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【惑星開拓】Satisfactory part13【工場】

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2020/10/22(木) 17:45:03.29ID:wvN8niZ+0
分岐させたのを元の流れに戻すやり方で出来るよ
3分岐したうちの1本を戻して、残り2本を更に3分岐すれば6分割
その内一本を戻せば5分割
戻すのが多くて気にくわない時は最初の3分岐をそれぞれ2分岐すれば6分割
2020/10/22(木) 18:29:39.40ID:f8/CYCCR0
生産量が上回ってれば、時間が経てば埋まりきるし、mk5で垂れ流し派だわ
2020/10/22(木) 18:43:36.28ID:uLjx0+PUa
>>660
サンキュー。完全に均等では無いけど、ある程度5分割に出来るか。
ただ、完全に均等な5分割が出来ればと思ってる。

A 0.3333.. + 0.1666.. = 0.5
B 0.3333.. + 0.1666.. = 0.5
C 0.3333.. → 戻す

AA 0.1666.. + 0.0277.. = 0.194..
AB 0.1666.. + 0.0277.. = 0.194..
AC 0.1666.. + 0.0277.. = 0.194..
BA 0.1666.. + 0.0416.. = 0.208..
BB 0.1666.. + 0.0416.. = 0.208..
BC 0.1666.. → 最初の分岐点前に戻す

>>661
それもひとつの手だよな・・・
2020/10/22(木) 18:47:13.82ID:HtVg2hfo0
スタック数変更するMODでふざけると均等に分けないと
いけなくなって逆に工場作りがゲーム開始直後のような
ちょっと丁寧な感じになってうけた
2020/10/22(木) 19:41:34.78ID:aCg5ZDkL0
うん?6分割して1本戻すだけでしょ>5分割。これでちゃんと分割される、計算うんぬんじゃなく実際に試してみ
最初のベルトに戻すと最大流量が落ちるから分岐後に戻してる。ベルトに余裕があるなら最初に戻してもいい
https://imgur.com/SPmjCdn.jpg

まあ俺は>>661の通り十分供給して埋めてるけど
供給が足りないけど分割したいならいっそのことクロック下げて入力埋めれば1%単位で調整できる
2020/10/22(木) 22:29:13.67ID:/IrU4V/90
消費電力的にもクロックダウンが有利だから、正確に分岐なんて考えずに入力側で調整してるな
そっちのが工場小さくできるし、後から調整も簡単
2020/10/22(木) 23:01:49.52ID:jZKpNr5/0
生産≧消費なら詰まると困るラインにシンク付ける以外細かいことは考えんでいい
2020/10/22(木) 23:10:20.19ID:UTFlSxiw0
モーター作る段階まで来たんだけど、ネジが異常に要求されてキレそう
いや悩むのも楽しいんだけどロッドと合流機挟むうえにネジ自体も製作機めちゃくちゃ要るし、銅より鋼よりめんどくさくないかネジ
2020/10/22(木) 23:13:48.00ID:goipPbTk0
つ Casted Screw
つ Steel Screw
つ Steel Rotor
2020/10/23(金) 01:05:01.38ID:FXR8kOiX0
ネジ大量生産は鋼梁の代替レシピがいい感じだぞ
670名無しさんの野望 (ワッチョイW 2136-TKsj)
垢版 |
2020/10/23(金) 01:09:43.72ID:xE0A9bHa0
>>667
ネジたらん→鉄ロッドたらん→ロッドに回しすぎて鉄板たらん→鉄インゴットたらん→鉄鉱石たらん→電力たらん→原油たらん

これの負の連鎖の増設が止まらん一番辛いときやね。
代替ネジがあると違うんだが。
2020/10/23(金) 01:56:48.80ID:HoyTiWX7r
パイプマークツー来たね
2020/10/23(金) 01:59:52.54ID:lfhR1ON70
代替レシピあるとロッド挟んだりしなくてよくなるのか
なんか必要数のバランスは撮れてるはずなのに合流繋ぎまくると詰まったりするし、先にHDD探し行ったほうがいいな
2020/10/23(金) 02:01:50.52ID:WXOYw2Zb0
ヘビーモジュラーフレームと
それを作るためのモジュラーフレームとそれをを作るための強化鉄板を作るためのネジを作るためのロッドを作るための製作機を必要な数並べたけど
最終的にネジが溢れた
2020/10/23(金) 02:08:41.29ID:q9152shu0
>>671
ま?
流量300以上対応されるなら、今やってる燃料発電の施設変えんとやんけ、、、

梯子は意外とあると便利そうや
https://www.youtube.com/watch?v=R_vSyaBC-yI
2020/10/23(金) 02:58:15.28ID:MLFXfvCQM
>>672
まあ代替レシピ使わずに整然と鉄ロッドとねじ作成機械並べるのもなかなか乙なものだよ。
うちだと鋼鉄からロッド作ってそこからネジ製作10台4ラインほど並べてある。直接鉄から作るレシピは
あるんだけど鋼鉄インゴットで統一したかったから。まあ綱梁からのレシピがないせいもあるけど
2020/10/23(金) 03:07:52.18ID:MLFXfvCQM
>>674
まあはしごは今までスタック出来るコンベアポールが壁にめり込めたからそれ使ってたけど、正式に出来るのならありかな。
ビルの壁面に設置したいから。
2020/10/23(金) 03:08:21.38ID:q9152shu0
>>672
合流コンベアの流量を超えてアウトプットされてたりしない?
2020/10/23(金) 03:26:12.80ID:lfhR1ON70
>>677
流量見間違えたかと思って全部mk3にしてみたりしたが変わらんかった
まぁどっかで素材量間違えて気づいてないんだろうとは思うがよくわからん
2020/10/23(金) 03:48:22.52ID:B3UXl90IH
コンベアの上位に置き換えした時に
分岐とか結合の中に古いコンベア残ってたりするやつじゃね
流れおかしいとこの分解してみたら
2020/10/23(金) 04:55:30.20ID:Ct+RurN90
おー、くるのは27日か。日本時間だとほぼ28日かな…
2020/10/23(金) 06:04:54.94ID:uF4bxlRm0
600まで対応してるといいなあ
2020/10/23(金) 06:12:03.34ID:FXR8kOiX0
抽出機の性能もあげておくれ
2020/10/23(金) 07:23:44.96ID:45ckTAj0M
ほとんどは生産が上回ってるかきっちりだから、分岐させて詰まらせる方がラインスッキリする。
2020/10/23(金) 07:26:21.69ID:45ckTAj0M
鋼梁って何て読むんだ?
こうりょう?はがねはり?
2020/10/23(金) 07:52:51.87ID:Ct+RurN90
「こうりょう」だけど目の前に居るでもない他人に聞くよりも
Google先生に聞いた方が早いやろ
686名無しさんの野望 (ワッチョイW 2136-TKsj)
垢版 |
2020/10/23(金) 07:57:57.16ID:xE0A9bHa0
>>679
パッと見で繋がってそうで繋がってないラインを分かりやすくならんかね。
2020/10/23(金) 08:06:28.96ID:gRpd6aTCa
>>674
なぜかsnake eaterが聞こえたけど、弊工場長だけかな?
2020/10/23(金) 08:57:25.12ID:MtnzfFD+0
はしごが追加されただけでユーザーが熱狂するゲームすき
ぼくもいろんなところに貼り付けよう
2020/10/23(金) 09:11:51.27ID:yW2QbnJB0
>>674
MGS3やんけ
690名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-TKsj)
垢版 |
2020/10/23(金) 09:14:47.02ID:fo+lEypOa
最近ハイパーチューブを使うようになった。
ナメクジ取りに行く時とかちょっとした高さのところ行く時階段を作るよりこれを使った方が早いな。
2020/10/23(金) 09:21:45.00ID:HXz3pcp60
>>687
あったなぁこんなシーン……
MGS3がもう16年前ってマジか
2020/10/23(金) 10:33:11.41ID:MLFXfvCQM
>>681
600まで対応してるとして、発電装置に組み込むと廃重油300→希釈燃料600が出来るから組み方割と変わるけど、
こうなると容器入り水生成と容器入り希釈燃料の単位が廃重油30+水60ってのがネックになるからなあ。結局あれを10セット並べなきゃ
駄目だから。容器に液体詰めるやつが高性能であることを祈るわ。あれが水300詰めてくれればかなり楽できるんだが。
2020/10/23(金) 11:03:30.95ID:eUnibXdOM
>>692
小さくて省電力で建築素材が楽になるだけのはず
それだけでも構築しやすくはなりそうだけど
2020/10/23(金) 11:23:46.82ID:LjloFXK+a
>>671
600だったら高純度の油田なら倍発電出来そうやん。希釈ターボが捗りそうだけど、>>593とか地形で縛ってると配置が大変そうな感じがするな。
2020/10/23(金) 14:31:04.43ID:Ct+RurN90
まぁアプデあるたびに大改装やぞというのは繰り返し言われてるわけだしなw
2020/10/23(金) 14:52:45.00ID:ZlUmpAxTr
マーク2以外って何かきた?
2020/10/23(金) 16:29:09.44ID:g2MWLX7ad
アプデの度に始めから作り直すくらいの覚悟でないとな
2020/10/23(金) 17:16:34.66ID:MhPaGKxf0
また工場を作り直させてもらえるんですかヤッター!!!!
2020/10/23(金) 18:07:24.16ID:XNrI7RI9M
前世の記憶があるから今度は完璧な工場を作れるぞ!
→ああ、やっぱり今回も駄目だったよ…
700名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-TKsj)
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2020/10/23(金) 18:45:38.65ID:fo+lEypOa
またネジ大量生産するのか
電柱4本しかつかないの面倒

前世の記憶がストレスになりそう
2020/10/23(金) 19:11:23.62ID:ONZ1/9P/0
そんなガバ設計で大丈夫か?
→大丈夫だ、問題ない
2020/10/23(金) 19:12:32.22ID:MhPaGKxf0
工場だけ解体して体は今のを使えば良いのでは?
2020/10/23(金) 19:16:04.92ID:MLFXfvCQM
解体するのがくっそ面倒なので、自分なら電機とコンベア切断して見なかったことにするかなあ。ただ重くならなければだけど。
その上で別のところで再スタート。
2020/10/23(金) 19:18:37.10ID:HXz3pcp60
箱被せて視界外においやれば負荷軽減できるぞ

工場の地下に使われなくなった古い工場群とか浪漫あるな
2020/10/23(金) 19:29:38.76ID:MhPaGKxf0
いずれオーパーツとして語り継がれそう
2020/10/23(金) 19:35:15.89ID:UbeUieFr0
壁土台でフロア分けすると排煙が気になる
工場長はヘルメットだから関係ないのかもしれんが
2020/10/23(金) 19:53:00.65ID:Ct+RurN90
解体は思考停止でずびゃーと複数選択するだけだし
千以上並んでるとかでもなきゃ余裕っしょ
超大規模工場になると流石に面倒臭いだろうけど
2020/10/23(金) 19:59:34.87ID:Bif/+zzr0
解体自体というより、その後残された大量のクレートの処理がだるいんだよなあ…
2020/10/23(金) 20:01:50.96ID:r8hQXaoRa
効率を求めるあまり効率の悪い建て直しという方法を取る・・・か
ふ〜〜〜ん
2020/10/23(金) 20:04:01.22ID:r8hQXaoRa
まいっか、愚かなのは他人の勝手だし
2020/10/23(金) 21:16:07.50ID:HXz3pcp60
なんだこいつ愚かな人類を見下す超越者みたいな顔しやがって
2020/10/23(金) 21:47:30.33ID:QO+DaVWs0
動画見てパイプMk2だけかと思ったらしれっと上位ポンプもあるんだな
はー再開発が捗るわー
2020/10/23(金) 22:27:18.95ID:oNIdb3IH0
今回のアプデは

液体を容器に詰める機械が独立する
パイプ・ポンプに上位が登場
はしご
ジャンプパッド斜めに起動予想がつく

ぐらい?
2020/10/23(金) 22:57:54.85ID:pYBj0clo0
新型電極?の話も出てたと思う
今回はTier開放じゃないからTier全開放しておけば自動的に使えるようになるんだよな
梯子とか電極はクーポンかもしれんが
2020/10/23(金) 23:17:55.41ID:8lJWnKRa0
液体パッケージング機能のみの機械(元の機械にも機能は残り重複)
電極の吊下設置
電線引き回し時に壁・屋根で電極を切替
ジャンプパッドの壁・吊下設置
UEアップグレード
セーブ時の遅延低減
コンベアのネットワーク負荷低減
2020/10/23(金) 23:30:33.43ID:TgCsb/PK0
頑張って工場を作って最終的に作れるアイテムが核爆弾で使ったらフィールド一掃されてまた一から工場を作れるとかだったら面白いかもしれない
俺はキレる
2020/10/24(土) 00:02:35.99ID:Jl52Fc6u0
輪廻転生 サンサーラ・ナーガ2かな
2020/10/24(土) 00:55:40.09ID:YsGeSeoz0
グレートの処理だるすぎる……
719名無しさんの野望 (ワッチョイW 2136-TKsj)
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2020/10/24(土) 01:58:24.15ID:cLub8UG40
猛獣倒した時に出るやつとか残しとくと負荷上がるかなと思ってわざわざゴミ箱に捨ててる
2020/10/24(土) 05:03:11.32ID:P1PxL/St0
自分も拾って固形燃料にしてるな
721名無しさんの野望 (ワッチョイW 81f2-6m3R)
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2020/10/24(土) 09:39:51.45ID:8pVhl1ny0
はしごに関連して、出来れば穴あきの床が欲しいかなあ。ビルの内側の壁にはしご設置すると上の階の床に当たるから。あとコンベアとか通したいとき大穴あいちゃうし。
一応通路の交差で埋められるんだけど、あれスタックボール設置できないから作業面倒なんだよなあ。
2020/10/24(土) 09:52:55.42ID:s71nZV5Za
パイプmk2が来たら今敷設してあるパイプで余分なものを解体する作業も加わるんだな…
2020/10/24(土) 10:26:30.04ID:8jdPOjzM0
>>722
採掘だけアップすりゃいいのに、それじゃ我慢できないのか
2020/10/24(土) 10:26:35.82ID:hxPBdctoa
まあ減らすだけなら簡単でしょうが
https://dotup.org/uploda/dotup.org2288715.jpg
2020/10/24(土) 10:31:45.74ID:QEvjeHhC0
必要なとこで分岐/合流させときゃ末端はそのままMK1でも良いんじゃねと
やったね!レイアウトスッキリできるよ!ならやらない選択肢は無いけど
2020/10/24(土) 10:53:12.70ID:7qG/qacp0
液体製品を現地で生産するならパイプ300で収まるように分割設計してるから、600に変わっても末端は何も変わらないな
新しく作る工場は600基準で作るだろうけど、手間がわずかに減るだけかなぁ

一方、Pureノードで原油600生産できるようになれば製造量を2倍に増やせるのはメリット
原油はAltレシピ活用すると最終的には余る資源ではあるけど、Altレシピ使わずに潤沢に原油を使えば工場小さくできるか
2020/10/24(土) 11:04:22.33ID:QEvjeHhC0
最初の汲み上げ量を増やせるってのが大きいよね
そうすると増えた分を消費するため否応なしにアプグレか根元で分岐か悩ましい
2020/10/24(土) 11:46:08.95ID:s71nZV5Za
揚水ポンプがナメクジ入れても分300じゃん?更に4台置いてパイプ複線延長してんだわ
せっかく新しい設備来るんだから刷新したいじゃん?
2020/10/24(土) 12:20:04.29ID:A2Pa4RQSM
おまいらどんだけデカい工場作ってんだよ
2020/10/24(土) 12:34:39.60ID:Qw2W+TkJ0
>>728
言い方が生理的にきつい…
731名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-TKsj)
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2020/10/24(土) 12:34:42.87ID:X1qzQp8e0
ティア7が半分くらいきて工場を作り直したい気もするし、もうここまでだから原子力までこのまま行って新エリアスタートでやり直したい気もするし、アプデも待ちたい気もする。
2020/10/24(土) 12:50:58.59ID:Qw2W+TkJ0
そもそもなんでパワーシャードってナメクジ由来なんだろう
ソマースループとかの未知のエネルギーで性能上がるほうがそれっぽい気がするけど
733名無しさんの野望 (アウアウカー Sa89-BFAc)
垢版 |
2020/10/24(土) 12:55:52.70ID:4/epDkSSa
ついでにキャットウォーク対応のフェンスもおくれ!
2020/10/24(土) 13:20:58.22ID:y9mela+n0
>>732
金属製の燃料棒を金属スラグって言ったりするから、ナメクジ(=スラグ、スラッグ)という言葉遊びなんじゃね?
2020/10/24(土) 13:43:48.93ID:hxPBdctoa
まあまあ大きい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2288886.jpg
2020/10/24(土) 14:06:24.01ID:0lCNTbt40
原油解放前にして電力きつくなってきたから石炭発電拡大してたんだけど、パイプの容量流量300しかないから単純に揚水3台石炭発電8台繋げても最高効率にはならないんだな
揚水2台に石炭発電5台にすりゃいいんだろうけど余りの水があるという事実にモヤモヤする
2020/10/24(土) 14:38:07.10ID:7qG/qacp0
発電所にせよ、精製施設にせよ、水辺に工場作ればこういうので問題ないんだけど
https://satisfactory.gamepedia.com/File:Coal_power_Water_Extractor.png

内陸まで水を運んで何とかしたい場合は、パイプ複数引くしかないね
2020/10/24(土) 14:48:53.74ID:DTgzazV+M
>>736
どっちみち消費電力は供給電力よりも下回るだろうから、石炭発電が100%で動くことは無いんだけどね。
100%で動くときにはブレーカー落ちるから。逆に適当に10台くらい発電機回しておいても別に良かったりする。パイプ流量と
石炭供給量のどちらか少ない方が供給電力上限になるだけだから。

だから水きっちり300L/分供給すれば500MWまでいく。7台以上何台発電機繋ごうとも同じ。どれだけ石炭入れても同じ。
2020/10/24(土) 14:58:30.25ID:0lCNTbt40
この分配は思いつかんかった……もう水辺どころか湖上に石炭運んできて発電するわ
100%で動くことないのは分かってるんだが数字が割り切れてないことにモヤモヤする病気なのでなるべく突き詰めていきたい
2020/10/24(土) 15:53:38.98ID:mEzfHcvp0
石炭はつらいから重油を水増しして使うと楽よ
原油60m^3で4500MW賄える
2020/10/24(土) 15:55:18.75ID:7qG/qacp0
>>739
揚水3台で360の水があれば、500MWではなく600MW発電にしたいんだよね、わかる
きっちり効率出したい人は特に、水使う工場は湖や海の上に建てるのが簡単だよ

石炭発電だったら、自分のところは1階が揚水ポンプ2階が発電機にしてこんな感じ
https://imgur.com/a/wQw0EuZ
2020/10/24(土) 15:59:12.10ID:hxPBdctoa
上に上げればよいのだろう?
往復8分
https://dotup.org/uploda/dotup.org2289007.jpg
2020/10/24(土) 16:18:36.06ID:F0NlJnEg0
発電機多めにしておくと発電機やポンプ・パイプ内の水や燃料がバッファになって
多少の電力スパイクがあっても耐えられる。ぴったりだと即ブレーカーが落ちる
どのみち常時電力オーバーすると落ちるけどそういう運用もあり
2020/10/24(土) 16:23:30.52ID:8RX9WU8G0
電力って1本の電線に纏めてから各地に送った方がいいのか…?
2020/10/24(土) 16:36:18.29ID:YZ8lsiWVa
工場撮影してるとフリーカメラモード欲しくならない?

俺は欲しい。
2020/10/24(土) 16:42:25.23ID:hxPBdctoa
>>745
欲しいなー
しっかり全容撮るには相当離れた地点まで行かないといけなかったりしてね
2020/10/24(土) 17:40:23.18ID:DTgzazV+M
>>744
郊外の電力網は別にまとめる必要は無い気がするな。特定の発電所だけ切り離したいって事はまず無いから。
ただ、工場の配電は1本にした方がいい。出来ればその地域の電力網から1本だけ線引っ張って、それを分岐して
工場それぞれに配電できる方が便利。停電時にあの工場だけ電源供給停止とかやりたいことが割とある。

うちだと配電盤擬似的に作った。こんな感じ。ブレーカー落ちたら適当に配線切ってスイッチ入れて停電原因突き止めてから工場再稼働。
https://i.imgur.com/aVgOVKD.png
2020/10/24(土) 17:43:48.74ID:w9G9oGwx0
>>745
欲しいね
空撮するためにMOD使ってるけど工場長消せないしなあ
2020/10/24(土) 17:49:02.29ID:bVibvDc40
電線にだけ容量がないの不思議だな
高圧線とかあっても良さそうなのに
2020/10/24(土) 17:51:20.80ID:8RX9WU8G0
>>747
ありがとう
2020/10/24(土) 18:13:23.16ID:eaMo4Wrg0
電線に容量付けても楽しくないだろうって判断かね
もの凄い遠くまで張れる送電線のタワーはちょっと面白いけど電車があるしね
2020/10/24(土) 18:14:53.96ID:F0NlJnEg0
>>748
ジェットパックMODでも工場長の手がひらひらしてるんだよな
しょうがないから撮影場所が決まったら真下向いて土台連打してそこに立ってる
まあマップすら最初は開放してないし空撮できたら色々ぶち壊しなのはわかる
2020/10/25(日) 00:03:22.60ID:mdmHeIJT0
たまにクリック反応しないのはおまかん?
2020/10/25(日) 00:15:48.13ID:qJe2BuepM
>>753
左右の視点だけ動いてクリック反応無しとか普通に有るよ。後スペース押しのジャンプも効かなかったりする。
多分何らかの原因でマルチスレッドの実行スレッドの1つが処理間に合わなくなってるんだろ。ただ移動とか表示
更新のスレッドは動いてるので一部は反応するみたいな感じ。

β中はまあこんなもんよ。そのうち改善するでしょ。
2020/10/25(日) 00:35:12.78ID:mdmHeIJT0
>>754
たしかにβ中だもんね、我慢するよサンクス!
756名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-TKsj)
垢版 |
2020/10/25(日) 01:16:43.05ID:ehGtqHxb0
なんとか原子力まで開放できてしまって目標が無くなった。
目標なしで工場の最適化する気も起きんし、新しいエリアから始めるかな。
2020/10/25(日) 06:50:34.69ID:1OZcZyGe0
中規模アプデ来るから全裸待機しとけ
2020/10/25(日) 07:35:39.18ID:mQfLLumt0
いやーこの季節はもうきついっす
2020/10/25(日) 08:10:24.29ID:x9abOZZE0
新規代替レシピ来るかな
760名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-TKsj)
垢版 |
2020/10/25(日) 08:58:42.83ID:ehGtqHxb0
>>757
原子力試しながら待ってるよ
2020/10/25(日) 09:52:30.47ID:gpmmDTcq0
tier8か、シンクに余分に電力食わせてもクーポンもらえるシステムほしいなあ
2020/10/25(日) 10:12:20.03ID:pvNbS4TF0
液体も直接シンクに食わせたいなあ
2020/10/25(日) 13:05:43.94ID:0E11YKzJ0
パイプラインの見直しが面倒くさそうでオラワクワクしてきただ
2020/10/25(日) 13:22:35.45ID:7c6WqlSbM
>>763
液体のPack/Unpackが入出力縦配置だから、希釈燃料の機器配置結構変わるかもな。今までなら精製施設3つ
直列で並べていたんだけど、横に配置した方がいいのかも。そういう意味でもPack/Unpackの能力気になる。
2020/10/25(日) 13:49:39.94ID:2zfD8p2V0
既存のPack/Unpackレシピはそのままと言う噂なので、噂通りなら既存の工場は変えなくていい

希釈燃料の場合は4直列じゃない?
廃重油 > 希釈燃料 > 燃料取り出し > 容器入り水

このうち、後半2個がコンパクトになるなら使いやすくなるね
ターボ燃料発電も、リサイクルプラゴム生産も使う人増えそう
2020/10/25(日) 14:05:24.76ID:7c6WqlSbM
>>765
廃重油出力40で希釈燃料30なのでどうしても組み替え入るんだよね。まあ気にせず廃重油75%稼働でもいいんだろうけど。
あと希釈燃料については
・・┌──┐
┏━┓┏━┓
┃・・┃┗━┛
┃・・┃・・│
┃・・┃┏━┓
┗━┛┗━┛
・・└──┘
と容器回せるならコンベア設置かなり楽になるだろうって予想。
2020/10/25(日) 15:43:43.53ID:C9jYhOAj0
VR対応してほしいなあこのゲーム
エイリアンとか蜘蛛来たら発狂しそうだけど
2020/10/25(日) 16:22:32.01ID:IEt+kWhC0
VRで蜘蛛や猫みたら間違いなく嫌いになるわ
2020/10/25(日) 16:23:43.59ID:cSg6NvCU0
VR機器持ってるから対応したら嬉しいけど
VR前提じゃないゲームが片手間に対応しても悲しい出来にしかならないし
その分のリソースをゲーム内容の拡充に回したほうがみんな幸せだとも思う
2020/10/25(日) 17:02:36.60ID:pgsA8mcFr
なんで、このゲームの蜘蛛はあんなにヤバいの?
蜘蛛苦手ではないけど背中がゾワゾワする
2020/10/25(日) 17:07:44.15ID:6JhKsTija
アシダカ軍曹見たときと一緒よ。有益なのは理解してても気味が悪い。

このゲームの蜘蛛は襲ってくるからなおタチが悪い。
2020/10/25(日) 17:14:08.08ID:dz9weYHya
>>767
VR対応して蜘蛛のカサカサがASMRなら知人にこのゲームやらせてみたい。
2020/10/25(日) 17:23:07.75ID:aLBVIINY0
毒煙とか特殊攻撃もしてくるしなかなかいいライバルだよな、蜘蛛。
2020/10/25(日) 17:42:32.08ID:Ef86pwxC0
近接で戦うと絶対被弾するけどこのゲームの戦闘むずくね
2020/10/25(日) 17:43:57.66ID:YlDnxUIB0
襲ってくるときは別に良いんだけど、
死んだ後の妙な柔らかさとプルプルしてるのがアカン
2020/10/25(日) 20:09:09.83ID:GeLpLhBea
あれだけヴオンヴオン電子音してるのに弱弱な武器とかのほうが問題だな
777名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-TKsj)
垢版 |
2020/10/25(日) 20:19:33.64ID:ehGtqHxb0
>>774
突進してくるやつは横にスライドしながら切るとかできるが、遠距離攻撃してくるやつは寄っても撃ってくるし弾かれるし辛いな。
ナッツが豊富だし回復しながら戦うもんだと思ってる
2020/10/25(日) 20:26:11.33ID:XstKBRmo0
VR対応して、音を立体音響にしたら過ごそう
あの蜂みたいなやつの音に耐えられなくなりそう

こんな感じて来られたらワイは無理やで!(5:09から蜂の音 イヤホン必須)
ttps://sp.nicovideo.jp/watch/sm1425841
2020/10/25(日) 20:27:42.79ID:gpmmDTcq0
こんなやばいとこに冒険とかじゃなくて仕事に来てる工場長のメンタルどうなってるんや
2020/10/25(日) 20:33:07.12ID:2av2TXmu0
雑魚のように見えて小クモでも工場長の体よりでかくねあれ
視点によっては小さく見えちゃうけど
781名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-TKsj)
垢版 |
2020/10/25(日) 20:55:28.11ID:ehGtqHxb0
1m以上の蜘蛛とかやばいやん
2020/10/25(日) 21:26:40.14ID:nDqfNYW9d
クラスターノーベリスクとかオートタレットバギーとかニュークリアノーベリスクとか垂直発射ミサイルトラックとか航空支援爆撃型重装マンタとかジェノサイドガンとかはよぅ
2020/10/25(日) 21:32:48.16ID:1OZcZyGe0
そいや蜘蛛が人間くらいの大きさの場合に吐く糸の強度が云々みたいな話があったな
アイツらが吐くのは糸じゃなくて毒ゲロだけど
2020/10/25(日) 23:01:12.65ID:VWFmlO9x0
たった一人で開拓してこいって業務命令だもんな(´・ω・`)
2020/10/25(日) 23:44:02.06ID:2zfD8p2V0
同僚は10km四方もない狭い地域に全部で90人もいたんだよ
ただ生き残ったのが工場長一人だっただけで
2020/10/25(日) 23:48:22.41ID:gpmmDTcq0
そういえば墜落したポッドってなんか設定あるのかな
今度の工場長はうまくやってくれるでしょう みたいなのだったらなんかやだ
2020/10/26(月) 00:21:07.59ID:pSPGrcxc0
あれは人が乗るものではなく搬入用の資材を運ぶものでは?
マイルストーン解放時にHUBから飛んでいくあれ
2020/10/26(月) 00:31:04.14ID:lPjQGXcs0
前任者たちの開拓跡とかもあると面白いんだけどね
789名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-TKsj)
垢版 |
2020/10/26(月) 01:03:36.38ID:ou3LX6Dn0
代替レシピを持つ程の優れた奴らが墜落したとは
2020/10/26(月) 01:42:44.75ID:QQm87+gG0
もしかしたら自分の腹を裂いたら代替えレシピが出てくるかもしれん
2020/10/26(月) 03:31:22.14ID:sYTkToHVa
標準のレシピより秘匿性の高いレシピだと予想。
だから通信では無く、物理的に渡すようにし、船を墜落させた。
そのままでは解析出来ないよう暗号化しているディスクを用意し、M.A.Mで復号化させたんじゃないかと適当な事を言ってみる。
2020/10/26(月) 08:08:50.46ID:r2B7fykPa
昨日ダイソーに行ったんだけどもう蜘蛛にしか見えなくてビクッとした
https://i.imgur.com/CSr14mV.jpg
2020/10/26(月) 08:43:44.13ID:lrUkylGg0
蜘蛛恐怖症でもなきゃ猫顔の方がキモイと思うんだがw
794名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-TKsj)
垢版 |
2020/10/26(月) 09:21:14.50ID:qbqLkVdWa
>>791
そもそも工場長より先に墜落してそうなので
工場長の裏目標として墜落した機体からのHDDの回収があったというユーザーを騙すパターンのやつでは。

どっかの惑星が爆発する際に機密のHDDが無数のポッドに乗せられ飛び立った。
それをある惑星に回収に来た工場長は、回収するために工場を実は整備していた。
しかし全てを回収した時に現在の惑星もまた爆発する。
HDDをポッドに乗せ次々と送り出すも工場長は惑星と運命を共にする。

そしてHDDを載せたポッドが墜落した惑星に新たな工場長がやってくる。
2020/10/26(月) 09:38:14.35ID:MLirfMd40
工場長が廃棄処分になる時
好きなレシピ1つ選んで墜落させて貰えるんだよ
おまえらの工場長もじきに……
2020/10/26(月) 10:09:45.26ID:ht3/cdAaa
>>794
Steamのクソゲーにありそうなストーリーだな
2020/10/26(月) 10:18:25.59ID:gYykRXTpd
あれポッドって書いてあるけどよくみると俺らがマイルストーンの物質送ってる輸送機だぞ
2020/10/26(月) 11:10:47.42ID:Fesp2XDa0
普通に考えてあのエリア内に何十機も墜落したポッドがあるとか
弊社の機械の信頼性はどうなってるんですかね・・・
2020/10/26(月) 11:23:05.48ID:szNF5OO40
ポッドは使い捨て
送っといたから自分で探してってことよ
2020/10/26(月) 11:32:05.23ID:QV6pRiCwM
工場長は三人目だから前任者二人がやらかしたんだと思うよ
2020/10/26(月) 11:35:40.58ID:PcZruGkd0
1人用のポッドで社畜生活から脱出しようとした可能性
2020/10/26(月) 12:12:39.68ID:Pre3n91cp
FICSIT「どこへ行くんだぁ?」
2020/10/26(月) 12:37:33.29ID:PkOfJue50
ハードドライブ(工場長だったもの)
2020/10/26(月) 12:59:11.43ID:Fesp2XDa0
闇が深すぎる
2020/10/26(月) 16:23:54.62ID:aK2jsajYd
工場長アンドロイド説か。
コーヒーはエンジンオイルかもしれないな。
2020/10/26(月) 16:26:42.93ID:IpTWNh56a
>>794
CAVE臭が半端ないな。

>>804
一番闇が深いと思うのが中途半端に散らばった部品だと思うんだよな。
どう考えても別の工場ちょ
2020/10/26(月) 16:39:37.75ID:FRJVtCdM0
いつから原油をコーヒーと勘違いしていた!?
2020/10/26(月) 17:18:24.64ID:aqNFVjYC0
オープニングの後ろにあるのはコーヒーのラインじゃないの?w
2020/10/26(月) 17:23:11.27ID:VsbXQ3gM0
あれはヘルメットじゃなくてそういう顔なんだよ
2020/10/26(月) 17:26:18.39ID:VsbXQ3gM0
マップ中央高台に新しく工場ぶっ建てたいんだけどあのピンクのデカイ樹切れないのか
2020/10/26(月) 17:41:13.52ID:ZFDNofHIM
>>810
爆破できるやつもある。出来ないやつもある。
2020/10/26(月) 17:48:53.69ID:VsbXQ3gM0
高台南東あたりの平らなあたりに建てたいんだけど切れないタイプ群生してるんよな…
そしてあの辺は鉄 銅 石灰が遠い
いい場所ないものか
2020/10/26(月) 17:55:18.13ID:Fesp2XDa0
マップで撤去できないオブジェクトも鬱陶しいが、一番鬱陶しいのは見えないのに
当たり判定だけあるオブジェクトだよな・・とくにマップ中央の赤竹エリアは顕著

>>806
あれは工場長の構成部品だったのか・・・
2020/10/26(月) 18:02:09.40ID:8pryjy930
最終tierだと工場長を量産するようになりそうな話だ
2020/10/26(月) 18:11:57.58ID:1NqSx+jm0
ダメージ受けたときも財産呼ばわりされているが
完全にロボ系ならトイレいらないんだよな
816名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-TKsj)
垢版 |
2020/10/26(月) 19:26:36.95ID:qbqLkVdWa
人用の設備を流用してるだけでしょ。
トイレ使うことなんてないし
2020/10/26(月) 20:11:56.65ID:tOcy/r560
週末始めたんだが、このゲームやばいな。
寝食忘れて、没頭してしまった。

こんな感覚久しぶり。
2020/10/26(月) 20:12:38.48ID:8pryjy930
今週アプデくるらしいからほどほどにね たぶん序盤だから大きな影響はないけど
2020/10/26(月) 20:15:35.81ID:6+c5MH9q0
>>813
あの見えないオブジェクトどういう状態なんだろうな
チェーンソー持つと輪郭だけハイライトされるしたまに表示されたり、レンダリングの問題なのかな
2020/10/26(月) 20:21:11.51ID:5/luv0UIr
蜘蛛恐怖症用モードがあるのは既出か
2020/10/26(月) 20:42:11.66ID:wvV2kQIqM
実験版にアプデ来てもシステム周りの変更でバグ祭りだろうし
自信があるお祭り野郎でもない限りは安定版に来るまで待ったほうがいいんじゃね
2020/10/26(月) 20:45:37.94ID:8pryjy930
なんだ安定版に来るんじゃないのか… じゃあしばらくおあずけですわ
2020/10/26(月) 21:29:47.55ID:pSPGrcxc0
最近始めたんですが、今までexperimentalに追加されたアプデがearly accessにくるまでどのくらいかかってました?
824名無しさんの野望 (ワッチョイW eebc-TKsj)
垢版 |
2020/10/26(月) 21:46:59.92ID:ou3LX6Dn0
実験版に来るのが10/27で、本番は11月早めって事か。
しかしminor updateなんだね。
2020/10/26(月) 22:23:28.53ID:PU+Tus/Y0
>>823
大型アップデートだと1・2が半月で3が1ヶ月くらい
ただマイナーアップデートだとゲームエンジンのアップデートを含んだ去年の11月のexperimentalが出てから
3月にアップデート3がEAになるまでEAに更新が来なかったこともあったね
予想はつかないけど、今から気にするような人は我慢できずにexperimentalに手を出すだろうし関係ないよ
2020/10/26(月) 22:51:29.30ID:pSPGrcxc0
>>825
なるほど、けっこうばらつくんですね。
動作不安定になるのもいやだしEAで様子見します
2020/10/26(月) 23:19:36.26ID:lrUkylGg0
今回のアプデで最適化の一環としてエンジンのバージョンアップもするとか言ってたような気もするな
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 1971-9Kcm)
垢版 |
2020/10/27(火) 01:28:06.75ID:wPePKh8m0
平原から騙し騙しtier7開放間近まで来たけれど、引越し先が決まらない...
どこかおススメありますか?
2020/10/27(火) 01:55:54.35ID:GU9mR0NS0
定番なのは北海油田にアクセスしやすい北の河口や
ボーキまで意識しての北東砂漠あたりじゃないかな?
空中工場作っちゃう人だと西側の海なんかも便利らしいけど
2020/10/27(火) 05:19:06.58ID:RE4qDb1u0
とりあえず需要の3倍ほどの電力を確保したわ
これでパッチ後にヒューズは飛ぶまい
2020/10/27(火) 09:37:19.50ID:lhO6YPIP0
発電機のインプット仕様が変わったら終わりなんだよなぁ
2020/10/27(火) 09:59:04.72ID:UkJMXoio0
Experimentalでプレイする場合はとりあえずセーブデータのバックアップさえしておけば安心かな?
EAに降りてくるまでに工場の再構築計画を練らないとな
2020/10/27(火) 10:49:06.35ID:cwsQGBf2M
遠くの第2拠点までハイパーチューブかっ飛びで移動するの楽しすぎワロタ
2020/10/27(火) 18:40:25.40ID:OyXP84aW0
コーヒー「希釈燃料チートだから廃止するから」
2020/10/27(火) 19:33:14.73ID:MOq3XPYTM
上位パイプで原油産出量が増えたら水増し燃料の需要が少し減りそう
2020/10/27(火) 21:11:20.48ID:pCWyIUfwa
物理無視、常識虫の基地外液体理論は修正されるのかな
つかしろ
2020/10/27(火) 21:11:29.99ID:GU9mR0NS0
むしろ生産ラインが増えるだけなのでは?
2020/10/27(火) 21:22:41.60ID:pCWyIUfwa
さて、もう無駄に時間が削られるのにもうんざりしてきたから
似たようなゲーム探すかな
2020/10/27(火) 21:23:56.61ID:pP9TJyW/0
アップデートきた?
2020/10/27(火) 23:38:48.84ID:gkIcEnqK0
まさに今希釈燃料解放されてどんなもんか見たら効率も作り方も胡散臭くて草
廃油から三分の二の量の燃料作るのはまだしもなんで廃油に水混ぜて普通の燃料になるんだ……
2020/10/27(火) 23:46:29.53ID:a7vvFywp0
>>840
これ、現実にも存在するんだよ…
水と油の比率が違うけど、エマルジョン燃料って名前のが…
2020/10/27(火) 23:58:39.68ID:fpkvffCh0
解体作業してたらなぜか圧縮石炭の列車が止まっててターボ燃料作れなくて大停電…
解体作業前のセーブデータまで戻ってまたやり直しだ…
2020/10/28(水) 00:42:16.07ID:KlKB6DtJ0
トレイラーのsnake eaterに聞こえるところがSAM eaterじゃないかって言われてんのね、全く気づかんかった
2020/10/28(水) 02:15:13.51ID:ChZ84Khf0
アプデ来たぞ
2020/10/28(水) 02:39:34.80ID:qLtG2dDL0
スチームでアプデこないのですが・・・
なんかアプデ方法あんの?
2020/10/28(水) 02:40:08.83ID:ChZ84Khf0
流量制御できるパーツが追加
パイプmk2は流量600 ポンプmk2は揚程50m
はしごはチケット3枚景品 リフトのように伸ばせる
packagerは精製施設よりも性能が劣る?(容器燃料取りだし効率が150)ただし新規に作った精製施設からは容器関連のレシピが見えない
2020/10/28(水) 02:45:14.02ID:ChZ84Khf0
>>845
epicでは来た

どうも精製施設にバグがあるようで、アプデ前に設定された動作には問題は無いようだが
希釈レシピなどが全く見えなくなっている
2020/10/28(水) 02:47:34.71ID:+OwZNZbl0
希釈はpakにあるはず
2020/10/28(水) 03:20:25.94ID:5y7rV36O0
ポンプmk2にモーター必要かぁ
最低速度でしか作ってないから強化しないと
2020/10/28(水) 03:27:46.84ID:qLtG2dDL0
常識かも?しれないけどスチームでのアプデ解決したので書いときます

ライブラリのゲームアイコン上で右クリックし「プロパティ」を選択します。
プロパティ内の「ベータ」タブを開き、参加希望のベータを選択してください表示下にあるプルダウンメニューから「Experimental」を選択します
2020/10/28(水) 05:39:15.79ID:Za6Wqc3E0
ようやくアルミナ溶液のフルパワー生産ができるようになったな
2020/10/28(水) 06:09:29.85ID:CGPDJ3vpa
気になった事についてレポート。

希釈ターボについて
 廃重油 変化無し
 容器入り水 新規はPackagerでしか選択不可だが、効率は分60部品と変化無し
 容器入り希釈燃料 変化無し
 燃料・容器取り出し 新規はPackagerでしか選択不可だが、効率は分60m3と変化無し
 圧縮石炭 変化無し
 ターボ燃料 変化無し
 燃料式発電機 変化無し

ハイパーチューブの吹っ飛ばしについて 変化無し
2020/10/28(水) 06:36:05.64ID:CGPDJ3vpa
新規建設物について
 Ladder(梯子) チケット×4で解放
  鉄パイプ×2で地面なら何処でも設置可能
 Packager ロード時点で解放済
  鋼梁×20、ゴム×10、プラ×10で設置可能 中身の変化を伴わない容器はこれで生産するように。精製施設より20MW少ない。精製施設からの置き換えは不可。大きさは横幅が製作機と同じくらい。奥行きはやや短く土台を少しはみ出す位。高さは製作機の1.3〜1.4位
 Pipeline Mk.2 ロード時点で解放
  プラ×1 アルミシート×1
 600m3まで対応
 Pipeline Pump Mk.2 ロード時点で解放 モーター×2、アルミシート×4、プラ×8 50meterまで上げる事が可能
 Value ロード時点で解放
  ゴム×4 鋼梁×4 流量に制限をかけることが可能。0〜600m3まで

変更建築物について
 Jump Pad 材料は変化無し 消費電力が2MWから5MWに上昇。角度は0から90度まで調整可で着地地点が可視可されている。斜角ジャンプパッドはそれに伴い廃止

その他気になった事について
 新しいティアの解放は無し
 土台用の電源差込口は追加されていない
 HDD取得時に出てくる未解放の部品は生産出来るようになっていない
2020/10/28(水) 06:39:34.48ID:CGPDJ3vpa
>>853
Value → Valveだったわ。
2020/10/28(水) 07:44:23.65ID:BfW1u9MF0
>>853
土台用の電源差込口って、動画にあった天井に設置する端子?
それなら、従来の壁電柱が天井設置可能になっている。
2020/10/28(水) 08:08:20.23ID:CGPDJ3vpa
>>855
それマジか、土台の上に壁用の電源設置出来なかったから出来ないものだと思ってたわ。
externalからバージョン戻してるけど、あとで試してみるか。
2020/10/28(水) 08:12:39.53ID:CGPDJ3vpa
experimentalだったわ。疲れてんな。
2020/10/28(水) 08:19:18.66ID:1qPwjw3Ia
電線を床裏這わせれるのか
2020/10/28(水) 09:30:17.46ID:vC/Ok4F90
パッチノート
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/jj58sh/fluid_update_patch_notes_early_access/
2020/10/28(水) 10:27:00.50ID:ChZ84Khf0
精製所から容器取り出し削除しないと上の方に書き込み合ったけど、廃止されているのか
2020/10/28(水) 10:39:14.95ID:7VgRbhxM0
>>859
thx
内容をざらっとみた感じVer3アプデの盛り込み忘れに既存設備更新と土台系に追加したかんじだね。

「電源先を指定するときに壁に注視すると壁電源」とか「はしごを速度に関係なくいつでも掴める」とかは要望上がってた改修を取り込んだ感じ。

ジャンプパッドは使用用途が少なすぎたから利用しやすいように改修したんだろうね。



韓国語直りましたのアナウンスいつくるんだろうな。サスガニカワイソス。
2020/10/28(水) 10:45:34.27ID:8XdHBtxE0
パイプ600流せるようになったということは原子力発電もナメクジ挿してほぼ二倍の
発電力にできるわけか。廃棄物の問題はまだ残ってるが稼働させるのもアリな気はしてきた
2020/10/28(水) 11:41:52.30ID:QCRMOhPC0
原発が増えるね
2020/10/28(水) 11:44:14.06ID:o42Xs5gs0
原油ノード1つで最大296基の燃料発電機が稼働できるようになった…のか?
2020/10/28(水) 12:22:22.71ID:SP6YhPoUr
またあの作業をやらなきゃいけないと思うともう気が狂う!(歓喜)
2020/10/28(水) 12:25:47.90ID:Z2OxbwMEM
温暖化が捗るな
2020/10/28(水) 12:50:43.69ID:ZEroyv0Wa
>>859
パッチノートあったんやね。
Head lift feedback、後で探してみるか。
2020/10/28(水) 13:30:52.96ID:o42Xs5gs0
パイプラインポンプ設置時にどの高さまで揚がるかが視覚化されて見やすい
しかも揚水限界のところに次のパイプポンプがスナップするようになってる
2020/10/28(水) 14:49:35.87ID:hBFESXRt0
>>838
satisやるじゃん?飽きるじゃん?
factorioやるじゃん?飽きるじゃん?
satisやるじゃん?...

永 久 機 関 !!!
2020/10/28(水) 15:02:37.87ID:h/EIdv8ha
直線のパイプから6箇所で下に流すと
流量はどういう内訳になるか教えてくさい、均等に流すにはポンプは必要なのかしら?
2020/10/28(水) 15:18:29.09ID:mojLuN9O0
そのためのバルブ何じゃね?
流量制限すれば、溢れたのはその先のパイプに流れるでしょ
2020/10/28(水) 15:35:59.80ID:8XdHBtxE0
流体周りは今回のアプデでだいぶすっきりしたけど次のアプデではコンベア周りの
利便性を強化してほしい。パイプみたく天井にコンベア貼り付けたりとか土台突き破って
コンベア配置できるようにしてほしい
2020/10/28(水) 16:52:42.36ID:z9oMqhp+0
重ねないで整然とコンベア流そうとするとめんどくさいよな
始点や流れる方向の融通利くようになるとうれしい
2020/10/28(水) 17:20:34.44ID:8XdHBtxE0
別にA型というわけでもないんだがこういうゲームやると無駄に整然と並べたくなるよな
2020/10/28(水) 18:02:24.57ID:buo1k15v0
梱包機実装されたんだな
梱包開梱のためにあんなクソデカ大電力精製施設建てるのあほらしかったし助かるわ
876名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-+IFe)
垢版 |
2020/10/28(水) 18:14:11.92ID:7TJHU2MUa
>>868
それだけで神アプデだわ!
2020/10/28(水) 18:17:58.90ID:mojLuN9O0
https://www.youtube.com/watch?v=AcwGYKqVhAc
2020/10/28(水) 20:03:28.23ID:TMgOPHJTM
>>872
え、土台突き破るコンベアベルトは今でも設置できるだろ。普通に引けるはず。コンベアリフトは突き破れないが。
2020/10/28(水) 20:14:37.84ID:TMgOPHJTM
>>877
壁設置のジャンプパッド加速に使うハイパーチューブ打ち上げがもしかしたら出来る?
2020/10/28(水) 21:06:37.61ID:dN37Bcdk0
>>879
試してみたけど超はええw
壁ジャンプパッド1つ+チューブ入口+45度打ち上げでサイクロン式と同等かそれ以上いける
事故死やFPSでの誤射もなさそう
2020/10/28(水) 21:33:54.04ID:dN37Bcdk0
と思ったが、最高速で射出すると45度で高度高すぎ範囲外で死亡するわ
飛距離的にはマップを端から端まで余裕で超えそう、でも死ぬ
ジャンプパッドとハイパーチューブ入口の距離調節しないと危険すぎる
2020/10/28(水) 22:35:29.16ID:fUAznv940
上手く調整出来たらかなり有用そうだな
2020/10/28(水) 23:12:31.01ID:Za6Wqc3E0
ジェットエンジンで着陸調整必須だけど
端から端までは大体リング14〜15層ぐらいで到達する
2020/10/29(木) 01:32:00.39ID:etmgWaZS0
鋼鉄のインゴットから空の容器作る代替レシピって前からあったっけかな
2020/10/29(木) 02:51:14.63ID:VrkThR+q0
無かったと思う

現状experimentalに大きなバグはないかな
2020/10/29(木) 03:16:29.66ID:JgKEFY9I0
プラスチック以外で空容器作れるようになったのはパッチからだね
2020/10/29(木) 04:07:25.12ID:etmgWaZS0
>>885,886
そうなのかー
パッチノートにはなかったけど、いろいろ新レシピ増えてるんだね
2020/10/29(木) 15:22:49.10ID:PfXmpUFg0NIKU
燃料以外で液体をパッケージする必要が無かったから問題にならなかっただけで
もしも原油の絡まないラインに空容器を入れようすると鉄道が1本増えることになるからなw
2020/10/29(木) 15:42:23.50ID:hpb9KR49dNIKU
https://i.imgur.com/dht3MFn.png

鉄プレートと銅シートのもあるのか
2020/10/29(木) 15:46:03.73ID:yD1SdJHD0NIKU
金属系のレシピならノードの位置次第では取り出した後は循環させずにシンクにポイもアリか
2020/10/29(木) 15:57:38.17ID:PfXmpUFg0NIKU
まーた雑に銅シートが使われてるw
2020/10/29(木) 16:34:21.15ID:VrkThR+q0NIKU
希釈用タンクはある程度作ったら循環させている
2020/10/29(木) 16:54:40.41ID:JgKEFY9I0NIKU
銅シートとクイックワイヤーはあるだけ生産していいぞ
2020/10/29(木) 17:52:09.55ID:PfXmpUFg0NIKU
ワイヤーの脳死生産はダメだ。インゴットを作って使う直前にワイヤーにするのだ
2020/10/29(木) 19:46:46.22ID:tSZLSfaM0NIKU
銅シートの脳死生産は構わない訳ですねわかります
2020/10/29(木) 21:40:42.59ID:N7AsCho/0NIKU
銅なんてどう扱ってもいいぞ
2020/10/29(木) 21:45:37.02ID:K9v3YK1Z0NIKU
ハードドライブ15個取ってきたけどスキャン中暇だ
2020/10/29(木) 22:15:53.78ID:+gaQPadJaNIKU
んんん
ボツかな〜
https://dotup.org/uploda/dotup.org2293725.jpg
2020/10/29(木) 22:16:58.66ID:VrkThR+q0NIKU
リセマラしないのなら、他の所で作業やHDDを取りに行くのは?
MAMはどうやら平行してスキャンできないので
資材を持って10分たったなと思ったらそこにMAMを建設しチェックと再スキャン開始
MAMを撤去して作業続行するとか
2020/10/29(木) 22:35:13.48ID:rrWiWBYl0NIKU
ネジってアプデで制作速度変わってる?
ゲーム内で確認すると40/minだけど生産計画してくれる外部サイトみると90/minだったりするんだが
2020/10/29(木) 22:35:26.57ID:g5uDviuQ0NIKU
今は拾ったらMAM建てて突っ込んで即撤去だけど、
最初は撤去しても消えたりせずに進むの知らなくて持ち帰ってたな

所でターボモーター156/minで計算したら施設4000超えるんだけど、
実際どれくらいまで建てられるんだろうか
2020/10/29(木) 22:46:55.85ID:+gaQPadJaNIKU
気を抜くとつい整然と並べる感じになっちゃうな
それじゃあつまらないのはわかってるんだけどなー
2020/10/29(木) 22:55:02.86ID:K9v3YK1Z0NIKU
ハードディスク何個取ればいいんだ
あとレシピ揃わんと工場作ろうにも作れん
2020/10/29(木) 22:57:18.98ID:JgKEFY9I0NIKU
mapの1/3ぐらい土台で埋め尽くしたら
突然クラッシュするようになったからたぶんそれが上限
参考にならんかもしれんけど
2020/10/29(木) 23:05:27.98ID:gZgx8a0f0NIKU
ターボ重油全然出ないんだが何か条件あるのけ?
906名無しさんの野望 (ニククエW 8bbc-+IFe)
垢版 |
2020/10/29(木) 23:12:23.86ID:u6XLN8yc0NIKU
>>905
圧縮石炭はあるのけ?
2020/10/29(木) 23:15:59.94ID:gZgx8a0f0NIKU
>>906
圧縮石炭と重廃油はあるべよ
2020/10/30(金) 00:10:04.43ID:laYtghwp0
>>907
前提条件はマイルストーンの石油精製と代替の圧縮石炭だけのはずだから
重廃油あるなら前提の石油精製あるし運が悪いだけだべよ
2020/10/30(金) 00:13:49.02ID:mpqso30S0
んだべか
しょんぼりだっぺよ
2020/10/30(金) 00:32:03.35ID:0Eklyvwx0
>>900
数字を見間違えているか、そもそもの見方を間違えてね?
90という数字が出てくる理由が分らんので
消費量に合わせた生産数になってるんじゃ?
2020/10/30(金) 00:48:50.22ID:RVjYB0iN0
代替レシピは全部で70以上あるわけで、HDD10個や20個で狙ったのが揃うならとても運がいい
2020/10/30(金) 01:51:35.30ID:JV4zzuP50
また新しいアプデが来たけど
パッチノート見る限り>>889なんだよな

アプデ前からあったんだけど
2020/10/30(金) 02:19:29.78ID:NHlOyGoUM
HDD1台解析して外れの確率が(71/72*70/71*69*70)=95.83%
更にHDD1台解析して外れの確率が(70/71*69/70*68*69)=95.77%
両方外れるのは掛け算して91.78%

と試行していって5割切るのが15回目だから、まあ15回引いて駄目なら運が無かったなと。とはいえ
前提条件があるから、例えばHDD残り50個からなら同じ計算して10個くらいで確率5割くらいにはなる。
なので10個くらい集めて欲しいレシピ1個出ないのなら、まあ運悪かったんだろう。
2020/10/30(金) 03:28:54.08ID:TbBVpIMF0
精製施設をどうやって綺麗に横に並べてる?
パイプとコンベアでキモくなる
2020/10/30(金) 05:05:39.13ID:hQd1DKrr0
>>900
いつから変わったのか自分は知らないけれどネジは生産数変わってるね
昔は90/minだったからその表記のままのところは古い情報だと思うよ
2020/10/30(金) 07:30:25.70ID:vy/BkVYO0
パイプは全部支柱付きのパイプで綺麗に並べる
十字パイプは支柱→適当なパイプ→支柱撤去→十字→パイプ撤去 でこれも綺麗に並べる
パイプとコンベアの通る高さを予め決めておく(コンベアの上にパイプ、パイプの上にコンベア等)
スペースはケチらない
917名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-+IFe)
垢版 |
2020/10/30(金) 07:57:11.68ID:udcIkVtB0
施設は横は揃えても前後はある程度余裕を持った方が良いと気付いたわ。
3台位並べたら多少横もスペースとるけど。

昔は何故か繋ぎのベルトとかを短くしたかったけど、走る距離が数秒伸びたとしても拡張の余地を残したい。
2020/10/30(金) 08:21:23.59ID:77GPZlxla
綺麗
https://dotup.org/uploda/dotup.org2294037.jpg
2020/10/30(金) 08:27:47.59ID:W0i+4BMi0
慣れてからは広くスペース取っちゃうけど、短くみっちりめに詰めたところに後から別のコンベア通さなきゃいけなくなって違法建築みたいになるのも好き
2020/10/30(金) 08:43:55.12ID:FafrujIMH
アップされてる画像いつも黄色く着色されてるのってそういうオプションとかがある?
それともいつも同じ人なだけ?
921名無しさんの野望 (アウウィフW FF9d-+IFe)
垢版 |
2020/10/30(金) 08:44:52.37ID:iE4Px3vyF
>>918
ど真ん中のバベルの塔見たいのはなんや?
2020/10/30(金) 08:54:20.25ID:77GPZlxla
>>920
同じ人なだけどすが
デフォルトの色は変えられるよ

>>921
たまに上空から眺めるためだけの台だよ
923名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-+IFe)
垢版 |
2020/10/30(金) 09:19:13.11ID:uuqjzpbMa
>>922
眺める台は一望できる端っこに作るべき?
それとも真ん中から全方向みるのとどっちがおすすめ?
2020/10/30(金) 09:34:53.67ID:TnQg9w2C0
工場長の経営方針による
2020/10/30(金) 09:50:57.72ID:TnQg9w2C0
Experimentalで新規要素の建築物、代替レシピの開放したあとにEAに戻してロードとかするとどうなる?
2020/10/30(金) 09:52:36.88ID:1+RwiIz00
デフォルトの色って変更できたのか・・
2020/10/30(金) 10:13:25.58ID:LeU8Hj/zM
デフォ色変更知らなかった
西の油田は空に近い青で〜とか拠点ごとに色変えたら楽しそうだな
2020/10/30(金) 10:23:12.07ID:TnQg9w2C0
カラーガンの左上のプリセットを変更するとデフォルトカラーが変更されるよ
既存建造で色変更してないものがあれば、プリセット変更するとそれらも色変更されたはず
プリセット変更だけだから、弾薬もいらなかったはず
2020/10/30(金) 11:22:35.83ID:r42vd/Vza
拠点ごとに変えたいならカラー弾薬が無いとだめだね
2020/10/30(金) 11:46:40.09ID:1+RwiIz00
これでFICSITのドギツイオレンジに頭を悩まされることがなくなる!僕たちは自由だ!
2020/10/30(金) 12:20:28.66ID:O8ksR5Qu0
デフォ色変えるとは世界中の施設の色変わっちゃうから罠だよなあ
2020/10/30(金) 12:42:17.48ID:ePPIhkPvd
つまり工場長が見ている色は色ではなく……
2020/10/30(金) 12:56:31.89ID:vy/BkVYO0
あの着色部分は全部塗装じゃなくて液晶パネル説
934名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-+IFe)
垢版 |
2020/10/30(金) 13:50:08.03ID:uuqjzpbMa
工場長に流れる色データが変わってるだけ説
2020/10/30(金) 13:53:06.52ID:dp1hCnvO0
スチームでセールきてる 2544円
2020/10/30(金) 14:34:54.99ID:MYpv0Qv30
クモがネコに置き換わるのってつまりそういうことか
2020/10/30(金) 15:44:40.76ID:iZON6yYn0
ねこです。よろしくおねがいします。
2020/10/30(金) 16:43:19.77ID:929YDsQIa
まだアルミのライン出来てないから安定版やってるけど、ソマーループとかはまだ(仮)の状態?
捨てたくないしで拾わず放置してるが
2020/10/30(金) 16:51:41.93ID:1+RwiIz00
蜘蛛「ニャー」
2020/10/30(金) 16:54:02.23ID:TbBVpIMF0
猫の方がsan値持ってかれるんだけど
2020/10/30(金) 16:54:45.26ID:TbBVpIMF0
インゴットの代替レシピって幅アホみたいに使うよな
どうやって工場作るんだ
2020/10/30(金) 17:05:03.53ID:ePPIhkPvd
幅が倍前後でも生産速度も倍前後だから
2020/10/30(金) 17:14:53.67ID:mm22gwyxM
>>916
追記するなら、コンベアの分岐機合流機は床から積め。スタックのコンベアポールにコンベアベルト渡してから、
コンベアベルトにフォーカス当てて分岐器設置すると大抵ぶれるんだけど、そういうときでもまず直下の床に
分岐器設置してスタックしていけばきっちりしたところに分岐器配置できる。まあコンベアは再設置要るんだけど。
2020/10/30(金) 21:39:32.91ID:FH2MBjo1d
猫が蜘蛛、の紹介記事
http://karapaia.com/archives/52295962.html
2020/10/31(土) 00:33:05.37ID:PL2zNsx70HLWN
ターボモーター156/min工場は建てたとして(規模的に)動くのか、
とりあえず水容器に出し入れループ工場で試してみた
https://imgur.com/UOq9tq5.jpg

水のパックとアンパックがそれぞれ4800機・計9600機、アンパックの方が2倍速いから稼働率75%
画質は距離だけ超でそれ以外最低、上げるとグラボのエラーで落ちた
工場の反対側向けば40FPS位、工場を向くと10FPS位。メインメモリ使用量は13G程度
…意外といけそう、というわけで皆心置きなく建てていいのよ?
2020/10/31(土) 00:39:44.81ID:pdJDWt7S0HLWN
(アカン)
2020/10/31(土) 01:10:08.06ID:cy84gXc40HLWN
>画質は距離だけ超でそれ以外最低、上げるとグラボのエラーで落ちた
全然いけて無いじゃないですかヤダー
2020/10/31(土) 01:15:42.06ID:b6C4GeJI0HLWN
>>945
CPUは何使ってますか?

しかし10FPSだろうがこれがクラッシュせずに動くのは本当に優秀なエンジンだ
普通はこの規模なら分散して作るだろうし、分散したらほとんど負荷増えない
2020/10/31(土) 09:11:44.53ID:GUdz0EmyrHLWN
>>945
pcスペック教えてほしい
2020/10/31(土) 10:25:41.72ID:VGz+QjNE0HLWN
距離って結構重いんじゃない?
2020/10/31(土) 10:26:19.45ID:XyAcKYjP0HLWN
このライン敷き詰めたのか…
2020/10/31(土) 10:34:04.64ID:VGz+QjNE0HLWN
【惑星開拓】Satisfactory part14【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604107981/

次スレ
2020/10/31(土) 10:36:31.04ID:cy84gXc40HLWN
>>951
多分コピペMOD使ってるっしょ

>>952
工場長乙
2020/10/31(土) 10:39:32.78ID:UbV6aFOE0HLWN
>>945
こんだけ敷き詰めても壁と土台で囲って隠せば負荷軽減するのか?
2020/10/31(土) 10:49:41.37ID:cy84gXc40HLWN
過去の検証なども踏まえると、おそらくは反対側向いて視線を外した時と同程度までは軽減されるはずやな
2020/10/31(土) 11:01:00.90ID:J4meyhxqaHLWN
>>952
ヒャッハー!!新しい工場建設地だ!!
2020/10/31(土) 11:11:27.02ID:uqJLPmZ50HLWN
放置されてる
【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592018465/
はいつ消化するんだい

立て内容に何か不備があったの?
2020/10/31(土) 13:30:13.76ID:PL2zNsx70HLWN
9700k・Memory48G・GTX970でござる。GPUがしょぼいからグラ設定で落ちるのはまあ妥当かなと
そしてさらに増やしてみたらエンジンがエラーはいて落ちた
> Maximum number of UObjects (2162688) exceeded, make sure you update MaxObjectsInGame/MaxObjectsInEditor in project settings.
って出たからオブジェクト数の上限は設定で決められてるっぽい
ベルトで流れてるのもカウントされてるのかな、その辺の木とか片付けまくれば減るかも
2020/10/31(土) 15:58:07.25ID:cy84gXc40HLWN
>>957
流石に古すぎるし削除依頼出して破棄でいいんじゃないか?
2020/10/31(土) 18:24:02.63ID:gbXSMZb3rHLWN
>>958
グラボだけ謎に古いな
グラボも最新にしたらどうなるか気になる
2020/10/31(土) 20:36:29.28ID:gtEaYDLH0HLWN
もっと低スペックだとどうなるかも気になる
セーブデータ配ったりしてもらえるなら試してみたいな
2020/10/31(土) 21:09:37.91ID:g/seP6OA0HLWN
どうしてそこまでしてグラボだけ古いのか・・・
2020/10/31(土) 21:19:04.54ID:4KSscU/e0HLWN
鋼鉄パイプとコンクリと強化鉄板だけでヘビーモジュラーフレーム作れるレシピ出て嬉々として作り始めたら端数出まくりですげーモヤモヤする
多く作って余り流すでいいんだけどなんかピッタリで作れないと負けた気がしてしまう……しない?
2020/10/31(土) 21:21:21.32ID:0c8+ueBK0HLWN
低スペでやってたけど施設を増やさないようにコンベア短くしたり清廉炉や製作機とかの小電力のものは全部オーバークロックして数を押さえたり別ゲーだった記憶がある
2020/10/31(土) 21:33:42.32ID:9aUps0NQ0HLWN
グラボ高いんだよ、FactorioとかやってるとGPUよりCPUなんだよ
・・・まあ画質はそんなに気にしないタイプなので換えてないだけです
セーブ配布は自作のチート電源MOD(100GW)が必要なのでびみょん
2020/10/31(土) 21:43:54.70ID:bsKOPp0r0HLWN
このゲームもCPUが99割重要だぞ
2020/10/31(土) 22:01:56.09ID:4oDuVl+/0HLWN
>>963
っ減速運転
2020/10/31(土) 22:26:07.74ID:Ce832u8p0HLWN
メモリじゃないんか
まだ16GBだから割と不安
2020/11/01(日) 04:56:19.24ID:7/VLV5qT0
端数ぶんはシンクにぶっこむのはいかんのか?
美学とかあるならしゃーなし
970名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-+IFe)
垢版 |
2020/11/01(日) 08:19:41.73ID:KWz9ALx10
端数気になる心理がわからないな。
部品作る→貯蔵庫→次の機械
てやっててなんかあったら貯蔵庫から持ってったり補充したりするからむしろ多目に作ってるくらいなんだけど。
別の部品とか作るためにラインが増えた時も使えるし。
2020/11/01(日) 10:42:15.85ID:72KUHiox0
心理と言うか、工場の目的とかTierのどこにいるかの違いかもしれない
自分もTier開放までに作った工場は中間物を余らせて、コンテナに入れるようにしてる

でも、TierやAltレシピ開放後に作ってる工場では、きっちりと目的の生産物に合わせて余らないようにしてる
例えばアルミシート600/m作ると決めたら、1次材料の鉱石は余らせるとしても、中間の生成物は余らないように作る
その工場から中間の生成物を持ち出すこともないから、間にコンテナ入れたりしない
2020/11/01(日) 11:04:22.28ID:gjD22PcE0
>>952
流石は工場長だ。良い仕事したな
2020/11/01(日) 11:51:05.40ID:xh5/XV3GM
うちだと組立機4台縦に並ぶサイズ、確か土台11枚だったを基準に工場作ってるから、組立機に関しちゃ
4の倍数になる様に数揃える方が優先で目的の生産物は余るわ。コンベア配置で中間物で使い切れないやつは
そのままコンテナ出荷されるように作ってあるし。

以前は中間物も全部コンテナ格納してから再出荷にしてたんだけど、流石にコンベア容量破綻したので今はこの形式。
インゴット運べば出力されるのは端数の中間素材と最終製品だけで、コンベア運用は大分楽になった。まあコンテナ埋める
基本素材製作工場は別に作ったけど。
2020/11/01(日) 13:11:48.64ID:irEm/Mvra
効率突き詰めたらこのゲーム未完成だからやらないってことになるし
適度に妥協しないと疲れるだけだよ
2020/11/01(日) 14:50:07.88ID:72KUHiox0
ところで、コンベアベルトの最大長が伸びてる気がするんだけど、Experimentalのパッチで変わった?
前まで49m土台6個ちょっと分だったのが、今試すと56m土台7個分まで引ける
2020/11/01(日) 14:51:06.65ID:hvlQ45Zr0
コンベアとチューブの限界長合わせたいみたいなこと書いてた気がするし
調整入ったのかな?
2020/11/01(日) 14:53:34.23ID:OaLCHSpF0
論理回路がつかえるようになれば端数も気にしなくなるんだがな
現状バニラでは何度も分岐させてシンクにブチ込むしかないってのがね
978名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-L1Xi)
垢版 |
2020/11/01(日) 15:02:45.51ID:hLsQU9Ci0
MODのSMART FOUNDATIONSって使いやすい?
2020/11/01(日) 15:21:37.83ID:SL8rUS2Ea
>>978
土台も壁も縦横設置するのが楽で超便利
ただ別のMODでFly modeにしてると左altが干渉するからそこだけ残念
2020/11/01(日) 17:04:24.27ID:8PDQOxSCM
地面に置くときに綺麗に並べられないのがちょっとだけイラつくw。
2020/11/02(月) 00:09:16.24ID:Gp5hXeLga
作業にMODは使いたくないな
達成感薄れるし
2020/11/02(月) 00:23:03.08ID:KPDRIrL/d
前にやったとき機械の設定をコピーする機能あったと思うんだけど
どうやるんだっけ
一々設定開かずに同じレシピを複数の機械にセットできるやつ
2020/11/02(月) 04:08:54.65ID:v7+8dXhn0
少数意見だとは思うけどゲームパッドに完全対応してほしいなぁ
JTK使えとかは野暮よ
984名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-+IFe)
垢版 |
2020/11/02(月) 07:42:56.07ID:+r+znjqD0
手持ち装備変更のショートカット欲しい。
5個とかもつとなかなか欲しいのが出てこない。
2020/11/02(月) 09:17:30.87ID:7xJC7YtuM
配置セットは使いたいな。
同じの8個並べて合流繋げるとか毎回同じだしな。
2020/11/02(月) 09:36:56.97ID:6tyKy/mD0
>>985
AreaActionかFactorySkyline使え
コピペがめちゃくちゃ楽になるぞ
2020/11/02(月) 09:47:12.48ID:KMLJcHBGM
>>983
EA終わる前にはサポートするんじゃなかったかな
仕様変更が多い状態では対応したくないとかあったはず
少なくともストアページの予定欄にはある
2020/11/02(月) 12:07:02.64ID:v+VPUr8Sd
ゲームパッドに対応するとキーの数とかに気を使わなくちゃいけなくなるしねぇ
このゲーム無駄にショートカットっぽいのが沢山ある癖に実はどのメニューからも飛べないからキーの意味覚えなきゃいけないとかの初見殺しとかあるし対応大変そう
2020/11/02(月) 12:21:19.76ID:EJyqPZARa
コントローラー入れるぐらいなら、左手デバイス入れた方が楽かもなぁ

カーソルをマウスで指定した方が割と的確だし
ショトカを好きに配置できるなは大きい気がする


ただ、左手デバイス無しにゲームできなくなる大きすぎる地雷ができる。
2020/11/02(月) 12:59:21.85ID:UXRhhzwHa
このゲームの為だけに別のデバイス買うのは無しだなぁ。

箱1コンとか元々ユーザーが持っているコントローラーの対応をして欲しい。

MHWみたいに組み合わせでのショートカットとかで上手く対応出来ないもんかな。
2020/11/02(月) 13:32:58.50ID:gkRc+Gy60
ビルディング系でゲームパッドは正直やりにくそうではある
2020/11/02(月) 13:36:03.27ID:SD+KW9vfM
ショートカットだけじゃ無くて製造機とか製錬炉建設みたいなのを直接キー割り当てできるようにして欲しいかな。
実際のキーはCTRL+SHIFT+1とか、あるいはデフォルトでは割り当て何も無しでもいい。

というのも、インターフェースさえあればStream Deck XLみたいなのが使えるから。
2020/11/02(月) 13:50:50.34ID:cu1TIsOl0
結局は馴れ
2020/11/02(月) 14:01:06.31ID:UXRhhzwHa
慣れでも限界はあるから素早く建築出来るようにしたいね。
例えば希釈ターボ発電の建築やターボモーターの原材料からの製造ライン構築を1分で終わらすとか今だと慣れても出来ないから、プリセットの機能とか欲しい。

MODだとチートに近い感じもするし、動作保証も無いし、アップデートに悪影響ありそうだから公式対応で。
2020/11/02(月) 14:13:11.22ID:F2mwCGpBd
パイプ分岐とアイテム分岐器を縦に積めるようにしてほしい
2020/11/02(月) 14:34:47.22ID:/pQbLLEU0
パッケージング使うとコンベア分岐・合流にパイプ分岐はスタックしてほしく感じるなあ
2020/11/02(月) 15:01:04.36ID:SD+KW9vfM
あとは削除の時と同じ手順でコピー&ペースト出来ればありがたい。
複数選択が出来るのだからその状態でコピー、ペーストできれば建設大分はかどる。
例えば製造機と前後の分岐・合流機、コンベアリフトセットでペースト複製とか。
2020/11/02(月) 15:09:18.48ID:QBjD6AdT0
パッケージ施設ってもう作れるの?
2020/11/02(月) 15:24:22.44ID:QBjD6AdT0
自己解決。モードあるのね
うめ
2020/11/02(月) 16:52:57.06ID:Oi+zXPTY0
>>992
JoyToKey定期
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