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【惑星開拓】Satisfactory part8【工場】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/07/11(土) 06:07:49.85ID:aBXZecpE0
新天地探しに行きたいけど移送めんどいな…
2020/07/11(土) 06:15:49.73ID:Cx6+b3g40
>>670
初心者 素材含めまるまる移転しよう!
中級者 設備素材だけ持って後は現地調達でいいや
上級者 開拓はバッシャー一本縛りが基本だろjk
仙人 目を瞑ればもうそこが新天地なのです
2020/07/11(土) 09:20:04.33ID:rzlexJ+D0
敵削除MODいれてのんびり探すのだ
2020/07/11(土) 09:32:42.36ID:mRfBzqLO0
鉄道ちゃんと繋がってて手動ならいけるのにオートパイロットだと「次の駅に到達できません」になる……
2020/07/11(土) 09:36:54.59ID:x8KpY7yEd
>>663
そのパイプいいな
ナポリタンっぽくて実に良い!!
2020/07/11(土) 09:37:14.60ID:6yVdTmyc0
>>673
駅を置く向きが逆なんじゃない?自分も最近初電車作ったときに悩んだ。
屋根の丸っこいほう、作成時にオレンジ矢印の出てる方向を見て、向きを正しく配置しないとオートで動かない。
2020/07/11(土) 09:38:24.33ID:I/2VT2gNd
>>673
どこかの駅の向きが逆とエスパーしてみる
2020/07/11(土) 09:40:16.91ID:EB1Ny0Vl0
>>661
段差いいね!
こういうの思いつかないから他の人のほんと参考になる

>>662
プリント回路板みたいで鳥瞰かっこいい

>>663
下界から伸びるパイプに狂気を感じてグッド
2020/07/11(土) 09:47:44.13ID:6yVdTmyc0
スマート分岐やプログラム分岐を使って、1つのコンベアや倉庫から
素材を混ぜて投入して製造できるか検証してるんだけど、なかなか難しいね。
https://imgur.com/a/4150D7s

素材1種の数が多くなった途端、オーバーフローの分岐がその素材で埋め尽くされてしまって、他の素材が倉庫から出てこれなくなる。
倉庫の先入れ先出しを変えたり、コンベア上の並び順を疑似的にランダムにできれば可能そうではあるんだけど・・・・。
2020/07/11(土) 09:52:50.85ID:mRfBzqLO0
逆だった……こんな初歩的なミスしてるとは。
ありがとう
2020/07/11(土) 09:59:13.84ID:baKg3Rhk0
全部の納品終わってるからラインを完璧にしたいのに
もうちょっとこの辺の部品ストックしてからにするか…となってしまい結局やらずじまいって人はオレだけじゃ無いよな?
2020/07/11(土) 10:02:18.47ID:baKg3Rhk0
>>633
パイプ群がやべえw
保存はSSDに?それでも5分かかったらやってらんないな
2020/07/11(土) 10:09:11.96ID:Cx6+b3g40
大規模工場作ろうかと思っても、各1ライン自動化できれば後は探索で時間潰せば事足りてしまうんだよなあ
あ、ゴムさんは黙っててください
2020/07/11(土) 10:25:01.36ID:jx76o7Ex0
スパゲティを理解するということ
それはわびさびを理解することだ
2020/07/11(土) 11:03:10.79ID:3oteodWv0
>678
一つの倉庫から複数の素材を出すって時点で材料が余ったらいつか循環に入って無理って事だよね
プログラム分岐ならオーバーフローとその他を一緒の口に設定できそうだけど
スマートは未定義だけだとオーバーフロー品は流れないんだっけ?
685名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-JKx/)
垢版 |
2020/07/11(土) 11:36:57.07ID:w69yPxnzp
ところで、皆さんはMOD入れてます?
それともバニラでやってる?
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
垢版 |
2020/07/11(土) 11:38:18.86ID:VjM6ZP1b0
同一高さのベルコンのクロスを許せるかどうかで大分レイアウト変わる気がする。
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
垢版 |
2020/07/11(土) 11:39:46.39ID:VjM6ZP1b0
>>685
バニラ。
カスタマイズとか好きだからmod入れたいけど、アーリーだからアップデートした途端に
工場壊滅とかになりそうで手を出したくても出せない。
2020/07/11(土) 11:58:44.69ID:qWryNpQe0
>>678
文章から投入される素材が有限って事で書いてるけど
オーバフロー循環するならこういう感じで対応できると思う
なお2番目に多い物が5スタック以上でオーバフロー循環すると、回収クッションで同じ事が起きてダメになるはず
何とかする方法はあると思うけど
投入倉庫→仕分け→一時保管倉庫→各製造投入口へ
ってした方がよっぽど綺麗になる
https://i.imgur.com/l2vlOBb.jpg
2020/07/11(土) 12:03:12.59ID:yngcgsiu0
>>684
そういうことです。ネジやコンクリみたいに大量要求されるされるのを500〜1000個流したりすると、
一連の流れを全部こいつらが埋めて、製造機に流れるべき他の素材までオーバーフローの流れに入ってしまってます。
倉庫挟まないとか、ノーマル分岐・合流使って、流れの順番を入れ替えるとか試してますが、なかなかうまくいかず。

素材毎に4つコンベアや倉庫用意した方が早くて分かりやすいようだと本末転倒ですしw

スマート分岐は1出口に1ルールですね。プログラム分岐なら1出口複数ルール書けるのでもう少し柔軟にできるのかな。
2020/07/11(土) 12:06:02.07ID:ZdGf0TTV0
>>685
バニラで一通り納得行くまでやって
また最初からやりたくなったらMod入れるつもり
バニラじゃないと他の人と話が噛み合わなくなりそうだし
2020/07/11(土) 12:08:43.12ID:yngcgsiu0
>>688
わざと遅いコンベア使うのか!この発想は無かった。超ありがとう。

普通に流入4系統作った方が早いわー、っていう結論もなんとなく見えている気もするのですが、
試してみたくなったので、もう少し頑張ってみますw
2020/07/11(土) 12:11:14.62ID:/42petOXd
>>689
コンベア速度違うの混ぜなよ
2020/07/11(土) 12:18:36.72ID:btwHufLXd
>>678
この画像のスマート分岐のとこの↓を全部取っ払って設定を全て
↑必要な素材
←オーバーフロー
にして2つめの組立機の最後の分岐が終わった後に全部倉庫に戻すのじゃ動かないの?
よくわからん
2020/07/11(土) 12:38:40.96ID:3oteodWv0
最後の製造機からのオーバーフローは捨てないとどうしようも無いのかね
そうすると倉庫もいらなそう
2020/07/11(土) 13:09:52.57ID:VWmV6JNb0
コンベアは1ラインでも倉庫出力は複数にしないと無理ぽ
2020/07/11(土) 13:12:29.95ID:0OY0aatn0
>>693
すべてのラインがネジに支配されるぞ
2020/07/11(土) 13:13:11.28ID:Herd2DEKM
>>685
ブレードランナーズとジェットパックの切り替えが流石に面倒すぎたから同時装備のmodだけ入れてる

やること無くなったら農業modでも入れてみようかなとか早期リタイア後の人生プランじみたこと考えてる
2020/07/11(土) 13:27:48.99ID:btwHufLXd
>>695
>>696
ああなるほど
>>678は1つの倉庫に一回全部の素材をまとめてから流したいってことか
こだわりポイントがよくわからんけど倉庫にまとめないでそのまま流せばいいんでないの?
現状倉庫からの出力ルールを決められないんだからライン上の倉庫にいろんな素材入れる意味がない
2020/07/11(土) 13:39:59.30ID:/42petOXd
千葉のホキ美術館っとこが
作りかけの工場にみえて仕方ない
2020/07/11(土) 14:21:20.72ID:0OY0aatn0
だよね
コンテナが後入れ先出し仕様な以上、やれる事がバッファを用意する他ないような
701名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/11(土) 14:34:23.24ID:xp6P5JXv0
なんかアンカー付けれない。すんません。
MODの事参考になりました。
なんか入れてみようかなと思ってたんです。
ブレードランナーとジェットパックの同時装備はよさそう。
2020/07/11(土) 14:35:40.84ID:XQrZL1VJp
代替レシピって基本的に有用なの?
2020/07/11(土) 14:44:01.49ID:yngcgsiu0
>>698
とりあえずやりたいことはこんなことです。素材、輸送、製造の関数化というか疎結合化ですね。

・手作業の場合、投入口になる倉庫に素材を混ぜて入れても、そこそこの速度で完成する。
・自動化の場合、対象の素材を区別せず1つのコンベアに合流させても、製造機側で必要なピックをして完成したあと、
 不用だった素材は、ぐるっと回って素材倉庫に自動仕分けして帰ってくる。(大量コンベアの十字クロスを避けたい)
・かつ、素材の種類、流入箇所、製造したいモノが多少変わっても、疎結合な各機能レイヤーだけ変更かければ済むような構成にしたい。
 具体的には、スマート分岐・プログラム分岐・製造機レシピだけ変更かければ、なぜか完成品が出てくるようにしたいw

とりあえず今は手作業で検証しているので、倉庫に突っ込む1つめ作業イメージになってます。
2020/07/11(土) 14:48:32.18ID:yngcgsiu0
>>702
鉄インゴから直接ネジにできる鋳造ネジは誰にとってもおそらく有用。
他の代替レシピは、まわりくどくなってるように見えるけど、たくさん取れない素材を回避できて便利、みたいなこともある。

銅の採掘が少なくて、カテリウムは潤沢なら、カテリウムだけで作れるワイヤーはとても便利。
705名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/11(土) 15:02:50.20ID:xp6P5JXv0
>>702
見つけたやつで便利だなって思ったのは銅のシートを銅インゴットと水で作るやつ。
一見めんどくさく見えるけど、分で作れる量が倍になるから重宝してる。
2020/07/11(土) 15:38:18.97ID:TiSfz6R00
指定分割機能が付いた貯蔵コンテナでないかなー
2020/07/11(土) 15:40:10.47ID:xKlFFW3bM
>>656
アバッキオに運ばれた皿を差し出した
2020/07/11(土) 15:45:51.06ID:ZdGf0TTV0
>>707君、だっけ…?ここ座んなよ
コーヒーでも飲んで…話でもしようや…(ジョボジョボジョロン)
2020/07/11(土) 16:00:29.75ID:btwHufLXd
>>703
おおなるほど
なんとなくわかってきた

とりあえずメインコンベアをMk5にして各素材ごとの流入コンベアはMk1〜3あたりで調整すれば行けそうだね

いまのところコンベア速度の上限が生産効率のネックになりそうだけどMk6来たらガチれるかも
そのうち俺も作ってみようかな
2020/07/11(土) 16:06:00.67ID:o/+XgEn+0
>>704
うちだと鋼鉄のネジの方が重宝するかなあ。ベルトコンベアの輸送力のじゃまをしないから。
鋼梁のまま1分間に60個送り出したとして、現地でネジ製作すると52倍の3120/分に化ける。
インゴットのままもっていって鋳造ネジ加工でも60*4=240/分にしかならない。
2020/07/11(土) 16:28:58.17ID:UCVu41w20
材料がデフォレシピと変わらず消費量増えて生産量上がる系の代替は罠レシピ多い
重要なのは分間生産量ではなく材料消費量あたりの生産力
スピード上げたいなら機械を増やせばいい
2020/07/11(土) 16:32:45.14ID:ZdGf0TTV0
それはそれで機械を減らせるメリットとも取れるけど
それも探索行ってる間に時間が解決してくれるしなぁ
2020/07/11(土) 16:34:08.11ID:qaFWX6sFa
その辺も消費電力とか機械の置き場所とか材料の確保とかの兼ね合いで変わるけどな
2020/07/11(土) 17:39:27.45ID:ai4LofnSp
個人的に重宝しているのが
鉄と銅の合金インゴッド系(精製効率向上)
リサイクルプラゴム(燃料からプラゴムへの変換)
鋼鉄ネジと銅板ローター(鉄ロッドのラインが不要になる)
よっぽど酷いレシピでない限り使いどころはあるはず
日本語wikiにもレシピ評価ページとか欲しいね
2020/07/11(土) 18:30:56.63ID:rzlexJ+D0
前は鉄ワイヤー最強だったけど今は生産量に比して場所とりまくるから銅カテリウムワイヤーにとってかわったな
工場広がる=走る距離増えすぎて拡張面倒なので生産量大事
2020/07/11(土) 18:39:54.14ID:ZdGf0TTV0
面倒な材料を(余りやすい|一本化できる)材料に変えてくれる変更系は
単純な生産量あげる高純度系よりも重要かなぐらいに思ってるけど

各個人の拠点位置とそれに伴う資源配置の関係で
どれがいいとか単純に格付けするのは難しいんだろうと思ってた
みるからに荒れそうだし
2020/07/11(土) 18:41:55.59ID:qWryNpQe0
色塗りって限界数あるっぽい?
工場のベルコンが何のレーンか分かりやすいように色塗ってたら塗ったはずの所がデフォに戻ってたわ
2020/07/11(土) 18:48:12.15ID:Cx6+b3g40
>>716
立地などのケースバイケースで変わるバランスってのもまた良いよな
2020/07/11(土) 18:48:47.45ID:7jK4w9dq0
製造モジュール並べて生産量増やすときはいっそ縦に積み上げると省スペース化できるぞ
分配がちっとばかしめんどくさいが
2020/07/11(土) 19:13:32.89ID:WuyhJObY0
もしかして床敷かない方が見栄え良いんじゃないかって思い始めてきた
2020/07/11(土) 20:03:11.86ID:pllGM/NNa
高純度からネジだけ作りまくったら工場どれくらい作っても大丈夫?
8個できる?
2020/07/11(土) 20:11:47.82ID:7jK4w9dq0
よーし電車研究して拠点を一本化して路線網敷いちゃうぞー

なんて思いながら電車研究見たらネジ100本必要なヘビーモジュラーフレームが100個に
ネジ52個必要なコンピューター50個、合計12600個のネジが必要とか草も生えんわ
2020/07/11(土) 20:29:08.17ID:7jK4w9dq0
パイプライン支柱に直接十字分岐パイプ繋げないのが地味にストレスだわ
十字分岐置くために一回支柱置いてパイプ繋いで支柱外して十字繋げて…
2020/07/11(土) 20:34:24.25ID:b9Mm3tfJ0
最初に選べるロケーションってもしかして全部つながってる?
2020/07/11(土) 20:36:32.08ID:jAIBYcwSd
はい
2020/07/11(土) 20:42:01.84ID:ApYgeVHA0
>>722
ライン組んで他のことやってたらあっという間さ!
2020/07/11(土) 20:56:34.94ID:yngcgsiu0
>>724
全部地続きのマップのどこかです。
俺も難易度別の全く違う星かと思ってたw
2020/07/11(土) 21:01:20.71ID:seQQO6cxa
走りながら天井張ってたらテンション上がって床の端踏み外して死んだぁ
2020/07/11(土) 21:05:29.73ID:7jK4w9dq0
組み上げポンプの水供給が120、発電機の水消費が45
3:8で並べれば完璧だな!

と思って直列で発電所並べたらパイプ自体の最大速度が300しかないから後ろの方で枯れる罠
最初からパイプを2列に分けておかないとだめだなこれ
2020/07/11(土) 21:08:00.91ID:o/+XgEn+0
>>722
さあゴミ捨て場にせっせと貢いでチケットで受け取るんだ。
2020/07/11(土) 21:17:40.49ID:jx76o7Ex0
強化フレームとコンピュータをネジなしにしとけば、ネジ自体に困ることはほとんど無くなったな
まぁ分散型にしとけば各駅レベルで解決すりゃいいことだしネジあっても構わんけど
あんまごちゃごちゃ伸ばすのもかったるいしな
2020/07/11(土) 21:21:15.50ID:qWryNpQe0
揚水ポンプはクロックアップ250%する物
2020/07/11(土) 21:28:14.04ID:aBXZecpE0
マルチ楽しいけど感性の違いあってすげえモヤモヤするな
役割分担できるから進むのは早いんだけどオメーそうじゃねえよキレイに並べろよってなる
734名無しさんの野望 (オッペケT Sra1-kYYI)
垢版 |
2020/07/11(土) 21:39:23.12ID:BwGzha5or
アルミクラッドまでやっとたどり着いたので記念アップ。
工場らしい見た目になってきた。
スマート分配器のオーバーフロー便利すぎなの昨日気づいたよ。
それまで使ってこなかった自分をぶん殴ってやりたいくらい便利ね。

https://imgur.com/BDP8jtw
2020/07/11(土) 21:46:47.40ID:+ReVfRKQr
リセマラ9時間やってるが廃重油とターボ燃料が出なくてしんどい。存在するのか…?
ターボ燃料に至っては日本語wikiの代替レシピ一覧にも載ってないし
2020/07/11(土) 21:50:22.27ID:5BUq04KZ0
初ハイパーチューブひいたんだが、移動中ブレードランナーズが残念な事になるんだな
2020/07/11(土) 21:57:28.27ID:gQiawdwi0
>>735
廃重油って廃油沢山と樹脂になる奴? それなら持ってるよ
リセマラもいいけど何時間もかけるくらいなら沢山HDD集めて選択肢潰していった方が早いかもね
2020/07/11(土) 22:01:06.75ID:TpOGvzE90
hddゲット→mam建築→レシピ選択→hddセット→次のhhd探索→
2020/07/11(土) 22:04:55.70ID:kq2qOifBd
>>735
リセマラするくらいならMODでアンロックしちゃったら?
違うのかもしれんけど
2020/07/11(土) 22:04:56.49ID:EwaiwtJm0
石油が解禁されたけど2km先だしガス立ちこめてるし獣いるし
石油取りに行くガスマスクを解禁するのに石油が必要という事態
2020/07/11(土) 22:06:45.94ID:p5b/osxq0
取得済みのHDD見分ける方法無いかな
取っててもスキャナーに反応するから鬱陶しい
2020/07/11(土) 22:15:14.36ID:ZdGf0TTV0
草原の本拠から「一番近いから」って理由で
山奥の沼地みたいなとこの原油探しに行って
川を泳がされヒビ岩に阻まれ毒ガス迂回させられ
大量の獣と遭遇して迷子にもなって
散々苦労して陰鬱で視界の悪いノードにビーコンだけ置いて逃げ帰ってきて

もう一つの候補の西海岸リゾート見に行ったら
沼地のビーコン遠隔爆破したくなった
2020/07/11(土) 22:15:30.89ID:qWryNpQe0
hdd取った所はビーコン刺すようにしたな
余ると聞いてて気楽に構えてたら殆ど回る必要があってビビった
あと苦労してたどり着いたら未実装素材要求は凹んだな
2020/07/11(土) 22:19:02.51ID:qrnkzzp+0
ハイパーチューブに入ると一人称視点用のキャラクターがブレードランナーズ以外消されて
三人称視点用のキャラクターが表示されるからおかしくなるとかなんとか
ハイパーチューブは最初に計画されてなくて後から追加だからちぐはぐなんだろうけど
三人称視点関係の要望に答えるのにシステムの変更必要らしいしまとめて直すつもりだと思いたい
2020/07/11(土) 22:37:30.69ID:2kKpwerM0
結局初期位置が一番いいんだよなぁ
汚染地帯少ないし障害物も少ないし...
ぐるって回ってみたけど霧とかモヤとかなかったらいいとこいっぱいなんだけどマジで消したい
2020/07/11(土) 22:46:38.80ID:sEbu1bOY0
>>735
ターボ燃料はこっちもなかなかでなかったな
どの程度探索済みか知らんけど結局探し回ってアンロック済みのレシピ増やして
確率上げた方が楽しくて早いかもね
2020/07/11(土) 22:47:55.60ID:Cx6+b3g40
一通りやったんで寝かせようかと思ったのに、このスレ見てると探索行きたくなってくる
2020/07/11(土) 23:02:17.54ID:vM9kdHlI0
ティア7までとMAM研究終わったから、今日1日かけてマップ埋めつつHDD集めまくってたら40個溜まってたわ
2020/07/11(土) 23:09:51.09ID:o/+XgEn+0
>>742
草原から山奥の原油探しに行って、土台建設がうまくなりました。1km、2km、どんとこい。
なお硫黄とか石英探しに結局藪に踏み込む羽目にはなる模様。

最初はやたらと必須素材遠くにあるから結構ぼやいてたんだけど、探検する過程で
他の素材もちょくちょく見つかるように配置してあるのな。マップ設計うまいわ。
2020/07/11(土) 23:53:21.81ID:We65ROra0
島一周の鉄道引いちゃうと途端に狭く感じるようになってしまった
海の向こう探検してみたい
2020/07/12(日) 00:05:21.68ID:gXz6jhrp0
スマート分岐でどうもゴミが混ざると思ったら
未設定の白塗り□*だとオーバーフローも流れるのね
2020/07/12(日) 00:05:39.20ID:UofYe9+R0
いつか歩留まり率とかでてきそう。一人で品質管理とか大変そうだなぁ。
2020/07/12(日) 01:03:45.84ID:aLNbkt3i0
>>741
電柱ぶっさしてる
2020/07/12(日) 02:31:28.25ID:MCHLcoSn0
思っていたよりずっとマップが広くて探索大変だな
冒険心をくすぐる良い作りしてるが消耗品の消費がキツイ
2020/07/12(日) 03:01:48.34ID:8+e3RE5Aa
クーポン教徒が消耗品もクーポンで賄えって言ってくるぞ
2020/07/12(日) 03:16:02.98ID:MCHLcoSn0
クーポンで消耗品は魅力的だが後悔するパターンだろw
2020/07/12(日) 04:31:48.60ID:oZqjO5GH0
線路コンベアみたいに微調整効かないから真っ直ぐ敷いたつもりでも曲がっちゃうorz
2020/07/12(日) 04:38:39.92ID:DERTKHx70
斜め土台さえあればクーポンは十分よ
2020/07/12(日) 07:11:07.73ID:VUSkuGt50
やだやだ手すりつけたりギャラリー階つくったりしたい
2020/07/12(日) 08:10:21.98ID:R1437Q4e0
線路は曲線のあとその続きから伸ばそうとすると
滑らかになるように勝手に曲線作るからな

直線部分を先に敷いてカーブ部分は後から繋げてるわ
2020/07/12(日) 08:22:26.13ID:+EIRh7OV0
工場の色変えて統一したいんだけど花弁集めるのダルい
チケット使うのもなんだしいい方法ないかな
2020/07/12(日) 09:59:59.85ID:6ou7+0+l0
モノレールを複線にしたり駅を待避駅の形にしたりしてみたが、列車同士って平気ですり抜けてくんだなw
まぁロマンだと思って諦めたが、うまく線引かないとせっかくの待避駅に通過列車が突っ込んでくる
列車同士貫通なら複数経路がある場合、単純に最短を選択する方法で問題ないのは判るんだが…
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 8573-dlsr)
垢版 |
2020/07/12(日) 10:18:30.58ID:PaIUSC870
モノレールにも乗れ〜る
2020/07/12(日) 10:29:56.91ID:9+qtBI4ka
材料集めなくていい建設ゲームしたいなあ????
2020/07/12(日) 10:59:12.94ID:1jr8hKAy0
材料を集めずに済むよう採取、加工、集積まで自動化しよう
2020/07/12(日) 11:00:55.65ID:rj8xhEaX0
勝手に工場も作って欲しい
2020/07/12(日) 11:18:19.92ID:aNQ4e04V0
花弁とかバイオマス周りも自動化したいよね
2020/07/12(日) 11:19:27.45ID:5BRe2cdRH
>>761
modで良いなら代替レシピでもチェーンソーmk2でも
2020/07/12(日) 11:29:23.61ID:1sqMljczd
犬って何匹くらい飼ってる?
遠方からつれてくるの大変だし高台から足場伸ばしてたら犬が落下死して面倒
2020/07/12(日) 11:41:37.26ID:wVVp+qyU0
土台支柱の上に線路乗っけてモノレール高架化したら見た目も良いし車の通路遮断しないしかなり気に入ってる
2020/07/12(日) 11:52:33.42ID:CguROfWk0
完全に臨海地域のモノレールだそれw
2020/07/12(日) 12:19:48.21ID:+mVDUj7I0
>770
昨日電車やっと引けたんだけど線路が邪魔で
飛び飛びで高架化できるかなーって思ってたけど大丈夫だったんだ
駅の矢印は見えてても結局どう接続すれば動くのかwiki見てやっとわかったわ
2020/07/12(日) 12:23:52.28ID:9NU8S3oA0
未加工石英サーチして向かうんだけど80メートルぐらいに近付くとヌルっと逆方向に移動して追いつけないのなんなん?生きてんの?
2020/07/12(日) 12:26:18.10ID:ma/+yI/T0
アルミまで来たんだけど、複雑すぎてめげそうになるw
結局どの設備つくればいいんだよ!
2020/07/12(日) 12:35:49.14ID:VUSkuGt50
>>773
地下にあるんじゃね
高地になってるところ結構地下洞窟あるから
2020/07/12(日) 12:39:14.06ID:cmIC8RH00
アルミと原発は面倒くさいよなあ
現状の集大成ってことで組むの楽しいけど
2020/07/12(日) 12:40:38.61ID:NvDl5wGI0
アルミからが本番だからちゃんとしよ?
ロジスティックようやく始まったんやんか
2020/07/12(日) 12:41:16.09ID:9NU8S3oA0
>>775
ああー洞窟の中か。ありがと
エイリアンキモいんだよなぁ…
2020/07/12(日) 12:44:50.48ID:LOriQzj60
ドローンほしいよなぁ
ただカメラアングルを上からにして建設操作できるようになるだけの存在でいいから
780名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
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2020/07/12(日) 12:45:38.34ID:nzoCpv4Jr
>>774
アミクラッドまで作るとして、必要素材はボーキサイト、石英(シリカ)、銅(銅インゴット)、水、廃重油が必要。
必要設備は精油施設(石油コークス、アルミナ溶液、アルミスクラップ)で3つ、鋳造炉が1つ、組立機が1つ必要かな。
廃重油は石油からプラスチックがゴムからの副産物だからそれも用意するならそこから必要。
あと必要分は調べてくれ。
2020/07/12(日) 12:46:07.63ID:VUSkuGt50
factorioにあったコンテナの収容スロット制限欲しいわ
在庫2スタックくらいで止まっといてほしい

行き止まりのコンベアをだーっと敷くだけで似たようなことできるけど見た目があまりにもアレになってしまう
2020/07/12(日) 12:47:35.96ID:ma/+yI/T0
しかもアルミってupdateでレシピ変わったんだね。
ボーキサイトを炉に突っ込めばいいんだと思ってたから衝撃が一段とでかいよw
2020/07/12(日) 12:51:47.86ID:cmIC8RH00
そうそう水必要で廃水も出すからそれ循環させて詰まらないようにとか
ほんと面倒くさい(楽しい)
2020/07/12(日) 13:03:47.32ID:IP5NZeaq0
ボーキサイトに水ぶっかけて
アルミナ溶液にコークスをまぜて
おかくずに二酸化ケイ素をまぜるだけ!
2020/07/12(日) 13:07:11.04ID:+e0WsgKC0
>>766
まあ工場とまではいわないにしてもテンプレート機能は欲しいな。コンベアポールL字型に配置した2本をまとめるとか、
スマート分離機とコンベアリフトがワンセットになったやつとか。毎回微調整大変でなあ。

もしこれが実装されたら、工場ワンフロア全部テンプレ化してコピペで工場作れるようになる……かもね。
2020/07/12(日) 13:12:15.88ID:i3Dn8OUW0
戦闘したくないからピースフルみたいなモード欲しい(クソビビり)
2020/07/12(日) 13:15:37.57ID:+e0WsgKC0
>>781
まあスロット制限は最悪無くてもいいから、品物の出入りを後入れ先出しか先入れ先出しか切り替えられるようにはして欲しいわ。
2020/07/12(日) 13:15:59.18ID:/ldzcled0
原生生物がいてもいいと思うけど種類が少なくて駆除も作業になるんだよね
まだアーリーだからしょうがないけど
PVに出てくるハエをいっぱい飛ばしてくるデカイ奴にはまだあったこと無い
2020/07/12(日) 13:25:13.86ID:ELeg6iOmd
次こそは綺麗な階層にするんだと決意して新たな階層を追加するも気がついたらいつものスパゲティ工場になる
臭いものに蓋をするかの如く新たな階層を追加する
いつしか私の工場はスパゲティタワーになっていた
2020/07/12(日) 13:28:39.62ID:qdlcQR/I0
後のケフカの塔である
2020/07/12(日) 13:34:44.20ID:hImVCvMH0
戦闘は足場組んで遠距離武器で攻撃するだけでぐっと楽になる
というか高所なら崖から突き出た土台に誘導して足場消すだけで落下させて殺せる
2020/07/12(日) 14:48:28.45ID:CPTdlDJGr
アルミは代替レシピないとめんどくさすぎてハゲるわ
2020/07/12(日) 14:57:43.23ID:MdTiD3tc0
ライフル好きだけどノーベリスク一択になってしまう
弾のスタック数もっと有ればなぁ
2020/07/12(日) 15:01:58.49ID:x5rGtbb3M
ショットガンの実装をお願いします
空中駆動してくるハエにちまちまエイムするの面倒なんです
あと化け物相手はやっぱりショットガンで相対するのが雰囲気的に好きなんです
2020/07/12(日) 15:35:34.10ID:G2t4Ltkl0
原生生物面倒くさいだけだからなぁ
Factorioみたいに工場襲ってきたりリポップするならタレット置いてクリアリングとかするようになるが
そうなるとタレットの電気代でまた電力容量が・・・ってなる
2020/07/12(日) 16:07:48.13ID:IP5NZeaq0
メモリ16GB程度じゃすぐパンパンだぜ
32GBに増設するか
797名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-JKx/)
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2020/07/12(日) 16:29:34.55ID:CkClqLYHp
32GB積んでるけど10GBも使ってないぞ?
マップ全域にコンベアつなげるとそうなるのかな?
798名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 16:48:08.34ID:uUS9wpoR0
石炭発電が上手く動かくなっちゃったタスケテ
水が足りてないみたいなんだけど20基の発電機に対して8基の揚水ポンプじゃ足りない?
パイプはほとんど上下してないしちょくちょくパイプラインポンプも置いてるのに奥の方まで水が届かないの
799名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
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2020/07/12(日) 17:00:17.36ID:nzoCpv4Jr
>>798
パイプは毎分300までしか運べる能力ないから揚水ポンプは3基で一杯になるよ。
揚水ポンプ3基を3つのパイプに分けて別々の所に繋いだらいけるんじゃない?
俺も最初分からなかったやつよ。
2020/07/12(日) 17:03:55.37ID:wqif3tbUd
発電機の並びに対して揚水機を平行に繋げたら3機以上繋げられるよ
2020/07/12(日) 17:08:44.80ID:A117p+bgd
>>798
揚水3機(orパワーシャード3個)を1パイプでパイプの遊びなるべくなくして分配して
石炭発電機4つくらい
2020/07/12(日) 17:08:50.45ID:MCHLcoSn0
多分、パイプを統合してるせいじゃねぇか
2020/07/12(日) 17:13:03.58ID:d+Vlf+1ra
こんなん走ってるときにいきなりあったらビビるやろ!
死体ぶら下がってるかと思ったわ!そんなホラー展開あるんだこのゲーム!?
http://get.secret.jp/pt/file/1594541433.jpg
2020/07/12(日) 17:13:41.60ID:A117p+bgd
 @ A B C
 ↑ ↑ ↑ ↑
→→→→→↑→→
 @Aが満タンでパイプ遊びあると余計水食う、BCが枯渇気味

 @ A  B C
 ↑ ↑  ↑ ↑
 ←←↑←↔→→→
     ↑
まあまあパイプ遊んでても行き渡る
805名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:19:05.20ID:uUS9wpoR0
原因はパイプの一本にまとめてることだとなんとなく分かったけど具体的にどうしたらいいやら
その辺詳しく書いてあるサイトか動画ありませぬ?
2020/07/12(日) 17:27:22.39ID:CPTdlDJGr
>>804
つい分配器みたいに前者の配列して詰まらせちゃう
807名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:28:32.85ID:uUS9wpoR0
>>804
違いが分からないつらい
2020/07/12(日) 17:33:10.08ID:MCHLcoSn0
発電機を123と並べて2にポンプからのパイプを繋げる。その手前に分岐付けて1と3に繋げる
シンプルにやるならこれでいいだろ
809名無しさんの野望 (ワッチョイW bd02-hhnP)
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2020/07/12(日) 17:35:36.38ID:2DOyOgoU0
>>807
上だと水の供給の優先順位が1>2>3>4になるけど下だと2,3>1,4になるから多少均等に水が供給されるからやで
まぁ手っ取り早いのは「1本のパイプの水の供給量÷石炭発電の水の需要量」で1本のパイプにつきどれだけの石炭発電稼働できるか求めてその本数だけポンプ引いた方が早い
810名無しさんの野望 (ワッチョイW bd02-hhnP)
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2020/07/12(日) 17:36:53.40ID:2DOyOgoU0
>>809
ポンプじゃないパイプだ
ちなみにここでいうパイプは全部毎分300達成してるものとする
811名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
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2020/07/12(日) 17:36:56.35ID:nzoCpv4Jr
>>805
ようはパイプの仕様上、直列に繋げるのは石炭発電機6基まで(100%で稼働した場合)。
それ以上は別のパイプを7基目以降に繋げないと水不足に陥るよって事。
1〜6基までAパイプ
7〜12基までBパイプ
13〜18基までCパイプ
みたいな感じで、パイプは水場から3本持ってくる必要があるよ。
812名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:37:37.19ID:uUS9wpoR0
1 2 3
↑ ↑ ↑

813名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:37:37.38ID:uUS9wpoR0
1 2 3
↑ ↑ ↑

814名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:38:41.43ID:uUS9wpoR0
あああ訳わからない図面を書き込んじゃったごめんなさい
教えてくれてありがとう頑張ってみますm(__)m
2020/07/12(日) 17:43:31.21ID:9NU8S3oA0
死んだ時のクレートってどれぐらい残ってるんだろう?ちょっと前に死んだとこ行ったらナビに表示されてなくても置いてあったけど
2020/07/12(日) 17:44:51.24ID:MNaQes170
>>804
これは結局1〜4を通すパイプラインへの入力が一本なら上下共に変わらんと思うけどな
2020/07/12(日) 17:45:43.31ID:MNaQes170
>>815
影響に消えないのでは
消えるんなら放射能ゴミ捨て放題だし
2020/07/12(日) 17:45:59.32ID:MdTiD3tc0
発電は消費電力に合わせて抑えられるから
見た目の消費で増設すると痛い目にあう
2020/07/12(日) 17:49:04.94ID:CPTdlDJGr
まあそれぞれの発電機の前に1つずつポンプ設置して毎分300運用しなければ基本的に詰まることはないね
2020/07/12(日) 17:55:45.06ID:Snv4Ga7J0
>>735
一回引くのに十分かかるリセマラ続けるとかすごい精神力だな
探索めんどくなってハードディスク100個ぐらい錬成して突っ込んてたけど、研究レベルが達してないとレシピでないor出にくい傾向がある気がした
2020/07/12(日) 18:02:51.92ID:rs7shiKfa
無線制御ユニットの代替レシピは分析終わってないと出なかったな
HDD解析出なくなるまでやってから無線分析して出てきたから確実かと
2020/07/12(日) 18:18:53.33ID:VUSkuGt50
パイプは同時に300人しか通れない道で、発電機1個ごとにパイプの中から45人減っていく
つまりどれだけ揚水ポンプが置いてあっても一本のパイプからは6機くらいまでしか充足できない

そしてそんなときのための「スタック可能なパイプライン」
パイプ1本が駄目なら複数のパイプを並列で走らせればすべて解決よ
823名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 18:18:57.11ID:uUS9wpoR0
だめだ、わけわかめ(´;ω;`)
2020/07/12(日) 18:37:38.93ID:8tMwWtOh0
>>823
分間流量ってのが揚水にもパイプにも書いてあるのはわかるだろ?
揚水120、パイプ300、そして発電の消費が45
例として、揚水3で石炭発電8が最適効率なわけだが揚水3基の合計分間生産水量が360
それをパイプ一本で流そうとしても上限300だから60が無駄になってるわけ
その無駄を無くすためにパイプを複数本通す必要がある
2020/07/12(日) 18:46:06.29ID:xFhpab//0
いま石炭発電機に揚水機から三ツ又で三台に繋げてるけどもう少し行けるのか…
2020/07/12(日) 18:47:34.86ID:MdTiD3tc0
ポンプ1台の揚水量は120/分
(※クロックアップ250%で300/分)
配管の上限容量が300/分
石炭発電の最大消費が45/分
最大に合わせた時に水がもつ石炭発電施設数は6.6台
つまり単純計算で1ラインの配管に6台までにすると水が間に合う


別の話で
石炭発電は石炭15/分、水45/分使用して75MWの発電をする
例えば発電量の内50%の37.5MWしか使われていなかった場合半分の石炭7.5/分、水22.5/分に軽減される
この軽減状態の見た目だけで余裕があると思い増設すると稼働率が上がった時に消費も上がり不足する原因となる
2020/07/12(日) 18:56:01.49ID:8tMwWtOh0
雑な画像になるけど
http://iup.2ch-library.com/i/i020767022015874211202.jpg
揚水3:発電8で上3本が揚水、下2本で発電機に送ると仮定した場合

そしてダメな例
http://iup.2ch-library.com/i/i020767055015874511205.jpg

揚水8基なら分間生産水量は960なので4本のパイプで送る必要がある
2020/07/12(日) 19:02:25.31ID:GKBqgs5L0
HDDガチャやってる人は一気に10個まとめてとかやってるのか1回1個で厳選してるんだろうか
水増し燃料一番初めに出たけどあれ良い奴だったのね
2020/07/12(日) 19:12:32.32ID:JxUaJL2Q0
説明する人も汲み上げ○台で石炭発電機が○台!じゃなくて>>826のように中身の数値を見るように説明しないとあかんでしょ
おすすめは汲み上げ1台120/分に+50%して180/分に、そうすると石炭発電45/分がちょうど4台分になり汲み上げ機1:石炭発電4が1セットになる
石炭発電機1台の石炭消費量は15/分だから4台で60/分になってベルコンMK1で運べる石炭の量とも一致する
MK1一本で石炭を運ぶなら1:4、MK2一本なら2:8と計算も楽
無理してパイプの流量限界の300/分に合わせる必要は皆無
830名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 19:35:45.43ID:uUS9wpoR0
揚水機二つを一本のパイプにまとめて運んで石炭発電5基に接続でおk?
接続は真ん中から分かれるよう
1 2 3 4 5
↑ ↑ ⇔ ↑ ↑

こんな感じに


>>829
+50%…?ってばどうやって
2020/07/12(日) 19:45:14.79ID:JxUaJL2Q0
>>830
オーバークロック
光る芋虫をMAMに入れると解禁される

その接続でOKだけどなんでOKなのかを数値見て確認しないと一生理解できないぞ
揚水機の画面開くと生産量が120/分って出るし石炭発電機の画面を開くと水の消費量45/分って書いてある
2020/07/12(日) 19:45:56.43ID:R1437Q4e0
電車について教えて欲しい

貨物車の数によって傾斜を上るのに必要な馬力が異なるらしく
貨物車繋げまくってたら適当に作った急勾配上れず戻ってくるようになった

スロープ1m/2m/4mの勾配を登れる限界の貨物車数っていくつか分かる?
貨物車の内容(空/満タン)は関係なく、純粋に貨物車の数が影響だよね?
2020/07/12(日) 19:48:08.85ID:47X2bdyNd
>>830
よし一番簡単でシンプルな方法を教えよう
揚水ポンプ1台ごとに石炭発電所を2つつなげるんだ
他には一切つなげないでそれぞれ独立させるんだ

つまり揚水ポンプAから石炭発電所1と2に水を送る
揚水ポンプBから石炭発電所3と4に水を送る
以下同じ

それで必ず動く
2020/07/12(日) 19:50:44.30ID:VUSkuGt50
なんか電車から降りるとQの設置モードにできなくなってホットバーも消滅するんだけど(再ロードで治る)
おま環?
2020/07/12(日) 19:54:04.28ID:8tMwWtOh0
説明しないとあかんと言いながらオーバークロック勧めるのか(困惑
836名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 20:00:38.02ID:uUS9wpoR0
>>833
うーん、石炭発電機を5個ずつ並べちゃってるから>>830のでやろうと思ってるんだけどあかんかな
>>831
うんやっとわかったありがとう
2020/07/12(日) 20:03:10.71ID:47X2bdyNd
>>836
>>830のやり方でも大丈夫よ
それならオーバークロックもいらない
2020/07/12(日) 20:30:01.07ID:wVVp+qyU0
水を海上で大量に取ってタンクに貯蔵、鉄道で各工場に輸送するようにしたらめちゃくちゃ捗るね。
場所を選ばず水精製ができるのやばい。ポンプ要らないしもはや水のために鉄道があるんじゃないかと思っちゃうわ。
流量も貨車1輌につき分間600確保できて、電車の本数増やせば水の枯渇の心配も無くなるしな。
2020/07/12(日) 21:03:16.15ID:+zbYAk1T0
待機1社かよ
2020/07/12(日) 21:03:56.84ID:+zbYAk1T0
>>839
すまん、スレ間違えた
2020/07/12(日) 21:05:41.41ID:CHx80/a5d
液体電車で運んで高所の駅から下ろすと楽だよね
2020/07/12(日) 21:07:15.22ID:MNaQes170
以前、各地にコンピュータとかAIリミッタとかの各種専門工場作って鉄道でやり取りするのを考えたけど電力足りなさそうで頓挫した
余剰を捨てないなら1工場にきっかり1編成必要になるし……
2020/07/12(日) 21:18:32.95ID:CHx80/a5d
電力が足りないなら発電所を建てればいいじゃない
2020/07/12(日) 21:38:10.31ID:ivbSHl47d
>>832
貨物7両で200mくらい登坂させてるけど戻ってきたことないなあ
よく知らないけど戻ってきたりするんだ

クルクル螺旋でレール敷いてるけど
2020/07/12(日) 21:41:05.80ID:G2t4Ltkl0
石炭発電所に水パイプ順々6連結してるけどうちのラインは100%稼働してるわ
2020/07/12(日) 21:41:26.84ID:VUSkuGt50
スタック可能なコンベア支柱と産業用コンテナで高さが統一規格になってないのめっちゃもやもやする
水平にコンベアを引かせてほしい
2020/07/12(日) 21:57:20.87ID:9+qtBI4ka
原油高純度1つをフル活用で発電所いくつたてて平気なの?
普段お休みしてるやんか
2020/07/12(日) 22:09:00.92ID:zMVCxB1U0
英版wikiによれば10個稼働できる
2020/07/12(日) 22:11:00.50ID:+lHcSy8Oa
俺は原油240につき11台ずつ建ててる
2020/07/12(日) 22:15:48.13ID:47X2bdyNd
代替レシピで最終的に原油300で燃料発電所150(タイプミスではない)以上稼働できるよ
2020/07/12(日) 22:21:45.82ID:VUSkuGt50
プラスチックの副産物で腐るほど廃油出てくるからそれだけでも結構発電できるな
2020/07/12(日) 22:26:02.19ID:eUw7J+B40
用水ポンプを崖下に作っているけど汲み上げるパイプがうまく引けない
マウスホイールで角度つけるみたいに説明のないなにか操作方法あったりする?
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
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2020/07/12(日) 22:48:03.09ID:F74EfUfH0
上下分割できる分配器とか合流機欲しいなあ。
場所広ければコンテナでいいんだけど。
2020/07/12(日) 22:48:38.36ID:9+qtBI4ka
パイプ300制限か
10から11にしといてターボ燃料待ちか
アーリーアクセスだからあまり考えずに適当にやるほうがいいのかな
2020/07/12(日) 22:50:44.05ID:ZE78i/rXd
まあ廃棄めんどくさいけど原子力作ればもう電力困らないから
そこまでは適当でもいいんじゃないかな
2020/07/12(日) 23:10:47.95ID:/wmuNZty0
パイプMK5
2020/07/12(日) 23:15:46.34ID:vjanMSUn0
最近スレの伸びが速くて追いきれなくなってきた
いい盛り上がり
2020/07/12(日) 23:20:20.34ID:0NsM0Uu40
ところで珈琲子さんや、核廃棄物処理か再利用と専用鯖と宇宙太陽光発電と晩飯はまだかの?
2020/07/12(日) 23:26:39.92ID:ObN/G22I0
もしかして核燃料って電力使用量少なくても消費消費時間300秒固定?
2020/07/12(日) 23:57:42.40ID:47yB1In/0
俺の考えたポンプとパイプの最適解

https://i.imgur.com/wtwsi5q.jpg
2020/07/12(日) 23:59:56.29ID:47yB1In/0
>>860
ポンプじゃなくて揚水機とパイプ
2020/07/13(月) 00:32:03.67ID:tzhKY4qW0
ドノーマルでという条件なければ、パワーシャード3本ぶっこんで1対1で良くね
2020/07/13(月) 00:36:07.35ID:pf4rpLF40
>>860
前にこういうつなぎ方したらなぜか主管に150m3しか流れなかったから
徹底的に分離したわ
流体はバグ多いので注意
2020/07/13(月) 00:40:51.40ID:gRa1pmE30
factorioからこっちに入ると、インサータ欲しくてしょうがない
2020/07/13(月) 01:12:13.34ID:GjQ7ziYwr
ゼノ・バッシャーの構えモーションがかっこよくて意味もなく装備持ち替えを繰り返してる
2020/07/13(月) 02:08:31.85ID:BxLIwzAxr
ラインポンプも使わないで電車で高所に運んでそこから落としたほうが楽な気がする
2020/07/13(月) 02:27:22.86ID:rOoZtTs70
もういっそ袋詰してコンベアで運ぶか
2020/07/13(月) 03:17:42.36ID:JB7j5FYK0
袋詰めはよっぽど高く持ち上げない限りポンプの方が省電力な気がする
2020/07/13(月) 03:38:29.53ID:gRa1pmE30
ゲーム的な縛りがないと自ら省電力貫けない
2020/07/13(月) 05:24:08.15ID:H6qQZtJJ0
ようやく石油解禁した
2km先の原油をどう引っ張るべきかわからず結局パイプひたすら伸ばす脳筋戦法で本拠地まで繋げた
これで良かったのかは怪しいが楽しい
2020/07/13(月) 06:57:56.24ID:xUeLG+5/0
>>870
現地まで電線引っ張って
現地生産した方がいいよ
生産した物の運び方は色々あるわけだし
2020/07/13(月) 07:02:14.17ID:2bPyBdk+0
俺もパイプ引いた。線路にしろ電線にしろ敷設の必要はあるし
まあ、結局、パイプ→電線→線路引いたけどw
2020/07/13(月) 07:30:12.39ID:beitUNIMa
南端近くに工場作ってたけど心機一転北端近くにに新しい拠点作るかと旅してたけど道のり険しすぎてビビった
マップ縦断ハイパーチューブとかやりたい
2020/07/13(月) 08:49:44.57ID:rOoZtTs70
ハイパーチューブでエレベーター作ると便利だな!
おっ、壁用支柱使えば垂直な出入り口でよりコンパクトにできるじゃん!

←┐
  |
  ↓
___


と思ってハイパーチューブをこんな作りにしたら地面に叩きつけられて死んだ
2020/07/13(月) 08:57:55.39ID:iCLEiA4s0
>>870
俺はどうせ引くなら電線じゃなく線路引くわってやった
少々手間だけど電力だけじゃなく、現地で生産した燃料や素材の配達まで一回引けば全部賄えるのが魅力
あと貨物列車を余分に繋いで空の荷台に乗って移動手段にも使ってる
2020/07/13(月) 08:57:59.31ID:jLB5CE/da
そういや、弊社が開拓するこの星ってどんぐらいの大きさで星の名前すら知らんよな。

開拓してる大陸以外にも大陸は有るのか。
競合他社と競っているのか。
弊社だけで惑星一個開拓してるのか。


ちょっと情報部に掛け合って情報貰って

おや、こんなHUBに来客が着たわ。
2020/07/13(月) 09:03:31.04ID:WxiuzVWP0
燃料発電(どノーマル状態)での燃料と消費ってこれであってる?
精製側 40(m3)/分
発電側 15(m3)/分
原油がちゃんと来てる前提で、精製1台で発電約3台まかなえる。

ノーマル状態で、塊で扱うなら2:5とかが良いのかな?
精製側 2台 80(m3)/分
発電側 5台 75(m3)/分
2020/07/13(月) 09:18:05.78ID:WA9V2RVlM
>>876
少なくとも惑星の名前は最初に降りたときADAさんが教えてくれてる
マッサージ星ってなんやねんとは思うけど
2020/07/13(月) 09:20:02.06ID:bf+xhU530
ターボ燃料で発電機150台賄うのってどういう構成で組んでいくんだ?
2020/07/13(月) 10:13:14.90ID:GdLwxcNPa
原油300→重油400→燃料800→ターボ燃料666で発電機148台賄えるな
150以上にする方法はわからん
2020/07/13(月) 11:04:46.58ID:GouQI73Z0
>>879
    ↓← 再利用  ←↑
    ↓ ↑
  容器入り水→↓ ↑→空の容器
原油→廃重油→容器入り燃料→燃料→ターボ燃料→燃料発電
 ↓→合成樹脂     圧縮石炭→↑

まず原油300を廃重油400と合成樹脂200(これは発電自体には使わないのでシンクに流したり布地作ったりなんでもいい)にする
つぎに廃重油400を容器入り水800と合わせて容器入り燃料800ができる
それのパッケージを解いて燃料800と空の容器800を出力する
空の容器800は水と合わせて容器入り水作りに再利用する
燃料800は圧縮石炭534(石炭と硫黄を合わせて作る)と合わせてターボ燃料666にする
これを端数を無駄にしないように組み立てると150台の燃料発電所につなげることができる(実質的な出力は>>880の言うように大体148機分)
2020/07/13(月) 11:15:59.65ID:GouQI73Z0
ちなみに>>655>>881の完成図なのでご参考までに
2020/07/13(月) 11:26:41.45ID:dymQMh/y0
希釈燃料使ってターボ燃料作る工場を自分用に図にしたやつ
https://i.imgur.com/EH9rkAj.png
2020/07/13(月) 11:36:25.70ID:xtbRgdXNd
ふむふむ、つまり原油(高)ひとつからいろんな材料を詰まるほど送ってやれば148機の発電機が動かせるんだな!(脳筋)

と思ったけど
>>883の図をみると水がパイプ1本だとボトルネックになるからその辺を分岐しないといけないのか面倒だ
2020/07/13(月) 11:38:56.18ID:xtbRgdXNd
よく見たら全然違った
台数まで書いてあるからすげえや
2020/07/13(月) 11:39:09.82ID:ZwyUE/0V0
お前らいつも発電するために工場作ってんなww
好きだぜ?
2020/07/13(月) 11:42:00.07ID:L3NJE0GMp
貴重な鉱石を掘る専門の会社もあるらしい
2020/07/13(月) 11:56:18.28ID:3L6YxQQT0
もう面倒だから誰かマルチで俺のワールドに好きな工場建てて行ってくれ
俺は眺めてるだけで十分
2020/07/13(月) 12:24:39.13ID:MoMl+1Ura
拠点の下に洞窟があって探検にいったんだけど
すぐ行き止まりの小部屋で一本橋の下に毒ガスの充満した穴
一本橋の上には緑スピッター、奥の壁にスフィア
こんなに殺意がある部屋に置いてあるスフィアなんだからさぞ凄い使い道があるんだろうなあ
2020/07/13(月) 12:34:41.66ID:bf+xhU530
>>881
希釈燃料使えばいいのかなるほどな
2020/07/13(月) 12:38:50.57ID:GtyTw0bDa
>>883
おいおい そんなに電力必要か?w
2020/07/13(月) 12:40:18.23ID:m1S6fefgd
>>883
すげえ
俺は原発でいく!
2020/07/13(月) 12:48:55.47ID:wyPi4bO70
スフィアの配置で一番殺意感じたのは東の方の洞窟
底なしのエリアが霧がかかってて土台かけながら進むけどスフィア取った瞬間に霧が猛烈に濃くなって足元すら真っ白になる
解体画面で足場オレンジにして確かめながらどうにか生還した
2020/07/13(月) 13:29:20.16ID:xrfysMSv0
いろいろ考えた結果ベースロード電源が石炭発電になった
石炭の採掘とポンプは石油で賄う
2020/07/13(月) 14:13:16.81ID:EE76i/Jwr
燃料希釈かませるとめんどくささが跳ね上がるしその設備自体もかなり電力持っていくから自分は希釈しない派
2020/07/13(月) 14:20:30.34ID:24gtFQ0p0
精製施設が電力バカ食いで
しかもパッケージングが遅いおまけまでついてる
2020/07/13(月) 14:35:25.27ID:rOoZtTs70
ttps://i.imgur.com/jUHet6U.png

遺品チェストが全然みつからんと思ったら……
いしのなかにいる
2020/07/13(月) 15:27:59.52ID:GZsu8dMza
毎回毎回燃料貯まりすぎでプラスチックが止まるのをやっと解決できたわ
次ゴムも作るか…
2020/07/13(月) 15:31:32.11ID:3TsLpdZsM
燃料もプラも余るから容器に詰めてシンクに流すと結構なペースでクーポンがたまる
2020/07/13(月) 15:34:23.95ID:rOoZtTs70
HDD1個を含めて持ってたアイテム全ロストな上に、消せないチェストが生まれてしまったわ・・・
もう最初からやり直すかなぁ
2020/07/13(月) 15:34:52.63ID:WxiuzVWP0
クーポン、銅像以外は取得済だからなぁ・・・。
あの銅像って、単なる実績の飾りだよね?

飾り家具用意するなら、もうちょっと生活用品ぽいものが欲しかった。
2020/07/13(月) 16:19:57.92ID:U34wIHh00
>>874
うちは作業中で途中のハイパーチューブ切ってるの忘れて入口に飛び込んだわ。
そりゃもう3F位の高い場所から横っ飛びですわ。流石に助からなかった。
2020/07/13(月) 16:27:48.57ID:7IJ85VYyr
プラスチックめっちゃ余るわ
むしろ廃重油発掘したい
2020/07/13(月) 16:41:05.13ID:VLAq34JX0
>>897
壁にハイパーチューブの出口突き刺すように置けば地形貫通して取りにいけるぞ
2020/07/13(月) 18:15:03.85ID:sNWqiq2ca
これ正式きたらクラフトモードとキャンペーンモードが来るやつだな
2020/07/13(月) 19:01:11.45ID:R6sRRLrZ0
他人の工場みて参考にしたいんですけどこういうのってどっかで募集かけてるんですかね?
2020/07/13(月) 19:31:50.93ID:rOoZtTs70
見せびらかせたい工場長はいっぱいいそうだから頼んだらいくらでも湧いてきそう
俺は大分スパゲッティモンスター工場だから出さんけど
2020/07/13(月) 19:48:31.95ID:xuzXITcla
要件ふわふわで「参考にしたい」って言われると困る面倒臭いタイプの工場長だわ俺
909名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/13(月) 19:52:40.39ID:lTBPUVdt0
スパゲティ状態酷すぎて鉄道のプラットホーム場所が定まらない。
やりすぎた。
2020/07/13(月) 20:01:01.63ID:PXc4JXqR0
困ったら上に行くんだ
2020/07/13(月) 20:27:19.46ID:sdHaLdZLa
逆に超巨大な建物作ろうとしたら半分できたところで持て余してきたやりすぎた感
2020/07/13(月) 20:29:53.86ID:mSGcBd9Jd
もう大将軍駅みたいになってる
2020/07/13(月) 21:24:37.88ID:rOoZtTs70
逆の逆に中途半端な大きさの建物があっちこっちに散乱してて
相互にコンベアが伸びて絡まってタコ足配線みたいなわけわからんことになってる
2020/07/13(月) 21:44:38.19ID:gRa1pmE30
ハイパーチューブが岩とか突き抜けるの気に入らん
2020/07/13(月) 22:07:54.35ID:24gtFQ0p0
突き抜けないと真っ先に首が折れるじゃないですかー!
2020/07/13(月) 22:08:28.49ID:BxLIwzAxr
ハイパーなんだから岩ぐらい抜けるさ
2020/07/13(月) 22:14:16.72ID:VLAq34JX0
工場をパスタのまま放置して神社やら神殿やら建ててる奴もおってな…
2020/07/13(月) 22:25:01.33ID:rVYfxq1B0
回転灯欲しいな〜
あとはトラテープ好きに貼ったり土台を緑にしたい
2020/07/13(月) 22:53:16.38ID:sNWqiq2ca
線路引いてるんだけどピストン輸送とかできないかんじ?
山手線にするしかないの?
複線化しないと?
920名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
垢版 |
2020/07/13(月) 22:55:04.37ID:Xxly2cXFp
オートパイロットの設定で普通にできるよ?
2020/07/13(月) 23:03:47.25ID:QvgLrIfgd
>>919
ちゃんとできるよ
2020/07/13(月) 23:05:40.05ID:zSw8DnPo0
>>919
こんなところに2週間前の俺がいる!いつ見てもイケメンだ!

単線でも貨物挟んで機関車をあっち向きとこっち向きの双頭にしたらいいんよ
2020/07/13(月) 23:12:16.79ID:sNWqiq2ca
おk
楽でいいや
2020/07/13(月) 23:14:33.10ID:kTNDNVlP0
スラッグってどんどんシャードにしていいの?てか永遠に無くならないんだよね?
ネジと採掘量が足りないのを250%で運用したい
2020/07/13(月) 23:20:55.20ID:U34wIHh00
>>914
突き抜けないモードあればいいんだろうけど、多分チューブ引くときの計算が面倒なんだろうな。
今サポートの引き方だとオブジェクトの衝突とか考えなくていいから。
2020/07/13(月) 23:21:30.21ID:CU6P/laa0
シャードは消耗品じゃないし必要なくなったら回収できるからガンガン使え
2020/07/13(月) 23:24:40.34ID:bf+xhU530
ジェットパック手に入る頃にはちょっと探索するだけで使いきれないくらい簡単に集まるしね
2020/07/13(月) 23:57:06.71ID:kTNDNVlP0
ずっと大事に保管してたよ
黄色もいんだよね?後に残してなかったからあれがーとかないよね?
2020/07/14(火) 00:05:49.07ID:EC00Yf9A0
ナメクジ研究に各1色だけ使うぐらい
930名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
垢版 |
2020/07/14(火) 00:10:33.56ID:g8ZhbAp1p
言うてナメクジなんて発電機位しか使わなくない?
2020/07/14(火) 00:20:49.27ID:qD/sIpEi0
採掘 揚水 原油 製造機の重いやつ 結構つかっとる
2020/07/14(火) 00:38:12.20ID:q0TErIY/0
今は全部シェードにしていいけどアプデが来たら分からん
まあそれは全てそうだが
2020/07/14(火) 00:43:51.91ID:nvG/cc2b0
電車を飛び飛びの土台で高架化してみたんだけど意外にめんどいね
坂のぼる時に良い感じに線路が引けるスロープが中々置けずグネグネになってしまう
2020/07/14(火) 01:21:14.96ID:lLJiuL+o0
布地の作り方わからなくて詰んでる
2020/07/14(火) 01:26:01.58ID:qdqGbpKZr
サンゴっぽい木をチェーンソーで斬れ
2020/07/14(火) 01:28:46.30ID:DS2oPoQW0
詰まる要素あったっけ? ゲーム内でレシピ出るよね
2020/07/14(火) 01:30:49.65ID:XCzs8IPM0
>>936
代替レシピ無いと菌糸を手作業で集める必要あるのと、
そもそもスポーン地点によって菌糸が少ない。
2020/07/14(火) 01:40:56.47ID:anEq8p0T0
頑張って綺麗な配置の石炭発電所20機建てたが
建てた後に石炭供給力不足で歯抜け運転になった悲しみ
2020/07/14(火) 01:52:26.43ID:0PlTFQgnd
コンベアが解決してくれるさ
2020/07/14(火) 03:00:46.08ID:2+r1VyD00
俺も菌糸がどういうオブジェクトから取れるかわかりにくくて手に入れるのけっこう後になっちゃったな
2020/07/14(火) 05:09:59.81ID:3/kGTMuH0
菌糸とは何かその辺に生えてるのはどうやって採るか考えるのもこのゲームの面白さだと思えると探索がより楽しくなるよ!
2020/07/14(火) 05:46:09.84ID:q0TErIY/0
しかし放射能はともかく毒ガス効くのはヘルメットに穴でも開いてんのか
マスクはヘルメットの内側につけてるのか
2020/07/14(火) 05:55:08.74ID:zt4wh8Qr0
あれヘルメットじゃなくてサンバイザーなんで
2020/07/14(火) 06:35:37.15ID:q0TErIY/0
知らなかった……
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 8573-dlsr)
垢版 |
2020/07/14(火) 06:58:29.00ID:sZbhf7tQ0
伝書鳩みたいなのが欲しいな
伝書鳩みたいなのに荷物を入れると勝手に登録した倉庫に入れてくれる
2020/07/14(火) 07:03:18.77ID:OoTSty2w0
>>930
うちだと4入力の製造機で大量に生産物が欲しいときに使ってるわ。
普段は素材入力がちんたらしか入ってこないので生産速度遅いんだけど、
シェード入れて素材手動入力すると高速に回せる。
2020/07/14(火) 07:14:23.27ID:slBOwtu20
>>922
双頭にしたけどオートパイロットにすると
次の駅に停車できません って出てきちゃう
時刻表設定で行きたい駅を設定するだけだよね?
駅と貨物ステーションが双方に1つずつで良いんだよね?
2020/07/14(火) 07:30:33.53ID:8YygLvAl0
駅作る時の橙の矢印の向きで電車が止まるように置く必要がある
そして電車にも矢印があってその向きで止まらせる必要があると思う
2020/07/14(火) 07:49:56.40ID:fvrLZok6a
>>948
駅の向きって停車する向きだったのか…
進行方向だと思ってたわ サンクス
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 45f2-LRpg)
垢版 |
2020/07/14(火) 10:09:26.76ID:v+vr2lTJ0
>>945
今だとリモート通信装置欲しいかな。製作機とかプログラム分岐機に設定してレシピの遠隔設定とかを出来るやつ。
オンデマンド工場作ったはいいが、どうしても生産の偏りあるし、緊急に欲しい素材あるからそこだけ予備製作機動員して緊急に生産できればと思う。
2020/07/14(火) 11:38:54.71ID:EEkIGdUg0
フルヘルメットに全身防護服着てるのに毒ガス通すとかなんなんだ
FICSIT社のコストカットの賜物か?
2020/07/14(火) 11:43:29.88ID:lmoZGxoH0
ピピピポピ リモートツウシン ヲ オコナイマス
レス ヨウリョウ ガ ヒッパク シテイマス
>>950 ハ ツギスレ ヲ タテテクダサイ
2020/07/14(火) 11:55:55.19ID:EC00Yf9A0
>>951
タイトル画面でメット越しにコーヒー飲んでることから機能や構造をお察し下さい

仮に酸素供給パイプ付きの気密フルフェイスマスク
そもそも呼吸器系がないロボットだったとしても
あの色の毒ガスは効きそうなイメージがある
なんのことだかわかりませんが
2020/07/14(火) 12:31:29.13ID:JEbg1nBaM
とっとと納品終わらせてしまった馬鹿な俺に新しいマップ作ってくれー!
ノルマが欲しいです
2020/07/14(火) 12:34:11.21ID:2+r1VyD00
クーポン交換がまだではないか
やれ
2020/07/14(火) 12:44:20.20ID:lmoZGxoH0
ヘルメットの口の部分通気口ついてるじゃん
エンジニアちゃんが普段つけてるのは工業用の防塵フィルターで
毒ガスの中和作用はないとかそんな感じでしょ
957950 (ワッチョイW 45f2-LRpg)
垢版 |
2020/07/14(火) 12:57:13.77ID:v+vr2lTJ0
すみませんエラー食らったので次の人にお任せします
2020/07/14(火) 13:26:53.46ID:8S/7Ubz5a
いつからあれをヘルメットだと認識していた?ヘルメットに見える生身の顔かもしれないだろ
2020/07/14(火) 13:29:31.37ID:8S/7Ubz5a
すまんわしも建てれんかった
2020/07/14(火) 13:43:24.43ID:L77B9x3Za
草原スタートで菌糸の入手方法って、
東のキノコ森か地下洞窟のキノコ群生地かな?
2020/07/14(火) 15:01:27.78ID:v7QerBn9a
>>954
じゃあまず金のナッツの像を目指そうか
2020/07/14(火) 15:13:45.57ID:OoTSty2w0
>>959
とりあえず立ててみる。
2020/07/14(火) 15:24:21.61ID:OoTSty2w0
立てようとしたところ、ようつべの2018E3トレイラーとアーリーアクセスローンチトレーラーが

>マルチポストされているURLが含まれています。

判定食らい、その後立てられなくなりました。次試す人はようつべの2つのリンク削除の上で試してください。
2020/07/14(火) 15:27:39.36ID:9Ij4PTkc0
【惑星開拓】Satisfactory part9【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594708025/
ほい!
2020/07/14(火) 15:30:22.95ID:X1ODOBeir
>>964
2020/07/14(火) 17:42:35.77ID:mG4PzbY70
>949
上手く説明できてないかもしれないのでwikiの自動化/自動運転輸送見たら分かると思う
駅-貨物P-線路-貨物P-駅の並びだから進行方向=停車方向でもある
https://wikiwiki.jp/sf-jp/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96/%E8%87%AA%E5%8B%95%E9%81%8B%E8%BB%A2%E8%BC%B8%E9%80%81
空P-貨物P-駅-線路-駅-貨物P-空Pでも行けたりするのかな
2020/07/14(火) 17:42:45.30ID:bZutjQAF0
>>964
工場だけじゃなくスレ建築乙!

>>960
自分はちょっと北の崖の上行って倒木からはじめて採れたな
2020/07/14(火) 18:15:35.48ID:jP8aEFAb0
最近始めてやっと鉄道まで来たんだが
貨物駅がたまにコンテナ出てくる建物ごと列車に乗せようとするのなんなの…欲張りすぎでしょ
2020/07/14(火) 18:20:19.69ID:q0TErIY/0
建て乙
駅4つに貨物プラフォ1つ繋げたら何番目の駅に止まるかに応じて指定の貨物車にだけ乗り入れできるよね
4両編成をあっちの駅に向かわせて2両目に石油、あっちに向かわせて3両目にネジで最終駅で全て下すとかできるよね
できるけど何に使えるか悩んだ結果何も浮かばなかった
2020/07/14(火) 18:22:55.13ID:XCzs8IPM0
>>969
環状線作って、次の駅にないものをお届け、とかできるんじゃない?
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
垢版 |
2020/07/14(火) 19:04:50.68ID:5HwpopoZ0
草原の東か南東の方にある棒状の植物をチェーンソーで切ると菌糸沢山手に入る。
紫っぽい植生の所。
2020/07/14(火) 19:08:03.21ID:X1KkrOOfa
1車両1品が無難か
コンベアと列車どっちが良いのか
短距離だったらコンベアなのかな
2020/07/14(火) 19:31:42.10ID:hhAA4D4Nd
最近はじめたんだが面白すぎて時間が吸われるなこれ。
コンベアを整理したじめたんだけど、リフターで物資を上から下に流すことってできない?
2020/07/14(火) 19:52:00.25ID:lmoZGxoH0
できるよ
上下どっちかのベルトを先にリフト設置場所まで伸ばしておいて、そのベルトを始点にリフトを作ればベルトと同じ向きに流れてくれる
2020/07/14(火) 20:02:24.09ID:OoTSty2w0
>>972
うちはあえてトラクター。草原スタートで石炭とカテリウムはトラクター依存にしてる。まあ水と石油はパイプラインだけど
2020/07/14(火) 20:21:23.03ID:rAxkU5qQ0
稼働率100%=停電と考えれば余剰が発生する前提で発電所を作るのも間違いではないと思う。
ただし、オーバークロック状態であることを認識していないと結局わけわかんなくなって停電するよね
2020/07/14(火) 20:24:04.25ID:IW3K1YgG0
>>974
マジか。情報ありがたい。やってみます。
2020/07/14(火) 20:36:44.32ID:I7s02faqp
ちゃんと合流をつまらせれば一車両に何品でも入るよ
均等に混ざるから
2020/07/14(火) 22:24:55.86ID:K+68zu+s0
レーダータワーって展望用途以外使ったことないんだけど
これ100%になると何になるの?
2020/07/14(火) 23:28:17.13ID:VBdHG7xR0
雑に増設したり鉄道運送による流入量の波があったりすること前提でfactorioみたいなメインバス組みたいんだけど
なんかいい組み方無いかな

産業コンテナが2in・2outで丁度いいかとおもったんだけどこれ優先出力あるっぽいから平均化できんし
2020/07/14(火) 23:44:26.80ID:cxhgnBZD0
鋼鉄製造ラインの石炭コンベアになぜか稀に石英が混じって止まる
石炭搬入元は発電所しかないから異物が混じるはずないのに
982名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
垢版 |
2020/07/14(火) 23:47:52.47ID:m5Q7GfnLp
>>979
設置場所から一定範囲のマップがクリアになる
2020/07/14(火) 23:55:23.61ID:K+68zu+s0
>>982
あーなるほど
ありがとうございます
2020/07/15(水) 00:03:05.18ID:djlKb7lb0
直線3キロくらい拠点移したいんだが今までの生産品は残地が普通?どうもってく?
2020/07/15(水) 00:31:27.29ID:ZmE6DJuk0
コンテナに詰めて連続削除で赤くしたまま新拠点に行ってどうこう
2020/07/15(水) 00:39:14.62ID:Kq7bObqTa
立地とか運用次第だから一概にこうという答えは無い
ベルコン、トラック、電車、人力、放置、全廃棄、全シンク、前スレに出てたクレート移動
選択肢は十分にある
2020/07/15(水) 00:57:12.84ID:3miBS7tS0
高純度の油田にある抽出機をシャードで出力600にしてもパイプの300制限のせいで意味ない?
2020/07/15(水) 01:05:12.66ID:djlKb7lb0
>>985
天才だわ
2020/07/15(水) 01:09:25.42ID:DokZDLvz0
>>987
ない
2020/07/15(水) 03:51:16.24ID:nkws7Yjx0
アプデいつになるんだろうな
今から楽しみすぎて眠れない
2020/07/15(水) 04:28:19.91ID:Qne1Gs8q0
スレの消費速度がえぐいな
盛り上がってるようで何よりだわ
2020/07/15(水) 05:49:57.78ID:Cd1npz4q0
序盤にこんな半端な距離の鉄鉱脈いらねぇよ。と放置してた鉱脈が、拠点から程よい距離で現地生産して完成品だけ流す良立地に評価変わるのが面白いw
2020/07/15(水) 07:15:11.23ID:TxKuV6S70
>>992
最初は近場の鉄鉱脈がやりやすいと思うんだけど、採鉱機の性能上がると最大限掘るために
製錬炉乱立する羽目になるんだよなあ。近場の鉱脈これでくっそめんどくさいことになったわ。
2020/07/15(水) 07:35:41.75ID:aDcTG80ka
それで窮屈になってきたので砂漠に移り住みました
2020/07/15(水) 08:44:36.44ID:+smm0S9cr
砂漠は砂浜過ぎてちょっと北に歩いたところにある高台が見通しよくて好き
2020/07/15(水) 09:45:29.86ID:Av/ifMg/0
マーサー・スフィアとソマースループの使いみちが早いところほしい
せっかく隠しアイテムっぽいの見つけたと思ったらなんも使い道ないとか
2020/07/15(水) 09:50:53.00ID:Cd1npz4q0
あれは何になる予定なんだろうか
2020/07/15(水) 09:58:01.43ID:PSy4C3sXa
ソマースループは喋るから怖いよね
あれ英語でなんて言ってるんだ??
ネイチャーは聞き取れた
2020/07/15(水) 10:01:04.19ID:zCa1A51d0
(ファミチキください…)
2020/07/15(水) 10:13:22.20ID:W3aWDk6M0
さーて質問するか
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