな
250名無しさんの野望 (オッペケ Src7-NIT7)
2021/02/17(水) 13:40:58.88ID:gYuHhQrZr 自分はセールでshapez.io買った
factorioをシンプルかつパズル寄りにした感じで、ひたすらライン構築していくのが楽しい
factorioをシンプルかつパズル寄りにした感じで、ひたすらライン構築していくのが楽しい
251名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-YtLd)
2021/02/17(水) 13:46:26.73ID:xbCMWGekd SHENZHEN I/Oでみんなもハゲ散らかそう
252名無しさんの野望 (オッペケ Src7-5Mp3)
2021/02/17(水) 14:01:09.53ID:WsnWN3IFr これ以上は無理だね
もう何もない
もう何もない
253名無しさんの野望 (ワッチョイ dee4-Xfe6)
2021/02/17(水) 14:10:09.74ID:Rl7JJUJ90 まだだ、まだ鼻毛は生きてる!
254名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-iORV)
2021/02/17(水) 15:15:44.09ID:QiMtTyMF0 入力 緑*=C
出力 緑*=1
最近できるようになったみたい
便利だねこれ この辺作り直すか・・・
出力 緑*=1
最近できるようになったみたい
便利だねこれ この辺作り直すか・・・
255名無しさんの野望 (ワッチョイ eb69-rua9)
2021/02/17(水) 15:44:20.19ID:SNfMzPgR0 Factorioを関数型プログラミングの視点でとらえる話(えーご)
ttps://bartoszmilewski.com/2021/02/16/functorio/
最近そっち方面さぼってたので linear type とか知らんかったな
ttps://bartoszmilewski.com/2021/02/16/functorio/
最近そっち方面さぼってたので linear type とか知らんかったな
256名無しさんの野望 (ワッチョイ b741-IqbK)
2021/02/17(水) 23:05:46.46ID:itwAXhLo0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 1696-sPn5)
2021/02/18(木) 03:21:22.87ID:WG6BE8jX0 Learning Factory 面白そう
258名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-jKtU)
2021/02/18(木) 07:28:32.41ID:MgU8gT1M0 実験版ver1.1.25が出た。前Ver.24時間持たなかった。
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0f-pCKf)
2021/02/18(木) 10:32:50.79ID:zrL4C6C50 崖オフでも岩が邪魔で面倒くさくなったことない?あるよ。
岩を全部消すコマンドできたので聞いてくれ。いいよ。
/c for _, v in pairs(game.player.surface.find_entities_filtered{name={"sand-rock-big", "rock-huge", "rock-big"}}) do v.destroy() end
めちゃくちゃスッキリした。実績は解除できないけどね。
岩を全部消すコマンドできたので聞いてくれ。いいよ。
/c for _, v in pairs(game.player.surface.find_entities_filtered{name={"sand-rock-big", "rock-huge", "rock-big"}}) do v.destroy() end
めちゃくちゃスッキリした。実績は解除できないけどね。
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VKJl)
2021/02/19(金) 14:40:02.04ID:NVLh4mHZ0 複数種類のモジュールが入った施設をコピペするとセットされたモジュールの順番が違うことがある
ぐぬぬ
ぐぬぬ
262名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0c-W5tZ)
2021/02/19(金) 19:57:36.04ID:fAU1+q520 そういえば、CTRL+Cでコピーする時に角のオブジェクトがコピーされないことがあるんだけど俺の操作ミスなのかな?
インサーターが欠けて動作不良になったりするから地味に困る。同じように範囲指定しているつもりでも上手くいくときとそうじゃない時があるんだけど
インサーターが欠けて動作不良になったりするから地味に困る。同じように範囲指定しているつもりでも上手くいくときとそうじゃない時があるんだけど
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-dYFM)
2021/02/19(金) 20:23:46.21ID:JY326fhc0264名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4oy0)
2021/02/19(金) 20:28:22.14ID:0DVtj9kyd >>262
青写真はオブジェクトの当たり判定依存なので、当たり判定が小さい設備はそのマスの端までしか選択されてないと取りこぼすことがあるが
青写真はオブジェクトの当たり判定依存なので、当たり判定が小さい設備はそのマスの端までしか選択されてないと取りこぼすことがあるが
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VKJl)
2021/02/19(金) 20:48:06.59ID:NVLh4mHZ0 意外と判定狭いんよな
選択範囲が1マスに掠ればいいのではなくてその1マスの中心が含まれてないとダメな感じ
選択範囲が1マスに掠ればいいのではなくてその1マスの中心が含まれてないとダメな感じ
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 1369-pQAD)
2021/02/20(土) 08:10:05.87ID:SwZIi+Gu0 半透明が分かりづらいけど、BP作るときは広めに選択して余計なものを消すほうが安全だねー。
267名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-zoB0)
2021/02/20(土) 20:42:20.55ID:zIgEVFjl0 1.1で簡単にアイコンを名前欄に入れれるようになって、クラフト工程一個ごとに駅作ったらいいやん、となった
268名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-x3xu)
2021/02/20(土) 20:55:26.13ID:oN4FpzPG0 1本の線路上を往復出来るようにしようとしたけど
列車が増えると信号の制御が難しい…
諦めて往路用と復路用に線路分けるか…
列車が増えると信号の制御が難しい…
諦めて往路用と復路用に線路分けるか…
269名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-TYn9)
2021/02/20(土) 21:18:57.07ID:vMHVeDmBM 環状にしてしまえば楽なんだけどなんか気がとがめる
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 7353-oPCN)
2021/02/20(土) 21:41:01.29ID:Bq1mb1Fl0 新しくゲームを始めるたびに
「今回は動画で見た方式をためそう。鉄鉱石を一箇所に集約して各所にばらまいたりしよう。
一箇所毎に基盤工場、ベルトコンベア工場とか、役割分けて管理しよう」
こんな感じの事を考えているのに結局、ごちゃごちゃ色々一箇所で作れるように作ってしまってスパゲティモンスター信仰の地と化してしまう…
「今回は動画で見た方式をためそう。鉄鉱石を一箇所に集約して各所にばらまいたりしよう。
一箇所毎に基盤工場、ベルトコンベア工場とか、役割分けて管理しよう」
こんな感じの事を考えているのに結局、ごちゃごちゃ色々一箇所で作れるように作ってしまってスパゲティモンスター信仰の地と化してしまう…
271名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0c-W5tZ)
2021/02/20(土) 21:45:21.10ID:e1k8WwGS0272名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-pFU3)
2021/02/20(土) 22:05:11.45ID:U+mZjSOm0 スペースの最適化を同時にしようとしてるからじゃね。
スペースは広めにとってベルトを直線に引き回せばok.
スペースは広めにとってベルトを直線に引き回せばok.
273名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-E/NV)
2021/02/20(土) 22:19:34.33ID:H6pl+yMu0 ベルトコンベアで片側ごとに特定の資源を指定する方法はありますか?
右側鉄、左側銅みたいにしたいです
右側鉄、左側銅みたいにしたいです
274名無しさんの野望 (ワッチョイW 9302-Zg55)
2021/02/20(土) 22:45:22.23ID:PZzplk2o0 バランサー使えば簡単に出来たはず
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 1369-pQAD)
2021/02/20(土) 22:50:54.81ID:SwZIi+Gu0278名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-TYn9)
2021/02/20(土) 23:39:09.22ID:vMHVeDmBM >>270
わかるわー同じ素材を使い回せる上に少量だけ必要程度の物達にいちいち別の場所割り当てると言うのが感覚的に無理
かと言って大量に必要な物でも組み立て機数十個単位とか言う規模の発想がまず出ない。結局使い切れないし
わかるわー同じ素材を使い回せる上に少量だけ必要程度の物達にいちいち別の場所割り当てると言うのが感覚的に無理
かと言って大量に必要な物でも組み立て機数十個単位とか言う規模の発想がまず出ない。結局使い切れないし
279名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-4juX)
2021/02/20(土) 23:41:27.03ID:IkmVQi6vM 使い切らなくてもそのまま置いておけばいい
僅かな待機電力以外に害はないから
僅かな待機電力以外に害はないから
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 7376-2IMa)
2021/02/21(日) 00:22:16.56ID:JlgjpGYD0 1アイテム8ベルト以上入力の部品工場を作れない、中規模のを各所に点在させちゃう
マップ広がってもっと大きな鉱床に当たったら大規模ラインを考えなきゃな
ちょっと楽しみ
マップ広がってもっと大きな鉱床に当たったら大規模ラインを考えなきゃな
ちょっと楽しみ
281名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-VKJl)
2021/02/21(日) 00:31:42.54ID:C6q+Y0ph0 研究進めなきゃの一心で
行きあたりばったりな延長続けたら拡張性皆無の息苦しい工場になった
防備と汚染を気にして森の湖畔みたいな立地でスタートしたけど
どうせ近隣住民皆殺しにするんだったら広々した大砂漠にすればよかった
行きあたりばったりな延長続けたら拡張性皆無の息苦しい工場になった
防備と汚染を気にして森の湖畔みたいな立地でスタートしたけど
どうせ近隣住民皆殺しにするんだったら広々した大砂漠にすればよかった
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
2021/02/21(日) 00:45:05.72ID:3laTsg5b0 ロケット打ち上げ前に作った工場が雑然としてるから新たに鉄道で区切られた碁盤目状の工場作ってるわ
最初からやっとけばこんな苦労はなかったが嘆いても仕方ない
最初からやっとけばこんな苦労はなかったが嘆いても仕方ない
283名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-XmK1)
2021/02/21(日) 00:48:48.24ID:PcvE1TP1M 小型中型電柱の仕様的に
工作機は6と2のべき乗個ずつ並べると
美しく仕上げやすいことに気づいた
ただし鉄棒銅線プラ棒は除く
工作機は6と2のべき乗個ずつ並べると
美しく仕上げやすいことに気づいた
ただし鉄棒銅線プラ棒は除く
284名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-x3xu)
2021/02/21(日) 02:58:58.56ID:2y5a4GH40 バッファーチェストの機能が未だにちゃんと理解できてないけど、
パッシブ供給と要求の機能を併せ持ってる、って理解で合ってる?
パッシブ供給と要求の機能を併せ持ってる、って理解で合ってる?
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f95-W5tZ)
2021/02/21(日) 03:43:58.11ID:zSjmrQEe0 通常のバッシブより取り出し優先順位が下になる
バッファから取り出せてラインに流す余地が生まれる
バッファから取り出せてラインに流す余地が生まれる
286名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-zoB0)
2021/02/21(日) 04:06:34.20ID:peJJ/9yv0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 7353-oPCN)
2021/02/21(日) 05:52:41.44ID:hh2fgMCI0 色々効率的な工場考えるけど、結局無理矢理にでも、手作りででも、研究を先にして新しい物をアンロックした方が効率は良いと思えてしまう
例えばロボットとか解放したら、工場の解体も移転も楽にできるし。材料さえ豊富ならガワだけ作れば全く同じ様に稼働してくれるから素晴らしいよこのゲームは
そうやって結局ゲームクリアまで無理やり開放し続けて、全部アンロックしたら目標を失って新天地に旅立ってしまって効率的な工場建設は泡沫と消えるのさ
もうこれが俺のプレイスタイルなんだなって最近では諦めもついてきたけど
例えばロボットとか解放したら、工場の解体も移転も楽にできるし。材料さえ豊富ならガワだけ作れば全く同じ様に稼働してくれるから素晴らしいよこのゲームは
そうやって結局ゲームクリアまで無理やり開放し続けて、全部アンロックしたら目標を失って新天地に旅立ってしまって効率的な工場建設は泡沫と消えるのさ
もうこれが俺のプレイスタイルなんだなって最近では諦めもついてきたけど
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 7353-oPCN)
2021/02/21(日) 06:00:05.60ID:hh2fgMCI0 あぁ、でも美しい工場建設はやってみたいんだよなぁ
同士も一定数居るみたいだし少し気持ちも晴れたよ、頑張ってみよう
とりあえずスペースは大きめにとって鉄道使って碁盤状の工場をつくるんだおれ
ぶつりょうはせいぎだ、たーのしーいなーー
同士も一定数居るみたいだし少し気持ちも晴れたよ、頑張ってみよう
とりあえずスペースは大きめにとって鉄道使って碁盤状の工場をつくるんだおれ
ぶつりょうはせいぎだ、たーのしーいなーー
289名無しさんの野望 (ワッチョイ a35a-VKJl)
2021/02/21(日) 06:33:19.23ID:pvCWtMoQ0 3〜4年ぶりに再開
すごくきれいになってる
操作方法やセオリー的なことほぼ忘れてる
新鮮だけどなんかストレス…お手本配置検索しちゃいそうな自分がいる
あと気づいたのはツルハシは無限になったのかな製作リストから消えてるね
単に見落としかな
すごくきれいになってる
操作方法やセオリー的なことほぼ忘れてる
新鮮だけどなんかストレス…お手本配置検索しちゃいそうな自分がいる
あと気づいたのはツルハシは無限になったのかな製作リストから消えてるね
単に見落としかな
290名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-pFU3)
2021/02/21(日) 07:37:02.54ID:WyguDctnM 初期工場は適当でいいやろ。
第2工場でロケットを打ち続ける工場作って、あとはそれのコピペ。
採掘資源は一箇所に集めてから各ロケット工場に分配がいいんじゃねーの。
第2工場でロケットを打ち続ける工場作って、あとはそれのコピペ。
採掘資源は一箇所に集めてから各ロケット工場に分配がいいんじゃねーの。
291名無しさんの野望 (ワッチョイW e30c-B1b1)
2021/02/21(日) 08:47:24.90ID:lQOlTUM70 紫と黄色は手で配達しよう(諦め
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 230f-oPCN)
2021/02/21(日) 08:58:14.10ID:e6wv4fuj0 >>181 で石油加工ラインの相談した者だけど、流体が消えるなんて!なんと!という感じで終わったけど、
どう消えるかというと、Factorioはfluid box(パイプとかタンクとか)の内容が0.05未満になったら、
すぐにそのfluid boxを空にする仕様とのことだった
出発条件を流体量にすれば解決と思いきや、偏って詰まるときの偏り具合が一定ではなかったので
けっきょく回路にしたけど、大変だった…。
まあ、ど〜うしてもあの形にしたかったので仕方なし
どう消えるかというと、Factorioはfluid box(パイプとかタンクとか)の内容が0.05未満になったら、
すぐにそのfluid boxを空にする仕様とのことだった
出発条件を流体量にすれば解決と思いきや、偏って詰まるときの偏り具合が一定ではなかったので
けっきょく回路にしたけど、大変だった…。
まあ、ど〜うしてもあの形にしたかったので仕方なし
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 230f-oPCN)
2021/02/21(日) 09:01:01.05ID:e6wv4fuj0 ポンプで吸いだしたつもりのパイプが完全に空にはなってなくて詰まる問題とか、
タンク貨車を空にできなくて「貨物容量が空」で出発できない問題のためにそうなってるらしかった
タンク貨車を空にできなくて「貨物容量が空」で出発できない問題のためにそうなってるらしかった
294名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-pQAD)
2021/02/21(日) 09:44:24.81ID:uhCFP7Ga0 >>292
多分少し違う気がする
タンクが入ると0.05未満の液体でも消えない
1ユニットの液体をパイプ20本に通す→消えない
1ユニットの液体をパイプ21本に通す→消える
よって1/20=0.05未満になったら消えているように見えるが、しかし
1ユニットの液体をタンクにいれてそのタンクにパイプを21個以上つける→パイプにも液体は伸びるが消えない
理論上このパイプの中に伸びてきた液体は0.05未満のはず
ちなみにこの状態でタンクを外すとパイプの中の液体も消える
多分少し違う気がする
タンクが入ると0.05未満の液体でも消えない
1ユニットの液体をパイプ20本に通す→消えない
1ユニットの液体をパイプ21本に通す→消える
よって1/20=0.05未満になったら消えているように見えるが、しかし
1ユニットの液体をタンクにいれてそのタンクにパイプを21個以上つける→パイプにも液体は伸びるが消えない
理論上このパイプの中に伸びてきた液体は0.05未満のはず
ちなみにこの状態でタンクを外すとパイプの中の液体も消える
295名無しさんの野望 (ワッチョイW cf06-cUb2)
2021/02/21(日) 09:46:33.30ID:v98r3wHb0 パイプってポンプと比べて軽い?おもい?
296名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-o1nx)
2021/02/21(日) 11:00:07.71ID:0X0ix38aa >>289
ツルハシはアイテムとしてはなくなって無限になったよ。
ツルハシはアイテムとしてはなくなって無限になったよ。
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 1369-pQAD)
2021/02/21(日) 11:06:29.51ID:0VBHFYp+0 >>277
なおこの1マスローダーは Miniloader とかではなく、Krastorio 2 のものに
Vanilla Loaders: Krastorio 2 というスキンを併用しておりまする。
なおこの1マスローダーは Miniloader とかではなく、Krastorio 2 のものに
Vanilla Loaders: Krastorio 2 というスキンを併用しておりまする。
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-dYFM)
2021/02/21(日) 12:15:08.50ID:rCpS8XJS0 >>295
バニラ限定かつ「スペック負荷+実レイアウト」話としてなら
結ぼうとしている2点間距離が重要になってくる。
地下パイプの地下部分はワープ処理だから計算が少ない理屈だ。
ポンプはなぜか内部に流体が残るから、パイプ同様に比較計算してる。
ただ、2マスともに入っているか、1マスだけに残ってるか調べる実践的方法はないから
システム負荷推定が難しい…
バニラ限定かつ「スペック負荷+実レイアウト」話としてなら
結ぼうとしている2点間距離が重要になってくる。
地下パイプの地下部分はワープ処理だから計算が少ない理屈だ。
ポンプはなぜか内部に流体が残るから、パイプ同様に比較計算してる。
ただ、2マスともに入っているか、1マスだけに残ってるか調べる実践的方法はないから
システム負荷推定が難しい…
299名無しさんの野望 (ワッチョイW cf06-cUb2)
2021/02/21(日) 12:18:29.88ID:v98r3wHb0 >>298
ポンプ最大輸送分を100台の原油処理とかに上手に回す方法がなくてポンプたくさんで一気に送ってるけど、ポンプだけで2ms程度使ってるからなんとか軽い方法に変えたい
ポンプ最大輸送分を100台の原油処理とかに上手に回す方法がなくてポンプたくさんで一気に送ってるけど、ポンプだけで2ms程度使ってるからなんとか軽い方法に変えたい
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-dYFM)
2021/02/21(日) 12:44:59.63ID:rCpS8XJS0 >>299
ttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851
英語wikiにおけるポンプの説明が正しくて、
上記URL先記事の(グーグル翻訳の)読み間違いがない場合、
今の流体計算は0.15から変わってなく「水位差」に左右されるから、
「パイプ1マス経由しただけで理論上ポンプ最大値分を送れなくなる」と思うが…
ttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851
英語wikiにおけるポンプの説明が正しくて、
上記URL先記事の(グーグル翻訳の)読み間違いがない場合、
今の流体計算は0.15から変わってなく「水位差」に左右されるから、
「パイプ1マス経由しただけで理論上ポンプ最大値分を送れなくなる」と思うが…
301名無しさんの野望 (ワッチョイW cf06-cUb2)
2021/02/21(日) 12:56:17.12ID:v98r3wHb0 >>300
流体6万ぐらいまでを送りたいけど、そのぱいぷの話はどこまで絡むかわからないので、10台ぐらいで送り出して適当に分配してる。でもPUMPが多すぎるんだよね
流体6万ぐらいまでを送りたいけど、そのぱいぷの話はどこまで絡むかわからないので、10台ぐらいで送り出して適当に分配してる。でもPUMPが多すぎるんだよね
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VKJl)
2021/02/21(日) 13:12:49.16ID:e3PMa+7h0 ポ地地ポ地地ポで最大3000/sが現実的だと思う
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-dYFM)
2021/02/21(日) 13:42:37.05ID:rCpS8XJS0 >>301
そも「仮にパイプが負荷軽いとしてもポンプと置き変えて
生産量に問題は出ないのか」の方が重要だと気が付いた。
試せるのも判断できるのも本人だけだな。
…ファクトリオ界のポンプと掘削機は設置する物だから「台」ではなく、
助数詞「基」になると思うが自信はない。
そも「仮にパイプが負荷軽いとしてもポンプと置き変えて
生産量に問題は出ないのか」の方が重要だと気が付いた。
試せるのも判断できるのも本人だけだな。
…ファクトリオ界のポンプと掘削機は設置する物だから「台」ではなく、
助数詞「基」になると思うが自信はない。
304名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-VKJl)
2021/02/21(日) 14:18:18.59ID:C6q+Y0ph0 欠乏だらけのしょうもないラインで分間数個でもSPが産出されてれば
バイター殴ったり工場整備してる間に膨大な時間が経過して
なんやかんや研究だけは進められちゃう病が辛い
繰り返せばゲームクリアやそれに準ずる大目標達成はできるだろうけど
それは上手にやりくりできないのを時間で殴って解決してるだけで
こういう頭使って効率化するゲームのプレイとしてそれはどうなのというジレンマに襲われる
バイターの進化とか拡充設定を上げたら
「頭使って適切な構築拡充しないと詰む」難易度になるのかな?
バイター殴ったり工場整備してる間に膨大な時間が経過して
なんやかんや研究だけは進められちゃう病が辛い
繰り返せばゲームクリアやそれに準ずる大目標達成はできるだろうけど
それは上手にやりくりできないのを時間で殴って解決してるだけで
こういう頭使って効率化するゲームのプレイとしてそれはどうなのというジレンマに襲われる
バイターの進化とか拡充設定を上げたら
「頭使って適切な構築拡充しないと詰む」難易度になるのかな?
305名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-zoB0)
2021/02/21(日) 14:24:57.50ID:peJJ/9yv0 0.16時代の特盛動画だと防衛構築と残存資源との戦いだったみたいよ
辛いのは序盤らしいけど
辛いのは序盤らしいけど
306名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-JLar)
2021/02/21(日) 14:33:55.58ID:OvxdzEPXd >>304
もろもろデフォルト設定でスプーン実績目指してみるのはどうだろう
もろもろデフォルト設定でスプーン実績目指してみるのはどうだろう
308名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-lgZU)
2021/02/21(日) 15:24:04.82ID:QJzd2sqer Default Settings MAP厳選なしでスタートしたら初回の襲撃でおびただしい数のバイターに食い散らかされた
309名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-VKJl)
2021/02/21(日) 15:45:53.91ID:C6q+Y0ph0 >>305-307
今の初回プレイおためし星+怠惰条件が黄SPラインまできているので
なるべく早めに無理くたロケット飛ばして区切りつけて
次の星で速度実績狙い系のプレイをしてみようと思います
速度を課題にすれば必然的に時間対効果の高い手法を要求されて
進捗が上がればバイターへの対応も増えて学習していくってことですね
ご指導ありがとうございます
今の初回プレイおためし星+怠惰条件が黄SPラインまできているので
なるべく早めに無理くたロケット飛ばして区切りつけて
次の星で速度実績狙い系のプレイをしてみようと思います
速度を課題にすれば必然的に時間対効果の高い手法を要求されて
進捗が上がればバイターへの対応も増えて学習していくってことですね
ご指導ありがとうございます
310名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-TYn9)
2021/02/21(日) 17:21:58.03ID:Y5mfkT2gM 砂漠スタートだと難易度が数倍に跳ね上がると思う
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f38-pQAD)
2021/02/21(日) 21:08:17.27ID:WFeJBA8k0 SEの隕石撃つやつが機能しなくなった...スクリプトで無効化されてるらしいけどなんで無効にされてるかわからん...
312名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-TYn9)
2021/02/21(日) 21:21:21.74ID:Y5mfkT2gM ビーコン2つ分の範囲に入っちゃってるとか?
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f38-pQAD)
2021/02/21(日) 21:38:33.46ID:WFeJBA8k0 ビーコン研究してないから関係ないと思う。。。
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VKJl)
2021/02/21(日) 22:01:07.63ID:e3PMa+7h0 電気がないか弾がないか以外にあったかなあ
315名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/21(日) 22:40:52.72ID:DTfnmiCD0 やっと……ついに回路基板2が作れた
(Pyanodon全部入り)
これでウランもやっと有効利用できる
ただ今332時間経過……
(放置時間を除いたら半分くらいかな)
Py alien lifeありえないレベルで辛い、、、
他に同好の士はいるのかな
(Pyanodon全部入り)
これでウランもやっと有効利用できる
ただ今332時間経過……
(放置時間を除いたら半分くらいかな)
Py alien lifeありえないレベルで辛い、、、
他に同好の士はいるのかな
316名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-pFU3)
2021/02/21(日) 23:09:41.63ID:UC3HUzga0 草
317名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-1G01)
2021/02/21(日) 23:10:22.42ID:q5Qjxhiha 同好の士ではないけど勇気付けられました
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-pFU3)
2021/02/21(日) 23:11:54.93ID:UC3HUzga0 動画見たけど何だこの鉱石の量は(笑)
319名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0c-W5tZ)
2021/02/22(月) 00:42:48.82ID:HHVpJcX70 >>284
アイテムを使う場所の近くに集積したり、自分や蜘蛛の物流リクエスト向けのアイテムを集約したりするのに便利
要求チェストへ再移送する場合は要求チェスト側で「バッファーチェストから取り寄せる」にチェックを入れないとだめ
アイテムを使う場所の近くに集積したり、自分や蜘蛛の物流リクエスト向けのアイテムを集約したりするのに便利
要求チェストへ再移送する場合は要求チェスト側で「バッファーチェストから取り寄せる」にチェックを入れないとだめ
320名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-4juX)
2021/02/22(月) 01:41:53.47ID:tw4tc0Z7M pyanodon
pyanodons
alienlife
あたりのワードでツイッターを検索すると大規模工場ばっかり出てくるね
pyanodons
alienlife
あたりのワードでツイッターを検索すると大規模工場ばっかり出てくるね
321名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-BdOp)
2021/02/22(月) 01:44:15.79ID:lFibRIrF0 ぴゃのSP3種類目を今作ってる最中だけどこんな感じ
https://i.imgur.com/9QKnq5a.png
脱初心者すると小汚い工場本当に作れなくなるね
https://i.imgur.com/bKD0XcW.png
https://i.imgur.com/9QKnq5a.png
脱初心者すると小汚い工場本当に作れなくなるね
https://i.imgur.com/bKD0XcW.png
322名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-TYn9)
2021/02/22(月) 02:46:39.12ID:ADSbEUprM 一度こういう工場を歩き回ってみたいもんだ
323315 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/22(月) 05:15:38.22ID:O3Gk2U5/0 ありがとう
こちらのPyarienlifeは今こんな感じ
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1751308459291813295/52C6535B81EAFB0AA053211BC19BD73BE4F85574/
https://imgur.com/a/lermIYZ
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1751308459291842304/D5BE5F676CFFB8F472B598B1014A816F4D4D27CA/
崖破壊と水域埋め立てを縛ってやってるから、
美しくないかもしれないが
こちらのPyarienlifeは今こんな感じ
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1751308459291813295/52C6535B81EAFB0AA053211BC19BD73BE4F85574/
https://imgur.com/a/lermIYZ
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1751308459291842304/D5BE5F676CFFB8F472B598B1014A816F4D4D27CA/
崖破壊と水域埋め立てを縛ってやってるから、
美しくないかもしれないが
324名無しさんの野望 (ワッチョイ c376-nddf)
2021/02/22(月) 06:54:25.47ID:dEHHYMWJ0 大型MOD作ってる人の熱量すげえな
325名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-pQAD)
2021/02/22(月) 08:41:58.09ID:UatAg6UU0 チュートリアルの発電パートむずくね? 何回もリトライしてるわ
最初は虫にボロボロにされたけどちょっとずつ生産物のライン作れるようになってきた
最初は虫にボロボロにされたけどちょっとずつ生産物のライン作れるようになってきた
326名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-TcqR)
2021/02/22(月) 10:04:23.54ID:ihqY0+Rqa チュートリアルはあんまいいできではない
ピースフルのフリープレイおすすめ
ピースフルのフリープレイおすすめ
327名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-TYn9)
2021/02/22(月) 10:26:23.25ID:ADSbEUprM こないだチュートリアルやってみたけど壊れたベースの復旧パート辺りで面倒になったなあ
328名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-pQAD)
2021/02/22(月) 10:53:29.42ID:COInl3v80 正式リリースからだっけ?メインメニュー裏でやってるデモプレイ好き
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4f-rMiz)
2021/02/22(月) 12:20:48.95ID:DZbp4UnW0 鉄道基地のチュートリアルは、マップをくまなく探すとちよっとした隠し要素があって楽しい
330名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-lgZU)
2021/02/22(月) 12:31:58.29ID:kvMS2Qcsr 他のマップでも残骸に部品入ってたりするよね
331名無しさんの野望 (アークセーT Sx07-oPCN)
2021/02/22(月) 12:46:46.16ID:uAKsndmlx 未だにチュートリアルでレーダー3個も置く理由がわからん
あれで勘違いして初回プレイ時にまだ緑SPぐらいなのにレーダー5個ぐらい密集させてたわ
あれで勘違いして初回プレイ時にまだ緑SPぐらいなのにレーダー5個ぐらい密集させてたわ
332名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f11-pFU3)
2021/02/22(月) 12:55:52.92ID:6kCzTDaV0 高速にスキャンできるからバイター襲撃前に巣を発見しやすくなるくらいか。電力への負荷が半端ないが。
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 83dc-VKJl)
2021/02/22(月) 13:15:22.01ID:pF5oo1hm0 初回プレイで原油が全然見つからなかったから
原油を発見するために複数個置くもんだと思ってた
原油を発見するために複数個置くもんだと思ってた
334名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-zoB0)
2021/02/22(月) 13:19:51.43ID:ytS5g8xR0 資源探索のときは複数置いて時短する
電力統計見てその時だけスパイクしてるのはお約束
電力統計見てその時だけスパイクしてるのはお約束
335名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-E/NV)
2021/02/22(月) 14:27:38.23ID:7SlWiIzB0 ていうかこの手のゲームで時間停止できないのはなぜ?
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VKJl)
2021/02/22(月) 14:29:51.59ID:tf0rcdva0 一応RTSだから、一応
337名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cUb2)
2021/02/22(月) 14:29:54.81ID:hkVCLDced エントロピーが常に増大するからじゃないの
338名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4oy0)
2021/02/22(月) 14:38:59.66ID:sTgM0r1ud 時間停止したらプレイヤー動けないしEscメニューでいいんじゃね?
それより早送り無いほうが面食らう
それより早送り無いほうが面食らう
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
2021/02/22(月) 16:04:13.53ID:VNyyYpkt0 チュートリアルからは防衛に徹するより自分から出向いて殺した方が楽であることを学びました
340名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/22(月) 16:42:58.01ID:O3Gk2U5/0 Pyanodonを始めると
全員ハードに挫折するのではなく
ソフトにそっといなくなるのって何かに似てると思ったけど、
あれだ、
linuxをインストールして、それで満足するやつだ
全員ハードに挫折するのではなく
ソフトにそっといなくなるのって何かに似てると思ったけど、
あれだ、
linuxをインストールして、それで満足するやつだ
341名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-GD1z)
2021/02/22(月) 18:35:32.56ID:D9J1/jX40 レーダーって各方面に一個置いてたらいい感じ?
343名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-Vbup)
2021/02/22(月) 18:43:43.12ID:FhL5BpgX0 最初期は電源負荷がキツイからそうなるな
自分は軌道に乗ったら太陽光&充電池の独立電源で動かすから常時監視範囲ピッタリで敷き詰める
むしろ回収して回る方が面倒
自分は軌道に乗ったら太陽光&充電池の独立電源で動かすから常時監視範囲ピッタリで敷き詰める
むしろ回収して回る方が面倒
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f95-W5tZ)
2021/02/22(月) 20:02:53.21ID:DG1yHDTc0 石炭からコークスに移行できればほぼゲームクリア
346名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-VKJl)
2021/02/22(月) 20:21:09.29ID:ZGk5sK4n0 火炎放射タレットを「ここから油がいっぱい出るんだから適任だろう」と
原油プラントの防衛に導入しようとしたんだけど難しい
軽油も重油もガスと抱き合わせである以上
安定した産出はガスが滞りなく消費される前提だから
ガスの供給過剰や需要減で詰まって止まったら燃料供給されなくなって
防備として使い物にならなくなることを考えると
もったいないけど絶対に詰まらない原油を直でぶち込んで使うのが一番楽で安全なのかな
原油プラントの防衛に導入しようとしたんだけど難しい
軽油も重油もガスと抱き合わせである以上
安定した産出はガスが滞りなく消費される前提だから
ガスの供給過剰や需要減で詰まって止まったら燃料供給されなくなって
防備として使い物にならなくなることを考えると
もったいないけど絶対に詰まらない原油を直でぶち込んで使うのが一番楽で安全なのかな
347名無しさんの野望 (スップ Sd1f-4oy0)
2021/02/22(月) 20:54:54.45ID:sTgM0r1ud >>346
回路で火炎放射燃料足りないのを検知してガスを固形燃料にして賽の河原に送ればいいんじゃね
回路で火炎放射燃料足りないのを検知してガスを固形燃料にして賽の河原に送ればいいんじゃね
348名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-o1nx)
2021/02/22(月) 21:04:41.42ID:sP8OaM4Oa >>346
ガスタレット、軽油タレット、重油タレットの3つを範囲かぶるように置けばいいと思う
ガスタレット、軽油タレット、重油タレットの3つを範囲かぶるように置けばいいと思う
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ab-AkpG)
2021/02/22(月) 21:22:53.18ID:iqiE5P5o0 >>346
回路で工夫して、重油、軽油、ガスのどれかが過剰な状態でも
生産が止まらずに他の流体を一定数保持できるシステムを考え出すのが良いと思う
火炎放射タレットは資源的にも威力的にも軽油でやるのが良いしね
回路で工夫して、重油、軽油、ガスのどれかが過剰な状態でも
生産が止まらずに他の流体を一定数保持できるシステムを考え出すのが良いと思う
火炎放射タレットは資源的にも威力的にも軽油でやるのが良いしね
350名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-o1nx)
2021/02/22(月) 21:24:34.93ID:sP8OaM4Oa 余ったらドラム缶に詰めて地中に埋められればいいのにね
351名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-u5JS)
2021/02/22(月) 21:26:10.67ID:DglphP7Ya タレット専用の軽油設備作って余ったガスを固形燃料にして優先的に消費か賽の河原に放り込むかするのがいいのかもな
俺は面倒くさくて原油で火炎放射してるわ
俺は面倒くさくて原油で火炎放射してるわ
352名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-VKJl)
2021/02/22(月) 21:49:48.00ID:ZGk5sK4n0 3種の加工液体のバッファを監視して
軽油が一定閾値内に収まるように頑張ってみるよ
回路は箱とインサータしか繋いだことないけど!
ありがとう
軽油が一定閾値内に収まるように頑張ってみるよ
回路は箱とインサータしか繋いだことないけど!
ありがとう
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f4f-rMiz)
2021/02/22(月) 22:32:17.12ID:DZbp4UnW0 公式Wikiによれば、
レーダーは近接レンジ7x7チャンクをリアルタイムにスキャンする
その周囲のロングレンジ29x29チャンクは、1チャンク毎に33.333秒でスキャンしていく
ロングレンジは計792チャャ塔N(29x29チャャ塔N-近接7x7チャャ塔N)あって、1周すると再スキャンされるので、レーダー1台だと1チャンクあたりのスキャンレートは約7.3時間に1回しかないことになる
複数レーダーを置くと未スキャンのチャンク情報はレーダー間で共有されるので、並列にスキャンできる
つまり、レーダーを792台並べれば、スキャンレートは33.333秒に1回にまで上がる…ハズ
ちなみにこの時、消費電力は792x300kW=237.6MW、原発で賄うなら原子炉3基の280MW以上必要
…計算合ってるかな?
レーダーは近接レンジ7x7チャンクをリアルタイムにスキャンする
その周囲のロングレンジ29x29チャンクは、1チャンク毎に33.333秒でスキャンしていく
ロングレンジは計792チャャ塔N(29x29チャャ塔N-近接7x7チャャ塔N)あって、1周すると再スキャンされるので、レーダー1台だと1チャンクあたりのスキャンレートは約7.3時間に1回しかないことになる
複数レーダーを置くと未スキャンのチャンク情報はレーダー間で共有されるので、並列にスキャンできる
つまり、レーダーを792台並べれば、スキャンレートは33.333秒に1回にまで上がる…ハズ
ちなみにこの時、消費電力は792x300kW=237.6MW、原発で賄うなら原子炉3基の280MW以上必要
…計算合ってるかな?
354名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/22(月) 22:37:43.46ID:O3Gk2U5/0 UPSが定期的に30.0になる怪現象に悩まされております
VSYNC/USYNCが問題とか
Alt+Tabで治るとか情報があるんですが↓
よくわからず
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8lpwzy/factorio_30fps60_ups_issue_with_nvidia_drivers/
同様のひといませんか?
ver最新β、pyanodon全部入り+FNEIのみです
VSYNC/USYNCが問題とか
Alt+Tabで治るとか情報があるんですが↓
よくわからず
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/8lpwzy/factorio_30fps60_ups_issue_with_nvidia_drivers/
同様のひといませんか?
ver最新β、pyanodon全部入り+FNEIのみです
355名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-YO0v)
2021/02/22(月) 22:57:24.33ID:vTs7trgD0356名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-TYn9)
2021/02/22(月) 23:19:27.05ID:ADSbEUprM ゲーム自体のデバッグをしたいとは思わないんだよ…
357名無しさんの野望 (エムゾネ FF1f-Nz9x)
2021/02/22(月) 23:23:02.81ID:y9h8ifdAF >>354
UPS?FPSじゃなくて?つーか2年前のスレッドやん>Reddit
FPSならVSYNCがONになってるだけじゃね、VSYNCがONでFPSが60を切ったら30になる
VSYNCのオプションで"適応"だかを選べば60切ったら自動でVSYNCがOFFになるからFPS50とかになる
FPSが落ちる原因は知らん、スペックが足りないか工場がデカすぎるかMODのスクリプトが定期的に動いてるか常駐ソフトかその他諸々
UPS?FPSじゃなくて?つーか2年前のスレッドやん>Reddit
FPSならVSYNCがONになってるだけじゃね、VSYNCがONでFPSが60を切ったら30になる
VSYNCのオプションで"適応"だかを選べば60切ったら自動でVSYNCがOFFになるからFPS50とかになる
FPSが落ちる原因は知らん、スペックが足りないか工場がデカすぎるかMODのスクリプトが定期的に動いてるか常駐ソフトかその他諸々
358名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-YO0v)
2021/02/22(月) 23:33:34.20ID:vTs7trgD0 まぁshow-time-usageうpしてみ
fps/upsの2個下のチェックボックスだ
原因一発で分かる
たぶんmodが強烈にscript-update吐いててluaゴミ処理を周期的に繰り返してる
あとちょっとフレーム欠けたくらいでvsync30にはならんとおもうが
fps/upsの2個下のチェックボックスだ
原因一発で分かる
たぶんmodが強烈にscript-update吐いててluaゴミ処理を周期的に繰り返してる
あとちょっとフレーム欠けたくらいでvsync30にはならんとおもうが
359名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/22(月) 23:40:29.82ID:O3Gk2U5/0360名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-YO0v)
2021/02/22(月) 23:45:48.96ID:vTs7trgD0361名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/22(月) 23:46:09.29ID:O3Gk2U5/0362名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/22(月) 23:46:48.47ID:O3Gk2U5/0 >>361は普段のです
363名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/22(月) 23:50:07.12ID:O3Gk2U5/0364名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/22(月) 23:55:48.57ID:O3Gk2U5/0365名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-4juX)
2021/02/23(火) 00:06:14.54ID:6sFAT3YbM ぴったり30になるのは垂直同期が原因な香りがプンプンするが
366名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-YO0v)
2021/02/23(火) 00:06:59.05ID:nnP1u9Gq0 え、ナニコレ4k画像じゃん
VGA4k60fps対応してるのか?
show-time-usageでflame-cycleが33.333になってるな、ups負荷の問題じゃない
ビデオカードが30フレーム制限とか4k時30fpsしてる感じだ
俺4k環境に無い、悪いが分かんないや
VGA4k60fps対応してるのか?
show-time-usageでflame-cycleが33.333になってるな、ups負荷の問題じゃない
ビデオカードが30フレーム制限とか4k時30fpsしてる感じだ
俺4k環境に無い、悪いが分かんないや
367名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-YO0v)
2021/02/23(火) 00:14:24.34ID:nnP1u9Gq0 flipは十分余力がある
sleepも出てるんでビデオカード性能の限界じゃ無い
まさか4k30フレームのディスプレイ使ってるとか・・・無いか
sleepも出てるんでビデオカード性能の限界じゃ無い
まさか4k30フレームのディスプレイ使ってるとか・・・無いか
368名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/23(火) 00:16:43.45ID:vSkYjbRR0369名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-oPCN)
2021/02/23(火) 00:55:43.96ID:vSkYjbRR0 VSYNC外したら改善したぽい
お騒がせしました
お騒がせしました
370名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-x3xu)
2021/02/23(火) 02:00:09.95ID:GUKfw0hh0 K2やっとイマーサイトで色々作れるようになってきた
アイテムの性能高くなってきてワクワクするわ
アイテムの性能高くなってきてワクワクするわ
371名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-x3xu)
2021/02/23(火) 02:04:20.32ID:GUKfw0hh0372名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-TYn9)
2021/02/23(火) 03:18:37.33ID:Nn4Zvpn0M 場所さえあれば超強い機械群と反応炉のおかげで色々ぶっ壊れる頃だな
373名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c3-/8nb)
2021/02/23(火) 03:42:28.00ID:vIymP5sQ0 スプーンなんてない達成出来たわ。
これでmod入れて遊べるぜ!
これでmod入れて遊べるぜ!
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 93ba-69xG)
2021/02/23(火) 07:48:21.94ID:vxvsGpZB0 久しぶりに起動したら正式版出てたんだな
375名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-Vbup)
2021/02/23(火) 07:50:20.69ID:XvyTQzT/0 これで正式に働けるな!
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 3396-WFlL)
2021/02/23(火) 09:49:38.83ID:tKV78+sq0 今までの工場長は非正規社員だったのか
377名無しさんの野望 (ワッチョイ a35a-VKJl)
2021/02/23(火) 12:53:32.27ID:Bk+UFFoG0 稼働状況眺めてニヨニヨしてしまうなあプレイ時間ヤベエ
378名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-u5JS)
2021/02/23(火) 13:42:07.26ID:6mZk+ETQa 寝落ちして数時間放置しても何も問題ないから割と工場長要らない説ある
もはやただのメンテナンス要員だし非正規でいいかも
もはやただのメンテナンス要員だし非正規でいいかも
379名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-W5tZ)
2021/02/23(火) 16:05:16.04ID:fTEE/EuF0 >>378
そう思って一晩放置したら防衛システム突破されて工場全壊して死んでました
そう思って一晩放置したら防衛システム突破されて工場全壊して死んでました
380名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cUb2)
2021/02/23(火) 16:08:22.82ID:RYFyNKrBd あんまプレイ時間取れないこともあって、黄色パック工場がとおい
381名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-TYn9)
2021/02/23(火) 23:24:04.88ID:F1Dp7AZPM 初回プレイはロケット飛ばすのに50時間くらいかかったなあ
382名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-VKJl)
2021/02/24(水) 01:53:00.71ID:j49j9QLa0 いつからか分からないけどFactorio立ち上げると
マウスやヘッドセットのLEDが強制的に点灯して
工場長デフォカラーみたいなのと青が何らかの条件で切り替わるんだけど
これは何を意味しているのだろう
昼夜とか発電量の充足度かと思って見てたけどそうでもないみたいだし
マウスやヘッドセットのLEDが強制的に点灯して
工場長デフォカラーみたいなのと青が何らかの条件で切り替わるんだけど
これは何を意味しているのだろう
昼夜とか発電量の充足度かと思って見てたけどそうでもないみたいだし
383名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-lgZU)
2021/02/24(水) 02:06:55.00ID:TDsMFikur384名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-VKJl)
2021/02/24(水) 02:12:27.87ID:j49j9QLa0385名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-VKJl)
2021/02/24(水) 03:25:06.48ID:l1UEyZU40 ゲーム画面に同期して光るっぽいけど
この機能とデバイス側の光る設定が干渉しておかしなことになってるとか?
https://cdn.factorio.com/assets/img/blog/fff-218-chroma-demo.mp4
この機能とデバイス側の光る設定が干渉しておかしなことになってるとか?
https://cdn.factorio.com/assets/img/blog/fff-218-chroma-demo.mp4
386名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-BEIq)
2021/02/24(水) 06:56:41.70ID:SgVm7qxha うちはロジクール使ってるけどHPやシールドの値によって変化するぞ
387名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-B1b1)
2021/02/24(水) 07:22:16.43ID:80lYMPqZa ロケットサイロの研究終わったけどウランひとつも掘り出してねえ
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f95-W5tZ)
2021/02/24(水) 07:57:52.22ID:o5LjkMhv0 原子力発電までめっちゃ時間かかるけど
発電できるようになればウランで一本化できるから楽よ
発電できるようになればウランで一本化できるから楽よ
389名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-TYn9)
2021/02/24(水) 08:18:29.66ID:puU+yJuFM ウランガチャあるからいつかやる予定ならやっとかないとめっちゃ時間食うのだけ嫌い
390名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-u5JS)
2021/02/24(水) 09:48:30.76ID:6fq/bmbda 原子力発電でウランを節約する回路を組めるけど節約する必要がないのがなんか虚しい
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-QclQ)
2021/02/24(水) 10:45:23.91ID:IqP9wLlg0 原発なら資源節約もいいがそれより安全管理という名目で制御したかった
限界温度のまま過剰に燃料投下し続けたら爆発するくらいのリスクがあってもよかった
制御不要だけど低出力な原子炉と制御しないと爆発するが高出力な原子炉の2つのタイプがあったらよかった
MODでやれはいいんだろうが、それだと身もふたもないというか、MODありならなんでもありじゃんってタガが外れる感
限界温度のまま過剰に燃料投下し続けたら爆発するくらいのリスクがあってもよかった
制御不要だけど低出力な原子炉と制御しないと爆発するが高出力な原子炉の2つのタイプがあったらよかった
MODでやれはいいんだろうが、それだと身もふたもないというか、MODありならなんでもありじゃんってタガが外れる感
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-QclQ)
2021/02/24(水) 11:35:26.93ID:IqP9wLlg0 そういえば定数回路って昔は入力値をスライドバーで弄ったらリアルタイムで反映されてたけど、今は決定ボタン押して反映する形になったよね
あのほうがやりやすいことが結構あるんだけど、実はどこかの設定とかで昔みたいにスライドバーのリアルタイム入力型に変更できたりしない?
あのほうがやりやすいことが結構あるんだけど、実はどこかの設定とかで昔みたいにスライドバーのリアルタイム入力型に変更できたりしない?
393名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-Vbup)
2021/02/24(水) 12:11:51.80ID:XDuCl6940 リアルタイムスカ型
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-VKJl)
2021/02/24(水) 12:26:12.84ID:P3zCgQ3U0 原子炉の安全管理は面白そうだなw
どういうアプローチかは工場長次第でw
どういうアプローチかは工場長次第でw
395名無しさんの野望 (アークセーT Sx07-oPCN)
2021/02/24(水) 12:44:20.77ID:wwWu2dj3x 原子炉系の量産体制組んで近くに建造ロボ置いとけば何度爆発しても大丈夫だな!
396名無しさんの野望 (ワッチョイW f3d8-o1nx)
2021/02/24(水) 12:57:40.99ID:3FF5Vvdj0 ポンプの配分間違えて水の供給が止まっても熱が溜まるから怖いわ
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-KfDg)
2021/02/24(水) 13:01:14.27ID:Jk30uQbm0 火災が起こるようにして放水タレットや消防列車で消火したりとかも面白そう
まあ実際にあったらめんどくせー!ってなるんだろうけど
まあ実際にあったらめんどくせー!ってなるんだろうけど
398名無しさんの野望 (アウアウクー MM07-C545)
2021/02/24(水) 13:07:28.68ID:uZQv2Z/ZM 今のFactorioの消火は延焼を抑えるために木を伐採するくらいしかないのか
江戸時代の消火法と変わらんな
江戸時代の消火法と変わらんな
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 1369-h57y)
2021/02/24(水) 13:32:58.42ID:IS5mfUjH0400名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-lgZU)
2021/02/24(水) 14:20:24.95ID:ft4ZRSIGr 栃木も早く鎮火してほしいな
401名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-VSRL)
2021/02/24(水) 14:58:11.82ID:jB7WonAqM 【東京】青梅の山林火災、災害派遣の自衛隊ヘリ 放水続く 鎮火のめどたたず [ばーど★]
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1614135173/
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1614135173/
402名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-TYn9)
2021/02/24(水) 15:24:10.57ID:puU+yJuFM 雨も降らない星で火災はマズい
403名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-Vbup)
2021/02/24(水) 15:36:07.80ID:XDuCl6940 本当は降雨するんだけど視認性や負荷軽減で工場長がOFFにしている可能性
だってほら、雲の描写をOFFにしてる工場長いるじゃん
だってほら、雲の描写をOFFにしてる工場長いるじゃん
404名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-TYn9)
2021/02/24(水) 17:49:37.52ID:puU+yJuFM 雨で機械が壊れないので本当に降ってないと思いますん
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-W5tZ)
2021/02/24(水) 18:52:02.33ID:IOZKU2Ur0 防水・防塵加工済みでしょ。
煙がなびいてるから風もあるし荒野で砂ホコリ立たない訳が無い。
煙がなびいてるから風もあるし荒野で砂ホコリ立たない訳が無い。
407名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c3-/8nb)
2021/02/25(木) 00:54:47.41ID:V+CYJ6tk0 レーザーとロボットまでバイター凌ぐのが佳境かなぁ
408名無しさんの野望 (ワッチョイW 836e-x3xu)
2021/02/25(木) 01:33:35.93ID:h+8IfbYv0 K2のイマーサイト結晶の生成速度遅すぎて笑った
大規模な施設を作る必要があるな…
大規模な施設を作る必要があるな…
409名無しさんの野望 (ワッチョイW bf83-UlB8)
2021/02/25(木) 05:26:20.15ID:IyAONh0O0 K2は強化化学プラントの消費量がえげつない割にパイプやらポンプの能力が物足りない印象ある
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-TYn9)
2021/02/25(木) 07:22:24.16ID:h7IIWwKa0 そのせいか太いパイプMODが推奨されてるけどあれでも結局通常パイプ経由だからあんまり解消されないよね
411名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Rlil)
2021/02/25(木) 08:05:15.15ID:dx5rK+i/d 降雨ある設定だとソーラーの使い勝手が現実世界の地球並みに悪化するので導入するにしても上級オプションにしてほしい
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-dYFM)
2021/02/25(木) 08:48:41.05ID:bXGJhjZZ0 >>410
K2にも一応鋼鉄パイプシリーズがあるけど、
このゲームはパイプ容量がデカいことが流量の多さを保証しないし…
K2において同じ鋼鉄パイプ使っても普通のタンクを経由すると
大容量タンクを経由する場合より流量が小さくなる印象がある。
「バニラでもこっそり機器内にパイプの太さ(意訳)が設定されてるんじゃ?」とすら。
K2にも一応鋼鉄パイプシリーズがあるけど、
このゲームはパイプ容量がデカいことが流量の多さを保証しないし…
K2において同じ鋼鉄パイプ使っても普通のタンクを経由すると
大容量タンクを経由する場合より流量が小さくなる印象がある。
「バニラでもこっそり機器内にパイプの太さ(意訳)が設定されてるんじゃ?」とすら。
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-W5tZ)
2021/02/25(木) 09:23:24.00ID:kxGNAhnK0 流体計算式の関係でパイプが太いとむしろ流量が減るって話は昔見た。
バージョン変わって計算式が変わってるなら知らない。
バージョン変わって計算式が変わってるなら知らない。
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VKJl)
2021/02/25(木) 10:22:14.98ID:2vfcywXm0 太いパイプになっても流量上げてくれんとね
実際そのMODがどうなるのかは知らないけど
実際そのMODがどうなるのかは知らないけど
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-TYn9)
2021/02/25(木) 10:56:01.68ID:h7IIWwKa0 パイプってか液体関係って複雑なんだなあ
普段足りてるけど足りない時にどうすればいいのか分かりづらいのよね
普段足りてるけど足りない時にどうすればいいのか分かりづらいのよね
416名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-u5JS)
2021/02/25(木) 11:50:59.84ID:qMkkgjhha 赤写真で「採掘資源のない掘削機のみ撤去」て出来ない?
いちいちチェックしながら撤去するの面倒になってきた
いちいちチェックしながら撤去するの面倒になってきた
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-dYFM)
2021/02/25(木) 12:26:58.79ID:bXGJhjZZ0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VKJl)
2021/02/25(木) 12:28:15.89ID:2vfcywXm0 そこまで大規模な作業する段階なら全部止まってから撤去でいいと思うけど
419名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-u5JS)
2021/02/25(木) 12:39:23.35ID:cLd1Dy8Sa 資源が減ってきてリフォームしたい時にそういう機能が欲しかったんだ
バニラじゃ無いのか残念
バニラじゃ無いのか残念
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-VKJl)
2021/02/25(木) 13:06:22.45ID:7vHyF9wx0 パイプは太くなると最高流量は上がるが距離による減衰が大きくなる
なんで、太いパイプは細かくポンプを挟むと大量に運べる
タンクは超太いパイプ(太さ250)として設定されてるだけなので、
タンク-ポンプ-タンク-・・・が速いのと同じ理屈
その他にポンプで送り込んだ時だけ高速に運べる圧送パイプMODがあったはず
これは上とは別の方式
なんで、太いパイプは細かくポンプを挟むと大量に運べる
タンクは超太いパイプ(太さ250)として設定されてるだけなので、
タンク-ポンプ-タンク-・・・が速いのと同じ理屈
その他にポンプで送り込んだ時だけ高速に運べる圧送パイプMODがあったはず
これは上とは別の方式
421名無しさんの野望 (ワッチョイ ffca-VKJl)
2021/02/25(木) 13:16:17.37ID:viBqhXI20 wikiのパイプラインの流量メカニズムを一生懸命説明してくれるページや
原子炉関連のページ、論理回路のページなんかを見ていると
半ばぐらいで脳が投げ出してスヤァしてしまう
原子炉関連のページ、論理回路のページなんかを見ていると
半ばぐらいで脳が投げ出してスヤァしてしまう
422名無しさんの野望 (シャチーク 0Cff-aro3)
2021/02/25(木) 14:07:40.22ID:xrrHEhHrC423名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-W5tZ)
2021/02/25(木) 21:53:28.22ID:kxGNAhnK0 鉄道試してるんだけど、ロボネットワーク無い遠地に建設するには
電車にロボやら建設用の資材やら全部積み込んでいくしかないとして、
積み込む為に青写真用の資材を手軽に要求する方法なんかないかな。
電車にロボやら建設用の資材やら全部積み込んでいくしかないとして、
積み込む為に青写真用の資材を手軽に要求する方法なんかないかな。
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-OGyq)
2021/02/25(木) 22:14:34.47ID:oGAMfpPG0425名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-PuG0)
2021/02/25(木) 22:34:01.47ID:DBdhEttEr 線路+大型電柱+ロボステの青写真貼りまくればよくね
いつか完成してる
いつか完成してる
426名無しさんの野望 (ワッチョイ c339-pQAD)
2021/02/25(木) 23:26:30.10ID:07FDLcq80 >>424
ベルト上の鉱石回収にかかる時間気にしないならありかなぁ
ベルト上の鉱石回収にかかる時間気にしないならありかなぁ
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-pQAD)
2021/02/25(木) 23:46:18.70ID:rx493kNP0 >>423
ブループリントの資材情報を信号として取り出す機能はほしいところだけど、たぶんバニラにはその機能はない
MODを探せばあるような気はする(探してはいない)
まあ新規開拓用の資材なんてほぼ固定だろうから最初に定数回路なり要求チェストなりにポチポチ入力するのだけ我慢すれば済む話ではある
ブループリントの資材情報を信号として取り出す機能はほしいところだけど、たぶんバニラにはその機能はない
MODを探せばあるような気はする(探してはいない)
まあ新規開拓用の資材なんてほぼ固定だろうから最初に定数回路なり要求チェストなりにポチポチ入力するのだけ我慢すれば済む話ではある
428名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f03-A0Zz)
2021/02/25(木) 23:55:44.60ID:9lqdw3md0 GTTS使うと生産統計爆増するのってどうにもならないんでしたっけ
429名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-8/ZT)
2021/02/26(金) 00:43:10.03ID:Ue+C2vgTr 質問に対する答えにはなっていないが列車で運んでロボで拡張ってのはメガベースとか100%RTAの動画で観た事ある
430名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-/in8)
2021/02/26(金) 01:34:45.46ID:Y4lZwyZg0 買ったはいいけどサーバーが応答しませんがちょくちょく出てまともに動けないんですけど、これっておま環ですかね。
特に他の回線が遅いってわけじゃないんですけど
特に他の回線が遅いってわけじゃないんですけど
431名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-00DB)
2021/02/26(金) 02:05:10.83ID:nfRfgk+ka432名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-paNZ)
2021/02/26(金) 06:35:33.25ID:Jj5a4I3P0 資材列車をパッケージングして、線路敷設や施設配置とか用途に応じて使い分けるとかかな
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-APfU)
2021/02/26(金) 08:26:33.11ID:kmT8OD7U0434名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b11-fyPA)
2021/02/26(金) 09:22:22.68ID:TpsUvF1t0435名無しさんの野望 (スッップ Sdea-+OHp)
2021/02/26(金) 12:08:54.40ID:vEv2imXCd CtrlC/Vで一時的に設置物をコピペしたい時(使うのは一回きり)って、その後の建設計画はいちいち右クリックで画面開いて削除しないといけないんですかね。
かなり面倒...
かなり面倒...
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-KOnT)
2021/02/26(金) 12:11:15.81ID:No9AcpAj0 コピペした後Qキーで離せば残らないはずだが
インベントリやショートカットに置くと残る
インベントリやショートカットに置くと残る
437名無しさんの野望 (ワッチョイ eadd-JP5l)
2021/02/26(金) 12:47:50.59ID:6YLrrIo20 >>425
物流ロボのエリアを限定したいので分けておきたくてね。
後で中継点を遠隔解体すれば良いのかもだけど。
>>427 >>432-4323
やっぱ最初は自分で地道に積み込み指定するしかないか。
思いつく機材一式の荷物枠予約した建設トレイン用意するわ。
物流ロボのエリアを限定したいので分けておきたくてね。
後で中継点を遠隔解体すれば良いのかもだけど。
>>427 >>432-4323
やっぱ最初は自分で地道に積み込み指定するしかないか。
思いつく機材一式の荷物枠予約した建設トレイン用意するわ。
438名無しさんの野望 (ワッチョイ caca-KOnT)
2021/02/26(金) 15:12:28.50ID:UgCf9Axn0 マップ生成すると(主に初期地点で)別種の資源が密着して配置されてて
接点部分の資源は2種類混在で掘るしかなさそうなのがあるけど
ああいうのってどうせプレビューで選り好みするなら避けたほうがいいんだろうか
「いやそんなのこうすれば問題にならんよ」みたいなテクがあったら知りたい
分配器のフィルタで分けて精錬するぐらいしか思いつかないけど
それにしたってその分手間だろうし
接点部分の資源は2種類混在で掘るしかなさそうなのがあるけど
ああいうのってどうせプレビューで選り好みするなら避けたほうがいいんだろうか
「いやそんなのこうすれば問題にならんよ」みたいなテクがあったら知りたい
分配器のフィルタで分けて精錬するぐらいしか思いつかないけど
それにしたってその分手間だろうし
440名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-/in8)
2021/02/26(金) 15:44:39.92ID:Y4lZwyZg0 >>431>>434
返信遅くなりましたがマルチの話です。
先ほどプレイしたところ多少のラグはありましたが問題なくプレイできる程度でした。
やはり夜の時間帯はラグいというだけのようです。
返信ありがとうございました。
返信遅くなりましたがマルチの話です。
先ほどプレイしたところ多少のラグはありましたが問題なくプレイできる程度でした。
やはり夜の時間帯はラグいというだけのようです。
返信ありがとうございました。
441名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-o+bF)
2021/02/26(金) 15:44:52.62ID:ext5wqa70 ここにもQAnonだと!
442名無しさんの野望 (スップ Sd8a-V36l)
2021/02/26(金) 15:51:43.66ID:Zyck2Tald >>438
手間ではあるけどわざわざ避けることで厳選めんどくなる方がよっぽどめんどくさい
手間ではあるけどわざわざ避けることで厳選めんどくなる方がよっぽどめんどくさい
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-APfU)
2021/02/26(金) 16:15:03.95ID:kmT8OD7U0 >>438
手作業で掘削機設置するなら、設置直前に「設置した位置で掘れる鉱石」が
プレビューされるから、狙った鉱石だけが取れる位置を狙って設置すればOK。
黄色SPになるけどロボ分配という手段もある。
「位置調整しない設置+分配器もロボも使わない+バニラ限定」となると
チェスト直結で手作業分配しかないかな…
MOD入れていいならRSOで隣接資源配置はかなり減るんだが。
手作業で掘削機設置するなら、設置直前に「設置した位置で掘れる鉱石」が
プレビューされるから、狙った鉱石だけが取れる位置を狙って設置すればOK。
黄色SPになるけどロボ分配という手段もある。
「位置調整しない設置+分配器もロボも使わない+バニラ限定」となると
チェスト直結で手作業分配しかないかな…
MOD入れていいならRSOで隣接資源配置はかなり減るんだが。
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-YQ46)
2021/02/26(金) 16:22:08.17ID:No9AcpAj0 隣接資源は百害あって一利なし、混ざらない位置に掘削機を置くのが一番おすすめ
445名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-STJU)
2021/02/26(金) 16:23:03.72ID:fy8mRzwD0 境界線上の資源は諦めるね(゚д゚)
446名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-nbyo)
2021/02/26(金) 17:08:47.19ID:AwYdWEbda 分配器だと詰まるんだよね
詰まらないくらい消費量が多くなったら掘ればいい
詰まらないくらい消費量が多くなったら掘ればいい
447名無しさんの野望 (スップ Sd8a-V36l)
2021/02/26(金) 17:27:29.85ID:Zyck2Tald448名無しさんの野望 (ワッチョイ caca-KOnT)
2021/02/26(金) 17:30:44.89ID:UgCf9Axn0 >>442-446
回答ありがとう
書き忘れたけどまだバニラのDefault設定で遊んでます
厳選の優先度としてはついでぐらいに考えて
当座は混ざらんように掘削機を並べて使って
境界上のは消費が激しくなって研究も進んだ頃に
適時分配して使ってみます
回答ありがとう
書き忘れたけどまだバニラのDefault設定で遊んでます
厳選の優先度としてはついでぐらいに考えて
当座は混ざらんように掘削機を並べて使って
境界上のは消費が激しくなって研究も進んだ頃に
適時分配して使ってみます
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-jcKK)
2021/02/26(金) 17:45:16.72ID:oP6W3BQi0 資源枯渇した時、掘削機をロボが自動で撤去してくれる機能をOFFにしたいんだがどこに有るんだろう
チェストへ直に鉱石ほりこむようにしてるとチェストまで一緒に解体予約されてしまって・・・
K2入れてるんだけどアレが悪いのかな
チェストへ直に鉱石ほりこむようにしてるとチェストまで一緒に解体予約されてしまって・・・
K2入れてるんだけどアレが悪いのかな
450名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-kpXT)
2021/02/26(金) 17:53:20.24ID:OkyuSzAe0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-jcKK)
2021/02/26(金) 20:44:07.21ID:oP6W3BQi0452名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-kpXT)
2021/02/26(金) 23:24:23.28ID:OkyuSzAe0 >>451
よかったよかった
よかったよかった
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 0769-RATT)
2021/02/27(土) 00:00:57.50ID:Ryx8MLA90 Auto Deconstructなー
ウラン掘るときの硫酸を掘削機経由で隣に流してるときに、
掘り尽くした掘削機を自動除去されてしまうと、わりと困る
ウラン掘るときの硫酸を掘削機経由で隣に流してるときに、
掘り尽くした掘削機を自動除去されてしまうと、わりと困る
454名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-uQg0)
2021/02/27(土) 02:27:41.34ID:fbzMGVnUp 久々にこのゲームやろうかなと思ってるんだけど、みんなってロケット飛ばした後も遊んでるの?
ロケット飛ばしたらそれで満足しちゃうから、その後の楽しみ方がよくわからなくて
MOD入れるの抵抗あるからDLCとか欲しいんだけどな
ロケット飛ばしたらそれで満足しちゃうから、その後の楽しみ方がよくわからなくて
MOD入れるの抵抗あるからDLCとか欲しいんだけどな
455名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
2021/02/27(土) 02:49:03.27ID:w4wbwR8L0 無限チェストから召喚できるチートアイテムの中で「リンクされたベルト」というのがあるんだけど、これが何かわかる人いる?
別のチートアイテムの「リンクチェスト」みたいに入ったアイテムが別の「リンクされたベルト」の出口にリンクできたりするものかと思ったけど、そもそも出口部分が作れないし使い道がわからない
一般ユーザー向けじゃなく開発者用に用意されてるだけのパーツとかかな?
選択ツールとか範囲選択する機能だけを実装してるパーツとかもあるし、そっち系?
別のチートアイテムの「リンクチェスト」みたいに入ったアイテムが別の「リンクされたベルト」の出口にリンクできたりするものかと思ったけど、そもそも出口部分が作れないし使い道がわからない
一般ユーザー向けじゃなく開発者用に用意されてるだけのパーツとかかな?
選択ツールとか範囲選択する機能だけを実装してるパーツとかもあるし、そっち系?
457名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-bWKy)
2021/02/27(土) 03:56:42.53ID:r5MV19TU0 >>454
一発打つまでがチュートリアル
最初50SPMくらいでまた最初からやり直したりで380...1650SPMときて
今バニラ7400SPM作ってるわ、14ヶ月かかってまだ完成しないぜ
Core2Duoで60UPSという目標なんで完成したらうPしようかな
一発打つまでがチュートリアル
最初50SPMくらいでまた最初からやり直したりで380...1650SPMときて
今バニラ7400SPM作ってるわ、14ヶ月かかってまだ完成しないぜ
Core2Duoで60UPSという目標なんで完成したらうPしようかな
458名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-b0MX)
2021/02/27(土) 05:48:29.35ID:6V2K4a8AM ロケット飛ばして研究終えたらその後の目標が無いのよね
段々出来ることが増えてくのが楽しいって人だとそこで終わっちゃうんじゃないかな
段々出来ることが増えてくのが楽しいって人だとそこで終わっちゃうんじゃないかな
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 8695-JP5l)
2021/02/27(土) 07:31:08.03ID:ij0o/So+0 他のクラフトゲーを巡回すると半年に1回ぐらいのペースでやりたくなるよ
460名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-pcxJ)
2021/02/27(土) 08:24:14.64ID:np/hhvOSM SEはロケットを打ち上げてからが本番
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-APfU)
2021/02/27(土) 09:05:22.00ID:+HxMfqAl0 >>455
マップエディタでも出せるけど存在意義は地下ベルトの設置用だと思う。
通常プレイで地下ベルトを(手作業で)設置する際に「リンク先があるかどうか」で
表示が変化するけどその変化状態示す用パーツではないか?
「設置アイテムによってグラが違う爆発時の破片」とかも用意されてるゲームよ?
マップエディタだと「リンクされたチェスト」出せるんだが
こっちは意味がよくわからん…
マップエディタでも出せるけど存在意義は地下ベルトの設置用だと思う。
通常プレイで地下ベルトを(手作業で)設置する際に「リンク先があるかどうか」で
表示が変化するけどその変化状態示す用パーツではないか?
「設置アイテムによってグラが違う爆発時の破片」とかも用意されてるゲームよ?
マップエディタだと「リンクされたチェスト」出せるんだが
こっちは意味がよくわからん…
462名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
2021/02/27(土) 09:25:01.62ID:w4wbwR8L0 >>461
よくわからんけど、要するにそっち系の使い道ないパーツってことかな
ちなみに「リンクされたチェスト」はこっちで言ってたリンクチェストのことだと思う(名前をよく見たら「リンクチェスト」じゃなくて「リンクされたチェスト」だった)
これは32個のチェックマークがキーになってて、同じチェック状態にした「リンクされたチェスト」同士の中身が共有されるというものだから使い道は一応わかる
「リンクされたベルト」も同レベルで意味のあるアイテムかと思ったけど、違うみたいだな
よくわからんけど、要するにそっち系の使い道ないパーツってことかな
ちなみに「リンクされたチェスト」はこっちで言ってたリンクチェストのことだと思う(名前をよく見たら「リンクチェスト」じゃなくて「リンクされたチェスト」だった)
これは32個のチェックマークがキーになってて、同じチェック状態にした「リンクされたチェスト」同士の中身が共有されるというものだから使い道は一応わかる
「リンクされたベルト」も同レベルで意味のあるアイテムかと思ったけど、違うみたいだな
463名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
2021/02/27(土) 09:36:01.82ID:w4wbwR8L0 「中身が共有される」というのはちょっと語弊があるかもしれない
挙動を見る限り、リンクされたチェスト自体は出入口でしかなく、実際のアイテムは別の謎空間にあるリンク先チェストに保管されてるように見える
リンクされたチェストはチェックマークを合わせることでその謎空間のリンク先チェストに繋がる、みたいな感じかもしれない
挙動を見る限り、リンクされたチェスト自体は出入口でしかなく、実際のアイテムは別の謎空間にあるリンク先チェストに保管されてるように見える
リンクされたチェストはチェックマークを合わせることでその謎空間のリンク先チェストに繋がる、みたいな感じかもしれない
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fab-NAmc)
2021/02/27(土) 10:10:10.66ID:j677hh9i0 SPMってなんの単位か分からないから
知らない人に見てもらいたかったら
初心者でも分かるように書いて欲しいな
知らない人に見てもらいたかったら
初心者でも分かるように書いて欲しいな
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-APfU)
2021/02/27(土) 10:14:33.91ID:+HxMfqAl0 >>462
「キチンとリンクされてるかを示す役割」があると推測されるアイテムだから
推測が正しいなら、これがないと地下ベルト敷設がやりくくなる重要アイテムよ?
青写真貼ると現れる「ゴースト」くらいの意味。(推測外れもありえるが)
「キチンとリンクされてるかを示す役割」があると推測されるアイテムだから
推測が正しいなら、これがないと地下ベルト敷設がやりくくなる重要アイテムよ?
青写真貼ると現れる「ゴースト」くらいの意味。(推測外れもありえるが)
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-KOnT)
2021/02/27(土) 10:18:17.20ID:DOzWCUbo0 SEはロボ制限とかみ合ってないロケットの着陸成功率が辛かった
467名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
2021/02/27(土) 10:25:02.75ID:w4wbwR8L0 >>465
いや、一般ユーザーが使えるかどうかが重要なわけで
実際に裏でどういう役割を果たしているかとかはどうでもいいっていうか
「そっち系」っていってるのはそういうアイテムとして出てきてもユーザーとしては使い道がないものっていうこと
いや、一般ユーザーが使えるかどうかが重要なわけで
実際に裏でどういう役割を果たしているかとかはどうでもいいっていうか
「そっち系」っていってるのはそういうアイテムとして出てきてもユーザーとしては使い道がないものっていうこと
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-APfU)
2021/02/27(土) 10:39:30.37ID:+HxMfqAl0469名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
2021/02/27(土) 10:47:31.18ID:w4wbwR8L0 >>468
>「通常プレイ時の役割がない隠しアイテムは出せないようにするべき」
そんなことは誰も言ってない
最初から「リンクされたベルト」というアイテムが
ユーザーが何かしら使えるアイテムなのか
それとも「そっち系」の使えないアイテムなのか
それを確認してるだけ
>「通常プレイ時の役割がない隠しアイテムは出せないようにするべき」
そんなことは誰も言ってない
最初から「リンクされたベルト」というアイテムが
ユーザーが何かしら使えるアイテムなのか
それとも「そっち系」の使えないアイテムなのか
それを確認してるだけ
470名無しさんの野望 (スップ Sd8a-V36l)
2021/02/27(土) 11:13:53.16ID:fQylONdNd 英wikiになんか項目あったけどスクリプトの説明が多くてよくわからなかった
471名無しさんの野望 (ワッチョイW 864f-5Hjx)
2021/02/27(土) 12:13:31.65ID:zuOxamHp0 linked beltはmodで使うのが目的でしょう
https://mods.factorio.com/mod/LinkedBelts
1.1.6で追加されたようなので、地下ベルトのリンク表示用ではないことは確かだね
https://mods.factorio.com/mod/LinkedBelts
1.1.6で追加されたようなので、地下ベルトのリンク表示用ではないことは確かだね
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 864f-5Hjx)
2021/02/27(土) 12:26:38.38ID:zuOxamHp0 SPMってなんの単位か(俺様が)分からないから
知らない人(俺様)に見てもらいたかったら
初心者(俺様)でも分かるように書いて欲しいな
…少しは自分で調べようね
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/968fea/what_is_spm/?utm_medium=android_app&utm_source=share
昔からよくある質問なのでテンプレにあっても良いような気もする
知らない人(俺様)に見てもらいたかったら
初心者(俺様)でも分かるように書いて欲しいな
…少しは自分で調べようね
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/968fea/what_is_spm/?utm_medium=android_app&utm_source=share
昔からよくある質問なのでテンプレにあっても良いような気もする
473名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-STJU)
2021/02/27(土) 12:37:31.97ID:EcRIRTgO0 SPMを初心者が調べられるとも思えん
474名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
2021/02/27(土) 13:05:46.50ID:w4wbwR8L0 >>471
なるほどMOD用か、ありがとう
公式がエンティティを用意したってことは、それ関連で何かMODからの逆輸入みたいなのがあるのかな
まあfactorioのMOD開発界隈の通例とか知らないから、実はfactorio公式がMOD開発者のためにこういうの用意するってのはよくある話だったりするのかもしれないけど
なるほどMOD用か、ありがとう
公式がエンティティを用意したってことは、それ関連で何かMODからの逆輸入みたいなのがあるのかな
まあfactorioのMOD開発界隈の通例とか知らないから、実はfactorio公式がMOD開発者のためにこういうの用意するってのはよくある話だったりするのかもしれないけど
475名無しさんの野望 (スップ Sdea-V36l)
2021/02/27(土) 13:05:54.36ID:rCnSYhSzd 既プレイヤーだし初心者ではなかろ
476名無しさんの野望 (ワッチョイ caca-KOnT)
2021/02/27(土) 13:06:02.93ID:2zrinXW50 万事適当な初心者(俺様)は
Satellite Per minites や Spidertron Per minites
と勝手に解釈して勝手に感動していたので問題なかった
Satellite Per minites や Spidertron Per minites
と勝手に解釈して勝手に感動していたので問題なかった
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-APfU)
2021/02/27(土) 13:22:32.50ID:+HxMfqAl0 ベルト移動耐性装備(Belt immunity)とか実装は0.17だけど
0.15からこっそり用意されてたし…
0.15からこっそり用意されてたし…
479名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-paNZ)
2021/02/27(土) 13:39:32.46ID:5ciDGcAf0 リンクベルトはAAIの信号転送みたいな特定チャネルからの取り寄せみたいな悪いこと出来そう
480名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-b0MX)
2021/02/27(土) 13:43:25.67ID:6V2K4a8AM テンプレが2レス以上になると急激に建てるのが面倒になるんでテンプレに追加〜とか言い出さないで毎回自分で2レス目に書いてくれといつも思う
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 0769-CIDx)
2021/02/27(土) 16:17:40.64ID:Ryx8MLA90482名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-8/ZT)
2021/02/27(土) 16:28:13.85ID:3B+y+5Srr そんな面倒な事しなくてもよいように読んで欲しかったら書いとけや
って事だよ
って事だよ
483名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-jlm7)
2021/02/27(土) 17:54:05.34ID:H6zJbR60a 採掘機の出力をパッシブ供給にして
物流ロボで積み込み駅に運ばせるのやってみたら
ベルトバランサー組まなくて済むし楽かなと思ってやってみたらあっという間にUPS60割った
やっぱ物流ロボは処理重いのかな
物流ロボで積み込み駅に運ばせるのやってみたら
ベルトバランサー組まなくて済むし楽かなと思ってやってみたらあっという間にUPS60割った
やっぱ物流ロボは処理重いのかな
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-KOnT)
2021/02/27(土) 17:58:38.31ID:DOzWCUbo0 飛行中かどうかにかかわらずロボは総数が増えれば増えるほど重くなる
動いてない無駄なロボが多すぎたりしてないか?
動いてない無駄なロボが多すぎたりしてないか?
485名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-bWKy)
2021/02/27(土) 18:59:34.10ID:r5MV19TU0 rpmでもいいケド被るから駄目なんかな
reserchなんだし・・・
reserchなんだし・・・
486名無しさんの野望 (ワッチョイW 0611-Mv3y)
2021/02/27(土) 19:07:50.08ID:F++5j0WO0 いsppmでよくね
487名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-KOnT)
2021/02/27(土) 19:32:02.57ID:G5cyt8FY0 >>483
採掘場でロボ使うなら、列車に積み込んだらロボが一気に運んですぐ運び終わる形(十分な過供給)じゃないと重い
近いチェストから優先で運ぶから、供給チェストが空になったら1つ掘るたびにロボが1つづつ運ぶ
なので実質ロボの数が4倍近くになる(ロボットストレージが4の場合)
基本的にはロボの方が軽いけど、採掘場は上記の理由でベルトのほうが大抵軽くなる
採掘場でロボ使うなら、列車に積み込んだらロボが一気に運んですぐ運び終わる形(十分な過供給)じゃないと重い
近いチェストから優先で運ぶから、供給チェストが空になったら1つ掘るたびにロボが1つづつ運ぶ
なので実質ロボの数が4倍近くになる(ロボットストレージが4の場合)
基本的にはロボの方が軽いけど、採掘場は上記の理由でベルトのほうが大抵軽くなる
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-APfU)
2021/02/27(土) 20:02:43.49ID:+HxMfqAl0489名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-KOnT)
2021/02/27(土) 20:26:06.58ID:G5cyt8FY0 あー、アホほど掘削効率上げるなら>>231にあるバニラで1tick50個らしい
そこまで行かなくても、確か箱に1つ入るとロボが出発して到着までに追加されてればそれも持っていくはず
だから10〜30tickで4つ掘れればいいんじゃないかな
でもそこまで掘削効率上げたらそうそう枯れないからバランス取るより貨車に直入れしたほうが良いかと思う
そこまで行かなくても、確か箱に1つ入るとロボが出発して到着までに追加されてればそれも持っていくはず
だから10〜30tickで4つ掘れればいいんじゃないかな
でもそこまで掘削効率上げたらそうそう枯れないからバランス取るより貨車に直入れしたほうが良いかと思う
490名無しさんの野望 (ワッチョイ de96-l3Om)
2021/02/27(土) 23:59:52.62ID:sTEEkuM80 Factorio SPM でググればいい話だと思ってたんだが
491名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-00DB)
2021/02/28(日) 00:01:48.33ID:RhdFgA42M きっと周期が問題なんだよ
492名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-8i8D)
2021/02/28(日) 04:29:51.96ID:XFOE3SPmM spmの意味が分かる人だけに見て欲しいんだよ
493名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-b0MX)
2021/02/28(日) 05:51:18.56ID:UUqXADxWM /sや/mを使われていればこんな事には…
494名無しさんの野望 (ワッチョイ eb0f-CIDx)
2021/02/28(日) 06:33:22.52ID:L2/U8bYE0 >>488
確かボーナス採掘が0%に戻るたびに次のtickでボーナス採掘分が追加されて箱に出てきて、
箱に入る上限スピードが50個/1tickだった。
それとは別に採掘機自体にバッファがあって、50個/1tickを超えると、バッファが空になるまで採掘しなくなる。
バッファは300個まではあるようだったけど(採掘効率360,001)、上限は分からない、だったと思う
採掘効率をいくら上げても無駄にはならないというのは、箱に出てくる上限スピードは50個/tickだけど、
バッファが空になるまで採掘機が止まるので、総量は採掘効率を上げた分だけ増えるということ
確かボーナス採掘が0%に戻るたびに次のtickでボーナス採掘分が追加されて箱に出てきて、
箱に入る上限スピードが50個/1tickだった。
それとは別に採掘機自体にバッファがあって、50個/1tickを超えると、バッファが空になるまで採掘しなくなる。
バッファは300個まではあるようだったけど(採掘効率360,001)、上限は分からない、だったと思う
採掘効率をいくら上げても無駄にはならないというのは、箱に出てくる上限スピードは50個/tickだけど、
バッファが空になるまで採掘機が止まるので、総量は採掘効率を上げた分だけ増えるということ
495名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-sh3R)
2021/02/28(日) 06:44:52.07ID:pOZ6NDver SPAM美味しいよなわかるわかる
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-jcKK)
2021/02/28(日) 08:04:58.78ID:UE+8Gjo60 スペシャルなマゾ?
497名無しさんの野望 (スッップ Sdea-qLKW)
2021/02/28(日) 08:46:23.76ID:pyJ9PqCEd 工場長お休みして配達人やってみたけどこっちも楽しいわー
最近のゲームはユーザーに優しいな
最近のゲームはユーザーに優しいな
498名無しさんの野望 (アウアウエーT Sac2-NAmc)
2021/02/28(日) 08:51:14.48ID:08/4Bfe6a 製品版買ってやったぞ今日から食事は全部パスタだオラァ!!
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DFeu)
2021/02/28(日) 08:54:59.31ID:WLWVrS5l0 >>476
分単位でスパイダートロンが吐き出される工場ってもはやただの侵略拠点じゃん・・・たのしそう
分単位でスパイダートロンが吐き出される工場ってもはやただの侵略拠点じゃん・・・たのしそう
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-n9nK)
2021/02/28(日) 09:25:50.72ID:FTzE+6wl0 0.18時代のpymodをバックアップする前に更新かけてしまった…古いバージョンてどこかにないかな
501名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-louj)
2021/02/28(日) 10:25:55.36ID:u3kprIPsp 数年ぶりに復帰し浦島太郎状態になってる
古いセーブからマップコード取れなくて再度厳選したり原油から気体1種しか出力されなくて???となったり大混乱や
古いセーブからマップコード取れなくて再度厳選したり原油から気体1種しか出力されなくて???となったり大混乱や
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5a-KOnT)
2021/02/28(日) 10:38:09.89ID:xyHopR7b0 質問なのですが
ロードメニュー画面の各セーブデータなんですけど
MODの項目に削除・適用を外したMODが赤くなって
適用されてないですよってニュアンスなのは分かるんですけど
この適用外のMODの赤い表示自体は消すことはできないんでしょうか?
ニューゲームで新しいデータ作成するとその赤表示MODは当然出てきません
MOD適用中に作成・セーブされたデータには履歴となって残るって言う理解でよろしいでしょうか?
ロードメニュー画面の各セーブデータなんですけど
MODの項目に削除・適用を外したMODが赤くなって
適用されてないですよってニュアンスなのは分かるんですけど
この適用外のMODの赤い表示自体は消すことはできないんでしょうか?
ニューゲームで新しいデータ作成するとその赤表示MODは当然出てきません
MOD適用中に作成・セーブされたデータには履歴となって残るって言う理解でよろしいでしょうか?
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5a-KOnT)
2021/02/28(日) 10:40:51.48ID:xyHopR7b0504名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
2021/02/28(日) 11:28:54.24ID:WtATwnqb0 >>502
それは単にそのセーブデータに対して使われてたMODが足りないっていうだけの警告だから、別に履歴とかではない
同期してロードするなら足りないMODが自動的に入るし、同期しないでロードするなら足りないMODによる施設とかが削除される(MODによっては削除される以外にもなんか不具合が出る可能性はあるかも)
どちらの状態でもプレイしてセーブすればそれは「そのMOD構成でのセーブデータ」となるので、次回以降は再びMODの構成変えない限り警告は出ないはず
それは単にそのセーブデータに対して使われてたMODが足りないっていうだけの警告だから、別に履歴とかではない
同期してロードするなら足りないMODが自動的に入るし、同期しないでロードするなら足りないMODによる施設とかが削除される(MODによっては削除される以外にもなんか不具合が出る可能性はあるかも)
どちらの状態でもプレイしてセーブすればそれは「そのMOD構成でのセーブデータ」となるので、次回以降は再びMODの構成変えない限り警告は出ないはず
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-Nz7c)
2021/02/28(日) 11:30:30.23ID:dAOlBe8s0 >>503
赤色mod無効の状態でロードすると関連アイテム/レシピ/研究/エンティティが削除されるけどいいの?って警告だよ
よいのであればそのままmod同期せずロード→影響ダイアログ確認→セーブ、で以後警告はなくなるよ
赤色mod無効の状態でロードすると関連アイテム/レシピ/研究/エンティティが削除されるけどいいの?って警告だよ
よいのであればそのままmod同期せずロード→影響ダイアログ確認→セーブ、で以後警告はなくなるよ
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-APfU)
2021/02/28(日) 11:41:21.18ID:2gKILjjv0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5a-KOnT)
2021/02/28(日) 12:09:59.21ID:xyHopR7b0508名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-+QNR)
2021/02/28(日) 20:31:15.47ID:a3NKIS86r 怠惰・プロのように軌道・雑談・スプーンが実績で残ったから1周で全部取り目指してるけど忙しいな…
510名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-+QNR)
2021/02/28(日) 20:50:46.85ID:a3NKIS86r511名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a0c-JP5l)
2021/03/01(月) 00:24:31.71ID:qBqqME750 >>426
422みたいに解体プランナーでフィルタ設定すれば、掘削機内の分の鉱石だけになるから大したことないと思う
422みたいに解体プランナーでフィルタ設定すれば、掘削機内の分の鉱石だけになるから大したことないと思う
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-n9nK)
2021/03/01(月) 06:37:21.51ID:V4WM6fSk0 BGMを入れ替えてたくてambient-sounds.luaを弄ってるんだけど、
トラックタイプが色々あって何が違うのかよくわからぬ
トラックタイプが色々あって何が違うのかよくわからぬ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-APfU)
2021/03/01(月) 08:19:47.98ID:yx7+s3q90514名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb0-CIDx)
2021/03/01(月) 09:07:07.61ID:vieHYihJ0 質問です
バッファーチェストにタレット、リペアキット、とかを入れておけば
近くでバイターにタレットが壊されたり破損させられたりしたら、
建設ロボがバッファーから取り出して修理や設置をしてくれるのでしょうか?
バッファーチェストにタレット、リペアキット、とかを入れておけば
近くでバイターにタレットが壊されたり破損させられたりしたら、
建設ロボがバッファーから取り出して修理や設置をしてくれるのでしょうか?
516名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb0-CIDx)
2021/03/01(月) 11:56:04.80ID:vieHYihJ0517名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a11-iVED)
2021/03/01(月) 12:28:15.19ID:x3kVKPeU0 遠くのロボステにリペアキットが残ってたからそっちを先に消化したとかない?バッファーって在庫がない時に取り出す為の貯蓄ってイメージがあるんだけど
物流ネットワークいまいち理解しきれてないから間違ってたらゴメンね
物流ネットワークいまいち理解しきれてないから間違ってたらゴメンね
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-CIDx)
2021/03/01(月) 17:16:59.43ID:m1Rjx/cN0 要求チェスト側に「バッファーチェストからも取り寄せる」のチェックボックスがあるから
それを入れておかないとバッファーチェストからの取り寄せはしないよ
それを入れておかないとバッファーチェストからの取り寄せはしないよ
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-CIDx)
2021/03/01(月) 17:21:20.13ID:m1Rjx/cN0 おっと修理の話か、ミス
520名無しさんの野望 (ワッチョイW ca12-00DB)
2021/03/01(月) 19:31:27.77ID:YlAvwsDs0 リペアキット入れてるチェストの優先度はどうなってるんだろうね。
ロボステ>黄>赤かな?
ロボステ>黄>赤かな?
521名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
2021/03/01(月) 20:28:23.48ID:jWa9ViA20 少し試した感じだと、建設ロボがリペアキット持ち出す優先順位は
自分が入ってるロボステのリペアキット > 紫 > 黄色 = 緑 > 赤 > 他所のロボステのリペアキット
黄色と緑だとより近いほうから持ってく
とはいえ列車の経路選択みたいにバカみたいな長距離であれば順番変わるかも
自分が入ってるロボステのリペアキット > 紫 > 黄色 = 緑 > 赤 > 他所のロボステのリペアキット
黄色と緑だとより近いほうから持ってく
とはいえ列車の経路選択みたいにバカみたいな長距離であれば順番変わるかも
522名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-CIDx)
2021/03/01(月) 20:48:28.25ID:jWa9ViA20 いややっぱりちょっと違った
赤と他所のロボステは優先順位同じかも
自分が入ってるロボステのリペアキット > 紫 > 黄色 = 緑 > 赤 = 他所のロボステのリペアキット
黄色 VS 緑や、赤 VS 他所のロボステは、近いほうから持ち出す
たぶんこう
赤と他所のロボステは優先順位同じかも
自分が入ってるロボステのリペアキット > 紫 > 黄色 = 緑 > 赤 = 他所のロボステのリペアキット
黄色 VS 緑や、赤 VS 他所のロボステは、近いほうから持ち出す
たぶんこう
523名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-X/yo)
2021/03/02(火) 01:41:13.92ID:ntlqAAWy0 ltn使った流体運搬方法おすすめある?
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-n9nK)
2021/03/02(火) 12:09:23.66ID:2kXWBqtE0 インベントリの物流関連のスペースって一度開発したら消せない?
真ん中が常に空白で邪魔でしかない
真ん中が常に空白で邪魔でしかない
525名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-b0MX)
2021/03/02(火) 12:25:38.62ID:plhkcTA9M オプションのどっかに設定があるはず
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 0769-t18K)
2021/03/02(火) 15:02:44.05ID:hY5Be3XD0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-n9nK)
2021/03/02(火) 20:08:19.95ID:2kXWBqtE0 ありがとう!
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-6N+C)
2021/03/02(火) 21:21:32.23ID:5QYLDJvr0 うっかり自動車ごと列車に轢かれてゴーレムの実績獲得したwww
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-jcKK)
2021/03/02(火) 21:29:30.93ID:te5rb/Sn0 >>528
ゴーレムの実績って、列車以外で達成することは可能なの???
ゴーレムの実績って、列車以外で達成することは可能なの???
530名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-b0MX)
2021/03/02(火) 22:02:49.94ID:plhkcTA9M 核とか500ダメージ超える物は結構あるけど耐えれるのかなあ
531名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-8i8D)
2021/03/02(火) 22:23:03.23ID:Veg0CYDb0 原爆で500ダメージは相当強化研究しないと無理だよ
多段ヒットしてるだけで一発はそこまで強くない
列車以外だと戦車が楽かな
速度調整が簡単だから機関車よりむしろ戦車のほうが楽
多段ヒットしてるだけで一発はそこまで強くない
列車以外だと戦車が楽かな
速度調整が簡単だから機関車よりむしろ戦車のほうが楽
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-jcKK)
2021/03/02(火) 22:45:52.66ID:te5rb/Sn0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 036e-JP5l)
2021/03/02(火) 22:55:41.97ID:u7MwN+Em0 戦車乗って走ってる最中に下りれば、何かに当たらなければそのまましばらく走り続けるから
それに体当たりすればいい
それに体当たりすればいい
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-jcKK)
2021/03/02(火) 23:07:06.78ID:te5rb/Sn0 >>533
OK、ちょっと死んでくる
OK、ちょっと死んでくる
535名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-b0MX)
2021/03/03(水) 00:10:56.57ID:bNfhWrpZM536名無しさんの野望 (ヒッナー 4e73-APfU)
2021/03/03(水) 07:15:59.41ID:q09IvdIR00303537名無しさんの野望 (ヒッナーW cbb1-paNZ)
2021/03/03(水) 15:18:17.15ID:WE66xHTz00303 そういやSEのロケット打ち上げ成果が宇宙白SPの材料になって白SPのレシピが変わってたんやな(プラットフォームからの差し替え?)
538名無しさんの野望 (ヒッナー 8ab1-cwkB)
2021/03/03(水) 20:57:20.91ID:o3GL93Ez00303 何のアプデェ!?(1.1.26)
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 0769-CIDx)
2021/03/03(水) 22:04:06.78ID:Qt5h7kv70540名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-n9nK)
2021/03/04(木) 02:05:39.80ID:+DqKX09K0 武器のアイコンとか右下に戻したいのですがそれは
541名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-Sc5U)
2021/03/04(木) 04:51:53.43ID:y90fHiwsr クモ戦車来る前からやってなかったから久々にやってるけど工場長楽しすぎて気づいたら5時
542名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-b0MX)
2021/03/04(木) 04:55:20.13ID:1GAaInoSM 時間という資源を管理できない未熟な工場長
543名無しさんの野望 (ワッチョイ eadd-JP5l)
2021/03/04(木) 08:48:35.83ID:sVwX+OEl0 リアル赤子の泣き声と戦いつつpyと格闘中。
何気にfactorio片手で手軽に操作出来ないの辛い。
何気にfactorio片手で手軽に操作出来ないの辛い。
544名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ad-zwfF)
2021/03/04(木) 09:05:25.98ID:q7oj4Vf/0 工場長なら子育ても自動化しろ
545名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-++ZR)
2021/03/04(木) 09:12:01.59ID:sofTLtyUd 自動ゆらゆら
546名無しさんの野望 (シャチーク 0C56-yedU)
2021/03/04(木) 09:22:02.37ID:O2hn4nfPC こどもの体重が一定値を超えたら食事ラインを離乳食に切り替える回路組みたいんですけどアドバイスください
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-CIDx)
2021/03/04(木) 09:57:43.89ID:jIJco/6j0 こどもの気分というランダム要素が入るので回路化は無理では
まずはこどもをサイボーグ化する所から始めよう
まずはこどもをサイボーグ化する所から始めよう
548名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-IXaH)
2021/03/04(木) 10:26:34.61ID:JQYwSHkWM いつか息子と工場つくりたい
549名無しさんの野望 (シャチーク 0C56-yedU)
2021/03/04(木) 10:32:52.86ID:O2hn4nfPC こどもの気分っていうランダム要素が回路で取得できない仕様なぁ。
AI系の研究進めたらなんとかならんものか
AI系の研究進めたらなんとかならんものか
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-JP5l)
2021/03/04(木) 10:36:56.23ID:6Bm0EaH00 気分って脳以外の外的要因が大きい気がするな
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DFeu)
2021/03/04(木) 10:47:44.61ID:+7VbaBHy0 気分を取得するだけなら脳内物質を検出すればできそうだが
しかし副作用無く制御するのが難しい
しかし副作用無く制御するのが難しい
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-CIDx)
2021/03/04(木) 11:55:04.75ID:jIJco/6j0 食事を常時何種類か準備・冷凍保存しておいて、時間になったら全種類提供し残したものは捨てる
時間的に早く空腹を訴えられたら手作業で提供する
時間になっても空腹で無く食べないなら食べるまでは、一定時間処分を留保し冷めたら捨てて新しい物に交換を繰り返す
これで食には対応出来るかもしれない。物量は正義だ。
時間的に早く空腹を訴えられたら手作業で提供する
時間になっても空腹で無く食べないなら食べるまでは、一定時間処分を留保し冷めたら捨てて新しい物に交換を繰り返す
これで食には対応出来るかもしれない。物量は正義だ。
553名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-b0MX)
2021/03/04(木) 11:56:33.43ID:1GAaInoSM 一方ロシアは点滴を使った
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-cwkB)
2021/03/04(木) 12:34:13.69ID:ikWDPWgW0 「すーぷ サメタ。 ツクリナオシ……。」
555名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-pNwD)
2021/03/04(木) 13:05:44.66ID:+vcqPLclr 長期貯蔵で腐るアイテムとか経年劣化で故障する組立機とかあったら嫌だったなと
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f73-Pijy)
2021/03/04(木) 13:28:00.08ID:JcIKzXn60 長期貯蔵で腐りそうなアイテムは魚と蒸気くらいしかないから、アイテムだけならあんまり変わらないかもね。設備が損耗するのはマジで嫌だ。
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-Nz7c)
2021/03/04(木) 15:01:56.98ID:BPtpQV7w0 建築ロボ活躍の機会が増えるな
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-CIDx)
2021/03/04(木) 19:10:39.75ID:jIJco/6j0 そんなMODが出来たら面白いかも知れない、ってかもしかしたら探せば有る?
いやまぁ、個人的には入れたいとは思わんが。制作難度は上がっても楽しいが手間が増えるのは楽しいとはあまり思えない。
いやまぁ、個人的には入れたいとは思わんが。制作難度は上がっても楽しいが手間が増えるのは楽しいとはあまり思えない。
559名無しさんの野望 (スップ Sd8a-cOdG)
2021/03/04(木) 19:25:14.24ID:65dTLJjpd 蓄電池は経年劣化で容量が徐々に低下します。
満充電・完全放電を行うと性能低下がさらに加速します。
満充電・完全放電を行うと性能低下がさらに加速します。
560名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-V36l)
2021/03/04(木) 19:36:04.34ID:kDKYGjxXd 組み立て機と素材の品質で製品の品質が変わるModとかなら入れてみようかなと思う
低品質のロケットで打ち上げた低品質な衛星ではSPが10個しか手に入らないとか
低品質のロケットで打ち上げた低品質な衛星ではSPが10個しか手に入らないとか
561名無しさんの野望 (スフッ Sdea-zR5h)
2021/03/04(木) 19:38:26.84ID:2WXAvfzAd 最終的には工場長が老衰で死ぬ
562名無しさんの野望 (アウアウエーT Sac2-NAmc)
2021/03/04(木) 20:14:18.62ID:WBMdzltoa 工場長も自動化すればいいのでは?
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-cwkB)
2021/03/04(木) 20:15:10.84ID:ikWDPWgW0 工場長を雇えばOK
やはり金だ、金は全てを解決する・・・
やはり金だ、金は全てを解決する・・・
564名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-++ZR)
2021/03/04(木) 20:15:45.89ID:fPwysw/yd 金稼ぎを自動化しよう
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-CIDx)
2021/03/04(木) 20:28:47.83ID:jIJco/6j0 やはり要素として実装するなら、劣化だけじゃなくてきちんと手入れしていれば性能を上げることも出来るべき
モジュールとは別枠の強化なら価値も有るかな?
あと手作業が最も高価にしよう。職人の魂がこもった一品物とか最高じゃないか!
つまり工場長を雇って各工場に配置し、延々一生設備の保守点検を業務としてこなしてもらったり
最終的には全て手作りで作ってもらうMODをだな
モジュールとは別枠の強化なら価値も有るかな?
あと手作業が最も高価にしよう。職人の魂がこもった一品物とか最高じゃないか!
つまり工場長を雇って各工場に配置し、延々一生設備の保守点検を業務としてこなしてもらったり
最終的には全て手作りで作ってもらうMODをだな
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-6N+C)
2021/03/04(木) 20:39:20.28ID:j7hK+Q450 金稼ぎの自動化というキーワードで思い出してしまったが
エジソンは駅の異常を知らせる電信係の仕事が面倒になって
1時間おきに行う決まりになってる勤務報告を自動化する発明をして
自分はその時間寝てたという
発覚するまで駅に異常は発生しなかったんだが雇用主からはしこたま怒られたらしい
エジソンは駅の異常を知らせる電信係の仕事が面倒になって
1時間おきに行う決まりになってる勤務報告を自動化する発明をして
自分はその時間寝てたという
発覚するまで駅に異常は発生しなかったんだが雇用主からはしこたま怒られたらしい
567名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-Sc5U)
2021/03/04(木) 20:41:07.19ID:yS24869i0 100万単位で消費するのに手作業のほうが不便なのは明らか
568名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-b0MX)
2021/03/04(木) 20:52:23.90ID:1GAaInoSM あの星で金なんて幾らあってもなにも買えないぞ
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-CIDx)
2021/03/04(木) 20:57:58.45ID:jIJco/6j0 機械が作った物には魂がこもってないからダメなんだよ!(理不尽
とりあえずアストロノーカみたいに別の惑星の工場長が宇宙船で商売しに来るならお金が必要な可能性が、無いな!物々交換が精々だわ!
とりあえずアストロノーカみたいに別の惑星の工場長が宇宙船で商売しに来るならお金が必要な可能性が、無いな!物々交換が精々だわ!
570名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-jN6V)
2021/03/04(木) 21:49:22.85ID:eF26sfara 組み立て機の歩留まりが100パーじゃなくて
ずっとほっといた資材は劣化してて
ベルトコンベアから資材が溢れて落っこちるFactorio
地獄かな?
ずっとほっといた資材は劣化してて
ベルトコンベアから資材が溢れて落っこちるFactorio
地獄かな?
571名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ac-JP5l)
2021/03/04(木) 22:46:48.70ID:XjcSZZjJ0 バイター「抜き打ち監査に来ました」
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-KOnT)
2021/03/04(木) 22:56:06.46ID:o3MNJhsF0 CO2放出量が多いと打ちこわししそうな監査員だぁ
573名無しさんの野望 (ワッチョイ eadd-JP5l)
2021/03/04(木) 23:54:38.23ID:sVwX+OEl0 材料A⇒粗悪品10% 普通品50% 良品35% 高級品5%
どれか1つでも取り出せなければ詰まるしベルトに交じります。とかやだー
どれか1つでも取り出せなければ詰まるしベルトに交じります。とかやだー
574名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Vx3E)
2021/03/05(金) 00:53:01.23ID:bBFD1faa0 採掘の際に余計な土が混じる・・・・のはもうMODがあるのかよ!
バニラにもレンガや埋め立て地の素材として土があっても良かったかもね
バニラにもレンガや埋め立て地の素材として土があっても良かったかもね
575名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-4pgk)
2021/03/05(金) 01:58:30.13ID:FtFV7nmhr それはもうマイクラでは?
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f96-NkUS)
2021/03/05(金) 03:01:26.46ID:bgFs9G9D0 https://mods.factorio.com/mod/ProductionScrap2
やってみたこと無いがこんなん有った
やってみたこと無いがこんなん有った
577名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/05(金) 07:26:27.69ID:hzRCDLS6M ランダムで出てくる奴だとBobsの宝石でも分類面倒くさいと感じる
あれよく詰まるんだよな…
あれよく詰まるんだよな…
578名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-k3xC)
2021/03/05(金) 07:46:53.94ID:M+QRWM+Lr フレアスタックは全てを解決する
579名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-/J0m)
2021/03/05(金) 08:44:55.69ID:kAX2YapRp Bobsやってみたいけど複雑過ぎて途中で投げそう(全力ロボ甘え感
580名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fba-5Nd/)
2021/03/05(金) 09:23:50.25ID:Uz4ZVzIJ0 >>548
コンベアの先端に組立機置かれて(´ω`)ってなるけど楽しいよ
コンベアの先端に組立機置かれて(´ω`)ってなるけど楽しいよ
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b69-B2Q1)
2021/03/05(金) 09:54:40.92ID:jhMWezkr0 こんなMODもあったが0.15までしか対応しとらんな
https://mods.factorio.com/mod/WearAndTear
https://mods.factorio.com/mod/WearAndTear
583名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-xAWZ)
2021/03/05(金) 18:12:56.12ID:ph6s452s0 鉄道グリッドっていうのがよく分からないんだけど 参考になる画像とか動画とかないですか?
584名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-8E+g)
2021/03/05(金) 18:30:19.53ID:o8/Jv/iLr factorio grid でyoutube検索すればいくらでも
585名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-xAWZ)
2021/03/05(金) 18:53:25.01ID:ph6s452s0 はえーすごい… けどこれだいぶ終盤じゃないと構築できなそう。
bobsでこれをやるころにはロボ頼りになってるのかな
bobsでこれをやるころにはロボ頼りになってるのかな
586名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Gcyd)
2021/03/05(金) 18:56:03.77ID:CvZ6LTH/0 Bobsはロボ強いからなー
2段階目にできれば今後それだけでもいけるぐらいだし
2段階目にできれば今後それだけでもいけるぐらいだし
587名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/05(金) 19:59:51.76ID:hzRCDLS6M Bobsは正直列車走らせるよりロボのが早い気がしなくもない
588名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-VEiF)
2021/03/05(金) 20:15:43.11ID:uJMWM5Wg0 >>585
鉄道と回路解禁したら今までの工場は全部モール扱いにして鉄道網に移行すればおk
鉄道と回路解禁したら今までの工場は全部モール扱いにして鉄道網に移行すればおk
589名無しさんの野望 (ワッチョイW fb73-xgzF)
2021/03/05(金) 22:41:22.76ID:hodjjzVA0 オレもこの間city blockで作り直したら楽しかった。いつもよりもかなりコンパクトにまとまった。
鉄道が解禁したらすぐに始められるけど、個人的には個人ロボポートと建設ロボも欲しい。最初の数ブロックを作るのが圧倒的に楽になる。
鉄道が解禁したらすぐに始められるけど、個人的には個人ロボポートと建設ロボも欲しい。最初の数ブロックを作るのが圧倒的に楽になる。
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b6e-xTeo)
2021/03/06(土) 01:57:49.35ID:638Ptnzb0 K2で核融合炉作ってみたけど笑った
ロケットサイロより全然デカイww
ロケットサイロより全然デカイww
591名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-m2SK)
2021/03/06(土) 04:00:31.93ID:rGJ8anul0 そういや電車に轢かれないための対策って何かやってる?
踏切代わりに線路を挟むようにゲート作って、片方のゲートが開いたらもう片方も開くようにして、ゲートが開いてるときは近くの信号を赤にして電車を止めるってぐらいしかやってないのだけど
轢かれても耐える以外で何か良いアイデアとかあったら教えて欲しい
踏切代わりに線路を挟むようにゲート作って、片方のゲートが開いたらもう片方も開くようにして、ゲートが開いてるときは近くの信号を赤にして電車を止めるってぐらいしかやってないのだけど
轢かれても耐える以外で何か良いアイデアとかあったら教えて欲しい
592名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-4pgk)
2021/03/06(土) 05:31:33.09ID:AOx2+rsEr 電車に乗って移動すれば轢かれないのでは
593名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-fTVy)
2021/03/06(土) 05:48:50.16ID:Kosc9EPAr 轢かれても死なない強い体を作る
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b53-kkZq)
2021/03/06(土) 06:45:30.36ID:37CjtWn40 スパイダートロンって轢かれたっけ?
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-bypS)
2021/03/06(土) 09:32:39.76ID:w2svAkaJ0 >>594
列車には衝突しない。しかし、衝突回避用としては登場時期が遅すぎる…
列車には衝突しない。しかし、衝突回避用としては登場時期が遅すぎる…
596名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-l5Cm)
2021/03/06(土) 09:36:53.12ID:r0EzF9ZCa 信号が黄色になったらスピーカーで音を鳴らすとか
やはり確実なのはゲートを使って踏切を用意することしかないと思う
やはり確実なのはゲートを使って踏切を用意することしかないと思う
597名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Gcyd)
2021/03/06(土) 09:44:33.92ID:wAgknlnX0 プレイヤーが線路に乗ったら列車がいるときのように信号が反応するだけでも大分助かると思うんだ
598名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/06(土) 09:47:50.64ID:V0NzsbkZM そもそも轢かれたくないなら線路に乗るなよリアルでも踏切以外は柵で入れないようになってるだろ
599名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-0O+a)
2021/03/06(土) 09:54:10.82ID:ioU8e4aXr 渡る部分だけ撤去
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-bypS)
2021/03/06(土) 10:18:53.47ID:w2svAkaJ0 リアルな列車工事では衝突しないように
近くの信号を赤にする軌道短絡器を取り付けて作業するんだけど
ファクトリオ界では同機能を「機関車を持ち歩いて設置する」で実現できる。
しかし、レール横断時に機関車設置&除去を確実にできる注意力を保てるなら
「指さし呼称で列車確認のみ」でも衝突しないで済むのでは?というアレがね…
近くの信号を赤にする軌道短絡器を取り付けて作業するんだけど
ファクトリオ界では同機能を「機関車を持ち歩いて設置する」で実現できる。
しかし、レール横断時に機関車設置&除去を確実にできる注意力を保てるなら
「指さし呼称で列車確認のみ」でも衝突しないで済むのでは?というアレがね…
601名無しさんの野望 (アークセーT Sx4f-kkZq)
2021/03/06(土) 10:21:25.54ID:5q7USnHpx スタート時、バイターのいない島MAPでK2をプレイ
それを船舶と航空機と無限鉱石のMOD入れて遊んだらすごく楽しい
それを船舶と航空機と無限鉱石のMOD入れて遊んだらすごく楽しい
602名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-EC50)
2021/03/06(土) 10:33:24.29ID:WS8nzQSSd 自分が列車に轢かれることは減ったが
気づくと乗ってきた車が列車に轢かれてペッちゃんこになってる事が何回かあった
気づくと乗ってきた車が列車に轢かれてペッちゃんこになってる事が何回かあった
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6e-/obZ)
2021/03/06(土) 10:41:31.87ID:nEDF9wB40 やはり工場長に高架橋が必要なのは確定的に明らか
604名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-0O+a)
2021/03/06(土) 10:41:32.33ID:ioU8e4aXr 超長い列車がラウンドアバウトで自分自身と衝突して破壊されていく動画を最近観た
605名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-Agsv)
2021/03/06(土) 10:49:30.44ID:wYT7c9SsM ウロボロスか...
606名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-PBB2)
2021/03/06(土) 10:53:58.60ID:GIAycrb40 k2は設置型ロケランや長距離用原爆があって戦闘力インフレしてる印象
607名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3f-0RAh)
2021/03/06(土) 11:34:50.37ID:BsGRYa+Za 高架橋よりもベルトやパイプのように線路を地下に埋めるMODの方が実装は楽なのではという妄想
608名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Gcyd)
2021/03/06(土) 11:51:05.30ID:wAgknlnX0 MODならプレイヤーが飛べるMOD使うのが楽なんかね
それとも列車の当たり判定を消しちゃうMODとかあったりする?
それとも列車の当たり判定を消しちゃうMODとかあったりする?
609名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/06(土) 12:14:34.29ID:V0NzsbkZM 列車用の地下トンネルMODなら一応開発中のがあったな
610名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-EC50)
2021/03/06(土) 12:15:29.10ID:WS8nzQSSd SEの必須でジェットパック?始めて触ったが快適ですぞ!
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fca-Gcyd)
2021/03/06(土) 12:23:10.22ID:4OLtiR1v0 地下鉄駅 Umeda Labyrinth
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-mkPA)
2021/03/06(土) 12:37:36.85ID:OU0KDO480 スパイダートロン便利なんだけど、リモコンで列車を指定したときは列車にしがみ付いて欲しい
613名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-l5Cm)
2021/03/06(土) 13:25:14.45ID:th2YKUMRa >>606
設置型ロケランならスパイダートロンでできるし
むしろバニラで戦車砲の自動化出来る様にして欲しい
戦車の性能が微妙だし、弾の発射の自動化も出来ないから
700時間プレイした今になってもろくに戦車砲弾使ったことないわ
設置型ロケランならスパイダートロンでできるし
むしろバニラで戦車砲の自動化出来る様にして欲しい
戦車の性能が微妙だし、弾の発射の自動化も出来ないから
700時間プレイした今になってもろくに戦車砲弾使ったことないわ
614名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-Advg)
2021/03/06(土) 14:14:32.39ID:Il/roSz3M >>613
インサータから給弾はできるから自動射撃できるだけで砲台になるのか。防衛の幅が広がる
インサータから給弾はできるから自動射撃できるだけで砲台になるのか。防衛の幅が広がる
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bab-0RAh)
2021/03/06(土) 18:58:05.70ID:1Qti178A0 マルチでブループリント禁止にしてやりたいんですけど
どうやったらいいでしょうか?
実績とかは特に気にしてないです
どうやったらいいでしょうか?
実績とかは特に気にしてないです
616名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/06(土) 19:36:31.26ID:V0NzsbkZM AAIのプログラムできる車面白いな
輸送全部これにして工場作ってみようかな
輸送全部これにして工場作ってみようかな
617名無しさんの野望 (ワッチョイW abc3-dSwq)
2021/03/06(土) 19:45:16.01ID:cCngZym70 鉄道グリッド、7チャンクとかにすると結構広いけど、その中にいくつかブループリント貼ってくイメージなんかな?
618名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-Ae1O)
2021/03/06(土) 20:00:31.02ID:31vlsHLSM619名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-0RAh)
2021/03/06(土) 20:15:51.98ID:vliF7svB0 >>615
パーミッショングループ作ってそのグループのブループリント権限無くしてプレイヤーをぶち込む
パーミッショングループ作ってそのグループのブループリント権限無くしてプレイヤーをぶち込む
620名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc9-Sw7t)
2021/03/06(土) 20:23:28.52ID:iVkgxLfE0 rtsだからしょうがないけど論理回路考えてる時にバイターに責められたこと考えると怖くてサンドボックスでしか論理回路作れない…一時停止あったらなぁ
621名無しさんの野望 (ワッチョイW eb73-qgwZ)
2021/03/06(土) 20:25:39.48ID:z9iJRvf20 そもそも工場長が襲撃に対応しないといけない防衛のあり方を見直したほうがいいのでは?
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bab-0RAh)
2021/03/06(土) 20:38:17.66ID:1Qti178A0 615です
マルチはあんまり経験なくて、設定の操作方法分かりませんでした
すいません
マルチはあんまり経験なくて、設定の操作方法分かりませんでした
すいません
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bab-0RAh)
2021/03/06(土) 20:48:40.30ID:1Qti178A0 それと、他プレイヤーを強制退出させて、再入室をできなくするには
どうしたらいいのでしょうか
どうしたらいいのでしょうか
625名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-/obZ)
2021/03/06(土) 20:54:12.00ID:QzpO95SU0626名無しさんの野望 (ワッチョイW ef4f-tPx9)
2021/03/06(土) 22:10:43.80ID:8QtCB34Y0627名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Vx3E)
2021/03/06(土) 22:30:43.63ID:jgVvhZ6A0 なぜ俺は今まで巣を駆除しに行くときに
「自動車に戦車を積んで普段は自動車で移動、必要な時だけ戦車で出撃」
ということをしていなかったんだ・・・・
クソ真面目に拠点から戦車でトロトロ移動してたわ
「自動車に戦車を積んで普段は自動車で移動、必要な時だけ戦車で出撃」
ということをしていなかったんだ・・・・
クソ真面目に拠点から戦車でトロトロ移動してたわ
628名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-fXuR)
2021/03/06(土) 22:48:08.29ID:USrB8K+eM ノロノロ移動すれば移動中も安全だし苦労して辿り着けば巣を踏み潰した時の喜びも倍増だぞ!
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-X4tf)
2021/03/06(土) 22:53:40.14ID:o4c44+fT0 車だと木に弱いんだもん
630名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-4pgk)
2021/03/07(日) 00:46:59.10ID:FnbR7vew0 出撃感のためにゲート付の防壁で囲ったとこから戦車乗っていくわ
631名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-qtxX)
2021/03/07(日) 02:39:34.26ID:Ff+hwRbZ0 bosの塩水ってどうやってとれるの? レシピにもないし沸いてるところとかも見つからない
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b53-kkZq)
2021/03/07(日) 03:34:44.97ID:MQzjhpJA0 そんな時のためにこれマジで何に使うの?MODとか入れればいいと思うよ
633名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-VEiF)
2021/03/07(日) 03:42:37.17ID:X1IMR0Ar0 Angelsだったら浄水機で塩水と純水に分離が最初のステップだけど
634名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-qtxX)
2021/03/07(日) 03:44:54.20ID:Ff+hwRbZ0 >>633
bobsオンリーなのよね、慣れたらなにか併用しようと思ってたんだけど
bobsオンリーなのよね、慣れたらなにか併用しようと思ってたんだけど
635名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-VEiF)
2021/03/07(日) 03:47:20.85ID:X1IMR0Ar0636名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-xAWZ)
2021/03/07(日) 03:48:54.23ID:Ff+hwRbZ0 >>635
入れてみたら水から塩とりだして水と塩を混ぜるのか…その水は塩水なのでは…?
入れてみたら水から塩とりだして水と塩を混ぜるのか…その水は塩水なのでは…?
637名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-JmA7)
2021/03/07(日) 03:52:24.24ID:twuTS7nrM 当直の暇な時間でようやく黄色パック工場の一部の青基盤工場が出来た。
次は軽量化素材工場か。。。
次は軽量化素材工場か。。。
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-Gcyd)
2021/03/07(日) 06:33:55.51ID:DnQP9uI80639名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-kkZq)
2021/03/07(日) 07:34:50.42ID:4DOtHR+Y0 久々にやってるんだけど開幕の殺意めっちゃ高くなってない?
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-mkPA)
2021/03/07(日) 08:57:13.14ID:EBWYpSmw0 砂漠スタートで序盤死亡→「やり直す」したらシード値変えてないのに緑化されてていつものFactorio
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-bypS)
2021/03/07(日) 12:24:14.67ID:RYtKByeQ0642名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Gcyd)
2021/03/07(日) 12:26:11.50ID:Ry1ms6UJ0 久々がいつからかわからないけど現行はかなり近い位置に1個巣が配置されるのでそれを先手で潰すの推奨
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-kkZq)
2021/03/07(日) 17:26:31.45ID:4DOtHR+Y0644名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-xAWZ)
2021/03/07(日) 17:45:57.55ID:Ff+hwRbZ0 ダメだ塩水を作るのに科学パックがいるけど それ作るのに塩水がいるんで詰んでいる…
調べても古い情報しか出てこないんだよね
調べても古い情報しか出てこないんだよね
645名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Gcyd)
2021/03/07(日) 17:48:18.39ID:Ry1ms6UJ0646名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-xAWZ)
2021/03/07(日) 17:50:11.16ID:Ff+hwRbZ0 そのレシピを開放するのに無線熱電発電機の研究が前提なんだけど それにサイエンスパックがいるってでてるのよ
647名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Gcyd)
2021/03/07(日) 17:53:03.18ID:Ry1ms6UJ0 無線熱電発電機なんてBobsにあったか?
648名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-xAWZ)
2021/03/07(日) 17:54:06.34ID:Ff+hwRbZ0 あーごめん 塩水を作らなくてもそのまま素材つっこめば塩素とかができるのね… 思考の沼にはまってた
649名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-Gcyd)
2021/03/07(日) 18:01:49.22ID:Ry1ms6UJ0 解決したようでなにより
ここのレシピ昔のVerだと違ったはずだしね
ここのレシピ昔のVerだと違ったはずだしね
650名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/07(日) 18:09:44.82ID:YYRpwKCPM BobsもK2もレシピMOD入れてれば他所で調べなくてもクリア出来るから自分に合ったレシピ確認MOD入れとこうな
俺はFNEIが一番使いやすかった
俺はFNEIが一番使いやすかった
651名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-Me40)
2021/03/07(日) 18:13:08.89ID:edGAbOfx0 すっごく余裕を持ってライン作ってると思ってもロケットの頃にはぐちゃぐちゃなんですけど!!
みんな、どうやってライン設計してんの?
みんな、どうやってライン設計してんの?
653名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-Advg)
2021/03/07(日) 18:37:20.96ID:RFdw0o0Aa >>651
隙間をしっかりあけてるなら通す資材や組み立て機の基数がまだ曖昧なのでは?
隙間をしっかりあけてるなら通す資材や組み立て機の基数がまだ曖昧なのでは?
655名無しさんの野望 (ワッチョイ efe4-Gcyd)
2021/03/07(日) 19:37:13.85ID:SbdTmGfi0 メインバスの幅を先に決めてる、あとは精錬や基盤は青写真で画一さす
細かいとこは妥協
細かいとこは妥協
656名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-k3xC)
2021/03/07(日) 19:40:14.14ID:Jmb29uFKr ぐちゃぐちゃだったあの頃にはもう戻れない
657名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f06-JmA7)
2021/03/07(日) 19:55:24.87ID:f0hPlWEk0 今でも余裕でぐっちゃぐちゃ
昔と違うのは作り直すこと
昔と違うのは作り直すこと
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fc9-Sw7t)
2021/03/07(日) 23:10:45.15ID:jxOPQ5D20 組み立て機から組み立て機に素材移すの嫌いなんだがやってる奴いる?いじりたくなったら1から組み直しなのが嫌だ
必ずコンベア挟んじゃう
必ずコンベア挟んじゃう
659名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-VEiF)
2021/03/07(日) 23:22:08.70ID:X1IMR0Ar0 やる理由が正しければやった方が得
基板なんかでは銅線が銅板の2倍にインフレするから直渡しが便利だし
基板なんかでは銅線が銅板の2倍にインフレするから直渡しが便利だし
660名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-l5Cm)
2021/03/08(月) 06:13:11.23ID:0ih2TPW8a 青SPに使うエンジンユニットも青SPの組み立てと同速だから直入れすると楽
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b53-kkZq)
2021/03/08(月) 07:27:06.76ID:4gh208D70 スパゲティラインの改善及び工場長レベルの昇格の道は、ぐちゃぐちゃになったラインの組み直しを一から構築し直す手間を厭わない事だと思ってる
あと完璧さを求めないこと
うちはMerging ChestsってMOD使って1*50とかのチェスト間に挟んで材料の受け渡ししてるな
コンベアと違ってチェストは中に入った時点でどこからでも取れるから楽で
あと完璧さを求めないこと
うちはMerging ChestsってMOD使って1*50とかのチェスト間に挟んで材料の受け渡ししてるな
コンベアと違ってチェストは中に入った時点でどこからでも取れるから楽で
662名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-Gcyd)
2021/03/08(月) 12:53:16.68ID:JBE7GLMY0 将来的にいじる必要がない場面では直渡ししてる
銅線→電子基板 エンジン→科学サイエンス 硫黄→硫酸 とか
銅線→電子基板 エンジン→科学サイエンス 硫黄→硫酸 とか
663名無しさんの野望 (ワッチョイW bbd8-Advg)
2021/03/08(月) 12:55:58.82ID:ReY5JMN90 >>662
今までエンジンは余らせたら電気モーターにしてロボにしてた。青サイエンスパック直接のほうがいいのか。
今までエンジンは余らせたら電気モーターにしてロボにしてた。青サイエンスパック直接のほうがいいのか。
664名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/08(月) 14:02:15.03ID:Fu82vA9vM665名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-Gcyd)
2021/03/08(月) 14:22:28.66ID:JBE7GLMY0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b69-B2Q1)
2021/03/08(月) 18:05:41.26ID:T0+9+XI10 >>661>>664
K2で初期フェイズで1つ手に入るシェルター、これは基本的には貧弱な電源兼7x7のチェストなんだけど、周りを12台の組立機で囲んで銅版や鉄板を入れていろいろ作れるようにしてみたところ、特定のレシピが偏った素材消費をするので放置は難しかった (まだ回路もない段階だったし)
K2で初期フェイズで1つ手に入るシェルター、これは基本的には貧弱な電源兼7x7のチェストなんだけど、周りを12台の組立機で囲んで銅版や鉄板を入れていろいろ作れるようにしてみたところ、特定のレシピが偏った素材消費をするので放置は難しかった (まだ回路もない段階だったし)
667名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/08(月) 21:30:57.43ID:Fu82vA9vM668名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/08(月) 22:27:58.05ID:Fu82vA9vM 簡単にできたけど思考をすべて放棄した感がすごかった
画像上げようとしたら怒られた
画像上げようとしたら怒られた
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b53-5mnq)
2021/03/09(火) 05:03:32.36ID:puaiGDvq0 >>667
自分馬鹿なので面倒なことは実現出来ないから
ローダーとインサーターでチェストの中身参照して、材料は一定以上搬入しない様にした
結果クソデカチェストの中のごく一部しか使わなくなったが、あくまでベルトコンベアの代わりでしかないから問題ないのだ
自分馬鹿なので面倒なことは実現出来ないから
ローダーとインサーターでチェストの中身参照して、材料は一定以上搬入しない様にした
結果クソデカチェストの中のごく一部しか使わなくなったが、あくまでベルトコンベアの代わりでしかないから問題ないのだ
670名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-8E+g)
2021/03/09(火) 18:41:26.91ID:8g63Q9RRr 怠惰プロ軌道スプーン一気取り目指してるけど軌道が結構ギリギリで危なかった
その一方で同じ90分くらいでロケットまで打ち上げちゃう人もいるんだからすげえな
その一方で同じ90分くらいでロケットまで打ち上げちゃう人もいるんだからすげえな
671名無しさんの野望 (ワッチョイW abc3-dSwq)
2021/03/09(火) 19:21:16.95ID:wA4NPmPg0 デフォ設定だとレーザーそこそこ並べてもすぐ突破されるようになるんだけど、防衛どうすりゃええんや
672名無しさんの野望 (ワッチョイW eb73-qgwZ)
2021/03/09(火) 19:32:32.29ID:g/7ru/P/0 足りなければ増やす
威力、連射の強化研究をする
威力、連射の強化研究をする
673名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-5mnq)
2021/03/09(火) 19:56:38.67ID:joPOI9mA0 連射っていうけどレーザータレットって一発一発撃ってるんじゃなくてずっと照射してるように見えるんだよな
照射してるように見えるだけでシステム的には一発一発連射してるのか?
照射してるように見えるだけでシステム的には一発一発連射してるのか?
674名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-/obZ)
2021/03/09(火) 20:05:55.61ID:rgDgOtEr0 >>673
連射速度の研究が進んでからだと撃ちっぱなしに見えるけど、最初期だとちゃんと間欠的に撃ってるぞ
連射速度の研究が進んでからだと撃ちっぱなしに見えるけど、最初期だとちゃんと間欠的に撃ってるぞ
675名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-l5Cm)
2021/03/09(火) 21:29:03.15ID:Bp107qyga デフォ設定なら敵の強さに見合った研究が済んでるなら敵の数がよほどじゃない限りはレザタレのみで耐えられるはず
単純に防壁の置き方が悪いか、威力研究してないか、レザタレが足りないか、もしかしたら射撃するとき電力不足している可能性がある
弾を供給する手間をかけられるなら火炎放射器も使うべき
単純に防壁の置き方が悪いか、威力研究してないか、レザタレが足りないか、もしかしたら射撃するとき電力不足している可能性がある
弾を供給する手間をかけられるなら火炎放射器も使うべき
676名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-/obZ)
2021/03/09(火) 22:03:49.28ID:rgDgOtEr0 今までレザタレしか使ってなかったけど(最優先で研究して、生産開始までのガンタレの累計生産量が10以下とか)、実際に使ってみると火炎放射器の方が初期の負担軽いよな
後半になってレザタレが充分な威力になってくると火炎放射器の移設の手間が目立ってくるけど
後半になってレザタレが充分な威力になってくると火炎放射器の移設の手間が目立ってくるけど
677名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-PBB2)
2021/03/10(水) 03:12:07.65ID:Ys2bHcdC0 そういや火炎放射ってダメージ床の生成効果が強いから重ねてもダメージはそこまで伸びないって認識で合ってる?
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdd-/obZ)
2021/03/10(水) 08:52:07.53ID:/6XHlzOJ0679名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ba6-FPA1)
2021/03/10(水) 09:45:52.65ID:1KMnTD2c0 ああ、買ってしまった。
一度買ってこれはやばいと思って1時間で返品してるのに。
買ってしまった。
仕事辞める羽目になるかもしれない。
一度買ってこれはやばいと思って1時間で返品してるのに。
買ってしまった。
仕事辞める羽目になるかもしれない。
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ba6-FPA1)
2021/03/10(水) 09:46:57.85ID:1KMnTD2c0 Diablo3の時も仕事辞めることになるかもしれないなと思ったけど、クソゲーだったから助かった。
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b53-5mnq)
2021/03/10(水) 09:50:15.23ID:oNLdlkz30 自制心を鍛えよ…
ディスガイアやりた過ぎて学校ズル休みして三連休でクリアしたこと有るから気持ちわかるけどさぁwww
Civで大学の単位落として人生狂わされた友人も居るからわかるけどさぁwww
仕事はさすがに我慢しようぜ、仕事中もこの仕事を自動化できたらとかインサーターで搬入出する妄想はしてしまうけど
ディスガイアやりた過ぎて学校ズル休みして三連休でクリアしたこと有るから気持ちわかるけどさぁwww
Civで大学の単位落として人生狂わされた友人も居るからわかるけどさぁwww
仕事はさすがに我慢しようぜ、仕事中もこの仕事を自動化できたらとかインサーターで搬入出する妄想はしてしまうけど
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-mkPA)
2021/03/10(水) 09:51:31.52ID:IZf+hiVm0 なし崩しはいかん、ちゃんと仕事を辞めてから買え
683名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-k3xC)
2021/03/10(水) 12:30:38.34ID:f5bkyhjBr 仕事を完全自動化してからfactorioをやれ
684名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-l5Cm)
2021/03/10(水) 12:51:36.39ID:ZEfU1j0Na685名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-GXTs)
2021/03/10(水) 15:23:56.37ID:IIVGCBqz0 バイターと対立はしたいけど、戦闘に時間をかけたくない
耐久MAXの壁とかあったらそれで囲っておきたいんだけど、modであるかな
(城壁の耐久をチートで上げるとかはしたくない)
耐久MAXの壁とかあったらそれで囲っておきたいんだけど、modであるかな
(城壁の耐久をチートで上げるとかはしたくない)
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-bypS)
2021/03/10(水) 16:02:16.28ID:o3GLFnTU0 >>685
壁追加MODは結構あるけど、その手の「頑丈な壁」は
登場時期が微妙だったり「大型MODの一部」だったり、
余計に材料要求されたりするんで「好み」次第な面がね…
MODポータルでWallという用語で検索するくらい?
崖マシマシ設定や水路配置MODは試したけど
バイター貯めこむと処理速度に影響出る欠点から
「長射程兵器の方で解決した方がいいな」になって以降やってない。
壁追加MODは結構あるけど、その手の「頑丈な壁」は
登場時期が微妙だったり「大型MODの一部」だったり、
余計に材料要求されたりするんで「好み」次第な面がね…
MODポータルでWallという用語で検索するくらい?
崖マシマシ設定や水路配置MODは試したけど
バイター貯めこむと処理速度に影響出る欠点から
「長射程兵器の方で解決した方がいいな」になって以降やってない。
687名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-PBB2)
2021/03/10(水) 16:40:58.74ID:Ys2bHcdC0 大型MODやるときはライン作る時間ほしいから戦闘サクサク済ませたいよなぁ?
となるとSEは結構制限されてるからK2混ぜたら結構いい感じになるのでは
となるとSEは結構制限されてるからK2混ぜたら結構いい感じになるのでは
688名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-OmvB)
2021/03/10(水) 18:33:58.51ID:+BPFtXoXM スタートエリア広げて戦力が充実してから襲撃が来るように調整すればいい
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b69-B2Q1)
2021/03/10(水) 19:20:39.43ID:qyINtNgo0 今日 reddit 見て知ったんだけど、Factorioの使用許諾契約書 (aboutメニューから行ける) に
「夜通しFactorioをプレイして翌朝学校や仕事に行けなくても責任はないものとする(笑)」
ってあるのね。
「夜通しFactorioをプレイして翌朝学校や仕事に行けなくても責任はないものとする(笑)」
ってあるのね。
690名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-f3qz)
2021/03/10(水) 19:35:48.80ID:3ugC4Axp0 >>689
steamレビューでも数少ない「おすすめしません」のうち、少なくない数がそれに近しいこと(高すぎる中毒性の警告)を理由にしてるから、それを受けたもの(ネタレビューへのネタアンサー)なのかもw
steamレビューでも数少ない「おすすめしません」のうち、少なくない数がそれに近しいこと(高すぎる中毒性の警告)を理由にしてるから、それを受けたもの(ネタレビューへのネタアンサー)なのかもw
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-mkPA)
2021/03/10(水) 19:43:03.19ID:IZf+hiVm0 マップ生成時の設定で汚染吸収量を200%くらいまで上げると、序盤中盤の襲撃圧が少なくていい感じ
木々の汚染耐性もMAXまで上げると枯死処理が無くなってPC負荷が軽減されるという噂もある
襲撃対策の領土拡張が減るからマップもコンパクトになりセーブも軽いと良いことずくめだ
ヌルゲーとも受け取れるけど、ver0.12から工場長やってるしその辺に悩まされる諸々はスキップしてもいいかなって
木々の汚染耐性もMAXまで上げると枯死処理が無くなってPC負荷が軽減されるという噂もある
襲撃対策の領土拡張が減るからマップもコンパクトになりセーブも軽いと良いことずくめだ
ヌルゲーとも受け取れるけど、ver0.12から工場長やってるしその辺に悩まされる諸々はスキップしてもいいかなって
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b53-5mnq)
2021/03/11(木) 00:09:45.89ID:KUjLolT80 とりあえず工場作りたいライン引きたいチクチク作業したい、そして寝落ちが頻繁
そんな私は基本ピースフルで地雷を活用してるよ
またバイターの巣潰さないと研究できないなら戦うけどそれでもピースフルでなんとでもなってたしなぁ
そんな私は基本ピースフルで地雷を活用してるよ
またバイターの巣潰さないと研究できないなら戦うけどそれでもピースフルでなんとでもなってたしなぁ
694名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-GXTs)
2021/03/11(木) 14:11:51.71ID:DVWc7g/b0 Puzzltory、まさに自分が欲しかったパズル系modだわ
けど本当に出来るのかこれってのが割とある…
☆は簡単だけど☆☆取るのがマジでエグイ
けど本当に出来るのかこれってのが割とある…
☆は簡単だけど☆☆取るのがマジでエグイ
695名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-JmA7)
2021/03/11(木) 15:44:36.88ID:jiQTmE8kM 飛行用ロボットフレーム工場できた
あとは軽量化素材工場で黄色パックできるな
あとは軽量化素材工場で黄色パックできるな
696名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-0O+a)
2021/03/11(木) 15:47:54.33ID:o7OlM7wJr 銅が足りなくて切なくなっちゃうよ
697名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-JmA7)
2021/03/11(木) 15:49:48.49ID:jiQTmE8kM 必要な銅おおすぎい
698名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-/obZ)
2021/03/11(木) 21:19:30.30ID:n1E7Rur20 作り過ぎかな?って思うくらいでもまだ足りない
699名無しさんの野望 (ワッチョイW abc3-dSwq)
2021/03/11(木) 22:11:56.22ID:ihx3GdLs0 碁盤やってみたけど、交差点で列車ぶつかりまくるわw
連動式信号置いたら動かなくなるしむずいなぁ
連動式信号置いたら動かなくなるしむずいなぁ
700名無しさんの野望 (JPW 0H7f-4pgk)
2021/03/11(木) 22:15:58.41ID:v36epEi0H 信号なんていらねぇぜってやってたら正面衝突してワロタ
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-mkPA)
2021/03/11(木) 22:18:19.05ID:aHLcG3kT0 信号の使い分けと信号によるブロック分けを理解すれば簡単だぞ
702名無しさんの野望 (ワッチョイW eb58-8jeV)
2021/03/11(木) 22:24:50.47ID:TZsiuRM00 交差点の入口に連動式信号を、出口に信号を置く
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b69-B2Q1)
2021/03/11(木) 22:43:05.47ID:G7e918PA0 効果があるのは進行方向右側の信号。
交点が1つになるように信号機で分割する。
一塊の出口には通常、他は連動。
これでだいたいなんとかなる。
交点が1つになるように信号機で分割する。
一塊の出口には通常、他は連動。
これでだいたいなんとかなる。
704名無しさんの野望 (ワッチョイW abc3-dSwq)
2021/03/11(木) 22:58:01.60ID:ihx3GdLs0 みなさまあざます!
少しまともに動かせるようになりました!
少しまともに動かせるようになりました!
705名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-INmt)
2021/03/11(木) 23:17:47.76ID:GifMRvNoM 信号は列車を止めるための仕組みだからね
適切な場所で止まるからぶつからなくなる
よくわからないまま使ってもぶつからない効果は得られるけど、不適切な場所で止まると一生止まったままになる
適切な場所で止まるからぶつからなくなる
よくわからないまま使ってもぶつからない効果は得られるけど、不適切な場所で止まると一生止まったままになる
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-mkPA)
2021/03/11(木) 23:28:54.51ID:aHLcG3kT0 信号設置による線路のブロック分けを理解したら、
・設置した次のブロック内で停車しても良いなら通常信号
・設置した次のブロック内で停車してはいけないなら連動式信号
この二点を意識して信号を使い分ければ皆伝だ!底無しの回路沼と比べて何と簡単な事か!
・設置した次のブロック内で停車しても良いなら通常信号
・設置した次のブロック内で停車してはいけないなら連動式信号
この二点を意識して信号を使い分ければ皆伝だ!底無しの回路沼と比べて何と簡単な事か!
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 0958-v+B/)
2021/03/12(金) 00:21:38.31ID:+ntPzvXr0 信号で線路上に「閉塞」形成し各列車がそれを「占有/予約」することで、目的地までの列車の運行が(衝突なく)自立制御される
708名無しさんの野望 (ワッチョイW f16d-THyA)
2021/03/12(金) 01:34:39.39ID:QuPM4sUN0 複線の平面交差ぐらいなら>>702が全てだよな、変に細かく置くより良いことも多い
あまりにも交差が大きくなって列車も多いとなると中をいじる必要が出てくるけど
あまりにも交差が大きくなって列車も多いとなると中をいじる必要が出てくるけど
709名無しさんの野望 (ワッチョイW 696e-3V6U)
2021/03/12(金) 01:35:28.50ID:JJs0YgaS0 k2て核融合炉起動させた瞬間電力不足になって笑った
710名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-eh/G)
2021/03/12(金) 01:52:31.60ID:3Y0BCAdaM 稼働に500MW必要だから稼働させてからも余裕を持っておかないと停電して酷いことになるぞ!
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-W0Z7)
2021/03/12(金) 09:55:06.00ID:h94HBJ6I0 Ver1.1.27の更新で、Mod名は100文字までに制限された。
(Limited the name and title of the mod to 100 characters.)
「UTF-8規格」という意味か「半角」という意味か…どっちだろ?
(Limited the name and title of the mod to 100 characters.)
「UTF-8規格」という意味か「半角」という意味か…どっちだろ?
712名無しさんの野望 (スフッ Sda2-3V6U)
2021/03/12(金) 10:46:37.33ID:LFtlWBQ5d >>710
稼働するだけで大量の電力使うけど、燃料の管理が燃料棒と比べて楽なのは良いね
稼働するだけで大量の電力使うけど、燃料の管理が燃料棒と比べて楽なのは良いね
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-pjrT)
2021/03/12(金) 10:53:13.84ID:z2EvbE8s0714名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-mvxR)
2021/03/12(金) 12:33:27.39ID:YeCDHe6Lp ロボ使えるようになって調子乗り設計図でレザタレと電気炉大量設置したら一斉稼働で蓄電池ごと工場の電源が逝った…
715名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-bBPs)
2021/03/12(金) 13:09:09.72ID:ixLHOdy9M ボイラーと蒸気機関と固形燃料ラインも大量設置しよう
716名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-pJz1)
2021/03/12(金) 21:08:36.20ID:H63lekLp0 K2やり始めた感想としては、対物ライフルの射程のお陰で一方的にワームを潰せるしガンタレ用弾丸の弾倉が多いのが非常にありがたい
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 0233-mhyL)
2021/03/13(土) 10:37:57.48ID:zwGrDu4i0 >>677
敵の襲撃経路を壁で誘導して2マスの入口に限定
更に黄色ベルトでいいから設置して遅延を起こさせる
加えて入口の所をすぎた直後でスピッター「が」囮用のガンタレットに攻撃するよう2つ設置
スピッターは囮用ガンタレットに攻撃して足が止まり炎で瞬殺
入口を過ぎる少し硬いバイター用に射殺用タレットを置いておく事
敵の襲撃経路を壁で誘導して2マスの入口に限定
更に黄色ベルトでいいから設置して遅延を起こさせる
加えて入口の所をすぎた直後でスピッター「が」囮用のガンタレットに攻撃するよう2つ設置
スピッターは囮用ガンタレットに攻撃して足が止まり炎で瞬殺
入口を過ぎる少し硬いバイター用に射殺用タレットを置いておく事
718名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-mgoK)
2021/03/13(土) 18:04:12.06ID:k5sW6Shor 久々に戻ってきて正式版になってから初めてやってるんだけど、以前はトップ画面にこんな音楽とデモ映像みたいなのなかったよね?
この音楽すげえいいな
この音楽すげえいいな
719名無しさんの野望 (ワッチョイ e569-YyH6)
2021/03/13(土) 18:29:47.50ID:CPvpBY6K0720名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-eh/G)
2021/03/13(土) 21:35:25.06ID:YHLEA5MyM Puzzletoryシナリオ追加条件クリアまで含めるとかなり難しいな
引っ掛けと言うかそれは普通やらねえだろってのが多過ぎるw
引っ掛けと言うかそれは普通やらねえだろってのが多過ぎるw
721名無しさんの野望 (オーパイT Sac5-YyH6)
2021/03/14(日) 21:27:10.69ID:t1yLNMrDaPi722名無しさんの野望 (オーパイ 0176-1CFY)
2021/03/14(日) 21:39:37.00ID:9/lVtrIB0Pi カラーひよこみたいだなw
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 5137-drwQ)
2021/03/14(日) 23:38:58.05ID:gOeosE8q0 Puzzletoryやってみてたんだけど、Level7やってたら同じ配置で毎回結果が変わっててこれ解けるの?ってなってる
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-pjrT)
2021/03/15(月) 00:01:42.66ID:d4rzYkbV0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 5137-drwQ)
2021/03/15(月) 00:27:59.08ID:GuVuK88y0 >>724
いやそういう話じゃなく、結果にランダム要素が入るのはパズルとしてどうなのか
意図したものなのか本体かMODか自分の環境による不具合なのか
不具合だったら他のパズルの結果は正しいのか
という事が気になるって話
いやそういう話じゃなく、結果にランダム要素が入るのはパズルとしてどうなのか
意図したものなのか本体かMODか自分の環境による不具合なのか
不具合だったら他のパズルの結果は正しいのか
という事が気になるって話
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-pjrT)
2021/03/15(月) 00:53:53.88ID:d4rzYkbV0 >>725
そういうことね
録画して見てきた
インサータがアイテムをベルトに置いてから元の位置に戻ろうとするときに左右どちらから回って戻るかが不定
(掴んだ位置によって変わるっぽいけど中央で掴むとランダム?)
完全に戻りきる前でもアイテムがあれば掴むからベルトの上流側から戻るか下流側から戻るかによって掴むアイテムが変わる
結果ズレる
という感じ
他のステージの結果については、同じベルトの上で同時多発的に置いたり掴んだりを繰り返さない限り基本的には同じ結果になると思う
そういうことね
録画して見てきた
インサータがアイテムをベルトに置いてから元の位置に戻ろうとするときに左右どちらから回って戻るかが不定
(掴んだ位置によって変わるっぽいけど中央で掴むとランダム?)
完全に戻りきる前でもアイテムがあれば掴むからベルトの上流側から戻るか下流側から戻るかによって掴むアイテムが変わる
結果ズレる
という感じ
他のステージの結果については、同じベルトの上で同時多発的に置いたり掴んだりを繰り返さない限り基本的には同じ結果になると思う
727名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-eh/G)
2021/03/15(月) 04:41:08.12ID:VY8tmRrzM Factorioの仕様っぽいから多少無理矢理になっちゃう所は仕方ないな
多分だけどバニラのシナリオでも起こるだろうし
多分だけどバニラのシナリオでも起こるだろうし
728名無しさんの野望 (ワッチョイW 9174-v/tf)
2021/03/15(月) 04:49:46.06ID:O/8pp/q90 工業系のゲーム自体初めてで出来る限り何も調べないで数回やり直しながらもクリアまでやっと出来たがロケット飛ばす直前にコピー機能と自動建築システムを知ったわ
なんちゃら回路ネットワークとかのコード接続するやつは仕組みすら分からんかったわ
この類いのゲーム食わず嫌いしてたが凄い面白いのな
なんちゃら回路ネットワークとかのコード接続するやつは仕組みすら分からんかったわ
この類いのゲーム食わず嫌いしてたが凄い面白いのな
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-pjrT)
2021/03/15(月) 05:08:16.57ID:jX68OYDj0 これはもう工場長に就任したまま戻ってこれませんね
こうして銀河の彼方どことも知れない惑星でロケット打ち上げ続ける工場長がまた一人
賽の河原の如くにて一つロケット飛ばしては…いったい何の為なんだ
それでも幾千幾万のロケットは飛び続ける
こうして銀河の彼方どことも知れない惑星でロケット打ち上げ続ける工場長がまた一人
賽の河原の如くにて一つロケット飛ばしては…いったい何の為なんだ
それでも幾千幾万のロケットは飛び続ける
730名無しさんの野望 (ワッチョイW ee06-LJg9)
2021/03/15(月) 07:37:09.46ID:6fXw9gtv0 ダイソン球になってんじゃないですかね
731名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-m3Ix)
2021/03/15(月) 08:05:14.05ID:As2+SOa60 ダイソンスフィアを作るゲームもあるよ
732名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-qzk0)
2021/03/15(月) 08:09:20.67ID:StJ0gDMv0 いつのまにかダイソン日本語化してたな、兼業する工場長も居そう
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-pjrT)
2021/03/15(月) 10:47:47.29ID:EfT2Xs8o0 8000万発まで打ち上げたことはあるが、仮に1億発とすると1辺10000個の正方形
衛星1つ辺り1km四方とすると1万km四方、地球の投影面積よりやや小さいくらい
・・・うん、ダイソンスフィアっておかしいわ
衛星1つ辺り1km四方とすると1万km四方、地球の投影面積よりやや小さいくらい
・・・うん、ダイソンスフィアっておかしいわ
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-7t7J)
2021/03/15(月) 13:16:42.20ID:6qJfjCn10 ロボットが黄色箱にひたすらモノを溜め込むのは何が悪いんですかね
鉄板とか生産して赤箱に詰めると、他で青要求されてないと?どんどん黄色に運んでいく
鉄板とか生産して赤箱に詰めると、他で青要求されてないと?どんどん黄色に運んでいく
735名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-FiQK)
2021/03/15(月) 13:18:38.77ID:LuXlASAN0 赤なの?紫に入れちゃってない?
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 8273-7t7J)
2021/03/15(月) 13:34:25.27ID:6qJfjCn10 青と赤しか主に作ってないので、紫ではないですね
プレイヤーが50個〜50個要求してるけどすでに持ってると黄色に運んでいくとか?
プレイヤーが50個〜50個要求してるけどすでに持ってると黄色に運んでいくとか?
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-pjrT)
2021/03/15(月) 14:04:05.64ID:d4rzYkbV0 鉄板が大量に詰まったチェストを解体してるとか
738名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Ze+o)
2021/03/15(月) 14:17:51.34ID:w+dZO2PKa739名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ca-pjrT)
2021/03/15(月) 14:19:21.67ID:aXrwNMfD0 僅かな需要が短スパンで断続的に生じる物が輸送対象になっていたり
俺の鞄の中の○○は常に50個ぴったりにしろみたいなタイトな要求されたりすると
複数稼働したロボがタスク被りを起こして
「あらゆる行き場をなくしたらとりあえずここに入れとけ箱」である黄色に殺到してるのでは
俺の鞄の中の○○は常に50個ぴったりにしろみたいなタイトな要求されたりすると
複数稼働したロボがタスク被りを起こして
「あらゆる行き場をなくしたらとりあえずここに入れとけ箱」である黄色に殺到してるのでは
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d73-h435)
2021/03/15(月) 15:24:44.85ID:zlR2scq50 でもそれだと、次に要求が来た時に赤じゃなくて黄色から取るから、際限なくひたすら黄色に詰め込むとはならなくない?
なんかもう一捻りありそうな気がする。赤と紫を間違えてるのはすぐに思いついたけど、そこは大丈夫っぽいし。なんだろね。
なんかもう一捻りありそうな気がする。赤と紫を間違えてるのはすぐに思いついたけど、そこは大丈夫っぽいし。なんだろね。
741名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-glok)
2021/03/15(月) 15:27:12.69ID:fNFPW5xiM とりあえず赤と紫を並べて置いてみて挙動を確認してみては?
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-pjrT)
2021/03/15(月) 15:28:48.15ID:aXYvlf7y0 そもそも赤から黄色に運ぶことなんてあるんか?
743名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-eh/G)
2021/03/15(月) 16:03:11.16ID:Y/HLqpfz0 色盲の人がチェスト名を見ずに使ってて間違ってた時くらい
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-LO3g)
2021/03/15(月) 16:09:49.56ID:410pPUmD0 無いね
赤から黄へ迂回もせず直接運ぶなんて起こり得ないよ
結果的にそう見える場合があるだけで
誇張や勘違いがレスの中にあるんだろう
赤から黄へ迂回もせず直接運ぶなんて起こり得ないよ
結果的にそう見える場合があるだけで
誇張や勘違いがレスの中にあるんだろう
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 0958-v+B/)
2021/03/15(月) 16:22:25.42ID:B3AZnqo20 >>742
赤から荷物を取り出すには外からの「要求」が必要で、それを発信できない黄が直接の運搬先になることはないよ
何らかの要因で運搬先の空きが埋まった場合(他に行き場が無くなった状態)の最終退避先として黄が割り当てられる(その際に割り当て可能な黄がない場合、荷物を抱えたロボはその場でフリーズする)
赤から荷物を取り出すには外からの「要求」が必要で、それを発信できない黄が直接の運搬先になることはないよ
何らかの要因で運搬先の空きが埋まった場合(他に行き場が無くなった状態)の最終退避先として黄が割り当てられる(その際に割り当て可能な黄がない場合、荷物を抱えたロボはその場でフリーズする)
746名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Ze+o)
2021/03/15(月) 17:22:29.50ID:w+dZO2PKa 「このチェストには鉄板100が常に欲しいな」と100要求してるのに100未満になったらインサータで入れたりとかは?
100要求して、物流ロボが運搬中のものを手動で入れたら
チェストに100以上入れるのか、黄色に捨てに行くのかどっちなんだろ
100要求して、物流ロボが運搬中のものを手動で入れたら
チェストに100以上入れるのか、黄色に捨てに行くのかどっちなんだろ
747名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-rRe5)
2021/03/15(月) 17:49:24.31ID:DCQJP8hVa 同じ物が赤と黄に入ってたら基本的には黄色から取るんだよな?
黄色のアイテムが増え続けるのはよく分からんな
何らかの理由で物流ネットワークが切れたり繋がったりを繰り返してとかだろうか
それでもそんなことはなかなか無さそうだけど
黄色のアイテムが増え続けるのはよく分からんな
何らかの理由で物流ネットワークが切れたり繋がったりを繰り返してとかだろうか
それでもそんなことはなかなか無さそうだけど
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 5137-drwQ)
2021/03/15(月) 17:50:35.38ID:GuVuK88y0749名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-+HQ8)
2021/03/15(月) 18:19:09.26ID:sMxGl+Brd >>747
要求地だったかロボ所在地だったかの距離パラメータも影響しないっけか
要求地だったかロボ所在地だったかの距離パラメータも影響しないっけか
750名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-eh/G)
2021/03/15(月) 18:50:09.71ID:VY8tmRrzM 要求チェストがAを100個Bを5000個要求してて
Bで要求チェストが満タンになったらAの搬出中のロボットは貯蔵チェストに行くってパターンかねえ?
Bで要求チェストが満タンになったらAの搬出中のロボットは貯蔵チェストに行くってパターンかねえ?
751名無しさんの野望 (ワッチョイ d20c-IMun)
2021/03/15(月) 20:17:21.99ID:IVcrB2yi0 >>750
インサーターやプレイヤーが入れる分はともかく、ロボが持って行く分は行先の方も容量予約してるんじゃね?知らんけど
インサーターやプレイヤーが入れる分はともかく、ロボが持って行く分は行先の方も容量予約してるんじゃね?知らんけど
752名無しさんの野望 (ワッチョイ d20c-IMun)
2021/03/15(月) 20:19:45.37ID:IVcrB2yi0 >>750
ロボに運搬のキューが入ったら
搬送元のチェストには「運搬予定:○○個」、搬送先のチェストには「運搬:○○個」って表示されるから、搬送先に空きがあるかどうかは種類が違う物同士でも考慮してると思う
ロボに運搬のキューが入ったら
搬送元のチェストには「運搬予定:○○個」、搬送先のチェストには「運搬:○○個」って表示されるから、搬送先に空きがあるかどうかは種類が違う物同士でも考慮してると思う
753名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-eh/G)
2021/03/15(月) 20:30:30.81ID:VY8tmRrzM754名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-rRe5)
2021/03/15(月) 20:53:54.09ID:u2e72PqNa まぁ多分赤と紫間違えてる可能性が1番高そう
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d53-YyH6)
2021/03/15(月) 21:24:01.95ID:ava187O10 >>728
コピペ使い始めたら手間がかなり減って更に遊びやすくなる
そしてブループリントで予めいくつか工場を準備しておくと拡張も簡単に
ロボを使ったり列車使ったりして効率化もすすめ
やり尽くしたらMODでやりがいを永遠に追加して
そうしてどんどん辞め時を失うんだ…
コピペ使い始めたら手間がかなり減って更に遊びやすくなる
そしてブループリントで予めいくつか工場を準備しておくと拡張も簡単に
ロボを使ったり列車使ったりして効率化もすすめ
やり尽くしたらMODでやりがいを永遠に追加して
そうしてどんどん辞め時を失うんだ…
756名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-bBPs)
2021/03/16(火) 00:33:07.12ID:edo2fGp5M 運搬と運搬予定ってややこしすぎじゃね
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 696e-3V6U)
2021/03/16(火) 02:13:44.32ID:z8dRqww10 ロボ楽でいいけどグチャグチャしたベルトも恋しい
今やってるのクリアしたらロボ縛りやろうかな
今やってるのクリアしたらロボ縛りやろうかな
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-YyH6)
2021/03/16(火) 02:22:06.36ID:xJ9Rs7fU0 >>757
Pyanodonというmodだったら、初めから長くベルトを使えるよ!
むしろロボット開発が遠くかすむくらいだから初心者にもあんしん!
携帯ロボットステーションはロケットそのものと同じくらい作成が難しいよ!
この地獄め☆
Pyanodonというmodだったら、初めから長くベルトを使えるよ!
むしろロボット開発が遠くかすむくらいだから初心者にもあんしん!
携帯ロボットステーションはロケットそのものと同じくらい作成が難しいよ!
この地獄め☆
759名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-pJz1)
2021/03/16(火) 06:25:09.93ID:PCM/Yi8N0 k2でようやく黄色、紫カード作れたし原発立ち上がったわ
なお焼きが足りていない模様
なお焼きが足りていない模様
760名無しさんの野望 (ワッチョイ e569-n9yW)
2021/03/16(火) 09:41:04.30ID:Hr762j+j0761名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-+HQ8)
2021/03/16(火) 10:01:41.63ID:vkKHJcswd ぴゃのの携帯ロボステ使えるようになったけど、鉄道グリッド化するかどうか悩む(物流ロボ禁止縛り)
762名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-mvxR)
2021/03/16(火) 15:11:09.46ID:4YgBTvs4p スタート地点付近の工場で材料運び込み手狭にやって来たが発展基盤がどう頑張ってもボトルネックになって来た
そろそろ遠方に基盤とか素材専用工場を建てる時かもしれない
そろそろ遠方に基盤とか素材専用工場を建てる時かもしれない
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 5178-CRmN)
2021/03/16(火) 17:56:09.68ID:jT3bC8fE0 汚染伝播0でやっててsp水色くらいからups30になることあるのだけど研究中は重くなりやすいのかな?
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d53-YyH6)
2021/03/16(火) 18:02:52.81ID:8rGxS4KR0 中間素材は一つ一つ専用工場で大量生産して、そのあとで生産拠点まで搬送して利用したほうがいいんだろうなぁ…
そんなことを思いながら、「とりあえず」「いまはこれで」と思って作ったラインを使ってしまうし拡張してしまう
でもまぁ、基盤だけは分離させられたよ。それで取り回ししやすくなってるから、やっぱりこの路線がいいんだなとおもった。
あとK2やっとシンギュラリウムに辿り着けそう
そんなことを思いながら、「とりあえず」「いまはこれで」と思って作ったラインを使ってしまうし拡張してしまう
でもまぁ、基盤だけは分離させられたよ。それで取り回ししやすくなってるから、やっぱりこの路線がいいんだなとおもった。
あとK2やっとシンギュラリウムに辿り着けそう
765名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-eh/G)
2021/03/16(火) 18:28:45.70ID:3VlfBh4P0 遠方だと移動が面倒でついつい近くでやっちゃう
工場長専用列車作ればいいんだろうけどね
工場長専用列車作ればいいんだろうけどね
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d76-L9Fv)
2021/03/16(火) 19:50:48.63ID:+01ZJXwu0767名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Ze+o)
2021/03/16(火) 19:59:17.82ID:fK0TozUEa 動力車と燃料のみのBP作れば線路上に置くだけで即座に乗れるから非常に便利だぞ
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-W0Z7)
2021/03/16(火) 20:16:26.38ID:QqyP7gNZ0 >>763
UPS低下は何をやったのかわからん状態だと
「PCスペックが弱いか、設定がおかしいのか?」にしかならん。
汚染伝播0は「頑張れば襲撃実績を取りに行ける」くらいしかプレイ上変わらないし
いっそ汚染を全無効化した方がスペックにやさしい理屈ではある。
UPS低下は何をやったのかわからん状態だと
「PCスペックが弱いか、設定がおかしいのか?」にしかならん。
汚染伝播0は「頑張れば襲撃実績を取りに行ける」くらいしかプレイ上変わらないし
いっそ汚染を全無効化した方がスペックにやさしい理屈ではある。
770名無しさんの野望 (ワッチョイ d20c-IMun)
2021/03/16(火) 20:37:21.66ID:rL/SJ/5A0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 5178-CRmN)
2021/03/16(火) 21:29:58.91ID:jT3bC8fE0 i7-2600煙雲影off
500spmでも60spm出せてるからロケット打ち上げ前特有だと思ったんだけど
500spmでも60spm出せてるからロケット打ち上げ前特有だと思ったんだけど
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-YyH6)
2021/03/16(火) 22:40:34.83ID:xJ9Rs7fU0774名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d73-h435)
2021/03/16(火) 23:11:52.35ID:8We6CG550 うおぉ、結局>>734の原因が何だったか分からなくて、めっちゃモヤっとする〜っっ!
775名無しさんの野望 (ワッチョイ e569-YyH6)
2021/03/16(火) 23:41:44.89ID:Hr762j+j0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 5137-drwQ)
2021/03/16(火) 23:45:33.04ID:uueJqgaN0 集荷とか言えばいいの?
777名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-eh/G)
2021/03/17(水) 01:12:16.63ID:30S/TNh1M >>752
Bobs入った状態だけど何となく今試したらやっぱ別ので埋まった場合余剰分は貯蔵チェストに持っていったわ
結果的に溢れる状態でも今空いてるなら運ぼうとはするようだ
流石に延々持っていくような状況にはならなかったけどね
Bobs入った状態だけど何となく今試したらやっぱ別ので埋まった場合余剰分は貯蔵チェストに持っていったわ
結果的に溢れる状態でも今空いてるなら運ぼうとはするようだ
流石に延々持っていくような状況にはならなかったけどね
778名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ba-Wpc9)
2021/03/17(水) 17:48:42.58ID:bPt0uuZc0 モジュール総入れ替えしたい場合どうやれば早いですか?
入れるのはctr押しながら走って入れてるんだけど
抜くのは1個ずつやらなきゃダメ?
入れるのはctr押しながら走って入れてるんだけど
抜くのは1個ずつやらなきゃダメ?
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d58-qRse)
2021/03/17(水) 18:00:11.30ID:HFtO4tgS0 >>778
建設ロボ解禁後であればアップグレードプランナーでモジュール置き換えができる
別のモジュールにすることも可能なので「エネルギー効率1個+速度1個+生産性2個」を「生産性4個」みたいにすることも可能
ロボ解禁前だと一度撤去して再設置くらいかな…
建設ロボ解禁後であればアップグレードプランナーでモジュール置き換えができる
別のモジュールにすることも可能なので「エネルギー効率1個+速度1個+生産性2個」を「生産性4個」みたいにすることも可能
ロボ解禁前だと一度撤去して再設置くらいかな…
780名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d73-rTvM)
2021/03/17(水) 18:52:47.15ID:qsuXmvTF0 一度組み立て機1に置き換えた後、組み立て機3に置き直す手もある。モジュールは入れ直さないといけないけど、チマチマ撤去するよりは少しだけ楽
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ba-Wpc9)
2021/03/17(水) 18:54:49.95ID:bPt0uuZc0 ありがとうロボ解禁してるのでアップグレードプランナーてやつやってみます
782名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-7aOI)
2021/03/17(水) 18:58:40.37ID:XiqZ+U5kM >>780
組み立て機に2個モジュール入れて、組み立て機3にして追加する手もあるよね
組み立て機に2個モジュール入れて、組み立て機3にして追加する手もあるよね
783名無しさんの野望 (アークセーT Sx91-YyH6)
2021/03/17(水) 19:30:20.18ID:TUX4NmJpx 強化外骨格が無効になるバグ?に遭遇してしまった
直し方もわからんし詰んだ いや詰んではないけど
直し方もわからんし詰んだ いや詰んではないけど
784名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-pJz1)
2021/03/17(水) 19:53:27.63ID:esGuzmN8r >>783
気づかないうちに外骨格無効化ボタン押してるかショートカットキー押してしまってるんじゃね
気づかないうちに外骨格無効化ボタン押してるかショートカットキー押してしまってるんじゃね
785名無しさんの野望 (アークセーT Sx91-YyH6)
2021/03/17(水) 20:36:20.85ID:TUX4NmJpx786名無しさんの野望 (ワッチョイW 99e8-/4M3)
2021/03/17(水) 23:59:27.83ID:iqIARbVG0 スプーンチャレンジしたいけど、あまりにも大変そうでやる気が出ない
788名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-pJz1)
2021/03/18(木) 04:29:28.93ID:P6GcCPHM0 物流ロボによるモールを作り出して世代交代感でてきたわ
789名無しさんの野望 (アークセーT Sx91-YyH6)
2021/03/18(木) 07:39:22.46ID:RtjFpPQyx790名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-xjD7)
2021/03/18(木) 13:26:48.65ID:6jA0JLr40 スプーンは挑戦したことあるけど自分には無理だった
作った工場を眺めてるのが楽しすぎてどんどん時間が過ぎて行ってしまう
作った工場を眺めてるのが楽しすぎてどんどん時間が過ぎて行ってしまう
791名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-aILy)
2021/03/18(木) 14:04:44.23ID:McaTXg7Sr 二時間半とかの動画観ながらやって一回目は無理でも二回目やればブループリントがあるから余裕で達成出来る
もっと慣れれば怠惰 + スプーンとかも余裕になる
俺でも出来るんだから誰でも出来る
もっと慣れれば怠惰 + スプーンとかも余裕になる
俺でも出来るんだから誰でも出来る
792名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-FiQK)
2021/03/18(木) 14:20:49.64ID:4Y66i9lX0 時間系はやる気が起きないなぁ
人のプレイを観るのは楽しいが
人のプレイを観るのは楽しいが
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 82ca-pjrT)
2021/03/18(木) 15:23:33.10ID:0WwLIHDJ0 WRおじさんとWR兄ちゃんの動画を何度も熟睡しながら観て
参考にしてDefaultSpeedRunに挑戦してるけど
小技や配置はすごい参考になって序盤のムーブは安定向上したけど
後半になって黄色や紫になってくると
各部品の必要量やそれに必要な組立機の適量
近似レシピで部品が流用できるかとか全てを反射的に繰り出せるほど体得してないし
あっという間にスローダウンする
プレイ2周目でやることではなかったかもしれない
参考にしてDefaultSpeedRunに挑戦してるけど
小技や配置はすごい参考になって序盤のムーブは安定向上したけど
後半になって黄色や紫になってくると
各部品の必要量やそれに必要な組立機の適量
近似レシピで部品が流用できるかとか全てを反射的に繰り出せるほど体得してないし
あっという間にスローダウンする
プレイ2周目でやることではなかったかもしれない
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d53-YyH6)
2021/03/18(木) 16:49:34.98ID:sLLkhKEU0 気が早いとは思うが、自己流の癖が染み付く前に速さを意識してプレイする事で、結果上達が早くなるかもしれない
結局プレイするときの意識次第ではあるけど、こういう事に早いも遅いも無いとおもうので、ぜひともあなたの名前を刻んで頂きたい
プレイを録画している人って上達早いので、動画の配信も試してみては?
見に行って、悪いところと改善点ばかり見つけて片っ端から報告差し上げるよ、無料でw
結局プレイするときの意識次第ではあるけど、こういう事に早いも遅いも無いとおもうので、ぜひともあなたの名前を刻んで頂きたい
プレイを録画している人って上達早いので、動画の配信も試してみては?
見に行って、悪いところと改善点ばかり見つけて片っ端から報告差し上げるよ、無料でw
795名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-mvxR)
2021/03/18(木) 18:20:17.51ID:tLTmXbvRp ベルトや箱がパンパンになる様に設備を山ほど置けば良いんですね!(脳筋)
796名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-NhSX)
2021/03/18(木) 19:59:15.21ID:J8iQSARCa 上達するために悪戦苦闘するなんてそんなんリアルのみでいいだろ
なんでゲームにまで動画録画してまで改善しなくちゃならんのだ
なんでゲームにまで動画録画してまで改善しなくちゃならんのだ
797名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-eh/G)
2021/03/18(木) 20:03:42.77ID:tYZvHmOkM 趣味は上手くなったほうが楽しいだろ
798名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-NhSX)
2021/03/18(木) 20:06:34.86ID:J8iQSARCa スパゲティだろうが非効率だろうが自己流だろうが面白いじゃんこのゲーム
むしろ分からないまま手探りではちゃめちゃ工場組んでた時の方が楽しんでたわ
むしろ分からないまま手探りではちゃめちゃ工場組んでた時の方が楽しんでたわ
799名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-pJvK)
2021/03/18(木) 20:07:42.68ID:jwLavVjL0 「ここはぜったいぜったいぜったいこうするの!!!」というのと「ここはもう…これでいいや」みたい工場長の性格が垣間見られる工場が好きです
800名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-eh/G)
2021/03/18(木) 20:14:31.23ID:tYZvHmOkM >>798
その意見も大いに解るけど工場の最適化が楽しいように自分自身の最適化もまた楽しいという面も否定出来ない
その意見も大いに解るけど工場の最適化が楽しいように自分自身の最適化もまた楽しいという面も否定出来ない
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 0656-xjD7)
2021/03/18(木) 21:32:33.35ID:Yg4iAKX60 他人の作った工場のコピーになりそうなのが嫌で動画はまず見ないな
802名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-qzk0)
2021/03/18(木) 21:54:02.28ID:rH5+gKLu0 映像記録を撮ってまで他人に駄目出ししてもらうとか、仕事じゃあるまいし・・・
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-pjrT)
2021/03/18(木) 21:58:05.85ID:iYkxqdd10 配信したい人と配信を見たい人がマッチングするならいいと思うよ
804名無しさんの野望 (ワッチョイ f232-xjD7)
2021/03/18(木) 22:09:02.81ID:lVT4UAky0 まあなんか他人の最適解を並べるってのもなんか違うよな。
「無駄を楽しむのが贅沢」って至言があります。ありますよ。
「無駄を楽しむのが贅沢」って至言があります。ありますよ。
805名無しさんの野望 (ワッチョイ e569-n9yW)
2021/03/18(木) 22:49:08.24ID:vEdZgz760 強制しなきゃどっちでもいいさね
806名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-4V6O)
2021/03/18(木) 23:47:24.44ID:84/OPs+qr 楽しみかたは人それぞれだからね
自分もfactorioはオフラインで紙に色々計算書き付けてる時間のほうが楽しいけど他ゲーなんかはサクッと攻略サイト見ちゃったりするし
自分もfactorioはオフラインで紙に色々計算書き付けてる時間のほうが楽しいけど他ゲーなんかはサクッと攻略サイト見ちゃったりするし
807名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-jH67)
2021/03/19(金) 01:32:53.16ID:0nezjbOP0 会議中メモってるフリしてノートに緑の作り方をああでもないこうでもないと考えてた頃は楽しかったな
808名無しさんの野望 (ワッチョイW 1383-p96P)
2021/03/19(金) 07:16:00.89ID:ZmcRaFN50 テレワークでオンライン会議だとそういう偽装すら不要だから有り難い、ラインの最適化検討がはかどるぜ
809名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-tZGo)
2021/03/19(金) 11:50:28.79ID:qicEeLHFa ようやくロケット打ち上げまでたどり着いたけど、結局放電モジュールの使い方が分からなかった
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-zgiT)
2021/03/19(金) 12:07:25.38ID:hotvIEk70 放電モジュールをアーマーに装備して
放電モジュール制御装置をショトカに入れていつでも握れるようにしておいて
敵が近くにいる時にグッと握るとブリュッと地味な電弧が出て
群がってきたバイター達をノックバック+数秒スタンさせる
タゲなしの空打ちができないから試射ができずいきなり実戦運用になる
って感じだったんよ
制御装置消耗品なのかと思っていっぱい作っちゃった
放電モジュール制御装置をショトカに入れていつでも握れるようにしておいて
敵が近くにいる時にグッと握るとブリュッと地味な電弧が出て
群がってきたバイター達をノックバック+数秒スタンさせる
タゲなしの空打ちができないから試射ができずいきなり実戦運用になる
って感じだったんよ
制御装置消耗品なのかと思っていっぱい作っちゃった
811名無しさんの野望 (スッップ Sd33-p96P)
2021/03/19(金) 12:39:04.27ID:CMgvm+Mbd バイター「工場長の性能がぶっ壊れ過ぎててクソゲー」
812名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-oFg6)
2021/03/19(金) 12:57:14.91ID:vyzdL1Sma スプーンチャレンジのために、いろんなアイテムの製造工場の青写真を頑張って作ってる
黒ポーションまで青写真ができあがったけど、ここから先が大変そう・・・
黒ポーションまで青写真ができあがったけど、ここから先が大変そう・・・
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-zgiT)
2021/03/19(金) 13:22:00.11ID:Zs44LaCN0 今のスプーンは軍事パックいらないお
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-zgiT)
2021/03/19(金) 13:23:49.41ID:Zs44LaCN0 と思ったらバイター対策か
いるお
いるお
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 1376-zgiT)
2021/03/19(金) 13:28:40.53ID:Zs44LaCN0 と思ったらまだ汚染調整OKなんだっけ
お好みだお
お好みだお
816名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-LbNr)
2021/03/19(金) 13:32:32.14ID:q31Ex2i4r デフォルト設定なら赤弾薬ガンタレで抑えられなくなる前に打ち上げられるから黒パックはいらないよ
死の世界とかなら必要なんだろうけど
死の世界とかなら必要なんだろうけど
817名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-oFg6)
2021/03/19(金) 14:15:16.85ID:vyzdL1Sma 情報ありがとうございます
バイターさんがいると流石に自分には無理そうだったので、汚染オフにして共生してます
そうか、黒いらないのか・・・何のために頑張ったんだ・・・
事前の調査は大事だね
バイターさんがいると流石に自分には無理そうだったので、汚染オフにして共生してます
そうか、黒いらないのか・・・何のために頑張ったんだ・・・
事前の調査は大事だね
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-4Ddi)
2021/03/19(金) 15:00:34.18ID:gIZSeEgM0 自分がやった時はデフォ設定だったけどコンバットショットガンの分だけ手動で作ってたわ
コンバットショットガンと毒カプセルで汚染範囲の巣はある程度撲滅してた
しなくていい研究結構あるからちゃんと確認してからやるといいよ
コンバットショットガンと毒カプセルで汚染範囲の巣はある程度撲滅してた
しなくていい研究結構あるからちゃんと確認してからやるといいよ
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-/Y3t)
2021/03/19(金) 15:03:28.71ID:pQ8ek6ue0 >>816
デフォルトバニラでも資源配置運には左右されるし
のんびりやってると追い詰められるとは思う…
死の世界はスタートエリア狭い+巣が多い+進化が早い+地形の汚染吸収1/2
バイターがキレやすいという設定で、負のループが発生しやすいから別物。
デフォルトバニラでも資源配置運には左右されるし
のんびりやってると追い詰められるとは思う…
死の世界はスタートエリア狭い+巣が多い+進化が早い+地形の汚染吸収1/2
バイターがキレやすいという設定で、負のループが発生しやすいから別物。
820名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-Z0Uk)
2021/03/19(金) 18:22:28.04ID:OsQdmqfw0 https://m.youtube.com/watch?v=v5SB9uabXlo&feature=youtu.be
列車、とぶ
列車、とぶ
821名無しさんの野望 (アークセーT Sx85-oXDN)
2021/03/19(金) 18:34:26.85ID:8fRVG9jYx スプーン攻略のカギはバイターのいない島でやる
かつ資源と原油が豊富
研究の順番を考える
普通にのんびりやっても6時間くらいで出ける
自分は0.16時代に2000円で買って初ロケットまで1000時間超えたのんびり屋でトロい人だよ
それでも実績100%に出来た
だからスプーンは時間さえある人なら誰でも出来ると思う
かつ資源と原油が豊富
研究の順番を考える
普通にのんびりやっても6時間くらいで出ける
自分は0.16時代に2000円で買って初ロケットまで1000時間超えたのんびり屋でトロい人だよ
それでも実績100%に出来た
だからスプーンは時間さえある人なら誰でも出来ると思う
822名無しさんの野望 (ワッチョイW 09e8-oFg6)
2021/03/19(金) 19:13:37.13ID:z/2s9Qxb0 人はそれを、のんびり屋でもトロい人でもなく、探求者と呼ぶ
823名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-jP67)
2021/03/19(金) 20:00:34.73ID:d5hN3uVxM よくある失敗は資材が根本的に足りないのに下流をいじって時間を浪費するパターン
鉱石が足りなかったり焼きが足りないならそれらを増やすしかないという当たり前のことを忘れて一時しのぎをしているうちに時間切れ
鉱石が足りなかったり焼きが足りないならそれらを増やすしかないという当たり前のことを忘れて一時しのぎをしているうちに時間切れ
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-zgiT)
2021/03/19(金) 20:29:32.27ID:hotvIEk70 最初の銅鉄焼き場を想像より多めのさらに上の規模で作って
さらにそれと同じものをoutpostからの原料供給で増設するスペース開けとかないと
末端に全く来ないぐらい足りなくなることは分かった
さらにそれと同じものをoutpostからの原料供給で増設するスペース開けとかないと
末端に全く来ないぐらい足りなくなることは分かった
825名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-Xoi0)
2021/03/19(金) 21:46:45.28ID:o2fzSzYP0 >>820
わりとすき
わりとすき
826名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b06-F8lc)
2021/03/20(土) 02:34:33.11ID:+CJIPCvP0 やああああっと黄色パック工場できたああああ
ラスト白か。
ラスト白か。
827名無しさんの野望 (ワッチョイW 997e-tZGo)
2021/03/20(土) 07:57:47.36ID:4LUwzspT0 >>810
ありがとう。試してきた。敵が少数だと携帯レーザーが処理してしまうので、群れに突撃して使ってたらノックバックしてる気がした。エフェクトが微妙…
ありがとう。試してきた。敵が少数だと携帯レーザーが処理してしまうので、群れに突撃して使ってたらノックバックしてる気がした。エフェクトが微妙…
828名無しさんの野望 (ワッチョイ d176-byDd)
2021/03/20(土) 16:53:16.65ID:To+IP1v70 研究パックの色を工場長のパンツの色だと思うと頑張れる
829名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b06-F8lc)
2021/03/20(土) 18:32:48.95ID:+CJIPCvP0 それはちょっと分からないです
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 296e-Vpwq)
2021/03/20(土) 19:16:50.61ID:Udoa0NjE0 MiningDronesってMOD便利そうだけど数増えると相当キモいなw
人によってはバイターより嫌悪感抱きそう
人によってはバイターより嫌悪感抱きそう
831名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-JmDC)
2021/03/20(土) 19:26:18.89ID:SW/zh7IEp ワームならまだしも工場長のパンツはなぁ
832名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM55-5Awc)
2021/03/20(土) 19:27:36.55ID:VodcKTJkM ヘルメットの下はブロンドの美女だぞ
833名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-oD0o)
2021/03/20(土) 19:31:06.61ID:TTwS51W4r サムス・アラン?
834名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-Z0Uk)
2021/03/20(土) 19:37:31.01ID:z/pRQueJM 中身超きめぇ!
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b96-PfGU)
2021/03/20(土) 19:38:11.63ID:enT38h4+0 そう聴いたらサイエンスパック無しも一興
836名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b06-F8lc)
2021/03/20(土) 19:42:08.44ID:+CJIPCvP0 サイエンスパック無しではグロEndにしか、、
837名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-Z0Uk)
2021/03/20(土) 19:50:16.27ID:z/pRQueJM 汚染0でも近付くだけで講義してくる原住民が居るからな
838名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b8b-JmDC)
2021/03/20(土) 20:13:59.12ID:vsJo3pfP0 異星の地でハンドガン片手に魚喰うブロンド美女(ノーパン)
ふむ・・・続けて?
ふむ・・・続けて?
839名無しさんの野望 (ブーイモ MM9d-pQ7m)
2021/03/20(土) 21:33:17.70ID:QSNPjGlfM 女工場長がお望みなら Gear Girl Character というMODがあるぞ
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-FkwC)
2021/03/21(日) 00:32:49.09ID:GwP94yKT0 チェストとランプを回路で繋ぎ、チェストの中身が1個または2個だった場合にランプをONにすることって出来ますか?
or条件を指定する方法が分かりませんでした
or条件を指定する方法が分かりませんでした
841名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-tEUm)
2021/03/21(日) 00:39:17.91ID:5p3EdYAt0 チェスト→条件回路→ランプで繋げばいける
で、条件回路や算術回路はin-outがあるから気を付けるんだ
で、条件回路や算術回路はin-outがあるから気を付けるんだ
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b96-PfGU)
2021/03/21(日) 01:21:05.05ID:J6ahM+rT0 複数条件には複数の条件回路繋ぐのが最も単純明快。
843名無しさんの野望 (ワッチョイW 5973-yPAw)
2021/03/21(日) 08:38:14.80ID:aqdzHpRV0 ファッキンな人間が三人いる
ファッキントリオ
フ ァ ク ト リ オ!
ファッキントリオ
フ ァ ク ト リ オ!
844名無しさんの野望 (アークセーT Sx85-oXDN)
2021/03/21(日) 09:01:41.43ID:4nN44RVWx 初心者3つの鬼門
1、鉄道信号の置き方
2、回路の使い方
3、原子力着手
1、鉄道信号の置き方
2、回路の使い方
3、原子力着手
845名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b06-F8lc)
2021/03/21(日) 09:20:19.16ID:3zjEouNc0 信号と回路はいいけど、原子力を全然触ってない太陽光より重いなら触る価値があんまないよね
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-z7gy)
2021/03/21(日) 09:37:44.76ID:eHwmxc0I0 原子力に触れたことのないレベルの工場長が、原子力の負荷でPCに影響が出る規模の工場を
自力構築なんて出来ないから心配ないぞ
自力構築なんて出来ないから心配ないぞ
847名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-zuy2)
2021/03/21(日) 10:14:22.54ID:bg9oPe3Ea >>846
やさしいな。俺なら「考え方がダサすぎる」って一言で終わらせるわ。
映画板とかでも見てもいないのに周りの評価から見に行くのやっぱ止める、なんて言ってる人間が一定数いるので、そういう人種だと思ってる。
やさしいな。俺なら「考え方がダサすぎる」って一言で終わらせるわ。
映画板とかでも見てもいないのに周りの評価から見に行くのやっぱ止める、なんて言ってる人間が一定数いるので、そういう人種だと思ってる。
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 1333-tBWu)
2021/03/21(日) 10:23:46.41ID:aNcWE1qQ0 何回かやり直すと
太陽光パネル敷き詰める手間(ロボットの生産整備)
それを制作する資源を掘ってくる手間土地の確保を考えたら
1鉱床整備すれば1ゲーム中電力の心配のない原子力に走ると思うゾイ
太陽光パネル敷き詰める手間(ロボットの生産整備)
それを制作する資源を掘ってくる手間土地の確保を考えたら
1鉱床整備すれば1ゲーム中電力の心配のない原子力に走ると思うゾイ
849名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-Z0Uk)
2021/03/21(日) 10:28:23.04ID:jMwHCOy0M バニラロケット辺りまでなら不要だし構築がやや面倒と言うか複雑なので最初は手を出しづらいのはあるな
まあ開発もその辺りわかっててサイエンスパックにウラン関係要求してないんだろうなあとか思ってた
まあ開発もその辺りわかっててサイエンスパックにウラン関係要求してないんだろうなあとか思ってた
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-4Ddi)
2021/03/21(日) 10:30:33.22ID:Vv7ZOCLc0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-z7gy)
2021/03/21(日) 10:33:44.27ID:eHwmxc0I0 仮設の4基程度ならともかく、本格的に原発区画を構築するなら海洋を埋め立てるわ
852名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-sYHd)
2021/03/21(日) 12:03:56.30ID:BLczUQyoa むしろクリアまでなら4とか6基の一個で物足りるし有効だと思うが
クリア後のビーコン使いまくるレベルになってくると水の搬入が面倒だしUPSもあるからソーラーに切り替えてく
クリア後のビーコン使いまくるレベルになってくると水の搬入が面倒だしUPSもあるからソーラーに切り替えてく
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b4f-Y9RG)
2021/03/21(日) 12:04:02.41ID:SsiEWTLd0 原発は埋立地込みでブループリントにしてるけど、竣工まで何度か貼り直すのがダルい
854名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-sYHd)
2021/03/21(日) 12:13:04.20ID:BLczUQyoa 鉄道で原発用水の搬入はほぼ無理だぞ
1GW発電するのに貨車一台分25kを2.42秒で使い切る計算になる
貨車4両だと10秒程度でひっきりなしに列車を来させなくちゃならない
1GWでこれだからクリア後の10とか20GWとか超えたりしてくると桁違いになる
これを解決するにはよっぽどの長蛇のウロボロス列車組まなくちゃならんし非現実的だわな
1GW発電するのに貨車一台分25kを2.42秒で使い切る計算になる
貨車4両だと10秒程度でひっきりなしに列車を来させなくちゃならない
1GWでこれだからクリア後の10とか20GWとか超えたりしてくると桁違いになる
これを解決するにはよっぽどの長蛇のウロボロス列車組まなくちゃならんし非現実的だわな
855名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-oD0o)
2021/03/21(日) 12:28:11.74ID:vkDTQsZsr 冷却塔で使用する水が少なくなるとかあればよかった
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-zgiT)
2021/03/21(日) 13:02:56.38ID:nE/SDe6x0 pYには温度ごとの蒸気あるけど扱うの大変すぎて泣けるぞ
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 7332-D9EE)
2021/03/21(日) 13:27:08.09ID:ovx1A7cz0 空中から放水して冷やそうとするジョークMODまだですか?
858名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-j/Lf)
2021/03/21(日) 14:02:33.88ID:HQNeQ79m0 pyの更新で水の仕様変わったのかな?
更新したらボイラーが繋がらなくなったから水の供給を全部止めてポンプ置き直したら治った
別の液体として認識されてたみたい
更新したらボイラーが繋がらなくなったから水の供給を全部止めてポンプ置き直したら治った
別の液体として認識されてたみたい
859名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-EIRF)
2021/03/21(日) 14:46:50.01ID:3TnHkNMrM 今更気づいたんだけどスタックインサータ4つで超高速ベルト埋められたのね
6つ使ってる画像ばっか見てたから出来ないものだと勝手に思ってた
6つ使ってる画像ばっか見てたから出来ないものだと勝手に思ってた
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 5153-oXDN)
2021/03/21(日) 15:10:53.63ID:jy4NOvI50 何でも過剰にを合言葉に延々太陽光の敷設してたらとりあえず困らない発電できてるので原子力まぁいいやって
ロケットの打ち上げ回数詰めていく段階では必要になると思うけど
ロケットの打ち上げ回数詰めていく段階では必要になると思うけど
861名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-eJDQ)
2021/03/21(日) 15:30:42.25ID:4W0SInQHr 水の供給が切れたら爆発する機能はよ
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 5153-oXDN)
2021/03/21(日) 15:36:46.67ID:jy4NOvI50 爆発したらあたり一帯を汚染して放射線ダメージ受ける機能はよ
あとそこの資源やバイターや工場長が変異する機能も
あとそこの資源やバイターや工場長が変異する機能も
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 13ca-zgiT)
2021/03/21(日) 15:46:07.78ID:l+y6ghZ90 もともとミュータントじみた生態の工場長がさらなる変異を!?
864名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-tEUm)
2021/03/21(日) 15:54:07.67ID:5p3EdYAt0865名無しさんの野望 (アウアウエーT Sae3-D9EE)
2021/03/21(日) 18:13:31.70ID:MgzOkqR/a (Nuketorioかな?)
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 11e8-oJXI)
2021/03/21(日) 18:58:08.74ID:Yl6gNG0i0 最近はじめてチュートリアルやってるけど主人公工場長じゃなくて
エンジニアなんだな
バイター襲ってきたら怖いとか言ってたから気が弱いみたい
エンジニアなんだな
バイター襲ってきたら怖いとか言ってたから気が弱いみたい
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b06-F8lc)
2021/03/21(日) 19:28:49.04ID:3zjEouNc0 97GWのソーラーでやってるけど、100GW程度を原子力で行くとするとheat managerやboiler(その他entityもあるのかもしれないけど)とかのupsってどの程度食うん?
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 1384-tEUm)
2021/03/21(日) 20:05:44.17ID:6Fx6ymyU0 >>866
小さいものでも大型犬くらいのサイズの節足動物が集団で押し寄せてくるんだから多少気が強くても怖いと思うの
小さいものでも大型犬くらいのサイズの節足動物が集団で押し寄せてくるんだから多少気が強くても怖いと思うの
869名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-vemm)
2021/03/21(日) 21:18:38.33ID:lfELcLF50870名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-F8lc)
2021/03/21(日) 22:40:28.10ID:IvsOIN16M >>869
おお有難う。ポンプのことまでしれて助かる。現状3msぐらいつかっててポンプ過剰すぎるんだけど、plasticとかのためにどうしても流体を扱う工場が肥大しちゃうんだよなあ。
おお有難う。ポンプのことまでしれて助かる。現状3msぐらいつかっててポンプ過剰すぎるんだけど、plasticとかのためにどうしても流体を扱う工場が肥大しちゃうんだよなあ。
871名無しさんの野望 (ワッチョイW b173-NPTE)
2021/03/21(日) 23:39:16.43ID:U/tUcwYf0 そもそもなんでポンプだけでそんなに処理時間食うのかね?
パイプが長くて分岐もたくさんある時に流体計算が手間取るのは理解できるけど、ポンプって単に入力のマスと出力のマスだけ見れば良いだけのように思えるんだけどな
パイプが長くて分岐もたくさんある時に流体計算が手間取るのは理解できるけど、ポンプって単に入力のマスと出力のマスだけ見れば良いだけのように思えるんだけどな
872名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-Z0Uk)
2021/03/21(日) 23:48:11.44ID:jMwHCOy0M ポンプは全体で量を平均化しようとするからその処理じゃないか
873名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-vemm)
2021/03/22(月) 00:22:18.96ID:ZxF3TT5B0 ポンプは10k/spm規模で言うと100個くらいが目安だとおもう
plasticですんごい勢いでガスが消費されるんでバッファと入出力バランサー兼ねて
何系統かに分けて3inタンク>ポンプ>3outタンク噛ませポンプをけちる感じで
パイプ流量維持のためにポンプ噛ますくらいなら2本パイプのほうがいいかも
同様にポンプ必須のタンク貨車輸送するくらいなら延々地下パイプ複数引いたほうがいいまである(要検証)
plasticですんごい勢いでガスが消費されるんでバッファと入出力バランサー兼ねて
何系統かに分けて3inタンク>ポンプ>3outタンク噛ませポンプをけちる感じで
パイプ流量維持のためにポンプ噛ますくらいなら2本パイプのほうがいいかも
同様にポンプ必須のタンク貨車輸送するくらいなら延々地下パイプ複数引いたほうがいいまである(要検証)
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 8176-TJyd)
2021/03/22(月) 00:43:12.20ID:08y8fVYS0 タンクの4穴のうち3箇所を入力、1箇所をポンプにつなぐってことでは
876名無しさんの野望 (ワッチョイW b9fd-JHim)
2021/03/22(月) 01:35:17.84ID:C9UwEEAY0 modで電線の距離とか範囲いじれるやつないかな
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 4169-oXDN)
2021/03/22(月) 07:25:47.57ID:vqMNX7L60 >>876
https://mods.factorio.com/mod/PoleRanger
これとか?
https://mods.factorio.com/mod/Electric-Range
これは0.18まで (ということは1.0でも動くが1.1は不可のはず)
https://mods.factorio.com/mod/PoleRanger
これとか?
https://mods.factorio.com/mod/Electric-Range
これは0.18まで (ということは1.0でも動くが1.1は不可のはず)
878名無しさんの野望 (ワッチョイW 99b1-Z0Uk)
2021/03/22(月) 09:45:58.76ID:tnOFMtPq0 MOD探す時はブラウザから探した方が色々便利だよ
879名無しさんの野望 (スッップ Sd33-p96P)
2021/03/22(月) 19:59:58.34ID:T6KsFWR+d ポンプの流体力学的な計算は製作チームの完全な自己満だよな・・・と思う今日この頃
880名無しさんの野望 (ワッチョイW 1383-p96P)
2021/03/22(月) 20:01:56.53ID:3Vm0Kv/Z0 電柱って工場の見た目を汚くするストレス要素だからもっと給電範囲広くしてくれんかな
もちろんフレーバー要素として重要とみる向きもあるかもしれんが
もちろんフレーバー要素として重要とみる向きもあるかもしれんが
881名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-LbNr)
2021/03/22(月) 20:42:40.24ID:rzLMR0fjr 中型電柱とかもう1マス広げたら製作機の反対側まで届いちゃうからなあ
882名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-F8lc)
2021/03/22(月) 20:50:36.91ID:lcsVR8LCd 電気ネットワークが4ms程度使うようになって重い、、
883名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-Z0Uk)
2021/03/22(月) 20:59:58.92ID:lPT+D3EJM 俺もバニラじゃ気に入らない面もあるけどオフゲーだしMODで弄っちゃえばいいんだの精神
884名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-vV0Z)
2021/03/22(月) 21:04:20.56ID:nBRu+EzC0 そうそう、MODでどうにでもなる
885名無しさんの野望 (アークセーT Sx85-Xoi0)
2021/03/24(水) 12:46:16.27ID:8r/xZT9Px factorioに触れて初めてCPU性能の差を実感した
大工場の為だけにPCの高性能化もありかもしれぬ…
大工場の為だけにPCの高性能化もありかもしれぬ…
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-z7gy)
2021/03/24(水) 12:51:15.92ID:2yn+YEAe0 おっリアル設備投資か?今はグラボが品薄で困る
887名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-FkwC)
2021/03/24(水) 13:55:51.00ID:THZwurMca factorioでネックになるのはグラボじゃなくてCPUだろ
それもCPU全体としての性能ではなくシングルスレッドでの性能
factorioはマルチスレッドじゃないからね
それもCPU全体としての性能ではなくシングルスレッドでの性能
factorioはマルチスレッドじゃないからね
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-zgiT)
2021/03/24(水) 13:59:10.24ID:kTa9NlJZ0 Bobsで電柱配置してたらなぜかつながらなくて仕方なく銅線引っ張ったら繋げる線は5本までですとか言われた
知らなかったそんなの……
知らなかったそんなの……
889名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-gFsc)
2021/03/24(水) 14:56:59.19ID:1GVj7QMYr そろそろPC新しくしたいなと思ってるのにいつになったら時期が良くなるんだ
890名無しさんの野望 (アウウィフW FF5d-LbNr)
2021/03/24(水) 15:05:16.77ID:ESdzDJJzF >>887
でもシングル強い5600Xとかずっと品薄のまんまなんだよな
でもシングル強い5600Xとかずっと品薄のまんまなんだよな
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 4103-4Ddi)
2021/03/24(水) 15:07:47.42ID:A+PT8SvB0 年内は良くなる要素がないからモノがあるうちに買えって空気になってる
892名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-q3Eg)
2021/03/24(水) 15:15:11.18ID:HrdZJFW6r 5600X+3070で組んだけど工場規模小さいからいまだに3500Uのノートでしかやってないわ
完全に持ち腐れ
完全に持ち腐れ
893名無しさんの野望 (ブーイモ MM9d-jP67)
2021/03/24(水) 16:23:32.21ID:wA4KznleM Factorioがマルチスレッドじゃないっていつの情報だよ
894名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-ZRBg)
2021/03/24(水) 16:48:08.34ID:Hkw0AE7a0 CPUを消費しない工場を作ればいいじゃない
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b11-FkwC)
2021/03/24(水) 17:58:15.27ID:TIz3jeU10896名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b11-oXDN)
2021/03/24(水) 18:07:38.74ID:TIz3jeU10 以前に検証してた人のレスがあった
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595947015/821
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595947015/821
897名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-uqQH)
2021/03/24(水) 18:57:26.43ID:ewCENQV90 1.1でベルトの処理がマルチスレッドになったはず。
電力と熱の処理もマルチスレッド化してたような
電力と熱の処理もマルチスレッド化してたような
898名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b06-F8lc)
2021/03/24(水) 19:03:16.43ID:oAP+M6Ia0 ポンプをたのむ、、、
899名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-Hgtp)
2021/03/24(水) 19:31:12.05ID:B5gf8HKS0 マルチスレッドは1.1.0からだね
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=91657
Multithreaded belt update logic.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=91657
Multithreaded belt update logic.
900名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-lr/g)
2021/03/24(水) 19:59:54.71ID:GCXLx89Rr angelsで液体ポンプが見つからないんだけどなくなった?
901名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-CZfK)
2021/03/24(水) 20:27:02.11ID:uvi3EJ7Ld902名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-zgiT)
2021/03/24(水) 20:33:48.32ID:kTa9NlJZ0903名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-lr/g)
2021/03/24(水) 20:57:25.75ID:GCXLx89Rr マジかやっぱり無くなってるんだ…
ありがとう
ありがとう
904名無しさんの野望 (ワッチョイW c9c3-7oAV)
2021/03/24(水) 21:03:41.04ID:cxHkbXgJ0 線路gridでデッドロック発生しがちや。
渋滞でボトルネックになりがちだし、駅の改良や複線化必要や
渋滞でボトルネックになりがちだし、駅の改良や複線化必要や
905名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-Z0Uk)
2021/03/25(木) 08:17:53.89ID:DAAqVMJGM バニラじゃシンプル過ぎるがBobsも昔と比べて単体でも結構複雑になってきたなあ
906名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-F8lc)
2021/03/25(木) 08:29:07.30ID:CFX6pvvnd なんかupdateしたらすごく軽い
907名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-/HWa)
2021/03/25(木) 12:22:59.74ID:uSLvwV68a 石炭を重油にするレシピで木材を燃料にして消費してたんだがそれをやめたから木材の消費先が無くて困った
賽の河原やってもいいんだけど勿体ない病が発病してしまう
木材から石油系や固形燃料にするレシピが欲しいわ
賽の河原やってもいいんだけど勿体ない病が発病してしまう
木材から石油系や固形燃料にするレシピが欲しいわ
908名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-7MQm)
2021/03/25(木) 13:57:48.20ID:mOvnY8a3M 余ってる木材は木の箱を作って木材を入れて火炎放射器で焼いて処分してる
909名無しさんの野望 (ワッチョイW b173-NPTE)
2021/03/25(木) 14:17:41.01ID:jluMKVwa0 大規模ソーラーを作ると大量に木が刈られて黄色チェストもすぐにいっぱいになるよね
ワイは初期の蒸気発電を移設して専用駅を作った上で、木材運搬専用列車を走らせて搬入して燃やしてる。一応電力に寄与してるからもったいないオバケもうちには出ない
ワイは初期の蒸気発電を移設して専用駅を作った上で、木材運搬専用列車を走らせて搬入して燃やしてる。一応電力に寄与してるからもったいないオバケもうちには出ない
910名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-F8lc)
2021/03/25(木) 14:35:59.95ID:7MALrcPwd 余裕で箱ごと粉砕だな
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-4Ddi)
2021/03/25(木) 14:36:44.39ID:ehZQBdMn0912名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-CZfK)
2021/03/25(木) 14:52:49.83ID:coBptBSod ボブエンだと基板で使うしぴゃだと石炭になるし
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 6958-zgiT)
2021/03/25(木) 14:56:27.86ID:OF45Iwqk0 木材はバニラだと量産できないしその必要もないから
MODで必要になったとき初見戸惑ったわ
MODで必要になったとき初見戸惑ったわ
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 4169-vQ7B)
2021/03/25(木) 15:57:40.47ID:hbsC3fH10 更新頻度新記録か?
915名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-ZRBg)
2021/03/25(木) 17:44:59.27ID:WX75+NE/M Modなしでも木材生産設備ほしい。
916名無しさんの野望 (ワッチョイW 296e-Vpwq)
2021/03/25(木) 18:04:00.92ID:bRwdsR6x0 無限鉱石MOD入れたくなってきた
917名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-Z0Uk)
2021/03/25(木) 20:26:53.21ID:DAAqVMJGM ちゃんと1個ずつ掘れるタイプの無限鉱床好き
918名無しさんの野望 (ワッチョイW 1383-p96P)
2021/03/25(木) 20:40:37.22ID:z+GBCaJ50 木材なら石炭じゃない!木炭だ!
919名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e06-9+Er)
2021/03/26(金) 08:30:40.92ID:HG+o6G3O0 大規模原油処理難しい
ポンプ多すぎ
ポンプ多すぎ
920名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-UZ5+)
2021/03/26(金) 20:36:43.27ID:YnfQGgQUM 最大まで速度モジュール積んだ油井ってなんかえっちだよね
921名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-5FYz)
2021/03/26(金) 20:37:14.44ID:f9cV2LFA0 ポンプって処理重かったのか
減らそう
減らそう
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e06-9+Er)
2021/03/26(金) 20:48:13.61ID:HG+o6G3O0 原油10000輸送のためのシステムってどんな感じがスマートかな?ポンプ並列10代ぐらい必要になっちゃうんだけど
923名無しさんの野望 (ワッチョイW 09b1-SYSc)
2021/03/26(金) 22:23:45.19ID:K6vKjvtn0 ドラム缶ロボ
924名無しさんの野望 (ワッチョイW f611-kFdH)
2021/03/26(金) 22:25:59.89ID:fCUfIkD/0 直列タンク
925名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e06-9+Er)
2021/03/26(金) 22:55:52.90ID:HG+o6G3O0 直列タンクがPCにも優しいかな?
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-6tLs)
2021/03/27(土) 02:11:18.09ID:g56ADdK00 Dr.STONE 一気見してきた。
工場長には刺さるねこれ。
工場長には刺さるねこれ。
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-UUyU)
2021/03/27(土) 11:14:57.75ID:btwQ1Ntk0 遠地からなら電車。
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-1mGO)
2021/03/27(土) 14:30:50.37ID:7FKOcsza0 >>54 の使い方を教えてもらえないでしょうか?
>>各ファイルの対応バージョンを修正
という作業手順がわかりません、SEのみを日本語化したいです。
既存のZIPファイルに配布されたcfgをstringsにリネームしてリパックしても動きませんでした。
space-exploration_0.5.39でプレイ中です。
本体バージョンは、1.1.30です。よろしくお願いします。
>>各ファイルの対応バージョンを修正
という作業手順がわかりません、SEのみを日本語化したいです。
既存のZIPファイルに配布されたcfgをstringsにリネームしてリパックしても動きませんでした。
space-exploration_0.5.39でプレイ中です。
本体バージョンは、1.1.30です。よろしくお願いします。
929名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-ioHx)
2021/03/27(土) 15:06:34.14ID:NEnof/6kM 再プレイしているけどバルト海のvisbyを占領したらベニスに宣戦できるんだね
気づかなかったな
気づかなかったな
931名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-ioHx)
2021/03/27(土) 16:07:26.83ID:F92NkUSVM すまん誤爆
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e06-9+Er)
2021/03/27(土) 17:16:01.14ID:47NEI8dE0 ポンプ減らせねえ、、
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 92ca-bb0G)
2021/03/27(土) 21:06:03.85ID:hEnK1Bwc0 Speedrun動画見てると
分配器で4本分ぐらいの産出ラインを束ねて全て同一の片側優先で流れるようにした後に
優先順位最下位の余剰分の流れるベルトに
チェスト8つに高速インサータで入れてすぐに取り出して1本のベルトに送り込んで
1本分としているのを見るのだけど
あれは機能的にどういう意味があるのだろう
分配器で4本分ぐらいの産出ラインを束ねて全て同一の片側優先で流れるようにした後に
優先順位最下位の余剰分の流れるベルトに
チェスト8つに高速インサータで入れてすぐに取り出して1本のベルトに送り込んで
1本分としているのを見るのだけど
あれは機能的にどういう意味があるのだろう
934名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Ller)
2021/03/27(土) 21:09:47.53ID:wC9SHHPRr935名無しさんの野望 (ワッチョイ 92ca-bb0G)
2021/03/27(土) 21:20:31.22ID:hEnK1Bwc0 掘削機(製造機)は詰まらせて止めるな動かし続けろ余るなら貯めておけ
でもメインの供給線からは抜いて貯めるな
全ベルトの中に優先順位付けて最後の最後まで余った分を貯めとけ
それすらも基本的には1本分として使って
そこがなお余るようならチェスト8個に貯まっていくようになーれ
みたいな設計思考の具現化と考えたらいいのかな?
それがバッファということかな
でもメインの供給線からは抜いて貯めるな
全ベルトの中に優先順位付けて最後の最後まで余った分を貯めとけ
それすらも基本的には1本分として使って
そこがなお余るようならチェスト8個に貯まっていくようになーれ
みたいな設計思考の具現化と考えたらいいのかな?
それがバッファということかな
936名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-SYSc)
2021/03/27(土) 21:36:20.09ID:jwLMzhWrM 余分に貯めておく事をバッファと呼ぶ
消費量が一時的に増えても大丈夫にしておくのが目的ね
消費量が一時的に増えても大丈夫にしておくのが目的ね
937名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-Wxj3)
2021/03/27(土) 22:40:05.65ID:uJyaBVFTM 一般の工場長のバッファは「一時的に増えても大丈夫なように」が目的なんだけど
RTAでは「このあと消費量が増える予定がある」だからちょっと意味合いが違う
RTAでは「このあと消費量が増える予定がある」だからちょっと意味合いが違う
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-bb0G)
2021/03/27(土) 22:54:24.02ID:7h0U6QHz0 採掘する/生産する速度には(RTA的な設備数の制限による)限界があるから
後で必要なものは今消費量が少なくても貯めておく
ロケット発射予定時間に貯めておいた分を使い切る様に考えて生産してる前提でね、
でないと余った分だけロケット発射が遅れる。もちろんRTAでの話
後で必要なものは今消費量が少なくても貯めておく
ロケット発射予定時間に貯めておいた分を使い切る様に考えて生産してる前提でね、
でないと余った分だけロケット発射が遅れる。もちろんRTAでの話
939名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e06-9+Er)
2021/03/27(土) 23:06:09.30ID:47NEI8dE0 だめだわ
誰か液体大量に送れるポンプとタンクの配置の仕方教えて、、
誰か液体大量に送れるポンプとタンクの配置の仕方教えて、、
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 92ca-bb0G)
2021/03/28(日) 00:02:11.10ID:NfoCjam90942名無しさんの野望 (ワッチョイ c523-bb0G)
2021/03/28(日) 00:03:48.36ID:VkRTCPoQ0 Bob始めたばかりです教えて
純水がたまってるんですがガス抜きみたいに水抜きパイプは無いんでしょうか
水素と酸素に分解してガスとして抜くもんなんでしょうか
純水がたまってるんですがガス抜きみたいに水抜きパイプは無いんでしょうか
水素と酸素に分解してガスとして抜くもんなんでしょうか
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-UUyU)
2021/03/28(日) 00:30:19.60ID:eWQ9XWg/0945名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-SYSc)
2021/03/28(日) 00:44:29.80ID:MXbmPaI5M946名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-SYSc)
2021/03/28(日) 00:51:02.67ID:MXbmPaI5M 1行目燃やせるじゃねえよ…捨てれるね
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-1mGO)
2021/03/28(日) 01:30:32.78ID:JGyE94Pd0949名無しさんの野望 (ワッチョイW b16e-S9b1)
2021/03/28(日) 02:31:26.84ID:j7l+BUJW0 k2やっとクリアしたー
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e8b-HzgR)
2021/03/28(日) 08:23:57.61ID:DaUtaGWf0 渾身の巨大ライン作ったらそもそも採掘と精錬速度足りないっていう…
951名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e06-9+Er)
2021/03/28(日) 08:37:49.32ID:s80pfkT00952名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-bb0G)
2021/03/28(日) 09:03:20.63ID:phEsmZqw0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-1mGO)
2021/03/28(日) 09:05:21.89ID:mE+/wE+V0 「夢の中でラインを組む」実績を解除してしまった。
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e06-9+Er)
2021/03/28(日) 09:17:36.70ID:s80pfkT00955名無しさんの野望 (ワッチョイ 72dd-UUyU)
2021/03/28(日) 11:33:42.34ID:JCooevlX0 液体をまとめて1か所で処理するのは大変よね。
原子力とか内陸に建てる気しないし。
原子力とか内陸に建てる気しないし。
957名無しさんの野望 (ワッチョイW f6eb-C/Ci)
2021/03/28(日) 17:16:05.71ID:/RrQWppi0958名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-5FYz)
2021/03/28(日) 17:43:36.50ID:j19wBnvd0 化学プラントは組み立て機と違って40台とか並べても
扱うのが液体だから思ったとおりには働いてくれないんだね
扱うのが液体だから思ったとおりには働いてくれないんだね
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e73-UUyU)
2021/03/28(日) 19:56:54.21ID:eWQ9XWg/0 パイプにもベルトにも流量上限があるから
それを超えて分割/合流やろうとしても量不足/詰まりで機器が怠けるだけなのよね。
>>944はデフォでもパイプより10倍速いけど、ドラム缶輸送できない流体は運べないから
k2のマターは運べないし、分割/合流が結構不便…
鉄道駅〜石油ライン/油井が遠めな時や、原発を水辺から遠い位置で使いたい時に使えるくらい?
それを超えて分割/合流やろうとしても量不足/詰まりで機器が怠けるだけなのよね。
>>944はデフォでもパイプより10倍速いけど、ドラム缶輸送できない流体は運べないから
k2のマターは運べないし、分割/合流が結構不便…
鉄道駅〜石油ライン/油井が遠めな時や、原発を水辺から遠い位置で使いたい時に使えるくらい?
960名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-Wxj3)
2021/03/28(日) 20:24:50.42ID:eMVW+7WAM なんで急にK2の話になったのか分からないんだけど
961名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-GqLf)
2021/03/28(日) 21:51:56.39ID:X/bFUocVa ああ、なんかそろそろ飽きてきた
MODに手を出したいけど踏ん切りがつかない
誰かオレのケツを押してくれ
MODに手を出したいけど踏ん切りがつかない
誰かオレのケツを押してくれ
962名無しさんの野望 (ワッチョイ f553-1mGO)
2021/03/28(日) 22:00:09.40ID:ephqbomQ0 MODに手を出すと、基本の部分は変わらないけど色々出来るようになるから単純に楽しいぞ、やることも増えるけど
ゲーム寿命を延ばしてくれるからやっとくと良い
ぶっちゃけ、MODに手を出して飽きるならこのゲーム性に飽きたって事だからどうにもならんし
MODで息吹き返すなら、バニラの範囲には不満があったって事だろうし
ゲーム寿命を延ばしてくれるからやっとくと良い
ぶっちゃけ、MODに手を出して飽きるならこのゲーム性に飽きたって事だからどうにもならんし
MODで息吹き返すなら、バニラの範囲には不満があったって事だろうし
963名無しさんの野望 (ワッチョイ f553-1mGO)
2021/03/28(日) 22:05:16.52ID:ephqbomQ0 個人的にはスタック数増やすMOD有るだけでいろんな不満点がなくなる
例えば鉄板4000で1スタックになってると、資材の補給に戻る回数も減るし、チェストの入る量も段違いになるし
資材の補給に戻る回数が激減してずっと作業してても良くなるとすごく楽でもう戻れない
例えば鉄板4000で1スタックになってると、資材の補給に戻る回数も減るし、チェストの入る量も段違いになるし
資材の補給に戻る回数が激減してずっと作業してても良くなるとすごく楽でもう戻れない
964名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-HddI)
2021/03/28(日) 22:19:56.45ID:39MytioD0 自分も何度目かのFactorio飽き期が到来しているわ
久々にminecraftでも引っ張り出そうかな、本体も結構アプデで変わってるらしいし
久々にminecraftでも引っ張り出そうかな、本体も結構アプデで変わってるらしいし
965名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-Cd0d)
2021/03/28(日) 22:25:23.54ID:Rfk+Mugh0 自分は飽きると言うか大型アプデの節目で一回やるという感じだな
変化が大きく楽しくもあるが新ルールの把握が面倒&億劫でもあるから
なかなか手を出せない
1.4あたりからやってる割にクリアしたの3回位だが
そろそろやる気メーターも上がってきた
変化が大きく楽しくもあるが新ルールの把握が面倒&億劫でもあるから
なかなか手を出せない
1.4あたりからやってる割にクリアしたの3回位だが
そろそろやる気メーターも上がってきた
966名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-Ller)
2021/03/28(日) 22:32:40.64ID:U47SdDPVr 飽きてきたらMODに手を出すかSPEEDRUNのマネごとやりだすか実績解除かな
967名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-GqLf)
2021/03/28(日) 22:42:23.23ID:X/bFUocVa MODと言っても何に手を出したらいいのやら
とりあえずよく話題に出るBobとやらでいいのかな
とりあえずよく話題に出るBobとやらでいいのかな
968名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-6ksv)
2021/03/28(日) 22:44:28.70ID:ZNXtWGEJ0 開発はパイプのシミュレーションモデル構築に四苦八苦してるけどさ
ぶっちゃけ電気ネットワークと同じように流速無限大でも
ゲーム性さほど変わらないのにupsにはがっつり効くだろうから
パイプとか熱とかはもっと簡易計算していいと思うんだ
ぶっちゃけ電気ネットワークと同じように流速無限大でも
ゲーム性さほど変わらないのにupsにはがっつり効くだろうから
パイプとか熱とかはもっと簡易計算していいと思うんだ
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-UUyU)
2021/03/28(日) 23:24:59.43ID:O+EcbW4Y0 ↓次スレよろしく
970名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-YWwL)
2021/03/28(日) 23:53:54.61ID:uNMc6sjir 立てろ
971名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-YWwL)
2021/03/28(日) 23:55:18.63ID:uNMc6sjir972名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-SYSc)
2021/03/29(月) 00:24:02.71ID:4XG+gJSeM973名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-p5yD)
2021/03/29(月) 00:57:24.56ID:JVZtv+Tn0 Bob's
Bob's+Angels
Bob's+Angels+Seablock
Pyanodon
下に行くほど髪の毛が薄くなる
Bob's+Angels
Bob's+Angels+Seablock
Pyanodon
下に行くほど髪の毛が薄くなる
974名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-GqLf)
2021/03/29(月) 01:06:58.76ID:NkvCU+mda みんなありがとう!
まだ禿げたくないからBobだけやってみるわ
まだ禿げたくないからBobだけやってみるわ
975名無しさんの野望 (ワッチョイ f553-1mGO)
2021/03/29(月) 09:01:39.42ID:KmD6kweF0 日本語対応してるMODもいいけど、ぶっちゃけ英語読めなくても使ってみればだいたい分かるから
いろんなサイトでおすすめされてる便利系MOD入れるのもいいよ
個人的には Big Bags(スタック数・スロット数・設置範囲など増加)
Squeak Through(パイプなどの当たり判定無視で歩けるようになる)
Mining and Crafting Speed Research(クラフト・採掘速度増加の研究追加)
あたりは大抵入れてる。ストレス軽減に大いに役立つ。
いろんなサイトでおすすめされてる便利系MOD入れるのもいいよ
個人的には Big Bags(スタック数・スロット数・設置範囲など増加)
Squeak Through(パイプなどの当たり判定無視で歩けるようになる)
Mining and Crafting Speed Research(クラフト・採掘速度増加の研究追加)
あたりは大抵入れてる。ストレス軽減に大いに役立つ。
976名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-QYNs)
2021/03/29(月) 10:01:10.09ID:Ev25BU8sd TimeToolsは必携だな
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-bb0G)
2021/03/29(月) 10:08:09.96ID:Bzz4rO9/0 インベントリ増やすのと設置できる距離伸ばすのは入れてる
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d69-1mGO)
2021/03/29(月) 10:33:30.67ID:PsKwHDoJ0 入れるだけで気分が変わる Alien Biomes はいいぞ。
979名無しさんの野望 (ニククエ MMd5-kFdH)
2021/03/29(月) 13:18:33.25ID:FEhUSzUVMNIKU タンクに流量なかったんじゃなかったっけ?タンクをバイプ代わりにすれば諸々解決するんじゃまいか?
980名無しさんの野望 (ニククエ MM62-SYSc)
2021/03/29(月) 15:23:13.90ID:4XG+gJSeMNIKU レシピ確認用にFNEI入れとかないと複雑過ぎて死ぬって言い忘れてたな
981名無しさんの野望 (ニククエ Sr79-JWPq)
2021/03/29(月) 15:32:30.24ID:+sXYYFJqrNIKU Bobピースフルで挑戦してるけどこれでも十分ハゲそうだ
バニラはキレイにラインを組むゲームだったけどBobは溢れる副産物の処理に腐心するゲームのように感じる
バニラはキレイにラインを組むゲームだったけどBobは溢れる副産物の処理に腐心するゲームのように感じる
982名無しさんの野望 (ニククエ Sr79-JWPq)
2021/03/29(月) 15:49:29.23ID:VS53Io5rrNIKU エイリアンバイオマスは遠征のときに移動速度下がるのが苦だったので石をタイルに使えるようになったのが大きい
983名無しさんの野望 (ニククエ 0d69-1mGO)
2021/03/29(月) 18:59:39.57ID:PsKwHDoJ0NIKU984名無しさんの野望 (ニククエW b16e-S9b1)
2021/03/29(月) 21:49:10.69ID:OUwmJh+Y0NIKU SEってもしかしてゴールって無いの?
ロケット発射してもそこがスタート地点みたいなもんだよね?
ロケット発射してもそこがスタート地点みたいなもんだよね?
985名無しさんの野望 (ニククエ 5e6e-1mGO)
2021/03/29(月) 21:51:36.41ID:CN4bO3CL0NIKU 今やってるけどロケット発射まではバニラと変わらなさすぎるかな
隕石と光ビームくるくらい
隕石と光ビームくるくらい
986名無しさんの野望 (ニククエ 5158-bb0G)
2021/03/29(月) 22:06:19.81ID:Bzz4rO9/0NIKU SEは宇宙船で特製の施設を稼働させればクリアということになってる
987名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-JWPq)
2021/03/30(火) 00:10:13.40ID:M/6p9w8Z0 SEのクリア条件が宇宙船飛ばしつつNexus(設備)の特定レシピを1サイクルさせる
だっけ……?
やたらエネルギー要求されるらしいけど
だっけ……?
やたらエネルギー要求されるらしいけど
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-bb0G)
2021/03/30(火) 00:15:03.46ID:0ZJTOJRs0 そうそう宇宙船で一定以上の速度だせばNexusが稼働するのでそのまま60秒間飛ばし続ければいいんだったかな
Nexusに8GW必要なのでめっちゃ大変、今も同じなのかな?
Nexusに8GW必要なのでめっちゃ大変、今も同じなのかな?
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-1mGO)
2021/03/30(火) 00:16:33.88ID:uOzQjYF70 なんでどいつもこいつも工場長やロボットを未開の惑星に設備なしで送り込んで大規模工場やダイソン球作らせるんだ?
990名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-p5yD)
2021/03/30(火) 01:27:28.63ID:l1Uio+h00 結局このジャンルの源流を辿ると無人島工業化という点で神秘の島にたどり着くのよね
991名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-SYSc)
2021/03/30(火) 02:26:28.06ID:7j4kqI95M ダイソンはFactorioのパクリFactorioはマイクラ工業MODのパクリマイクラ工業は…知らんな
992名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-GqLf)
2021/03/30(火) 07:28:28.71ID:ywzUhi8da bobの鋼材って作るの面倒くさくなった代わりにコスト下がってんのか
でもまだ序盤なのにスパゲッティの片鱗がどんどん出てくる
レシピも素材も多すぎて訳分からん(歓喜)
でもまだ序盤なのにスパゲッティの片鱗がどんどん出てくる
レシピも素材も多すぎて訳分からん(歓喜)
993名無しさんの野望 (スフッ Sdb2-S9b1)
2021/03/30(火) 12:25:39.78ID:Hte/5g3ld 一応クリア条件はあるのね。
ロケット発射までバニラと変わらないなら、バニラのクリアデータにSE入れてプレイしてみようかな
ロケット発射までバニラと変わらないなら、バニラのクリアデータにSE入れてプレイしてみようかな
994名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-JWPq)
2021/03/30(火) 12:31:24.49ID:0l2KTI8ar995名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-UUyU)
2021/03/30(火) 12:40:09.14ID:AK1Llke70996名無しさんの野望 (ワッチョイW f61f-3FUD)
2021/03/30(火) 12:55:09.00ID:rR9D/H+i0 今ではファクトリオライクと呼ばれるほどのジャンルだけど元々マイクラの工業modぐらいしか形容する言葉なかったしねえ
997名無しさんの野望 (ワッチョイW 55d8-Bhdr)
2021/03/30(火) 12:55:19.33ID:PTS88NxF0 源流はシムシティでしょ
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-UUyU)
2021/03/30(火) 13:15:11.61ID:AK1Llke70999名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-Cd0d)
2021/03/30(火) 13:16:09.66ID:rWsrRLUf01000名無しさんの野望 (ワンミングク MM62-SYSc)
2021/03/30(火) 13:17:18.74ID:7j4kqI95M Factorioのkovarex氏がマイクラの工業MODに影響を受けて作成したって言ってるのを見た
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